二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737989622647.jpg-(87025 B)
87025 B25/01/27(月)23:53:42No.1277261014そうだねx3 01:42頃消えます
サモンナイトのスレ最近見るけど結局何もないのか
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/27(月)23:54:14No.1277261212そうだねx19
ないよ
225/01/27(月)23:54:39No.1277261362そうだねx15
きっとある
325/01/27(月)23:54:46No.1277261407+
ないあるよ
425/01/27(月)23:55:26No.1277261655+
きっとある
新作の都
525/01/27(月)23:56:35No.1277262071そうだねx11
話題がループしすぎてるよね
625/01/27(月)23:56:37No.1277262086そうだねx8
今起こってるのは集団幻覚みたいなものだと思うよ
725/01/27(月)23:56:42No.1277262112+
完全に消える前に強く燃えてる蝋燭だよ
825/01/27(月)23:57:11No.1277262285+
まあそれも落ち付いて来たが…
925/01/27(月)23:57:16No.1277262314+
いっそお題枠作ってサモンナイトimgでもやるか?
1025/01/27(月)23:59:18No.1277262996+
全盛期が20年前で当時比較的競合なくて「」が多く通過してたコンテンツ
ただそれだけなんだ
1125/01/28(火)00:00:15No.1277263299そうだねx3
いくらか「」が描いてくれてありがたいよ
1225/01/28(火)00:01:42No.1277263847+
ない
ない
ありません
1325/01/28(火)00:02:00No.1277263938+
サモンナイト1234リメイクがスイッチ2で発売決定!!!
1425/01/28(火)00:02:18No.1277264048+
次は30周年でいっぱい語ろうね
1525/01/28(火)00:02:22No.1277264072+
思い出語りも作品結構出てるからまあまあ語ることあるんだよな…
1625/01/28(火)00:03:48No.1277264551+
リメイクはちょっと…どこが製作するにしても出来に期待しにくいというか…
1725/01/28(火)00:05:15No.1277265043そうだねx4
どうしてだろうね
どうして特に復習もしてないのに大体の話題拾って喋れるんだろうね
それだけ好きだった?そうだね…
1825/01/28(火)00:05:39No.1277265183+
>いっそお題枠作ってサモンナイトimgでもやるか?
やってくれる人がいるなら…
1925/01/28(火)00:06:34No.1277265487+
00年代前半の記憶が残ってる「」が多いことがわかった
2025/01/28(火)00:07:20No.1277265730+
きっとある
2125/01/28(火)00:08:03No.1277265980+
リンク集とか当時あったなって懐かしくなったわ
2225/01/28(火)00:10:08No.1277266668+
30周年でなんかあるといいな…
2325/01/28(火)00:11:11No.1277267028そうだねx8
前も言われてたが
周年つっても継続して展開してた訳じゃなくただ時が過ぎただけなので…
2425/01/28(火)00:11:12No.1277267034+
>きっとある
あるかなあ!?
2525/01/28(火)00:11:42No.1277267214そうだねx4
>前も言われてたが
>周年つっても継続して展開してた訳じゃなくただ時が過ぎただけなので…
一応UXがあったから…
2625/01/28(火)00:12:39No.1277267512+
令和最新サモンナイトがUX?
2725/01/28(火)00:12:44No.1277267541+
ドラゴンシャドウスペルでなんでタツキお姉ちゃんが2週目限定(1週目はスポット参戦のみ)なんだよ!!ってキレてた「」を見たのももう18年も前か…
2825/01/28(火)00:13:59No.1277268008+
ブラックマトリクスが好きで2にも手を出したらなんなんだよこのゲームってなったのももう23年前
2925/01/28(火)00:16:19No.1277268800+
君が植えた小さな種は僕の中で芽吹いていた
3025/01/28(火)00:16:33No.1277268876+
00年代の前半くらいまではギリギリ大きくないゲーム会社の公式サイト公式掲示板とかあったんだよな
3125/01/28(火)00:17:05No.1277269072+
個人のホームページで小説読んでた時代の思い出とリンクしている
…で今探したらサイトは更新停止して小説自体は消えてたけど目次まで見れた
うわ懐かしい
3225/01/28(火)00:18:42No.1277269631そうだねx4
リメイクなんて贅沢言わないから1〜4をsteamに出して欲しい…
3325/01/28(火)00:18:59No.1277269737+
幼い頃の宝物が曇って光を失ったのは何故
3425/01/28(火)00:21:01No.1277270506+
>個人のホームページで小説読んでた時代の思い出とリンクしている
>…で今探したらサイトは更新停止して小説自体は消えてたけど目次まで見れた
>うわ懐かしい
インターネットアーカイブで見れるやつもあればそうでないのもあり…
3525/01/28(火)00:21:39No.1277270727そうだねx1
>リメイクなんて贅沢言わないから1〜4をsteamに出して欲しい…
それも贅沢レベルなんで…
3625/01/28(火)00:21:50No.1277270804+
シリーズに触れた事無かったからここんところの流れで2はじめたよ
楽しいけど死んじゃうと経験値振れないの辛いね
3725/01/28(火)00:22:44No.1277271114そうだねx2
>シリーズに触れた事無かったからここんところの流れで2はじめたよ
>楽しいけど死んじゃうと経験値振れないの辛いね
取っておいてフリーバトルで即撤退すればよかろう
3825/01/28(火)00:25:09No.1277271952+
6出たのも10年近く前か…
3925/01/28(火)00:25:20No.1277272010+
アイテム落とすやつと開幕ワンパンで殺れるやつだけ殺して撤退!!
4025/01/28(火)00:26:52No.1277272494+
>>リメイクなんて贅沢言わないから1〜4をsteamに出して欲しい…
>それも贅沢レベルなんで…
俺はバンナムに要望さらさらしたよ…ダメ元なんて分かってるがやっぱやりてぇんだ…
4125/01/28(火)00:27:03No.1277272555そうだねx1
DS版に声付けてくれ
4225/01/28(火)00:28:35No.1277273035+
どうせ暫くやりたいゲーム無いしで1から再プレイ始めたわ
序盤戦力的になかなかキツいな!?
4325/01/28(火)00:29:05No.1277273184+
スティングがユグドラとか移植色々出してたけどよくやってた方なんだなあれ
4425/01/28(火)00:31:07No.1277273762+
自分はリメ3リメ4やってる
オリジナルと比べだいぶ無法出来るね
4525/01/28(火)00:32:01No.1277274037+
必殺持ちは強いなとなる
4625/01/28(火)00:32:30No.1277274191そうだねx1
同じ人が60回くらいスレ立てたって言ってたから...
4725/01/28(火)00:33:44No.1277274567そうだねx1
2がちょっとRTA盛り上がってたからな
4825/01/28(火)00:33:57No.1277274641+
終わったあとに立てるどころか併立しまくってたから次こっちかって移ったらすぐ赤字で加減しろや!ってなった
4925/01/28(火)00:34:01No.1277274667+
リメイクは元の性能に更にスキル盛り盛りすんだからそりゃ無法状態になるわな
5025/01/28(火)00:34:43No.1277274879+
PSPなら単体でTV出力出来るけど6出来ないんだよな
VITATVたけ…
5125/01/28(火)00:35:44No.1277275219+
6やってないんだよなあ
あんまり評価良くないのは知ってるけど正直気になるわ
5225/01/28(火)00:37:48No.1277275856+
2の弱キャラ縛りの動画でシャムロックが強いから除外されててダメだった
5325/01/28(火)00:38:29No.1277276073+
前に2回もやって上手く行かなかったのは承知の上でもう一回ソシャゲで…って思いがぬぐえない
5425/01/28(火)00:38:33No.1277276102+
>2がちょっとRTA盛り上がってたからな
4時間半くらいでクリア出来るとかマジで!?ってなった
5525/01/28(火)00:39:07No.1277276284+
こんなマイナーゲー好きなの俺だけだろ的なアレに酔ってたから
2が出てそこそこメジャー化したのに驚いてたのは今でも覚えてる
よく2出そうって思ったな???
5625/01/28(火)00:39:39No.1277276456+
国外需要狙えないと昨今は厳しいからなあ
5725/01/28(火)00:39:41No.1277276469+
1が割と売れたからね
5825/01/28(火)00:39:54No.1277276528+
RTA前からなんだかんだでスレ立ってるよな
魂囚われてるやつおすぎ
5925/01/28(火)00:40:18No.1277276652そうだねx1
ジャンプとかで宣伝もされてたし
6025/01/28(火)00:40:49No.1277276818+
>6やってないんだよなあ
>あんまり評価良くないのは知ってるけど正直気になるわ
酷評するほどひどい出来でもないけど薦めるほどの出来でもないかな
戦闘すげー退屈なのは覚悟してた方がいいかも
6125/01/28(火)00:41:11No.1277276949+
今年になってからスレ立ってない日無いんじゃないかってくらい立ってる
6225/01/28(火)00:41:27No.1277277031+
>こんなマイナーゲー好きなの俺だけだろ的なアレに酔ってたから
>2が出てそこそこメジャー化したのに驚いてたのは今でも覚えてる
>よく2出そうって思ったな???
初報まじビビったやつ
しかも色んな雑誌で扱われるようになった
6325/01/28(火)00:42:09No.1277277254+
1の時点で電プレは割と大きく扱ってた覚えが
6425/01/28(火)00:42:20No.1277277302+
リメイク3,4が出て5が出る直前くらいが最後の盛り上がりだった
6525/01/28(火)00:43:07No.1277277546+
>1の時点で電プレは割と大きく扱ってた覚えが
というか電プレが一番推してた
まあそうでしょうね!てなるタイトルではある
6625/01/28(火)00:43:08No.1277277555+
PSPの3を押し入れから発掘してきた
バッテリーも買ってこなきゃ
6725/01/28(火)00:43:58No.1277277815+
SLGとしての6はスピード制になったから今まで以上に鈍足前衛の価値が無くなったのがな…
あと高評価取らないと召喚術やパーティ能力が手に入らないんだけど
ダメージ食らったら評価下がる…どころか攻撃対象になっただけでマイナス点入ってダメになったりする
6825/01/28(火)00:44:50No.1277278080+
うわあああっ!!?ガクガクガクー見て懐かしい気持ちになりたいからはやくSteamで出せ
6925/01/28(火)00:45:14No.1277278223+
このブームでも5の思い出語りすらあったのに6は見たこと無いから相当だなと思う
7025/01/28(火)00:46:09No.1277278476+
移植すらされないのはなぜだ
気になる気になり過ぎる
7125/01/28(火)00:46:17No.1277278510そうだねx3
でも俺には電プレのオススメはとても性に合っていた
7225/01/28(火)00:47:09No.1277278751+
>ダメージ食らったら評価下がる…どころか攻撃対象になっただけでマイナス点入ってダメになったりする
これ意味わからんよね
待機型が無意味すぎるからギアンで召喚ぶっぱがする作業になってた
7325/01/28(火)00:47:15No.1277278778+
>1が割と売れたからね
ミル貝が5万って言ってるけど当時のマイナーよりのゲームとしては売れてる方なのかどうかわからん…
7425/01/28(火)00:47:36No.1277278887+
リメイクなら兎も角ただの移植ならいらないな
現行機でプレイ出来るし
7525/01/28(火)00:47:46No.1277278932+
Vジャンプでも結構宣伝とか攻略載ってた気がする
カルマルートの行き方はぼかしてバノッサは別の形態あるみたいなこと書いてた
7625/01/28(火)00:48:02No.1277278999+
>移植すらされないのはなぜだ
>気になる気になり過ぎる
人手かな…
7725/01/28(火)00:48:05No.1277279005+
安い絵師と安い声優拾ってきてバランス調整もそこそこだったろうから採算は取れてたと思う
7825/01/28(火)00:48:16No.1277279065そうだねx1
ただの移植が欲しくてたまらない
7925/01/28(火)00:48:35No.1277279158+
CMもそこそこやってたよね1は
8025/01/28(火)00:48:36No.1277279162+
2の時点でキャラデザが垢抜けた
1はなんというか芋
8125/01/28(火)00:48:37No.1277279166+
ちなみに6の人型以外の敵はほとんどが物理攻撃半減のハードボディ系の能力を持ってるぜ
ハードボディ無効持ってるトウヤとバノッサ以外は必殺技使うか魔法戦士型クラスに育ててダークブリンガー連発だぜ
8225/01/28(火)00:48:58No.1277279258+
集英社はノベルスも出したしコミカライズもしてたしまぁ宣伝はしてた
8325/01/28(火)00:49:31No.1277279410+
5はなんだかんだで好きだよ
8425/01/28(火)00:49:45No.1277279474+
6は前情報がすでにやばそうだったから買ってないんだけど想像以上にすごかったんだな
8525/01/28(火)00:49:52No.1277279504そうだねx2
声だけうるせぇしやる奴は黙ってアーカイブ引っ張り出すから…
8625/01/28(火)00:51:31No.1277279934そうだねx1
>リメイクなら兎も角ただの移植ならいらないな
>現行機でプレイ出来るし
Vitaを現行機って言っていいのか…?
8725/01/28(火)00:52:03No.1277280074そうだねx1
>>移植すらされないのはなぜだ
>>気になる気になり過ぎる
>人手かな…
人手もだし移植にだってお金かかるしね…
慈善事業じゃないんだから儲からないと思われてるなら…
8825/01/28(火)00:52:56No.1277280279そうだねx3
ずっと語り続けてる亡霊たちにとってはサモンナイトに限らずVITAは現行機と思われる
俺はサガフロ2ずっとやってる
8925/01/28(火)00:53:00No.1277280292+
まぁ本当に好きな人は既にvitaかPSPでやってるからね…
9025/01/28(火)00:53:10No.1277280332+
クラフトソードとエクステーゼどこやったかな…
たぶん実家にサモンナイトを一生楽しむ本みたいな攻略本あるわ…
9125/01/28(火)00:54:05No.1277280578+
普通にPS引っ張り出しても遊べるから別に…
9225/01/28(火)00:54:40No.1277280752+
6は一応自動モードがついたけどCPUがおバカだから結局自分でやった方がいいっていう
9325/01/28(火)00:54:56No.1277280818+
4のユニット高低差に強くてストレス少なくてめちゃくちゃ遊びやすい…
9425/01/28(火)00:55:08No.1277280876+
VitaTVもう生産してねえから高い高い
9525/01/28(火)00:55:17No.1277280917+
ps5かスチームでクソ含めて全部出来る様にならん?
9625/01/28(火)00:55:30No.1277280976+
クソ物語もやりたいが流石に実機のみだな…
9725/01/28(火)00:55:31No.1277280985+
1のCM妙に印象残ったわ
実写のCMのやつ
9825/01/28(火)00:55:42No.1277281027+
DL版は売ってるんだから割とプレイ敷居は低い
DL版すら消えてる或いは存在しないゲームと比べると
9925/01/28(火)00:56:08No.1277281118そうだねx3
今プレイしてて思ったのは古い割にインターフェイス結構良いな…てこととメニューデザインかわいいということだ
10025/01/28(火)00:56:16No.1277281159そうだねx3
>クソ物語
酷え略称だ
10125/01/28(火)00:57:30No.1277281475+
進化し続けた部分と退化し続けた部分両方あるゲームだった
10225/01/28(火)00:58:17No.1277281687+
>4のユニット高低差に強くてストレス少なくてめちゃくちゃ遊びやすい…
1やり直してるけど横切りがびっくりするくらい高低差に弱くて笑う
直接でも2h届かないんだ…
10325/01/28(火)00:58:27No.1277281737+
流石に今やると古いんだけど古い割には遊びやすいなとも思う
10425/01/28(火)00:59:02No.1277281891そうだねx1
3までは物理ユニット弱くは無いけど使いづらいと思う
10525/01/28(火)00:59:51No.1277282058+
>3までは物理ユニット弱くは無いけど使いづらいと思う
つまり2だけって意味では
10625/01/28(火)01:00:09No.1277282122+
1は敵キャラにバノッぴが居るし主人公も横斬りいるからか横斬りやりやすいよう平地広めにとってたりするし…
10725/01/28(火)01:00:57No.1277282320+
>1やり直してるけど横切りがびっくりするくらい高低差に弱くて笑う
バノっぴ戦のバランス調整の犠牲になったのだ
10825/01/28(火)01:01:05No.1277282347+
打撃も横も3からかなり改善されたしね
2仕様だったら海賊船長酷いことになってた
10925/01/28(火)01:01:08No.1277282365+
ずっとトウヤでやってたけどそこまで不便感じなかった記憶があるがもうかなり昔だから分からん
11025/01/28(火)01:01:10No.1277282370+
>3までは物理ユニット弱くは無いけど使いづらいと思う
2は憑依前提みたいなバランスな気がする
3はどちらかというと召喚術が強過ぎる
11125/01/28(火)01:01:43No.1277282503そうだねx2
そのままって召喚エフェクト省略も3からなんだが
11225/01/28(火)01:02:58No.1277282779+
モーリンは4/3/3で機動力は抜群だから平地まで誘導してねってタイプだから…
敵の攻撃はパーティ内最高のTECで避ける事を祈る
11325/01/28(火)01:03:26No.1277282899+
懐かしいな
嫌というほど見たペズソウとガイアマテリアル
11425/01/28(火)01:03:31No.1277282917そうだねx1
2までの横は高低差あったら斜めできないんだったか
11525/01/28(火)01:04:45No.1277283202+
ベズソウ効果音うるせえからあまり使いたくなかった
11625/01/28(火)01:04:52No.1277283223+
>2までの横は高低差あったら斜めできないんだったか
3からは斜め下1と縦部分は下2までいけるようになった
11725/01/28(火)01:05:37No.1277283398+
ドリトルとベズソウにはお世話になった
11825/01/28(火)01:06:57No.1277283668+
3から必殺技出てまあ打撃も強くなったよ
11925/01/28(火)01:07:22No.1277283750+
高所もぶち抜ける召喚って言うとなんだっけ
ドリトルは下にいるやつ虐殺できたのは覚えてる
12025/01/28(火)01:07:31No.1277283786+
6主人公のラージュくんは笑えるくらいぶっちぎりで強いぞ
特殊コマンドで行動回数を+2して高低差無視移動ができる
女主人公のアムはかわいい銃使いだけど特殊能力が比較にならんほどしょっぱい
12125/01/28(火)01:08:02No.1277283886+
待機型とか出たのも3からだしな
TECの効果もわかりやすくなった
12225/01/28(火)01:08:29No.1277283976+
>高所もぶち抜ける召喚って言うとなんだっけ
>ドリトルは下にいるやつ虐殺できたのは覚えてる
ベズゾウとか…
シャインセイバーとかは炸裂範囲は上下に弱いけど着弾は結構強かったと思う
12325/01/28(火)01:09:36No.1277284190+
書き込みをした人によって削除されました
12425/01/28(火)01:09:56No.1277284263+
機だと攻撃と自己憑依使えるライター(フレイムナイト)よく使ってたな
12525/01/28(火)01:10:08No.1277284297+
ゲルニカが上でガルマちゃんが下なのは覚えてる
12625/01/28(火)01:10:17No.1277284332+
3以降は武器周りのバランスもだいぶよかった気がするけど爪の利点はあまりなかった気がする
12725/01/28(火)01:10:50No.1277284434+
>機だと攻撃と自己憑依使えるライター(フレイムナイト)よく使ってたな
中盤あたりで使える攻撃術といえばコレの一体だわ
こいつとブラックラックが記憶に残ってる
12825/01/28(火)01:11:09No.1277284489+
4やってるけど4のBGMめっちゃ良いよね
遊びやすいしこの方向で5遊びたかったな
12925/01/28(火)01:11:45No.1277284616+
>3以降は武器周りのバランスもだいぶよかった気がするけど爪の利点はあまりなかった気がする
拳の乗り換え先って印象だな爪
13025/01/28(火)01:11:47No.1277284625+
だいたい武器の数値が一番高いのと上3だから上手くやれば斧以外には反撃されない
13125/01/28(火)01:11:52No.1277284641+
>3以降は武器周りのバランスもだいぶよかった気がするけど爪の利点はあまりなかった気がする
爪は大剣と同じ上3だから拳や剣や召喚獣よりは有利よ
13225/01/28(火)01:11:58No.1277284662+
曲のバリエーション豊富なのもいいのよ4
13325/01/28(火)01:13:49No.1277285001+
拳はTECアップ多いのとかも利点になったりした
13425/01/28(火)01:14:27No.1277285125+
反撃の仕様が今思うとクソすぎるというか
13525/01/28(火)01:15:04No.1277285241+
>反撃の仕様が今思うとクソすぎるというか
必ず反撃するわけじゃないんだっけ
13625/01/28(火)01:16:12No.1277285474そうだねx1
別に反撃におかしなところないと思うが…
強いて言うならリメ34はわかりにくい仕様になったかもだが
13725/01/28(火)01:16:38No.1277285548+
機Cのキャラとかには机持たせてた
3で有効活用できるステージ割とあった気がする…
13825/01/28(火)01:17:01No.1277285625+
可愛い絵柄してSRPGとしてはだいぶガチだった
このシリーズに鍛えられたけど最近はもうSRPGやんねえな…
13925/01/28(火)01:17:14No.1277285683+
2がシブ過ぎたのがちゃんと活かされたのがよかった
3からずいぶん快適になったよ
14025/01/28(火)01:17:15No.1277285686+
反撃はダメージレース勝てるならやり得ではある
14125/01/28(火)01:17:38No.1277285781そうだねx1
>機Cのキャラとかには机持たせてた
>3で有効活用できるステージ割とあった気がする…
机は無属性だから関係ない
14225/01/28(火)01:17:55No.1277285844+
敵の反撃をゴミにしつつこっちの反撃は上手く機能させればいいだけだ
やめろ先制やめろ
14325/01/28(火)01:18:16No.1277285925+
4だと盟友契約みたいなのしたら獣のナッツぶん投げる奴は高低差4ぐらい抜けるから
ブレイブする時にそれで初回のゲックしばいてた記憶がある
14425/01/28(火)01:18:44No.1277286026+
可愛い絵柄に反して敵がガチで殺しに来るからね
というかボスクラスが普通に手強い
14525/01/28(火)01:18:49No.1277286051そうだねx1
>必ず反撃するわけじゃないんだっけ
それは攻撃範囲から外れてただけじゃ…
14625/01/28(火)01:19:16No.1277286155+
周回する時なんか引き継ぎ要素を選別させられて面倒だった印象がある
14725/01/28(火)01:19:31No.1277286207そうだねx1
3は杉田ロボが上下2どまりだから机ないと移動がどうにもならん場面がある
14825/01/28(火)01:19:33No.1277286220+
PSPの3と4では枠が空いてたらとりあえず足場入れとく
段差+2で攻撃倍率20%なんでそれだけでも攻防一体の強化になる
14925/01/28(火)01:20:25No.1277286400+
どちらかといえば防御系待機型の敵が異常でこじ開けないとつらい
反撃タイプは無補正でザクって入るから
15025/01/28(火)01:20:28No.1277286405そうだねx1
2はフリーバトルは報酬といいマジでだるすぎた
砦のステージとかやらす気ないだろ!
15125/01/28(火)01:20:50No.1277286486+
>2はフリーバトルは報酬といいマジでだるすぎた
>砦のステージとかやらす気ないだろ!
稼ぐ以前に敵が強すぎる…
15225/01/28(火)01:20:52No.1277286495+
4は真正面から戦わずバステ活用して戦ってねって意図を察して
それで切り抜けてきた俺に立ちはだかるスペシャルボディ軍団
15325/01/28(火)01:21:20No.1277286609+
反撃受けにくい横切りと段差に強い縦切りで同じ剣装備でもやることだいぶ変わるのが面白くもあり面倒でもある
15425/01/28(火)01:21:48No.1277286714+
>3は杉田ロボが上下2どまりだから机ないと移動がどうにもならん場面がある
ラストステージがこれだっけ
たまたま持ってるキャラがいて助かった記憶がある
15525/01/28(火)01:22:57No.1277286937+
ヴァルゼルドは奥に進んでいくタイプのステージで途中段差でつっかえたら辛いけどラスボスステージなんて銃なら大体届くから問題ない
15625/01/28(火)01:23:20No.1277287010+
>PSPの3と4では枠が空いてたらとりあえず足場入れとく
>段差+2で攻撃倍率20%なんでそれだけでも攻防一体の強化になる
これに他の補正も掛けたら与ダメも被ダメも大幅強化だからまあお強い…
15725/01/28(火)01:23:28No.1277287036+
>反撃受けにくい横切りと段差に強い縦切りで同じ剣装備でもやることだいぶ変わるのが面白くもあり面倒でもある
久々にリメ4やっててそうそうこういう感じだったなって楽しかった
15825/01/28(火)01:23:55No.1277287131+
フリーバトルもアイテムドロップの判定持ってる敵は固定だから
それが目の前にいたり一番奥にいたりと差が激しい
砦のフリーバトルはだいたい一番奥のやつ
15925/01/28(火)01:24:06No.1277287160+
>3は杉田ロボが上下2どまりだから机ないと移動がどうにもならん場面がある
ファルゼンもよじ登れなくてつらい…
16025/01/28(火)01:24:56No.1277287318+
>これに他の補正も掛けたら与ダメも被ダメも大幅強化だからまあお強い…
高台から敵の背後取って斬り殺すの最高だよね
16125/01/28(火)01:25:38No.1277287456+
台座はずっと強い
16225/01/28(火)01:25:50No.1277287499+
せめてなにか外部展開やコンテンツ継続してればなぁ…
何もないままスッと消えてってる感じが悲しい
16325/01/28(火)01:26:31No.1277287635+
狂化の彼我に凄まじい効果生む異常いいよね
異常なのにバフとデバフ一緒にかけるようなもんじゃ
16425/01/28(火)01:27:06No.1277287730+
リメ3のおちょすは斧持てるようになったんで
+3足場乗って火事場の馬鹿力+チャージの斧食らわせると火力ナンバーワン
16525/01/28(火)01:27:15No.1277287756そうだねx1
>せめてなにか外部展開やコンテンツ継続してればなぁ…
>何もないままスッと消えてってる感じが悲しい
むしろ5で失敗して6で失敗してUXをちゃんと終わらせたって以外と長々と続いてたと思う
16625/01/28(火)01:27:21No.1277287783+
SRPGは兵隊の機動力がいかに大事かと隊列の重要性を肌で感じる
16725/01/28(火)01:28:23No.1277288001+
宝くじ1等当たったらサモンナイトの権利買い取ってソシャゲ作るのになーーー!
16825/01/28(火)01:28:33No.1277288030+
>>これに他の補正も掛けたら与ダメも被ダメも大幅強化だからまあお強い…
>高台から敵の背後取って斬り殺すの最高だよね
斧で3段上かつ背面から殴るのたまんねえ
たまーに敵の脅威範囲見誤って食らうのもたまんねえ
16925/01/28(火)01:29:03No.1277288138+
>むしろ5で失敗して6で失敗してUXをちゃんと終わらせたって以外と長々と続いてたと思う
墓場から蘇らせたのにもう一度死んだ言われてたな当時
17025/01/28(火)01:29:07No.1277288156+
>リメ3のおちょすは斧持てるようになったんで
>+3足場乗って火事場の馬鹿力+チャージの斧食らわせると火力ナンバーワン
リメイク前も斧抜きに+2の机と火事場とチャージと憑依でラスボスカンストダメージでワンキルできる
17125/01/28(火)01:29:16No.1277288187+
一手戻しとかない中でよくブレイブやってたなってなる
何度配置ミスってデコ天使を一撃で撃ち抜かれたか
17225/01/28(火)01:29:44No.1277288289+
>宝くじ1等当たったらサモンナイトの権利買い取ってソシャゲ作るのになーーー!
2億じゃ金が足らんぞ
ソシャゲにするなら5億は用意しないと…
17325/01/28(火)01:29:56No.1277288324+
移動は次の行動入れるまで戻せたから…
17425/01/28(火)01:30:45No.1277288482+
殺すために治したんじゃない!
なぜあのまま死なせてやれなかった!
17525/01/28(火)01:31:15No.1277288574+
斧が下3hなの知らなくて初戦でアティ先生カチ割られたのが俺だ
17625/01/28(火)01:31:35No.1277288643+
閉所で敵の強ユニットを封鎖するの楽しかったな
17725/01/28(火)01:32:37No.1277288853+
リメで本当に便利だなこれってなったのはダッシュだった
17825/01/28(火)01:34:10No.1277289153+
ZOC大とダッシュを汎用スキルにしたのはだいぶ思い切ったなって
17925/01/28(火)01:34:14No.1277289169+
>リメで本当に便利だなこれってなったのはダッシュだった
テテとかユエルとか弱キャラが使えても意味がなかったが強キャラが持てばそら便利だなって
18025/01/28(火)01:34:29No.1277289213+
>閉所で敵の強ユニットを封鎖するの楽しかったな
先頭を異常や召喚物で閉塞させて爆撃するのいいよね
これがブレイブ…
18125/01/28(火)01:34:32No.1277289225そうだねx1
6はメディアヴィジョンなんかに作らせたの良くない
メモリーズもそうだけどバンナムの失策
18225/01/28(火)01:34:42No.1277289273そうだねx1
3のテテはリメイク前から強かったし…
18325/01/28(火)01:36:49No.1277289698+
ギョロメだかの石化攻撃で一瞬で侵入不可マスにするの強かったなあ
18425/01/28(火)01:38:31No.1277290068+
1番不人気なユニット召喚獣ってミョージンでいい?
18525/01/28(火)01:38:32No.1277290071+
>6はメディアヴィジョンなんかに作らせたの良くない
>メモリーズもそうだけどバンナムの失策
シリーズ物の開発変えてまともに動く例なんてほぼないしな…
18625/01/28(火)01:39:20No.1277290228+
>1番不人気なユニット召喚獣ってミョージンでいい?
これと言って強みがなぁ…
18725/01/28(火)01:39:28No.1277290260+
6はこんな序盤から大範囲召喚つかえるのかすげーとか一瞬で終わったな…
大味で大雑把だった
18825/01/28(火)01:39:29No.1277290262+
>1番不人気なユニット召喚獣ってミョージンでいい?
何が出来たか記憶にねえ…
18925/01/28(火)01:39:38No.1277290297+
>1番不人気なユニット召喚獣ってミョージンでいい?
スワンプとかグリムゥの方が下だろ
19025/01/28(火)01:39:39No.1277290304+
遠距離攻撃出来るユニット召喚良いよね
19125/01/28(火)01:40:06No.1277290383+
>1番不人気なユニット召喚獣ってミョージンでいい?
テコじゃない?
19225/01/28(火)01:40:13No.1277290411+
可愛さならポワソ
19325/01/28(火)01:40:36No.1277290486+
ミョージンライザーは遠距離打つかって時にまぁまだいける…
19425/01/28(火)01:40:42No.1277290500そうだねx1
ユニット召喚は旧3が1番頼もしかったな
1は使わんでも余裕でクリアできる
2は経験値割く余裕なさすぎ
4は性能が物足りない
3はガチでユニット召喚で戦局左右されることも多かった
19525/01/28(火)01:41:00No.1277290550+
スワンプすごい便利だよ!
後発作にも欲しかった…
19625/01/28(火)01:41:14No.1277290588+
プニムを上手く使った試しがない
19725/01/28(火)01:41:16No.1277290596+
1のユニット召喚はレベル引き継ぐから極振りした主人公の相方だったから…


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