25/12/26(金)09:34:40No.1386257149+
12:07頃消えます
キャラコンセプト的にどうやっても強キャラだろとまで言われてたのにこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
ちょっと調整しただけで一気に話題にされなくなったのを見ると調整って想像以上に繊細なバランスだよね…
| … | 125/12/26(金)09:37:44No.1386257671+ザンギもちょっとデブっただけで死んだからな |
| … | 225/12/26(金)09:38:59No.1386257904そうだねx15プロシーンだけだろ |
| … | 325/12/26(金)09:40:27No.1386258211そうだねx21今更ケン触ってるけどこのキャラ強いっス |
| … | 425/12/26(金)09:41:46No.1386258441そうだねx3ケンに画面端連れて行かれた事が無い人? |
| … | 525/12/26(金)09:42:25No.1386258568そうだねx10あのー |
| … | 625/12/26(金)09:42:50No.1386258642そうだねx7別に弱くないしただ飽きただけだろ |
| … | 725/12/26(金)09:43:15No.1386258711+ヴァイパーの派生見てからインパクト打たれるゴミ技と龍尾交換してくれ |
| … | 825/12/26(金)09:44:53No.1386259029そうだねx4龍尾脚考えた人天才だと思うあの蹴り本当に龍の尻尾振り回したような動きに見える |
| … | 925/12/26(金)09:45:05No.1386259074+迅雷にちょっと手が入ってもっとムカつく奴がいるだけでキャラパワーとしては弱くはないからな |
| … | 1025/12/26(金)09:46:15No.1386259360+ザンギもアルマス上位だな |
| … | 1125/12/26(金)09:48:00No.1386259702そうだねx3キャミィとケンもうだいぶ弱くなったはずだけど |
| … | 1225/12/26(金)09:48:32No.1386259802+今なら弱くした調整戻して龍尾もうちょっと強くしてもいいくらいだわな |
| … | 1325/12/26(金)09:48:37No.1386259819+>龍尾脚考えた人天才だと思うあの蹴り本当に龍の尻尾振り回したような動きに見える |
| … | 1425/12/26(金)09:49:18No.1386259927+リュウビはパリィの共通調整で相対強化されたばっかりだろう |
| … | 1525/12/26(金)09:50:09No.1386260084+ケンが強キャラじゃない………? |
| … | 1625/12/26(金)09:50:17No.1386260118そうだねx6ジャスパナーフで龍尾迅雷の強化幅でかいよなこいつ |
| … | 1725/12/26(金)09:50:38No.1386260185そうだねx7>未だにムカつくからもうコンセプトから失敗してるんじゃねえのって |
| … | 1825/12/26(金)09:50:44No.1386260209+昇竜強いし丁度いいだろ |
| … | 1925/12/26(金)09:51:02No.1386260278そうだねx4>今なら弱くした調整戻して龍尾もうちょっと強くしてもいいくらいだわな |
| … | 2025/12/26(金)09:51:05No.1386260285そうだねx6ラッシュ中段無いと言いつつ試合中一番中段振ってそうなキャラ |
| … | 2125/12/26(金)09:51:30No.1386260356+ケンは火力がちょっと低いなーとは思ってる |
| … | 2225/12/26(金)09:51:37No.1386260379そうだねx4龍尾が結構な高さまで飛びに引っかかるの未だに納得してない |
| … | 2325/12/26(金)09:52:36No.1386260561+龍尾の攻撃判定あと3F早くして |
| … | 2425/12/26(金)09:52:37No.1386260563+止めてみなぁ! |
| … | 2525/12/26(金)09:53:53No.1386260788+マグマ |
| … | 2625/12/26(金)09:53:53No.1386260791+ケンからテリーに変えたらMR100くらい変わった |
| … | 2725/12/26(金)09:53:55No.1386260798+なんだかんだ道着強いよねこのゲーム |
| … | 2825/12/26(金)09:54:16No.1386260863+>龍尾の攻撃判定あと3F早くして |
| … | 2925/12/26(金)09:55:00No.1386261016そうだねx4>なんだかんだ道着強いよねこのゲーム |
| … | 3025/12/26(金)09:55:00No.1386261017+>ケンからテリーに変えたらMR100くらい変わった |
| … | 3125/12/26(金)09:55:09No.1386261053+最上位ではなくなっただけで普通に上位だからな |
| … | 3225/12/26(金)09:55:48No.1386261166+テリーは追突と中段とステップ柔道あるけえ |
| … | 3325/12/26(金)09:55:51No.1386261178そうだねx3もしかしてこのゲーム弱いキャラいなくね |
| … | 3425/12/26(金)09:56:07No.1386261227+>>なんだかんだ道着強いよねこのゲーム |
| … | 3525/12/26(金)09:56:29No.1386261291そうだねx8>>なんだかんだ道着強いよねこのゲーム |
| … | 3625/12/26(金)09:57:02No.1386261387+変な当たり方する技って大体即ナーフなのに竜巻裏当てはなおらないね |
| … | 3725/12/26(金)09:57:18No.1386261425+ラッシュコパンと弱Kは上位にいくほど大事になる |
| … | 3825/12/26(金)09:57:22No.1386261439+>>>なんだかんだ道着強いよねこのゲーム |
| … | 3925/12/26(金)09:57:41No.1386261505+>ケンからテリーに変えたらMR100くらい変わった |
| … | 4025/12/26(金)09:57:47No.1386261529そうだねx3>よくわからんがお前はガイル使いのようだな |
| … | 4125/12/26(金)09:57:51No.1386261541+でいや!ふん! |
| … | 4225/12/26(金)09:57:52No.1386261547+ゲーム性敵に大Pの強さって大切だよねエドとか舞も大Pハラスメント力が高い |
| … | 4325/12/26(金)09:57:52No.1386261550+でいや!ふん!でいや!ふん! |
| … | 4425/12/26(金)09:58:10No.1386261600そうだねx4エドと舞がたわけてるせいでケンに構ってるヒマが無いだけ |
| … | 4525/12/26(金)09:58:33No.1386261659+OD無敵とかマジあほくせえ |
| … | 4625/12/26(金)09:58:47No.1386261704+このゲーム「前進しながら殴る」系の中P全員クソ強くね |
| … | 4725/12/26(金)09:59:01No.1386261743そうだねx1色々あっておまけで最強の波動昇竜あるのが強いんだよね |
| … | 4825/12/26(金)09:59:23No.1386261812+>このゲーム「前進しながら殴る」系の中P全員クソ強くね |
| … | 4925/12/26(金)09:59:32No.1386261841+>このゲーム「前進しながら殴る」系の中P全員クソ強くね |
| … | 5025/12/26(金)10:00:16No.1386261972+エドモンド本田というランクマの破壊者 |
| … | 5125/12/26(金)10:00:37No.1386262031+でいや!ふん!がヒモと花鳥扇に変わっただけだしな… |
| … | 5225/12/26(金)10:00:42No.1386262046+ケンもうそんなに強くないだろと思いつつ他のキャラ使うと優秀な小技と確認まで出来る立ち大Pパワハラは恋しくなるな |
| … | 5325/12/26(金)10:00:49No.1386262064+大攻撃を連携の軸にできるかでDGの削り量かなり変わるよね |
| … | 5425/12/26(金)10:02:18No.1386262311+端持っていきやすいけど柔道微ナーフで端の圧も落ちてる |
| … | 5525/12/26(金)10:02:37No.1386262366+ケンの大Pはガードさせたあとの距離が神 |
| … | 5625/12/26(金)10:02:49No.1386262402+迅雷でDゲージ管理が唯一感あるくらい楽だからな |
| … | 5725/12/26(金)10:03:38No.1386262550そうだねx1中迅雷に確定で割り込めるOD無敵持ち使ってる時は流石に対戦してて気が楽な方ではある |
| … | 5825/12/26(金)10:03:45No.1386262573+ケンの大Pガードさせた後何もしないと少し下がるマノンと同じ挙動が殴られてる側からすると本当にノイズ |
| … | 5925/12/26(金)10:03:56No.1386262610+他キャラと比べてゲージ管理が楽 |
| … | 6025/12/26(金)10:04:01No.1386262625+本田使いは頑張っています |
| … | 6125/12/26(金)10:04:51No.1386262786+他のキャラだとお祈りしながら大パンふるけどスレ画は割とブンブンふれるのはいいと思う |
| … | 6225/12/26(金)10:05:02No.1386262821+>OD無敵とかマジあほくせえ |
| … | 6325/12/26(金)10:05:23No.1386262875+なんだかんだバランス良いよねこのゲーム |
| … | 6425/12/26(金)10:06:06No.1386262994そうだねx2道着は最強の波動昇竜という激アドを持ちながら |
| … | 6525/12/26(金)10:06:07No.1386262997+本田が最強キャラだよ |
| … | 6625/12/26(金)10:06:32No.1386263071+OD無敵は対空技に限らなくして全キャラあるべきだわやっぱ |
| … | 6725/12/26(金)10:06:47No.1386263134+火力が正義と言われながらもあの火力のケンがずっと強キャラでここまで弱体化されたあたり |
| … | 6825/12/26(金)10:06:55No.1386263150そうだねx2胴着の昇竜は対空とOD無敵同時に貰ってるわけだからそりゃ強いよ |
| … | 6925/12/26(金)10:07:03No.1386263167+ちょっとの調整ではないな… |
| … | 7025/12/26(金)10:07:10No.1386263192+>OD無敵は対空技に限らなくして全キャラあるべきだわやっぱ |
| … | 7125/12/26(金)10:07:21No.1386263231そうだねx1>なんだかんだバランス良いよねこのゲーム |
| … | 7225/12/26(金)10:07:37No.1386263283+わっかったよあなたがOD無敵あるキャラ使いたいのは |
| … | 7325/12/26(金)10:07:37No.1386263289+キャラコンセプト上こいつはどうやったって強いだの |
| … | 7425/12/26(金)10:07:47No.1386263325+>テリーとか本田とかAKIとかの立ち中Pや舞の2中Pなど |
| … | 7525/12/26(金)10:07:51No.1386263344そうだねx1>代わりの強い技持ってんだろそいつら |
| … | 7625/12/26(金)10:07:52No.1386263349そうだねx1バランス良し悪しとは別に調整頻度少なすぎじゃね? |
| … | 7725/12/26(金)10:07:54No.1386263357そうだねx2>代わりの強い技持ってんだろそいつら |
| … | 7825/12/26(金)10:07:58No.1386263366+トッププロのときどが弱体化くらいまくったケン未だに使って結果出してる時点で弱いわけがない |
| … | 7925/12/26(金)10:08:15No.1386263425+このゲーム投げ後の状況死ぬほど大事だからそこもがれたのは相当でかい |
| … | 8025/12/26(金)10:08:34No.1386263497+>バランス良し悪しとは別に調整頻度少なすぎじゃね? |
| … | 8125/12/26(金)10:08:35No.1386263499+>代わりの強い技持ってんだろそいつら |
| … | 8225/12/26(金)10:08:46No.1386263528+ケンでゲージ吐いて端持ってったら起き攻め通らなくても大パンと迅雷でちょっとこづいてたらDゲージ逆転してるからな |
| … | 8325/12/26(金)10:09:13No.1386263627そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8425/12/26(金)10:09:24No.1386263656そうだねx8道着は波動昇竜が当然のインフラみたいなツラして |
| … | 8525/12/26(金)10:09:37No.1386263696+>本田使いは頑張っています |
| … | 8625/12/26(金)10:09:43No.1386263718+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8725/12/26(金)10:10:04No.1386263779+性能いじるよりそろそろなんか新システムほしい |
| … | 8825/12/26(金)10:10:10No.1386263791+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 8925/12/26(金)10:10:44No.1386263895+リバサブッパできないとストレスヤバイからOD無敵ないキャラはそれだけで使用キャラから外れるなあ |
| … | 9025/12/26(金)10:11:46No.1386264068そうだねx2>キャラコンセプト上こいつはどうやったって強いだの |
| … | 9125/12/26(金)10:11:51No.1386264086+>バランス良し悪しとは別に調整頻度少なすぎじゃね? |
| … | 9225/12/26(金)10:12:08No.1386264144+バランスいい ☓ |
| … | 9325/12/26(金)10:12:10No.1386264149そうだねx2全キャラにOD無敵追加されたら絶対コマ投げキャラ使うわ |
| … | 9425/12/26(金)10:12:15No.1386264161+od無敵あったら次は柔道ないキャラは〜ラッシュ無敵ないキャラは〜コマ投げないキャラは〜って言うんでしょ |
| … | 9525/12/26(金)10:12:16No.1386264163+前作は公式で3:7〜2:8ダイアとかあったのにだいぶ丸い調整になった |
| … | 9625/12/26(金)10:12:42No.1386264226+少しずつ弱くする |
| … | 9725/12/26(金)10:12:42No.1386264227そうだねx4他ゲー持ち出してまでバランスが良いって言うのは何か違うかな |
| … | 9825/12/26(金)10:13:21No.1386264350+>前作は公式で3:7〜2:8ダイアとかあったのにだいぶ丸い調整になった |
| … | 9925/12/26(金)10:13:27No.1386264371そうだねx1全体調整で何故か弱くなる中堅以下 |
| … | 10025/12/26(金)10:13:29No.1386264382そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10125/12/26(金)10:14:06No.1386264502そうだねx1多すぎるよりマシとか言ってられる状況じゃないよ… |
| … | 10225/12/26(金)10:14:21No.1386264556+ネンパクトと比べたらバランス良い |
| … | 10325/12/26(金)10:14:30No.1386264595そうだねx2>>キャラコンセプト上こいつはどうやったって強いだの |
| … | 10425/12/26(金)10:15:09No.1386264712そうだねx4スト6はバーーーランスが良い!!とか言ってた結果が今だから持て囃すやつに大銀杏投げしたい |
| … | 10525/12/26(金)10:15:29No.1386264774そうだねx1プレイヤーが頑張ったらバランスは悪く感じる方に傾くのでは |
| … | 10625/12/26(金)10:16:06No.1386264883+道着のバランスだけはもうずっとこれで良いとすら思うよ |
| … | 10725/12/26(金)10:16:14No.1386264906+自己強化でまともになるやつと更に強くなるやつがいるのはバランスまあ悪いわ |
| … | 10825/12/26(金)10:16:38No.1386264974+過去の格ゲーに比べたら実際バランス相当良いと思うけど |
| … | 10925/12/26(金)10:16:45No.1386264992+6にはGとアビゲイルが居ないからバランスいいよ |
| … | 11025/12/26(金)10:16:59No.1386265032そうだねx6>全体調整で何故か弱くなる中堅以下 |
| … | 11125/12/26(金)10:17:09No.1386265055+初年度にしてはとか他ゲームと比べればって条件付きなだけで本心でバランス良いと思ってたの新規だけだろ |
| … | 11225/12/26(金)10:17:35No.1386265135そうだねx2システムが強いからバランス崩壊してないだけでプロシーンで見るキャラの固定化は中々に酷いよな |
| … | 11325/12/26(金)10:17:47No.1386265177+暴れが弱い奴を相手にする分にはまだまだいけてる性能してる |
| … | 11425/12/26(金)10:18:21 ID:axtvUrXsNo.1386265290+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11525/12/26(金)10:19:00 ID:axtvUrXsNo.1386265416+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11625/12/26(金)10:19:00No.1386265417+>初年度にしてはとか他ゲームと比べればって条件付きなだけで本心でバランス良いと思ってたの新規だけだろ |
| … | 11725/12/26(金)10:19:05 ID:axtvUrXsNo.1386265429+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11825/12/26(金)10:19:09 ID:axtvUrXsNo.1386265443+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 11925/12/26(金)10:19:14 ID:axtvUrXsNo.1386265457+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12025/12/26(金)10:19:19 ID:axtvUrXsNo.1386265475+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12125/12/26(金)10:19:23 ID:axtvUrXsNo.1386265492+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12225/12/26(金)10:19:28 ID:axtvUrXsNo.1386265508+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12325/12/26(金)10:19:36No.1386265541+>過去の格ゲーに比べたら実際バランス相当良いと思うけど |
| … | 12425/12/26(金)10:20:00No.1386265616+キャミィみたいにダルシムだけ食べて |
| … | 12525/12/26(金)10:20:27No.1386265700+エド放置した意図は何なの? |
| … | 12625/12/26(金)10:20:46No.1386265763そうだねx2最近弾キャラがそれだけで優遇されてるのをみんな忘れているような気がする |
| … | 12725/12/26(金)10:20:53No.1386265789+今ケン使ってるやつは強い人しかいない |
| … | 12825/12/26(金)10:20:55No.1386265798そうだねx1リュウはこのまま生かしておけんだろ |
| … | 12925/12/26(金)10:21:33No.1386265916+弾キャラで弾強く使えてるの豪鬼舞JPくらいじゃない? |
| … | 13025/12/26(金)10:22:09No.1386266022+弾なしキャラには強い弾抜けを配るべき |
| … | 13125/12/26(金)10:22:36No.1386266119+>エド放置した意図は何なの? |
| … | 13225/12/26(金)10:22:50No.1386266168そうだねx3溜め花鳥に故郷を滅ぼされたからマジで嫌い |
| … | 13325/12/26(金)10:22:50No.1386266170+>弾キャラで弾強く使えてるの豪鬼舞JPくらいじゃない? |
| … | 13425/12/26(金)10:22:57No.1386266195そうだねx4エドとかJPみたいな本来尖ったキャラまである程度万能に戦える様に調整した結果バランスがおかしくなってる |
| … | 13525/12/26(金)10:23:21No.1386266291+>>エド放置した意図は何なの? |
| … | 13625/12/26(金)10:23:31No.1386266317+どいつもこいつにも弾抜け配る方がまずいだろ |
| … | 13725/12/26(金)10:23:41No.1386266345そうだねx4>弾なしキャラには強い弾抜けを配るべき |
| … | 13825/12/26(金)10:23:57No.1386266403+共通システムが強すぎてこれうんこだろって気持ちがあったのは確かだけど |
| … | 13925/12/26(金)10:24:35No.1386266521+>溜め花鳥に故郷を滅ぼされたからマジで嫌い |
| … | 14025/12/26(金)10:24:38No.1386266531+>共通システムが強すぎてこれうんこだろって気持ちがあったのは確かだけど |
| … | 14125/12/26(金)10:24:57No.1386266590そうだねx1>共通システムが強すぎてこれうんこだろって気持ちがあったのは確かだけど |
| … | 14225/12/26(金)10:25:21No.1386266665+>>>エド放置した意図は何なの? |
| … | 14325/12/26(金)10:25:29No.1386266690そうだねx1システムが強いからバランスよくなる現象はこれまでも結構な作品であったけど |
| … | 14425/12/26(金)10:25:37No.1386266713+ガイルですらキツイ時代になったのがヤバい |
| … | 14525/12/26(金)10:25:43No.1386266727+舞のSA1の判定ズルくない? |
| … | 14625/12/26(金)10:25:46No.1386266734+コマ投げキャラにも平等にはやいラッシュ寄越せ |
| … | 14725/12/26(金)10:25:51No.1386266758+キャラコンセプト的にどうやっても強いは全く正確じゃないと思うが |
| … | 14825/12/26(金)10:26:20No.1386266864+ブランカって調整ほぼノータッチで中堅くらいの位置にいたイメージだけど他が下がってきてるから上位にいるの? |
| … | 14925/12/26(金)10:26:33No.1386266907そうだねx2散々言われてるがだからってこっからラッシュ中段の有利とかヤバないすか? |
| … | 15025/12/26(金)10:27:33No.1386267105そうだねx1舞のOD花蝶の性能を決める開発会議の風景マジで見てみてえわ |
| … | 15125/12/26(金)10:27:47No.1386267145+>ブランカって調整ほぼノータッチで中堅くらいの位置にいたイメージだけど他が下がってきてるから上位にいるの? |
| … | 15225/12/26(金)10:27:56No.1386267176そうだねx1ラッシュ中段は全キャラ一律で投げ間合い外でいいでしょ |
| … | 15325/12/26(金)10:27:57No.1386267182+ブランカも共通調整で防御面は落ちた側のキャラだとは思うんだが |
| … | 15425/12/26(金)10:28:17No.1386267262+ブランカは元々起き攻めの状況がばかみたいによかったかは |
| … | 15525/12/26(金)10:28:43No.1386267345+>舞のSA1の判定ズルくない? |
| … | 15625/12/26(金)10:28:52No.1386267371+江戸マイに負けるのはいいけどジェイミーにも勝てなくなるってやっぱ弾が生命線なんじゃ |
| … | 15725/12/26(金)10:29:13No.1386267445+花鳥が跳ねるのはそういう性能のことあったから |
| … | 15825/12/26(金)10:29:22No.1386267471そうだねx1ブランカも実はずっと強かった側だと思うけど |
| … | 15925/12/26(金)10:29:27No.1386267490+>>舞のSA1の判定ズルくない? |
| … | 16025/12/26(金)10:30:05No.1386267610+ブランカはずっと強くてなんなら奪われ続けた側のキャラでしょ |
| … | 16125/12/26(金)10:30:06No.1386267613+豪鬼が一番ラッシュ中段撃ってくるけど |
| … | 16225/12/26(金)10:30:12No.1386267628そうだねx1>>>舞のSA1の判定ズルくない? |
| … | 16325/12/26(金)10:30:13No.1386267631そうだねx5このゲーム本当にエアプ多いよな |
| … | 16425/12/26(金)10:30:18No.1386267648そうだねx2>>>舞のSA1の判定ズルくない? |
| … | 16525/12/26(金)10:30:26No.1386267668そうだねx1>ラッシュ中段は全キャラ一律で投げ間合い外でいいでしょ |
| … | 16625/12/26(金)10:31:21No.1386267843そうだねx1>ガイルですらキツイ時代になったのがヤバい |
| … | 16725/12/26(金)10:31:58No.1386267967+ご祝儀ナーフは本当に萎える |
| … | 16825/12/26(金)10:32:14No.1386268020そうだねx1全員一律な性能にするわけには行かないのも理解は出来るからそのへんの性能差自体は良い |
| … | 16925/12/26(金)10:32:19No.1386268031そうだねx36のガイルはなんかずっと辛そうだなって感じ |
| … | 17025/12/26(金)10:32:22No.1386268042そうだねx2>このゲーム本当にエアプ多いよな |
| … | 17125/12/26(金)10:32:34No.1386268072+弾持ちがDGの仕様で優遇されてるのが問題なんだから弾ばっか撃ってたら消極的でBOしろ |
| … | 17225/12/26(金)10:32:47No.1386268118+俺がジェイミー使ってるからかもしれんけどガイルはずっとトップキャラだよ… |
| … | 17325/12/26(金)10:33:16No.1386268216+リュウジェイミーマノン使いです |
| … | 17425/12/26(金)10:33:30No.1386268260そうだねx4>>ガイルですらキツイ時代になったのがヤバい |
| … | 17525/12/26(金)10:34:36No.1386268460+有利不利とかよくわかんないから本田で適当にケツと頭擦ってる |
| … | 17625/12/26(金)10:35:37No.1386268646そうだねx1>有利不利とかよくわかんないから本田で適当にケツと頭擦ってる |
| … | 17725/12/26(金)10:36:37No.1386268823+6ケンかっこよくて好き |
| … | 17825/12/26(金)10:37:01No.1386268911そうだねx3>有利不利とかよくわかんないから本田で適当にケツと頭擦ってる |
| … | 17925/12/26(金)10:37:12No.1386268949そうだねx1>わっかったよあなたがOD無敵あるキャラ使いたいのは |
| … | 18025/12/26(金)10:37:22No.1386268980そうだねx3エアプの間違ってる部分を言語化できないエアプマスターもずっといるな |
| … | 18125/12/26(金)10:38:12No.1386269124+たまに沸くエド差し返しできますってやつは見てすらなくて酷かったな |
| … | 18225/12/26(金)10:38:53No.1386269243+マノン使ってた時は結構ガイルいけそうだったな |
| … | 18325/12/26(金)10:39:03No.1386269281+エドのヒモに引っ張られた後ってガードして投げ受け入れた方がマシ? |
| … | 18425/12/26(金)10:39:43No.1386269402+>たまに沸くエド差し返しできますってやつは見てすらなくて酷かったな |
| … | 18525/12/26(金)10:39:56No.1386269444そうだねx1ずっとやってるけど世間のバランスとかよく分かんねえわ |
| … | 18625/12/26(金)10:39:59No.1386269451そうだねx1>エドのヒモに引っ張られた後ってガードして投げ受け入れた方がマシ? |
| … | 18725/12/26(金)10:40:34No.1386269564+>6ケンかっこよくて好き |
| … | 18825/12/26(金)10:40:42No.1386269590そうだねx3ぶっちゃけ調整も大してない上に調整自体が基本減る一方で面白くもないから適当なキャラを数遊ぶ方がおもろい楽しみ方だとは思うよスト6 |
| … | 18925/12/26(金)10:42:13No.1386269836+>エドのヒモに引っ張られた後ってガードして投げ受け入れた方がマシ? |
| … | 19025/12/26(金)10:42:14No.1386269841+エドの紐は一応プロが全集中で大足差し返す場面が無くはない |
| … | 19125/12/26(金)10:43:13No.1386270040+>ぶっちゃけ調整も大してない上に調整自体が基本減る一方で面白くもないから適当なキャラを数遊ぶ方がおもろい楽しみ方だとは思うよスト6 |
| … | 19225/12/26(金)10:43:16No.1386270049そうだねx1いつからエドの通常はここでは紐と言うらしいな |
| … | 19325/12/26(金)10:43:43No.1386270120+>ぶっちゃけ調整も大してない上に調整自体が基本減る一方で面白くもないから適当なキャラを数遊ぶ方がおもろい楽しみ方だとは思うよスト6 |
| … | 19425/12/26(金)10:43:53No.1386270150+シュッてやつくらい判定全然ないから紐みたいなもんだろ |
| … | 19525/12/26(金)10:44:46No.1386270314そうだねx5>>ぶっちゃけ調整も大してない上に調整自体が基本減る一方で面白くもないから適当なキャラを数遊ぶ方がおもろい楽しみ方だとは思うよスト6 |
| … | 19625/12/26(金)10:45:19No.1386270440+エドの紐ってフリッカーの事だと思ってたよ俺は |
| … | 19725/12/26(金)10:45:27No.1386270465+バルログは爪落としてたのに最近のキャラはまったく… |
| … | 19825/12/26(金)10:45:35No.1386270494+>シュッてやつくらい判定全然ないから紐みたいなもんだろ |
| … | 19925/12/26(金)10:46:30No.1386270657+スト5の頃からエドの紐は引き寄せのことだろ |
| … | 20025/12/26(金)10:46:54No.1386270729+調整どころか衣装もちょっとしか無かったの悲しいよ |
| … | 20125/12/26(金)10:46:56No.1386270735+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 20225/12/26(金)10:46:59No.1386270750そうだねx3現行の最新作でジャンルの中でも一番人集めてんのにこんなに調整しないの格ゲーに限らず対人ゲームでも稀じゃねえの |
| … | 20325/12/26(金)10:48:01No.1386270969+>スト5の頃からエドの紐は引き寄せのことだろ |
| … | 20425/12/26(金)10:48:11No.1386271011+ガイルのジャスパで不遇は分かるけど分からない |
| … | 20525/12/26(金)10:48:18No.1386271034+>現行の最新作でジャンルの中でも一番人集めてんのにこんなに調整しないの格ゲーに限らず対人ゲームでも稀じゃねえの |
| … | 20625/12/26(金)10:48:39No.1386271102+宿命のライバル |
| … | 20725/12/26(金)10:48:49No.1386271135+ガイルずっとしゃがんでるんだから足の長さ半分でよくない? |
| … | 20825/12/26(金)10:49:19No.1386271238そうだねx2他の格ゲーの調整の何がいいのって言われたらシンプルに頻度だろう |
| … | 20925/12/26(金)10:49:51No.1386271343そうだねx1年1調整が本当に地味なのがあれ |
| … | 21025/12/26(金)10:50:13No.1386271415+流石に新システムくらいは欲しい… |
| … | 21125/12/26(金)10:50:35No.1386271488+技の追加とかはそんなすぐにやるものではなくないか |
| … | 21225/12/26(金)10:50:46No.1386271518そうだねx2ガイルに対空ジャスパ取られるのもクソだしサマー溜めながらジャスパ狙えてたのもクソだったから同情はできないよあのキャラに |
| … | 21325/12/26(金)10:52:07No.1386271772そうだねx1年1ならもっとガッツリ変えて欲しいし前回程度の調整しかしないならもっと頻繁に入れろとしか言いようが無い |
| … | 21425/12/26(金)10:53:15No.1386271992+流石にスーパースト6になるからアプデ控えてただけっしょ |
| … | 21525/12/26(金)10:53:30No.1386272048そうだねx3スト6の話ししてるのに他のゲームの調整の何が良かったかなんて聞いて何か意味あるのか? |
| … | 21625/12/26(金)10:53:41No.1386272081+贅沢言わないからケンの波動の全体フレームもうちょっと減らして欲しい |
| … | 21725/12/26(金)10:54:37No.1386272271+肉まん |
| … | 21825/12/26(金)10:55:13No.1386272395+なんとなくeスポ部門にタマ握られてるような気がする |
| … | 21925/12/26(金)10:55:36No.1386272478+アルマスより上しか使わないような調整だけもらってキャラランクも伸びてないのが自キャラだとまぁまぁ萎える |
| … | 22025/12/26(金)10:56:55No.1386272766+>流石に新システムくらいは欲しい… |
| … | 22125/12/26(金)10:57:33No.1386272905+>技の追加とかはそんなすぐにやるものではなくないか |
| … | 22225/12/26(金)10:58:07No.1386273016+https://x.com/itm_aiplus/status/2004070874329370745?s=46 |
| … | 22325/12/26(金)10:58:24No.1386273081+投げに対して一方勝ちできる手段を全キャラに用意して欲しい |
| … | 22425/12/26(金)10:59:02No.1386273209+モダンの関係上新技追加も難しいっていう |
| … | 22525/12/26(金)10:59:27No.1386273277+>https://x.com/itm_aiplus/status/2004070874329370745?s=46 |
| … | 22625/12/26(金)10:59:45No.1386273338+>投げに対して一方勝ちできる手段を全キャラに用意して欲しい |
| … | 22725/12/26(金)10:59:57No.1386273372+ここに来てモダンがバランス調整に悪影響与えてる感はある |
| … | 22825/12/26(金)11:00:08No.1386273406+モダンのアシコンとかもっと最適化してほしいモダね |
| … | 22925/12/26(金)11:00:20No.1386273445+スト5はシーズン3のさくらから大幅な改革だったな |
| … | 23025/12/26(金)11:01:14No.1386273614+>モダンの関係上新技追加も難しいっていう |
| … | 23125/12/26(金)11:01:29No.1386273658+ランクマでサガット大量に出会うようになって憂鬱になる |
| … | 23225/12/26(金)11:01:50No.1386273734+もっと仕事帰りに遊べるように強いおもちゃくれ…体調が勝率に影響しすぎる |
| … | 23325/12/26(金)11:01:52No.1386273739そうだねx2>スト5はシーズン3のさくらから大幅な改革だったな |
| … | 23425/12/26(金)11:02:41No.1386273902+モダン要らないって訳じゃないけど普段の調整でもだいぶモダン部分が調整する上での足枷にはなってる気がする |
| … | 23525/12/26(金)11:02:56No.1386273956そうだねx3選択式は対戦の負荷が増えるからやめろ |
| … | 23625/12/26(金)11:03:38No.1386274074+>>https://x.com/itm_aiplus/status/2004070874329370745?s=46 |
| … | 23725/12/26(金)11:04:07No.1386274173+5の対戦がもっさりしてた要因の選択式 |
| … | 23825/12/26(金)11:04:59No.1386274349そうだねx1>モダン要らないって訳じゃないけど普段の調整でもだいぶモダン部分が調整する上での足枷にはなってる気がする |
| … | 23925/12/26(金)11:06:00No.1386274569+カプコンって選択式好きだからな |
| … | 24025/12/26(金)11:06:58No.1386274765+>>投げに対して一方勝ちできる手段を全キャラに用意して欲しい |
| … | 24125/12/26(金)11:07:34No.1386274903そうだねx2モンハンがコケたらしいからこっちに金追加してくれ! |
| … | 24225/12/26(金)11:07:38No.1386274918+追加じゃなくて削除した方が強くなる技もあるな |
| … | 24325/12/26(金)11:07:59No.1386274995+技追加は大変だろうからV-ismくらいでいいよ |
| … | 24425/12/26(金)11:09:04No.1386275182そうだねx4開発か広報かがプロの大会あるから今調整できないみたいな言い訳してたけど |
| … | 24525/12/26(金)11:09:46No.1386275330そうだねx1>モンハンがコケたらしいからこっちに金追加してくれ! |
| … | 24625/12/26(金)11:10:47No.1386275543そうだねx1>開発か広報かがプロの大会あるから今調整できないみたいな言い訳してたけど |
| … | 24725/12/26(金)11:11:19No.1386275640そうだねx3どう考えても倒れたモンハン起こす方が大事だからな… |
| … | 24825/12/26(金)11:11:24No.1386275663そうだねx5というか事前に発表しねえから大会がまんべんなく詰まるんだよ! |
| … | 24925/12/26(金)11:12:35No.1386275870そうだねx3>>モダン要らないって訳じゃないけど普段の調整でもだいぶモダン部分が調整する上での足枷にはなってる気がする |
| … | 25025/12/26(金)11:12:41No.1386275900+>どう考えても倒れたモンハン起こす方が大事だからな… |
| … | 25125/12/26(金)11:12:50No.1386275927+こことここでデカいのやるから覚悟しといてくださいするだけで大会うんちゃらは黙らせられるのに |
| … | 25225/12/26(金)11:13:05No.1386275972+>モンハンがコケたらしいからこっちに金追加してくれ! |
| … | 25325/12/26(金)11:13:24No.1386276026そうだねx7そもそもプロもプロなんだから調整あったところで仕上げるだろって思う |
| … | 25425/12/26(金)11:13:50No.1386276110+ジャスパバグでやらかしたせいでお許しが出ないとかもあるかもね |
| … | 25525/12/26(金)11:14:32No.1386276256+まあモンハンもアプデ遅すぎる内容がしょーもなさすぎるが原因ではある |
| … | 25625/12/26(金)11:15:06No.1386276391+モンハンストーリーは普通に楽しんだから今こうなってるのが信じられない |
| … | 25725/12/26(金)11:15:29No.1386276470そうだねx3>まあモンハンもアプデ遅すぎる内容がしょーもなさすぎるが原因ではある |
| … | 25825/12/26(金)11:17:00No.1386276777+ゲームとしてダメダメなモンハンと比較して問題点似てると言われて流石に困るわ |
| … | 25925/12/26(金)11:17:45No.1386276920+バランス調整も遅いがCCの配信価格も調整すると言って2ヶ月経ってCCまで残り2ヶ月半だけど何してるわけ |
| … | 26025/12/26(金)11:18:23No.1386277047+>バランス調整も遅いがCCの配信価格も調整すると言って2ヶ月経ってCCまで残り2ヶ月半だけど何してるわけ |
| … | 26125/12/26(金)11:21:04No.1386277615+今田淵がぶどう潰して熟成させてっから待っとけって |
| … | 26225/12/26(金)11:24:41No.1386278349+ケンは…中堅キャラだゆ… |
| … | 26325/12/26(金)11:28:27No.1386279118+文句を言ってる奴のほとんど元からそんな使いこなせてないです |
| … | 26425/12/26(金)11:29:27No.1386279342+>今田淵がぶどう潰して熟成させてっから待っとけって |
| … | 26525/12/26(金)11:29:50No.1386279405+なんかこう右肩上がりになるような調整はないわけ |
| … | 26625/12/26(金)11:30:54No.1386279620+>そもそもプロもプロなんだから調整あったところで仕上げるだろって思う |
| … | 26725/12/26(金)11:31:40No.1386279772+>>どう考えても倒れたモンハン起こす方が大事だからな… |
| … | 26825/12/26(金)11:32:56No.1386280039+忙しいなら仕方ないがダメージ補正と削り量だけでも弄りな? |
| … | 26925/12/26(金)11:33:30No.1386280167+>なんかこう右肩上がりになるような調整はないわけ |
| … | 27025/12/26(金)11:33:37No.1386280190+>今田淵がぶどう潰して熟成させてっから待っとけって |
| … | 27125/12/26(金)11:38:12No.1386281148そうだねx3ぶっちゃけモンハンの方は対戦ゲームって訳でもないし |
| … | 27225/12/26(金)11:40:57No.1386281743+ワイルズも普通に友達わいわいやりながらトロコンしたら300時間くらい経ってたしな |
| … | 27325/12/26(金)11:44:30No.1386282471+"田渕"、な? |
| … | 27425/12/26(金)11:46:30No.1386282911+普通にSFLでも出てたじゃねえかケン |
| … | 27525/12/26(金)11:47:01No.1386283015そうだねx2なんだかんだでときどさんが使った |
| … | 27625/12/26(金)11:48:02No.1386283214そうだねx1クライム君とブラズ君くらいケン動かせるなら文句言ってもいいんじゃない? |
| … | 27725/12/26(金)11:52:02No.1386284026+調整でケンががっつり弱くなったというか |
| … | 27825/12/26(金)11:56:45No.1386285057+今から舞使って勝てなかったら恥ずかしいって気持ちもあるでしょ |
| … | 27925/12/26(金)11:56:48No.1386285069+コンセプトからミスったキャラなんかリリー以外いないだろ |
| … | 28025/12/26(金)11:57:02No.1386285125+ケンが弱いってのもどぐらやウメハラが言ってることで |
| … | 28125/12/26(金)11:57:37No.1386285250+ぶどう作り送りが本当だったの怖いだろ |
| … | 28225/12/26(金)11:57:46No.1386285289そうだねx1伝統だからと許されてるけど昇竜拳ってぶっちゃけ信じられないくらい強い技だよな |
| … | 28325/12/26(金)11:58:25No.1386285416+>コンセプトからミスったキャラなんかリリー以外いないだろ |
| … | 28425/12/26(金)11:59:08No.1386285585+>伝統だからと許されてるけど昇竜拳ってぶっちゃけ信じられないくらい強い技だよな |
| … | 28525/12/26(金)11:59:57No.1386285774+>>伝統だからと許されてるけど昇竜拳ってぶっちゃけ信じられないくらい強い技だよな |
| … | 28625/12/26(金)12:00:09No.1386285823+>>コンセプトからミスったキャラなんかリリー以外いないだろ |
| … | 28725/12/26(金)12:00:26No.1386285888+遊ぶとプロのファジーでやってきたのに |
| … | 28825/12/26(金)12:01:38No.1386286167+リリー初心者向けクソキャラなのに初心者にも使われてないじゃん |
| … | 28925/12/26(金)12:02:07No.1386286272+>遊ぶとプロのファジーでやってきたのに |
| … | 29025/12/26(金)12:02:48No.1386286424+>リリー初心者向けクソキャラなのに初心者にも使われてないじゃん |
| … | 29125/12/26(金)12:04:10No.1386286751+リリー使いってあれ読み合いしてるつもりなの…? |
| … | 29225/12/26(金)12:04:25No.1386286813+立ち回りはしたくないけど読み合いはしてみたい人向けという超ニッチキャラだ |
| … | 29325/12/26(金)12:04:58No.1386286934+>リリー使いってあれ読み合いしてるつもりなの…? |