26/01/04(日)21:19:13No.1389540176+
22:35頃消えます
日曜夜のTRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
| … | 126/01/04(日)21:20:41No.1389540687そうだねx4明日からおしごと… |
| … | 226/01/04(日)21:22:46No.1389541483そうだねx5>明日からおしごと… |
| … | 326/01/04(日)21:23:08No.1389541615そうだねx1今から仕事と思いこむことで明日仕事という現実ダメージを抑える |
| … | 426/01/04(日)21:24:43No.1389542273+クククカレンダー関係無いワシには効かぬわ… |
| … | 526/01/04(日)21:25:25No.1389542534そうだねx3迷宮キングダム単発卓募集しています |
| … | 626/01/04(日)21:25:38No.1389542615そうだねx2獺… |
| … | 726/01/04(日)21:26:18No.1389542898そうだねx1もうお休みも終わるんだね…あっという間でした |
| … | 826/01/04(日)21:29:27No.1389544149そうだねx2DXRP卓立ててます |
| … | 926/01/04(日)21:32:56No.1389545684+すみフラ |
| … | 1026/01/04(日)21:34:38No.1389546393そうだねx2魔法戦士で探索技能持ちたいならライダーにしろ |
| … | 1126/01/04(日)21:34:53No.1389546494+>ヤーパンのソウルフード七草がゆを食べるのだ |
| … | 1226/01/04(日)21:40:43No.1389548901+俺は詳しくないが前衛行く魔法使いはとりあえずライダーと聞く |
| … | 1326/01/04(日)21:41:33No.1389549265+>https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=T9yByz |
| … | 1426/01/04(日)21:41:49No.1389549371+なるほどライダーですねありがとうございます! |
| … | 1526/01/04(日)21:43:45No.1389550152そうだねx3元が豪快(オブラートに包んだ表現)過ぎてどの方向に向けばいいのか困ってるのは伝わった |
| … | 1626/01/04(日)21:43:54No.1389550191+電子書籍って誤植訂正あったら自動反映されるんだっけ? |
| … | 1726/01/04(日)21:44:14No.1389550318そうだねx1まあドワーフ生まれのナイトメアで火に弱いのにグレンダールを信仰する戦士やってるってのはかっこいいよな……わかるよ |
| … | 1826/01/04(日)21:44:20No.1389550362+まあ待て |
| … | 1926/01/04(日)21:44:36No.1389550465そうだねx1>電子書籍って誤植訂正あったら自動反映されるんだっけ? |
| … | 2026/01/04(日)21:45:03No.1389550664+>なるほどライダーですねありがとうございます! |
| … | 2126/01/04(日)21:45:41No.1389550917+>元が豪快(オブラートに包んだ表現)過ぎてどの方向に向けばいいのか困ってるのは伝わった |
| … | 2226/01/04(日)21:45:47No.1389550958そうだねx2>電子書籍って誤植訂正あったら自動反映されるんだっけ? |
| … | 2326/01/04(日)21:46:17No.1389551145+>なるほどライダーですねありがとうございます! |
| … | 2426/01/04(日)21:47:08No.1389551483そうだねx1>今確認したらダメだった これをサンプルとして紹介していいのか!? |
| … | 2526/01/04(日)21:47:24No.1389551587そうだねx1まずSWの基礎から知らないようだから2.5のルルブI買ってナイトメアのファイプリ組んでみるとかどうだろ |
| … | 2626/01/04(日)21:47:49No.1389551757+> 会社によって校正のタイミングは異なるけどまあまあ早めに自動更新が入る |
| … | 2726/01/04(日)21:47:52No.1389551784そうだねx2取得技能数が初期から変わってないの潔いってレベルじゃねえ |
| … | 2826/01/04(日)21:48:29No.1389552011+ライダーの姿勢堅持はペナルティがでかいからなあ… |
| … | 2926/01/04(日)21:49:20No.1389552341+まぁまだ多そう止まりではあるけど十中八九けっこうな量エラッタ入るだろうなあれは… |
| … | 3026/01/04(日)21:49:21No.1389552353+>ライダーの姿勢堅持はペナルティがでかいからなあ… |
| … | 3126/01/04(日)21:51:43No.1389553310+まあライダーは参加できる卓が限られる問題があるっちゃある、騎獣使えないシチュとか、あと被っても出しにくい |
| … | 3226/01/04(日)21:52:09No.1389553471+姿勢堅持が制限移動に関わる行動のみペナルティになるのはかなりPL側に都合いいように見ているとは思うがあんまりそこ気にしてもしゃーないし… |
| … | 3326/01/04(日)21:52:31No.1389553626+重たさで敬遠されがちではあると思うねライダー |
| … | 3426/01/04(日)21:52:58No.1389553822そうだねx1俺は日曜夜の卓開催確認マン! |
| … | 3526/01/04(日)21:53:40No.1389554111+個人的にはライダーよりレンジャーとかかなぁ… |
| … | 3626/01/04(日)21:54:12No.1389554320そうだねx2>姿勢堅持が制限移動に関わる行動のみペナルティになるのはかなりPL側に都合いいように見ているとは思うがあんまりそこ気にしてもしゃーないし… |
| … | 3726/01/04(日)21:54:39No.1389554506+適正レベルで使うとクソ強いのもちょっと敬遠する要素ではある |
| … | 3826/01/04(日)21:54:41No.1389554521+ありがとう確認マン! |
| … | 3926/01/04(日)21:54:57No.1389554617そうだねx1そろそろ移動してるからペナルティかかるのでは…? |
| … | 4026/01/04(日)21:56:32No.1389555266+アリアンロッド2Eギャグ時々シリアスキャンペーンの連絡です |
| … | 4126/01/04(日)21:56:34No.1389555275そうだねx2姿勢堅持の日本語をどう読むかの問題でありGMの判断が全てだ |
| … | 4226/01/04(日)21:56:54No.1389555391+>そろそろ移動してるからペナルティかかるのでは…? |
| … | 4326/01/04(日)21:57:21No.1389555550そうだねx2処理が重くなるって慣れてきてもわりと敬遠したくなる要素だからな… |
| … | 4426/01/04(日)21:59:19No.1389556295そうだねx1>個人的にはライダーよりレンジャーとかかなぁ… |
| … | 4526/01/04(日)21:59:34No.1389556387+ライダーフェアテコンジャラーとかスレでネタにしてるけどこのうち2つでも召喚系使うと本当に手番が長い |
| … | 4626/01/04(日)22:01:22No.1389557092そうだねx1>処理が重くなるって慣れてきてもわりと敬遠したくなる要素だからな… |
| … | 4726/01/04(日)22:01:58No.1389557317そうだねx1アタッカーよりの神官戦士か補助よりの神官戦士かで全然違うしね |
| … | 4826/01/04(日)22:03:04No.1389557740そうだねx1少人数PTでは使うかどうかで難易度激変するのがライダーとコンジャラー |
| … | 4926/01/04(日)22:03:20No.1389557856+でもまあ、装備部位:乗り物のアイテムだったり特技攻撃のフレーバーでデータ上は存在しなかったりも味気なくてなあ |
| … | 5026/01/04(日)22:03:30No.1389557914そうだねx2よくそう言われるけどそんな近接するのに11m以上走らされるシチュあるかというとうーん… |
| … | 5126/01/04(日)22:05:02No.1389558542+>よくそう言われるけどそんな近接するのに11m以上走らされるシチュあるかというとうーん… |
| … | 5226/01/04(日)22:05:17No.1389558634+開始距離に関しては公式シナリオ使うかどうかとかGMの趣味によるからな |
| … | 5326/01/04(日)22:05:44No.1389558819+テクニカルな事をしたい気持ちと処理を重くしてしまう事への気持ちを天秤にかけると大抵後者に傾いてしまうからねえ… |
| … | 5426/01/04(日)22:07:00No.1389559326+>よくそう言われるけどそんな近接するのに11m以上走らされるシチュあるかというとうーん… |
| … | 5526/01/04(日)22:07:29No.1389559518そうだねx2>開始距離に関しては公式シナリオ使うかどうかとかGMの趣味によるからな |
| … | 5626/01/04(日)22:07:57No.1389559692そうだねx1>ルールブック2に書いてあるけど実は結構簡単な条件で10m以上離れるぞ |
| … | 5726/01/04(日)22:08:01No.1389559713そうだねx2>正直足さばき前衛にしろドワーフにしろ何にしろPCが一人腐るようなシチュをぶつけるGMっていうのはまずそこに問題があるというか… |
| … | 5826/01/04(日)22:08:50No.1389560024+>正直足さばき前衛にしろドワーフにしろ何にしろPCが一人腐るようなシチュをぶつけるGMっていうのはまずそこに問題があるというか… |
| … | 5926/01/04(日)22:09:13No.1389560161+10m以上離れたところから戦闘開始って会話もできねぇだろ問題は大きいからな |
| … | 6026/01/04(日)22:10:23No.1389560617+>10m以上離れたところから戦闘開始って会話もできねぇだろ問題は大きいからな |
| … | 6126/01/04(日)22:10:31No.1389560673+テクニカルなことやって処理が異様に重くなったっていうとSRSちゃんぽんLv100やったときの行動割込みと打ち消しが多すぎて今誰のメインフェイズだったかすらわからなくなったときだな… |
| … | 6226/01/04(日)22:10:50No.1389560773+>10m以上離れたところから戦闘開始って会話もできねぇだろ問題は大きいからな |
| … | 6326/01/04(日)22:10:57No.1389560806そうだねx1>リアルリアリティで距離の話をしだしたらPCの普段の武装つつかれるからあんまり… |
| … | 6426/01/04(日)22:11:43No.1389561102そうだねx3>そのためのウェポンケースとかじゃないの!? |
| … | 6526/01/04(日)22:12:26No.1389561376+足さばき取ったのに足さばきで届く距離にいないのかよーというより魔法を優先するか接敵を優先するかをまず考えるPLでありたい |
| … | 6626/01/04(日)22:12:36No.1389561456+貴様ぁぁぁ!!!投降するなら今のうちだぞぉぉぉ!!! |
| … | 6726/01/04(日)22:12:47No.1389561530そうだねx2ルールの話で言うと街中で一般人殺してはいけないとかのルールもないとかになりかねんぞ |
| … | 6826/01/04(日)22:14:03No.1389562002+基本戦闘で考えてたからあんま気にしたことなかったわ… |
| … | 6926/01/04(日)22:14:34No.1389562180+一般人や警察相手はとりあえずワーディング張ればいいから… |
| … | 7026/01/04(日)22:14:50No.1389562290+>ルールの話で言うと街中で一般人殺してはいけないとかのルールもないとかになりかねんぞ |
| … | 7126/01/04(日)22:15:14No.1389562451+ウェポンケースで思い出した |
| … | 7226/01/04(日)22:15:21No.1389562489そうだねx1DXは銃刀法改定されてるし、みんな|45口径《よんご》くらい|所持《のん》どるのかもしれん |
| … | 7326/01/04(日)22:16:01No.1389562729+>基本戦闘で考えてたからあんま気にしたことなかったわ… |
| … | 7426/01/04(日)22:16:13No.1389562789そうだねx1>基本戦闘で考えてたからあんま気にしたことなかったわ… |
| … | 7526/01/04(日)22:16:22No.1389562842+>基本戦闘で考えてたからあんま気にしたことなかったわ… |
| … | 7626/01/04(日)22:16:24No.1389562855+>ルールの話で言うと街中で一般人殺してはいけないとかのルールもないとかになりかねんぞ |
| … | 7726/01/04(日)22:17:20No.1389563195そうだねx1>基本戦闘が基本だけど7レベルだと上級熟練も出始めるから |
| … | 7826/01/04(日)22:19:15No.1389563913+マルチアクション戦士はじわじわと近づきながら前衛と後衛の間に立つのが仕事だし… |
| … | 7926/01/04(日)22:20:00No.1389564172+>ウェポンケースで思い出した |
| … | 8026/01/04(日)22:20:22No.1389564286+正直ライダーは室内は基本的に単部位しか入れないよとかの問題はGMの恩情に助けられてる方が多いんだがな |
| … | 8126/01/04(日)22:21:55No.1389564867そうだねx1>蛮族PCの変身?狭さで封じられてる場面見たことない |
| … | 8226/01/04(日)22:22:37No.1389565147+>テクニカルなことやって処理が異様に重くなったっていうとSRSちゃんぽんLv100やったときの行動割込みと打ち消しが多すぎて今誰のメインフェイズだったかすらわからなくなったときだな… |
| … | 8326/01/04(日)22:24:04No.1389565702そうだねx1戦闘の気配を感じたら変身だ!とか書くくらいならリカントの獣変貌も補助動作にしておかんかいと言いたいマンです |
| … | 8426/01/04(日)22:25:09No.1389566088そうだねx1>戦闘の気配を感じたら変身だ!とか書くくらいならリカントの獣変貌も補助動作にしておかんかいと言いたいマンです |
| … | 8526/01/04(日)22:28:50No.1389567514+>正直ライダーは室内は基本的に単部位しか入れないよとかの問題はGMの恩情に助けられてる方が多いんだがな |
| … | 8626/01/04(日)22:30:54No.1389568287+>オーガ列車強盗出したときは乗客のいる室内戦を表に出ろ(変身すると狭いから)でスルーした記憶 |
| … | 8726/01/04(日)22:31:33No.1389568524+>…オーガが乗れない電車はちょいちょい乗れない人族いるのでは…? |
| … | 8826/01/04(日)22:31:36No.1389568553+人間以外は人族じゃないんですよ |
| … | 8926/01/04(日)22:32:05No.1389568727+>人間以外は人族じゃないんですよ |
| … | 9026/01/04(日)22:32:40No.1389568940+>人間以外は人族じゃないんですよ |
| … | 9126/01/04(日)22:34:41No.1389569786+>DXは銃刀法改定されてるし |