二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768416518144.png-(562664 B)
562664 B26/01/15(木)03:48:38No.1392590208そうだねx9 10:43頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/15(木)03:53:45No.1392590398+
いいよねメタルヒーローズ
226/01/15(木)04:29:51No.1392591447そうだねx16
無印はマジで2以降全部大差ない記憶ある
326/01/15(木)04:41:11No.1392591679そうだねx18
やってること全部同じスよね?
426/01/15(木)04:43:01No.1392591728そうだねx2
4でチャージショット出たけど連打して小粒当てるのと大差ないっていうか
526/01/15(木)04:45:31No.1392591779そうだねx12
俺はそれを求めている
626/01/15(木)04:46:57No.1392591814そうだねx42
大差つけたらロックマンじゃななくないスか?って言うだろお前
726/01/15(木)04:50:33No.1392591906+
大差つけたのがXなのでは?
826/01/15(木)04:51:02No.1392591919そうだねx18
スライディングとチャージショットがあるかはデカいだろ
926/01/15(木)04:52:26No.1392591956+
Xなんて新作出しても売れなくないスか?
1026/01/15(木)04:55:52No.1392592035+
ダッシュの続編をずっと待ってるんスか?
1126/01/15(木)05:03:20No.1392592190そうだねx11
なんであんな頭のおかしいステージばかりなんスかね
レプリロイド達の作業場?やばくないッスか
1226/01/15(木)05:04:28No.1392592206+
どうやっても今の時代だと割高になりません?コスパ悪いっていうか…
1326/01/15(木)05:05:40No.1392592235+
スーパーアドベンチャー遊ばせるぞ
1426/01/15(木)05:14:55No.1392592430そうだねx9
大差はない
でも面白い
1526/01/15(木)05:18:34No.1392592517+
ほなX4とX8やってもらおうか
1626/01/15(木)05:29:24No.1392592761+
ほとんど毎年出してたんで今で言うと新作より追加DLCに感覚が近いんじゃないか
1726/01/15(木)05:35:16No.1392592886そうだねx13
ファミコンの1〜6は大差ないと思うじゃん
ナンバリング順番にやってみるとガッツリ進化を感じるよ
1826/01/15(木)05:54:42No.1392593384+
ストーリーはだいぶ無茶なことになってる
1926/01/15(木)05:55:38No.1392593405+
ロックマン456は大して変わらなくない…?
2026/01/15(木)06:00:29No.1392593539+
Xの方が大差ない印象がある
シグマが出てきてゼロが活躍するんでしょ
2126/01/15(木)06:04:14No.1392593648+
>どうやっても今の時代だと割高になりません?コスパ悪いっていうか…
DL専売の小粒なレトロライクで続いていくのかと昔は思ってたが
そっちの路線は止まっちゃった
2226/01/15(木)06:05:54No.1392593696そうだねx7
9,10は正直レトロゲーブームと当時デスマンでロックマン2がミーム化してたからああいう路線でやってみただけだと思う
けどチャージとスライディング取っ払って2に近づけるのは違うよなぁ…
2326/01/15(木)06:07:12No.1392593731+
ファミコンは印象的だし今でも名曲揃いだとは思うけど無印に限るとSFCは全然印象無いな…
2426/01/15(木)06:10:26No.1392593819+
>ファミコンは印象的だし今でも名曲揃いだとは思うけど無印に限るとSFCは全然印象無いな…
そもそも本数が少ないでしょ
それこそXでいいんだし…と言ってもXも3までしかないか
2526/01/15(木)06:10:39No.1392593825そうだねx1
ロックマン10はレトロ系が続いて不評って評価だけどかなり好き
ワイリーステージがほんとに唸るほど良かった
2626/01/15(木)06:12:33No.1392593881そうだねx1
>ロックマン456は大して変わらなくない…?
スライディングの仕様だけでもだいぶ操作感違う
2726/01/15(木)06:24:20No.1392594265そうだねx8
黒幕大差なくないスか?
2826/01/15(木)06:34:03No.1392594601そうだねx2
大差ないようにしないとクゥ〜これこれ!悪いねぇ!ってできないからな…
2926/01/15(木)06:34:10No.1392594611+
ちょうど9・10からロックマン入ったからむしろ7・8が異質なイメージだった
3026/01/15(木)06:37:34No.1392594730+
スライディング以降とチャージショット以降でまた違うだろ…
3126/01/15(木)06:38:43No.1392594778+
何度ワイリー逮捕しても脱獄されるし1回くらい世界征服させた方がいいんじゃないスか?
3226/01/15(木)06:39:12No.1392594800そうだねx3
大差ないなら毎年出してくれてもよくないスか?
3326/01/15(木)06:39:49No.1392594828+
新要素を色々頑張って入れてるのはいいと思うようん
3426/01/15(木)06:42:05No.1392594916そうだねx1
>けどチャージとスライディング取っ払って2に近づけるのは違うよなぁ…
ロクロクでチャージありとチャージスライディングあり仕様をちゃんと分けて用意してたあの気遣いはどこに…
3526/01/15(木)06:42:56No.1392594952+
ケツに火がついてから新作発表されても期待出来ないんじゃないスか?
3626/01/15(木)06:45:02No.1392595048+
エックスシリーズって人間キャラ関わらな過ぎて不自然じゃないスか?
3726/01/15(木)06:45:04No.1392595049そうだねx2
>ケツに火がついてから新作発表されても期待出来ないんじゃないスか?
11が売れたから新作も出るのに何言ってるんスか?
3826/01/15(木)06:45:08No.1392595052+
差をつけようとして前より難しくしすぎると滅ぶ
3926/01/15(木)06:47:52No.1392595164+
8ボスを自作出来るロックマンメーカーを出せば馬鹿売れ間違いなしなのでは?
4026/01/15(木)06:48:53No.1392595213+
ロックマンを定価で買うやつって馬鹿じゃないっスか?
4126/01/15(木)06:49:14No.1392595225そうだねx1
3と5は別物レベルとは言わないけど相当違うと感じると思う
強いチャージショットがあって特殊武器が頼りにならないと難易度全然違う…
4226/01/15(木)06:49:50No.1392595249+
>8ボスを自作出来るロックマンメーカーを出せば馬鹿売れ間違いなしなのでは?
なんかステージ作れるロックマンはあったよね
ロックマンロックマン?
4326/01/15(木)06:50:07No.1392595260+
古い方が無法な武器が多い気がする
4426/01/15(木)06:51:43No.1392595330+
ロックマンは5だけ異様に簡単だから大差あると思う
1がすげえ難しい
4526/01/15(木)06:52:11No.1392595353+
>なんかステージ作れるロックマンはあったよね
>ロックマンロックマン?
売れなかったらしいっスね
4626/01/15(木)06:52:29No.1392595368そうだねx2
>古い方が無法な武器が多い気がする
メタルブレードあればだいたい大丈夫なんじゃないんですか?
4726/01/15(木)06:54:05No.1392595441+
つべにたまにあがってるメガマンメーカー
あれのロールちゃん可愛くないですか?
4826/01/15(木)06:56:48No.1392595552+
>11が売れたから新作も出るのに何言ってるんスか?
ホイルズっスか?
4926/01/15(木)06:57:54No.1392595618そうだねx1
>古い方が無法な武器が多い気がする
Xも1の特殊武器が強すぎるんじゃないスか?
5026/01/15(木)06:59:51No.1392595710+
特殊武器の完成系って2じゃないスか?
5126/01/15(木)07:12:46No.1392596471そうだねx7
大差なくないスか?
って言われたから「」いや変わっただろって言われてるけど
ロックマンって1から10でかなり変わったよね
ってスレ立てたらいや大差ないだろって言われそう
5226/01/15(木)07:14:10No.1392596566+
>>なんかステージ作れるロックマンはあったよね
>>ロックマンロックマン?
>売れなかったらしいっスね
モンハンとかで火が付く前にろくな宣伝もしなかったから…
5326/01/15(木)07:16:17No.1392596702+
コサックを立てたのはまだしもMr.Xは無理がないスか?
5426/01/15(木)07:17:02No.1392596742そうだねx4
>大差なくないスか?
>って言われたから「」いや変わっただろって言われてるけど
>ロックマンって1から10でかなり変わったよね
>ってスレ立てたらいや大差ないだろって言われそう
7,8,11はともかく他は全部同じじゃないですかーって言われたらあんま強く反論できん
5526/01/15(木)07:21:10No.1392597019+
11は結構差別化できたんじゃないすか?
5626/01/15(木)07:22:05No.1392597083+
ライトにかまってもらいたいだけで世界征服する気はないんじゃないスか?
5726/01/15(木)07:22:23No.1392597104+
もうXじゃなくてゼロが主役じゃないすか?
5826/01/15(木)07:22:28No.1392597113+
でも大差がないからこそファミコンの頃はポンポン新作出せてたんスよ
5926/01/15(木)07:23:18No.1392597172+
>ライトにかまってもらいたいだけで世界征服する気はないんじゃないスか?
ゼロとウィルスはなんなんスか?
6026/01/15(木)07:25:42No.1392597343+
投牌伝説ムツキ好きなんスか?
6126/01/15(木)07:40:45No.1392598559+
無印とXどうやったら繋がるんすか?
6226/01/15(木)07:43:35No.1392598799+
>ゼロとウィルスはなんなんスか?
結局無印復活させたから一周回って扱いに困ってる要素じゃないスか?
6326/01/15(木)07:50:13No.1392599395+
1のワイリーステージの難易度も大概だけど
2は加減しろ莫迦って意地悪さと思う
6426/01/15(木)07:50:49No.1392599460+
ロックマンロックマンはゲームの面白さでいうと最上位なのに…
6526/01/15(木)07:52:52No.1392599661+
SFC以降はぱっと見からして違うんだけどFCは見た目の違いがわかりにく…同じ?
6626/01/15(木)07:53:36No.1392599736+
ちゃんと遊べば操作感や味わいが違うんだ
6726/01/15(木)07:55:27No.1392599938+
操作感とかは正直大差ないの範疇だと思う
6826/01/15(木)07:59:37No.1392600351+
少なくてもチャージショットとスライディングがないのはだいぶ変わる
6926/01/15(木)08:00:08No.1392600415そうだねx1
>操作感とかは正直大差ないの範疇だと思う
いやいや連続でやればちゃんと違いが分かる
7026/01/15(木)08:00:40No.1392600469+
E缶ができたんすよ!
スライディングができたんすよ!
チャージショットができたんすよ!
ネジショップができたんすよ!
7126/01/15(木)08:00:44No.1392600476+
操作感はそれこそナンバリングごとにちょっとずつ手が入ってるよ
7226/01/15(木)08:02:57No.1392600743そうだねx1
1〜6は止まった画面だけ見ると同じに見えるかもしれませんけど
実際にはどれ一つとして「ボス変えただけ」なんてことはなくて進化し続けてきてるんです
7326/01/15(木)08:03:02No.1392600752+
>>操作感とかは正直大差ないの範疇だと思う
>いやいや連続でやればちゃんと違いが分かる
そこに違いがあるのは分かったうえで大差ないと判断してるって話じゃね?
7426/01/15(木)08:04:49No.1392600950+
桃鉄もワギャンランドもゴエモンもナンバリングで大差なくないスか?
7526/01/15(木)08:07:56No.1392601326そうだねx2
>>>操作感とかは正直大差ないの範疇だと思う
>>いやいや連続でやればちゃんと違いが分かる
>そこに違いがあるのは分かったうえで大差ないと判断してるって話じゃね?
そこを大差ないって言われたらマリオ全シリーズ一緒って言ってるようなもん
7626/01/15(木)08:08:16No.1392601374+
9、10はまじで昔のロックマンだな・・・って感じだった
いやまぁ意図してそう作った感じだろうけど
7726/01/15(木)08:09:03No.1392601470+
>結局無印復活させたから一周回って扱いに困ってる要素じゃないスか?
ワイリーが妄執抱いたまま死んだの可哀想だから無印最後には落ち着いてパラレルになってくれてもいい
7826/01/15(木)08:09:49No.1392601552そうだねx1
>桃鉄もワギャンランドもゴエモンもナンバリングで大差なくないスか?
ゴエモンはだいぶ違わないスか?
7926/01/15(木)08:10:11No.1392601596+
>>桃鉄もワギャンランドもゴエモンもナンバリングで大差なくないスか?
>ゴエモンはだいぶ違わないスか?
大差なくないスか?
8026/01/15(木)08:10:25No.1392601623+
ファミコンワギャンは3がちょっと違う
8126/01/15(木)08:10:57No.1392601694そうだねx3
>そこを大差ないって言われたらマリオ全シリーズ一緒って言ってるようなもん
これはこれでめちゃくちゃ言ってるような
8226/01/15(木)08:11:37No.1392601781+
ワイリー本人は変節しても作ったけど捕まってる間にどっかいったAIとかがライトともどもお亡くなりになったあとでひょっこり出てきましたで問題なくつながるしね
8326/01/15(木)08:12:58No.1392601972+
射程距離全然ない武器じゃないとラスボス倒せないのどれだっけ
8426/01/15(木)08:14:16No.1392602160+
>>そこを大差ないって言われたらマリオ全シリーズ一緒って言ってるようなもん
>これはこれでめちゃくちゃ言ってるような
めちゃくちゃ言ってるって言ってんだよ
8526/01/15(木)08:14:23No.1392602179+
ボスの無敵時間が短くバスター連射のダメージ効率がいいロックマンが良くてぇ…
8626/01/15(木)08:14:31No.1392602193そうだねx1
1→2 得点削除、8ボス化、E缶
2→3 スライディング、ラッシュ、ブルース
3→4 チャージショット
4→5 ビート、M缶
ここまでは覚えてる
8726/01/15(木)08:15:05No.1392602273そうだねx2
>>>そこを大差ないって言われたらマリオ全シリーズ一緒って言ってるようなもん
>>これはこれでめちゃくちゃ言ってるような
>めちゃくちゃ言ってるって言ってんだよ
喧嘩腰すぎんだろ
8826/01/15(木)08:16:14No.1392602430そうだねx2
2準拠のやつ多いけどスライディングとチャージショットは楽しいから入れてほしい
8926/01/15(木)08:16:53No.1392602517+
ぱっと見は同じだけどロックの強さにかなりの差があるんだよな
5が強くて好き
9026/01/15(木)08:17:04No.1392602541+
操作性が違うとか全作通して遊んでるマニアにしかわかんなくないスか?
9126/01/15(木)08:17:41No.1392602607+
6の新要素って何だっけ
9226/01/15(木)08:17:48No.1392602619+
>喧嘩腰すぎんだろ
そりゃスレ画の時点でだろ
9326/01/15(木)08:18:04No.1392602650+
4か5のチャージショットが強かった気がする
9426/01/15(木)08:18:24No.1392602697そうだねx2
>操作性が違うとか全作通して遊んでるマニアにしかわかんなくないスか?
エアプで大差ないとか言い出したら末期じゃないスか?
9526/01/15(木)08:18:39No.1392602714そうだねx1
>6の新要素って何だっけ
ラッシュと合体
9626/01/15(木)08:18:45No.1392602726+
1ってなんか操作滑らない?
9726/01/15(木)08:19:07No.1392602771+
設定なんて全然わかんないしラスボスなんて毎回ワイリーでも良いと思ってるんだが心からロックマンは好きなんだ…
でもシグマ毎回はやっぱちょっとどうかなとは思うんだ…
9826/01/15(木)08:19:24No.1392602811+
>>喧嘩腰すぎんだろ
>そりゃスレ画の時点でだろ
石和に圧倒的マジレス…!
9926/01/15(木)08:19:28No.1392602825+
>6の新要素って何だっけ
ラッシュと合体
10026/01/15(木)08:19:44No.1392602859+
>石和に圧倒的マジレス…!
イライラしてそう
10126/01/15(木)08:20:55No.1392603004+
石和は悪意のない煽りがうまいから仕方ない
10226/01/15(木)08:20:59No.1392603017そうだねx3
小差はあるのはわかるっス
10326/01/15(木)08:21:00No.1392603022+
毎回一緒と言われればそうだけど過去の土下座並べておめえ毎回こうじゃねーか!はめちゃくちゃ笑った
10426/01/15(木)08:22:44No.1392603219+
>毎回一緒と言われればそうだけど過去の土下座並べておめえ毎回こうじゃねーか!はめちゃくちゃ笑った
あの時もあの時もあの時もあの時もあの時もあの時も!
10526/01/15(木)08:23:33No.1392603314+
石和から見たら操作感はまあ大差無いにカウントされそうだと思う
10626/01/15(木)08:23:38No.1392603326そうだねx4
大差なかったからロックマンメガワールドが作れたしロックマンワールドでナンバリング跨いだボス混合ができたんじゃねえの
10726/01/15(木)08:24:10No.1392603401+
ギアシステムは使わないとしんどすぎるところと使うと無法すぎる所が有った気がする
10826/01/15(木)08:25:35No.1392603596+
大きく変えようと思ってX7を作りました
いかがでしたし!
10926/01/15(木)08:27:19No.1392603811+
書き込みをした人によって削除されました
11026/01/15(木)08:28:07No.1392603928+
合体ラッシュは結局ギミック解きにしか使わなかった記憶
11126/01/15(木)08:28:23No.1392603963+
ロックウマンもロックマンXも大差なくないスか?
11226/01/15(木)08:29:21No.1392604094+
イマイチ納得いってない表情で燃え盛るワイリー城から歩みさる7のロックマン好き
11326/01/15(木)08:29:47No.1392604135+
なんだかんだロックマンの方がストイックな操作を要求されるので難易度が高いイメージがある
11426/01/15(木)08:29:48No.1392604137+
やめましょう
大差について考えるのは…!
11526/01/15(木)08:31:05No.1392604319+
マリオブラザーズの1と2ぐらいの差って感じか
11626/01/15(木)08:31:16No.1392604341そうだねx3
>>大差なかったからロックマンメガワールドが作れたしロックマンワールドでナンバリング跨いだボス混合ができたんじゃねえの
>根本的なゲームシステムから変わってないと大差ないって言わないタイプか?
大差なくないスか?
11726/01/15(木)08:31:42No.1392604401+
6のスライディングだけは許せない…
11826/01/15(木)08:31:43No.1392604402+
個人的にはスライディングの有無はやっぱ大きい
11926/01/15(木)08:32:07No.1392604454+
エックスもゼロも大差なくないスか?
12026/01/15(木)08:32:27No.1392604494そうだねx1
>>>大差なかったからロックマンメガワールドが作れたしロックマンワールドでナンバリング跨いだボス混合ができたんじゃねえの
>>根本的なゲームシステムから変わってないと大差ないって言わないタイプか?
>大差なくないスか?
やめましょう
言った後即冷静になって消した人を引用するのは…!
12126/01/15(木)08:33:01No.1392604572そうだねx1
>設定なんて全然わかんないしラスボスなんて毎回ワイリーでも良いと思ってるんだが心からロックマンは好きなんだ…
>でもシグマ毎回はやっぱちょっとどうかなとは思うんだ…
ワイリーはバイキンマン敵なお約束感もあるけどシグマは連載中の漫画ボスが一生退場してくれないしつこさを感じてしまう
12226/01/15(木)08:33:47No.1392604663+
>マリオブラザーズの1と2ぐらいの差って感じか
天と地くらい差があるじゃねぇか!
12326/01/15(木)08:34:06No.1392604716+
ナンバリング内では大きく変えてないだけで
ロックマンの枠で見ると全然違うの出してはいるような
12426/01/15(木)08:34:47No.1392604809+
>>マリオブラザーズの1と2ぐらいの差って感じか
>天と地くらい差があるじゃねぇか!
大差なくないスか?
12526/01/15(木)08:35:47No.1392604940+
細かい差はあれどその大差無いお約束を楽しむ作品だと思ってる
12626/01/15(木)08:37:08No.1392605107+
マリオはそれこそ3でフルモデルチェンジしてその後のワールドなんかに繋がっていくわけだけど
たとえばマリオ3でモデルチェンジせずに1→2の路線を続けていったみたいなことだと思うロックマンの変化って
12726/01/15(木)08:37:32No.1392605178+
ロックマンがナンバリングのままDASHとかエグゼになってる世界…
12826/01/15(木)08:37:37No.1392605191+
1度マリオ2みたいにシリーズクリア前提の悪意に満ちたカスロックマンをやってみたくもある
12926/01/15(木)08:37:59No.1392605243+
ロールちゃんなんて大差なくないスか?
13026/01/15(木)08:38:05No.1392605259+
エグゼは短期間に出しすぎじゃないスか?
13126/01/15(木)08:39:01No.1392605386+
DQとかFFはナンバリングのままネトゲになったりするからな…
13226/01/15(木)08:39:59No.1392605512+
Xのあのクソデカいブーツとガニ股立ちはダサくないすか?
13326/01/15(木)08:40:53No.1392605645+
>ロールちゃんなんて大差なくないスか?
だって成長させたら「」ブチ切れそうだし…
13426/01/15(木)08:42:10No.1392605813+
エグゼは初代がエグゼ0.5くらいの内容じゃないっすか?
13526/01/15(木)08:42:14No.1392605820+
大差ってなんスか?
13626/01/15(木)08:42:48No.1392605894+
むしろファミコン末期とか出来ること増えすぎて露骨に簡単になってたような
13726/01/15(木)08:43:00No.1392605922+
>ロールちゃんなんて大差なくないスか?
fu6167403.jpg
7以前と8以降はさておいてさすがに大差あるだろ!
13826/01/15(木)08:43:16No.1392605960+
そろそろなんか新しい派生出して欲しい時期ではある
13926/01/15(木)08:43:49No.1392606022+
無印5はチャージバスターが強過ぎてサクサク過ぎないスか?
14026/01/15(木)08:43:51No.1392606030+
ロックマンサッカー!
14126/01/15(木)08:43:52No.1392606032+
>>ロールちゃんなんて大差なくないスか?
>fu6167403.jpg
>7以前と8以降はさておいてさすがに大差あるだろ!
大差なくないスか?
14226/01/15(木)08:44:32No.1392606119+
4より前のやつは流石にやる気起きない
14326/01/15(木)08:44:32No.1392606120+
ロックボード!
14426/01/15(木)08:44:34No.1392606127+
エグゼ新作欲しくないスか?
14526/01/15(木)08:44:34No.1392606129そうだねx1
スライディングとチャージショットは初期ナンバリングに持ち込んだら超楽だろうな…ってなるくらいには差があった
14626/01/15(木)08:44:46No.1392606159+
>ロックボード!
14726/01/15(木)08:44:57No.1392606179そうだねx2
これが違うだろに大差ないって返すの
無敵すぎるんで辞めにしないスか?
14826/01/15(木)08:45:58No.1392606313+
>これが違うだろに大差ないって返すの
>無敵すぎるんで辞めにしないスか?
これ花沢さんのスレの「同じよ」と全く同じじゃないスか?
14926/01/15(木)08:46:11No.1392606340+
>そろそろなんか新しい派生出して欲しい時期ではある
コブンをなめこみたいな感じで売り出せねえかな…
15026/01/15(木)08:47:35No.1392606503+
エグゼでロックマンに回帰するとトランスミッションになるけどチップ使えるのに難しいから参ったね
15126/01/15(木)08:48:39No.1392606637+
豊富なボスを活かして何らかのチームプレイ的なゲームに…
>ロックマンサッカー!
15226/01/15(木)08:48:51No.1392606652そうだねx2
大差出したら大差出したで文句いわないスか?
15326/01/15(木)08:49:54No.1392606782+
ジャンプ!ジャンプ!
スライディング!スライディング!
15426/01/15(木)08:50:57No.1392606920+
8ステージ+ワイリーはもうボリューム不足なんじゃないスか?
15526/01/15(木)08:51:49No.1392607030そうだねx1
>8ステージ+ワイリーはもうボリューム不足なんじゃないスか?
(ワイリーステージが意外と長い)
15626/01/15(木)08:52:21No.1392607107+
>8ステージ+ワイリーはもうボリューム不足なんじゃないスか?
どのゲームも大作である必要はないんだ
ボリューム足りねぇっていうなら自分で縛りプレイしな
15726/01/15(木)08:52:48No.1392607156+
やはりコサックが必要なんじゃないスか?
15826/01/15(木)08:53:15No.1392607201+
7で一気に進化してワクワクしたし8の描写やギミックの豪華さが大好きだったから9でわざわざ表現を退化させててすげーがっかりした
11はちょいシンプルだったけどしっかり面白くて良かった
15926/01/15(木)08:54:23No.1392607331+
>大差出したら大差出したで文句いわないスか?
毎回追加要素あったせいで初期とチャージショット後比べると結果的に大差になってないスか?
16026/01/15(木)08:54:27No.1392607340+
>8ステージ+ワイリーはもうボリューム不足なんじゃないスか?
8ボス終わった後素直に直通でワイリーステージ入れるシリーズの方が少なくないスか?
16126/01/15(木)08:54:45No.1392607375+
逆にロックマンじゃないものを定番ロックマン風にするコラボが有ってもいいかもしれない
16226/01/15(木)08:54:46No.1392607376そうだねx1
>7で一気に進化してワクワクしたし8の描写やギミックの豪華さが大好きだったから9でわざわざ表現を退化させててすげーがっかりした
>11はちょいシンプルだったけどしっかり面白くて良かった
12が11の系譜っぽいのはその声がちゃんと届いたからだと思う
16326/01/15(木)08:55:23No.1392607456そうだねx2
>どのゲームも大作である必要はないんだ
>ボリューム足りねぇっていうなら自分で縛りプレイしな
論点をすり替えるな壺豚
16426/01/15(木)08:55:54No.1392607519+
6はなんか操作感悪く無いスか?
16526/01/15(木)08:56:10No.1392607561+
>逆にロックマンじゃないものを定番ロックマン風にするコラボが有ってもいいかもしれない
ストリートファイターのキャラが8ボスのポジで出てくるコラボが昔アプリかなんかであったような気がする
16626/01/15(木)08:56:12No.1392607568+
>>大差出したら大差出したで文句いわないスか?
>毎回追加要素あったせいで初期とチャージショット後比べると結果的に大差になってないスか?
大差なくないスか?
16726/01/15(木)08:56:33No.1392607619+
ロックマンって今の時代だとデザインが硬派すぎるな
エロ売り路線なロックマンとかないの?
16826/01/15(木)08:57:17No.1392607711+
>ロックマンって今の時代だとデザインが硬派すぎるな
>エロ売り路線なロックマンとかないの?
やかましい
ロッコちゃんでもやってろ
16926/01/15(木)08:57:22No.1392607725+
>逆にロックマンじゃないものを定番ロックマン風にするコラボが有ってもいいかもしれない
咲sakiでロックマンしてたやつあったような
17026/01/15(木)08:57:37No.1392607756+
ロールちゃんがパンティをチラチラさせるゲームをプレイしたくないスか?
17126/01/15(木)08:58:18No.1392607847+
ロックマン派生作どれも概ね円満に終わってシリーズ途切れてて大往生感ないスか?
17226/01/15(木)08:58:58No.1392607917+
スーパーロックマンって6だっけ?7だっけ?
17326/01/15(木)08:59:25No.1392607969+
>咲sakiでロックマンしてたやつあったような
アレは在野のおかしい人が一人で作り続けてただけじゃないスか?
17426/01/15(木)08:59:30No.1392607984そうだねx4
>ロックマン派生作どれも概ね円満に終わってシリーズ途切れてて大往生感ないスか?
ロックマンDASHってツッコミ待ちっスか?
17526/01/15(木)09:02:15No.1392608331+
もっと軟派な会社だったら全ボスを美少女化したコンテンツが10年くらい昔に出来てたかもしれない
17626/01/15(木)09:02:22No.1392608352+
>ジャンプ!ジャンプ!
>スライディング!スライディング!
無理に差別化する要素入れる必要無くないっすか?
17726/01/15(木)09:05:54No.1392608775+
>もっと軟派な会社だったら全ボスを美少女化したコンテンツが10年くらい昔に出来てたかもしれない
キャラ付けに走ったロクロクとイレハンがさほど売れなかったのが悪いよなぁ…
17826/01/15(木)09:07:24No.1392608973そうだねx3
>ロックマン派生作どれも概ね円満に終わってシリーズ途切れてて大往生感ないスか?
ZXAの続編まだスか?
17926/01/15(木)09:08:15No.1392609084+
ゲーセンのロックマン嫌いじゃなかったよ
18026/01/15(木)09:09:08No.1392609198+
実はエクゼもDASHも触ったことない
18126/01/15(木)09:09:08No.1392609201+
ロクロクはハード選定がちょっと悪くない?
18226/01/15(木)09:09:48No.1392609266+
>ロクロクはハード選定がちょっと悪くない?
悪いのはかわいこぶってるキャラデザの方じゃないスか?
18326/01/15(木)09:13:27No.1392609701そうだねx2
イレハンとロクロクって発売時期違ってもそんな盛り上がらないまま埋もれるんじゃないスか?
18426/01/15(木)09:15:51No.1392610003+
新作は出した時点で旧作なんじゃないスか?
次のXも欲しくなるスよね?
18526/01/15(木)09:16:47No.1392610114+
新しいロックマンはなんか放熱します!ってPVでアピールしてるけど
だからなんなんだって感じで…
18626/01/15(木)09:18:15No.1392610321+
復活すんのは嬉しいスけど今時8ボスでフルプライスって無理ないスか?
18726/01/15(木)09:19:34No.1392610530+
>復活すんのは嬉しいスけど今時8ボスでフルプライスって無理ないスか?
やるか・・・16ボス!!
18826/01/15(木)09:21:18No.1392610756+
>悪いのは宣伝費渋った事じゃないスか?
18926/01/15(木)09:22:19No.1392610896+
サポートメカをわざわざ犬にする必要ないんじゃないッスか?
19026/01/15(木)09:24:01No.1392611144+
7と8は置いといて3~6は正直大差ない気がする
9以降はやったことない
19126/01/15(木)09:24:31No.1392611213+
ラッシュのだけん化が進みすぎじゃないっスか?
19226/01/15(木)09:25:24No.1392611312+
やっすいインディー産ならともかくメーカーが腰据えて作るには短時間で終わるステージクリア型アクション自体が時流と合ってない気がするな
繰り返し遊ぶローグ系とかゼロみたいな探索用素有りのアクションで出してほしい
19326/01/15(木)09:25:26No.1392611313+
3から4はチャージショットと難易度の低下で全然違うよ!
19426/01/15(木)09:26:35No.1392611448そうだねx4
>9、10はまじで昔のロックマンだな・・・って感じだった
>いやまぁ意図してそう作った感じだろうけど
動画サイト黎明期の2ブームに乗っかって作られたからじゃないスか?
19526/01/15(木)09:26:37No.1392611454+
2→3のスライディングはかなりプレイ感変わったけどチャージショットはまぁそんなに…
19626/01/15(木)09:27:27No.1392611563+
>これが違うだろに大差ないって返すの
>無敵すぎるんで辞めにしないスか?
ロックマンはガチで大差ないもの
差が大きかったら普通に反論されているだろ
19726/01/15(木)09:27:28No.1392611567+
Xも正直4とか5でもうやり尽くした感はある
ただのステージクリア型のは今更新作出てもな…
19826/01/15(木)09:29:33No.1392611797+
>やっすいインディー産ならともかくメーカーが腰据えて作るには短時間で終わるステージクリア型アクション自体が時流と合ってない気がするな
>繰り返し遊ぶローグ系とかゼロみたいな探索用素有りのアクションで出してほしい
ハクスラ要素とかカウンターとか連打でカッコいいアクションがあるとか今はいろいろ欲しいよね
19926/01/15(木)09:31:50No.1392612129+
でもそれロックマンじゃないって言われるだけじゃないすか?
20026/01/15(木)09:33:46No.1392612414+
スタイリッシュにするとガンヴォルトになっちゃうし
20126/01/15(木)09:34:03No.1392612453そうだねx1
マイティー9君はロックマンって出された気になったみんながロックマンじゃないスか?を期待したけどロックマンXやゼロの系譜に近かった悲劇だった…
20226/01/15(木)09:34:05No.1392612461+
>でもそれロックマンじゃないって言われるだけじゃないすか?
マリオはあのヒゲ親父なら何やってもマリオで許される
みたいなブランド戦略が死んでるんだよねロックマン…
20326/01/15(木)09:34:40No.1392612537+
ポケモンさんはいろんなこと手広くやってるからやる気かあるかどうかだ
あと実は大事なんだけど儲かるかどうかだ
20426/01/15(木)09:34:44No.1392612542+
>ロックマンって今の時代だとデザインが硬派すぎるな
>エロ売り路線なロックマンとかないの?
パチンコかスロットのロックマンアビリティはライト博士が女体化してたりキャラも今風のメカだったりして結構いい線いってたと思わないすか?
20526/01/15(木)09:35:16No.1392612610+
>マイティー9君はロックマンって出された気になったみんながロックマンじゃないスか?を期待したけどロックマンXやゼロの系譜に近かった悲劇だった…
特殊武器のシステムがややこしかった…
20626/01/15(木)09:36:37No.1392612783+
>マリオはあのヒゲ親父なら何やってもマリオで許される
>みたいなブランド戦略が死んでるんだよねロックマン…
エグゼでしゃぶりつくしたろ…
会社が生きてりゃもう一回ぐらいやれるさ
20726/01/15(木)09:36:42No.1392612791+
特殊武器は仕方ないとしても基礎状態を古い仕様に合わせるのは単純に面倒になるだけなんだよなぁ
20826/01/15(木)09:37:22No.1392612867そうだねx1
>スタイリッシュにするとガンヴォルトになっちゃうし
ガンヴォルトくんは結構味わいとしては別物では?
20926/01/15(木)09:38:29No.1392613007+
ヒゲ親父みたいに医者やったりテニスやったりすればいいんじゃないっスか?
21026/01/15(木)09:38:55No.1392613063そうだねx1
大差ある変化したやつがXなりDASHなりEXEなり流星だろ
無印はむしろ大きく変化をつけちゃダメなポジションじゃないか
21126/01/15(木)09:39:14No.1392613106そうだねx1
今の時代だとフルプライスはボリューム不足じゃないっすか?
21226/01/15(木)09:39:25No.1392613136+
何やっても許されるのはマリオが強すぎるだけでロックマンのブランディングって話ではないと思う
まあXや流星とかダッシュとか作って「ロックマン」って1つキャラではなく別のシステムは別のキャラって方向性にしたからなんでもOK感が薄いのはある
21326/01/15(木)09:39:31No.1392613153そうだねx1
>ヒゲ親父みたいに医者やったりテニスやったりすればいいんじゃないっスか?
サッカーもレースもやったろ!
21426/01/15(木)09:42:11No.1392613533+
>ヒゲ親父みたいに医者やったりテニスやったりすればいいんじゃないっスか?
2000年代にガラケーのゲームでそんなミニゲームがいっぱい出てなかったっすか?
21526/01/15(木)09:42:18No.1392613548+
だいたいカービィと似た立ち位置に居る気がする
21626/01/15(木)09:43:24No.1392613725+
>無印とXどうやったら繋がるんすか?
続編じゃなくてスピンオフだから実は繋がってない…
21726/01/15(木)09:44:10No.1392613840+
カービィやメトロイドがロックマンでやれそうなことやってる気がしてな...キャラ売りぐらいしかもう色を出せないような
21826/01/15(木)09:47:35No.1392614354+
Xは結構変わるけどロックマンはね…
21926/01/15(木)09:48:36No.1392614489+
ボリューム不足にならないようにエグゼとか流星やってきたんだからそっちの新展開やらないスか?
22026/01/15(木)09:49:10No.1392614561+
>だいたいカービィと似た立ち位置に居る気がする
と言ってもカービィは新しいコピー能力とかアクション要素追加とか比較的新しい楽しめる要素があるにはあるし
22126/01/15(木)09:49:59No.1392614660+
>ボリューム不足にならないようにエグゼとか流星やってきたんだからそっちの新展開やらないスか?
あの辺も別にボリューム不足とか考えて作ったわけじゃないだろ
そもそも携帯機だからボリューム自体は少ないし
22226/01/15(木)09:50:11No.1392614696+
>カービィやメトロイドがロックマンでやれそうなことやってる気がしてな...キャラ売りぐらいしかもう色を出せないような
インディーゲーとかでもああいう奴って山ほどあるし最新作でダブルギアなんて新機軸打ち出せただけでも良くやってる
22326/01/15(木)09:50:22No.1392614728+
ドンキーだって3Dフィールドアクションになったんだしそういうのは必要だと思う
横アクションはインディーの方が面白いの多いし…
22426/01/15(木)09:50:47No.1392614779そうだねx1
>ドンキーだって3Dフィールドアクションになったんだしそういうのは必要だと思う
それやったのダッシュじゃん
22526/01/15(木)09:51:22No.1392614866+
>>ドンキーだって3Dフィールドアクションになったんだしそういうのは必要だと思う
>それやったのダッシュじゃん
だからステージ型に拘る必要ないよねって話では
22626/01/15(木)09:52:16No.1392614992+
大人になってからようやくわかったんだけど
X2は特別だった
22726/01/15(木)09:52:36No.1392615047+
でもステージ型じゃなくなったら悪魔城じゃないか?
22826/01/15(木)09:52:53No.1392615086+
XがフィールドアクションになるならDASH3作って欲しい!!!
22926/01/15(木)09:53:06No.1392615113+
>続編じゃなくてスピンオフだから実は繋がってない…
これが半可通か
23026/01/15(木)09:53:07No.1392615119+
ブランディングとしては他のジャンルやるなら初代のロックマンじゃない別のロックマンを生やすって方向性をやっちゃったから
初代のロックマンにそういうことをやらせるのが違うってなっちゃってるんだよ
23126/01/15(木)09:53:42No.1392615199+
>無印とXどうやったら繋がるんすか?
ロックマンちゃんでは見事に繋がってた
23226/01/15(木)09:54:30No.1392615330そうだねx1
X側にとってはロックマンから繋がってるけどロックマンの先がXとは限らない
23326/01/15(木)09:55:09No.1392615442+
>もっと軟派な会社だったら全ボスを美少女化したコンテンツが10年くらい昔に出来てたかもしれない
魔神少女じゃないすか?
23426/01/15(木)09:56:18No.1392615622+
>>だいたいカービィと似た立ち位置に居る気がする
>と言ってもカービィは新しいコピー能力とかアクション要素追加とか比較的新しい楽しめる要素があるにはあるし
それはロックマンも一緒だろ
毎回違う特殊ウェポンにラッシュやピートでアクション追加もあるぞ
23526/01/15(木)09:56:36No.1392615668+
>X側にとってはロックマンから繋がってるけどロックマンの先がXとは限らない
ワイリー出てきたりXの開発元がライト博士なのは間違い無いのがややこしいね
パワーアップパーツもライト博士製のあるし
23626/01/15(木)09:57:01No.1392615728そうだねx2
>>>ドンキーだって3Dフィールドアクションになったんだしそういうのは必要だと思う
>>それやったのダッシュじゃん
>だからステージ型に拘る必要ないよねって話では
違くて…
23726/01/15(木)09:58:17No.1392615921+
まぁ拘るのとか言いたい事分かるけど気にしてるの俺含めておじさん…
おじいさんに片足突っ込んだ人たちだけだと思う
23826/01/15(木)09:58:17No.1392615923+
システムに大差ないけどボスに差があるのが楽しいんじゃないすか?
いやしかし比較するとボスも大差なく感じるナンバリングもあるのかな……
23926/01/15(木)09:58:59No.1392616030そうだねx3
>>>ドンキーだって3Dフィールドアクションになったんだしそういうのは必要だと思う
>>それやったのダッシュじゃん
>だからステージ型に拘る必要ないよねって話では
別シリーズに分けてやったので本シリーズはこの形式でやるんですよというのが理解できないのは知的に心配
じゃあダッシュの続編作れ?そうだね……
24026/01/15(木)09:59:30No.1392616101そうだねx2
>システムに大差ないけどボスに差があるのが楽しいんじゃないすか?
>いやしかし比較するとボスも大差なく感じるナンバリングもあるのかな……
これいう奴間違いなく11やってない
24126/01/15(木)10:00:02No.1392616171+
周回プレイさせる事で真相がわかる悪魔的戦略…!
24226/01/15(木)10:00:34No.1392616245+
DASH系出すとしてもDASH3としてはさすがに出せないだろうしREDASHに期待するか
24326/01/15(木)10:02:15No.1392616513+
DASHはリマスター出して…
24426/01/15(木)10:02:21No.1392616534+
正直3Dオープンワールドは今やるとコストばかり嵩むから相当利益が見込めるIPじゃないと無理だろう
24526/01/15(木)10:04:09No.1392616777+
ゲームジャンルごとにシリーズ分けたせいで3Dフィールドアクションを出すのが禁じ手になってるでしょ
今だにDASHのコレクションは出ないし
24626/01/15(木)10:04:11No.1392616779+
ロックマンって大人気タイトルだったのになんで廃れたんスか?
90年代はモンハン級聞きましたけど
24726/01/15(木)10:04:47No.1392616870+
>正直3Dオープンワールドは今やるとコストばかり嵩むから相当利益が見込めるIPじゃないと無理だろう
最近のCAPCOMのオープンワールドゲーム遊んでるとそうだね…
24826/01/15(木)10:05:35No.1392616966+
>90年代はモンハン級聞きましたけど
大袈裟っ…!
24926/01/15(木)10:05:50No.1392616998そうだねx1
>90年代はモンハン級聞きましたけど
流石にそれは言い過ぎ
ダブルミリオンとかが出るほどじゃない
コンスタントに色々と出てそれぞれがハーフミリオンに行かない程度だ
25026/01/15(木)10:05:58No.1392617011+
いいんだぜREエンジンでDASHしちゃってもよ
25126/01/15(木)10:06:28No.1392617080+
>ロックマンって大人気タイトルだったのになんで廃れたんスか?
>90年代はモンハン級聞きましたけど
なんだろうな
子供向けに舵切って成功したけどそこからの発展がなかったからかな…
25226/01/15(木)10:06:35No.1392617097+
>ロックマンって大人気タイトルだったのになんで廃れたんスか?
PS時代の3Dこそ至高環境で大きく躓いたからですかね
25326/01/15(木)10:06:44No.1392617125+
>ロックマンって大人気タイトルだったのになんで廃れたんスか?
>90年代はモンハン級聞きましたけど
ヒゲに……なれなかったっ…!
25426/01/15(木)10:06:50No.1392617134+
大佐のせいじゃないすか
25526/01/15(木)10:07:12No.1392617185+
モンハン級ってストUバイオレベルじゃねえか?
25626/01/15(木)10:07:19No.1392617206+
メタルブレードより便利な武器なんてあるんすか?
25726/01/15(木)10:07:50No.1392617288+
>>ロックマンって大人気タイトルだったのになんで廃れたんスか?
>>90年代はモンハン級聞きましたけど
>なんだろうな
>子供向けに舵切って成功したけどそこからの発展がなかったからかな…
冷静に考えて元々子供向けだよ!漫画もそうだったじゃん!
25826/01/15(木)10:08:23No.1392617362+
IPとしてはハーフミリオン行かない程度の奴をいろいろ作っていっぱい出すって形だからモンハンとは方向性も規模も違いすぎる
25926/01/15(木)10:09:28No.1392617509+
>ゲームジャンルごとにシリーズ分けたせいで3Dフィールドアクションを出すのが禁じ手になってるでしょ
>今だにDASHのコレクションは出ないし
そのジャンルだって今更目新しくもない飽和状態じゃん出す価値ないだけでしょ
26026/01/15(木)10:10:12No.1392617625+
来年ロックマンの新作出るけどそれ次第かねぇ
26126/01/15(木)10:10:20No.1392617643+
ナンバリングに大差なくてもいいから毎年新作出して欲しいっすね…
26226/01/15(木)10:10:41No.1392617695+
0年代もエグゼ流星と子供には人気あったよ
なんか新作出なくなった…
26326/01/15(木)10:10:56No.1392617741+
シリーズの骨子を大きく変えなかったから数出せてコンスタントに売れたシリーズではある
送り手も受け手も楽…!
26426/01/15(木)10:12:05No.1392617906そうだねx1
>0年代もエグゼ流星と子供には人気あったよ
>なんか新作出なくなった…
その辺は典型的な携帯ハードで安く回るデザインだから出来たもんだよ
スパロボの携帯機ソフトとかと同じで今のハードで同じように回すのは無理
26526/01/15(木)10:12:41No.1392618000+
いまロックマンで小銭稼ぐの大変そう
8ボスじゃボリューム不足だし変化を足したら古参から文句出そうだし
26626/01/15(木)10:13:04No.1392618061+
>スパロボの携帯機ソフトとかと同じで今のハードで同じように回すのは無理
じゃあもうロックマンってデザインが時代的に無理なんじゃないスか…?
26726/01/15(木)10:13:57No.1392618195+
ロックマンXとファミコンロックマンが同時に出てた時に思ったのはXの方がもっさりしてて無印の方が動作心地よいって感触だった
ゲームが進化しても容量劣ってる旧式の方がいい部分も残るもんだと実感した
26826/01/15(木)10:15:06No.1392618373+
来年のロックマンは発表の仕方やムービーから既に変わらない味の提供みたいなのを売りにしてる感じすごいする
11の延長なんだろうけどさ
26926/01/15(木)10:15:19No.1392618408+
>7と8は置いといて3~6は正直大差ない気がする
>9以降はやったことない
5のチャージショットめちゃくちゃヌルいよ
27026/01/15(木)10:16:27No.1392618579+
メタルブレードは気持ちよすぎるからあれメインウェポンで別のゲーム作った方が良い
27126/01/15(木)10:17:15No.1392618719+
>>これが違うだろに大差ないって返すの
>>無敵すぎるんで辞めにしないスか?
>ロックマンはガチで大差ないもの
>差が大きかったら普通に反論されているだろ
チャージショットついてからのヌルさ実感ないのはさすがに嘘でしょ
27226/01/15(木)10:18:23No.1392618893+
インディーズがお似合いぐらいの規模のゲームなんじゃないスか
27326/01/15(木)10:18:30No.1392618908+
>じゃあもうロックマンってデザインが時代的に無理なんじゃないスか…?
はい…重度のファンほど理解してるレベルで難しいです
27426/01/15(木)10:19:29No.1392619062+
>メタルブレードは気持ちよすぎるからあれメインウェポンで別のゲーム作った方が良い
上方向に攻撃できないロックマンの弱さをアクションでカバーしなくてよくなるから
ちょっと難易度下がる分飽きが早くならないか不安だなそのゲーム
27526/01/15(木)10:20:54No.1392619282+
>ちょっと難易度下がる分飽きが早くならないか不安だなそのゲーム
ぶっちゃけメタルスラッグじゃないスか?
27626/01/15(木)10:23:50No.1392619753+
カプコンが小〜中タイトル出す感じじゃなくなったのが厳しさの中にある


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