26/01/19(月)21:00:36No.1394081442+
22:10頃消えます
横スクロール型のゲームってSFCまでの大隆盛からPS以降で一気に下火になるスピードすごいよね…このスレは古いので、もうすぐ消えます。
それだけ3D操作が画期的だったんだろうけど
| … | 126/01/19(月)21:01:12No.1394081698そうだねx11まるで俺が頑張れなかったみたいじゃん |
| … | 226/01/19(月)21:02:32No.1394082213そうだねx164のマリオとゼルダの方が影響大きいと思う |
| … | 326/01/19(月)21:02:51No.1394082361そうだねx7やっぱ縦横無尽に動かしたいもん |
| … | 426/01/19(月)21:04:24No.1394083025そうだねx4マリオが3Dになったのが決定打だろうね… |
| … | 526/01/19(月)21:06:16No.1394083825+なんで横スクの代表でゴエモンスレ画にするの |
| … | 626/01/19(月)21:07:04No.1394084139そうだねx39>なんで横スクの代表でゴエモンスレ画にするの |
| … | 726/01/19(月)21:08:32No.1394084792そうだねx1ゴエはんも3Dでちょっとは頑張ってただろうがよ |
| … | 826/01/19(月)21:09:06No.1394085054+マリオ64がすごかったから、96年ぐらいならあのぐらいできないとね |
| … | 926/01/19(月)21:09:35No.1394085269+カタがんばってた |
| … | 1026/01/19(月)21:09:59No.1394085441+今度ネオ桃山を頑張ってないっつったらサスケ加入スキップすんぞ |
| … | 1126/01/19(月)21:10:12No.1394085541そうだねx264以外の3Dゴエモン良い話ないだろ |
| … | 1226/01/19(月)21:10:40No.1394085725そうだねx1ロックマンは今でも横スクで頑張ってるけど |
| … | 1326/01/19(月)21:12:23No.1394086429そうだねx8でもSFC時代のゲームのほうが面白いな…って思ってプレイしてたよ |
| … | 1426/01/19(月)21:12:56No.1394086684+>でもSFC時代のゲームのほうが面白いな…って思ってプレイしてたよ |
| … | 1526/01/19(月)21:12:57No.1394086692そうだねx5どう豪華にしても横スクアクションだとインディー感あって大作って感じしないのが下火に感じる原因だろう |
| … | 1626/01/19(月)21:13:36No.1394086953+>ロックマンは今でも横スクで頑張ってるけど |
| … | 1726/01/19(月)21:13:57No.1394087106+超豪華な横スクとか今あっても良さそうだけどね |
| … | 1826/01/19(月)21:14:58No.1394087514+カービィもマリオも最近まで横スクで頑張ってたじゃん |
| … | 1926/01/19(月)21:15:48No.1394087847そうだねx1スレ画がウケてコンパチにもコンパチカイザー出てきたりしたし |
| … | 2026/01/19(月)21:16:18No.1394088043+現代だと横スクは格ゲーに進化した感じ |
| … | 2126/01/19(月)21:16:19No.1394088050そうだねx1>でもSFC時代のゲームのほうが面白いな…って思ってプレイしてたよ |
| … | 2226/01/19(月)21:16:32No.1394088120+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2326/01/19(月)21:16:45No.1394088204そうだねx13Dプラットフォーマーは距離感掴みづらい時あるのがちょっと嫌かな… |
| … | 2426/01/19(月)21:17:23No.1394088464+>でもSFC時代のゲームのほうが面白いな…って思ってプレイしてたよ |
| … | 2526/01/19(月)21:17:23No.1394088468+真面目にマリオ64のせいだろうな |
| … | 2626/01/19(月)21:17:24No.1394088474+横スク全盛期から10年ぐらい間が開いてちょっと戻ってきたのが洞窟物語 |
| … | 2726/01/19(月)21:17:26No.1394088489そうだねx5メトロイドヴァニアとかインディーズで気を吐いてるし別に2Dだからということは今もないと思う |
| … | 2826/01/19(月)21:18:05No.1394088752+>現代だと横スクは格ゲーに進化した感じ |
| … | 2926/01/19(月)21:18:13No.1394088817+3Dアクション苦手だから2Dの方がいいんだけどハード性能が上がるほど美麗なドットを求められるようになると考えると制作コストやばいんだろうなって思う |
| … | 3026/01/19(月)21:18:36No.1394088971そうだねx5インディーズだと十分残ってるジャンルではあるがもうフルプライスになれるようなジャンルじゃ無いなともなる |
| … | 3126/01/19(月)21:18:47No.1394089056そうだねx1何だかんだ00年代までは携帯機があるので |
| … | 3226/01/19(月)21:18:56No.1394089124そうだねx5>超豪華な横スクとか今あっても良さそうだけどね |
| … | 3326/01/19(月)21:19:35No.1394089401+マリオはまだ横スクロールで頑張ってるけどあれはマリオだから売れるって言う担保があるからな |
| … | 3426/01/19(月)21:20:16No.1394089683そうだねx43Dへの落とし込みがうまいゲームはともかく |
| … | 3526/01/19(月)21:20:31No.1394089828+3Dのアクションゲーム無敵回避が便利すぎるからあんま好きじゃない |
| … | 3626/01/19(月)21:20:36No.1394089888+>インディーズだと十分残ってるジャンルではあるがもうフルプライスになれるようなジャンルじゃ無いなともなる |
| … | 3726/01/19(月)21:22:12No.1394090580+今度のロックマンみたいな横スクロールだけど3Dのゲームはどっちに分類されるんだ |
| … | 3826/01/19(月)21:22:14No.1394090592そうだねx3マリオですらも横は結構間が開いたり味付けはかなり変化球の出してるしな… |
| … | 3926/01/19(月)21:22:28No.1394090718+マリオはまだ普通に横スクやってるし |
| … | 4026/01/19(月)21:23:10No.1394091007そうだねx3悪魔城は3Dより横スクの方が人気だったね |
| … | 4126/01/19(月)21:23:35No.1394091188そうだねx8マリオはマリオだから売れるけどやってみるとやっぱり工夫が凄い |
| … | 4226/01/19(月)21:23:35No.1394091191+自機の移動座標がだいたい2次元だった横スクでよかろう |
| … | 4326/01/19(月)21:23:40No.1394091235+こういうのってだいたい |
| … | 4426/01/19(月)21:23:41No.1394091248+PSはまだRPGばっかりやってたわ |
| … | 4526/01/19(月)21:24:07No.1394091481+>マリオはマリオだから売れるけどやってみるとやっぱり工夫が凄い |
| … | 4626/01/19(月)21:24:09No.1394091499そうだねx1カービィなんかはディスカバが変わり種なだけで基本はずっと横スクだったしずっとコンスタントに新作出てたし |
| … | 4726/01/19(月)21:24:23No.1394091595+でも俺X4めっちゃ好きだよ |
| … | 4826/01/19(月)21:24:52No.1394091769+古くても新しくてもいいから「」の好きな横スクアクション教えて |
| … | 4926/01/19(月)21:24:55No.1394091794+PS2後期ぐらいからゲーム触れ始めた世代だったから3Dも2Dもどっちも快適でおもしれーって感じだった |
| … | 5026/01/19(月)21:25:25No.1394092031+DS当たりの時代はまだそこそこ2Dアクションあった気はする |
| … | 5126/01/19(月)21:25:38No.1394092155+まぁ今やりたいならインディー触るしかないわな |
| … | 5226/01/19(月)21:25:53No.1394092263+エンダーシリーズとかホロウナイトとか横スクでもめちゃくちゃ売れてるのあるし滅んだみたいに言ってるやつはガチで興味ないだけ |
| … | 5326/01/19(月)21:25:55No.1394092276そうだねx1>古くても新しくてもいいから「」の好きな横スクアクション教えて |
| … | 5426/01/19(月)21:26:05No.1394092347そうだねx2ガンハザード |
| … | 5526/01/19(月)21:26:19No.1394092452+>古くても新しくてもいいから「」の好きな横スクアクション教えて |
| … | 5626/01/19(月)21:26:21No.1394092472+>古くても新しくてもいいから「」の好きな横スクアクション教えて |
| … | 5726/01/19(月)21:26:23No.1394092490そうだねx1>古くても新しくてもいいから「」の好きな横スクアクション教えて |
| … | 5826/01/19(月)21:26:33No.1394092563+ゴエモンはでろでろ道中も桃山も面白かったし… |
| … | 5926/01/19(月)21:26:35No.1394092589そうだねx2インディーって言葉も最近中々欺瞞になってきた |
| … | 6026/01/19(月)21:26:44No.1394092663+>古くても新しくてもいいから「」の好きな横スクアクション教えて |
| … | 6126/01/19(月)21:26:50No.1394092711+>古くても新しくてもいいから「」の好きな横スクアクション教えて |
| … | 6226/01/19(月)21:26:56No.1394092757+滅んだレベルのことまでは言ってないとは思うぞ |
| … | 6326/01/19(月)21:27:05No.1394092849そうだねx1>古くても新しくてもいいから「」の好きな横スクアクション教えて |
| … | 6426/01/19(月)21:27:14No.1394092900+デイブザダイバー好き |
| … | 6526/01/19(月)21:27:24No.1394092962そうだねx1ベルトスクロールアクションを見ろ!もっと早く消えたぞ! |
| … | 6626/01/19(月)21:28:06No.1394093295+>ベルトスクロールアクションを見ろ!もっと早く消えたぞ! |
| … | 6726/01/19(月)21:28:07No.1394093297そうだねx1ベルスクはむしろなんであんなに流行ってたんだ |
| … | 6826/01/19(月)21:28:08No.1394093303+今でもプレイはするし面白い作品もあるけどジャンルとしてはレトロな部類 |
| … | 6926/01/19(月)21:28:08No.1394093308そうだねx1ホロウナイトはインディーなのが不思議なレベル |
| … | 7026/01/19(月)21:28:08No.1394093310+>古くても新しくてもいいから「」の好きな横スクアクション教えて |
| … | 7126/01/19(月)21:28:11No.1394093336+リスクオブレイン |
| … | 7226/01/19(月)21:28:20No.1394093425+最初に面白いと思えた3Dスクロールアクションはクラッシュバンディクーだなあ |
| … | 7326/01/19(月)21:28:23No.1394093452そうだねx33Dアクションは原理的に奥行き方向の距離把握に限界があるのが困る |
| … | 7426/01/19(月)21:28:29No.1394093513そうだねx1>インディーって言葉も最近中々欺瞞になってきた |
| … | 7526/01/19(月)21:28:32No.1394093538+>リスクオブレイン |
| … | 7626/01/19(月)21:28:33No.1394093549そうだねx3>インディーって言葉も最近中々欺瞞になってきた |
| … | 7726/01/19(月)21:28:36No.1394093579+俺は時のオカリナやロックマンDASHのインパクトが凄すぎて横スクアクションじゃ満足できなくなってしまった |
| … | 7826/01/19(月)21:28:40No.1394093625+奥行きお化けの出どころってクラッシュ辺りかね |
| … | 7926/01/19(月)21:28:51No.1394093725そうだねx1おいおいメタルスラッグ忘れるなよ |
| … | 8026/01/19(月)21:28:57No.1394093763そうだねx1マリオにカービィにヨッシーにメトロイドにドンキーにと任天堂はフルプレイスの2Dアクションコンスタントに出してたな |
| … | 8126/01/19(月)21:29:04No.1394093818そうだねx3ベルスクは何ていうかベルスクの作法を大事にしすぎだったと思う |
| … | 8226/01/19(月)21:29:18No.1394093921+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 8326/01/19(月)21:29:19No.1394093926+ベルスク消えたとか言ってるやつはアブソラム買え |
| … | 8426/01/19(月)21:29:24No.1394093962+ゴエモンはSFCの3の時点で3Dアクションしてなかったか? |
| … | 8526/01/19(月)21:29:28No.1394093996+何気に2DマリオもワールドからNew出るまでのめっちゃ期間空いたのか… |
| … | 8626/01/19(月)21:29:53No.1394094156+>ゴエモンはSFCの3の時点で3Dアクションしてなかったか? |
| … | 8726/01/19(月)21:30:41No.1394094482+>古くても新しくてもいいから「」の好きな横スクアクション教えて |
| … | 8826/01/19(月)21:30:46No.1394094517+ベルトスクロールは攻撃範囲がなぁ |
| … | 8926/01/19(月)21:30:51No.1394094548そうだねx1まあ探せばどのジャンルも新作は出てないか? |
| … | 9026/01/19(月)21:30:56No.1394094583そうだねx1>ベルスクは何ていうかベルスクの作法を大事にしすぎだったと思う |
| … | 9126/01/19(月)21:31:03No.1394094636+ゴエモン3が3DアクションならSFCマリカーも3Dレースゲームになるだろ |
| … | 9226/01/19(月)21:31:20No.1394094754そうだねx1マリオ64当時遊んだけど全然面白いと思わなかったわ |
| … | 9326/01/19(月)21:31:29No.1394094818+>もっとハイスピードで爽快に暴れるゲームとして進化すれば良かったのに永遠に軸ずらしペチペチし続けて死んだ |
| … | 9426/01/19(月)21:31:32No.1394094832+>SFCで3Dとかスターフォックスしか知らない |
| … | 9526/01/19(月)21:31:58No.1394095064そうだねx1>続編で3Dになった… |
| … | 9626/01/19(月)21:32:01No.1394095092+>ベルスク消えたとか言ってるやつはアブソラム買え |
| … | 9726/01/19(月)21:32:02No.1394095100そうだねx1ベルスク需要は3Dのハクスラ(本来の意味)に吸収されたかな |
| … | 9826/01/19(月)21:32:05No.1394095119+>マリオにカービィにヨッシーにメトロイドにドンキーにと任天堂はフルプレイスの2Dアクションコンスタントに出してたな |
| … | 9926/01/19(月)21:32:27No.1394095261+>リスクオブレインのめちゃくちゃ具合は2Dならではだろ!と思ってた |
| … | 10026/01/19(月)21:32:41No.1394095370そうだねx1>古くても新しくてもいいから「」の好きな横スクアクション教えて |
| … | 10126/01/19(月)21:32:41No.1394095373+>>もっとハイスピードで爽快に暴れるゲームとして進化すれば良かったのに永遠に軸ずらしペチペチし続けて死んだ |
| … | 10226/01/19(月)21:32:53No.1394095468+スーパーマリオRPGは3Dでいいよね? |
| … | 10326/01/19(月)21:33:01No.1394095536そうだねx2>>もっとハイスピードで爽快に暴れるゲームとして進化すれば良かったのに永遠に軸ずらしペチペチし続けて死んだ |
| … | 10426/01/19(月)21:33:15No.1394095643+>>もっとハイスピードで爽快に暴れるゲームとして進化すれば良かったのに永遠に軸ずらしペチペチし続けて死んだ |
| … | 10526/01/19(月)21:33:29No.1394095753+64のローンチのマリオ64ってサードパーティがふざけんなよ…って言いたくなるくらい完璧な出来だったらしいな |
| … | 10626/01/19(月)21:33:34No.1394095788そうだねx2ドラゴンズクラウンが割と分水嶺というか頑張って踏ん張ったけどそれでもダメだった |
| … | 10726/01/19(月)21:33:35No.1394095795+>実際こういうゲームないの? |
| … | 10826/01/19(月)21:33:37No.1394095811+軸攻撃ベルスクを進化させようと思ったら3Dアクションぐらいの攻撃範囲で格ゲーのような操作感になっていきそう |
| … | 10926/01/19(月)21:33:40No.1394095841そうだねx3>スーパーマリオRPGは3Dでいいよね? |
| … | 11026/01/19(月)21:34:03No.1394096065そうだねx2>>もっとハイスピードで爽快に暴れるゲームとして進化すれば良かったのに永遠に軸ずらしペチペチし続けて死んだ |
| … | 11126/01/19(月)21:34:17No.1394096169そうだねx2マリオ64ってガワになるキャラクターが同じだけど |
| … | 11226/01/19(月)21:34:19No.1394096190+横スクアクションなら最近でたニンジャガイデンとかセガのShinobiいいアクションゲームだよ |
| … | 11326/01/19(月)21:34:22No.1394096207そうだねx4ベルスクの敵って硬すぎるんだよな |
| … | 11426/01/19(月)21:34:44No.1394096347+ドラゴンズクラウンは移植してくれねえかなあ |
| … | 11526/01/19(月)21:34:45No.1394096352+>ドラゴンズクラウンが割と分水嶺というか頑張って踏ん張ったけどそれでもダメだった |
| … | 11626/01/19(月)21:34:45No.1394096355+ベルスク進化させたら無双になるんじゃないか? |
| … | 11726/01/19(月)21:34:54No.1394096412+硬い敵殴ってるところに割り込んでくる |
| … | 11826/01/19(月)21:34:58No.1394096449そうだねx2>横スクアクションなら最近でたニンジャガイデンとかセガのShinobiいいアクションゲームだよ |
| … | 11926/01/19(月)21:35:09No.1394096529+>古くても新しくてもいいから「」の好きな横スクアクション教えて |
| … | 12026/01/19(月)21:35:12No.1394096557そうだねx1PS1時代のローポリ好き |
| … | 12126/01/19(月)21:35:19No.1394096603+日本だともう人気ないジャンルだけど海外だと未だ需要あるよね横スクアクション |
| … | 12226/01/19(月)21:35:19No.1394096610+ゴエモンは正直くにおくんやらでも思うんだけどさ… |
| … | 12326/01/19(月)21:35:31No.1394096696そうだねx1ベルトはどうしても一度止まって戦うから横スクとは敵の味付け変わるし |
| … | 12426/01/19(月)21:35:33No.1394096711+>64のローンチのマリオ64ってサードパーティがふざけんなよ…って言いたくなるくらい完璧な出来だったらしいな |
| … | 12526/01/19(月)21:35:39No.1394096752そうだねx1無双はベルスクの進化とはまた別なのでは |
| … | 12626/01/19(月)21:35:58No.1394096882そうだねx4横スクと関係ないけどFF6→FF7で3Dしょぼってなったよ |
| … | 12726/01/19(月)21:35:59No.1394096891+>初代のRemastered買った?どうだった? |
| … | 12826/01/19(月)21:36:01No.1394096914+最近のだとブレードキメラが割と易しめで面白かった |
| … | 12926/01/19(月)21:36:03No.1394096930そうだねx2>マリオが3Dになったのが決定打だろうね… |
| … | 13026/01/19(月)21:36:13No.1394097000+無双のベルスク要素どこだよ |
| … | 13126/01/19(月)21:36:20No.1394097054+>実際こういうゲームないの? |
| … | 13226/01/19(月)21:36:35No.1394097156そうだねx1ガンハザードの意思継いだゲーム欲しいんだけどあってもヴァルケン止まり |
| … | 13326/01/19(月)21:36:40No.1394097190+2Dニンジャゲーならニンジャウォーリァーズワンスアゲインも楽しかったな |
| … | 13426/01/19(月)21:36:49No.1394097241+2DアクションよりSTGの方が誰がやってんだよ感ない?定期的に過去作のリメイクが出てるイメージあるから人口いるんだろうけど |
| … | 13526/01/19(月)21:36:51No.1394097245そうだねx3ベルスクは仮にも奥行き概念あるからな… |
| … | 13626/01/19(月)21:37:18No.1394097406+ワイワイ遊ぶキャックラとか好きだったんだけどな… |
| … | 13726/01/19(月)21:37:22No.1394097433+アーケード主戦場だとそれなりの難易度が必要になるしあんまりプレイヤーを暴れさせるのが難しかったんでは |
| … | 13826/01/19(月)21:37:45No.1394097572+ゼルダも3Ⅾになってつまらん!ってなったんだよな |
| … | 13926/01/19(月)21:37:49No.1394097594+見下ろし型が衰退する時ってくるのかなぁ |
| … | 14026/01/19(月)21:37:59No.1394097663+>2DアクションよりSTGの方が誰がやってんだよ感ない?定期的に過去作のリメイクが出てるイメージあるから人口いるんだろうけど |
| … | 14126/01/19(月)21:38:02No.1394097678+ベアナックル4もいい出来だと思う |
| … | 14226/01/19(月)21:38:02No.1394097680+sifuとかなんかベルスクっぽさがあった |
| … | 14326/01/19(月)21:38:08No.1394097717+思い出したけど昔パンツァーバンディットをひたすらプレイしてたなあ |
| … | 14426/01/19(月)21:38:20No.1394097801そうだねx3朧村正今やってるけど割とスピーディだよね |
| … | 14526/01/19(月)21:38:23No.1394097827+ガンハザードをもうちょっとボリュームアップしたぐらいのゲーム |
| … | 14626/01/19(月)21:38:23No.1394097829そうだねx1逆に格ゲーは2Dの方が優勢なのは何でだ |
| … | 14726/01/19(月)21:38:31No.1394097873+ロックマンとゴエモンが頑張ってた世界線も見たかったよ |
| … | 14826/01/19(月)21:38:36No.1394097909そうだねx1>ゼルダも3Ⅾになってつまらん!ってなったんだよな |
| … | 14926/01/19(月)21:38:43No.1394097950+家庭用鉄拳のベルスクモード好き |
| … | 15026/01/19(月)21:39:05No.1394098081+64のゴエモン頑張ってたけどまぁ微妙だった |
| … | 15126/01/19(月)21:39:26No.1394098197+>逆に格ゲーは2Dの方が優勢なのは何でだ |
| … | 15226/01/19(月)21:39:33No.1394098240+>逆に格ゲーは2Dの方が優勢なのは何でだ |
| … | 15326/01/19(月)21:39:33No.1394098247+steamみたら龍が如くもベルスク扱いだった |
| … | 15426/01/19(月)21:39:39No.1394098272+試しに新作STGのスレ立ててみろ |
| … | 15526/01/19(月)21:39:44No.1394098304+ベヨネッタもニンジャガイデンも敵を全員しばくことで先に進める構造が多いから Steamでは広義のベルスクに入れられてる |
| … | 15626/01/19(月)21:39:53No.1394098345そうだねx11対1だったら3本も軸要らないだろそもそも |
| … | 15726/01/19(月)21:39:55No.1394098354そうだねx1>逆に格ゲーは2Dの方が優勢なのは何でだ |
| … | 15826/01/19(月)21:39:58No.1394098372そうだねx2格ゲーはおまけでベルトスクロールモード入れて良いと思うんだよな |
| … | 15926/01/19(月)21:40:16No.1394098505+>逆に格ゲーは2Dの方が優勢なのは何でだ |
| … | 16026/01/19(月)21:40:18No.1394098516+>>ゼルダも3Ⅾになってつまらん!ってなったんだよな |
| … | 16126/01/19(月)21:40:19No.1394098526+そういやKOFASもあれベルスクだったな |
| … | 16226/01/19(月)21:40:36No.1394098633+STGはケイブぐらいしか元気ないな |
| … | 16326/01/19(月)21:40:46No.1394098683+>格ゲーはおまけでベルトスクロールモード入れて良いと思うんだよな |
| … | 16426/01/19(月)21:40:52No.1394098730+>ガンハザードの意思継いだゲーム欲しいんだけどあってもヴァルケン止まり |
| … | 16526/01/19(月)21:40:53No.1394098738そうだねx1ベルトスクロールアクションは |
| … | 16626/01/19(月)21:40:54No.1394098741そうだねx2ゴエモンの利点は友人と協力プレイできるゲームが少なかった時代にハマったことだと思う |
| … | 16726/01/19(月)21:40:55No.1394098748+3Dアクションの趨勢に押されたんじゃなくて |
| … | 16826/01/19(月)21:40:57No.1394098761+>試しに新作STGのスレ立ててみろ |
| … | 16926/01/19(月)21:41:08No.1394098814+>格ゲーはおまけでベルトスクロールモード入れて良いと思うんだよな |
| … | 17026/01/19(月)21:41:16No.1394098880そうだねx1ベルスクは元がアーケードゲームだったせいか無駄に難易度が高すぎて家庭用でイマイチになってた気がする |
| … | 17126/01/19(月)21:41:21No.1394098915+ケイブは逆にスマホアプリに足取られて身動きとれなくなってねえかって感想 |
| … | 17226/01/19(月)21:41:26No.1394098955そうだねx1楽しかったですよねエアガイツのダンジョン潜り |
| … | 17326/01/19(月)21:41:33No.1394099006+>格ゲーはおまけで恋愛シミュレーションモード入れて良いと思うんだよな |
| … | 17426/01/19(月)21:41:45No.1394099087そうだねx1ネトゲだとメイプルなんかが2Dだけどこういう感じので延々と装備掘りとかドロ狙いするようなのが中々似たようなのが無くて困ってる |
| … | 17526/01/19(月)21:41:50No.1394099126+>ベアナックル4もいい出来だと思う |
| … | 17626/01/19(月)21:41:57No.1394099172+ヴァンサバ系もSTGじゃないか? |
| … | 17726/01/19(月)21:42:03No.1394099209そうだねx33Dアクションモリモリの時代に月下の夜想曲出したIGAは偉かった |
| … | 17826/01/19(月)21:42:05No.1394099223+STGは一生グラディウスとかガレッカ遊んでるおじさん達がいるからな |
| … | 17926/01/19(月)21:42:06No.1394099230+>やるかギルティギア飛鳥 |
| … | 18026/01/19(月)21:42:32No.1394099390+ハード変わって2Ⅾアクションが下火になったというか |
| … | 18126/01/19(月)21:42:55No.1394099564そうだねx3>ヴァンサバ系もSTGじゃないか? |
| … | 18226/01/19(月)21:43:02No.1394099603+>ベルトスクロールアクションは |
| … | 18326/01/19(月)21:43:37No.1394099831+和製STGから見たら遠い親戚くらいの立ち位置だからヴァンサバ |
| … | 18426/01/19(月)21:43:39No.1394099847+DS3DSの時期は横アクが再流行してたと思う |
| … | 18526/01/19(月)21:43:43No.1394099874+スパイクアウトがベルトスクロールと3D格闘アクションの中間なんじゃないか? |
| … | 18626/01/19(月)21:43:48No.1394099926+ファーストパーソンシューティング… |
| … | 18726/01/19(月)21:43:49No.1394099932+3Dのが演出とか派手にしやすそうだし見た目のインパクト強い方が売れそうとかはやっぱあるのかな |
| … | 18826/01/19(月)21:43:55No.1394099985そうだねx1>2D横スク作りたくても3Ⅾでしか扱えないソフトを開発陣から渡されてるからそれでゲーム作るしかないんだよ |
| … | 18926/01/19(月)21:44:26No.1394100229+>ヴァンサバ系もSTGじゃないか? |
| … | 19026/01/19(月)21:44:34No.1394100298そうだねx1>擬似3DSTGのスペースハリアーを今プレイしても当たり判定が見づらくてダルいだけみたいなもんだな |
| … | 19126/01/19(月)21:44:37No.1394100322+カービィディスカバリーのカメラがちょっと上からの時とかベルトスクロールアクションの趣きがある |
| … | 19226/01/19(月)21:44:41No.1394100357+ヴァンサバは古式ゆかしい全方位シューティングの系譜ではあるよね |
| … | 19326/01/19(月)21:44:52No.1394100431+シルクソングめちゃくちゃ売れたし |
| … | 19426/01/19(月)21:45:10No.1394100532+リバーシティは何かコンボゲーやってる気分になる |
| … | 19526/01/19(月)21:45:28No.1394100645+日本で人気だった2Dスクロールのシューティングというよりは |
| … | 19626/01/19(月)21:45:28No.1394100646+アケアカやると感じるけど昔のゲームって今だとゲームバランス |
| … | 19726/01/19(月)21:45:30No.1394100663そうだねx2誤爆アリで相手の頭に乗れるとか持ち運べる投げられるとか |
| … | 19826/01/19(月)21:45:47No.1394100773+>ネトゲだとメイプルなんかが2Dだけどこういう感じので延々と装備掘りとかドロ狙いするようなのが中々似たようなのが無くて困ってる |
| … | 19926/01/19(月)21:45:56No.1394100833+ロックマンの新作が出るけど3Dか…7とか8のドットが良かったなぁと思ってしまった |
| … | 20026/01/19(月)21:45:58No.1394100843+>格ゲーはおまけでベルトスクロールモード入れて良いと思うんだよな |
| … | 20126/01/19(月)21:46:05No.1394100881+単純に3Dが流行ってたってのもあるけど2Dスクロールアクションでどうやって今までと違う面白さを提供するのかって悩みもあったと思うよ当時は |
| … | 20226/01/19(月)21:46:05No.1394100882そうだねx3当時最も数が出たハードであるPSが従来の2Dというかスプライト表示に激弱ハードだったのも理由として大きい |
| … | 20326/01/19(月)21:46:09No.1394100913+何度も言われてるけどどっちかというとSMASH TVだよヴァンサバは |
| … | 20426/01/19(月)21:46:11No.1394100928+https://store.steampowered.com/app/1718460/Terminator_2D_NO_FATE/?l=japanese |
| … | 20526/01/19(月)21:46:48No.1394101177+メタスラも気の迷いで3Dになった |
| … | 20626/01/19(月)21:46:54No.1394101215+マリオの横スクは最新作も楽しかったよ |
| … | 20726/01/19(月)21:47:16No.1394101358+まずドット打てるスタッフが現役じゃなかったり昔みたいに無茶できなかったりするだろうからな |
| … | 20826/01/19(月)21:47:25No.1394101428そうだねx1>3Dアクションは原理的に奥行き方向の距離把握に限界があるのが困る |
| … | 20926/01/19(月)21:47:27No.1394101439+そもそも世界最初のアーケードと言われるコンピュータースペースが全方位シューティングの元祖みたいなもんだ |
| … | 21026/01/19(月)21:47:34No.1394101487+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 21126/01/19(月)21:47:43No.1394101555そうだねx2スレ画が2Dアクションの例と出されるの全然間違ってないくらいにはスレ画は名作だよ… |
| … | 21226/01/19(月)21:47:50No.1394101611そうだねx13D酔うから嫌い |
| … | 21326/01/19(月)21:47:58No.1394101673+>まずドット打てるスタッフが現役じゃなかったり昔みたいに無茶できなかったりするだろうからな |
| … | 21426/01/19(月)21:48:05No.1394101709+ハードの関係で無理やり3Ⅾのゲーム作らされただけなんだよなぁ |
| … | 21526/01/19(月)21:48:06No.1394101714+https://store.steampowered.com/app/3067890/_Star_Fire_Eternal_Cycle/ |
| … | 21626/01/19(月)21:48:20No.1394101820+>スパイクアウトがベルトスクロールと3D格闘アクションの中間なんじゃないか? |
| … | 21726/01/19(月)21:48:38No.1394101939+3Dアクションというか |
| … | 21826/01/19(月)21:48:38No.1394101943+3Dまでならなんとか |
| … | 21926/01/19(月)21:49:04No.1394102107そうだねx5モデルが3Dなだけで2Dアクションは作れるからゲームハードの性能は関係なくない? |
| … | 22026/01/19(月)21:49:04No.1394102112そうだねx3こじんまりとは言うがな |
| … | 22126/01/19(月)21:49:06No.1394102128+>ドットである必要は無いと思うんとけどな… |
| … | 22226/01/19(月)21:49:07No.1394102137+ギミック満載で協力もあるハチャメチャ感を出すリメイクするなら |
| … | 22326/01/19(月)21:49:12No.1394102166+それこそロックマンもゴエモンも横スクやる余裕なんかないもんな… |
| … | 22426/01/19(月)21:49:40No.1394102344+インディ発だと洞窟物語とかあるし… |
| … | 22526/01/19(月)21:49:59No.1394102507+>ドットである必要は無いと思うんとけどな… |
| … | 22626/01/19(月)21:50:10No.1394102575+ヨッシーアイランドだのワリオランドだのでお茶は濁してたけど |
| … | 22726/01/19(月)21:50:22No.1394102656そうだねx2そろそろ朧村正を移植してくれ |
| … | 22826/01/19(月)21:50:23No.1394102665+>スパイクアウトとかダイナマイト刑事とかゾンビリベンジとかその辺がベルスクの延長な気がするね |
| … | 22926/01/19(月)21:50:28No.1394102698+ロックマン新作は流石にシンプル過ぎるのは今の時代厳しいよなと展開するロックマンのパーツみて思った |
| … | 23026/01/19(月)21:50:42No.1394102800+セガは如くシリーズで移植するのは嬉しいけどスパイクアウトとか単品で遊ばせて欲しい まあ単品で出すとネットワーク対戦入れるのが面倒とかあるんだろうけどさ |
| … | 23126/01/19(月)21:50:43No.1394102809+FF開発陣とかFF7のとき3Dとかくだらねーって愚痴こぼしてたしな |
| … | 23226/01/19(月)21:51:03No.1394102935+>そろそろドラキュラHDを移植してくれ |
| … | 23326/01/19(月)21:51:10No.1394102978+スパイクアウトはこれをゲーセンで出されたら脳が焼かれるわという気持ちと |
| … | 23426/01/19(月)21:51:15No.1394103011そうだねx1ドットはやっぱドットのゲームが好きだった人が作ってるからドットなのかな |
| … | 23526/01/19(月)21:51:20No.1394103047そうだねx1メトロイドは2D操作と3D操作でタイトル分けてるけど横スクロール2Dの味はやっぱ2Dにしかない |
| … | 23626/01/19(月)21:51:23No.1394103065+ソニックとマリオはやっぱすげえよ |
| … | 23726/01/19(月)21:51:25No.1394103080そうだねx1愚痴こぼそうときっちり3Dを生かした演出だしてきたのは偉いじゃんFF7スタッフ |
| … | 23826/01/19(月)21:51:46No.1394103228+ドットじゃなくてもイラストが動く |
| … | 23926/01/19(月)21:51:48No.1394103239そうだねx1>ロックマンの新作が出るけど3Dか…7とか8のドットが良かったなぁと思ってしまった |
| … | 24026/01/19(月)21:51:54No.1394103298そうだねx1ベルスクならドラゴンズクラウンに未だに心囚われている |
| … | 24126/01/19(月)21:51:56No.1394103317+2Dアクションよりもっとレアな |
| … | 24226/01/19(月)21:52:00No.1394103354そうだねx1インディーメトヴァニは参考にした元ゲーの系譜が分かりやすくて面白い |
| … | 24326/01/19(月)21:52:03No.1394103380+スパイクアウトは友達とやって上手く連携が決まると笑い転げるくらい面白かった |
| … | 24426/01/19(月)21:52:10No.1394103442そうだねx1面クリ型が好き |
| … | 24526/01/19(月)21:52:25No.1394103577+ゾンビリベンジはダメージがデカ過ぎるのがなあ |
| … | 24626/01/19(月)21:52:56No.1394103782そうだねx1>愚痴こぼそうときっちり3Dを生かした演出だしてきたのは偉いじゃんFF7スタッフ |
| … | 24726/01/19(月)21:53:14No.1394103897そうだねx1>ベルスクならドラゴンズクラウンに未だに心囚われている |
| … | 24826/01/19(月)21:53:15No.1394103906+これ言うと怒られるかもしれないけど |
| … | 24926/01/19(月)21:53:20No.1394103935+オーディンスフィアレイヴスラシルもいいよね! |
| … | 25026/01/19(月)21:53:20No.1394103938+>モデルが3Dなだけで2Dアクションは作れるからゲームハードの性能は関係なくない? |
| … | 25126/01/19(月)21:53:22No.1394103950そうだねx3過去の名作だけでもやりきれないくらいあるから新しいのを差別化して高く売るのが難しそう |
| … | 25226/01/19(月)21:54:20No.1394104359そうだねx1ロックマンライクといえばGravity Circuitが良かったな |
| … | 25326/01/19(月)21:54:29No.1394104413+>>モデルが3Dなだけで2Dアクションは作れるからゲームハードの性能は関係なくない? |
| … | 25426/01/19(月)21:54:29No.1394104415+マリオが3Dランドと3Dワールドで3Dのコース製採用したけどこれクラッシュで見たな…ってシーンわりとあって笑う |
| … | 25526/01/19(月)21:54:32No.1394104436+コントラはなんかあんまり最新のラインのやつは惹かれないなってなる |
| … | 25626/01/19(月)21:54:48No.1394104548そうだねx1RiJで知ったフィズとにじいろの星は中々良かった |
| … | 25726/01/19(月)21:54:53No.1394104587+>シャンティのハーフジーニーヒーローやったときに |
| … | 25826/01/19(月)21:54:54No.1394104595+>過去の名作だけでもやりきれないくらいあるから新しいのを差別化して高く売るのが難しそう |
| … | 25926/01/19(月)21:54:55No.1394104607そうだねx13D使ってても平面移動しかできてないゲーム結構多かったな |
| … | 26026/01/19(月)21:55:05No.1394104680+マリオ・カービィとかの任天堂系以外で |
| … | 26126/01/19(月)21:55:17No.1394104746+>ロックマンライクといえばGravity Circuitが良かったな |
| … | 26226/01/19(月)21:55:22No.1394104787そうだねx1シューティングは頑なに昔からのスタイルを守り続けている |
| … | 26326/01/19(月)21:55:38No.1394104900そうだねx1任天堂だって今新規IPの2Dアクションほぼフルプライスで出せるかってなると微妙だろ |
| … | 26426/01/19(月)21:55:45No.1394104955+ドット絵でも3Dでもないイラストを動かすって感じの方向で2D横スクロールが流行ってもいいのになって思う |
| … | 26526/01/19(月)21:56:00No.1394105084+>シューティングは頑なに昔からのスタイルを守り続けている |
| … | 26626/01/19(月)21:56:21No.1394105229そうだねx2マジで辛いけどロックマンはもうデザインが厳しくないって思うときあるんだよな… |
| … | 26726/01/19(月)21:56:23No.1394105247そうだねx2>>ベルスクならドラゴンズクラウンに未だに心囚われている |
| … | 26826/01/19(月)21:56:31No.1394105290そうだねx1>任天堂だって今新規IPの2Dアクションほぼフルプライスで出せるかってなると微妙だろ |
| … | 26926/01/19(月)21:56:37No.1394105333+3Dで2Dアクションはなんか見にくくなる印象 |
| … | 27026/01/19(月)21:56:47No.1394105399+2Dより3Dのほうが画期的みたいな言い方するスレ「」はまぁイラつく |
| … | 27126/01/19(月)21:57:03No.1394105495+今だに2dアクションは白き鋼鉄のX以上は実感としてない感じがある |
| … | 27226/01/19(月)21:57:12No.1394105537+>ドット絵でも3Dでもないイラストを動かすって感じの方向で2D横スクロールが流行ってもいいのになって思う |
| … | 27326/01/19(月)21:57:17No.1394105561+2Ꭰで新規掘り起こすならマリオメーカーぐらいの多様性がいるのかも |
| … | 27426/01/19(月)21:57:25No.1394105623+>3D使ってても平面移動しかできてないゲーム結構多かったな |
| … | 27526/01/19(月)21:57:30No.1394105666そうだねx1閃乱カグラは初代の横スクアクションがいちばん面白かった |
| … | 27626/01/19(月)21:57:45No.1394105778そうだねx23Dはちゃんと奥行きを掴めるような作りじゃないと途端にアクションがクソになる |
| … | 27726/01/19(月)21:57:49No.1394105816+2Dって金かけて豪華にした所で頭打ちなんだよね |
| … | 27826/01/19(月)21:57:58No.1394105899そうだねx1インディーズ系だとヴァニア系は多いけど |
| … | 27926/01/19(月)21:58:04No.1394105945+2Dアクションで8800円払ってくれないだろうしな |
| … | 28026/01/19(月)21:58:07No.1394105964+カップヘッドみたいにアニメーターのライフ削って |
| … | 28126/01/19(月)21:58:14No.1394106002+>閃乱カグラは初代の横スクアクションがいちばん面白かった |
| … | 28226/01/19(月)21:58:23No.1394106057+ロックマンは純アクションじゃないけどエグゼ系列は未だに独自色すごいとなる |
| … | 28326/01/19(月)21:58:29No.1394106093+>シューティングは頑なに昔からのスタイルを守り続けている |
| … | 28426/01/19(月)21:58:43No.1394106201+>2Dアクションで8800円払ってくれないだろうしな |
| … | 28526/01/19(月)21:59:18No.1394106449そうだねx1FPSこそやることずっと同じだもんな |
| … | 28626/01/19(月)21:59:23No.1394106481+>シューティングは頑なに昔からのスタイルを守り続けている |
| … | 28726/01/19(月)21:59:31No.1394106537+2D横スクもギミック的な謎解き的な要素がどれくらい入ってくるかで割と流派が違うような気がする |
| … | 28826/01/19(月)21:59:31No.1394106539+カップヘッドはすげえくはあるんだけどやっぱ画面見づらいな…って思うことはある |
| … | 28926/01/19(月)21:59:50No.1394106666+ステージ数増やしたり難易度下げたりしても別に面白くならねえからなあシューティング |
| … | 29026/01/19(月)22:00:03No.1394106756+>FPSこそやることずっと同じだもんな |
| … | 29126/01/19(月)22:00:22No.1394106915+>FPSこそやることずっと同じだもんな |
| … | 29226/01/19(月)22:00:26No.1394106960+ブラッドステインドは5000円越えだったけど売れてた方だと思う |
| … | 29326/01/19(月)22:00:37No.1394107097+メトロイドドレッドは定価7600円 |
| … | 29426/01/19(月)22:00:52No.1394107220+>>シューティングは頑なに昔からのスタイルを守り続けている |
| … | 29526/01/19(月)22:00:52No.1394107222+FPSもウルフェン3DとかDOOMとか原型はスーファミ時代からあるから |
| … | 29626/01/19(月)22:00:58No.1394107259+避けてボムするのが好きな人間には昔のままでいいんだよ… |
| … | 29726/01/19(月)22:01:06No.1394107320+ただのモグラ叩きのFPSというジャンルが何で廃れずに残ってるのが謎すぎんだろ |
| … | 29826/01/19(月)22:01:09No.1394107338+メタスラの人の新作Black Finger JET |
| … | 29926/01/19(月)22:01:28No.1394107484+メトロイドヴァニアの語源になった作品かその作品作ってた人の作品はやっぱりクオリティ良いなとなる |
| … | 30026/01/19(月)22:01:28No.1394107491+ドット絵でも3Dでもないイラストっていうとホロウナイトはまさにそういう感じのグラだけど見やすい |
| … | 30126/01/19(月)22:02:02No.1394107733+>避けてボムするのが好きな人間には昔のままでいいんだよ… |
| … | 30226/01/19(月)22:02:14No.1394107807+逆に最近マジでなんだこの見辛さ!ってなったのは魔女ガミ |
| … | 30326/01/19(月)22:02:16No.1394107814+>メトロイドヴァニアの語源になった作品かその作品作ってた人の作品はやっぱりクオリティ良いなとなる |
| … | 30426/01/19(月)22:02:29No.1394107914+>ただのモグラ叩きのFPSというジャンルが何で廃れずに残ってるのが謎すぎんだろ |
| … | 30526/01/19(月)22:02:42No.1394107999+表現としてはただの3Dももう古いような気がする |
| … | 30626/01/19(月)22:02:50No.1394108047+ベルトスクロールとシューティングで思い出したけど |
| … | 30726/01/19(月)22:03:00No.1394108135+>逆に最近マジでなんだこの見辛さ!ってなったのは魔女ガミ |
| … | 30826/01/19(月)22:03:03No.1394108150+背景やらキャラのグラ凄いが2dだと活かせないし動きの制約があるのも痛い |
| … | 30926/01/19(月)22:03:04No.1394108157+>名前はともかくFPSをシューティングのジャンルの一部にするのはちょっと大変な気がする |
| … | 31026/01/19(月)22:03:19No.1394108276+モグラ叩きっぽいFPSってそれもうガンシューじゃない? |
| … | 31126/01/19(月)22:03:35No.1394108399+>カップヘッドはすげえくはあるんだけどやっぱ画面見づらいな…って思うことはある |
| … | 31226/01/19(月)22:03:57No.1394108534+>>メトロイドヴァニアの語源になった作品かその作品作ってた人の作品はやっぱりクオリティ良いなとなる |
| … | 31326/01/19(月)22:04:03No.1394108574+>モグラ叩きっぽいFPSってそれもうガンシューじゃない? |
| … | 31426/01/19(月)22:04:16No.1394108655+>ただのモグラ叩きのFPSというジャンルが何で廃れずに残ってるのが謎すぎんだろ |
| … | 31526/01/19(月)22:04:18No.1394108667+FFは9まではワールドマップ以外は3DCGで描いた一枚絵の書き割り背景の上に3Dのキャラモデルを乗せて歩かせてる疑似3Dだし |
| … | 31626/01/19(月)22:04:25No.1394108719そうだねx1>奇々怪界見た目のわりに難しすぎない?しかもシリーズわりとどれも! |
| … | 31726/01/19(月)22:04:35No.1394108780+>>逆に最近マジでなんだこの見辛さ!ってなったのは魔女ガミ |
| … | 31826/01/19(月)22:04:43No.1394108831+>FPSがメインジャンルになってしまったから |
| … | 31926/01/19(月)22:04:47No.1394108853+>>避けてボムするのが好きな人間には昔のままでいいんだよ… |
| … | 32026/01/19(月)22:05:08No.1394108990+SINOBIとかブラステもそうだったんだけど大手ほど画面揺れ軽減ないのやめてくれって思う |
| … | 32126/01/19(月)22:05:21No.1394109112+ガンシューも派手な新作欲しいというか |
| … | 32226/01/19(月)22:05:25No.1394109157+強制スクロール系ってなくなったなぁ…と思ったがフィールド狭まる系のバトロワとかある意味強制スクロールかもしれん |
| … | 32326/01/19(月)22:05:45No.1394109291+ゴエモンアーカイブ出してよ |
| … | 32426/01/19(月)22:05:51No.1394109338+>ガンシューも派手な新作欲しいというか |
| … | 32526/01/19(月)22:05:59No.1394109402+横スクロールゲームが作られなくなって3Dに乗れなかった連中はみんなゲームを卒業していった |
| … | 32626/01/19(月)22:06:02No.1394109437+>ただのモグラ叩きのFPSというジャンルが何で廃れずに残ってるのが謎すぎんだろ |
| … | 32726/01/19(月)22:06:19No.1394109585+>メタスラの人の新作ナビ之介 |
| … | 32826/01/19(月)22:06:28No.1394109641そうだねx1メタルギアソリッドとかベイグランドストーリーとか |
| … | 32926/01/19(月)22:06:32No.1394109663+>>ガンシューも派手な新作欲しいというか |
| … | 33026/01/19(月)22:06:48No.1394109786+3Dになるとカメラ操作が必要で本当につまらなかった |
| … | 33126/01/19(月)22:06:49No.1394109794+>ゴエモンアーカイブ出してよ |
| … | 33226/01/19(月)22:06:54No.1394109830そうだねx1>>モグラ叩きっぽいFPSってそれもうガンシューじゃない? |
| … | 33326/01/19(月)22:07:12No.1394109957+>シューティングって基本勝手に進むけどFPSってそうじゃないから3Dアクションの仲間だと思うんだよね |
| … | 33426/01/19(月)22:07:27No.1394110077+もっとぎゃるがんとかバレットガールズも出せ |