火力は置いといて操作性は良くなった気がするこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/06/03(火)18:47:12No.1319555826そうだねx33なんだこの平地!すげぇ滑るぞ! |
… | 225/06/03(火)18:47:41No.1319555994そうだねx1定点火力はスラアクより出てるという話は聞いた |
… | 325/06/03(火)18:47:44No.1319556005+ストレスフリーなだけで楽しさ倍増 |
… | 425/06/03(火)18:48:40No.1319556328そうだねx34他武器が認識できない坂を認識できるの笑う |
… | 525/06/03(火)18:48:46No.1319556364+>なんだこの平地!すげぇ滑るぞ! |
… | 625/06/03(火)18:49:43No.1319556673そうだねx3>定点火力は双剣より出てるという話は聞いた |
… | 725/06/03(火)18:50:19No.1319556872+どういう基準で坂判定してるんだろうな |
… | 825/06/03(火)18:51:31No.1319557280+傷口システムとの噛み合いの悪さはさすがにどうにもならんか |
… | 925/06/03(火)18:51:45No.1319557353そうだねx23坂と付き合ったり別れたりイマジナリー坂を見つけたり忙しいなお前 |
… | 1025/06/03(火)18:52:41No.1319557671そうだねx16触ってて楽しいのは大事なんだなって |
… | 1125/06/03(火)18:52:47No.1319557704+間違いなく最弱扱いされるような立場ではなくなったし夏に新アクション追加されたら落ち着きそう |
… | 1225/06/03(火)18:53:27No.1319557918+スライディング技が欲しいな |
… | 1325/06/03(火)18:53:49No.1319558034そうだねx6>触ってて楽しいのは大事なんだなって |
… | 1425/06/03(火)18:54:01No.1319558112+太古の昔 |
… | 1525/06/03(火)18:54:02No.1319558117+溜め叩きつけと叩きつけアッパーの威力が上がったおかげで渾身溜め依存にならなくなって良かった |
… | 1625/06/03(火)18:55:27No.1319558572+一時期は坂無しで空中で回転までしてたからな |
… | 1725/06/03(火)18:55:46No.1319558685そうだねx6別に坂に関してはなんも言われてなかったのになんで滑りやすくしたんだろうな |
… | 1825/06/03(火)18:56:49No.1319559023+何故か個人的には坂道アタックにワールドの時のような楽しさを感じない |
… | 1925/06/03(火)18:56:53No.1319559038+フィギュアスケートみたいになってて笑うわ |
… | 2025/06/03(火)18:57:19No.1319559159そうだねx1デカい数字でてこそはあると思います |
… | 2125/06/03(火)18:57:25No.1319559201+勝手に坂属性つけて滑りまくるハンマーになった |
… | 2225/06/03(火)18:58:20No.1319559535+これで坂とか利用して避けてねって言うありがたい配慮 |
… | 2325/06/03(火)18:58:52No.1319559726+>勝手に坂属性つけて滑りまくるハンマーになった |
… | 2425/06/03(火)18:59:01No.1319559788+あと溜め3クラッチだけ復活してくれればマジで不満ない |
… | 2525/06/03(火)18:59:07No.1319559823+おまえ滑ってるぞ |
… | 2625/06/03(火)19:00:23No.1319560227+>>勝手に坂属性つけて滑りまくるハンマーになった |
… | 2725/06/03(火)19:00:32No.1319560275そうだねx12ライズも坂はクソ弱いのに操作不能になるから坂誤爆で乙って欲しいんだとは思う |
… | 2825/06/03(火)19:00:35No.1319560306+元々坂だったんだよ |
… | 2925/06/03(火)19:00:43No.1319560349そうだねx2床、ツルツルか? |
… | 3025/06/03(火)19:01:04No.1319560450+坂を生み出す能力はIBにもあったからな… |
… | 3125/06/03(火)19:01:16No.1319560521+機動力別物になってない? |
… | 3225/06/03(火)19:01:26No.1319560578+傾斜1% |
… | 3325/06/03(火)19:02:00No.1319560791そうだねx3それはそれとして回転アタック強化たりねぇ |
… | 3425/06/03(火)19:02:00No.1319560794そうだねx1IBほど無茶な方向転換が効かないのか回りながら坂の上に登りにくい |
… | 3525/06/03(火)19:02:07No.1319560824+ハンマーを握ると足の摩擦が変化するのか |
… | 3625/06/03(火)19:02:20No.1319560886+坂ですらないちょっとの傾斜ですら滑るの? |
… | 3725/06/03(火)19:02:38No.1319561003+>ハンマーを握ると足の摩擦が変化するのか |
… | 3825/06/03(火)19:02:46No.1319561038そうだねx2>坂ですらないちょっとの傾斜ですら滑るの? |
… | 3925/06/03(火)19:02:48No.1319561051+IBみたいに滑った方向から110°反転して飛び出せる自由をくれ |
… | 4025/06/03(火)19:03:50No.1319561418+>傾斜1% |
… | 4125/06/03(火)19:04:17No.1319561533そうだねx2それもうまともに移動すらできなくないか…? |
… | 4225/06/03(火)19:04:23No.1319561559+強くなったと聞いて闘技大会レイアで使ってみたら評判通りめちゃくちゃ滑る… |
… | 4325/06/03(火)19:04:40No.1319561661+>それもうまともに移動すらできなくないか…? |
… | 4425/06/03(火)19:04:45No.1319561693+滑る気がないなら滑らなくてもいいのが素晴らしい |
… | 4525/06/03(火)19:04:54No.1319561743+相殺なにこれ?! |
… | 4625/06/03(火)19:04:55No.1319561748+>>それもうまともに移動すらできなくないか…? |
… | 4725/06/03(火)19:04:56No.1319561751そうだねx8この上モーション弄ります!じゃなくて数値の方を弄れ |
… | 4825/06/03(火)19:05:01No.1319561792+集中すれば滑らなくなるからいくら滑りやすくしてもいいと思われている? |
… | 4925/06/03(火)19:05:12No.1319561863+笑ってるハンマー泣かせたい |
… | 5025/06/03(火)19:05:31No.1319561957+相殺アプデで滑走周りの上方修正も来るの期待してるよ |
… | 5125/06/03(火)19:05:35No.1319561973+>相殺なにこれ?! |
… | 5225/06/03(火)19:05:42No.1319562025+わざわざここまでにするならワールド基準にすればいいのにしないのは何つーかとは思う |
… | 5325/06/03(火)19:05:49No.1319562066+なんで集中!すると滑らなくなるんです? |
… | 5425/06/03(火)19:05:55No.1319562117+坂が坂が滑るぞ! |
… | 5525/06/03(火)19:05:58No.1319562132+>笑ってるハンマー泣かせたい |
… | 5625/06/03(火)19:06:02No.1319562152そうだねx3>笑ってるハンマー泣かせたい |
… | 5725/06/03(火)19:06:18No.1319562231+大剣は最初気からこの覇気を体験していたのか… |
… | 5825/06/03(火)19:06:21No.1319562244+ごめん今集中してるから |
… | 5925/06/03(火)19:06:27No.1319562283+https://x.com/MH_Wilds/status/1929813905251225702?t=ivtqvO_NXUCeLhpdcheqVQ&s=19 |
… | 6025/06/03(火)19:06:30No.1319562304+流石に移動に集中必須とかではないよね |
… | 6125/06/03(火)19:06:31No.1319562308+>なんで集中!すると滑らなくなるんです? |
… | 6225/06/03(火)19:06:37No.1319562342+坂攻撃は強いの? |
… | 6325/06/03(火)19:06:37No.1319562346+>なんで集中!すると滑らなくなるんです? |
… | 6425/06/03(火)19:06:45No.1319562390+溜めステップの強化がデカすぎるから結局能動的に滑ってる |
… | 6525/06/03(火)19:07:11No.1319562526そうだねx12>最優秀賞は2026年上旬にゲーム内実装予定! |
… | 6625/06/03(火)19:07:19No.1319562562+あとはMR来た時にモーション値放置されなきゃいいなと思う |
… | 6725/06/03(火)19:07:22No.1319562594+横山の漫画みたく甘寧一番乗りが出来てカッコいい |
… | 6825/06/03(火)19:07:41No.1319562708+一律坂に敏感になったとかじゃなくてハンマーだけなの? |
… | 6925/06/03(火)19:08:19No.1319562929そうだねx2>一律坂に敏感になったとかじゃなくてハンマーだけなの? |
… | 7025/06/03(火)19:08:52No.1319563141+ハンマーは坂で一番攻撃が出来る武器だけど他の武器は坂で攻撃するとゴミになるんだ |
… | 7125/06/03(火)19:08:55No.1319563158+よりスライディングしやすいようにってそういう事かよ… |
… | 7225/06/03(火)19:09:29No.1319563400+他の武器で坂からのアクションが強いのが思いつかない |
… | 7325/06/03(火)19:09:46No.1319563507そうだねx8>大剣は最初気からこの覇気を体験していたのか… |
… | 7425/06/03(火)19:09:53No.1319563547そうだねx10全武器をハンマーと同じくらい坂に敏感にするとか死ねって言ってるようなものでは |
… | 7525/06/03(火)19:09:54No.1319563556+集中モードは足元に集中してたことが判明した |
… | 7625/06/03(火)19:10:13No.1319563665+アッパー待機でブレス来ても受ける漢の武器だったのに普通に躱せるようになって… |
… | 7725/06/03(火)19:10:30No.1319563766+まぁ集中って言うくらいにはそれくらいはしてもらわないと |
… | 7825/06/03(火)19:10:43No.1319563847+>溜めステップの強化がデカすぎるから結局能動的に滑ってる |
… | 7925/06/03(火)19:11:02No.1319563977+>他の武器で坂からのアクションが強いのが思いつかない |
… | 8025/06/03(火)19:11:22No.1319564096+>アッパー待機でブレス来ても受ける漢の武器だったのに普通に躱せるようになって… |
… | 8125/06/03(火)19:11:41No.1319564203+拗ねてエルデンリングやってたけどそんなに滑ると聞いたら興味出てきた |
… | 8225/06/03(火)19:11:54No.1319564296そうだねx6ハンマーも別に坂が好きなわけじゃないんですよ |
… | 8325/06/03(火)19:12:02No.1319564343+>全武器をハンマーと同じくらい坂に敏感にするとか死ねって言ってるようなものでは |
… | 8425/06/03(火)19:12:15No.1319564452+重い武器だから重量で滑ってると思えば… |
… | 8525/06/03(火)19:12:42No.1319564616+大地との和解だよ |
… | 8625/06/03(火)19:12:47No.1319564651そうだねx10>ハンマーも別に坂が好きなわけじゃないんですよ |
… | 8725/06/03(火)19:13:02No.1319564748そうだねx1ジャンプ攻撃力もっと上がればなあ |
… | 8825/06/03(火)19:14:04No.1319565141+ハンマーならではの要素ずっと前から無くなってるしカプコンも考えて強化したのが坂なんだろうな |
… | 8925/06/03(火)19:14:08No.1319565163そうだねx7今回までのアップデートを4月くらいまでにやらなきゃいけなかったんじゃないですかね |
… | 9025/06/03(火)19:14:18No.1319565216+>ジャンプ攻撃力もっと上がればなあ |
… | 9125/06/03(火)19:14:18No.1319565220そうだねx2まぁ飛鳥文化アタック自体は楽しいから… |
… | 9225/06/03(火)19:14:21No.1319565244+ジャンプ攻撃力上げるよりもっと他にも火力足して… |
… | 9325/06/03(火)19:14:33No.1319565309+誰も見たことのない黄金坂回転のパワー |
… | 9425/06/03(火)19:14:37No.1319565330+ワールドで坂と付き合い始めて |
… | 9525/06/03(火)19:14:48No.1319565404そうだねx7開発はハンマーとハンマー使いの俺に死ねって言ってるから俺だって開発のこと悪く言ってもいいはず |
… | 9625/06/03(火)19:14:48No.1319565406そうだねx1>今回までのアップデートを4月くらいまでにやらなきゃいけなかったんじゃないですかね |
… | 9725/06/03(火)19:14:57No.1319565455+坂が好きだったハンマー使いはもういない! |
… | 9825/06/03(火)19:15:07No.1319565513そうだねx3>今回までのアップデートを発売日くらいまでにやらなきゃいけなかったんじゃないですかね |
… | 9925/06/03(火)19:15:39No.1319565705+そんなに坂あるの…? |
… | 10025/06/03(火)19:16:02No.1319565848+で問題は坂の使い心地なんですがどうです? |
… | 10125/06/03(火)19:16:07No.1319565860+なんだここは!?滑るぞ!って雅様の気持ちが味わえるからオススメ |
… | 10225/06/03(火)19:16:11No.1319565904+突進連斬がリヴァイに上書きされる双剣に悲しき過去 |
… | 10325/06/03(火)19:16:15No.1319565932+>ハンマーも別に坂が好きなわけじゃないんですよ |
… | 10425/06/03(火)19:16:16No.1319565936そうだねx1>そんなに坂あるの…? |
… | 10525/06/03(火)19:16:21No.1319565972+>>今回までのアップデートを発売日くらいまでにやらなきゃいけなかったんじゃないですかね |
… | 10625/06/03(火)19:16:35No.1319566050+ハンターが坂だと思えばそこはもう坂なんだよ! |
… | 10725/06/03(火)19:16:46No.1319566117そうだねx9>>そんなに坂あるの…? |
… | 10825/06/03(火)19:16:58No.1319566193そうだねx5正直言うと坂いらないからもっと他の火力増やして戦いやすくして欲しい |
… | 10925/06/03(火)19:17:13No.1319566296+他の武器は…知覚していないのか? |
… | 11025/06/03(火)19:17:21No.1319566360+デザコンやるってよ |
… | 11125/06/03(火)19:17:23No.1319566369+>ハンターが坂だと思えばそこはもう坂なんだよ! |
… | 11225/06/03(火)19:17:23No.1319566370+俗称の一つをまるで公式名みたいに言われてもね |
… | 11325/06/03(火)19:17:37No.1319566449+見えない坂を見ようとして |
… | 11425/06/03(火)19:17:39No.1319566466+強化前はグリップ力が凄くてグッと動かなかった |
… | 11525/06/03(火)19:17:41No.1319566483+>他の武器は…知覚していないのか? |
… | 11625/06/03(火)19:17:51No.1319566541そうだねx2公式が言ってるだけ(公式が言ってるだけ) |
… | 11725/06/03(火)19:18:09No.1319566656+一体いつから...ここが坂ではないと錯覚していた? |
… | 11825/06/03(火)19:18:11No.1319566662+異常坂愛者… |
… | 11925/06/03(火)19:18:32No.1319566785そうだねx2>>最優秀賞は2026年上旬にゲーム内実装予定! |
… | 12025/06/03(火)19:18:39No.1319566826+他の武器もみんなクソみたいに滑って別に強くもない攻撃暴発しちゃえばいいんだ!! |
… | 12125/06/03(火)19:18:50No.1319566881そうだねx7>俗称の一つをまるで公式名みたいに言われてもね |
… | 12225/06/03(火)19:18:50No.1319566883+ためしにアルシュベルドタマミツネあたりで回してるけど明らかにもうスラアクよりハンマーのほうが強い |
… | 12325/06/03(火)19:18:55No.1319566905+ハンマーを持つと滑りやすくなるのがワイルズ開発の言うリアルですか |
… | 12425/06/03(火)19:19:05No.1319566969そうだねx1正直存在しない坂を認識するようになったなら合わせて坂攻撃の火力を3倍にして欲しかった |
… | 12525/06/03(火)19:19:30No.1319567134+ハンマーの重心の位置が悪くて滑りやすくなったんでしょ |
… | 12625/06/03(火)19:19:36No.1319567166+ハンマーとは星を型取った武器なので重力の加わり方が変わるのは当然のこと |
… | 12725/06/03(火)19:19:43No.1319567213そうだねx3>ためしにアルシュベルドタマミツネあたりで回してるけど明らかにもうスラアクよりハンマーのほうが強い |
… | 12825/06/03(火)19:19:49No.1319567243+火力上がったどころか定点火力は太刀並になったぞ |
… | 12925/06/03(火)19:19:50No.1319567250+ハンマーを装備した際に特殊な靴履いたとしか思えない! |
… | 13025/06/03(火)19:19:56No.1319567282そうだねx4>ためしにアルシュベルドタマミツネあたりで回してるけど明らかにもうスラアクよりハンマーのほうが強い |
… | 13125/06/03(火)19:20:00No.1319567303+溜めステップはそっから特殊な派生とかあってもいいんじゃねと思った |
… | 13225/06/03(火)19:20:01No.1319567310+>スラアク大丈夫かこれ |
… | 13325/06/03(火)19:20:17No.1319567404+>火力上がったどころか定点火力は太刀並になったぞ |
… | 13425/06/03(火)19:20:24No.1319567451そうだねx11今だから言っていいかな |
… | 13525/06/03(火)19:20:34No.1319567511そうだねx2>火力上がったどころか定点火力は太刀並になったぞ |
… | 13625/06/03(火)19:20:35No.1319567513そうだねx12>俗称の一つをまるで公式名みたいに言われてもね |
… | 13725/06/03(火)19:20:51No.1319567607そうだねx3スラアクに関しては全部出す!!!が気持ちいいから騙されてるけど |
… | 13825/06/03(火)19:20:59No.1319567661そうだねx1チャアクと違って儀式の必要ないからマジで羨ましいよ |
… | 13925/06/03(火)19:21:18No.1319567778+相殺がやりにくい気がする |
… | 14025/06/03(火)19:21:23No.1319567816+もう強化いらないか... |
… | 14125/06/03(火)19:21:24No.1319567821そうだねx3>>火力上がったどころか定点火力は太刀並になったぞ |
… | 14225/06/03(火)19:21:41No.1319567925+殺す!? |
… | 14325/06/03(火)19:21:50No.1319567977+フルリリース(フルリリースしてない) |
… | 14425/06/03(火)19:21:50No.1319567979そうだねx1正直未完成品の武器が多すぎる… |
… | 14525/06/03(火)19:21:50No.1319567982そうだねx1>相殺 |
… | 14625/06/03(火)19:21:53No.1319567999+>スラアクに関しては全部出す!!!が気持ちいいから騙されてるけど |
… | 14725/06/03(火)19:21:54No.1319568004そうだねx4>もう強化いらないか... |
… | 14825/06/03(火)19:22:03No.1319568069+ワイルズ色々展開遅くない? |
… | 14925/06/03(火)19:22:08No.1319568090そうだねx1>殺す!? |
… | 15025/06/03(火)19:22:18No.1319568156+いやでも俺レベルの感想だけどチャアクより強いってのはないなぁ |
… | 15125/06/03(火)19:22:26No.1319568203+自分は最初からまずは並の火力をよこせ話はそれからだって言ってるんだが… |
… | 15225/06/03(火)19:22:28No.1319568218+>傾斜1% |
… | 15325/06/03(火)19:22:39No.1319568281+飛鳥文化アタックは火力ないけどある程度自分のターンゴリ押しできるのがいい |
… | 15425/06/03(火)19:22:39No.1319568285+>最後で結局騙されてなくてダメだった |
… | 15525/06/03(火)19:22:49No.1319568356+まあ他武器も強化してやれって思う心の余裕はできたよ |
… | 15625/06/03(火)19:22:54No.1319568385+おらおら!さっさと双剣にその座を譲りやがれ! |
… | 15725/06/03(火)19:22:56No.1319568398+なんだこの杜撰な開発!? |
… | 15825/06/03(火)19:23:02No.1319568437そうだねx2>ワイルズ色々展開遅くない? |
… | 15925/06/03(火)19:23:02No.1319568439+>今だから言っていいかな |
… | 16025/06/03(火)19:23:09No.1319568488そうだねx2>ワイルズ色々展開遅くない? |
… | 16125/06/03(火)19:23:09No.1319568491そうだねx2>出すまでのモーションと出し切った後の貯めなおしとかそれ以外のモーション値が…ってので |
… | 16225/06/03(火)19:23:17No.1319568542+>おらおら!さっさと双剣にその座を譲りやがれ! |
… | 16325/06/03(火)19:23:32No.1319568634+>相殺がやりにくい気がする |
… | 16425/06/03(火)19:23:39No.1319568670+>ワイルズ色々展開遅くない? |
… | 16525/06/03(火)19:23:50No.1319568739+火力っていうか使い心地の問題で不満ある武器多い |
… | 16625/06/03(火)19:23:50No.1319568741そうだねx7>>ワイルズ色々展開遅くない? |
… | 16725/06/03(火)19:24:05No.1319568831そうだねx2にぎりめしが闘技場の外でも食えたら双剣とライトは危なかったな |
… | 16825/06/03(火)19:24:08No.1319568855そうだねx1>>出すまでのモーションと出し切った後の貯めなおしとかそれ以外のモーション値が…ってので |
… | 16925/06/03(火)19:24:18No.1319568918そうだねx1今のところ弱武器扱いされてないけどちゃんと強くしてくださいってアンケート書いた |
… | 17025/06/03(火)19:24:25No.1319568967そうだねx3>個人的には枝葉の話だけども斧強化の内容が攻撃力+10なのマジで頭おかしいと思ってるし |
… | 17125/06/03(火)19:24:30No.1319569008+>ワイルズ自体が良作ならそれでも盛り上がれたけどこんな状況でチラ見せされても反応に困るんだわ |
… | 17225/06/03(火)19:24:31No.1319569016そうだねx16人のバランス調整担当にハンマースラアク双剣使ったことある人が1人もいないだけでしょ |
… | 17325/06/03(火)19:24:34No.1319569038そうだねx2>>ワイルズ色々展開遅くない? |
… | 17425/06/03(火)19:24:39No.1319569070+広報は頑張ってるけど悲しいことに開発が追いついてねー! |
… | 17525/06/03(火)19:24:47No.1319569124+定点火力ぐらいは片手剣レベルにしてくれよ |
… | 17625/06/03(火)19:24:48No.1319569134そうだねx4まず全武器種をスタートラインに立たせてよ |
… | 17725/06/03(火)19:25:15No.1319569314+わっかったよラギアの右前脚は!! |
… | 17825/06/03(火)19:25:20No.1319569346+>遅くない |
… | 17925/06/03(火)19:25:20No.1319569349そうだねx4中の上くらいにはなったと思うが |
… | 18025/06/03(火)19:25:23No.1319569370+弱点全体攻撃のリヴァイやるより瞬獄殺のほうが火力出てダメだった |
… | 18125/06/03(火)19:25:32No.1319569418+何年かけてもこのチームは悔しさ全開の調整しかしてこねぇじゃねぇかよぉ |
… | 18225/06/03(火)19:25:39No.1319569460+これは環境(地形)をもっと使えという圧か |
… | 18325/06/03(火)19:25:41No.1319569469+スライディングって別に坂道じゃなくてもダッシュさえ出来る場所ならどこでも出来るよね現実なら |
… | 18425/06/03(火)19:25:45No.1319569501+>だが寝かせたところで本当に完成したのか?結局今みたいに未完成品出されてアンケート叩きつけるんじゃないか?と疑ってる |
… | 18525/06/03(火)19:25:54No.1319569536そうだねx3まぁ武器よりそれ以前にゲームとしての作りがヤバすぎてこれ一万でお出しするんだとはなる |
… | 18625/06/03(火)19:25:57No.1319569555そうだねx2>6人のバランス調整担当にハンマースラアク双剣使ったことある人が1人もいないだけでしょ |
… | 18725/06/03(火)19:25:59No.1319569560+スラアクの斧強化って攻撃力上がってたんだ…ゲージだけかと… |
… | 18825/06/03(火)19:26:08No.1319569620そうだねx11>中の上くらいにはなったと思うが |
… | 18925/06/03(火)19:26:12No.1319569646+あんな今年2月まで擦られてた株主定型が見る影もないな |
… | 19025/06/03(火)19:26:14No.1319569659そうだねx2>弱点全体攻撃のリヴァイやるより瞬獄殺のほうが火力出てダメだった |
… | 19125/06/03(火)19:26:17No.1319569673+貴方の言う「坂」と言うのは空想の存在なのではないですか |
… | 19225/06/03(火)19:26:26No.1319569732そうだねx2>6人のバランス調整担当にハンマースラアク双剣使ったことある人が1人もいないだけでしょ |
… | 19325/06/03(火)19:26:34No.1319569785そうだねx3全武器大剣くらい作り込め |
… | 19425/06/03(火)19:26:39No.1319569817+>定点火力ぐらいは片手剣レベルにしてくれよ |
… | 19525/06/03(火)19:26:43No.1319569838そうだねx2ハンマー使いがだんだん朝青龍に見えてきた |
… | 19625/06/03(火)19:26:48No.1319569874そうだねx3どんだけ甘く見ても中の上はねえよ |
… | 19725/06/03(火)19:26:54No.1319569904+最終的にアーティアに収束するせいで新モンス来ても何も嬉しくないの |
… | 19825/06/03(火)19:26:57No.1319569923そうだねx6>ハンマー使いがだんだん朝青龍に見えてきた |
… | 19925/06/03(火)19:26:59No.1319569934そうだねx7>ハンマー使いがだんだん朝青龍に見えてきた |
… | 20025/06/03(火)19:27:05No.1319569984+相殺アーツだけはガバくなった |
… | 20125/06/03(火)19:27:06No.1319569993+>定点火力ぐらいは片手剣レベルにしてくれよ |
… | 20225/06/03(火)19:27:12No.1319570033そうだねx5正直ゲームとしての土台と開発の方針が腐ってるからMR来ても好転すると思えん... |
… | 20325/06/03(火)19:27:15No.1319570071+心まで朝青龍になるな |
… | 20425/06/03(火)19:27:23No.1319570126+世界の8割が坂になったというレスは笑った |
… | 20525/06/03(火)19:27:26No.1319570149+汝は坂!傾斜ありき! |
… | 20625/06/03(火)19:27:32No.1319570182+ずっとそこにいてくれたのか |
… | 20725/06/03(火)19:27:40No.1319570238そうだねx1ハンマー触ってみたいんだけどやっぱ回避性能距離欲しい? |
… | 20825/06/03(火)19:27:43No.1319570257+>正直ゲームとしての土台と開発の方針が腐ってるからMR来ても好転すると思えん... |
… | 20925/06/03(火)19:27:44No.1319570264+>スラアクの斧強化って攻撃力上がってたんだ…ゲージだけかと… |
… | 21025/06/03(火)19:27:59No.1319570370+ハンマーを持って豪鬼装備で行けば大丈夫 |
… | 21125/06/03(火)19:28:03No.1319570399+>あんな今年2月まで擦られてた株主定型が見る影もないな |
… | 21225/06/03(火)19:28:08No.1319570434そうだねx1ハンマー担ぐとハンターの足腰が砕けるようになってるだけじゃん! |
… | 21325/06/03(火)19:28:09No.1319570441+ワイヤー敵にぶっ刺して飛んでぶっ叩くくらいしてもいいんですよ別に |
… | 21425/06/03(火)19:28:15No.1319570482+>心まで朝青龍になるな |
… | 21525/06/03(火)19:28:19No.1319570499+正直火力面も儀式なしで赤ループ同等の火力出せるからだいぶ… |
… | 21625/06/03(火)19:28:19No.1319570503+>ハンマー触ってみたいんだけどやっぱ回避性能距離欲しい? |
… | 21725/06/03(火)19:28:19No.1319570507+平地でないと闘えないのか? |
… | 21825/06/03(火)19:28:34No.1319570586そうだねx1贅沢は言わないから少なくとも数分テストプレイして感じた違和感とかは潰してリリースして欲しかった |
… | 21925/06/03(火)19:28:34No.1319570588+赤刃ループ 54.4mps |
… | 22025/06/03(火)19:28:34No.1319570590+>鍔迫り合いは期待してないからせめて相殺と相殺追撃と |
… | 22125/06/03(火)19:28:46No.1319570670そうだねx3>>心まで朝青龍になるな |
… | 22225/06/03(火)19:29:02No.1319570749+>6人のバランス調整担当にハンマースラアク双剣使ったことある人が1人もいないだけでしょ |
… | 22325/06/03(火)19:29:04No.1319570765+>中の上くらいにはなったと思うが |
… | 22425/06/03(火)19:29:07No.1319570780そうだねx3儀式しねえのにこれは強いとか言われても悪い文化にしか思えねえんだよ! |
… | 22525/06/03(火)19:29:11No.1319570804+>ハンマー触ってみたいんだけどやっぱ回避性能距離欲しい? |
… | 22625/06/03(火)19:29:12No.1319570813そうだねx5今回の修正を見る限り時間かけても客が喜ぶようなもの出す気ないってのが滲み出てるもの |
… | 22725/06/03(火)19:29:35No.1319570962そうだねx1>渾身と言われると渾身溜め叩き付けのことだったけどもう渾身溜めアッパーのほうを指しそう |
… | 22825/06/03(火)19:29:35No.1319570965そうだねx8>定点火力ぐらいは片手剣レベルにしてくれよ |
… | 22925/06/03(火)19:29:47No.1319571033+>儀式しねえのにこれは強いとか言われても悪い文化にしか思えねえんだよ! |
… | 23025/06/03(火)19:30:06No.1319571168+>>6人のバランス調整担当にハンマースラアク双剣使ったことある人が1人もいないだけでしょ |
… | 23125/06/03(火)19:30:18No.1319571226+>正直ゲームとしての土台と開発の方針が腐ってるからMR来ても好転すると思えん... |
… | 23225/06/03(火)19:30:19No.1319571238そうだねx1もしかして太刀は低火力武器なのでは? |
… | 23325/06/03(火)19:30:29No.1319571314+>今回の修正を見る限り時間かけても客が喜ぶようなもの出す気ないってのが滲み出てるもの |
… | 23425/06/03(火)19:30:33No.1319571338+滑り安くはなったけど慣れれば滑り暴発ほとんど出なくなるよ |
… | 23525/06/03(火)19:30:51No.1319571471+クラッチアクションはもっと作ったらよかったのに |
… | 23625/06/03(火)19:30:54No.1319571486+>むしろ逆で6人がハンマースラアク双剣の達人がいたからこうなってるんのではないか |
… | 23725/06/03(火)19:30:58No.1319571507そうだねx1>あったなぁ…テストプレイ映像が上手くて絶望してたの |
… | 23825/06/03(火)19:31:03No.1319571549+あったなあ🦐 |
… | 23925/06/03(火)19:31:04No.1319571552+>滑り安くはなったけど慣れれば滑り暴発ほとんど出なくなるよ |
… | 24025/06/03(火)19:31:22No.1319571666+太刀は鍔迫り合いも相殺ももらえずかわいそうですよね! |
… | 24125/06/03(火)19:31:25No.1319571681そうだねx4>>今回の修正を見る限り時間かけても客が喜ぶようなもの出す気ないってのが滲み出てるもの |
… | 24225/06/03(火)19:31:28No.1319571698そうだねx1>もしかして太刀は低火力武器なのでは? |
… | 24325/06/03(火)19:31:30No.1319571712+今作の武器内で相対評価するのやめたほうがいいよ |
… | 24425/06/03(火)19:31:36No.1319571757+>全てを坂だと思って気をつけるようになるから |
… | 24525/06/03(火)19:31:37No.1319571768+ライトを見ろ |
… | 24625/06/03(火)19:31:44No.1319571817+>平地でないと闘えないのか? |
… | 24725/06/03(火)19:31:50No.1319571847+>太刀は鍔迫り合いも相殺ももらえずかわいそうですよね! |
… | 24825/06/03(火)19:31:53No.1319571860+>>ジャストアクションくらい共通でつけとけ未完成ゲームが |
… | 24925/06/03(火)19:31:58No.1319571888+>何故か個人的には坂道アタックにワールドの時のような楽しさを感じない |
… | 25025/06/03(火)19:32:06No.1319571931そうだねx5>今作の武器内で相対評価するのやめたほうがいいよ |
… | 25125/06/03(火)19:32:09No.1319571963+渾身叩きつけは不要になったかと思いきや |
… | 25225/06/03(火)19:32:25No.1319572050+>太刀は鍔迫り合いも相殺ももらえずかわいそうですよね! |
… | 25325/06/03(火)19:32:32No.1319572085+>>鍔迫り合いは期待してないからせめて相殺と相殺追撃と |
… | 25425/06/03(火)19:32:48No.1319572194+火力を言い訳にして操作性改悪するのやめろ |
… | 25525/06/03(火)19:32:51No.1319572215+>>太刀は鍔迫り合いも相殺ももらえずかわいそうですよね! |
… | 25625/06/03(火)19:32:51No.1319572217+ライトはヘビィショットガンにジョブチェンジしたからな |
… | 25725/06/03(火)19:33:00No.1319572270+>火力を言い訳にして操作性改悪するのやめろ |
… | 25825/06/03(火)19:33:15No.1319572347+>>太刀は鍔迫り合いも相殺ももらえずかわいそうですよね! |
… | 25925/06/03(火)19:33:15No.1319572350+>>>鍔迫り合いは期待してないからせめて相殺と相殺追撃と |
… | 26025/06/03(火)19:33:19No.1319572373+太刀はベータ版から兜無双弱くされてるからまあ… |
… | 26125/06/03(火)19:33:28No.1319572431+太刀は1人だけ昔からジャストアクションやってたようなもんだし… |
… | 26225/06/03(火)19:33:31No.1319572452+>火力を言い訳にして操作性改悪するのやめろ |
… | 26325/06/03(火)19:33:33No.1319572461そうだねx1>>火力を言い訳にして操作性改悪するのやめろ |
… | 26425/06/03(火)19:33:42No.1319572518+ジャストアクション全武器に設定したらそれ前提の立ち回りしなきゃいけない武器とか出そう |
… | 26525/06/03(火)19:33:44No.1319572533そうだねx1>ライトはヘビィショットガンにジョブチェンジしたからな |
… | 26625/06/03(火)19:34:00No.1319572620そうだねx1>ジャストアクション全武器に設定したらそれ前提の立ち回りしなきゃいけない武器とか出そう |
… | 26725/06/03(火)19:34:06No.1319572671+今回のアプデで取り回しの細かいところまでめっちゃ改善されたから |
… | 26825/06/03(火)19:34:08No.1319572683+>ジャストアクション全武器に設定したらそれ前提の立ち回りしなきゃいけない武器とか出そう |
… | 26925/06/03(火)19:34:15No.1319572720そうだねx2ガンスはリロードのガードポイントでジャスガしてフルバすると脳汁が出るよ |
… | 27025/06/03(火)19:34:20No.1319572747+>ジャストアクション全武器に設定したらそれ前提の立ち回りしなきゃいけない武器とか出そう |
… | 27125/06/03(火)19:34:25No.1319572785+>ジャストアクション全武器に設定したらそれ前提の立ち回りしなきゃいけない武器とか出そう |
… | 27225/06/03(火)19:34:27No.1319572797+ゴミカス邪魔って言われ続けたあの神スキルジャン鉄が昇竜拳に適用されるぞ! |
… | 27325/06/03(火)19:34:29No.1319572802+全ての武器のスライディングをしやすくします |
… | 27425/06/03(火)19:34:34No.1319572832そうだねx5>今回のアプデで取り回しの細かいところまでめっちゃ改善されたから |
… | 27525/06/03(火)19:34:41No.1319572868そうだねx5>散弾の強さわかってきてアプデ後の散弾をバカにしてた連中が後に引けなくなってるの笑う |
… | 27625/06/03(火)19:34:44No.1319572895+野良行くとみんな大剣やガンスや太刀担いどる |
… | 27725/06/03(火)19:34:52No.1319572943+>今回のアプデで取り回しの細かいところまでめっちゃ改善されたから |
… | 27825/06/03(火)19:34:54No.1319572962そうだねx3>ゴミカス邪魔って言われ続けたあの神スキルジャン鉄が昇竜拳に適用されるぞ! |
… | 27925/06/03(火)19:35:04No.1319573018+>>ライトはヘビィショットガンにジョブチェンジしたからな |
… | 28025/06/03(火)19:35:05No.1319573024+>ガンスはリロードのガードポイントでジャスガしてフルバすると脳汁が出るよ |
… | 28125/06/03(火)19:35:06No.1319573030そうだねx1笛のジャストはろくな説明も無くてタイミングは身体で覚えるしかなくて出さなきゃ損出してもなお弱いぞ |
… | 28225/06/03(火)19:35:10No.1319573053+今作はいつもある要素のこの新システム使ってください他はゴミです!がそもそもシステムすらつけれてないっていう完全な未完成だから武器毎の愚痴がややこしい |
… | 28325/06/03(火)19:35:18No.1319573106そうだねx1>ジャストアクション全武器に設定したらそれ前提の立ち回りしなきゃいけない武器とか出そう |
… | 28425/06/03(火)19:35:28No.1319573158+ライトは散弾の火力バカになったのにあれ速射できるのバカすぎる |
… | 28525/06/03(火)19:35:29No.1319573160+>全ての武器のスライディングをしやすくします |
… | 28625/06/03(火)19:35:32No.1319573174+見えない坂と見えない相殺を駆使するテクニカルな武器 |
… | 28725/06/03(火)19:35:37No.1319573202+>>全ての武器のスライディングをしやすくします |
… | 28825/06/03(火)19:35:44No.1319573253+尋ね斧 |
… | 28925/06/03(火)19:35:46No.1319573267+>笛のジャストはろくな説明も無くてタイミングは身体で覚えるしかなくて出さなきゃ損出してもなお弱いぞ |
… | 29025/06/03(火)19:36:06No.1319573415そうだねx4>今作はいつもある要素のこの新システム使ってください他はゴミです!がそもそもシステムすらつけれてないっていう完全な未完成だから武器毎の愚痴がややこしい |
… | 29125/06/03(火)19:36:08No.1319573427+>見えない坂と見えない相殺を駆使するテクニカルな武器 |
… | 29225/06/03(火)19:36:10No.1319573446+滑走強化再評価の流れか? |
… | 29325/06/03(火)19:36:14No.1319573466+アプデ後の笛を知らんのか |
… | 29425/06/03(火)19:36:19No.1319573489+>尋ね斧 |
… | 29525/06/03(火)19:36:20No.1319573496+>尋ね斧 |
… | 29625/06/03(火)19:36:26No.1319573524+久々にやったからかなり下手になってたけどタイムは縮まってアプデパワーを実感するわ |
… | 29725/06/03(火)19:36:27No.1319573533+>>ガンスはリロードのガードポイントでジャスガしてフルバすると脳汁が出るよ |
… | 29825/06/03(火)19:36:32No.1319573564+ライトはなんか結局貫通撃ちまくるほうが安定して強い気がする |
… | 29925/06/03(火)19:36:42No.1319573636+縦3コンボがかなり強くなったからアッパー相殺の出番も増えやすくはなるよね |
… | 30025/06/03(火)19:36:47No.1319573662+>今作はいつもある要素のこの新システム使ってください他はゴミです!がそもそもシステムすらつけれてないっていう完全な未完成だから武器毎の愚痴がややこしい |
… | 30125/06/03(火)19:36:54No.1319573700そうだねx2 1748947014600.png-(16369 B) ![]() >ハンマーとは星を型取った武器なので重力の加わり方が変わるのは当然のこと |
… | 30225/06/03(火)19:36:57No.1319573726そうだねx3聞いてるとまだ不満は残ってるにせよ結構セールスポイントあるんだなアプデ後ハンマー |
… | 30325/06/03(火)19:36:57No.1319573730+ヘビィでパワーランからスライディングしてもいいのか? |
… | 30425/06/03(火)19:36:58No.1319573735+>>今回のアプデで取り回しの細かいところまでめっちゃ改善されたから |
… | 30525/06/03(火)19:36:59No.1319573743+ジャストガードがあるせいでガード性能が死んでるし |
… | 30625/06/03(火)19:37:07No.1319573789+弓のジャスト大成功と小成功みたいなやつ全部に欲しい |
… | 30725/06/03(火)19:37:11No.1319573811+>ヤケクソ火力上昇と攻撃キャンセルタイミング早くなってるからもう指さして笑う武器じゃないぞ…? |
… | 30825/06/03(火)19:37:12No.1319573818+飛燕もとに戻そ? |
… | 30925/06/03(火)19:37:22No.1319573893+>ヘビィでパワーランからスライディングしてもいいのか? |
… | 31025/06/03(火)19:37:27No.1319573922+>縦3コンボがかなり強くなったからアッパー相殺の出番も増えやすくはなるよね |
… | 31125/06/03(火)19:37:39No.1319573984+違うくて…ガード武器にジャストガードあるようにガード無い武器はせめてジャスト回避で逸らせるようにして欲しいって思って… |
… | 31225/06/03(火)19:37:40No.1319573995+>縦3コンボがかなり強くなったからアッパー相殺の出番も増えやすくはなるよね |
… | 31325/06/03(火)19:37:41No.1319574003+グラビームはなんでガードできちゃうんだろうね… |
… | 31425/06/03(火)19:37:45No.1319574028+なんか勝手に相殺取れるしアーマー渾身で雑に殴りに行けるし |
… | 31525/06/03(火)19:37:54No.1319574078そうだねx1弱いやつ同士で比べても意味ねえよ |
… | 31625/06/03(火)19:37:56No.1319574086そうだねx7アプデだいぶ色々変わってるのにエアプで語ろうとして自爆するやつやたら見る |
… | 31725/06/03(火)19:38:05No.1319574146+カプコンくんさぁ |
… | 31825/06/03(火)19:38:09No.1319574180そうだねx2>アプデ後の笛を知らんのか |
… | 31925/06/03(火)19:38:15No.1319574212+>ジャストガードがあるせいでガード性能が死んでるし |
… | 32025/06/03(火)19:38:22No.1319574248+>聞いてるとまだ不満は残ってるにせよ結構セールスポイントあるんだなアプデ後ハンマー |
… | 32125/06/03(火)19:38:35No.1319574322そうだねx1>>笛のジャストはろくな説明も無くてタイミングは身体で覚えるしかなくて出さなきゃ損出してもなお弱いぞ |
… | 32225/06/03(火)19:38:42No.1319574361+>ジャストアクション全武器に設定したらそれ前提の立ち回りしなきゃいけない武器とか出そう |
… | 32325/06/03(火)19:38:43No.1319574368+>アプデだいぶ色々変わってるのにエアプで語ろうとして自爆するやつやたら見る |
… | 32425/06/03(火)19:38:46No.1319574389+>聞いてるとまだ不満は残ってるにせよ結構セールスポイントあるんだなアプデ後ハンマー |
… | 32525/06/03(火)19:38:59No.1319574471そうだねx1パッチノートの不自由な日本語ぶりと俗称使いまくりもそうだけどパッチノートに書いてない調整内容も多すぎる |
… | 32625/06/03(火)19:39:17No.1319574604+パッチノートもAIさんが書いてる説 |
… | 32725/06/03(火)19:39:24No.1319574650そうだねx3>アプデ後の笛を知らんのか |
… | 32825/06/03(火)19:39:27No.1319574671+アプデ後にチャアクから移ったけどここでボロクソ言われてるほどじゃないだろ絶対ってなった |
… | 32925/06/03(火)19:39:32No.1319574711+>パッチノートもAIさんが書いてる説 |
… | 33025/06/03(火)19:39:33No.1319574712+坂は一応坂滑りが1番最速で無から渾身ために移行できる行動だったりする |
… | 33125/06/03(火)19:39:41No.1319574764+ぶっちゃけ火力は後1.2倍いるよ |
… | 33225/06/03(火)19:39:44No.1319574781+滑走でしょ |
… | 33325/06/03(火)19:39:46No.1319574800+笛は移動速度をIBと同じに直さない限り永遠に脚返せって言われるぞ |
… | 33425/06/03(火)19:39:47No.1319574807+上にもう出たがハンマーは赤刃ループ手に入れたからな… |
… | 33525/06/03(火)19:39:50No.1319574828+>パッチノートもAIさんが書いてる説 |
… | 33625/06/03(火)19:39:52No.1319574841そうだねx3>書いてない事が多過ぎる |
… | 33725/06/03(火)19:39:58No.1319574893そうだねx1修正後ハンマーに触れようと思いつつ、ずっと豪鬼してる |
… | 33825/06/03(火)19:40:07No.1319574945+>パッチノートもAIさんが書いてる説 |
… | 33925/06/03(火)19:40:14No.1319575002+>パッチノートもAIさんが書いてる説 |
… | 34025/06/03(火)19:40:16No.1319575015+>めっちゃ滑るから慣れるまで制御難しいけど使いこなせば絶対タイム伸びる局面は出てくる |
… | 34125/06/03(火)19:40:18No.1319575035そうだねx1>>書いてない事が多過ぎる |
… | 34225/06/03(火)19:40:23No.1319575067+スラアクも一応サイレント強化されてるけどパッチノートには何も書いてないの酷すぎるだろ! |
… | 34325/06/03(火)19:40:23No.1319575069+ハンマー使いはぐるぐる回したりぐるぐる回ったり味方を打ち上げたり坂で滑ったり |
… | 34425/06/03(火)19:40:25No.1319575083+属性弾ナーフ!ヘヴィ終わった!とか騒いだ割になんも終わってないし… |
… | 34525/06/03(火)19:40:27No.1319575091+太刀にも赤刃限定でいいのでジャスト回避下さい |
… | 34625/06/03(火)19:40:37No.1319575164+>パッチノートもAIさんが書いてる説 |
… | 34725/06/03(火)19:40:38No.1319575169そうだねx1今のハンマーゴミと言うつもりないけど弱くない?って思う場面は普通にあるから全部盛っていいよ |
… | 34825/06/03(火)19:40:51No.1319575255そうだねx5>笛は移動速度をIBと同じに直さない限り永遠に脚返せって言われるぞ |
… | 34925/06/03(火)19:40:58No.1319575295そうだねx1>>>書いてない事が多過ぎる |
… | 35025/06/03(火)19:41:01No.1319575309そうだねx3>修正後ハンマーに触れようと思いつつ、ずっと豪鬼してる |
… | 35125/06/03(火)19:41:03No.1319575324そうだねx1>>アプデ後の笛を知らんのか |
… | 35225/06/03(火)19:41:08No.1319575363+>太刀にも赤刃限定でいいのでジャスト回避下さい |
… | 35325/06/03(火)19:41:12No.1319575389そうだねx2なんでたった6人って調整役絞ってるのにその少人数ですら報連相できてないんだろうなあのパッチノート |
… | 35425/06/03(火)19:41:17No.1319575423+ライトは虫棒と同じ枠に入ったな…操作性終わってるけど火力出るからいいだろって外野から言われる枠 |
… | 35525/06/03(火)19:41:17No.1319575430そうだねx3あれパッチノートちゃんと書いてたらまだ空気違った可能性あったな |
… | 35625/06/03(火)19:41:33No.1319575532+フル溜めハンマーで相殺させろ |
… | 35725/06/03(火)19:41:46No.1319575614そうだねx12前バージョンだと火力高いハンマーやれると言われたらくたばれエアプって感じだったが |
… | 35825/06/03(火)19:41:47No.1319575625+正直せめて溜め3が普通にメインで使えるようになって欲しかったよ |
… | 35925/06/03(火)19:41:51No.1319575653+>>修正後ハンマーに触れようと思いつつ、ずっと豪鬼してる |
… | 36025/06/03(火)19:41:54No.1319575675+調整する人とは別に広報が存在する可能性 |
… | 36125/06/03(火)19:41:58No.1319575692+褒められる書き方をするのが下手すぎる |
… | 36225/06/03(火)19:42:09No.1319575777+不満はまだあるが普通にやってて楽しいし勧められる武器には十分なったなって |
… | 36325/06/03(火)19:42:13No.1319575801そうだねx3>ライトは虫棒と同じ枠に入ったな…操作性終わってるけど火力出るからいいだろって外野から言われる枠 |
… | 36425/06/03(火)19:42:14No.1319575804そうだねx5>前バージョンだと火力高いハンマーやれると言われたらくたばれエアプって感じだったが |
… | 36525/06/03(火)19:42:18No.1319575820そうだねx1>前バージョンだと火力高いハンマーやれると言われたらくたばれエアプって感じだったが |
… | 36625/06/03(火)19:42:19No.1319575823そうだねx4>パッチノートもAIさんが書いてる説 |
… | 36725/06/03(火)19:42:27No.1319575879そうだねx3どんなに強化されようが大剣の追撃見るとほか全部未完成だな…ってなるのが悪い |
… | 36825/06/03(火)19:42:36No.1319575946そうだねx2ハンマーが政治される側になったか |
… | 36925/06/03(火)19:42:43No.1319575992そうだねx1スライディングしやすくしますの1文もかなり混乱の元だったからな |
… | 37025/06/03(火)19:42:45No.1319576002そうだねx1>いや別に高くはないのよ…? |
… | 37125/06/03(火)19:42:52No.1319576043+>なんだかんだで豪鬼システム自体は凄くよくできてる |
… | 37225/06/03(火)19:43:08No.1319576151+広報の能力はまぁ低かったんだと思う |
… | 37325/06/03(火)19:43:11No.1319576181そうだねx1>>いや別に高くはないのよ…? |
… | 37425/06/03(火)19:43:22No.1319576254+現行からまだバフ予定あるのは勝ちまくりモテまくりでいいよ |
… | 37525/06/03(火)19:43:22No.1319576255+>どんなに強化されようが大剣の追撃見るとほか全部未完成だな…ってなるのが悪い |
… | 37625/06/03(火)19:43:26No.1319576285+>>いや別に高くはないのよ…? |
… | 37725/06/03(火)19:43:31No.1319576318そうだねx1>よえーよえーとか言われてたけど普通に歴アルベド10分いけるようになったし、まだまだ詰めれる |
… | 37825/06/03(火)19:43:32No.1319576320+パッチノート新人に書かせてんのか? |
… | 37925/06/03(火)19:43:40No.1319576379+回避性能は欲しいけど溜めステップがまーじで強い |
… | 38025/06/03(火)19:43:41No.1319576380そうだねx7今のハンマー壁殴りだけでも結構上位だから |
… | 38125/06/03(火)19:43:42No.1319576384そうだねx4>前バージョンだと火力高いハンマーやれると言われたらくたばれエアプって感じだったが |
… | 38225/06/03(火)19:43:44No.1319576400+火力足りないなと思ったら☆8だったとかあるから… |
… | 38325/06/03(火)19:43:51No.1319576443そうだねx1>欠点だった高fps環境でのヒット数喪失がサイレントで直ってて盤石 |
… | 38425/06/03(火)19:44:00No.1319576507そうだねx2>パッチノート新人に書かせてんのか? |
… | 38525/06/03(火)19:44:01No.1319576521+>前バージョンだと火力高いハンマーやれると言われたらくたばれエアプって感じだったが |
… | 38625/06/03(火)19:44:15No.1319576616+文章をただす人間がいない? |
… | 38725/06/03(火)19:44:20No.1319576642+結局傷システムとの噛み合いの悪さは変わらんからどんだけ盛っても強武器にはならない悲しい武器 |
… | 38825/06/03(火)19:44:25No.1319576691+>正直せめて溜め3が普通にメインで使えるようになって欲しかったよ |
… | 38925/06/03(火)19:44:26No.1319576697+>>欠点だった高fps環境でのヒット数喪失がサイレントで直ってて盤石 |
… | 39025/06/03(火)19:44:29No.1319576722+設定見ればハンマーはそもそも火力最高クラスになっていいはずなんだが… |
… | 39125/06/03(火)19:44:31No.1319576737+全てが坂になる |
… | 39225/06/03(火)19:44:35No.1319576760そうだねx4もしかして餅つき渾身叩きつけのDPSと片手の普通にサクサクと比べてないか? |
… | 39325/06/03(火)19:44:36No.1319576784そうだねx2開発に異様に笛憎んでる奴いるよね |
… | 39425/06/03(火)19:44:43No.1319576824そうだねx1>>前バージョンだと火力高いハンマーやれると言われたらくたばれエアプって感じだったが |
… | 39525/06/03(火)19:44:47No.1319576860+>どんなに強化されようが大剣の追撃見るとほか全部未完成だな…ってなるのが悪い |
… | 39625/06/03(火)19:44:49No.1319576871+>全てが坂になる |
… | 39725/06/03(火)19:45:13No.1319577028そうだねx1>>全てが坂になる |
… | 39825/06/03(火)19:45:15No.1319577046+他の武器は普通に討伐までやってもアルベド10分は切るだろ… |
… | 39925/06/03(火)19:45:19No.1319577071そうだねx1ジャストって言いながらガバガバでメリットしかないのと |
… | 40025/06/03(火)19:45:20No.1319577087+文章直せる人間がいないかそれとも誰も文句言えない立場の人間が書いてるか |
… | 40125/06/03(火)19:45:21No.1319577100そうだねx1パッチノート未記載だと既知の不具合の欄にすら乗る前に突然けおお不具合だったから没収!!!が渾身であったからもう全部その可能性があると怯えないといけないのどうなんですかコレ! |
… | 40225/06/03(火)19:45:23No.1319577108+新システムなのにまともに使える武器のほうが少ないのまじでおかしすぎると思う相殺 |
… | 40325/06/03(火)19:45:24No.1319577122そうだねx8壁殴りが容易なハンマーで壁殴り強いのは普通に強いだろ! |
… | 40425/06/03(火)19:45:26No.1319577132+ハンマー強くなったなら斧兄弟に工数割いてくれよ |
… | 40525/06/03(火)19:45:34No.1319577171そうだねx1気持ちよく狩りできても問題無いんだから全武器気持ちよくさせてくれ |
… | 40625/06/03(火)19:45:35No.1319577174そうだねx2>大剣の追撃が微妙に遅れるようになればいいんじゃないか? |
… | 40725/06/03(火)19:45:53No.1319577298+全てが坂になるならそれ前提で立ち回るからいっそそうして欲しい |
… | 40825/06/03(火)19:45:54No.1319577308+壁殴りも悪くはないし立ち回りも溜めステで動く相手に差し込みが相当楽になったね |
… | 40925/06/03(火)19:45:56No.1319577327そうだねx1そもそもハンマーの壁殴りが強いって何と比較して何の技を使ってなのか教えてくれんか? |
… | 41025/06/03(火)19:45:56No.1319577328そうだねx8>壁殴りが容易なハンマー |
… | 41125/06/03(火)19:46:03No.1319577377+どうやら双剣の目が覚めるのはまだ先のようだな… |
… | 41225/06/03(火)19:46:12No.1319577427そうだねx2今になると直したのか偶然直ってるのかの判断すらつかねえぜ |
… | 41325/06/03(火)19:46:26No.1319577519そうだねx5>壁殴りが容易なハンマーで壁殴り強いのは普通に強いだろ! |
… | 41425/06/03(火)19:46:29No.1319577539そうだねx1>そもそもハンマーの壁殴りが強いって何と比較して何の技を使ってなのか教えてくれんか? |
… | 41525/06/03(火)19:46:31No.1319577552そうだねx1豪鬼出来るなら出しちまおう |
… | 41625/06/03(火)19:46:38No.1319577594+>全てが坂になるならそれ前提で立ち回るからいっそそうして欲しい |
… | 41725/06/03(火)19:46:39No.1319577606そうだねx3やっぱゲーム上手い奴と下手な奴を混ぜて会話させちゃダメだ |
… | 41825/06/03(火)19:46:40No.1319577612+お前坂か!坂なんだな!ヨシ! |
… | 41925/06/03(火)19:46:42No.1319577626そうだねx6ハンマーゴミは嘘になったけどハンマー強いは殺していいと思ってる |
… | 42025/06/03(火)19:46:49No.1319577666+>どうやら双剣の目が覚めるのはまだ先のようだな… |
… | 42125/06/03(火)19:46:55No.1319577704+動き快適だし俺はもうかなり満足してるよ |
… | 42225/06/03(火)19:46:59No.1319577726そうだねx2笛足遅いって怒られて直すの毎回やってないか? |
… | 42325/06/03(火)19:47:00No.1319577735+>でも片手より高いじゃん! |
… | 42425/06/03(火)19:47:14No.1319577819+ハンマーなんか餅つきで壁殴り最強 |
… | 42525/06/03(火)19:47:26No.1319577887そうだねx6>>そもそもハンマーの壁殴りが強いって何と比較して何の技を使ってなのか教えてくれんか? |
… | 42625/06/03(火)19:47:29No.1319577907そうだねx3>笛足遅いって怒られて直すの毎回やってないか? |
… | 42725/06/03(火)19:47:31No.1319577920そうだねx1昔の笛は自己強化さえ済んでりゃスタミナ削って走るよりも抜刀状態で走ってた方が取り回しがよかったんだ |
… | 42825/06/03(火)19:47:37No.1319577975+強いってのは弓とか太刀まで行かないと… |
… | 42925/06/03(火)19:47:51No.1319578095+…双剣弱いの? |
… | 43025/06/03(火)19:47:55No.1319578128そうだねx3>強いってのはガンスまで行かないと… |
… | 43125/06/03(火)19:47:58No.1319578149+どうせ耐性付いてピヨらなくなるんだから気絶値1.5倍にしない? |
… | 43225/06/03(火)19:48:09No.1319578228そうだねx3そもそも全武器強くてもいいだろ何がしたいんだ |
… | 43325/06/03(火)19:48:09No.1319578229+以前の渾身のサイレント強化は本当に強化調整だったんですか? |
… | 43425/06/03(火)19:48:11No.1319578236+次にスライディングするのは双剣か |
… | 43525/06/03(火)19:48:15No.1319578256そうだねx1>…双剣弱いの? |
… | 43625/06/03(火)19:48:20No.1319578283そうだねx3政治を意識しながら語らなきゃいけなくなったの本当に良くないと思う |
… | 43725/06/03(火)19:48:21No.1319578288+>笛足遅いって怒られて直すの毎回やってないか? |
… | 43825/06/03(火)19:48:21No.1319578290そうだねx1>強いってのはガンスまで行かないと… |
… | 43925/06/03(火)19:48:22No.1319578293そうだねx2>強いってのは弓とか太刀まで行かないと… |
… | 44025/06/03(火)19:48:23No.1319578296+>笛足遅いって怒られて直すの毎回やってないか? |
… | 44125/06/03(火)19:48:25No.1319578312+強くなくてもいいからせめてそこそこぐらいにしてくれよ |
… | 44225/06/03(火)19:48:29No.1319578348+>…双剣弱いの? |
… | 44325/06/03(火)19:48:32No.1319578367そうだねx1>正直せめて溜め3が普通にメインで使えるようになって欲しかったよ |
… | 44425/06/03(火)19:48:41No.1319578429そうだねx2高度な情報戦が繰り広げられている |
… | 44525/06/03(火)19:48:48No.1319578485そうだねx2双剣の慰めに豪鬼とか言われたのを忘れないよ |
… | 44625/06/03(火)19:49:00No.1319578569+>>…双剣弱いの? |
… | 44725/06/03(火)19:49:08No.1319578633+>政治を意識しながら語らなきゃいけなくなったの本当に良くないと思う |
… | 44825/06/03(火)19:49:09No.1319578643そうだねx1>高度な情報戦が繰り広げられている |
… | 44925/06/03(火)19:49:09No.1319578644そうだねx2fu5122163.jpg |
… | 45025/06/03(火)19:49:17No.1319578696+細かい突き詰めた立ち回りなんてTAするやつが言わなくてもするから |
… | 45125/06/03(火)19:49:21No.1319578721そうだねx1そもそも渾身アッパーループってループと言えるような回転率じゃなくないすか? |
… | 45225/06/03(火)19:49:27No.1319578774そうだねx2だからアプデで縦2と渾身アッパーがめっちゃ伸びたせいで |
… | 45325/06/03(火)19:49:31No.1319578801そうだねx3強い弱い以前に不便で使いにくくしてんだよな |
… | 45425/06/03(火)19:49:31No.1319578803+>政治を意識しながら語らなきゃいけなくなったの本当に良くないと思う |
… | 45525/06/03(火)19:49:33No.1319578815そうだねx5全プレイヤーが使うUIという武器がクソクソゴミうんこだからどの武器が強くなっても微妙だよ |
… | 45625/06/03(火)19:49:36No.1319578834+なんかみんな楽しそうだから強化成功ということだな |
… | 45725/06/03(火)19:49:38No.1319578849+>弱い武器ばっかりってことだけ覚えて帰ってくれたらいいよ |
… | 45825/06/03(火)19:49:40No.1319578867そうだねx1>>強いってのはガンスまで行かないと… |
… | 45925/06/03(火)19:49:41No.1319578871+>もしかして餅つき渾身叩きつけのDPSと片手の普通にサクサクと比べてないか? |
… | 46025/06/03(火)19:49:47No.1319578917そうだねx3>政治を意識しながら語らなきゃいけなくなったの本当に良くないと思う |
… | 46125/06/03(火)19:49:51No.1319578943+双剣モーションはまじで爽快感あるんだけどな… |
… | 46225/06/03(火)19:49:59No.1319578986+双剣の回避と弓の回避の有効フレームの長さ普通逆じゃねって思うの… |
… | 46325/06/03(火)19:50:08No.1319579037+以前のハンマーの立ち位置が双剣になった |
… | 46425/06/03(火)19:50:10No.1319579061+正直アプデ後ずっとハンマー使ってるけどどこが強化されてるのかあんまり把握してない |
… | 46525/06/03(火)19:50:15No.1319579093+>高度な情報戦が繰り広げられている |
… | 46625/06/03(火)19:50:20No.1319579128+>>>強いってのはガンスまで行かないと… |
… | 46725/06/03(火)19:50:22No.1319579142そうだねx1>fu5122163.jpg |
… | 46825/06/03(火)19:50:24No.1319579157そうだねx2>いいから騙されたと思って縦3渾身アッパーループのほう使えって |
… | 46925/06/03(火)19:50:25No.1319579167そうだねx2>横振り→縦2→縦3→渾身アッパー→縦振り→…… |
… | 47025/06/03(火)19:50:34No.1319579221+実はハンマーと同レベル疑惑あったからな双剣… |
… | 47125/06/03(火)19:50:34No.1319579224+>>>強いってのはガンスまで行かないと… |
… | 47225/06/03(火)19:50:55No.1319579350+>>>強いってのはガンスまで行かないと… |
… | 47325/06/03(火)19:50:59No.1319579386そうだねx2なんか武器抜いたあと全体的にとろいからな今作 |
… | 47425/06/03(火)19:51:01No.1319579401そうだねx1>だからアプデで縦2と渾身アッパーがめっちゃ伸びたせいで |
… | 47525/06/03(火)19:51:03No.1319579406+あと1回…🔨はあと1回の変身を残している |
… | 47625/06/03(火)19:51:08No.1319579444+双剣はまあ今まで強かったろって言われるのはわかるけどさあ |
… | 47725/06/03(火)19:51:10No.1319579450そうだねx1サンブレイクで暴れまわっていた双剣…お前はどこに行ってしまったんだ |
… | 47825/06/03(火)19:51:12No.1319579460+>ハンマーはずっとハンマーだったんだが |
… | 47925/06/03(火)19:51:23No.1319579520+操虫棍とか俺が今まで使ってた武器では無いんだけど |
… | 48025/06/03(火)19:51:29No.1319579559+運営の擬人化ヴェルナー |
… | 48125/06/03(火)19:51:30No.1319579564+>そもそも渾身アッパーループってループと言えるような回転率じゃなくないすか? |
… | 48225/06/03(火)19:51:34No.1319579600そうだねx2そもそも今まで強かったから弱くてもいいっていうのが頭おかしい理論だよね |
… | 48325/06/03(火)19:51:37No.1319579612+>操虫棍とか俺が今まで使ってた武器では無いんだけど |
… | 48425/06/03(火)19:51:41No.1319579640+>>ハンマーはずっとハンマーだったんだが |
… | 48525/06/03(火)19:51:42No.1319579647そうだねx2>>横振り→縦2→縦3→渾身アッパー→縦振り→…… |
… | 48625/06/03(火)19:51:44No.1319579657そうだねx1>>fu5122163.jpg |
… | 48725/06/03(火)19:51:45No.1319579670+ハンマーは今まで楽しかっただろって事で今回懲役かもしれない |
… | 48825/06/03(火)19:51:47No.1319579690そうだねx2>なんか武器抜いたあと全体的にとろいからな今作 |
… | 48925/06/03(火)19:51:49No.1319579703+>横振り→縦2→縦3→渾身アッパー→縦振り→…… |
… | 49025/06/03(火)19:51:50No.1319579706+双剣かっこいいじゃん |
… | 49125/06/03(火)19:51:57No.1319579756そうだねx8このルートで赤刃ループ並のDPS出るよって言っても |
… | 49225/06/03(火)19:52:00No.1319579781+双剣クソ弱いけど特に騒がれもしないから影も薄い |
… | 49325/06/03(火)19:52:06No.1319579819+>サンブレイクで暴れまわっていた双剣…お前はどこに行ってしまったんだ |
… | 49425/06/03(火)19:52:08No.1319579833+>>だからアプデで縦2と渾身アッパーがめっちゃ伸びたせいで |
… | 49525/06/03(火)19:52:10No.1319579847+あと相手の大技で盛大に吹っ飛んでダウンするならともかく軽い吹っ飛びでもまあ立ち上がりが遅いな今回 |
… | 49625/06/03(火)19:52:10No.1319579851+>あと1回…🔨はあと1回の変身を残している |
… | 49725/06/03(火)19:52:24No.1319579948そうだねx1>流石にガンスの強さを数ヶ月弱いぐらいで手に入れようとか烏滸がましくない? |
… | 49825/06/03(火)19:52:26No.1319579954+昔から声がデカくて得してた太刀と弓のムーブをみんな学習してしまった |
… | 49925/06/03(火)19:52:29No.1319579974+一番解決が難しそうなのが頭だけ殴ってると傷の機会減るVS頭殴らないとスタンが生かされない問題 |
… | 50025/06/03(火)19:52:30No.1319579991+>政治を意識しながら語らなきゃいけなくなったの本当に良くないと思う |
… | 50125/06/03(火)19:52:39No.1319580043そうだねx5全武器の強化を望めず足の引っ張り合いするしかないのが悲しいですね |
… | 50225/06/03(火)19:52:51No.1319580112+>このルートで赤刃ループ並のDPS出るよって言っても |
… | 50325/06/03(火)19:52:53No.1319580123+先生は若く見えるけど結構年取ってていちいちよっこいしょしてて動作が遅いのかもしれない |
… | 50425/06/03(火)19:52:56No.1319580153そうだねx1大剣にもゲージ管理させればよくね |
… | 50525/06/03(火)19:52:57No.1319580163+>一番解決が難しそうなのが頭だけ殴ってると傷の機会減るVS頭殴らないとスタンが生かされない問題 |
… | 50625/06/03(火)19:53:00No.1319580179そうだねx9>このルートで赤刃ループ並のDPS出るよって言っても |
… | 50725/06/03(火)19:53:01No.1319580185+>なんか武器抜いたあと全体的にとろいからな今作 |
… | 50825/06/03(火)19:53:03No.1319580196+>そんなにガンス弱かったん? |
… | 50925/06/03(火)19:53:03No.1319580201+回避キャンセル溜めステが片手のスライディングと同じくらいお手軽で無敵時間長いし |
… | 51025/06/03(火)19:53:17No.1319580285+>>流石にガンスの強さを数ヶ月弱いぐらいで手に入れようとか烏滸がましくない? |
… | 51125/06/03(火)19:53:22No.1319580327そうだねx1今作回避距離が手放せなくなったのは微妙な遅さがあるからだと思う |
… | 51225/06/03(火)19:53:29No.1319580360そうだねx10ゲーム上手い人がこのルートなら火力出るって言っても |
… | 51325/06/03(火)19:53:31No.1319580371そうだねx1>>>だからアプデで縦2と渾身アッパーがめっちゃ伸びたせいで |
… | 51425/06/03(火)19:53:31No.1319580377+>昔から声がデカくて得してた太刀と弓のムーブをみんな学習してしまった |
… | 51525/06/03(火)19:53:34No.1319580394そうだねx5リーチから立ち回りから全然違う太刀より停電火力が出るー!って言われても失笑しか買わないですよ |
… | 51625/06/03(火)19:53:38No.1319580416+>一番解決が難しそうなのが頭だけ殴ってると傷の機会減るVS頭殴らないとスタンが生かされない問題 |
… | 51725/06/03(火)19:53:39No.1319580426+ハンマーに相殺追撃モーションも追加されたらどうなっちゃうんだ |
… | 51825/06/03(火)19:53:43No.1319580452+翔蟲受け身に甘やかされてしまった… |
… | 51925/06/03(火)19:53:48No.1319580487そうだねx4>>このルートで赤刃ループ並のDPS出るよって言っても |
… | 52025/06/03(火)19:53:48No.1319580491+>赤刃ループは火力だけじゃなくて取り回しが違いすぎるって言われてるのも見えんか…? |
… | 52125/06/03(火)19:53:50No.1319580496+溜め殴りから飛び立つのはまだセーフとしてもクレーターも属性勇もハンマーとしてはだいぶ変化球だった気がする |
… | 52225/06/03(火)19:54:03No.1319580597そうだねx2本当に言わなかったらあのβのランスとかスラアクのまま出したのかね流石にヤバいだろ |
… | 52325/06/03(火)19:54:04No.1319580600+蓄積されたガンサーの恨みは新たなガンスを生み出すことを望む怪物を生み出してしまった |
… | 52425/06/03(火)19:54:07No.1319580618そうだねx2チーズナンや豪鬼以下のこだわりの武器があるらしい |
… | 52525/06/03(火)19:54:11No.1319580644そうだねx2>ゲーム上手い人がこのルートなら火力出るって言っても |
… | 52625/06/03(火)19:54:13No.1319580657そうだねx1過去一立ち回り軽快だったライズ系の後にやたらもっさりしたワイルズは辛いて |
… | 52725/06/03(火)19:54:19No.1319580696+弓は不遇でしょこの前ナーフされたしさ |
… | 52825/06/03(火)19:54:22No.1319580722+>ハンマーに相殺追撃モーションも追加されたらどうなっちゃうんだ |
… | 52925/06/03(火)19:54:24No.1319580737+>正直4以降だとハンマーがガンスを明確に下に見れる作品そう多くねえぞ… |
… | 53025/06/03(火)19:54:27No.1319580762そうだねx1やっぱまさはるはダメだな |
… | 53125/06/03(火)19:54:33No.1319580827そうだねx1>>赤刃ループは火力だけじゃなくて取り回しが違いすぎるって言われてるのも見えんか…? |
… | 53225/06/03(火)19:54:33No.1319580828そうだねx5>弓は不遇でしょこの前ナーフされたしさ |
… | 53325/06/03(火)19:54:35No.1319580838そうだねx3ハンマーも政治に目覚めてしまったからもう止まらんよ |
… | 53425/06/03(火)19:54:54No.1319580969+>ゲーム上手い人がこのルートなら火力出るって言っても |
… | 53525/06/03(火)19:54:55No.1319580972そうだねx8>ゲーム上手い人がこのルートなら火力出るって言っても |
… | 53625/06/03(火)19:54:56No.1319580979+>弓は不遇でしょこの前ナーフされたしさ |
… | 53725/06/03(火)19:55:07No.1319581064+壁殴り性能なら笛に任せろ |
… | 53825/06/03(火)19:55:19No.1319581158そうだねx1>壁殴り性能なら笛に任せろ |
… | 53925/06/03(火)19:55:22No.1319581183+止まらない過ぎだろオルガかよ |
… | 54025/06/03(火)19:55:22No.1319581184+>今作回避距離が手放せなくなったのは微妙な遅さがあるからだと思う |
… | 54125/06/03(火)19:55:41No.1319581314+上手い下手関係なく弱いものは弱いことから目を逸らすなよ |
… | 54225/06/03(火)19:55:41No.1319581317+ハンマーはメイン火力ループに鎖刃ほぼ乗るから |
… | 54325/06/03(火)19:55:44No.1319581328+>XとXXとIBくらい? |
… | 54425/06/03(火)19:55:49No.1319581368+>XとXXとIBくらい? |
… | 54525/06/03(火)19:56:06No.1319581470そうだねx1ワイルズはすっとろさと無闇な起伏がさらにストレスを溜めることになってんのは勘弁してほしい |
… | 54625/06/03(火)19:56:09No.1319581486+そもそも壁殴りだけなら太刀は元々そこまで抜けてないよ |
… | 54725/06/03(火)19:56:12No.1319581509+>本当に言わなかったらあのβのランスとかスラアクのまま出したのかね流石にヤバいだろ |
… | 54825/06/03(火)19:56:17No.1319581541+>ゲーム上手い人がこのルートなら火力出るって言っても |
… | 54925/06/03(火)19:56:19No.1319581557+バカ舌共め!そんなに快適さが欲しいならUIはワールド仕様に戻して全武器火力は雑に1.5倍にしてやる |
… | 55025/06/03(火)19:56:28No.1319581621+>本当に言わなかったらあのβのランスとかスラアクのまま出したのかね流石にヤバいだろ |
… | 55125/06/03(火)19:56:31No.1319581638そうだねx3というかアプデ後のハンマーの問題点を挙げるなら火力以外を挙げればいいのによりにもよって高火力ループ手に入れたことに対していやそんなものは無い!!って主張するのなんなんだ…? |
… | 55225/06/03(火)19:56:44No.1319581697+豪鬼はセカンドレイプを生み出してしまったな… |
… | 55325/06/03(火)19:56:48No.1319581727そうだねx2ハナクソつけるだけで超火力出してたのに物凄くつまらなそうにしてたって逆に凄いよなガンス |
… | 55425/06/03(火)19:56:56No.1319581783そうだねx5上手ければじゃなくて赤刃を単なる定点火力技と思ってる方がエアプよ |
… | 55525/06/03(火)19:56:58No.1319581798そうだねx2双剣はなんか根本的にこのゲームに向いてない |
… | 55625/06/03(火)19:57:06No.1319581844そうだねx1>バカ舌共め!そんなに快適さが欲しいならUIはワールド仕様に戻して全武器火力は雑に1.5倍にしてやる |
… | 55725/06/03(火)19:57:07No.1319581848そうだねx5新縦3渾身アッパーループは使って見りゃわかるけど |
… | 55825/06/03(火)19:57:10No.1319581868+>ハナクソつけるだけで超火力出してたのに物凄くつまらなそうにしてたって逆に凄いよなガンス |
… | 55925/06/03(火)19:57:18No.1319581914+>ようやくワイルズ版ハンマーが完成する…よね? |
… | 56025/06/03(火)19:57:31No.1319581986+アイテムボックス周りのUIはサンブレでもいいよ |
… | 56125/06/03(火)19:57:36No.1319582016そうだねx3自演そうだねが露骨過ぎる |
… | 56225/06/03(火)19:57:41No.1319582051+>豪鬼はセカンドレイプを生み出してしまったな… |
… | 56325/06/03(火)19:57:45No.1319582079そうだねx2>というかアプデ後のハンマーの問題点を挙げるなら火力以外を挙げればいいのによりにもよって高火力ループ手に入れたことに対していやそんなものは無い!!って主張するのなんなんだ…? |
… | 56425/06/03(火)19:57:57No.1319582159そうだねx1>というかアプデ後のハンマーの問題点を挙げるなら火力以外を挙げればいいのによりにもよって高火力ループ手に入れたことに対していやそんなものは無い!!って主張するのなんなんだ…? |
… | 56525/06/03(火)19:57:59No.1319582171+>ハナクソつけるだけで超火力出してたのに物凄くつまらなそうにしてたって逆に凄いよなガンス |
… | 56625/06/03(火)19:58:04No.1319582197そうだねx3>というかアプデ後のハンマーの問題点を挙げるなら火力以外を挙げればいいのによりにもよって高火力ループ手に入れたことに対していやそんなものは無い!!って主張するのなんなんだ…? |
… | 56725/06/03(火)19:58:12No.1319582257そうだねx3このUIでCEDECに出演するつもりなのおかしいよ… |
… | 56825/06/03(火)19:58:13No.1319582260+なるほど |
… | 56925/06/03(火)19:58:17No.1319582282+ガンランスはサンブレイクで楽しさが突き抜けてしまった… |
… | 57025/06/03(火)19:58:24No.1319582328そうだねx1移動は見た目に違和感出るくらいおっそいよな |
… | 57125/06/03(火)19:58:24No.1319582329+>本当に4以降で区切っていい? |
… | 57225/06/03(火)19:58:29No.1319582363+>バカ舌共め!そんなに快適さが欲しいならUIはワールド仕様に戻して全武器火力は雑に1.5倍にしてやる |
… | 57325/06/03(火)19:58:38No.1319582424+ハナクソから解放されたと思ったら次は地裂によるデバフ解除だ |
… | 57425/06/03(火)19:58:41No.1319582438そうだねx4赤刃あれアーマー付けるにも見切りするにも立ち位置変えるにも凄い柔軟性だからな見てくれ以外は超強行動だ |
… | 57525/06/03(火)19:58:56No.1319582534+>移動は見た目に違和感出るくらいおっそいよな |
… | 57625/06/03(火)19:58:58No.1319582551そうだねx4ハンマー使いこなせないくらいヘタクソなのに言葉は強いんだな |
… | 57725/06/03(火)19:59:04No.1319582608そうだねx8赤刃ループと同じ!って言うのはむしろ太刀エアプだろ |
… | 57825/06/03(火)19:59:05No.1319582610+>ハナクソつけるだけで超火力出してたのに物凄くつまらなそうにしてたって逆に凄いよなガンス |
… | 57925/06/03(火)19:59:10No.1319582650+>このUIでCEDECに出演するつもりなのおかしいよ… |
… | 58025/06/03(火)19:59:15No.1319582692そうだねx1>ハナクソつけるだけで超火力出してたのに物凄くつまらなそうにしてたって逆に凄いよなガンス |
… | 58125/06/03(火)19:59:19No.1319582718そうだねx1そもそも今作の傷口システムと絶望的に噛み合ってない |
… | 58225/06/03(火)19:59:27No.1319582780そうだねx1この数ヶ月で心が壊れてしまったハンマー使いが居るのか |
… | 58325/06/03(火)19:59:39No.1319582862そうだねx1>>このUIでCEDECに出演するつもりなのおかしいよ… |
… | 58425/06/03(火)19:59:41No.1319582874+>なるほど |
… | 58525/06/03(火)19:59:43No.1319582885そうだねx3言葉だけ強いとか言い出したら終わりだよ |
… | 58625/06/03(火)19:59:46No.1319582902+>>このUIでCEDECに出演するつもりなのおかしいよ… |
… | 58725/06/03(火)19:59:53No.1319582951+>この数ヶ月で心が壊れてしまったハンマー使いが居るのか |
… | 58825/06/03(火)19:59:55No.1319582970+>このUIでCEDECに出演するつもりなのおかしいよ… |
… | 58925/06/03(火)19:59:57No.1319582983+>そもそも今作の傷口システムと絶望的に噛み合ってない |
… | 59025/06/03(火)19:59:58No.1319582989+>なるほど |
… | 59125/06/03(火)20:00:01No.1319582997+>このUIでCEDECに出演するつもりなのおかしいよ… |
… | 59225/06/03(火)20:00:02No.1319583006そうだねx3赤刃は敵が何してる時でも擦れる位の利便性だからね |
… | 59325/06/03(火)20:00:05No.1319583028+>>移動は見た目に違和感出るくらいおっそいよな |
… | 59425/06/03(火)20:00:11No.1319583078そうだねx1>この数ヶ月で心が壊れてしまったハンマー使いが居るのか |
… | 59525/06/03(火)20:00:16No.1319583107そうだねx2今のハンマーのいいところ語りたくないのはわかる |
… | 59625/06/03(火)20:00:20No.1319583135そうだねx4>この数ヶ月で心が壊れてしまったハンマー使いが居るのか |
… | 59725/06/03(火)20:00:29No.1319583195+>ハナクソから解放されたと思ったら次は地裂によるデバフ解除だ |
… | 59825/06/03(火)20:00:35No.1319583230+双剣ランス笛とかの方がよっぽど悲惨なのでハンマーがどうって言われても何も言えない |
… | 59925/06/03(火)20:00:37No.1319583243+赤刃ループ嫌いだから飛燕つけて兜するからよ |
… | 60025/06/03(火)20:00:49No.1319583317そうだねx1ハンマーの新火力コンボを否定するために赤刃ループを低火力技あつかいするとは恐れ入った |
… | 60125/06/03(火)20:01:08No.1319583450そうだねx1>今のハンマーのいいところ語りたくないのはわかる |
… | 60225/06/03(火)20:01:08No.1319583456そうだねx3ゲームUIの「デザインとロジックの分離」 モンスターハンターワイルズにおける新しいUI実装 |
… | 60325/06/03(火)20:01:08No.1319583458そうだねx3>ハンマー使いこなせないくらいヘタクソなのに言葉は強いんだな |
… | 60425/06/03(火)20:01:16No.1319583501+>>ハナクソから解放されたと思ったら次は地裂によるデバフ解除だ |
… | 60525/06/03(火)20:01:35No.1319583622+ガンランスは次ナーフでしょ確実に |
… | 60625/06/03(火)20:01:35No.1319583625+>減気「いま古龍いないしボクはどこを殴っても発動するのに…」 |
… | 60725/06/03(火)20:01:48No.1319583713そうだねx1>これ言う人いるけどガンランス見る限りそんなことないから |
… | 60825/06/03(火)20:01:50No.1319583731+>減気「いま古龍いないしボクはどこを殴っても発動するのに…」 |
… | 60925/06/03(火)20:01:53No.1319583756+強すぎ!ナーフしろ!とでも言わなければ良い点は褒めていいんじゃねぇかな |
… | 61025/06/03(火)20:02:02No.1319583802+夏のアプデでも相殺追撃はハンマーにしか言及無いのが既に暗雲 |
… | 61125/06/03(火)20:02:07No.1319583844+>ハンマーの新火力コンボを否定するために赤刃ループを低火力技あつかいするとは恐れ入った |
… | 61225/06/03(火)20:02:10No.1319583859+なんならワールド末期の時点で金爆ゾンビが強すぎて斬撃もう死んでたからなガンス |
… | 61325/06/03(火)20:02:11No.1319583876そうだねx3>ハンマーの新火力コンボを否定するために赤刃ループを低火力技あつかいするとは恐れ入った |
… | 61425/06/03(火)20:02:13No.1319583892+>ハンマーの新火力コンボを否定するために赤刃ループを低火力技あつかいするとは恐れ入った |
… | 61525/06/03(火)20:02:14No.1319583900そうだねx1カプコンが何するかわかんねえから何も言いたくない |
… | 61625/06/03(火)20:02:24No.1319583957そうだねx1壁殴り性能だけみて太刀と比べるなって言う人も多いけど |
… | 61725/06/03(火)20:02:24No.1319583961そうだねx8自分に都合の悪いレスやそうだねは全部自演で1人やってるというのは結構ヤバい思考だから落ち着こう |
… | 61825/06/03(火)20:02:26No.1319583977+>強すぎ!ナーフしろ!とでも言わなければ良い点は褒めていいんじゃねぇかな |
… | 61925/06/03(火)20:02:36No.1319584028そうだねx1>壁殴り性能だけみて太刀と比べるなって言う人も多いけど |
… | 62025/06/03(火)20:02:43No.1319584076そうだねx3ワイルズはナーフに関しては結構慎重だと思う |
… | 62125/06/03(火)20:02:55No.1319584174そうだねx3太刀は火力云々より一人だけ謎のクソデカランダム遅延付けてあるのを問題視しろ |
… | 62225/06/03(火)20:02:55No.1319584176そうだねx2>ゲームUIの「デザインとロジックの分離」 モンスターハンターワイルズにおける新しいUI実装 |
… | 62325/06/03(火)20:02:57No.1319584189+>今のハンマーのいいところ語りたくないのはわかる |
… | 62425/06/03(火)20:03:02No.1319584213そうだねx1各々の武器が火力と動作どちらも楽しいにならないともう止まらないわけだが土台部分のもっさりさは多分今作変わらないからな…割と厳しいなこれ |
… | 62525/06/03(火)20:03:06No.1319584238そうだねx1>夏のアプデでも相殺追撃はハンマーにしか言及無いのが既に暗雲 |
… | 62625/06/03(火)20:03:10No.1319584271+>自分に都合の悪いレスやそうだねは全部自演で1人やってるというのは結構ヤバい思考だから落ち着こう |
… | 62725/06/03(火)20:03:11No.1319584276そうだねx2>>今のハンマーのいいところ語りたくないのはわかる |
… | 62825/06/03(火)20:03:39No.1319584455+>ワイルズはナーフに関しては結構慎重だと思う |
… | 62925/06/03(火)20:03:41No.1319584468+>太刀は火力云々より一人だけ謎のクソデカランダム遅延付けてあるのを問題視しろ |
… | 63025/06/03(火)20:03:42No.1319584473+>壁殴り性能だけみて太刀と比べるなって言う人も多いけど |
… | 63125/06/03(火)20:03:50No.1319584543+良いところ挙げられたら何も理論的に反論せずただ殺意だけぶつけてくるの怖すぎる |
… | 63225/06/03(火)20:04:01No.1319584612+>ワイルズはナーフに関しては結構慎重だと思う |
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