二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768722484931.png-(2163763 B)
2163763 B26/01/18(日)16:48:04No.1393682587+ 18:01頃消えます
鋼炎の剣士がやってくる
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/18(日)16:48:41No.1393682837+
こないで
226/01/18(日)16:49:27No.1393683125そうだねx19
>こないで
-500
-500
326/01/18(日)16:49:40No.1393683206そうだねx3
レベル5戦士族が重い
426/01/18(日)16:49:41No.1393683213そうだねx4
>こないで
-500
-500
526/01/18(日)16:50:01No.1393683339そうだねx9
>レベル5戦士族が重い
>-500
>-500
626/01/18(日)16:50:26No.1393683505+
なにこのフェスで俺の1ミリも分かってないDDに轢かれてた奴ら
726/01/18(日)16:50:41No.1393683592+
>レベル5戦士族が重い
黄金櫃ソードマン使って出してるのはみたことあるな…
826/01/18(日)16:51:12No.1393683802+
なあに泡やヴェーラーがあれば!
926/01/18(日)16:51:18No.1393683839そうだねx10
フェスで使ってみるとこいつ出す余裕全然無かった
1026/01/18(日)16:53:32No.1393684720+
>フェスで使ってみるとこいつ出す余裕全然無かった
ちょっと使った感想としてはその鋼炎の剣士フルメタルでよくないか?って毎回なるんだが使い込むと違うのだろうか
1126/01/18(日)16:53:40No.1393684763+
メタル化だけでやるとこいつに行く導線がちょっと細い…
1226/01/18(日)16:54:49No.1393685225+
炎の剣士もそうだけど軽々と攻撃力上げすぎだろ
1326/01/18(日)16:55:43No.1393685631そうだねx1
>ちょっと使った感想としてはその鋼炎の剣士フルメタルでよくないか?って毎回なるんだが使い込むと違うのだろうか
>-500
にどれだけ重き置けるか次第…?
あと単純にどんどんうなぎ上りになる攻撃力の圧
1426/01/18(日)16:56:03No.1393685834+
本当ならここに破壊輪を添えたいんだがレジェンドが使ったカードなのになぜか出禁になってる
1526/01/18(日)16:56:56No.1393686236そうだねx4
>>-500
>にどれだけ重き置けるか次第…?
>あと単純にどんどんうなぎ上りになる攻撃力の圧
いやでもよぉ…
フルメタルなら雑に1妨害構えられるわけで…
1626/01/18(日)16:57:21No.1393686383+
こいついる状態で千年が自傷込みで動き出したときの楽しさ
1726/01/18(日)16:57:40No.1393686495+
剛炎の方ロイヤル引いたんだけどどうなんだろう
1826/01/18(日)16:58:00No.1393686606+
剣がダサすぎる
1926/01/18(日)16:58:40No.1393686835+
上手く回ってフルメタル1+鋼炎1がようやくだったな…
鋼2は泡2連とか食らうとぼっ立ちになる…
2026/01/18(日)16:58:57No.1393686941+
せめてもっとこう…一緒に耐性どちゃもりになるぐらいの何かが欲しいかなって…
2126/01/18(日)16:59:50No.1393687235そうだねx3
炎の剣士であれよ
2226/01/18(日)17:00:19No.1393687402+
流石に2体並ぶと圧が強い
逆に単体だとそのままゴリ押しで轢き殺せる
2326/01/18(日)17:00:32No.1393687528+
単なるサーチとして使う方がよっぽど多いんじゃないのこれ
2426/01/18(日)17:01:09No.1393687835+
フルメタルが最優先で鋼炎とデビルゾアXはデッキ方針次第って感じ
2526/01/18(日)17:01:13No.1393687866そうだねx11
使ってみた上でメタル化にターン1いらなくね?と思った
これ前提でしか動けないから展開の上限設定されてるようなもんじゃん
2626/01/18(日)17:01:31No.1393687998+
今回のフェスで古代の機械使ってんだけど超融合がまるで刺さらないせいで結構嫌な気持ちになる奴ら
2726/01/18(日)17:02:59No.1393688616+
回っても4召喚なのは逆に強みと考えよう
2826/01/18(日)17:03:17No.1393688724+
>フルメタルなら雑に1妨害構えられるわけで…
だからスレ画趣味の面がどうしても強くなるんだよな…
2926/01/18(日)17:03:32No.1393688821+
メタル化だなってバレた時点で装甲纏うところを狙い撃ちされるの本当弱くて悲しい
3026/01/18(日)17:03:43No.1393688911+
>回っても4召喚なのは逆に強みと考えよう
ニビルが落ちてこない!すげぇ!
…ニビルを落とすまでもなく捲られる!
3126/01/18(日)17:04:19No.1393689152+
こう…「メタル化SSを無効化されない」系の永続なりフィールドなり何か来ませんかね…
3226/01/18(日)17:04:38No.1393689255+
フェスレンタルで触ってみたけど動きまくる相手だったらフルメタルのバーンと合わせて結構焼き切れた
3326/01/18(日)17:04:43No.1393689285+
コストリリースだからメタル化止められたらそこで終わるんだよな…
3426/01/18(日)17:05:16No.1393689499そうだねx3
フルメタルお前攻撃表示のやつしかバーン元にできないんか…
3526/01/18(日)17:05:19No.1393689520+
そういやフェスはうらら無かったんだよな…
3626/01/18(日)17:06:07No.1393689851そうだねx12
フルメタルが強い×
選択肢の中で一番マシなのがフルメタル〇
3726/01/18(日)17:06:21No.1393689958+
フェスでもたまに止められるときあるのにじゃあ普段の時って……
3826/01/18(日)17:07:50No.1393690510そうだねx12
>フェスでもたまに止められるときあるのにじゃあ普段の時って……
もういい!
もうやめようこんな話!
3926/01/18(日)17:07:51No.1393690517+
城之内真紅眼出る前どうやって戦ってたんだ
4026/01/18(日)17:08:03No.1393690590+
フルメタル鋼炎鋼炎並べられて負けたけどあれやっぱ上振れか
4126/01/18(日)17:08:34No.1393690813+
簡単に出せる万能無効にしかも破壊耐性と対象への耐性まで持っている...ただし罠以外
4226/01/18(日)17:10:27No.1393691488+
DDは練度も低めなこと多いから楽だった
相手が展開間違えない?分こっち相手する方がきつかった
4326/01/18(日)17:10:58No.1393691712+
>DDは練度も低めなこと多いから楽だった
>相手が展開間違えない?分こっち相手する方がきつかった
よくわからないまま展開して変な盤面作り上げて勝手に爆発する俺みたいなのも多かったことであろう
4426/01/18(日)17:10:59No.1393691729+
先攻取って相手がうらら持ってなければワンチャン出せるから…
4526/01/18(日)17:11:03No.1393691751+
バーンに寄せてしぐれとか積むと結構勝てるんだよこれで
4626/01/18(日)17:11:04No.1393691758+
>簡単に出せる万能無効
これで期待して色んなデッキに挿してみたことあったが結局全部から抜いた
4726/01/18(日)17:11:32No.1393691983そうだねx3
>先攻取って相手がうらら持ってなければワンチャン出せるから…
そこまでやってようやく出せる出力がワンチャンってのはもう色んな部分で問題を抱えていると思うんよ
4826/01/18(日)17:12:54No.1393692594+
フルメタル3回くらい効果使えても環境は厳しそう
4926/01/18(日)17:13:17No.1393692732+
まあ出た時点で環境に対して滅茶苦茶キツイくらいのパワーだったのでイベントとはいえ今の環境でやれるはずもなく
5026/01/18(日)17:13:50No.1393692947+
とりあえずメタル化と何か上級置けばいいからなこいつのレンタル…
そこに出すまでに妨害食らって出せないことも多いだけで
5126/01/18(日)17:14:48No.1393693338そうだねx2
>フルメタル3回くらい効果使えても環境は厳しそう
3回も使えたら流石に話が変わる
5226/01/18(日)17:15:25No.1393693580そうだねx2
1回だけでも手札次第では死ぬ無効が3回はヤバいって
5326/01/18(日)17:15:51No.1393693746+
手札1枚使って1妨害かゾアの2破壊を構えるだけのデッキなので1枚で2枚分の仕事するカード握ってるだけで突破されるし後続のリソースもない
なのでランクマではデモンスミスとかビステとか原石とかで補強するんだけど今回全部出禁なので普通に無理ぜ
5426/01/18(日)17:16:40No.1393694123+
メタル化体が手札からデッキに戻してメタル化罠持ってこれるとか気配りは効いてんだけどね
メタル化する時の隙がカバー出来ないとどうにもならない
5526/01/18(日)17:16:44No.1393694170+
フェアリードラゴンは本当にどうしたら勝てるのか分からなかった
妨害踏み越える力は無いし出した所で耐性もないし…
5626/01/18(日)17:17:05No.1393694296+
レンタル使ってみた感想としては魔術師頼りたくねぇ…!でしたあいつから強化反射装甲はちょっとウィークポイントにすぎる
5726/01/18(日)17:20:41No.1393695771+
鋼時の魔術師とフルメタルリボルバードラゴンをよこせ
5826/01/18(日)17:21:10No.1393695977+
相手ターンにデモスミ罠で融合してメタル化素材にした後アグヌスディで蘇生する動きがすごく噛み合うよ
5926/01/18(日)17:21:27No.1393696105+
装備したメタルドラゴンは強いんだけど
1ターン目に出すには2枚初動なのがな…
6026/01/18(日)17:22:39No.1393696652+
メタル化3種盤面に揃った時の無敵感すごい
6126/01/18(日)17:22:48No.1393696703+
真紅眼強化パッチとしてはちょっとつまむだけで美味しい
メタル化単体で考えるとまあ
6226/01/18(日)17:23:13No.1393696903そうだねx1
>レンタル使ってみた感想としては魔術師頼りたくねぇ…!でしたあいつから強化反射装甲はちょっとウィークポイントにすぎる
泡とかヴェーラー食らったら何も起こらなくなる…
6326/01/18(日)17:23:26No.1393696985+
出すときに妨害されないようになればなぁ…
6426/01/18(日)17:23:55No.1393697183+
フルメタルは間違いなく出せたら強い
だから召喚権使わずに安定して先行からフルメタル出せる新規さえくれば…
6526/01/18(日)17:24:34No.1393697451+
SR以下トライアルでリジェネシスと組ませたスレ画はまあまあ強かった2500打点だし
リジェネシスと竜の精神が強いだけじゃ?という意見は否定できない
6626/01/18(日)17:26:02No.1393698131+
強化反射はわらしも食らう
6726/01/18(日)17:27:07No.1393698714+
テキストに炎の剣士って書いてくれ
6826/01/18(日)17:27:14No.1393698752+
コストも大きくて妨害されたら死とかリスクに見合ってなさすぎる
出せたから勝てるってパワーもない
6926/01/18(日)17:28:07No.1393699127そうだねx3
>フルメタルリボルバードラゴン
元からフルメタルじゃねーか!
7026/01/18(日)17:28:10No.1393699143+
フルメタを召喚獣的なノリで出張させたい気持ちはある
7126/01/18(日)17:28:35No.1393699321そうだねx1
メタル化にターン1がある
鋼炎が墓地で強化反射装甲として扱われない
ってか墓地で強化反射装甲として扱うカードが無い
墓地から強化反射装甲を回収する手段が少ない
この辺りがキツい…
7226/01/18(日)17:28:52No.1393699410+
レッドアイズフルメタルの3800打点がつらい
7326/01/18(日)17:28:55No.1393699432+
泡が普通に通って逆に驚いたよ
7426/01/18(日)17:30:11No.1393699962そうだねx1
>>フルメタルリボルバードラゴン
>元からフルメタルじゃねーか!
考えてみるとキースのデッキって機械族メインだからメタル化とデビルゾアが浮いてんだな
7526/01/18(日)17:30:17No.1393699999+
フルメタルは間違いなく強いのでドラリンにフルメタルとメタル化だけ入れるのが一番強いという現実
7626/01/18(日)17:30:17No.1393700002+
せめてメタル化にターン1無ければ無効を無効にしてきた奴をすかして…とか出来たんだけど…
7726/01/18(日)17:31:42No.1393700555+
>考えてみるとキースのデッキって機械族メインだからメタル化とデビルゾアが浮いてんだな
アンデットデッキにアンデットじゃねえモンスターとリビデ差し込む男だしなんかそういう種族変更が性癖なのかもしれん
7826/01/18(日)17:32:36No.1393700932+
ただぼっ立ちのフルメタルを超えられない時は確かにある
7926/01/18(日)17:32:57No.1393701055+
>>考えてみるとキースのデッキって機械族メインだからメタル化とデビルゾアが浮いてんだな
>アンデットデッキにアンデットじゃねえモンスターとリビデ差し込む男だしなんかそういう種族変更が性癖なのかもしれん
まあ自分がガキにボコられて落ちぶれてるからな…
尊厳破壊的なのがキースの使用カードのテーマなのかもな
8026/01/18(日)17:33:03No.1393701097+
サイバーボンテージもメタル化みたいなもんだってことにしてハーピィ組み込もうぜ
8126/01/18(日)17:34:21No.1393701674そうだねx3
>サイバーボンテージもメタル化みたいなもんだってことにしてハーピィ組み込もうぜ
メタル化ハーピィレディはキッズの性癖ぐちゃぐちゃにしそうだな…
8226/01/18(日)17:35:13No.1393702047+
>フルメタルは間違いなく強いのでドラリンにフルメタルとメタル化だけ入れるのが一番強いという現実
デモンスミス型の方が強いよ
8326/01/18(日)17:35:17No.1393702073+
後半年...いや1年遅く作られてたら理性取っ払ってはっちゃけた効果にしてもらえたんだろうか
メタル化してモンスターの強化体出す動き自体は楽しくて好きなんだけど色々惜しい
8426/01/18(日)17:37:06No.1393702768そうだねx2
もっとメタル化罠増やしてバンバンメタル化上級立てれるようになってほしいけど、罠増やされると後手がますます弱くなるので本当にその路線でいいのかは不安である
8526/01/18(日)17:37:17No.1393702840そうだねx1
デビルゾアXの効果が風邪引いたデッドネーターって言われたの見たときは笑ってしまった
8626/01/18(日)17:37:31No.1393702926+
>デモンスミス型の方が強いよ
それデモンスミスが強いだけじゃん
8726/01/18(日)17:37:55No.1393703079+
>もっとメタル化罠増やしてバンバンメタル化上級立てれるようになってほしいけど、罠増やされると後手がますます弱くなるので本当にその路線でいいのかは不安である
密告みたいは罠伏せてあったら使えるメタル化が出てきてくれればいいから…
8826/01/18(日)17:39:48No.1393703827そうだねx2
>後半年...いや1年遅く作られてたら理性取っ払ってはっちゃけた効果にしてもらえたんだろうか
>メタル化してモンスターの強化体出す動き自体は楽しくて好きなんだけど色々惜しい
時期が悪いって感じはするメタル化
あの時期のレギュラーパッとしないの多かったし
8926/01/18(日)17:39:53No.1393703868+
メタル化させるモンスターとかあればいいね
9026/01/18(日)17:40:13No.1393704029+
いっそバスターモードゼロみたいな魔法メタル化…?
9126/01/18(日)17:40:35No.1393704213+
メタルクロウ君が強そうに見えて微妙に融通効かないのもなんなんだってなる
9226/01/18(日)17:42:08No.1393704791+
キースと城之内の友情のカード!
9326/01/18(日)17:42:38No.1393704999+
メタル化はうららに弱過ぎるし真紅眼軸だと魔術師と黒鋼で召喚権食い合うしターン1だしでこう…二味くらい足りない…
9426/01/18(日)17:43:30No.1393705330そうだねx3
>メタル化させるモンスターとかあればいいね
出すか…!メタル化寄生生物のリメイク…!
9526/01/18(日)17:44:28No.1393705682そうだねx5
フェスでフルメタル2体出して勝ったと思ったら名称ターン1だった悲しみ
そりゃそうなんだけど無くてもいいテーマの強さだろう
9626/01/18(日)17:45:20No.1393706009+
メタル化と出し先にモンスターと魔法のチェーン不可ついてても良かったよね
9726/01/18(日)17:46:52No.1393706600そうだねx1
メタル化はあくまで出張やサブプランではあるんだけども…
9826/01/18(日)17:47:17No.1393706772+
>>デモンスミス型の方が強いよ
>それデモンスミスが強いだけじゃん
ディエスイレメタル化させると墓地送った時の効果能動的に使えるんで罠1枚で3妨害追加できるんや
9926/01/18(日)17:50:07No.1393707834+
フェスだと意外とメタル化の耐性を知らない相手はいたからそこそこ優位に立てたりした
10026/01/18(日)17:50:11No.1393707868+
>アンデットデッキにアンデットじゃねえモンスターとリビデ差し込む男だしなんかそういう種族変更が性癖なのかもしれん
相手が油断して機械じゃないやつに魔法とかしてきた時のカウンター狙いじゃない
10126/01/18(日)17:51:07No.1393708225+
B「炎の剣士」
って書いてあれば炎の剣士とメタル化を接着しつつ両方の強化になるものすごいカードだったのになぜ貴様は
10226/01/18(日)17:52:10No.1393708709+
まあ出張前提としたテーマをデッキとして組もうとすると弱いよね…ってのは蕾禍で学んだからわかるけど釈然としないものがある
10326/01/18(日)17:52:18No.1393708760そうだねx1
>メタル化させるモンスターとかあればいいね
ダークネスフルメタル
10426/01/18(日)17:53:04No.1393709086そうだねx1
今のところ悪魔、戦士、魔法使い、ドラゴンの4種族がテーマにいて、メタル化罠が2種類、メタル化設置モンスターが3種類、メタル化先が3種類だから理屈の上では4枚は新規刷れることになるんだよな
ドラゴンと魔法使い意識のメタル化罠、炎の剣士っぽいやつ、魔法使いのメタル化体で
炎戦士サポートを取り込めそうなやつが一応いるから未来は暗くはない
10526/01/18(日)17:54:24No.1393709724そうだねx1
>フェスだと意外とメタル化の耐性を知らない相手はいたからそこそこ優位に立てたりした
BlooDのDフォースとかにも言えるけどメタル化の罠側に耐性付いてるから初見殺し決まることあるよな
10626/01/18(日)17:54:25No.1393709741+
メタル化寄生生物リメイクしてフィールドのモンスター全部メタル化させてくれ
10726/01/18(日)17:55:03No.1393709999+
メタル化サイコショッカーとか出せませんかね?
10826/01/18(日)17:55:30No.1393710175+
メタル化をレッドアイズ(城之内君)強化だと思ってるっぽいからレッドアイズ強化がマジでこねぇ…
10926/01/18(日)17:55:45No.1393710271+
メタル化炎の剣士でフェス走ったけど上振れたら
極炎
鋼炎
ゴッドフェニックスギアフリード
が並んだ
11026/01/18(日)17:55:53No.1393710324そうだねx2
>メタル化サイコショッカーとか出せませんかね?
もうすでに身体がメタル化してるだろ
11126/01/18(日)17:56:11No.1393710455+
メタル消しゴム出すか
11226/01/18(日)17:58:52No.1393711500+
>>メタル化サイコショッカーとか出せませんかね?
>もうすでに身体がメタル化してるだろ
まあフルメタルサイコショッカーはアリかもしれんな


1768722484931.png