これキンクリ対策になるの?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
消し飛んだ時間の中で殺されて終わりじゃない?
… | 125/01/27(月)03:15:14No.1276982195そうだねx32エピタフの予知の中で殺すことはできない |
… | 225/01/27(月)03:23:01No.1276982629そうだねx25消し飛んだ時間の中で相手を攻撃はできない |
… | 325/01/27(月)03:26:28No.1276982822そうだねx1ナランチャは分からんうちに仕留めた |
… | 425/01/27(月)03:28:14No.1276982929そうだねx12>消し飛んだ時間の中で相手を攻撃はできない |
… | 525/01/27(月)03:31:46No.1276983088そうだねx9キング・クリムゾンの能力解釈で対立 |
… | 625/01/27(月)03:32:52No.1276983141+動画を編集でカットする様に時間の一部をカットしているだけなので本来の時間に干渉する事は出来ない |
… | 725/01/27(月)03:34:40No.1276983228+能力自体は回避にしか使えないんだっけ |
… | 825/01/27(月)03:36:36No.1276983321+直接攻撃はできないけどディオのナイフ投げみたいな |
… | 925/01/27(月)03:37:50No.1276983367+吹き飛ばした時間を動く事は出来るけど干渉はできないのは割とバランス取れた能力だよね |
… | 1025/01/27(月)03:38:49No.1276983413そうだねx3エレベーター、ナランチャのときとメタリカのところでなんか能力違うんじゃないかってなる |
… | 1125/01/27(月)03:41:47No.1276983569そうだねx1別に設定変更とかふわふわ描写抜きにちゃんとした話で扱われる設定にしてもスタンドの能力が変わることって普通にあるしな |
… | 1225/01/27(月)03:42:34No.1276983610+>吹き飛ばした時間を動く事は出来るけど干渉はできないのは割とバランス取れた能力だよね |
… | 1325/01/27(月)03:43:08No.1276983634+服とかはキンクリで置き去りになってないし事前に触れてた対象もすっ飛ばした時間の中で持ち物のように持ち込む事もできると解釈してる |
… | 1425/01/27(月)03:44:10No.1276983678そうだねx22fu4565477.jpg |
… | 1525/01/27(月)03:44:53No.1276983716+吉良の爆弾が接触爆発とスイッチ起動の2種類あったりするしキンクリにも2種類ある可能性がなくはない |
… | 1625/01/27(月)03:45:22No.1276983741+ショッキングな設定をバーンとお出しして結局あれなんだったの…する荒木先生だからたぶんそこまで考えてないと思うけど |
… | 1725/01/27(月)03:48:15No.1276983857そうだねx6キンクリの能力の解釈で対立している奴は多い |
… | 1825/01/27(月)03:49:28No.1276983913+吹き飛ばした時間は無かった事になるからな |
… | 1925/01/27(月)03:51:35No.1276984015+キングクリムゾンの射程距離内で時間跳躍の影響を受ける人数が少ないとスタンドで直接攻撃が出来るっぽい |
… | 2025/01/27(月)03:53:21No.1276984083+アニメで描写された時は知らず知らずのうちに時間が消し飛んでるってのが分かりやすくなってキングクリムゾンの恐ろしさがよく伝わる |
… | 2125/01/27(月)03:54:20No.1276984132+出来ると確信したら出来ちゃうファジーさがあるからなスタンド能力… |
… | 2225/01/27(月)03:54:45No.1276984151+>アニメで描写された時は知らず知らずのうちに時間が消し飛んでるってのが分かりやすくなってキングクリムゾンの恐ろしさがよく伝わる |
… | 2325/01/27(月)03:55:13No.1276984170+面倒だから対象相手と重なるように能力終了すれば相手爆散しない? |
… | 2425/01/27(月)03:59:39No.1276984340+みんなナランチャ方式で倒せそうじゃない? |
… | 2525/01/27(月)04:01:23 ID:.qO/nnhcNo.1276984403+>キンクリの能力の解釈で対立している奴は多い |
… | 2625/01/27(月)04:02:34No.1276984443+>面倒だから対象相手と重なるように能力終了すれば相手爆散しない? |
… | 2725/01/27(月)04:02:39No.1276984447+>みんなナランチャ方式で倒せそうじゃない? |
… | 2825/01/27(月)04:02:56No.1276984458+エレベーターは物陰に擬態しててばれずに腕切ってキンクリで逃げたんだと思ってる |
… | 2925/01/27(月)04:05:53No.1276984558+>みんなナランチャ方式で倒せそうじゃない? |
… | 3025/01/27(月)04:07:31No.1276984617そうだねx4>ナランチャの場合の柵みたいな致命傷を負わせることの出来る物が周囲に転がってないと |
… | 3125/01/27(月)04:07:46No.1276984622そうだねx1まあ即死する様な怪我なのに穴埋めただけで普通に元に戻るジョルノもなんなのってなるあのシーン |
… | 3225/01/27(月)04:07:53No.1276984629+>殺しそこねた場合キンクリ解除後に反撃に合う可能性が高いから |
… | 3325/01/27(月)04:08:13No.1276984642+キング・クリムゾンの能力はホットサマー・マーサで荒木なりに補完してると思うんだよね |
… | 3425/01/27(月)04:08:21No.1276984646+>みんなナランチャ方式で倒せそうじゃない? |
… | 3525/01/27(月)04:09:07No.1276984674+ポルナレフは1回目殺しそこなった時も2回目殺しそこなった時も割と散々な目に合ってるからな… |
… | 3625/01/27(月)04:09:17No.1276984680+結局自分以外の人間の意識を数秒止める能力だよね? |
… | 3725/01/27(月)04:10:04No.1276984706+ボスが瞬殺可能な射程内の味方の誰かの中にいるってことがナランチャしたシーンの意図なんだと思う |
… | 3825/01/27(月)04:10:34No.1276984719そうだねx1>結局自分以外の人間の意識を数秒止める能力だよね? |
… | 3925/01/27(月)04:10:36No.1276984721+>結局自分以外の人間の意識を数秒止める能力だよね? |
… | 4025/01/27(月)04:10:59No.1276984742+あくまで不意打ちか |
… | 4125/01/27(月)04:11:43No.1276984768+>結局自分以外の人間の意識を数秒止める能力だよね? |
… | 4225/01/27(月)04:12:10No.1276984784+ナランチャは作中で説明された通りのキンクリの能力でやったというのは説明つかないから別のトリックかなあ |
… | 4325/01/27(月)04:13:14No.1276984816+時飛ばしのインパクトが凄いけどその時飛ばしはエピタフによる未来予知あってこその能力 |
… | 4425/01/27(月)04:13:32No.1276984825+概要的には一定時間自分だけが運命に沿わない行動ができるみたいな感じだよね多分 |
… | 4525/01/27(月)04:15:13No.1276984878+>時飛ばしのインパクトが凄いけどその時飛ばしはエピタフによる未来予知あってこその能力 |
… | 4625/01/27(月)04:15:23No.1276984883+>結局自分以外の人間の意識を数秒止める能力だよね? |
… | 4725/01/27(月)04:16:19No.1276984907+>意識を止めるだと急カーブにさしかかる車の中で発動したらそのままカーブに突き刺さる事になるから違う |
… | 4825/01/27(月)04:18:28 ID:.qO/nnhcNo.1276984983+未来予知も付いてんのずるいよー |
… | 4925/01/27(月)04:19:20No.1276985009+ナランチャの柵って普通に刺さりそうな感じに引きちぎられてなかったっけ |
… | 5025/01/27(月)04:27:23No.1276985257+キングクリムゾンとバイツァダストの初回の一発は度々議論されるな |
… | 5125/01/27(月)04:30:36No.1276985356そうだねx1あの運命論世界で自分だけ降りかかる運命の選別できる能力はズルい |
… | 5225/01/27(月)04:31:09No.1276985372+死角から飛んでくるパワーAスピードAの一撃に時が動いた瞬間カウンター出来るなら意味あるよ |
… | 5325/01/27(月)04:35:10No.1276985482+>実際ポルナレフを殺し損ねたせいで追い詰められてる訳だ死ね… |
… | 5425/01/27(月)04:36:08No.1276985517+>あの運命論世界で自分だけ降りかかる運命の選別できる能力はズルい |
… | 5525/01/27(月)04:36:47No.1276985538+ポル落とした後エピタフで見とけばよかったのに |
… | 5625/01/27(月)04:37:43No.1276985571+>fu4565477.jpg |
… | 5725/01/27(月)04:38:29No.1276985594+矢で一度刺しただけだろうに運命変える力をゲットしたボスは素質はすごいよ |
… | 5825/01/27(月)04:39:17No.1276985619そうだねx9>>fu4565477.jpg |
… | 5925/01/27(月)04:39:23No.1276985622そうだねx5>すごく解りやすいし納得もいく説明なんだけどこれ要するにキンクリに触られたら死ぬって事だよね |
… | 6025/01/27(月)04:39:29No.1276985624+自分の精神性も相まって無敵と言って過言の無い能力だったんだけど |
… | 6125/01/27(月)04:41:38No.1276985694+>ポル落とした後エピタフで見とけばよかったのに |
… | 6225/01/27(月)04:44:31No.1276985777+岩でも落としておけよ |
… | 6325/01/27(月)04:46:17No.1276985816+帝王はそんなみみっちい死体蹴りなんてしないし… |
… | 6425/01/27(月)04:46:56No.1276985836そうだねx5ボスはチョコラータ達に嫌悪を及ぼす程度の倫理観は持ってるしあの死体に追撃加えようとしないよ |
… | 6525/01/27(月)04:46:57No.1276985837+エピタフが観測者になり自分に起きた事だと認識せず認識する装置で |
… | 6625/01/27(月)04:48:32No.1276985880+明らかに脳に達してる頭パカッと割れに手足バラバラで海に転落させたボスに落ち度はない… |
… | 6725/01/27(月)04:48:59No.1276985896+メタリカ戦で決着直後のシーンを見たように見たいタイミングは選べるっぽいから数日後の崖の下をエピタフすればポルが死んだかわかったんじゃないか |
… | 6825/01/27(月)04:49:57No.1276985922+あんな所の死体とか波に攫われて消えて不思議じゃないし |
… | 6925/01/27(月)04:50:16No.1276985927そうだねx1あんなとこに落ちたら波にさらわれて海の藻屑だろ普通 |
… | 7025/01/27(月)04:50:44No.1276985940+メタリカの未来予知は10秒程度が限界じゃなかったっけ |
… | 7125/01/27(月)04:51:21No.1276985957+時飛ばしで攻撃される距離に近付かれるのを飛んだ瞬間を認識して先んじて反撃出来るって感じかな |
… | 7225/01/27(月)04:51:56No.1276985970そうだねx2消された時間内でボスが見てるのは本来そう動くはずだったという動きの軌跡だけで実際そこに敵が居るわけじゃない |
… | 7325/01/27(月)04:53:51No.1276986015そうだねx2>ボスはチョコラータ達に嫌悪を及ぼす程度の倫理観は持ってるし |
… | 7425/01/27(月)04:54:11No.1276986023+>明らかに脳に達してる頭パカッと割れに手足バラバラで海に転落させたボスに落ち度はない… |
… | 7525/01/27(月)04:54:56No.1276986043+血の雫で見分ける方法も見たその場から血の目潰しで克服 |
… | 7625/01/27(月)04:55:05No.1276986048+まぁスレ画のポルは一発こっきりの苦肉の賭けだよねあれは |
… | 7725/01/27(月)04:55:11No.1276986050+>時飛ばしのインパクトが凄いけどその時飛ばしはエピタフによる未来予知あってこその能力 |
… | 7825/01/27(月)04:55:48No.1276986068+>というかあの状況で生きてるポルナレフがおかしいんだよ |
… | 7925/01/27(月)04:56:55No.1276986099+だからころしたじゃん!!なんでいきてるのん!!! |
… | 8025/01/27(月)04:57:20No.1276986113+荒木先生から直接聞けるアニメスタッフもキンクリ良くわかんねってなったらしいから多分荒木先生本人も良くわかってない |
… | 8125/01/27(月)04:57:25No.1276986114+チョコラータは社会を利用する気が無くて欲望のままに蝕むだけの奴だから絶対支配をしたい利己的なボスとは決定的に違うわな |
… | 8225/01/27(月)04:57:53No.1276986124+あのレンジで初見殺しとはいえポルナレフは一方的に負けるのはまともに勝負したら絶対勝てないよね |
… | 8325/01/27(月)04:59:24No.1276986155+だからといって文字通り海にばら撒いてやったとしか言いようがないのをわざわざ下に降りてまで確認する? |
… | 8425/01/27(月)04:59:48No.1276986164+>だからころしたじゃん!!なんでいきてるのん!!! |
… | 8525/01/27(月)05:01:30No.1276986214そうだねx2>メタリカ戦で決着直後のシーンを見たように見たいタイミングは選べるっぽいから数日後の崖の下をエピタフすればポルが死んだかわかったんじゃないか |
… | 8625/01/27(月)05:02:33No.1276986243+どうしても地面に触れてるのはいいんかってなる |
… | 8725/01/27(月)05:04:19No.1276986292そうだねx1>どうしても地面に触れてるのはいいんかってなる |
… | 8825/01/27(月)05:05:10No.1276986312そうだねx3>どうしても地面に触れてるのはいいんかってなる |
… | 8925/01/27(月)05:05:27No.1276986315+>>メタリカ戦で決着直後のシーンを見たように見たいタイミングは選べるっぽいから数日後の崖の下をエピタフすればポルが死んだかわかったんじゃないか |
… | 9025/01/27(月)05:06:02No.1276986337+そこはもうスタンドは思い込みの力だと思うしかない |
… | 9125/01/27(月)05:11:03No.1276986481+もはやポルナレフのバラバラ死体確認して帰るより首切りに岸壁降りる方が危ないだろあの状況 |
… | 9225/01/27(月)05:12:03No.1276986513+スレを更新した時にその間のレスをスレ「」が削除しててレスが飛んでる…!?ってなるのと同じ能力 |
… | 9325/01/27(月)05:13:04No.1276986540+>どうしても地面に触れてるのはいいんかってなる |
… | 9425/01/27(月)05:13:54No.1276986558+>スレを更新した時にその間のレスをスレ「」が削除しててレスが飛んでる…!?ってなるのと同じ能力 |
… | 9525/01/27(月)05:16:43No.1276986614+運命から解放されているということで浮いていてもおかしくはない |
… | 9625/01/27(月)05:24:31No.1276986786+>消された時間内でボスが見てるのは本来そう動くはずだったという動きの軌跡だけで実際そこに敵が居るわけじゃない |
… | 9725/01/27(月)05:28:06No.1276986869+ポルナレフもキングクリムゾンの攻略そのものはもう諦めて矢によるレクイエム化でなんとかしようっていういわば博打に出るしかないぐらい強い |
… | 9825/01/27(月)05:29:28No.1276986896+エピタフッ |
… | 9925/01/27(月)05:29:53No.1276986914+スレ画時計見続けて秒が飛んだタイミングでも攻撃でもいいのかな |
… | 10025/01/27(月)05:32:54No.1276986992+>スレ画時計見続けて秒が飛んだタイミングでも攻撃でもいいのかな |
… | 10125/01/27(月)05:43:32No.1276987245+キンクリの能力解釈で対立って言っても要するに「ナランチャの殺し方に(理屈付けで)納得できる」「納得できてない」の2通りに分かれてるだけだと思うんだよな…多分キンクリの能力で1番ノイズなのあそこだから |
… | 10225/01/27(月)05:43:32No.1276987246+ぶっちゃけポルナレフ完全死亡確認しようとしに行ったら行ったで最後の力でポルナレフにやられそう |
… | 10325/01/27(月)05:45:46No.1276987305+血の目つぶしが可能なら武器を使えば攻撃は可能なのかな |
… | 10425/01/27(月)05:46:40No.1276987334+結局本体が近づかないと相手を攻撃出来なくてやたらリスクを怖がるボスにはあんまあってないスタンドだよな |
… | 10525/01/27(月)05:49:31No.1276987405+防御や回避だけを考えるなら最強の究極のセコいスタンドとも言える |
… | 10625/01/27(月)05:50:05No.1276987423+>結局本体が近づかないと相手を攻撃出来なくてやたらリスクを怖がるボスにはあんまあってないスタンドだよな |
… | 10725/01/27(月)06:04:45No.1276987860そうだねx1清掃員のおばちゃんに見られかけた時はおばちゃんが謝って次の部屋行くまでの時間飛ばしたでいいのかな? |
… | 10825/01/27(月)06:05:44No.1276987888+>結局本体が近づかないと相手を攻撃出来なくてやたらリスクを怖がるボスにはあんまあってないスタンドだよな |
… | 10925/01/27(月)06:09:26No.1276987985+自分の死んだ時のデータすら消してるし銃とか包丁とかどこかしら何かを購入したあるいは取り寄せたって事すらボスは知られるの嫌いそう |
… | 11025/01/27(月)06:11:01No.1276988035+>結局本体が近づかないと相手を攻撃出来なくてやたらリスクを怖がるボスにはあんまあってないスタンドだよな |
… | 11125/01/27(月)06:28:06No.1276988613+ナランチャとかは相手を捕まえた状態で時飛ばしすると相手も時飛ばし空間に引き込めるという事で無理やり納得させてる |
… | 11225/01/27(月)06:30:12No.1276988693+>>結局本体が近づかないと相手を攻撃出来なくてやたらリスクを怖がるボスにはあんまあってないスタンドだよな |
… | 11325/01/27(月)06:32:32No.1276988768+むしろボスって良くどんな能力発現するかわからんのにスタンド能力身につけさせる可能性のあるポルポに試験官させてたな… |
… | 11425/01/27(月)06:32:57No.1276988788そうだねx1ふわっとした理解も諦めて雰囲気で原作読んでたけど |
… | 11525/01/27(月)06:38:29No.1276989010+ポルナレフも海から生き残ったあとSPW財団通じて承に連絡取ればよかったのに |
… | 11625/01/27(月)06:44:42No.1276989308+飛び越えさせた自体の意味は分かるぞ |
… | 11725/01/27(月)06:44:56No.1276989317そうだねx1>ポルナレフも海から生き残ったあとSPW財団通じて承に連絡取ればよかったのに |
… | 11825/01/27(月)06:45:27No.1276989338+ぶっちゃけ意味不明だけど発動するとキンクリ空間になるあの演出はかっこいいと思う |
… | 11925/01/27(月)06:48:11No.1276989456そうだねx1一番よくわかんなかったのはブチャラティが柱を攻撃したら柱の中にブチャラティがいたやつ |
… | 12025/01/27(月)06:58:30No.1276989912+>一番よくわかんなかったのはブチャラティが柱を攻撃したら柱の中にブチャラティがいたやつ |
… | 12125/01/27(月)07:10:18No.1276990586+キンクリよりエピタフがズル |
… | 12225/01/27(月)07:16:47No.1276990982+エピタフ単体だとどうやっても変えようがない未来見れる能力なだけだから… |
… | 12325/01/27(月)07:30:39No.1276992010+ブチャが見た未来の自分はエピタフかもなぁ |
… | 12425/01/27(月)07:35:02No.1276992424+変えようが無い予知未来を一時的に吹き飛ばすのが本来の能力 |
… | 12525/01/27(月)07:42:47No.1276993068+スレ画はボス視点だと怖そうだなキンクリ中にポルナレフが正確に攻撃してくるのは |
… | 12625/01/27(月)07:43:02No.1276993084そうだねx1>柵の上に放り投げてから時間を飛ばして 時飛ばし中に物理的な干渉できないのを利用して柵を貫通させたんじゃないか |
… | 12725/01/27(月)07:47:08No.1276993456+エピタフなしのキンクリ擬似的な無時間移動能力にしかならないじゃないですか |
… | 12825/01/27(月)08:05:53No.1276995572+>>キンクリの能力の解釈で対立している奴は多い |
… | 12925/01/27(月)08:19:13No.1276997339そうだねx1無策でナランチャアタックしようにも血痕だので時が飛んだ判定されるようになってるからな |
… | 13025/01/27(月)08:48:51No.1277001281+10だぞ |
… | 13125/01/27(月)08:54:26No.1277002034+承太郎とブチャラティとエルメェスの致命傷足して3で割らないくらいのダメージ受けてるんですよポルナレフは…! |
… | 13225/01/27(月)08:57:30No.1277002454+「時間を飛ばしてる」わけじゃなくて「数秒間無敵になる」がより正しい表現だと思う |
… | 13325/01/27(月)08:59:02No.1277002664+>スレ画はボス視点だと怖そうだなキンクリ中にポルナレフが正確に攻撃してくるのは |
… | 13425/01/27(月)09:08:47No.1277004117+娘連れてきてくれてありがとう! |
… | 13525/01/27(月)09:15:36No.1277005224+能力を決める中で荒木先生は絶対ルール作ったと思うんだけど |
… | 13625/01/27(月)09:18:50No.1277005694+>>スレ画はボス視点だと怖そうだなキンクリ中にポルナレフが正確に攻撃してくるのは |
… | 13725/01/27(月)09:20:33No.1277005935+キンクリの能力って「無敵状態になるが干渉もできなくなる能力」と「周囲の相手の記憶を消す能力」の合わせ技だからこれ2つ能力ありますよね…?ってなる |
… | 13825/01/27(月)09:22:27No.1277006199+>キンクリの能力って「無敵状態になるが干渉もできなくなる能力」と「周囲の相手の記憶を消す能力」の合わせ技だからこれ2つ能力ありますよね…?ってなる |
… | 13925/01/27(月)09:23:48No.1277006407+>>ナランチャの場合の柵みたいな致命傷を負わせることの出来る物が周囲に転がってないと |
… | 14025/01/27(月)09:24:16No.1277006476+>能力を決める中で荒木先生は絶対ルール作ったと思うんだけど |
… | 14125/01/27(月)09:24:25No.1277006507+>2つあるのをわかりやすく表現するためにおでこに顔つけてるんだろうし… |
… | 14225/01/27(月)09:25:00No.1277006587+https://www.youtube.com/watch?v=bof_RgloygQ |
… | 14325/01/27(月)09:26:17No.1277006753+>事前に掴めば時飛ばしに巻き込むことができる説を採用するなら相手を自分に近づけるわけだしボスにとってもリスクあるから性格上普段はやりたくないと思うよ |
… | 14425/01/27(月)09:32:21No.1277007613+もういい俺が出る!してすぐにわからん殺しをして完璧に殺したのに |
… | 14525/01/27(月)09:35:04No.1277008060そうだねx2記憶を消すというか飛ばし中の自分の行動を認識出来ないというか |
… | 14625/01/27(月)09:39:22No.1277008718+>記憶を消すというか飛ばし中の自分の行動を認識出来ないというか |
… | 14725/01/27(月)09:39:41No.1277008781そうだねx1ナランチャは時飛ばし使わなくても奇襲できる状況だったからどうにでもなる ブチャみたいに一緒に入門させてやったとも考えられる |
… | 14825/01/27(月)09:40:00No.1277008828+それにしても柵にブッ刺して殺すってどうやったにしてもめちゃくちゃ怖い殺し方だな… |
… | 14925/01/27(月)09:42:24No.1277009253そうだねx1ラストサバイバーのキンクリで自分だけエリアダメージ無視して決めポーズキメながら勝つのかっこいい |
… | 15025/01/27(月)09:43:07No.1277009382+>fu4565477.jpg |
… | 15125/01/27(月)09:47:18No.1277010117+>ドラえもんの道具にあったよね |
… | 15225/01/27(月)09:56:10No.1277011616+>娘連れてきてくれてありがとう! |
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