二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738308677989.jpg-(118230 B)
118230 B25/01/31(金)16:31:17No.1278367927+ 18:28頃消えます
ゲームの取り返しのつかない要素について語りたい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/31(金)16:32:36No.1278368271そうだねx39
俺はクエスト一覧に「失敗」で載ったままになるくらいでも結構イヤ
225/01/31(金)16:34:03No.1278368577+
ピクミンの死んだ数
325/01/31(金)16:34:11No.1278368603そうだねx13
昔は嫌だったけど今はむしろ取り返しがつかないくらいが良いと思うようになった
425/01/31(金)16:35:03No.1278368796+
エルデンリングで巨人たちの山に直行するとあいつが乗っ取られて取れないアイテムが出るの知らんかった
周回できるけど
525/01/31(金)16:35:29No.1278368898+
全部含めて結果を楽しめるようになってきた気がする
625/01/31(金)16:35:39No.1278368940+
やじるし久しぶりに見た気がする
725/01/31(金)16:35:42No.1278368954そうだねx9
取り返しのつかない要素も旅路の思い出になるなら好き
825/01/31(金)16:36:03No.1278369034+
時オカでゲームオーバー数なんてものが堂々表示されるのどういう理由だったんだろう…
死にたくなくなるだろ
925/01/31(金)16:36:11No.1278369062+
再登場しなくなるNPCがいる程度ならいいけど入手不可になるアイテムがあったりすると結構いや
1025/01/31(金)16:36:43No.1278369181そうだねx3
一度盗みを働くと名前がどろぼーになって戻せなくなる
1125/01/31(金)16:37:07No.1278369256+
逃走回数
1225/01/31(金)16:37:10No.1278369271そうだねx1
FF9
1325/01/31(金)16:38:04No.1278369462そうだねx4
序盤のうちに開けないでいると終盤豪華なアイテムに化けるタイプの宝箱嫌い!
1425/01/31(金)16:38:33No.1278369567+
クエスト中の選択肢はどちらを選んでも同じ結果になるのが多い
それなら選択肢自体が要らないからな…
1525/01/31(金)16:39:03No.1278369676+
「いしのなかにいる」
1625/01/31(金)16:40:39No.1278370041+
うっかり倒した相手が話しかけたら仲間になるヤツ
1725/01/31(金)16:41:23No.1278370215+
性別
1825/01/31(金)16:41:33No.1278370253そうだねx7
>ゲームの取り返しのつかない要素についてまとめたい
1925/01/31(金)16:42:11No.1278370393+
期間限定ドロップアイテム
2025/01/31(金)16:43:21No.1278370666+
プレイヤーの名前がNPCと被るとちょっとどうしようか悩む
2125/01/31(金)16:45:12No.1278371077+
最強装備が入手不可はつらいかな
入手時点では強いけど型落ちするぐらいの強さならあんま気にしないわ
2225/01/31(金)16:45:15No.1278371088+
>時オカでゲームオーバー数なんてものが堂々表示されるのどういう理由だったんだろう…
>死にたくなくなるだろ
当時のゼル伝の伝統
2325/01/31(金)16:45:56No.1278371255+
NPCが居なくなったりすると嫌な気持ちになる
2425/01/31(金)16:46:00No.1278371274そうだねx2
とりあえずで検索して出た一見して粗製乱造系だなって感じのwikiの中で唯一見る項目
2525/01/31(金)16:46:19No.1278371347+
死にステにステ振りしてたとか
有限のポイントで罠スキル取得してたとか
2625/01/31(金)16:47:06No.1278371524+
>時オカでゲームオーバー数なんてものが堂々表示されるのどういう理由だったんだろう…
>死にたくなくなるだろ
進行度とかで増えるのかと思いながらずっと0でなんだこれはと思ってた記憶がある
2725/01/31(金)16:47:43No.1278371670+
>プレイヤーの名前がNPCと被るとちょっとどうしようか悩む
ソシャゲで俺の名前が後から実装されたキャラと被ったことがある
2825/01/31(金)16:47:51No.1278371706+
ゲームオーバー数のカウントはちゃんとやってほしいとは思う
周回する気力になるから
2925/01/31(金)16:48:56No.1278371952+
(シャドウが気になる)
3025/01/31(金)16:49:23No.1278372073+
初体験相手が残るジーコ
3125/01/31(金)16:49:38No.1278372132+
周回しないと全要素見れないゲームは実質取り返しのつかない要素が無い
3225/01/31(金)16:50:06No.1278372242+
音ゲーの低難易度ちょっと遊んで一つだけぽつんとついたクリアランプ
いっそないほうが嬉しい
3325/01/31(金)16:50:11No.1278372263そうだねx11
>初体験相手が残るジーコ
これは良い文化
3425/01/31(金)16:50:13No.1278372268+
周回でリセットできるなら好き
周回システム無いならなら嫌い
3525/01/31(金)16:51:16No.1278372523+
RPGとして遊んでるときは良い
やり込みとして遊ぶときはダルい
3625/01/31(金)16:51:17No.1278372528+
初めてのSO2はこれのせいで最終メンバー少なかった
3725/01/31(金)16:52:13No.1278372761+
何でも取り返しつくとそれはそれでなんかなって思う
3825/01/31(金)16:53:17No.1278373003+
こういうお題でぱっと思いつくのがメダロット
3925/01/31(金)16:54:08No.1278373187そうだねx1
状態:処女
4025/01/31(金)16:55:24No.1278373474+
初体験とか処女とかあるとなんかやり辛くなっちゃうんだよな…
4125/01/31(金)16:56:20No.1278373706+
なんかのジーコかと思って調べたら
なんか絶妙なとこから拾ってきたな…
4225/01/31(金)16:57:21No.1278373912そうだねx2
1周短いならいくらあってもまた遊べる!ってなるけど
長いのはふざけんな!ってなる…
4325/01/31(金)16:59:14No.1278374333+
一周ウン十時間のゲームで特定のタイミングまでに特定のクエストを終わらせていないとイベントが発生せず隠しアイテムが手に入らない
みたいなやつはマジで設定したやつ死んでほしいと思うさすがにもう見ないけど
4425/01/31(金)17:00:00No.1278374484+
エンド分岐とかが早い段階からあるやつに当たってセーブわけが面倒なことになったなぁ
4525/01/31(金)17:00:40No.1278374615+
大作ゲームで取り返しがつかない分岐が多い作品でルートとかどうでもよくなってしまった
一周だけでいいや…
4625/01/31(金)17:01:30No.1278374780+
シナリオが進むと放置してたクエストが自動失敗になるのとか嫌だな
そうなる前に警告ぐらいは入れてほしい
イベントの開始時期が限られてて気づいた時には手遅れになってたりするとだいぶ萎える
4725/01/31(金)17:01:48No.1278374851+
ニトロでヒロイン二人の内一人しか選べないゲームあったよね
4825/01/31(金)17:02:14No.1278374946+
>イベントの開始時期が限られてて気づいた時には手遅れになってたりするとだいぶ萎える
わかる!好きに遊ばせてほしい
4925/01/31(金)17:02:53No.1278375081そうだねx4
演出の一環なら許せる
コレクション不可は絶対に許さない
5025/01/31(金)17:02:59No.1278375105+
非売品の初期装備(売れる)
5125/01/31(金)17:03:27No.1278375203+
>大作ゲームで取り返しがつかない分岐が多い作品でルートとかどうでもよくなってしまった
>一周だけでいいや…
俺もこの感じだけどそれほどネガティブな感覚はなくて
むしろ適度にアンコントローラブルな要素があることを嬉しく感じる
5225/01/31(金)17:05:59No.1278375761+
エクスカリバー2
5325/01/31(金)17:06:05No.1278375779+
カレンダーシステム採用してるアトラスのゲームもそういうの入ってるのかな
だらだらやってても時間までにクリアできるよう設計されてるから狙わないと失敗しなさそうだけど
5425/01/31(金)17:07:08No.1278376007+
>ゲームの取り返しのつかない要素について語りたい
どんなゲームもリセットしてやり直したりアカウント作り直して最初からやれば取り返しつく
そういうのができないとしたらネトゲやソシャゲの復刻とかないイベントものだけ
あとそういうライブ感
5525/01/31(金)17:07:15No.1278376038+
盛り上がってるストーリー無視して数歩歩くだけの自由行動可能時に
マップ戻ってアイテム回収しないと二度と入手できないとか何考えてたんだろうな
5625/01/31(金)17:08:21No.1278376285+
キャラメイクの時点で結構重要な取り返しつかない要素あるの嫌い
5725/01/31(金)17:08:40No.1278376364そうだねx3
最近は親切なのが多くてあとから取り返しのない要素少なくなってるように感じる
でもその要素入れるためにストーリー進めた時ちょっとだけ不自然な感じになったりしてるの見て大変だな…って思ってる
5825/01/31(金)17:09:26No.1278376539+
>ニトロでヒロイン二人の内一人しか選べないゲームあったよね
あれは最初からそういうものとしてあったから気にならなかった…
5925/01/31(金)17:10:01No.1278376673+
軌跡の最強武器のために色々集めないといけないとかは今でもあんのかなぁ
6025/01/31(金)17:10:23No.1278376776+
リンクトレジャーだっけか
そこらに落ちてるアイテム拾うとあとで最強武器が拾えなくなるやつ
6125/01/31(金)17:10:36No.1278376828+
最初の選択肢で初期ステータスが決まるやつ
6225/01/31(金)17:11:37No.1278377074そうだねx1
行動したことで悪影響が起きるタイプのはあんま好きじゃない
6325/01/31(金)17:11:46No.1278377111+
〇〇図鑑のあるゲームは一定期間しか取れないアイテムを作ってはいけない法律を定めて欲しい
周回で埋められるならギリ許す
6425/01/31(金)17:12:30No.1278377273+
RPGはエンドロール見るまで攻略サイト見るの禁止してるのであとから知る
6525/01/31(金)17:13:06No.1278377432+
メダロットって素直に相手に負ける奴存在しないだろって思ってる
パーツ失ったら返ってこないの嫌すぎる
6625/01/31(金)17:13:26No.1278377507+
ラストエリクサーを使う
6725/01/31(金)17:15:11No.1278377895そうだねx1
ちょうど一生お前はヒントを見たと表示されるゲームがスイッチに来たな
6825/01/31(金)17:15:17No.1278377916+
クエストはガッツリ消化するタイプなのでステラーブレイドで1周目でトゥルーに行った
これリリーの好感度下げられないか?
6925/01/31(金)17:15:46No.1278378014+
こういう要素って作ってる側は凄い楽しいんだろうなとは思う
たった一つのしょうもない物のためにもう一回遊んでくれるんだから
7025/01/31(金)17:16:13No.1278378119+
>軌跡の最強武器のために色々集めないといけないとかは今でもあんのかなぁ
メタファーの黄金蟲集めが浮かんだけど後半別の強い装備手に入るからそうでもないかー…
って調べたら黄金蟲も取り逃がすと二度と手に入らない要素だな
7125/01/31(金)17:16:59No.1278378299+
どうせゲームのアイテムなんてクリア後は役に立たないし
取り返しつかないぐらいが思い出に残って良い
7225/01/31(金)17:17:10No.1278378336そうだねx2
>ちょうど一生お前はヒントを見たと表示されるゲームがスイッチに来たな
そういうのは許してやれよって心の底から思う
7325/01/31(金)17:18:06No.1278378543+
>ちょうど一生お前はヒントを見たと表示されるゲームがスイッチに来たな
どのゲームだろう…
7425/01/31(金)17:18:37No.1278378657+
すってはっくんか
7525/01/31(金)17:19:37No.1278378895そうだねx1
>すってはっくんか
なるほどパズルゲームならヒントはちょっと邪道かもな
7625/01/31(金)17:20:45No.1278379141+
時限要素の塊の軌跡
7725/01/31(金)17:20:47No.1278379148+
ふっかつのじゅもん
7825/01/31(金)17:22:32No.1278379517+
>リンクトレジャーだっけか
>そこらに落ちてるアイテム拾うとあとで最強武器が拾えなくなるやつ
最強の矛はバグ扱いされてクレーム大量に来てそう
7925/01/31(金)17:22:53No.1278379586+
年末に発売したストレイチルドレンってゲームが
令和のゲームとは思えないノーヒント&取り返し付かない要素だらけで逆に面白かったので
興味あったらぜひ遊んでみて欲しい
8025/01/31(金)17:23:38No.1278379769+
サイバーパンクやってるとそこにアイテムあったの!?あのキャラ救出できたの!?ってなりまくった
8125/01/31(金)17:24:08No.1278379882+
〇〇勝 1敗
8225/01/31(金)17:24:33No.1278379961+
FF8は初見でそんなの気づけるかよって逃したら二度と取れない大事なレアアイテムが多すぎるわ…
8325/01/31(金)17:26:22No.1278380381+
>サイバーパンクやってるとそこにアイテムあったの!?あのキャラ救出できたの!?ってなりまくった
タケムラ助けられるのは後から知ったわ
8425/01/31(金)17:30:34No.1278381448+
マリオRPGのステ振りとか初めて遊んだRPGだから気にしてなかったな
今はあれぐらいでも最適攻略ググらないとストレス感じちゃう
8525/01/31(金)17:30:57No.1278381555+
早期購入特典
予約購入特典
8625/01/31(金)17:33:38No.1278382237+
ペスト医師の祝福
8725/01/31(金)17:33:51No.1278382282+
クリアしたら入れないダンジョンの宝箱と宝箱取得数の合わせ技
8825/01/31(金)17:34:34No.1278382457+
現実が不景気で嫌な末路を辿る人がたくさん視界に入るようになったから
リセットすれば時間はかかれどやり直しが効くゲームですら完璧主義が強まっていったのかな
8925/01/31(金)17:35:01No.1278382560+
アンインストールしたらHDDが全部消える
9025/01/31(金)17:35:15No.1278382616そうだねx1
RPGの取り返しのつかない要素はFFが元凶な気がする
9125/01/31(金)17:35:23No.1278382639+
取り返しのつかない要素でやりこみはずっと昔からで政治や経済は全く関係ない
9225/01/31(金)17:35:40No.1278382720+
最強の矛
9325/01/31(金)17:36:45No.1278383002+
いまリベサガ2周目ベリハでホーリーオーダーとイーストガードと軍師が仲間にならなかったよ
9425/01/31(金)17:37:50No.1278383287+
味方ロスト
9525/01/31(金)17:38:06No.1278383365+
1個だけ取り返しつかないとかだと辞めて欲しいけど全部取り返しつかないなら気楽でいいからどんどんやって欲しい
9625/01/31(金)17:38:47No.1278383552+
エクスカリバーU
9725/01/31(金)17:39:18No.1278383699+
SRPGとかSLGみたいな繰り返し遊ぶのが前提なゲームならいくらあってもいいよね
9825/01/31(金)17:39:38No.1278383782+
>リセットすれば時間はかかれどやり直しが効くゲームですら完璧主義が強まっていったのかな
完璧主義とかいうならその穴まみれの探索やめてちゃんと探せば良いのに
9925/01/31(金)17:39:52No.1278383837+
ドラクエ8でバトルロードで負けても全滅回数にカウントされるの結構な罠だと思う
10025/01/31(金)17:40:58No.1278384139+
すぐ社会に絡めるニュースのコメンテーターかよ
10125/01/31(金)17:41:13No.1278384217+
装備とかは後からいい感じの救済が欲しい
10225/01/31(金)17:41:15No.1278384232+
DSの黄金の太陽で入手時期限定の召喚獣があったのは正気を疑った
GBAの時と同じく後編にデータ引き継ぐ予定だ時思ってたから尚更
10325/01/31(金)17:41:29No.1278384281+
最近リベサガやってて取り返しがつかないことだらけで時代を感じる
10425/01/31(金)17:41:41No.1278384322+
どーなんだろうね
完璧主義というよりゲームをあくまでゲームと認識してる人はアンフェア性を感じると勘弁してほしいって思うのかな
俺はあんま良くないんだけどゲームに対して変に没入するから
拾い損ねた要素があってもまあそれは一つの自分の足跡か みたいに思っちゃう
10525/01/31(金)17:42:40No.1278384565+
エロRPGで処女をいつ捨てるかってこと?
10625/01/31(金)17:43:15No.1278384701そうだねx1
大作RPGだとボリュームありすぎてやり直す気にならないからやめてほしい
10725/01/31(金)17:43:26No.1278384740+
取り逃がしが強いと気になってやり直してしまうけど
別に強くないならまあ良いかって思う
使いにくいけど強いですくらいだとどうせ俺には使いこなせないだろうって思って諦めることにする
10825/01/31(金)17:43:35No.1278384781そうだねx1
テイルズの時限イベントこういうの多くない?
10925/01/31(金)17:44:02No.1278384880+
ゲームはゲームだし取り逃がしてたの気づいたら戻れるぐらいが好きだわ
11025/01/31(金)17:45:10No.1278385169+
単純にゲーム一本クリアまでが重くなったからでしょ
一周数十時間かかるのに周回してもう一回なんてやってられんわ
11125/01/31(金)17:45:40No.1278385285そうだねx1
>>リセットすれば時間はかかれどやり直しが効くゲームですら完璧主義が強まっていったのかな
>完璧主義とかいうならその穴まみれの探索やめてちゃんと探せば良いのに
わからんヤツだなッ!
11225/01/31(金)17:45:44No.1278385300+
時限ダンジョン内の取り逃がしやすそうな位置にマスターボール置いてあるルビサファ
11325/01/31(金)17:46:02No.1278385381+
最近やったゲームでは宝箱開けるほど戦況が不利になって味方NPCが死んでいくとかいうクソイベントがあった
賢い俺はとりあえずこの劣勢イベントを終わらせて後からこのエリアに回収しに来ればいいじゃんと思ったね
イベントクリア後に戻ってきたらご丁寧に宝箱がダメになってるイベントがあったよ…
11425/01/31(金)17:46:09No.1278385409+
ひと昔…もう二昔ぐらい前?の時はいわゆる周回してプレイ時間延ばしてくれよな!ってタイプだったから取り返しのつかない要素多かったな
最近だとタイパというかなんというかで一周でも遊びつくせるのが多くなってる印象
11525/01/31(金)17:46:15No.1278385439+
取り返しつかない要素だらけでいいや
逆に取り返せたり2週やればコンプ出来ちゃうとかのが困る
11625/01/31(金)17:46:24No.1278385498+
取り返しのつかない要素と二者択一要素はまた別だと思う
リベサガなんかは本当に択一の要素はそんな多くはないけど
11725/01/31(金)17:46:43No.1278385587そうだねx2
>ゲームはゲームだし取り逃がしてたの気づいたら戻れるぐらいが好きだわ
気楽にやりたいよね
あれこれ時限管理とかフラグ管理とか気にしたくない
11825/01/31(金)17:46:53No.1278385623+
FFは始めてきた時と後で再訪した時で同じ宝箱の中身が変わるから最初に開けると損をするみたいなのがよくあった印象がある
11925/01/31(金)17:48:49No.1278386166そうだねx1
時限イベントはマジで嫌い
休息しないと回復できないのに休息で時間経過して○日以内にイベントクリアしないと報酬が悪くなるみたいなヤツも死ぬほど嫌い
12025/01/31(金)17:49:23No.1278386332そうだねx3
特定の街のクエストだけ全て時限マークついてるのいいよね…
この街滅ぶわ!
12125/01/31(金)17:50:00No.1278386483+
>気楽にやりたいよね
>あれこれ時限管理とかフラグ管理とか気にしたくない
これで気づいたがストーリーの分岐選択肢とかはともかく
収集要素とかで後からフォローが効くってパターンが少ないのよな
12225/01/31(金)17:50:01No.1278386487+
めちゃ強い武器とかだと泣く
12325/01/31(金)17:50:34No.1278386653+
実際に損なのかはともかく損した感が嫌いな人は多いんだよ
今は取れたはずなのに取ってなかったものがネットで目に届きやすくなった
12425/01/31(金)17:50:50No.1278386723+
当時全くクリア出来なかったロマサガ2でカンバーランド崩壊しまくる記憶が強すぎたけど
リメイクやったら他のイベントは何百年経っても相手はなぜか生きてて普通にイベント進行出来る仕様だったみたいで笑った
12525/01/31(金)17:51:09No.1278386799+
GFはどうかしてる
12625/01/31(金)17:51:22No.1278386849+
>エロRPGで処女をいつ捨てるかってこと?
これとか初体験記録されるの嫌い…
12725/01/31(金)17:51:48No.1278386962+
>めちゃ強い武器とかだと泣く
数値の大小だけならまだ我慢できる
その武器にしかついてない特殊効果で普通とは違う動きできるとかだと泣いちゃう
そして取り返しのつかない要素で手に入る物はそういうのが多い…
12825/01/31(金)17:52:24No.1278387134+
>実際に損なのかはともかく損した感が嫌いな人は多いんだよ
まあこのへんの人はゲームやるの大変だよなと思うわ
12925/01/31(金)17:53:03No.1278387320そうだねx2
武器やアイテムぐらいはまぁいいんだけどキャラのシナリオが途中で消えるとか分からないままとかは流石にちょっと待ってくれよ!ってなるな
13025/01/31(金)17:54:28No.1278387699+
逃がした魚は大きく感じる
13125/01/31(金)17:55:28No.1278387982+
ロックマンエグゼのダークチップは最大HP減少が取り返しがつかなさすぎて使うという選択肢がなかったな
13225/01/31(金)17:56:11No.1278388160+
>武器やアイテムぐらいはまぁいいんだけどキャラのシナリオが途中で消えるとか分からないままとかは流石にちょっと待ってくれよ!ってなるな
何か深い事情を持ってそうな途中参戦キャラ!
が特に事情を明かす事もなく離脱していく!
(これルート入れなかったんだろうな多分…)ってプレイヤーに気付かせるのやめてくれ!
13325/01/31(金)17:56:11No.1278388166+
書き込みをした人によって削除されました
13425/01/31(金)17:56:46No.1278388320+
>>エロRPGで処女をいつ捨てるかってこと?
>これとか初体験記録されるの嫌い…
だだのごろつきにはやれねえな…このおっさんにも…スライムもちょっと…
処女クリアできた!
13525/01/31(金)17:57:12No.1278388437+
>完璧主義とかいうならその穴まみれの探索やめてちゃんと探せば良いのに
ここでいう完璧主義は不適応を起こすくらい過度に失敗を恐れる性格傾向のこと
「穴まみれでの探索はよくない」というあなたの指摘もだいぶ完璧主義寄り
13625/01/31(金)17:57:27No.1278388514+
エクスカリバー2とかよく許されたもんだ
13725/01/31(金)17:57:37No.1278388564+
>武器やアイテムぐらいはまぁいいんだけどキャラのシナリオが途中で消えるとか分からないままとかは流石にちょっと待ってくれよ!ってなるな
まあさすがに近作では中々無さそう
13825/01/31(金)17:57:41No.1278388582+
>ここでいう完璧主義は非現実的なまでに失敗を過度に恐れる性格傾向のこと
>「穴まみれでの探索はよくない」という判断そのものがだいぶ完璧主義寄り
現実と結び付けてとんちんかんな理屈を述べてるのをバカにされてるのは気づいてます?
13925/01/31(金)17:58:18No.1278388761+
ぼーっとしてたら新大統領が死んだ
14025/01/31(金)17:58:47No.1278388898+
いやまあ現実社会と時代の影響はふつーにあると思うけどね
感情持って社会に片足浸けてる生き物なんだから
14125/01/31(金)17:58:52No.1278388917+
アンダーテイルのG通った後のP
14225/01/31(金)17:59:19No.1278389052+
>エロRPGで処女をいつ捨てるかってこと?
ジーコの良いところは別に処女で進めても進行不可になったりレアアイテムに影響があったりしない事

…ないよね?
14325/01/31(金)17:59:24No.1278389076+
>エクスカリバー2とかよく許されたもんだ
あれは多分存在すら知られてないのと知ったとしてもぶっ飛び過ぎてて怒る前に呆れられてたんだと思う
14425/01/31(金)18:01:17No.1278389588+
>エルデンリングで巨人たちの山に直行するとあいつが乗っ取られて取れないアイテムが出るの知らんかった
>周回できるけど
そんなんあったの!?あいつって誰だシャブリリ?
14525/01/31(金)18:01:27No.1278389619+
>現実と結び付けてとんちんかんな理屈を述べてるのをバカにされてるのは気づいてます?
無知なのに他人を攻撃したがる低俗な意図に気付いたから無視する
なんかいいことあるといいね😅
14625/01/31(金)18:01:27No.1278389620+
>ジーコの良いところは別に処女で進めても進行不可になったりレアアイテムに影響があったりしない事
>
>…ないよね?
処女クリアこだわりある人が制作側だとレアアイテムに影響あったりはするんじゃない?
なんせインディーズだし大手メーカー製よりユーザービリティへの意識はぼちぼちだと思う
14725/01/31(金)18:02:22No.1278389892そうだねx1
>エクスカリバー2とかよく許されたもんだ
実は取り返しがつくんだぜエクスカリバー2
プレイ時間をオーバーフローさせるとカウントが0に戻るからそこから12時間の入手チャンスがある
14825/01/31(金)18:04:53No.1278390640+
ストレイチルドレンは取り返しのつかない事ばかりで攻略サイト見ないと俺は無理だった
14925/01/31(金)18:05:14No.1278390753+
>プレイ時間をオーバーフローさせるとカウントが0に戻るからそこから12時間の入手チャンスがある
99時間59分59秒でカンストするしそれくらい達成してるユーザーはいくらでもいるだろうからデマでは?
15025/01/31(金)18:06:07No.1278391033+
シナリオ進行上のちょっとしたミニゲーム失敗すると二度と手に入らないアイテムとかサブキャラ死亡はやめろ
15125/01/31(金)18:07:07No.1278391327+
>そんなんあったの!?あいつって誰だシャブリリ?
シャブリリ
網笠被ってるアイツと一緒に色々やるクエストがあるのだが山まで行くと進行不能になる
攻略情報でチャリオットに有効な無敵技がその時限クエストでしか手に入らないと知った
15225/01/31(金)18:07:53No.1278391552+
アークザラッドの依頼失敗はモヤモヤしたので全部成功させるようにしてた
15325/01/31(金)18:08:05No.1278391611+
二者択一がたくさんあるゲームは好き
再プレイが楽しいから
15425/01/31(金)18:08:35No.1278391754+
ぼくとう
15525/01/31(金)18:08:52No.1278391854+
>99時間59分59秒でカンストするしそれくらい達成してるユーザーはいくらでもいるだろうからデマでは?
表示がカンストしたあとも内部ではカウントが続いてるんだ
19884時間(2年3ヶ月ちょっと)起動しっぱなしにしてるとオーバーフローすることが
まずは内部変数の操作で発見されて後に実機検証した人も現れたはず
15625/01/31(金)18:09:07No.1278391928+
>99時間59分59秒でカンストするしそれくらい達成してるユーザーはいくらでもいるだろうからデマでは?
デマじゃないが99時間のあとプレイ時間の文字の色が変色して
赤→黄色→青とかそんな感じで変わってく
で20000時間ほど待つことでオーバーフローだから現実的には無理
15725/01/31(金)18:10:14No.1278392265+
昔のFFは大体隠し要素多すぎて久しぶりにやるとひええってなる
15825/01/31(金)18:10:19No.1278392292+
二者択一で味方しなかった陣営壊滅させるのいいよね…
15925/01/31(金)18:12:51No.1278393053+
サイパンのDLCシナリオの結末次第で追加された本編EDが見られないのやめてほしかった
あの流れならうるせー!知らねー!でソミ打ち上げちゃうじゃん!
16025/01/31(金)18:13:19No.1278393200+
>昔のFFは大体隠し要素多すぎて久しぶりにやるとひええってなる
取り返しのつかない要素は関係なくなるけどマスクデータ満載で酷いと紐づけされてない死にステータスもある
16125/01/31(金)18:13:29No.1278393258+
最強の矛…
16225/01/31(金)18:15:13No.1278393770そうだねx2
>最強の矛…
何気なく置いてある宝箱を取ると
最強武器の入った宝箱が消える悪意の塊みてぇな仕様
16325/01/31(金)18:16:28No.1278394158+
PSのサーカディアってゲームはすごいぞ
仲間候補が14人いるんだけど1人仲間にするたびに1人が敵に回る
だから個別エンドを全員分見ようと何周もやってたら必ずどこかで前にエンディングを見て愛着のあるキャラが敵になる
16425/01/31(金)18:16:41No.1278394226+
なんか街で迷子になってるの助けるイベント複数こなさないと隠しダンジョン行けないやつ
16525/01/31(金)18:16:47No.1278394262+
製作者の悪意を感じるレベルはちょっと
16625/01/31(金)18:18:44No.1278394899+
どうせいつものはいいいえループだと思ってドラゴン変身野郎にお前がやったと教えたら仲間にならなかった
16725/01/31(金)18:19:01No.1278394979+
>最強の矛…
欲張りは損をするとかふざけたこと言いやがって
16825/01/31(金)18:19:03No.1278394992+
主人公が最初から持ってる武器が最後に最強武器に変化する
それを見てから初期装備を手放せなくなった
16925/01/31(金)18:19:16No.1278395073+
アバロンのダニが一匹減ったな
17025/01/31(金)18:20:13No.1278395375+
学園都市ヴァラノワールはすごかったな
シナリオを進めるごとに試験下位者は退学ってことで仲間が何人かいなくなるんだけど
誰がいなくなるかが完全ランダムなのでずっと連れ歩いて好感度を上げてたキャラでも容赦なく消える
まあセーブ&ロードで回避できるだけマシではあるが
17125/01/31(金)18:20:21No.1278395422+
ニーアシリーズとかセーブデータそのものに不可逆的なやつが後半でてくるんだっけ
17225/01/31(金)18:20:34No.1278395504+
エロ系のはたまに処女状態だと娼館勤めできなかったりえっちなウェイトレスできなかったりするからなぁ
17325/01/31(金)18:20:35No.1278395517+
最強の矛入れたスタッフはいつまでも語り継がれる「実は小数点以下で盗める」のダミー情報を流したやつでもある
17425/01/31(金)18:20:54No.1278395629+
>>現実と結び付けてとんちんかんな理屈を述べてるのをバカにされてるのは気づいてます?
>無知なのに他人を攻撃したがる低俗な意図に気付いたから無視する
>なんかいいことあるといいね😅
無視できてねえ!
17525/01/31(金)18:21:06No.1278395695+
リンクトレジャーはすざけんあ!!てなるが最強の矛は取り返しつくからマシなんだわ
6人分集めるのも一応可能だし
17625/01/31(金)18:21:17No.1278395765+
>学園都市ヴァラノワールはすごかったな
>シナリオを進めるごとに試験下位者は退学ってことで仲間が何人かいなくなるんだけど
>誰がいなくなるかが完全ランダムなのでずっと連れ歩いて好感度を上げてたキャラでも容赦なく消える
>まあセーブ&ロードで回避できるだけマシではあるが
完全ランダムなのはエグ過ぎんだろ
ちょっと笑ってしまった
17725/01/31(金)18:21:40No.1278395894+
>エロ系のはたまに処女状態だと娼館勤めできなかったりえっちなウェイトレスできなかったりするからなぁ
それを回避するための淫乱度なんですな
17825/01/31(金)18:22:25No.1278396140+
最強の矛なんてヘネマラソンでカバーできる
初期装備とかのほうが超希少だったような…
17925/01/31(金)18:23:09No.1278396342+
>主人公が最初から持ってる武器が最後に最強武器に変化する
>それを見てから初期装備を手放せなくなった
こういうのって実例は少ないんだけど運悪く一度経験しちゃうと呪いと化すよね
18025/01/31(金)18:24:29No.1278396775+
キノコ城のカエルコイン
18125/01/31(金)18:25:58No.1278397249+
>キノコ城のカエルコイン
ちゃんとリメイクで取り返しがつくようになって一安心
18225/01/31(金)18:26:18No.1278397338+
昔のロマサガ2で七英雄手前でセーブした時はだいぶ取り返しがつかないことした気分になった


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