二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768949203223.jpg-(606877 B)
606877 B26/01/21(水)07:46:43No.1394471436そうだねx1 11:29頃消えます
TRPG
遊び続けている人はシナリオ自作に始まり独自サプリ導入ルール改変を経てオリジナルシステム制作に辿り着くと聞く
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/21(水)07:47:25No.1394471506+
スレッドを立てた人によって削除されました
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226/01/21(水)07:47:46No.1394471532そうだねx1
オリジナルシステムは作っても遊んでもらう相手が居ないからやらんなあ
普通に身内と既存システムで遊びたいし
326/01/21(水)07:48:01No.1394471552+
続けてるけどシナリオ自作でいっぱいいっぱいだな…
426/01/21(水)07:51:07No.1394471830+
おはようございます
今日もさむいね
526/01/21(水)07:52:07No.1394471931そうだねx3
今はいろんなジャンルのルールが出ているしな
昔はなかったから自作しないと足りないという部分があった
あとはアニメや特撮オマージュ系も多かったな
626/01/21(水)07:53:23No.1394472041そうだねx2
>オリジナルシステムは作っても遊んでもらう相手が居ないからやらんなあ
>普通に身内と既存システムで遊びたいし
ウチの身内はずっとクトゥルフやっててルール改造続けていくうちに最終的にオリジナルになったパターンだった
能力値4つしかないし正気度まわりも狂気レベルに変わってるし
726/01/21(水)07:54:25No.1394472127+
身内と原作ありオリジナルSRSで遊んだことならある
アルシャードガイア時代のSRSで全クラス30レベルまで作るのはそこそこ苦労したな…
826/01/21(水)07:54:27No.1394472131そうだねx2
>今はいろんなジャンルのルールが出ているしな
>昔はなかったから自作しないと足りないという部分があった
>あとはアニメや特撮オマージュ系も多かったな
昨日ガンパレのTRPGあったの初めて知ったよ
本当になんでもあるんだな
926/01/21(水)08:00:19No.1394472683そうだねx2
>今はいろんなジャンルのルールが出ているしな
>昔はなかったから自作しないと足りないという部分があった
海の向こうは日本以上にいろんなジャンルのルールがあるのに自作に拘るような印象を受ける
何でもd20化するし
1026/01/21(水)08:00:30No.1394472710そうだねx1
必ずしも独自サプリや自作システムにたどり着くとは限らないが
何かしらのTRPGコミュニティに参加してたら一人くらいは手を出してる人がいる、位のイメージ
1126/01/21(水)08:02:23No.1394472927そうだねx1
ガンパレおじさんが出してるTRPGをあれこれ調べていたらこういうのが出てきてビビった
地味にSNEと接点のある人だった?
https://tgff.info/2024/09/26/2024a_trpg_010/
1226/01/21(水)08:06:47No.1394473423+
>何でもd20化するし
大昔のD&Dが実質フリー素材化してる部分も大きい
赤箱改造したようなシステムが今も次から次に出ている
1326/01/21(水)08:07:40No.1394473512そうだねx3
この業界けっこう狭いなって
1426/01/21(水)08:10:45No.1394473858そうだねx2
ラジオ体操主催の「」は体調にお気をつけてご無理せず…
1526/01/21(水)08:12:18No.1394474051そうだねx3
>ガンパレおじさんが出してるTRPGをあれこれ調べていたらこういうのが出てきてビビった
>地味にSNEと接点のある人だった?
>https://tgff.info/2024/09/26/2024a_trpg_010/
本人は昭和の時代にTRPGを遊んでいた人だしやり込んでたんだろう
そもそもAの魔法陣のベースがT&Tだしな
1626/01/21(水)08:13:52No.1394474254そうだねx1
>ラジオ体操主催の「」は体調にお気をつけてご無理せず…
ここ最近ガチで寒くて起きれないからいっそ冬季休業の看板でも設置しておこうかと最近考え始めていますおはようございます
1726/01/21(水)08:13:57No.1394474263そうだねx3
>ガンパレおじさんが出してるTRPGをあれこれ調べていたらこういうのが出てきてビビった
>地味にSNEと接点のある人だった?
>https://tgff.info/2024/09/26/2024a_trpg_010/
>腕に覚えがない人でもちゃんと一人前にしますのでお気軽にどうぞ!
もう宣伝文句からして恐しいことにしかならなさそうな雰囲気が凄い!
1826/01/21(水)08:15:08No.1394474404そうだねx3
昨日の黒の猪号卓はよいものでした
Lv7相手にLv10ぶつけても死なないもんなんだな…
1926/01/21(水)08:15:11No.1394474409+
>>ラジオ体操主催の「」は体調にお気をつけてご無理せず…
>ここ最近ガチで寒くて起きれないからいっそ冬季休業の看板でも設置しておこうかと最近考え始めていますおはようございます
おはようございます
2026/01/21(水)08:15:37No.1394474452そうだねx2
https://z.wikiwiki.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/578
朝起きたらもう四人来てた
あとひとり入れるソドワ7レベルレギュです来週やります
2126/01/21(水)08:15:41No.1394474461そうだねx2
>>ラジオ体操主催の「」は体調にお気をつけてご無理せず…
>ここ最近ガチで寒くて起きれないからいっそ冬季休業の看板でも設置しておこうかと最近考え始めていますおはようございます
無理するものじゃないからね…
大事でなくて良かった
2226/01/21(水)08:16:13No.1394474530+
>朝起きたらもう四天王来てた
に見えた
2326/01/21(水)08:18:59No.1394474873そうだねx1
>>朝起きたらもう四天王来てた
>に見えた
その手の作品だとよく見るはずなんだけどTRPGだとあんまりいないんだよね四天王…だいたい4より多い
2426/01/21(水)08:21:49No.1394475192そうだねx2
>>腕に覚えがない人でもちゃんと一人前にしますのでお気軽にどうぞ!
>もう宣伝文句からして恐しいことにしかならなさそうな雰囲気が凄い!
昔のTRPGは定石を知らないと容赦なく死ぬから仕方ないところはある
クトゥルフあたりは今でもそうだろ
2526/01/21(水)08:23:39No.1394475397+
昔のTRPGはGMがダイスや展開を誤魔化して難易度調整や理不尽死に対処するものだったからな
2626/01/21(水)08:26:13No.1394475688+
マスタースクリーンの裏でダイス目見せないで成功失敗言ってるのが普通だったのすごいよなって
2726/01/21(水)08:33:52No.1394476588そうだねx1
ゲームとしてはダイス目オープンでも困らないのだけど
物語としてはここで負けたり死なれたら困るはわりとあるからね…
ヒーローポイントとか色々産まれていく土壌にもなったけど
2826/01/21(水)08:37:25No.1394477001そうだねx4
昨日は黒の猪号お疲れ様でした!師匠と一緒にキングスレイに行ったらピュアボーイにオセローさんにミュラさんにと顔見知りと再会して鉄道見物エンジョイしてました
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=u2XGjB
>Lv7相手にLv10ぶつけても死なないもんなんだな…
悪酔いした冒険者鬼つええ!けど7レベルになるとあれくらいいけるもんなんだね
2926/01/21(水)08:40:01No.1394477300そうだねx4
何をどうやっても失敗しないゲームはあんまりおもしろくないけど、それはそれとして敗北自体は別に楽しくないのが難しい
それなりに歯ごたえを感じさせつつ見えないところでセーフネットが多重に引かれてるシステムはやっぱり多い気がする
3026/01/21(水)08:44:23No.1394477859そうだねx1
成否よりもPCたちの交流やRPに重きが置かれるゲームがあるのも納得するところではある
3126/01/21(水)08:45:45No.1394478012そうだねx2
失敗は失敗として楽しめるといいんだけどな
3226/01/21(水)08:47:01No.1394478155そうだねx3
ロストも美味しいと思っているが他PCたちが引き止めてくれるので全力で生き残る方向に舵を切る
3326/01/21(水)08:47:38No.1394478237そうだねx1
>昔のTRPGはGMがダイスや展開を誤魔化して難易度調整や理不尽死に対処するものだったからな
純粋にバランスが悪かったTSR時代のD&D
それ以外はそこまで誤魔化さなくてよかった
旧SWなんてPC有利になるように数値設計してあるし
3426/01/21(水)08:47:47No.1394478256そうだねx2
消耗に見合う戦利品がルールとして得られるシステムって少ない
なので実は大抵の戦闘はリソース消費行動なんですよ
3526/01/21(水)08:48:47No.1394478386+
>成否よりもPCたちの交流やRPに重きが置かれるゲームがあるのも納得するところではある
電源ゲームとの違いって割とそこになりがちだしな
MMOともまた違う味だし
3626/01/21(水)08:51:47No.1394478742そうだねx5
目が醒めたので鉄道に乗って内心ワクワクしたり伝統行事見てドキドキしたり激闘見守ってハラハラしたり
最後にホッとしたり厳しい人が不意に見せた優しさを見て心の中で🙂となってたピュアなやつさらさら
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=rlXTKe
ログさらさらは無かったけど年明けタイマン会話といい先週の野営場RP卓と良い今回といい助言ってありがたいな…と思うのであった
3726/01/21(水)08:51:53No.1394478753+
外人の話聞いたところパルプクトゥルフにあるようなPCの耐久力二倍化はBRP系の定番ハウスルールだったらしい
3826/01/21(水)08:54:09No.1394479022+
PC死んだら即そっくりな兄弟姉妹が生えてきてデータも引き継ぐ
とまあここまで行くと残機でも良い気がしてくる
3926/01/21(水)08:55:28No.1394479190そうだねx2
上様とマシュヤくん並んでると何かほっこりくるな
4026/01/21(水)08:56:28No.1394479315そうだねx2
>消耗に見合う戦利品がルールとして得られるシステムって少ない
>なので実は大抵の戦闘はリソース消費行動なんですよ
SWは今は大乱獲あるから稼ぎやすくてありがたい…
4126/01/21(水)08:58:04No.1394479540+
次の冒険者はうまくやってくれるでしょう
4226/01/21(水)08:59:51No.1394479771+
SWは単発ばっかりだからキャンペに参加する時はリソース管理気を付けなきゃだな…
4326/01/21(水)09:00:13No.1394479821そうだねx1
>外人の話聞いたところパルプクトゥルフにあるようなPCの耐久力二倍化はBRP系の定番ハウスルールだったらしい
まさにスレ文の流れよな
今のD&Dもデザイナーがゼロから作ったわけじゃなく元からあったベースに様々なローカルルールやアイデアを取り込んでブラッシュアップされていったものだからそりゃ面白くなるさ
4426/01/21(水)09:01:08No.1394479953そうだねx3
>SWは単発ばっかりだからキャンペに参加する時はリソース管理気を付けなきゃだな…
単発だとブレーキかけずにお金を豪勢に使いがちなので気をつけたい所だ…
4526/01/21(水)09:01:28No.1394479993そうだねx1
基本的に消耗品が主な買い物になるPCと装備更新が必要なPCだと勝手が違うんだよね
キャンペーンだと前衛の装備更新は後衛も出資してあげないとかなり厳しい
パーティー貯金とかあるといい
4626/01/21(水)09:02:34No.1394480117そうだねx1
D&Dのクリティカルヒットも元はハウスルールで確率的にPCが不利だからガイギャックスは反対派だった
4726/01/21(水)09:03:08No.1394480188+
>消耗に見合う戦利品がルールとして得られるシステムって少ない
T&Tの殺せば殺すほど経験値が入る(そして成長が早い)システムはアメリカンな感じがして好き
4826/01/21(水)09:04:50No.1394480453+
キャンペーンのパーティ内でみんなで金出し合えば前衛の武器新しく買えるなとかやってるのは地味に楽しい
4926/01/21(水)09:11:15No.1394481396+
外人のハウスルール話で文化が違うと感じたのはD&Dのカジュアルプレイでは機会攻撃を取り除く簡略化するって話
面倒なのは分かるがそこはトロの部分だと思うので
5026/01/21(水)09:12:14No.1394481558そうだねx3
いうてSWってたいして装備更新なくて前も後ろも消耗品の比率のが高くない?
5126/01/21(水)09:12:50No.1394481643+
機会攻撃も割と敵の方に有利なルールな気がする
5226/01/21(水)09:17:20No.1394482303そうだねx4
個人的なルール感覚の話すると距離をしっかり測るルールと高さの概念は相性悪いなと
ややこしくなる
5326/01/21(水)09:21:15No.1394482880そうだねx3
高さのある熟練戦闘で視線の高さとかちゃんと決めてそこから見えるかどうか考える事まで始めるとひどいことになるぜ
5426/01/21(水)09:25:53No.1394483563そうだねx3
昨日は頭del団卓お疲れ様でした
エネミーのHPが1000超えるとさすがに削るの大変ですね
5526/01/21(水)09:29:03No.1394483977+
高さの概念は有利なバフくらいの扱いでいいよ…
5626/01/21(水)09:30:21No.1394484198そうだねx2
PLが厳密に回すことに拘りなければD&Dの空中戦と水中戦はふわふわした感じで裁定している俺!
やるならPLに手伝ってもらってる俺!
5726/01/21(水)09:33:21No.1394484641+
>いうてSWってたいして装備更新なくて前も後ろも消耗品の比率のが高くない?
習熟全く取らない前衛もまあいるにはいるか…
大粒の魔晶石使う魔法使いと小粒の魔晶石と大量のカード使う前衛どっちが金かかるかは微妙だ
5826/01/21(水)09:35:39No.1394484952+
環境的に大量にカード購入して消費する羽目になるアルケミストが前提みたいな所がいけない
5926/01/21(水)09:35:42No.1394484959+
ダガーとレイピアとトライデントとクロスボウくらいしか武器が機能しなくなる戦士地獄の水中戦闘ちゃん!
6026/01/21(水)09:35:59No.1394484998+
飛行による高度限界や高高度の悪影響が規定されてないのも困る
悪さし放題だよ困難
6126/01/21(水)09:39:52No.1394485556そうだねx5
水曜埋まったか
めでたい
6226/01/21(水)09:40:24No.1394485634+
実際パスファインダー2eでは高さの概念は難しいからざっくり処理でもいいと明記されるようになっていてえ……
6326/01/21(水)09:41:28No.1394485797そうだねx3
卓を入れすぎると魅力的な卓を見つけても参加しよう!が出来ないな…
いやいや目の前の卓メンツを満足することに注力せねば
6426/01/21(水)09:43:46No.1394486129そうだねx5
そこでうおお入る!!破綻!!!!にならない理性があって偉いぞ
6526/01/21(水)09:45:58No.1394486448そうだねx4
身体がいくつも欲しい〜!
6626/01/21(水)09:46:21No.1394486508そうだねx1
既に魅力的な卓を見つけているということだ
6726/01/21(水)10:02:31No.1394488963そうだねx2
埋まってない募集見つけたらその日は泊まりの仕事だった俺に悲しき現在…
今月は全然遊べてねぇ!
6826/01/21(水)10:03:11No.1394489065+
ぐわぁぁ!見逃してたぁ!
ソドワずっとキャラ作るだけで参加できてねぇなぁ
6926/01/21(水)10:03:30No.1394489096+
もっと卓してえよお
7026/01/21(水)10:04:24No.1394489228+
>埋まってない募集見つけたらその日は泊まりの仕事だった俺に悲しき現在…
>今月は全然遊べてねぇ!
かわいそう
卓は縁だよね
タイミングとか趣味とか色々合わないといけない
7126/01/21(水)10:05:06No.1394489337そうだねx7
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hU59Rw
昨日はお疲れ様でしたさらさら
みんなもアビススキルを使ってくれよな
7226/01/21(水)10:05:50No.1394489456そうだねx1
卓の途中でこのメンバーで次も卓やりましょうよって言われて期待してて 
翌週その卓の続きに参加したときには新卓は満員でそれきりだったの滅茶苦茶ショックだった
7326/01/21(水)10:07:13No.1394489673そうだねx8
昨晩はお疲れ様でした
DX3バディ卓無事完結いたしました
ハッピーエンドで終わったよ!
7426/01/21(水)10:07:37No.1394489747+
めでたい!
7526/01/21(水)10:08:15No.1394489848+
卓お疲れ様
ハッピーエンドおめでとう
7626/01/21(水)10:10:48No.1394490250+
>昨日は頭del団卓お疲れ様でした
>エネミーのHPが1000超えるとさすがに削るの大変ですね
やっぱ強いぜ……マナシール!
7726/01/21(水)10:15:20No.1394491028+
とりあえずマナシールで蓋してから考えるみたいになるのがネック
7826/01/21(水)10:18:19No.1394491494+
ならばマナを使わなければよいではないか…
7926/01/21(水)10:19:12No.1394491656そうだねx2
>卓の途中でこのメンバーで次も卓やりましょうよって言われて期待してて 
>翌週その卓の続きに参加したときには新卓は満員でそれきりだったの滅茶苦茶ショックだった
野良参加者で埋まったって意味か?やれる継続メンバー集めて枠余ったら募集してよ!
8026/01/21(水)10:19:42No.1394491732+
>とりあえずマナシールで蓋してから考えるみたいになるのがネック
マナシール通るような抵抗のボスが悪いよなぁ
8126/01/21(水)10:23:18No.1394492267そうだねx2
昨日の黒の猪号でレベル10×3相手にできたのは専業回復役いたからというのはある
回復役なし前のめりだと厳しかったかもしれない
8226/01/21(水)10:26:51No.1394492818そうだねx1
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hU59Rw
>昨日はお疲れ様でしたさらさら
>みんなもアビススキルを使ってくれよな
しなないで……
8326/01/21(水)10:27:40No.1394492943そうだねx3
>昨日の黒の猪号でレベル10×3相手にできたのは専業回復役いたからというのはある
>回復役なし前のめりだと厳しかったかもしれない
厳しいどころの騒ぎじゃなかったと思うよ!
8426/01/21(水)10:28:14No.1394493037+
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
8526/01/21(水)10:38:17No.1394494536+
あと10年生きられればがん細胞だけを殺す薬が実用化されそうだったんだろうけどなあ
惜しい人を亡くした
8626/01/21(水)10:39:02No.1394494646+
8726/01/21(水)10:42:13No.1394495126+
ダブルアップ平準指輪ショックボムしようとしたら出目低すぎて抜けなかったのが割と悲しい
8826/01/21(水)10:44:52No.1394495522+
ミュラさんじゅっさいが差別主義者なの好き
穢れ持ちにうぇってなったりアビスボーンにいい顔しなかったり
8926/01/21(水)10:49:55No.1394496325+
世界観で差別されてる種族を差別するのは負担だからな
ちゃんと差別してくれるのはありがたいことなのかもしれない
9026/01/21(水)10:50:43No.1394496441+
おにぎりダブルアップチャンスでおにぎりを砕きまくれ
9126/01/21(水)10:55:39No.1394497240+
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=hU59Rw
>昨日はお疲れ様でしたさらさら
>みんなもアビススキルを使ってくれよな
珍しいガムベイ流派持ちでもあったのでお話したかったがもう2時だったしな…
次会う時を楽しみにしてます
9226/01/21(水)11:00:21No.1394498006そうだねx2
>ミュラさんじゅっさいが差別主義者なの好き
>穢れ持ちにうぇってなったりアビスボーンにいい顔しなかったり
でも最後に優しさ見せたのがね……いいよね……
9326/01/21(水)11:12:29No.1394499898そうだねx1
俺EDで疲れて寝ちゃったヴィオラくんにミュラさんが労りの言葉掛けたとこが凄く好きでぇ……
9426/01/21(水)11:15:34No.1394500438+
差別RPするPCあんま見ないからな…
9526/01/21(水)11:16:45No.1394500639そうだねx1
センシティブだから呼吸が大事
うまく合うととてもたのしい
9626/01/21(水)11:17:20No.1394500744+
差別まで行かなくても他人にツンケンするRPだけでも体力使うからね……
9726/01/21(水)11:17:31No.1394500773+
適度な差別難しいよね…


1768949203223.jpg