二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1738240386358.jpg-(197629 B)
197629 B25/01/30(木)21:33:06No.1278150280そうだねx4 22:49頃消えます
OG2は音質さえ綺麗ならめっちゃ良かったのに…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/30(木)21:34:10No.1278150718そうだねx7
アドバンスだからよかったよこれ
225/01/30(木)21:34:51No.1278150981そうだねx4
でも俺はこの音質のFairy Dang-SingとかTrombe!とか好きだよ
325/01/30(木)21:35:39No.1278151250+
動きとかに容量使ってるせいかOG1に比べて音数少ないんだよな
425/01/30(木)21:36:10No.1278151441+
https://youtu.be/XQ8TqE939e8
これが初めて流れる時がAの最終話みたいで好き
525/01/30(木)21:36:33No.1278151593そうだねx1
OG2の音だとDark knightが好き
625/01/30(木)21:38:55No.1278152587+
パイロットも多いしそれに付随して専用BGMも多いからしょうがねえ
725/01/30(木)21:38:57No.1278152604そうだねx4
音がガリガリしてるおかげでかえって良かったBGMあった気が
825/01/30(木)21:42:00No.1278153776そうだねx2
OG2のノイジーなASH TO ASHや流星夜を切り裂いては結構好き
925/01/30(木)21:43:21No.1278154317そうだねx1
あと機体グラちょっと丸いんだよね…SE良くした弊害とは聞いた
1025/01/30(木)21:44:58No.1278154958+
>あと機体グラちょっと丸いんだよね…SE良くした弊害とは聞いた
アルトとかは1のカクカクな感じが好きではあった
ヒュッケは2でシュッとしたから良かったけど
1125/01/30(木)21:46:27No.1278155525そうだねx3
桜花幻影とか好きよ
好きだけどキャラとしては敵として撃墜させてくれないわ味方になったと思ったら勝手に死ぬわで
1225/01/30(木)21:46:42No.1278155616+
バランスも全体的にひでえし
1325/01/30(木)21:46:59No.1278155720そうだねx4
音は良くないけどアレンジ自体は好きなの多かったな
CHAOSとかAよりOG2版の方が好き
1425/01/30(木)21:47:54No.1278156040+
SEすごい良いよねOG2
本家はA〜Jまで同じSE使い回してたのに
1525/01/30(木)21:48:50No.1278156408+
>バランスも全体的にひでえし
リクセント取り返すあたりまでの自軍厳しすぎでその後緩くなったかと思ったら最後の最後で歪曲フィールドでクソが!ってなる
1625/01/30(木)21:49:24No.1278156620+
ありがとうエネルギーテイカー!
1725/01/30(木)21:49:45No.1278156758+
バランスそのものはまあこんなもんと思えるんだけど引き継ぎでバグあるのが辛い
1825/01/30(木)21:50:01No.1278156857+
バランスに関しては敵のエルアインス硬すぎ問題なんとかしてくれれば…
1925/01/30(木)21:50:06No.1278156878そうだねx1
VIOLENTBATTLEは音足りないにしても頑張って再現してたよね
2025/01/30(木)21:51:10No.1278157260+
最後の方もう雑魚が頑丈すぎて途方に暮れる
2125/01/30(木)21:51:36No.1278157424+
序盤海だらけ味方ゲシュだらけだったOG1と比べると遊んでて楽しくはあった
2225/01/30(木)21:52:00No.1278157571そうだねx1
直撃持ちでアーマーブレイカー打ち込めばだいたいなんとかった気がする
2325/01/30(木)21:52:01No.1278157582そうだねx4
1に比べて増えた合体攻撃打ち込んで殺すだけだから…
2425/01/30(木)21:52:10No.1278157646+
アタッカーとSP回復ばっか取得させてた思い出
正直無いとやっとれんぐらいにはきつかった
2525/01/30(木)21:52:35No.1278157810+
>アタッカーとSP回復ばっか取得させてた思い出
>正直無いとやっとれんぐらいにはきつかった
これが先天技能じゃないから成り立ってる感
2625/01/30(木)21:52:41No.1278157859そうだねx2
やっぱ強いぜ…M950マシンガン!
2725/01/30(木)21:53:52No.1278158295そうだねx1
敵が強くて難易度が高いというより長期戦を強いられるという感じだよね
長丁場に備えてのSPとかのリソース管理がメインというか
2825/01/30(木)21:54:01No.1278158346+
中盤辺りから毎話の如くどんどんと新キャラ登場!新機体登場!と続いてお話としては楽しいんだけど
そのせいで無改造の奴とかスポット参戦とかで対処しないといけないマップが続いてしんどい…!ともなった記憶
2925/01/30(木)21:54:16No.1278158445+
歪曲フィールドクソ強いし直撃の精神コマンドはもっとまいといて欲しかったなとは思う
後バリア貫通属性欲しい
3025/01/30(木)21:54:21No.1278158475+
ボスはディカスティスツヴァイザーゲインアインストの順番だったか
3125/01/30(木)21:55:11No.1278158761+
アクセルのキャラ変にすんごい不満が上がってた気がする
3225/01/30(木)21:55:14No.1278158772そうだねx1
引き継ぎがね…
3325/01/30(木)21:55:33No.1278158903+
俺の姉がEX-HARDを普通にクリアしてた
3425/01/30(木)21:55:35No.1278158911+
影鏡の高級量産機がとにかく固かったり
ノイの所はアインストレジセイアもわさわさでてきたり
OGsだと追加されたスパーダがそんな固くなかったり
ノイがステージごとオミットされてたり
3525/01/30(木)21:56:19No.1278159150+
>中盤辺りから毎話の如くどんどんと新キャラ登場!新機体登場!と続いてお話としては楽しいんだけど
>そのせいで無改造の奴とかスポット参戦とかで対処しないといけないマップが続いてしんどい…!ともなった記憶
楽園からの追放者終わったくらいで楽になってくる感じある
中盤過ぎてるけど
3625/01/30(木)21:56:39No.1278159275そうだねx3
レオナが乗った赤ビルトビのスタンショックが命綱
3725/01/30(木)21:56:41No.1278159285そうだねx1
ラスボスのとこ気力上げづらい…
3825/01/30(木)21:56:51No.1278159345+
>アクセルのキャラ変にすんごい不満が上がってた気がする
悪いのはともかく普通にダブスタかますからな
3925/01/30(木)21:57:19No.1278159492+
龍虎王使いにくい問題
4025/01/30(木)21:57:35No.1278159580そうだねx1
>アクセルのキャラ変にすんごい不満が上がってた気がする
敵アクセルなのはわかるけど一方通行だからムゲフロEXのドラマCDやOGINあたりからはアインスケヤバいよの方向性で説得力持たせる方向に
4125/01/30(木)21:57:35No.1278159584+
精神回復前提みたいなところはあるよね
4225/01/30(木)21:57:41No.1278159627そうだねx3
>龍虎王使いにくい問題
虎でいいじゃんとなる
4325/01/30(木)21:57:49No.1278159658+
何か携帯機で龍虎王とかMk3使えることに感動したな
別にOG1でもそうだろと言われたらそうだけど据え置き機の機体が携帯機で動いてる事に感動した
4425/01/30(木)21:58:11No.1278159799そうだねx1
>レオナが乗った赤ビルトビのスタンショックが命綱
一周目攻略情報縛ってたから赤ビルガーいなくてしんどかったわ…
4525/01/30(木)21:58:41No.1278159954+
マイが無改造ヒュッケ乗って飛び出す回が辛い
条件満たしてればビルガーで多少マシになるとは言え
4625/01/30(木)21:58:44No.1278159972+
>龍虎王使いにくい問題
虎龍王が鬼強いからいいんだ
4725/01/30(木)21:58:44No.1278159973+
赤ファルケンください
4825/01/30(木)21:58:53No.1278160027そうだねx2
ヒュッケmk-3初出陣でACEATTCKER流れるの良いよね
リョウトのイメージは無かったけど
4925/01/30(木)21:59:22No.1278160202+
虎とアウセンザイターがめちゃくちゃ避ける
5025/01/30(木)21:59:35No.1278160278+
>ヒュッケmk-3初出陣でACEATTCKER流れるの良いよね
>リョウトのイメージは無かったけど
輸送機の護衛やるとこだっけ
めっちゃきつかった
5125/01/30(木)21:59:45No.1278160329+
ツイン入ったOGsでさえまだ虎のがずっと使いやすいからな
5225/01/30(木)22:00:07No.1278160458+
ヴァイサーガと虎龍王は雑に突っ込ませる動きがとても強い
5325/01/30(木)22:00:15No.1278160518そうだねx2
常時虎だったから龍の方使った覚えが全くない
5425/01/30(木)22:00:39No.1278160659+
アラド上手く使えるかで武器が手に入るか決まるし今後の難易度に響くのが酷い
5525/01/30(木)22:00:47No.1278160699+
最初桜花幻影聞いた時GBAでこんなBGM出せるの!?って驚いた
5625/01/30(木)22:00:55No.1278160752+
>ツイン入ったOGsでさえまだ虎のがずっと使いやすいからな
OGsはまぁ対雑魚においてALLがかなり強力だから龍もまぁアリか…くらいにはなってたと思う
GBAの頃は本当にいいとこなかったな…
5725/01/30(木)22:00:59No.1278160778+
インスペクター出てきた時はびっくりしたな
5825/01/30(木)22:01:09No.1278160837+
>ヒュッケmk-3初出陣でACEATTCKER流れるの良いよね
>リョウトのイメージは無かったけど
初代α初プレイ時にリョウトでリアル系ルートから始めたから感動したよあそこは
まぁ序盤のドラゴノザウルスが突破できなくてスーパー系でやり直したんだが
5925/01/30(木)22:01:22No.1278160924+
>マイが無改造ヒュッケ乗って飛び出す回が辛い
>条件満たしてればビルガーで多少マシになるとは言え
どう頑張っても最終的には運ゲーだしね
6025/01/30(木)22:01:37No.1278161018+
せめてダイゼンガーがドリブーナックル使えたらなぁ
6125/01/30(木)22:02:12No.1278161214+
エクストラハードクリアしたのこれだけだわ
エクストラハードって言っても機体改造出来るし養成も倍払えば出来るから周回すればゴリ押しでなんとかなっちゃうバランスだったけど
6225/01/30(木)22:02:17No.1278161260そうだねx1
未使用顔グラデータを見るにアクセル主人公編を作ろうとした形跡があるのが惜しい
6325/01/30(木)22:02:19No.1278161276+
このオウカってキャラαのキャラなんだろうなと思ってた
オリキャラだった
6425/01/30(木)22:02:19No.1278161278+
ソフトリセットからの復帰が早いからなんとかやれてたステージと隠し多い
6525/01/30(木)22:02:32No.1278161349+
虎のランダムスパイク強すぎだろ…
6625/01/30(木)22:02:56No.1278161471+
リーゼ&ラインのランページがめっちゃ凄い演出で驚いた
6725/01/30(木)22:03:14No.1278161581+
>ソフトリセットからの復帰が早いからなんとかやれてたステージと隠し多い
月面からミデア逃がすステージは滅茶苦茶リセットしまくったわ
6825/01/30(木)22:03:30No.1278161685+
https://youtu.be/Cy88mVFxGcE
2月3日発売だって!
6925/01/30(木)22:04:00No.1278161896+
>インスペクター出てきた時はびっくりしたな
そこのステージがクリア難しかった記憶
7025/01/30(木)22:04:35No.1278162119+
タウゼントフェスラー!
タウゼントフェスラーです!
ミデアでなく!
7125/01/30(木)22:04:37No.1278162140+
ユニット護衛しながら逃す系のは難易度高いよね
HP回復とかあれ以外で使ったことない
7225/01/30(木)22:05:03No.1278162322+
なんか癖になる難易度
キツいはキツいんだけどガバガバな穴も沢山あるというか
7325/01/30(木)22:05:03No.1278162327+
とうとうOG完了の前にJAMproも解散しちゃいそうな空気になってきたぞ…
7425/01/30(木)22:05:14No.1278162408+
>ユニット護衛しながら逃す系のは難易度高いよね
>HP回復とかあれ以外で使ったことない
シロガネでしばらく耐えてねの話もしんどい
7525/01/30(木)22:05:39No.1278162549+
極めて近く限りなく遠い世界にが流れるとこはグッと来た
7625/01/30(木)22:06:01No.1278162670+
OG2のグラの質感ってなんか独特
7725/01/30(木)22:06:07No.1278162707+
序盤のソルプレッサが怖すぎる
7825/01/30(木)22:07:00No.1278163099+
>とうとうOG完了の前にJAMproも解散しちゃいそうな空気になってきたぞ…
もうみんな歳だしな…
7925/01/30(木)22:07:09No.1278163154+
グルンガストが序盤のボス戦の命綱
8025/01/30(木)22:07:25No.1278163250+
エルアインス自軍にも1機くれ
8125/01/30(木)22:07:34No.1278163292+
>>とうとうOG完了の前にJAMproも解散しちゃいそうな空気になってきたぞ…
>もうみんな歳だしな…
後はもうコテコテの歌を求められてないというか
8225/01/30(木)22:07:36No.1278163298+
OG1で色々お預けされてた反動もあってお祭り感はすごいあった
8325/01/30(木)22:08:09No.1278163500そうだねx2
>https://youtu.be/Cy88mVFxGcE
machine soulいいよね
8425/01/30(木)22:08:17No.1278163557+
>エルアインス自軍にも1機くれ
エールーシューナーイーデー!!!
8525/01/30(木)22:09:44No.1278164113そうだねx1
>machine soulいいよね
奇跡を呼ぶIMPACT POWERの方も好き
奇跡を呼ぶIMPACT POWERってなんだよ
8625/01/30(木)22:10:00No.1278164211+
それこそスパロボが年1なり2年に1本なりでコンスタントに出るならユニット残しておく意味はあるかもしれんが
次が出たとしてその次も大分スパン置くことになるだろうしなぁ
8725/01/30(木)22:10:03No.1278164232+
>もうみんな歳だしな…
結成時まだギリ30代だった長老も今や還暦過ぎて本当に長老に…
8825/01/30(木)22:10:43No.1278164520+
タウゼントフェスラーめ!
あいつのせいでまた敗北条件を満たしてしまったわ!
8925/01/30(木)22:11:24No.1278164766+
OG1でどうしてユウキとカーラいなかったんだろうな…
9025/01/30(木)22:11:52No.1278164935+
JAMももう25年か…
そりゃ俺もSKILLで飛ぶと膝と腰がつらくなるわけだ…
9125/01/30(木)22:13:57No.1278165743+
OG2のダイゼンガーは使いにくかったな…
敵の火力高すぎて避けられねえのきついのなんの
アインストシリーズ許さねえ
9225/01/30(木)22:14:27No.1278165924+
GBAの頃はどのメーカーも開発速度早くて年1本くらいのペースで新作出してたね…
9325/01/30(木)22:14:53No.1278166104+
タウゼントフェスラーといえば何年か前にαやり直したらリアル系1話で恋人と一緒に爆散する輸送機がタウゼントフェスラー(グラフィック無しで名前だけだけど)でこの頃から設定あったんだ…って驚いた
9425/01/30(木)22:15:10No.1278166220+
https://youtu.be/-Rv22aD2mMk
奇跡を呼ぶ方
9525/01/30(木)22:15:15No.1278166249+
OGsとかでてたときはまじで絶頂だったよね
一体何故こうなった
9625/01/30(木)22:15:33No.1278166375+
>OG1でどうしてユウキとカーラいなかったんだろうな…
そのカップルだけ唯一スーパーヒーロー作品でどっちも影も形もないから…
9725/01/30(木)22:15:34No.1278166381+
好き嫌いでるゲームバランスだと思う
俺は初見でひたすらひらめき頼りだなこのゲームって気分になったから苦手
9825/01/30(木)22:15:37No.1278166398+
αのロボ図鑑みてるとアルトアイゼンとかに言及あってちょっと驚いた
9925/01/30(木)22:15:54No.1278166529+
>OG1でどうしてユウキとカーラいなかったんだろうな…
どっちもSHO出てない組だから優先順位低かったのかな
これでユウとカーラでてたら味方の結構な割合がα主人公になるってのもあるのかもしれんが
10025/01/30(木)22:16:11No.1278166632+
ぶっちゃけFairy Dang-SingはOG2のが1番好き
10125/01/30(木)22:16:25No.1278166717+
逆にレイディバードはOGsで生えてくるから面白い
10225/01/30(木)22:16:47No.1278166844+
64許されてたらOG1か2の頃から居たんだろうなって今更思う
10325/01/30(木)22:17:10No.1278167007そうだねx1
αの出なかった主人公とAの余った機体を合わせたような組み合わせが好きになれない
10425/01/30(木)22:17:39No.1278167199+
敵火力がやたら上がったのもあって耐久型の評価は底だったよねこの時
10525/01/30(木)22:17:43No.1278167234+
アクセル好きだから50点
10625/01/30(木)22:17:51No.1278167296+
とりあえず合体攻撃が無いとダメージが出ねえ
10725/01/30(木)22:18:05No.1278167397+
直撃持ちが少なすぎる…
10825/01/30(木)22:18:57No.1278167716+
>直撃持ちが少なすぎる…
ブランシュタイン家関係者しか持ってないんだよな
10925/01/30(木)22:19:23No.1278167898+
>αの出なかった主人公とAの余った機体を合わせたような組み合わせが好きになれない
GBA主人公機毎回何かしらの悲しみ背負ってるよな
11025/01/30(木)22:19:25No.1278167921そうだねx2
>αの出なかった主人公とAの余った機体を合わせたような組み合わせが好きになれない
組み合わせ出てきた当時はユウとラーズアングリフって似合わねえな…ってなった
素ラーズはまだしもレイヴンは今でもユウに似合わねえって思ってる
11125/01/30(木)22:19:26No.1278167934+
とにかく精神回復待ってネチネチと…って感じの攻略の仕方になってなんかスッキリしねえゲームだなってなった
11225/01/30(木)22:19:38No.1278168016+
>直撃持ちでスタンショック打ち込めばだいたいなんとかった気がする
11325/01/30(木)22:19:55No.1278168139+
ノイエDCのおっさん可哀想だったな…
この人だけまともで部下も集まってくる人も裏切る奴らばっかりで
11425/01/30(木)22:20:40No.1278168458+
直撃スタンショックから直撃アーマーブレイカーの合体攻撃連打が終盤ボスの最適解
合体攻撃持ち以外は微妙なんだよね
まあエネルギー0にすればいいけども
11525/01/30(木)22:21:00No.1278168600+
今となってはOGSで仕切り直ししないでそのまま駆け抜けたほうが良かった気はするけどどっちみち完結できてなさそう
11625/01/30(木)22:21:10No.1278168654+
やたら10万越えユニットが多かった気がする
11725/01/30(木)22:21:15No.1278168687+
後はやり込みボーナスとか知ってるかどうかで大分難易度変わる
11825/01/30(木)22:21:24No.1278168745+
最初の方のインスペクター頑張って倒すと武器貰えるやつやったなぁ
11925/01/30(木)22:22:15No.1278169097そうだねx2
ラピエサージュ自軍で使いたいって言ってた人多かったな当時
12025/01/30(木)22:22:26No.1278169181そうだねx1
ASH TO ASHはアドバンス音源のが好き
12125/01/30(木)22:22:35No.1278169241+
>今となってはOGSで仕切り直ししないでそのまま駆け抜けたほうが良かった気はするけどどっちみち完結できてなさそう
まあ当時から言われとる
12225/01/30(木)22:23:04No.1278169434+
丁度各ユニットで受けたり援護したりで耐えられるようになってるんだよねやり込み派ボーナスのとこ
12325/01/30(木)22:23:08No.1278169460+
>OG2のノイジーなASH TO ASHや流星夜を切り裂いては結構好き
OG2第一話のASH TO ASHに見事に脳を焼かれた俺
12425/01/30(木)22:23:11No.1278169485+
桜花幻影
12525/01/30(木)22:23:34No.1278169639+
キョウスケってこの頃は明確に主人公だけど今でも主人公って認識でいいの?
12625/01/30(木)22:23:35No.1278169649+
GBAの2だと必殺武器のバリ貫属性はまだなかったっけ
12725/01/30(木)22:23:44No.1278169704+
>最初の方のインスペクター頑張って倒すと武器貰えるやつやったなぁ
周回ボーナスあっても時間かかったな
12825/01/30(木)22:24:20No.1278169971+
あと一作だけ作ってくれねえかなあと思いつつ
それでも完結する気がそんなにしない
12925/01/30(木)22:24:22No.1278169982そうだねx1
>丁度各ユニットで受けたり援護したりで耐えられるようになってるんだよねやり込み派ボーナスのとこ
まあそれでもこまめなセーブとソフトリセットめっちゃ使った覚えはある
13025/01/30(木)22:24:32No.1278170061+
ハックロムでアクセル主人公バージョン作ってた人いたな
デスマンで見ただけだけど
13125/01/30(木)22:24:34No.1278170085+
OGsで消えたOG2オリジナル曲が結構あるんだよな
例え、偽りの記憶であろうともとか好きだったんだけど
13225/01/30(木)22:24:40No.1278170124+
>ラピエサージュ自軍で使いたいって言ってた人多かったな当時
ガキの頃にマグナムビーク!って言って友達殴ってたからすごい使いたかった…
13325/01/30(木)22:25:10No.1278170302+
改造限界値があるから機体の方の長所がそこまで上がらなかった記憶
13425/01/30(木)22:25:23No.1278170396そうだねx3
>ASH TO ASHはアドバンス音源のが好き
Aもアドバンスだろうがい!
13525/01/30(木)22:25:36No.1278170476+
>あと一作だけ作ってくれねえかなあと思いつつ
>それでも完結する気がそんなにしない
もう最短でサルファパート駆け抜けてくれりゃいいんだけど絶対余計な回り道するからなあ
正直これは寺田SVが管理してもそうなる
13625/01/30(木)22:25:42No.1278170525+
ヴァイサーガが隠しだったな
13725/01/30(木)22:25:48No.1278170561+
インスペクター倒す奴は少し手前でヒリュウの武器改造するといくらか楽になるんだけど
GBAの頃は片方の分岐でしか改造機会が無いという
13825/01/30(木)22:25:48No.1278170562+
>あと一作だけ作ってくれねえかなあと思いつつ
>それでも完結する気がそんなにしない
サルファやるだけならまあなんとか…
13925/01/30(木)22:26:11No.1278170700+
>GBAの2だと必殺武器のバリ貫属性はまだなかったっけ
確か無い
合体攻撃はバリア貫通するけど
14025/01/30(木)22:26:34No.1278170839+
言うて魔装は完結させたからやらなきゃならないならやるんじゃねえかな
14125/01/30(木)22:26:46No.1278170911+
グルンガストはこのOG2が一番アニメかっこいいよ
14225/01/30(木)22:26:53No.1278170960+
天級修羅神でまだ出ていないやつがいるとか変なところで伏線残ってるんだよな
14325/01/30(木)22:26:54No.1278170968+
>ヴァイサーガが隠しだったな
アンジュルグ使わなくなるよね…
14425/01/30(木)22:26:57No.1278170988そうだねx4
色々専用曲が増えていってラッセル専用曲みたいな立場になったRAIL TO THE DANGERZONE
14525/01/30(木)22:28:31No.1278171670+
とりあえず区切りつくとこまでやってハーケンをEFに返してやってくれぇ
14625/01/30(木)22:28:39No.1278171719そうだねx1
>色々専用曲が増えていってラッセル専用曲みたいな立場になったRAIL TO THE DANGERZONE
良い曲だよね…
14725/01/30(木)22:29:01No.1278171845+
汎用曲だとBorn to fightも好きだったな
14825/01/30(木)22:29:02No.1278171853+
ヴァイサーガは手順も面倒だからか強すぎる
その手順も当時なかなか出回らなかった覚えがある
14925/01/30(木)22:29:09No.1278171895+
ニルファ組参戦作品なのに虎龍王とファルケン以外まぁ弱い
15025/01/30(木)22:29:10No.1278171898+
それぞれの原作からのコピペで話が歪になってる事もなかなか議論になったけど
理由が明かされるとそうせざるを得なかったのを理解は出来た
森住のノリエミュするの難しいよなそりゃ…
15125/01/30(木)22:29:30No.1278172040+
精神回復とか使ってネチネチやればクリア自体は出来るバランスなのが逆にクソバランスさを際だたせてる感がある
15225/01/30(木)22:29:50No.1278172168+
>>ASH TO ASHはアドバンス音源のが好き
>Aもアドバンスだろうがい!
OGS以降と区別くらいのつもりだったすまんAも好き
15325/01/30(木)22:29:55No.1278172206+
まあこの当時は合体攻撃持ちはそれだけで食っていけるから
15425/01/30(木)22:30:12No.1278172350そうだねx2
OG2が割とピークだと思うけどOGって全体的に難易度高いよね
15525/01/30(木)22:30:27No.1278172435+
いや…第二次OGも難しかったな?
15625/01/30(木)22:30:29No.1278172451+
うわっボストークレーザー強い
15725/01/30(木)22:30:38No.1278172508+
>精神回復とか使ってネチネチやればクリア自体は出来るバランスなのが逆にクソバランスさを際だたせてる感がある
ディカステス戦がボス連戦で長期化してダルい
15825/01/30(木)22:30:38No.1278172511+
>色々専用曲が増えていってラッセル専用曲みたいな立場になったRAIL TO THE DANGERZONE
それタスクの曲じゃねえの!?
15925/01/30(木)22:30:40No.1278172519+
1のほうが歪曲フィールド抜くのしんどいというか2は合体攻撃増えてるからかなりマシにはなってんだよな
16025/01/30(木)22:30:59No.1278172637+
>OG2が割とピークだと思うけどOGって全体的に難易度高いよね
OGって一般兵が妙に強いんだよな版権スパロボと違って
16125/01/30(木)22:31:01No.1278172651そうだねx1
ダイテツ艦長戦死はマジでショックだったよ
マップもARMAGEDDON流れるわ敵ネームド多数いるわで中盤の決戦みたいな雰囲気だったし
16225/01/30(木)22:31:12No.1278172721+
カチーナも!
カイも!
α主人公勢も!
みんな専用曲!
16325/01/30(木)22:31:14No.1278172750+
>ラピエサージュ自軍で使いたいって言ってた人多かったな当時
PARとか普通に売ってた頃だからそれ使って敵ユニット自軍で使うコードとかあった
16425/01/30(木)22:31:23No.1278172823+
正直2.5と外伝くらいじゃないかキツいの
16525/01/30(木)22:31:29No.1278172858+
外伝も結構難しかった
16625/01/30(木)22:31:40No.1278172925+
>>OG2が割とピークだと思うけどOGって全体的に難易度高いよね
>OGって一般兵が妙に強いんだよな版権スパロボと違って
バレリオンとエルアインスは強敵
16725/01/30(木)22:31:50No.1278172992そうだねx1
VIOLENT BATTLEは割りとこれが一番好き
サプライズ参戦も相まってスゲー好き
16825/01/30(木)22:32:01No.1278173071+
外伝の終盤だるすぎてクリアしてなかった
16925/01/30(木)22:32:03No.1278173082そうだねx2
>正直2.5と外伝くらいじゃないかキツいの
ライディーン硬すぎだろ…
17025/01/30(木)22:32:07No.1278173112+
>>色々専用曲が増えていってラッセル専用曲みたいな立場になったRAIL TO THE DANGERZONE
>それタスクの曲じゃねえの!?
やつにも専用曲が生えてきたので…
17125/01/30(木)22:32:22No.1278173217+
>外伝も結構難しかった
あれは所々ヤバいステージがあったな…
17225/01/30(木)22:32:38No.1278173327+
>1のほうが歪曲フィールド抜くのしんどいというか2は合体攻撃増えてるからかなりマシにはなってんだよな
そもそも半減バリア持ちほとんどおらんからな2
1も大ボス格しか持っとらんが
17325/01/30(木)22:32:39No.1278173331+
エルアインスのビームキャノンこっちのほうが必殺技っぽくていいよね
敵だけど…
17425/01/30(木)22:32:45No.1278173382+
>いや…第二次OGも難しかったな?
設定に寄せましたみたいな地形適応Bと初参戦ボーナスかな?って感じの地形適応Sが入り混じっててこれは…歪…!
17525/01/30(木)22:32:51No.1278173424+
2.5のカイル強すぎて泣いた
17625/01/30(木)22:33:03No.1278173506+
>ダイテツ艦長戦死はマジでショックだったよ
>マップもARMAGEDDON流れるわ敵ネームド多数いるわで中盤の決戦みたいな雰囲気だったし
あそこマジできつい
シナリオ的にもダイテツ艦長死んでアルトが負けてバン大佐も死んでアインストが出てきてインスペクターとシャドウミラーとメガネが手を組んでもうしっちゃかめっちゃか
17725/01/30(木)22:33:07No.1278173527+
OVA部分のステージめちゃくちゃ難しい
17825/01/30(木)22:33:10No.1278173558+
2.5はあんま改造とか出来ない中で頑張らないといけないのがキツい
外伝になったらある程度調整はされたな
17925/01/30(木)22:33:20No.1278173616そうだねx1
>やつにも専用曲が生えてきたので…
ジガン専用曲じゃねーか!
18025/01/30(木)22:33:21No.1278173625+
>ライディーン硬すぎだろ…
その上こいつしか雑魚いないのが闇脳戦の難易度上げてる
18125/01/30(木)22:33:24No.1278173641+
外伝は話数も少なすぎて味方の強化が追いつかねぇ
18225/01/30(木)22:33:31No.1278173681+
オペレーションプランタジネットは囲まれるからキツいんだよな
18325/01/30(木)22:33:43No.1278173749そうだねx1
確かOG2の頃はWILD FLUGないんだっけ
18425/01/30(木)22:34:01No.1278173869+
>確かOG2の頃はWILD FLUGないんだっけ
あまりにも再現出来なかったらしい
18525/01/30(木)22:34:07No.1278173912+
外伝は赤ビルガー強制入手するのとマジでフォルカだけで闇脳以外なんとでもなるから
ユルゲンが最大最後の難所だし…
18625/01/30(木)22:34:21No.1278174006+
OG2中盤以上にスポット参戦と新規参戦で回すような話が続いてしんどいんだよね2.5とか外伝
18725/01/30(木)22:34:27No.1278174031+
カチーナ中尉好き
上司にしたくはない
18825/01/30(木)22:34:31No.1278174054+
2.5のミロンガ外伝でナーフされちゃった…
18925/01/30(木)22:34:43No.1278174139+
Aの次OG2やったからラーズアングリフが知らん奴の機体になってて驚かされた記憶
19025/01/30(木)22:34:54No.1278174204+
OGでアラドがMk-Vと一切関係なくなっちゃったのはけっこう悲しかった
まぁ本来のパイロット達いたらそりゃそうなるんだが…
19125/01/30(木)22:35:07No.1278174298そうだねx1
カチーナとラッセルはとりあえず使うのが俺の流儀だ
19225/01/30(木)22:35:20No.1278174366+
OG1は火力出せる奴のカードが限られてるのが辛いポイントだったけど
OG2は合体攻撃とか強い機体とか増えてその辺は緩和されたけどその分道中の敵もボスも無駄に固い
19325/01/30(木)22:35:27No.1278174416そうだねx5
まあGBAで鳴らせる音じゃないよねWILD FLUGのイントロ
19425/01/30(木)22:36:33No.1278174877+
外伝は普段ならここから話膨らますってところでじゃあカチコミするぞヘルゲートそっちのけでソーディアンに突入して終わったからな
いつもの食事がエンディングに回るくらい忙しい
19525/01/30(木)22:36:36No.1278174896そうだねx1
でもace attacker ver.wもいい曲だよ
19625/01/30(木)22:36:36No.1278174899そうだねx2
OGのアクセルは最終的にミィたんとセットになってる現在の立ち位置は結構好き
19725/01/30(木)22:36:42No.1278174943+
知ってる知らないスレードに乗ってる親分仮面
19825/01/30(木)22:37:14No.1278175162+
ヤバイプロトタイプのブラックホールエンジン搭載ヒュッケバインとすごい最新機のヒュッケバインmk3
mk2の影が薄い
19925/01/30(木)22:37:33No.1278175321+
OG2の汚い音質も味がない?
20025/01/30(木)22:37:39No.1278175357+
これに出てくるスレードの肩が金じゃないのなんでだろうと思ってた
OGSでは普通に金に戻ったもうわからん
20125/01/30(木)22:37:39No.1278175361そうだねx2
俺のOG1のビルトシュバインとビルトラプター返して!
20225/01/30(木)22:37:49No.1278175423+
OG2って容量ギリギリだったからBGM1音減らしたんじゃなかったっけ
仕方ないよね正直…
20325/01/30(木)22:38:02No.1278175523+
>OGでアラドがMk-Vと一切関係なくなっちゃったのはけっこう悲しかった
>まぁ本来のパイロット達いたらそりゃそうなるんだが…
まぁそもそもMk-Vはロールアウトしたての新造機だからアラドに回す理由が一切無いし仕方無え
ウラヌスシステム起動させてやっとこさ実戦投入したようなもんだし
20425/01/30(木)22:38:07No.1278175565+
アラドが拾われた後にMK-3がロールアウトだから
ビルガーも控えてるのにアラドを乗せる意味がないしな
20525/01/30(木)22:38:13No.1278175600そうだねx2
>でもace attacker ver.wもいい曲だよ
めっちゃ好きだよ実際
20625/01/30(木)22:38:29No.1278175720+
とりあえず久しぶりにやりたいからどれかのハード一本で出来ねえかな…
20725/01/30(木)22:38:43No.1278175832+
OG2とJは本当GBA目一杯って感じで集大成だよ
音が飛ぶ
20825/01/30(木)22:38:47No.1278175858+
少ない音数でちゃんと聴かせられるようなアレンジされてると思う
20925/01/30(木)22:38:50No.1278175885そうだねx1
>俺のOG1のヴァルシオン改返して!
21025/01/30(木)22:39:11No.1278176025そうだねx2
実際まあザ・中継ぎマシンって感じのアルブレードはアラドによく合ってたよね
21125/01/30(木)22:39:27No.1278176126+
OG2のCHAOSのちょっとチープな感じ大好き
OGSのアレンジはう〜ん…
21225/01/30(木)22:39:31No.1278176151そうだねx1
>OGのアクセルは最終的にミィたんとセットになってる現在の立ち位置は結構好き
個人的には割と複雑な気分になる奴…
21325/01/30(木)22:39:40No.1278176211そうだねx1
https://www.youtube.com/watch?v=YX-Qq4Jy11I
好きなやつ
21425/01/30(木)22:39:43No.1278176240そうだねx1
>いや…第二次OGも難しかったな?
これくらいがちょうどいいぜ正直
ギリアムの強さに感動した
21525/01/30(木)22:39:43No.1278176241+
>OGのアクセルは最終的にミィたんとセットになってる現在の立ち位置は結構好き
ソウルゲインの技を生身でも使えることがわかったエンドレスフロンティアでの戦い
操縦方法的にそりゃそうなのかもしれんけどさ
21625/01/30(木)22:40:04No.1278176393+
>OGSのアレンジはう〜ん…
これ結局APで原曲風に戻されてるからな…
21725/01/30(木)22:40:06No.1278176410そうだねx3
簡単な版権スパロボばっかやってたからOGが異常に難しく感じたな
21825/01/30(木)22:40:15No.1278176481そうだねx3
>俺のOG1のヴァルシオン改返して!
解体しろやあんな機体!
21925/01/30(木)22:40:19No.1278176495+
>俺のOG1のヴァルシオン改返して!
やっぱ曰く付きの品だから難しかったんかねえ
レオナに乗せてたわ
22025/01/30(木)22:40:21No.1278176514+
>ヤバイプロトタイプのブラックホールエンジン搭載ヒュッケバインとすごい最新機のヒュッケバインmk3
>mk2の影が薄い
まあ2だとレオナに託される元祖はともかくmk2の出番序盤くらいにしかないし
22125/01/30(木)22:40:24No.1278176538+
不評に対しての修正がヤケクソになりがちになるのがOGだ
22225/01/30(木)22:40:41No.1278176669+
第二次OGくらいになると味方にもきっちり壊れがいるから釣り合い取れてる
22325/01/30(木)22:40:45No.1278176694+
>OG2のCHAOSのちょっとチープな感じ大好き
>OGSのアレンジはう〜ん…
何でもかんでもオーケストラ調にせんでええ!ってなるよね…
22425/01/30(木)22:40:56No.1278176767そうだねx2
親分!?…いや親分じゃねぇ!誰だこいつ!枠にしてはそれなりにいい所に収めたと思うウォーダン
もう出しようがなかったスレードゲルミル乗せる奴としても
22525/01/30(木)22:41:09No.1278176851そうだねx4
ビルビル空Bはどう考えてもおかしいだろーがよー!
22625/01/30(木)22:41:19No.1278176910+
隠しでトロンベを通常版に戻してガンナーとボクサーを一緒に並べられるとこは良かったね当時は
22725/01/30(木)22:41:32No.1278177007+
OG1で鋼鉄のコクピットもバニシングトルーパーも無くてまた汎用BGMかよ…ってすげえがっかりしたから我ニ敵ナシもACE ATTACKERも流れてくれて感動した
いやこいつらが機体はあって汎用BGMだったら嘘だろ!?ってなるけどさ
22825/01/30(木)22:41:45No.1278177096+
ビルガーはハサミの射程伸ばせマジで
22925/01/30(木)22:41:52No.1278177158そうだねx1
OGsと外伝のとにかくオーケストラみてえにする!は今そんなの流すシチュエーションでもなくない…?って感じになる事も多くてな…
23025/01/30(木)22:42:05No.1278177231+
>>OG2のCHAOSのちょっとチープな感じ大好き
>>OGSのアレンジはう〜ん…
>何でもかんでもオーケストラ調にせんでええ!ってなるよね…
これで反省したのかAPのアレンジは良かった
正統派進化って感じで
23125/01/30(木)22:42:08No.1278177255そうだねx3
>不評に対しての修正がヤケクソになりがちになるのがOGだ
誰でもSP回復アタッカーになりがちだったのを2OG以降固有化させちゃったのやりすぎだろ…ってなった
役割固定されちゃって自由度もへったくれもねぇ
23225/01/30(木)22:42:38No.1278177473+
個人的にOG2続けるモチベごっそり削れたのはダイテツ艦長の戦死だった
自分でも驚くぐらい気力落ちて数日放置した…
23325/01/30(木)22:42:47No.1278177527そうだねx2
>>不評に対しての修正がヤケクソになりがちになるのがOGだ
>誰でもSP回復アタッカーになりがちだったのを2OG以降固有化させちゃったのやりすぎだろ…ってなった
>役割固定されちゃって自由度もへったくれもねぇ
無くすなら完全に無くして欲しかった…ただの格差なんよもう
23425/01/30(木)22:42:49No.1278177541+
>隠しでトロンベを通常版に戻してガンナーとボクサーを一緒に並べられるとこは良かったね当時は
まあα組のレベル上げないといけないのがちょっと大変なんだが
23525/01/30(木)22:42:51No.1278177553+
テコ入れの入らなさだとサイバスターとヴァルシオーネもなかなかきつかったというかインスペクターとやり合わされるのしんどかった思い出
23625/01/30(木)22:43:02No.1278177636そうだねx1
Rocksのオーケストラアレンジは好きなんだ俺
JAMとオーケストラの相性がいいんだよね
23725/01/30(木)22:43:35No.1278177860そうだねx2
>Rocksのオーケストラアレンジは好きなんだ俺
>JAMとオーケストラの相性がいいんだよね
俺は迷宮のプリズナーが好き
23825/01/30(木)22:43:48No.1278177962+
> 昔、プラモの機体解説で書いたんですが……アーマーを排除した高機動モードこそが本来のビルトビルガーの姿で、相方のビルトファルケンと同じく高速・高機動戦闘用の細身の機体でした。ところがアルトアイゼンの生みの親であるマリオン・ラドム博士が……
> 「アルトみたいに重装甲の機体にしますわよ!」と強引に装甲を付けようとしたため、困ったカーク・ハミル博士が折衷案として着脱可能なジャケット・アーマーを提案したのです。なので、重装型のビルガーは本来の空中戦闘能力を発揮できていないということになっています。
> それでOGMDでもビルガーの空適応をBにしたのですが、「改悪だろ!」「そういう設定再現はいらない!」というご意見(意訳)をいただきまして、私個人と致しましては反省しております。
23925/01/30(木)22:43:53No.1278177991そうだねx3
個人的にサイバスターとヴァシオーネはマップ兵器係として大活躍してた覚えがある
この頃マップ兵器少ないよな
24025/01/30(木)22:43:59No.1278178036+
OGSでディスカッター射程1〜2になるだけで感動してたんだよな…
24125/01/30(木)22:44:10No.1278178112+
>Rocksのオーケストラアレンジは好きなんだ俺
>JAMとオーケストラの相性がいいんだよね
オケ調アレンジが全部外れな訳じゃないからこそ困るんだよね…
24225/01/30(木)22:44:51No.1278178380+
ゴスロリラトゥーニありがてえ
24325/01/30(木)22:45:12No.1278178537+
版権スパロボみたいにSP回復とかは強ぇから付けるコストどちゃくそ高くしとくね!と同時に新スキルいくつか実装するね!とかなら良かったんだけどただただ減らすだけだからスキル枠6のままにも関わらずあんま付ける物ねえな…ってなっちゃう始末
24425/01/30(木)22:45:24No.1278178629+
>これに出てくるスレードの肩が金じゃないのなんでだろうと思ってた
>OGSでは普通に金に戻ったもうわからん
GBAのOG2は龍虎王が羽青かったりするし単純に色間違えただけだと思う
24525/01/30(木)22:45:29No.1278178672+
>ヴァイサーガは手順も面倒だからか強すぎる
>その手順も当時なかなか出回らなかった覚えがある
エキドナ倒したあとにそのマスをラミアで踏むとか分かるかバーカ!
24625/01/30(木)22:45:37No.1278178740+
SP回復無いならSPアップつけるだけなのよ!
24725/01/30(木)22:45:40No.1278178770+
>個人的にサイバスターとヴァシオーネはマップ兵器係として大活躍してた覚えがある
>この頃マップ兵器少ないよな
後はジガンと龍虎王とAMガンナーが持ってるくらいか?
使い勝手的にはサイバスターとヴァルシオーネになるけど
24825/01/30(木)22:45:52No.1278178866+
>不評に対しての修正がヤケクソになりがちになるのがOGだ
お前らそんなにメガネラトゥーニ好きなら雑に持ち上げてやる!
24925/01/30(木)22:45:53No.1278178874+
OGのパイスーに拘るカットインって評判いいんだろうか
25025/01/30(木)22:45:56No.1278178896+
>個人的にサイバスターとヴァシオーネはマップ兵器係として大活躍してた覚えがある
>この頃マップ兵器少ないよな
マサキは幸運まで持ってるからマジ使った
25125/01/30(木)22:45:58No.1278178910+
オーケストラアレンジは曲でなく演出が悪い
たまたま出くわしたムラタ相手に鋼の救世主流してどう思えというのか
25225/01/30(木)22:46:33No.1278179133そうだねx2
>OGのパイスーに拘るカットインって評判いいんだろうか
特に言われないのと大不評なのがある
具体的にはTD
25325/01/30(木)22:46:36No.1278179157+
なんとかメガネとゴスロリを両立したラトゥーニを作れませんか?
25425/01/30(木)22:47:02No.1278179383そうだねx3
クスハのカットインはOGよりニルファのほうが好きだよ…
25525/01/30(木)22:47:05No.1278179401そうだねx1
でもオケアレンジじゃなくて歌流れるようになった第2次OG以降もそれはそれで寂しいぜ…
ニルファとは違うSKILLのオケアレンジも聴きたかったぜ
25625/01/30(木)22:47:24No.1278179520+
HP60万に回復持たせるんじゃねえ殺すぞ
25725/01/30(木)22:47:54No.1278179741そうだねx1
コクピットごと映るカットインはパイスーでいいと思うけど
汎用的に出る謎ポーズのカットインはどうあがいてもイメージ映像なんだからパイスーである必要ねえよねって…
25825/01/30(木)22:47:56No.1278179755+
OGsかアニメかはわからんがリアル寄りというか設定かっちり決め始めた部分があるんでそこの噛み合わせが悪くなるところはある
25925/01/30(木)22:47:58No.1278179776そうだねx1
αも第四次もFもやらんままOG始めたからSRXやグルンガストとか皆元から武器数削られてるの後から知ったわ
26025/01/30(木)22:48:23No.1278179950+
敵のHP10万超えたのOG1からだっけ
26125/01/30(木)22:48:49No.1278180113+
OGSまでガウンジェノサイダー無かったからな


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