TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
それはアイテムと金をやりくりするゲーム…
… | 125/01/27(月)13:22:24No.1277057970そうだねx2俺はこの間ソードワールドのサプリを買った初心者 |
… | 225/01/27(月)13:23:06No.1277058119+需要を表明し続ければ願いは叶うぞ |
… | 325/01/27(月)13:25:15No.1277058635+レベル5キャンペはよくある募集だと思う |
… | 425/01/27(月)13:26:12No.1277058875そうだねx2そういうやりくり重視だと迷宮キングダムとか墜落世界とか |
… | 525/01/27(月)13:26:27No.1277058927そうだねx1明日からの単発が終わったら火曜日に熊卓と同じ経験点所持金の単発シナリオ募集予定です |
… | 625/01/27(月)13:26:50No.1277059002+俺は欲深き男 |
… | 725/01/27(月)13:29:13No.1277059560そうだねx2ソドワってあんま装備更新出来ないのがもったいないんだよな防具とかずっとプレートメイルとかのままだし |
… | 825/01/27(月)13:30:18No.1277059801+慣れない内は低レベル帯…と言いたいがやりたいことやるとなると中レベル後半から高レベルのほうがいいんだよね |
… | 925/01/27(月)13:30:52No.1277059929そうだねx4募集中 |
… | 1025/01/27(月)13:30:57No.1277059955+>ソドワってあんま装備更新出来ないのがもったいないんだよな防具とかずっとプレートメイルとかのままだし |
… | 1125/01/27(月)13:31:50No.1277060174そうだねx1>趣味で初期作成キャラを作ったら刻んで成長させたキャラシを何個か用意しておいて |
… | 1225/01/27(月)13:32:58No.1277060460そうだねx5リマインドありがたい… |
… | 1325/01/27(月)13:33:40No.1277060628そうだねx4Lv5止めあたりからどんどん悪いことできるんだなって熊卓から |
… | 1425/01/27(月)13:34:37No.1277060841+>>趣味で初期作成キャラを作ったら刻んで成長させたキャラシを何個か用意しておいて |
… | 1525/01/27(月)13:34:50No.1277060884そうだねx1>Lv5止めあたりからどんどん悪いことできるんだなって熊卓から |
… | 1625/01/27(月)13:35:27No.1277061051+尼が31日からポイントアップキャンペーンだからDXいくらか買いそろえたいところだ |
… | 1725/01/27(月)13:35:47No.1277061155そうだねx1>ヤダヤダ〜 |
… | 1825/01/27(月)13:37:13No.1277061505+>Lv5止めあたりからどんどん悪いことできるんだなって熊卓から |
… | 1925/01/27(月)13:37:20No.1277061532+明らかに特技枠の増え方と噛み合ってないよね習熟とそれで解放される装備の強さ… |
… | 2025/01/27(月)13:37:50No.1277061663+数値のインフレをめちゃくちゃ抑えてるせいなんだよなその辺りは |
… | 2125/01/27(月)13:38:47No.1277061917+とはいえ武器は習熟取らないと流石に頭打ちで弱い |
… | 2225/01/27(月)13:44:30No.1277063260そうだねx3武器習熟と防具習熟両立させたらほぼ何も特技取れねえ… |
… | 2325/01/27(月)13:47:13No.1277063934そうだねx2ステータスが伸びて初期は装備できなかった防具も使えるように…!って風にもしにくいんだよなSWの仕組みだと |
… | 2425/01/27(月)13:47:53No.1277064121+>ステータスが伸びて初期は装備できなかった防具も使えるように…!って風にもしにくいんだよなSWの仕組みだと |
… | 2525/01/27(月)13:49:57No.1277064645+せめて武器防具の習熟はD&D形式で良かったんじゃないかと思うことが多々ある |
… | 2625/01/27(月)13:51:14No.1277064986そうだねx2>防具習熟SSまで取る人見たことないぞ |
… | 2725/01/27(月)13:51:17No.1277064993そうだねx22.0には筋力高いとランク高いやつ装備出来るルールがあったらしくて羨ましい |
… | 2825/01/27(月)13:52:41No.1277065310そうだねx2でも消えたのには相応の理由があるんじゃないかな |
… | 2925/01/27(月)13:53:14No.1277065427+せめて習熟は通常の特技枠の間のレベル帯で解放されればなあ… |
… | 3025/01/27(月)13:56:09No.1277066091+>でも消えたのには相応の理由があるんじゃないかな |
… | 3125/01/27(月)13:56:32No.1277066172+>でも消えたのには相応の理由があるんじゃないかな |
… | 3225/01/27(月)13:57:30No.1277066376+必須筋力持ったら精神欲しいからあんまり関係ないんだけどな |
… | 3325/01/27(月)13:58:15No.1277066531+と言ってもソドワの防護点なんて敵には魔法攻撃呪い攻撃毒攻撃で無視されるからそんな難易度変わらなくないか…?雑魚の数の暴力には強くなるが… |
… | 3425/01/27(月)13:59:41No.1277066858+>と言ってもソドワの防護点なんて敵には魔法攻撃呪い攻撃毒攻撃で無視されるからそんな難易度変わらなくないか…?雑魚の数の暴力には強くなるが… |
… | 3525/01/27(月)14:00:20No.1277066994そうだねx1>と言ってもソドワの防護点なんて敵には魔法攻撃呪い攻撃毒攻撃で無視されるからそんな難易度変わらなくないか…?雑魚の数の暴力には強くなるが… |
… | 3625/01/27(月)14:01:15No.1277067222そうだねx2>必須筋力持ったら精神欲しいからあんまり関係ないんだけどな |
… | 3725/01/27(月)14:01:43No.1277067343そうだねx1判定でも全く使わないし筋力が有り余ってて嬉しいのってフェンサーぐらいだよね |
… | 3825/01/27(月)14:02:50No.1277067579そうだねx2筋力が3増えても何にもならないが精神が3増えると練技1回分=技能+6点相当になるんだから精神ばっか使うよ |
… | 3925/01/27(月)14:02:58No.1277067610+数の暴力に強いのはそれだけですげー重要なんだけどGMが処理できなくて単体ボスの卓とか多いから環境による |
… | 4025/01/27(月)14:04:56No.1277068084そうだねx1作るの大変なんだろうけどアリアンみたいに武器種ごとに各レベル1個マジックアイテムと数レベルごとに特殊効果なしの通常アイテム位は欲しいよなあ |
… | 4125/01/27(月)14:06:34No.1277068501そうだねx1必筋+10で上位装備はグラップラーとかが悪用しまくってたからなぁ… |
… | 4225/01/27(月)14:09:09No.1277069126+書き込みをした人によって削除されました |
… | 4325/01/27(月)14:09:27No.1277069190+>なんもかんも徳疑惑がキツすぎるのが問題だと思う! |
… | 4425/01/27(月)14:09:33No.1277069209+なんもかんも特技枠がキツすぎるのが問題だと思う! |
… | 4525/01/27(月)14:09:51No.1277069288+>>なんもかんも徳疑惑がキツすぎるのが問題だと思う! |
… | 4625/01/27(月)14:10:06No.1277069330+金で習熟買えればいいんだけどな |
… | 4725/01/27(月)14:10:12No.1277069355そうだねx1>>なんもかんも徳疑惑がキツすぎるのが問題だと思う! |
… | 4825/01/27(月)14:11:47No.1277069725そうだねx2公式で用意されてる筋力依存の判定はマジで少ないからな |
… | 4925/01/27(月)14:12:11No.1277069823そうだねx1習熟はAから先がちょっと厳し過ぎる |
… | 5025/01/27(月)14:12:33No.1277069892そうだねx2必筋+10は解放するにしてもファイターとバトダンのみとかじゃないと駄目だろう |
… | 5125/01/27(月)14:12:52No.1277069967そうだねx22レベルに1枠開放があまりに気長すぎるんだよな… |
… | 5225/01/27(月)14:13:25No.1277070097+バードメインでレベル5だとサブは何取るのがいいんだろう? |
… | 5325/01/27(月)14:13:46No.1277070183+>2レベルに1枠開放があまりに気長すぎるんだよな… |
… | 5425/01/27(月)14:14:12No.1277070266+なんで宣言特技は勝手に成長するのに習熟は成長しないんだ…頑強と同じくらいの価値があるのか…? |
… | 5525/01/27(月)14:14:42No.1277070365そうだねx1>バードメインでレベル5だとサブは何取るのがいいんだろう? |
… | 5625/01/27(月)14:14:44No.1277070369そうだねx1>バードメインでレベル5だとサブは何取るのがいいんだろう? |
… | 5725/01/27(月)14:15:02No.1277070436+>バードメインでレベル5だとサブは何取るのがいいんだろう? |
… | 5825/01/27(月)14:15:18No.1277070495+10年くらいやってるけどバードまともに使ってる人未だに見たこと無い |
… | 5925/01/27(月)14:15:22No.1277070514そうだねx1>なんで宣言特技は勝手に成長するのに習熟は成長しないんだ…頑強と同じくらいの価値があるのか…? |
… | 6025/01/27(月)14:15:40No.1277070573そうだねx2困ったときはアルケミ取っとく癖が付いてしまった… |
… | 6125/01/27(月)14:15:41No.1277070579そうだねx1>2レベルに1枠開放があまりに気長すぎるんだよな… |
… | 6225/01/27(月)14:16:24No.1277070732そうだねx2頑強も脳死で取る人多いけど補助回復増えてそこまで必要性も感じないんだよな |
… | 6325/01/27(月)14:18:10No.1277071104+初心者のうちにバードやっておくか |
… | 6425/01/27(月)14:18:26No.1277071161+>>バードメインでレベル5だとサブは何取るのがいいんだろう? |
… | 6525/01/27(月)14:18:27No.1277071170そうだねx3筋力によるダメージ補正なんて誤差みたいなもんだしな |
… | 6625/01/27(月)14:19:24No.1277071360そうだねx2何していいのか分からないクラスの最たるものだと思うバード |
… | 6725/01/27(月)14:19:39No.1277071406そうだねx2>作るの大変なんだろうけどアリアンみたいに武器種ごとに各レベル1個マジックアイテムと数レベルごとに特殊効果なしの通常アイテム位は欲しいよなあ |
… | 6825/01/27(月)14:19:55No.1277071449+ファイターも筋力高ければ重い武器も使えて嬉しい |
… | 6925/01/27(月)14:20:53No.1277071658そうだねx2筋力の追加ダメージが誤差なのは簡単に固定ダメージ伸ばせるのを2.0からそのまま持ってきたのが本当に悪い |
… | 7025/01/27(月)14:21:04No.1277071700+高ランクの武器ほど選択肢少なくて現状の筋力のままアプデできなかったりするのどうなんだ |
… | 7125/01/27(月)14:21:12No.1277071732+>ファイターも筋力高ければ重い武器も使えて嬉しい |
… | 7225/01/27(月)14:21:34No.1277071798そうだねx1バードってバフ撒いて音素貯めつつ終律でドカンと殴るって職じゃないの? |
… | 7325/01/27(月)14:22:03No.1277071905+>何していいのか分からないクラスの最たるものだと思うバード |
… | 7425/01/27(月)14:22:45No.1277072049+>その辺思うとアリアンの装備の豊富さは本当凄いと思う |
… | 7525/01/27(月)14:22:51No.1277072074そうだねx1>バードってバフ撒いて音素貯めつつ終律でぺちっと殴るって職じゃないの? |
… | 7625/01/27(月)14:22:58No.1277072102そうだねx2低レベルの全力攻撃は…せつない |
… | 7725/01/27(月)14:23:11No.1277072142+>バードってバフ撒いて音素貯めつつ終律でドカンと殴るって職じゃないの? |
… | 7825/01/27(月)14:23:24No.1277072172そうだねx1>バードってバフ撒いて音素貯めつつ終律でドカンと殴るって職じゃないの? |
… | 7925/01/27(月)14:23:41No.1277072233+なんなら筋力が必要になっても自前の筋力より手袋やジャイアントアームで解決されがち |
… | 8025/01/27(月)14:23:45No.1277072262そうだねx1>バードってバフ撒いて音素貯めつつ終律でドカンと殴るって職じゃないの? |
… | 8125/01/27(月)14:24:50No.1277072498そうだねx3>これだから若いもんは |
… | 8225/01/27(月)14:24:59No.1277072525+>低レベルの全力攻撃は…せつない |
… | 8325/01/27(月)14:25:08No.1277072557+筋力伸ばすことしかできないスプリガンをこれ以上虐めるのやめろ |
… | 8425/01/27(月)14:25:20No.1277072594+>B技能だから仕方ないと言われたらうn |
… | 8525/01/27(月)14:25:25No.1277072613そうだねx1【トランス】→《終律増強》【獣の咆哮】でk30を3体に投げられるのは低レベルだと強いほうではあるんだよ |
… | 8625/01/27(月)14:26:20No.1277072803+昔プレイヤーが色んな戦闘スタイルを取れるけど魔法も武器戦闘も装備もバランスめちゃめちゃでそれでも楽しいから許されてるSkyrimっていうゲームがあったな |
… | 8725/01/27(月)14:26:27No.1277072832そうだねx1強いバードやるならDnDへ行こう |
… | 8825/01/27(月)14:27:08No.1277072966そうだねx3だからこうしてシンバル持ってペットに自分を殴らせるアホみたいな行動を取ることになる |
… | 8925/01/27(月)14:27:26No.1277073029+ディフェンススタンスで受けながら楽素溜めて多少削るくらい |
… | 9025/01/27(月)14:27:59No.1277073131そうだねx2グララン自体が醜い欠陥種族だろ |
… | 9125/01/27(月)14:28:24No.1277073207そうだねx2習熟は置き換えになっても良いんじゃないかな…とは思う |
… | 9225/01/27(月)14:29:00No.1277073344そうだねx2筋力が欲しいのって案外低レベル環境というか武器習熟SやSS取り出すまでだと思う |
… | 9325/01/27(月)14:29:10No.1277073368そうだねx1なんだい今日はソドワのネガキャンかい |
… | 9425/01/27(月)14:29:50No.1277073496+ボールドアサーターめっちゃ強いから |
… | 9525/01/27(月)14:29:55No.1277073512そうだねx3習熟SSについてる他の武器種も持てる機能って使う機会あんのか…?他の習熟ASの補正乗らないよね? |
… | 9625/01/27(月)14:30:25No.1277073606そうだねx1>なんだい今日はソドワのネガキャンかい |
… | 9725/01/27(月)14:30:29No.1277073624そうだねx1>なんだい今日はソドワのネガキャンかい |
… | 9825/01/27(月)14:30:30No.1277073630+>グララン自体が醜い欠陥種族だろ |
… | 9925/01/27(月)14:30:35No.1277073647+ただモラルにレジスタンスあとトランスとバフは実際ありがたい |
… | 10025/01/27(月)14:31:02No.1277073768+>習熟SSについてる他の武器種も持てる機能って使う機会あんのか…?他の習熟ASの補正乗らないよね? |
… | 10125/01/27(月)14:31:45No.1277073926+>だからこうしてシンバル持ってペットに自分を殴らせるアホみたいな行動を取ることになる |
… | 10225/01/27(月)14:32:07No.1277074013そうだねx3●ゲームにはまる兆候 |
… | 10325/01/27(月)14:32:55No.1277074196+>カーメンキャッパーとかサブで持ったりはする |
… | 10425/01/27(月)14:34:04No.1277074457+>まあその辺のアホらしさを気にしだしたらSWはやってられんしね |
… | 10525/01/27(月)14:34:16No.1277074504そうだねx3世界観と種族とイラストが魅力的じゃなかったら正直ソドワにハマらなかったと思います |
… | 10625/01/27(月)14:35:51No.1277074867+>習熟SSについてる他の武器種も持てる機能って使う機会あんのか…?他の習熟ASの補正乗らないよね? |
… | 10725/01/27(月)14:36:22No.1277074962+>>低レベルの全力攻撃は…せつない |
… | 10825/01/27(月)14:36:27No.1277074980そうだねx1装備周りが簡略化されててわかりやすいD&Dやパスファインダーは今度は特技周りが死ぬほど分かりにくいのがな… |
… | 10925/01/27(月)14:37:25No.1277075186そうだねx1DXも戦闘バランスというか仕様が褒められてるところをあまり聞かないけどここじゃ超人気だしそんなもんだろう |
… | 11025/01/27(月)14:38:40No.1277075441そうだねx3肉体で戦闘移動距離に補正さえかかればなぁ! |
… | 11125/01/27(月)14:38:52No.1277075481+攻撃の手数多いタイプの前衛は筋力なんぼあってもいいんだけどね |
… | 11225/01/27(月)14:39:01No.1277075508+筋力の不遇に関しては身内卓じゃハウスルールでオーダーメイドの±3キャップを取っ払って対応してるな |
… | 11325/01/27(月)14:39:04No.1277075519+>DXも戦闘バランスというか仕様が褒められてるところをあまり聞かないけどここじゃ超人気だしそんなもんだろう |
… | 11425/01/27(月)14:39:14No.1277075552そうだねx3PC画像用意するのにずっとPicrewに世話ンなってるから頭があがらない |
… | 11525/01/27(月)14:40:40No.1277075826そうだねx1対ボス戦のキルターンがそれでも長い方だと思うけどねソドワ |
… | 11625/01/27(月)14:41:17No.1277075973そうだねx2ゲームとしてよく出来てるなら流行るという訳でもないのがTRPGだからなあ |
… | 11725/01/27(月)14:41:21No.1277075989そうだねx3習熟を置き換えにすると強いってのはまあわからなく無いけど今の特技数だと枠が少ないのも分かる |
… | 11825/01/27(月)14:42:09No.1277076168そうだねx4>うるせえでっかい声で全力攻撃Uって言えるようになるとそれだけで12点伸びるから我慢しろ |
… | 11925/01/27(月)14:42:45No.1277076296+>DXも戦闘バランスというか仕様が褒められてるところをあまり聞かないけどここじゃ超人気だしそんなもんだろう |
… | 12025/01/27(月)14:42:45No.1277076298そうだねx1ローカルルールでこのレベル以上なら武器習熟自動習得していいだすよとかしたらいけないんだろうか |
… | 12125/01/27(月)14:42:47No.1277076303+全力Ⅱって+8じゃなかった? |
… | 12225/01/27(月)14:43:16No.1277076414+じゃあ逆にバランスとてもいいシステムってなにになるの |
… | 12325/01/27(月)14:45:10No.1277076839そうだねx1冒険者レベル5の倍数の時はさらに特技+1習得あたりが無難かなぁ… |
… | 12425/01/27(月)14:45:23No.1277076878+>全力Uって+8じゃなかった? |
… | 12525/01/27(月)14:47:00No.1277077204+全力攻撃にしてもSRSみたいに+「使用した技能のレベル+いくつか」にすりゃ良かったのにとは思う |
… | 12625/01/27(月)14:47:48No.1277077371+>全力攻撃にしてもSRSみたいに+「使用した技能のレベル+いくつか」にすりゃ良かったのにとは思う |
… | 12725/01/27(月)14:48:20No.1277077464そうだねx3ゲームバランスわりぃなあってなったらハウスルールで弄れるのがTRPGのいい所だと思うぜ |
… | 12825/01/27(月)14:48:22No.1277077469そうだねx1>対ボス戦のキルターンがそれでも長い方だと思うけどねソドワ |
… | 12925/01/27(月)14:49:39No.1277077726+>俺を使え! |
… | 13025/01/27(月)14:50:07No.1277077823そうだねx3>>全力攻撃にしてもSRSみたいに+「使用した技能のレベル+いくつか」にすりゃ良かったのにとは思う |
… | 13125/01/27(月)14:50:09No.1277077832そうだねx3>じゃあ逆にバランスとてもいいシステムってなにになるの |
… | 13225/01/27(月)14:50:19No.1277077859+>ゲームバランスわりぃなあってなったらハウスルールで弄れるのがTRPGのいい所だと思うぜ |
… | 13325/01/27(月)14:51:09No.1277078040そうだねx1バランスがいいシステムってビルドに遊びが無いことが多いから難しい |
… | 13425/01/27(月)14:51:59No.1277078214+ルルブの数は少ない方がバランスいいぜー! |
… | 13525/01/27(月)14:52:04No.1277078230そうだねx1>俺を使え! |
… | 13625/01/27(月)14:52:12No.1277078257そうだねx2自由度低すぎるとボドゲでよくない?になるから難しいところだ |
… | 13725/01/27(月)14:53:09No.1277078457+>バランスがいいシステムってビルドに遊びが無いことが多いから難しい |
… | 13825/01/27(月)14:53:17No.1277078483+>ルルブの数は少ない方がバランスいいぜー! |
… | 13925/01/27(月)14:54:04No.1277078637そうだねx3アリアンもビルド幅広いけど慣れないうちに変なことしようとするとびっくりするくらい弱くなる… |
… | 14025/01/27(月)14:54:58No.1277078823そうだねx1というかバランスが悪い方がビルド幅は減ってることが多いぞ |
… | 14125/01/27(月)14:55:18No.1277078888+>アリアンもビルド幅広いけど慣れないうちに変なことしようとするとびっくりするくらい弱くなる… |
… | 14225/01/27(月)14:56:45No.1277079191+シノビガミぐらいのバランスがいい |
… | 14325/01/27(月)14:57:37No.1277079370そうだねx5正直特技枠に関しては制限の中でやりたいこと選ぶって遊び方になってるから別にいいと思うんだけどな |
… | 14425/01/27(月)14:59:16No.1277079757そうだねx2>かばうはもっと使い勝手良くしろ |
… | 14525/01/27(月)14:59:44No.1277079854+>>かばうはもっと使い勝手良くしろ |
… | 14625/01/27(月)15:00:41No.1277080047そうだねx4>習熟は置き換えにしろ |
… | 14725/01/27(月)15:01:58No.1277080297そうだねx2TRPGに限らずバランス悪いけど世界観好きでやってるゲームもあるし同時にバランス良くてどっぷりハマってるゲームもあるからね |
… | 14825/01/27(月)15:01:58No.1277080298そうだねx5>>>かばうはもっと使い勝手良くしろ |
… | 14925/01/27(月)15:02:12No.1277080345そうだねx2>>>かばうはもっと使い勝手良くしろ |
… | 15025/01/27(月)15:03:12No.1277080519そうだねx1使えるデータ出来ることが増えるとバランス取れないと言われているがソドワは中レベル後半から高レベルがむしろバランスいいのかもしれない |
… | 15125/01/27(月)15:03:17No.1277080541+レプラカーン使いてぇなぁ…神官戦士やるの |
… | 15225/01/27(月)15:03:20No.1277080554+逆に全力2以降魔力撃が弱すぎない?って話なのかね |
… | 15325/01/27(月)15:03:32No.1277080590+とはいえSWのこと好きだけど特技まわりのバランスは手入れた方が楽しいと思ってるので手を入れる |
… | 15425/01/27(月)15:03:55No.1277080664+全力2はせめて7レベルにしろ |
… | 15525/01/27(月)15:04:31No.1277080765+魔力撃は2.0で大暴れしたからな…なんだよ魔力撃強化… |
… | 15625/01/27(月)15:04:52No.1277080857+>レプラカーン使いてぇなぁ…神官戦士やるの |
… | 15725/01/27(月)15:05:04No.1277080898そうだねx2どんな特技そんな種族よりゴミものが一つある |
… | 15825/01/27(月)15:05:58No.1277081096そうだねx4>どんな特技そんな種族よりゴミものが一つある |
… | 15925/01/27(月)15:06:05No.1277081122+習熟でダメージ補正に命中補正もおまけしちゃおうぜ |
… | 16025/01/27(月)15:08:29No.1277081708そうだねx7キャラ作部屋見学してて感じたけど |
… | 16125/01/27(月)15:08:38No.1277081758そうだねx1もうちょっと楽しい話をしよう |
… | 16225/01/27(月)15:09:33No.1277082014+実際のとこ自分でSWキャンペ立てる時は特技とか成長のバランスいじってやるんだけどハウスルール入れてると参加に二の足踏むとかあるんだろうか |
… | 16325/01/27(月)15:10:56No.1277082333そうだねx1>もうちょっと楽しい話をしよう |
… | 16425/01/27(月)15:11:09No.1277082367そうだねx1>もうちょっと楽しい話をしよう |
… | 16525/01/27(月)15:11:54No.1277082529そうだねx1>実際のとこ自分でSWキャンペ立てる時は特技とか成長のバランスいじってやるんだけどハウスルール入れてると参加に二の足踏むとかあるんだろうか |
… | 16625/01/27(月)15:11:55No.1277082533+>実際のとこ自分でSWキャンペ立てる時は特技とか成長のバランスいじってやるんだけどハウスルール入れてると参加に二の足踏むとかあるんだろうか |
… | 16725/01/27(月)15:12:05No.1277082572そうだねx1>実際のとこ自分でSWキャンペ立てる時は特技とか成長のバランスいじってやるんだけどハウスルール入れてると参加に二の足踏むとかあるんだろうか |
… | 16825/01/27(月)15:12:44No.1277082707+マルチアクションで攻撃しながら魔法通せる魔法戦士ビルドいいよね |
… | 16925/01/27(月)15:12:57No.1277082772+>もうちょっと楽しい話をしよう |
… | 17025/01/27(月)15:13:39No.1277082944そうだねx3>魔力撃は2.0で大暴れしたからな…なんだよ魔力撃強化… |
… | 17125/01/27(月)15:13:51No.1277082982+味方を投げて攻撃するのって浪漫だよね! |
… | 17225/01/27(月)15:13:58No.1277083013そうだねx2>逆に全力2以降魔力撃が弱すぎない?って話なのかね |
… | 17325/01/27(月)15:14:35No.1277083129そうだねx1転倒状態って起きたら-2されるけど転倒した状態だと何ができないとか記載あったっけ…?ずっとよくわからないままプレイしてたぜ |
… | 17425/01/27(月)15:14:41No.1277083157そうだねx1>よーし今回の敵はキマイラだ飛行してるから投げたら落下ダメージも入るぜ!活躍してくれよな! |
… | 17525/01/27(月)15:15:18No.1277083301そうだねx2実際レベル8までなら魔力撃の方が強いから十分だろ2.5でも |
… | 17625/01/27(月)15:15:52No.1277083419+>転倒状態って起きたら-2されるけど転倒した状態だと何ができないとか記載あったっけ…?ずっとよくわからないままプレイしてたぜ |
… | 17725/01/27(月)15:15:56No.1277083432+>味方を投げて攻撃するのって浪漫だよね! |
… | 17825/01/27(月)15:16:29No.1277083586そうだねx3>味方を投げて攻撃するのって浪漫だよね! |
… | 17925/01/27(月)15:17:49No.1277083920+自分を自分で投げるって具体的にどうやってんだ…!? |
… | 18025/01/27(月)15:18:06No.1277083984そうだねx2しかしそのへんにいるゴブリンを即席投げ武器にして投げるのはDnDからある古式ゆかしい戦法で… |
… | 18125/01/27(月)15:18:07No.1277083986+>自分を自分で投げるって具体的にどうやってんだ…!? |
… | 18225/01/27(月)15:18:55No.1277084173そうだねx1>特にない |
… | 18325/01/27(月)15:20:21No.1277084501+これは南斗の秘技…!? |
… | 18425/01/27(月)15:20:42No.1277084579+>しかしそのへんにいるゴブリンを即席投げ武器にして投げるのはDnDからある古式ゆかしい戦法で… |
… | 18525/01/27(月)15:21:02No.1277084643+>>魔力撃は2.0で大暴れしたからな…なんだよ魔力撃強化… |
… | 18625/01/27(月)15:22:03No.1277084865+剣とガンで両手利きするならファイターとフェンサーどっちがいいかな |
… | 18725/01/27(月)15:22:07No.1277084890そうだねx2>超越者リプレイの皇帝が純ファイターでスカウト無しと過酷なビルドだった記憶 |
… | 18825/01/27(月)15:23:18No.1277085153+>BG3で最新でも通ることが裏付けされた戦法きたな… |
… | 18925/01/27(月)15:24:59No.1277085546+>剣とガンで両手利きするならファイターとフェンサーどっちがいいかな |
… | 19025/01/27(月)15:25:46No.1277085715+>超越者リプレイの皇帝が純ファイターでスカウト無しと過酷なビルドだった記憶 |
… | 19125/01/27(月)15:26:02No.1277085780+ガンカタ流派はテラスティアにはあるんだがな |
… | 19225/01/27(月)15:27:21No.1277086110+マギシューと戦士技能と使う流派あったけどあんなん普通にやったらそのレベル帯での経験点じゃ足りん |
… | 19325/01/27(月)15:28:05No.1277086284+>マギシューと戦士技能と使う流派あったけどあんなん普通にやったらそのレベル帯での経験点じゃ足りん |
… | 19425/01/27(月)15:28:54No.1277086461+初音ミクTRPG立てたい…立てたいが人口が少なすぎる… |
… | 19525/01/27(月)15:29:12No.1277086540そうだねx2>初音ミクTRPG立てたい…立てたいが人口が少なすぎる… |
… | 19625/01/27(月)15:30:08No.1277086769+>>マギシューと戦士技能と使う流派あったけどあんなん普通にやったらそのレベル帯での経験点じゃ足りん |
… | 19725/01/27(月)15:30:36No.1277086886+やっぱりマスターに捨てられた野良ボーカロイドが保健所から逃げるみたいなTRPGなんだろうか |
… | 19825/01/27(月)15:31:28No.1277087055そうだねx1>やっぱりマスターに捨てられた野良ボーカロイドが保健所から逃げるみたいなTRPGなんだろうか |
… | 19925/01/27(月)15:31:51No.1277087137+>ミクさんたちをスタンドとかペルソナみたいに使役して心に巣食うモンスターを倒すシステムだよ |
… | 20025/01/27(月)15:32:00No.1277087169+>初音ミクTRPG立てたい…立てたいが人口が少なすぎる… |