二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768660060401.png-(5186 B)
5186 B26/01/17(土)23:27:40No.1393462374+ 00:52頃消えます
まともにクリアした事があるファミコンのゲームがスレ画くらいしかない…
「」は持ってるゲームをクリアするまで遊び尽くしてると聞いてるけど
俺はまだまだだな…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/17(土)23:29:35No.1393462939そうだねx14
夢の泉はアクション苦手でも頑張ればクリアできるのいいよね
226/01/17(土)23:30:02No.1393463056+
たまごきゃっちゃのレベル3がクリアできない
326/01/17(土)23:32:17No.1393463844そうだねx1
ファミコンのゲームって難易度高くして出来るだけ長く遊ばせようとしたり
スコアアタックメインで終わりが無かったりするからそんな卑下することないよ
426/01/17(土)23:32:30No.1393463921そうだねx14
>「」は持ってるゲームをクリアするまで遊び尽くしてると聞いてるけど
一気に「」のハードルをあげないでほしい…
526/01/17(土)23:32:39No.1393463973そうだねx1
昔メタナイト強すぎて投げたけど大人になってからリベンジしたら勝てたよ
626/01/17(土)23:33:50No.1393464364そうだねx1
エキストラモードのメタナイトはお祈りゲーなとこある
726/01/17(土)23:34:16No.1393464512+
ロックマンシリーズはもうクリアするの無理だと思ってるよワシ
826/01/17(土)23:34:46No.1393464652+
RPGならなんとかならない?時間をかければ
926/01/17(土)23:35:37No.1393464952+
>RPGならなんとかならない?時間をかければ
NPCの話を聞かないと詰むからアクションより難しいよ謎解きもあるし
1026/01/17(土)23:35:42No.1393464985+
そうだねDQ2だね
1126/01/17(土)23:36:07No.1393465131そうだねx3
持ってるファミコンソフトでクリアできなかったのコンボイの謎と神竜の謎とアトランチスの謎ぐらいだな
謎ばっかだな…
1226/01/17(土)23:36:21No.1393465217+
子供の俺では最後のボールみたいなやつを倒しきれずにいつも地面に挟まれて死んでいた…
1326/01/17(土)23:36:29No.1393465262+
最終面付近の導火線に火をつけてダッシュで大砲に入ってボーナス画面かなんかに行くところがムズすぎて出来なかった
1426/01/17(土)23:37:07No.1393465481そうだねx1
ドラクエはパスワード書き間違えやぼうけんのしょが消えるのとの戦いに勝たないとクリアまでいかない
1526/01/17(土)23:37:10No.1393465501+
ファミコンは単純に難易度高いのもあるしセーブ機能がなかったりするから大変なんだよな
1626/01/17(土)23:37:34No.1393465665+
>最終面付近の導火線に火をつけてダッシュで大砲に入ってボーナス画面かなんかに行くところがムズすぎて出来なかった
アレ確か猶予短すぎてリメイクで緩和されてなかったか
1726/01/17(土)23:38:01No.1393465808+
>最終面付近の導火線に火をつけてダッシュで大砲に入ってボーナス画面かなんかに行くところがムズすぎて出来なかった
確か頑張ってクラッシュ持ち込んで移動時間確保した気がする
1826/01/17(土)23:38:42No.1393466037+
FCのDQ2はロンダルギアが有名だけどそれ以外も各所に詰みポイント沢山あったから何回も挫折したわ
1926/01/17(土)23:39:04No.1393466199+
ファミコンの頃はクリアできなかったゲームいっぱいある気がする
マリオとかロックマンとかかなり厳しかった
2026/01/17(土)23:39:38No.1393466416そうだねx3
マリオ3は土管の国が鬼門すぎる
2126/01/17(土)23:40:23No.1393466708+
忍者龍剣伝2クリア出来なかったな…
2226/01/17(土)23:40:30No.1393466744+
マリオ2ってシステム的には1と全く変わらないからDLCみたいなもんだよな
2326/01/17(土)23:40:54No.1393466909そうだねx2
>>RPGならなんとかならない?時間をかければ
>NPCの話を聞かないと詰むからアクションより難しいよ謎解きもあるし
攻略を調べちゃいけないなんてルールは無いよ
2426/01/17(土)23:41:29No.1393467144そうだねx1
ファミコンのスーパーマリオブラザーズって国産アクションゲームの王道!みたいなツラしてるけど
俺ニンテンドーオンラインで遊ぶまでクリアした事は一度もなかったよ
しかも巻き戻し何回も何回も繰り返してやっとクリアだぞ
2526/01/17(土)23:41:51No.1393467305+
ファミコンはスレ画みたいな画期的なタイトル以外は基本
クリアできるもんならしてみろスタイルだから…
2626/01/17(土)23:41:52No.1393467312+
>忍者龍剣伝2クリア出来なかったな…
1が出来れば行けるだろう
2726/01/17(土)23:42:08No.1393467449+
俺は昔からRPGが大好きだったけど内容全然覚えてないからそれでいいんだよ…
2826/01/17(土)23:42:11No.1393467461+
ロンダルキアは攻略本片手だったからか割とあっさり抜けれたな
太陽の紋章がわからなくて攻略本買った
2926/01/17(土)23:42:16No.1393467507+
別に全員にクリアさせるつもりで作ってるわけでもないしな
3026/01/17(土)23:42:44No.1393467651+
難易度をランク付けしたらロックマン2はA +くらいの評価だと思ってる
3126/01/17(土)23:42:54No.1393467703+
最近マイトアンドマジッククリアした
自由度高すぎ
3226/01/17(土)23:42:57No.1393467721そうだねx2
SwitchオンラインのFCゲームは
最強データでスタートみたいなの使ってもクリアできないタイトルが多々ある
3326/01/17(土)23:43:46No.1393468045そうだねx1
マリオも終盤は殺意が凄いよね
3426/01/17(土)23:43:51No.1393468080+
熱血行進曲はクリア何回もしてたわ
3526/01/17(土)23:45:38No.1393468784+
熱血行進曲は友達とケンカするところがメインみたいなところある
クロスカントリーの下水道でハメたりとか…
3626/01/17(土)23:48:07No.1393469613そうだねx1
ロックマン3は2コンの無敵使ってクリアしてた
3726/01/17(土)23:48:42No.1393469828+
ドンドコドンってアクションゲームクリアできなかったの思い出した
妙に難しいゲームだった
3826/01/17(土)23:49:33No.1393470107そうだねx2
ロックマンはなんだかんだ家庭用にチューニングしてあるなって思うようになった
3926/01/17(土)23:50:24No.1393470408+
なんだ魔界村disってんの?
4026/01/17(土)23:50:35No.1393470476+
クリアしたと思ったらまた一面から始まるタイプのゲーム
おすぎ
4126/01/17(土)23:50:40No.1393470538そうだねx2
>難易度をランク付けしたらロックマン2はA +くらいの評価だと思ってる
メタルブレードが難易度一段下げてくれてると思う
4226/01/17(土)23:51:10No.1393470742+
>なんだ魔界村disってんの?
あれは単にダメ移植にござる
4326/01/17(土)23:51:18No.1393470798+
>なんだ魔界村disってんの?
あれクリアさせる気ないだろ…
4426/01/17(土)23:52:56No.1393471433+
エンディングの概念が発明されるのが80年代後半になってからだろうから
4526/01/17(土)23:53:19No.1393471575そうだねx3
ファミコン全体でいえばロックマン簡単な方と思ってしまう
4626/01/17(土)23:54:15No.1393471893+
ラフワールドとかUIはロックマンに似てるけどアーケードライクでクソ難しいからな・・・
4726/01/17(土)23:54:16No.1393471905+
ケルナグールのエディットモードで最後まで覚えられなかった技はネット始めるまで分からなかった
4826/01/17(土)23:54:41No.1393472063+
ワイリーステージまで行ったら満足してやめてたな…
4926/01/17(土)23:54:58No.1393472173+
>ラフワールドとかUIはロックマンに似てるけどアーケードライクでクソ難しいからな・・・
むしろ魂斗羅じゃない?
5026/01/17(土)23:55:54No.1393472488+
>ファミコン全体でいえばロックマン簡単な方と思ってしまう
アイスマンの敵の上に乗るとこ以外理不尽な要素ないしな
5126/01/17(土)23:56:18No.1393472605そうだねx1
>たまごきゃっちゃのレベル3がクリアできない
1すらパーフェクト取ったことない…
5226/01/17(土)23:56:23No.1393472632+
>ワイリーステージまで行ったら満足してやめてたな…
ワイリーステージはラッシュやアイテム特殊武器をある程度使いこなす前提だからな
割としんどい難易度してる
5326/01/17(土)23:56:27No.1393472658そうだねx3
>ワイリーステージまで行ったら満足してやめてたな…
ほとんどの人これだと思う
5426/01/17(土)23:58:11No.1393473276+
やっぱRPGって難易度低いよな
最悪レベルを上げて殴ればいいのだから
5526/01/17(土)23:59:03No.1393473567+
面クリ型の悪魔城ドラキュラクリアできたことないや
5626/01/17(土)23:59:15No.1393473631+
ウルティマ…
5726/01/18(日)00:00:19No.1393474040+
>やっぱRPGって難易度低いよな
>最悪レベルを上げて殴ればいいのだから
RPGは最近の方が難易度高いかも
5826/01/18(日)00:01:06No.1393474369+
昔のゲームって結構な確率でクリアできなかった気がする
5926/01/18(日)00:02:17No.1393474842そうだねx1
エクストラモードの最後までやった?
6026/01/18(日)00:02:28No.1393474904+
カセット持ってるのに3面くらい以降を見たことがないゲームが多すぎる
6126/01/18(日)00:03:19No.1393475200+
エクストラモードはメタナイトがいちばんめんどかった記憶ある
6226/01/18(日)00:03:40No.1393475302そうだねx1
>やっぱRPGって難易度低いよな
>最悪レベルを上げて殴ればいいのだから
むしろレベルを上げればなんとかなる
って設計されてるゲームがよく出来てるだけだと思う
6326/01/18(日)00:04:32No.1393475570+
パワーアップ方式のタイトルは
だいたい一回死んだらリカバリー絶望的で余計つらかった
6426/01/18(日)00:04:51No.1393475702+
普通がフロムゲーぐらいの難易度だったからねえファミコン
難しいと大往生1週ぐらいはあった
6526/01/18(日)00:05:01No.1393475762+
wizもきついで
6626/01/18(日)00:05:20No.1393475865+
>エクストラモードはメタナイトがいちばんめんどかった記憶ある
明確にラスボスより強いよね
スーパーデラックスみたいに他コピーでズル出来ないし...
6726/01/18(日)00:05:26No.1393475902+
子供の頃にプレイしたからというのもあるがFCの東海道五十三次は難しくてクリアできなかった
今調べたら18分でクリアできるのかあれ…
6826/01/18(日)00:07:08No.1393476546+
俺が世代じゃないからかファミコンのゲームはクリアしたいと思わせるクオリティに達してないと感じる
クリアまでやったのはマリオとカービィとロックマンくらいだ
6926/01/18(日)00:08:43No.1393477162+
ウルティマは聖者の道を自力クリアしたな
我ながらヒマだった
7026/01/18(日)00:09:30No.1393477470+
がんばれゴエモンの
マッギネスが好きだったから買ってもらったからくり道中は
まず1面から出る方法が分からずギブアップした
7126/01/18(日)00:10:24No.1393477857+
ファミコン時代にRPGがウケたのって時間さえかければ誰でもクリアできたところあると思う
いや一部攻略抜きだと厳しいのあるけども⋯
7226/01/18(日)00:10:30No.1393477895+
いまた
7326/01/18(日)00:11:48No.1393478375+
大多数がクリアできるように作るって発想はマジで大発明だったんだよなぁ
7426/01/18(日)00:12:11No.1393478507+
ロックマンは4〜6は今やってもすんなりクリアできると思う
1〜3は多分投げる
7526/01/18(日)00:12:11No.1393478509そうだねx1
ドラクエの功績はまじででかい
堀井がライトな路線にしなかったらJRPGはここで潰えた
7626/01/18(日)00:12:40No.1393478669+
くにおくんとかは丁寧に敵倒していればクリアできるよ
7726/01/18(日)00:14:13No.1393479263+
謎解きゲーがノーヒントすぎる…
7826/01/18(日)00:15:35No.1393479699+
ヒーロー総決戦とかも子供向けなのにパワーダウンアイテムとか酷い要素多かったな
7926/01/18(日)00:15:50No.1393479801+
>ファミコン時代にRPGがウケたのって時間さえかければ誰でもクリアできたところあると思う
>いや一部攻略抜きだと厳しいのあるけども⋯
レベルと装備が揃えばまぐれなしに絶対に竜王に勝てる設計とかね
8026/01/18(日)00:16:06No.1393479892+
ゲーム中に説明や指示ないタイプのゲームは中古で買ったやつとかはマジで情報なくて投げてた
8126/01/18(日)00:19:19No.1393481072+
ホバリングと6もあるライフが普通のアクションだとガンガン即死する腕前にスーッと効くの
8226/01/18(日)00:19:34No.1393481162+
マリオ3とかエンディングは見たけど全ステージをクリアしてはない
8326/01/18(日)00:20:16No.1393481480+
Switchに入ってるMOTHERがこれ誰もが楽しむにはすげえ難しいな…?てなって攻略ガン見してそれでも難しかった
8426/01/18(日)00:20:57No.1393481786+
実機まじむり…えみゅでやるゆ…
8526/01/18(日)00:20:58No.1393481798+
マザーは当時も別に流行ってはいなかったから…
8626/01/18(日)00:22:50No.1393482466+
カービィってファミコンなのに普通にクリアできる緩さが衝撃的だった
8726/01/18(日)00:23:07No.1393482591+
初代マザーはマップもダンジョンもくそ広すぎる
8826/01/18(日)00:24:05No.1393483001+
昔のRPGとかってそもそも次どうすりゃいいんだよみたいなのが多くて戦闘以前の問題になってきたりする
8926/01/18(日)00:24:43No.1393483211+
ファミコンゲーってけっこう今やると優しさが足りないというか難易度も高いよね
9026/01/18(日)00:25:44No.1393483552+
>がんばれゴエモンの
>マッギネスが好きだったから買ってもらったからくり道中は
>まず1面から出る方法が分からずギブアップした
からくり道中は1面を抜けても海ステージがやたら高難度だったりゲーム自体がクソ長かったりで
クリアした子少ないんじゃないかと思われる
9126/01/18(日)00:26:24No.1393483793+
アクションだとまず操作性でけつまづくことが多い
9226/01/18(日)00:26:33No.1393483857+
初代カービィのハードモードはクリアしたことない
9326/01/18(日)00:27:21No.1393484093+
からくり道中はあの時代のゲームとしては難易度曲線的にも大人しいと思うけどあの長さはセーブなしでクリアさせるつもりねえだろ
9426/01/18(日)00:28:49No.1393484530そうだねx1
ロックマン2って難易度TierはDぐらいやで
9526/01/18(日)00:29:09No.1393484628+
カービィは2は割と難しかった記憶がある
9626/01/18(日)00:29:33No.1393484745+
コンボイはコンテ無限で時間制限なしで完全パターンなのがむしろ今時の死にゲーの感覚に近い
どう頑張ってもヒント無しの無限ループで詰む
9726/01/18(日)00:29:37No.1393484768+
>ファミコンゲーってけっこう今やると優しさが足りないというか難易度も高いよね
当時はヒント要素をつけることがゲーム雑誌やパソゲー雑誌上で公然と非難されることもあったからな
9826/01/18(日)00:29:57No.1393484869+
うちはゲームは1日1時間ルールだったから夢の泉のエクストラは別の意味で難易度高かったな…
9926/01/18(日)00:30:20No.1393484999+
>ロックマン2って難易度TierはDぐらいやで
今やるとなんでこんなのに苦戦してたんだってくらい簡単だからな…
10026/01/18(日)00:30:30No.1393485057+
ロックマン売れたの操作性とあの時代にしてはキツすぎない難易度だよな
1〜3ですら頑張ればなんとかなったり人によってはならなかったりする
10126/01/18(日)00:30:52No.1393485173+
ロックマン1はE缶無いし2はゲームオーバーで手持ちのE缶消えるのと即死詰みギミックが多かったからゴリ押しばかりの子供時代はクリアできなかった
10226/01/18(日)00:31:35No.1393485428+
ミシシッピーなんぞクリアできるゲームじゃなかったから落とし穴RTAして満足して切ってた
10326/01/18(日)00:31:56No.1393485551+
FC時代のRPGの「誰でもクリアできる」は操作に腕前が必要ないと言う意味であって総当たりとかノーヒントは依然として存在していた
10426/01/18(日)00:31:56No.1393485559+
コンボイ操作性よいから触ってて楽しいんだよね
10526/01/18(日)00:32:03No.1393485609+
初代ロックマンはクリアできなかった
10626/01/18(日)00:32:49No.1393485879+
じゅうべえくえすとは大人になってからあれか?これか?って試行錯誤してクリアしたな
クソゲー扱いされるの納得いかないぐらいには気に入ってる
10726/01/18(日)00:33:04No.1393485961+
マザーはツクール初心者が作ったような
無茶苦茶なマップの広さとシナリオ進行の導線のなさだけど
あれであの時代ではまともな部類ではある
10826/01/18(日)00:33:51No.1393486224+
>やっぱRPGって難易度低いよな
>最悪レベルを上げて殴ればいいのだから
ドラクエひたすらレベル上げて進むガキだったから
今テクニック調べてあんまり稼がないで進んでみるの超楽しい
10926/01/18(日)00:33:51No.1393486225そうだねx1
RPGは今やると難易度より進行速度が辛い
一挙手一投足がすっとろくて常に倍速したくなる
11026/01/18(日)00:34:34No.1393486485+
ゲームは1日1時間縛りがあったから夢の泉のエクストラがどうしてもクリアしきれなくて100%に出来なかった思い出
11126/01/18(日)00:37:29No.1393487443+
>RPGは今やると難易度より進行速度が辛い
>一挙手一投足がすっとろくて常に倍速したくなる
DQ6で移動速度はええ!ってなったけどあれ英断だったね
11226/01/18(日)00:39:16No.1393488160+
>RPGは今やると難易度より進行速度が辛い
>一挙手一投足がすっとろくて常に倍速したくなる
メニュー開く度におっせえ!!!ってなる新桃太郎伝説いいよね
11326/01/18(日)00:40:38No.1393488629+
>>RPGは今やると難易度より進行速度が辛い
>>一挙手一投足がすっとろくて常に倍速したくなる
>メニュー開く度におっせえ!!!ってなる新桃太郎伝説いいよね
街中はキビキビ動くのにダンジョンおっそ…
11426/01/18(日)00:44:59No.1393490032+
昔のゲームは不親切とは言うが皆開発し始めて数年しか経って無くてどうすればより良くなるかの試行錯誤の時代だからな
SLGとかあの時代によく作ったよと思うくらいに容量との戦いだったし
それもあったおかげでSFC時代には親切なゲームも沢山増えてきたし遅くてもどかしかった部分も高速化したりで良くなった
夢の泉なんてそんな頃のファミコンゲームだったからよりクリアしやすく親切設計だったわけだし
あんま考え無しに昔を悪く言うもんじゃないとは思う…もちろん本当に酷い物もありはしたがそれは今の時代でも定期的に産まれる業界のバグみたいなもんだし
11526/01/18(日)00:46:14No.1393490395+
クリアできるもんならやってみろって挑戦状だった時期も長いからな


1768660060401.png