25/12/22(月)11:50:11No.1385015479+
13:38頃消えます
誘発の無い優しい遊戯王になるらしい上限1000レスに達しました
| … | 125/12/22(月)11:51:22No.1385015738そうだねx19ゴキウララ環境言われたのがそんな刺さったのかなコンマイ… |
| … | 225/12/22(月)11:52:35No.1385015994そうだねx3最近のテーマがデッキからセットでうらら避けとかするからコナミくん怒っちゃったよ |
| … | 325/12/22(月)11:54:08No.1385016352+フワロスどうにかしてくれ |
| … | 425/12/22(月)11:54:09No.1385016356+何故ドロバも連れて行かなかった |
| … | 525/12/22(月)11:54:38No.1385016464そうだねx44>最近のテーマがデッキからセットでうらら避けとかするからコナミくん怒っちゃったよ |
| … | 625/12/22(月)11:54:50No.1385016513そうだねx27ずっとTCGの規制バカにしてたのに近付いていってて笑う |
| … | 725/12/22(月)11:56:06No.1385016787+ぶん回れば強いファンデッキも日の目を浴びられるな |
| … | 825/12/22(月)11:56:08No.1385016802そうだねx31こいつらが悪いんじゃなくてガン積みしないと封殺されるようなインフレが悪いのでは |
| … | 925/12/22(月)11:56:14No.1385016818+ドミナスとマルチャミーに軸足置いていくならいいんじゃね? |
| … | 1025/12/22(月)11:56:18No.1385016833そうだねx13>それでうらら規制するのは頭おかしくなってる |
| … | 1125/12/22(月)11:56:50No.1385016952+ocgはゴキブリゲーなの甘んじて受け入れてるのかと思ってた |
| … | 1225/12/22(月)11:56:55No.1385016974そうだねx15Gもうららも先行が後攻の出鼻を折るのに使うのが一番邪悪だからまあ仕方ない部分ある |
| … | 1325/12/22(月)11:57:13No.1385017038+これでうらら一枚で即死するファンデッキにもだいぶ人権が復活してきたな |
| … | 1425/12/22(月)11:57:18No.1385017049そうだねx12Gは将来的におらんくなった方がいいカードだと思うよ |
| … | 1525/12/22(月)11:57:43No.1385017150+ドミナスを主体にして色差を作ってゲーム作りやすくしないのかなぁという感じ |
| … | 1625/12/22(月)11:58:20No.1385017304+いっそ禁止にしろよ |
| … | 1725/12/22(月)11:58:44No.1385017390そうだねx12>これでうらら一枚で即死するファンデッキにもだいぶ人権が復活してきたな |
| … | 1825/12/22(月)11:58:49No.1385017412そうだねx6>いっそ禁止にしろよ |
| … | 1925/12/22(月)11:59:05No.1385017485そうだねx14>ドミナスを主体にして色差を作ってゲーム作りやすくしないのかなぁという感じ |
| … | 2025/12/22(月)11:59:24No.1385017547+うららとGはどうでもいいけどインパルスはこれ以上減るとうちの姫様が泣いちゃうからここまでにして欲しい |
| … | 2125/12/22(月)11:59:30No.1385017581そうだねx1Gは後攻が使う方が強くない?通った時点で止まっても突っ走っても負けじゃん |
| … | 2225/12/22(月)11:59:36No.1385017605そうだねx2流石に新しい誘発出すだろ… |
| … | 2325/12/22(月)11:59:45No.1385017640そうだねx11ふわろす一枚3000円は不健全過ぎ |
| … | 2425/12/22(月)11:59:47No.1385017652+なんとなくだが最終的にはどっちも禁止して誘発に対して新ルールがつくられそうな気がする… |
| … | 2525/12/22(月)12:00:02No.1385017716+>Gは後攻が使う方が強くない?通った時点で止まっても突っ走っても負けじゃん |
| … | 2625/12/22(月)12:00:05No.1385017721そうだねx5どうせ主流の誘発減ったらその枠にマイナー誘発入るだけだろ |
| … | 2725/12/22(月)12:00:07No.1385017731+>>いっそ禁止にしろよ |
| … | 2825/12/22(月)12:00:15No.1385017762+手札に加えるドロバ避けしようとするテーマ多いし次はデッキからフィールドに置いたりデッキから墓地に送るのを咎めるドロバみたいなのが必要なんじゃないか? |
| … | 2925/12/22(月)12:00:23No.1385017784そうだねx14ていうかマルチャミー条件付けた後攻専用のg作ってくれねえかな |
| … | 3025/12/22(月)12:00:28No.1385017803そうだねx5>フワロス投げたのにうららで止められて |
| … | 3125/12/22(月)12:00:47No.1385017871+>ずっとTCGの規制バカにしてたのに近付いていってて笑う |
| … | 3225/12/22(月)12:01:20No.1385017998そうだねx13枚あるやつは想定しないで動くのが悪いってなるけど1枚しかないやつは使われるとアホくさってなるからやめてほしくはあった |
| … | 3325/12/22(月)12:01:28No.1385018030そうだねx10先攻取ったもん勝ちゲーに拍車がかかる? |
| … | 3425/12/22(月)12:01:31No.1385018042+>>これでうらら一枚で即死するファンデッキにもだいぶ人権が復活してきたな |
| … | 3525/12/22(月)12:01:35No.1385018059そうだねx10マルチャミーいるんだからなんとかなるだろみたいに言ってるやつ見るけどマルチャミー過大評価しすぎだと思う |
| … | 3625/12/22(月)12:01:42No.1385018084そうだねx1規制はいいけどデッキいじるの面倒だから1回でまとめてやってほしい |
| … | 3725/12/22(月)12:01:42No.1385018087そうだねx1ドラテまた減ったらこいつら戻ると思う |
| … | 3825/12/22(月)12:01:57No.1385018141+なんか規制入るの |
| … | 3925/12/22(月)12:02:08No.1385018192そうだねx8>なんとなくだが最終的にはどっちも禁止して誘発に対して新ルールがつくられそうな気がする… |
| … | 4025/12/22(月)12:02:12No.1385018209+フワロスでさえ信用ならないのにどうにかなるわけがない |
| … | 4125/12/22(月)12:02:17No.1385018233+たまにいる誘発アンチが嬉しい改定だな |
| … | 4225/12/22(月)12:02:18No.1385018237+1枚しか入ってないカードに頼りたくね〜 |
| … | 4325/12/22(月)12:02:23No.1385018255そうだねx2>召喚権使う始動止められると俺はスン…ってなるぞ |
| … | 4425/12/22(月)12:02:25No.1385018273+時期にじゃんけんでよくなる |
| … | 4525/12/22(月)12:02:32No.1385018299そうだねx1>マルチャミーいるんだからなんとかなるだろみたいに言ってるやつ見るけどマルチャミー過大評価しすぎだと思う |
| … | 4625/12/22(月)12:02:38No.1385018321+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 4725/12/22(月)12:02:44No.1385018345+>ていうかマルチャミー条件付けた後攻専用のg作ってくれねえかな |
| … | 4825/12/22(月)12:02:45No.1385018354+>なんか規制入るの |
| … | 4925/12/22(月)12:03:06No.1385018438+Gはともかくうららは減らして大丈夫か…? |
| … | 5025/12/22(月)12:03:07No.1385018444+>マルチャミーいるんだからなんとかなるだろみたいに言ってるやつ見るけどマルチャミー過大評価しすぎだと思う |
| … | 5125/12/22(月)12:03:18No.1385018490そうだねx1相手のデッキエスパー前提のフワロスでどうにかなるわけもなく… |
| … | 5225/12/22(月)12:03:21No.1385018506そうだねx5>なんとなくだが最終的にはどっちも禁止して誘発に対して新ルールがつくられそうな気がする… |
| … | 5325/12/22(月)12:03:22No.1385018511+>時期にじゃんけんでよくなる |
| … | 5425/12/22(月)12:03:41No.1385018595+Gはまあ妥当だとは思うけどうららはなんで? |
| … | 5525/12/22(月)12:03:46No.1385018628+うららって最近だと止めたところで…ってなる印象だったけどなあ |
| … | 5625/12/22(月)12:03:48No.1385018634そうだねx1>>召喚権使う始動止められると俺はスン…ってなるぞ |
| … | 5725/12/22(月)12:03:49No.1385018638そうだねx3どうせ新しい誘発が刷られるよ |
| … | 5825/12/22(月)12:03:49No.1385018640そうだねx2>特殊召喚の回数に新ルールつけろ |
| … | 5925/12/22(月)12:04:07No.1385018706そうだねx5妥協盤面ってだいたい超えられるから存在しないよ |
| … | 6025/12/22(月)12:04:07No.1385018712+>うららって最近だと止めたところで…ってなる印象だったけどなあ |
| … | 6125/12/22(月)12:04:11No.1385018731そうだねx8>こいつらが悪いんじゃなくてガン積みしないと封殺されるようなインフレが悪いのでは |
| … | 6225/12/22(月)12:04:16No.1385018748そうだねx7>>なんか規制入るの |
| … | 6325/12/22(月)12:04:17No.1385018753+ルールごと弄るのは10期で痛い目見たからやらんでしょ |
| … | 6425/12/22(月)12:04:18No.1385018762そうだねx1遊戯王Gうらら避けモンスターズになってたからその歪さを解消したいって気持ちはわかるけど |
| … | 6525/12/22(月)12:04:24No.1385018784そうだねx11最近のインフレだとうららターン1いらなくてもいい感じなのに減らす方向なんだ… |
| … | 6625/12/22(月)12:04:37No.1385018840+そろそろグラヴィティベヒモスの前例と真摯に向き合う時期が来てる |
| … | 6725/12/22(月)12:04:44No.1385018871+>>なんか規制入るの |
| … | 6825/12/22(月)12:04:47No.1385018882そうだねx1>遊戯王Gうらら避けモンスターズになってたからその歪さを解消したいって気持ちはわかるけど |
| … | 6925/12/22(月)12:04:58No.1385018932+展開するのに回数制限かけるのかな… |
| … | 7025/12/22(月)12:05:05No.1385018961そうだねx1Gは誘発じゃなくてルールそのものに組み込んでいいよ |
| … | 7125/12/22(月)12:05:07No.1385018968+>ただこれを正そうとすると征竜以前とかインゼクター以前とかの遊戯王まで巻き戻さなきゃなんだよな… |
| … | 7225/12/22(月)12:05:10No.1385018980そうだねx1>遊戯王Gうらら避けモンスターズになってたからその歪さを解消したいって気持ちはわかるけど |
| … | 7325/12/22(月)12:05:19No.1385019021そうだねx1Gが減らされたのに異論あるデュエリストはあんまりいないと思う |
| … | 7425/12/22(月)12:05:20No.1385019026+デッキ融合の邪魔になるからなうらら |
| … | 7525/12/22(月)12:05:21No.1385019031+Gうらら減った分他の誘発が入るだけだからな |
| … | 7625/12/22(月)12:05:23No.1385019040+>展開するのに回数制限かけるのかな… |
| … | 7725/12/22(月)12:05:24No.1385019043+>妥協盤面ってだいたい超えられるから存在しないよ |
| … | 7825/12/22(月)12:05:28No.1385019066+>>遊戯王Gうらら避けモンスターズになってたからその歪さを解消したいって気持ちはわかるけど |
| … | 7925/12/22(月)12:05:38No.1385019096そうだねx2というか誘発行為減らすと影響が出まくるあたりだいぶ歪んでるんだけどな… |
| … | 8025/12/22(月)12:05:39No.1385019105+>ずっとTCGの規制バカにしてたのに近付いていってて笑う |
| … | 8125/12/22(月)12:05:52No.1385019159そうだねx9>ルールごと弄るのは10期で痛い目見たからやらんでしょ |
| … | 8225/12/22(月)12:05:54No.1385019172+>ルールごと弄るのは10期で痛い目見たからやらんでしょ |
| … | 8325/12/22(月)12:06:00No.1385019196+うららって誘発族の中でも正義の誘発って言うかさぁ… |
| … | 8425/12/22(月)12:06:06No.1385019221そうだねx3というか散在うらら避けの動きするテーマ刷っといて今さらまた減らすなよ |
| … | 8525/12/22(月)12:06:12No.1385019250そうだねx2今更他ゲームみたいにルールでゲームスピード抑制とかされても困るかな… |
| … | 8625/12/22(月)12:06:14No.1385019260そうだねx4今ただでさえ先行有利なのにこれ以上有利にしてどうすんのさ |
| … | 8725/12/22(月)12:06:24No.1385019311+マルチャミーやドミナスみたいな条件付き誘発増やして |
| … | 8825/12/22(月)12:06:25No.1385019319+フワロス再録するなら何も言わねえよ |
| … | 8925/12/22(月)12:06:40No.1385019393+才殺して欲しいなぁ |
| … | 9025/12/22(月)12:06:47No.1385019433+>フワロス再録するなら何も言わねえよ |
| … | 9125/12/22(月)12:06:48No.1385019443+うらら準はデッキから魔法罠場に置く系に反応する誘発作る準備かな… |
| … | 9225/12/22(月)12:06:55No.1385019473+ソリティア抑制のルール変更って絶対やらなさそう |
| … | 9325/12/22(月)12:07:06No.1385019514そうだねx1大丈夫?展開系が強くなり過ぎない? |
| … | 9425/12/22(月)12:07:13No.1385019552+G減らす代わりにマルチャミー止める墓穴うららも減らすねってのは分かるんだけどドラテ烙印環境が目に見えてる状態ではやめて欲しかった |
| … | 9525/12/22(月)12:07:14No.1385019561+>というか散在うらら避けの動きするテーマ刷っといて今さらまた減らすなよ |
| … | 9625/12/22(月)12:07:18No.1385019585そうだねx4>あれでデフレさせるどころか更にインフレさせたの意味わからん |
| … | 9725/12/22(月)12:07:19No.1385019588そうだねx1>>ただこれを正そうとすると征竜以前とかインゼクター以前とかの遊戯王まで巻き戻さなきゃなんだよな… |
| … | 9825/12/22(月)12:07:22No.1385019604そうだねx2>これでうらら一枚で即死するファンデッキにもだいぶ人権が復活してきたな |
| … | 9925/12/22(月)12:07:24No.1385019614そうだねx3>ソリティア抑制のルール変更って絶対やらなさそう |
| … | 10025/12/22(月)12:07:26No.1385019625+誘発減ってダメージ1番デカイのファンデッキじゃねぇかな? |
| … | 10125/12/22(月)12:07:29No.1385019638そうだねx5うらら一回規制してまた戻したの忘れたんかな… |
| … | 10225/12/22(月)12:07:45No.1385019724+>Gは誘発じゃなくてルールそのものに組み込んでいいよ |
| … | 10325/12/22(月)12:08:06No.1385019816+>うらら準はデッキから魔法罠場に置く系に反応する誘発作る準備かな… |
| … | 10425/12/22(月)12:08:08No.1385019828そうだねx2デフレしたら売れなくなるからやらないだろうけど |
| … | 10525/12/22(月)12:08:09No.1385019836+新しいドミナスだして |
| … | 10625/12/22(月)12:08:09No.1385019838+TCGがG作ったせいでこんなゲームになってOCGは被害者なんすよ? |
| … | 10725/12/22(月)12:08:11No.1385019841そうだねx1>マルチャミーやドミナスみたいな条件付き誘発増やして |
| … | 10825/12/22(月)12:08:13No.1385019849そうだねx15>誘発減ってダメージ1番デカイのファンデッキじゃねぇかな? |
| … | 10925/12/22(月)12:08:14No.1385019854+>>Gは誘発じゃなくてルールそのものに組み込んでいいよ |
| … | 11025/12/22(月)12:08:26No.1385019914そうだねx1先行取れさえすればファンデッキでも環境に勝てるようになればバランス良くなる! |
| … | 11125/12/22(月)12:08:27No.1385019924そうだねx31回うららで止められたくらいじゃなんともないデッキが増えて来たのに数を減らすってどういうことなの… |
| … | 11225/12/22(月)12:08:44No.1385020015+>デフレしたら売れなくなるからやらないだろうけど |
| … | 11325/12/22(月)12:08:49No.1385020039そうだねx7この3種セット減らしたいのはわかるよ? |
| … | 11425/12/22(月)12:08:54No.1385020063+>1回うららで止められたくらいじゃなんともないデッキが増えて来たのに数を減らすってどういうことなの… |
| … | 11525/12/22(月)12:09:03No.1385020097+一枚初動通せば殺せるゲームになって久しいと言うのに |
| … | 11625/12/22(月)12:09:09No.1385020130+>先行取れさえすればファンデッキでも環境に勝てるようになればバランス良くなる! |
| … | 11725/12/22(月)12:09:11No.1385020138+ドミナスとマルチャミー買ってくれってことだろ |
| … | 11825/12/22(月)12:09:17No.1385020173そうだねx9手札誘発がそもそもつまらないんだよね… |
| … | 11925/12/22(月)12:09:27No.1385020220+誘発ガン積みしすぎて手札事故デースなんも動けませーん!でもアレっちゃアレだしうらら1枚減るくらいはまぁいいんじゃないか |
| … | 12025/12/22(月)12:09:32No.1385020244+誘発握ってない奴が全部悪い |
| … | 12125/12/22(月)12:09:35No.1385020260+>うらら一回規制してまた戻したの忘れたんかな… |
| … | 12225/12/22(月)12:09:39No.1385020280+うらら減らして今後の環境テーマはうらら刺さりやすい設計にデフレさせるのかな |
| … | 12325/12/22(月)12:09:40No.1385020288そうだねx8>ドミナスとマルチャミー買ってくれってことだろ |
| … | 12425/12/22(月)12:09:43No.1385020308+ファンデッキが環境に勝てるようになるなんてあり得ないよ |
| … | 12525/12/22(月)12:09:46No.1385020327+インフレしまくってゲームとして終わった今更Gうらら規制するのマジでどういう判断なんだろ |
| … | 12625/12/22(月)12:09:48No.1385020340そうだねx1うららはGフワ止めるためのカードだと思ってるからG減るならそこも減るよねって納得はある |
| … | 12725/12/22(月)12:09:53No.1385020370+うららGの値段暴落を10年させなかったKONAMIがフワロスドミナス配るわけないだろ |
| … | 12825/12/22(月)12:09:56No.1385020388+>大丈夫?展開系が強くなり過ぎない? |
| … | 12925/12/22(月)12:10:06No.1385020431+>>あれでデフレさせるどころか更にインフレさせたの意味わからん |
| … | 13025/12/22(月)12:10:10No.1385020444そうだねx8烙印に都合よく規制してないかとアルミホイル巻きたくなる |
| … | 13125/12/22(月)12:10:25No.1385020512+発動時選択式マルチャミー作れ |
| … | 13225/12/22(月)12:10:31No.1385020540そうだねx5>ファンデッキが環境に勝てるようになるなんてあり得ないよ |
| … | 13325/12/22(月)12:10:34No.1385020552+相手の初動を通したり貫通させたら負けに大きく近づくゲームだし手札誘発はもっと豊富でいいよ |
| … | 13425/12/22(月)12:10:41No.1385020584そうだねx2スレ画の制限強めるならテーマ専用誘発ばら撒くかお互いのターンに動き回れるようにするかくらいしか解決策無くない? |
| … | 13525/12/22(月)12:10:49No.1385020620そうだねx1デッキからセットするやつらをまずどうにかしろよ |
| … | 13625/12/22(月)12:10:50No.1385020624+>うららGの値段暴落を10年させなかったKONAMIがフワロスドミナス配るわけないだろ |
| … | 13725/12/22(月)12:10:54No.1385020651そうだねx1>>というか散在うらら避けの動きするテーマ刷っといて今さらまた減らすなよ |
| … | 13825/12/22(月)12:11:03No.1385020687+後攻の持ってるうららは頼りないが先攻の持ってるうらら強すぎるからな |
| … | 13925/12/22(月)12:11:05No.1385020692+>烙印に都合よく規制してないかとアルミホイル巻きたくなる |
| … | 14025/12/22(月)12:11:12No.1385020731そうだねx3>うららはGフワ止めるためのカードだと思ってるからG減るならそこも減るよねって納得はある |
| … | 14125/12/22(月)12:11:18No.1385020759+>うららGの値段暴落を10年させなかったKONAMIがフワロスドミナス配るわけないだろ |
| … | 14225/12/22(月)12:11:26No.1385020806そうだねx3いくらサイドで対応利くマッチでも相手のデッキ分からない初っ端で先攻取られて減ったGと有効か分からないマルチャミーに頼るのキツくないか? |
| … | 14325/12/22(月)12:11:35No.1385020846+こん |
| … | 14425/12/22(月)12:11:35No.1385020848そうだねx1先に展開した方が後攻の展開誘発で咎めてくるのがクソってのはまあその通りではある |
| … | 14525/12/22(月)12:11:39No.1385020872+>スレ画の制限強めるならテーマ専用誘発ばら撒くかお互いのターンに動き回れるようにするかくらいしか解決策無くない? |
| … | 14625/12/22(月)12:11:46No.1385020914そうだねx1なんでこんなゲームになっちゃったんだろ… |
| … | 14725/12/22(月)12:11:51No.1385020934+>相手の初動を通したり貫通させたら負けに大きく近づくゲームだし手札誘発はもっと豊富でいいよ |
| … | 14825/12/22(月)12:11:53No.1385020942+G通しとG避けの比重が普通のデッキよりも重いのでガチ相手にワンチャン狙うファンデッキは痛手 |
| … | 14925/12/22(月)12:11:55No.1385020953そうだねx1>去年のはともかく今年発売したタクティカルトライデッキが即そのままだと使えなくなるんだけどいいんスかこれ… |
| … | 15025/12/22(月)12:12:00No.1385020975+>後攻の持ってるうららは頼りないが先攻の持ってるうらら強すぎるからな |
| … | 15125/12/22(月)12:12:01No.1385020987+もうさぁEXデッキみたいに誘発専用の枠作ってそこ専用のカード刷ったほうがいいんじゃねえか? |
| … | 15225/12/22(月)12:12:06No.1385021009そうだねx4>スレ画の制限強めるならテーマ専用誘発ばら撒くかお互いのターンに動き回れるようにするかくらいしか解決策無くない? |
| … | 15325/12/22(月)12:12:17No.1385021066そうだねx5>なんでこんなゲームになっちゃったんだろ… |
| … | 15425/12/22(月)12:12:17No.1385021070+どんなデッキにも絶対入るデッキ構築の幅を狭める要因になってるカードは制限するって方針なんだからむしろもっと早く制限するべきだった |
| … | 15525/12/22(月)12:12:22No.1385021089そうだねx1>先に展開した方が後攻の展開誘発で咎めてくるのがクソってのはまあその通りではある |
| … | 15625/12/22(月)12:12:24No.1385021098+新しい誘発シリーズ出るんでしょ |
| … | 15725/12/22(月)12:12:24No.1385021103+>>スレ画の制限強めるならテーマ専用誘発ばら撒くかお互いのターンに動き回れるようにするかくらいしか解決策無くない? |
| … | 15825/12/22(月)12:12:31No.1385021142+G規制はしょうがないって思いとマルチャミー刷ったから良いですよねと考えてないかって疑心がある |
| … | 15925/12/22(月)12:12:34No.1385021151そうだねx1>うららGの値段暴落を10年させなかったKONAMIがフワロスドミナス配るわけないだろ |
| … | 16025/12/22(月)12:12:34No.1385021155+最早誘発と初動で出来た40枚をデッキと呼びかねないゲームになりつつあったからな |
| … | 16125/12/22(月)12:12:35No.1385021158+墓穴とか抹殺は先攻の方が強いから禁止でもわかるけど誘発は… |
| … | 16225/12/22(月)12:12:38No.1385021173+これ烙印とか大丈夫なの? |
| … | 16325/12/22(月)12:12:39No.1385021185そうだねx10>先に展開した方が後攻の展開誘発で咎めてくるのがクソってのはまあその通りではある |
| … | 16425/12/22(月)12:12:46No.1385021224+>>なんでこんなゲームになっちゃったんだろ… |
| … | 16525/12/22(月)12:12:46No.1385021230そうだねx1>>スレ画の制限強めるならテーマ専用誘発ばら撒くかお互いのターンに動き回れるようにするかくらいしか解決策無くない? |
| … | 16625/12/22(月)12:12:51No.1385021258そうだねx2>うららGの値段暴落を10年させなかったKONAMIがフワロスドミナス配るわけないだろ |
| … | 16725/12/22(月)12:12:52No.1385021261+>どんなデッキにも絶対入るデッキ構築の幅を狭める要因になってるカードは制限するって方針なんだからむしろもっと早く制限するべきだった |
| … | 16825/12/22(月)12:12:53No.1385021274+汎用の展開札と着地点を抹殺していこうぜ |
| … | 16925/12/22(月)12:12:54No.1385021279そうだねx1>新しい誘発シリーズ出るんでしょ |
| … | 17025/12/22(月)12:13:18No.1385021408+いや意図は分かるよ?サイドからマルチャミー使い分けるゲーム性にしたいんだろうなって |
| … | 17125/12/22(月)12:13:21No.1385021426+>>スレ画の制限強めるならテーマ専用誘発ばら撒くかお互いのターンに動き回れるようにするかくらいしか解決策無くない? |
| … | 17225/12/22(月)12:13:24No.1385021441+>新しい誘発シリーズ出るんでしょ |
| … | 17325/12/22(月)12:13:28No.1385021455+1枚から相手の手札枚数越える妨害を出力するな |
| … | 17425/12/22(月)12:13:28No.1385021458そうだねx4>最早誘発と初動で出来た40枚をデッキと呼びかねないゲームになりつつあったからな |
| … | 17525/12/22(月)12:13:44No.1385021533+うらら準制限だったら2枚積むかあとなるけど制限にまでなったら積まないかもな…… |
| … | 17625/12/22(月)12:13:53No.1385021586そうだねx1タクトラにフワロス入れとけや |
| … | 17725/12/22(月)12:14:01No.1385021630そうだねx6手札誘発前提のゲームを作ったのはコナミじゃん… |
| … | 17825/12/22(月)12:14:05No.1385021647+先行の手札もう1枚減らすか |
| … | 17925/12/22(月)12:14:13No.1385021686+>いや意図は分かるよ?サイドからマルチャミー使い分けるゲーム性にしたいんだろうなって |
| … | 18025/12/22(月)12:14:17No.1385021711そうだねx4>>どんなデッキにも絶対入るデッキ構築の幅を狭める要因になってるカードは制限するって方針なんだからむしろもっと早く制限するべきだった |
| … | 18125/12/22(月)12:14:20No.1385021722+>イベントはもうやらなければ済むしプレイヤーが使う分には適当にやってくれって感じでは |
| … | 18225/12/22(月)12:14:30No.1385021771+先行が一枚まともに通したらほぼ勝ちのゲームよ |
| … | 18325/12/22(月)12:14:39No.1385021823+紙の方はマッチ戦が基本だからある程度いいかもしれんが |
| … | 18425/12/22(月)12:14:48No.1385021876+>先行が一枚まともに通したらほぼ勝ちのゲームよ |
| … | 18525/12/22(月)12:14:49No.1385021881+ロックバードいらなくない?いらないよね? |
| … | 18625/12/22(月)12:14:49No.1385021884+>先行の手札もう1枚減らすか |
| … | 18725/12/22(月)12:14:50No.1385021892そうだねx2こういう公式がデフレしようとしてる時期に1番割を食うのはその間に出た新規テーマなんだ |
| … | 18825/12/22(月)12:14:54No.1385021907そうだねx2リトルナイトはいつ死ぬんだ |
| … | 18925/12/22(月)12:14:57No.1385021922+>本気でやるならこれなんだよね |
| … | 19025/12/22(月)12:15:08No.1385021986そうだねx4大体のデッキが手札誘発12枚くらい入れざる得ないゲーム性が変って言えばまあそうだねってなる |
| … | 19125/12/22(月)12:15:08No.1385021989+>産んだとこが規制したら駄目ならナンナ返してやれよ |
| … | 19225/12/22(月)12:15:09No.1385021990+後攻だけマリガンありにしろ |
| … | 19325/12/22(月)12:15:14No.1385022032+>先行の手札もう1枚減らすか |
| … | 19425/12/22(月)12:15:16No.1385022037+ドミナスは複数属性テーマ全否定なのがクソ |
| … | 19525/12/22(月)12:15:17No.1385022045+1枚初動と誘発の時代はもう古い |
| … | 19625/12/22(月)12:15:19No.1385022059そうだねx8これまでずーーーーっとゴキブリあるのをいいことにインフレさせまくっておいて今更やめたいですって無理だろ |
| … | 19725/12/22(月)12:15:19No.1385022064+>いや意図は分かるよ?サイドからマルチャミー使い分けるゲーム性にしたいんだろうなって |
| … | 19825/12/22(月)12:15:24No.1385022091そうだねx3マルチャミー共は合体して一つのカードになってくれんか |
| … | 19925/12/22(月)12:15:24No.1385022095+YCSJとかシングル大会だしシングルも一応見てるんじゃないの |
| … | 20025/12/22(月)12:15:25No.1385022100そうだねx2>リトルナイトはいつ死ぬんだ |
| … | 20125/12/22(月)12:15:25No.1385022101そうだねx1後手の初手7枚にしろ |
| … | 20225/12/22(月)12:15:36No.1385022160+既存の美少女カードテーマみんな殺すんだろうなって気配はする |
| … | 20325/12/22(月)12:15:45No.1385022207そうだねx3>手札誘発前提のゲームを作ったのはコナミじゃん… |
| … | 20425/12/22(月)12:15:47No.1385022217+紙だってマッチまでしっかりやる方が全体としては少数派なんじゃないか |
| … | 20525/12/22(月)12:15:58No.1385022279+>紙の方はマッチ戦が基本だからある程度いいかもしれんが |
| … | 20625/12/22(月)12:16:00No.1385022291+>それはそれで環境デッキ以外が先行即ターンエンドになりそうでダメ |
| … | 20725/12/22(月)12:16:03No.1385022307+MDしかやってないけどリトルナイトほぼ見ないな |
| … | 20825/12/22(月)12:16:14No.1385022379+マリガン実装! |
| … | 20925/12/22(月)12:16:17No.1385022396+>後手の初手7枚にしろ |
| … | 21025/12/22(月)12:16:18No.1385022402そうだねx1汎用カード制限→各テーマデッキ毎に手札誘発を刷る→頃合いを見て汎用カード禁止 |
| … | 21125/12/22(月)12:16:21No.1385022419+妖怪少女テーマのサポカはいつ来るの? |
| … | 21225/12/22(月)12:16:34No.1385022491そうだねx9気にさわったらあやまります… |
| … | 21325/12/22(月)12:16:35No.1385022496そうだねx2グラビティベヒモスと同じ先攻使用不可縛りついたGで良くなかった? |
| … | 21425/12/22(月)12:16:38No.1385022510+>>去年のはともかく今年発売したタクティカルトライデッキが即そのままだと使えなくなるんだけどいいんスかこれ… |
| … | 21525/12/22(月)12:16:39No.1385022518そうだねx1後攻の捲り札多く積ませたいにしても |
| … | 21625/12/22(月)12:16:55No.1385022597そうだねx1先行でも強い札だったのはそうだけど後攻は対戦にすらならないくらい依存してんのにマルチャミーなんて半端なメタ要素必要なもの出したせいで |
| … | 21725/12/22(月)12:17:00No.1385022620+いい加減スタン落ちシステム作った方がいいんじゃ無いの? |
| … | 21825/12/22(月)12:17:03No.1385022636+Gありきで歪みまくった背骨をいよいよ矯正する時が来たんだよ |
| … | 21925/12/22(月)12:17:07No.1385022659そうだねx5>気にさわったらあやまります… |
| … | 22025/12/22(月)12:17:15No.1385022709そうだねx7強欲な壺はみんな入れちゃうから禁止なんて言われてるけどこいつらの方がよっぽど強いしみんな入れるよなってずっと思ってる |
| … | 22125/12/22(月)12:17:32No.1385022794+>いやできるかな…? |
| … | 22225/12/22(月)12:17:33No.1385022799+Gの絵と名前だけ変えてくれ |
| … | 22325/12/22(月)12:17:35No.1385022814そうだねx1うららG規制じゃなくて自分フィールドにカードがない時だけ使えるようにすれば良いのでは |
| … | 22425/12/22(月)12:17:39No.1385022839+>汎用カード制限→各テーマデッキ毎に手札誘発を刷る→頃合いを見て汎用カード禁止 |
| … | 22525/12/22(月)12:17:42No.1385022853そうだねx7>いい加減スタン落ちシステム作った方がいいんじゃ無いの? |
| … | 22625/12/22(月)12:17:50No.1385022891+コナミは1戦目先勝したプレイヤーが2戦目に適切なサイドカードをピックして後手に備えられるようなバランスに整えてくださっただけなのに… |
| … | 22725/12/22(月)12:17:50No.1385022892そうだねx1というかこれ買えばそこそこ実戦的なゲーム出来ます!のタクトラのコンセプトが早速死んだけどいいんですか? |
| … | 22825/12/22(月)12:17:58No.1385022934+>Gありきで歪みまくった背骨をいよいよ矯正する時が来たんだよ |
| … | 22925/12/22(月)12:18:10No.1385022995そうだねx3>いい加減スタン落ちシステム作った方がいいんじゃ無いの? |
| … | 23025/12/22(月)12:18:19No.1385023037+>紙だってマッチまでしっかりやる方が全体としては少数派なんじゃないか |
| … | 23125/12/22(月)12:18:22No.1385023051+>いい加減スタン落ちシステム作った方がいいんじゃ無いの? |
| … | 23225/12/22(月)12:18:26No.1385023074そうだねx2ブン回ったら4妨害5妨害当たり前の環境で後攻6枚は大分割に合わないっていうか… |
| … | 23325/12/22(月)12:18:30No.1385023096そうだねx1今の遊戯王が刷るカードでスタン落ち実装されても定期的にカード資産がパーになるだけだと思うんだよな… |
| … | 23425/12/22(月)12:18:30No.1385023097+>Gの絵と名前だけ変えてくれ |
| … | 23525/12/22(月)12:18:34No.1385023130そうだねx1>というかこれ買えばそこそこ実戦的なゲーム出来ます!のタクトラのコンセプトが早速死んだけどいいんですか? |
| … | 23625/12/22(月)12:18:34No.1385023132+誘発減ったら先行ゲー加速するけどどうするんかね |
| … | 23725/12/22(月)12:18:38No.1385023156+どうあがいても遅すぎるんだ |
| … | 23825/12/22(月)12:18:43No.1385023196そうだねx1>既存の美少女カードテーマみんな殺すんだろうなって気配はする |
| … | 23925/12/22(月)12:18:48No.1385023225そうだねx3でも誘発に簡単に屈する弱いテーマだと売れないでしょ? |
| … | 24025/12/22(月)12:18:53No.1385023256+>>いい加減スタン落ちシステム作った方がいいんじゃ無いの? |
| … | 24125/12/22(月)12:19:04No.1385023314+>一回リンク実装以上の焦土にするぐらいの覚悟がKONAMIにあるかが問題 |
| … | 24225/12/22(月)12:19:10No.1385023344+スタン落ちしないのが遊戯王のいいところだろ!!! |
| … | 24325/12/22(月)12:19:18No.1385023393そうだねx1サイドチェンジあるから…つっても一戦目の後攻どうすんだよって話なんだが… |
| … | 24425/12/22(月)12:19:22No.1385023412そうだねx3>散々Gに甘えておいてGなんとかしたいですって虫が良過ぎる |
| … | 24525/12/22(月)12:19:23No.1385023413+>いい加減スタン落ちシステム作った方がいいんじゃ無いの? |
| … | 24625/12/22(月)12:19:23No.1385023418+>ポケカはそれやって特に問題なかったぞ |
| … | 24725/12/22(月)12:19:24No.1385023422そうだねx4妥当過ぎて最早何も言われてないけどマシュマオ半年足らずで制限なの地味にヤバくない? |
| … | 24825/12/22(月)12:19:26No.1385023435そうだねx12なんで遊戯王しかやってない人ってスタン落ちを導入するだけで何でも解決する魔法の言葉みたいに思ってるの? |
| … | 24925/12/22(月)12:19:28No.1385023441そうだねx1>ポケカはそれやって特に問題なかったぞ |
| … | 25025/12/22(月)12:19:38No.1385023509そうだねx9スタン落ちはそんなに便利なものじゃないって! |
| … | 25125/12/22(月)12:19:41No.1385023525+流石にスタン落ち実装したら引退するわ |
| … | 25225/12/22(月)12:19:43No.1385023544+>>>いい加減スタン落ちシステム作った方がいいんじゃ無いの? |
| … | 25325/12/22(月)12:19:44No.1385023545+>>Gの絵と名前だけ変えてくれ |
| … | 25425/12/22(月)12:19:44No.1385023549+ポケモンは最強コンテンツすぎて参考にならないから… |
| … | 25525/12/22(月)12:19:54No.1385023613+>スタン落ちしないのが遊戯王のいいところだろ!!! |
| … | 25625/12/22(月)12:20:01No.1385023649+>>散々Gに甘えておいてGなんとかしたいですって虫が良過ぎる |
| … | 25725/12/22(月)12:20:03No.1385023668+僕の考えた素晴らしい遊戯王の話はどうでもいいよ |
| … | 25825/12/22(月)12:20:10No.1385023711そうだねx5遊戯王にスタン落ち実装したらどうなるかってのはリンクショックで擬似的に再現されたでしょう! |
| … | 25925/12/22(月)12:20:15No.1385023739+>誘発減ったら先行ゲー加速するけどどうするんかね |
| … | 26025/12/22(月)12:20:19No.1385023766+今更スタン落ち実装とかされてもOCGたたみたいのかな?としか思えない |
| … | 26125/12/22(月)12:20:20No.1385023773+>僕の考えた素晴らしい遊戯王の話はどうでもいいよ |
| … | 26225/12/22(月)12:20:20No.1385023777そうだねx1まあタクトラとスタンプについては遊戯王じゃなかったら説明責任もんだったな |
| … | 26325/12/22(月)12:20:28No.1385023819そうだねx2インパルスといいKONAMIくん本当に調整下手くそだよね |
| … | 26425/12/22(月)12:20:29No.1385023827+>ポケカはそれやって特に問題なかったぞ |
| … | 26525/12/22(月)12:20:31No.1385023835+GはTCGが出してきたの結構嫌だな…って思う |
| … | 26625/12/22(月)12:20:43No.1385023889+>>僕の考えた素晴らしい遊戯王の話はどうでもいいよ |
| … | 26725/12/22(月)12:20:43No.1385023893+ルール改訂で後手にマリガン実装されそうな規制の仕方に見える |
| … | 26825/12/22(月)12:20:44No.1385023896+>それより現状だけだとどういう推移するのかが気になる |
| … | 26925/12/22(月)12:20:47No.1385023912そうだねx3スタン落ちはリンクショックがそれだろ |
| … | 27025/12/22(月)12:20:48No.1385023921そうだねx1やっぱり遊戯王は先行絶対有利 |
| … | 27125/12/22(月)12:20:57No.1385023977そうだねx2調整版Gを出してG禁止にする |
| … | 27225/12/22(月)12:21:00No.1385023995そうだねx3>やっぱり遊戯王は先行絶対有利 |
| … | 27325/12/22(月)12:21:01No.1385024006そうだねx3>>スタン落ちしないのが遊戯王のいいところだろ!!! |
| … | 27425/12/22(月)12:21:09No.1385024045そうだねx7ポケモンはほぼ全てのコンテンツがポケモンというIPに胡坐かいてるようなもんだからパワーが違え |
| … | 27525/12/22(月)12:21:12No.1385024067そうだねx1>まあタクトラとスタンプについては遊戯王じゃなかったら説明責任もんだったな |
| … | 27625/12/22(月)12:21:16No.1385024097+>なんで遊戯王しかやってない人ってスタン落ちを導入するだけで何でも解決する魔法の言葉みたいに思ってるの? |
| … | 27725/12/22(月)12:21:16No.1385024100そうだねx4スタン落ちがないとかいうけど環境にいるのはどうせ一握りなんだからどうでもいいことだろ |
| … | 27825/12/22(月)12:21:18No.1385024108+>やっぱり遊戯王は先行絶対有利 |
| … | 27925/12/22(月)12:21:19No.1385024110+>妥当過ぎて最早何も言われてないけどマシュマオ半年足らずで制限なの地味にヤバくない? |
| … | 28025/12/22(月)12:21:19No.1385024114+>サイドチェンジあるから…つっても一戦目の後攻どうすんだよって話なんだが… |
| … | 28125/12/22(月)12:21:25No.1385024157そうだねx2そもそも大々的にシングル大会もやってるんだからシングル無視すんな |
| … | 28225/12/22(月)12:21:38No.1385024232そうだねx1>スタン落ち賛成ってわけでもないが過去プール見直さなかった結果変なカード使われて規制とかあるし |
| … | 28325/12/22(月)12:21:39No.1385024234+>やっぱり遊戯王は先行絶対有利 |
| … | 28425/12/22(月)12:21:47No.1385024277+デュエマですら単一フォーマットは無理と判断して複数フォーマット導入したのにいまだに単一フォーマットしかない遊戯王が異常とも言える |
| … | 28525/12/22(月)12:21:51No.1385024308+でも新規がイカれたパワカじゃないとみんな買わないから… |
| … | 28625/12/22(月)12:21:51No.1385024310+リンクショックは既存カードが一部ゴミになったのも嫌だけど既存ルールを大きく変更なのが一番嫌だった |
| … | 28725/12/22(月)12:21:52No.1385024314そうだねx7>>ポケカはそれやって特に問題なかったぞ |
| … | 28825/12/22(月)12:22:04No.1385024393そうだねx1>そもそも大々的にシングル大会もやってるんだからシングル無視すんな |
| … | 28925/12/22(月)12:22:05No.1385024395そうだねx9そもそもコストないゲームで1枚初動って概念が頭悪すぎだろ |
| … | 29025/12/22(月)12:22:09No.1385024419そうだねx1>>やっぱり遊戯王は先行絶対有利 |
| … | 29125/12/22(月)12:22:16No.1385024453+>ポケモンはほぼ全てのコンテンツがポケモンというIPに胡坐かいてるようなもんだからパワーが違え |
| … | 29225/12/22(月)12:22:17No.1385024461+TCGと環境に差がありすぎるしなんとか合わせたいのかなと少し思う |
| … | 29325/12/22(月)12:22:20No.1385024484+Gうらら環境をできるだけ早くやめたくてマルチャミーとドミナスを刷ったって感じなんだろうか |
| … | 29425/12/22(月)12:22:21No.1385024488そうだねx5仮に直近二年分のカードだけ使えるフォーマットと全てのカードが使えるフォーマットに分ける形にしても常に最新デッキが環境蹂躙するだけでしょとしか思えない |
| … | 29525/12/22(月)12:22:26No.1385024518そうだねx2他ゲーは他ゲーであってその要素そのまま適応して上手く行くわけがないんだが… |
| … | 29625/12/22(月)12:22:26No.1385024519+そもそも最近はこのカードの存在忘れて刷っただろ!ってのも減ったし… |
| … | 29725/12/22(月)12:22:35No.1385024576+後攻強くしすぎてもそれはそれでダメだというのも学んだよ |
| … | 29825/12/22(月)12:22:36No.1385024587そうだねx3相手のデッキによっては腐って投げるだけ無駄な場合もあるのになマルチャミー |
| … | 29925/12/22(月)12:22:39No.1385024603+>そもそもGの代用として可愛い絵柄で作ったのがマルチャミーでは |
| … | 30025/12/22(月)12:22:42No.1385024619そうだねx7>そもそもコストないゲームで1枚初動って概念が頭悪すぎだろ |
| … | 30125/12/22(月)12:22:45No.1385024639+遊戯王はもうナンバーワンカードゲームでもなんでもないからな |
| … | 30225/12/22(月)12:22:49No.1385024663そうだねx3別に今まで通り暴れたら規制すればええやんけ |
| … | 30325/12/22(月)12:22:50No.1385024668+ウィザーズ社がマジックザギャザリングをゴミみたいなバランスでなんとか保ってるのはスタンっていう仕組みのおかげだからな |
| … | 30425/12/22(月)12:22:51No.1385024676+わかりました |
| … | 30525/12/22(月)12:22:51No.1385024677+>>>やっぱり遊戯王は先行絶対有利 |
| … | 30625/12/22(月)12:22:54No.1385024694+後攻が先攻に対抗するための誘発なのに |
| … | 30725/12/22(月)12:22:55No.1385024701そうだねx2>この方針はいいんだけど肝心の調整版Gが弱すぎる |
| … | 30825/12/22(月)12:22:59No.1385024732+どんなゲームにしたいのかある意味気になるぜ! |
| … | 30925/12/22(月)12:23:03No.1385024756+マルチャミーは以外と頼りないのでやっぱGだよ |
| … | 31025/12/22(月)12:23:04No.1385024760+>というかこれ買えばそこそこ実戦的なゲーム出来ます!のタクトラのコンセプトが早速死んだけどいいんですか? |
| … | 31125/12/22(月)12:23:11No.1385024796そうだねx10ぶっちゃけスタン落ちなんて実装したところで環境の最前線にいるの殆ど新規テーマじゃん |
| … | 31225/12/22(月)12:23:15No.1385024821そうだねx2>後攻強くしすぎてもそれはそれでダメだというのも学んだよ |
| … | 31325/12/22(月)12:23:17No.1385024833+スタン落ちさせずデフレ目指すなら組み合わせ規制くらいしか思いつかない |
| … | 31425/12/22(月)12:23:19No.1385024843そうだねx4色もコストの概念もないテーマが主体の遊戯王でどうスタン落ちさせるんだ |
| … | 31525/12/22(月)12:23:20No.1385024857そうだねx1>そもそもコストないゲームで1枚初動って概念が頭悪すぎだろ |
| … | 31625/12/22(月)12:23:33No.1385024929そうだねx2>遊戯王はもうナンバーワンカードゲームでもなんでもないからな |
| … | 31725/12/22(月)12:23:35No.1385024935そうだねx3>TCGと環境に差がありすぎるしなんとか合わせたいのかなと少し思う |
| … | 31825/12/22(月)12:23:38No.1385024955+>>>ポケカはそれやって特に問題なかったぞ |
| … | 31925/12/22(月)12:23:43No.1385024982+根本のルール大改定してもカードの多さからどうやっても得するやつ損するやつ全く動けなくなるやつが入れ替わるだけみたいなとこあるし |
| … | 32025/12/22(月)12:23:44No.1385024996そうだねx1うらら避けのセットだの置くだのチェーン隠しだの散々デザインしてきといて今さらまた減らすの笑うわ |
| … | 32125/12/22(月)12:23:45No.1385024997+デフレの必要はないだろ |
| … | 32225/12/22(月)12:23:47No.1385025016そうだねx4>色もコストの概念もないテーマが主体の遊戯王でどうスタン落ちさせるんだ |
| … | 32325/12/22(月)12:23:48No.1385025019+>>それより現状だけだとどういう推移するのかが気になる |
| … | 32425/12/22(月)12:23:49No.1385025024+>Gうらら環境をできるだけ早くやめたくてマルチャミーとドミナスを刷ったって感じなんだろうか |
| … | 32525/12/22(月)12:23:50No.1385025033そうだねx2文句あるならゲートボールでもやればよくね |
| … | 32625/12/22(月)12:23:56No.1385025066そうだねx1むしろ一枚初動でガンガン動いて盤面の再現性高いのが遊戯王の魅力じゃないの |
| … | 32725/12/22(月)12:23:56No.1385025068+後手だと強くなるって汎用札が大量に出ないとどんなゲームでも後手有利にならないんだ |
| … | 32825/12/22(月)12:24:02No.1385025089そうだねx21〜2Tでスピード決着がほぼ全ての元凶だろう |
| … | 32925/12/22(月)12:24:03No.1385025102+お前ら俺のミセラサウルスに震えろ |
| … | 33025/12/22(月)12:24:07No.1385025128+誘発規制してちゃんとテーマ側も規制やパワー抑えれるんならそれでも良いかもしれんけどKONAMIのバランス能力じゃ先行有利酷くなるだけだろ |
| … | 33125/12/22(月)12:24:10No.1385025141+先行ゲーの対策に後攻特化テーマ作るっていうか…誘発と指名者のバランスの問題か |
| … | 33225/12/22(月)12:24:12No.1385025144+>ぶっちゃけスタン落ちなんて実装したところで環境の最前線にいるの殆ど新規テーマじゃん |
| … | 33325/12/22(月)12:24:13No.1385025154+各テーマに誘発渡せって言うけど |
| … | 33425/12/22(月)12:24:14No.1385025158+まぁ今年後半はインフレじゃなくてぶっ壊れじゃない「理性ある」新規結構多かったけど |
| … | 33525/12/22(月)12:24:16No.1385025171+>デュエマですら単一フォーマットは無理と判断して複数フォーマット導入したのにいまだに単一フォーマットしかない遊戯王が異常とも言える |
| … | 33625/12/22(月)12:24:18No.1385025176+デッキキャパシティ制導入するしかねえな |
| … | 33725/12/22(月)12:24:26No.1385025232そうだねx2>文句あるならゲートボールでもやればよくね |
| … | 33825/12/22(月)12:24:28No.1385025249+>文句あるならゲートボールでもやればよくね |
| … | 33925/12/22(月)12:24:29No.1385025252+>デッキからの特殊召喚にしか対応してないのが… |
| … | 34025/12/22(月)12:24:41No.1385025323そうだねx6>デフレの必要はないだろ |
| … | 34125/12/22(月)12:24:42No.1385025328そうだねx4>むしろ一枚初動でガンガン動いて盤面の再現性高いのが遊戯王の魅力じゃないの |
| … | 34225/12/22(月)12:24:42No.1385025332+ルールいじるなら…… |
| … | 34325/12/22(月)12:24:46No.1385025350+>TCGと環境に差がありすぎるしなんとか合わせたいのかなと少し思う |
| … | 34425/12/22(月)12:24:47No.1385025352そうだねx3Gうらら環境やめたいならもっと早い段階で動けただろ! |
| … | 34525/12/22(月)12:24:52No.1385025398+相乗りの手札誘発版よこせ |
| … | 34625/12/22(月)12:24:55No.1385025415そうだねx2MTGもスタンで禁止出しちゃってるのに |
| … | 34725/12/22(月)12:24:56No.1385025421そうだねx1>そもそも最近はこのカードの存在忘れて刷っただろ!ってのも減ったし… |
| … | 34825/12/22(月)12:24:58No.1385025431そうだねx2過去のカードについては環境外デッキが使うならまだしも |
| … | 34925/12/22(月)12:25:01No.1385025449そうだねx3ドミナス系は多色とかあるゲームじゃないしなんなら複数属性跨いだテーマがそこそこあるのに汎用としてお出ししてるの相当アホだと思ってるよ正直 |
| … | 35025/12/22(月)12:25:11No.1385025510そうだねx21ターンが長過ぎる |
| … | 35125/12/22(月)12:25:15No.1385025532+>スタン落ちがないとかいうけど環境にいるのはどうせ一握りなんだからどうでもいいことだろ |
| … | 35225/12/22(月)12:25:18No.1385025557+>まぁ今年後半はインフレじゃなくてぶっ壊れじゃない「理性ある」新規結構多かったけど |
| … | 35325/12/22(月)12:25:20No.1385025566そうだねx2ゲートボールはアレ一瞬公式でもやろうとしたのが |
| … | 35425/12/22(月)12:25:21No.1385025568そうだねx1古いテーマほどなんとか昔のカード達を使えるようにするタイプのテコ入れ多いし評判も悪くないからそれをやめられるかって話でもある |
| … | 35525/12/22(月)12:25:29No.1385025604+>1ターンが長過ぎる |
| … | 35625/12/22(月)12:25:30No.1385025614+>各テーマに誘発渡せって言うけど |
| … | 35725/12/22(月)12:25:32No.1385025631+>>デュエマですら単一フォーマットは無理と判断して複数フォーマット導入したのにいまだに単一フォーマットしかない遊戯王が異常とも言える |
| … | 35825/12/22(月)12:25:32No.1385025634そうだねx2便乗して遊戯王叩きたいだけの子いるよね |
| … | 35925/12/22(月)12:25:37No.1385025657そうだねx1烙印相手とか更につまらなくなるの最悪 |
| … | 36025/12/22(月)12:25:48No.1385025719そうだねx4今のインフレ具合だとアニメ化も難しいもんな |
| … | 36125/12/22(月)12:25:48No.1385025728+>Gうらら環境やめたいならもっと早い段階で動けただろ! |
| … | 36225/12/22(月)12:25:52No.1385025744そうだねx3>まぁインパルスは規制されたんだが |
| … | 36325/12/22(月)12:26:04No.1385025830+それぞれ遊戯王の楽しみ方が違うから相容れないよね |
| … | 36425/12/22(月)12:26:06No.1385025846+今後ソリティアテーマを売りたいからのG規制なのか |
| … | 36525/12/22(月)12:26:10No.1385025866そうだねx6>>1ターンが長過ぎる |
| … | 36625/12/22(月)12:26:16No.1385025921+誘発規制しつつデフレもさせたくないならお互いのターンに動けるようにしようぜ |
| … | 36725/12/22(月)12:26:19No.1385025934+ゲートボールの環境環境教えて |
| … | 36825/12/22(月)12:26:21No.1385025943+未だに5D's絡みのカード発表するときが一番盛り上がるんだからデュエルジジイ向けの取り組みはしょうがない |
| … | 36925/12/22(月)12:26:22No.1385025954+友達との誘発無しのフリーデュエルでもデッキパワー高すぎて誘発無いとデュエルにならない事けっこうあって困ってる |
| … | 37025/12/22(月)12:26:24No.1385025964そうだねx2デフレはつまらないっても今のインフレさせまくった手札誘発ポーカーゲーもつまらんぞ |
| … | 37125/12/22(月)12:26:24No.1385025965+>ゲートボールはアレ一瞬公式でもやろうとしたのが |
| … | 37225/12/22(月)12:26:27No.1385025977そうだねx1>>そもそも最近はこのカードの存在忘れて刷っただろ!ってのも減ったし… |
| … | 37325/12/22(月)12:26:27No.1385025978+もうターンの概念無くすか |
| … | 37425/12/22(月)12:26:27No.1385025983そうだねx2>スタン落ちがないとかいうけど環境にいるのはどうせ一握りなんだからどうでもいいことだろ |
| … | 37525/12/22(月)12:26:30No.1385025998+墓穴と抹殺が完全に消えるだけで許すよ |
| … | 37625/12/22(月)12:26:32No.1385026011+通常のドローの価値が落ちすぎ |
| … | 37725/12/22(月)12:26:35No.1385026018そうだねx7アニメ作らないと新規見込めないけどアニメ作れるゲームじゃなくなって久しい |
| … | 37825/12/22(月)12:26:38No.1385026038+ルールで後攻にもうちょっと有利な要素あげるべきだな |
| … | 37925/12/22(月)12:26:43No.1385026074+まあ今文句言ってる貧乏人も再録したら黙るでしょう |
| … | 38025/12/22(月)12:26:45No.1385026083そうだねx1>>まぁインパルスは規制されたんだが |
| … | 38125/12/22(月)12:26:50No.1385026118そうだねx2そもそもほぼ全てのデッキ墓穴墓穴Gウララがマストだったとか冷静に見るとバカバカしい話でもある |
| … | 38225/12/22(月)12:26:51No.1385026122+ドミンパ規制とかいう誰も理解できない規制 |
| … | 38325/12/22(月)12:26:51No.1385026127+>MTGもスタンで禁止出しちゃってるのに |
| … | 38425/12/22(月)12:26:56No.1385026144そうだねx2まずKONAMIが今後のOCG環境をどうしたいのかがよくわからない…… |
| … | 38525/12/22(月)12:26:57No.1385026145そうだねx1まあコナミの考えはマルチャミー使い分けろってことだろ? |
| … | 38625/12/22(月)12:27:04No.1385026185そうだねx5>ゲートボールはアレ一瞬公式でもやろうとしたのが |
| … | 38725/12/22(月)12:27:15No.1385026250+ラッシュもラッシュで上半期は暗黒次元に突入してたしな |
| … | 38825/12/22(月)12:27:20No.1385026279+>ドミナス系は多色とかあるゲームじゃないしなんなら複数属性跨いだテーマがそこそこあるのに汎用としてお出ししてるの相当アホだと思ってるよ正直 |
| … | 38925/12/22(月)12:27:22No.1385026285そうだねx1そんなにウチに文句があるならラッシュの子になっちゃいなさい! |
| … | 39025/12/22(月)12:27:35No.1385026349+ゲートボールはゲートボールで当時のカード集めるハードルが高いから新規参入見込めないし一定まで人口増えた後は先細りしかないよ |
| … | 39125/12/22(月)12:27:50No.1385026430+>>色もコストの概念もないテーマが主体の遊戯王でどうスタン落ちさせるんだ |
| … | 39225/12/22(月)12:27:50No.1385026432+>ゲートボールはアレ一瞬公式でもやろうとしたのが |
| … | 39325/12/22(月)12:27:51No.1385026436そうだねx1死に札になる可能性のあるマルチャミー入れたくねぇ〜… |
| … | 39425/12/22(月)12:27:53No.1385026448そうだねx4>そもそもほぼ全てのデッキ墓穴墓穴Gウララがマストだったとか冷静に見るとバカバカしい話でもある |
| … | 39525/12/22(月)12:27:58No.1385026479+>もうターンの概念無くすか |
| … | 39625/12/22(月)12:28:00No.1385026491+>最近のインフレだとうららターン1いらなくてもいい感じなのに減らす方向なんだ… |
| … | 39725/12/22(月)12:28:01No.1385026500そうだねx2>友達との誘発無しのフリーデュエルでもデッキパワー高すぎて誘発無いとデュエルにならない事けっこうあって困ってる |
| … | 39825/12/22(月)12:28:05No.1385026524+>1〜2Tでスピード決着がほぼ全ての元凶だろう |
| … | 39925/12/22(月)12:28:06No.1385026528そうだねx4>>>そもそも最近はこのカードの存在忘れて刷っただろ!ってのも減ったし… |
| … | 40025/12/22(月)12:28:08No.1385026539+スタン落ちなんて考慮してない収録ペースなんだからすぐ切り替えは無理だろうな |
| … | 40125/12/22(月)12:28:09No.1385026546+>通常のドローの価値が落ちすぎ |
| … | 40225/12/22(月)12:28:12No.1385026558+>まずKONAMIが今後のOCG環境をどうしたいのかがよくわからない…… |
| … | 40325/12/22(月)12:28:15No.1385026568そうだねx5>そんなにウチに文句があるならラッシュの子になっちゃいなさい! |
| … | 40425/12/22(月)12:28:23No.1385026625+>ドミンパ規制とかいう誰も理解できない規制 |
| … | 40525/12/22(月)12:28:23No.1385026628そうだねx6烙印んほって遊んでたときに烙印融合をうららで止められたから逆恨みうらら規制説笑う |
| … | 40625/12/22(月)12:28:25No.1385026640+>そんなにウチに文句があるならラッシュの子になっちゃいなさい! |
| … | 40725/12/22(月)12:28:27No.1385026651+今の遊戯王の現在は暗黒次元! |
| … | 40825/12/22(月)12:28:29No.1385026665+ドパルスは強いけど後手が素引きした1枚で先手を咎めるにはこれくらいは必要なんだよ |
| … | 40925/12/22(月)12:28:33No.1385026694+ぶっ放して気持ちよくなってる時にうららで止めるのは不快ですよね! |
| … | 41025/12/22(月)12:28:37No.1385026715そうだねx2>MTGもスタンで禁止出しちゃってるのに |
| … | 41125/12/22(月)12:28:46No.1385026764+もう三戦みたいにGとかうららとか誘発全部混ざった新しいの出せば良いんじゃね |
| … | 41225/12/22(月)12:28:47No.1385026765そうだねx3ラッシュは定期的に環境の9割が特定デッキに染まるのが |
| … | 41325/12/22(月)12:28:49No.1385026779そうだねx1先行でマルチャミーあると無駄打ちするか死蔵するかしかねーって話だけならいいんだけどなんで効果までGから劣化してんだよ |
| … | 41425/12/22(月)12:29:00No.1385026840そうだねx1>友達との誘発無しのフリーデュエルでもデッキパワー高すぎて誘発無いとデュエルにならない事けっこうあって困ってる |
| … | 41525/12/22(月)12:29:07No.1385026884そうだねx1>まあコナミの考えはマルチャミー使い分けろってことだろ? |
| … | 41625/12/22(月)12:29:10No.1385026904そうだねx1別に昔の低速遊戯王に興味はないし… |
| … | 41725/12/22(月)12:29:11No.1385026909+テーマで後攻使える誘発用意するのは結局先行も強くなるのがな |
| … | 41825/12/22(月)12:29:17No.1385026938+アクションカード実装するか |
| … | 41925/12/22(月)12:29:19No.1385026950そうだねx4>そんなにウチに文句があるならラッシュの子になっちゃいなさい! |
| … | 42025/12/22(月)12:29:26No.1385026987そうだねx6タクティカルトライデッキを買うだけではデュエルが出来なくなりました!が今回の改訂で一番ダメなとこだと思う |
| … | 42125/12/22(月)12:29:31No.1385027019そうだねx2ドミンパは採用できる出来ないで格差生まれちゃうよなって判断なんだろ |
| … | 42225/12/22(月)12:29:32No.1385027034そうだねx5>先行でマルチャミーあると無駄打ちするか死蔵するかしかねーって話だけならいいんだけどなんで効果までGから劣化してんだよ |
| … | 42325/12/22(月)12:29:47No.1385027119+過去のデッキ皆殺しにする気かもしれないぜ |
| … | 42425/12/22(月)12:29:47No.1385027122+リンクスみたいな制限の仕方にするしかないんじゃないの |
| … | 42525/12/22(月)12:29:48No.1385027125+>もうターンの概念無くすか |
| … | 42625/12/22(月)12:29:50No.1385027135そうだねx1シクの光らせる場所増やしただけのレアリティの次は絵を枠からはみ出させただけとか凝った加工をする気が微塵もないのも悲しいよ俺 |
| … | 42725/12/22(月)12:29:50No.1385027136+>タクティカルトライデッキを買うだけではデュエルが出来なくなりました!が今回の改訂で一番ダメなとこだと思う |
| … | 42825/12/22(月)12:29:53No.1385027147+>期間でのスタン落ち導入するとなると過去のテーマの新規カード刷ったらスタン範囲内のパックからスタンで使えないゴミが出てくることになっちゃうから新規出すならテーマ丸ごと再録なりデッキ販売なりしまくるかスタン用のパックとスタン外用のパック二種類売るかの二択になっちまう |
| … | 42925/12/22(月)12:29:57No.1385027171+>>そんなにウチに文句があるならラッシュの子になっちゃいなさい! |
| … | 43025/12/22(月)12:30:03No.1385027201そうだねx5>別に昔の低速遊戯王に興味はないし… |
| … | 43125/12/22(月)12:30:09No.1385027245+>タクティカルトライデッキを買うだけではデュエルが出来なくなりました!が今回の改訂で一番ダメなとこだと思う |
| … | 43225/12/22(月)12:30:13No.1385027270+>別に昔の低速遊戯王に興味はないし… |
| … | 43325/12/22(月)12:30:13No.1385027275そうだねx3MDだと弱いもんなあマルチャミー |
| … | 43425/12/22(月)12:30:13No.1385027277+>コレが一番困る |
| … | 43525/12/22(月)12:30:16No.1385027300+>別に昔の低速遊戯王に興味はないし… |
| … | 43625/12/22(月)12:30:19No.1385027309+>友達との誘発無しのフリーデュエルでもデッキパワー高すぎて誘発無いとデュエルにならない事けっこうあって困ってる |
| … | 43725/12/22(月)12:30:19No.1385027310+ラッシュはラッシュで面白いとは思うんだが |
| … | 43825/12/22(月)12:30:20No.1385027326+>>ゲートボールはアレ一瞬公式でもやろうとしたのが |
| … | 43925/12/22(月)12:30:21No.1385027328+ラッシュって割と売れてるっぽいけどここだとあんまり話題にならないからなぁ… |
| … | 44025/12/22(月)12:30:23No.1385027345+「手札誘発があると先行展開できない!クソ!」と |
| … | 44125/12/22(月)12:30:28No.1385027370そうだねx1>タクティカルトライデッキを買うだけではデュエルが出来なくなりました!が今回の改訂で一番ダメなとこだと思う |
| … | 44225/12/22(月)12:30:28No.1385027374+まだ生きてる永続制圧皆殺しにしなきゃ… |
| … | 44325/12/22(月)12:30:31No.1385027389+「MtGはスタン制だけどバランスが悪い→だからスタン制度は意味ない」ってのは考え方が逆なんだよな |
| … | 44425/12/22(月)12:30:37No.1385027414そうだねx2ラッシュはラッシュで子供受けよりも懐古向けに走ったのはお前…それでいいのかってなった |
| … | 44525/12/22(月)12:30:39No.1385027430+>使いたいデッキと出せるデッキが一生噛み合わなくて友人と遊べなくなってしまった |
| … | 44625/12/22(月)12:30:45No.1385027460+>タクティカルトライデッキを買うだけではデュエルが出来なくなりました!が今回の改訂で一番ダメなとこだと思う |
| … | 44725/12/22(月)12:30:47No.1385027473+>どうしたいのか方向性と理由はよく分かるでしょ |
| … | 44825/12/22(月)12:30:49No.1385027486+>ラッシュって割と売れてるっぽいけどここだとあんまり話題にならないからなぁ… |
| … | 44925/12/22(月)12:30:50No.1385027497そうだねx1>>そもそもほぼ全てのデッキ墓穴墓穴Gウララがマストだったとか冷静に見るとバカバカしい話でもある |
| … | 45025/12/22(月)12:30:56No.1385027536+>君は興味なくてもショップとかの売れ行き見るに |
| … | 45125/12/22(月)12:30:58No.1385027550+これからのタクトラどうすんだ? |
| … | 45225/12/22(月)12:31:03No.1385027576そうだねx6海外がG作ったとか言われてもその海外はとっくにそのGを規制してるから意見としてズレてる |
| … | 45325/12/22(月)12:31:04No.1385027594+スタン落ちさせて新しく弱いカード刷ったところで売れる気がしないし |
| … | 45425/12/22(月)12:31:14No.1385027644そうだねx8日本と海外で発売内容も禁止制限も違いますでも世界大会はルールまとめてやりますってすげえバカだよな |
| … | 45525/12/22(月)12:31:14No.1385027647+>今回の規制で文句言うならこれだろう |
| … | 45625/12/22(月)12:31:15No.1385027652そうだねx2>>大丈夫?展開系が強くなり過ぎない? |
| … | 45725/12/22(月)12:31:15No.1385027653+>>うらら準はデッキから魔法罠場に置く系に反応する誘発作る準備かな… |
| … | 45825/12/22(月)12:31:15No.1385027654そうだねx2せめて |
| … | 45925/12/22(月)12:31:24No.1385027714そうだねx3>じゃあ絶版にするか… |
| … | 46025/12/22(月)12:31:27No.1385027728+>>タクティカルトライデッキを買うだけではデュエルが出来なくなりました!が今回の改訂で一番ダメなとこだと思う |
| … | 46125/12/22(月)12:31:33No.1385027772+>海外がG作ったとか言われてもその海外はとっくにそのGを規制してるから意見としてズレてる |
| … | 46225/12/22(月)12:31:39No.1385027801+紙のシングルはエスパー大会にでもなるのか? |
| … | 46325/12/22(月)12:31:40No.1385027812そうだねx1>チマチマアド取るのが大事なゲーム性もアニメ漫画とは違くね? |
| … | 46425/12/22(月)12:31:42No.1385027831+ラッシュはローンチ時点で率直に言ってバカにした売り方だったし結局誰向けに売ろうとしてるのかわからん売り方だし遊戯王の次世代になるとはお世辞にも感じられなかった |
| … | 46525/12/22(月)12:31:45No.1385027853そうだねx2ドミナスみたいに発動後制限のつく手札誘発が代わりに出るだけでしょ |
| … | 46625/12/22(月)12:31:58No.1385027921+>せめて |
| … | 46725/12/22(月)12:31:58No.1385027922そうだねx2ゲートボール専用のショーケースあるショップもあってすごいよなあ |
| … | 46825/12/22(月)12:31:59No.1385027928+>相手が魔法罠カードをセットした場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、お互いにセットした魔法罠カードを発動できない。 |
| … | 46925/12/22(月)12:32:04No.1385027963+ドミナスが入れられるからそのテーマが強いわけじゃないんですよ |
| … | 47025/12/22(月)12:32:05No.1385027974そうだねx1そもそもGって先行でも有効だもんな |
| … | 47125/12/22(月)12:32:07No.1385027986+>>別に昔の低速遊戯王に興味はないし… |
| … | 47225/12/22(月)12:32:12No.1385028008+フワロス字レアのくせに2500円もすんのかよ… |
| … | 47325/12/22(月)12:32:13No.1385028015そうだねx4入れない理由がないで壺禁止にしてるようなゲームなんだからこいつらも禁止になるべきなんだよね |
| … | 47425/12/22(月)12:32:17No.1385028035そうだねx1まず新規がいないのにタクトラだけで戦えるからなんだよって話 |
| … | 47525/12/22(月)12:32:22No.1385028067+ラッシュについてはなんかもうKONAMIも扱い困ってない?あれ |
| … | 47625/12/22(月)12:32:24No.1385028085そうだねx2>タクティカルトライデッキを買うだけではデュエルが出来なくなりました!が今回の改訂で一番ダメなとこだと思う |
| … | 47725/12/22(月)12:32:26No.1385028101+どんな新規汎用で環境変えてくるんだろうは |
| … | 47825/12/22(月)12:32:26No.1385028102+>タクティカルトライデッキを買うだけではデュエルが出来なくなりました!が今回の改訂で一番ダメなとこだと思う |
| … | 47925/12/22(月)12:32:28No.1385028107+>>タクティカルトライデッキを買うだけではデュエルが出来なくなりました!が今回の改訂で一番ダメなとこだと思う |
| … | 48025/12/22(月)12:32:28No.1385028109そうだねx4ラッシュが売れてるっていうのはここ数年で生まれたカードゲームの中ではという枕詞がついての話だ |
| … | 48125/12/22(月)12:32:30No.1385028122+>友達のジャンクシンクロデッキが止まらないとクェーサー セイヴァースター シューティングセイヴァー とかされるから結局じゃんけんバトルになっちまう |
| … | 48225/12/22(月)12:32:32No.1385028132そうだねx5>タクティカルトライデッキを買うだけではデュエルが出来なくなりました!が今回の改訂で一番ダメなとこだと思う |
| … | 48325/12/22(月)12:32:37No.1385028167そうだねx2これでデッキからセットと置くの咎める新うらら刷ったら大笑いしてやるよ |
| … | 48425/12/22(月)12:32:38No.1385028180そうだねx6ドミナス使ってねっつてもよぉ |
| … | 48525/12/22(月)12:32:41No.1385028205+>これからのタクトラどうすんだ? |
| … | 48625/12/22(月)12:32:44No.1385028229そうだねx1>ラッシュはラッシュで面白いとは思うんだが |
| … | 48725/12/22(月)12:32:53No.1385028267+バロネスとかの無効持ちも皆殺しにして遊戯王捲り札モンスターズを開幕するのかもしれない |
| … | 48825/12/22(月)12:32:53No.1385028272そうだねx1日本はGのせいで捲り文化が育たず大会で振るわない!みたいな言説あったしそこら辺気にしてるのかな |
| … | 48925/12/22(月)12:32:55No.1385028284+今からでも遅くないから本当の意味での後攻専用G出しません? |
| … | 49025/12/22(月)12:32:58No.1385028309+ラッシュはめちゃくちゃ面白いんだよね…やっぱしっかり作られてるゲームは違うよ |
| … | 49125/12/22(月)12:32:59No.1385028312そうだねx1ラッシュの話はラッシュのスレでやってくれ |
| … | 49225/12/22(月)12:33:01No.1385028320+>「手札誘発があると先行展開できない!クソ!」と |
| … | 49325/12/22(月)12:33:05No.1385028347+ラッシュデュエルって女と懐古ばっかの癖に雰囲気だけ子供を釣ろうとしてる意味不明なゲームだよな |
| … | 49425/12/22(月)12:33:07No.1385028361そうだねx7>まず新規がいないのにタクトラだけで戦えるからなんだよって話 |
| … | 49525/12/22(月)12:33:08No.1385028369そうだねx1>入れない理由がないで壺禁止にしてるようなゲームなんだからこいつらも禁止になるべきなんだよね |
| … | 49625/12/22(月)12:33:13No.1385028390そうだねx5日本と海外で禁止制限違うってのすげえよな…それでいて世界大会あるのも |
| … | 49725/12/22(月)12:33:17No.1385028419+>ドミナス使ってねっつてもよぉ |
| … | 49825/12/22(月)12:33:21No.1385028441そうだねx1>日本はGのせいで捲り文化が育たず大会で振るわない!みたいな言説あったしそこら辺気にしてるのかな |
| … | 49925/12/22(月)12:33:22No.1385028455+Gは特別ルールで先行は使えないくらいにしないとダメだよ |
| … | 50025/12/22(月)12:33:27No.1385028490そうだねx3>海外がG作ったとか言われてもその海外はとっくにそのGを規制してるから意見としてズレてる |
| … | 50125/12/22(月)12:33:27No.1385028493そうだねx2>ラッシュはローンチ時点で率直に言ってバカにした売り方だったし結局誰向けに売ろうとしてるのかわからん売り方だし遊戯王の次世代になるとはお世辞にも感じられなかった |
| … | 50225/12/22(月)12:33:27No.1385028494そうだねx1>MDだと弱いもんなあマルチャミー |
| … | 50325/12/22(月)12:33:28No.1385028497+マッチ戦ならサイドからマルチャミーで対応するからいいけどシングル戦のイベントも同じレギュでやることになるのが正気とは思えない |
| … | 50425/12/22(月)12:33:32No.1385028517+>これでデッキからセットと置くの咎める新うらら刷ったら大笑いしてやるよ |
| … | 50525/12/22(月)12:33:34No.1385028524そうだねx2というかゲームスピードって話なら正直デュエマとかと変わらんよ |
| … | 50625/12/22(月)12:33:37No.1385028551+>ラッシュについてはなんかもうKONAMIも扱い困ってない?あれ |
| … | 50725/12/22(月)12:33:55No.1385028648そうだねx1>日本と海外で禁止制限違うってのすげえよな…それでいて世界大会あるのも |
| … | 50825/12/22(月)12:33:56No.1385028659+ガチ初心者もストレージでカードをあさることを覚えてもらうための施策だぜ |
| … | 50925/12/22(月)12:34:03No.1385028700+>これでデッキからセットと置くの咎める新うらら刷ったら大笑いしてやるよ |
| … | 51025/12/22(月)12:34:03No.1385028703+>まず新規がいないのにタクトラだけで戦えるからなんだよって話 |
| … | 51125/12/22(月)12:34:09No.1385028744そうだねx7>Gは特別ルールで先行は使えないくらいにしないとダメだよ |
| … | 51225/12/22(月)12:34:10No.1385028749+まあ手札次第とはいえ思考に思考重ねたら捲れますの方が良いからな |
| … | 51325/12/22(月)12:34:17No.1385028785+>ただでさえまともに組めるデッキの種類が少ないのにラッシュレア限定とかやっててすごかったね |
| … | 51425/12/22(月)12:34:30No.1385028857+タクトラ安く投げ売りされてるし思ったより人口増えてなさそうではある |
| … | 51525/12/22(月)12:34:31No.1385028864そうだねx3シングル大会がえげつないことになるなこれ… |
| … | 51625/12/22(月)12:34:36No.1385028893+うららの問題って先攻がドロー系誘発潰せるのが問題なんだしデッキからセットと置くを咎める誘発は普通に出してほしい |
| … | 51725/12/22(月)12:34:36No.1385028896そうだねx1ぶっちゃけ壺より強いよなG |
| … | 51825/12/22(月)12:34:43No.1385028939+>>相手が魔法罠カードをセットした場合、このカードを手札から捨てて発動できる。このターン、お互いにセットした魔法罠カードを発動できない。 |
| … | 51925/12/22(月)12:34:49No.1385028973+>というかゲームスピードって話なら正直デュエマとかと変わらんよ |
| … | 52025/12/22(月)12:34:56No.1385029012+>>まず新規がいないのにタクトラだけで戦えるからなんだよって話 |
| … | 52125/12/22(月)12:34:56No.1385029014+ラッシュは高速墓地肥やし運ゲーすぎてなんか…俺が求めてるのは違った |
| … | 52225/12/22(月)12:34:58No.1385029023そうだねx1>というかゲームスピードって話なら正直デュエマとかと変わらんよ |
| … | 52325/12/22(月)12:35:25No.1385029167+>タクトラ安く投げ売りされてるし思ったより人口増えてなさそうではある |
| … | 52425/12/22(月)12:35:32No.1385029199そうだねx8マルチャミーってコナミお得意の「この条件でドローできるってことは…ドロートリガーに引っかからない展開をさせまくるテーマを刷れば環境ぶっ壊せるのでは!?」の格好の餌なんだからあんなもん信用しろというほうがバカバカしい |
| … | 52525/12/22(月)12:35:33No.1385029201+>ラッシュは高速墓地肥やし運ゲーすぎてなんか…俺が求めてるのは違った |
| … | 52625/12/22(月)12:35:36No.1385029213+デュエマはシールドトリガーでワンチャンがまだあったりするのもありそう |
| … | 52725/12/22(月)12:35:38No.1385029222+先行制圧を手札誘発でうまく止めるのが遊戯王の醍醐味ではないのか! |
| … | 52825/12/22(月)12:35:45No.1385029268そうだねx3実際に強い弱いの話でなくやっと遊戯王公式が初心者のことを考え出したと素直に褒められてたやつだからねタクトラ |
| … | 52925/12/22(月)12:35:46No.1385029272そうだねx2うらら減らすのは本当に気持ちが理解できなくて怖いよ |
| … | 53025/12/22(月)12:35:50No.1385029297+スタン制度の良い所ってバランス調整もそうだけどプレイヤー側がカードプール暗記できるから読み合いがちゃんと起きるって部分だと思うんだよな |
| … | 53125/12/22(月)12:35:57No.1385029342そうだねx2なんたいうか社内で新カードデザインするセクションと旧カードの規制するセクションが違うんじゃないかと思う |
| … | 53225/12/22(月)12:35:58No.1385029351+マルチャミー指名者とマルチャミーソウルドレインくれ |
| … | 53325/12/22(月)12:36:06No.1385029396そうだねx2タクトラはフワロス入れろよ |
| … | 53425/12/22(月)12:36:12No.1385029437+公式が何を目指してるかを考えたら多分アニメみたいなデュエルをガチ環境で行える辺りなんだろうなとは思う |
| … | 53525/12/22(月)12:36:13No.1385029440+タクトラ古いっていってもG2枚入ってるR-ACEもエクソもまだ半年前の商品なんだが |
| … | 53625/12/22(月)12:36:15No.1385029459+まあ素のGも先攻で使えなければいいかというと後攻が使ってもパワカっていうか… |
| … | 53725/12/22(月)12:36:17No.1385029469そうだねx3>タクトラ安く投げ売りされてるし思ったより人口増えてなさそうではある |
| … | 53825/12/22(月)12:36:21No.1385029496そうだねx2もうデッキ全体のパワー落としてるわけでもないのに誘発減らしてる見て真面目に考えるの馬鹿らしくなってきたわ |
| … | 53925/12/22(月)12:36:22No.1385029504そうだねx4烙印が見えてる範囲で糞なんだけどどうすんのこれ |
| … | 54025/12/22(月)12:36:22No.1385029509+>ラッシュは高速墓地肥やし運ゲーすぎてなんか…俺が求めてるのは違った |
| … | 54125/12/22(月)12:36:41No.1385029629そうだねx4>スタン無し=カードプール無限だったらそういうことが出来ない |
| … | 54225/12/22(月)12:36:43No.1385029638+MDは今やってるデュエリストカップだとフワロスの採用率高いよ |
| … | 54325/12/22(月)12:36:45No.1385029653+デュエマも高速クソゲーならなんであんなに人いっぱいいるんだ… |
| … | 54425/12/22(月)12:36:47No.1385029671+決闘者が何年も愛用してるGだ |
| … | 54525/12/22(月)12:36:47No.1385029673+マルチャミーの隙だらけデザインってそのまま公式側の環境コントロールに影響するだろうにそのマルチャミーに頼るゲームデザインにするってもう… |
| … | 54625/12/22(月)12:36:49No.1385029681+>>向こうはそれ気にしてか受けデッキ強化の為にペテンシーとかいうアホアホカード刷ったけど |
| … | 54725/12/22(月)12:36:58No.1385029737+>ならG通ったら終わるクソゲーから変えようという努力を鑑みてやれよ |
| … | 54825/12/22(月)12:37:01No.1385029752そうだねx2>烙印が見えてる範囲で糞なんだけどどうすんのこれ |
| … | 54925/12/22(月)12:37:02No.1385029760そうだねx1>うらら減らすのは本当に気持ちが理解できなくて怖いよ |
| … | 55025/12/22(月)12:37:03No.1385029767+>手に入りやすいように大量に卸してるだけじゃねえかな… |
| … | 55125/12/22(月)12:37:04No.1385029771+ゲートボールはどう頑張っても公式の儲け大きくできないよな… |
| … | 55225/12/22(月)12:37:06No.1385029783そうだねx3ポケカみたいに入門用の商品買えない異常さが普通だと思ってんの? |
| … | 55325/12/22(月)12:37:20No.1385029850+>公式が何を目指してるかを考えたら多分アニメみたいなデュエルをガチ環境で行える辺りなんだろうなとは思う |
| … | 55425/12/22(月)12:37:27No.1385029887+割とマジでTCG以下になってきた |
| … | 55525/12/22(月)12:37:27No.1385029890+ナンナ禁止か死ぬほど出したけど一回も効果使うことはなかった |
| … | 55625/12/22(月)12:37:32No.1385029920+>デュエマも高速クソゲーならなんであんなに人いっぱいいるんだ… |
| … | 55725/12/22(月)12:37:33No.1385029931+マルチャミーの値段上がっててつらあじ |
| … | 55825/12/22(月)12:37:43No.1385029991そうだねx6公式の儲け考慮するなら別にカドショの中古在庫の事なんか考慮しないし |
| … | 55925/12/22(月)12:37:47No.1385030014+カドショが儲からなきゃTCGも儲からないんだからゲートボールは残すしかないだろ |
| … | 56025/12/22(月)12:37:53No.1385030048そうだねx6新規参入しようにも遊戯王マジで何言ってるか訳わかんねーし… |
| … | 56125/12/22(月)12:37:58No.1385030079+>割とマジでTCG以下になってきた |
| … | 56225/12/22(月)12:38:01No.1385030104+>割とマジでTCG以下になってきた |
| … | 56325/12/22(月)12:38:06No.1385030130そうだねx1>デュエマも高速クソゲーならなんであんなに人いっぱいいるんだ… |
| … | 56425/12/22(月)12:38:07No.1385030138+>デュエマも高速クソゲーならなんであんなに人いっぱいいるんだ… |
| … | 56525/12/22(月)12:38:14No.1385030173+>というか定期的にカドショの在庫ぶっ壊してるような |
| … | 56625/12/22(月)12:38:17No.1385030189そうだねx3うらら減ったのはGフワの通り良くするためでしょ |
| … | 56725/12/22(月)12:38:18No.1385030207そうだねx2先攻強いままG減らしてんだから普通にTCG未満でしょ |
| … | 56825/12/22(月)12:38:24No.1385030247+>ゲートボールはどう頑張っても公式の儲け大きくできないよな… |
| … | 56925/12/22(月)12:38:27No.1385030266そうだねx1>ポケカみたいに入門用の商品買えない異常さが普通だと思ってんの? |
| … | 57025/12/22(月)12:38:35No.1385030313+>ユーザーの高速クソゲーを楽しむ下地が違う |
| … | 57125/12/22(月)12:38:43No.1385030362そうだねx3>デュエマも高速クソゲーならなんであんなに人いっぱいいるんだ… |
| … | 57225/12/22(月)12:38:53No.1385030438そうだねx1>公式が何を目指してるかを考えたら多分アニメみたいなデュエルをガチ環境で行える辺りなんだろうなとは思う |
| … | 57325/12/22(月)12:38:56No.1385030448そうだねx3タクトラのコンセプト即潰すのアホすぎるだろ |
| … | 57425/12/22(月)12:38:56No.1385030450+環境としては高速だけど1戦のプレイ時間が他のカードゲームと比べても結構長いのは気にしてると思う |
| … | 57525/12/22(月)12:38:58No.1385030459+デュエマって知らん間に流行ってたけどいつ頃跳ねたの? |
| … | 57625/12/22(月)12:38:59No.1385030467+連続召喚バカに見増やして攻める側のメリットだけ増やしてるのどう見てもバカだろ |
| … | 57725/12/22(月)12:39:01No.1385030483そうだねx3カドショって寄生虫みたいな生体のくせにメディアに出てくるカドショ関係者は妙に偉そうだから定期的に痛い目に遭わせてほしいとは思ってる |
| … | 57825/12/22(月)12:39:04No.1385030500+>デュエマも高速クソゲーならなんであんなに人いっぱいいるんだ… |
| … | 57925/12/22(月)12:39:14No.1385030562+強力な手札誘発があるとそれをすり抜けられるのを売りにしたテーマを刷るのはKONAMIの得意技だけどギガンティックスプライトの後追いだけは未だに現れないの地味に笑っちゃう |
| … | 58025/12/22(月)12:39:15No.1385030568+更にインフレを加速させて後攻0t目でも展開できるテーマ増やしてお互いが動くたびに相手も動くみたいなゲームにしようぜ! |
| … | 58125/12/22(月)12:39:21No.1385030593+遊戯王で賞金稼いで飯が食える世界になるまでまだまだ時間が必要そうだ |
| … | 58225/12/22(月)12:39:25No.1385030614+>>ユーザーの高速クソゲーを楽しむ下地が違う |
| … | 58325/12/22(月)12:39:29No.1385030637+>>ゲートボールはどう頑張っても公式の儲け大きくできないよな… |
| … | 58425/12/22(月)12:39:32No.1385030650+こんなんだからデュエマに抜かれるんだよコナミ |
| … | 58525/12/22(月)12:39:34No.1385030661+Gは抑止力としてめっちゃ面白いカードだと思うからずっと無制限にして欲しい |
| … | 58625/12/22(月)12:39:37No.1385030677+>新規参入しようにも遊戯王マジで何言ってるか訳わかんねーし… |
| … | 58725/12/22(月)12:39:42No.1385030703+G規制するのはいいからふわろすもっと配れ |
| … | 58825/12/22(月)12:39:43No.1385030705+>デュエマって知らん間に流行ってたけどいつ頃跳ねたの? |
| … | 58925/12/22(月)12:39:44No.1385030710+>更にインフレを加速させて後攻0t目でも展開できるテーマ増やしてお互いが動くたびに相手も動くみたいなゲームにしようぜ! |
| … | 59025/12/22(月)12:39:46No.1385030720+>連続召喚バカに見増やして攻める側のメリットだけ増やしてるのどう見てもバカだろ |
| … | 59125/12/22(月)12:39:48No.1385030741+>うらら減ったのはGフワの通り良くするためでしょ |
| … | 59225/12/22(月)12:39:48No.1385030743そうだねx8遊戯王触ったことない人からしたら全テーマDDDみたいに見えてるからね |
| … | 59325/12/22(月)12:39:54No.1385030777そうだねx1元々手札誘発って一瞬で勝負が決するような他TCGでいうコンボデッキの抑制目的で刷ったカードだろ? |
| … | 59425/12/22(月)12:40:00No.1385030810そうだねx2>デュエマって知らん間に流行ってたけどいつ頃跳ねたの? |
| … | 59525/12/22(月)12:40:02No.1385030822+>カドショって寄生虫みたいな生体のくせにメディアに出てくるカドショ関係者は妙に偉そうだから定期的に痛い目に遭わせてほしいとは思ってる |
| … | 59625/12/22(月)12:40:10No.1385030864そうだねx3というか遊戯王でフリーやるのってどういう感じになるんだ? |
| … | 59725/12/22(月)12:40:16No.1385030888そうだねx3このセット減らすのは別にいいとしておいてじゃあ先攻ガン有利環境はどうするおつもりなので? |
| … | 59825/12/22(月)12:40:17No.1385030892+>アホアホなんだけど発動条件あるのでみんな条件避けるように展開し始めるようになっちゃった |
| … | 59925/12/22(月)12:40:24No.1385030931+1ターンで8000打点が立たないデッキなんてほぼない時点で低速化なんて無理じゃないっすか |
| … | 60025/12/22(月)12:40:31No.1385030984そうだねx2年内構築済みデッキですら使えないような規制するのマジで新規見てないゲームだな |
| … | 60125/12/22(月)12:40:35No.1385031006そうだねx3ユーザ側が遊戯王はまあこういうゲームなんでって慣れきってからのこの改訂はマジで分からん |
| … | 60225/12/22(月)12:40:35No.1385031007そうだねx2>新規参入しようにも遊戯王マジで何言ってるか訳わかんねーし… |
| … | 60325/12/22(月)12:40:37No.1385031013+>デュエマって知らん間に流行ってたけどいつ頃跳ねたの? |
| … | 60425/12/22(月)12:40:53No.1385031120そうだねx2うらら一回減らした時ってマスカンにうらら食らったらほぼ致命傷だったみたいな時期だった記憶あるけど今違うよな |
| … | 60525/12/22(月)12:40:54No.1385031124+>というか遊戯王でフリーやるのってどういう感じになるんだ? |
| … | 60625/12/22(月)12:41:03No.1385031177そうだねx2あっちはキーワード能力多すぎて何書いてるか分からない… |
| … | 60725/12/22(月)12:41:03No.1385031180そうだねx4カドショいらないはよくわからん…遊び場ないと困らない? |
| … | 60825/12/22(月)12:41:16No.1385031248そうだねx1単純に子どもにリーチできてないから遊戯王… |
| … | 60925/12/22(月)12:41:20No.1385031273+やり取りとは言うが最初の3ターンはマナセットエンドをお互いにするだけで終わるぞ |
| … | 61025/12/22(月)12:41:26No.1385031304そうだねx4>カドショいらないはよくわからん…遊び場ないと困らない? |
| … | 61125/12/22(月)12:41:28No.1385031310+4,5枚までしか引けなないドロー数制限した調整版G出せばいいのに |
| … | 61225/12/22(月)12:41:38No.1385031373+>デュエマも高速クソゲーならなんであんなに人いっぱいいるんだ… |
| … | 61325/12/22(月)12:41:40No.1385031389+>>デュエマって知らん間に流行ってたけどいつ頃跳ねたの? |
| … | 61425/12/22(月)12:41:47No.1385031431+>単純に子どもにリーチできてないから遊戯王… |
| … | 61525/12/22(月)12:41:51No.1385031446そうだねx9誘発減らすなら制圧も減らさないとダメじゃない? |
| … | 61625/12/22(月)12:41:52No.1385031452+元から壊れ始めてはいたけどうらら抱擁を刷りはじめたあたりから明確におかしくなった |
| … | 61725/12/22(月)12:41:54No.1385031471+>>新規参入しようにも遊戯王マジで何言ってるか訳わかんねーし… |
| … | 61825/12/22(月)12:41:58No.1385031488+>やり取りとは言うが最初の3ターンはマナセットエンドをお互いにするだけで終わるぞ |
| … | 61925/12/22(月)12:41:59No.1385031493そうだねx1うらら減らす意味本当にわからんし真面目に烙印融合無効罪だろ… |
| … | 62025/12/22(月)12:42:00No.1385031500+>カドショいらないはよくわからん…遊び場ないと困らない? |
| … | 62125/12/22(月)12:42:00No.1385031501+>当時に存在してたってカードプール的な意味じゃなくてカード番号的な方ね |
| … | 62225/12/22(月)12:42:01No.1385031510+>というか遊戯王でフリーやるのってどういう感じになるんだ? |
| … | 62325/12/22(月)12:42:06No.1385031534そうだねx3遊戯王が一番ひどくて一番何言ってるのか訳わかんなくて一番つまらないって声が多いのは |
| … | 62425/12/22(月)12:42:07No.1385031538+色とかもないからデッキ組もうとした時のカードプール膨大すぎるんだよな… |
| … | 62525/12/22(月)12:42:08No.1385031543そうだねx4MDが最たるもんだけど環境デッキ同士で真っ向から殴り合った方がよっぽど楽だし面白いゲームとして成立するからな遊戯王 |
| … | 62625/12/22(月)12:42:26No.1385031641+>誘発減らすなら制圧も減らさないとダメじゃない? |
| … | 62725/12/22(月)12:42:30No.1385031663+G減ったって事は展開系デッキ大量規制するからなって事で良いんか? |
| … | 62825/12/22(月)12:42:31No.1385031665+>>>デュエマって知らん間に流行ってたけどいつ頃跳ねたの? |
| … | 62925/12/22(月)12:42:31No.1385031672+>というか遊戯王でフリーやるのってどういう感じになるんだ? |
| … | 63025/12/22(月)12:42:32No.1385031678そうだねx1今の遊戯王ってどのデッキでも同じような手札誘発使って |
| … | 63125/12/22(月)12:42:33No.1385031688+マルチャミー結局刺さる相手選ぶじゃんけんゲー加速させるから嫌 |
| … | 63225/12/22(月)12:42:35No.1385031692+今さら手を入れようとしてどうにかなるゲームなのかな… |
| … | 63325/12/22(月)12:42:36No.1385031705+>>やり取りとは言うが最初の3ターンはマナセットエンドをお互いにするだけで終わるぞ |
| … | 63425/12/22(月)12:42:36No.1385031706+ドミナスパージの価値を上げたかったんかね |
| … | 63525/12/22(月)12:42:40No.1385031732そうだねx3デュエマはちゃんとメタクリ置いたら止まったり対処探したりでどうやって乗り越えるのか面白いし何よりカード5枚引いて長々と展開見て負けでいいですなんて言わなくていい |
| … | 63625/12/22(月)12:42:41No.1385031739+言うて5年くらいゴキうらら環境じゃなかったか…?今更では…? |
| … | 63725/12/22(月)12:42:46No.1385031759+環境だと雑魚だけどフリーでやると展開通って蹂躙とかになるテーマ困りますね |
| … | 63825/12/22(月)12:42:49No.1385031775+Gは別にそのままでターン終了時の手札調整をお互いのターン終了時にすればいいんじゃね? |
| … | 63925/12/22(月)12:42:58No.1385031819そうだねx4デュエマとかワンピカとか見てるとやってても金にならないから競技勢が居着かないっての大きいのかな……と思うこともあるが真相は定かではない |
| … | 64025/12/22(月)12:42:58No.1385031822+>単純に子どもにリーチできてないから遊戯王… |
| … | 64125/12/22(月)12:43:04No.1385031854そうだねx4>子供層はポケカ強すぎて無理だよ |
| … | 64225/12/22(月)12:43:04No.1385031856そうだねx1>>やり取りとは言うが最初の3ターンはマナセットエンドをお互いにするだけで終わるぞ |
| … | 64325/12/22(月)12:43:22No.1385031944+>MDが最たるもんだけど環境デッキ同士で真っ向から殴り合った方がよっぽど楽だし面白いゲームとして成立するからな遊戯王 |
| … | 64425/12/22(月)12:43:23No.1385031955+でもいつまでもゴキブリが居座る環境嫌じゃない? |
| … | 64525/12/22(月)12:43:23No.1385031957+>色とかもないからデッキ組もうとした時のカードプール膨大すぎるんだよな… |
| … | 64625/12/22(月)12:43:24No.1385031960+>今の遊戯王ってどのデッキでも同じような手札誘発使って |
| … | 64725/12/22(月)12:43:29No.1385031977そうだねx1>もしかしてデュエマってマナカーブの概念ないの? |
| … | 64825/12/22(月)12:43:35No.1385032018+>デュエマとかワンピカとか見てるとやってても金にならないから競技勢が居着かないっての大きいのかな……と思うこともあるが真相は定かではない |
| … | 64925/12/22(月)12:43:36No.1385032021+>うらら減らす意味本当にわからんし真面目に烙印融合無効罪だろ… |
| … | 65025/12/22(月)12:43:36No.1385032022+>環境だと雑魚だけどフリーでやると展開通って蹂躙とかになるテーマ困りますね |
| … | 65125/12/22(月)12:43:42No.1385032060+>>カドショいらないはよくわからん…遊び場ないと困らない? |
| … | 65225/12/22(月)12:43:55No.1385032125+>今の遊戯王ってどのデッキでも同じような手札誘発使って |
| … | 65325/12/22(月)12:43:55No.1385032126+>環境だと雑魚だけどフリーでやると展開通って蹂躙とかになるテーマ困りますね |
| … | 65425/12/22(月)12:43:56No.1385032139+>最近のデュエマはそのくらいからクソ強いのが出せる |
| … | 65525/12/22(月)12:43:58No.1385032146+がだーらとか金玉みたいな踏み倒しモンスター出して健全なんじゃないか? |
| … | 65625/12/22(月)12:44:00No.1385032161+>最近はメでちょくちょくフリーの認識合わせがみたいな話が流れてくるけどもうそういう次元に行ったらフリーという概念崩れてない?って感じる |
| … | 65725/12/22(月)12:44:01No.1385032168+>遊戯王が一番ひどくて一番何言ってるのか訳わかんなくて一番つまらないって声が多いのは |
| … | 65825/12/22(月)12:44:03No.1385032180+>遊戯王触ったことない人からしたら全テーマDDDみたいに見えてるからね |
| … | 65925/12/22(月)12:44:06No.1385032200+誘発減らして先攻ガン有利環境で半年ぐらいやってヤバいやつをどんどん規制していってくれ |
| … | 66025/12/22(月)12:44:15No.1385032256そうだねx5>あっちはキーワード能力多すぎて何書いてるか分からない… |
| … | 66125/12/22(月)12:44:16No.1385032258+覇権アニメクロニクルが大人気なおかげで遊戯王全盛期来てるぞ |
| … | 66225/12/22(月)12:44:18No.1385032276そうだねx7>遊戯王が一番ひどくて一番何言ってるのか訳わかんなくて一番つまらないって声が多いのは |
| … | 66325/12/22(月)12:44:19No.1385032283+GありきでG受けとか考えて握るテーマ決めるの割と好きだったんだけどな |
| … | 66425/12/22(月)12:44:19No.1385032285+こんな難しいゲーム始めようと思うキッズいんのかな… |
| … | 66525/12/22(月)12:44:29No.1385032339+てかどっかでTCGとレギュレーション統一しろよ |
| … | 66625/12/22(月)12:44:32No.1385032357+今後は汎用誘発減らしつつ各テーマ自体の貫通力で後手捲りできるゲームにしたいんじゃないか? |
| … | 66725/12/22(月)12:44:36No.1385032384+>>最近のデュエマはそのくらいからクソ強いのが出せる |
| … | 66825/12/22(月)12:44:40No.1385032408+>>最近のデュエマはそのくらいからクソ強いのが出せる |
| … | 66925/12/22(月)12:44:46No.1385032446+マナカーブが無かったら第一弾の最軽量デメリットアタッカーのブレイズクローが現役なんてことはまあないよね |
| … | 67025/12/22(月)12:44:51No.1385032481+誘発が唯一の対話なのに |
| … | 67125/12/22(月)12:44:52No.1385032485+>こんな難しいゲーム始めようと思うキッズいんのかな… |
| … | 67225/12/22(月)12:44:54No.1385032504+冷静に考えると手札5枚からスタートするゲームで1ターン目に盤面に6枚以上カード並ぶの頭おかしいな |
| … | 67325/12/22(月)12:44:59No.1385032533+>かと言って今更俺ターンドロー!カードセット!とかやりたいかって話なんよ |
| … | 67425/12/22(月)12:45:02No.1385032552+>>子供層はポケカ強すぎて無理だよ |
| … | 67525/12/22(月)12:45:07No.1385032569+アニメなんでやらなくなったの? |
| … | 67625/12/22(月)12:45:08No.1385032574+>それは流石にポケカDMとの現状の差を甘く見過ぎだと思う |
| … | 67725/12/22(月)12:45:10No.1385032582+デュエマは俺ブレイズクローが現役の時代しか知らん |
| … | 67825/12/22(月)12:45:12No.1385032595そうだねx2>誘発が唯一の対話なのに |
| … | 67925/12/22(月)12:45:12No.1385032601+>今後は汎用誘発減らしつつ各テーマ自体の貫通力で後手捲りできるゲームにしたいんじゃないか? |
| … | 68025/12/22(月)12:45:18No.1385032631+>デッキ触り続けて呪文唱えてる所にピンポイントで誘発指すゲームなのそりゃ意味不明だしつまんねえよ… |
| … | 68125/12/22(月)12:45:19No.1385032640+カジュアルのパワーのすり合わせなんて土台無理だから |
| … | 68225/12/22(月)12:45:25No.1385032672+>今後は汎用誘発減らしつつ各テーマ自体の貫通力で後手捲りできるゲームにしたいんじゃないか? |
| … | 68325/12/22(月)12:45:36No.1385032734+>てかどっかでTCGとレギュレーション統一しろよ |
| … | 68425/12/22(月)12:45:37No.1385032743そうだねx1遊戯王はFとSとL絡んでると途端にルート長くなるイメージがあるな |
| … | 68525/12/22(月)12:45:44No.1385032783そうだねx11ターンで終わるかわりに1ターンでテーマカードがちゃがちゃさせて遊んだ気にさせるのが遊戯王だし |
| … | 68625/12/22(月)12:45:45No.1385032788+>アニメなんでやらなくなったの? |
| … | 68725/12/22(月)12:45:50No.1385032813+ARCVの頃はデュエマにダブルスコアだったのに |
| … | 68825/12/22(月)12:45:51No.1385032817そうだねx12>デュエマは俺ブレイズクローが現役の時代しか知らん |
| … | 68925/12/22(月)12:45:52No.1385032824+>そのために過去テーマは割を食らうんだけど |
| … | 69025/12/22(月)12:46:04No.1385032887+やってるからこそ遊戯王の悪いところ言えるけどやってないからポケカやデュエマの悪いところわからないんだよね |
| … | 69125/12/22(月)12:46:06No.1385032902+インフレ抑えてる必要悪だよねスレ画って |
| … | 69225/12/22(月)12:46:10No.1385032926+>デュエマは俺ブレイズクローが現役の時代しか知らん |
| … | 69325/12/22(月)12:46:18No.1385032977そうだねx1>>アニメなんでやらなくなったの? |
| … | 69425/12/22(月)12:46:22No.1385032994+こっちだって今さら最上級モンスター出すのに律儀に2体生け贄用意するようなデッキほとんどないだろ? |
| … | 69525/12/22(月)12:46:28No.1385033037そうだねx7>>アニメなんでやらなくなったの? |
| … | 69625/12/22(月)12:46:38No.1385033095+インフレと言うがスタン落ちがないゲームならしょうがないっていうか… |
| … | 69725/12/22(月)12:46:42No.1385033113そうだねx3>デュエマは俺ブレイズクローが現役の時代しか知らん |
| … | 69825/12/22(月)12:46:46No.1385033128+対人戦だから誘発全部貫通されても眺めてるけどMDだったら即サレ |
| … | 69925/12/22(月)12:46:53No.1385033171そうだねx2大鉈振るうなら1枚初動全部殺さないとゲーム性変わらなさそう |
| … | 70025/12/22(月)12:46:57No.1385033185そうだねx3>ARCVの頃はデュエマにダブルスコアだったのに |
| … | 70125/12/22(月)12:46:57No.1385033189+スレ画ないとゲームにならないが何年も続いたらまぁ面白くなくなるわなって |
| … | 70225/12/22(月)12:47:01No.1385033208+やはり…今からジェネシスルールを見据えないといけないのか… |
| … | 70325/12/22(月)12:47:03No.1385033212そうだねx2>>それは流石にポケカDMとの現状の差を甘く見過ぎだと思う |
| … | 70425/12/22(月)12:47:05No.1385033225+>冷静に考えると手札5枚からスタートするゲームで1ターン目に盤面に6枚以上カード並ぶの頭おかしいな |
| … | 70525/12/22(月)12:47:08No.1385033240そうだねx1デュエマやってる人って遊戯王敵視してるのがやっぱおもろいな |
| … | 70625/12/22(月)12:47:10No.1385033260そうだねx3>ポケカは昔の印象そのままなんだけど雑ドローとか倒した方がサイド取れるの良くないんじゃないかルピコ? |
| … | 70725/12/22(月)12:47:13No.1385033263+ポケカは強いけど今の高速化したデュエマもキッズ参入できるのかな |
| … | 70825/12/22(月)12:47:14No.1385033267+>今さら手を入れようとしてどうにかなるゲームなのかな… |
| … | 70925/12/22(月)12:47:14No.1385033271そうだねx4流石にそんなに経ってるならしょうがないけどタクトラが欠陥商品になったのだけは普通にカスだと思う |
| … | 71025/12/22(月)12:47:19No.1385033295そうだねx3スレ画無くても大丈夫だった時代までデフレしたらいいんだよ |
| … | 71125/12/22(月)12:47:19No.1385033297そうだねx4>>>アニメなんでやらなくなったの? |
| … | 71225/12/22(月)12:47:25No.1385033331そうだねx3>デュエマはシールドトリガー運ゲーにしか思えないんだけど引いて負けたら発狂しないかアチャモ? |
| … | 71325/12/22(月)12:47:26No.1385033339+今後はドロー系誘発は相手ターンに動く準備済ませてエンドみたいな対策が主流になるのかね |
| … | 71425/12/22(月)12:47:26No.1385033340そうだねx2カジュアルガチ論争で毎回遊戯王はカジュアル勢多いって話聞くけど実際の所どうなんだろう |
| … | 71525/12/22(月)12:47:28No.1385033354そうだねx2アニメ見て始めても知らんオリジナルにボコられて辞めていくぞ |
| … | 71625/12/22(月)12:47:29No.1385033366+>ポケカは昔の印象そのままなんだけど雑ドローとか倒した方がサイド取れるの良くないんじゃないかルピコ? |
| … | 71725/12/22(月)12:47:40No.1385033415+ポケカは転売屋しかいないしDMが人気とか言うのも怪しいもんだから実質遊戯王が一番なのは変わらん |
| … | 71825/12/22(月)12:47:41No.1385033417+デュエマ速度とかちょうどいいと思うけど無限ループとかシングル高いのが困る |
| … | 71925/12/22(月)12:47:45No.1385033437+>ポケカは強いけど今の高速化したデュエマもキッズ参入できるのかな |
| … | 72025/12/22(月)12:47:53No.1385033474+>アニメなんでやらなくなったの? |
| … | 72125/12/22(月)12:47:56No.1385033494+>スレ画無くても大丈夫だった時代までデフレしたらいいんだよ |
| … | 72225/12/22(月)12:47:57No.1385033499+バーン版はなみずき刷ったらダメなの? |
| … | 72325/12/22(月)12:48:01No.1385033522+>>まぁインパルスは規制されたんだが |
| … | 72425/12/22(月)12:48:03No.1385033536+いわゆるオフ会環境だと普通にパワーすり合わせてカジュアルデッキで遊んでるから単純に見えてないか友達がいないだけだと思う |
| … | 72525/12/22(月)12:48:05No.1385033546+ブレイズクローの完全上位互換が出たらデュエマの終わる時みたいな所ある |
| … | 72625/12/22(月)12:48:10No.1385033565+F&V出てから絢嵐がよく結果を残してるなアチャモ |
| … | 72725/12/22(月)12:48:19No.1385033613+>>今後は汎用誘発減らしつつ各テーマ自体の貫通力で後手捲りできるゲームにしたいんじゃないか? |
| … | 72825/12/22(月)12:48:20No.1385033620そうだねx1>この頃に遊戯王辞めた人がめっちゃ多いんだろうなって |
| … | 72925/12/22(月)12:48:27No.1385033659そうだねx3色んな流行ってるカードゲームあるけど一番ゲーム性やばいのは遊戯王な気がする |
| … | 73025/12/22(月)12:48:29No.1385033675+>>>>アニメなんでやらなくなったの? |
| … | 73125/12/22(月)12:48:32No.1385033685+ジェネシスの試みは面白いぞ |
| … | 73225/12/22(月)12:48:37No.1385033712+今から子供が触るならMDになるだろうけどMDなら動画丸パクリの先行展開出来てりゃある程度勝てるからな… |
| … | 73325/12/22(月)12:48:37No.1385033715+あとポケカなんだけど重要パーツが全部サイドに埋まったら発狂しそうな気がするんだけどそんなことない? |
| … | 73425/12/22(月)12:48:38No.1385033716+今回の規制とタクトラの内容的にカジュアルを切りに行ってない? |
| … | 73525/12/22(月)12:48:38No.1385033717+>カジュアルガチ論争で毎回遊戯王はカジュアル勢多いって話聞くけど実際の所どうなんだろう |
| … | 73625/12/22(月)12:48:43No.1385033747+>アニメ見て始めても知らんオリジナルにボコられて辞めていくぞ |
| … | 73725/12/22(月)12:48:43No.1385033751+>流石にそんなに経ってるならしょうがないけどタクトラが欠陥商品になったのだけは普通にカスだと思う |
| … | 73825/12/22(月)12:48:45No.1385033756+ZEXALの頃だってリアルに合わせたゲーム描写してたわけじゃないんだから |
| … | 73925/12/22(月)12:48:56No.1385033812そうだねx2>ポケカは転売屋しかいないしDMが人気とか言うのも怪しいもんだから実質遊戯王が一番なのは変わらん |
| … | 74025/12/22(月)12:48:56No.1385033813+コストあるゲームのブレイズクローとかクイックブレーダーみたいなカード死ぬほど嫌い |
| … | 74125/12/22(月)12:48:59No.1385033830そうだねx1自分フィールドにカードが存在しない場合に使える手札誘発もっと刷ってくれるんならいいんだけど |
| … | 74225/12/22(月)12:49:01No.1385033838そうだねx3劣化うららと特殊召喚行動を無効で |
| … | 74325/12/22(月)12:49:02No.1385033851+>デュエマはシールドトリガー運ゲーにしか思えないんだけど引いて負けたら発狂しないかアチャモ? |
| … | 74425/12/22(月)12:49:03No.1385033858そうだねx1>ドパルスは強いけど後手が素引きした1枚で先手を咎めるにはこれくらいは必要なんだよ |
| … | 74525/12/22(月)12:49:06No.1385033878+誘発ありきも貫通力高まりすぎてどうすんのって思ってたらGどんどん減ってビックリですよ |
| … | 74625/12/22(月)12:49:07No.1385033882そうだねx3>「展開ルート長すぎてアニメ無理」は完全にOCGに寄せてアニメ作るっていう謎の前提を立ててる理屈だから無視でいいぞ |
| … | 74725/12/22(月)12:49:19No.1385033939+コナミは遊戯王をじゃんけんにしたいだけなのに… |
| … | 74825/12/22(月)12:49:20No.1385033943そうだねx3>デュエマはシールドトリガー運ゲーにしか思えないんだけど引いて負けたら発狂しないかアチャモ? |
| … | 74925/12/22(月)12:49:21No.1385033954+>色んな流行ってるカードゲームあるけど一番ゲーム性やばいのは遊戯王な気がする |
| … | 75025/12/22(月)12:49:21No.1385033955そうだねx51ゲームがかなり長いのは競技勢がそんな多くない要因の一つだとは思う |
| … | 75125/12/22(月)12:49:27No.1385033987+1ターンの重みが重すぎて展開方法の基礎ができてないと勝負にすらならないのは新規層には難易度高過ぎるよね |
| … | 75225/12/22(月)12:49:28No.1385033995そうだねx6というかAVの時点で「アニメに出すカードは効果削りますOCGの時は盛ります」が出来てたんだからVRのくだらないAパート丸々ソリティアとかは遊戯王アニメじゃなくてVRだけの問題でしかないぞ |
| … | 75325/12/22(月)12:49:30No.1385034003+みんなラッシュに移行してくんないかな〜って公式思ってそう |
| … | 75425/12/22(月)12:49:38No.1385034041そうだねx1そもそも他のゲームと比べて正確に評価できるのは兼任してるプレイヤーだけだろ |
| … | 75525/12/22(月)12:49:39No.1385034043+>色んな流行ってるカードゲームあるけど一番ゲーム性やばいのは遊戯王な気がする |
| … | 75625/12/22(月)12:49:39No.1385034046そうだねx2デュエマめっちゃ剥かれてるのに環境カード普通に高すぎておじさんの俺でも厳しい |
| … | 75725/12/22(月)12:49:56No.1385034125+他のカードゲームと比較して1ターンの密度が濃すぎるのはある |
| … | 75825/12/22(月)12:50:01No.1385034143+リンクショックならぬGショックだな |
| … | 75925/12/22(月)12:50:04No.1385034160+今回の規制が先行有利加速させるって意見見るけど自分は逆の感想だった |
| … | 76025/12/22(月)12:50:09No.1385034174+カジュアル勢って言っても当然のように誘発握ってるし環境カード普通に混ざってるよ |
| … | 76125/12/22(月)12:50:11No.1385034189そうだねx3>>ポケカは転売屋しかいないしDMが人気とか言うのも怪しいもんだから実質遊戯王が一番なのは変わらん |
| … | 76225/12/22(月)12:50:16No.1385034217そうだねx3でも遊戯王に文句あるやつらラッシュやらないじゃん |
| … | 76325/12/22(月)12:50:19No.1385034236+>誘発が唯一の対話なのに |
| … | 76425/12/22(月)12:50:21No.1385034247+デュエマはアニメで短縮バトルしかやらなくなってた気がするけどちゃんと販促になってたんかなあれ |
| … | 76525/12/22(月)12:50:26No.1385034273そうだねx1デュエル構成できなくなったのは展開が長いからじゃなくリソースが枯れないからだ |
| … | 76625/12/22(月)12:50:32No.1385034309+>1ゲームがかなり長いのは競技勢がそんな多くない要因の一つだとは思う |
| … | 76725/12/22(月)12:50:33No.1385034312そうだねx3>というかAVの時点で「アニメに出すカードは効果削りますOCGの時は盛ります」が出来てたんだからVRのくだらないAパート丸々ソリティアとかは遊戯王アニメじゃなくてVRだけの問題でしかないぞ |
| … | 76825/12/22(月)12:50:33No.1385034313そうだねx1KONAMIはアニメのことオリテーマの餌としか思ってないよ |
| … | 76925/12/22(月)12:50:34No.1385034317+何で〜出さないの?はメインに入るカードなら引けなかったからですで言い訳が出来た |
| … | 77025/12/22(月)12:50:36No.1385034322+ゲーム性ヤバいのが遊戯王の特徴ではあるからな |
| … | 77125/12/22(月)12:50:39No.1385034341+デュエマって新規の導線なんかあるの? |
| … | 77225/12/22(月)12:50:39No.1385034344+>販促としてはやらざるを得ないし |
| … | 77325/12/22(月)12:50:43No.1385034367+遊戯王AV-Rとかやらない?あらゆる設定を見直して再編集したのとか見たいわ |
| … | 77425/12/22(月)12:50:45No.1385034377+>あるよ |
| … | 77525/12/22(月)12:50:47No.1385034396+>>ポケカは転売屋しかいないしDMが人気とか言うのも怪しいもんだから実質遊戯王が一番なのは変わらん |
| … | 77625/12/22(月)12:50:48No.1385034398+デュエマも割りかしやりたい放題するけど形だけでもターン回してるのは大事だなって |
| … | 77725/12/22(月)12:50:49No.1385034406+遊戯王はシングル安いから置きたくないんだろう |
| … | 77825/12/22(月)12:50:49No.1385034408+タクトラ大会は今後どうするんかね? |
| … | 77925/12/22(月)12:50:50No.1385034410+古き良き遊戯王を取り戻したいんだよ |
| … | 78025/12/22(月)12:50:52No.1385034420+盤面オールクリア!あとはイレギュラーさえなれば… |
| … | 78125/12/22(月)12:50:59No.1385034455そうだねx1言っちゃなんだが遊戯王に近いゲーム性のゲームって |
| … | 78225/12/22(月)12:51:01No.1385034457+1ターンにできること制限しないともうどうしようもないよね |
| … | 78325/12/22(月)12:51:01No.1385034460+>みんなラッシュに移行してくんないかな〜って公式思ってそう |
| … | 78425/12/22(月)12:51:06No.1385034485+>デュエマって新規の導線なんかあるの? |
| … | 78525/12/22(月)12:51:09No.1385034502そうだねx4>デュエマめっちゃ剥かれてるのに環境カード普通に高すぎておじさんの俺でも厳しい |
| … | 78625/12/22(月)12:51:17No.1385034547+>色んな流行ってるカードゲームあるけど一番ゲーム性やばいのは遊戯王な気がする |
| … | 78725/12/22(月)12:51:19No.1385034553そうだねx1>みんなラッシュに移行してくんないかな〜って公式思ってそう |
| … | 78825/12/22(月)12:51:20No.1385034558+>>別に昔の低速遊戯王に興味はないし… |
| … | 78925/12/22(月)12:51:23No.1385034576そうだねx3序盤 挨拶 |
| … | 79025/12/22(月)12:51:30No.1385034605+VRはFWDの扱いに終始困ってた印象 |
| … | 79125/12/22(月)12:51:35No.1385034625+>デュエマって新規の導線なんかあるの? |
| … | 79225/12/22(月)12:51:36No.1385034638+>言っちゃなんだが遊戯王に近いゲーム性のゲームって |
| … | 79325/12/22(月)12:51:39No.1385034655+デュエル構成の限界の話はソルバの転生についてでもう公式スタッフから語られてるから… |
| … | 79425/12/22(月)12:51:40No.1385034661+>タクトラ大会は今後どうするんかね? |
| … | 79525/12/22(月)12:51:49No.1385034708+デュエル構成の人が色々インタビューで話してたからな |
| … | 79625/12/22(月)12:51:51No.1385034720そうだねx4アニメに関しては一挙放送が5D'sをピークに視聴者落ちまくってるの見てもわかるようにシンプルに人気なくなっただけだよ |
| … | 79725/12/22(月)12:51:57No.1385034748+ラッシュの方が環境の調整下手だし… |
| … | 79825/12/22(月)12:51:59No.1385034761+アークファイブだとユーリの優等生デッキデュエル普通に面白かったからOCGベースでアニメ化して欲しい |
| … | 79925/12/22(月)12:52:00No.1385034765+>でも遊戯王に文句あるやつらラッシュやらないじゃん |
| … | 80025/12/22(月)12:52:10No.1385034817+>カジュアル勢って言っても当然のように誘発握ってるし環境カード普通に混ざってるよ |
| … | 80125/12/22(月)12:52:12No.1385034828+>>デュエマって新規の導線なんかあるの? |
| … | 80225/12/22(月)12:52:15No.1385034843そうだねx1>KONAMIはアニメのことオリテーマの餌としか思ってないよ |
| … | 80325/12/22(月)12:52:15No.1385034844+>1ゲームがかなり長いのは競技勢がそんな多くない要因の一つだとは思う |
| … | 80425/12/22(月)12:52:19No.1385034865+>デュエマって新規の導線なんかあるの? |
| … | 80525/12/22(月)12:52:23No.1385034889+>>でも遊戯王に文句あるやつらラッシュやらないじゃん |
| … | 80625/12/22(月)12:52:23No.1385034895そうだねx1>VRAINSですら普通にスピードデュエルとかしてたので違う |
| … | 80725/12/22(月)12:52:24No.1385034900+これからは蟲神器の時代だよ |
| … | 80825/12/22(月)12:52:37No.1385034969そうだねx2クロニクル見てやれよKONAMIだけだぞあれで盛り上がってるの |
| … | 80925/12/22(月)12:52:39No.1385034987+ポケカが人気なあたり手札誘発とかみんなやっぱ嫌いなんだなって |
| … | 81025/12/22(月)12:52:41No.1385034996+>古き良き遊戯王を取り戻したいんだよ |
| … | 81125/12/22(月)12:52:45No.1385035026そうだねx3ラッシュの絵柄も別に嫌いじゃないんだけど |
| … | 81225/12/22(月)12:52:48No.1385035045+ラッシュデュエルはアプリでキャラゲーとして出してれば成功してたんじゃないか? |
| … | 81325/12/22(月)12:52:48No.1385035047+>遊戯王AV-Rとかやらない?あらゆる設定を見直して再編集したのとか見たいわ |
| … | 81425/12/22(月)12:52:51No.1385035064+アニメに依存してるのは本当にそう |
| … | 81525/12/22(月)12:52:55No.1385035089そうだねx3デュエマはコロコロ抑えてるしYouTubeにも力入れてるから大分新規やキッズ入る動線は多いんじゃない? |
| … | 81625/12/22(月)12:52:58No.1385035107そうだねx9OCGに不満があるならラッシュやれって傲慢だよな |
| … | 81725/12/22(月)12:53:00No.1385035123+タクトラ買えば2デッキ分のGと1デッキ分のうらら補充できると考えるとお買い得パーツセットに思えてくる |
| … | 81825/12/22(月)12:53:02No.1385035133+>>>デュエマって新規の導線なんかあるの? |
| … | 81925/12/22(月)12:53:10No.1385035172そうだねx1>フラッと入ったら遊戯王なかったはあんまり珍しくなくなっちゃったよなぁ… |
| … | 82025/12/22(月)12:53:16No.1385035210+noteとかみるとこのカード使いたいからこんなデッキ考えました数ターンかけて盤面揃えますもちろんデッキに誘発はなしです!ってデッキはちょくちょく見かけるからカジュアルでも誘発前提というのも極論だけどね |
| … | 82125/12/22(月)12:53:17No.1385035219+アニメなんてつべで一生再放送してればいいじゃん |
| … | 82225/12/22(月)12:53:24No.1385035254+タクトラ使えなくなるにしても発売から5年とか経ってるならしょうがねえなとはなるけど発売翌年とかだからな |
| … | 82325/12/22(月)12:53:25No.1385035261そうだねx4>これからは蟲神器の時代だよ |
| … | 82425/12/22(月)12:53:28No.1385035273+最初期から別のベクトルでカスだったぞ |
| … | 82525/12/22(月)12:53:34No.1385035303+>>VRAINSですら普通にスピードデュエルとかしてたので違う |
| … | 82625/12/22(月)12:53:34No.1385035308+いっそお互い初期手札増やしたら誘発引いてるの前提&素引き事故率upになって拮抗しねぇかな |
| … | 82725/12/22(月)12:53:37No.1385035317そうだねx9>序盤 挨拶 |
| … | 82825/12/22(月)12:53:38No.1385035319+そもそもバランスに関してはラッシュも大概だしなぁ |
| … | 82925/12/22(月)12:53:51No.1385035389+>>1ゲームがかなり長いのは競技勢がそんな多くない要因の一つだとは思う |
| … | 83025/12/22(月)12:53:53No.1385035397そうだねx3>ポケカが人気なあたり手札誘発とかみんなやっぱ嫌いなんだなって |
| … | 83125/12/22(月)12:53:58No.1385035410そうだねx3>>>でも遊戯王に文句あるやつらラッシュやらないじゃん |
| … | 83225/12/22(月)12:53:59No.1385035420そうだねx1ラッシュデュエルにしても今の遊戯王ってキュークツじゃない?とか言ってたのに |
| … | 83325/12/22(月)12:54:01No.1385035430そうだねx3>クロニクル見てやれよKONAMIだけだぞあれで盛り上がってるの |
| … | 83425/12/22(月)12:54:04No.1385035445+>アークファイブだとユーリの優等生デッキデュエル普通に面白かったからOCGベースでアニメ化して欲しい |
| … | 83525/12/22(月)12:54:10No.1385035476そうだねx8>>デュエマめっちゃ剥かれてるのに環境カード普通に高すぎておじさんの俺でも厳しい |
| … | 83625/12/22(月)12:54:23No.1385035525そうだねx4まずラッシュとOCGはゲーム性が違いすぎるんよ |
| … | 83725/12/22(月)12:54:30No.1385035564+日本のカードゲームって原作遊戯王から始まって根本となる作品ありきだから流行るか廃れるかってアニメとか漫画やってるかどうかだよね |
| … | 83825/12/22(月)12:54:37No.1385035602+遊戯王にしかない快楽があるからこのままでいいと思う |
| … | 83925/12/22(月)12:54:53No.1385035679そうだねx4>OCGに不満があるならラッシュやれって傲慢だよな |
| … | 84025/12/22(月)12:55:06No.1385035728+紙はカジュアルでも別に誘発大前提なんてなってないです… |
| … | 84125/12/22(月)12:55:21No.1385035799+何年か前の世界大会で時間切れで決着ついたことなかったっけ |
| … | 84225/12/22(月)12:55:23No.1385035812+>日本のカードゲームって原作遊戯王から始まって根本となる作品ありきだから流行るか廃れるかってアニメとか漫画やってるかどうかだよね |
| … | 84325/12/22(月)12:55:24No.1385035815そうだねx5ぶっちゃけとくに何も考えずに新しい強い誘発売りたくて制限にしたとかじゃねえかな… |
| … | 84425/12/22(月)12:55:34No.1385035864+今アニメやるとしたら新レギュ作ってそっちに合わせたアニメ作るでしょラッシュみたいに |
| … | 84525/12/22(月)12:55:35No.1385035870そうだねx3>1ゲームがかなり長いのは競技勢がそんな多くない要因の一つだとは思う |
| … | 84625/12/22(月)12:55:37No.1385035880+MDのDC配信見てて思うけどこのゲームガチでやると人格ねじ曲がるよ |
| … | 84725/12/22(月)12:55:39No.1385035889+正直もうゲーム性は変えようがない気がするから |
| … | 84825/12/22(月)12:55:40No.1385035894そうだねx1>>クロニクル見てやれよKONAMIだけだぞあれで盛り上がってるの |
| … | 84925/12/22(月)12:55:40No.1385035895そうだねx5>遊戯王にしかない快楽があるからこのままでいいと思う |
| … | 85025/12/22(月)12:55:56No.1385035967そうだねx1ラッシュはアプリで出るならやったわ |
| … | 85125/12/22(月)12:55:58No.1385035986そうだねx2古き良き遊戯王やってた時ガチ環境知らなかったでしょ?って年代の奴多いだろうな |
| … | 85225/12/22(月)12:56:07No.1385036032そうだねx4>紙はカジュアルでも別に誘発大前提なんてなってないです… |
| … | 85325/12/22(月)12:56:09No.1385036039+ラッシュは手札補充すんのがそうじゃねえ!って感じ |
| … | 85425/12/22(月)12:56:10No.1385036045そうだねx1>ぶっちゃけとくに何も考えずに新しい強い誘発売りたくて制限にしたとかじゃねえかな… |
| … | 85525/12/22(月)12:56:13No.1385036062+仮にG禁止になったら後攻死なない? |
| … | 85625/12/22(月)12:56:22No.1385036114+>古き良き遊戯王やってた時ガチ環境知らなかったでしょ?って年代の奴多いだろうな |
| … | 85725/12/22(月)12:56:23No.1385036115+>正直もうゲーム性は変えようがない気がするから |
| … | 85825/12/22(月)12:56:26No.1385036135そうだねx3勝手にうららすり抜けカード大量に作ってうららの採用理由ほとんどG弾きにしといて減らすの意味わかんない |
| … | 85925/12/22(月)12:56:35No.1385036190+後攻追加で2枚ドローとかすれば公平になる? |
| … | 86025/12/22(月)12:56:43No.1385036236そうだねx5デュエマやってるからだろうけど個人的には遊戯王は人口の割にYouTuberが全然数も人気もないなと感じる |
| … | 86125/12/22(月)12:56:48No.1385036258+増GはMDで一生演出付かないのかな |
| … | 86225/12/22(月)12:56:51No.1385036270そうだねx2>古き良き遊戯王やってた時ガチ環境知らなかったでしょ?って年代の奴多いだろうな |
| … | 86325/12/22(月)12:56:53No.1385036279+声優とアニメーター 虐待コンテンツだわクロニクル |
| … | 86425/12/22(月)12:56:53No.1385036281+>紙はカジュアルでも別に誘発大前提なんてなってないです… |
| … | 86525/12/22(月)12:56:55No.1385036289+>後攻追加で2枚ドローとかすれば公平になる? |
| … | 86625/12/22(月)12:57:01No.1385036324そうだねx1>古き良き遊戯王やってた時ガチ環境知らなかったでしょ?って年代の奴多いだろうな |
| … | 86725/12/22(月)12:57:04No.1385036338そうだねx2ゲートボール人気あるし単純に新レギュ作るべきなんじゃねえかな |
| … | 86825/12/22(月)12:57:06No.1385036349+1103くらいのパワーで遊びたいんです |
| … | 86925/12/22(月)12:57:11No.1385036377+>日本のカードゲームって原作遊戯王から始まって根本となる作品ありきだから流行るか廃れるかってアニメとか漫画やってるかどうかだよね |
| … | 87025/12/22(月)12:57:11No.1385036378+枠飛び出しは試みのひとつなのは分かるけど懐古とか贔屓とかせずにそもそも遊戯王のテキストの仕様的に噛み合ってないように見える |
| … | 87125/12/22(月)12:57:13No.1385036392そうだねx2MDでラッシュやらせろ |
| … | 87225/12/22(月)12:57:14No.1385036395+逆なんだよ入れない理由がないカードだから禁止にしなきゃいけない |
| … | 87325/12/22(月)12:57:14No.1385036397+>>ぶっちゃけとくに何も考えずに新しい強い誘発売りたくて制限にしたとかじゃねえかな… |
| … | 87425/12/22(月)12:57:14No.1385036400+でもフワロスなんて使ってるとやっぱG使いたくなるからどっちも使わせて欲しい |
| … | 87525/12/22(月)12:57:17No.1385036410そうだねx3>デュエマやってるからだろうけど個人的には遊戯王は人口の割にYouTuberが全然数も人気もないなと感じる |
| … | 87625/12/22(月)12:57:17No.1385036415そうだねx1>デュエマやってるからだろうけど個人的には遊戯王は人口の割にYouTuberが全然数も人気もないなと感じる |
| … | 87725/12/22(月)12:57:20No.1385036424+>仮にG禁止になったら後攻死なない? |
| … | 87825/12/22(月)12:57:25No.1385036451そうだねx1>いきなりAC北斗とか戦国BASARAXとかやらせようとするようなもんだし… |
| … | 87925/12/22(月)12:57:33No.1385036499+遊戯王とポケモンは世界大会あるけどデュエマもあるんだっけ? |
| … | 88025/12/22(月)12:57:37No.1385036525そうだねx1>デュエマやってるからだろうけど個人的には遊戯王は人口の割にYouTuberが全然数も人気もないなと感じる |
| … | 88125/12/22(月)12:57:38No.1385036529+>後攻追加で2枚ドローとかすれば公平になる? |
| … | 88225/12/22(月)12:57:57No.1385036616そうだねx1遊戯王は何やってるかわからんと言うけど他のカードゲームやったことないから |
| … | 88325/12/22(月)12:58:07No.1385036663+>後攻追加で2枚ドローとかすれば公平になる? |
| … | 88425/12/22(月)12:58:07No.1385036665そうだねx7遊戯王が人気あるのは漫画やアニメの人気が殆どと言っていいからカジュアル寄りになるのは仕方ないと思うわ |
| … | 88525/12/22(月)12:58:09No.1385036672+誘発耐性皆無だから許されてるクソデッキなんていくらでもあるからなこのゲーム… |
| … | 88625/12/22(月)12:58:12No.1385036694+>>OCGに不満があるならラッシュやれって傲慢だよな |
| … | 88725/12/22(月)12:58:14No.1385036701そうだねx2>遊戯王とポケモンは世界大会あるけどデュエマもあるんだっけ? |
| … | 88825/12/22(月)12:58:14No.1385036703そうだねx8>>デュエマやってるからだろうけど個人的には遊戯王は人口の割にYouTuberが全然数も人気もないなと感じる |
| … | 88925/12/22(月)12:58:32No.1385036785+後攻テコ入れで許されるの1枚マリガンぐらいじゃない遊戯王だと |
| … | 89025/12/22(月)12:58:33No.1385036789+>ゲートボール人気あるし単純に新レギュ作るべきなんじゃねえかな |
| … | 89125/12/22(月)12:58:47No.1385036851+>遊戯王とポケモンは世界大会あるけどデュエマもあるんだっけ? |
| … | 89225/12/22(月)12:58:54No.1385036887+遊戯王の動画媒体はMD配信とかの方が多いのもあるんじゃないか |
| … | 89325/12/22(月)12:58:57No.1385036905+>まあラッシュも懐かしのカードが主役のパックは売れるからな |
| … | 89425/12/22(月)12:58:59No.1385036922+>デュエマやってるからだろうけど個人的には遊戯王は人口の割にYouTuberが全然数も人気もないなと感じる |
| … | 89525/12/22(月)12:59:01No.1385036932そうだねx1ここでの実況でもそうだけど大会で盛り上がるのってプレミする時とトップ解決するときくらいじゃん |
| … | 89625/12/22(月)12:59:01No.1385036933+でも配信者が発狂しながらDCやってるのか見るの好きですよ |
| … | 89725/12/22(月)12:59:11No.1385036979+>>ゲートボール人気あるし単純に新レギュ作るべきなんじゃねえかな |
| … | 89825/12/22(月)12:59:12No.1385036984+やっぱりアニメやるべきだよね |
| … | 89925/12/22(月)12:59:20No.1385037020+先行のドロバもやばいからフワロス条件つけてほしい |
| … | 90025/12/22(月)12:59:27No.1385037065そうだねx2大手の紙対戦動画って脚本きちんと作ったカジュアル対決だしな |
| … | 90125/12/22(月)12:59:33No.1385037101+でもMTGだって別に見てて面白くないけどYoutuber居るじゃんって言おうと思ったけど俺が見てるMTGYoutubeチャンネル晴れる屋だけだったわ |
| … | 90225/12/22(月)12:59:36No.1385037119そうだねx2>>>デュエマやってるからだろうけど個人的には遊戯王は人口の割にYouTuberが全然数も人気もないなと感じる |
| … | 90325/12/22(月)12:59:38No.1385037124+なんか必死にカードシャコってるwって印象が覆る日が来ない限りは… |
| … | 90425/12/22(月)12:59:45No.1385037160そうだねx2なんか格ゲーに置ける空想のサムスピ論みたいだな… |
| … | 90525/12/22(月)12:59:49No.1385037177+>遊戯王は何やってるかわからんと言うけど他のカードゲームやったことないから |
| … | 90625/12/22(月)12:59:55No.1385037206+>1103くらいのパワーで遊びたいんです |
| … | 90725/12/22(月)12:59:58No.1385037211+エクシーズあたりからゲーム性がおかしくなった |
| … | 90825/12/22(月)13:00:11No.1385037275+デュエマはむしろ盾あるから見た目は一番わかりやすい気がする |
| … | 90925/12/22(月)13:00:15No.1385037307+OCGのアニメ枠が以前のリメイクか未OCGの消化しかないのが無理あるよもう |
| … | 91025/12/22(月)13:00:16No.1385037311そうだねx2正直Gの代わりになるにはフワロス含めてマルチャミー連中じゃ力不足すぎる |
| … | 91125/12/22(月)13:00:24No.1385037339+遊戯王は単純にデッキ触らせすぎ |
| … | 91225/12/22(月)13:00:24No.1385037341+>ここでの実況でもそうだけど大会で盛り上がるのってプレミする時とトップ解決するときくらいじゃん |
| … | 91325/12/22(月)13:00:31No.1385037371そうだねx1>ここでの実況でもそうだけど大会で盛り上がるのってプレミする時とトップ解決するときくらいじゃん |
| … | 91425/12/22(月)13:00:46No.1385037449+>マジで結論これだと思う見ててつまらなすぎる… |
| … | 91525/12/22(月)13:00:51No.1385037464そうだねx2そんなに他のゲームって他人のプレイ見てておもろいの? |
| … | 91625/12/22(月)13:00:55No.1385037481+烙印とか閃刀のやつって人気あったの? |
| … | 91725/12/22(月)13:00:55No.1385037483+アニメの外連味ある演出込みでようやく面白く見られるんだよな |
| … | 91825/12/22(月)13:00:59No.1385037501+V興味なかったから見てなかったけどこの前の大会?いもげでもだいぶ盛り上がってて割とびっくりしたんだよね |
| … | 91925/12/22(月)13:01:00No.1385037508そうだねx3普通に捲りの場面とかも盛り上がるだろ…? |
| … | 92025/12/22(月)13:01:07No.1385037540+マルチャミー使い分けさせる企みだとしてシングルと後攻一戦目どうすんの? |
| … | 92125/12/22(月)13:01:11No.1385037559+スレ画両方禁止にしたの? |
| … | 92225/12/22(月)13:01:13No.1385037568+序盤 挨拶 |
| … | 92325/12/22(月)13:01:23No.1385037607+>V興味なかったから見てなかったけどこの前の大会?いもげでもだいぶ盛り上がってて割とびっくりしたんだよね |
| … | 92425/12/22(月)13:01:24No.1385037613そうだねx5遊戯王のガチ対戦動画ほんとつまんないからな… |
| … | 92525/12/22(月)13:01:35No.1385037672そうだねx5>スレ画両方禁止にしたの? |
| … | 92625/12/22(月)13:01:50No.1385037741+ごっこ遊びの延長線上としての遊戯王だったのがOCGのインフレでアニメとOCGの乖離が特にひどくなって売り上げへの影響力が落ちていったんじゃないかとは思ってる |
| … | 92725/12/22(月)13:01:53No.1385037748+誘発ないからサレで |
| … | 92825/12/22(月)13:01:54No.1385037751そうだねx1>スレ画両方禁止にしたの? |
| … | 92925/12/22(月)13:02:00No.1385037769+対戦動画撮るカードに試合時間が長くて塩試合が多い現代遊戯王を選ぶ理由が… |
| … | 93025/12/22(月)13:02:05No.1385037793そうだねx1煽りたいだけのエアプが入ってきた感じ? |
| … | 93125/12/22(月)13:02:07No.1385037800そうだねx4>そんなに他のゲームって他人のプレイ見てておもろいの? |
| … | 93225/12/22(月)13:02:17No.1385037845+ストラクチャーズをアニメでやろうぜ |
| … | 93325/12/22(月)13:02:24No.1385037870+所謂求められてる昔の遊戯王って1103環境やその前後の話だと思うよ |
| … | 93425/12/22(月)13:02:25No.1385037879そうだねx3>スレ画両方禁止にしたの? |
| … | 93525/12/22(月)13:02:28No.1385037896+>対戦動画撮るカードに試合時間が長くて塩試合が多い現代遊戯王を選ぶ理由が… |
| … | 93625/12/22(月)13:02:34No.1385037917そうだねx2対戦動画はまだ面白いとこだけピックされてるとかブックありとかで楽しいよ |
| … | 93725/12/22(月)13:02:46No.1385037963+>マルチャミー使い分けさせる企みだとしてシングルと後攻一戦目どうすんの? |
| … | 93825/12/22(月)13:02:59No.1385038010そうだねx3身内でルール作って遊ぶのが一番楽しいよこのゲーム |
| … | 93925/12/22(月)13:03:00No.1385038013+>煽りたいだけのエアプが入ってきた感じ? |
| … | 94025/12/22(月)13:03:11No.1385038070+単純に見世物としてやる場合は一々動き止まりすぎだし動いたとしても大抵基本の動きなぞるだけだからみてておもんない |
| … | 94125/12/22(月)13:03:12No.1385038074+>>そんなに他のゲームって他人のプレイ見てておもろいの? |
| … | 94225/12/22(月)13:03:13No.1385038077+G規制するのはいいけどなんでマルチャミー三体に分割したんだよ |
| … | 94325/12/22(月)13:03:15No.1385038092+俺はMDでゴキブリの投げ合いやG受けのいいデッキ使うの楽しいけど |
| … | 94425/12/22(月)13:03:17No.1385038095+TCGは後攻強化してるとか言ってる奴いるけど |
| … | 94525/12/22(月)13:03:20No.1385038102そうだねx1相手の制圧がこっちの後攻ドロー分の手札以上の妨害になるのざらなんだから勝てるわけがない |
| … | 94625/12/22(月)13:03:33No.1385038152+今の遊戯王でアニメみたいな盛り上がるデュエルするならデュエルオペラの形が一番良いと思う |
| … | 94725/12/22(月)13:03:41No.1385038181+Gが汎用な時点で一定数の客逃してそう |
| … | 94825/12/22(月)13:03:43No.1385038185+>大手の紙対戦動画って脚本きちんと作ったカジュアル対決だしな |
| … | 94925/12/22(月)13:03:45No.1385038195+でも規制しないと遊戯王の環境が壊れちゃうだろ? |
| … | 95025/12/22(月)13:03:46No.1385038199+ソリッドビジョンシステムを作って視覚的にも派手さを演出するしか… |
| … | 95125/12/22(月)13:03:47No.1385038202+この前の紙の世界大会は割と見てて楽しかったぞ |
| … | 95225/12/22(月)13:03:59No.1385038254+公式の対戦動画でも遊星vsアキは酷かった |
| … | 95325/12/22(月)13:04:13No.1385038316そうだねx3>マナ貯めて〜を繰り返すゲームも見ててつまんないと思うよ |
| … | 95425/12/22(月)13:04:21No.1385038361+>相手の制圧がこっちの後攻ドロー分の手札以上の妨害になるのざらなんだから勝てるわけがない |
| … | 95525/12/22(月)13:04:27No.1385038385そうだねx4フェローズストラクの公式販促対戦動画でブラロが接待してたの思い出した |
| … | 95625/12/22(月)13:04:36No.1385038420+>この前の紙の世界大会は割と見てて楽しかったぞ |
| … | 95725/12/22(月)13:04:38No.1385038431+まあゴキブリモチーフは普通にキツいだろうから同じカード刷ったら許すわ |
| … | 95825/12/22(月)13:04:43No.1385038445そうだねx2>相手の制圧がこっちの後攻ドロー分の手札以上の妨害になるのざらなんだから勝てるわけがない |
| … | 95925/12/22(月)13:04:51No.1385038474+MDで復帰して一番驚いたのはサイドチェンジ指南書が無いところなんだよね |
| … | 96025/12/22(月)13:05:03No.1385038517+フワロスはともかくプルリアとニャロスは合体しろ |
| … | 96125/12/22(月)13:05:10No.1385038538そうだねx1>でも規制しないと遊戯王の環境が壊れちゃうだろ? |
| … | 96225/12/22(月)13:05:15No.1385038553そうだねx2>身内でルール作って遊ぶのが一番楽しいよこのゲーム |
| … | 96325/12/22(月)13:05:33No.1385038616+>MDでラッシュやらせろ |
| … | 96425/12/22(月)13:05:37No.1385038641+>つまりこっちの手札のバリューを増やせばいいわけだね |
| … | 96525/12/22(月)13:05:49No.1385038697+知らんゲームの対戦動画なんて基本わからんよ |
| … | 96625/12/22(月)13:06:05No.1385038749+1人回しというかテーマ毎にガンガン動かせて楽しいってとこはしっかり遊戯王の強みだと思うんだけど出力インフレが激しすぎるのがいけない |
| … | 96725/12/22(月)13:06:11No.1385038769+ライフ16000にするか |
| … | 96825/12/22(月)13:06:20No.1385038796+ラッシュリンクスはサーチあるのがちょっと受けつけない |
| … | 96925/12/22(月)13:06:26No.1385038815+>フェローズストラクの公式販促対戦動画でブラロが接待してたの思い出した |
| … | 97025/12/22(月)13:06:28No.1385038826+>手札誘発版サモンリミッターとか一回休みとか刷るか… |
| … | 97125/12/22(月)13:06:32No.1385038845そうだねx1まるで今の環境が壊れてないみたいに言うじゃん |
| … | 97225/12/22(月)13:07:00No.1385038943+後攻の勝ち筋って先攻の妨害の吐き方間違うのお祈りするくらい? |
| … | 97325/12/22(月)13:07:05No.1385038957そうだねx1気がついたら〇枚初動って言葉ができててびっくりしたよ |
| … | 97425/12/22(月)13:07:16No.1385038991+後攻は1ターン目ドローのかわりに好きなカードをサーチできるくらいないと割に合わない |
| … | 97525/12/22(月)13:07:16No.1385038995+>>散々Gに甘えておいてGなんとかしたいですって虫が良過ぎる |
| … | 97625/12/22(月)13:07:18No.1385039000+実際ライフポイント増やせば今の状況を解決できる事は多いけど |
| … | 97725/12/22(月)13:07:20No.1385039006+>まるで今の環境が壊れてないみたいに言うじゃん |
| … | 97825/12/22(月)13:07:22No.1385039017+多分マルチャミーサーチマルチャミーが出るんでしょこれから |
| … | 97925/12/22(月)13:07:34No.1385039064+>>手札誘発版サモンリミッターとか一回休みとか刷るか… |
| … | 98025/12/22(月)13:07:36No.1385039068+>後攻の勝ち筋って先攻の妨害の吐き方間違うのお祈りするくらい? |
| … | 98125/12/22(月)13:07:37No.1385039076そうだねx6>1人回しというかテーマ毎にガンガン動かせて楽しいってとこはしっかり遊戯王の強みだと思うんだけど出力インフレが激しすぎるのがいけない |
| … | 98225/12/22(月)13:07:44No.1385039094+遊戯王みたいなカードゲームが後続で一切出てこないのが |
| … | 98325/12/22(月)13:07:49No.1385039120そうだねx22020年入ってから明確にぶっ壊れてきたからこのヤバすぎるインフレが始まってまだ五年くらいではある |
| … | 98425/12/22(月)13:08:08No.1385039189+>手札誘発版サモンリミッターとか一回休みとか刷るか… |
| … | 98525/12/22(月)13:08:41No.1385039317+¥>>ニビルではないけど相手がめっちゃくちゃ展開してないと逆に使えない除去とか今後増えそうだよな |
| … | 98625/12/22(月)13:08:44No.1385039329そうだねx3弱いデッキのほうが動きつまらないのはわかる |
| … | 98725/12/22(月)13:08:52No.1385039362そうだねx1誘発頼りじゃなく手数だけで相手の盤面捲るのは割と面白いよ |
| … | 98825/12/22(月)13:08:58No.1385039378+リソース回収の概念出てきたのいつ頃だっけ |
| … | 98925/12/22(月)13:09:25No.1385039482+ジャンドも今で考えたら組み合わせ初動だし1枚から動けるようにしたのはやっぱり間違いだったよ |
| … | 99025/12/22(月)13:09:26No.1385039490+>2020年入ってから明確にぶっ壊れてきたからこのヤバすぎるインフレが始まってまだ五年くらいではある |
| … | 99125/12/22(月)13:09:29No.1385039507+遊戯王はもうダメだ |
| … | 99225/12/22(月)13:09:35No.1385039527+マジで先行の出力平均が上がりすぎなのが癌だよ |
| … | 99325/12/22(月)13:09:42No.1385039554+>遊戯王はもうダメだ |
| … | 99425/12/22(月)13:09:43No.1385039560+>ゴリゴリぶん回してクェーサー1体みたいなジャンドで止まっとくべきだったと思う |
| … | 99525/12/22(月)13:09:47No.1385039576+アニメテーマ中心でガチンコのプロレス決闘が遊戯王の動画では一番ウケると思ってるけど労力半端ないだろうからな… |
| … | 99625/12/22(月)13:10:02No.1385039629+>2020年入ってから明確にぶっ壊れてきたからこのヤバすぎるインフレが始まってまだ五年くらいではある |
| … | 99725/12/22(月)13:10:04No.1385039641+これからはピン刺しのG投げられてキレ散らかす時代が始まる |
| … | 99825/12/22(月)13:10:16No.1385039680+>遊戯王はもうダメだ |
| … | 99925/12/22(月)13:10:23No.1385039706+>遊戯王はもうダメだ |
| … | 100025/12/22(月)13:10:26No.1385039727+Gと併用できる時期が重なってるの考慮して下位互換なマルチャミーが不甲斐無いのが悪い |
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