難易度ゼイノラクリアしたけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
おもしれー!といやこのゲームバランスうんこだな…が両立していて微妙な気持ちになりました
… | 125/01/30(木)21:43:13No.1278154261+バランスはまあうん |
… | 225/01/30(木)21:43:37No.1278154418そうだねx13正直ゼノイラモードはアイテム使用禁止じゃなくて |
… | 325/01/30(木)21:44:02No.1278154578+使用禁止じゃなくて制限だった |
… | 425/01/30(木)21:44:23No.1278154717+殿下が回れば大体倒せるゲームだよ |
… | 525/01/30(木)21:44:38No.1278154832そうだねx7知識がある分一週目ハードより簡単 |
… | 625/01/30(木)21:44:55No.1278154940+回転殿下一生強い |
… | 725/01/30(木)21:45:39No.1278155211+ゼノイラでも簡単ならファストエール縛りにするとか? |
… | 825/01/30(木)21:46:46No.1278155654そうだねx11そもそもゼノイラ以前からアイテムとか使ったことがない |
… | 925/01/30(木)21:47:33No.1278155923+1周目で使わなかった兵種使うようにしてみると楽しいよ |
… | 1025/01/30(木)21:48:06No.1278156126+ゼノイラにしても一番キツいのは最序盤でそこさえ乗り切ればどうとでもなるよね |
… | 1125/01/30(木)21:50:45No.1278157124+バランスってどのこと言われてるの |
… | 1225/01/30(木)21:52:28No.1278157758+ゼイノラはパラメータ盛るんでなく敵の編成もまともにして欲しかった |
… | 1325/01/30(木)21:52:31No.1278157786+ファストエールでゲームバランス壊れる〜 |
… | 1425/01/30(木)21:54:52No.1278158639+このジャンル増えたらゲームは凡作なのかもしれないが…増えないな… |
… | 1525/01/30(木)21:55:48No.1278158975+ホプリタイとソドマスはなんであんな弱いんだろうね… |
… | 1625/01/30(木)21:57:07No.1278159434そうだねx5>ゼノイラにしても一番キツいのは最序盤でそこさえ乗り切ればどうとでもなるよね |
… | 1725/01/30(木)21:57:21No.1278159505+>ホプリタイとソドマスはなんであんな弱いんだろうね… |
… | 1825/01/30(木)21:58:24No.1278159875+>ホプリタイとソドマスはなんであんな弱いんだろうね… |
… | 1925/01/30(木)21:58:58No.1278160053そうだねx1難易度吊り上げると編成画面でにらめっこする時間が増えていくからまあ流行らない |
… | 2025/01/30(木)21:59:00No.1278160069そうだねx4ホプリ強くない? |
… | 2125/01/30(木)21:59:56No.1278160397+2出して欲しいけどヴァニラウェアは一番期待出来ないやつだ |
… | 2225/01/30(木)22:00:22No.1278160554+ステージ数多いからこっちのが強くなっちゃうんだよな普通にやってても |
… | 2325/01/30(木)22:01:15No.1278160874+ホプリは相性ゲーなのに足が遅いから相手のえり好みしにくいってのがきつい |
… | 2425/01/30(木)22:01:23No.1278160927そうだねx1グラディエーターは最初から使える150%で一列攻撃するスキルを後列から撃ってるだけで仕事できるから割と強いよ |
… | 2525/01/30(木)22:04:12No.1278161983+HPMAXならワイドスマッシュ威力200だしな |
… | 2625/01/30(木)22:04:22No.1278162038+>正直ゼノイラモードはアイテム使用禁止じゃなくて |
… | 2725/01/30(木)22:04:30No.1278162092+難易度ゼノイラ最難関ステージは間違いなくシャロンが加入するとこ |
… | 2825/01/30(木)22:04:41No.1278162169+NPC相手なら結局どのクラスも使い道あるなって印象 |
… | 2925/01/30(木)22:06:02No.1278162680+ストーリーと闘技場編成は分けて考えるべきだと思う |
… | 3025/01/30(木)22:06:37No.1278162943+強い編成見つけちゃうと自分で縛らなきゃそいつらが全部壊していくゲームだからなあ |
… | 3125/01/30(木)22:06:55No.1278163070+>1周目で使わなかった兵種使うようにしてみると楽しいよ |
… | 3225/01/30(木)22:07:15No.1278163184+>これに関してはSRPG共通の課題だよね |
… | 3325/01/30(木)22:07:16No.1278163194そうだねx6>難易度吊り上げると編成画面でにらめっこする時間が増えていくからまあ流行らない |
… | 3425/01/30(木)22:08:00No.1278163438+とりあえずドルイド突っ込んどけばだいたいどうにかなる |
… | 3525/01/30(木)22:08:24No.1278163612+>強い編成見つけちゃうと自分で縛らなきゃそいつらが全部壊していくゲームだからなあ |
… | 3625/01/30(木)22:09:11No.1278163901+プレイの参考にしようとRTAを見たけど戦闘画面をカットできるから |
… | 3725/01/30(木)22:09:51No.1278164174+DLCまだ? |
… | 3825/01/30(木)22:10:09No.1278164287そうだねx4>プレイの参考にしようとRTAを見たけど戦闘画面をカットできるから |
… | 3925/01/30(木)22:10:18No.1278164356+編成は楽しいが攻略中は消化も多くて眠い… |
… | 4025/01/30(木)22:11:06No.1278164675+騎兵の移動300は強すぎ |
… | 4125/01/30(木)22:12:51No.1278165299+>騎兵の移動300は強すぎ |
… | 4225/01/30(木)22:13:12No.1278165443+ファストエール! |
… | 4325/01/30(木)22:13:49No.1278165686そうだねx1>>難易度吊り上げると編成画面でにらめっこする時間が増えていくからまあ流行らない |
… | 4425/01/30(木)22:14:57No.1278166135そうだねx2ここで「」が二週目ゼノイラ始めたけどめちゃくちゃ難しいよ!みんななんで簡単っていってるの!? |
… | 4525/01/30(木)22:15:46No.1278166474そうだねx1ゼノイラって個人単位では死んでいいんよね? |
… | 4625/01/30(木)22:17:01No.1278166948+タフネスのスタミナ変換効率高いから終盤少数精鋭で無双する場合オーバンさん抜けてブルーノかモラードだぞ |
… | 4725/01/30(木)22:17:27No.1278167125+そういえば各地のアーマリア倒し切ってないな |
… | 4825/01/30(木)22:18:04No.1278167390+会心率っていつも後回しなんだけど |
… | 4925/01/30(木)22:19:11No.1278167817+ゼノイラは結局復活アイテムをいくらでもゲットできるからキャラロストへの恐怖もなくなってしまった |
… | 5025/01/30(木)22:19:13No.1278167832+>会心率っていつも後回しなんだけど |
… | 5125/01/30(木)22:20:01No.1278168184+正直一周長過ぎて周回する体力あるの凄い… |
… | 5225/01/30(木)22:21:23No.1278168739+>正直一周長過ぎて周回する体力あるの凄い… |
… | 5325/01/30(木)22:23:13No.1278169499そうだねx1ヴァニラ凄いのが |
… | 5425/01/30(木)22:24:18No.1278169957+PC版はめんどくさくて…って言ってたな |
… | 5525/01/30(木)22:25:06No.1278170270+>会心率っていつも後回しなんだけど |
… | 5625/01/30(木)22:25:28No.1278170419+>DLC>新作つくる! |
… | 5725/01/30(木)22:26:17No.1278170741+PC版はMODとかでめちゃくちゃにしてほしくないってのもあるみたいだね |
… | 5825/01/30(木)22:26:24No.1278170780そうだねx2>PC版はめんどくさくて…って言ってたな |
… | 5925/01/30(木)22:26:47No.1278170915+問題は次の新作が10年後になりそうなところだぜ! |
… | 6025/01/30(木)22:27:23No.1278171174+PCゲー作ったことないとこが参入しようとすると最適化グチャグチャでひっでぇことになるんだ |
… | 6125/01/30(木)22:27:43No.1278171322+小さい会社だからほんとに余力がないんだろう |
… | 6225/01/30(木)22:29:41No.1278172113+コンサート楽しみ |
… | 6325/01/30(木)22:29:56No.1278172218+最初の開発ハードVITAだからなユニオバ |
… | 6425/01/30(木)22:30:06No.1278172279+人間と獣人と天使を序盤からバランスよく仲間にするだけでぜんぜん違うと思うんだけどね |
… | 6525/01/30(木)22:30:06No.1278172286+最適化なんて片手間でできるだろって考えてる人多いよね… |
… | 6625/01/30(木)22:30:38No.1278172510+>>正直一周長過ぎて周回する体力あるの凄い… |
… | 6725/01/30(木)22:31:52No.1278173006+戦闘結果非表示にするだけで難易度かなり上がりそう |
… | 6825/01/30(木)22:32:07No.1278173108+ファスト全体や騎兵縛っても普通に蹂躙できるからなゼノイラでも |
… | 6925/01/30(木)22:33:11No.1278173572+天使使わないよね |
… | 7025/01/30(木)22:33:44No.1278173759そうだねx1>戦闘結果非表示にするだけで難易度かなり上がりそう |
… | 7125/01/30(木)22:34:49No.1278174181+オンライン対戦できなくていいから周回して強い武器量産したかった |
… | 7225/01/30(木)22:35:26No.1278174409+ノルベール出したのと全支援会話コンプしたからまんぞくした |
… | 7325/01/30(木)22:37:16No.1278175176+このゲームに戦闘のランダム要素要らなかったと思うんだよな |
… | 7425/01/30(木)22:37:41No.1278175380そうだねx1同じ体だから無理な話なんだけどスカーレットとノルベール並べて使いたかった |
… | 7525/01/30(木)22:38:25No.1278175697+ゴリ押しのためにアイテム使ってただけだから |
… | 7625/01/30(木)22:41:54No.1278177167そうだねx1基本的に君の考えた編成で気持ちよくなろう!みたいなゲームだし |
… | 7725/01/30(木)22:43:55No.1278178012+強い駒と強い組み合わせで蹂躙することになるのはレベル有りRPGの宿業みたいなもんだからなぁ |
… | 7825/01/30(木)22:45:37No.1278178743+ぶっちゃけ結局死なせないように立ち回るんだからゼノイラモードである必要もないというか… |
… | 7925/01/30(木)22:47:18No.1278179495+一番やりやすくかついい感じの縛りなのは雇用縛り |
… | 8025/01/30(木)22:47:54No.1278179738+>天使使わないよね |
… | 8125/01/30(木)22:48:27No.1278179987そうだねx1贅沢言うけど攻略順自由になるとか2周目要素とかのアプデがほしい |
… | 8225/01/30(木)22:49:27No.1278180374+編成いじるの楽しいからこそもっと気軽にいじれたらなって思った |
… | 8325/01/30(木)22:50:57No.1278180973そうだねx1詰将棋やりたいんじゃなければ自分で縛るくらいのゲームが一番いいよ |