26/01/21(水)07:46:43No.1394471436そうだねx1
11:29頃消えます
TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
遊び続けている人はシナリオ自作に始まり独自サプリ導入ルール改変を経てオリジナルシステム制作に辿り着くと聞く
| … | 126/01/21(水)07:47:25No.1394471506+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 226/01/21(水)07:47:46No.1394471532そうだねx1オリジナルシステムは作っても遊んでもらう相手が居ないからやらんなあ |
| … | 326/01/21(水)07:48:01No.1394471552+続けてるけどシナリオ自作でいっぱいいっぱいだな… |
| … | 426/01/21(水)07:51:07No.1394471830+おはようございます |
| … | 526/01/21(水)07:52:07No.1394471931そうだねx3今はいろんなジャンルのルールが出ているしな |
| … | 626/01/21(水)07:53:23No.1394472041そうだねx2>オリジナルシステムは作っても遊んでもらう相手が居ないからやらんなあ |
| … | 726/01/21(水)07:54:25No.1394472127+身内と原作ありオリジナルSRSで遊んだことならある |
| … | 826/01/21(水)07:54:27No.1394472131そうだねx2>今はいろんなジャンルのルールが出ているしな |
| … | 926/01/21(水)08:00:19No.1394472683そうだねx2>今はいろんなジャンルのルールが出ているしな |
| … | 1026/01/21(水)08:00:30No.1394472710そうだねx1必ずしも独自サプリや自作システムにたどり着くとは限らないが |
| … | 1126/01/21(水)08:02:23No.1394472927そうだねx1ガンパレおじさんが出してるTRPGをあれこれ調べていたらこういうのが出てきてビビった |
| … | 1226/01/21(水)08:06:47No.1394473423+>何でもd20化するし |
| … | 1326/01/21(水)08:07:40No.1394473512そうだねx3この業界けっこう狭いなって |
| … | 1426/01/21(水)08:10:45No.1394473858そうだねx2ラジオ体操主催の「」は体調にお気をつけてご無理せず… |
| … | 1526/01/21(水)08:12:18No.1394474051そうだねx3>ガンパレおじさんが出してるTRPGをあれこれ調べていたらこういうのが出てきてビビった |
| … | 1626/01/21(水)08:13:52No.1394474254そうだねx1>ラジオ体操主催の「」は体調にお気をつけてご無理せず… |
| … | 1726/01/21(水)08:13:57No.1394474263そうだねx3>ガンパレおじさんが出してるTRPGをあれこれ調べていたらこういうのが出てきてビビった |
| … | 1826/01/21(水)08:15:08No.1394474404そうだねx3昨日の黒の猪号卓はよいものでした |
| … | 1926/01/21(水)08:15:11No.1394474409+>>ラジオ体操主催の「」は体調にお気をつけてご無理せず… |
| … | 2026/01/21(水)08:15:37No.1394474452そうだねx2https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/578 |
| … | 2126/01/21(水)08:15:41No.1394474461そうだねx2>>ラジオ体操主催の「」は体調にお気をつけてご無理せず… |
| … | 2226/01/21(水)08:16:13No.1394474530+>朝起きたらもう四天王来てた |
| … | 2326/01/21(水)08:18:59No.1394474873そうだねx1>>朝起きたらもう四天王来てた |
| … | 2426/01/21(水)08:21:49No.1394475192そうだねx2>>腕に覚えがない人でもちゃんと一人前にしますのでお気軽にどうぞ! |
| … | 2526/01/21(水)08:23:39No.1394475397+昔のTRPGはGMがダイスや展開を誤魔化して難易度調整や理不尽死に対処するものだったからな |
| … | 2626/01/21(水)08:26:13No.1394475688+マスタースクリーンの裏でダイス目見せないで成功失敗言ってるのが普通だったのすごいよなって |
| … | 2726/01/21(水)08:33:52No.1394476588そうだねx1ゲームとしてはダイス目オープンでも困らないのだけど |
| … | 2826/01/21(水)08:37:25No.1394477001そうだねx4昨日は黒の猪号お疲れ様でした!師匠と一緒にキングスレイに行ったらピュアボーイにオセローさんにミュラさんにと顔見知りと再会して鉄道見物エンジョイしてました |
| … | 2926/01/21(水)08:40:01No.1394477300そうだねx4何をどうやっても失敗しないゲームはあんまりおもしろくないけど、それはそれとして敗北自体は別に楽しくないのが難しい |
| … | 3026/01/21(水)08:44:23No.1394477859そうだねx1成否よりもPCたちの交流やRPに重きが置かれるゲームがあるのも納得するところではある |
| … | 3126/01/21(水)08:45:45No.1394478012そうだねx2失敗は失敗として楽しめるといいんだけどな |
| … | 3226/01/21(水)08:47:01No.1394478155そうだねx3ロストも美味しいと思っているが他PCたちが引き止めてくれるので全力で生き残る方向に舵を切る |
| … | 3326/01/21(水)08:47:38No.1394478237そうだねx1>昔のTRPGはGMがダイスや展開を誤魔化して難易度調整や理不尽死に対処するものだったからな |
| … | 3426/01/21(水)08:47:47No.1394478256そうだねx2消耗に見合う戦利品がルールとして得られるシステムって少ない |
| … | 3526/01/21(水)08:48:47No.1394478386+>成否よりもPCたちの交流やRPに重きが置かれるゲームがあるのも納得するところではある |
| … | 3626/01/21(水)08:51:47No.1394478742そうだねx5目が醒めたので鉄道に乗って内心ワクワクしたり伝統行事見てドキドキしたり激闘見守ってハラハラしたり |
| … | 3726/01/21(水)08:51:53No.1394478753+外人の話聞いたところパルプクトゥルフにあるようなPCの耐久力二倍化はBRP系の定番ハウスルールだったらしい |
| … | 3826/01/21(水)08:54:09No.1394479022+PC死んだら即そっくりな兄弟姉妹が生えてきてデータも引き継ぐ |
| … | 3926/01/21(水)08:55:28No.1394479190そうだねx2上様とマシュヤくん並んでると何かほっこりくるな |
| … | 4026/01/21(水)08:56:28No.1394479315そうだねx2>消耗に見合う戦利品がルールとして得られるシステムって少ない |
| … | 4126/01/21(水)08:58:04No.1394479540+次の冒険者はうまくやってくれるでしょう |
| … | 4226/01/21(水)08:59:51No.1394479771+SWは単発ばっかりだからキャンペに参加する時はリソース管理気を付けなきゃだな… |
| … | 4326/01/21(水)09:00:13No.1394479821そうだねx1>外人の話聞いたところパルプクトゥルフにあるようなPCの耐久力二倍化はBRP系の定番ハウスルールだったらしい |
| … | 4426/01/21(水)09:01:08No.1394479953そうだねx3>SWは単発ばっかりだからキャンペに参加する時はリソース管理気を付けなきゃだな… |
| … | 4526/01/21(水)09:01:28No.1394479993そうだねx1基本的に消耗品が主な買い物になるPCと装備更新が必要なPCだと勝手が違うんだよね |
| … | 4626/01/21(水)09:02:34No.1394480117そうだねx1D&Dのクリティカルヒットも元はハウスルールで確率的にPCが不利だからガイギャックスは反対派だった |
| … | 4726/01/21(水)09:03:08No.1394480188+>消耗に見合う戦利品がルールとして得られるシステムって少ない |
| … | 4826/01/21(水)09:04:50No.1394480453+キャンペーンのパーティ内でみんなで金出し合えば前衛の武器新しく買えるなとかやってるのは地味に楽しい |
| … | 4926/01/21(水)09:11:15No.1394481396+外人のハウスルール話で文化が違うと感じたのはD&Dのカジュアルプレイでは機会攻撃を取り除く簡略化するって話 |
| … | 5026/01/21(水)09:12:14No.1394481558そうだねx3いうてSWってたいして装備更新なくて前も後ろも消耗品の比率のが高くない? |
| … | 5126/01/21(水)09:12:50No.1394481643+機会攻撃も割と敵の方に有利なルールな気がする |
| … | 5226/01/21(水)09:17:20No.1394482303そうだねx4個人的なルール感覚の話すると距離をしっかり測るルールと高さの概念は相性悪いなと |
| … | 5326/01/21(水)09:21:15No.1394482880そうだねx3高さのある熟練戦闘で視線の高さとかちゃんと決めてそこから見えるかどうか考える事まで始めるとひどいことになるぜ |
| … | 5426/01/21(水)09:25:53No.1394483563そうだねx3昨日は頭del団卓お疲れ様でした |
| … | 5526/01/21(水)09:29:03No.1394483977+高さの概念は有利なバフくらいの扱いでいいよ… |
| … | 5626/01/21(水)09:30:21No.1394484198そうだねx2PLが厳密に回すことに拘りなければD&Dの空中戦と水中戦はふわふわした感じで裁定している俺! |
| … | 5726/01/21(水)09:33:21No.1394484641+>いうてSWってたいして装備更新なくて前も後ろも消耗品の比率のが高くない? |
| … | 5826/01/21(水)09:35:39No.1394484952+環境的に大量にカード購入して消費する羽目になるアルケミストが前提みたいな所がいけない |
| … | 5926/01/21(水)09:35:42No.1394484959+ダガーとレイピアとトライデントとクロスボウくらいしか武器が機能しなくなる戦士地獄の水中戦闘ちゃん! |
| … | 6026/01/21(水)09:35:59No.1394484998+飛行による高度限界や高高度の悪影響が規定されてないのも困る |
| … | 6126/01/21(水)09:39:52No.1394485556そうだねx5水曜埋まったか |
| … | 6226/01/21(水)09:40:24No.1394485634+実際パスファインダー2eでは高さの概念は難しいからざっくり処理でもいいと明記されるようになっていてえ…… |
| … | 6326/01/21(水)09:41:28No.1394485797そうだねx3卓を入れすぎると魅力的な卓を見つけても参加しよう!が出来ないな… |
| … | 6426/01/21(水)09:43:46No.1394486129そうだねx5そこでうおお入る!!破綻!!!!にならない理性があって偉いぞ |
| … | 6526/01/21(水)09:45:58No.1394486448そうだねx4身体がいくつも欲しい〜! |
| … | 6626/01/21(水)09:46:21No.1394486508そうだねx1既に魅力的な卓を見つけているということだ |
| … | 6726/01/21(水)10:02:31No.1394488963そうだねx2埋まってない募集見つけたらその日は泊まりの仕事だった俺に悲しき現在… |
| … | 6826/01/21(水)10:03:11No.1394489065+ぐわぁぁ!見逃してたぁ! |
| … | 6926/01/21(水)10:03:30No.1394489096+もっと卓してえよお |
| … | 7026/01/21(水)10:04:24No.1394489228+>埋まってない募集見つけたらその日は泊まりの仕事だった俺に悲しき現在… |
| … | 7126/01/21(水)10:05:06No.1394489337そうだねx7https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hU59Rw |
| … | 7226/01/21(水)10:05:50No.1394489456そうだねx1卓の途中でこのメンバーで次も卓やりましょうよって言われて期待してて |
| … | 7326/01/21(水)10:07:13No.1394489673そうだねx8昨晩はお疲れ様でした |
| … | 7426/01/21(水)10:07:37No.1394489747+めでたい! |
| … | 7526/01/21(水)10:08:15No.1394489848+卓お疲れ様 |
| … | 7626/01/21(水)10:10:48No.1394490250+>昨日は頭del団卓お疲れ様でした |
| … | 7726/01/21(水)10:15:20No.1394491028+とりあえずマナシールで蓋してから考えるみたいになるのがネック |
| … | 7826/01/21(水)10:18:19No.1394491494+ならばマナを使わなければよいではないか… |
| … | 7926/01/21(水)10:19:12No.1394491656そうだねx2>卓の途中でこのメンバーで次も卓やりましょうよって言われて期待してて |
| … | 8026/01/21(水)10:19:42No.1394491732+>とりあえずマナシールで蓋してから考えるみたいになるのがネック |
| … | 8126/01/21(水)10:23:18No.1394492267そうだねx2昨日の黒の猪号でレベル10×3相手にできたのは専業回復役いたからというのはある |
| … | 8226/01/21(水)10:26:51No.1394492818そうだねx1>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hU59Rw |
| … | 8326/01/21(水)10:27:40No.1394492943そうだねx3>昨日の黒の猪号でレベル10×3相手にできたのは専業回復役いたからというのはある |
| … | 8426/01/21(水)10:28:14No.1394493037+キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! |
| … | 8526/01/21(水)10:38:17No.1394494536+あと10年生きられればがん細胞だけを殺す薬が実用化されそうだったんだろうけどなあ |
| … | 8626/01/21(水)10:39:02No.1394494646+花 |
| … | 8726/01/21(水)10:42:13No.1394495126+ダブルアップ平準指輪ショックボムしようとしたら出目低すぎて抜けなかったのが割と悲しい |
| … | 8826/01/21(水)10:44:52No.1394495522+ミュラさんじゅっさいが差別主義者なの好き |
| … | 8926/01/21(水)10:49:55No.1394496325+世界観で差別されてる種族を差別するのは負担だからな |
| … | 9026/01/21(水)10:50:43No.1394496441+おにぎりダブルアップチャンスでおにぎりを砕きまくれ |
| … | 9126/01/21(水)10:55:39No.1394497240+>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hU59Rw |
| … | 9226/01/21(水)11:00:21No.1394498006そうだねx2>ミュラさんじゅっさいが差別主義者なの好き |
| … | 9326/01/21(水)11:12:29No.1394499898そうだねx1俺EDで疲れて寝ちゃったヴィオラくんにミュラさんが労りの言葉掛けたとこが凄く好きでぇ…… |
| … | 9426/01/21(水)11:15:34No.1394500438+差別RPするPCあんま見ないからな… |
| … | 9526/01/21(水)11:16:45No.1394500639そうだねx1センシティブだから呼吸が大事 |
| … | 9626/01/21(水)11:17:20No.1394500744+差別まで行かなくても他人にツンケンするRPだけでも体力使うからね…… |
| … | 9726/01/21(水)11:17:31No.1394500773+適度な差別難しいよね… |