二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1766070874710.jpg-(33655 B)
33655 B25/12/19(金)00:14:34No.1383864851+ 03:18頃消えます
FFをリアルタイムの連番でプレイしてなかったから6を始めた時普通に思ってたんだけど
それまで剣と魔法のファンタジーの代名詞みたいな作品だったFFが
主人公が魔導使ってるとはいえ機械の機動兵器に搭乗しながら始まった6のOPって
当時としては結構衝撃的だったのかどうかちょっと知りたいんで知ってる「」いたら教えて欲しい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/12/19(金)00:18:09No.1383866047そうだねx50
宇宙ステーションに行ったり月に行ったり古代の機械は出てきてたし受け入れてたかな
225/12/19(金)00:19:28No.1383866471そうだねx1
機械よりはちょっと新鮮だったけど飛空艇とか超テクノロジーの古代遺跡とか何度も出てるゲームだったしな
325/12/19(金)00:24:38No.1383868067そうだねx13
衝撃があったのは7で6まではさほど
これまでの世界観のバリエーション扱いで普通に
425/12/19(金)00:28:45No.1383869415そうだねx13
初代からファンタジーとしては割と変化球だと思う
525/12/19(金)00:29:07No.1383869522そうだねx31
>それまで剣と魔法のファンタジーの代名詞みたいな作品だったFFが
まずここが違う
FFは根っこがSFってのが少なくとも俺の認識だったから
6に特にそういう衝撃はなかった
625/12/19(金)00:29:50No.1383869799そうだねx2
FFは初期から王道ファンタジーじゃなくてなんかのパクリ感が強いSFなんだぜ
725/12/19(金)00:31:26No.1383870333そうだねx9
>FFは初期から王道ファンタジーじゃなくてなんかのパクリ感が強いSFなんだぜ
ねえこれウルティマ…
825/12/19(金)00:31:57No.1383870528そうだねx8
割とロボ乗るんだ!って感覚はあったよ
925/12/19(金)00:32:01No.1383870567そうだねx7
カタFF
FFだった...
1025/12/19(金)00:32:02No.1383870571+
一番衝撃だったのは映画のFFだよな
1125/12/19(金)00:36:57No.1383872120そうだねx25
>一番衝撃だったのは映画のFFだよな
すいません良い方の衝撃で…
1225/12/19(金)00:37:48No.1383872393そうだねx1
5にもソルカノンとかいたしな
1325/12/19(金)00:39:20No.1383872772+
きょじんのはら
1425/12/19(金)00:39:48No.1383872922+
まずCMがすげえという
1525/12/19(金)00:40:11No.1383873053+
SFベースといわれるとン!?とはなるけどな
1625/12/19(金)00:41:38No.1383873486そうだねx12
むしろFFといえば機械文明みたいなとこちょいちょいあったわ
1725/12/19(金)00:42:13No.1383873694そうだねx2
世界観的な衝撃波特に無かった訳か
なるほどファンタジーじゃなくてSFって認識…それは無かったわ
6もよく見ると城も町も村もあるしで機械文明主体とは言えファンタジーっちゃファンタジーだな
7は次世代機に移行したとはいえ世界観完全に違ってなおかつ名作だから衝撃強かったのかな
1825/12/19(金)00:42:22No.1383873746+
帝国のあそこまで機械機械してるマップは新鮮だった気がする
1925/12/19(金)00:43:11No.1383873990+
ごめん…
✕衝撃波
◯衝撃は
2025/12/19(金)00:43:38No.1383874135そうだねx9
世界観の変化よりも表現力すげえ!ってなったなOPもそうだけどオペラとかもすき
2125/12/19(金)00:43:59No.1383874226そうだねx1
急に青魔法使ってきたのかと思って身構えたぞ
2225/12/19(金)00:44:21No.1383874346そうだねx10
それでも実は古代の超文明が…って感じの出し方だったから機械全面に押し出してきたのは変化つけてきたなと思ったよ
2325/12/19(金)00:44:35No.1383874417+
当時のファンタジーって割とSFになるのが流行りだったのもある死ね
2425/12/19(金)00:44:40No.1383874438そうだねx1
>✕衝撃波
>◯しんくうは
2525/12/19(金)00:44:54No.1383874504+
ちょっと違う質問なんだけどセーブデータの喪失って6までで7ではもう解決されてたよね?
2625/12/19(金)00:44:58No.1383874524+
1のストーリー未だによく分かってないです…
2725/12/19(金)00:45:16No.1383874598+
6はスチームパンクっぽさがあるし7はだいぶ近代的だね
2825/12/19(金)00:45:34No.1383874697+
プレステのメモリーカードは正規品だとデータ飛ぶみたいな話全然聞かないしね
正規品だと
2925/12/19(金)00:45:35No.1383874699そうだねx7
9でなんかファンタジー路線に回帰した
どうでもいいけど機械とファンタジーの割合は6が1番好き
7とか8はなんか未来世界っぽさあるし
3025/12/19(金)00:45:38No.1383874713そうだねx1
ビニール袋とかプラスチックとか生活家電が出てこない限りファンタジー
3125/12/19(金)00:45:40No.1383874725+
細かくいうと機械文明とか超文明の遺産が出てくるのはもっとストーリーの後半寄りだったけど6は初っ端から、という違いはあった
3225/12/19(金)00:45:48No.1383874754そうだねx1
7以降はメモリーカードだから貸すときセーブどれ消そうってのも無くなった
3325/12/19(金)00:45:51No.1383874770そうだねx7
>当時のファンタジーって割とSFになるのが流行りだったのもある死ね
何で急にデス唱えたの?
3425/12/19(金)00:46:28No.1383874953そうだねx1
リアルタイムなら出来より当時のスクウェアの勢いを感じる作品じゃね6って
3525/12/19(金)00:47:34No.1383875325そうだねx1
どこもかしこも変化球だったからなあ
3625/12/19(金)00:47:42No.1383875355+
クリスタルが全然絡まない初のFFでもあった
3725/12/19(金)00:47:56No.1383875411そうだねx3
そもそも飛空艇がシリーズおなじみの時点で中世ファンタジーよりSFとかスチパンのほうが近いよね
3825/12/19(金)00:49:11No.1383875809+
調べないで敢えて聞くがFFTが出たのってナンバリングのどの期間だっけ?
当時滅茶苦茶遊んだけど兄貴がどっかで買ってきたのだしで多分中古だったけど面白かったなぁ
3925/12/19(金)00:49:28No.1383875903+
用語を明言しないだけで初代からティアマットもろ軌道基地に居たからな
施設周辺には労働機械人形がいる
4025/12/19(金)00:50:08No.1383876133+
当時発表時にクリスタルは出ませんって断言して
FFは毎回新しいことにチャレンジする作品なんですってわざわざ言ってたからある程度の反発があるのは想定してたんじゃないかな
4125/12/19(金)00:50:42No.1383876315そうだねx3
6で衝撃受けたのはドットの打ち込みレベルかな
4225/12/19(金)00:51:00No.1383876415+
仲間も多いし魔石でキャラカスタマイズできるし崩壊後の世界とかも斬新だしマジで好きなRPGだったなぁFF6
4325/12/19(金)00:51:45No.1383876635+
最初にまともに触れたFFが6だったので正直グラフィック至上主義になってたと思う…
4425/12/19(金)00:52:15No.1383876804そうだねx1
別の世界があって…というのは5でもやったけど崩壊して戻らないのは衝撃だったかもね
4525/12/19(金)00:52:39No.1383876945そうだねx4
地味に進歩で感動したのがキーレスポンスが超絶いい
6のあとに遊ぶとあんなに快適だと感じてた5がもっさりに感じる
4はものすごくもっさり
4625/12/19(金)00:52:58No.1383877034+
なんで並行するほぼ同期でトレジャーハンターの無頼漢ロック氏26歳が意図せず被るんだよ
4725/12/19(金)00:52:58No.1383877037+
3Dだけで実写じゃんと言われてたとか?
4825/12/19(金)00:53:06No.1383877066+
>6で衝撃受けたのはドットの打ち込みレベルかな
グラフィックの凄さに惹かれて、初めてFFプレイしたよ…
4925/12/19(金)00:53:57No.1383877305+
これまで普通に店に売ってた魔法がない世界って新鮮だったのは確か
敵のファイラで即死級ダメージくらうのも耐性がないからと思うと良く練られている
5025/12/19(金)00:53:59No.1383877317そうだねx5
>3Dだけで実写じゃんと言われてたとか?
そのネタは10から
5125/12/19(金)00:54:06No.1383877351+
6を最初にプレイしたとき子供だったから世界観は特に何も思わず受け入れてたな
5225/12/19(金)00:56:19No.1383877926+
10のムービーは実写だろぉ?
5325/12/19(金)00:56:21No.1383877935そうだねx2
>これまで普通に店に売ってた魔法がない世界って新鮮だったのは確か
6以降からしか知らないので「店で魔法が売ってる」っていうのがすごい斬新で尖った設定に感じる
5425/12/19(金)00:56:35No.1383877995そうだねx3
6の雰囲気は衝撃あったでしょ
というか6の良さの半分は雰囲気だし
魔導アーマーはよくわからん
5525/12/19(金)00:56:50No.1383878055+
まあSFだったいうてもこれまでもボウガン撃ったりはしてこなかったからその新鮮さはあった
5625/12/19(金)00:56:58No.1383878086+
>別の世界があって…というのは5でもやったけど崩壊して戻らないのは衝撃だったかもね
やっぱDQ3が契機かねワールドマップは複数枚用意しねえと時代に付いていけませんぜ!みたいな風潮
5725/12/19(金)00:57:54No.1383878284そうだねx1
犬が皇帝だしな
5825/12/19(金)00:58:12No.1383878355+
今思えば作品やキャラは知ってるけど6以前プレイしたこと無いやって気づいた自分にとっては
魔法が店で売ってるって情報自体が衝撃だわ…
昔は格安の売り物だったのか…
5925/12/19(金)00:58:20No.1383878400+
聖剣2の地下鉄ゾーンいいよね…
6025/12/19(金)00:58:35No.1383878456そうだねx1
魔導アーマーはクソ格好良いってなった
Vジャンプか何かに乗ってたデフォルメされてない絵で惚れた記憶
6125/12/19(金)00:59:23No.1383878645+
7の時にドットじゃないのが残念って層もいたのかな?
6225/12/19(金)00:59:29No.1383878664+
>むしろFFといえば機械文明みたいなとこちょいちょいあったわ
ffの古代文明と言えば高度に発展した機械文明ですよね!ってぐらいには毎回機械要素出てるよね
そこら辺一切無いのって2ぐらいか?
6325/12/19(金)00:59:54No.1383878759+
魔法は4はレベルアップで習得していくシステムだけど
それ以外は店で買ったり宝箱から拾ったりイベントで入手したり等アイテムみたいな扱いだった
6425/12/19(金)00:59:59No.1383878772+
魔法金で買える買えないで世代感出るって知らなかったそんなの…
6525/12/19(金)01:00:09No.1383878821+
大戦艦とか巨人とか大量破壊兵器はあったが魔導アーマーという歩兵用兵器は斬新だった
6625/12/19(金)01:00:24No.1383878893そうだねx2
>>むしろFFといえば機械文明みたいなとこちょいちょいあったわ
>ffの古代文明と言えば高度に発展した機械文明ですよね!ってぐらいには毎回機械要素出てるよね
>そこら辺一切無いのって2ぐらいか?
大戦艦が出て来る
6725/12/19(金)01:00:50No.1383879001+
>そこら辺一切無いのって2ぐらいか?
強いて言えば最終盤に最上位デーモンと同格辺りで鉄巨人(なんなのか一切説明はない)が生えてくる
6825/12/19(金)01:00:54No.1383879015+
7も金で魔法(マテリア)買ってるぞ
6925/12/19(金)01:01:11No.1383879076そうだねx6
>最初にまともに触れたFFが6だったので正直グラフィック至上主義になってたと思う…
グラフィック至上主義っていつから?って答えると1からだよ
橋を渡ったときにでるグラフィックは同時期の他と比べても一線を画す
FFは常に最新のグラフィックでやろうとしてる
7025/12/19(金)01:01:21No.1383879115+
天野絵と実際のゲームに登場する魔導アーマー違過ぎ問題
7125/12/19(金)01:01:33No.1383879145+
>魔法金で買える買えないで世代感出るって知らなかったそんなの…
書いて思ったけど7もマテリア屋あったね
でもマテリアは魔法使えるようになる玉が買えるってことで分かるけど「魔法を買う」ってのがなんか不思議だ
7225/12/19(金)01:02:44No.1383879422+
魔法を買うのは授業料だと思えばいいのだろうか
7325/12/19(金)01:03:06No.1383879496+
>天野絵と実際のゲームに登場する魔導アーマー違過ぎ問題
ゲームの魔導アーマーからくりウォーカーすぎ問題
いやFFが先なんかな?
7425/12/19(金)01:03:09No.1383879505+
12も買えるんだが…
7525/12/19(金)01:03:35No.1383879596そうだねx1
これでダメなら会社畳もうぜって作品を全力でビジュアル振って勝った経験がFF1含めて2回あるので映像大事はもうほぼ社是レベル
7625/12/19(金)01:03:48No.1383879644+
ふんわりとファンタジーのイメージあったからはじめてFFを6やって驚いてそのあとに1~5やったら思ったよりFFってこんなんだったのか!って逆に驚いた覚えあるわ
7725/12/19(金)01:04:03No.1383879697+
>天野絵と実際のゲームに登場する魔導アーマー違過ぎ問題
それはほかのキャラにも刺さるし…
7825/12/19(金)01:04:04No.1383879703+
3の古代文明要素って何だっけって思ったら住んでたとこが浮遊大陸だったわ
7925/12/19(金)01:04:14No.1383879742+
その時やれる限界の映画的演出をドーン!もFFの特色だよね
8025/12/19(金)01:04:59No.1383879922+
>その時やれる限界の映画的演出をドーン!もFFの特色だよね
スレ画のシーンとか正に映画のOPを意識した演出だろうしな
8125/12/19(金)01:05:13No.1383879982+
昔のやつやったら攻撃回数あるのがびっくりした
8225/12/19(金)01:05:15No.1383879992そうだねx1
実は7は神羅の魔晄炉周辺を除くと結構イナカなんだよな
8のドールとかバラムみたいなガチ現代感は薄目
8325/12/19(金)01:05:31No.1383880055+
>魔法を買うのは授業料だと思えばいいのだろうか
シリーズによるけど2だと本だし3だとオーブに対応した魔法が封じられてるみたいな設定
8425/12/19(金)01:05:45No.1383880098+
友人がプレイしているのを見ていてボス戦の曲に惚れて買ったよ
8525/12/19(金)01:06:01No.1383880149+
同じハードの4から6のグラフィックの進化はいったい何があったんだ
8625/12/19(金)01:06:09No.1383880190+
>>天野絵と実際のゲームに登場する魔導アーマー違過ぎ問題
>それはほかのキャラにも刺さるし…
拙者の天野絵が変なのだ…
8725/12/19(金)01:06:45No.1383880337+
>実は7は神羅の魔晄炉周辺を除くと結構イナカなんだよな
実はというかミッドガル出た時の衝撃感当時から一貫してあるあるじゃないか?
8825/12/19(金)01:06:49No.1383880352+
ミッドガル出ると一気にいつものFFに引き戻してくるのが印象的な7
8925/12/19(金)01:06:57No.1383880378+
オペラのセリフの順番が覚えられない俺はゴミだよ
9025/12/19(金)01:07:04No.1383880405+
発売前は魔導アーマーがめちゃくちゃ重要な要素みたいに扱われてた気がする
9125/12/19(金)01:07:20No.1383880475そうだねx4
>同じハードの4から6のグラフィックの進化はいったい何があったんだ
ロムカセットの容量
9225/12/19(金)01:07:22No.1383880482+
7Rのカームマジ住みたい
あらゆるゲームで一番住みたい街
9325/12/19(金)01:07:51No.1383880580+
>発売前は魔導アーマーがめちゃくちゃ重要な要素みたいに扱われてた気がする
ポケモン金のスケボーみたいな…
9425/12/19(金)01:08:04No.1383880627そうだねx1
>同じハードの4から6のグラフィックの進化はいったい何があったんだ
SFC初期とSFC円熟期の違いぐらいだよ
DSだって初期に出たのと終わり頃に出たのじゃまるで違ったろ?技術のこなれ方やromの容量とかの差はデカい
9525/12/19(金)01:08:43No.1383880757+
4から6でカセット容量3倍になってるからな
9625/12/19(金)01:08:46No.1383880763+
>オペラのセリフの順番が覚えられない俺はゴミだよ
かなのみで漢字入ってない選択肢が全問で正解みたいな小技があった記憶
9725/12/19(金)01:09:00No.1383880821+
直球で剣と魔法のファンタジーしてるのは9と11だろうか
もちろん機械もあるけど
9825/12/19(金)01:09:12No.1383880867そうだねx1
グラが緻密になりすぎて構造がよくわからん敵も多い
9925/12/19(金)01:10:04No.1383881040+
9はリンドブルムがかなり機械工業大国だし更に高度な文明を持ってたテラが出て来る
10はザナルカンドとベベル
発達した科学とファンタジーの両立は結構シリーズ通してやってる
10025/12/19(金)01:10:11No.1383881053+
ソフトの値段も1万こえてたような
10125/12/19(金)01:10:24No.1383881112+
6は2のオマージュ多いなと気づくと結構面白い
モンスターデザインとかも2のリファインしてる奴いるし
10225/12/19(金)01:10:32No.1383881144+
いとしのあなたは
とおいところへ
ねえあなた
とわのあい
へんじをまつ
意外と覚えてた
10325/12/19(金)01:10:42No.1383881185+
6で俺ドットの打ち方全て理解したスクエアのとある若きグラフィッカーが
その後二度とドットに関わることがない悲劇もあったらしいな
10425/12/19(金)01:10:52No.1383881231そうだねx4
かに  すら
とも  よや
10525/12/19(金)01:11:14No.1383881293+
6はそれまでのシリーズと比べても衝撃作扱いだったよ
当時新番組開始しためざましテレビでも冒頭流して目玉プレゼント扱いだったし
10625/12/19(金)01:11:21No.1383881317+
6はなんかすげぇ大人のゲームだって感じた思い出
10725/12/19(金)01:11:21No.1383881318+
フィールド歩いてるとこだけ見るとあんまり変わってない4→5だが敵モンスターのグラがめちゃくちゃ解像度上がってメリュジーヌみたいなえっちなボスも出せるようになっている
10825/12/19(金)01:11:44No.1383881392+
蟹とモスラよや
10925/12/19(金)01:11:48No.1383881408+
>モンスターデザインとかも2のリファインしてる奴いるし
バンパイアソーンとかシリーズ通してもレアだよね
11025/12/19(金)01:11:58No.1383881445+
オペラ座の上でオルトロスぶっ殺すしてたらセーブデータ消えて絶望して止めた
大人になってクリアしたけど感性豊かな当時と今じゃ感想違ったんだろうなぁってことで悔しさがある
グランディア初代クリア出来たから良いけど…
11125/12/19(金)01:12:16No.1383881494+
6は野村がドット頑張って打ってるのも特徴だし
あとやたらアメリカ空軍系のビジュアル好きな奴がドッターにいるのは見てすぐ分かる
11225/12/19(金)01:12:17No.1383881497+
飛空艇が出てくる王道ファンタジー今やろうとするとグラブルになっちゃうんだろうなぁ
あっちがFFに寄ってるんだけども
11325/12/19(金)01:12:56No.1383881641+
FF6単体よりもこの頃はクロノトリガー、ロマサガ、フロントミッション他にも単発タイトル多数と大作RPGが半年に1本ペースで出てたスクエア黄金時代という印象が強い
11425/12/19(金)01:13:23No.1383881736+
エンディングがめっちゃ長かったのも印象的だった
今の超大作ゲーはスタッフロールだけでもっともっと長くなってる…
11525/12/19(金)01:13:26No.1383881748そうだねx1
だってグラブルはFF11だもん…
11625/12/19(金)01:13:56No.1383881839+
>FF6単体よりもこの頃はクロノトリガー、ロマサガ、フロントミッション他にも単発タイトル多数と大作RPGが半年に1本ペースで出てたスクエア黄金時代という印象が強い
バハラグとルドラのヌルヌル動く高精細ドット好き
11725/12/19(金)01:13:57No.1383881847+
でも難易度はかなり下がったよね6
マス層を取り込むためには正しい方向性ではあったと思うけど
11825/12/19(金)01:13:59No.1383881855+
>エンディングがめっちゃ長かったのも印象的だった
>今の超大作ゲーはスタッフロールだけでもっともっと長くなってる…
16長すぎてビビった
11925/12/19(金)01:14:26No.1383881933+
これのあとのスーファミ作品も6より洗練されてるなってのはあっても大きくは変化しなかったなってイメージでスーファミの時代の終わりも感じた
12025/12/19(金)01:14:39No.1383881975+
6はもう動かすビジュアルからして違うからな
キャラは戦闘中のもので動けるしマップの小物1つ1つに立体感があって裏手に回れる衝撃
12125/12/19(金)01:15:09No.1383882085+
9は二周目でしか入手できない武器取るために周回した思い出あるんだけど今思うと凄いバイタリティだ
あと本編とは関係ないセーブしてなきゃ取り返しのつかないカードゲームの要素入れるのちょっと止めにしません?
楽しかったけど…
12225/12/19(金)01:15:18No.1383882119+
今まで一枚だったサントラも二枚組になってたかな
12325/12/19(金)01:15:32No.1383882162そうだねx1
FFがSFCで実現出来なかったことといえば敵アニメーションくらいじゃないかな
バハムートラグーンやルドラの秘宝ではそれが出来ている
12425/12/19(金)01:15:52No.1383882222+
エンディングの長さっていうかビジュアルが衝撃だったな
12525/12/19(金)01:16:09No.1383882269+
何度か挑戦してるけどいまだにクリアできてないんだよな6
道に迷うのと戦闘がめんどくさいのとミニゲームが小難しいのがどうにもだめだった
12625/12/19(金)01:16:47No.1383882369+
サントラは4の時点で2枚組だったはず
12725/12/19(金)01:16:53No.1383882387+
ドットグラはロマサガ3が好きだった
12825/12/19(金)01:16:57No.1383882394+
>でも難易度はかなり下がったよね6
>マス層を取り込むためには正しい方向性ではあったと思うけど
普通にやっても簡単なのにみんな当たり前に頭ドリルだったからな…
12925/12/19(金)01:17:22No.1383882478+
一周しかやってないFFだったな6
中途半端な完璧主義だとやらなくていい魔石ボーナスとあばれるコンプが足を重くする
13025/12/19(金)01:17:34No.1383882517+
スクエニ社員も6好き多いし印象に残る作品なのは間違いない
13125/12/19(金)01:17:42No.1383882547+
>でも難易度はかなり下がったよね6
>マス層を取り込むためには正しい方向性ではあったと思うけど
6以降しかプレイしたこと無かったけど簡単なんだ6って
ラスボス普通にクリアしたけど昔ってラスボスって本当ラスボスって感じの強さだったの?
13225/12/19(金)01:18:15No.1383882643+
文明進むほど街と街の間が野っ原で発展してない違和感がね
まあモンスターがいるからとかあるけと
13325/12/19(金)01:18:20No.1383882658+
宇宙移動する4や5よりSFは抑え目だけどミリタリーやスチームパンクなんかの趣味が強めになったイメージ
13425/12/19(金)01:18:48No.1383882759+
6はどうしてもげんじのこてとかいでんのあかしで切り刻まれるケフカがな…
13525/12/19(金)01:18:57No.1383882788そうだねx4
インペリアルエアフォースだ!
13625/12/19(金)01:19:10No.1383882827そうだねx1
>何度か挑戦してるけどいまだにクリアできてないんだよな6
>道に迷うのと戦闘がめんどくさいのとミニゲームが小難しいのがどうにもだめだった
道に迷うはともかく戦闘はシリーズの中でもかなり楽な方だしそんなに難しいミニゲームなんかあったか?
13725/12/19(金)01:19:12No.1383882836+
簡単っつーか大味なぶっ壊れ要素が多いっつーか…
まぁそういうのでズルする感覚が楽しいのも確かなんだが
13825/12/19(金)01:19:22No.1383882869+
>文明進むほど街と街の間が野っ原で発展してない違和感がね
>まあモンスターがいるからとかあるけと
それは現実も似たようなもんだし…
13925/12/19(金)01:19:30No.1383882898+
>6以降しかプレイしたこと無かったけど簡単なんだ6って
>ラスボス普通にクリアしたけど昔ってラスボスって本当ラスボスって感じの強さだったの?
6感覚で言うなら即死しない程度のメテオ定期的に撃ってくるみたいなボスが多かった
14025/12/19(金)01:19:43No.1383882947+
>ラスボス普通にクリアしたけど昔ってラスボスって本当ラスボスって感じの強さだったの?
1-3まではセーブポイントが無くてラスダン道中のあくらつさも込みでみたいな所あったけど
4くらいまでのラスボスは普通に強かったし
5も正規プレイの範囲なら割と苦戦するレベルの強さはしてたと思う
14125/12/19(金)01:20:24No.1383883054そうだねx2
>何度か挑戦してるけどいまだにクリアできてないんだよな6
>道に迷うのと戦闘がめんどくさいのとミニゲームが小難しいのがどうにもだめだった
地味にパーティーが分かれるのがめんどいよね6
14225/12/19(金)01:20:26No.1383883060+
FFのラスボスは全体攻撃が本当に容赦ない
4とかたいていの場合二人死んだままにしておくのが正攻法だし
14325/12/19(金)01:20:30No.1383883067+
5ラスボスはダミーターゲットで???ってなった覚えがある
14425/12/19(金)01:20:33No.1383883074+
5にオメガ神竜いたんだし6でも隠しボスいても良かったな
14525/12/19(金)01:20:42No.1383883095そうだねx1
エアフォースとかのドット描いてた奴がグラブルキャラデザの皆葉なんだよな
14625/12/19(金)01:20:59No.1383883151そうだねx1
>インペリアルエアフォースだ!
( 帝 国 空 軍 )
14725/12/19(金)01:21:17No.1383883208+
5のラスボスはターゲット部分多めとかで単体攻撃じゃどこ狙っていいかわかりゃしねえ!
とか戦闘避けてLv30そこらで到達しちゃったお子様の俺はまるで勝てなくて頭抱えたもんだよ
14825/12/19(金)01:21:23No.1383883232+
なんやかんやで6までのボスは強かったね
7はナイツオブラウンドなしでもみんなやり込んでて大分弱かった気がする
14925/12/19(金)01:21:48No.1383883304そうだねx4
コンシューマの一人用ゲームなんて自発縛りしなきゃ蹂躙し放題くらいの雑さで丁度いいんですぜ
不特定多数のどんな層でも深く楽しみ切れればそれに越したことはないけど造るの難し過ぎる
15025/12/19(金)01:21:49No.1383883306+
6は最強武器や最強魔法があるとラスボス雑魚だけど
無いだけで与ダメが本当にかなり減っちゃうから苦戦出来るぞ
15125/12/19(金)01:21:51No.1383883316+
全滅するような所もあるし隠し要素やキャラも多いから脳筋プレイだと5より苦戦したプレイヤーもいるにはいるだろう
15225/12/19(金)01:22:09No.1383883364そうだねx1
色んなウィンドに出てくる言葉が好きだけど一番好きだったのがうろ覚えだが
カイエンの心から迷いが消えた!
が一番好きっていうか印象に残ってる
魔列車に奥さんと息子が乗ってて汽笛が響く中見送るしか出来ないシーンとか偶に見返してる
15325/12/19(金)01:22:42No.1383883446+
6ラスボスは最強武器装備した一軍が何らかの事故で死んで没収されて上に登ると途端に息苦しさを感じる戦闘になった
15425/12/19(金)01:22:46No.1383883461+
フィガロ兄弟でゴリ押せば大体何とかなる
15525/12/19(金)01:22:58No.1383883493+
ぶっちゃけ難易度の上げ方としてはだいぶんクソボスの部類だと思うよネオエクスデス
15625/12/19(金)01:23:02No.1383883510+
FCドラクエ3発売からPS発売まで6年だから流れがはやすぎる
15725/12/19(金)01:23:14No.1383883543そうだねx1
>FFのラスボスは全体攻撃が本当に容赦ない
はどうほう
15825/12/19(金)01:23:45No.1383883644+
6は崩壊後のフリーシナリオになる前まではバランス取れてると思うよ
魔大陸のアルテマウェポンはちょうどいい難易度だし
15925/12/19(金)01:23:57No.1383883682そうだねx1
>コンシューマの一人用ゲームなんて自発縛りしなきゃ蹂躙し放題くらいの雑さで丁度いいんですぜ
>不特定多数のどんな層でも深く楽しみ切れればそれに越したことはないけど造るの難し過ぎる
それこそ本当にFC時代くらいまで遡ると
カンストレベルが低い代わりにラスボス戦までにカンストさせるの前提で
それでもなおラスダン攻略がキツいなんてのもあったりしたから
レベル上げて楽になるくらいで本当に良いよなRPGは
16025/12/19(金)01:23:57No.1383883684そうだねx3
小5くらいの時にあっくんの家で手に汗握りながらヤケクソで投げたスーパーボールでギリギリケフカ倒せた記憶が今もあるから
ラスボス弱い弱いって言われる度にケフカ強かったもん!嘘じゃないもん!ってなる
16125/12/19(金)01:24:24No.1383883773+
6くらいからはラスボスはこっちを出来るだけ即死させないように立ち回ってくる
とりあえずHP1にしたりしてビビらすのが定番行動となる
16225/12/19(金)01:24:32No.1383883797+
当時のFFはスターウォーズ好きすぎる
16325/12/19(金)01:24:42No.1383883836そうだねx1
>ぶっちゃけ難易度の上げ方としてはだいぶんクソボスの部類だと思うよネオエクスデス
全体攻撃で雑に追い込んでくるラスボスを脱却したかったのはわかるんだけどやりすぎではある
16425/12/19(金)01:25:01No.1383883887+
>ぶっちゃけ難易度の上げ方としてはだいぶんクソボスの部類だと思うよネオエクスデス
ゼロムスほどじゃないからセーフ
16525/12/19(金)01:25:13No.1383883923+
確か女神あたりで全滅攻撃してくるよねケフカ
ある程度知識ないときつそうだな
16625/12/19(金)01:25:18No.1383883944+
>ぶっちゃけ難易度の上げ方としてはだいぶんクソボスの部類だと思うよネオエクスデス
銭投げ連打とかで瞬殺しないとグランドクロス⇢アルマゲストとか残り1体になってからのメテオとかでえらいことになる…
16725/12/19(金)01:25:31No.1383883987+
歴代眺めるとキャラクリ要素絶無なFF4がかなり特異でラスボスの強さに一役かってる感じ
倒せない時レベル上げしかできる事ない
16825/12/19(金)01:25:38No.1383884007+
>当時のFFはスターウォーズ好きすぎる
I am your brother…
16925/12/19(金)01:26:12No.1383884097+
5はレベル上がりにくくて火力あまり出なかったから6は爽快だった
17025/12/19(金)01:26:17No.1383884122そうだねx2
>歴代眺めるとキャラクリ要素絶無なFF4がかなり特異でラスボスの強さに一役かってる感じ
>倒せない時レベル上げしかできる事ない
カウンターのギミックが鬼畜すぎる
リディアに恨みでもあるのか
17125/12/19(金)01:26:19No.1383884127+
やっぱりゼロムス強いよね…
17225/12/19(金)01:26:22No.1383884133+
FC-SFC時代のRPGでマジで強いラスボスはDQ6のアイツとかFF5のネオエクスデス
ロマサガ2の七英雄とHP500程度でアビス入りしたロマサガ3の破壊する者、メガテンif...のハザマとか
そこら辺が印象深いかな…if...のハザマはランダマイザで何されてるか理解出来ていないとマジで勝てねえ
17325/12/19(金)01:26:29No.1383884152+
ゼロムスはメテオがバグ並の弱さと言われたりするけど
最速ゼロムスのメテオは本当に酷い
17425/12/19(金)01:27:55No.1383884422+
4人じゃなく3人??ってとこが7でガックリしたところ
17525/12/19(金)01:28:45No.1383884541+
3人って嫌だよね1人はヒーラー確定だから2人しか実質動けない
17625/12/19(金)01:30:13No.1383884760+
セシルでくのぼう過ぎないか
17725/12/19(金)01:30:16No.1383884768+
ゼロムスはローザが死ななければ勝てるそれだけのゲームだからな…
17825/12/19(金)01:30:23No.1383884794そうだねx1
4はラスダンで急に雑魚戦ドロップ限定レア装備がめちゃくちゃ出てくるからそれ掘ってるうちにレベルも上がる設計ではある
あるんだが到達時点のレベルだとそもそも雑魚戦が死闘
17925/12/19(金)01:30:42No.1383884862+
>カウンターのギミックが鬼畜すぎる
>リディアに恨みでもあるのか
本編中めっちゃ尺割いてセシルに次ぐ二番手かまずくすると一番くらいの扱いのキャラなのに最後でメタ殺されてマグロかアイテム係
18025/12/19(金)01:31:24No.1383884955+
7はムービーシーンは掛け値なしですげぇ!って思ったけど通常のプレイ画面はうん?だった
あのレゴ人形みたいなキャラは当時でも控えめに言ってちょっとダサいな…って感じで
18125/12/19(金)01:31:27No.1383884960+
いつものメテオが酷いやつ
https://www.nicovideo.jp/watch/sm446301
18225/12/19(金)01:31:42No.1383885004+
恥ずかしながら6以前のラスボスの知識はニコ動でゼロムス戦しか見たことがない
最速ゼロムスでの戦いだったから4って鬼ムズかったんだろうなって思ってんだけど
それ以外もムズかったのかなって
あとディシディア知識しか無かったからゴルベーザがラスボスだと思ってた
18325/12/19(金)01:32:32No.1383885142+
ピクリマが安売りの時とかにやってみてもいいんじゃね?それこそ年末でセールやるかも
18425/12/19(金)01:32:33No.1383885148+
フェイズの面は二度と見たくない
18525/12/19(金)01:32:46No.1383885182+
>あのレゴ人形みたいなキャラは当時でも控えめに言ってちょっとダサいな…って感じで
フィールド走らせてる間は別に気にならないけどドラマシーンでプレイヤーの手を離れてうろちょろしていると
ちょっと何とも言えない気持ちになるところはあったな
18625/12/19(金)01:33:03No.1383885220+
ピクリマといえば今月とうとう販売600万本越えたそうだな
18725/12/19(金)01:33:45No.1383885308+
レアドロップ狙い出すとローザとリディアが弓打ち始めるからな
18825/12/19(金)01:33:52No.1383885322+
昔のFFって戦闘の敵含めた行動速度変えられたの?
6以降にそういうのあったっけ?
概念として持ってないわ
18925/12/19(金)01:34:53No.1383885451+
エッジとリディア生き残らせるのって何レベルぐらい要るんだろう
知り合い全員セシルローザカインだけで倒してた気がする
19025/12/19(金)01:35:17No.1383885515+
ゲーム開始時にうっかり早めにして以降忘れてなんか難しいなこのゲームってなる現象を体験しておられない
19125/12/19(金)01:35:24No.1383885536+
>エッジとリディア生き残らせるのって何レベルぐらい要るんだろう
>知り合い全員セシルローザカインだけで倒してた気がする
60くらいあれば倒れない
19225/12/19(金)01:35:41No.1383885576+
意外とキャラの天野絵が本編に出て来る事が無いからステータス画面の濃い顏は衝撃だったティナは普通にかわいい
19325/12/19(金)01:36:32No.1383885679+
>昔のFFって戦闘の敵含めた行動速度変えられたの?
>6以降にそういうのあったっけ?
>概念として持ってないわ
6でもバトルスピード変更はあるコンフィグでいじれる6段階のやつ
19425/12/19(金)01:36:45No.1383885712+
>昔のFFって戦闘の敵含めた行動速度変えられたの?
>6以降にそういうのあったっけ?
>概念として持ってないわ
ゲームスピード(敵味方の攻撃ゲージが増える速度)の変更とコマンド選んでる最中に敵が止まってくれるウェイトモードか止まらないアクティブモードかの変更が出来る
ゲームスピード最速だと敵側の攻撃の勢いが上がるし
加えてアクティブモードだと魔法を常用する奴は上のほうにマニュアル配置してすぐ選べるようにないと敵が更にどんどん攻撃してくる鬼難易度になる
19525/12/19(金)01:36:52No.1383885732+
魔導アーマーは明確なロボットとしては受け止めなかったのが俺
デザインにしても設定にしてもうまーーくファンタジーや魔法のガワを被せてたと思う
当時14歳ぐらい
19625/12/19(金)01:37:05No.1383885763+
4も6も固有コマンドのキャラ立てとバランス取りに苦労してる印象がある
セシルの白魔法とかローザの祈るとかもうちょっと何とか
19725/12/19(金)01:37:33No.1383885850そうだねx1
>意外とキャラの天野絵が本編に出て来る事が無いからステータス画面の濃い顏は衝撃だったティナは普通にかわいい
そういう意味だとSFC時代のFFは5だけ異質なんだよね
まあステータス画面でファリスやレナの可愛いドット拝めたからこれで良かったんだけど
19825/12/19(金)01:37:43No.1383885870+
>4も6も固有コマンドのキャラ立てとバランス取りに苦労してる印象がある
>セシルの白魔法とかローザの祈るとかもうちょっと何とか
ひっさつけんがひどすぎる
19925/12/19(金)01:37:50No.1383885888+
ピクリマの4-6もデフォルトのバトルスピードが意外と早めなんでこれを遅くするとかなりイージーになるんだ
20025/12/19(金)01:38:12No.1383885957そうだねx1
セシルの白魔法はむしろ絶妙な塩梅だと思ってたわ
20125/12/19(金)01:38:48No.1383886037+
>コマンド選んでる最中に敵が止まってくれるウェイトモードか止まらないアクティブモードかの変更が出来る
FF4でこれアクティブにするとSTARTボタン押してポーズかけても敵が動いてきた記憶がうっすらある
20225/12/19(金)01:39:01No.1383886065そうだねx4
レナやファリスなんてピンク髪と紫髪の印象しかないのに天野バージョンで出てくると金髪だから困る
20325/12/19(金)01:39:38No.1383886165そうだねx2
ピクリマじゃないほうの4が唯一優れてる点
ハイポを何百個も買える
20425/12/19(金)01:40:15No.1383886253+
世界観的なところの衝撃はなかったけどスレ画自体の衝撃は大分あった
曲が良すぎる
20525/12/19(金)01:40:25No.1383886279+
mtgのセシルが超絶プロテス野郎になっててびっくりした
本編じゃほとんどゴミじゃなかったっけ…
20625/12/19(金)01:40:29No.1383886292+
父親の髪は濃いめの茶色くらいなのに変なのだ…
20725/12/19(金)01:40:56No.1383886343+
そういやFFは道具屋でアイテムまとめ買いすると割引してくれる機能あったなあ
20825/12/19(金)01:41:13No.1383886391+
6の優れてる点は店頭PVとして強かったんだよ
放っとくとスレ画のOPが始まってゲーム屋の14インチのモニタに格好いいロボとスタッフロールが映る
20925/12/19(金)01:41:19No.1383886409+
ドラクエと並ぶビッグタイトルだから剣と魔法のファンタジー代表みたいな面してるけど最初からファンタジーとして結構異端なんだよな
なんだかんだFFくらい機械が前面に出てるファンタジーあんまりねえ
21025/12/19(金)01:41:37No.1383886473+
>mtgのセシルが超絶プロテス野郎になっててびっくりした
>本編じゃほとんどゴミじゃなかったっけ…
まず4回重ねてかけてもそこまで効果が実感できない程度にはゴミ
ゴミ過ぎたのでイージータイプではシェル共々削除された
21125/12/19(金)01:43:10No.1383886675+
4はシェルだろうと使える場所も少なくてビッグバーン軽減のために使ってもブラックホールですぐ消されるし
局所的にリフレクが使えるくらいなんだよな防御系魔法…
21225/12/19(金)01:43:11No.1383886678+
>mtgのセシルが超絶プロテス野郎になっててびっくりした
>本編じゃほとんどゴミじゃなかったっけ…
ローザとか補助と見せかけてゴリラ化するし…
カインは裏切り野郎
21325/12/19(金)01:44:02No.1383886775+
ドラクエはスイと機械系モンスターはお出しされても特に触れられないからな
キラーマシーンとかメタルドラゴンとか
21425/12/19(金)01:44:59No.1383886914+
死んだの放置した方が楽とか知らなかったから何度も蘇生させながらゴリ押しでクリアした覚えあるFF4
21525/12/19(金)01:45:16No.1383886956+
>ドラクエはスイと機械系モンスターはお出しされても特に触れられないからな
>キラーマシーンとかメタルドラゴンとか
ドラクエだとメカと言うよりそういう生き物に見えてしまう
21625/12/19(金)01:45:19No.1383886966そうだねx1
魔法も召喚獣も道具扱いで発展しすぎた世界観なのにラスダンが中世の古城でラスボスが魔女っていうギャップがいいんですよ8は
21725/12/19(金)01:45:40No.1383887032+
6だとミラクルシューズのおかげで結構イメージがよいプロテスシェル
21825/12/19(金)01:46:12No.1383887095そうだねx1
>6の優れてる点は店頭PVとして強かったんだよ
当時知らない人向けに言っておくと
売り場の映像はPCからの映像だとかビデオを流せるわけじゃないので
テレビの下のスペースにスーファミとソフトが入っててそこから直に流れてるのが当時の店頭映像なんだ
だから放置してれば魔導アーマーが動いてくれてるので格好良かった
21925/12/19(金)01:46:50No.1383887162そうだねx1
16もファンタジー路線になったよ
ただFFらしいファンタジーじゃなくてゲームオブスローンズの劣化パクりみたいな路線だったけど
22025/12/19(金)01:46:50No.1383887163そうだねx1
滝や空中で戦ったり戦闘中に茶番したりハチャメチャなとこも良い
22125/12/19(金)01:46:56No.1383887174+
>ゴミ過ぎたのでイージータイプではシェル共々削除された
イージータイプに関してはそもそもプレイヤー側の選択肢を出来る限り狭めて初心者でも何するかわかりやすくするみたいな調整が全体的に多いので
性能関係なく消されたんじゃないかな…
22225/12/19(金)01:47:31No.1383887244+
当時リアルタイムの私らクソガキ達は世界観がどうとかそういうのはぜんぜん重要じゃなくて
それよりマッシュのコマンド入力が難しくては?なんやこれ?状態だったですね
22325/12/19(金)01:47:54No.1383887298+
>滝や空中で戦ったり戦闘中に茶番したりハチャメチャなとこも良い
いいですよね魔列車戦
22425/12/19(金)01:48:08No.1383887314+
mtgのローザ見に行ったら強き愛の白魔道士とかいう恥ずかしい二つ名貰ってるのな
まぁ色んな意味で強いか
22525/12/19(金)01:48:16No.1383887326そうだねx3
>16もファンタジー路線になったよ
>ただFFらしいファンタジーじゃなくてゲームオブスローンズの劣化パクりみたいな路線だったけど
浮いてるよな
お前が
22625/12/19(金)01:48:24No.1383887352そうだねx1
>滝や空中で戦ったり戦闘中に茶番したりハチャメチャなとこも良い
魔列車戦とかドットであの等身だから出来たシチュエーションすぎる
22725/12/19(金)01:49:19No.1383887475+
>>滝や空中で戦ったり戦闘中に茶番したりハチャメチャなとこも良い
>魔列車戦とかドットであの等身だから出来たシチュエーションすぎる
mtgのコラボ担当者は脳を焼かれた
22825/12/19(金)01:49:23No.1383887483+
CMが非常に強かった
正直今もメインテーマ聞くとあのCMが思い浮かぶ
22925/12/19(金)01:49:31No.1383887496+
>>滝や空中で戦ったり戦闘中に茶番したりハチャメチャなとこも良い
>魔列車戦とかドットであの等身だから出来たシチュエーションすぎる
mtgのイラストすき
23025/12/19(金)01:49:43No.1383887517そうだねx1
背景の空が無茶苦茶綺麗だなって思った記憶
23125/12/19(金)01:49:48No.1383887529+
そもそもファンタジーRPGの元祖の一つでヒゲが俺もこれ作りてえとなったウルティマが一作目からSFだからな
23225/12/19(金)01:50:35No.1383887630+
魔列車は当時の感覚でも「そうはならんだろ!」ってなった
23325/12/19(金)01:50:37No.1383887634+
リアルな描写にすると違和感バリバリだから迫力優先で無茶苦茶な2D表示でいいんだ
23425/12/19(金)01:51:11No.1383887716+
>mtgのセシルが超絶プロテス野郎になっててびっくりした
>本編じゃほとんどゴミじゃなかったっけ…
プロテスはともかく壁としては割と真面目にクソ硬いって最近知った
幼少期はとにかく殴ってた…
23525/12/19(金)01:51:40No.1383887784+
>背景の空が無茶苦茶綺麗だなって思った記憶
崩壊前の青空もいいがやっぱり崩壊後の真っ赤な空は衝撃的だった
23625/12/19(金)01:52:38No.1383887926そうだねx1
ファンタジーとはなんぞや
23725/12/19(金)01:53:00No.1383887988+
わけわからんこと言われた時「◯◯とは一体…うごごご」って定型書く「」いるとまだまだおっさんいるな!と謎の喜びがある
23825/12/19(金)01:53:17No.1383888016そうだねx1
むしろ4のラスボスの方が話題になってたと思う
これじゃR-TYPEのボスじゃんって
23925/12/19(金)01:55:15No.1383888263そうだねx1
>魔法も召喚獣も道具扱いで発展しすぎた世界観なのにラスダンが中世の古城でラスボスが魔女っていうギャップがいいんですよ8は
宇宙にも進出してるし科学で魔法を疑似的に再現したりでとんでもない科学力がある一方で
魔法の効果自体は魔女の魔法には敵わないし月の涙みたいなよくわからん現象に悩まされてるし
人間の力じゃどうにもならん要素も混在しててなかなかカオスだよね
24025/12/19(金)01:55:52No.1383888341+
>>>滝や空中で戦ったり戦闘中に茶番したりハチャメチャなとこも良い
>>魔列車戦とかドットであの等身だから出来たシチュエーションすぎる
>mtgのイラストすき
逃げながらフェニ尾投げつけてそうな雰囲気あるイラスト
24125/12/19(金)01:56:24No.1383888398+
>イージータイプに関してはそもそもプレイヤー側の選択肢を出来る限り狭めて初心者でも何するかわかりやすくするみたいな調整が全体的に多いので
>性能関係なく消されたんじゃないかな…
後のシリーズみたいに1回かけたら○割軽減くらいの
わかりやすく効果が出る性能だったら生き残ったんじゃないかとは思う
1回あたり物理(魔法)防御が5上がるだけというのはあまりにもだよ…
24225/12/19(金)01:57:14No.1383888501+
>人間の力じゃどうにもならん要素も混在しててなかなかカオスだよね
オカルト雑誌が真面目にオカルトやってるくらいには
訳の分からない物もめっちゃ多いんだよなあの世界…
24325/12/19(金)01:57:22No.1383888521そうだねx4
攻撃回数が採用されてる間のFFのシステムは本当に混沌としておる
24425/12/19(金)01:58:23No.1383888623+
7がヒットしたのまずスタート直後に流れるOPの映像の構成が良かったのもあるよなと今更思う
24525/12/19(金)02:00:38No.1383888844+
武蔵伝もよろしくね
24625/12/19(金)02:00:45No.1383888857そうだねx1
まあやたら否定されてたけどどんでん返しのSFがあるとはいえ基本的には剣と魔法のファンタジーじゃねえかな…
24725/12/19(金)02:01:30No.1383888925+
>武蔵伝もよろしくね
住民の生活時間把握して訪問するとかああいうゲームやったのは武蔵伝が初めてだったなあ…
24825/12/19(金)02:02:02No.1383888978+
>武蔵伝もよろしくね
今にして思えば武蔵伝も剣と魔法と機械文明みたいな感じだったな
24925/12/19(金)02:02:24No.1383889015そうだねx3
6はクリスタルが出てこない方が驚きだった記憶がある
魔石がそれに当たるのかもだけど
25025/12/19(金)02:02:47No.1383889052そうだねx1
機械に関しては延長線上ではあるけど
ダークな雰囲気のグラですげえワクワクしたよ6
発売前とか小学生にしては異様な熱量で情報追ってたわ
天野絵も1番脂乗ってたしな
25125/12/19(金)02:03:49No.1383889158+
FF4は魔法回避ってパラメータがあるのも地味に凄い
こいつがFF11にも採用される謎パラなわけだが
25225/12/19(金)02:04:08No.1383889189+
7のマテリアとかもうほぼクリスタルだよな
25325/12/19(金)02:04:30No.1383889231そうだねx1
FFは雰囲気が大人向けだけどストーリーは子どでもわかる王道なのがアンバランスのようでバランス取れてる
ドラクエは逆で雰囲気は子ども向けだけどストーリーは実は重いんじゃ…って成長するとわかる
25425/12/19(金)02:05:18No.1383889323そうだねx4
FF3の無限にザシュザシュするやつが一番強くなったのを実感出来て好きだった
25525/12/19(金)02:05:27No.1383889342そうだねx1
4は道中の敵が殺す気満々なのがすごかった敵の火力たけえ
25625/12/19(金)02:14:41No.1383890241+
ゴルベーザとエクスデスのなんかキャラ被ってる感じはスクエアの手癖なんかな
DQのミルドラースとデスタムーアにも言えるけど
25725/12/19(金)02:16:33No.1383890405+
遊ぼう
25825/12/19(金)02:18:41No.1383890612そうだねx1
煮詰めればもっと面白くなりそうなシステムを良くも悪くもナンバリング毎にリセットしてくる
25925/12/19(金)02:35:32No.1383891986+
魔導アーマーもっと装備しておきたかったな
26025/12/19(金)02:37:06No.1383892116+
ファイファン2でいきなり全滅でスタートする方が衝撃凄かったよ
あと育て方マジよくわかんねえ!ってなるなった
26125/12/19(金)02:38:47No.1383892244+
戦闘シーンにイベントが挟まるのがすげえってなる4
26225/12/19(金)02:40:30No.1383892360+
機械文明は初期からずっとあるし
それ以上にクリスタルないの!?って衝撃のほうが当時周りでも大きかった気がする
26325/12/19(金)02:41:26No.1383892421+
主人公が女の子ってのも斬新だった
まあ実際は群像劇なんだけど
26425/12/19(金)02:43:31No.1383892558+
オートボウガンが何より衝撃だったよ…
26525/12/19(金)02:44:26No.1383892630+
>頭にドリル装備が何より衝撃だったよ…
26625/12/19(金)02:45:21No.1383892693+
CMやイラストだと割とファンタジー寄りの造形でそんなに違和感ないんだよね魔導アーマー
26725/12/19(金)02:52:51No.1383893173+
6はセーブデータがよく吹っ飛ぶのが難点だった3回くらい飛んだところで流石に折れて大人になってから移植版でやっとケフカ倒した
26825/12/19(金)02:53:42No.1383893218+
SFっていうかスチームパンク気味だったな67は
26925/12/19(金)02:55:17No.1383893321そうだねx1
喋った(歌った)!?が一番衝撃だったよ
27025/12/19(金)02:56:33No.1383893392+
当時のジャンプや他ゲーム誌でティナが主人公です言われてて
えっ女主人公なの…?という戸惑いはあった当時小学生
27125/12/19(金)02:59:25No.1383893557+
飛空艇は毎回あるし古代の超技術が!みたいなのもちょこちょこあったしな
もっとまどうアーマー前面に出すものかと思ったからほぼなかったのがあれ?ってくらい
27225/12/19(金)02:59:45No.1383893572+
リアルタイムだと7は髪の毛が尖りすぎてて嫌だなと思ったのを覚えてる
今はまあどうでも…いや尖ってるな
27325/12/19(金)03:12:08No.1383894243+
>リアルタイムだと7は髪の毛が尖りすぎてて嫌だなと思ったのを覚えてる
>今はまあどうでも…いや尖ってるな
尖ってるし剣でかいな……
27425/12/19(金)03:16:52No.1383894524+
>当時としては結構衝撃的だったのかどうかちょっと知りたいんで知ってる「」いたら教えて欲しい
当時からこれブルアカじゃん!って言われてたよ


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