26/01/14(水)09:36:06No.1392336213そうだねx4
12:31頃消えます
原作だと禅院家の差別主義者としか認識してなかったからこの人アニメ見るまで渋谷で死んだ(死んでなかった)おじいちゃんの孫だと思ってたこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
あのおじいちゃんのお子さんなんだね
| … | 126/01/14(水)09:38:26No.1392336555そうだねx27直毘人に関しちゃ俺も真希真依の祖父あたりかなって思ってたな |
| … | 226/01/14(水)09:39:22No.1392336694そうだねx19アニメジジイの見た目がジジイすぎる |
| … | 326/01/14(水)09:40:18No.1392336833そうだねx11実際70近いからなアニメジジイ |
| … | 426/01/14(水)09:40:53No.1392336907+アニメフレーム1/24秒の力だけでフィジカルギフテッドに到れると勘違いしてしまった男 |
| … | 526/01/14(水)09:41:28No.1392336988+>アニメフレーム1/24秒の力だけでフィジカルギフテッドに到れると勘違いしてしまった男 |
| … | 626/01/14(水)09:43:33No.1392337279+アニメジジイは最速の術師って称号だし |
| … | 726/01/14(水)09:43:56No.1392337349そうだねx12>アニメジジイは最速の術師って称号だし |
| … | 826/01/14(水)09:45:19No.1392337557+直哉君が亜音速だし |
| … | 926/01/14(水)09:48:34No.1392338010+なんとなくはわかるけどアニメ術式で最速になる理屈よくわかんないんだよな |
| … | 1026/01/14(水)09:49:45No.1392338180そうだねx9>なんとなくはわかるけどアニメ術式で最速になる理屈よくわかんないんだよな |
| … | 1126/01/14(水)09:50:04No.1392338218そうだねx6>なんとなくはわかるけどアニメ術式で最速になる理屈よくわかんないんだよな |
| … | 1226/01/14(水)09:50:44No.1392338319そうだねx41/24秒毎に事前に決めた動き通りすると速度バフが付くようなもんだと思ってる |
| … | 1326/01/14(水)09:51:45No.1392338469そうだねx6>なんとなくはわかるけどアニメ術式で最速になる理屈よくわかんないんだよな |
| … | 1426/01/14(水)09:51:55No.1392338494+無線で通信対戦してる感じかと思った |
| … | 1526/01/14(水)09:52:03No.1392338519そうだねx1>なんとなくはわかるけどアニメ術式で最速になる理屈よくわかんないんだよな |
| … | 1626/01/14(水)09:52:59No.1392338665そうだねx4>>なんとなくはわかるけどアニメ術式で最速になる理屈よくわかんないんだよな |
| … | 1726/01/14(水)09:55:36No.1392339072+脳内リハーサルでこう動くぞって考えてそれ通り動けたら成功で失敗したらフリーズするって考えると精神病んでた時の俺みたいな能力だ |
| … | 1826/01/14(水)09:56:03No.1392339140+人の心とかないんか?のあたりで解説されてるけど術式発動すると加速バフがおまけでついて重ねるごとにどんどん早くなる |
| … | 1926/01/14(水)09:56:14No.1392339169そうだねx5火力低すぎだの色々言われてるけどお兄ちゃんが強すぎた |
| … | 2026/01/14(水)09:57:15No.1392339335+事前設定された通りに動けると早く動けて失敗すると固まる |
| … | 2126/01/14(水)09:58:05No.1392339452+>火力低すぎだの色々言われてるけどお兄ちゃんが強すぎた |
| … | 2226/01/14(水)09:58:10No.1392339467そうだねx4人間にはちょっと無理な動きもちょっとずつなら出来て積み重ねて行けば亜音速まで人体のみで達することができるってのは理解は難しくないだろ |
| … | 2326/01/14(水)09:58:18No.1392339482そうだねx3v=v0+at |
| … | 2426/01/14(水)09:59:02No.1392339586そうだねx7これ使いこなすのって相手の動きマジで先読みしないといけないからクソ難しいよね |
| … | 2526/01/14(水)09:59:05No.1392339595+術式による加速ボーナスが入るのもあるんだけど |
| … | 2626/01/14(水)10:00:02No.1392339715+>これ使いこなすのって相手の動きマジで先読みしないといけないからクソ難しいよね |
| … | 2726/01/14(水)10:00:10No.1392339738+お兄ちゃん戦は本人もヘマって言ってるし舐めプが敗因 |
| … | 2826/01/14(水)10:01:04No.1392339850+>お兄ちゃん戦は本人もヘマって言ってるし舐めプが敗因 |
| … | 2926/01/14(水)10:02:07No.1392340014+強いんだけど素で強い奴らってもっと強い |
| … | 3026/01/14(水)10:02:20No.1392340044そうだねx15半端に術式の情報持ってたのも敗因だと思うなVSお兄ちゃんは |
| … | 3126/01/14(水)10:03:01No.1392340154+武器使った方がいいって言われるけど自分の動きを想像しなきゃいけない投射呪法の性質上そこまですごいものは持てないよね |
| … | 3226/01/14(水)10:03:10No.1392340179+術式の性質上予想から外れたことされるとやばいから未知相手には大分慎重になるはずだしな |
| … | 3326/01/14(水)10:03:58No.1392340286+投射呪法をアニメに拡張したのがアニメ爺で直哉が天才って持て囃されてたことを考えるとアニメ式で使えるのこの2人くらいなんだろうな… |
| … | 3426/01/14(水)10:04:16No.1392340331+直毘人は簡易領域持ってたら自然呪霊相手でも普通に戦える強さだったと思う |
| … | 3526/01/14(水)10:04:45No.1392340402そうだねx2舐めてたのもあるけどお兄ちゃんが初見殺しな部分もあるから |
| … | 3626/01/14(水)10:04:52No.1392340419そうだねx2まず人間の見た目してて完全に人外だったのが騙し討ちみたいなもんだ |
| … | 3726/01/14(水)10:06:22No.1392340648そうだねx2>武器使った方がいいって言われるけど自分の動きを想像しなきゃいけない投射呪法の性質上そこまですごいものは持てないよね |
| … | 3826/01/14(水)10:06:33No.1392340684+人間の虎杖に対して兄として〜って言ってる奴がいたら普通はそいつも人間だって思うだろうしな |
| … | 3926/01/14(水)10:07:54No.1392340909そうだねx2>人間の虎杖に対して兄として〜って言ってる奴がいたら普通はそいつも人間だって思うだろうしな |
| … | 4026/01/14(水)10:08:05No.1392340933+>これ使いこなすのって相手の動きマジで先読みしないといけないからクソ難しいよね |
| … | 4126/01/14(水)10:08:12No.1392340949+落花は持ってるんだっけ? |
| … | 4226/01/14(水)10:08:20No.1392340974そうだねx3この能力よく分かってないんだけどカウンターに弱すぎなのでは? |
| … | 4326/01/14(水)10:08:28No.1392340993+>俺はお兄ちゃんだぞ! |
| … | 4426/01/14(水)10:08:58No.1392341074+アニメのコマ送りとか考えるから意味がわからなくなる |
| … | 4526/01/14(水)10:09:15No.1392341113そうだねx1>この能力よく分かってないんだけどカウンターに弱すぎなのでは? |
| … | 4626/01/14(水)10:09:39No.1392341174+少なくともマッハ3は完成フィジギフでも全く反応できない速度みたいなのでグルグル回ってひたすら加速続けて突撃すれば相打ちにはなれるんじゃないか実際 |
| … | 4726/01/14(水)10:09:52No.1392341208+>この能力よく分かってないんだけどカウンターに弱すぎなのでは? |
| … | 4826/01/14(水)10:09:55No.1392341220そうだねx6触れた相手に術式のルールを押し付けるのが地味に強い |
| … | 4926/01/14(水)10:10:02No.1392341237+>この能力よく分かってないんだけどカウンターに弱すぎなのでは? |
| … | 5026/01/14(水)10:10:33No.1392341327+ゴルゴ13が懐の拳銃掴む速度が4/24秒らしいので |
| … | 5126/01/14(水)10:11:03No.1392341405+>直毘人は簡易領域持ってたら自然呪霊相手でも普通に戦える強さだったと思う |
| … | 5226/01/14(水)10:11:05No.1392341411+出血多量防ぐために血をできるだけ外に出さないで戦わなきゃいけないはずの赤血操術使いが |
| … | 5326/01/14(水)10:11:18No.1392341450そうだねx6>触れた相手に術式のルールを押し付けるのが地味に強い |
| … | 5426/01/14(水)10:11:56No.1392341539+フィジギフがカウンター狙うしかないレベルの速度で機動戦出来て触れたらスタンだぞ |
| … | 5526/01/14(水)10:12:04No.1392341552+キモい加速して近寄ってきたかと思ったら自分がフリーズさせられてそのまんまぶん殴られるコンボが凶悪すぎる |
| … | 5626/01/14(水)10:12:40No.1392341653+真希戦1回目以外は初見殺しで負けてるよね |
| … | 5726/01/14(水)10:12:55No.1392341695+>>触れた相手に術式のルールを押し付けるのが地味に強い |
| … | 5826/01/14(水)10:13:42No.1392341806+領域作られたら終わるから印結べないよう攻撃し続けて指ももいだのに |
| … | 5926/01/14(水)10:13:43No.1392341810+>投射呪法をアニメに拡張したのがアニメ爺で直哉が天才って持て囃されてたことを考えるとアニメ式で使えるのこの2人くらいなんだろうな… |
| … | 6026/01/14(水)10:14:49No.1392341981+>元々影縛り系の術式だったのがアニメ爺がアレンジ加えたのかな |
| … | 6126/01/14(水)10:14:59No.1392342010+>領域作られたら終わるから印結べないよう攻撃し続けて指ももいだのに |
| … | 6226/01/14(水)10:15:15No.1392342055+アニメ術式の縛り(相手も俺の脳内にある動きを再現できたらスタンなし)意味あった? |
| … | 6326/01/14(水)10:15:16No.1392342057+>元々影縛り系の術式だったのがアニメ爺がアレンジ加えたのかな |
| … | 6426/01/14(水)10:15:26No.1392342087+お兄ちゃん戦も基本完封してたし受肉体って前情報があれば超新星の初見殺し込みでもなんとかなったと思う |
| … | 6526/01/14(水)10:15:34No.1392342115+これで凶悪な呪具でも持ってたら強かったんじゃね |
| … | 6626/01/14(水)10:16:01No.1392342178+カウンター前提の動きも一点読み決めまくらないと意味不明な動きするマヌケが出来上がるからセンス100%の術式なのは間違いない |
| … | 6726/01/14(水)10:16:07No.1392342192+>アニメ術式の縛り(相手も俺の脳内にある動きを再現できたらスタンなし)意味あった? |
| … | 6826/01/14(水)10:16:26No.1392342245そうだねx3術式詳細わかっても相手が設定した動きを予想してその通り動かないといけないので |
| … | 6926/01/14(水)10:16:59No.1392342333+ドブカス目線だとお兄ちゃんの事なんだと思ってたんだっけここ |
| … | 7026/01/14(水)10:17:00No.1392342334+>>触れた相手に術式のルールを押し付けるのが地味に強い |
| … | 7126/01/14(水)10:17:03No.1392342339+赤血操術って人間に向いて無いんじゃないか |
| … | 7226/01/14(水)10:17:32No.1392342413+影絵がフェナキストスコープになるのは現代進化って感じで好きよ |
| … | 7326/01/14(水)10:17:34No.1392342418+甚壱は爺さんの何? |
| … | 7426/01/14(水)10:17:39No.1392342429+>ドブカス目線だとお兄ちゃんの事なんだと思ってたんだっけここ |
| … | 7526/01/14(水)10:17:40No.1392342433+>ドブカス目線だとお兄ちゃんの事なんだと思ってたんだっけここ |
| … | 7626/01/14(水)10:17:47No.1392342444+血のリスクの割に火力イマイチなのが悲しい赤血 |
| … | 7726/01/14(水)10:17:48No.1392342446+五条がアツヤ持ち上げした時に御三家入れたらわからんって言ってたけどジジイってアツヤより強いの? |
| … | 7826/01/14(水)10:17:55No.1392342474+>甚壱は爺さんの何? |
| … | 7926/01/14(水)10:17:55No.1392342476+>ドブカス目線だとお兄ちゃんの事なんだと思ってたんだっけここ |
| … | 8026/01/14(水)10:18:04No.1392342499+順番を逆に考えて触ったら1秒フリーズ(条件クリアされたら無効化)だとしたらまあそんなもんだろうな |
| … | 8126/01/14(水)10:18:07No.1392342509+>ドブカス目線だとお兄ちゃんの事なんだと思ってたんだっけここ |
| … | 8226/01/14(水)10:18:09No.1392342512そうだねx3>ドブカス目線だとお兄ちゃんの事なんだと思ってたんだっけここ |
| … | 8326/01/14(水)10:18:12No.1392342523そうだねx2>アニメ術式の縛り(相手も俺の脳内にある動きを再現できたらスタンなし)意味あった? |
| … | 8426/01/14(水)10:18:16No.1392342529+劣化フィジギフの状態でも少なくとも音速ぐらいは出てるはずの拳銃弾掴めちゃうから |
| … | 8526/01/14(水)10:18:18No.1392342533+アニメでは1秒を24コマに分割した動きが見れると思ってたからお兄ちゃん戦の動きはちょっとコレジャナイ感があった |
| … | 8626/01/14(水)10:18:25No.1392342551そうだねx8>五条がアツヤ持ち上げした時に御三家入れたらわからんって言ってたけどジジイってアツヤより強いの? |
| … | 8726/01/14(水)10:18:28No.1392342556+>おそらく甥 |
| … | 8826/01/14(水)10:18:34No.1392342581+初見殺しスタンはむしろ他の術師と組んだ時の連携が強そうなのに持ち主がドブカスだから畜生 |
| … | 8926/01/14(水)10:18:38No.1392342593+映写機すらない初期の初期はフレーム内で指定されたポーズしないとスタンとかそんな術なんだろうか |
| … | 9026/01/14(水)10:18:42No.1392342605+お兄ちゃんとか虎杖みたいな人外フィジカル無いと |
| … | 9126/01/14(水)10:18:44No.1392342615+>五条がアツヤ持ち上げした時に御三家入れたらわからんって言ってたけどジジイってアツヤより強いの? |
| … | 9226/01/14(水)10:19:04No.1392342661そうだねx9>>ドブカス目線だとお兄ちゃんの事なんだと思ってたんだっけここ |
| … | 9326/01/14(水)10:19:14No.1392342692+>初見殺しスタンはむしろ他の術師と組んだ時の連携が強そうなのに持ち主がドブカスだから畜生 |
| … | 9426/01/14(水)10:19:29No.1392342731+>>おそらく甥 |
| … | 9526/01/14(水)10:19:34No.1392342753そうだねx7トップ層には届かないけど大口叩くだけの実力あってダメージ受けたらちゃんと痛がって悪態つくのかなり理想の悪役 |
| … | 9626/01/14(水)10:19:38No.1392342765+相手がどう動かないとスタンするかを術者側が設定できるっぽいのずるくない? |
| … | 9726/01/14(水)10:19:56No.1392342819+>>おそらく甥 |
| … | 9826/01/14(水)10:20:19No.1392342876そうだねx4>ドブカス目線だとお兄ちゃんの事なんだと思ってたんだっけここ |
| … | 9926/01/14(水)10:20:35No.1392342902+ダッセー!って気持ちがあったんだろうけどどうせ持ち歩くんならただのドスじゃなくて呪具を携帯すればいいのに… |
| … | 10026/01/14(水)10:20:45No.1392342930+>>初見殺しスタンはむしろ他の術師と組んだ時の連携が強そうなのに持ち主がドブカスだから畜生 |
| … | 10126/01/14(水)10:20:49No.1392342940+覚醒真希戦も不知火型に付き合わずにチマチマヒットアンドアウェイに徹せばあそこまであっさり終わらなかったよね |
| … | 10226/01/14(水)10:20:52No.1392342948+>トップ層には届かないけど大口叩くだけの実力あってダメージ受けたらちゃんと痛がって悪態つくのかなり理想の悪役 |
| … | 10326/01/14(水)10:21:06No.1392342987そうだねx4>五条がアツヤ持ち上げした時に御三家入れたらわからんって言ってたけどジジイってアツヤより強いの? |
| … | 10426/01/14(水)10:21:09No.1392343000+人間向けじゃない術式メインにする都合反転学ぶノウハウがめちゃ豊富とかそんなんでもないからな加茂 |
| … | 10526/01/14(水)10:21:13No.1392343004そうだねx1ちゃんと全敗なので読者からしてもスッキリと罵倒できる |
| … | 10626/01/14(水)10:21:18No.1392343011そうだねx6>>>ドブカス目線だとお兄ちゃんの事なんだと思ってたんだっけここ |
| … | 10726/01/14(水)10:21:21No.1392343024そうだねx2直哉視点だと虎杖は加茂家の親戚か何かでお兄ちゃんは虎杖の兄だと思ってんのかなって思うとかなり面白い |
| … | 10826/01/14(水)10:21:29No.1392343043+疾風迅雷やね |
| … | 10926/01/14(水)10:21:29No.1392343046そうだねx5甚壱がブチ切れたのブサイク煽りじゃなくて甚爾の方がマシって発言にだよね |
| … | 11026/01/14(水)10:21:32No.1392343054+>覚醒真希戦も不知火型に付き合わずにチマチマヒットアンドアウェイに徹せばあそこまであっさり終わらなかったよね |
| … | 11126/01/14(水)10:22:19No.1392343160+>>覚醒真希戦も不知火型に付き合わずにチマチマヒットアンドアウェイに徹せばあそこまであっさり終わらなかったよね |
| … | 11226/01/14(水)10:22:21No.1392343173+御三家入れて1級最強って誰なんだろうね |
| … | 11326/01/14(水)10:22:25No.1392343189そうだねx3>甚壱がブチ切れたのブサイク煽りじゃなくて甚爾の方がマシって発言にだよね |
| … | 11426/01/14(水)10:22:38No.1392343220+>人間向けじゃない術式メインにする都合反転学ぶノウハウがめちゃ豊富とかそんなんでもないからな加茂 |
| … | 11526/01/14(水)10:22:46No.1392343239+>虎杖くんに協力する術師? |
| … | 11626/01/14(水)10:22:58No.1392343260+事前に決めた24枚の動きを1秒間で再現する術式だから上手く動きを作れば通常出せない速度でも高速移動できる |
| … | 11726/01/14(水)10:23:07No.1392343285そうだねx1>死なない点に関しては間違いなく最強だと思うけど大体皆各自の強みがあるし正直比べるもんでもないと思うんだよな |
| … | 11826/01/14(水)10:23:32No.1392343349そうだねx7なんだったらこの時期の読者からしても意味不明な兄 |
| … | 11926/01/14(水)10:23:34No.1392343353+赤血操術は肉体強化と火力の穿血でまあ強いんだけど他の御三家の相伝術式がまこーらとか無下限だから見劣りする |
| … | 12026/01/14(水)10:23:40No.1392343372+>1級レベルだと強さそのものってよりもはや相性問題になってくるしな |
| … | 12126/01/14(水)10:23:41No.1392343375+事前に動きを打ち込むってよくわかんないよね |
| … | 12226/01/14(水)10:23:53No.1392343404そうだねx5>人間向けじゃない術式メインにする都合反転学ぶノウハウがめちゃ豊富とかそんなんでもないからな加茂 |
| … | 12326/01/14(水)10:24:07No.1392343445+基本なに使っても強い宿儺だけど |
| … | 12426/01/14(水)10:24:12No.1392343461+>御三家入れて1級最強って誰なんだろうね |
| … | 12526/01/14(水)10:24:27No.1392343498そうだねx5>ここ誰の何の兄かも名乗ってないから直哉視点だとさらに訳わからんのよな… |
| … | 12626/01/14(水)10:24:31No.1392343507+>事前に動きを打ち込むってよくわかんないよね |
| … | 12726/01/14(水)10:24:47No.1392343559+>赤血操術は肉体強化と火力の穿血でまあ強いんだけど他の御三家の相伝術式がまこーらとか無下限だから見劣りする |
| … | 12826/01/14(水)10:24:49No.1392343564そうだねx2>>人間向けじゃない術式メインにする都合反転学ぶノウハウがめちゃ豊富とかそんなんでもないからな加茂 |
| … | 12926/01/14(水)10:24:58No.1392343587+>なんだったらこの時期の読者からしても意味不明な兄 |
| … | 13026/01/14(水)10:25:16No.1392343637そうだねx1>>アニメ術式の縛り(相手も俺の脳内にある動きを再現できたらスタンなし)意味あった? |
| … | 13126/01/14(水)10:25:24No.1392343655そうだねx2お兄ちゃんの存在が混乱の元すぎる…説明するにしても面倒臭すぎるし |
| … | 13226/01/14(水)10:25:27No.1392343658+>なんだったらこの時期の読者からしても意味不明な兄 |
| … | 13326/01/14(水)10:25:39No.1392343690+直哉のフィジカルであれだけ早く動けるなら元からそれぐらい動けそうな五条宿儺に渡したら常時音速移動とか3次元走法生み出しそうだな |
| … | 13426/01/14(水)10:25:40No.1392343691+実際フィジギフ相手に長期戦はヤバいと思わせたりカウンターじゃないと当てられなかったりちゃんと強いんだよな… |
| … | 13526/01/14(水)10:25:52No.1392343724そうだねx1この時期は洗脳とか考察されてた時期だっけ |
| … | 13626/01/14(水)10:26:01No.1392343745そうだねx5高専の身内からしてもなんか虎杖の熱心な味方してる兄名乗る誰こいつ扱いなのが笑っちゃう |
| … | 13726/01/14(水)10:26:05No.1392343756+あっち側行きたいなら反転術式欲しいけど出来ないやつは出来ないらしいからなぁ |
| … | 13826/01/14(水)10:26:37No.1392343821+>この時期は洗脳とか考察されてた時期だっけ |
| … | 13926/01/14(水)10:26:52No.1392343869そうだねx3ここからまあなんか敵じゃないからいいか…で普通に溶け込んでくるお兄ちゃん |
| … | 14026/01/14(水)10:27:12No.1392343914+>あっち側行きたいなら反転術式欲しいけど出来ないやつは出来ないらしいからなぁ |
| … | 14126/01/14(水)10:27:27No.1392343959そうだねx6どちらかというと直哉の脳内の動き再現しろ!じゃなくて今から投射呪法付与するから1秒以内に24枚のアニメ作れ!(説明なし)じゃない? |
| … | 14226/01/14(水)10:27:34No.1392343979+普通の無下限は六眼無しで制御効かない低効率吹っ飛ばしスキルだし |
| … | 14326/01/14(水)10:27:43No.1392344006そうだねx1>高専の身内からしてもなんか虎杖の熱心な味方してる兄名乗る誰こいつ扱いなのが笑っちゃう |
| … | 14426/01/14(水)10:27:44No.1392344008そうだねx4>高専の身内からしてもなんか虎杖の熱心な味方してる兄名乗る誰こいつ扱いなのが笑っちゃう |
| … | 14526/01/14(水)10:27:58No.1392344045そうだねx1何起きてんのかあんま分からんけど青い板バリバリ割って攻撃してるのなんかかっこいいから好き |
| … | 14626/01/14(水)10:28:05No.1392344077そうだねx1どうでもいい術式なら宿儺シンパの何者かと思われそう |
| … | 14726/01/14(水)10:28:19No.1392344115+お兄ちゃんが術式の影響で兄弟ってわかるんだ!って明言して東堂の頭がおかしいだけとわかって以降虎杖の術式は洗脳だ!って言ってたのは意固地なだけじゃないか |
| … | 14826/01/14(水)10:28:26No.1392344133そうだねx1>ここからまあなんか敵じゃないからいいか…で普通に溶け込んでくるお兄ちゃん |
| … | 14926/01/14(水)10:28:41No.1392344165そうだねx1一応賀茂の血縁者ではあるから本当にややこしい |
| … | 15026/01/14(水)10:28:48No.1392344186+投射呪法はあんまり理屈考えてもしょうがない感 |
| … | 15126/01/14(水)10:28:59No.1392344221そうだねx2>まぁ大量出血しないでも赤鱗躍動でだいぶ喰ってられる所はあります |
| … | 15226/01/14(水)10:29:16No.1392344267+お兄ちゃんボコってた時の髪かき上げるのも事前にインプットした動作なのよね? |
| … | 15326/01/14(水)10:29:22No.1392344279+東堂(が)洗脳してたのは作者公認の事実だし… |
| … | 15426/01/14(水)10:29:25No.1392344288+アツヤとアニメ術式が直接戦ったら相性的にアツヤが勝ちそうだけど |
| … | 15526/01/14(水)10:29:26No.1392344290+>お兄ちゃんが術式の影響で兄弟ってわかるんだ!って明言して東堂の頭がおかしいだけとわかって以降虎杖の術式は洗脳だ!って言ってたのは意固地なだけじゃないか |
| … | 15626/01/14(水)10:29:54No.1392344358そうだねx5地味だけど止血早めたりするのもかなり便利ではあるよね赤血 |
| … | 15726/01/14(水)10:30:03No.1392344382そうだねx1賀茂徳敏が父親なんだな |
| … | 15826/01/14(水)10:30:10No.1392344397+なんというか程よく考察できる術式だよな投射呪法 |
| … | 15926/01/14(水)10:30:40No.1392344475+投射呪法は24コマがどうのこうの考える必要ないよね |
| … | 16026/01/14(水)10:30:44No.1392344483+>地味だけど止血早めたりするのもかなり便利ではあるよね赤血 |
| … | 16126/01/14(水)10:30:47No.1392344497+>東堂(が)洗脳してたのは作者公認の事実だし… |
| … | 16226/01/14(水)10:31:01No.1392344525そうだねx1>賀茂徳敏が父親なんだな |
| … | 16326/01/14(水)10:31:10No.1392344548+アニメ呪法はアニメ好きの爺はハイフレームレートとか色々研究しそうだけどそういうの興味なさそうな直哉はあんま強くなさそう |
| … | 16426/01/14(水)10:31:24No.1392344574+血液自体が呪霊への特効になるから生存能力高いのは明確なメリットである |
| … | 16526/01/14(水)10:32:03No.1392344682そうだねx1対応力は高いよね赤血 |
| … | 16626/01/14(水)10:32:40No.1392344756+お兄ちゃん相手にやってたカウンター前提で動き作っとるんやって |
| … | 16726/01/14(水)10:32:52No.1392344787+投射は術式を重ねる事に加速するのはわかったけど加速する理屈はわからん |
| … | 16826/01/14(水)10:32:58No.1392344798+アニメ爺が進化したら4KとかFHDとか切り替えてデカくなったり小さくなったりするんだろうか |
| … | 16926/01/14(水)10:33:11No.1392344831+百歛からの穿血は宿儺ですら象さんのお水を使って真似する程優秀な術式の使い方 |
| … | 17026/01/14(水)10:33:28No.1392344876そうだねx1>アニメ爺が進化したら4KとかFHDとか切り替えてデカくなったり小さくなったりするんだろうか |
| … | 17126/01/14(水)10:33:33No.1392344892そうだねx2>1/24秒毎に事前に決めた動き通りすると速度バフが付くようなもんだと思ってる |
| … | 17226/01/14(水)10:33:41No.1392344913+直哉火力低すぎない? |
| … | 17326/01/14(水)10:33:45No.1392344920そうだねx3>アニメ爺が進化したら4KとかFHDとか切り替えてデカくなったり小さくなったりするんだろうか |
| … | 17426/01/14(水)10:33:59No.1392344957+超新星ってお兄ちゃんのオリジナル技とはいえやってることは単純な気がするけど |
| … | 17526/01/14(水)10:34:47No.1392345076+アニメジジイは見返すとマジで強い |
| … | 17626/01/14(水)10:34:50No.1392345082+秒間24コマで腰を振る直哉か… |
| … | 17726/01/14(水)10:35:04No.1392345127そうだねx1>なんだったらこの時期の読者からしても意味不明な兄 |
| … | 17826/01/14(水)10:35:15No.1392345157+赤血は血を媒体にしてるだけでなんでもやれるからな... |
| … | 17926/01/14(水)10:35:16No.1392345159そうだねx2>直哉火力低すぎない? |
| … | 18026/01/14(水)10:35:27No.1392345191+>ブサイクはパパ黒の兄貴で |
| … | 18126/01/14(水)10:35:41No.1392345222+>投射は術式を重ねる事に加速するのはわかったけど加速する理屈はわからん |
| … | 18226/01/14(水)10:35:45No.1392345236+呪術アニメにXでお気持ちする禪院当主 |
| … | 18326/01/14(水)10:36:34No.1392345373そうだねx3>投射は術式を重ねる事に加速するのはわかったけど加速する理屈はわからん |
| … | 18426/01/14(水)10:36:40No.1392345393そうだねx1>呪術アニメにXでお気持ちする禪院当主 |
| … | 18526/01/14(水)10:36:57No.1392345431+1コマの動きが速過ぎたらダメの上限が連続成功ボーナスで段々緩くなるんだろうか |
| … | 18626/01/14(水)10:37:23No.1392345498+>投射は術式を重ねる事に加速するのはわかったけど加速する理屈はわからん |
| … | 18726/01/14(水)10:37:27No.1392345511そうだねx8fps上げればいいってもんじゃねぇだろって持論は昔気質のオタク味を感じて好き |
| … | 18826/01/14(水)10:37:40No.1392345547そうだねx2術式なんて〇〇できたら△△できる!の繰り返しでそこに物理的な理屈も何もないだろ |
| … | 18926/01/14(水)10:37:50No.1392345568+>反転は完全にセンスの問題だからな |
| … | 19026/01/14(水)10:37:53No.1392345580+>超新星ってお兄ちゃんのオリジナル技とはいえやってることは単純な気がするけど |
| … | 19126/01/14(水)10:38:19No.1392345653そうだねx1>術式なんて〇〇できたら△△できる!の繰り返しでそこに物理的な理屈も何もないだろ |
| … | 19226/01/14(水)10:38:38No.1392345700+加速しまくっても自分の耐久が十分じゃないと事故ったらお陀仏だよな… |
| … | 19326/01/14(水)10:39:58No.1392345926+>1コマの動きが速過ぎたらダメの上限が連続成功ボーナスで段々緩くなるんだろうか |
| … | 19426/01/14(水)10:39:58No.1392345929+>>投射は術式を重ねる事に加速するのはわかったけど加速する理屈はわからん |
| … | 19526/01/14(水)10:40:26No.1392345991+パパ黒と甚壱の親父が扇とアニメ爺さんの兄弟なのでパパ黒と甚壱は扇やアニメ爺さんの甥だったはず |
| … | 19626/01/14(水)10:40:49No.1392346049+複数代続いてノウハウ掴めてる術式を相伝術式って呼称してるみたいだから各家に何種類かは多分あるんだよね |
| … | 19726/01/14(水)10:41:07No.1392346087そうだねx1あっち側に立とうと憧れた時点でもうあっち側になれることはないよね |
| … | 19826/01/14(水)10:41:17No.1392346108そうだねx1五条家は謎が多すぎる |
| … | 19926/01/14(水)10:41:32No.1392346154+カイセンくんのパンチはナナミンの拡張じゃない術式攻撃と同等以上でバードストライクは1発で特級を消し飛ばす |
| … | 20026/01/14(水)10:41:45No.1392346178+自分の動きをフレーム単位できっちり想像して敵の動きもそれに合う様に想像して立ち回らないといけない |
| … | 20126/01/14(水)10:41:59No.1392346205+稀にしか揃わない六眼+無下限以外の戦力が無いと |
| … | 20226/01/14(水)10:42:01No.1392346213+爺の術式がセルアニメなのに対して直哉のはデジタルっぽい表現になってたけど2018年で27歳くらいだと幼い頃見てたアニメはまだセルアニメ多かったような気もする |
| … | 20326/01/14(水)10:42:11No.1392346255そうだねx2>あっち側に立とうと憧れた時点でもうあっち側になれることはないよね |
| … | 20426/01/14(水)10:42:12No.1392346257+五条悟が封印された途端にボコボコに淘汰されてるし無下限以外に相伝があったとして基本ゴミなんじゃないか |
| … | 20526/01/14(水)10:42:26No.1392346294+五条は引けたら無敵とはいえ平気で百年単位でガチャ引けてない時のクソザコでどうやって家の格保ってるのかが謎すぎる |
| … | 20626/01/14(水)10:43:02No.1392346385+加茂家って赤血以外強い術式あるんだろうか |
| … | 20726/01/14(水)10:43:08No.1392346401+術式も呪霊みたいに人間の負の感情から生まれるんだっけ?相当近年に成立した術式っぽいのによく当主になれたな |
| … | 20826/01/14(水)10:43:15No.1392346421+ていうか甚爾があっち側判定なのはだいぶ甚爾を高く見積もりすぎだと思う |
| … | 20926/01/14(水)10:43:51No.1392346512+>五条悟が封印された途端にボコボコに淘汰されてるし無下限以外に相伝があったとして基本ゴミなんじゃないか |
| … | 21026/01/14(水)10:44:10No.1392346561+>術式も呪霊みたいに人間の負の感情から生まれるんだっけ?相当近年に成立した術式っぽいのによく当主になれたな |
| … | 21126/01/14(水)10:44:23No.1392346598そうだねx3>ていうか甚爾があっち側判定なのはだいぶ甚爾を高く見積もりすぎだと思う |
| … | 21226/01/14(水)10:44:29No.1392346607+>ていうか甚爾があっち側判定なのはだいぶ甚爾を高く見積もりすぎだと思う |
| … | 21326/01/14(水)10:44:39No.1392346635+9月の交流会の時点で呪力がジャストに合ってないカイセンパンチ>>素手で一級特級祓ってる東堂パンチだからな |
| … | 21426/01/14(水)10:44:45No.1392346657+今のところなんか急に出てきてボコられてパシリにされた人なんだけど |
| … | 21526/01/14(水)10:45:10No.1392346720+酒とアニメが好きってそこだけ見たら「」なのにな |
| … | 21626/01/14(水)10:45:36No.1392346791+>今のところなんか急に出てきてボコられてパシリにされた人なんだけど |
| … | 21726/01/14(水)10:46:04No.1392346883+理屈のおかしさに関しては学のない単眼猫がなんとなくで作ってる能力バトルだから |
| … | 21826/01/14(水)10:46:08No.1392346896+そのうち乙骨のコピー術式も五条家に生えてきて相伝扱いになるのかな |
| … | 21926/01/14(水)10:47:08No.1392347071そうだねx1>今のところなんか急に出てきてボコられてパシリにされた人なんだけど |
| … | 22026/01/14(水)10:47:15No.1392347082そうだねx5そもそも呪いを理屈で考えてもしゃあないみたいなのが根底にあるからまだマシ |
| … | 22126/01/14(水)10:48:07No.1392347225+限界超えすぎた動きは作れないけど逆に言うと少しずつなら超えていけるから何度も続けて加速し続けると滅茶苦茶速くなれる |
| … | 22226/01/14(水)10:48:10No.1392347229+乙骨のコピーって式神使い以外に発現したらどうやってコピーするんだ |
| … | 22326/01/14(水)10:49:04No.1392347362+人の感情から生まれてるものではあるから人類の技術を反映して変化するのはまだ文脈あるほうではある |
| … | 22426/01/14(水)10:49:07No.1392347374+捻りもなくネームバリューある家名使われてるのにぱっとしないな加茂 |
| … | 22526/01/14(水)10:49:57No.1392347512+>乙骨のコピーって式神使い以外に発現したらどうやってコピーするんだ |
| … | 22626/01/14(水)10:51:01No.1392347690+五条先生の遠縁とはいえ特級の乙骨がいきなり生まれたこと事態が半分バグだろ |
| … | 22726/01/14(水)10:51:05No.1392347701+賀茂さんちは赤血じゃない相伝も強かったりするんじゃない? |
| … | 22826/01/14(水)10:51:09No.1392347717+投射呪法ってサポートとして使えばかなり強くない? |
| … | 22926/01/14(水)10:52:03No.1392347869+五条家は順転の蒼だけじゃなく反転の赫までは他の御三家でも知られてるくらいにはそれらができる奴出てきてたのか? |
| … | 23026/01/14(水)10:52:09No.1392347883+>投射呪法ってサポートとして使えばかなり強くない? |
| … | 23126/01/14(水)10:52:10No.1392347884そうだねx1かもとし頑張ったと思うよ… |
| … | 23226/01/14(水)10:52:14No.1392347898そうだねx1>投射呪法ってサポートとして使えばかなり強くない? |
| … | 23326/01/14(水)10:53:13No.1392348064そうだねx1>>投射呪法ってサポートとして使えばかなり強くない? |
| … | 23426/01/14(水)10:53:31No.1392348103そうだねx2東堂のもげた腕にビブラスラップはめてそれを左手だと術式に認識させることに成功して |
| … | 23526/01/14(水)10:54:30No.1392348255+>投射呪法ってサポートとして使えばかなり強くない? |
| … | 23626/01/14(水)10:55:01No.1392348337+>秤のギャンブル術式とかパチンコの着想持ってくる前の原型どんなんだったんだろ |
| … | 23726/01/14(水)10:55:21No.1392348391+フリーズさせたところに大火力ぶち込むみたいな思想でいうと石流みたいなのと組むのが滅茶苦茶強いんだろうけどな投射呪法 |
| … | 23826/01/14(水)10:55:45No.1392348437+アニメ術式は正直説明されてる条件だとせいぜい使えて移動の補助で攻撃時に使うのリスクありすぎだろってなる |
| … | 23926/01/14(水)10:56:32No.1392348561+>東堂のもげた腕にビブラスラップはめてそれを左手だと術式に認識させることに成功して |
| … | 24026/01/14(水)10:56:56No.1392348618そうだねx2昔なら領域のイメージとしては賭場って感じだったんだろうな博徒 |
| … | 24126/01/14(水)10:57:20No.1392348676+漫画のキャラだからやれてるけど実際のところ運用不可能過ぎるよね投射呪法 |
| … | 24226/01/14(水)10:57:28No.1392348703そうだねx2>アニメ術式は正直説明されてる条件だとせいぜい使えて移動の補助で攻撃時に使うのリスクありすぎだろってなる |
| … | 24326/01/14(水)10:57:42No.1392348739そうだねx2普通なら亜音速でラッシュされたら死ぬしカウンターなんて合わせられないんだよ |
| … | 24426/01/14(水)10:58:17No.1392348822そうだねx1読者的に虎杖が基準になってるから他のキャラのバトルでそれそうだったの?ってなる事が多い |
| … | 24526/01/14(水)10:58:22No.1392348846+>漫画のキャラだからやれてるけど実際のところ運用不可能過ぎるよね投射呪法 |
| … | 24626/01/14(水)10:58:26No.1392348856+加速中にその辺に飛んでる虫に当たりましたとかでもそこそこ痛そうでやだな |
| … | 24726/01/14(水)10:59:41No.1392349044+>賀茂さんちは赤血じゃない相伝も強かったりするんじゃない? |
| … | 24826/01/14(水)10:59:49No.1392349067そうだねx2まあワンパン火力が低いと「理屈はわからないが触られたらフリーズする術式なんだな!」として立ち回られるだけではある |
| … | 24926/01/14(水)10:59:56No.1392349078+>漫画のキャラだからやれてるけど実際のところ運用不可能過ぎるよね投射呪法 |
| … | 25026/01/14(水)11:00:00No.1392349089そうだねx1>読者的に虎杖が基準になってるから他のキャラのバトルでそれそうだったの?ってなる事が多い |
| … | 25126/01/14(水)11:00:09No.1392349114そうだねx5秤の術式は現代らしくて良いけど甘でもマックスでも30回以上ハマったことない奴がギャンブルの熱を語ってるのが許せない |
| … | 25226/01/14(水)11:00:27No.1392349155そうだねx3進行方向に砂利巻き上げられるだけで死ねるもんな投射呪法 |
| … | 25326/01/14(水)11:00:31No.1392349166+ゴリラだから亜音速へのカウンターになったけど |
| … | 25426/01/14(水)11:00:44No.1392349205+そもそもお兄ちゃんって特級だろ |
| … | 25526/01/14(水)11:01:35No.1392349332そうだねx3タイムラインに髪かきあげてるシーンのパロ絵がめっちゃ出てくる |
| … | 25626/01/14(水)11:02:56No.1392349551+>進行方向に砂利巻き上げられるだけで死ねるもんな投射呪法 |
| … | 25726/01/14(水)11:03:11No.1392349590そうだねx3爺と直哉くんの凄さって相手の動きとかカウンターも考慮して動き設定してるところだよね… |
| … | 25826/01/14(水)11:03:24No.1392349634+この術式で近接格闘しようって考え方間違ってない? |
| … | 25926/01/14(水)11:03:52No.1392349694+虎杖が宿儺の指何本も食ってもかなり自我保ってるけどそんなもんなのか? |
| … | 26026/01/14(水)11:04:02No.1392349727+まぁ大竹も特級だけどな… |
| … | 26126/01/14(水)11:04:17No.1392349763+>秤の術式は現代らしくて良いけど甘でもマックスでも30回以上ハマったことない奴がギャンブルの熱を語ってるのが許せない |
| … | 26226/01/14(水)11:04:20No.1392349776そうだねx3>秤の術式は現代らしくて良いけど甘でもマックスでも30回以上ハマったことない奴がギャンブルの熱を語ってるのが許せない |
| … | 26326/01/14(水)11:04:22No.1392349783そうだねx4MAPPA君はアレやね作画はいいけど解釈があかんわ |
| … | 26426/01/14(水)11:04:27No.1392349802+>この術式で近接格闘しようって考え方間違ってない? |
| … | 26526/01/14(水)11:05:03No.1392349891+>ドブカスは相手見て即対応してるから砂利とかやろうとしても普通に避ける |
| … | 26626/01/14(水)11:05:04No.1392349896+>この術式で近接格闘しようって考え方間違ってない? |
| … | 26726/01/14(水)11:05:10No.1392349914+何度か言われてるけど対人戦なら予測立てられるからわかるけど真人みたいな形状変化可能な呪霊だと簡単に予測狂わされるから失敗フリーズ頻発しそうなんだよな |
| … | 26826/01/14(水)11:05:40No.1392349995+禪院家の遺言聞く部屋が四畳半の部屋っておかしいやろ |
| … | 26926/01/14(水)11:05:50No.1392350023+>ぐるぐる加速してタッチしてフリーズさせて仲間に殴ってもらうアシスト側の術式 |
| … | 27026/01/14(水)11:06:04No.1392350071+24コマ以外は自由時間でその間にアドリブで回避してるってことでいい? |
| … | 27126/01/14(水)11:06:35No.1392350155+マッパくんはオープニングの安いオマージュいれるだけで絶賛するファンだけ見て商売してるんだからこれでいいんだ |
| … | 27226/01/14(水)11:06:42No.1392350173+術式で手コキされたらさぞ気持ちいいかと |
| … | 27326/01/14(水)11:07:48No.1392350345+>24コマ以外は自由時間でその間にアドリブで回避してるってことでいい? |
| … | 27426/01/14(水)11:08:17No.1392350423+>24コマ以外は自由時間でその間にアドリブで回避してるってことでいい? |
| … | 27526/01/14(水)11:08:19No.1392350432+お兄ちゃん普通に一般人殺してて仲間なっていいのかと思ったらその辺ちゃんと触れられてて良かった |
| … | 27626/01/14(水)11:08:29No.1392350452そうだねx4>マッパくんはオープニングの安いオマージュいれるだけで絶賛するファンだけ見て商売してるんだからこれでいいんだ |
| … | 27726/01/14(水)11:08:42No.1392350487+>呪霊になって甲殻出来たドブカスとかもっと成長してたら相当強くなれたんだろうな |
| … | 27826/01/14(水)11:08:47No.1392350507+>術式で手コキされたらさぞ気持ちいいかと |
| … | 27926/01/14(水)11:09:10No.1392350569+>MAPPA君はアレやね作画はいいけど解釈があかんわ |
| … | 28026/01/14(水)11:09:48No.1392350653そうだねx5>ドブカスがアホみたいじゃん |
| … | 28126/01/14(水)11:09:51No.1392350658+>>24コマ以外は自由時間でその間にアドリブで回避してるってことでいい? |
| … | 28226/01/14(水)11:10:02No.1392350681+「髪をかき上げながら無双する俺」をコマ打ちしたんだそ |
| … | 28326/01/14(水)11:10:10No.1392350707そうだねx3死滅回遊自体が悪趣味全開な箱庭で面白いこと起きないかなって代物だから意図的でしょOP |
| … | 28426/01/14(水)11:10:36No.1392350770+この先〇〇フレーム分設定してその通り動いて加速してまた設定して…だからずっと使用しないにしても何回も何回も相手の動き予測しないとダメだし読み違えたら自分がフリーズはタイマン近接戦闘に向いてなさそうすぎるよね |
| … | 28526/01/14(水)11:10:42No.1392350789+ドブカスはカスだけど戦闘に関してはストイックなイメージあるから舐めプはしないよなとは思う |
| … | 28626/01/14(水)11:10:55No.1392350825+>死滅回遊自体が悪趣味全開な箱庭で面白いこと起きないかなって代物だから意図的でしょOP |
| … | 28726/01/14(水)11:11:10No.1392350874+原作じゃ直哉に殴りかかるところを壁に八つ当たりするクソダサブサイクにされた甚壱さん… |
| … | 28826/01/14(水)11:11:10No.1392350875+直毘人と直哉が仲良かったっぽいの意外だけど子供作りまくってやっと引けた当たりだと思うと可愛がるか |
| … | 28926/01/14(水)11:11:15No.1392350885+>>この術式で近接格闘しようって考え方間違ってない? |
| … | 29026/01/14(水)11:12:00No.1392351013+自分の術式継承できて運用までちゃんとやれてる直哉がかわいくないわけないからな… |
| … | 29126/01/14(水)11:12:10No.1392351048そうだねx1>直毘人と直哉が仲良かったっぽいの意外だけど子供作りまくってやっと引けた当たりだと思うと可愛がるか |
| … | 29226/01/14(水)11:12:41No.1392351121+死滅回遊は結局あれなんだったの案件過ぎてね |
| … | 29326/01/14(水)11:13:42No.1392351267そうだねx6>死滅回遊は結局あれなんだったの案件過ぎてね |
| … | 29426/01/14(水)11:14:12No.1392351358そうだねx124fpsのアニメで動くんだから現実の人体の動作とは別 |
| … | 29526/01/14(水)11:15:06No.1392351490そうだねx2直哉の兄貴たちは遺言お披露目の場にも呼ばれないくらいしょうもない奴らっぽいしな |
| … | 29626/01/14(水)11:15:32No.1392351579そうだねx1なんか呪霊湧いてない? |
| … | 29726/01/14(水)11:15:35No.1392351591+ジジイの発言考えるとこいつも術式勉強するためにアニメ見てるんだよな |
| … | 29826/01/14(水)11:15:49No.1392351627+>>火力低すぎだの色々言われてるけどお兄ちゃんが強すぎた |
| … | 29926/01/14(水)11:15:52No.1392351635+死滅で日本全体を呪いに慣らして一気に天元と同化させるのがメロンパンのゴールだぞ |
| … | 30026/01/14(水)11:16:16No.1392351685+この画像の後の返答が大体忘れられている |
| … | 30126/01/14(水)11:16:26No.1392351706+>直哉の兄貴たちは遺言お披露目の場にも呼ばれないくらいしょうもない奴らっぽいしな |
| … | 30226/01/14(水)11:16:40No.1392351741そうだねx1出てないだけで直毘人にも扇にも他に子供いっぱい居んのかな |
| … | 30326/01/14(水)11:17:35No.1392351882+>タイマン近接戦闘に向いてなさそうすぎるよね |
| … | 30426/01/14(水)11:17:37No.1392351891+>ジジイの発言考えるとこいつも術式勉強するためにアニメ見てるんだよな |
| … | 30526/01/14(水)11:17:45No.1392351913そうだねx1これからMAPPA作画で滅茶苦茶可愛くなったショタ直哉が出てくるの楽しみ |
| … | 30626/01/14(水)11:17:47No.1392351915+>なんか呪霊湧いてない? |
| … | 30726/01/14(水)11:17:51No.1392351926そうだねx1>出てないだけで直毘人にも扇にも他に子供いっぱい居んのかな |
| … | 30826/01/14(水)11:18:03No.1392351956+今期のアニメはダメやね |
| … | 30926/01/14(水)11:18:08No.1392351969そうだねx1>>元々影縛り系の術式だったのがアニメ爺がアレンジ加えたのかな |
| … | 31026/01/14(水)11:18:50No.1392352103そうだねx4>死滅で日本全体を呪いに慣らして一気に天元と同化させるのがメロンパンのゴールだぞ |
| … | 31126/01/14(水)11:19:11No.1392352152+武器としてもバグナウぐらい小さくないとダメそう |
| … | 31226/01/14(水)11:19:35No.1392352217+>出てないだけで直毘人にも扇にも他に子供いっぱい居んのかな |
| … | 31326/01/14(水)11:20:42No.1392352386そうだねx1術式ガチャだから当たり引くまで子供は山ほど作るだろう |
| … | 31426/01/14(水)11:21:10No.1392352463+武器持ったら投射の難易度が上がる説が正しいとフルチンの方が強いってことに |
| … | 31526/01/14(水)11:21:12No.1392352468+カット割りがそんな細かいところまで影響あるならヒラヒラの和服着てたら駄目だろ |
| … | 31626/01/14(水)11:21:46No.1392352554そうだねx1直毘人は直哉のこと可愛がっていたっぽいのでマジで強さや術式至上主義なの一貫していて逆に評価できる |
| … | 31726/01/14(水)11:21:49No.1392352560そうだねx4>武器持ったら投射の難易度が上がる説が正しいとフルチンの方が強いってことに |
| … | 31826/01/14(水)11:21:49No.1392352561+てか真希戦の本気直哉は亜音速でぶん殴ってくるから普通に火力も高いと思う |
| … | 31926/01/14(水)11:22:19No.1392352624+>>武器持ったら投射の難易度が上がる説が正しいとフルチンの方が強いってことに |
| … | 32026/01/14(水)11:22:23No.1392352635+投写呪法なんかよく覚えてないんだけど相手を殴ると相手自身も自分が想定した動きをしないとフリーズするんだっけ?それとも自分が相手に強制的コマ割りを付与できるんだっけ?後者だと無法すぎるか? |
| … | 32126/01/14(水)11:23:00No.1392352730そうだねx2>投写呪法なんかよく覚えてないんだけど相手を殴ると相手自身も自分が想定した動きをしないとフリーズするんだっけ?それとも自分が相手に強制的コマ割りを付与できるんだっけ?後者だと無法すぎるか? |
| … | 32226/01/14(水)11:23:01No.1392352731+>てか真希戦の本気直哉は亜音速でぶん殴ってくるから普通に火力も高いと思う |
| … | 32326/01/14(水)11:25:02No.1392353063+下半身タイツ等で締め付けて他裸で毛は剃るのが多分一番強い |
| … | 32426/01/14(水)11:26:20No.1392353248+キャンセル効きまくるけど死ぬほどラグがある格ゲーのネット対戦みたいなもんでしょ? |
| … | 32526/01/14(水)11:26:22No.1392353251+>てか真希戦の本気直哉は亜音速でぶん殴ってくるから普通に火力も高いと思う |
| … | 32626/01/14(水)11:26:38No.1392353301+結局突っ込んでくるんだからお兄ちゃんなら超新星置いとけばいいんだよな… |
| … | 32726/01/14(水)11:26:45No.1392353321+性格がドブカスだから絶対ないけど術式をタネを共有して味方を一瞬加速させるとかもできるよね |
| … | 32826/01/14(水)11:27:21No.1392353412+もしかして投射ってブギウギ相手だと割とどうしようもなくなる |
| … | 32926/01/14(水)11:28:27No.1392353614+>もしかして投射ってブギウギ相手だと割とどうしようもなくなる |
| … | 33026/01/14(水)11:29:46No.1392353840そうだねx10ブギウギ相手に対応できる奴がそもそも少ないと思われる |
| … | 33126/01/14(水)11:29:55No.1392353876そうだねx3ブギウギは宿儺ですら今すぐ慣れるのは無理だわって割り切って戦術組み立てるレベルには無法だからな… |
| … | 33226/01/14(水)11:30:09No.1392353909そうだねx2ブギウギされたら固まったまま亜音速で壁に激突する直哉が見られるぞ |
| … | 33326/01/14(水)11:30:14No.1392353927+この術式を最初に「そうか!この術式は1秒を24分割してそれぞれで動きを作って成功すればその通りに普通に動くより早く動ける術式なのか!」って解明した奴は一体どれだけ検証したんだろうって思う |
| … | 33426/01/14(水)11:30:27No.1392353962+投射使ってる時は拍手されるたびにフリーズするだろうからまあうん |
| … | 33526/01/14(水)11:30:30No.1392353974+ブギウギはそもそも近距離戦闘に滅法強いので反応速度上回り続けるか範囲外戦闘じゃないと不利じゃないか |
| … | 33626/01/14(水)11:30:34No.1392353978+ブギウギ相手には加速する投射呪法は一切使えなくなるから肉弾戦を強要させられるな |
| … | 33726/01/14(水)11:31:10No.1392354070+投射で加速中にブギウギで向き弄られると固まったまま壁に激突するのかな… |
| … | 33826/01/14(水)11:32:05No.1392354218+>ブギウギはそもそも近距離戦闘に滅法強いので反応速度上回り続けるか範囲外戦闘じゃないと不利じゃないか |
| … | 33926/01/14(水)11:32:06No.1392354226そうだねx2>投射で加速中にブギウギで向き弄られると固まったまま壁に激突するのかな… |
| … | 34026/01/14(水)11:32:48No.1392354355そうだねx1遠距離でも迂闊に狙撃なんかして場所入れ替えられたら中々怠いぞ |
| … | 34126/01/14(水)11:33:03No.1392354393+アニメ爺の代で24コマ指定とミスったら1秒フリーズのペナルティが付く代わりに |
| … | 34226/01/14(水)11:33:54No.1392354535+>遠距離でも迂闊に狙撃なんかして場所入れ替えられたら中々怠いぞ |
| … | 34326/01/14(水)11:34:12No.1392354595+作中でやってないけどブギウギって適当にそこら辺の石と相手の眼球入れ替えたらお手軽即死攻撃出来ない? |
| … | 34426/01/14(水)11:35:05No.1392354744+>作中でやってないけどブギウギって適当にそこら辺の石と相手の眼球入れ替えたらお手軽即死攻撃出来ない? |
| … | 34526/01/14(水)11:35:11No.1392354753+高速術式でぶん殴りとかバカでしょなんで刃物つかわんのやろね |
| … | 34626/01/14(水)11:35:38No.1392354825そうだねx4>作中でやってないけどブギウギって適当にそこら辺の石と相手の眼球入れ替えたらお手軽即死攻撃出来ない? |
| … | 34726/01/14(水)11:36:21No.1392354940そうだねx2>作中でやってないけどブギウギって適当にそこら辺の石と相手の眼球入れ替えたらお手軽即死攻撃出来ない? |
| … | 34826/01/14(水)11:37:17No.1392355098+自分の視界が画角って制約あるのが意外と大変そう |
| … | 34926/01/14(水)11:37:27No.1392355127+最終決戦で身体中石だらけの宿儺みたらフィンもアンチも絶句するわ |
| … | 35026/01/14(水)11:38:17No.1392355289そうだねx2>もしかして投射ってブギウギ相手だと割とどうしようもなくなる |
| … | 35126/01/14(水)11:38:27No.1392355318そうだねx1部位レベルで入れ替えなんかできたらたちまちグロになるわ |
| … | 35226/01/14(水)11:38:33No.1392355341+>自分の視界が画角って制約あるのが意外と大変そう |
| … | 35326/01/14(水)11:38:55No.1392355404そうだねx1>最終決戦で身体中石だらけの宿儺みたらフィンもアンチも絶句するわ |
| … | 35426/01/14(水)11:39:15No.1392355471+1秒フリーズさせるには掌で振れるっていう条件もあるからただのパンチじゃなくて攻撃の合間にビンタとか謎のタッチ動作が含まれてると違和感すごいから気づく事もありそうだよね |
| … | 35526/01/14(水)11:40:02No.1392355604+視界が画角ならなんで直哉は反対向いて目をつぶって髪弄ってたの? |
| … | 35626/01/14(水)11:41:12No.1392355818+>作中でやってないけどブギウギって適当にそこら辺の石と相手の眼球入れ替えたらお手軽即死攻撃出来ない? |
| … | 35726/01/14(水)11:41:27No.1392355859+>1秒フリーズさせるには掌で振れるっていう条件もあるからただのパンチじゃなくて攻撃の合間にビンタとか謎のタッチ動作が含まれてると違和感すごいから気づく事もありそうだよね |
| … | 35826/01/14(水)11:41:36No.1392355884+最終決戦の東堂はブギウギの調整以外は渋谷時点のスペックなのに |
| … | 35926/01/14(水)11:41:48No.1392355911+>掌底でもいいならバレない作りに出来そう |
| … | 36026/01/14(水)11:42:33No.1392356036+ドブカスも言ってるけど一回投射呪法が動いたら止まらないのは本人も自覚してるのでカウンターで使うのが基本だな |
| … | 36126/01/14(水)11:43:14No.1392356147+俺すっげーバカなんだけど直哉が頭の中で作った動画の通りに体が勝手に動く術式って認識で合ってる? |
| … | 36226/01/14(水)11:44:15No.1392356318+>俺すっげーバカなんだけど直哉が頭の中で作った動画の通りに体が勝手に動く術式って認識で合ってる? |
| … | 36326/01/14(水)11:45:21No.1392356510+IQ高いやつなら一瞬意識が飛ぶ掌底ってすぐ理解するだろうな |
| … | 36426/01/14(水)11:45:32No.1392356560+>この術式を最初に「そうか!この術式は1秒を24分割してそれぞれで動きを作って成功すればその通りに普通に動くより早く動ける術式なのか!」って解明した奴は一体どれだけ検証したんだろうって思う |
| … | 36526/01/14(水)11:45:46No.1392356607+速いのは結構だけど動きを決め打ちしなきゃいけないのがどうしても強いと思えない |
| … | 36626/01/14(水)11:45:51No.1392356627そうだねx1相当思考を先回りしないと早く動けるどころかワンテンポ遅い動きになりそう |
| … | 36726/01/14(水)11:46:45No.1392356786+>>俺すっげーバカなんだけど直哉が頭の中で作った動画の通りに体が勝手に動く術式って認識で合ってる? |
| … | 36826/01/14(水)11:47:09No.1392356861+>速いのは結構だけど動きを決め打ちしなきゃいけないのがどうしても強いと思えない |
| … | 36926/01/14(水)11:47:09No.1392356862+>速いのは結構だけど動きを決め打ちしなきゃいけないのがどうしても強いと思えない |
| … | 37026/01/14(水)11:47:50No.1392356991そうだねx4まず本体の格闘性能がクソ高いのが東堂なのでそこを遥かに上回るところから始まる |
| … | 37126/01/14(水)11:48:19No.1392357088+実際24fpsで瞬間移動してる感じなのだろうか? |
| … | 37226/01/14(水)11:50:29No.1392357517+つまりこういう事? |
| … | 37326/01/14(水)11:51:21No.1392357702+甚爾くん息子に対してどう思ってたのか全然分かんないね… |
| … | 37426/01/14(水)11:51:33No.1392357731+>速いのは結構だけど動きを決め打ちしなきゃいけないのがどうしても強いと思えない |
| … | 37526/01/14(水)11:52:03No.1392357819そうだねx2>相当思考を先回りしないと早く動けるどころかワンテンポ遅い動きになりそう |
| … | 37626/01/14(水)11:52:32No.1392357927+ブギウギが唯一微妙な点って領域展開取得しても元が必中だからメリットほぼないくらいか |
| … | 37726/01/14(水)11:53:15No.1392358050+ナックル+メレオロンの戦術に近い |
| … | 37826/01/14(水)11:54:43No.1392358309+投射呪法のフリーズが自分で手を切り落としてそれを投げつけて当たった相手にも強制出来たらかなりのクソ術式に化けると思う |
| … | 37926/01/14(水)11:54:43No.1392358310+>ガンダムのファンネルみたいな見栄え重視でピャンって動くやつとかいけるのかな |
| … | 38026/01/14(水)11:58:47No.1392359108+東堂が天敵だろうな |
| … | 38126/01/14(水)11:59:28No.1392359258+触られた瞬間1秒を24分割してイメージしないとフリーズするって1秒間フリーズするってだけでヤバいくらい強くない? |
| … | 38226/01/14(水)12:01:06No.1392359593+あのドブカスラッシュで並の相手ならミンチにできるのか |
| … | 38326/01/14(水)12:01:44No.1392359717+>触られた瞬間1秒を24分割してイメージしないとフリーズするって1秒間フリーズするってだけでヤバいくらい強くない? |
| … | 38426/01/14(水)12:02:58No.1392359969+>ブギウギが唯一微妙な点って領域展開取得しても元が必中だからメリットほぼないくらいか |
| … | 38526/01/14(水)12:03:36No.1392360104+元々は「写真撮ると魂取られる」とかそっち系のネタだったんだろうか |
| … | 38626/01/14(水)12:05:03No.1392360420そうだねx1>>ブギウギが唯一微妙な点って領域展開取得しても元が必中だからメリットほぼないくらいか |
| … | 38726/01/14(水)12:05:48No.1392360595+投射呪法が歴史浅くなかったら術式の取説あっておそらく呪霊直哉がやった空気フリーズ爆発習得できるだろうから東堂にも決め手があるんだけどね |
| … | 38826/01/14(水)12:07:07No.1392360932+黒閃の精度高いのにあれで火力不足だともうどうしようもない感ある |
| … | 38926/01/14(水)12:07:46No.1392361067+ブギウギって術式の解釈広げれば平然と帷や領域を入れ替え対象に指定して悪いこと出来そう |
| … | 39026/01/14(水)12:08:29No.1392361260+普段の任務ならどうとでもなるけど死滅以降で東堂のパンチで倒れてくれる相手どれだけいるかなみたいな按配 |
| … | 39126/01/14(水)12:08:39No.1392361293+アニメひどいな |
| … | 39226/01/14(水)12:10:52No.1392361839そうだねx1投射呪法って1秒先の動きを予め決めておくって事は戦闘に使う場合相手の動きを常に完全に予測してないといけないってとこと? |
| … | 39326/01/14(水)12:11:11No.1392361922+投射呪法の術式反転ってどうなるんだろうか |
| … | 39426/01/14(水)12:12:03No.1392362180+>投射呪法の術式反転ってどうなるんだろうか |
| … | 39526/01/14(水)12:12:29No.1392362291+こんなドブカスでも子どもの頃はパラパラ漫画描きまくってたのかもしらへんね |
| … | 39626/01/14(水)12:14:21No.1392362807+>投射呪法の術式反転ってどうなるんだろうか |
| … | 39726/01/14(水)12:14:44No.1392362900+術式反転って無下限とアンチグラビティ以外でやってるのあったっけ… |
| … | 39826/01/14(水)12:20:56No.1392364754+>術式反転って無下限とアンチグラビティ以外でやってるのあったっけ… |
| … | 39926/01/14(水)12:21:06No.1392364804+>術式反転って無下限とアンチグラビティ以外でやってるのあったっけ… |
| … | 40026/01/14(水)12:21:34No.1392364929+反転するとナナミンが線分して7:3の箇所以外を強制的に弱点にする術式になる |