二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768562967972.jpg-(52077 B)
52077 B26/01/16(金)20:29:27No.1393045102+ 21:39頃消えます
ちんちん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/16(金)20:30:10No.1393045420+
でぃるどー
226/01/16(金)20:30:49No.1393045695+
中世ってディルドあるのかな
326/01/16(金)20:31:19No.1393045898そうだねx1
オブジェクト対策しないのってデフォなの?
なんかみんなただただ殺し合ってるんだけど
426/01/16(金)20:32:12No.1393046275+
>ちんちん
ぁあ!?
526/01/16(金)20:32:14No.1393046290そうだねx1
>オブジェクト対策しないのってデフォなの?
>なんかみんなただただ殺し合ってるんだけど
する人もいるししない人もいる
しない人ばっか揃うとそうなる
626/01/16(金)20:32:26No.1393046393そうだねx13
>オブジェクト対策しないのってデフォなの?
>なんかみんなただただ殺し合ってるんだけど
(まぁ誰かが止めるやろ…)
726/01/16(金)20:32:41No.1393046512そうだねx11
>(まぁ誰かが止めるやろ…)
(まぁ誰かが止めるやろ…)
826/01/16(金)20:33:37No.1393046908+
武器を電マに持ち帰れば平和になると思うんです
926/01/16(金)20:34:09No.1393047145+
新人が多い頃の試合って話だしみんな血肉に群がる獣なんだ
1026/01/16(金)20:34:18No.1393047194+
>武器を電マに持ち帰れば平和になると思うんです
俺の電マだぞ
1126/01/16(金)20:34:46No.1393047417+
俺1人がオブジェクト行っても囲んで殺されるだけなんですけど!
1226/01/16(金)20:35:01No.1393047529+
殺し合いが超絶上手いクランの人いてもオブジェクト絡まないから負けるなんてことがよくある
1326/01/16(金)20:35:10No.1393047604+
オブジェクト意識の高いベテランが集まると攻撃側止まっちゃうから…
1426/01/16(金)20:36:26No.1393048092+
矢をくだちゃい
1526/01/16(金)20:36:43No.1393048229+
やりすぎってくらい山盛りのバリケードが設置されることもあるし
そんな暇あったらころせって蛮族だらけのこともあるからマッチ次第
1626/01/16(金)20:36:47No.1393048262+
オブジェクト守っててもつまらんしポイントもまずいから前線で戦ってたいんだ
1726/01/16(金)20:37:42No.1393048649+
防衛側は守らなきゃ負けるけど守ったところでポイントにならないのがね…
だからこうして敵をぶちのめせば楽しくて妨害にもなって一石二鳥ってワケよ
1826/01/16(金)20:39:09No.1393049251+
遺跡を守れってあれ守り切れるパターンあるのかな
1926/01/16(金)20:39:11No.1393049261+
バリ立てるのも楽しいよ
俺のバリで敵がモゴモゴしながら味方に殺されていくのを見るのが快感
2026/01/16(金)20:39:39No.1393049456そうだねx3
敵のベテランニキと通じ合うところで笑った
2126/01/16(金)20:39:58No.1393049583+
バリは設置場所考えないと結構利敵になったりもするから難しい
それでも置かないよりはマシだから置くんだけど
2226/01/16(金)20:40:08 ID:vxuY77aANo.1393049656+
敵のオブジェクトを破壊する
2326/01/16(金)20:40:29No.1393049785+
凌げます(凌げない)
2426/01/16(金)20:40:40No.1393049879+
バリは4人しか選べないしまあ俺より上手い奴がやるだろう…
2526/01/16(金)20:41:03No.1393050023+
>バリは設置場所考えないと結構利敵になったりもするから難しい
>それでも置かないよりはマシだから置くんだけど
バリに乗って教会の扉に向かう工兵
2626/01/16(金)20:41:05No.1393050029+
>>(まぁ誰かが止めるやろ…)
>(まぁ誰かが止めるやろ…)
嗚呼…爆弾設置完了…
2726/01/16(金)20:41:07No.1393050044+
バリ1人で建ててると影響力少ないけど複数人で協力するとバカにならないから味方が建ててるの見たら協力して建てるようにしてる
2826/01/16(金)20:41:50No.1393050331そうだねx14
>>>(まぁ誰かが止めるやろ…)
>>(まぁ誰かが止めるやろ…)
>嗚呼…爆弾設置完了…
ワオ!
2926/01/16(金)20:41:53No.1393050352+
完全封鎖より侵攻場所狭める系がやっぱいいのかな
バリ道は難しい
3026/01/16(金)20:43:40No.1393051027そうだねx1
もの投げるの難しくない?
全然当たらん
3126/01/16(金)20:43:41No.1393051034+
>バリ1人で建ててると影響力少ないけど複数人で協力するとバカにならないから味方が建ててるの見たら協力して建てるようにしてる
工兵は味方工兵を見つけると元気になるからな
3226/01/16(金)20:44:00No.1393051197+
囲まれた時のお姉さんが猛者すぎる
モブ死もたくさんしてるんだろうけど
3326/01/16(金)20:45:10No.1393051682+
>もの投げるの難しくない?
>全然当たらん
実際当たらん
割と気軽に当ててるように見えるお姉さんが異常なだけだ
3426/01/16(金)20:45:21No.1393051766+
メイソンずんだもんくん相変わらずdlsiteとFANZA好きそうで安心した
3526/01/16(金)20:46:06No.1393052068+
闘争の中で正気に戻ったヤツが多い方が勝つゲーム
3626/01/16(金)20:46:35No.1393052273+
投げるときだけ主観の方が当てやすい
3726/01/16(金)20:47:12No.1393052519+
>投げるときだけ主観の方が当てやすい
お姉さんも昔よくやってたな
3826/01/16(金)20:47:29No.1393052651+
お姉さんもやってるけどよほどタイミングよくなきゃ一人二人の敵には見つかるので
それくらいはシレッとあしらえなきゃオブジェクト特攻は決まらない
3926/01/16(金)20:48:28No.1393053076+
お姉さんほんとうまいな…
4026/01/16(金)20:49:47No.1393053615+
https://www.youtube.com/watch?v=5iNyB48O8XY
弓くだちゃいが絶妙に腹が立って駄目だった
4126/01/16(金)20:50:06No.1393053749+
おねえさんも死ぬときはサクッとやられてカットしてるからな
4226/01/16(金)20:51:12No.1393054228+
60時間ぐらいやってある程度慣れてきたけどマジであの向かって右側の門誰も防衛来ない戦場多いな…
4326/01/16(金)20:51:16No.1393054261+
でもお姉さん死ぬときってうっかり無理攻めタコ殴りとかそういうそら死ぬよねって時ばっかりだから
タイマン勝率は普通にヤバそう
4426/01/16(金)20:51:49No.1393054475+
矢をくだちゃい
4526/01/16(金)20:52:17No.1393054646+
>60時間ぐらいやってある程度慣れてきたけどマジであの向かって右側の門誰も防衛来ない戦場多いな…
あそこ工兵で先に入るとバリ置いてニコニコできるから好き
4626/01/16(金)20:52:18No.1393054652+
>>>(まぁ誰かが止めるやろ…)
>>(まぁ誰かが止めるやろ…)
>嗚呼…爆弾設置完了…
これわりと起こるんだな…
4726/01/16(金)20:52:59No.1393054908そうだねx2
>矢をくだちゃい
こんにちは死んでくれ〜(気さく)
4826/01/16(金)20:53:07No.1393054960+
はい。でもPvPvEのバランスが絶妙で
つい何度も遊んでしまいます
4926/01/16(金)20:53:45No.1393055190+
矢をくだちゃい
5026/01/16(金)20:53:47No.1393055207+
>はい。でもモンクルーのバランスが絶妙で
>つい何度も遊んでしまいます
5126/01/16(金)20:54:19No.1393055424そうだねx1
弓兵は投擲物しか回復できない矢樽から補給してくれよな!
5226/01/16(金)20:54:44No.1393055558+
森のラストでもなんか王が避難してる隅にまで駆け込めたりすることあるからな…
5326/01/16(金)20:55:04No.1393055696そうだねx3
🙌(お互い大変だね!)
5426/01/16(金)20:55:29No.1393055864+
パッド勢だから投げは補正でぶち込めるけどお姉さんキーマウで良くあんなぶっ刺せるなってなる
あとお姉さんの動画で俺が一昨年使ってた名前で映っててこれいつの録画だよってなった
5526/01/16(金)20:55:34No.1393055906+
今日は12vs12のモンクルーやったけど勝てて楽しかった
5626/01/16(金)20:56:06No.1393056088そうだねx1
>>>>(まぁ誰かが止めるやろ…)
>>>(まぁ誰かが止めるやろ…)
>>嗚呼…爆弾設置完了…
>これわりと起こるんだな…
(まぁ誰かが止めるやろ…)って別に防衛意識が低いんじゃなくて
いま目の前に1人2人敵がいるからそんなこと考えてる余裕ねえよってことだからな…無茶苦茶多い…
5726/01/16(金)20:56:53No.1393056403+
>(まぁ誰かが止めるやろ…)って別に防衛意識が低いんじゃなくて
>いま目の前に1人2人敵がいるからそんなこと考えてる余裕ねえよってことだからな…無茶苦茶多い…
ひとつ前のタイック動画もスルーしてるような音声流してるけどアレ普通に入る暇ねえよな
5826/01/16(金)20:56:54No.1393056410+
少人数モンクルーは守る範囲が広がるせいで序盤は結構攻撃側有利になる印象
どうあがいても門巻き上げはクソ
5926/01/16(金)20:57:14No.1393056515+
千葉2あるある
端っこの1人の敵に敵に5人ぐらい集まってメインの所に誰もいない
6026/01/16(金)20:57:26No.1393056581+
あっやべぇ爆弾抱えてるやつがいる!ってそっち向いた瞬間背中からバッサリ行かれるのが平均的中世
6126/01/16(金)20:57:49No.1393056732+
>矢をくだちゃい
早く補給箱ゆずってくだちゃい#
6226/01/16(金)20:58:07No.1393056827+
>少人数モンクルーは守る範囲が広がるせいで序盤は結構攻撃側有利になる印象
>どうあがいても門巻き上げはクソ
リスポンが近すぎる〜!
6326/01/16(金)20:58:20No.1393056914+
>千葉2あるある
>端っこの1人の敵に敵に5人ぐらい集まってメインの所に誰もいない
リス地点そばになんか単独で来た敵にそんなにいらんだろって大量の味方がワッと向かっていくのいいよねよくない
6426/01/16(金)20:58:24No.1393056945+
このゲーム正面向いてると中々死なないくせにケツ向けると命が儚すぎて気軽に転戦できない
6526/01/16(金)20:58:39No.1393057047+
お姉さん斧持った時強くね?
6626/01/16(金)20:58:55No.1393057158+
>ひとつ前のタイック動画もスルーしてるような音声流してるけどアレ普通に入る暇ねえよな
あの場面は殴りに行ってたら間違いなく敵か味方の攻撃当たる
むしろ運んだ奴がきっちり避けてるのが上手い
6726/01/16(金)20:58:59No.1393057183+
味方の補給箱地点に矢をくだちゃい兵が常に3人いる〜
6826/01/16(金)20:59:24No.1393057359そうだねx2
>お姉さん斧持った時強くね?
✕何を持っても大体強い
6926/01/16(金)20:59:34No.1393057417+
>バリ1人で建ててると影響力少ないけど複数人で協力するとバカにならないから味方が建ててるの見たら協力して建てるようにしてる
そこに建てないでって場所に建てられた味方バリはどうしたら
7026/01/16(金)21:00:07No.1393057626+
バリスタ抑え続ける時くらいしか補給箱使ったことないな…
7126/01/16(金)21:00:21No.1393057720+
>>バリ1人で建ててると影響力少ないけど複数人で協力するとバカにならないから味方が建ててるの見たら協力して建てるようにしてる
>そこに建てないでって場所に建てられた味方バリはどうしたら
どうしようもねえから諦めてカバーする方向で
破壊しようとするとどうしても角が立つからな…
7226/01/16(金)21:00:34No.1393057813+
防衛意識しすぎると爆弾設置みたいな場面でイライラするからIQ3でウホウホするのがベスト
7326/01/16(金)21:00:48No.1393057920+
>バリスタ抑え続ける時くらいしか補給箱使ったことないな…
戦線が動いた時に通り道にあるときとかくらいかな…
7426/01/16(金)21:02:18No.1393058542+
>そこに建てないでって場所に建てられた味方バリはどうしたら
俺はコイツ柱にぴったり壁置くタイプだなって思ったら壁に立って優しく妨害するよ(味方が立ってる場所には建てられない)
殴られた
7526/01/16(金)21:02:29No.1393058631+
>破壊しようとするとどうしても角が立つからな…
破壊しようとしたら(考えてることが違ったかな?)ってなるから俺は別に気にしない
バリも一枚岩ではないからな
7626/01/16(金)21:04:06No.1393059384+
ちんちんお姉さんはそろそろ一部の上級者だけが使用している邪剣を伝えるべき
振り下ろし攻撃をわざと外すように打ってからドラッグして敵の足に無理矢理当てるクソ技
下向きながら攻撃することで謎のモーションになるクソ技
敵の左に回り込みながら切ることでめくれるチュートリアル技
どれも狂おしいほど有効
7726/01/16(金)21:04:17No.1393059473+
どこにも立ち回り情報とか無いからどんなバリがクソバリケードか教えてくれ…
7826/01/16(金)21:04:28No.1393059557+
>バリも一枚岩ではないからな
バリケードだけにね
7926/01/16(金)21:04:33No.1393059591+
俺は自分を囲うように配置して自死するマン!
…なんか無関係に破壊してる奴がいるの何なんだよ
8026/01/16(金)21:05:03No.1393059837+
>ちんちんお姉さんはそろそろ一部の上級者だけが使用している邪剣を伝えるべき
>振り下ろし攻撃をわざと外すように打ってからドラッグして敵の足に無理矢理当てるクソ技
だいーーーぶ昔のクマーファッカーの動画で敵がやって来てた奴か
8126/01/16(金)21:05:12No.1393059907+
動画途中で仲間割れがあったけどあれはお互いに敵だと勘違いしてるのかな?
8226/01/16(金)21:05:15No.1393059934+
>ちんちんお姉さんはそろそろ一部の上級者だけが使用している邪剣を伝えるべき
そんなもん習得するよりカウンターの練習したほうが強くなるよ
8326/01/16(金)21:05:17No.1393059952+
カタパルトで城壁を破壊するステージの防衛側で工兵になって一生カタパにひと太刀でも多く入れる生活送ってると絶対突破されないよ
8426/01/16(金)21:05:36No.1393060068+
昨日一生この武器使うってくらいめちゃくちゃ成績良かったのに今日使うとボコボコで二度と使わんわこんな武器!
ってなったんだけどこれはよくあること?
8526/01/16(金)21:05:46No.1393060136+
…そもそも防衛側なのになんでそんな後ろがガラ空きになるほど前に出てるんです?
8626/01/16(金)21:06:57No.1393060760+
>動画途中で仲間割れがあったけどあれはお互いに敵だと勘違いしてるのかな?
血とか煤で黒いとマジで分からん時あるしな…
あとメイソン騎士の蓮根兜
8726/01/16(金)21:07:02No.1393060791+
>…そもそも防衛側なのになんでそんな後ろがガラ空きになるほど前に出てるんです?
敵追っかけてたから
8826/01/16(金)21:07:03No.1393060797+
>どこにも立ち回り情報とか無いからどんなバリがクソバリケードか教えてくれ…
とりあえずお姉さんが動画で言ってる通りドスコイ柱とか冒涜墓とかにピッタリつけるのだけはダメかな利敵なので
あとは味方が通れなくなるようなのは基本無しだけどスパイクで通れるようにしてるのはアリだと思ってるし味方が帰ってこれなくなるのは仕方ないそのまま肉壁になって死んでくれ
8926/01/16(金)21:07:28No.1393061011+
>昨日一生この武器使うってくらいめちゃくちゃ成績良かったのに今日使うとボコボコで二度と使わんわこんな武器!
>ってなったんだけどこれはよくあること?
よくある
何故なら敵もマップの狭さも変わるゲームなので
9026/01/16(金)21:07:36No.1393061071+
>昨日一生この武器使うってくらいめちゃくちゃ成績良かったのに今日使うとボコボコで二度と使わんわこんな武器!
>ってなったんだけどこれはよくあること?
何なら1戦の中で起こるけど?
9126/01/16(金)21:09:39No.1393061907+
>どこにも立ち回り情報とか無いからどんなバリがクソバリケードか教えてくれ…
とりあえずオブジェクトに密着するように立てるのは無意味な上に利敵行為だからやるな
9226/01/16(金)21:10:03No.1393062079+
>動画途中で仲間割れがあったけどあれはお互いに敵だと勘違いしてるのかな?
片方が弓兵だったからいくらでもトラブルが想定できる
火矢が当たった
タイマン中の横槍(矢)で死んだ
みんながリスポンしてワッと湧き出る所に弓兵がすぐ立ち止まって進路妨害した
タイマン中の移動を弓兵に進路妨害されて避けられなかった
9326/01/16(金)21:10:07No.1393062101+
どんな時でも棍棒は割と裏切らない
9426/01/16(金)21:10:58No.1393062466+
オブジェクトに最短距離で到達できないように進路妨害しつつ敵が取り付いても横からすぐ殴れるようにしとくのがいい感じはする
9526/01/16(金)21:11:22No.1393062669+
密着バリはNGなんだけど半端に離すとそれはそれで上手いこと上から入れてしまう安全地帯になったりするのでかなり難しいケースバイケース
9626/01/16(金)21:11:33No.1393062758+
>どこにも立ち回り情報とか無いからどんなバリがクソバリケードか教えてくれ…
柱にぴったりつける壁は満場一致で駄目
ダクフォとラドヘルムの君主防衛の壁は矢を受ける一枚ならいいけど通路塞いだら駄目
おじさんが入った檻を囲んだり教会の扉を壁何重にするのはやや駄目
相手の工兵が壁を登れる台座を設置できることを想定してバリケードを建てよう
9726/01/16(金)21:11:37No.1393062797+
あとバリの考え方として
これを置くことでいつどれだけの時間を稼げるか
ここに置くことでどういう動きを妨害したいか
とかを考えて置けるといいけど戦闘中バタバタしてる中でどれだけできるかなんてわかんないよーーーーパッション!
9826/01/16(金)21:11:42No.1393062831+
勇者蹴るの逆に優しいのこのゲーム気が狂いそう
9926/01/16(金)21:12:09No.1393063018+
新しいの見てるけどお姉さんうめえなあ
10026/01/16(金)21:12:41No.1393063296+
新しいの(1年以上前)
10126/01/16(金)21:13:28No.1393063649+
あそこから海に落とされるカスもたまにいる
10226/01/16(金)21:13:55No.1393063827+
ヒット時に止まっちまう鈍器はどんだけ使いやすくてもダメだ
複数人に囲まれたときのブンブン丸でズバババーッイヒヒヒーッてなるあの快感を失う
10326/01/16(金)21:15:07No.1393064368+
なまくらでも溜め攻撃ならぶん回せるから力いっぱい振り回していけ
満を持して振り回した瞬間割り込んできた味方に当たっても泣かない
10426/01/16(金)21:15:15No.1393064436+
一瞬だけガードしながらアクセル横ブンブンやめくりしてると斬撃カウンターしながら殴れて強いよ
上手い人はタイミング見計らって脳天割りしてくるけど
10526/01/16(金)21:15:16No.1393064448+
>片方が弓兵だったからいくらでもトラブルが想定できる
>火矢が当たった
>タイマン中の横槍(矢)で死んだ
>みんながリスポンしてワッと湧き出る所に弓兵がすぐ立ち止まって進路妨害した
>タイマン中の移動を弓兵に進路妨害されて避けられなかった
全部弓兵のせいじゃないですか
10626/01/16(金)21:16:08No.1393064861そうだねx1
    1768565768881.png-(9525 B)
9525 B
俺はあえて敵が一人だけ侵入できる壁を作って集団でボコる
戦線の後ろでこれ構築すると逆に味方が一人ずつ前にでてボコられるから注意が必要
10726/01/16(金)21:17:01No.1393065278+
漫画読んでても思うけどお姉さんチャラ男とかNTRが好きなんチャラねぇ
10826/01/16(金)21:17:59No.1393065699+
>全部弓兵のせいじゃないですか
ぶっちゃけ過去の動画内でお姉さんも言ってる通り近接のチームキルなんかはよほどわざとでもない限りお互い様で気にしないからな…
それに対して弓は一方的に邪魔されてる印象だけが募るので敵意も募るんだ
10926/01/16(金)21:18:58No.1393066127+
>あそこから海に落とされるカスもたまにいる
最後まで船の中に隠れて余裕こいてる半裸の背中にタックルして突き落としてくるプレイヤーもいるから注意だ
11026/01/16(金)21:19:49No.1393066481+
個人的によくやるのが
例の柱防衛の時に敵が正面突破しつつオトモが左右を妨害できないように大体1〜2キャラくらい空けつつ真正面に置く奴
11126/01/16(金)21:19:53No.1393066524+
棘の罠って足場以外の使い方が分からないんだけどどうしたらいいの
11226/01/16(金)21:20:09No.1393066645+
完全に塞ぐバリでもこれは間違い無いだろと思って爆弾点ける船の敵側の橋に置いてるけどこれセーフだよね…?
11326/01/16(金)21:20:31No.1393066820+
よし矢ゲット
待たせたな
11426/01/16(金)21:20:32No.1393066828+
>棘の罠って足場以外の使い方が分からないんだけどどうしたらいいの
もの運ぶときは殴って壊せなくなるのでバリ代わりになったりならなかったり
11526/01/16(金)21:20:53No.1393066985+
>棘の罠って足場以外の使い方が分からないんだけどどうしたらいいの
スパイクは実際だいたい足場
バリの補助みたいな配置することもあるけど耐久が紙だし無いよりはマシみたいな扱いになってしまうので
11626/01/16(金)21:20:57No.1393067015+
>完全に塞ぐバリでもこれは間違い無いだろと思って爆弾点ける船の敵側の橋に置いてるけどこれセーフだよね…?
それは俺もよくやるなぁ
11726/01/16(金)21:21:45No.1393067351+
スパイクは本当に稀に吹き飛んだせいで突き刺さってそういやそんな効果もあったなあ!ってなる
11826/01/16(金)21:21:57No.1393067456+
>棘の罠って足場以外の使い方が分からないんだけどどうしたらいいの
足場だけでいいよ
なんなら王防衛で壁より足場作った方が地面の炎の安全地帯になるから壁よりありがたいよ
11926/01/16(金)21:22:42No.1393067818+
ケースバイケースだけど相手の攻撃ブロックしたら基本相手はガード固めてるしキックすれば刺さるのな
12026/01/16(金)21:23:11No.1393068009+
半端に壁代わりにスパイク置くと吹き飛ばされた味方が刺さって利敵になったりすることもたまーにあるしね…
12126/01/16(金)21:23:42No.1393068234そうだねx3
バリケードの脇に添え物みたいにスパイク建ててるのたまに見るけど
敵からしたらバリケード乗り越えるための足場にしかなってないからやめようね
12226/01/16(金)21:24:01No.1393068374+
>ケースバイケースだけど相手の攻撃ブロックしたら基本相手はガード固めてるしキックすれば刺さるのな
刺さるけどその時は一発で決めようね
一回やられたら当然警戒するのでむなしいキック合戦が発生し始めたりする
12326/01/16(金)21:24:03No.1393068399そうだねx1
    1768566243886.png-(7473 B)
7473 B
>個人的によくやるのが
>例の柱防衛の時に敵が正面突破しつつオトモが左右を妨害できないように大体1〜2キャラくらい空けつつ真正面に置く奴
イメージ図
12426/01/16(金)21:25:05No.1393068874+
スパイクは味方がバリ乗り越えられるように置くことが多いというか基本そんな扱いしかしてないというか
12526/01/16(金)21:26:08No.1393069335+
お姉さん異様に強くない?
12626/01/16(金)21:26:18No.1393069411そうだねx1
>イメージ図
柱押してる敵殴りづらくなるだけの利敵じゃん…
12726/01/16(金)21:26:32No.1393069538+
キックが刺さって猛攻撃
→ふらついた相手がびびって反射的に防御
追い打ちキックで猛攻撃
気持ちいい!
12826/01/16(金)21:26:33No.1393069549+
爆弾設置感謝〜❤❤❤
12926/01/16(金)21:26:39No.1393069597+
高所に乗る時のスパイク置くときおねえさんの「ハイ坊やたち傾斜ですよ」が脳内で再生される
13026/01/16(金)21:26:44No.1393069631+
自分でやってるとお姉さんなんで挟まれて抵抗できるの…!?ってなる
13126/01/16(金)21:26:46No.1393069649+
王。倒せって言うけどつまりは相手側のクソ強(お姉さん以上の場合もある)プレイヤー相手にどうしろってんだ…
13226/01/16(金)21:27:03No.1393069783+
過去のおねえさんがやってた冒涜碑の攻撃時に敵リスの通り道にバリ立てて笑うのはあくらつすぎてだめだった
13326/01/16(金)21:27:33No.1393070012そうだねx2
>>イメージ図
>柱押してる敵殴りづらくなるだけの利敵じゃん…
そんなに近く置いてないよ!
13426/01/16(金)21:27:43No.1393070094+
>バリケードの脇に添え物みたいにスパイク建ててるのたまに見るけど
>敵からしたらバリケード乗り越えるための足場にしかなってないからやめようね
捕虜閉じ込めてる檻前をバリで封じてたのにあっさり空けられてなんで!?って思ったら味方の棘が置いてあってだっ!テメッ!って稀によくなる
13526/01/16(金)21:28:49No.1393070628そうだねx2
>王。倒せって言うけどつまりは相手側のクソ強(お姉さん以上の場合もある)プレイヤー相手にどうしろってんだ…
囲んで棒で叩く
13626/01/16(金)21:28:59No.1393070695+
>王。倒せって言うけどつまりは相手側のクソ強(お姉さん以上の場合もある)プレイヤー相手にどうしろってんだ…
囲んで殴れ!
まぁ王なので囲ませてもらえないのだが
13726/01/16(金)21:29:14No.1393070829+
>柱押してる敵殴りづらくなるだけの利敵じゃん…
そうか?
味方が内側に入っているし左右で敵が分散すればいいセンスだと思うが
13826/01/16(金)21:29:47No.1393071088+
矢をください
13926/01/16(金)21:30:06No.1393071260+
結局最初から戦場に居たやつの方がスコア高いから後から入ってきた馬鹿強そうな中華クラン差し置いて王。やらされて死ぬかと思った
14026/01/16(金)21:30:14No.1393071357+
このようにバリ道は意見が物凄い別れるので最終的にはパッションで建築しよう
よっぽどじゃなきゃ蹴られないと思うし蹴られたことはないです
14126/01/16(金)21:30:20No.1393071417+
>矢をください
近接ナイフ持っとるじゃろがい
14226/01/16(金)21:30:55No.1393071716+
柱の1キャラ2キャラ周辺なんて横振りの過密地帯なんだからそこに壁建てられるだけで
味方の横振りが敵に通らなくなってクソ利敵なんだよな
14326/01/16(金)21:30:57No.1393071731+
王はソフト面も最上位プレイヤーが選ばれるからクソ強なんだけど
ハード面も普通にトンデモダメージが出る攻撃をブンブン振り回せるから本当に囲んで叩くしかない
14426/01/16(金)21:32:24No.1393072423+
>王はソフト面も最上位プレイヤーが選ばれるからクソ強なんだけど
>ハード面も普通にトンデモダメージが出る攻撃をブンブン振り回せるから本当に囲んで叩くしかない
ついでにアーマーあるしな王
マジで物量でゴリゴリ殴るしかない
14526/01/16(金)21:32:44No.1393072587+
対王。は弓持ったほうがダメージ入れられる……
14626/01/16(金)21:32:49No.1393072629+
>柱の1キャラ2キャラ周辺なんて横振りの過密地帯なんだからそこに壁建てられるだけで
>味方の横振りが敵に通らなくなってクソ利敵なんだよな
そこまで戦線が押し上げられて柱押してる敵の後ろまで回って横振りする余裕ある?
14726/01/16(金)21:33:00No.1393072730+
火炎壺だ!
14826/01/16(金)21:33:07No.1393072780+
本格的に囲んで叩かれたら10秒ぐらいで死んでるけどあれHPいくつぐらいなんだ
14926/01/16(金)21:33:30No.1393072956+
今回のカウンター対象変更擦り付けで足狙いしてたな
15026/01/16(金)21:33:35No.1393073000+
>柱の1キャラ2キャラ周辺なんて横振りの過密地帯なんだからそこに壁建てられるだけで
>味方の横振りが敵に通らなくなってクソ利敵なんだよな
多分1〜2キャラの感覚がギチギチか余裕を持ってるかの差はあると思う
15126/01/16(金)21:33:39No.1393073039+
大砲壁に撃つステージで誰も大砲の縦の角度の調節わからなくてずっと地面撃ってて負けた
GG
15226/01/16(金)21:33:53No.1393073157+
>大砲壁に撃つステージで誰も大砲の縦の角度の調節わからなくてずっと地面撃ってて負けた
>GG
駄目だった
15326/01/16(金)21:34:11No.1393073292+
>本格的に囲んで叩かれたら10秒ぐらいで死んでるけどあれHPいくつぐらいなんだ
騎士でも囲まれたら秒で死ぬ辺り1000ぐらいあんのかな
15426/01/16(金)21:34:28No.1393073406+
>そこまで戦線が押し上げられて柱押してる敵の後ろまで回って横振りする余裕ある?
いや押し上げられてるからこそ裏から横振りで薙ぎ払って一気に敵を排除する必要があるだろ…
15526/01/16(金)21:34:30No.1393073416+
ただ王にしても勇者にしてもちょっとチキンなくらい引き気味で戦ってくれた方が守る側としては助かる
たまーに焦れたのかどんどん突っ込むプレイヤーがいるけどほぼ取り巻きが追い付けなくて囲んで叩かれて死んでる…
15626/01/16(金)21:34:35No.1393073454+
オブジェクトの操作のチュートリアルぐらい作ってくれよ!
15726/01/16(金)21:35:04No.1393073630そうだねx2
>>そこまで戦線が押し上げられて柱押してる敵の後ろまで回って横振りする余裕ある?
>いや押し上げられてるからこそ裏から横振りで薙ぎ払って一気に敵を排除する必要があるだろ…
多分そこまで押し上げられたらバリ壊されてると思うの……
15826/01/16(金)21:35:25No.1393073786+
>オブジェクトの操作のチュートリアルぐらい作ってくれよ!
戦場で慣れろ!
15926/01/16(金)21:35:34No.1393073853+
そんなに密集してたらバリなんて一瞬で消えるよ!
16026/01/16(金)21:35:53No.1393073976+
全然わからない
俺たちは雰囲気で目標を達成している…
16126/01/16(金)21:35:57No.1393074006+
律儀に壁壊さずに左右に分断して進行してる敵いたら馬鹿だろ


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