二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768601144123.jpg-(222613 B)
222613 B26/01/17(土)07:05:44No.1393183410+ 10:48頃消えます
東方(原作)むずかしくないか
409代のおじさんにはきつい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/17(土)07:08:13No.1393183541そうだねx83
妖怪か?
226/01/17(土)07:08:37No.1393183570+
天皇より続いてんなお前んち
326/01/17(土)07:08:55No.1393183583そうだねx10
幻想郷基準だとまだまだ若いしいけるいける
426/01/17(土)07:09:11No.1393183594+
原作のレイマリ!
526/01/17(土)07:09:33No.1393183615そうだねx1
システムの暴力でとにかく楽できる天か鬼やれば?
626/01/17(土)07:09:56No.1393183636そうだねx5
お前が異変の黒幕だろ
726/01/17(土)07:10:38No.1393183668+
強欲異聞とかやったらどうだ?
826/01/17(土)07:11:36No.1393183719+
495歳
926/01/17(土)07:14:46No.1393183897+
風のバグマリでしかEXクリアしたことないな
1026/01/17(土)07:16:06No.1393183980+
弾幕が一番優しいのは神霊廟
1126/01/17(土)07:17:08No.1393184045+
俺はもう一生イージーシューターでいる覚悟を決めたよ
うおイージーでも難しい…
1226/01/17(土)07:18:05No.1393184096+
スレッドを立てた人によって削除されました
唐揚げのボリューム的に米三倍は必要だろ
1326/01/17(土)07:18:09No.1393184099そうだねx1
(原作)ってどういうこと?
幻想郷での暮らし方的な意味?
1426/01/17(土)07:21:38No.1393184330+
>(原作)ってどういうこと?
>幻想郷での暮らし方的な意味?
二次創作の方のゲームも最近はCSで多いからな
Switchで東方麻雀が売っててびっくりした
1526/01/17(土)07:23:38No.1393184475そうだねx14
>俺はもう一生イージーシューターでいる覚悟を決めたよ
>うおイージーでも難しい…
fu6175444.jpg
1626/01/17(土)07:28:34No.1393184787+
反射で弾幕避けるの辞めてパターン全部覚えるのが逆に1番早いよ
1726/01/17(土)07:31:14No.1393184961そうだねx12
>fu6175444.jpg
気を使えてるバージョン初めて見た
1826/01/17(土)07:33:30No.1393185109そうだねx5
イージーでも自分で触ってるのはマジで偉いよ
1926/01/17(土)07:35:44No.1393185278そうだねx6
>イージーでも自分で触ってるのはマジで偉いよ
2時間前に出直してきな
2026/01/17(土)07:38:57No.1393185519そうだねx6
エンディングは自分でやらないと見れないからな
2126/01/17(土)07:43:49No.1393185872+
いまさらだけどSTG初心者が触れる機会があるシリーズではあるけど弾幕系は初心者に勧められるものでもなかったりするんだよな
2226/01/17(土)07:45:03No.1393185968+
決めボムが全てを解決してくれる
2326/01/17(土)07:52:35No.1393186596そうだねx3
STG初心者に言えることはボム2個抱えてる状態はボムが2回打てる安全な状態じゃなくて被弾したら2個ボムを落とす危険な状態であるという事
2426/01/17(土)07:55:53No.1393186903+
まずボム使い切ること念頭にやらないとだよね
抱え落ちダメ絶対
2526/01/17(土)07:57:16No.1393187032+
弾幕ゲー難易度的には初心者向けではないかもしれないが
弾幕が流行り出してからの方がユーザーフレンドリーさ意識されているのが厄介だ
被弾時ペナルティとかエクステンド回数とかボムの無敵時間とか色々とな
2626/01/17(土)07:58:16No.1393187110+
ボムの使いどころは頭にあるけどそれ以外で使ったり不意の被弾で死ぬと頭が真っ白になる
2726/01/17(土)07:59:46No.1393187250+
今の子はSTGやった事無いだろうしな
2826/01/17(土)08:00:39No.1393187332+
409代のおじさんは今の子かな…
2926/01/17(土)08:00:41No.1393187337+
不意に被弾したらむしろボムれはわりとある
メンタル崩れて被弾が嵩むのはあるあるだから
3026/01/17(土)08:03:33No.1393187630+
自分に合ったコントローラー使うのも大切
俺はキーボードでは無理があった
3126/01/17(土)08:03:43No.1393187646+
>エンディングは自分でやらないと見れないからな
エンディング見るためにはイージーではダメって聞いたんですけど
3226/01/17(土)08:04:23No.1393187709+
>今の子はSTGやった事無いだろうしな
今の子のSTG基準がFPSなんだよなSTGなんかやるって聞くと大体FPSのタイトルが帰ってくる
3326/01/17(土)08:05:11No.1393187791+
スカーレット姉妹に比べたらショタだろ
3426/01/17(土)08:05:25No.1393187819+
>スカーレット姉妹に比べたらショタだろ
四捨五入すればどっちも0歳!
3526/01/17(土)08:05:57No.1393187872+
>>エンディングは自分でやらないと見れないからな
>エンディング見るためにはイージーではダメって聞いたんですけど
一部の原作を除いてイージーでもエンディングは見れる
Exステージには進めない
3626/01/17(土)08:06:36No.1393187924+
ノーコンティニューの必要はあるけどな!
3726/01/17(土)08:06:49No.1393187944+
>>>エンディングは自分でやらないと見れないからな
>>エンディング見るためにはイージーではダメって聞いたんですけど
>一部の原作を除いてイージーでもエンディングは見れる
>Exステージには進めない
EXステージか…
3826/01/17(土)08:07:06No.1393187972+
>エンディング見るためにはイージーではダメって聞いたんですけど
イージーでも見れる作品とそうでない作品がある
最近の作品ならだいたいイージーで見れる
3926/01/17(土)08:07:55No.1393188050+
Exに関してはノーマルノーコンしたくらいが適正難易度だからな…
4026/01/17(土)08:09:56No.1393188230+
風神録やれば決めボムが上手くなるから最初に風神録やれ
4126/01/17(土)08:12:32No.1393188494+
STG全般に言えるけど初見でクリアすることは想定されてない
パターンを頭に叩き込めばノーマルノーコンはいける
4226/01/17(土)08:13:44No.1393188617そうだねx1
でもマジで上手い人はノーマルくらいなら初見でノーコンしちゃうんだよな
ボムがつえーし残機やたら増えるから
4326/01/17(土)08:13:47No.1393188621+
どうあがいても人間性能要求されるのは星とか地とか紅とか
おっさんなら風とか虹からはじめよう
4426/01/17(土)08:22:43No.1393189677+
>Exに関してはノーマルノーコンしたくらいが適正難易度だからな…
いや…たまにやばい難易度してるやつ居るな…
こいしとか顔が変な人とか…
4526/01/17(土)08:22:48No.1393189687+
>ボムの使いどころは頭にあるけどそれ以外で使ったり不意の被弾で死ぬと頭が真っ白になる
それ以外で使ったら本来の使い所で無茶すればいい
4626/01/17(土)08:23:13No.1393189747+
いうてeasyで追い返されるのって紅くらいじゃなかったか
下手すぎると永も分岐に影響したっけか…
4726/01/17(土)08:24:16No.1393189870+
顔が変な人は強いは強いけどうどんちゃんが無法すぎるから…
こいしちゃんはどう頑張っても実力勝負だけど
4826/01/17(土)08:25:28No.1393190034+
東方って敵を速攻撃破して攻撃させないとかできなくてちゃんと受けないといけない辛さがあるよね
相手の技を受けきらないといけないプロレスみたいなゲーム
昔のアケシューとかはわりとボスでも瞬殺できるパターンがあったりしたけど
4926/01/17(土)08:25:54No.1393190078+
100%反射神経だけで処理しようとすると最初は全てが無理ゲーに見えるよ
傾向と対策で反射神経をできるだけ不要にするゲームだ
5026/01/17(土)08:30:55No.1393190719+
スペカによっては速攻パターンもあるっちゃあるし自分も採用することあるよ
それでも数秒は避けないといけないけど…
5126/01/17(土)08:32:49No.1393190968+
全角数字使う奴は警戒しろって言い伝えが…
5226/01/17(土)08:33:07No.1393191010+
道中をガッチガチに速攻パターン構築して
それで生まれた貯金をボスにたたきつければルナまでクリアできるのが風神録
やろう!風神録!
5326/01/17(土)08:35:26No.1393191313そうだねx3
最近はEX解放だけなら楽だった筈なのに急にノリで原点回帰しようとノーマル必須にさせたのなんなんだよ!
まぁ実際イージークリアでできるような難易度じゃないんだけどさ…
5426/01/17(土)08:36:04No.1393191400+
神のパラレルエンド行ける気がしない…
5526/01/17(土)08:36:05No.1393191401+
作品毎や場面で違うけど速攻は大事だよ
だから後のほうの作品の硬い妖精とかにボム使わせられるとキレそうになるんだけど
5626/01/17(土)08:38:37No.1393191772+
妖精は妖々夢の頃からなんか固かった印象あるな
ZUNが学生時代にダライアス外伝を連無しでやってたって話を聞いてああそれで…と納得した記憶ある
5726/01/17(土)08:42:20No.1393192283+
とりあえずクリアを目標にするならパターン構築とリソース管理がキモでそれに従って練習すればいいのでなんか弾がすっ飛んでくる書道みたいなもんだと思う
5826/01/17(土)08:43:27No.1393192431+
https://kourindou.exblog.jp/9703480/
>「東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.」
>いつも通りな感じと思いきや、得点の基本のバランスがいつもから大きく見直されて結構挑戦的になっています。
>難易度は勉強しました。うむ、易しげで稼ぎやすい。
やろう!星蓮船!
5926/01/17(土)08:44:42No.1393192587+
>https://kourindou.exblog.jp/9703480/
>>「東方星蓮船 〜 Undefined Fantastic Object.」
>>いつも通りな感じと思いきや、得点の基本のバランスがいつもから大きく見直されて結構挑戦的になっています。
>>難易度は勉強しました。うむ、易しげで稼ぎやすい。
>やろう!星蓮船!
🛸
6026/01/17(土)08:45:26No.1393192687そうだねx3
3年かけて旧作以外の整数作品全部EXまで制覇したよ!褒めて!
6126/01/17(土)08:45:42No.1393192721+
基本リソース多めだからパターン構築もわりとふんわりでクリアできるしね
雑魚の増援やボスの移動に若干ランダムあってパターンになりきらないってもあるが
6226/01/17(土)08:45:55No.1393192750+
おすすめはしないけどパターンの大事さとか覚えるなら星はいいとは思うんだよな…絶対おすすめしないけど
6326/01/17(土)08:46:48No.1393192867+
星はハードからが難しいだけでそれ以下は別にという意見をたまに見るけどそれはルナシューターだから下手くその感覚わかってないだけで普通にイージー時点で最上位だろ…と思ってる
6426/01/17(土)08:47:28No.1393192957+
星のおかげでアイテムは追いかけすぎない方がいいと覚えました!
6526/01/17(土)08:47:30No.1393192963+
弱いボスいないからね星
6626/01/17(土)08:48:50No.1393193154そうだねx1
>3年かけて旧作以外の整数作品全部EXまで制覇したよ!褒めて!
実際えらいと思う
じゃあ次は妖精大戦争がおすすめだよ
シコれる妖精のゆるい雰囲気のゲームをぜひ全ルートノーマルクリアしてほしい
6726/01/17(土)08:48:54No.1393193165+
fu6175604.jpg
ノーマル以降はこんな顔になる
6826/01/17(土)08:49:52No.1393193291そうだねx4
余裕ある顔してんな
6926/01/17(土)08:53:17No.1393193748+
>じゃあ次は妖精大戦争がおすすめだよ
格ゲー以外の小数点作品も順番にやってるから今やってるダブルスポイラー終わったらだなぁ
最近離れてたけど久しぶりに進めるか!
7026/01/17(土)08:56:08No.1393194175+
公式覚えて分かんないところは模範解答見てって学校の勉強みたいだなってずっと思ってる
7126/01/17(土)08:56:53No.1393194287+
STG苦手だから格ゲーの方だけ履修するのは女々か?
7226/01/17(土)08:58:03No.1393194474+
虹はカードのおかげでイージーから上の難易度に進む導線が比較的しっかりしてるからおすすめな方
弾幕は若干意地悪なのがあるけど
7326/01/17(土)08:59:08No.1393194624+
やっぱり知識というか経験値がものを言うよ
似たような弾幕やステージ構成ならなんとなく当て勘で動き方わかるようになるし
7426/01/17(土)08:59:12No.1393194634+
そのうちお手本なしで問題解けるようになるし公式も出せるようになるからマジで勉強かもな
7526/01/17(土)08:59:34No.1393194683+
一番気軽にやれるのは文花帖系列だよ
7626/01/17(土)08:59:37No.1393194695+
>公式覚えてハズレ問題はスキップしてって大学入試みたいだなってずっと思ってる
7726/01/17(土)09:01:01No.1393194924+
STGは覚えゲーなんですよ
反射神経で全部対処できたら人間じゃねえ
7826/01/17(土)09:02:52No.1393195216+
初プレイでルナクリアできるのなんて一握りだからなあ
7926/01/17(土)09:03:54No.1393195400+
反射で動いたら不利になるか最悪被弾するってあるからな
STGに限った話でもないけど
8026/01/17(土)09:04:13No.1393195458+
STGなんてグラディウスくらいしか…
8126/01/17(土)09:04:22No.1393195489+
STGとは基礎的な動作こそあれど
結局は死んで覚えろになるゲームなのです
最初から上手い人などいないのです
8226/01/17(土)09:05:35No.1393195676+
>東方って敵を速攻撃破して攻撃させないとかできなくてちゃんと受けないといけない辛さがあるよね
>相手の技を受けきらないといけないプロレスみたいなゲーム
>昔のアケシューとかはわりとボスでも瞬殺できるパターンがあったりしたけど
そんなあなたに神霊廟
超火力自機どもが全てを蹂躙するゲームになるぞ
8326/01/17(土)09:06:57No.1393195885+
グラディウスできるなら普通に東方もいけるだろ
コナミシューティングってわりと遠慮なく弾出して容赦なく処理落ちするから案外弾幕ゲーっぽくなる…というか元ネタだろうし
8426/01/17(土)09:07:22No.1393195959そうだねx1
上手い人が初見で進めるのは過去の経験から類似パターンと対処法をリアルタイムに引き出してるというのもある
8526/01/17(土)09:07:29No.1393195983+
最初にやったのが地霊殿でイージーモードは小学生までだから挫折したけど
あれが難しい方ってのは後から知った
8626/01/17(土)09:08:48No.1393196219+
神は速攻パターンというもの覚えるにはいいよね
あと前へ前へな感じがちょっとケツイっぽい
8726/01/17(土)09:08:49No.1393196226+
慣れてる人なら初見いけるは
音ゲーと似た感じっぽいな…
8826/01/17(土)09:09:48No.1393196401そうだねx1
>慣れてる人なら初見いけるは
>音ゲーと似た感じっぽいな…
基礎的な部分は大体通用するからね
STGむずかしい!って人はここの基礎からまず覚えようね…
8926/01/17(土)09:10:28No.1393196512そうだねx2
虹と錦は1周目のコンティニュークリアを言い訳させてくれる設計だからいいよ
2周目3周目でシステムを開放する構造だからね
9026/01/17(土)09:11:08No.1393196615+
リズムゲームと同様に感覚と反射神経かと思った…死に覚えゲーなのか…stg
9126/01/17(土)09:11:56No.1393196744+
一見ランダムにみえる弾幕もかなり傾向性があるから
それを身体に染み込ませれば案外避けられるようになるんだ
9226/01/17(土)09:12:39No.1393196846+
音ゲーも覚えの部分は強いよ
9326/01/17(土)09:12:52No.1393196885+
覚えるの苦手だから向いてないと悟った
9426/01/17(土)09:13:45No.1393197027そうだねx1
>リズムゲームと同様に感覚と反射神経かと思った…死に覚えゲーなのか…stg
リズムゲーも半分ぐらいは死に覚えゲーだぞ?
反射でどうにかすんのは初見の時だ
9526/01/17(土)09:14:24No.1393197137+
>覚えるの苦手だから向いてないと悟った
そんなあなたに紺珠伝
アイワナceleste型の1シーン無限やり直し系システムだ
いまの弾幕クリアしたらもう忘れていい
9626/01/17(土)09:14:24No.1393197140+
リズムゲームも体で譜面を覚えるゲー厶じゃないのか?となるけどな
STGなら何を目印に位置合わせたら安置とか言葉で覚えられる場合もあってそういう違いはあるだろうけど
9726/01/17(土)09:17:17No.1393197653+
音ゲーやSTGはほんと極論言うと人間性能とかいらないゲームだからな…
勉強とか好きなやつは向いてるのはそう
9826/01/17(土)09:17:18No.1393197658+
紺珠伝もわりと短期記憶は要求されるというかある程度動きを固定化しつつ試行錯誤するゲームだからなあ
覚えが苦手=動きの固定化が苦手意味だったらあんまり合ってない
9926/01/17(土)09:18:27No.1393197863+
あとSTGって基本的に今そこにある弾はあんまり見ない
だいたい未来予測の中で戦ってる
10026/01/17(土)09:20:04No.1393198147+
エンディングさえ見れたらいいや…それはそれとして好きな自機キャラなら全部ノーマルまではできるようにする
10126/01/17(土)09:20:13No.1393198169そうだねx1
大事なのは記憶力
10226/01/17(土)09:23:10No.1393198748+
>>fu6175444.jpg
>気を使えてるバージョン初めて見た
煽られるより辛い!
10326/01/17(土)09:24:03No.1393198924+
暗記には苦労しないけどその場の判断で苦労する事はわりとあるな
ドレミー通常みたいに撒き方固定ぽくても移動でブレることあるし
ボスの左右移動はともかく上下移動はよくわかんないし
10426/01/17(土)09:24:49No.1393199065そうだねx1
>大事なのは記憶力
アドリブ必要なとこほとんどないからな…あっそのへにょへにょするやつやめてくださ
10526/01/17(土)09:24:52No.1393199075+
ワインダーと自機狙いと外しとかあるのを覚える
10626/01/17(土)09:25:43No.1393199234+
風神様の神徳って暗記もクソもなくない?
あれ安定する人って結局反射神経じゃないの
10726/01/17(土)09:26:07No.1393199328+
道中は曲の進行で次何が来るか大体わかる
10826/01/17(土)09:27:16No.1393199569+
地霊殿までやってたんだけど背景と弾の同化が辛くて地だけノーマルクリアできなかった
10926/01/17(土)09:27:31No.1393199624+
反射で避けきれないところボムで飛ばすとかも記憶力のうちだからまぁ…
11026/01/17(土)09:27:41No.1393199662+
なんかこう説明難しいんだけど完全ランダムでもどういう弾幕かで動かし方がわかるようになるのよマジで
11126/01/17(土)09:28:30No.1393199815+
紺珠伝ノーマルをどれあじーさんまで倒したけどその後をやるのが怖くなって結局寝かせてしまった…俺は弱い
11226/01/17(土)09:30:18No.1393200146+
>慣れてる人なら初見いけるは
>音ゲーと似た感じっぽいな…
あーはいはいあの時のアレと似た感じのやつねあっ違ったわで死ぬのが俺
11326/01/17(土)09:30:24No.1393200168+
>紺珠伝ノーマルをどれあじーさんまで倒したけどその後をやるのが怖くなって結局寝かせてしまった…俺は弱い
5面は馬鹿みてえな弾幕が来るから見ておいたほうがいいですよ
11426/01/17(土)09:31:01No.1393200277+
地は独自要素のアンテナたってるやつが攻略にクソの役にも立たないから本当に辛かった
お燐がバカみたいに強いし
11526/01/17(土)09:31:25No.1393200357+
バレットフィリアはアイテムでゴリ押しできたから好き
11626/01/17(土)09:31:25No.1393200360+
>風神様の神徳って暗記もクソもなくない?
>あれ安定する人って結局反射神経じゃないの
気合いが要求される場面ってあるもんだけど
そういう場面に向けて集中力と残機を温存するために簡単な箇所はパターン化しときましょうみたいなところはある
11726/01/17(土)09:31:31No.1393200380+
文花帖系統は気合避け養成ギプスだよね
11826/01/17(土)09:32:00No.1393200471+
やっぱり初心者には慣れれば残機がたくさん増えていく可能性がある星が一番おすすめだと思うんですよ
11926/01/17(土)09:32:56No.1393200661+
>やっぱり初心者には慣れれば残機がたくさん増えていく可能性がある星が一番おすすめだと思うんですよ
リソース確保するためのパターン構築が必要じゃないですかー!
12026/01/17(土)09:33:28No.1393200760そうだねx1
初心者最大の壁はSTGとの向き合い方が分からない事だと思うので
やる気さえあればなんでも良いんじゃないかな…
12126/01/17(土)09:34:05No.1393200890+
リソースが不定のゲームは攻略パターンの構築が複雑化するのがね
12226/01/17(土)09:34:14No.1393200914+
STG全くやらない俺でもルナとか行けるから簡単な方だと思う
CAVEのゲームとか無理だった
12326/01/17(土)09:34:35No.1393200978+
>紺珠伝ノーマルをどれあじーさんまで倒したけどその後をやるのが怖くなって結局寝かせてしまった…俺は弱い
4面は比較的簡単だから安心してええ
12426/01/17(土)09:34:36No.1393200981そうだねx1
東方はボムゲーだと覚えると大分楽になる
あっこれ無理ボムーしてけばかなり進めるよ
12526/01/17(土)09:35:31No.1393201152そうだねx1
一周回ってセーブある紺が1番初心者向けだよね
12626/01/17(土)09:37:28No.1393201495+
まぐれでも抜ければいい完全無欠と通常の通しプレイってゲーム性結構変わるなと感心した
12726/01/17(土)09:38:24No.1393201663+
真面目に難易度だけで話すならやっぱり季節解放が強すぎる天が一番緩いのかねえ
個人的には錦も石集めれば無法出来るからおすすめだけどその石集めるのが長いし
12826/01/17(土)09:38:26No.1393201670+
CAVEのゲームも難易度に波があるから何ともいえん
大復活ストロングBの1周目とか相当簡単なのもあるし
12926/01/17(土)09:38:41No.1393201725そうだねx1
俺には東方原作は難しいから二次創作ソシャゲでシコシコするぜ!
fu6175728.jpg
13026/01/17(土)09:40:04No.1393201968+
虹楽しいけど2面でさっそくたかねちゃんが殺しにくるからやばい
13126/01/17(土)09:41:33No.1393202263+
天はチルノが強かったな
13226/01/17(土)09:41:34No.1393202266+
CAVEシューは大復活とそれ以外くらい難易度違うからな…もう初心者はとりあえず大復活でいいよ
13326/01/17(土)09:42:25No.1393202428+
>真面目に難易度だけで話すならやっぱり季節解放が強すぎる天が一番緩いのかねえ
>個人的には錦も石集めれば無法出来るからおすすめだけどその石集めるのが長いし
個人的にはUFOの管理さえしてたらリソースにだいぶ余裕あった星蓮船が歴代でも簡単だった印象なんだけど同じ意見のやつは見たことがない…
13426/01/17(土)09:43:17No.1393202586+
首領蜂の1周目もわりと簡単なんだけどあんまり遊ぶ機会がない…
13526/01/17(土)09:44:01No.1393202733そうだねx1
>>真面目に難易度だけで話すならやっぱり季節解放が強すぎる天が一番緩いのかねえ
>>個人的には錦も石集めれば無法出来るからおすすめだけどその石集めるのが長いし
>個人的にはUFOの管理さえしてたらリソースにだいぶ余裕あった星蓮船が歴代でも簡単だった印象なんだけど同じ意見のやつは見たことがない…
普通は避けるのにいっぱいいっぱいで他に意識避けれないんだよ
13626/01/17(土)09:44:43No.1393202861+
>俺には東方原作は難しいから二次創作ソシャゲでシコシコするぜ!
>fu6175728.jpg
ロスワはとにかく胸を盛りすぎ
13726/01/17(土)09:45:05No.1393202915+
UFOくんはEXだとめちゃくちゃありがたく感じたけど一面分通すだけで良いEXだからありがたみの方が勝るところは大いにある
13826/01/17(土)09:45:11No.1393202941+
>個人的にはUFOの管理さえしてたらリソースにだいぶ余裕あった星蓮船が歴代でも簡単だった印象なんだけど同じ意見のやつは見たことがない…
弾幕かいくぐって画面内をふらふら動くアイテムを回収するって一般的には高難易度なんですよ
13926/01/17(土)09:45:11No.1393202943+
リソース貯めれば余裕ってのも
虹の経典キセルとか錦で高火力ショット+サブ獣とかもっともっとお手軽にできちゃうのあるからね
14026/01/17(土)09:46:48No.1393203242+
初心者向け難易度の東方stgって何?
14126/01/17(土)09:47:40No.1393203403そうだねx2
>初心者向け難易度の東方stgって何?
風と地と星と神以外
14226/01/17(土)09:47:52No.1393203452そうだねx2
永夜抄イージーはひたすら簡単だぞ
入手難度はやや高いが
14326/01/17(土)09:48:34No.1393203600そうだねx1
>初心者向け難易度の東方stgって何?
初めての人でも要素を絞って触りやすくした風!
何度死んでも即リトライできる紺!
14426/01/17(土)09:48:36No.1393203613そうだねx3
難易度とか考えずに好きなキャラか好きなBGM狙いで始めるしかない
14526/01/17(土)09:48:39No.1393203622+
東方の初心者向けはわりと意見が割れる
結局難易度に極端な差は無いってことでもある
14626/01/17(土)09:49:22No.1393203774+
ネコネイビーかデカパイドリーマーがおすすめだよ
東方じゃないけど
14726/01/17(土)09:49:24No.1393203781+
イージーシューターの目線から言うと鬼がやけに簡単だと感じた
最後の方ほぼイベントバトルだし
14826/01/17(土)09:50:46No.1393204036+
気になるキャラ出てるやつでいいよ
ないなら紅から…と言いたいけどまあ手に入るやつから数の若いやつで
14926/01/17(土)09:51:10No.1393204112+
針が余計なシステムないしボムとパワー別だから好き
15026/01/17(土)09:51:30No.1393204187そうだねx1
紺は最近の作品だしSteamでも買えるからオススメしやすいのは大きいよね
キャラも有名所多いし
15126/01/17(土)09:52:08No.1393204325+
紅はZUN絵に慣れてないと5と6面のショックが大きいから逆に初心者向けじゃない
15226/01/17(土)09:53:19No.1393204562+
紅とか風はシンプルさ故に救済もないのが難しさに繋がるかもしれん
15326/01/17(土)09:54:24No.1393204794+
古い作品を後からやるのも辛いらしいから早めにやっちゃえと思ってる
15426/01/17(土)09:54:43No.1393204853+
輝針城は上回収をフィーチャーしてるおかげで雑魚配置覚えて速攻するリターンがデカいのは基礎を覚えるのにはいいかもね
15526/01/17(土)09:54:49No.1393204870+
シンプルゆえに救済が無くて辛いか
救済前提の調整なので理解できないと辛いかの2択になってしまうところある
15626/01/17(土)09:56:20No.1393205157+
俺が初めて全クリできたダブルスポイラー…
15726/01/17(土)09:56:26No.1393205175+
風しかやった事無いけどノーマルクリアするまでメッチャ時間かかった
EXは未だにクリア出来ねぇ…
15826/01/17(土)09:57:55No.1393205451+
>紅はZUN絵に慣れてないと5と6面のショックが大きいから逆に初心者向けじゃない
なんだ……エッチなボスが出てくるのか…?
15926/01/17(土)09:58:35No.1393205589+
ノーマルシューターだけど錦のEXだけまだクリアしてない
肉体年齢が顕になっている
16026/01/17(土)09:59:29No.1393205766+
風はスコア稼ぎを意識しないと残機足らなくなるのが初心者向けじゃないのか
16126/01/17(土)10:00:33No.1393206004+
錦のEXはニナの通常でカスるかボム撃つかしてスペカに異変攻撃持ち込みすればいいから簡単だよ
ハード以上の戦い方への橋渡しみたいなところがある
16226/01/17(土)10:01:24No.1393206161+
>俺が初めて全クリできたダブルスポイラー…
文花帖だった俺も似たようなもんだ
16326/01/17(土)10:02:32No.1393206387そうだねx1
パワー減るのを恐れてボムを温存しすぎて死→霊撃をガンガン撃てるようになったら神徳で使えなくされて死→なんとか倒したけどイージーなのでバッドエンドの三段構えだ
16426/01/17(土)10:03:39No.1393206653+
永夜抄は登場キャラ的にも難易度的にも取っつきやすいと思うけど初心者は決死結界システムのせいでボム使う癖が育たなそうな所もあって悩ましい
16526/01/17(土)10:04:22No.1393206789+
残機2で神奈子倒せるなら半分クリアしたみたいなもんじゃんおめでとう
16626/01/17(土)10:04:38No.1393206846+
永夜抄は姫様のスペカがトラウマってよく聞くが…
16726/01/17(土)10:05:24No.1393207018+
妖は桜弾消しとボムでゴリ押し出来るから好き
16826/01/17(土)10:05:34No.1393207059そうだねx1
極論ラスボスは全員トラウマよ
16926/01/17(土)10:07:03No.1393207334そうだねx1
姫様のスペカでよく言われてるのは文花帖の一枚天井の方じゃない?
17026/01/17(土)10:08:00No.1393207556+
永は結界チーム以外イージーですまぬ
17126/01/17(土)10:08:45No.1393207697+
5面道中ナズは割とトラウマだわ…速攻するかちょっと粘るか微妙なんだよ
17226/01/17(土)10:12:42No.1393208621+
>姫様のスペカでよく言われてるのは文花帖の一枚天井の方じゃない?
永夜返しであっさり死んでエンディング迎えてるのも割と聞く
17326/01/17(土)10:13:27No.1393208785+
永夜抄の姫様の問題点は6Bがコンテ不可なとこくらいじゃない?
17426/01/17(土)10:13:59No.1393208918+
永夜返しが出たら死んでもいいから…
フルスペカ目指してたり稼ぎやってたら別だけど
17526/01/17(土)10:15:33No.1393209294+
>難易度とか考えずに好きなキャラか好きなBGM狙いで始めるしかない
好きなキャラは蓮子です!よろしくお願いします!
17626/01/17(土)10:16:24No.1393209502+
ナイトメアダイアリーで誤魔化せ
17726/01/17(土)10:16:39No.1393209565+
ではこの伊弉諾物質に言及がある虹4面をおすすめします
17826/01/17(土)10:17:34No.1393209793+
虹は強いアビリティカードの組み合わせを知らないと難しくない?
17926/01/17(土)10:18:11No.1393209951+
>好きなキャラは教授です!よろしくお願いします!
18026/01/17(土)10:19:49No.1393210341+
教授はBGMもいいからな
18126/01/17(土)10:20:08No.1393210437+
虹とか錦はトライアンドエラーして自分好みのカードや装備の構成見つけてね!ってとこまで含めてのゲーム性な所はあるから…
18226/01/17(土)10:20:22No.1393210519+
おれは下手くそなので妖5の妖夢の最初の方の通常弾の誘導もうまくできなかった
18326/01/17(土)10:20:35No.1393210572+
錦は5ボス強すぎてまりちゃんでクリア出来る気しない
18426/01/17(土)10:23:42No.1393211288+
>好きなキャラは教授です!よろしくお願いします!
髪色と髪型が似てる人がいる輝針城はどうだ
18526/01/17(土)10:24:22No.1393211450+
>錦は5ボス強すぎてまりちゃんでクリア出来る気しない
ノーミスノーボムノー特殊要素の動画上げまくってる人でさえ錦はボム吐かされててびびった
18626/01/17(土)10:25:12No.1393211618+
豊ちゃんに張り付いてから後退しつつ撃ち込んで追い詰められたらボム1回撃つで通常捌けるようになるのがコツだぞ
スペカは上に行け
18726/01/17(土)10:28:04No.1393212271+
貧乏神姉妹が性癖に来たので憑依華はプレイしたいな
18826/01/17(土)10:28:55No.1393212431+
>貧乏神姉妹が性癖に来たので憑依華はプレイしたいな
剛欲異聞もいいぞ
18926/01/17(土)10:29:22No.1393212542+
>永夜返しが出たら死んでもいいから…
>フルスペカ目指してたり稼ぎやってたら別だけど
何もわからず即死したままED迎えてポカンとした20年前の思い出が蘇る


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