二次元裏@ふたば

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254596 B26/01/06(火)22:38:09No.1390129844そうだねx1 07日00:06頃消えます
1年と4日目の報告をしてもいいですか
>いいよ
ありがとう
年末のゲージがこれで
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今日やってきた時点でのゲージがこれ
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あと数回勝てばマスターAなんだし区切りつくまでYouやっちゃいなよと思うところだけど経験上色気出してそうやってあへあへ連コマンになると途端に負けが込んでイライラし出してドツボにはまるのが目に見えていたのでランクアップは次の楽しみにとっておくことにしました
次かその次くらいに上がれてよかったー!って報告できるといいな
ここは俺の日記帳
126/01/06(火)22:39:42No.1390130395+
なんかぼちぼち勝てるようになったなーって思うのは上手い人の動きを丸パクリしたり
あとは知り合った人や混合マッチで組んだ上位プレイヤーにアドバイスをお願いしたのがでかかったと思う
ボマーとアタッカーがどのタイミングでどう攻めるのか
ブロッカーとシューターがどうやって息を合わせるのか
その辺のイロハを都度修正できなかったらたぶん俺は今も燻ってたよ…本当にありがとう…
226/01/06(火)22:43:11No.1390131575+
シルヴァよりもエメラの方がしっくり来ると感じるのは弾の回転数だなこれ
シルヴァって弾の数が多くて教官まじつええ!このまま逆らう奴全員ぶっ殺していこうぜ!と思ってたのだけど思ったよりも相手の体力を削り切る性能に乏しくて中途半端に残弾があると当てても止めきれない形になりがちだったんだよね…
基本性能は高いけどここぞというところでの一押しが足りないなーってのはシロヱにも感じたところで割とこの辺のバランスをよく考えて使い分けができると遊びの幅が広がりそうだと思いました
326/01/06(火)22:45:40No.1390132477+
それとどこまで行っても自分の動きの反省が第一とはいっても限度があって
この人と組んだら正攻法ではまず勝てないと思わせるようなとんでもないムーブをするプレイヤーはいるんだけど
グランドマスターAが混合マッチでそういう味方を勝たせる立ち回りをしていたのは半端ねーと思いました
ああやって勝たせればいいのか…と俺は上達してもああやって勝たせられるんだろうか…のこころがふたつある
426/01/06(火)22:47:25No.1390133138+
大体言いたいこと言ったので次やる時はランクアップを目指します
526/01/06(火)22:48:11No.1390133424+
>シルヴァよりもエメラの方がしっくり来ると感じるのは弾の回転数だなこれ
>シルヴァって弾の数が多くて教官まじつええ!このまま逆らう奴全員ぶっ殺していこうぜ!と思ってたのだけど思ったよりも相手の体力を削り切る性能に乏しくて中途半端に残弾があると当てても止めきれない形になりがちだったんだよね…
>基本性能は高いけどここぞというところでの一押しが足りないなーってのはシロヱにも感じたところで割とこの辺のバランスをよく考えて使い分けができると遊びの幅が広がりそうだと思いました
エメ━━━━━━(廿⌄廿)━━━━━━ !!!!!
626/01/06(火)22:50:08No.1390134124+
ナイスナーイス!
726/01/06(火)22:51:20No.1390134519+
あっそうだ(唐突)
ダイアちゃんのフラッシュピストンマッハパンチは使い道無いとまでは言わないけど使いどころがレクイエムよりはある程度であんまりセットしない方がよくね…?
懐に入られて無傷で回避されてるダイアちゃんを見るとベース守って!ベース!って心のモモぴゅんが叫んでいる
826/01/06(火)22:54:15No.1390135570+
わかっててもどうにもならんしな
926/01/06(火)22:57:43No.1390136761+
前にマスターBでこの人が味方なら多分勝てるなーって思ってた人が何人かいてなんか最近見ないなと思ったら大体全員マスターAになっていたのもちょっとしたモチベーションになる
追いつけ追い越せで頑張るよ
1026/01/06(火)23:19:07No.1390144059+
一年でそんなに上がれるんだ


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