25/12/14(日)09:57:41No.1382306053そうだねx1
11:59頃消えます
TRPG 問おうこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
汝が私のPLか?
| … | 125/12/14(日)09:58:38No.1382306434そうだねx7違います… |
| … | 225/12/14(日)10:00:28No.1382306954+あいつです |
| … | 325/12/14(日)10:00:39No.1382307021そうだねx1PCの方がPLを選ぶのか… |
| … | 425/12/14(日)10:00:46No.1382307055+おれじゃない |
| … | 525/12/14(日)10:01:05No.1382307137そうだねx5本当なんです急にPCが俺に話しかけてきたんです信じてください |
| … | 625/12/14(日)10:02:55No.1382307603そうだねx5PCが言っている…健康に気を遣えと |
| … | 725/12/14(日)10:03:00No.1382307618+他人のPCを作って使わせる卓!? |
| … | 825/12/14(日)10:04:11No.1382307915+そんなクリスマスのプレゼント交換会みたいなこと… |
| … | 925/12/14(日)10:04:36No.1382308017そうだねx5>他人のPCを作って使わせる卓!? |
| … | 1025/12/14(日)10:04:49No.1382308067+ボスギミックからそれを攻略するキャラごとの役割まで計算されて組まれているアドバンスド体験卓みたいなものか |
| … | 1125/12/14(日)10:05:41No.1382308272+作った直後のPC同士でそういう卓だと分かってるなら楽しそうかも |
| … | 1225/12/14(日)10:06:32No.1382308461そうだねx2>そんなクリスマスのプレゼント交換会みたいなこと… |
| … | 1325/12/14(日)10:06:32No.1382308466そうだねx1それ前提の卓なら面白いように頑張ればイケる! |
| … | 1425/12/14(日)10:07:08No.1382308600+CoCでキャラシ作ってもらって開始直後にじゃあ交換してくださいねーって身体入れ代わりシナリオは考えたことある |
| … | 1525/12/14(日)10:09:20No.1382309178そうだねx3マイPCの乱交絵描いた |
| … | 1625/12/14(日)10:09:28No.1382309207+今日はおひるにPL夜にGM |
| … | 1725/12/14(日)10:09:28No.1382309209そうだねx3>マイPCの乱交絵描いた |
| … | 1825/12/14(日)10:09:51No.1382309305+>今日はおひるにPL夜にGM |
| … | 1925/12/14(日)10:10:07No.1382309377そうだねx3>今日はおひるにPL夜にGM |
| … | 2025/12/14(日)10:10:29No.1382309491+今日は一日ゆるゆる準備しながら夜にGMだ |
| … | 2125/12/14(日)10:11:53No.1382309858そうだねx5今日じゃなかった昨日だった |
| … | 2225/12/14(日)10:12:22No.1382309963+ゆっくり休め…… |
| … | 2325/12/14(日)10:12:33No.1382310020そうだねx6>マイPCの乱交絵描いた |
| … | 2425/12/14(日)10:13:05No.1382310133+描きたいイラストがあるけどまずはお部屋掃除からだぁ… |
| … | 2525/12/14(日)10:13:20No.1382310189+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2625/12/14(日)10:13:26No.1382310212そうだねx1>>マイPCの乱交絵描いた |
| … | 2725/12/14(日)10:13:48No.1382310311+乱交ならマイPC同士で付き合ってるsetteiってこと? |
| … | 2825/12/14(日)10:14:59No.1382310598+下手だから立ち絵以外のアクロバティックなポーズ描けない… |
| … | 2925/12/14(日)10:15:45No.1382310755そうだねx3朝とも昼とも言えない中途半端な時間は卓宣伝に最適とされる |
| … | 3025/12/14(日)10:16:18No.1382310896+自分のPCが自分のPCとえっちしてるのはオナニーじゃないか? |
| … | 3125/12/14(日)10:16:18No.1382310899そうだねx6金曜のSW2.5単発卓「竜の星が堕ちる時」を再掲するね |
| … | 3225/12/14(日)10:16:29No.1382310929そうだねx3>乱交ならマイPC同士で付き合ってるsetteiってこと? |
| … | 3325/12/14(日)10:16:50No.1382311001+じゃあミノタウロスの繁殖の風景でも想像するか… |
| … | 3425/12/14(日)10:17:10No.1382311077そうだねx2>>乱交ならマイPC同士で付き合ってるsetteiってこと? |
| … | 3525/12/14(日)10:17:26No.1382311155+>他人のPCを作って使わせる卓!? |
| … | 3625/12/14(日)10:18:05No.1382311307+こんなの〇〇ちゃんじゃないよ〜(カイロス)が醍醐味な気がするキャラ入れ替え卓 |
| … | 3725/12/14(日)10:18:05No.1382311309そうだねx4>じゃあミノタウロスの繁殖の風景でも想像するか… |
| … | 3825/12/14(日)10:18:08No.1382311317そうだねx6えっちな絵描かせてくださいってDMを送ってもいいがブロックされても気を強く持てよ |
| … | 3925/12/14(日)10:18:14No.1382311345そうだねx2昨日のレベル3卓2回目すると言ったら需要あるだろうか |
| … | 4025/12/14(日)10:18:21No.1382311375そうだねx1自PC同士でエッチな関係にはなりそうにないな… |
| … | 4125/12/14(日)10:18:37No.1382311423+>>じゃあミノタウロスの繁殖の風景でも想像するか… |
| … | 4225/12/14(日)10:19:12No.1382311559そうだねx5卓はやりたいと思った時に立てるのが良いとされる |
| … | 4325/12/14(日)10:19:23No.1382311603そうだねx1うちの子の薄い本の構想はあるんです… |
| … | 4425/12/14(日)10:19:30No.1382311629そうだねx1>>>じゃあミノタウロスの繁殖の風景でも想像するか… |
| … | 4525/12/14(日)10:19:57No.1382311737+話が違う |
| … | 4625/12/14(日)10:21:50No.1382312158そうだねx1♀ミノタウロスは公式だからな |
| … | 4725/12/14(日)10:22:20No.1382312279そうだねx2>昨日のレベル3卓2回目すると言ったら需要あるだろうか |
| … | 4825/12/14(日)10:22:42No.1382312359+今夜は卓じゃ |
| … | 4925/12/14(日)10:24:28No.1382312712そうだねx1>うちの子の薄い本の構想はあるんです… |
| … | 5025/12/14(日)10:25:13No.1382312854そうだねx2>今夜は卓じゃ |
| … | 5125/12/14(日)10:25:38No.1382312942+SWで多部位や取り巻きに甘えない単体で強い高レベルの敵って作れるだろうか |
| … | 5225/12/14(日)10:26:45No.1382313184そうだねx1そりゃ能力や数値盛ればいいだけだし作ろうと思えば普通に作れるけどPC側が勝てるかは別問題だぞ |
| … | 5325/12/14(日)10:27:02No.1382313238そうだねx1複数回行動や範囲攻撃は前提になるな |
| … | 5425/12/14(日)10:27:07No.1382313255そうだねx1>亜侠かな? |
| … | 5525/12/14(日)10:28:15No.1382313494そうだねx2簡単に言えばHPとMP5倍にした上で5回行動と複数宣言5回させて異常耐性盛れば5体分の働きするしな |
| … | 5625/12/14(日)10:30:13No.1382313888+>SWで多部位や取り巻きに甘えない単体で強い高レベルの敵って作れるだろうか |
| … | 5725/12/14(日)10:31:02No.1382314057+とはいえ強化された必殺攻撃があるとはいえ単体への火力は2.5は大分減ってるからある程度の部位数に分散させてやらないとPC側がクリ回らないと厳しいってことになりかねない |
| … | 5825/12/14(日)10:31:29No.1382314166+範囲攻撃防いで部位損傷もないからむしろ強いぞ! |
| … | 5925/12/14(日)10:32:49No.1382314455そうだねx3むしろ高レベルエネミーは手加減のために部位を増やしてると言っても過言ではない |
| … | 6025/12/14(日)10:33:40No.1382314629そうだねx1>想定してるレベルの1個下ぐらいの多部位モンスターのHPを1箇所に合計してしまえ! |
| … | 6125/12/14(日)10:34:23No.1382314802そうだねx2そもそも取り巻きは甘えではないのでは… |
| … | 6225/12/14(日)10:35:24No.1382315004そうだねx1自分のPCは気軽にミノタウロスのお嫁さんにしてもよいものとする |
| … | 6325/12/14(日)10:36:06No.1382315140そうだねx1>自分のPCは気軽にミノタウロスのお嫁さんにしてもよいものとする |
| … | 6425/12/14(日)10:36:08No.1382315149+HP100点が5体いたら先手取って余裕で全滅させられるけどHP500点が1体だと2〜3ラウンドはかかるってくらいには差がある |
| … | 6525/12/14(日)10:36:31No.1382315224+ふとダン飯のライオスを思い出した |
| … | 6625/12/14(日)10:36:39No.1382315244+>自分のPCは気軽にミノリン♀のお婿さんにしてもよいものとする |
| … | 6725/12/14(日)10:37:17No.1382315367そうだねx2そのうち王子さまが見初めてくれると信じてるから… |
| … | 6825/12/14(日)10:38:40No.1382315664+>>じゃあミノタウロスの繁殖の風景でも想像するか… |
| … | 6925/12/14(日)10:38:59No.1382315740+>>自分のPCは気軽にミノタウロスのお嫁さんにしてもよいものとする |
| … | 7025/12/14(日)10:39:30No.1382315852+1体のみなら攻撃力をギリ死なない値にするだけだから簡単 |
| … | 7125/12/14(日)10:39:50No.1382315926そうだねx1>>自分のPCは気軽にミノタウロスのお嫁さんにしてもよいものとする |
| … | 7225/12/14(日)10:42:08No.1382316448そうだねx4うちの子は…幸せになってもらいたいから… |
| … | 7325/12/14(日)10:42:28No.1382316519+>1体のみなら攻撃力をギリ死なない値にするだけだから簡単 |
| … | 7425/12/14(日)10:43:35No.1382316756+影走り持たせておくと場がピリッと締まるよ |
| … | 7525/12/14(日)10:44:22No.1382316926そうだねx2何だい今日は…さっきからミノタウロスに孕ませられたい連中を見かけるが… |
| … | 7625/12/14(日)10:45:21No.1382317149+ミノタウロスに孕まされたらそのままミノタウロスコミュでかかあ天下敷きたい |
| … | 7725/12/14(日)10:46:02No.1382317312+幸せは誰かがきっと運んでくれると信じてるから… |
| … | 7825/12/14(日)10:46:13No.1382317360+>>1体のみなら攻撃力をギリ死なない値にするだけだから簡単 |
| … | 7925/12/14(日)10:46:46No.1382317513+ファイター以外がギリ死なない値にするとあまりにヌルすぎるからな…割と真面目に庇わないのに前衛のHP差があるのは困る要素 |
| … | 8025/12/14(日)10:48:22No.1382317892そうだねx1わからない…俺は感覚で敵キャラを考えている… |
| … | 8125/12/14(日)10:48:26No.1382317908+えっファイターって防護点30点くらいあってポーマスと超頑強持ってるのがデフォですよね? |
| … | 8225/12/14(日)10:48:31No.1382317922+>ファイター以外がギリ死なない値にするとあまりにヌルすぎるからな…割と真面目に庇わないのに前衛のHP差があるのは困る要素 |
| … | 8325/12/14(日)10:48:48No.1382317990+ファイターをするならかばうを取るのはマナー…ってこと!? |
| … | 8425/12/14(日)10:49:51No.1382318238そうだねx1自分の卓の環境を他の卓もやるべきみたいに言われても困る… |
| … | 8525/12/14(日)10:49:53No.1382318244+敵はラッコ型なので防護点が高いやつから優先的に狙います |
| … | 8625/12/14(日)10:49:58No.1382318267+GM的には取ってくれると嬉しい特技とか |
| … | 8725/12/14(日)10:50:02No.1382318294+関係ない |
| … | 8825/12/14(日)10:50:06No.1382318321+>敵はカラスなので金属鎧を着ていると攻撃されます |
| … | 8925/12/14(日)10:50:20No.1382318381そうだねx1>えっファイターって防護点30点くらいあってポーマスと超頑強持ってるのがデフォですよね? |
| … | 9025/12/14(日)10:50:26No.1382318409+一人気絶ぐらいまでなら実はそんなまずくないから |
| … | 9125/12/14(日)10:51:08No.1382318564+極端に1人だけ固くなられても困るからかばうとかがあるんだけど |
| … | 9225/12/14(日)10:52:33No.1382318875そうだねx1>極端に1人だけ固くなられても困るからかばうとかがあるんだけど |
| … | 9325/12/14(日)10:53:37No.1382319121そうだねx2後衛を狙われたくないなら放置すると困る前衛をお出しすればいい |
| … | 9425/12/14(日)10:54:28No.1382319308+>後衛を狙われたくないなら放置すると困る前衛をお出しすればいい |
| … | 9525/12/14(日)10:54:31No.1382319316+かばうはねぇ |
| … | 9625/12/14(日)10:54:34No.1382319328+>一人気絶ぐらいまでなら実はそんなまずくないから |
| … | 9725/12/14(日)10:54:39No.1382319344+かばう自体弱いとは思ってないんだけど範囲攻撃かばえないのはマジでなんで…?ってずっとなってはいる |
| … | 9825/12/14(日)10:54:49No.1382319379+ガーディアンまで取った人は範囲かばえてよくないかと思う |
| … | 9925/12/14(日)10:55:07No.1382319451+硬いタイプは回避が低いと踏んでそれ用の前衛しか狙えない命中低い高威力 |
| … | 10025/12/14(日)10:56:24No.1382319758+かばうで単体攻撃を3回までかばう2で5回まで庇える |
| … | 10125/12/14(日)10:56:58No.1382319888+うおおおお!行動放棄!カバーリング!! |
| … | 10225/12/14(日)10:57:03No.1382319905そうだねx2>硬いタイプは回避が低いと踏んでそれ用の前衛しか狙えない命中低い高威力 |
| … | 10325/12/14(日)10:57:14No.1382319947+>>敵はカラスなので金属鎧を着ていると攻撃されます |
| … | 10425/12/14(日)10:57:15No.1382319950+ミノタウロス♂にお嫁さんにされるうちのPCを妄想して悶々とする |
| … | 10525/12/14(日)10:58:36No.1382320305そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 10625/12/14(日)10:59:24No.1382320477そうだねx5そういう対立煽りはいらないよ |
| … | 10725/12/14(日)10:59:34No.1382320524+かばうとガーディアンで2枠で頑強と硬くなるための習熟と…で本当に枠が足りなすぎるんだよね |
| … | 10825/12/14(日)11:00:12No.1382320647そうだねx1SWは特技枠が足りなさすぎる |
| … | 10925/12/14(日)11:00:35No.1382320742+部位がある程度決まっているシステムで両手に武器を持っていてこっちの攻撃で両腕を潰されたゴブリンが戦意喪失するかなって思ってたら |
| … | 11025/12/14(日)11:01:23No.1382320922+火力的にはともかく敵に攻撃されることだけ考えるとファイターが全ての攻撃を受けとめるくらいでちょうど良くなったりする |
| … | 11125/12/14(日)11:01:29No.1382320942+結局のところタンクキャラはパーティに絶対に一人はいれておけよと言う話で |
| … | 11225/12/14(日)11:01:46No.1382321012+>PLの視点の話じゃなくてね… |
| … | 11325/12/14(日)11:02:01No.1382321065そうだねx5>結局のところタンクキャラはパーティに絶対に一人はいれておけよと言う話で |
| … | 11425/12/14(日)11:02:13No.1382321113そうだねx4>結局のところタンクキャラはパーティに絶対に一人はいれておけよと言う話で |
| … | 11525/12/14(日)11:02:26No.1382321165+ゴーレムとかが持ってる1回主動作放棄して次手番必中と高打点はかなりいい塩梅だSNEと思った |
| … | 11625/12/14(日)11:04:02No.1382321533そうだねx2鳥取ごとに傾向も違うんだから一般化しようがない |
| … | 11725/12/14(日)11:04:22No.1382321625そうだねx1防御のこと全員考えてないパーティが耐えられないような攻撃が飛んでくるのはどっちが悪いかではなくどっちも悪いぜ |
| … | 11825/12/14(日)11:04:35No.1382321677+>ゴーレムとかが持ってる1回主動作放棄して次手番必中と高打点はかなりいい塩梅だSNEと思った |
| … | 11925/12/14(日)11:04:39No.1382321696そうだねx1挑発攻撃とかもそうだけど盾役を盾役として活躍させたがらないシステムにしてるのはなんでなんだろうな…?そもそもそれなら特技自体なくせよと思うんだが |
| … | 12025/12/14(日)11:05:21No.1382321854+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 12125/12/14(日)11:05:31No.1382321891+全員がちゃんとある程度の耐久を考えてビルドしろっていうことじゃないっすかね…? |
| … | 12225/12/14(日)11:06:33No.1382322133+>全員がちゃんとある程度の耐久を考えてビルドしろっていうことじゃないっすかね…? |
| … | 12325/12/14(日)11:06:39No.1382322153そうだねx2決め打ちで耐久捨てたPCとそれをカバーするPCで来るなんてのはままある話だから一概には言えない |
| … | 12425/12/14(日)11:06:51No.1382322207+防御とか耐久って単にある程度回避能力ありますとか魔符あります守護石ありますとかそういうのも含むからね |
| … | 12525/12/14(日)11:06:54No.1382322213そうだねx3>全員がちゃんとある程度の耐久を考えてビルドしろっていうことじゃないっすかね…? |
| … | 12625/12/14(日)11:07:36No.1382322367+回避型と防護型が同時に前衛にいるってエネミーデザインすごく悩んだだろうなぁ…と回顧 |
| … | 12725/12/14(日)11:07:40No.1382322386+>>全員がちゃんとある程度の耐久を考えてビルドしろっていうことじゃないっすかね…? |
| … | 12825/12/14(日)11:08:33No.1382322592そうだねx8定期的に極端な馬鹿みたいなこという荒らし湧くよね |
| … | 12925/12/14(日)11:08:49No.1382322662そうだねx4同じ低耐久でも俺は味方に防御任せて全てのリソースを攻撃に向ける!死んだらその時!orGM甘いから低耐久でもなんとかなるだろ!死にゃしないって!では大分話が違ってくる |
| … | 13025/12/14(日)11:08:54No.1382322682+前衛全員バドダンはバランスに苦労した |
| … | 13125/12/14(日)11:10:16No.1382322983+実際極端な思考のPLもいるからね… |
| … | 13225/12/14(日)11:10:39No.1382323066+最終的に全員殺してしまえば問題なかろう! |
| … | 13325/12/14(日)11:10:40No.1382323072+>前衛全員バドダンはバランスに苦労した |
| … | 13425/12/14(日)11:10:51No.1382323111+0か1かの思考のPLもPCも居るものである |
| … | 13525/12/14(日)11:11:09No.1382323177+>前衛全員バドダンはバランスに苦労した |
| … | 13625/12/14(日)11:11:10No.1382323180+>ミノタウロス♂にお嫁さんにされるうちのPCを妄想して悶々とする |
| … | 13725/12/14(日)11:11:41No.1382323299+>>前衛全員バドダンはバランスに苦労した |
| … | 13825/12/14(日)11:11:58No.1382323377そうだねx1ちょっと難しい話だが硬いやつに合わせて火力を上げる必要はないからな |
| … | 13925/12/14(日)11:12:23No.1382323468+>回避型と防護型が同時に前衛にいるってエネミーデザインすごく悩んだだろうなぁ…と回顧 |
| … | 14025/12/14(日)11:12:37No.1382323526そうだねx3>PLの性癖が瀕死になりたいだったんだ |
| … | 14125/12/14(日)11:12:42No.1382323543+攻撃性能の高くない硬い前衛を前において! |
| … | 14225/12/14(日)11:12:46No.1382323562+どうしてもレベルが上がると足切りに近いエネミーとかも出るから |
| … | 14325/12/14(日)11:14:00No.1382323874+>PLの性癖が瀕死になりたいだったんだ |
| … | 14425/12/14(日)11:14:00No.1382323877+>>PLの性癖が瀕死になりたいだったんだ |
| … | 14525/12/14(日)11:14:01No.1382323880+>ちょっと難しい話だが硬いやつに合わせて火力を上げる必要はないからな |
| … | 14625/12/14(日)11:14:51No.1382324079+>範囲から脆い味方へのダメージを肩代わりするのがカバーリング行為の基本じゃないのか…? |
| … | 14725/12/14(日)11:15:56No.1382324402+乱戦状態みたいな接敵とか距離間とか立ち回りで庇えよみたいなのが根本にあるとは思う |
| … | 14825/12/14(日)11:16:06No.1382324442+瀕死にしたいだけで殺したいわけじゃないんだ!!という塩梅 |
| … | 14925/12/14(日)11:16:20No.1382324491そうだねx2ちょっと違うけどバトダンがひょいひょい回避してブレスカ!してるの見るとやりたくなる |
| … | 15025/12/14(日)11:16:31No.1382324545+固いやつだけ生き残っても最終的に周りが死ねば全滅するだろ!って心持ちで殴ると気が楽 |
| … | 15125/12/14(日)11:16:33No.1382324553+そこでこの【リダイレクト・ウーンズ】 |
| … | 15225/12/14(日)11:16:39No.1382324579+タンクにとって一番キツいのはタンクの仕事させてもらえない時だからな |
| … | 15325/12/14(日)11:17:03No.1382324697+>乱戦状態みたいな接敵とか距離間とか立ち回りで庇えよみたいなのが根本にあるとは思う |
| … | 15425/12/14(日)11:17:50No.1382324920+>殺すつもりで殴っただけで死んでほしいわけじゃないんだ!!という塩梅 |
| … | 15525/12/14(日)11:17:52No.1382324937+>瀕死にしたいだけで殺したいわけじゃないんだ!!という塩梅 |
| … | 15625/12/14(日)11:17:55No.1382324957+>ちょっと違うけどバトダンがひょいひょい回避してブレスカ!してるの見るとやりたくなる |
| … | 15725/12/14(日)11:19:10No.1382325263+なので俺は後衛で大火力を投射する |
| … | 15825/12/14(日)11:19:55No.1382325471+でもこの多次元宇宙で別世界の自分たちとおせっせしてる設定は使えるぞ |
| … | 15925/12/14(日)11:20:56No.1382325727そうだねx4なんてレベルが高い自慰行為… |
| … | 16025/12/14(日)11:21:42No.1382325913そうだねx1どれだけ安心を買ってるか見てそれに相応しい脅威を与える |
| … | 16125/12/14(日)11:22:18No.1382326078そうだねx2主人公同士のカップルいいよねって話か!? |
| … | 16225/12/14(日)11:24:21No.1382326629そうだねx111レベル以上で後衛火力作ったから使いてぇ〜 |
| … | 16325/12/14(日)11:25:11No.1382326840+HPだけが危機感でもないしな… |
| … | 16425/12/14(日)11:26:04No.1382327085そうだねx4追い込まれるだけで露骨に不機嫌になるのだけはやめて |
| … | 16525/12/14(日)11:26:05No.1382327093そうだねx6SW2.5単発レベル3卓「地下水路探索」2回目 |
| … | 16625/12/14(日)11:26:05No.1382327096そうだねx1ぐあああっ!!(気防陣コスト) |
| … | 16725/12/14(日)11:27:16No.1382327425+>>乱戦状態みたいな接敵とか距離間とか立ち回りで庇えよみたいなのが根本にあるとは思う |
| … | 16825/12/14(日)11:27:31No.1382327485+>SW2.5単発レベル3卓「地下水路探索」2回目 |
| … | 16925/12/14(日)11:28:00No.1382327622そうだねx1>11レベル以上で後衛火力作ったから使いてぇ〜 |
| … | 17025/12/14(日)11:28:06No.1382327644そうだねx6>追い込まれるだけで露骨に不機嫌になるのだけはやめて |
| … | 17125/12/14(日)11:28:18No.1382327698そうだねx4>追い込まれるだけで露骨に不機嫌になるのだけはやめて |
| … | 17225/12/14(日)11:28:21No.1382327711+>ぐあああっ!!(気防陣コスト) |
| … | 17325/12/14(日)11:28:55No.1382327873そうだねx3もう応募があるじゃないの |
| … | 17425/12/14(日)11:28:57No.1382327884そうだねx3>>>乱戦状態みたいな接敵とか距離間とか立ち回りで庇えよみたいなのが根本にあるとは思う |
| … | 17525/12/14(日)11:29:15No.1382327946+>メインダクハンやったら1R目先手でHP30点くらい減って笑ってしまった |
| … | 17625/12/14(日)11:29:45No.1382328087+>SW2.5単発レベル3卓「地下水路探索」2回目 |
| … | 17725/12/14(日)11:30:29No.1382328256+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 17825/12/14(日)11:31:32No.1382328513そうだねx3趣味なんだからそれぞれの楽しみ方で楽しく遊んだらそれでいいと思うよ |
| … | 17925/12/14(日)11:31:34No.1382328522そうだねx3人の遊び方に口出ししたっていいことないよ |
| … | 18025/12/14(日)11:31:49No.1382328591+被害妄想はやめな |
| … | 18125/12/14(日)11:32:45No.1382328837そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 18225/12/14(日)11:33:23No.1382329015+経験談を妄想扱いされても困る… |
| … | 18325/12/14(日)11:33:41No.1382329084+ブレードスカートは楽しい |
| … | 18425/12/14(日)11:34:00No.1382329163そうだねx6>経験談を妄想扱いされても困る… |
| … | 18525/12/14(日)11:34:07No.1382329194+ソードワールドはゲームにしたいのかナラティブにしたいのか方向性がよくわからなくて困る |
| … | 18625/12/14(日)11:34:18No.1382329234+口に出すってエッチだよねとかそういう方向にするか |
| … | 18725/12/14(日)11:34:21No.1382329245+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 18825/12/14(日)11:35:02No.1382329413+>基本ルールで遊ぶのは本来推奨されてないのは基本じゃ効果のない特技やらを見るに明らかなんだよね |
| … | 18925/12/14(日)11:35:33No.1382329559そうだねx2>口に出すってエッチだよねとかそういう方向にするか |
| … | 19025/12/14(日)11:36:15No.1382329767+>基本ルールで遊ぶのは本来推奨されてないのは基本じゃ効果のない特技やらを見るに明らかなんだよね |
| … | 19125/12/14(日)11:36:17No.1382329779+明らかって言うなら疎明くらいしろ |
| … | 19225/12/14(日)11:36:34No.1382329857そうだねx3極端なこと言いたいだけの人に構い過ぎでしょ… |
| … | 19325/12/14(日)11:36:51No.1382329939+>元のレス読まずに脊髄反射で反論した気になるのやめな… |
| … | 19425/12/14(日)11:37:38No.1382330164+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 19525/12/14(日)11:37:39No.1382330173そうだねx2>極端なこと言いたいだけの人に構い過ぎでしょ… |
| … | 19625/12/14(日)11:38:03No.1382330287+別の話題も飛んでいるのにね… |
| … | 19725/12/14(日)11:38:18No.1382330352そうだねx1>>口に出すってエッチだよねとかそういう方向にするか |
| … | 19825/12/14(日)11:38:25No.1382330393そうだねx2引っ掻き回したい人も同罪よ〜 |
| … | 19925/12/14(日)11:39:33No.1382330713そうだねx2>むせて吐き出しちゃうのも悪くないと思うのだけどどうだろうか? |
| … | 20025/12/14(日)11:40:00No.1382330841そうだねx2>口の端から垂れてるのは視線誘導にもなって絵としても好き |
| … | 20125/12/14(日)11:40:31No.1382330997そうだねx2基本戦闘が前提じゃないのは実際そうだよ |
| … | 20225/12/14(日)11:41:39No.1382331291そうだねx4昔の経緯関係ないよ |
| … | 20325/12/14(日)11:41:51No.1382331360+そもそも簡易戦闘とか熟練戦闘っていう呼び方すら無かったからね |
| … | 20425/12/14(日)11:41:59No.1382331405そうだねx3だが今は違う!ギュッ |
| … | 20525/12/14(日)11:42:00No.1382331411そうだねx2>だから「(前略)根本にあるとは思う」からの「基本戦闘(略)」ついて「それぞれの楽しみ方で楽しく遊んだらそれでいい」とレスしているよね? |
| … | 20625/12/14(日)11:42:12No.1382331474+後こう正直乱戦の立ち位置で調整って聞こえはいいけどこのシステムそんな器用な立ち回りできないよね |
| … | 20725/12/14(日)11:42:42No.1382331598そうだねx3匿名掲示板で前にこうレスしたなんて不毛すぎるよ… |
| … | 20825/12/14(日)11:42:48No.1382331632そうだねx5>昔の経緯関係ないよ |
| … | 20925/12/14(日)11:42:57No.1382331685そうだねx4>昔の経緯関係ないよ |
| … | 21025/12/14(日)11:43:15No.1382331765そうだねx3管理されてる話題を引っ張るんじゃない |
| … | 21125/12/14(日)11:43:27No.1382331823そうだねx1なら前のでやってなよ… |
| … | 21225/12/14(日)11:43:37No.1382331871+2.0EXの頃は簡易標準上級じゃなかったか |
| … | 21325/12/14(日)11:44:52No.1382332226そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21425/12/14(日)11:44:53No.1382332229そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 21525/12/14(日)11:45:02No.1382332288+庇うじゃなくてタンク型のPCが挑発攻撃取るのはありなのかな〜と思ったけど挑発Ⅱはフェンサーバトダン限定か…… |
| … | 21625/12/14(日)11:45:09No.1382332341そうだねx2デカパイキャラ作るか… |
| … | 21725/12/14(日)11:45:47No.1382332550そうだねx5今こうだからとかじゃなくて昔こうだった時のデータがそのまま2.5に来ていて名前だけ基本戦闘になったけどその基本に合わせて調整されていないんだよって話がそんな難しいかな |
| … | 21825/12/14(日)11:45:48No.1382332558そうだねx22.5から入った側としちゃ知ったこっちゃねえ |
| … | 21925/12/14(日)11:46:12No.1382332671そうだねx4>デカパイキャラ作るか… |
| … | 22025/12/14(日)11:46:14No.1382332680そうだねx1いちいち喧嘩腰になるな! |
| … | 22125/12/14(日)11:46:30No.1382332748そうだねx1次はIDで建てるといいよ |
| … | 22225/12/14(日)11:46:51No.1382332839そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 22325/12/14(日)11:47:03No.1382332899そうだねx5スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 22425/12/14(日)11:47:14No.1382332970そうだねx3不満をこんなところで表明するな |
| … | 22525/12/14(日)11:47:33No.1382333066そうだねx1触るな触るな |
| … | 22625/12/14(日)11:47:47No.1382333148そうだねx1>だからどうしないといけないとかそれ以前の事実の話なんで… |
| … | 22725/12/14(日)11:48:17No.1382333287+上級以上になると途端に使い勝手が悪くなる薙ぎ払いとかどういう想定なのかよくわからない部分はあると思う |
| … | 22825/12/14(日)11:48:38No.1382333383そうだねx1>上級以上になると途端に使い勝手が悪くなる薙ぎ払いとかどういう想定なのかよくわからない部分はあると思う |
| … | 22925/12/14(日)11:48:41No.1382333392そうだねx1助けてソドワ警察! |
| … | 23025/12/14(日)11:48:58No.1382333476そうだねx5警察はQ&Aを更新しろ |
| … | 23125/12/14(日)11:49:11No.1382333526そうだねx1薙ぎ払いはそこに密集してる奴とか複数部位持ちに多段ヒット!じゃねぇの? |
| … | 23225/12/14(日)11:49:37No.1382333651+範囲攻撃はどのルールでも強いだろ |
| … | 23325/12/14(日)11:49:49No.1382333706+移動妨害ってどうせ3mだから結局乱戦して薙ぎ払い普通に届くよね? |
| … | 23425/12/14(日)11:50:07No.1382333804+>薙ぎ払いはそこに密集してる奴とか複数部位持ちに多段ヒット!じゃねぇの? |
| … | 23525/12/14(日)11:50:08No.1382333816+過去の経緯を説明するつもりならせめて伝わるようにやれ |
| … | 23625/12/14(日)11:50:24No.1382333887+>移動妨害ってどうせ3mだから結局乱戦して薙ぎ払い普通に届くよね? |
| … | 23725/12/14(日)11:50:33No.1382333933+熟練戦闘で薙払いしたけど楽しかったね…… |
| … | 23825/12/14(日)11:50:45No.1382333993+>移動妨害ってどうせ3mだから結局乱戦して薙ぎ払い普通に届くよね? |
| … | 23925/12/14(日)11:50:52No.1382334026+ソドワに面倒な子が多いと思われるからやめてくれ |
| … | 24025/12/14(日)11:50:59No.1382334053そうだねx1ルール上先に他の人に乱戦組んでもらってから入らないと当たらないんだっけ薙ぎ払い |
| … | 24125/12/14(日)11:51:26No.1382334185+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24225/12/14(日)11:51:37No.1382334233そうだねx4スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24325/12/14(日)11:51:41No.1382334252+母数多い以上変な子紛れ込むのはコンテンツとして避けられねぇぞ |
| … | 24425/12/14(日)11:52:06No.1382334358+ソドワ警察は俺の卓で魔物が即殺される原因を考えて改善案を教えてくれ! |
| … | 24525/12/14(日)11:52:20No.1382334412+赤字だからって喧嘩腰になるんじゃありません! |
| … | 24625/12/14(日)11:52:21No.1382334416+>ソドワ警察は俺の卓で魔物が即殺される原因を考えて改善案を教えてくれ! |
| … | 24725/12/14(日)11:52:28No.1382334452+>攻撃するかパラミスなど補助動作で干渉するまでは乱戦エリアはは存在しないよ |
| … | 24825/12/14(日)11:52:33No.1382334465そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 24925/12/14(日)11:52:36No.1382334487+>ソドワ警察は俺の卓で魔物が即殺される原因を考えて改善案を教えてくれ! |
| … | 25025/12/14(日)11:52:44No.1382334526+>ルール上先に他の人に乱戦組んでもらってから入らないと当たらないんだっけ薙ぎ払い |
| … | 25125/12/14(日)11:52:51No.1382334564そうだねx3自分は面倒じゃないほうだと思ってそうだが明らかに流れみたらわかる話に噛み付くのはどうかと… |
| … | 25225/12/14(日)11:53:23No.1382334691そうだねx2スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 25325/12/14(日)11:53:25No.1382334703+>ソドワ警察は俺の卓で魔物が即殺される原因を考えて改善案を教えてくれ! |
| … | 25425/12/14(日)11:53:41No.1382334771+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 25525/12/14(日)11:53:45No.1382334790そうだねx1>データ提出された時に試運転! |
| … | 25625/12/14(日)11:53:53No.1382334815+両手利きが筋力制限15だった時代は終わったのに |
| … | 25725/12/14(日)11:54:04No.1382334873+>>>過去の経緯を説明するつもりならせめて伝わるようにやれ |
| … | 25825/12/14(日)11:54:34No.1382335012+取ったところで持てる武器がろくにない二刀無双に悲しい現在… |
| … | 25925/12/14(日)11:54:55No.1382335104+駄目な「」多いけどねSW遊んでるのに |
| … | 26025/12/14(日)11:54:56No.1382335114+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 26125/12/14(日)11:55:31No.1382335282+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 26225/12/14(日)11:55:31No.1382335283そうだねx3管理も面倒だからそもそも揉めないでくれ… |
| … | 26325/12/14(日)11:55:39No.1382335317+>今なら念縛印で乱戦作ればいいよ |
| … | 26425/12/14(日)11:55:51No.1382335365そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 26525/12/14(日)11:56:11No.1382335446+>ああうん…したつもりだったんだ |
| … | 26625/12/14(日)11:56:32No.1382335556そうだねx2>駄目な「」多いけどねSW遊んでるのに |
| … | 26725/12/14(日)11:56:40No.1382335598+そっち消したら荒れるよ…… |
| … | 26825/12/14(日)11:56:48No.1382335629+>あれ射程接触だけど3m移動妨害されてもいけるのか… |
| … | 26925/12/14(日)11:57:01No.1382335684+ダブクロのバランスわかんね… |
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