二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1767857126537.jpg-(143922 B)
143922 B26/01/08(木)16:25:26No.1390578445+ 18:28頃消えます
今日もTRPG
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/01/08(木)16:26:57No.1390578811+
昨日もTRPGだった明日もTRPGだろう
226/01/08(木)16:27:23No.1390578908+
きっと毎日がTRPGだったはず……
326/01/08(木)16:27:23No.1390578911+
たまにはTPRGもいいかもしれない
426/01/08(木)16:31:47No.1390579870+
毎日TRPGしたいいいいい!!!
眠い
526/01/08(木)16:38:47No.1390581438+
ヒーローものの話だがスーパーマンの最初の映画ですら戦闘がメインじゃなくて日常生活とか隠してやってる仕事や恋人の話がメインなんだよな
実はヒーローが悪の敵と戦うのがメインって源流とは違う方向性なのか…?
626/01/08(木)16:40:08No.1390581774+
デモルラの魔神召喚って上限が冒険者レベルだしメインデモルラだったら実質送還は自動成功だし
イビルコントラクトとかソウルイーターとかの送還判定へのペナルティってノーデメリット?
726/01/08(木)16:40:13No.1390581791そうだねx1
>実はヒーローが悪の敵と戦うのがメインって源流とは違う方向性なのか…?
映画だからっていうのもあると思う
映画で最初からずっと戦い続ける話ってめっちゃお金かかるし観客もつかれちゃうからね
日常シーンで客の共感性を高めたいというのもありそうだ
826/01/08(木)16:41:55No.1390582208そうだねx1
>>実はヒーローが悪の敵と戦うのがメインって源流とは違う方向性なのか…?
>映画だからっていうのもあると思う
アクションゲームなると日常は冒頭くらいしかないってことも多い気がする
ジャンルというか何を楽しんでもらうかなんだろうな
926/01/08(木)16:42:35No.1390582374そうだねx1
本当の正義とはでじめじめするのにはけっこう飽きた
1026/01/08(木)16:45:31No.1390583007そうだねx3
>本当の正義とはでじめじめするのにはけっこう飽きた
この手のは一定時期サイクルでやってくるよね
勧善懲悪が流行り それのアンチで正義を問うのが流行り ダークヒーローが流行り 気持ちよく敵を倒す勧善懲悪が流行るみたいに
1126/01/08(木)16:45:34No.1390583021そうだねx2
>最初からずっと戦い続ける話ってめっちゃお金かかるし観客もつかれちゃうからね
極端だけどずっとレッドマン見れるかと言われるとだからな…
1226/01/08(木)16:46:19No.1390583189+
こなちゃんとセックスしてるやつ好き
1326/01/08(木)16:47:14No.1390583395そうだねx2
黄金バットも戦闘シーン自体は短いか
1426/01/08(木)16:49:06No.1390583856そうだねx4
>本当の正義とはでじめじめするのにはけっこう飽きた
さあな……けど、あの子の涙は見過ごせないのさ
変身!
1526/01/08(木)16:49:07No.1390583859+
ウルトラマン3分理論!
1626/01/08(木)16:49:15No.1390583882そうだねx1
黄金バットは目覚めのシーンの水一滴でいいのにバシャー!といくシーン好き
1726/01/08(木)16:49:38No.1390583986そうだねx2
TRPG…とくにFEARのゲームだと開始から終わりまでずっと事件の最中なことが多いから話的にはアクションゲーム側なんだろうな
1826/01/08(木)16:50:15No.1390584129+
>ウルトラマン3分理論!
子供が集中できるのはそのくらいだからだっけ
1926/01/08(木)16:51:15No.1390584383そうだねx3
>>ウルトラマン3分理論!
>子供が集中できるのはそのくらいだからだっけ
…そうだな!(予算の都合から目を逸らす)
2026/01/08(木)16:51:37No.1390584477+
前口上としてさらっと流すぐらいなら好きなんだけど本当の正義云々
2126/01/08(木)16:55:26No.1390585397そうだねx3
>前口上としてさらっと流すぐらいなら好きなんだけど本当の正義云々
TRPGでディベートしたい人は少ないだろうしな…
俺はこう考えてるお前はそう考えてるヨシ殴り合おう
くらいでいいと俺は思ってる
2226/01/08(木)16:56:25No.1390585628+
>イビルコントラクトとかソウルイーターとかの送還判定へのペナルティってノーデメリット?
実際に目標値上がってるんだからノーデメではないだろ重なるし
2326/01/08(木)16:58:16No.1390586114+
>>イビルコントラクトとかソウルイーターとかの送還判定へのペナルティってノーデメリット?
>実際に目標値上がってるんだからノーデメではないだろ重なるし
魔神のレベルと使役者のデモルラレベルが同じだったら供物あると送還自動成功だから…
2426/01/08(木)16:58:48No.1390586242そうだねx1
俺は今日の今日まで弱点看破の存在を忘れていたことに今気づいた
これまでの卓で何点無駄にしてきたのだろう
2526/01/08(木)16:59:05No.1390586294+
蛮族め退治してやる!とかジャームは倒すしかないんだよ!ってわかりやすくするの好き!
後者は設定的にはもう少しじめじめして欲しいのかなと思わなくもない
2626/01/08(木)16:59:52No.1390586491そうだねx1
>俺は今日の今日まで弱点看破の存在を忘れていたことに今気づいた
>これまでの卓で何点無駄にしてきたのだろう
まあ都合よく弱点属性持ちばかりでもないし
2726/01/08(木)17:00:29No.1390586659そうだねx1
>魔神のレベルと使役者のデモルラレベルが同じだったら供物あると送還自動成功だから…
送還供物使うなら無視できるけど毎回払うのという話だし
2826/01/08(木)17:02:06No.1390587045+
土風雷水氷毒回復効果あたりは無視することが多い
物理と魔法弱点にしろ
2926/01/08(木)17:02:09No.1390587058+
そういや魔神を召喚して自分でタコ殴りにして経験点ゲット!はルール的には許されないんだよな
世界観的にはやってそうな奴居るけども
3026/01/08(木)17:02:44No.1390587190そうだねx1
>土風雷水氷毒回復効果あたりは無視することが多い
>物理と魔法弱点にしろ
本当にそうでしょうか?
3126/01/08(木)17:02:48No.1390587213+
常にピンゾロの危険性を考慮し金で解決する派と成功する確率のほうが高いから節約派の溝は深い
3226/01/08(木)17:03:43No.1390587418+
ダークハンターのおかげで前衛セージが弱点看破活用しやすくなったのありがたいですね
弱点まで抜けることあんまりないけどさ
3326/01/08(木)17:07:45No.1390588426そうだねx4
弱点抜けると楽しくなれる子さらさら
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yCYNLD
3426/01/08(木)17:07:45No.1390588427そうだねx1
C下げていっぱいデカい数字出た時の快感が忘れないのでこれから一生ダイス型します
3526/01/08(木)17:07:50No.1390588448+
送還供物使って自動でも目標値の限界は8までって決まってるんじゃないかな
3626/01/08(木)17:09:42No.1390588913そうだねx1
関西弁フィルターを連続稼働させすぎて疲れた
3726/01/08(木)17:09:55No.1390588972+
>まあ都合よく弱点属性持ちばかりでもないし
ソーサラーいないと割と飾りだからな…
3826/01/08(木)17:10:32No.1390589122+
>蛮族め退治してやる!とかジャームは倒すしかないんだよ!ってわかりやすくするの好き!
>後者は設定的にはもう少しじめじめして欲しいのかなと思わなくもない
ジャームはかわいそうなボス問題(とそれにともなう議論とかの時間)を無くすためにあえてヤバい感じにしてるって話も見たことあるな
それはそうとじめじめするにしてもする理由がないとしにくくない?とは
3926/01/08(木)17:11:47No.1390589434そうだねx1
>弱点抜けると楽しくなれる子さらさら
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yCYNLD
英雄来たな…
いつものガチャが始まると何してるのかわからないまま楽しそうだなぁと見ている
4026/01/08(木)17:12:02No.1390589498そうだねx3
敵をヤバいやつにしてるのは昔流れた先人たちの血で書かれてるところが少なくない
少しでも事故を減らすための努力
4126/01/08(木)17:12:33No.1390589625+
実際弱点看破でダメージ伸ばす前衛考えるとどうしても弱点がバラバラな事が問題になるんだよね
属性は属性付で対応出来ても魔法ダメージ要求されたりするとどうしようもなかったりするし経験点が結構要求される割に不安定なのがなあ…
4226/01/08(木)17:13:13No.1390589799+
ジャームジャムジャム!とジャーッムッムッムどっちがいいかが俺のなかで決着がつかない
4326/01/08(木)17:14:23No.1390590099そうだねx1
>>弱点抜けると楽しくなれる子さらさら
>>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=yCYNLD
>英雄来たな…
>いつものガチャが始まると何してるのかわからないまま楽しそうだなぁと見ている
妖精さんが言うこと聞いてくれないの
みんなも使おう【アヴァルフ口伝・森拓演奏術】
4426/01/08(木)17:14:30No.1390590128+
>実際弱点看破でダメージ伸ばす前衛考えるとどうしても弱点がバラバラな事が問題になるんだよね
>属性は属性付で対応出来ても魔法ダメージ要求されたりするとどうしようもなかったりするし経験点が結構要求される割に不安定なのがなあ…
そもそも前衛で弱点抜くまで知力伸ばすなり装飾品つけるのが割と苦しいし無茶
4526/01/08(木)17:14:33No.1390590145+
>ジャームジャムジャム!とジャーッムッムッムどっちがいいかが俺のなかで決着がつかない
ジャームジャムジャムの方が個人的には語感が良くて好き
4626/01/08(木)17:14:39No.1390590166そうだねx2
>ジャームジャムジャム!
だと子供向け作品の敵で
>ジャーッムッムッム
だとワンピースのキャラな感じ
4726/01/08(木)17:14:45No.1390590193+
俺が出すオリジナルエネミーはたまに「威力表の出目+1」がいる
出てくると弱点看破持ちが興奮し出す
4826/01/08(木)17:14:45No.1390590196+
>>まあ都合よく弱点属性持ちばかりでもないし
>ソーサラーいないと割と飾りだからな…
弱点看破は自分にしか効かないのがな
フェアテとかうまく刺さることもあるが
4926/01/08(木)17:15:32No.1390590374+
>俺が出すオリジナルエネミーはたまに「威力表の出目+1」がいる
>出てくると弱点看破持ちが興奮し出す
俺も興奮したいな……
5026/01/08(木)17:15:35No.1390590383+
>そもそも前衛で弱点抜くまで知力伸ばすなり装飾品つけるのが割と苦しいし無茶
高レベルマナ耐性のおまけで抜けたらラッキーくらいでいいんだ
5126/01/08(木)17:16:15No.1390590528そうだねx3
>関西弁フィルターを連続稼働させすぎて疲れた
長時間お疲れさまでした
5226/01/08(木)17:19:26No.1390591303+
以前弱点付与と弱点看破を組み合わせたビルドを考えたが人族相手に弱くて封印した
5326/01/08(木)17:19:47No.1390591379+
弱点カンパ 100ガメル
5426/01/08(木)17:22:07No.1390591927+
(払うと次は1000ガメル強請られるんだな…)
5526/01/08(木)17:22:57No.1390592131+
>以前弱点付与と弱点看破を組み合わせたビルドを考えたが人族相手に弱くて封印した
「」!俺を使え!
と悪魔の誘いをしようかと思ったけどセージで看破してるわけじゃないから弱点ダメージ倍にはならんか……?
5626/01/08(木)17:23:17No.1390592222+
3000ガメル貸してください!
5726/01/08(木)17:24:07No.1390592403+
スッペンペン
5826/01/08(木)17:24:48No.1390592548そうだねx2
>「」!俺を使え!
>と悪魔の誘いをしようかと思ったけどセージで看破してるわけじゃないから弱点ダメージ倍にはならんか……?
そのディフェンシーで弱点付与して看破を乗せるためには魔物知識判定で弱点値を抜く必要があるが人族は弱点値が無なので抜けない
5926/01/08(木)17:26:35No.1390592968+
>そのディフェンシーで弱点付与して看破を乗せるためには魔物知識判定で弱点値を抜く必要があるが人族は弱点値が無なので抜けない
そうか対人族は振らないか
あんまり戦う機会がなかったから忘れていた
6026/01/08(木)17:32:27No.1390594339+
でも人族に弱点看破は乗らなくても弱点は付与されているからディフェンシー+3はされる(2倍にはならない)よね…?
6126/01/08(木)17:32:29No.1390594346+
振らないというか弱点値がないので
狩人の眼は人族相手に使いやすいんだが
6226/01/08(木)17:34:21No.1390594792+
>でも人族に弱点看破は乗らなくても弱点は付与されているからディフェンシー+3はされる(2倍にはならない)よね…?
+3はされるね
6326/01/08(木)17:35:13No.1390594984そうだねx2
>高レベルマナ耐性のおまけで抜けたらラッキーくらいでいいんだ
出目が良くボス相手に弱点抜いて属性付も使えて大満足だったPCさらさら
最近はマスクを狩人の眼に変えるか悩んでいる
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=u2XGjB
6426/01/08(木)17:35:29No.1390595065+
狩人の眼は元々弱点関係なくない
6526/01/08(木)17:35:40No.1390595118そうだねx1
「弱点 パイ」
6626/01/08(木)17:36:04No.1390595220+
こんなところに上様が!?
6726/01/08(木)17:36:19No.1390595289+
>「弱点 パイ」
PLの弱点を突いてどうする気だ!言え!
6826/01/08(木)17:37:05No.1390595469+
かりんちゅはあれまもち通せばいいんじゃなかったっけ
6926/01/08(木)17:40:35No.1390596335そうだねx2
>>「弱点 パイ」
>PLの弱点を突いてどうする気だ!言え!
弱点部位が肥大化しちまう〜!
7026/01/08(木)17:40:35No.1390596336+
>かりんちゅはあれまもち通せばいいんじゃなかったっけ
人族は知名度がレベル+3だから他と違って発動しやすい的な意味だと思う
7126/01/08(木)17:41:14No.1390596479+
人族の知名度やたら低いからな
知名度が高い方が知名度が低いのややこしいな…
7226/01/08(木)17:41:55No.1390596646+
ドラゴンとかすげー簡単に抜ける
7326/01/08(木)17:43:52No.1390597074+
>>>「弱点 パイ」
>>PLの弱点を突いてどうする気だ!言え!
>弱点部位が肥大化しちまう〜!
むっ!
7426/01/08(木)17:45:59No.1390597548+
有名なほど低いというのは確かに感覚的にはややこしいな
知名度というより情報隠蔽度なんだろうな
7526/01/08(木)17:47:49No.1390597981そうだねx3
fu6139489.jpg
別スレなんかないけど
ポチってきた!
7626/01/08(木)17:48:04No.1390598038+
知名度抜くのは簡単だけど弱点抜くのが難しいとかだな
7726/01/08(木)17:48:30No.1390598140そうだねx4
>fu6139489.jpg
>別スレなんかないけど
>ポチってきた!
でかした!
7826/01/08(木)17:53:18No.1390599269そうだねx1
ジャームは倒すしかないし倒すけど
PC達も一つ何かが違っていればそうなったかもしれないしこれから堕ちるかもしれない存在であることは忘れないようにしたいと思いながら演出を考える
醜い化け物なんかじゃない
ジャームは虚しい生き物だ悲しい生き物だ
7926/01/08(木)17:54:33No.1390599585+
俺が生き物?違う…俺はジャームだ
8026/01/08(木)17:55:32No.1390599842そうだねx1
オーヴァードはねぇ!人間じゃないんですよ!!
8126/01/08(木)17:56:24No.1390600067そうだねx2
自分もいつかジャームになるから今のうちに人らしいことをしようってキャラ作ったら
周りの人たちが優しくてジャームになってる場合じゃないってなった
8226/01/08(木)17:56:47No.1390600185そうだねx2
>オーヴァードはねぇ!人間じゃないんですよ!!
…うわ
8326/01/08(木)18:03:32No.1390601903そうだねx2
>オーヴァードはねぇ!人間じゃないんですよ!!
そうだ、人間なんかじゃないのさ
……俺もお前も!変身!
8426/01/08(木)18:04:26No.1390602141+
パラサイトブラッドか!?
8526/01/08(木)18:05:26No.1390602431そうだねx3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=YCl4BN
「ジャーム殺すべし!慈悲はない!」
元ネタは仮面ライダーシノビとニンジャスレイヤーなんだけど名前そのまんまなのにニンスレ成分が強すぎてしまったやつ
https://www.kamen-rider-official.com/zukan/kamen_rider_members/217
8626/01/08(木)18:08:27No.1390603193+
俺はDOVA-SYNDROMEでフリーBGM漁っているマン
8726/01/08(木)18:09:57No.1390603599そうだねx1
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=YCl4BN
>「ジャーム殺すべし!慈悲はない!」
かわいい
過去が重たい…
8826/01/08(木)18:11:56No.1390604056そうだねx2
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/dx3rd/?id=YCl4BN
>「ジャーム殺すべし!慈悲はない!」
>元ネタは仮面ライダーシノビとニンジャスレイヤーなんだけど名前そのまんまなのにニンスレ成分が強すぎてしまったやつ
いやそれはもうsettei的に仕方ないよ……
>懐いていたボブの諭しもあり(『 NO KARATE. NO NINJYA,』)と言ったらしい)
ボブ。
8926/01/08(木)18:12:31No.1390604210+
BGMは魔王魂に頼っている
9026/01/08(木)18:13:43No.1390604516+
BGMは手持ちのサントラを流す
なのでココフォリアは使えない
9126/01/08(木)18:15:02No.1390604836そうだねx1
ユドナリウム用とココフォリア用で準備はした
9226/01/08(木)18:15:39No.1390605013そうだねx2
>ユドナリウム用とココフォリア用で準備はした
二つも用意するなんて偉い
おつかれさま
9326/01/08(木)18:15:39No.1390605017+
>>懐いていたボブの諭しもあり(『 NO KARATE. NO NINJYA,』)と言ったらしい)
>ボブ。
しかし事実でありジッサイ重要なのでは?ボブは訝しんだ
9426/01/08(木)18:15:41No.1390605021そうだねx1
今夜はストームレックよー!
9526/01/08(木)18:16:01No.1390605106そうだねx2
つべでフリーBGMチャンネル漁ってる
ユドナだとたまに手持ちのサントラとかアルバムから何か流すこともある
9626/01/08(木)18:16:12No.1390605158+
>二つも用意するなんて偉い
>おつかれさま
ありがとう
万が一の場合は課金するよ!
9726/01/08(木)18:19:10No.1390605942そうだねx3
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=JGhUfR
ニンジャを貼ればいいのかい?
9826/01/08(木)18:20:46No.1390606393+
今日の卓はおやすみ
来週の開始に向けて準備だ
9926/01/08(木)18:21:32No.1390606592+
>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=JGhUfR
>ニンジャを貼ればいいのかい?
かわいい
10026/01/08(木)18:22:51No.1390606946+
なんやかんやまだお正月なのである
10126/01/08(木)18:24:12No.1390607348+
さらさらしようとしたら赤字だった!
10226/01/08(木)18:27:25No.1390608284+
いまさらさらして次スレでもさらさらすればええ
特に話題があるわけでもないし


fu6139489.jpg 1767857126537.jpg