26/01/18(日)00:19:58No.1393481339そうだねx4
02:07頃消えます
クラシックスコレクション買ったからやってるけど難しすぎない?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
1と2やったけどとても巻き戻し機能なかったらクリアできなかったよ
昔のゲーマーってこれが普通だったんだろうか
| … | 126/01/18(日)00:21:03No.1393481825+巻き戻し機能なくても再挑戦は何度でもできるので |
| … | 226/01/18(日)00:21:57No.1393482177そうだねx1俺は昔のゲーマーだけど8ボス全て倒す前に諦めたの何個かあるよ |
| … | 326/01/18(日)00:23:41No.1393482830そうだねx121と2はシリーズの中でも難しい部類だから仕方ない |
| … | 426/01/18(日)00:23:50No.1393482900+巻き戻しでリプレイしまくったらノーコンイケる様になったから慣れだよ |
| … | 526/01/18(日)00:24:45No.1393483221+下手くそでも弱点武器さえわかれば何とかなるのがロックマンの楽しいところだ |
| … | 626/01/18(日)00:25:12No.1393483375+魔界村よりだいぶ簡単なゲームつくった褒めて!ってゲームなのに… |
| … | 726/01/18(日)00:25:52No.1393483617そうだねx2確かに難易度高いよな |
| … | 826/01/18(日)00:26:11No.1393483726そうだねx1根性が足りん |
| … | 926/01/18(日)00:27:05No.1393484016+タイム連打とか使ってクリアしてたよ |
| … | 1026/01/18(日)00:27:06No.1393484019+9の最大の難所って最初に倒せるギャラクシーマンの次に進むであろう |
| … | 1126/01/18(日)00:27:34No.1393484162+5からやれ |
| … | 1226/01/18(日)00:27:59No.1393484285+1〜2は弱点使ってても難しい所ある |
| … | 1326/01/18(日)00:28:22No.1393484400そうだねx3>1と2はシリーズの中でも難しい部類だから仕方ない |
| … | 1426/01/18(日)00:28:45No.1393484501+1からやって苦手意識植えつけるから公式で難易度を表記すべき |
| … | 1526/01/18(日)00:28:47No.1393484515+9の特殊武器強すぎて楽しい |
| … | 1626/01/18(日)00:28:47No.1393484519+9と10でやたら倒すのめんどくさい中ボス出すのやめて… |
| … | 1726/01/18(日)00:28:58No.1393484573+シリーズ最初からやると絶対途中でダレると思う |
| … | 1826/01/18(日)00:29:10No.1393484635+Switchでやれるワールドもいいぞ |
| … | 1926/01/18(日)00:29:13No.1393484651+>確かに難易度高いよな |
| … | 2026/01/18(日)00:29:18No.1393484672そうだねx3というか2のワイリーステージ4のボスはなんなんだよ |
| … | 2126/01/18(日)00:29:28No.1393484718そうだねx22のひどいところ |
| … | 2226/01/18(日)00:30:10No.1393484930+イエローデビルがただただ時間がかかるから大っ嫌いだった |
| … | 2326/01/18(日)00:30:11No.1393484937+>ドクロボットが面倒すぎる |
| … | 2426/01/18(日)00:30:18No.1393484985+1は微妙に挙動にクセあったり若干滑るから他とまた違う |
| … | 2526/01/18(日)00:30:26No.1393485034+2以降なら割りかしクリア出来るように作られてるのを感じるけど1はちょっと無理だった… |
| … | 2626/01/18(日)00:30:36No.1393485091+E缶は本来は任意に使える1upアイテムという位置付けだったとのことなので全滅したら消えるというのは分からなくもない |
| … | 2726/01/18(日)00:31:26No.1393485374そうだねx8イエローデビルは以降も定番みたいな扱いだけど |
| … | 2826/01/18(日)00:33:19No.1393486053そうだねx7>イエローデビルは以降も定番みたいな扱いだけど |
| … | 2926/01/18(日)00:33:50No.1393486218+昔のゲームは難易度でプレイ時間をかさ増ししてるところあるしな… |
| … | 3026/01/18(日)00:34:10No.1393486329+連打ボタンがあって初めて普通のレベルのアクションゲームになる気がする |
| … | 3126/01/18(日)00:34:38No.1393486506+1はどのボスも初見で倒せる強さじゃないのも厳しい |
| … | 3226/01/18(日)00:35:08No.1393486676+クラシックス2のやつはもっとむずいぞ |
| … | 3326/01/18(日)00:35:35No.1393486828+スレ「」も一日で2本クリア出来てるみたいだしそんなに苦戦してないんじゃない |
| … | 3426/01/18(日)00:36:21No.1393487060+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 3526/01/18(日)00:36:22No.1393487065+逆に子供の頃はクリアできなかったけど今だからこそクリアできた |
| … | 3626/01/18(日)00:36:42No.1393487170+4あたりからかな |
| … | 3726/01/18(日)00:36:48No.1393487210+ロックマンシリーズは4か5からやったほうがいいまである |
| … | 3826/01/18(日)00:36:58No.1393487258+1で辛いのはイエローデビルと最後のボス4連戦くらいで |
| … | 3926/01/18(日)00:37:17No.1393487359+>>ドクロボットが面倒すぎる |
| … | 4026/01/18(日)00:37:23No.1393487386そうだねx1わかる… |
| … | 4126/01/18(日)00:38:05No.1393487686+>1はどのボスも初見で倒せる強さじゃないのも厳しい |
| … | 4226/01/18(日)00:38:32No.1393487907+通してみると1は勝手を理解すれば結構簡単な方に分類されるはず |
| … | 4326/01/18(日)00:38:54No.1393488036+>>1はどのボスも初見で倒せる強さじゃないのも厳しい |
| … | 4426/01/18(日)00:39:51No.1393488361そうだねx2イエローデビルのロジックとか開発者がメで語ってるの面白いよ |
| … | 4526/01/18(日)00:39:58No.1393488404+カットマンはバスターでのけぞって3ダメ入るからステージさえ乗り越えられれば倒すのは比較的楽なんだよな… |
| … | 4626/01/18(日)00:40:07No.1393488470+初ロックマンが7でワイリーカプセル倒せなかったわ |
| … | 4726/01/18(日)00:40:07No.1393488471+アニコレでX1やってマンドリラーのとこの中ボスにボッコボコにされた |
| … | 4826/01/18(日)00:41:28No.1393488887+9はちょっとインティすぎる |
| … | 4926/01/18(日)00:41:28No.1393488892そうだねx3>初ロックマンが7でワイリーカプセル倒せなかったわ |
| … | 5026/01/18(日)00:43:07No.1393489453+ステージが難しいだけで |
| … | 5126/01/18(日)00:43:53No.1393489709そうだねx5リフトからの急転直下で難易度のイメージが二割くらい増してる気がするガッツステージ |
| … | 5226/01/18(日)00:44:57No.1393490019+>>イエローデビルは以降も定番みたいな扱いだけど |
| … | 5326/01/18(日)00:45:09No.1393490081+>https://x.com/ak_blueprints/status/1805232427377504644 |
| … | 5426/01/18(日)00:45:13No.1393490096+雑魚代表みたいな面してるメットールって初代だとあんまり出てこないよね |
| … | 5526/01/18(日)00:46:32No.1393490497そうだねx2>というか2のワイリーステージ4のボスはなんなんだよ |
| … | 5626/01/18(日)00:46:55No.1393490652+1今やったら弱点武器とか殆ど忘れてて序盤はロックバスターで回ることになった |
| … | 5726/01/18(日)00:49:50No.1393491576+1はアクション難しい代わりにステージ短いのが良い |
| … | 5826/01/18(日)00:49:53No.1393491593+1と2はバグ技できるようになるとすごく楽しくなる |
| … | 5926/01/18(日)00:50:05No.1393491668+>https://x.com/ak_blueprints/status/1805232427377504644 |
| … | 6026/01/18(日)00:51:53No.1393492239+イエローデビルも2のブービームも想定しておいた道筋がタイトにカチッとしてる面が強く出てる所なのかも知れない |
| … | 6126/01/18(日)00:53:33No.1393492802+ブービームの方がE缶あるだけマシだな… |
| … | 6226/01/18(日)00:53:33No.1393492804そうだねx41から3までは道中で特殊武器惜しみなく使えるかで難易度変わる |
| … | 6326/01/18(日)00:54:17No.1393493112+ボンバーマンステージの青空とBGMのマッチングが大好きなのでロックマンロックマンで屋内になったのは本気で悲しかった |
| … | 6426/01/18(日)00:54:53No.1393493328そうだねx1>というか2のワイリーステージ4のボスはなんなんだよ |
| … | 6526/01/18(日)00:55:19No.1393493464+>ブービームの方がE缶あるだけマシだな… |
| … | 6626/01/18(日)00:55:55No.1393493632+慣れたらブービーム2枚抜きとかできるんだけど初見は知るよしもないしな |
| … | 6726/01/18(日)00:56:08No.1393493704+道中にバラバラで配置する予定だったと聞いて納得したブービームトラップ |
| … | 6826/01/18(日)00:56:20No.1393493764そうだねx1ボスは最低限豆玉は食らうようにしといてくれ |
| … | 6926/01/18(日)00:56:26No.1393493792+ブービームは壁破壊すれば戻らないのは有情 |
| … | 7026/01/18(日)00:56:31No.1393493821そうだねx1AKさんかなり理詰めな設計するだけに2はマジで時間なかったんだなと |
| … | 7126/01/18(日)00:56:47No.1393493901+ドクロボットウッドマン被弾しないの無理 |
| … | 7226/01/18(日)00:57:13No.1393494080+>これ以外も論理的思考の塊みたいな人なのにアイスマン面のリフトだけは完全にランダムなんだよな |
| … | 7326/01/18(日)00:57:17No.1393494090+ゲームオーバーでE缶没収は早々に無くなってよかった文化 |
| … | 7426/01/18(日)00:57:55No.1393494274+5からやれ |
| … | 7526/01/18(日)00:58:17No.1393494370+ワイリーステージまではメタルブレードさえ取ればなんとかなる |
| … | 7626/01/18(日)00:58:27No.1393494405+昔のはセーブじゃなくパスワード的なものだったのがまた面倒だった |
| … | 7726/01/18(日)00:59:44No.1393494750+順番なんか1からじゃなくてもいい |
| … | 7826/01/18(日)01:00:31No.1393494978そうだねx1ロックマンに限らず昔のゲーム今やると難しすぎて昔のゲーマー ってすごかったんだなってなる |
| … | 7926/01/18(日)01:00:34No.1393494987+エグゼもそうだけど1は粗削りでバランスが悪い |
| … | 8026/01/18(日)01:00:54No.1393495072+4569は割とクリアできた |
| … | 8126/01/18(日)01:01:02No.1393495105+9の退化してるロックマン誰が喜ぶんだよ? |
| … | 8226/01/18(日)01:01:03No.1393495107+メタルブレードは発射音も独特の快感がある |
| … | 8326/01/18(日)01:01:27No.1393495213+1って大まかなルールを決めるだけで精一杯で細かい所が手が届いてないのがあるある |
| … | 8426/01/18(日)01:01:47No.1393495315+>9の退化してるロックマン誰が喜ぶんだよ? |
| … | 8526/01/18(日)01:01:47No.1393495317+イエローデビル=ターン制はなんか気が楽になる表現かもしれない |
| … | 8626/01/18(日)01:02:29No.1393495480+1って落下速度が初速から最高速度だからガッマンステージのリフトとか落ちる時びっくりする |
| … | 8726/01/18(日)01:03:30No.1393495751そうだねx2>>9の退化してるロックマン誰が喜ぶんだよ? |
| … | 8826/01/18(日)01:03:41No.1393495805そうだねx1エアーマンは攻撃をかわしたりしようとしだすと難しくなるけど |
| … | 8926/01/18(日)01:03:53No.1393495860+3はAK退社直後なだけあってバランスかなり劣悪 |
| … | 9026/01/18(日)01:04:29No.1393496017+5が一番簡単だったよ |
| … | 9126/01/18(日)01:04:49No.1393496087+>そっちよりデフォでスライディングのないロックマンがクソ… |
| … | 9226/01/18(日)01:05:02No.1393496153そうだねx21が一番むずい |
| … | 9326/01/18(日)01:05:03No.1393496158+9は認めたくないけど死んでた作品がデスマンの変なブームで復活した作品だから… |
| … | 9426/01/18(日)01:05:20No.1393496238+3は1・2を引き継ごう+演出頑張ろうで良くも悪くも特盛りになって |
| … | 9526/01/18(日)01:05:42No.1393496334+7はワイリーカプセル以外はそんなに難しくないしずっと楽しいぜ |
| … | 9626/01/18(日)01:05:55No.1393496397+9なかったらシリーズ完全に死んでただろうな |
| … | 9726/01/18(日)01:05:57No.1393496403そうだねx2>9の退化してるロックマン誰が喜ぶんだよ? |
| … | 9826/01/18(日)01:06:11No.1393496452+スライディングは取り上げられてるのが嫌だな |
| … | 9926/01/18(日)01:06:17No.1393496486そうだねx3スライディングあるならそれ想定で難易度上がるだけなので… |
| … | 10026/01/18(日)01:06:53No.1393496658+クラシックスで1から順番にやってるけどだんだん操作レスポンス良くなってきて技術の向上を感じる |
| … | 10126/01/18(日)01:06:56No.1393496669+あんまり話題にならないけど10は好き |
| … | 10226/01/18(日)01:07:12No.1393496760+9のファミコンスタイルはそれはそれでいいと思ったけど記念タイトル的な10までファミコンスタイルは正直ガッカリした |
| … | 10326/01/18(日)01:07:25No.1393496829+>9なかったらシリーズ完全に死んでただろうな |
| … | 10426/01/18(日)01:07:28No.1393496838+ダメージを受けたら道中で回復とか覚えると下手でもクリアしやすくなるぞ |
| … | 10526/01/18(日)01:07:56No.1393496974+スライディングあったらそれ要求するアクションシーン盛られるけど耐えられる? |
| … | 10626/01/18(日)01:08:11No.1393497039+中ボスってなると4とかも結構多くて面倒だったな |
| … | 10726/01/18(日)01:08:22No.1393497088そうだねx14や5遊んだ後に6の挙動ですら正直違和感凄いよね |
| … | 10826/01/18(日)01:08:31No.1393497134そうだねx3>9の退化してるロックマン誰が喜ぶんだよ? |
| … | 10926/01/18(日)01:08:45No.1393497198+個人的にロックマンで一番使う意識がもてなくて苦手なのがスライディングだから |
| … | 11026/01/18(日)01:09:06No.1393497305+5だ!5をやれ! |
| … | 11126/01/18(日)01:09:34No.1393497445+コレクションにロックマン&フォルテ入ってないんだよな |
| … | 11226/01/18(日)01:09:42No.1393497493そうだねx1通路歩く時スライディング連打して移動するからやっぱり欲しいかな |
| … | 11326/01/18(日)01:09:43No.1393497498+>あとの道中はサンダーとマグネットのビームがあればだいたいなんとかなる |
| … | 11426/01/18(日)01:10:28No.1393497705そうだねx1初見でグラビティマンに弾が全然当たらなくて最弱候補と聞いた時びっくりした |
| … | 11526/01/18(日)01:10:35No.1393497738そうだねx1スライディングは現代のアクションゲームにおけるステップみたいなもんだからあったほうが断然楽しい |
| … | 11626/01/18(日)01:11:06No.1393497884+7とかだとキャラが大きくなってるから何かスピード感落ちてる錯覚する |
| … | 11726/01/18(日)01:11:23No.1393497961+7の画面の狭さと無駄に長い演出が凄い苦痛だった |
| … | 11826/01/18(日)01:11:37No.1393498026+7はキャラが大きくてもっさり感がある代わりにスライディングが過去一速いんだよな |
| … | 11926/01/18(日)01:11:49No.1393498098そうだねx1>スライディングあったらそれ要求するアクションシーン盛られるけど耐えられる? |
| … | 12026/01/18(日)01:12:07No.1393498167+9の偉業は低価格帯でかつレトログラフィックなのにヒットした事に意味がある |
| … | 12126/01/18(日)01:12:12No.1393498190+>初見でグラビティマンに弾が全然当たらなくて最弱候補と聞いた時びっくりした |
| … | 12226/01/18(日)01:12:47No.1393498342+>7はキャラが大きくてもっさり感がある代わりにスライディングが過去一速いんだよな |
| … | 12326/01/18(日)01:13:10No.1393498441+9はニコデスマンで2が変な流行り方した結果だから… |
| … | 12426/01/18(日)01:13:15No.1393498464+>7とかだとキャラが大きくなってるから何かスピード感落ちてる錯覚する |
| … | 12526/01/18(日)01:13:47No.1393498611そうだねx1人気シリーズだしやってみるかで1からやる派をことごとく粉微塵にする1の難易度よ |
| … | 12626/01/18(日)01:13:54No.1393498632+スライディングはギミック用のアクションというよりはダッシュの代用だからな |
| … | 12726/01/18(日)01:13:55No.1393498637+ロクロクとかイレハンよりマイナーだよね |
| … | 12826/01/18(日)01:14:01No.1393498675+>スライディングあったらそれ要求するアクションシーン盛られるけど耐えられる? |
| … | 12926/01/18(日)01:14:59No.1393498912そうだねx51000円でダウンロード専売だったんだよ9は |
| … | 13026/01/18(日)01:15:34No.1393499061+と言うか狭い通路をスライディングで越えるとかはあるけど |
| … | 13126/01/18(日)01:16:03No.1393499186+>7とかだとキャラが大きくなってるから何かスピード感落ちてる錯覚する |
| … | 13226/01/18(日)01:16:08No.1393499205+>ロクロクとかイレハンよりマイナーだよね |
| … | 13326/01/18(日)01:16:13No.1393499227+1はE缶系の救済アイテムゼロのガチンコ勝負だからムズい |
| … | 13426/01/18(日)01:16:15No.1393499233+正直ファミコンやスーファミのよりGBのワールドシリーズが好き |
| … | 13526/01/18(日)01:16:21No.1393499261+ジャンプコントロールとバスター連打力を鍛えろ |
| … | 13626/01/18(日)01:16:26No.1393499285+>人気シリーズだしやってみるかで1からやる派をことごとく粉微塵にする1の難易度よ |
| … | 13726/01/18(日)01:16:28No.1393499292+スライディングでギミック回避より移動が速くなるの快適さが段違い |
| … | 13826/01/18(日)01:16:56No.1393499454+ジャンクマンの下をスライディングでくぐると変な快感があるぞ! |
| … | 13926/01/18(日)01:17:28No.1393499592+5のレスポンスの良さが最高傑作の気がする |
| … | 14026/01/18(日)01:17:51No.1393499700そうだねx3>コレクションにロックマン&フォルテ入ってないんだよな |
| … | 14126/01/18(日)01:18:17No.1393499803+ワールドシリーズは何故かFCシリーズより演出気合い入ってるよね |
| … | 14226/01/18(日)01:18:56No.1393499988+Xがダッシュ移動するから本家はダッシュ移動できないんだろうな |
| … | 14326/01/18(日)01:19:00No.1393500005+1はE缶がないが弥七はあるぞ! |
| … | 14426/01/18(日)01:19:06No.1393500038+ロクフォルの難易度が高いのはまぁいいんだが |
| … | 14526/01/18(日)01:19:12No.1393500064+ワールド4のクリスタルマンステージ長すぎ! |
| … | 14626/01/18(日)01:19:12No.1393500066+7のワイリーカプセルってそれこそE缶あっても誘導弾1回くらいは避けないとダメージレースに勝てないような作りだからな |
| … | 14726/01/18(日)01:19:58No.1393500277+実際拘束攻撃多かったりボスの無敵な時間多かったりしてテンポ悪い7 |
| … | 14826/01/18(日)01:20:33No.1393500427+よりによってワイリーの電気玉だけ防げるブルースシールド |
| … | 14926/01/18(日)01:20:49No.1393500511+10だとフォルテがダッシュできるけど別ゲーとかしてる |
| … | 15026/01/18(日)01:20:53No.1393500526+7は当たるとレバガチャ要求する攻撃があるのがちょっとね |
| … | 15126/01/18(日)01:21:19No.1393500636+>よりによってワイリーの電気玉だけ防げるブルースシールド |
| … | 15226/01/18(日)01:21:37No.1393500729+小学生時代FCロックマンE缶とか使って遊んでた世代だから |
| … | 15326/01/18(日)01:22:23No.1393500939そうだねx2>よりによってワイリーの電気玉だけ防げるブルースシールド |
| … | 15426/01/18(日)01:23:00No.1393501115+コレクション安いから買ったけど俺もガッツマンステージだけやって積んだままなの思い出した |
| … | 15526/01/18(日)01:23:03No.1393501136+ひとつくらい壊れ武器があると楽しい |
| … | 15626/01/18(日)01:23:06No.1393501144+E缶はもうステージ回数制にして欲しい |
| … | 15726/01/18(日)01:23:53No.1393501374+9をDL専売時にクリアしたけどクラコレで1〜10と11プレイしたら簡単言われてる5とかそうかなぁってなった |
| … | 15826/01/18(日)01:25:33No.1393501811+>コレクション安いから買ったけど俺もガッツマンステージだけやって積んだままなの思い出した |
| … | 15926/01/18(日)01:27:48No.1393502312+5の簡単さはチャージショットの強さとやたらと1upが出る所だから |
| … | 16026/01/18(日)01:28:06No.1393502387+コレクションで久しぶりにやったが歳とった今でもガッツマンのリフトに飛び乗るのはすぐ感覚思い出せたんだが |
| … | 16126/01/18(日)01:28:32No.1393502477+シリーズの中でも即死は多いしな5 |
| … | 16226/01/18(日)01:29:27No.1393502657+5はボスの動きはどうかな… |
| … | 16326/01/18(日)01:29:40No.1393502713+俺はこのあいだ1を始めたが |
| … | 16426/01/18(日)01:30:19No.1393502852+ダークマンステージでトゲがちょっと面倒だった記憶がある |
| … | 16526/01/18(日)01:30:29No.1393502890+rta見るの楽しい |
| … | 16626/01/18(日)01:30:33No.1393502905そうだねx1ロクロクは昔やったけど本家よりむずくね…?ってなった |
| … | 16726/01/18(日)01:30:33No.1393502906+>あとクラコレ1のチャレンジ金取るの難しすぎじゃない? |
| … | 16826/01/18(日)01:31:08No.1393503053+チャージショットが強いからって特殊武器ゴミにしなくてもいいだろ! |
| … | 16926/01/18(日)01:31:21No.1393503103+子供の頃よく5と6クリアできたな俺 |
| … | 17026/01/18(日)01:31:29No.1393503132+>rta見るの楽しい |
| … | 17126/01/18(日)01:32:17No.1393503321+>ロクロクは昔やったけど本家よりむずくね…?ってなった |
| … | 17226/01/18(日)01:32:43No.1393503425+正直3Dロックマンよりドットグラフィックの新作ロックマンやりたい |
| … | 17326/01/18(日)01:33:03No.1393503517+>7のワイリーカプセルってそれこそE缶あっても誘導弾1回くらいは避けないとダメージレースに勝てないような作りだからな |
| … | 17426/01/18(日)01:33:04No.1393503521+>チャレンジまでやる人少ないと思うよ |
| … | 17526/01/18(日)01:33:27No.1393503590+チャージが強すぎて特殊武器要らなくなるって側面はあるから |
| … | 17626/01/18(日)01:33:33No.1393503607+>俺はこのあいだ1を始めたが |
| … | 17726/01/18(日)01:33:46No.1393503669そうだねx1>俺はこのあいだ1を始めたが |
| … | 17826/01/18(日)01:34:10No.1393503753そうだねx2>というのもサンダーストライクの誘導弾キャンセル効果に気付きづらい |
| … | 17926/01/18(日)01:34:42No.1393503864そうだねx1サンダーストライク当てると次の行動から誘導弾を外せる…ってコト!? |
| … | 18026/01/18(日)01:35:12No.1393503985+とにかく体調で命中率が露骨に変わる |
| … | 18126/01/18(日)01:35:45No.1393504094+サンダーストライク撃つとワイリーが痺れるモーション入って |
| … | 18226/01/18(日)01:35:49No.1393504106+>チャージショットが強いからって特殊武器ゴミにしなくてもいいだろ! |
| … | 18326/01/18(日)01:36:06No.1393504168+11クリアしたけど結構難しかった |
| … | 18426/01/18(日)01:37:19No.1393504412+11はタイムアタックの動画見ると異次元の動きしてて戦慄する |
| … | 18526/01/18(日)01:37:28No.1393504443そうだねx2チャージキック好きなんだよな性能はともかく |
| … | 18626/01/18(日)01:37:38No.1393504484+最近の難しいゲームって上手くなったらノーダメノーミスでクリアできるって感じのバランスだけど昔のゲームって被弾はするけどノーコンで行ければ上手いってぐらいの設計な気がする |
| … | 18726/01/18(日)01:37:52No.1393504536+11はスピードギアが攻略に必須な性能してるのにパワーのほうがイマイチ使いづらかった気がする |
| … | 18826/01/18(日)01:37:53No.1393504538+コイルが弱点だと思ったらそれしかないと思うもんなぁ |
| … | 18926/01/18(日)01:37:55No.1393504547+もうね |
| … | 19026/01/18(日)01:38:04No.1393504580+発動中無敵だからバスターで倒せない敵無敵で突破したりダークマンの時間停止を無敵で停止してもらったり5の中じゃ結構使い道ある方だろチャージキック |
| … | 19126/01/18(日)01:38:56No.1393504788+鯨波兵庫が悪いよ |
| … | 19226/01/18(日)01:38:59No.1393504798そうだねx2パワーギアはスピードギア不要なくらいにボスのパターン覚えてからが楽しいよ |
| … | 19326/01/18(日)01:39:27No.1393504907+>チャージキック好きなんだよな性能はともかく |
| … | 19426/01/18(日)01:39:34No.1393504933+ダブルギアいらんかった |
| … | 19526/01/18(日)01:39:51No.1393504992+5はウェーブが産廃ってのは見たな |
| … | 19626/01/18(日)01:40:27No.1393505124+チャージコイルも位置取りちょっとズレると当たらないからワイリーカプセルまじでむずい |
| … | 19726/01/18(日)01:41:19No.1393505267そうだねx1>5はウェーブが産廃ってのは見たな |
| … | 19826/01/18(日)01:41:58No.1393505413+誘導弾回避も高さと距離でやり方変わるから純粋に難しいもんあれ |
| … | 19926/01/18(日)01:42:52No.1393505614+>ダークマンの時間停止を無敵で停止してもらったり5の中じゃ結構使い道ある方だろチャージキック |
| … | 20026/01/18(日)01:42:53No.1393505619+ワールド5が一番好きなんだけど簡単すぎて微妙って評価もわかるんだよね |
| … | 20126/01/18(日)01:43:25No.1393505735+誘導弾は動きキモい上に狭いし避けパターン豊富だし... |
| … | 20226/01/18(日)01:44:21No.1393505941+7はワイルドコイルが上下入力で撃ち分けできるって情報が移植版だと説明書ごと消失してるのがまた難易度を無駄に上げてる気もする |
| … | 20326/01/18(日)01:45:08No.1393506087そうだねx1クラシック1からやって3のジェット感覚でその後のジェット使ったら勝手にぶつかって消えて混乱した |
| … | 20426/01/18(日)01:45:20No.1393506140+ウェーブは威力がない上に有効活用できるステージがそんなに多かった記憶がない |
| … | 20526/01/18(日)01:45:33No.1393506194+5は素早いボスがいないから楽 |
| … | 20626/01/18(日)01:46:00No.1393506281そうだねx2>クラシック1からやって3のジェット感覚でその後のジェット使ったら勝手にぶつかって消えて混乱した |
| … | 20726/01/18(日)01:46:36No.1393506404+7はワイリーカプセルの難易度もだけどマシーンの登場演出だけで20秒ぐらい使うのマジダルくて再戦するの苦痛過ぎんか |
| … | 20826/01/18(日)01:48:34No.1393506773そうだねx1>登場演出だけで20秒ぐらい使うのマジダル |
| … | 20926/01/18(日)01:50:10No.1393507132+ラスボスが一番強いのは圧倒的に7 |
| … | 21026/01/18(日)01:50:13No.1393507144+7のワイリー難易度高いのにコンテニューしたらめっちゃ戻されるとかなかったっけ? |
| … | 21126/01/18(日)01:50:50No.1393507346+7はクリア後のコントも飛ばせないしな |
| … | 21226/01/18(日)01:53:24No.1393507876+でも憮然した表情でワイリー城から立ち去るロックマンは好き |
| … | 21326/01/18(日)01:54:58No.1393508150+>7のワイリー難易度高いのにコンテニューしたらめっちゃ戻されるとかなかったっけ? |
| … | 21426/01/18(日)01:57:02No.1393508515+7ワイリーは負けたらボスラッシュからじゃない? |
| … | 21526/01/18(日)01:57:33No.1393508623+コレクションの7もちゃんと対戦モードあるのかな? |
| … | 21626/01/18(日)02:00:05No.1393509073+コンテニューしたらボスラッシュからで |
| … | 21726/01/18(日)02:01:25No.1393509334+昔も今も1はセレクト連打エレキでしかクリアした事ないや… |