二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1768319327991.jpg-(19131 B)
19131 B26/01/14(水)00:48:47No.1392291465+ 07:31頃消えます
ロックマンって8が出てから9出るまでだいぶ空いたよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/14(水)00:51:13No.1392292131そうだねx10
9は最初Wiiウェアだったっけ…?
226/01/14(水)00:54:17No.1392292946+
さんざんやり直し食らって心折れかけたけど
何とかボスのパターン気付いて攻略できるぐらいには頑張った
全ボスクリアしてワイリーステージ出した後でボス前中断セーブ出来ると言われて俺は崩れ落ちた
326/01/14(水)00:55:31No.1392293262そうだねx4
ロックマン8 1996年12月17日
ロックマン9 2008年9月24日
実に12年である
426/01/14(水)00:57:13No.1392293699そうだねx2
10から11も8年で11から12も9年だからかなり空いてる
526/01/14(水)01:04:16No.1392295203+
>夜はあげもの
626/01/14(水)01:07:48No.1392295871そうだねx17
デスマンで2が流行ったからって8の後にFCドットのこれはええ...ってなったよ正直
726/01/14(水)01:10:26No.1392296304そうだねx3
出た経緯が悪ノリみたいな割に出来はいい
826/01/14(水)01:10:49No.1392296374そうだねx6
9出るまでは普通にロクフォルでシリーズ終わったものと思ってたわ…
926/01/14(水)01:11:31No.1392296501そうだねx11
チャージショットはともかくスライディングまで没収はちょっと待てよってなった
1026/01/14(水)01:12:04No.1392296580+
おっくせんまんとかエアーマンが倒せないが受けてたから作ったとは稲船も言ってた
1126/01/14(水)01:13:06No.1392296757そうだねx3
PS3とかの時期に真っ向から逆らうようなレトロ志向でも世に出していいし人気になれるんだって証明したのはよかった
ある意味今のインディーズの下地というか
1226/01/14(水)01:13:10No.1392296768そうだねx4
社内派閥がヤバかった
1326/01/14(水)01:15:48No.1392297206+
いい加減エックスシリーズをだな…
1426/01/14(水)01:16:07No.1392297250+
PS2で出す気なかったのはなんなんだろうXメインにしたかったの?
1526/01/14(水)01:16:30No.1392297311そうだねx1
>デスマンで2が流行ったからって8の後にFCドットのこれはええ...ってなったよ正直
こればっかりは当時の流行り歌とコスパの良さを考えたら正解だと思う
1626/01/14(水)01:17:48No.1392297516そうだねx1
めちゃくちゃ難しい9
中ボスとかひどい本当にひどい
1726/01/14(水)01:17:53No.1392297529+
書き込みをした人によって削除されました
1826/01/14(水)01:18:06No.1392297555+
アクションとしてちゃんと面白いからね9
1926/01/14(水)01:18:57No.1392297683+
マリオ2みたいな難しさがある
これでパスワード制だったら心折れてた
2026/01/14(水)01:19:02No.1392297699+
PS2でもアーケードの移植は出したんだから全くやる気なかったとも思えんが
2126/01/14(水)01:19:21No.1392297745そうだねx3
ロクフォルやってみたい
2226/01/14(水)01:19:39No.1392297793+
これ1000円だからな当時
2326/01/14(水)01:20:07No.1392297849+
>PS2でもアーケードの移植は出したんだから全くやる気なかったとも思えんが
逆に言えばそのぐらいか…Xはコマミソ入れて新作3つもあったのにな
2426/01/14(水)01:20:17No.1392297872そうだねx4
インティ製なだけあっていちいちステージの作りがいやらしい
2526/01/14(水)01:21:40No.1392298076+
俺は10のほうが好き
音楽とハードモードの難易度が良い
2626/01/14(水)01:21:54No.1392298119そうだねx5
まぁ8bit調のBGMとかくっそ人気だからねロックマンは特に…
こーゆー路線でいいんだよ!ってなって
えぇ…10もその線なの?ってなって
11でようやくしっかり今に合わせて来たな!やるじゃん!ってなった
2726/01/14(水)01:22:31No.1392298212+
9は特殊武器が大体強い
2826/01/14(水)01:22:55No.1392298270+
GCで2Dロックマン復活の兆しはあったんだよね?
2926/01/14(水)01:24:44No.1392298563+
スプラッシュウーマンは画期的だったな
お陰でクーロンゲームのロックマンでも女型ロボがほぼ必ずいる
3026/01/14(水)01:25:31No.1392298671そうだねx2
>GCで2Dロックマン復活の兆しはあったんだよね?
トランスミッションのことならアレを復活の兆しとは言い難いと思うぞ
3126/01/14(水)01:25:51No.1392298719そうだねx2
>クーロンゲーム
開発チームが大陸にありそう
3226/01/14(水)01:26:45No.1392298854+
ワイリーステージ画面で実家採用してる辺り狙ってはいたよねそりゃ
3326/01/14(水)01:27:02No.1392298899+
これで1000円は結構破格な内容だったと思うんだよね
3426/01/14(水)01:28:04No.1392299048+
ZXCがポシャったのは今でも悔やんでるけど
ZXCの開発蹴ってロックマン9作らせたカプコンは結果的には正解だったなと思う
3526/01/14(水)01:28:38No.1392299152+
簡単モードが無いから人を選ぶとは思う
3626/01/14(水)01:29:12No.1392299231+
特殊武器強いから楽しい
反面あくらつな即死地帯
3726/01/14(水)01:29:35No.1392299292+
>ワイリーステージ画面で実家採用してる辺り狙ってはいたよねそりゃ
めちゃくちゃ2は意識してただろうね
10でもFC基準はどうかと思ったが
3826/01/14(水)01:29:41No.1392299304+
8目的で買ったクラシックスでついでにやってみたけど最初から悪辣な即死多くてすぐめげた
3926/01/14(水)01:29:45No.1392299319+
9良いけど2意識し過ぎてたのはな…
4026/01/14(水)01:29:46No.1392299323そうだねx2
これ出た当時のデスマンは鬼畜難易度ゲーをクリアする実況とかも流行ってたから
じゃあ2ぐらいの難しさで出しても許される!って思ってやってそうではある
4126/01/14(水)01:31:19No.1392299529+
>これ出た当時のデスマンは鬼畜難易度ゲーをクリアする実況とかも流行ってたから
>じゃあ2ぐらいの難しさで出しても許される!って思ってやってそうではある
孔明の罠とかそういうの流行ってたしね
4226/01/14(水)01:32:23No.1392299679+
11で8の次に見たかった姿をやっと見られた気分はある
それはそれとして2からのツリー上にいそうな9は好き
4326/01/14(水)01:32:24No.1392299683+
ボンボンが暴走してコロコロで新しくエグゼ始まったのから無印の企画が動きにくくなったのもあるんかね
Xもさもありなんだけどでも8までは一応出せたんだよな
4426/01/14(水)01:32:47No.1392299730+
同時期に流星3だからロックマンシリーズが一回止まるらへんなんだよな…11出てくれてありがとうね…
4526/01/14(水)01:33:09No.1392299773+
>9良いけど2意識し過ぎてたのはな…
しかしねぇ…2をネタにしたロックマンの流行歌があったからこその9なのだから…
4626/01/14(水)01:33:25No.1392299807+
苦労して集めたネジ200個でこのロールちゃん買ってみるか
え何これ何が起こった?
ロールちゃん?
ロールちゃん!?
4726/01/14(水)01:33:35No.1392299837+
9ツインデビル
10ブロックデビル
11イエローデビルMk3
3連続採用はやめろや…確かにトラウマだがいくらなんでも強ボスとして安易すぎるし辟易する
4826/01/14(水)01:33:59No.1392299883そうだねx3
流行りに乗っかってでもナンバリングが再始動したってのが重要なんすよ
4926/01/14(水)01:34:23No.1392299932+
>9ツインデビル
でも俺コイツは段々パターン覚えて楽しくなって来た
5026/01/14(水)01:34:24No.1392299936+
ブルースのシールド7と違ってジャンプ中だけなの!?ってなったブルースモード
5126/01/14(水)01:34:43No.1392299975そうだねx1
昔のニコニコそんなに影響力あったのか
5226/01/14(水)01:34:47No.1392299991+
>PS2で出す気なかったのはなんなんだろうXメインにしたかったの?
ゲームのジャンルがアクションじゃないから微妙に釈然としないけど
その辺りの時期エグゼがメインのロックマンをしてた時期
5326/01/14(水)01:34:52No.1392300003+
ジャンプ!ジャンプ!
5426/01/14(水)01:34:55No.1392300009+
グラフィックとかシステムが進化したロックマンをやりたい気持ちもある一方で
昔ながらのドット絵ロックマンを現代でやったらどうなるかもやってほしい気持ちもある
5526/01/14(水)01:35:14No.1392300057+
DSまで出してたロックマンシリーズを3DSで全く出さなくなって
マイティナンバーナインが話題になった頃サッとクラコレ出すのお前マジ…
5626/01/14(水)01:35:26No.1392300084そうだねx1
>ブルースのシールド7と違ってジャンプ中だけなの!?ってなったブルースモード
しかもダメージのノックバック距離がロックマンの倍だから
普通ロックマンが死なないところでブルースは落っこちて死ぬ
5726/01/14(水)01:35:35No.1392300108+
8のスライムは雑魚だし…
5826/01/14(水)01:35:45No.1392300138+
ワイリー戦まで行ったけど俺はやはりど下手だと自覚したのでショップにE缶を買いに行こうと思う
えワイリーステージ最初から?
5926/01/14(水)01:35:45No.1392300139そうだねx1
ロクフォルの難しさと違ってあくらつな即死で難しくしてる所が多いから割りと腹が立つ
6026/01/14(水)01:36:22No.1392300220+
2の続編作りたいのはわかるけど
難しくしすぎだ
6126/01/14(水)01:37:02No.1392300304+
メガマンメーカーで11ボスとかも再現されてるがあからさまにドットのクオリティ浮いてるよな…
6226/01/14(水)01:37:09No.1392300324+
チャージバスターもスライディングできるブルースの方が弱いって…
6326/01/14(水)01:37:20No.1392300353+
要素的にはただ2ベースにシリーズ復活させました感溢れる9より10がFCロックマン路線の最高潮なんだけど特殊武器が極めて弱い
6426/01/14(水)01:37:42No.1392300407+
特殊武器がちゃんと強いトコは割と好き
コンクリは色んなものを固めるって事に気付いた時感動すらした
6526/01/14(水)01:37:45No.1392300416+
>DSまで出してたロックマンシリーズを3DSで全く出さなくなって
>マイティナンバーナインが話題になった頃サッとクラコレ出すのお前マジ…
会社って基本ケツ叩きとかそういう競合出そうになると動くから…
6626/01/14(水)01:38:22No.1392300498そうだねx1
マグマ固めるのは気づかないすぎる
6726/01/14(水)01:38:26No.1392300515+
>昔のニコニコそんなに影響力あったのか
今は見る影もないけどね…
6826/01/14(水)01:39:08No.1392300601+
でもクラコレの売れたから11の開発する流れになったから重要な存在なんだよなクラコレ
6926/01/14(水)01:39:08No.1392300603+
>チャージバスターもスライディングできるブルースの方が弱いって…
欠陥修正を捨てられると勘違いして逃げてワイリーから無理な改造受けた兄なので…
7026/01/14(水)01:39:19No.1392300623+
>要素的にはただ2ベースにシリーズ復活させました感溢れる9より10がFCロックマン路線の最高潮なんだけど特殊武器が極めて弱い
悪い癖すぎる…単に当てればいいという便利武器にしたくなかったんだろうけどやり方が悪すぎる
7126/01/14(水)01:39:50No.1392300702+
最初にギャラクシーマン倒すから
コンクリートマン最後になる
あのゾウ三連発なんだよ…難所すぎる
7226/01/14(水)01:39:58No.1392300720+
かなり特殊武器のスペック高いよね
7326/01/14(水)01:40:25No.1392300780+
ラスボスのワイリーが相手しててあんまり面白くない…
7426/01/14(水)01:40:42No.1392300810そうだねx7
9が異常にインティあじで難しいみたいなこと言うやついるけど
7(ラスボス除く)と8が優しめだっただけで別にそんなこれだけ難易度急上昇でもねえだろとは思う
簡単と言われがちな456ですら即死狙い仕掛けてくるところは結構仕掛けてくるシリーズなの忘れてるだろと
まあそれはそれとして123の初期高難易度組に混ざるくらいの難易度ではあるけどそんな極悪ではねえよ拘らなければ稼いで缶やら穴トゲ回避アイテムすら買えるし…
7526/01/14(水)01:40:49No.1392300822そうだねx3
2路線やFCグラなことは置いといて
インティ好みに合わねえな!と正直思ってしまった
7626/01/14(水)01:41:10No.1392300861+
ジュエルシールドでプラグマン成す術無しにしちゃうのはちょっと可哀想過ぎた
7726/01/14(水)01:41:19No.1392300881+
音はピコピコだけど曲そのものはスーファミ時代のX寄りだよな
7826/01/14(水)01:41:54No.1392300955+
小学生の頃7と8死ぬほどやってたからその路線期待してて
正直最初はがっかりしたけど面白いしスプラッシュウーマンの
BGMが素晴らしくて速攻で手のひら返した
7926/01/14(水)01:42:07No.1392300982+
特殊武器弱いロックマンは駄作(個人の感想です)
8026/01/14(水)01:42:29No.1392301028+
ショップで缶買い込めば勝てるってのはそうなんだけど
ヘルメット着脱とかロールちゃんとか罠置くのやめて
8126/01/14(水)01:42:41No.1392301054+
野望の復活!!って副題が好きなんですよ…!
8226/01/14(水)01:42:45No.1392301062そうだねx3
9で本当に許されないのはワイリーの大空魔竜卵打ち返しが死ぬほど面白くないところ
後は難しいだけで面白い寄りで評価していい
8326/01/14(水)01:42:50No.1392301073+
ナンバリングのこっちはちゃんとマンコに収録されててナンバリングじゃないだけで
こっちより気合いれて作ってあるロクフォルが収録されないの頭おかしくなる
8426/01/14(水)01:43:06No.1392301101+
そろそろ氷系ボスのネーミング候補切れそうな気がしてる
アイス
ネーミングは氷じゃないけど氷系のフラッシュ
ブリザード
フリーズ
フロスト
コールド
チルド
ツンドラ
意外とスノーがないけど有名なキャラにスノーマンいるからか
まぁサンタとかフラッペとかシャーベットとかでも行けるか
8526/01/14(水)01:43:21No.1392301130+
>特殊武器弱いロックマンは駄作(個人の感想です)
5が駄作になっちゃう!
いやビートが強すぎるからセーフか…?
8626/01/14(水)01:43:50No.1392301191+
グレイシャルマンとか…クライオマンとか…
8726/01/14(水)01:44:02No.1392301213+
>こっちより気合いれて作ってあるロクフォルが収録されないの頭おかしくなる
これは本当になんでなんでしょうね…
8826/01/14(水)01:44:02No.1392301216+
>意外とスノーがないけど有名なキャラにスノーマンいるからか
ボンバーマンとか許されなくなっちゃう
8926/01/14(水)01:44:10No.1392301227+
ホーネットマンの時計見たいな中ボス
あれノーマル縛りだときっつい
9026/01/14(水)01:44:33No.1392301283+
>音はピコピコだけど曲そのものはスーファミ時代のX寄りだよな
9は半々くらいで10は完全にその通りだと思う
ただ10の方は鳴らしたいであろう音をFC音源で似せきれていない感が…
9126/01/14(水)01:45:03No.1392301352+
ニコニコに影響力があったと言うよりは
当時開発トップにいた稲船の力があった
9226/01/14(水)01:45:15No.1392301388+
>簡単と言われがちな456ですら即死狙い仕掛けてくるところは結構仕掛けてくるシリーズなの忘れてるだろと
なんていうか即死の狙い方がイラっとするし配置がいやらしい場面多いんだ
インティ系の面構成は決まったこと以外しないでねさせないからねという圧が強い感じがある
9326/01/14(水)01:45:31No.1392301422+
EDで普通にロクフォルの話が入っててあこれ正史に入ってたんだと思いました
9426/01/14(水)01:45:34No.1392301426そうだねx2
個人的に9と10は高難易度モードは普通にインティの悪癖出てると言っていいと思うが
通常モードをインティ扱いするのは悪い時のインティはもっとろくでもないのでこれはまだロックマンに収めてるラインだと主張したい
あっでも10のハードはボスに追加モーションあるのは面白いからそこは評価したい
9526/01/14(水)01:45:46No.1392301448+
12はレトロ風じゃなくてよかった
9626/01/14(水)01:46:09No.1392301495+
5はビートと綿棒が強いから…
9726/01/14(水)01:46:15No.1392301504そうだねx1
2意識してスライディングとチャージないのはわかるんだが
ショップとE缶はあるのはチグハグに感じる
9826/01/14(水)01:46:19No.1392301515そうだねx2
>小学生の頃7と8死ぬほどやってたからその路線期待してて
>正直最初はがっかりしたけど面白いしスプラッシュウーマンの
>BGMが素晴らしくて速攻で手のひら返した
いいよねスプラッシュブルー
https://youtu.be/D0lKW-nZ6Ho?si=MwNHChXcz4HTT5bJ
9926/01/14(水)01:46:23No.1392301520+
9が異常にインティあじの即死だらけで難しいよね
あと5はめちゃ簡単
10026/01/14(水)01:46:32No.1392301536そうだねx2
11でやっと前に進んでくれたことがとても嬉しかったよ
10126/01/14(水)01:46:38No.1392301543+
別に難しいかどうか置いといてそれはそれとして良いところも悪いところもインティは味はするよな
インティが作ってるから当たり前なんだけどインティが作った無印ロックマンだなぁって感じはちゃんとする
10226/01/14(水)01:46:38No.1392301545そうだねx2
10の作曲者は歴代ロックマンシリーズの音楽担当が集結してるんだよね
10326/01/14(水)01:46:45No.1392301555そうだねx1
5は入門編としてはいいと思うんだけどね
ラッシュコイルが酷いけど
10426/01/14(水)01:47:12No.1392301613+
仮にまたインティに開発お願いしたってもうわざわざレトロ風で作らないと思う
10526/01/14(水)01:47:19No.1392301624そうだねx1
(ロクロク2以降来ないかな…)
10626/01/14(水)01:47:23No.1392301635+
>ショップとE缶はあるのはチグハグに感じる
E缶は2にあるからいいだろ
10726/01/14(水)01:47:23No.1392301636+
>12はレトロ風じゃなくてよかった
12はゲーム画面のデザインどうなるんだろね
初報から大きく外れはしないんだろうけど
10826/01/14(水)01:47:30No.1392301641+
カプコンさんロックマンで売るものがないと思ったら
ポシャったメガマンワールドGBAコレクション出すんでもいいですよ
10926/01/14(水)01:47:45No.1392301667+
即死だらけなのはまぁ2もそうだしな
11026/01/14(水)01:47:50No.1392301679+
>10の作曲者は歴代ロックマンシリーズの音楽担当が集結してるんだよね
シープマンステージはすぐに5の人だと分かった
11126/01/14(水)01:48:23No.1392301738そうだねx3
本家じゃないけどPS2時代に出てたX8とかも即死やらトゲがえげつないゲームだったから
単にインティに限らず00年代のロックマン開発陣はどこも即死好きすぎただけという説もある
11226/01/14(水)01:48:24No.1392301741+
多分ダブルギアなくなるよね…惜しい
11326/01/14(水)01:48:45No.1392301771+
誰も話題にせぬロックマンVR
11426/01/14(水)01:50:14No.1392301926+
コレクションもう1本くらい出せるよね
1も2もミリオン行ったんだし出してよカプコンさん
11526/01/14(水)01:50:21No.1392301940+
難易度的にも実況者向けの内容だと思うけどみんな2しかやらねぇ
11626/01/14(水)01:51:00No.1392302022+
この時も!この時も!の中に
お前タップスピンで瞬殺したんか!!ってなるの吹く
11726/01/14(水)01:51:04No.1392302038+
ニトロマンの人が1と2の担当者なのはなんかすごく分かる
11826/01/14(水)01:51:22No.1392302073+
演出は一番好きなのに6影薄くてなんか悲しい
11926/01/14(水)01:52:18No.1392302187+
>多分ダブルギアなくなるよね…惜しい
タイトル的にオーバーライドシステムになるのかな
なんか最後にボディを展開してるし強化モード的なのではありそう
12026/01/14(水)01:52:19No.1392302190そうだねx1
パワーギアの圧倒的な暴力めっちゃよかった
12126/01/14(水)01:52:59No.1392302262+
>演出は一番好きなのに6影薄くてなんか悲しい
復活させるか…戦闘力数値化…
12226/01/14(水)01:53:19No.1392302302+
>難易度的にも実況者向けの内容だと思うけどみんな2しかやらねぇ
なんか順番通りにしかやらないよね
11とかも面白いのにあんまり配信見たことない
12326/01/14(水)01:53:28No.1392302322+
5は簡単だけど結構好きよ
難易度=面白さってわけでもない
12426/01/14(水)01:53:34No.1392302335+
FCって2が圧倒的に有名で辛うじて3が話題に出るくらいのイメージだな
12526/01/14(水)01:54:17No.1392302408+
初代ロックマンで即死少ない優しい難易度って2割あるかどうかじゃないか
12626/01/14(水)01:54:45No.1392302448+
だって2がバランス良くて適度に難しくて何度やり直しても面白いんだもん
12726/01/14(水)01:54:50No.1392302462+
順番でやり始める人多いから
初代をよく見かけるようになった
12826/01/14(水)01:54:51No.1392302466そうだねx1
4のコサック戦明らかにコサックが戦闘向きでない弱さなのが好きだった
12926/01/14(水)01:54:51No.1392302467+
9回までは世界征服計画を許してくれるロック
風邪引いてたら11回目も許す
13026/01/14(水)01:55:01No.1392302482+
6のワイリー戦かっこいいよ
13126/01/14(水)01:55:05No.1392302488そうだねx7
ロックマン9/10の一番の功績って作品の内容よりwiiで低価格ダウンロードソフトをヒットさせて
大作じゃない低価格小規模アクション・レトロゲー需要やインディー規模のゲームに需要があるってビジョンを見せた部分の業界的な意義がめちゃくちゃ大きいと思うんだよね
作品としても普通にいい出来だと思うけど
13226/01/14(水)01:55:28No.1392302526+
>>難易度的にも実況者向けの内容だと思うけどみんな2しかやらねぇ
>なんか順番通りにしかやらないよね
>11とかも面白いのにあんまり配信見たことない
最新作をやるぞ!って人少ないよなぁ
13326/01/14(水)01:55:33No.1392302540+
DOは口笛聞こえたしブルース出るんだろうな
フォルテも頼みますわ
13426/01/14(水)01:55:35No.1392302544+
2発で死んで即ワープのメタルマンからしか得られない栄養素がある
13526/01/14(水)01:55:36No.1392302546+
配信受け的には初代のイエローデビル戦はなかなか
13626/01/14(水)01:55:38No.1392302549そうだねx1
2がバランス良いはちょっと…
13726/01/14(水)01:55:45No.1392302563そうだねx2
https://youtu.be/DvAvdk2TSAI?si=XkAeyWDT8sT0NDIN
個人的に9で一番好きな曲はワイリーステージ2
13826/01/14(水)01:56:27No.1392302656+
2は気づいちゃったらメタルブレードゲーになっちゃうのがね…
13926/01/14(水)01:56:54No.1392302710+
>https://youtu.be/DvAvdk2TSAI?si=XkAeyWDT8sT0NDIN
>個人的に9で一番好きな曲はワイリーステージ2
そうだね✕100を差し上げます
14026/01/14(水)01:57:37No.1392302788+
10も捨てがたい
https://www.youtube.com/watch?v=Ltg5Kys3OUE
14126/01/14(水)01:57:47No.1392302813+
2は豆玉縛りも割と良い塩梅
14226/01/14(水)01:58:01No.1392302840+
9は当時Mr.Perfectを取るまで頑張った
今またやれと言われたらたぶんギブするだろう…
14326/01/14(水)01:58:11No.1392302871+
ロクコレの巻き戻し機能使うとスターどっきり㊙報告見てるみたいで吹く
14426/01/14(水)01:58:44No.1392302931+
10はスペシャルステージの曲が好き
14526/01/14(水)01:59:29No.1392303006+
10はロックマンキラーズと戦えるDLC良かったな…クイント…?
14626/01/14(水)01:59:34No.1392303015+
>ロクコレの巻き戻し機能使うとスターどっきり㊙報告見てるみたいで吹く
音とかもしっかり逆再生で戻されるの地味にすごいねあれ
14726/01/14(水)01:59:37No.1392303017+
なんで「」ってゼロ嫌いが多いんだ?
14826/01/14(水)02:00:25No.1392303121そうだねx4
別に好きだが…
14926/01/14(水)02:00:49No.1392303157+
>なんで「」ってゼロ嫌いが多いんだ?
チューしてやる!!
15026/01/14(水)02:00:51No.1392303162+
5のナパームマンステージのBGMが好きでね…
15126/01/14(水)02:01:11No.1392303196+
ロックマン10のワイリーステージの曲はどれも集大成を感じる
15226/01/14(水)02:02:17No.1392303316そうだねx8
    1768323737737.png-(13742 B)
13742 B
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
15326/01/14(水)02:02:28No.1392303338そうだねx1
>10はスペシャルステージの曲が好き
バラードの曲がほとんどオリジナルなようで原曲のフレーズが散りばめられてるの好き!
15426/01/14(水)02:03:28No.1392303434そうだねx2
>No.1392303316
人がプレイするのを見る時このシーンだけは見逃したくないぜ
15526/01/14(水)02:04:17No.1392303513+
>10はロックマンキラーズと戦えるDLC良かったな…クイント…?
一応ロックマンキラーじゃないから…あとサクガーン渡されても困る!
15626/01/14(水)02:06:34No.1392303765+
ストライクマンの曲も好きだしソーラーマンの曲も好きだし…
10の曲だいたい好きだわ
15726/01/14(水)02:07:29No.1392303869+
9最高はジュエルマンじゃないのか!?
15826/01/14(水)02:08:04No.1392303937+
>https://youtu.be/DvAvdk2TSAI?si=XkAeyWDT8sT0NDIN
>個人的に9で一番好きな曲はワイリーステージ2
貼った本人が途中でなんか変だな…
https://youtu.be/PGh8CT4283g?si=3Lb9X97EPIGu7_6d
15926/01/14(水)02:08:15No.1392303970+
10はワイリーステージBGMの打率が高すぎて好き
1,2,3全部良い
16026/01/14(水)02:09:53No.1392304149+
ニトロマンの曲は10のPVで使われててかっこよかったから
ニトロマンステージのBGMの印象もありつつ10のテーマBGMと言う印象もある
16126/01/14(水)02:10:30No.1392304205そうだねx1
昔ニコニコでソーラーマンのXアレンジ聞いてめっちゃXだったの思い出した
16226/01/14(水)02:12:36No.1392304426そうだねx1
10のBGMの歴代作曲成分だとニトロマンステージがあまりにも作曲松前真奈美の概念そのものみたいな曲で好き
https://www.youtube.com/watch?v=wsfjSBeKJRE
16326/01/14(水)02:13:56No.1392304602そうだねx1
>10はワイリーステージBGMの打率が高すぎて好き
雨の中進む時はすげー静かな曲なんだけど中ボス後のウェポンアーカイブの後にノリノリになるの好き
16426/01/14(水)02:14:00No.1392304606+
>昔ニコニコでソーラーマンのXアレンジ聞いてめっちゃXだったの思い出した
サビ入り前辺りからX風味が強くなりすぎるのが笑う
16526/01/14(水)02:33:12No.1392306387そうだねx2
>ロックマン9/10の一番の功績って作品の内容よりwiiで低価格ダウンロードソフトをヒットさせて
>大作じゃない低価格小規模アクション・レトロゲー需要やインディー規模のゲームに需要があるってビジョンを見せた部分の業界的な意義がめちゃくちゃ大きいと思うんだよね
>作品としても普通にいい出来だと思うけど
9・10が成功してなかったらショベルナイトとか他ゲームにも影響あったのかもなぁ
16626/01/14(水)02:33:51No.1392306431+
えっ12法被されたの!?
16726/01/14(水)02:35:26No.1392306542+
当時はゲームセンターCXとかも流行ってたし
レトロゲーブームみたいな感じがあったよね
16826/01/14(水)02:38:55No.1392306796+
DL専売ってのも当時としては珍しかった気がする
16926/01/14(水)02:41:41No.1392306993+
ロックマン9の番宣で有野課長がコンクリートマンステージをやってた記憶
17026/01/14(水)02:46:15No.1392307320+
ギャラクシーマンステージのBGMが最高でいまでもたまに聴いて踊る
17126/01/14(水)02:48:06No.1392307443そうだねx3
>ギャラクシーマンステージのBGMが最高でいまでもたまに聴いて
うn
>踊る
ゴキゲンだ…
17226/01/14(水)03:00:04No.1392308165そうだねx1
難易度アホほど難しいけどやっぱ楽しかったわ11
17326/01/14(水)03:01:51No.1392308261+
ロックマン以外のロックマンもそろそろ出して欲しい…
ゼロとかゼクスみたいな感じのやつ
17426/01/14(水)03:05:02No.1392308411+
そろそろ復活するか…ロックボード…
17526/01/14(水)03:06:28No.1392308491+
書き込みをした人によって削除されました
17626/01/14(水)03:07:21No.1392308543+
新規シリーズってんならともかく本家以外の既存シリーズで新作出せる可能性がある方なのエグゼとXくらいだと思う…
17726/01/14(水)03:09:12No.1392308637+
もしロックマンDASHを現代で出すとしたら
という大規模リメイクをですね
17826/01/14(水)03:12:47No.1392308845+
ロクフォル他外伝詰め込んだパッケージも出して欲しいけどロクフォルだけ浮くよな…
逆に外伝詰め合わせ作る時の目玉用にロクフォル残したのかもしれんけど
17926/01/14(水)03:14:48No.1392308952そうだねx2
ロックマンロックマンも入れて欲しい
18026/01/14(水)03:17:40No.1392309126+
ナンバリング外をコレクションに入れたら
あれも入れろこれも入れろになるのは目に見えてるし…
18126/01/14(水)03:24:52No.1392309462+
書き込みをした人によって削除されました
18226/01/14(水)03:26:05No.1392309509+
まあそれ言ったらワールドとメガワールドはSwitchオンラインでアーケードのロックマンはカプコンアケスタで現行で遊べるようにしてる辺り次のコレクション出す気を感じないが…
18326/01/14(水)03:27:51No.1392309597+
ロクロク2が出てそっちでもコンストしたかった…
絶対即死レーザー祭りになるけど
18426/01/14(水)03:28:51No.1392309636+
処理落ちしにくいメガワールドを遊べるのがメガドラミニと実機のみなのはもうちょっとフォロー欲しい
18526/01/14(水)03:31:56No.1392309763+
IP復活かつ来年新作確定してるとは言え
その期間の穴埋めにロクフォル単体で出してほしいなぁ
18626/01/14(水)03:33:06No.1392309811+
出すか…ロクフォルコレクション
18726/01/14(水)03:34:52No.1392309894+
WS版やったことないから正直欲しい
18826/01/14(水)03:36:01No.1392309942+
ロックマンワールド5が異質なうえでswitchに入れてくれたのは感謝しかない
18926/01/14(水)03:36:18No.1392309959+
番外編どももまとめてしまえばいい
DOS版とかスーパーアドベンチャーとかボードとかサッカーとか
19026/01/14(水)03:40:56No.1392310160+
ロックマンロックマンフォルテフォルテで行こう
19126/01/14(水)03:50:44No.1392310555+
9は難しいというか意地悪な作りしてる
ワイリーステージで消費しすぎたから通常ステージに稼ぎに行くとワイリーステージ全部やり直しとか
19226/01/14(水)03:59:50No.1392310933+
>9は難しいというか意地悪な作りしてる
>ワイリーステージで消費しすぎたから通常ステージに稼ぎに行くとワイリーステージ全部やり直しとか
それは9だけの仕様じゃないだろ?8でもそうだろ確か
いや一応比較的近代のゲームなんだからそこは調整してもよかったとは思うが
19326/01/14(水)04:14:55No.1392311555+
当時普通に新作出て楽しんだけど世代だから個人的には78ロクフォル辺りのアニメチックなデザインの新作やりたいってのは正直思ってる
19426/01/14(水)04:15:20No.1392311568+
ロックマンサッカーは大味すぎるけど好きだった
19526/01/14(水)04:16:08No.1392311596+
8簡単って言われるけどE缶ごり押しで生きてきた俺にはつらい作品だった
1は無理です
19626/01/14(水)04:29:39No.1392312162+
ナパームマンステージもそうだけどPVとかCMに使われてるとそのタイトルの顔って感じになる
19726/01/14(水)04:29:51No.1392312170+
ロックマン9が出たとき勝手に
これで9(Ⅸ)からⅩに見立てて綺麗に繋がるというわけか…!
と思ってたけど10も11も出た
19826/01/14(水)04:38:57No.1392312522+
10は武器がつまらない
19926/01/14(水)04:43:55No.1392312724そうだねx2
つかいづれえけどつかいこなしたらつええぜ!!なら面白いけど使いこなしても微妙なのが多い10
20026/01/14(水)05:18:58No.1392313868+
>8簡単って言われるけどE缶ごり押しで生きてきた俺にはつらい作品だった
ラッシュがアイテム空から落としまくるやつが実質缶だぜ!
20126/01/14(水)05:19:26No.1392313881+
2週間でミリオン達成したアドコレやシリーズ最高売上叩き出してる11見るにロックマン自体は全然死んでないんだよな…
20226/01/14(水)05:21:27No.1392313951+
確かに10は特殊武器弱くて道中不便だなと思うところあるけど8ボスはいい感じのボスが多いからその分は点数が補填できると思ってる
DLCの追加ボス群の武器ありならさらにもうちょっと遊びやすい…が本編よりそいつらのステージのほうが難しい
20326/01/14(水)05:28:41No.1392314162+
ソーラーマンがちょっとバスター縛りだときつすぎるけど
あとは動きで読んだりパターン組める良ボス多いね10
20426/01/14(水)05:58:37No.1392314975+
7と8(ロクフォル)のグラフィック好きだったからあれだけで終わったの勿体なかったな
20526/01/14(水)06:10:40No.1392315331+
10の穴から出て来て倒すと爆発する敵はよくない鬱陶しさだった
シールド系武器のいいとこ潰してる
20626/01/14(水)06:14:44No.1392315463+
ソーラーマンステージのBGMめっちゃ好き
20726/01/14(水)06:24:14No.1392315771+
スレ画の7-8やX4以降にも言えるんだけど
キャラの縮尺大きくしすぎて空間が広く感じないのが少し良くなかった
20826/01/14(水)06:27:10No.1392315874+
9は特殊武器がかなり強くて道中で活用すると難易度劇的に下がるのに気付くと一気に楽しくなる
20926/01/14(水)06:31:38No.1392316060+
>9は特殊武器がかなり強くて道中で活用すると難易度劇的に下がるのに気付くと一気に楽しくなる
ジュエルサテライトが便利すぎる
21026/01/14(水)06:40:53No.1392316491そうだねx1
ロックマンって派生増えすぎてどれだけあるかよくわかんない
21126/01/14(水)07:03:12No.1392317760+
>つかいづれえけどつかいこなしたらつええぜ!!なら面白いけど使いこなしても微妙なのが多い10
今サンダーウールとポンプシールドの悪口言った?
21226/01/14(水)07:04:16No.1392317817+
>>9は特殊武器がかなり強くて道中で活用すると難易度劇的に下がるのに気付くと一気に楽しくなる
>ジュエルサテライトが便利すぎる
ブラックホールボムならバスターで倒せない敵も吸い込めるのいいよね
21326/01/14(水)07:04:33No.1392317836+
>No.1392303316
ワイリーの技術力!
21426/01/14(水)07:08:39No.1392318104+
単身で軌道エレベーター開発はどう考えても個人の科学者の域超えてんだよな…
技術力的にも予算的にも…お前いつも金ねえ金ねえ言ってるじゃねえか
21526/01/14(水)07:15:12No.1392318568そうだねx1
実はワールドシリーズしかやったことない
曲全部好きなんですよスペースルーラーズ…
21626/01/14(水)07:22:27No.1392319171+
9も10もBGMは相変わらず名曲多いから好き


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