二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1748943879051.png-(713530 B)
713530 B25/06/03(火)18:44:39No.1319555062+ 20:05頃消えます
火力は置いといて操作性は良くなった気がする
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/06/03(火)18:47:12No.1319555826そうだねx33
なんだこの平地!すげぇ滑るぞ!
225/06/03(火)18:47:41No.1319555994そうだねx1
定点火力はスラアクより出てるという話は聞いた
325/06/03(火)18:47:44No.1319556005+
ストレスフリーなだけで楽しさ倍増
425/06/03(火)18:48:40No.1319556328そうだねx34
他武器が認識できない坂を認識できるの笑う
525/06/03(火)18:48:46No.1319556364+
>なんだこの平地!すげぇ滑るぞ!
坂です
625/06/03(火)18:49:43No.1319556673そうだねx3
>定点火力は双剣より出てるという話は聞いた
725/06/03(火)18:50:19No.1319556872+
どういう基準で坂判定してるんだろうな
825/06/03(火)18:51:31No.1319557280+
傷口システムとの噛み合いの悪さはさすがにどうにもならんか
925/06/03(火)18:51:45No.1319557353そうだねx23
坂と付き合ったり別れたりイマジナリー坂を見つけたり忙しいなお前
1025/06/03(火)18:52:41No.1319557671そうだねx16
触ってて楽しいのは大事なんだなって
1125/06/03(火)18:52:47No.1319557704+
間違いなく最弱扱いされるような立場ではなくなったし夏に新アクション追加されたら落ち着きそう
1225/06/03(火)18:53:27No.1319557918+
スライディング技が欲しいな
1325/06/03(火)18:53:49No.1319558034そうだねx6
>触ってて楽しいのは大事なんだなって
触ってて楽しければ使おうって気になるんだよね
1425/06/03(火)18:54:01No.1319558112+
太古の昔
ハンマーはまるで坂を滑るように地面で滑走し宙空で回転して空を飛んでいたそうな
1525/06/03(火)18:54:02No.1319558117+
溜め叩きつけと叩きつけアッパーの威力が上がったおかげで渾身溜め依存にならなくなって良かった
1625/06/03(火)18:55:27No.1319558572+
一時期は坂無しで空中で回転までしてたからな
1725/06/03(火)18:55:46No.1319558685そうだねx6
別に坂に関してはなんも言われてなかったのになんで滑りやすくしたんだろうな
アプデ前に「ジャンプ攻撃だけは強いからもっと滑らせろ」とか言われてたわけでもないのに
1825/06/03(火)18:56:49No.1319559023+
何故か個人的には坂道アタックにワールドの時のような楽しさを感じない
火力が低いからか敵が速くてクリーンヒットしづらいからか
1925/06/03(火)18:56:53No.1319559038+
フィギュアスケートみたいになってて笑うわ
2025/06/03(火)18:57:19No.1319559159そうだねx1
デカい数字でてこそはあると思います
2125/06/03(火)18:57:25No.1319559201+
勝手に坂属性つけて滑りまくるハンマーになった
2225/06/03(火)18:58:20No.1319559535+
これで坂とか利用して避けてねって言うありがたい配慮
2325/06/03(火)18:58:52No.1319559726+
>勝手に坂属性つけて滑りまくるハンマーになった
何言ってるのかさっぱりわからねえ…
2425/06/03(火)18:59:01No.1319559788+
あと溜め3クラッチだけ復活してくれればマジで不満ない
2525/06/03(火)18:59:07No.1319559823+
おまえ滑ってるぞ
2625/06/03(火)19:00:23No.1319560227+
>>勝手に坂属性つけて滑りまくるハンマーになった
>何言ってるのかさっぱりわからねえ…
ここは坂!って思い込むことで滑る事が出来るようになったというか…
やってみてもさっぱりわからねぇ
2725/06/03(火)19:00:32No.1319560275そうだねx12
ライズも坂はクソ弱いのに操作不能になるから坂誤爆で乙って欲しいんだとは思う
2825/06/03(火)19:00:35No.1319560306+
元々坂だったんだよ
みんな気づかないだけで坂はそこにあったんだ
2925/06/03(火)19:00:43No.1319560349そうだねx2
床、ツルツルか?
3025/06/03(火)19:01:04No.1319560450+
坂を生み出す能力はIBにもあったからな…
3125/06/03(火)19:01:16No.1319560521+
機動力別物になってない?
3225/06/03(火)19:01:26No.1319560578+
傾斜1%
うーんこれは坂
3325/06/03(火)19:02:00No.1319560791そうだねx3
それはそれとして回転アタック強化たりねぇ
3425/06/03(火)19:02:00No.1319560794そうだねx1
IBほど無茶な方向転換が効かないのか回りながら坂の上に登りにくい
3525/06/03(火)19:02:07No.1319560824+
ハンマーを握ると足の摩擦が変化するのか
3625/06/03(火)19:02:20No.1319560886+
坂ですらないちょっとの傾斜ですら滑るの?
3725/06/03(火)19:02:38No.1319561003+
>ハンマーを握ると足の摩擦が変化するのか
カナちゃん戦で見られた光景
3825/06/03(火)19:02:46No.1319561038そうだねx2
>坂ですらないちょっとの傾斜ですら滑るの?
傾斜があるならそれは坂
3925/06/03(火)19:02:48No.1319561051+
IBみたいに滑った方向から110°反転して飛び出せる自由をくれ
4025/06/03(火)19:03:50No.1319561418+
>傾斜1%
>うーんこれは坂
まぁそれは立派に坂だと思う
1%って100m先との高低差1mだし
4125/06/03(火)19:04:17No.1319561533そうだねx2
それもうまともに移動すらできなくないか…?
4225/06/03(火)19:04:23No.1319561559+
強くなったと聞いて闘技大会レイアで使ってみたら評判通りめちゃくちゃ滑る…
4325/06/03(火)19:04:40No.1319561661+
>それもうまともに移動すらできなくないか…?
歩けばいいし…
4425/06/03(火)19:04:45No.1319561693+
滑る気がないなら滑らなくてもいいのが素晴らしい
ある意味過去一坂を使いこなしてる
4525/06/03(火)19:04:54No.1319561743+
相殺なにこれ?!
4625/06/03(火)19:04:55No.1319561748+
>>それもうまともに移動すらできなくないか…?
>集中すればいいし…
4725/06/03(火)19:04:56No.1319561751そうだねx8
この上モーション弄ります!じゃなくて数値の方を弄れ
マジで
4825/06/03(火)19:05:01No.1319561792+
集中すれば滑らなくなるからいくら滑りやすくしてもいいと思われている?
4925/06/03(火)19:05:12No.1319561863+
笑ってるハンマー泣かせたい
5025/06/03(火)19:05:31No.1319561957+
相殺アプデで滑走周りの上方修正も来るの期待してるよ
5125/06/03(火)19:05:35No.1319561973+
>相殺なにこれ?!
覇気
5225/06/03(火)19:05:42No.1319562025+
わざわざここまでにするならワールド基準にすればいいのにしないのは何つーかとは思う
5325/06/03(火)19:05:49No.1319562066+
なんで集中!すると滑らなくなるんです?
5425/06/03(火)19:05:55No.1319562117+
坂が坂が滑るぞ!
坂が滑るぞ!
5525/06/03(火)19:05:58No.1319562132+
>笑ってるハンマー泣かせたい
火力上げてくれれば咽び泣くよ
5625/06/03(火)19:06:02No.1319562152そうだねx3
>笑ってるハンマー泣かせたい
今までずっと泣いてたじゃない
5725/06/03(火)19:06:18No.1319562231+
大剣は最初気からこの覇気を体験していたのか…
5825/06/03(火)19:06:21No.1319562244+
ごめん今集中してるから
5925/06/03(火)19:06:27No.1319562283+
https://x.com/MH_Wilds/status/1929813905251225702?t=ivtqvO_NXUCeLhpdcheqVQ&s=19
全武器に実装しろ!
6025/06/03(火)19:06:30No.1319562304+
流石に移動に集中必須とかではないよね
6125/06/03(火)19:06:31No.1319562308+
>なんで集中!すると滑らなくなるんです?
集中したら踏ん張るからな
6225/06/03(火)19:06:37No.1319562342+
坂攻撃は強いの?
6325/06/03(火)19:06:37No.1319562346+
>なんで集中!すると滑らなくなるんです?
そりゃ集中したら滑らなくなるでしょ
6425/06/03(火)19:06:45No.1319562390+
溜めステップの強化がデカすぎるから結局能動的に滑ってる
6525/06/03(火)19:07:11No.1319562526そうだねx12
>最優秀賞は2026年上旬にゲーム内実装予定!
おっそ…
6625/06/03(火)19:07:19No.1319562562+
あとはMR来た時にモーション値放置されなきゃいいなと思う
6725/06/03(火)19:07:22No.1319562594+
横山の漫画みたく甘寧一番乗りが出来てカッコいい
6825/06/03(火)19:07:41No.1319562708+
一律坂に敏感になったとかじゃなくてハンマーだけなの?
6925/06/03(火)19:08:19No.1319562929そうだねx2
>一律坂に敏感になったとかじゃなくてハンマーだけなの?
一律敏感になったら炎上じゃ済まないよ
7025/06/03(火)19:08:52No.1319563141+
ハンマーは坂で一番攻撃が出来る武器だけど他の武器は坂で攻撃するとゴミになるんだ
7125/06/03(火)19:08:55No.1319563158+
よりスライディングしやすいようにってそういう事かよ…
7225/06/03(火)19:09:29No.1319563400+
他の武器で坂からのアクションが強いのが思いつかない
7325/06/03(火)19:09:46No.1319563507そうだねx8
>大剣は最初気からこの覇気を体験していたのか…
いや…完全にモーション終わってんのに相殺決まってんのは見たことなかったな…
7425/06/03(火)19:09:53No.1319563547そうだねx10
全武器をハンマーと同じくらい坂に敏感にするとか死ねって言ってるようなものでは
7525/06/03(火)19:09:54No.1319563556+
集中モードは足元に集中してたことが判明した
7625/06/03(火)19:10:13No.1319563665+
アッパー待機でブレス来ても受ける漢の武器だったのに普通に躱せるようになって…
これでいいんだよ
7725/06/03(火)19:10:30No.1319563766+
まぁ集中って言うくらいにはそれくらいはしてもらわないと
7825/06/03(火)19:10:43No.1319563847+
>溜めステップの強化がデカすぎるから結局能動的に滑ってる
強化されてたの!?
7925/06/03(火)19:11:02No.1319563977+
>他の武器で坂からのアクションが強いのが思いつかない
というか坂って他の武器だと舌打ちされる要素じゃないかな…
8025/06/03(火)19:11:22No.1319564096+
>アッパー待機でブレス来ても受ける漢の武器だったのに普通に躱せるようになって…
>これでいいんだよ
ブレス受けるしかないのおかしいよ
8125/06/03(火)19:11:41No.1319564203+
拗ねてエルデンリングやってたけどそんなに滑ると聞いたら興味出てきた
モンハン再開するか
8225/06/03(火)19:11:54No.1319564296そうだねx6
ハンマーも別に坂が好きなわけじゃないんですよ
8325/06/03(火)19:12:02No.1319564343+
>全武器をハンマーと同じくらい坂に敏感にするとか死ねって言ってるようなものでは
主力技の溜め2連しようとするとクソ技のスライディング切りが暴発するチャアクはW時代から坂を先取りしてたな…
8425/06/03(火)19:12:15No.1319564452+
重い武器だから重量で滑ってると思えば…
8525/06/03(火)19:12:42No.1319564616+
大地との和解だよ
8625/06/03(火)19:12:47No.1319564651そうだねx10
>ハンマーも別に坂が好きなわけじゃないんですよ
正直ライズの坂はもっと叩かれていい
8725/06/03(火)19:13:02No.1319564748そうだねx1
ジャンプ攻撃力もっと上がればなあ
8825/06/03(火)19:14:04No.1319565141+
ハンマーならではの要素ずっと前から無くなってるしカプコンも考えて強化したのが坂なんだろうな
8925/06/03(火)19:14:08No.1319565163そうだねx7
今回までのアップデートを4月くらいまでにやらなきゃいけなかったんじゃないですかね
9025/06/03(火)19:14:18No.1319565216+
>ジャンプ攻撃力もっと上がればなあ
3スロ珠の右辺に飛燕が欲しい
9125/06/03(火)19:14:18No.1319565220そうだねx2
まぁ飛鳥文化アタック自体は楽しいから…
ダメージが少し足りない?そうだね
9225/06/03(火)19:14:21No.1319565244+
ジャンプ攻撃力上げるよりもっと他にも火力足して…
9325/06/03(火)19:14:33No.1319565309+
誰も見たことのない黄金坂回転のパワー
9425/06/03(火)19:14:37No.1319565330+
ワールドで坂と付き合い始めて
ライズで坂と別れて
ワイルズで坂を生み出す
9525/06/03(火)19:14:48No.1319565404そうだねx7
開発はハンマーとハンマー使いの俺に死ねって言ってるから俺だって開発のこと悪く言ってもいいはず
9625/06/03(火)19:14:48No.1319565406そうだねx1
>今回までのアップデートを4月くらいまでにやらなきゃいけなかったんじゃないですかね
豪鬼で忙しくて…
9725/06/03(火)19:14:57No.1319565455+
坂が好きだったハンマー使いはもういない!
9825/06/03(火)19:15:07No.1319565513そうだねx3
>今回までのアップデートを発売日くらいまでにやらなきゃいけなかったんじゃないですかね
9925/06/03(火)19:15:39No.1319565705+
そんなに坂あるの…?
というかハンマーでやると坂扱いになるの…?
10025/06/03(火)19:16:02No.1319565848+
で問題は坂の使い心地なんですがどうです?
10125/06/03(火)19:16:07No.1319565860+
なんだここは!?滑るぞ!って雅様の気持ちが味わえるからオススメ
10225/06/03(火)19:16:11No.1319565904+
突進連斬がリヴァイに上書きされる双剣に悲しき過去
10325/06/03(火)19:16:15No.1319565932+
>ハンマーも別に坂が好きなわけじゃないんですよ
でも坂はハンマーくんのこと大好きみたい
10425/06/03(火)19:16:16No.1319565936そうだねx1
>そんなに坂あるの…?
>というかハンマーでやると坂扱いになるの…?
おいおいパッチノート読めないのか?
スライディングしやすくなるって書いてあるだろ
10525/06/03(火)19:16:21No.1319565972+
>>今回までのアップデートを発売日くらいまでにやらなきゃいけなかったんじゃないですかね
次のタイトルアップデートで追加予定の相殺追撃もそうなるんだよ…半年遅れでようやく正規品になれるのか?
10625/06/03(火)19:16:35No.1319566050+
ハンターが坂だと思えばそこはもう坂なんだよ!
10725/06/03(火)19:16:46No.1319566117そうだねx9
>>そんなに坂あるの…?
>>というかハンマーでやると坂扱いになるの…?
>おいおいパッチノート読めないのか?
>スライディングしやすくなるって書いてあるだろ
スライディングって何だよ
そんなアクションハンマーにねぇぞ!
10825/06/03(火)19:16:58No.1319566193そうだねx5
正直言うと坂いらないからもっと他の火力増やして戦いやすくして欲しい
10925/06/03(火)19:17:13No.1319566296+
他の武器は…知覚していないのか?
11025/06/03(火)19:17:21No.1319566360+
デザコンやるってよ
かっちょいいハンマーデザインして送ってくれよな!
11125/06/03(火)19:17:23No.1319566369+
>ハンターが坂だと思えばそこはもう坂なんだよ!
ここどうみても坂じゃないよ!何だここは!滑るぞ!
11225/06/03(火)19:17:23No.1319566370+
俗称の一つをまるで公式名みたいに言われてもね
11325/06/03(火)19:17:37No.1319566449+
見えない坂を見ようとして
大金槌を握り込んた
11425/06/03(火)19:17:39No.1319566466+
強化前はグリップ力が凄くてグッと動かなかった
強化後はグリップ力がゆるゆるすぎてグッと抑えたのにズズズッと動いて相殺逃すようになった
11525/06/03(火)19:17:41No.1319566483+
>他の武器は…知覚していないのか?
なん…だと…?
11625/06/03(火)19:17:51No.1319566541そうだねx2
公式が言ってるだけ(公式が言ってるだけ)
11725/06/03(火)19:18:09No.1319566656+
一体いつから...ここが坂ではないと錯覚していた?
11825/06/03(火)19:18:11No.1319566662+
異常坂愛者…
11925/06/03(火)19:18:32No.1319566785そうだねx2
>>最優秀賞は2026年上旬にゲーム内実装予定!
>おっそ…
ワールドでは発売2ヶ月くらいで実装されて強い装備として使われてたな
えッ今から集めるんですか!?
12025/06/03(火)19:18:39No.1319566826+
他の武器もみんなクソみたいに滑って別に強くもない攻撃暴発しちゃえばいいんだ!!
12125/06/03(火)19:18:50No.1319566881そうだねx7
>俗称の一つをまるで公式名みたいに言われてもね
というか既に滑走って呼んでるしこっちもどちらかというとこっちの印象だったのに誰も使ってない俗称使われても混乱するだけなんだよね
12225/06/03(火)19:18:50No.1319566883+
ためしにアルシュベルドタマミツネあたりで回してるけど明らかにもうスラアクよりハンマーのほうが強い
スラアク大丈夫かこれ
12325/06/03(火)19:18:55No.1319566905+
ハンマーを持つと滑りやすくなるのがワイルズ開発の言うリアルですか
12425/06/03(火)19:19:05No.1319566969そうだねx1
正直存在しない坂を認識するようになったなら合わせて坂攻撃の火力を3倍にして欲しかった
12525/06/03(火)19:19:30No.1319567134+
ハンマーの重心の位置が悪くて滑りやすくなったんでしょ
12625/06/03(火)19:19:36No.1319567166+
ハンマーとは星を型取った武器なので重力の加わり方が変わるのは当然のこと
12725/06/03(火)19:19:43No.1319567213そうだねx3
>ためしにアルシュベルドタマミツネあたりで回してるけど明らかにもうスラアクよりハンマーのほうが強い
>スラアク大丈夫かこれ
最初から何一つとして大丈夫じゃないのでごあんしんください
12825/06/03(火)19:19:49No.1319567243+
火力上がったどころか定点火力は太刀並になったぞ
しかもチャアクの倍くらいもスタンが取れちまうんだ
12925/06/03(火)19:19:50No.1319567250+
ハンマーを装備した際に特殊な靴履いたとしか思えない!
13025/06/03(火)19:19:56No.1319567282そうだねx4
>ためしにアルシュベルドタマミツネあたりで回してるけど明らかにもうスラアクよりハンマーのほうが強い
>スラアク大丈夫かこれ
今作には大丈夫って言える武器あんまりないよ
13125/06/03(火)19:20:00No.1319567303+
溜めステップはそっから特殊な派生とかあってもいいんじゃねと思った
飛び上がってグルグル回転するとかさ
13225/06/03(火)19:20:01No.1319567310+
>スラアク大丈夫かこれ
大丈夫です
13325/06/03(火)19:20:17No.1319567404+
>火力上がったどころか定点火力は太刀並になったぞ
>しかもチャアクの倍くらいもスタンが取れちまうんだ
つ 強すぎる...
13425/06/03(火)19:20:24No.1319567451そうだねx11
今だから言っていいかな
ハンマーで坂で滑るって全然イメージ沸かないからずっとおかしいと思っている
13525/06/03(火)19:20:34No.1319567511そうだねx2
>火力上がったどころか定点火力は太刀並になったぞ
>しかもチャアクの倍くらいもスタンが取れちまうんだ
じゃあ強いって事じゃん!!
13625/06/03(火)19:20:35No.1319567513そうだねx12
>俗称の一つをまるで公式名みたいに言われてもね
待ってくれ!坂をスライディングって呼んでるコミュニティ見たことない!
13725/06/03(火)19:20:51No.1319567607そうだねx3
スラアクに関しては全部出す!!!が気持ちいいから騙されてるけど
出すまでのモーションと出し切った後の貯めなおしとかそれ以外のモーション値が…ってので
これハンマーよりやばいかもよ?って最初から有識者に言われてたな
13825/06/03(火)19:20:59No.1319567661そうだねx1
チャアクと違って儀式の必要ないからマジで羨ましいよ
13925/06/03(火)19:21:18No.1319567778+
相殺がやりにくい気がする
タイミング合わせるのむずかしい
14025/06/03(火)19:21:23No.1319567816+
もう強化いらないか...
14125/06/03(火)19:21:24No.1319567821そうだねx3
>>火力上がったどころか定点火力は太刀並になったぞ
>>しかもチャアクの倍くらいもスタンが取れちまうんだ
>じゃあ強いって事じゃん!!
殺したくなるからやめて
14225/06/03(火)19:21:41No.1319567925+
殺す!?
14325/06/03(火)19:21:50No.1319567977+
フルリリース(フルリリースしてない)
14425/06/03(火)19:21:50No.1319567979そうだねx1
正直未完成品の武器が多すぎる…
14525/06/03(火)19:21:50No.1319567982そうだねx1
>相殺
オリヴィア専用技の事でしかね…
14625/06/03(火)19:21:53No.1319567999+
>スラアクに関しては全部出す!!!が気持ちいいから騙されてるけど
>出すまでのモーションと出し切った後の貯めなおしとかそれ以外のモーション値が…ってので
>これハンマーよりやばいかもよ?って最初から有識者に言われてたな
最後で結局騙されてなくてダメだった
14725/06/03(火)19:21:54No.1319568004そうだねx4
>もう強化いらないか...
政治活動をやめろ
14825/06/03(火)19:22:03No.1319568069+
ワイルズ色々展開遅くない?
14925/06/03(火)19:22:08No.1319568090そうだねx1
>殺す!?
殺す
15025/06/03(火)19:22:18No.1319568156+
いやでも俺レベルの感想だけどチャアクより強いってのはないなぁ
たまに斧強化でアホみたいにグダるときがあるのさえ除けば今のチャアク強いわ
15125/06/03(火)19:22:26No.1319568203+
自分は最初からまずは並の火力をよこせ話はそれからだって言ってるんだが…
15225/06/03(火)19:22:28No.1319568218+
>傾斜1%
>うーんこれは坂
これ判別できるスキルはハンターじゃなく土建屋とかで重宝されるんでは…?
15325/06/03(火)19:22:39No.1319568281+
飛鳥文化アタックは火力ないけどある程度自分のターンゴリ押しできるのがいい
やっぱ立ち回りの弱さだよハンマーの弱さは
15425/06/03(火)19:22:39No.1319568285+
>最後で結局騙されてなくてダメだった
出すと冷静になるからな
15525/06/03(火)19:22:49No.1319568356+
まあ他武器も強化してやれって思う心の余裕はできたよ
15625/06/03(火)19:22:54No.1319568385+
おらおら!さっさと双剣にその座を譲りやがれ!
15725/06/03(火)19:22:56No.1319568398+
なんだこの杜撰な開発!?
15825/06/03(火)19:23:02No.1319568437そうだねx2
>ワイルズ色々展開遅くない?
ラギアの前足見せるから静かにしてろ
15925/06/03(火)19:23:02No.1319568439+
>今だから言っていいかな
>ハンマーで坂で滑るって全然イメージ沸かないからずっとおかしいと思っている
じゃあスケボー見たいに乗って戦う武器にするか
16025/06/03(火)19:23:09No.1319568488そうだねx2
>ワイルズ色々展開遅くない?
遅くない
何ならもう2年寝かせて欲しいくらい早かった
16125/06/03(火)19:23:09No.1319568491そうだねx2
>出すまでのモーションと出し切った後の貯めなおしとかそれ以外のモーション値が…ってので
個人的には枝葉の話だけども斧強化の内容が攻撃力+10なのマジで頭おかしいと思ってるしその他諸々と併せて改善しやがれとアンケート書いた
16225/06/03(火)19:23:17No.1319568542+
>おらおら!さっさと双剣にその座を譲りやがれ!
現在ワイルズ最弱?
16325/06/03(火)19:23:32No.1319568634+
>相殺がやりにくい気がする
>タイミング合わせるのむずかしい
先出しくらいの感覚で出せ
振り抜いたあともバカみたいな時間判定残ってるから
16425/06/03(火)19:23:39No.1319568670+
>ワイルズ色々展開遅くない?
作りかけをようやく実装したのでこれから追加要素を作っていってるものと思われる
今まで何をしてたんだろう…
16525/06/03(火)19:23:50No.1319568739+
火力っていうか使い心地の問題で不満ある武器多い
けどここら辺変わらないと思ってる
16625/06/03(火)19:23:50No.1319568741そうだねx7
>>ワイルズ色々展開遅くない?
>ラギアの前足見せるから静かにしてろ
ワイルズ自体が良作ならそれでも盛り上がれたけどこんな状況でチラ見せされても反応に困るんだわ
16725/06/03(火)19:24:05No.1319568831そうだねx2
にぎりめしが闘技場の外でも食えたら双剣とライトは危なかったな
16825/06/03(火)19:24:08No.1319568855そうだねx1
>>出すまでのモーションと出し切った後の貯めなおしとかそれ以外のモーション値が…ってので
>個人的には枝葉の話だけども斧強化の内容が攻撃力+10なのマジで頭おかしいと思ってるしその他諸々と併せて改善しやがれとアンケート書いた
スラアクの斧強化が固定値で攻撃力+10なのマジでやばいよねこの先未来がなさすぎる
1.05倍でいいから倍率上昇にしてくれないと
16925/06/03(火)19:24:18No.1319568918そうだねx1
今のところ弱武器扱いされてないけどちゃんと強くしてくださいってアンケート書いた
17025/06/03(火)19:24:25No.1319568967そうだねx3
>個人的には枝葉の話だけども斧強化の内容が攻撃力+10なのマジで頭おかしいと思ってるし
ベータだと%だと思われていたのが一番好き
17125/06/03(火)19:24:30No.1319569008+
>ワイルズ自体が良作ならそれでも盛り上がれたけどこんな状況でチラ見せされても反応に困るんだわ
新規要素で盛り上げるのって既存の足場固めが完了して飽きを感じてきた頃だよね…
17225/06/03(火)19:24:31No.1319569016そうだねx1
6人のバランス調整担当にハンマースラアク双剣使ったことある人が1人もいないだけでしょ
大した不思議じゃない
17325/06/03(火)19:24:34No.1319569038そうだねx2
>>ワイルズ色々展開遅くない?
>遅くない
>何ならもう2年寝かせて欲しいくらい早かった
だが寝かせたところで本当に完成したのか?結局今みたいに未完成品出されてアンケート叩きつけるんじゃないか?と疑ってる
17425/06/03(火)19:24:39No.1319569070+
広報は頑張ってるけど悲しいことに開発が追いついてねー!
17525/06/03(火)19:24:47No.1319569124+
定点火力ぐらいは片手剣レベルにしてくれよ
17625/06/03(火)19:24:48No.1319569134そうだねx4
まず全武器種をスタートラインに立たせてよ
17725/06/03(火)19:25:15No.1319569314+
わっかったよラギアの右前脚は!!
17825/06/03(火)19:25:20No.1319569346+
>遅くない
>何ならもう2年寝かせて欲しいくらい早かった
時間あってもチーズナンが更に作り込まれるだけだよ
17925/06/03(火)19:25:20No.1319569349そうだねx4
中の上くらいにはなったと思うが
政治の大切さがトラウマになってるハンマー使いは
少しでもハンマーを肯定するレスを見つけたら殺害予告するようになってしまった
18025/06/03(火)19:25:23No.1319569370+
弱点全体攻撃のリヴァイやるより瞬獄殺のほうが火力出てダメだった
よくねえよ
18125/06/03(火)19:25:32No.1319569418+
何年かけてもこのチームは悔しさ全開の調整しかしてこねぇじゃねぇかよぉ
18225/06/03(火)19:25:39No.1319569460+
これは環境(地形)をもっと使えという圧か
18325/06/03(火)19:25:41No.1319569469+
スライディングって別に坂道じゃなくてもダッシュさえ出来る場所ならどこでも出来るよね現実なら
18425/06/03(火)19:25:45No.1319569501+
>だが寝かせたところで本当に完成したのか?結局今みたいに未完成品出されてアンケート叩きつけるんじゃないか?と疑ってる
もしかしたらUIはマシになってたかもしれんけど武器調整はいくら時間かけても無理だろうな…
18525/06/03(火)19:25:54No.1319569536そうだねx3
まぁ武器よりそれ以前にゲームとしての作りがヤバすぎてこれ一万でお出しするんだとはなる
18625/06/03(火)19:25:57No.1319569555そうだねx2
>6人のバランス調整担当にハンマースラアク双剣使ったことある人が1人もいないだけでしょ
>大した不思議じゃない
なんなら笛やチャアクにボウガンもないと疑っていいと思う…
18725/06/03(火)19:25:59No.1319569560+
スラアクの斧強化って攻撃力上がってたんだ…ゲージだけかと…
18825/06/03(火)19:26:08No.1319569620そうだねx11
>中の上くらいにはなったと思うが
お前殺す
18925/06/03(火)19:26:12No.1319569646+
あんな今年2月まで擦られてた株主定型が見る影もないな
19025/06/03(火)19:26:14No.1319569659そうだねx2
>弱点全体攻撃のリヴァイやるより瞬獄殺のほうが火力出てダメだった
>よくねえよ
実質強化じゃん
19125/06/03(火)19:26:17No.1319569673+
貴方の言う「坂」と言うのは空想の存在なのではないですか
19225/06/03(火)19:26:26No.1319569732そうだねx2
>6人のバランス調整担当にハンマースラアク双剣使ったことある人が1人もいないだけでしょ
>大した不思議じゃない
現状の状況が発生した状況に不思議はない
全武器に担当がちゃんとついてないことが不思議だしその事が内部で問題と扱ってないのも不思議
19325/06/03(火)19:26:34No.1319569785そうだねx3
全武器大剣くらい作り込め
てか大剣くらい新アクション網羅させろ
鍔迫り合いは期待してないからせめて相殺と相殺追撃とジャストアクションくらい共通でつけとけ未完成ゲームが
19425/06/03(火)19:26:39No.1319569817+
>定点火力ぐらいは片手剣レベルにしてくれよ
ハンマーなら赤刃ループ並のループコンボ手に入れたよ
19525/06/03(火)19:26:43No.1319569838そうだねx2
ハンマー使いがだんだん朝青龍に見えてきた
19625/06/03(火)19:26:48No.1319569874そうだねx3
どんだけ甘く見ても中の上はねえよ
19725/06/03(火)19:26:54No.1319569904+
最終的にアーティアに収束するせいで新モンス来ても何も嬉しくないの
アーティアじゃなくて最終強化武器用素材ドロップじゃ駄目だったんですか
19825/06/03(火)19:26:57No.1319569923そうだねx6
>ハンマー使いがだんだん朝青龍に見えてきた
きみけす
19925/06/03(火)19:26:59No.1319569934そうだねx7
>ハンマー使いがだんだん朝青龍に見えてきた
アホ死ね
20025/06/03(火)19:27:05No.1319569984+
相殺アーツだけはガバくなった
20125/06/03(火)19:27:06No.1319569993+
>定点火力ぐらいは片手剣レベルにしてくれよ
片手の定点火力は今上回ってるぞハンマー
太刀の赤刃ループ>ハンマーの横振り縦2縦3渾身アッパーループ>片手の△△〇〇ループだし
20225/06/03(火)19:27:12No.1319570033そうだねx5
正直ゲームとしての土台と開発の方針が腐ってるからMR来ても好転すると思えん...
20325/06/03(火)19:27:15No.1319570071+
心まで朝青龍になるな
20425/06/03(火)19:27:23No.1319570126+
世界の8割が坂になったというレスは笑った
20525/06/03(火)19:27:26No.1319570149+
汝は坂!傾斜ありき!
うおおお渾身!
20625/06/03(火)19:27:32No.1319570182+
ずっとそこにいてくれたのか
導きの坂よ…
20725/06/03(火)19:27:40No.1319570238そうだねx1
ハンマー触ってみたいんだけどやっぱ回避性能距離欲しい?
20825/06/03(火)19:27:43No.1319570257+
>正直ゲームとしての土台と開発の方針が腐ってるからMR来ても好転すると思えん...
追加要素で盛り上げるのはベースを完成させてからにしてくれ本当に
20925/06/03(火)19:27:44No.1319570264+
>スラアクの斧強化って攻撃力上がってたんだ…ゲージだけかと…
正直一番欲しいのは部位破壊の倍率アップ…あれと各モーションの怯み値高めなのが近年のスラアクで一番斧使う理由作ってたよ
21025/06/03(火)19:27:59No.1319570370+
ハンマーを持って豪鬼装備で行けば大丈夫
21125/06/03(火)19:28:03No.1319570399+
>あんな今年2月まで擦られてた株主定型が見る影もないな
NWTの時点で延期した方がいいよになってたじゃん
延期しとけばよかったと思うけど延期してても碌な修正はなかった気もする
21225/06/03(火)19:28:08No.1319570434そうだねx1
ハンマー担ぐとハンターの足腰が砕けるようになってるだけじゃん!
21325/06/03(火)19:28:09No.1319570441+
ワイヤー敵にぶっ刺して飛んでぶっ叩くくらいしてもいいんですよ別に
21425/06/03(火)19:28:15No.1319570482+
>心まで朝青龍になるな
体が朝青龍って言ったのか…?
21525/06/03(火)19:28:19No.1319570499+
正直火力面も儀式なしで赤ループ同等の火力出せるからだいぶ…
太刀はスタン出来ないけどハンマーは出来るしこれは…
21625/06/03(火)19:28:19No.1319570503+
>ハンマー触ってみたいんだけどやっぱ回避性能距離欲しい?
思ったより振り上げ相殺狙いやすいから立ち位置調整用の距離ぐらいでいいんじゃない
21725/06/03(火)19:28:19No.1319570507+
平地でないと闘えないのか?
闘えなさそうだな?
21825/06/03(火)19:28:34No.1319570586そうだねx1
贅沢は言わないから少なくとも数分テストプレイして感じた違和感とかは潰してリリースして欲しかった
21925/06/03(火)19:28:34No.1319570588+
赤刃ループ 54.4mps
渾身溜めアッパーループ 53.7mps
ハンマーちょっと負けてるけどかわりにゲージいらず・スタンが取れるからこれはマジで強い
渾身と言われると渾身溜め叩き付けのことだったけどもう渾身溜めアッパーのほうを指しそう
22025/06/03(火)19:28:34No.1319570590+
>鍔迫り合いは期待してないからせめて相殺と相殺追撃と
うn
>ジャストアクションくらい共通でつけとけ未完成ゲームが
まだ騙されてんのかよジャストアクションなんて懲罰は不要
22125/06/03(火)19:28:46No.1319570670そうだねx3
>>心まで朝青龍になるな
>体が朝青龍って言ったのか…?
これは誉め言葉だろ
22225/06/03(火)19:29:02No.1319570749+
>6人のバランス調整担当にハンマースラアク双剣使ったことある人が1人もいないだけでしょ
>大した不思議じゃない
むしろ逆で6人がハンマースラアク双剣の達人がいたからこうなってるんのではないか
ガンサーは訝しんだ
22325/06/03(火)19:29:04No.1319570765+
>中の上くらいにはなったと思うが
相殺の発生とか立ち回りそのものに変化ないから中の下じゃないかな…
傷システムとの噛み合いの悪さは一生変わらんし
22425/06/03(火)19:29:07No.1319570780そうだねx3
儀式しねえのにこれは強いとか言われても悪い文化にしか思えねえんだよ!
22525/06/03(火)19:29:11No.1319570804+
>ハンマー触ってみたいんだけどやっぱ回避性能距離欲しい?
距離はやっぱり欲しい
性能も欲しいっちゃ欲しいけど海老食って
回避キャンセル溜めステしてれば大抵の攻撃フレーム回避出来るよ
体感双剣のジャスト回避よりも遥かに避けやすい
22625/06/03(火)19:29:12No.1319570813そうだねx5
今回の修正を見る限り時間かけても客が喜ぶようなもの出す気ないってのが滲み出てるもの
22725/06/03(火)19:29:35No.1319570962そうだねx1
>渾身と言われると渾身溜め叩き付けのことだったけどもう渾身溜めアッパーのほうを指しそう
スキルの渾身もあってそっちも頻出だから大変紛らわしい
22825/06/03(火)19:29:35No.1319570965そうだねx8
>定点火力ぐらいは片手剣レベルにしてくれよ
調整クソだからってエアプ煽りが許される訳ではないぞ
22925/06/03(火)19:29:47No.1319571033+
>儀式しねえのにこれは強いとか言われても悪い文化にしか思えねえんだよ!
現状でも儀式しないし火力も低いとしか思えない
23025/06/03(火)19:30:06No.1319571168+
>>6人のバランス調整担当にハンマースラアク双剣使ったことある人が1人もいないだけでしょ
>>大した不思議じゃない
>むしろ逆で6人がハンマースラアク双剣の達人がいたからこうなってるんのではないか
>ガンサーは訝しんだ
あったなぁ…テストプレイ映像が上手くて絶望してたの
同時にあまりにも下手なの出されて絶望した武器もあったが
23125/06/03(火)19:30:18No.1319571226+
>正直ゲームとしての土台と開発の方針が腐ってるからMR来ても好転すると思えん...
心配しなくてもモンスターの数がアイスボーンと同じくらいになって
後は装備品の発掘にランダム要素つけて理論値最強を求める為に無限にクエスト周回するシステムが追加されればプロハンみんな猿みたいにやると思うよ
23225/06/03(火)19:30:19No.1319571238そうだねx1
もしかして太刀は低火力武器なのでは?
23325/06/03(火)19:30:29No.1319571314+
>今回の修正を見る限り時間かけても客が喜ぶようなもの出す気ないってのが滲み出てるもの
作りたいものを作るっていうことの方が客の期待にそうってことより上位にあるんだなってのはずっと感じる
23425/06/03(火)19:30:33No.1319571338+
滑り安くはなったけど慣れれば滑り暴発ほとんど出なくなるよ
全てを坂だと思って気をつけるようになるから
23525/06/03(火)19:30:51No.1319571471+
クラッチアクションはもっと作ったらよかったのに
23625/06/03(火)19:30:54No.1319571486+
>むしろ逆で6人がハンマースラアク双剣の達人がいたからこうなってるんのではないか
>ガンサーは訝しんだ
達人がスライディングしやすくするわけないだろ
23725/06/03(火)19:30:58No.1319571507そうだねx1
>あったなぁ…テストプレイ映像が上手くて絶望してたの
ハンマーももしかしたら上手いプレイが見られるのかもって期待したなあアレ
23825/06/03(火)19:31:03No.1319571549+
あったなあ🦐
それなら確かに距離だけでいいか
23925/06/03(火)19:31:04No.1319571552+
>滑り安くはなったけど慣れれば滑り暴発ほとんど出なくなるよ
>全てを坂だと思って気をつけるようになるから
ヒヤリハット
24025/06/03(火)19:31:22No.1319571666+
太刀は鍔迫り合いも相殺ももらえずかわいそうですよね!
24125/06/03(火)19:31:25No.1319571681そうだねx4
>>今回の修正を見る限り時間かけても客が喜ぶようなもの出す気ないってのが滲み出てるもの
>作りたいものを作るっていうことの方が客の期待にそうってことより上位にあるんだなってのはずっと感じる
作りたいものがいいものならいいんだが
どうしょうもないから救われん
24225/06/03(火)19:31:28No.1319571698そうだねx1
>もしかして太刀は低火力武器なのでは?
アッパーしてもらえるようアンケ書こう!
皆さんの一票一票が力になります!
24325/06/03(火)19:31:30No.1319571712+
今作の武器内で相対評価するのやめたほうがいいよ
24425/06/03(火)19:31:36No.1319571757+
>全てを坂だと思って気をつけるようになるから
日常までも坂が迫ってきているのか
24525/06/03(火)19:31:37No.1319571768+
ライトを見ろ
操作性の面ではXX以前よりもカスになった上で散弾が武器内火力ではトップになったぞ
24625/06/03(火)19:31:44No.1319571817+
>平地でないと闘えないのか?
>闘えなさそうだな?
集中モード使わないの?
24725/06/03(火)19:31:50No.1319571847+
>太刀は鍔迫り合いも相殺ももらえずかわいそうですよね!
一番鍔迫り合いしそうな武器なのにとは思う
24825/06/03(火)19:31:53No.1319571860+
>>ジャストアクションくらい共通でつけとけ未完成ゲームが
>まだ騙されてんのかよジャストアクションなんて懲罰は不要
でもジャストガードはチャアク君以外はご機嫌みたいだし…
ジャスト回避も双剣君自体が全体的にあまりにもダメなだけでは?
24925/06/03(火)19:31:58No.1319571888+
>何故か個人的には坂道アタックにワールドの時のような楽しさを感じない
>火力が低いからか敵が速くてクリーンヒットしづらいからか
そもそもライズ時点で弱体化されてるぞ
発生即ダメージじゃなくなってる
25025/06/03(火)19:32:06No.1319571931そうだねx5
>今作の武器内で相対評価するのやめたほうがいいよ
弱いのばっか!
25125/06/03(火)19:32:09No.1319571963+
渾身叩きつけは不要になったかと思いきや
こっちはどのルートで出してもアーマー着くようになったし溜め時間も前より短くなったから
ゴリ押しで叩き込みたい時にめちゃくちゃ重宝する
上手い人はもうハンマー耳栓いらないんじゃないか
25225/06/03(火)19:32:25No.1319572050+
>太刀は鍔迫り合いも相殺ももらえずかわいそうですよね!
見切りと居合が実質それらみたいなもんだろうがえー
25325/06/03(火)19:32:32No.1319572085+
>>鍔迫り合いは期待してないからせめて相殺と相殺追撃と
>うn
>>ジャストアクションくらい共通でつけとけ未完成ゲームが
>まだ騙されてんのかよジャストアクションなんて懲罰は不要
えっジャスガ楽しいけど
ちなガンス
25425/06/03(火)19:32:48No.1319572194+
火力を言い訳にして操作性改悪するのやめろ
どっちもよこせや
25525/06/03(火)19:32:51No.1319572215+
>>太刀は鍔迫り合いも相殺ももらえずかわいそうですよね!
>見切りと居合が実質それらみたいなもんだろうがえー
そこに謎のデカめのランダム遅延をシュー!
25625/06/03(火)19:32:51No.1319572217+
ライトはヘビィショットガンにジョブチェンジしたからな
25725/06/03(火)19:33:00No.1319572270+
>火力を言い訳にして操作性改悪するのやめろ
>どっちもよこせや
等価交換だ
25825/06/03(火)19:33:15No.1319572347+
>>太刀は鍔迫り合いも相殺ももらえずかわいそうですよね!
>見切りと居合が実質それらみたいなもんだろうがえー
みんなが同じ土台に上がっちゃったら太刀だけのうまあじもほしくなるじゃん…
25925/06/03(火)19:33:15No.1319572350+
>>>鍔迫り合いは期待してないからせめて相殺と相殺追撃と
>>うn
>>>ジャストアクションくらい共通でつけとけ未完成ゲームが
>>まだ騙されてんのかよジャストアクションなんて懲罰は不要
>えっジャスガ楽しいけど
>ちなガンス
ごめん攻撃のジャストってどうしようもないやつに頭がいってた…
26025/06/03(火)19:33:19No.1319572373+
太刀はベータ版から兜無双弱くされてるからまあ…
26125/06/03(火)19:33:28No.1319572431+
太刀は1人だけ昔からジャストアクションやってたようなもんだし…
26225/06/03(火)19:33:31No.1319572452+
>火力を言い訳にして操作性改悪するのやめろ
>どっちもよこせや
火力を下げて操作性を下げる!
26325/06/03(火)19:33:33No.1319572461そうだねx1
>>火力を言い訳にして操作性改悪するのやめろ
>>どっちもよこせや
>等価交換だ
本当に全武器と全行動でで等価交換ならいいんだけどな
そうじゃないから…すぞ
ってなる
26425/06/03(火)19:33:42No.1319572518+
ジャストアクション全武器に設定したらそれ前提の立ち回りしなきゃいけない武器とか出そう
26525/06/03(火)19:33:44No.1319572533そうだねx1
>ライトはヘビィショットガンにジョブチェンジしたからな
散弾の強さわかってきてアプデ後の散弾をバカにしてた連中が後に引けなくなってるの笑う
26625/06/03(火)19:34:00No.1319572620そうだねx1
>ジャストアクション全武器に設定したらそれ前提の立ち回りしなきゃいけない武器とか出そう
既に…
26725/06/03(火)19:34:06No.1319572671+
今回のアプデで取り回しの細かいところまでめっちゃ改善されたから
操作性は今全武器でトップクラスかもしれないハンマー
26825/06/03(火)19:34:08No.1319572683+
>ジャストアクション全武器に設定したらそれ前提の立ち回りしなきゃいけない武器とか出そう
もうチャアクがそうだからとっくに手遅れだ手遅れ
26925/06/03(火)19:34:15No.1319572720そうだねx2
ガンスはリロードのガードポイントでジャスガしてフルバすると脳汁が出るよ
27025/06/03(火)19:34:20No.1319572747+
>ジャストアクション全武器に設定したらそれ前提の立ち回りしなきゃいけない武器とか出そう
既にジャスト完璧にして弱い笛が…
27125/06/03(火)19:34:25No.1319572785+
>ジャストアクション全武器に設定したらそれ前提の立ち回りしなきゃいけない武器とか出そう
ジャストがボーナスなのと
ジャストじゃないとペナルティな武器があるのマジでどうなってんの?????
27225/06/03(火)19:34:27No.1319572797+
ゴミカス邪魔って言われ続けたあの神スキルジャン鉄が昇竜拳に適用されるぞ!
27325/06/03(火)19:34:29No.1319572802+
全ての武器のスライディングをしやすくします
27425/06/03(火)19:34:34No.1319572832そうだねx5
>今回のアプデで取り回しの細かいところまでめっちゃ改善されたから
>操作性は今全武器でトップクラスかもしれないハンマー
は?
27525/06/03(火)19:34:41No.1319572868そうだねx5
>散弾の強さわかってきてアプデ後の散弾をバカにしてた連中が後に引けなくなってるの笑う
別に火力低くて弱いなんて誰も言ってねぇんだよ操作性死んでて楽しくないだけだ
27625/06/03(火)19:34:44No.1319572895+
野良行くとみんな大剣やガンスや太刀担いどる
ハンマーはレア
27725/06/03(火)19:34:52No.1319572943+
>今回のアプデで取り回しの細かいところまでめっちゃ改善されたから
でももう…やることが…
27825/06/03(火)19:34:54No.1319572962そうだねx3
>ゴミカス邪魔って言われ続けたあの神スキルジャン鉄が昇竜拳に適用されるぞ!
ひるみ軽減でいいですよね?
27925/06/03(火)19:35:04No.1319573018+
>>ライトはヘビィショットガンにジョブチェンジしたからな
>散弾の強さわかってきてアプデ後の散弾をバカにしてた連中が後に引けなくなってるの笑う
属性弾で大騒ぎしてた連中もだぞ
ハンマー何も変わってない派もだぞ
28025/06/03(火)19:35:05No.1319573024+
>ガンスはリロードのガードポイントでジャスガしてフルバすると脳汁が出るよ
気遣いの塊過ぎる...
まあ過去作の仕様が💩オブ💩だったからいいけど...
28125/06/03(火)19:35:06No.1319573030そうだねx1
笛のジャストはろくな説明も無くてタイミングは身体で覚えるしかなくて出さなきゃ損出してもなお弱いぞ
28225/06/03(火)19:35:10No.1319573053+
今作はいつもある要素のこの新システム使ってください他はゴミです!がそもそもシステムすらつけれてないっていう完全な未完成だから武器毎の愚痴がややこしい
28325/06/03(火)19:35:18No.1319573106そうだねx1
>ジャストアクション全武器に設定したらそれ前提の立ち回りしなきゃいけない武器とか出そう
既に笛がジャストアクション成功しないとペナルティみたいな性能ですけど
28425/06/03(火)19:35:28No.1319573158+
ライトは散弾の火力バカになったのにあれ速射できるのバカすぎる
あと散弾の速射ステップチェイス気持ちよすぎる
28525/06/03(火)19:35:29No.1319573160+
>全ての武器のスライディングをしやすくします
スライディングって?
28625/06/03(火)19:35:32No.1319573174+
見えない坂と見えない相殺を駆使するテクニカルな武器
28725/06/03(火)19:35:37No.1319573202+
>>全ての武器のスライディングをしやすくします
>スライディングって?
ああ!
28825/06/03(火)19:35:44No.1319573253+
尋ね斧
チャアクくん スラアクくんが昨夜未明から行方不明になっています
見かけた方はご連絡ください
28925/06/03(火)19:35:46No.1319573267+
>笛のジャストはろくな説明も無くてタイミングは身体で覚えるしかなくて出さなきゃ損出してもなお弱いぞ
とにかくジャスト消して欲しいやつきたな…
29025/06/03(火)19:36:06No.1319573415そうだねx4
>今作はいつもある要素のこの新システム使ってください他はゴミです!がそもそもシステムすらつけれてないっていう完全な未完成だから武器毎の愚痴がややこしい
新システムいっぱいつけられたけどほぼゴミです!もあるぞ
29125/06/03(火)19:36:08No.1319573427+
>見えない坂と見えない相殺を駆使するテクニカルな武器
ニュータイプ専用の武器なの?
29225/06/03(火)19:36:10No.1319573446+
滑走強化再評価の流れか?
29325/06/03(火)19:36:14No.1319573466+
アプデ後の笛を知らんのか
ヤケクソ火力上昇と攻撃キャンセルタイミング早くなってるからもう指さして笑う武器じゃないぞ…?
29425/06/03(火)19:36:19No.1319573489+
>尋ね斧
>チャアクくん スラアクくんが昨夜未明から行方不明になっています
>見かけた方はご連絡ください
迷走兄弟
29525/06/03(火)19:36:20No.1319573496+
>尋ね斧
>チャアクくん スラアクくんが昨夜未明から行方不明になっています
>見かけた方はご連絡ください
これ3ヶ月前の張り紙じゃん
29625/06/03(火)19:36:26No.1319573524+
久々にやったからかなり下手になってたけどタイムは縮まってアプデパワーを実感するわ
29725/06/03(火)19:36:27No.1319573533+
>>ガンスはリロードのガードポイントでジャスガしてフルバすると脳汁が出るよ
>気遣いの塊過ぎる...
>まあ過去作の仕様が💩オブ💩だったからいいけど...
十数年ハンマー状態だったからな
ハゲージ管理させられたりハナクソ炙らされたりしたけどようやく春がやってきたよ
29825/06/03(火)19:36:32No.1319573564+
ライトはなんか結局貫通撃ちまくるほうが安定して強い気がする
何気にチェイスショットが使ってもいいバランスになったのがちょっと楽しい
29925/06/03(火)19:36:42No.1319573636+
縦3コンボがかなり強くなったからアッパー相殺の出番も増えやすくはなるよね
30025/06/03(火)19:36:47No.1319573662+
>今作はいつもある要素のこの新システム使ってください他はゴミです!がそもそもシステムすらつけれてないっていう完全な未完成だから武器毎の愚痴がややこしい
未完成ゲームを1万近くで売るなんて...
こ、こんなことが許されて良いのか
30125/06/03(火)19:36:54No.1319573700そうだねx2
    1748947014600.png-(16369 B)
16369 B
>ハンマーとは星を型取った武器なので重力の加わり方が変わるのは当然のこと
30225/06/03(火)19:36:57No.1319573726そうだねx3
聞いてるとまだ不満は残ってるにせよ結構セールスポイントあるんだなアプデ後ハンマー
30325/06/03(火)19:36:57No.1319573730+
ヘビィでパワーランからスライディングしてもいいのか?
30425/06/03(火)19:36:58No.1319573735+
>>今回のアプデで取り回しの細かいところまでめっちゃ改善されたから
>でももう…やることが…
MRうるために必要なことだ
まあ現状だと武器調整以外もなんもたらんけどな!
30525/06/03(火)19:36:59No.1319573743+
ジャストガードがあるせいでガード性能が死んでるし
適用される攻撃少な過ぎてガード強化も息してない
30625/06/03(火)19:37:07No.1319573789+
弓のジャスト大成功と小成功みたいなやつ全部に欲しい
30725/06/03(火)19:37:11No.1319573811+
>ヤケクソ火力上昇と攻撃キャンセルタイミング早くなってるからもう指さして笑う武器じゃないぞ…?
強化具合が半端なくてこれ名指しされたハンマーより強くなってね?ともっぱらの評判だな
30825/06/03(火)19:37:12No.1319573818+
飛燕もとに戻そ?
30925/06/03(火)19:37:22No.1319573893+
>ヘビィでパワーランからスライディングしてもいいのか?
ダメです
31025/06/03(火)19:37:27No.1319573922+
>縦3コンボがかなり強くなったからアッパー相殺の出番も増えやすくはなるよね
アッパー相殺に繋がるルートと渾身振りに繋がるルートが万遍なく強化されたから
どこから叩き始めてもいいよってなったのは大分使いやすくなった
31125/06/03(火)19:37:39No.1319573984+
違うくて…ガード武器にジャストガードあるようにガード無い武器はせめてジャスト回避で逸らせるようにして欲しいって思って…
俺はみんなに不幸になって欲しいとかそんな事全然考えてなくて…
31225/06/03(火)19:37:40No.1319573995+
>縦3コンボがかなり強くなったからアッパー相殺の出番も増えやすくはなるよね
縦3→渾身アッパーのループがメインになったから噛み合いがいいんだよね
縦3は蝕攻の装衣も乗るし
31325/06/03(火)19:37:41No.1319574003+
グラビームはなんでガードできちゃうんだろうね…
31425/06/03(火)19:37:45No.1319574028+
なんか勝手に相殺取れるしアーマー渾身で雑に殴りに行けるし
溜めステップの無敵時間長いしで割と初心者にも勧めやすい武器になった気がする
これで相殺追撃追加されたら完璧
31525/06/03(火)19:37:54No.1319574078そうだねx1
弱いやつ同士で比べても意味ねえよ
31625/06/03(火)19:37:56No.1319574086そうだねx7
アプデだいぶ色々変わってるのにエアプで語ろうとして自爆するやつやたら見る
パッチノートが悪い?まぁはい
31725/06/03(火)19:38:05No.1319574146+
カプコンくんさぁ
渾身アッパー強くしすぎて渾身溜めの立場がないよ?
アッパーに相殺つけたら渾身溜めはどうなるの?
もっと溜めを呆れるくらい強化しようね
31825/06/03(火)19:38:09No.1319574180そうだねx2
>アプデ後の笛を知らんのか
>ヤケクソ火力上昇と攻撃キャンセルタイミング早くなってるからもう指さして笑う武器じゃないぞ…?
うーん旋律補填はまだですかね
あと足が遅いのと響玉が狭いのとバフ時間が短いのと前はあった演奏キャンセルと移動しながらの演奏
31925/06/03(火)19:38:15No.1319574212+
>ジャストガードがあるせいでガード性能が死んでるし
というか今作ジャストしても仰け反るし削れるしで気持ちよくない…
32025/06/03(火)19:38:22No.1319574248+
>聞いてるとまだ不満は残ってるにせよ結構セールスポイントあるんだなアプデ後ハンマー
操作レスポンスは大幅に改善されたからな
アプデ以前どうやって立ち回ってたのか思い出せない
それはそれとしてもっと基礎火力あってもよくね?
32125/06/03(火)19:38:35No.1319574322そうだねx1
>>笛のジャストはろくな説明も無くてタイミングは身体で覚えるしかなくて出さなきゃ損出してもなお弱いぞ
>とにかくジャスト消して欲しいやつきたな…
笛に関してはディレイして吹きながら様子見もしてたから普通に邪魔よあれ
32225/06/03(火)19:38:42No.1319574361+
>ジャストアクション全武器に設定したらそれ前提の立ち回りしなきゃいけない武器とか出そう
今でも範囲攻撃してくるモンスター複数いるんだから今更だぞ
今度来るラギアとかハンマーは頭にも背中にも攻撃届かず範囲放電にもどうしようも無いの笑うしか無いだろ
32325/06/03(火)19:38:43No.1319574368+
>アプデだいぶ色々変わってるのにエアプで語ろうとして自爆するやつやたら見る
>パッチノートが悪い?まぁはい
書いてない事が多過ぎる
32425/06/03(火)19:38:46No.1319574389+
>聞いてるとまだ不満は残ってるにせよ結構セールスポイントあるんだなアプデ後ハンマー
操作は楽しいよ
もちろんアプデで火力もついてくるんですよね?
32525/06/03(火)19:38:59No.1319574471そうだねx1
パッチノートの不自由な日本語ぶりと俗称使いまくりもそうだけどパッチノートに書いてない調整内容も多すぎる
32625/06/03(火)19:39:17No.1319574604+
パッチノートもAIさんが書いてる説
32725/06/03(火)19:39:24No.1319574650そうだねx3
>アプデ後の笛を知らんのか
>ヤケクソ火力上昇と攻撃キャンセルタイミング早くなってるからもう指さして笑う武器じゃないぞ…?
だからなんだよでしかない調整で何言ってんだ?結局発売前に話のあった旋律調整の補填すらないから始まり課題山積みの未完成品だぞあれ
32825/06/03(火)19:39:27No.1319574671+
アプデ後にチャアクから移ったけどここでボロクソ言われてるほどじゃないだろ絶対ってなった
32925/06/03(火)19:39:32No.1319574711+
>パッチノートもAIさんが書いてる説
AIならもっと上手く書くよ
33025/06/03(火)19:39:33No.1319574712+
坂は一応坂滑りが1番最速で無から渾身ために移行できる行動だったりする
めっちゃ滑るから慣れるまで制御難しいけど使いこなせば絶対タイム伸びる局面は出てくる
33125/06/03(火)19:39:41No.1319574764+
ぶっちゃけ火力は後1.2倍いるよ
33225/06/03(火)19:39:44No.1319574781+
滑走でしょ
あんたまさか…
33325/06/03(火)19:39:46No.1319574800+
笛は移動速度をIBと同じに直さない限り永遠に脚返せって言われるぞ
33425/06/03(火)19:39:47No.1319574807+
上にもう出たがハンマーは赤刃ループ手に入れたからな…
火力は煽りポイントではなくなった
33525/06/03(火)19:39:50No.1319574828+
>パッチノートもAIさんが書いてる説
それならもうちょっとまとまってるはず
33625/06/03(火)19:39:52No.1319574841そうだねx3
>書いてない事が多過ぎる
「構え中のレスポンスを上げる」で適当に流された溜めステップ周りが目玉すぎる
33725/06/03(火)19:39:58No.1319574893そうだねx1
修正後ハンマーに触れようと思いつつ、ずっと豪鬼してる
33825/06/03(火)19:40:07No.1319574945+
>パッチノートもAIさんが書いてる説
AIだって指示されたら書いてると思うよ
指示すらしてないんじゃない
33925/06/03(火)19:40:14No.1319575002+
>パッチノートもAIさんが書いてる説
AIが書いてたらこんなフシギ日本語にならないし公式名称使うから人間が書いてる可能性が高い…
34025/06/03(火)19:40:16No.1319575015+
>めっちゃ滑るから慣れるまで制御難しいけど使いこなせば絶対タイム伸びる局面は出てくる
問題はそれ以上に今は滑りたくない!って局面のほうが多いところだな…
34125/06/03(火)19:40:18No.1319575035そうだねx1
>>書いてない事が多過ぎる
>「構え中のレスポンスを上げる」で適当に流された溜めステップ周りが目玉すぎる
あれその一文が対応してるのか!?
34225/06/03(火)19:40:23No.1319575067+
スラアクも一応サイレント強化されてるけどパッチノートには何も書いてないの酷すぎるだろ!
34325/06/03(火)19:40:23No.1319575069+
ハンマー使いはぐるぐる回したりぐるぐる回ったり味方を打ち上げたり坂で滑ったり
常に体を動かしてダイナミックな動きをしてれば満足なんでしょって言われてる気がする
34425/06/03(火)19:40:25No.1319575083+
属性弾ナーフ!ヘヴィ終わった!とか騒いだ割になんも終わってないし…
5Hit目と6Hit目の火力が微減したことってそんな大事なんです?
グラビも相変わらずあひんあひん喘いで死ぬし
34525/06/03(火)19:40:27No.1319575091+
太刀にも赤刃限定でいいのでジャスト回避下さい
34625/06/03(火)19:40:37No.1319575164+
>パッチノートもAIさんが書いてる説
AIなら変な俗称頻出しないんじゃ...
しかもAIの出力した文章はちゃんと見直しするべきだし...
34725/06/03(火)19:40:38No.1319575169そうだねx1
今のハンマーゴミと言うつもりないけど弱くない?って思う場面は普通にあるから全部盛っていいよ
あと相殺したらさっさと縦回転で追撃しろ
34825/06/03(火)19:40:51No.1319575255そうだねx5
>笛は移動速度をIBと同じに直さない限り永遠に脚返せって言われるぞ
つか執拗に笛の足を狙うのは何なのあれ
34925/06/03(火)19:40:58No.1319575295そうだねx1
>>>書いてない事が多過ぎる
>>「構え中のレスポンスを上げる」で適当に流された溜めステップ周りが目玉すぎる
>あれその一文が対応してるのか!?
正確には(多分これだよな…?)ってなってる
35025/06/03(火)19:41:01No.1319575309そうだねx3
>修正後ハンマーに触れようと思いつつ、ずっと豪鬼してる
なんだかんだで豪鬼システム自体は凄くよくできてる
35125/06/03(火)19:41:03No.1319575324そうだねx1
>>アプデ後の笛を知らんのか
>>ヤケクソ火力上昇と攻撃キャンセルタイミング早くなってるからもう指さして笑う武器じゃないぞ…?
>だからなんだよでしかない調整で何言ってんだ?結局発売前に話のあった旋律調整の補填すらないから始まり課題山積みの未完成品だぞあれ
お前語彙力なさすぎて一人でやってるの丸わかりだからもう少し言葉を学んだほうが良いと思うよ
35225/06/03(火)19:41:08No.1319575363+
>太刀にも赤刃限定でいいのでジャスト回避下さい
そこから一文字斬りからの無双ください
35325/06/03(火)19:41:12No.1319575389そうだねx2
なんでたった6人って調整役絞ってるのにその少人数ですら報連相できてないんだろうなあのパッチノート
35425/06/03(火)19:41:17No.1319575423+
ライトは虫棒と同じ枠に入ったな…操作性終わってるけど火力出るからいいだろって外野から言われる枠
35525/06/03(火)19:41:17No.1319575430そうだねx3
あれパッチノートちゃんと書いてたらまだ空気違った可能性あったな
だがそうはならなかった
ならなかったんだよファック
35625/06/03(火)19:41:33No.1319575532+
フル溜めハンマーで相殺させろ
35725/06/03(火)19:41:46No.1319575614そうだねx12
前バージョンだと火力高いハンマーやれると言われたらくたばれエアプって感じだったが
現行バージョンだと火力低いまだ足りないと言われたらヘタクソおつかれ〜って印象
35825/06/03(火)19:41:47No.1319575625+
正直せめて溜め3が普通にメインで使えるようになって欲しかったよ
35925/06/03(火)19:41:51No.1319575653+
>>修正後ハンマーに触れようと思いつつ、ずっと豪鬼してる
>なんだかんだで豪鬼システム自体は凄くよくできてる
そしてジャン鉄も乗る!
36025/06/03(火)19:41:54No.1319575675+
調整する人とは別に広報が存在する可能性
36125/06/03(火)19:41:58No.1319575692+
褒められる書き方をするのが下手すぎる
36225/06/03(火)19:42:09No.1319575777+
不満はまだあるが普通にやってて楽しいし勧められる武器には十分なったなって
36325/06/03(火)19:42:13No.1319575801そうだねx3
>ライトは虫棒と同じ枠に入ったな…操作性終わってるけど火力出るからいいだろって外野から言われる枠
よりにもよって使い勝手重視されるライトでこうなるの世も末だろ
36425/06/03(火)19:42:14No.1319575804そうだねx5
>前バージョンだと火力高いハンマーやれると言われたらくたばれエアプって感じだったが
>現行バージョンだと火力低いまだ足りないと言われたらヘタクソおつかれ〜って印象
いや別に高くはないのよ…?
36525/06/03(火)19:42:18No.1319575820そうだねx1
>前バージョンだと火力高いハンマーやれると言われたらくたばれエアプって感じだったが
>現行バージョンだと火力低いまだ足りないと言われたらヘタクソおつかれ〜って印象
くたばれエアプ
36625/06/03(火)19:42:19No.1319575823そうだねx4
>パッチノートもAIさんが書いてる説
AIが書いてたらHITとヒットが共存する不思議な文章は産まれない
36725/06/03(火)19:42:27No.1319575879そうだねx3
どんなに強化されようが大剣の追撃見るとほか全部未完成だな…ってなるのが悪い
36825/06/03(火)19:42:36No.1319575946そうだねx2
ハンマーが政治される側になったか
そうなるにはまだたんないだろ…
というか相殺追撃とか全部つけろやマジで
ハンマーだけとか言わないだろうな
36925/06/03(火)19:42:43No.1319575992そうだねx1
スライディングしやすくしますの1文もかなり混乱の元だったからな
多分滑走かな?いやでも…てなってた
37025/06/03(火)19:42:45No.1319576002そうだねx1
>いや別に高くはないのよ…?
でも片手より高いじゃん!
37125/06/03(火)19:42:52No.1319576043+
>なんだかんだで豪鬼システム自体は凄くよくできてる

よえーよえーとか言われてたけど普通に歴アルベド10分いけるようになったし、まだまだ詰めれる
37225/06/03(火)19:43:08No.1319576151+
広報の能力はまぁ低かったんだと思う
アンケートも5月中実施予定ってアナウンスだったし
37325/06/03(火)19:43:11No.1319576181そうだねx1
>>いや別に高くはないのよ…?
>でも片手より高いじゃん!
取り回しが違いすぎるわ!
37425/06/03(火)19:43:22No.1319576254+
現行からまだバフ予定あるのは勝ちまくりモテまくりでいいよ
37525/06/03(火)19:43:22No.1319576255+
>どんなに強化されようが大剣の追撃見るとほか全部未完成だな…ってなるのが悪い
欠点だった高fps環境でのヒット数喪失がサイレントで直ってて盤石
37625/06/03(火)19:43:26No.1319576285+
>>いや別に高くはないのよ…?
>でも片手より高いじゃん!
理論値で語ってんじゃねえ殺すぞ
37725/06/03(火)19:43:31No.1319576318そうだねx1
>よえーよえーとか言われてたけど普通に歴アルベド10分いけるようになったし、まだまだ詰めれる
いややっぱよええよ!
37825/06/03(火)19:43:32No.1319576320+
パッチノート新人に書かせてんのか?
37925/06/03(火)19:43:40No.1319576379+
回避性能は欲しいけど溜めステップがまーじで強い
38025/06/03(火)19:43:41No.1319576380そうだねx7
今のハンマー壁殴りだけでも結構上位だから
火力出ないのは下手なだけって言ったらまあ…そうだね…
38125/06/03(火)19:43:42No.1319576384そうだねx4
>前バージョンだと火力高いハンマーやれると言われたらくたばれエアプって感じだったが
>現行バージョンだと火力低いまだ足りないと言われたらヘタクソおつかれ〜って印象
流石に自演がすぎるぞ
38225/06/03(火)19:43:44No.1319576400+
火力足りないなと思ったら☆8だったとかあるから…
38325/06/03(火)19:43:51No.1319576443そうだねx1
>欠点だった高fps環境でのヒット数喪失がサイレントで直ってて盤石
そして安定のパッチノート未記載
38425/06/03(火)19:44:00No.1319576507そうだねx2
>パッチノート新人に書かせてんのか?
入社年月を下げめに調整してあるのか…
38525/06/03(火)19:44:01No.1319576521+
>前バージョンだと火力高いハンマーやれると言われたらくたばれエアプって感じだったが
>現行バージョンだと火力低いまだ足りないと言われたらヘタクソおつかれ〜って印象
ハンマー使いの高度な政治
38625/06/03(火)19:44:15No.1319576616+
文章をただす人間がいない?
38725/06/03(火)19:44:20No.1319576642+
結局傷システムとの噛み合いの悪さは変わらんからどんだけ盛っても強武器にはならない悲しい武器
なので他の要素はいくらでも強くして良い
38825/06/03(火)19:44:25No.1319576691+
>正直せめて溜め3が普通にメインで使えるようになって欲しかったよ
溜め3は一応アプデでの増加幅でかいし相手の隙との兼ね合いで渾身2つと使い分ける場面まあまああるぞ
一応鎖刃や溜打のる強みもあるし
38925/06/03(火)19:44:26No.1319576697+
>>欠点だった高fps環境でのヒット数喪失がサイレントで直ってて盤石
>そして安定のパッチノート未記載
今知ったわ
39025/06/03(火)19:44:29No.1319576722+
設定見ればハンマーはそもそも火力最高クラスになっていいはずなんだが…
39125/06/03(火)19:44:31No.1319576737+
全てが坂になる
39225/06/03(火)19:44:35No.1319576760そうだねx4
もしかして餅つき渾身叩きつけのDPSと片手の普通にサクサクと比べてないか?
それでも割と競るぞ
39325/06/03(火)19:44:36No.1319576784そうだねx2
開発に異様に笛憎んでる奴いるよね
移動速度遅くして不満出てから改善するの何回目だ
39425/06/03(火)19:44:43No.1319576824そうだねx1
>>前バージョンだと火力高いハンマーやれると言われたらくたばれエアプって感じだったが
>>現行バージョンだと火力低いまだ足りないと言われたらヘタクソおつかれ〜って印象
>ハンマー使いの高度な政治
ハンマー使いなわけねえだろ
39525/06/03(火)19:44:47No.1319576860+
>どんなに強化されようが大剣の追撃見るとほか全部未完成だな…ってなるのが悪い
大剣の追撃が微妙に遅れるようになればいいんじゃないか?
39625/06/03(火)19:44:49No.1319576871+
>全てが坂になる
スタンド能力みたい
39725/06/03(火)19:45:13No.1319577028そうだねx1
>>全てが坂になる
>スタンド能力みたい
本人がまともにスタンドできないのにな
39825/06/03(火)19:45:15No.1319577046+
他の武器は普通に討伐までやってもアルベド10分は切るだろ…
39925/06/03(火)19:45:19No.1319577071そうだねx1
ジャストって言いながらガバガバでメリットしかないのと
シビアで失敗するとデメリットついてくるだけなのが共存してるの頭おかしくなりそう
40025/06/03(火)19:45:20No.1319577087+
文章直せる人間がいないかそれとも誰も文句言えない立場の人間が書いてるか
40125/06/03(火)19:45:21No.1319577100そうだねx1
パッチノート未記載だと既知の不具合の欄にすら乗る前に突然けおお不具合だったから没収!!!が渾身であったからもう全部その可能性があると怯えないといけないのどうなんですかコレ!
40225/06/03(火)19:45:23No.1319577108+
新システムなのにまともに使える武器のほうが少ないのまじでおかしすぎると思う相殺
40325/06/03(火)19:45:24No.1319577122そうだねx8
壁殴りが容易なハンマーで壁殴り強いのは普通に強いだろ!
40425/06/03(火)19:45:26No.1319577132+
ハンマー強くなったなら斧兄弟に工数割いてくれよ
40525/06/03(火)19:45:34No.1319577171そうだねx1
気持ちよく狩りできても問題無いんだから全武器気持ちよくさせてくれ
40625/06/03(火)19:45:35No.1319577174そうだねx2
>大剣の追撃が微妙に遅れるようになればいいんじゃないか?
ライズ時代に望まれた全部太刀に合わせる調整やめろ
40725/06/03(火)19:45:53No.1319577298+
全てが坂になるならそれ前提で立ち回るからいっそそうして欲しい
ついでに滑ってる時無敵でもつけてくれ
40825/06/03(火)19:45:54No.1319577308+
壁殴りも悪くはないし立ち回りも溜めステで動く相手に差し込みが相当楽になったね
40925/06/03(火)19:45:56No.1319577327そうだねx1
そもそもハンマーの壁殴りが強いって何と比較して何の技を使ってなのか教えてくれんか?
41025/06/03(火)19:45:56No.1319577328そうだねx8
>壁殴りが容易なハンマー
え……!?
41125/06/03(火)19:46:03No.1319577377+
どうやら双剣の目が覚めるのはまだ先のようだな…
41225/06/03(火)19:46:12No.1319577427そうだねx2
今になると直したのか偶然直ってるのかの判断すらつかねえぜ
弓なんて新しい不具合追加されてるし
41325/06/03(火)19:46:26No.1319577519そうだねx5
>壁殴りが容易なハンマーで壁殴り強いのは普通に強いだろ!
壁殴りが難しい武器ってなんだよ!
41425/06/03(火)19:46:29No.1319577539そうだねx1
>そもそもハンマーの壁殴りが強いって何と比較して何の技を使ってなのか教えてくれんか?
赤刃ループってさっきからずっと言われてない?
41525/06/03(火)19:46:31No.1319577552そうだねx1
豪鬼出来るなら出しちまおう
穿龍棍
41625/06/03(火)19:46:38No.1319577594+
>全てが坂になるならそれ前提で立ち回るからいっそそうして欲しい
>ついでに滑ってる時無敵でもつけてくれ
来るか滑走鉄人
41725/06/03(火)19:46:39No.1319577606そうだねx3
やっぱゲーム上手い奴と下手な奴を混ぜて会話させちゃダメだ
41825/06/03(火)19:46:40No.1319577612+
お前坂か!坂なんだな!ヨシ!
41925/06/03(火)19:46:42No.1319577626そうだねx6
ハンマーゴミは嘘になったけどハンマー強いは殺していいと思ってる
今までより全然強いなら許す
42025/06/03(火)19:46:49No.1319577666+
>どうやら双剣の目が覚めるのはまだ先のようだな…
ハンマーみたいに掲示板で見えない敵を殴るスキル使わないとね
42125/06/03(火)19:46:55No.1319577704+
動き快適だし俺はもうかなり満足してるよ
42225/06/03(火)19:46:59No.1319577726そうだねx2
笛足遅いって怒られて直すの毎回やってないか?
42325/06/03(火)19:47:00No.1319577735+
>でも片手より高いじゃん!
任意無敵スライディングにクソ緩ジャスガに吸い付く上に空振っても隙が皆無な弱点集中攻撃持ってる片手にかろうじて勝つ火力で並べるとでも…?
42425/06/03(火)19:47:14No.1319577819+
ハンマーなんか餅つきで壁殴り最強
地元じゃ負け知らずにしときゃみんな満足するのに
そこからばっさり切るからやんなるよ
42525/06/03(火)19:47:26No.1319577887そうだねx6
>>そもそもハンマーの壁殴りが強いって何と比較して何の技を使ってなのか教えてくれんか?
>赤刃ループってさっきからずっと言われてない?
アレは即見切り出来る圧倒的な立ち回りの強さ込みの評価だろ…
42625/06/03(火)19:47:29No.1319577907そうだねx3
>笛足遅いって怒られて直すの毎回やってないか?
毎回直したふりしてそこまで早くなってない
ちゃんとしたのはIBくらい
もう辞めてほしい
42725/06/03(火)19:47:31No.1319577920そうだねx1
昔の笛は自己強化さえ済んでりゃスタミナ削って走るよりも抜刀状態で走ってた方が取り回しがよかったんだ
42825/06/03(火)19:47:37No.1319577975+
強いってのは弓とか太刀まで行かないと…
42925/06/03(火)19:47:51No.1319578095+
…双剣弱いの?
43025/06/03(火)19:47:55No.1319578128そうだねx3
>強いってのはガンスまで行かないと…
43125/06/03(火)19:47:58No.1319578149+
どうせ耐性付いてピヨらなくなるんだから気絶値1.5倍にしない?
43225/06/03(火)19:48:09No.1319578228そうだねx3
そもそも全武器強くてもいいだろ何がしたいんだ
43325/06/03(火)19:48:09No.1319578229+
以前の渾身のサイレント強化は本当に強化調整だったんですか?
43425/06/03(火)19:48:11No.1319578236+
次にスライディングするのは双剣か
43525/06/03(火)19:48:15No.1319578256そうだねx1
>…双剣弱いの?
傷を治してくれる優しい武器
43625/06/03(火)19:48:20No.1319578283そうだねx3
政治を意識しながら語らなきゃいけなくなったの本当に良くないと思う
43725/06/03(火)19:48:21No.1319578288+
>笛足遅いって怒られて直すの毎回やってないか?
恐るべきことに毎回やって毎回直してる
どうやら笛の足回りがいいと物凄くムカつく要素らしい
43825/06/03(火)19:48:21No.1319578290そうだねx1
>強いってのはガンスまで行かないと…
ライズ太刀くらい最強なのだった
43925/06/03(火)19:48:22No.1319578293そうだねx2
>強いってのは弓とか太刀まで行かないと…
いつまでライズver1やってんだよ
44025/06/03(火)19:48:23No.1319578296+
>笛足遅いって怒られて直すの毎回やってないか?
大昔の笛はその点だけは気軽に高速化出来てたのに何が気に入らなくなったんだろうなマジで
44125/06/03(火)19:48:25No.1319578312+
強くなくてもいいからせめてそこそこぐらいにしてくれよ
44225/06/03(火)19:48:29No.1319578348+
>…双剣弱いの?
ジャスト回避と鬼神化ゲージを管理させられてるにしてははっきりと…
44325/06/03(火)19:48:32No.1319578367そうだねx1
>正直せめて溜め3が普通にメインで使えるようになって欲しかったよ
モーション値140になったから抜刀ハンマー溜め3で使いな
普通に溜め3だけだと硬直して納刀できないけど溜め3→横殴り納刀ってやればぜんぶ抜刀会心が乗る上で硬直消える小技があるぞ
横殴りの利点
44425/06/03(火)19:48:41No.1319578429そうだねx2
高度な情報戦が繰り広げられている
44525/06/03(火)19:48:48No.1319578485そうだねx2
双剣の慰めに豪鬼とか言われたのを忘れないよ
44625/06/03(火)19:49:00No.1319578569+
>>…双剣弱いの?
>ジャスト回避と鬼神化ゲージを管理させられてるにしてははっきりと…
スタミナも管理させられてる…
44725/06/03(火)19:49:08No.1319578633+
>政治を意識しながら語らなきゃいけなくなったの本当に良くないと思う
そういうのは格ゲーで充分だよ…
44825/06/03(火)19:49:09No.1319578643そうだねx1
>高度な情報戦が繰り広げられている
弱い武器ばっかりってことだけ覚えて帰ってくれたらいいよ
44925/06/03(火)19:49:09No.1319578644そうだねx2
fu5122163.jpg
45025/06/03(火)19:49:17No.1319578696+
細かい突き詰めた立ち回りなんてTAするやつが言わなくてもするから
いい意味で馬鹿な武器気軽に爆誕するのでいいんだよ
45125/06/03(火)19:49:21No.1319578721そうだねx1
そもそも渾身アッパーループってループと言えるような回転率じゃなくないすか?
45225/06/03(火)19:49:27No.1319578774そうだねx2
だからアプデで縦2と渾身アッパーがめっちゃ伸びたせいで
横振り→縦2→縦3→渾身アッパー→縦振り→……
のループが赤刃ループ並の火力になったって何回説明すればいいんだよ!
しかもアプデでサイレントで縦3ループ中に集中モードで旋回したり
ちょっと合間に歩けるようになってランスの移動突きみたいな芸当もできるようになって
普通に位置調整しながら貼り付き易くもなってんだよ!
45325/06/03(火)19:49:31No.1319578801そうだねx3
強い弱い以前に不便で使いにくくしてんだよな
足は遅いレスポンスは悪い後隙長いが殆どの武器に共通してる
45425/06/03(火)19:49:31No.1319578803+
>政治を意識しながら語らなきゃいけなくなったの本当に良くないと思う
現状に満足せず強い上昇志向を持っていると言ってくれ
45525/06/03(火)19:49:33No.1319578815そうだねx5
全プレイヤーが使うUIという武器がクソクソゴミうんこだからどの武器が強くなっても微妙だよ
45625/06/03(火)19:49:36No.1319578834+
なんかみんな楽しそうだから強化成功ということだな
45725/06/03(火)19:49:38No.1319578849+
>弱い武器ばっかりってことだけ覚えて帰ってくれたらいいよ
うに
45825/06/03(火)19:49:40No.1319578867そうだねx1
>>強いってのはガンスまで行かないと…
流石にガンスの強さを数ヶ月弱いぐらいで手に入れようとか烏滸がましくない?
こっちは何年もハンマーだったんだけど
45925/06/03(火)19:49:41No.1319578871+
>もしかして餅つき渾身叩きつけのDPSと片手の普通にサクサクと比べてないか?
>それでも割と競るぞ
いいから騙されたと思って縦3渾身アッパーループのほう使えって
DPS計算も出てる
46025/06/03(火)19:49:47No.1319578917そうだねx3
>政治を意識しながら語らなきゃいけなくなったの本当に良くないと思う
言わなきゃ改善の足かがりすらないなこれってのがβで認知されちゃったからな
46125/06/03(火)19:49:51No.1319578943+
双剣モーションはまじで爽快感あるんだけどな…
46225/06/03(火)19:49:59No.1319578986+
双剣の回避と弓の回避の有効フレームの長さ普通逆じゃねって思うの…
近接のほうが大事だろうにのう
46325/06/03(火)19:50:08No.1319579037+
以前のハンマーの立ち位置が双剣になった
46425/06/03(火)19:50:10No.1319579061+
正直アプデ後ずっとハンマー使ってるけどどこが強化されてるのかあんまり把握してない
46525/06/03(火)19:50:15No.1319579093+
>高度な情報戦が繰り広げられている
はっきり強いのは大剣片手剣太刀弓ガンランスくらいであと全部不満だらけよ
46625/06/03(火)19:50:20No.1319579128+
>>>強いってのはガンスまで行かないと…
>流石にガンスの強さを数ヶ月弱いぐらいで手に入れようとか烏滸がましくない?
>こっちは何年もハンマーだったんだけど
ハンマーはずっとハンマーだったんだが
烏滸がましいはどっちだ?
46725/06/03(火)19:50:22No.1319579142そうだねx1
>fu5122163.jpg
早く戻してくれ
46825/06/03(火)19:50:24No.1319579157そうだねx2
>いいから騙されたと思って縦3渾身アッパーループのほう使えって
>DPS計算も出てる
数字出てるなら持ってくれば?
46925/06/03(火)19:50:25No.1319579167そうだねx2
>横振り→縦2→縦3→渾身アッパー→縦振り→……
>のループが赤刃ループ並の火力になったって何回説明すればいいんだよ!
ところで定点火力がこのコンボなら餅つきっていつ使うんです?
47025/06/03(火)19:50:34No.1319579221+
実はハンマーと同レベル疑惑あったからな双剣…
47125/06/03(火)19:50:34No.1319579224+
>>>強いってのはガンスまで行かないと…
>流石にガンスの強さを数ヶ月弱いぐらいで手に入れようとか烏滸がましくない?
>こっちは何年もハンマーだったんだけど
ハンマーもずっとハンマーだったが?
47225/06/03(火)19:50:55No.1319579350+
>>>強いってのはガンスまで行かないと…
>流石にガンスの強さを数ヶ月弱いぐらいで手に入れようとか烏滸がましくない?
>こっちは何年もハンマーだったんだけど
それを言ったら今のガンスの立ち位置が正直1番不釣り合いというか烏滸がましさすらちょっとあるだろ!
47325/06/03(火)19:50:59No.1319579386そうだねx2
なんか武器抜いたあと全体的にとろいからな今作
47425/06/03(火)19:51:01No.1319579401そうだねx1
>だからアプデで縦2と渾身アッパーがめっちゃ伸びたせいで
>横振り→縦2→縦3→渾身アッパー→縦振り→……
>のループが赤刃ループ並の火力になったって何回説明すればいいんだよ!
>しかもアプデでサイレントで縦3ループ中に集中モードで旋回したり
>ちょっと合間に歩けるようになってランスの移動突きみたいな芸当もできるようになって
>普通に位置調整しながら貼り付き易くもなってんだよ!
それ赤刃みたいな小出しに安定して出せると本気で思ってるのか?
47525/06/03(火)19:51:03No.1319579406+
あと1回…🔨はあと1回の変身を残している
47625/06/03(火)19:51:08No.1319579444+
双剣はまあ今まで強かったろって言われるのはわかるけどさあ
47725/06/03(火)19:51:10No.1319579450そうだねx1
サンブレイクで暴れまわっていた双剣…お前はどこに行ってしまったんだ
47825/06/03(火)19:51:12No.1319579460+
>ハンマーはずっとハンマーだったんだが
>烏滸がましいはどっちだ?
直近のSBの時点で嘘じゃねえか
47925/06/03(火)19:51:23No.1319579520+
操虫棍とか俺が今まで使ってた武器では無いんだけど
48025/06/03(火)19:51:29No.1319579559+
運営の擬人化ヴェルナー
48125/06/03(火)19:51:30No.1319579564+
>そもそも渾身アッパーループってループと言えるような回転率じゃなくないすか?
渾身アッパー使わなかったから知られてないけど渾身叩き付けと違って硬直なく横殴りキャンセルできるから
48225/06/03(火)19:51:34No.1319579600そうだねx2
そもそも今まで強かったから弱くてもいいっていうのが頭おかしい理論だよね
全員強いほうがいいだろ
48325/06/03(火)19:51:37No.1319579612+
>操虫棍とか俺が今まで使ってた武器では無いんだけど
慣れてください。
48425/06/03(火)19:51:41No.1319579640+
>>ハンマーはずっとハンマーだったんだが
>>烏滸がましいはどっちだ?
>直近のSBの時点で嘘じゃねえか
そんなにガンス弱かったん?
48525/06/03(火)19:51:42No.1319579647そうだねx2
>>横振り→縦2→縦3→渾身アッパー→縦振り→……
>>のループが赤刃ループ並の火力になったって何回説明すればいいんだよ!
>ところで定点火力がこのコンボなら餅つきっていつ使うんです?
そもそも2ループ目まで使うこと多分無いだろ…
48625/06/03(火)19:51:44No.1319579657そうだねx1
>>fu5122163.jpg
>早く戻してくれ
もう止まらんよ
48725/06/03(火)19:51:45No.1319579670+
ハンマーは今まで楽しかっただろって事で今回懲役かもしれない
48825/06/03(火)19:51:47No.1319579690そうだねx2
>なんか武器抜いたあと全体的にとろいからな今作
双剣笛あたりはマジで狂ってる…
リソースや儀式吐いて走ってんだぞ…
48925/06/03(火)19:51:49No.1319579703+
>横振り→縦2→縦3→渾身アッパー→縦振り→……
>のループが赤刃ループ並の火力になったって何回説明すればいいんだよ!
で、ハンマーは頭以外にそれやるんすか?
49025/06/03(火)19:51:50No.1319579706+
双剣かっこいいじゃん
進撃の立体機動装置のあれ
49125/06/03(火)19:51:57No.1319579756そうだねx8
このルートで赤刃ループ並のDPS出るよって言っても
話通じなくて数字持ってこいとかいやハンマーは火力ないとか返されて大変だな…って
49225/06/03(火)19:52:00No.1319579781+
双剣クソ弱いけど特に騒がれもしないから影も薄い
49325/06/03(火)19:52:06No.1319579819+
>サンブレイクで暴れまわっていた双剣…お前はどこに行ってしまったんだ
モーション的にも暴れ回っててこれは...
49425/06/03(火)19:52:08No.1319579833+
>>だからアプデで縦2と渾身アッパーがめっちゃ伸びたせいで
>>横振り→縦2→縦3→渾身アッパー→縦振り→……
>>のループが赤刃ループ並の火力になったって何回説明すればいいんだよ!
>>しかもアプデでサイレントで縦3ループ中に集中モードで旋回したり
>>ちょっと合間に歩けるようになってランスの移動突きみたいな芸当もできるようになって
>>普通に位置調整しながら貼り付き易くもなってんだよ!
>それ赤刃みたいな小出しに安定して出せると本気で思ってるのか?
赤刃は儀式前提なんすけど太刀エアプっすか?
49525/06/03(火)19:52:10No.1319579847+
あと相手の大技で盛大に吹っ飛んでダウンするならともかく軽い吹っ飛びでもまあ立ち上がりが遅いな今回
49625/06/03(火)19:52:10No.1319579851+
>あと1回…🔨はあと1回の変身を残している
次でどれだけ良くなるのか期待してるよマジで
49725/06/03(火)19:52:24No.1319579948そうだねx1
>流石にガンスの強さを数ヶ月弱いぐらいで手に入れようとか烏滸がましくない?
>こっちは何年もハンマーだったんだけど
正直4以降だとハンマーがガンスを明確に下に見れる作品そう多くねえぞ…
49825/06/03(火)19:52:26No.1319579954+
昔から声がデカくて得してた太刀と弓のムーブをみんな学習してしまった
49925/06/03(火)19:52:29No.1319579974+
一番解決が難しそうなのが頭だけ殴ってると傷の機会減るVS頭殴らないとスタンが生かされない問題
50025/06/03(火)19:52:30No.1319579991+
>政治を意識しながら語らなきゃいけなくなったの本当に良くないと思う
案の定配信者に文句言うのが出たりして調整してる奴らは自分の行動でどうなるのか想像つかねぇのか?ってなる
50125/06/03(火)19:52:39No.1319580043そうだねx5
全武器の強化を望めず足の引っ張り合いするしかないのが悲しいですね
50225/06/03(火)19:52:51No.1319580112+
>このルートで赤刃ループ並のDPS出るよって言っても
>話通じなくて数字持ってこいとかいやハンマーは火力ないとか返されて大変だな…って
いいから数字出せってエアプ
50325/06/03(火)19:52:53No.1319580123+
先生は若く見えるけど結構年取ってていちいちよっこいしょしてて動作が遅いのかもしれない
50425/06/03(火)19:52:56No.1319580153そうだねx1
大剣にもゲージ管理させればよくね
50525/06/03(火)19:52:57No.1319580163+
>一番解決が難しそうなのが頭だけ殴ってると傷の機会減るVS頭殴らないとスタンが生かされない問題
ハンマーは頭殴ると全身の傷が開く仕様に
50625/06/03(火)19:53:00No.1319580179そうだねx9
>このルートで赤刃ループ並のDPS出るよって言っても
>話通じなくて数字持ってこいとかいやハンマーは火力ないとか返されて大変だな…って
赤刃ループは火力だけじゃなくて取り回しが違いすぎるって言われてるのも見えんか…?
50725/06/03(火)19:53:01No.1319580185+
>なんか武器抜いたあと全体的にとろいからな今作
モンスターのホーミングも直前まで利いてるから抜刀中走れる武器にメリットが無くなった
50825/06/03(火)19:53:03No.1319580196+
>そんなにガンス弱かったん?
見た目がギャグ的な意味で面白かっただけで火力は勇ハンマーと比較するの烏滸がましいレベルで弱かったよ
何故か操虫棍くんも並んでた
50925/06/03(火)19:53:03No.1319580201+
回避キャンセル溜めステが片手のスライディングと同じくらいお手軽で無敵時間長いし
あっちと違ってスタミナ消費する欠点はあるけど
その代わり回避系スキルが全部乗るし
溜めステを回避と逆方向に出せばその場に居座りながら無敵出してうま撃貰ったりも出来るぞ
51025/06/03(火)19:53:17No.1319580285+
>>流石にガンスの強さを数ヶ月弱いぐらいで手に入れようとか烏滸がましくない?
>>こっちは何年もハンマーだったんだけど
>正直4以降だとハンマーがガンスを明確に下に見れる作品そう多くねえぞ…
本当に4以降で区切っていい?
渾身ゲージみたいなの追加されてゲージ管理する自信ある?
51125/06/03(火)19:53:22No.1319580327そうだねx1
今作回避距離が手放せなくなったのは微妙な遅さがあるからだと思う
その割に範囲薙いでくる奴がいるし
51225/06/03(火)19:53:29No.1319580360そうだねx10
ゲーム上手い人がこのルートなら火力出るって言っても
ゲーム下手な人はそんなルート実戦的じゃないだろうと言い返すんだ
一生平行線なんだ
51325/06/03(火)19:53:31No.1319580371そうだねx1
>>>だからアプデで縦2と渾身アッパーがめっちゃ伸びたせいで
>>>横振り→縦2→縦3→渾身アッパー→縦振り→……
>>>のループが赤刃ループ並の火力になったって何回説明すればいいんだよ!
>>>しかもアプデでサイレントで縦3ループ中に集中モードで旋回したり
>>>ちょっと合間に歩けるようになってランスの移動突きみたいな芸当もできるようになって
>>>普通に位置調整しながら貼り付き易くもなってんだよ!
>>それ赤刃みたいな小出しに安定して出せると本気で思ってるのか?
>赤刃は儀式前提なんすけど太刀エアプっすか?
あんな程度で儀式とは言わねぇ
51425/06/03(火)19:53:31No.1319580377+
>昔から声がデカくて得してた太刀と弓のムーブをみんな学習してしまった
太刀は定期的にギタギタにぶっ叩き潰されてんだろ!ずっと勝ち組は弓だけじゃん!
51525/06/03(火)19:53:34No.1319580394そうだねx5
リーチから立ち回りから全然違う太刀より停電火力が出るー!って言われても失笑しか買わないですよ
51625/06/03(火)19:53:38No.1319580416+
>一番解決が難しそうなのが頭だけ殴ってると傷の機会減るVS頭殴らないとスタンが生かされない問題
見えない覇気で相殺するんだからスタンしたときに見えない覇気で傷が体中にできるくらいしてもいいはず
51725/06/03(火)19:53:39No.1319580426+
ハンマーに相殺追撃モーションも追加されたらどうなっちゃうんだ
51825/06/03(火)19:53:43No.1319580452+
翔蟲受け身に甘やかされてしまった…
51925/06/03(火)19:53:48No.1319580487そうだねx4
>>このルートで赤刃ループ並のDPS出るよって言っても
>>話通じなくて数字持ってこいとかいやハンマーは火力ないとか返されて大変だな…って
>いいから数字出せってエアプ
上に出てるのに…
>>赤刃ループ 54.4mps
>>渾身溜めアッパーループ 53.7mps
>>ハンマーちょっと負けてるけどかわりにゲージいらず・スタンが取れるからこれはマジで強い
>>渾身と言われると渾身溜め叩き付けのことだったけどもう渾身溜めアッパーのほうを指しそう
52025/06/03(火)19:53:48No.1319580491+
>赤刃ループは火力だけじゃなくて取り回しが違いすぎるって言われてるのも見えんか…?
赤ゲ時限強化なんですけど
52125/06/03(火)19:53:50No.1319580496+
溜め殴りから飛び立つのはまだセーフとしてもクレーターも属性勇もハンマーとしてはだいぶ変化球だった気がする
今回は最終的にどうなるやら
52225/06/03(火)19:54:03No.1319580597そうだねx2
本当に言わなかったらあのβのランスとかスラアクのまま出したのかね流石にヤバいだろ
52325/06/03(火)19:54:04No.1319580600+
蓄積されたガンサーの恨みは新たなガンスを生み出すことを望む怪物を生み出してしまった
52425/06/03(火)19:54:07No.1319580618そうだねx2
チーズナンや豪鬼以下のこだわりの武器があるらしい
52525/06/03(火)19:54:11No.1319580644そうだねx2
>ゲーム上手い人がこのルートなら火力出るって言っても
>ゲーム下手な人はそんなルート実戦的じゃないだろうと言い返すんだ
>一生平行線なんだ
いや壁殴る強さだけならチャアクが最強だわ
52625/06/03(火)19:54:13No.1319580657そうだねx1
過去一立ち回り軽快だったライズ系の後にやたらもっさりしたワイルズは辛いて
52725/06/03(火)19:54:19No.1319580696+
弓は不遇でしょこの前ナーフされたしさ
52825/06/03(火)19:54:22No.1319580722+
>ハンマーに相殺追撃モーションも追加されたらどうなっちゃうんだ
ようやくワイルズ版ハンマーが完成する…よね?
52925/06/03(火)19:54:24No.1319580737+
>正直4以降だとハンマーがガンスを明確に下に見れる作品そう多くねえぞ…
XとXXとIBくらい?
ハンマーが強いというよりガンスが自爆してただけだが
53025/06/03(火)19:54:27No.1319580762そうだねx1
やっぱまさはるはダメだな
53125/06/03(火)19:54:33No.1319580827そうだねx1
>>赤刃ループは火力だけじゃなくて取り回しが違いすぎるって言われてるのも見えんか…?
>赤ゲ時限強化なんですけど
つまりハンマーが壁殴り最強ってこと…!?
53225/06/03(火)19:54:33No.1319580828そうだねx5
>弓は不遇でしょこの前ナーフされたしさ
…すぞ
53325/06/03(火)19:54:35No.1319580838そうだねx3
ハンマーも政治に目覚めてしまったからもう止まらんよ
53425/06/03(火)19:54:54No.1319580969+
>ゲーム上手い人がこのルートなら火力出るって言っても
>ゲーム下手な人はそんなルート実戦的じゃないだろうと言い返すんだ
>一生平行線なんだ
こうして下手な人でも戦える武器として片手剣が誕生した
53525/06/03(火)19:54:55No.1319580972そうだねx8
>ゲーム上手い人がこのルートなら火力出るって言っても
>ゲーム下手な人はそんなルート実戦的じゃないだろうと言い返すんだ
これだよね
お互いの見えてる景色が違いすぎる
53625/06/03(火)19:54:56No.1319580979+
>弓は不遇でしょこの前ナーフされたしさ
はて?
53725/06/03(火)19:55:07No.1319581064+
壁殴り性能なら笛に任せろ
53825/06/03(火)19:55:19No.1319581158そうだねx1
>壁殴り性能なら笛に任せろ
うーn…
53925/06/03(火)19:55:22No.1319581183+
止まらない過ぎだろオルガかよ
54025/06/03(火)19:55:22No.1319581184+
>今作回避距離が手放せなくなったのは微妙な遅さがあるからだと思う
>その割に範囲薙いでくる奴がいるし
そのうち全武器ヘビィみたいなのっそりローリングになるかもな
ヘビィが好きで転がってると思ってなきゃあんなことしない
54125/06/03(火)19:55:41No.1319581314+
上手い下手関係なく弱いものは弱いことから目を逸らすなよ
54225/06/03(火)19:55:41No.1319581317+
ハンマーはメイン火力ループに鎖刃ほぼ乗るから
鎖刃つけてれば何回も頭に傷つくぞ
なんならかすった他部位にもついでに傷ついてること多々ある
54325/06/03(火)19:55:44No.1319581328+
>XとXXとIBくらい?
>ハンマーが強いというよりガンスが自爆してただけだが
Xはカバー不能なハゲージあるから多分IBだけ
54425/06/03(火)19:55:49No.1319581368+
>XとXXとIBくらい?
>ハンマーが強いというよりガンスが自爆してただけだが
IBのガンスは安定して強い上で黒龍出るまでつまらなかった変な武器だから…
54525/06/03(火)19:56:06No.1319581470そうだねx1
ワイルズはすっとろさと無闇な起伏がさらにストレスを溜めることになってんのは勘弁してほしい
断崖が不人気な理由よく考えてくれ…
54625/06/03(火)19:56:09No.1319581486+
そもそも壁殴りだけなら太刀は元々そこまで抜けてないよ
赤刃ループは常に短時間で同じ位の火力を出すループだからどこで切っても安定したダメージ出るし何より見切りが使いやすいのが長所なんだから
54725/06/03(火)19:56:12No.1319581509+
>本当に言わなかったらあのβのランスとかスラアクのまま出したのかね流石にヤバいだろ
溢れたアイテムを一時ポーチに入れるかをいちいち聞いてくるUIで出したとこだぞ
54825/06/03(火)19:56:17No.1319581541+
>ゲーム上手い人がこのルートなら火力出るって言っても
>ゲーム下手な人はそんなルート実戦的じゃないだろうと言い返すんだ
>一生平行線なんだ
こんだけユーザーいると色んなハンターがいるからな
モンスターのモーションとか覚えるでしょう普通みたいなのから
モーション覚えるのはプロハンぐらい見たいなハンターまで
本当に色々いる
54925/06/03(火)19:56:19No.1319581557+
バカ舌共め!そんなに快適さが欲しいならUIはワールド仕様に戻して全武器火力は雑に1.5倍にしてやる
55025/06/03(火)19:56:28No.1319581621+
>本当に言わなかったらあのβのランスとかスラアクのまま出したのかね流石にヤバいだろ
製品版では反動軽減やら装填速度スキルあるし…で何も言わなかったライト君…
55125/06/03(火)19:56:31No.1319581638そうだねx3
というかアプデ後のハンマーの問題点を挙げるなら火力以外を挙げればいいのによりにもよって高火力ループ手に入れたことに対していやそんなものは無い!!って主張するのなんなんだ…?
55225/06/03(火)19:56:44No.1319581697+
豪鬼はセカンドレイプを生み出してしまったな…
55325/06/03(火)19:56:48No.1319581727そうだねx2
ハナクソつけるだけで超火力出してたのに物凄くつまらなそうにしてたって逆に凄いよなガンス
55425/06/03(火)19:56:56No.1319581783そうだねx5
上手ければじゃなくて赤刃を単なる定点火力技と思ってる方がエアプよ
55525/06/03(火)19:56:58No.1319581798そうだねx2
双剣はなんか根本的にこのゲームに向いてない
55625/06/03(火)19:57:06No.1319581844そうだねx1
>バカ舌共め!そんなに快適さが欲しいならUIはワールド仕様に戻して全武器火力は雑に1.5倍にしてやる
ありがとう
できれば一律強化はやめたほうがいいと思うな
55725/06/03(火)19:57:07No.1319581848そうだねx5
新縦3渾身アッパーループは使って見りゃわかるけど
回避キャンセルも聞きやすいし大分移動出来るようになったから割と擦れる性能になってるぞ
55825/06/03(火)19:57:10No.1319581868+
>ハナクソつけるだけで超火力出してたのに物凄くつまらなそうにしてたって逆に凄いよなガンス
だってハナクソ炙るんだぜ?
55925/06/03(火)19:57:18No.1319581914+
>ようやくワイルズ版ハンマーが完成する…よね?
フッフッフッ……
56025/06/03(火)19:57:31No.1319581986+
アイテムボックス周りのUIはサンブレでもいいよ
56125/06/03(火)19:57:36No.1319582016そうだねx3
自演そうだねが露骨過ぎる
56225/06/03(火)19:57:41No.1319582051+
>豪鬼はセカンドレイプを生み出してしまったな…
一瞬千撃ってそういう…
56325/06/03(火)19:57:45No.1319582079そうだねx2
>というかアプデ後のハンマーの問題点を挙げるなら火力以外を挙げればいいのによりにもよって高火力ループ手に入れたことに対していやそんなものは無い!!って主張するのなんなんだ…?
一番の問題が火力なのに何言ってんだよ
56425/06/03(火)19:57:57No.1319582159そうだねx1
>というかアプデ後のハンマーの問題点を挙げるなら火力以外を挙げればいいのによりにもよって高火力ループ手に入れたことに対していやそんなものは無い!!って主張するのなんなんだ…?
もっと火力が欲しい
56525/06/03(火)19:57:59No.1319582171+
>ハナクソつけるだけで超火力出してたのに物凄くつまらなそうにしてたって逆に凄いよなガンス
カッコ悪くて面倒なのに縛られるのはな…
56625/06/03(火)19:58:04No.1319582197そうだねx3
>というかアプデ後のハンマーの問題点を挙げるなら火力以外を挙げればいいのによりにもよって高火力ループ手に入れたことに対していやそんなものは無い!!って主張するのなんなんだ…?
よりによって赤刃ループと比べてるのがみじめって言われてるだろ…
56725/06/03(火)19:58:12No.1319582257そうだねx3
このUIでCEDECに出演するつもりなのおかしいよ…
56825/06/03(火)19:58:13No.1319582260+
なるほど
双剣や斧をスルーしたのは分断政策か
56925/06/03(火)19:58:17No.1319582282+
ガンランスはサンブレイクで楽しさが突き抜けてしまった…
57025/06/03(火)19:58:24No.1319582328そうだねx1
移動は見た目に違和感出るくらいおっそいよな
双剣のあのもっちゃもっちゃした足取り何だよデブかよ
57125/06/03(火)19:58:24No.1319582329+
>本当に4以降で区切っていい?
>渾身ゲージみたいなの追加されてゲージ管理する自信ある?
Xシリーズはさすがにガンスよりはマシだと思ってるよ
ガンスが論外なだけでハンマーも普通に弱いけど
57225/06/03(火)19:58:29No.1319582363+
>バカ舌共め!そんなに快適さが欲しいならUIはワールド仕様に戻して全武器火力は雑に1.5倍にしてやる
ボウガンは仕様を全部Wかライズの時に戻せ
57325/06/03(火)19:58:38No.1319582424+
ハナクソから解放されたと思ったら次は地裂によるデバフ解除だ
長年ガンランス状態だったのは伊達じゃない
57425/06/03(火)19:58:41No.1319582438そうだねx4
赤刃あれアーマー付けるにも見切りするにも立ち位置変えるにも凄い柔軟性だからな見てくれ以外は超強行動だ
57525/06/03(火)19:58:56No.1319582534+
>移動は見た目に違和感出るくらいおっそいよな
>双剣のあのもっちゃもっちゃした足取り何だよデブかよ
でも歩きは笛を超えて一位だし…
57625/06/03(火)19:58:58No.1319582551そうだねx4
ハンマー使いこなせないくらいヘタクソなのに言葉は強いんだな
57725/06/03(火)19:59:04No.1319582608そうだねx8
赤刃ループと同じ!って言うのはむしろ太刀エアプだろ
アレ最高火力だからじゃないぞ強いのは
57825/06/03(火)19:59:05No.1319582610+
>ハナクソつけるだけで超火力出してたのに物凄くつまらなそうにしてたって逆に凄いよなガンス
炙る動きは元からあったチクボンみたいなもんだとしても付けるまでの準備と引っ付ける動きがつまらんのだ
57925/06/03(火)19:59:10No.1319582650+
>このUIでCEDECに出演するつもりなのおかしいよ…
よりにもよって革新的なUIについてのご高説だそうな…
58025/06/03(火)19:59:15No.1319582692そうだねx1
>ハナクソつけるだけで超火力出してたのに物凄くつまらなそうにしてたって逆に凄いよなガンス
近接でナナをおやつに出来る異常な火力と怯み値
58125/06/03(火)19:59:19No.1319582718そうだねx1
そもそも今作の傷口システムと絶望的に噛み合ってない
58225/06/03(火)19:59:27No.1319582780そうだねx1
この数ヶ月で心が壊れてしまったハンマー使いが居るのか
ここでハンマーのいい所を挙げると必死に否定されるようになってしまった
政治の大切さを学んだのかな……
58325/06/03(火)19:59:39No.1319582862そうだねx1
>>このUIでCEDECに出演するつもりなのおかしいよ…
>よりにもよって革新的なUIについてのご高説だそうな…
ワールドからいてずっとUI担当してたっていうのが一番の衝撃だった
58425/06/03(火)19:59:41No.1319582874+
>なるほど
>双剣や斧をスルーしたのは分断政策か
政治から陰謀へ羽化しようとするのはやめろ
58525/06/03(火)19:59:43No.1319582885そうだねx3
言葉だけ強いとか言い出したら終わりだよ
58625/06/03(火)19:59:46No.1319582902+
>>このUIでCEDECに出演するつもりなのおかしいよ…
>よりにもよって革新的なUIについてのご高説だそうな…
すげえ勉強になりそう
何をどうすればそんな勘違いが起こるのか
58725/06/03(火)19:59:53No.1319582951+
>この数ヶ月で心が壊れてしまったハンマー使いが居るのか
>ここでハンマーのいい所を挙げると必死に否定されるようになってしまった
>政治の大切さを学んだのかな……
満身はいけない
58825/06/03(火)19:59:55No.1319582970+
>このUIでCEDECに出演するつもりなのおかしいよ…
このクソUIをプレゼンすんの?
正気か…?
58925/06/03(火)19:59:57No.1319582983+
>そもそも今作の傷口システムと絶望的に噛み合ってない
減気「いま古龍いないしボクはどこを殴っても発動するのに…」
59025/06/03(火)19:59:58No.1319582989+
>なるほど
>双剣や斧をスルーしたのは分断政策か
モンハンの武器には政治が詰まってるな…
59125/06/03(火)20:00:01No.1319582997+
>このUIでCEDECに出演するつもりなのおかしいよ…
こんなにコスト削減しました!って紹介してああだからあんな事になってるのね…って答え合わせと一緒に恥を晒すのか…
59225/06/03(火)20:00:02No.1319583006そうだねx3
赤刃は敵が何してる時でも擦れる位の利便性だからね
59325/06/03(火)20:00:05No.1319583028+
>>移動は見た目に違和感出るくらいおっそいよな
>>双剣のあのもっちゃもっちゃした足取り何だよデブかよ
>でも歩きは笛を超えて一位だし…
どっちもおかしいトロさ…
59425/06/03(火)20:00:11No.1319583078そうだねx1
>この数ヶ月で心が壊れてしまったハンマー使いが居るのか
>ここでハンマーのいい所を挙げると必死に否定されるようになってしまった
>政治の大切さを学んだのかな……
二度あることは三度あるって言うからな
もうライズとワイルズ初期は嫌だ
59525/06/03(火)20:00:16No.1319583107そうだねx2
今のハンマーのいいところ語りたくないのはわかる
絶対騒がれたらナーフされる
59625/06/03(火)20:00:20No.1319583135そうだねx4
>この数ヶ月で心が壊れてしまったハンマー使いが居るのか
>ここでハンマーのいい所を挙げると必死に否定されるようになってしまった
>政治の大切さを学んだのかな……
声を上げる大切さを学べたからな
59725/06/03(火)20:00:29No.1319583195+
>ハナクソから解放されたと思ったら次は地裂によるデバフ解除だ
>長年ガンランス状態だったのは伊達じゃない
待てよその前にはヒートゲージが合ったんだぜ
59825/06/03(火)20:00:35No.1319583230+
双剣ランス笛とかの方がよっぽど悲惨なのでハンマーがどうって言われても何も言えない
59925/06/03(火)20:00:37No.1319583243+
赤刃ループ嫌いだから飛燕つけて兜するからよ
60025/06/03(火)20:00:49No.1319583317そうだねx1
ハンマーの新火力コンボを否定するために赤刃ループを低火力技あつかいするとは恐れ入った
60125/06/03(火)20:01:08No.1319583450そうだねx1
>今のハンマーのいいところ語りたくないのはわかる
>絶対騒がれたらナーフされる
これ言う人いるけどガンランス見る限りそんなことないから
60225/06/03(火)20:01:08No.1319583456そうだねx3
ゲームUIの「デザインとロジックの分離」 モンスターハンターワイルズにおける新しいUI実装
西尾 祐一
https://cedec.cesa.or.jp/2025/timetable/detail/s67ade10066e83/
見てみたいよね
60325/06/03(火)20:01:08No.1319583458そうだねx3
>ハンマー使いこなせないくらいヘタクソなのに言葉は強いんだな
ずっと自演して満足か?
新しいレスするたびに自演止まるけど
60425/06/03(火)20:01:16No.1319583501+
>>ハナクソから解放されたと思ったら次は地裂によるデバフ解除だ
>>長年ガンランス状態だったのは伊達じゃない
>待てよその前にはヒートゲージが合ったんだぜ
そりゃネグレクト児童みたいな反応するわ…
60525/06/03(火)20:01:35No.1319583622+
ガンランスは次ナーフでしょ確実に
60625/06/03(火)20:01:35No.1319583625+
>減気「いま古龍いないしボクはどこを殴っても発動するのに…」
疲労アイコンと瀕死アイコンが見にくすぎて…
60725/06/03(火)20:01:48No.1319583713そうだねx1
>これ言う人いるけどガンランス見る限りそんなことないから
配信者がβで隠れた強武器とか持ち上げてた武器種があってぇ…
60825/06/03(火)20:01:50No.1319583731+
>減気「いま古龍いないしボクはどこを殴っても発動するのに…」
怯むな
60925/06/03(火)20:01:53No.1319583756+
強すぎ!ナーフしろ!とでも言わなければ良い点は褒めていいんじゃねぇかな
61025/06/03(火)20:02:02No.1319583802+
夏のアプデでも相殺追撃はハンマーにしか言及無いのが既に暗雲
使ってる武器によってはまじでDLCまで寝かせていいかもな
61125/06/03(火)20:02:07No.1319583844+
>ハンマーの新火力コンボを否定するために赤刃ループを低火力技あつかいするとは恐れ入った
だから語らないでよ…絶対不具合扱いしてナーフだぞ
61225/06/03(火)20:02:10No.1319583859+
なんならワールド末期の時点で金爆ゾンビが強すぎて斬撃もう死んでたからなガンス
斬撃強くしろって10年ぐらい待ってやっとだよ今
61325/06/03(火)20:02:11No.1319583876そうだねx3
>ハンマーの新火力コンボを否定するために赤刃ループを低火力技あつかいするとは恐れ入った
低火力じゃなくて火力より圧倒的な立ち回りが評価されてるんだよ
理論値なら兜割りだよ一応は
61425/06/03(火)20:02:13No.1319583892+
>ハンマーの新火力コンボを否定するために赤刃ループを低火力技あつかいするとは恐れ入った
そうだから太刀はていかりょくぶき!かりょくもっと上げなきゃ!
61525/06/03(火)20:02:14No.1319583900そうだねx1
カプコンが何するかわかんねえから何も言いたくない
61625/06/03(火)20:02:24No.1319583957そうだねx1
壁殴り性能だけみて太刀と比べるなって言う人も多いけど
ハンマーには太刀と違ってアーマー付き一撃火力の渾身叩きつけも
太刀のジャスト回避行動よりも手軽に出せて無敵も長い溜めステップがあるんですよね
61725/06/03(火)20:02:24No.1319583961そうだねx8
自分に都合の悪いレスやそうだねは全部自演で1人やってるというのは結構ヤバい思考だから落ち着こう
61825/06/03(火)20:02:26No.1319583977+
>強すぎ!ナーフしろ!とでも言わなければ良い点は褒めていいんじゃねぇかな
しかしなぜか貫通はなーされたぞ
61925/06/03(火)20:02:36No.1319584028そうだねx1
>壁殴り性能だけみて太刀と比べるなって言う人も多いけど
>ハンマーには太刀と違ってアーマー付き一撃火力の渾身叩きつけも
>太刀のジャスト回避行動よりも手軽に出せて無敵も長い溜めステップがあるんですよね
死ねゴミ
62025/06/03(火)20:02:43No.1319584076そうだねx3
ワイルズはナーフに関しては結構慎重だと思う
そんな中だいぶナーフされて辛くなったライト貫通弾はなんなんだよってなるけど
62125/06/03(火)20:02:55No.1319584174そうだねx3
太刀は火力云々より一人だけ謎のクソデカランダム遅延付けてあるのを問題視しろ
62225/06/03(火)20:02:55No.1319584176そうだねx2
>ゲームUIの「デザインとロジックの分離」 モンスターハンターワイルズにおける新しいUI実装
この考え方だと失敗する見本として見るなら結構いい資料になるのでは?
62325/06/03(火)20:02:57No.1319584189+
>今のハンマーのいいところ語りたくないのはわかる
>絶対騒がれたらナーフされる
全否定してたら調整の勘所わからなくなって迷走しない?
62425/06/03(火)20:03:02No.1319584213そうだねx1
各々の武器が火力と動作どちらも楽しいにならないともう止まらないわけだが土台部分のもっさりさは多分今作変わらないからな…割と厳しいなこれ
62525/06/03(火)20:03:06No.1319584238そうだねx1
>夏のアプデでも相殺追撃はハンマーにしか言及無いのが既に暗雲
>使ってる武器によってはまじでDLCまで寝かせていいかもな
一瞬千撃!
62625/06/03(火)20:03:10No.1319584271+
>自分に都合の悪いレスやそうだねは全部自演で1人やってるというのは結構ヤバい思考だから落ち着こう
武器スレで政治してるのなんて元々やばい人だからセーフ
62725/06/03(火)20:03:11No.1319584276そうだねx2
>>今のハンマーのいいところ語りたくないのはわかる
>>絶対騒がれたらナーフされる
>全否定してたら調整の勘所わからなくなって迷走しない?
もうしてる
62825/06/03(火)20:03:39No.1319584455+
>ワイルズはナーフに関しては結構慎重だと思う
>そんな中だいぶナーフされて辛くなったライト貫通弾はなんなんだよってなるけど
安全な距離から可愛いモンスターをいじめるクソ行動だからお仕置きされた
62925/06/03(火)20:03:41No.1319584468+
>太刀は火力云々より一人だけ謎のクソデカランダム遅延付けてあるのを問題視しろ
虫棒も同じやつある
63025/06/03(火)20:03:42No.1319584473+
>壁殴り性能だけみて太刀と比べるなって言う人も多いけど
>ハンマーには太刀と違ってアーマー付き一撃火力の渾身叩きつけも
>太刀のジャスト回避行動よりも手軽に出せて無敵も長い溜めステップがあるんですよね
ためステップ渾身中に使えますか…?
63125/06/03(火)20:03:50No.1319584543+
良いところ挙げられたら何も理論的に反論せずただ殺意だけぶつけてくるの怖すぎる
63225/06/03(火)20:04:01No.1319584612+
>ワイルズはナーフに関しては結構慎重だと思う
>そんな中だいぶナーフされて辛くなったライト貫通弾はなんなんだよってなるけど
おそらく他の弾強化されても結局ゲージ溜めで貫通使われるの嫌ったんだろう…もし本当にそうだったらアホだが


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