二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737915212269.jpg-(222774 B)
222774 B25/01/27(月)03:13:32No.1276982092そうだねx1 10:01頃消えます
これキンクリ対策になるの?
消し飛んだ時間の中で殺されて終わりじゃない?
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/27(月)03:15:14No.1276982195そうだねx32
エピタフの予知の中で殺すことはできない
というかそれが出来たらマジョーレ島でのブチャラティとかも瞬殺されてる
225/01/27(月)03:23:01No.1276982629そうだねx25
消し飛んだ時間の中で相手を攻撃はできない
じゃあナランチャー!はどうなる
分からん…何も分からん…
325/01/27(月)03:26:28No.1276982822そうだねx1
ナランチャは分からんうちに仕留めた
425/01/27(月)03:28:14No.1276982929そうだねx12
>消し飛んだ時間の中で相手を攻撃はできない
>じゃあナランチャー!はどうなる
>分からん…何も分からん…
柵の上に放り投げてから時間を飛ばして 時飛ばし中に物理的な干渉できないのを利用して柵を貫通させたんじゃないか
どうやってみんなの目を盗んで柵の上に放り投げたんだって疑問は残るけど
525/01/27(月)03:31:46No.1276983088そうだねx9
キング・クリムゾンの能力解釈で対立
625/01/27(月)03:32:52No.1276983141+
動画を編集でカットする様に時間の一部をカットしているだけなので本来の時間に干渉する事は出来ない
自分だけはカットされた時間の中で可能だった行動をとる事は出来る
トリッシュの腕を切断したりナランチャやアバッキオを殺したのは単純にスタンドでやっただけだと思う
725/01/27(月)03:34:40No.1276983228+
能力自体は回避にしか使えないんだっけ
825/01/27(月)03:36:36No.1276983321+
直接攻撃はできないけどディオのナイフ投げみたいな
解除の瞬間に攻撃当たるみたいなのはできそうなんだよな
925/01/27(月)03:37:50No.1276983367+
吹き飛ばした時間を動く事は出来るけど干渉はできないのは割とバランス取れた能力だよね
エピタフの存在でバランス破壊されるけど
1025/01/27(月)03:38:49No.1276983413そうだねx3
エレベーター、ナランチャのときとメタリカのところでなんか能力違うんじゃないかってなる
1125/01/27(月)03:41:47No.1276983569そうだねx1
別に設定変更とかふわふわ描写抜きにちゃんとした話で扱われる設定にしてもスタンドの能力が変わることって普通にあるしな
1225/01/27(月)03:42:34No.1276983610+
>吹き飛ばした時間を動く事は出来るけど干渉はできないのは割とバランス取れた能力だよね
>エピタフの存在でバランス破壊されるけど
そもそも能力発現がズルをして自分だけ安全に生きたい…!ってのがあるだろうからな
1325/01/27(月)03:43:08No.1276983634+
服とかはキンクリで置き去りになってないし事前に触れてた対象もすっ飛ばした時間の中で持ち物のように持ち込む事もできると解釈してる
トリッシュの時なら一瞬で手首を切断してトリッシュ手首以外を持ってってナランチャなら先に掴んで鉄格子の所に重ねるように配置すれば即死させられる
1425/01/27(月)03:44:10No.1276983678そうだねx22
fu4565477.jpg
1525/01/27(月)03:44:53No.1276983716+
吉良の爆弾が接触爆発とスイッチ起動の2種類あったりするしキンクリにも2種類ある可能性がなくはない
1625/01/27(月)03:45:22No.1276983741+
ショッキングな設定をバーンとお出しして結局あれなんだったの…する荒木先生だからたぶんそこまで考えてないと思うけど
まあ解釈の余地があるからこそ時間が吹っ飛ぶってなんだよ!?って面白さが成り立ってるところはあると思う
1725/01/27(月)03:48:15No.1276983857そうだねx6
キンクリの能力の解釈で対立している奴は多い
1825/01/27(月)03:49:28No.1276983913+
吹き飛ばした時間は無かった事になるからな
1925/01/27(月)03:51:35No.1276984015+
キングクリムゾンの射程距離内で時間跳躍の影響を受ける人数が少ないとスタンドで直接攻撃が出来るっぽい
人数が多いと直接攻撃は出来ないがナランチャのときみたいに差し迫った状態で
なおかつ即死させられる手段が近くにある場合に限って跳躍後の相手の行動まで制御して殺害する感じ
2025/01/27(月)03:53:21No.1276984083+
アニメで描写された時は知らず知らずのうちに時間が消し飛んでるってのが分かりやすくなってキングクリムゾンの恐ろしさがよく伝わる
2125/01/27(月)03:54:20No.1276984132+
出来ると確信したら出来ちゃうファジーさがあるからなスタンド能力…
2225/01/27(月)03:54:45No.1276984151+
>アニメで描写された時は知らず知らずのうちに時間が消し飛んでるってのが分かりやすくなってキングクリムゾンの恐ろしさがよく伝わる
アニメの時間が飛んだ演出かっこいいよね…
2325/01/27(月)03:55:13No.1276984170+
面倒だから対象相手と重なるように能力終了すれば相手爆散しない?
2425/01/27(月)03:59:39No.1276984340+
みんなナランチャ方式で倒せそうじゃない?
2525/01/27(月)04:01:23 ID:.qO/nnhcNo.1276984403+
>キンクリの能力の解釈で対立している奴は多い
だって時間を吹っ飛び飛び越えさせたって意味わかんないじゃん
PS2のゲームの攻略本だと未来を書き換えるみたいな説明してたけどGEレクイエムの方だったかもしれん
2625/01/27(月)04:02:34No.1276984443+
>面倒だから対象相手と重なるように能力終了すれば相手爆散しない?
別にテレポートしてるわけじゃないから…
2725/01/27(月)04:02:39No.1276984447+
>みんなナランチャ方式で倒せそうじゃない?
あれどうやったんだっけ
ナランチャ飛ばしてから時間飛ばしたのかな
2825/01/27(月)04:02:56No.1276984458+
エレベーターは物陰に擬態しててばれずに腕切ってキンクリで逃げたんだと思ってる
2925/01/27(月)04:05:53No.1276984558+
>みんなナランチャ方式で倒せそうじゃない?
ナランチャの場合の柵みたいな致命傷を負わせることの出来る物が周囲に転がってないと
ボスとしては不安なんだと思う
殺しそこねた場合キンクリ解除後に反撃に合う可能性が高いから
3025/01/27(月)04:07:31No.1276984617そうだねx4
>ナランチャの場合の柵みたいな致命傷を負わせることの出来る物が周囲に転がってないと
>ボスとしては不安なんだと思う
>殺しそこねた場合キンクリ解除後に反撃に合う可能性が高いから
体ズタズタにしたのに何故か生きてる男がいたしな
3125/01/27(月)04:07:46No.1276984622そうだねx1
まあ即死する様な怪我なのに穴埋めただけで普通に元に戻るジョルノもなんなのってなるあのシーン
3225/01/27(月)04:07:53No.1276984629+
>殺しそこねた場合キンクリ解除後に反撃に合う可能性が高いから
実際ポルナレフを殺し損ねたせいで追い詰められてる訳だ死ね…
3325/01/27(月)04:08:13No.1276984642+
キング・クリムゾンの能力はホットサマー・マーサで荒木なりに補完してると思うんだよね
たぶん藪箱法師と同じようにスタンド効果を受けてる相手は時間の跳躍中
キング・クリムゾンが代わりに行動してる
時間跳躍が終わったら意識を相手に戻す
3425/01/27(月)04:08:21No.1276984646+
>みんなナランチャ方式で倒せそうじゃない?
事前に掴めば時飛ばしに巻き込むことができる説を採用するなら相手を自分に近づけるわけだしボスにとってもリスクあるから性格上普段はやりたくないと思うよ
それにあの時はミスタ(トリッシュ)の肉体に潜んでるって情報アドバンテージもある殺しやすい環境が整ってたしね
3525/01/27(月)04:09:07No.1276984674+
ポルナレフは1回目殺しそこなった時も2回目殺しそこなった時も割と散々な目に合ってるからな…
3625/01/27(月)04:09:17No.1276984680+
結局自分以外の人間の意識を数秒止める能力だよね?
3725/01/27(月)04:10:04No.1276984706+
ボスが瞬殺可能な射程内の味方の誰かの中にいるってことがナランチャしたシーンの意図なんだと思う
3825/01/27(月)04:10:34No.1276984719そうだねx1
>結局自分以外の人間の意識を数秒止める能力だよね?
違うよ例えば銃撃たれても身体に弾丸が当たる時間を飛ばせば当たらないし
3925/01/27(月)04:10:36No.1276984721+
>結局自分以外の人間の意識を数秒止める能力だよね?
それだとエアロスミスの攻撃すり抜ける理由が不明になる
4025/01/27(月)04:10:59No.1276984742+
あくまで不意打ちか
4125/01/27(月)04:11:43No.1276984768+
>結局自分以外の人間の意識を数秒止める能力だよね?
意識を止めるだと急カーブにさしかかる車の中で発動したらそのままカーブに突き刺さる事になるから違う
4225/01/27(月)04:12:10No.1276984784+
ナランチャは作中で説明された通りのキンクリの能力でやったというのは説明つかないから別のトリックかなあ
4325/01/27(月)04:13:14No.1276984816+
時飛ばしのインパクトが凄いけどその時飛ばしはエピタフによる未来予知あってこその能力
4425/01/27(月)04:13:32No.1276984825+
概要的には一定時間自分だけが運命に沿わない行動ができるみたいな感じだよね多分
4525/01/27(月)04:15:13No.1276984878+
>時飛ばしのインパクトが凄いけどその時飛ばしはエピタフによる未来予知あってこその能力
未来予知できないと不意打ちの遠距離スナイピングとかで死ぬもんな
それはボスの求める物ではない
4625/01/27(月)04:15:23No.1276984883+
>結局自分以外の人間の意識を数秒止める能力だよね?
ボス自身を無視して周囲の環境へのみ与える影響なら大雑把に考えるとそうなる
ややこしいのは無意識下でも事前にやろうとしてた行動は行われる事
例えばナランチャはミスタとチョコの取り合いしてたけど時間が消し飛んでる時にチョコを奪われまいと口に入れた
ただ時間が消し飛んでるからその時間内の意識はなくてミスタはそれに違和感を感じてる
4725/01/27(月)04:16:19No.1276984907+
>意識を止めるだと急カーブにさしかかる車の中で発動したらそのままカーブに突き刺さる事になるから違う
知らないうちにカーブ曲がった先にいるからやばい
発動するだけで回りで事故るってずっと思ってる
4825/01/27(月)04:18:28 ID:.qO/nnhcNo.1276984983+
未来予知も付いてんのずるいよー
4925/01/27(月)04:19:20No.1276985009+
ナランチャの柵って普通に刺さりそうな感じに引きちぎられてなかったっけ
5025/01/27(月)04:27:23No.1276985257+
キングクリムゾンとバイツァダストの初回の一発は度々議論されるな
5125/01/27(月)04:30:36No.1276985356そうだねx1
あの運命論世界で自分だけ降りかかる運命の選別できる能力はズルい
5225/01/27(月)04:31:09No.1276985372+
死角から飛んでくるパワーAスピードAの一撃に時が動いた瞬間カウンター出来るなら意味あるよ
ただそんな神業もエピタフ対策までは出来てない
5325/01/27(月)04:35:10No.1276985482+
>実際ポルナレフを殺し損ねたせいで追い詰められてる訳だ死ね…
どうして首を刎ねておかなかったんですか
5425/01/27(月)04:36:08No.1276985517+
>あの運命論世界で自分だけ降りかかる運命の選別できる能力はズルい
占い師によるとボス自身が幸運をかき集める体質だから
そもそもスタンドで運命を操作してるんじゃなく本体の性質でなんかいい感じの未来になってる可能性もある
5525/01/27(月)04:36:47No.1276985538+
ポル落とした後エピタフで見とけばよかったのに
5625/01/27(月)04:37:43No.1276985571+
>fu4565477.jpg
すごく解りやすいし納得もいく説明なんだけどこれ要するにキンクリに触られたら死ぬって事だよね
5725/01/27(月)04:38:29No.1276985594+
矢で一度刺しただけだろうに運命変える力をゲットしたボスは素質はすごいよ
5825/01/27(月)04:39:17No.1276985619そうだねx9
>>fu4565477.jpg
>すごく解りやすいし納得もいく説明なんだけどこれ要するにキンクリに触られたら死ぬって事だよね
割と原作でもそんな感じだから間違いじゃない
5925/01/27(月)04:39:23No.1276985622そうだねx5
>すごく解りやすいし納得もいく説明なんだけどこれ要するにキンクリに触られたら死ぬって事だよね
本編も大体そんな感じだし…
6025/01/27(月)04:39:29No.1276985624+
自分の精神性も相まって無敵と言って過言の無い能力だったんだけど
100%殺したはずのポルナレフがトリック無しの素で生きててショックを受けて即それを乗り越えたなら何かしら成長してそうだよなボス
6125/01/27(月)04:41:38No.1276985694+
>ポル落とした後エピタフで見とけばよかったのに
10秒程しか見れないのに遮蔽物の無い岬の先っちょでずっとバラバラ死体見つめてろって言うのかよ
6225/01/27(月)04:44:31No.1276985777+
岩でも落としておけよ
6325/01/27(月)04:46:17No.1276985816+
帝王はそんなみみっちい死体蹴りなんてしないし…
6425/01/27(月)04:46:56No.1276985836そうだねx5
ボスはチョコラータ達に嫌悪を及ぼす程度の倫理観は持ってるしあの死体に追撃加えようとしないよ
というかあの状況で生きてるポルナレフがおかしいんだよ
6525/01/27(月)04:46:57No.1276985837+
エピタフが観測者になり自分に起きた事だと認識せず認識する装置で
キングクリムゾンが望む並行世界に移動装置か
そしてゴールドエクスペリエンスレクイエムが無限の可能性の穴に落とすやつ
6625/01/27(月)04:48:32No.1276985880+
明らかに脳に達してる頭パカッと割れに手足バラバラで海に転落させたボスに落ち度はない…
ポルナレフがあまりにもしぶとかった
死んだあとも亀にへばりついてるし
6725/01/27(月)04:48:59No.1276985896+
メタリカ戦で決着直後のシーンを見たように見たいタイミングは選べるっぽいから数日後の崖の下をエピタフすればポルが死んだかわかったんじゃないか
6825/01/27(月)04:49:57No.1276985922+
あんな所の死体とか波に攫われて消えて不思議じゃないし
6925/01/27(月)04:50:16No.1276985927そうだねx1
あんなとこに落ちたら波にさらわれて海の藻屑だろ普通
なにを見とけと言うのか
7025/01/27(月)04:50:44No.1276985940+
メタリカの未来予知は10秒程度が限界じゃなかったっけ
7125/01/27(月)04:51:21No.1276985957+
時飛ばしで攻撃される距離に近付かれるのを飛んだ瞬間を認識して先んじて反撃出来るって感じかな
飛ばしてる最中は他のものに触れなくて気付かないうちに殺されることはないし
本当にギリギリまで接近されてもチャリオッツの敏速性で対抗する…
でもまぁそこから反撃に動きに移って反撃するのはだいぶ無茶な気はするけど
7225/01/27(月)04:51:56No.1276985970そうだねx2
消された時間内でボスが見てるのは本来そう動くはずだったという動きの軌跡だけで実際そこに敵が居るわけじゃない
あの時間ってボスとボスが選択したもの以外は消えて無くなってる状態だからその間に攻撃するとかされるとかはない
だからボスはカウンターに弱いってことにポルナレフは気付いたんですね
7325/01/27(月)04:53:51No.1276986015そうだねx2
>ボスはチョコラータ達に嫌悪を及ぼす程度の倫理観は持ってるし
滅多に嫌悪なんて感じないよって自分で言ってるからボスの倫理はマジで最低ラインだよ
そんなボスでさえ駄目だと思うほどチョコラータが酷いだけ
7425/01/27(月)04:54:11No.1276986023+
>明らかに脳に達してる頭パカッと割れに手足バラバラで海に転落させたボスに落ち度はない…
>ポルナレフがあまりにもしぶとかった
そうだねまあ一回は奇跡があってもギリギリセーフかもね
>死んだあとも亀にへばりついてるし
まじふざけんなよジョルノたちに滅茶苦茶アドバイスしつつ無スタンドの亀ボディで矢持ってんじゃねぇよ大慌てだよ…
7525/01/27(月)04:54:56No.1276986043+
血の雫で見分ける方法も見たその場から血の目潰しで克服
そうでなくても光の速度で動くハングドマンすら切れるチャリオッツが手に傷を負わせる程度が精一杯
無理ゲー
7625/01/27(月)04:55:05No.1276986048+
まぁスレ画のポルは一発こっきりの苦肉の賭けだよねあれは
7725/01/27(月)04:55:11No.1276986050+
>時飛ばしのインパクトが凄いけどその時飛ばしはエピタフによる未来予知あってこその能力
エピタフで見た未来に干渉できる能力だと思ってる
7825/01/27(月)04:55:48No.1276986068+
>というかあの状況で生きてるポルナレフがおかしいんだよ
普通ならそうだけど正体に繋がりかねないからと娘を殺そうとするほど慎重なボスだぞ?
7925/01/27(月)04:56:55No.1276986099+
だからころしたじゃん!!なんでいきてるのん!!!
8025/01/27(月)04:57:20No.1276986113+
荒木先生から直接聞けるアニメスタッフもキンクリ良くわかんねってなったらしいから多分荒木先生本人も良くわかってない
8125/01/27(月)04:57:25No.1276986114+
チョコラータは社会を利用する気が無くて欲望のままに蝕むだけの奴だから絶対支配をしたい利己的なボスとは決定的に違うわな
8225/01/27(月)04:57:53No.1276986124+
あのレンジで初見殺しとはいえポルナレフは一方的に負けるのはまともに勝負したら絶対勝てないよね
8325/01/27(月)04:59:24No.1276986155+
だからといって文字通り海にばら撒いてやったとしか言いようがないのをわざわざ下に降りてまで確認する?
あのどう見ても死んでるポルナレフ
8425/01/27(月)04:59:48No.1276986164+
>だからころしたじゃん!!なんでいきてるのん!!!
死んでなかったからですよ
今度こそ殺しましたね
死んでも現世にしがみついたんですよ
8525/01/27(月)05:01:30No.1276986214そうだねx2
>メタリカ戦で決着直後のシーンを見たように見たいタイミングは選べるっぽいから数日後の崖の下をエピタフすればポルが死んだかわかったんじゃないか
(死体は波で流されたか…死んだな…)
8625/01/27(月)05:02:33No.1276986243+
どうしても地面に触れてるのはいいんかってなる
8725/01/27(月)05:04:19No.1276986292そうだねx1
>どうしても地面に触れてるのはいいんかってなる
漫画でそれに触れるのはもう重箱の隅をつつきたいだけだろ
8825/01/27(月)05:05:10No.1276986312そうだねx3
>どうしても地面に触れてるのはいいんかってなる
ジョジョ世界の重力は最強だから…
8925/01/27(月)05:05:27No.1276986315+
>>メタリカ戦で決着直後のシーンを見たように見たいタイミングは選べるっぽいから数日後の崖の下をエピタフすればポルが死んだかわかったんじゃないか
>(死体は波で流されたか…死んだな…)
ポルナレフは別にあの場でバラバラのまま動き出した訳じゃなくてあのまま流されて奇跡的に助かっただけだからな…
9025/01/27(月)05:06:02No.1276986337+
そこはもうスタンドは思い込みの力だと思うしかない
時止めだって光が止まって何も見えなくなるとか言ってもつまらんし
9125/01/27(月)05:11:03No.1276986481+
もはやポルナレフのバラバラ死体確認して帰るより首切りに岸壁降りる方が危ないだろあの状況
9225/01/27(月)05:12:03No.1276986513+
スレを更新した時にその間のレスをスレ「」が削除しててレスが飛んでる…!?ってなるのと同じ能力
9325/01/27(月)05:13:04No.1276986540+
>どうしても地面に触れてるのはいいんかってなる
浮いてるようにも見えるから触れてないかも
9425/01/27(月)05:13:54No.1276986558+
>スレを更新した時にその間のレスをスレ「」が削除しててレスが飛んでる…!?ってなるのと同じ能力
いや削除した「」の望む結果は得られないから違うな…そのスレは死ぬか暴走レクイエム化する
9525/01/27(月)05:16:43No.1276986614+
運命から解放されているということで浮いていてもおかしくはない
そうでなくてもスタンド使いは飛べるし
9625/01/27(月)05:24:31No.1276986786+
>消された時間内でボスが見てるのは本来そう動くはずだったという動きの軌跡だけで実際そこに敵が居るわけじゃない
>あの時間ってボスとボスが選択したもの以外は消えて無くなってる状態だからその間に攻撃するとかされるとかはない
>だからボスはカウンターに弱いってことにポルナレフは気付いたんですね
能力中は殺せないから能力解除した瞬間に殺す必要があって絶対にいつも死角かつ近距離にいるから後ろ殴れば倒せるとかいう攻略法
9725/01/27(月)05:28:06No.1276986869+
ポルナレフもキングクリムゾンの攻略そのものはもう諦めて矢によるレクイエム化でなんとかしようっていういわば博打に出るしかないぐらい強い
9825/01/27(月)05:29:28No.1276986896+
エピタフッ
9925/01/27(月)05:29:53No.1276986914+
スレ画時計見続けて秒が飛んだタイミングでも攻撃でもいいのかな
10025/01/27(月)05:32:54No.1276986992+
>スレ画時計見続けて秒が飛んだタイミングでも攻撃でもいいのかな
理論的には時間が飛んだ時の前と後の変化で見分けるからね
即席で用意できてかつ視覚的に分かりやすい血の雫をポルナレフが選んだだけで
10125/01/27(月)05:43:32No.1276987245+
キンクリの能力解釈で対立って言っても要するに「ナランチャの殺し方に(理屈付けで)納得できる」「納得できてない」の2通りに分かれてるだけだと思うんだよな…多分キンクリの能力で1番ノイズなのあそこだから
10225/01/27(月)05:43:32No.1276987246+
ぶっちゃけポルナレフ完全死亡確認しようとしに行ったら行ったで最後の力でポルナレフにやられそう
10325/01/27(月)05:45:46No.1276987305+
血の目つぶしが可能なら武器を使えば攻撃は可能なのかな
10425/01/27(月)05:46:40No.1276987334+
結局本体が近づかないと相手を攻撃出来なくてやたらリスクを怖がるボスにはあんまあってないスタンドだよな
10525/01/27(月)05:49:31No.1276987405+
防御や回避だけを考えるなら最強の究極のセコいスタンドとも言える
10625/01/27(月)05:50:05No.1276987423+
>結局本体が近づかないと相手を攻撃出来なくてやたらリスクを怖がるボスにはあんまあってないスタンドだよな
どちらかというと防御向きのスタンドだね
だから基本的にボスは相手の攻撃を誘ってから背後へ移動→手刀やチョップで急所を一撃って戦法を好んでる
10725/01/27(月)06:04:45No.1276987860そうだねx1
清掃員のおばちゃんに見られかけた時はおばちゃんが謝って次の部屋行くまでの時間飛ばしたでいいのかな?
10825/01/27(月)06:05:44No.1276987888+
>結局本体が近づかないと相手を攻撃出来なくてやたらリスクを怖がるボスにはあんまあってないスタンドだよな
銃くらい携帯しておいてもよかったのではと思わんでもない
10925/01/27(月)06:09:26No.1276987985+
自分の死んだ時のデータすら消してるし銃とか包丁とかどこかしら何かを購入したあるいは取り寄せたって事すらボスは知られるの嫌いそう
万が一無くしたら指紋だの線条痕だので特定される可能性もあるし武器があると有利な能力ってのも知られたくなさそう
11025/01/27(月)06:11:01No.1276988035+
>結局本体が近づかないと相手を攻撃出来なくてやたらリスクを怖がるボスにはあんまあってないスタンドだよな
だから普段から使うとかではなく追い詰められたときに絶対逃げられる用のスタンドなんだと思う
普段は用心深く臆病なボスだからこそ不要だしいざ追い詰められたときの絶対的な自信にもなる
11125/01/27(月)06:28:06No.1276988613+
ナランチャとかは相手を捕まえた状態で時飛ばしすると相手も時飛ばし空間に引き込めるという事で無理やり納得させてる
11225/01/27(月)06:30:12No.1276988693+
>>結局本体が近づかないと相手を攻撃出来なくてやたらリスクを怖がるボスにはあんまあってないスタンドだよな
>だから普段から使うとかではなく追い詰められたときに絶対逃げられる用のスタンドなんだと思う
>普段は用心深く臆病なボスだからこそ不要だしいざ追い詰められたときの絶対的な自信にもなる
それはそれとしてタイマンなら誰にも負けねえって自信も持ってるからな
ただうんこしてる時とかにフーゴとかチョコラータみたいなのに襲われたらちょっと…って理由で姿隠してるだけで
11325/01/27(月)06:32:32No.1276988768+
むしろボスって良くどんな能力発現するかわからんのにスタンド能力身につけさせる可能性のあるポルポに試験官させてたな…
能力持ちが部下にいたら便利は便利だろうけど最悪自分の絶頂を脅かすようなガンメタの能力者を産む可能性あるのに
11425/01/27(月)06:32:57No.1276988788そうだねx1
ふわっとした理解も諦めて雰囲気で原作読んでたけど
アニメとラスサバの演出で何となくは分かった
ただ「じゃあこの場合は何で!?」みたいなこのスレにいっぱい出てるやつはやはり分からん…
11525/01/27(月)06:38:29No.1276989010+
ポルナレフも海から生き残ったあとSPW財団通じて承に連絡取ればよかったのに
11625/01/27(月)06:44:42No.1276989308+
飛び越えさせた自体の意味は分かるぞ
ジョジョの世界は常に運命通りに動くから自分以外を強制的に運命通りに動かせてボスだけは自由にその間を改変するっていう時止めの相手が動くver
この周りを強制的に運命通りに動かせてる間で周りに干渉出来るのか出来ないのかどっちなんだよって話なら分かる
11725/01/27(月)06:44:56No.1276989317そうだねx1
>ポルナレフも海から生き残ったあとSPW財団通じて承に連絡取ればよかったのに
通信行政マスコミ全てパッショーネに握られてるからおそらく無理だったと思うよ
11825/01/27(月)06:45:27No.1276989338+
ぶっちゃけ意味不明だけど発動するとキンクリ空間になるあの演出はかっこいいと思う
11925/01/27(月)06:48:11No.1276989456そうだねx1
一番よくわかんなかったのはブチャラティが柱を攻撃したら柱の中にブチャラティがいたやつ
12025/01/27(月)06:58:30No.1276989912+
>一番よくわかんなかったのはブチャラティが柱を攻撃したら柱の中にブチャラティがいたやつ
キンクリで時を飛ばしてる時は意識化になくても事前に行動してた通り動くからそれを考えると分かる
まずブチャラティが柱を殴る→ボスは時を飛ばしてるから柱の後ろにはいない→時を飛ばしてる間の無意識下にブチャラティがボスがいないことを確認するため柱の後ろに回る→時が再始動し柱を攻撃する前の残った意識だけが柱の後ろにいる自分を視認→意識が身体の方に戻ってくって流れ
普段は
>→時を飛ばしてる間の無意識下にブチャラティがボスがいないことを確認するため柱の後ろに回る
ここの工程よりも前に後ろに移動して急所ぶち抜いてるから餞別変わりに見せてやったのだって台詞はそういうこと
12125/01/27(月)07:10:18No.1276990586+
キンクリよりエピタフがズル
12225/01/27(月)07:16:47No.1276990982+
エピタフ単体だとどうやっても変えようがない未来見れる能力なだけだから…
キングクリムゾンと併用しないと精々未来に対して覚悟を決められるのとその未来に対して予想を予め立てられるぐらい
12325/01/27(月)07:30:39No.1276992010+
ブチャが見た未来の自分はエピタフかもなぁ
おそらくエピタフは何かの影に未来の映像投射出来るんで
普段は自分の前髪の裏とかを対象にしてる
あの時は柱の影を対象にエピタフの映像出した
12425/01/27(月)07:35:02No.1276992424+
変えようが無い予知未来を一時的に吹き飛ばすのが本来の能力
ただそれだと変えられない未来もあるから
吹き飛ばした上で自分は自由に移動して避ける事も出来るようになってる
吹き飛ばしてる時間中だからこちらから攻撃してもそれも吹っ飛ぶので無意味
だから置き血の目潰しをしたりする
12525/01/27(月)07:42:47No.1276993068+
スレ画はボス視点だと怖そうだなキンクリ中にポルナレフが正確に攻撃してくるのは
12625/01/27(月)07:43:02No.1276993084そうだねx1
>柵の上に放り投げてから時間を飛ばして 時飛ばし中に物理的な干渉できないのを利用して柵を貫通させたんじゃないか
>どうやってみんなの目を盗んで柵の上に放り投げたんだって疑問は残るけど
あれ普通に柵の上の方千切られてるから皆がブチャの身体に注目してる隙に近距離パワー型のスペックで引きちぎってブッ刺しただけだと思う
12725/01/27(月)07:47:08No.1276993456+
エピタフなしのキンクリ擬似的な無時間移動能力にしかならないじゃないですか
12825/01/27(月)08:05:53No.1276995572+
>>キンクリの能力の解釈で対立している奴は多い
>だって時間を吹っ飛び飛び越えさせたって意味わかんないじゃん
>PS2のゲームの攻略本だと未来を書き換えるみたいな説明してたけどGEレクイエムの方だったかもしれん
エピタフで予知した未来をキンクリで変えるからある意味正しい
GERはどっちかって言うと"変えられない"能力
12925/01/27(月)08:19:13No.1276997339そうだねx1
無策でナランチャアタックしようにも血痕だので時が飛んだ判定されるようになってるからな
防御に関しては無敵に近いが攻めに関してはスタンドの火力が足りないのもあってDIO程じゃない
というかザ・ワールドがスタプラレベルのスペック持ってて20m動かせるってなんだよ
13025/01/27(月)08:48:51No.1277001281+
10だぞ
13125/01/27(月)08:54:26No.1277002034+
承太郎とブチャラティとエルメェスの致命傷足して3で割らないくらいのダメージ受けてるんですよポルナレフは…!
13225/01/27(月)08:57:30No.1277002454+
「時間を飛ばしてる」わけじゃなくて「数秒間無敵になる」がより正しい表現だと思う
実際に時間は吹き飛んでないわけだし
白線ローラー引いててキンクリ使った分だけ白線が消えるとかだったらまさに消し飛んでると表現してもいいが
13325/01/27(月)08:59:02No.1277002664+
>スレ画はボス視点だと怖そうだなキンクリ中にポルナレフが正確に攻撃してくるのは
ボスの正確な位置は確定してないんですよ…
後ろ回り込んで攻撃してくるのバレバレなチキン野郎が悪い
13425/01/27(月)09:08:47No.1277004117+
娘連れてきてくれてありがとう!
褒美に俺の能力の一端見せてあげるねだから逆らうなよ
え?なんで怒ったの怖っ…
13525/01/27(月)09:15:36No.1277005224+
能力を決める中で荒木先生は絶対ルール作ったと思うんだけど
それがどういうルールなのかわからん…!
荒木先生と喋る機会がいくらでもあったであろうアニメスタッフですらわからなかったのだからそれはもう仕方ないだろうが…
13625/01/27(月)09:18:50No.1277005694+
>>スレ画はボス視点だと怖そうだなキンクリ中にポルナレフが正確に攻撃してくるのは
>ボスの正確な位置は確定してないんですよ…
>後ろ回り込んで攻撃してくるのバレバレなチキン野郎が悪い
漫画読んだ時はそんなの無理だろって思った
アニメみたら一瞬でシルバーチャリオッツが全方位攻撃してて「出来てるわ…」ってなった
13725/01/27(月)09:20:33No.1277005935+
キンクリの能力って「無敵状態になるが干渉もできなくなる能力」と「周囲の相手の記憶を消す能力」の合わせ技だからこれ2つ能力ありますよね…?ってなる
13825/01/27(月)09:22:27No.1277006199+
>キンクリの能力って「無敵状態になるが干渉もできなくなる能力」と「周囲の相手の記憶を消す能力」の合わせ技だからこれ2つ能力ありますよね…?ってなる
2つあるのをわかりやすく表現するためにおでこに顔つけてるんだろうし…
13925/01/27(月)09:23:48No.1277006407+
>>ナランチャの場合の柵みたいな致命傷を負わせることの出来る物が周囲に転がってないと
>>ボスとしては不安なんだと思う
>>殺しそこねた場合キンクリ解除後に反撃に合う可能性が高いから
>体ズタズタにしたのに何故か生きてる男がいたしな
>fu4565477.jpg
の解釈だとナランチャに触れる瞬間はキンクリ発動前じゃなきゃいけないからポルナレフにそれやろうとしたら確実に返り討ちだからな
14025/01/27(月)09:24:16No.1277006476+
>能力を決める中で荒木先生は絶対ルール作ったと思うんだけど
>それがどういうルールなのかわからん…!
>荒木先生と喋る機会がいくらでもあったであろうアニメスタッフですらわからなかったのだからそれはもう仕方ないだろうが…
荒木先生は冨樫みたいに能力設定をきっちり構築していって楽しむタイプじゃないだろうから別にいいと思う
そんなことよりボスのキンクリが本体の性格と言うか本質を表した物で
5部のテーマの一つなんだっていう大前提さえ理解して貰えてれば
細けえことはいいんだよくらいに考えてる気がする
14125/01/27(月)09:24:25No.1277006507+
>2つあるのをわかりやすく表現するためにおでこに顔つけてるんだろうし…
そっちはエピタフだろ
あれもあれで未来予知と瞬間理解の2能力と言えなくもないがまあこんなん解釈次第なので
14225/01/27(月)09:25:00No.1277006587+
https://www.youtube.com/watch?v=bof_RgloygQ
アニメのシルバーチャリオッツvsキンクリ
14325/01/27(月)09:26:17No.1277006753+
>事前に掴めば時飛ばしに巻き込むことができる説を採用するなら相手を自分に近づけるわけだしボスにとってもリスクあるから性格上普段はやりたくないと思うよ
>それにあの時はミスタ(トリッシュ)の肉体に潜んでるって情報アドバンテージもある殺しやすい環境が整ってたしね
エピタフで相手を掴む時に攻撃受けないってわかってるからやったんだと思う
14425/01/27(月)09:32:21No.1277007613+
もういい俺が出る!してすぐにわからん殺しをして完璧に殺したのに
生きてる上に対策法まで編み出してくるのは恐怖以外の何物でもないと思う
14525/01/27(月)09:35:04No.1277008060そうだねx2
記憶を消すというか飛ばし中の自分の行動を認識出来ないというか
14625/01/27(月)09:39:22No.1277008718+
>記憶を消すというか飛ばし中の自分の行動を認識出来ないというか
ドラえもんの道具にあったよね
あれ確か年単位で時飛せるからクリスマスプレゼント貰う時だけ経験し続けた結果中身小学生のまま大人になってしまうって怖いことになってた
14725/01/27(月)09:39:41No.1277008781そうだねx1
ナランチャは時飛ばし使わなくても奇襲できる状況だったからどうにでもなる ブチャみたいに一緒に入門させてやったとも考えられる
おかしいのは最初のトリッシュだけでこれはジョジョで最初だけインパクト重視の描写がされてるのはよくあること
14825/01/27(月)09:40:00No.1277008828+
それにしても柵にブッ刺して殺すってどうやったにしてもめちゃくちゃ怖い殺し方だな…
14925/01/27(月)09:42:24No.1277009253そうだねx1
ラストサバイバーのキンクリで自分だけエリアダメージ無視して決めポーズキメながら勝つのかっこいい
15025/01/27(月)09:43:07No.1277009382+
>fu4565477.jpg
>「」をレスポンチバトラーに変えてきた帝王にふさわしいスタンド
これキンクリじゃなくてサバイバーがふさわしいだろ!
15125/01/27(月)09:47:18No.1277010117+
>ドラえもんの道具にあったよね
タイムワープリールだね
>タイムワープリールは、「タイムワープリール」(てんとう虫コミックス45巻に収録)に登場する。
>SF作品で宇宙船がワープ航法で空間を飛び越えるように、この道具に付いているダイヤルを回すと、回した分だけ時間を飛び越え、先の時間へ行くことができる。その日の夜へ行けば、自覚のないまま自分がパジャマ姿で布団に入っている、といった具合(テレビアニメ第2作第2期では大人になったのび太が今までの事を覚えているような台詞がある[19])。
>無駄な時間を過ごす羽目になったときや、嫌な出来事に遭遇した場面でそれらをスキップすることができるが、実際にはそれらの時間を取り消すわけではないので、たとえばジャイアンに殴られそうになってこの道具を作動させると、殴られる場面は体験しなくてすむものの、いつの間にか体中がボコボコになっていたりする。
15225/01/27(月)09:56:10No.1277011616+
>娘連れてきてくれてありがとう!
>褒美に俺の能力の一端見せてあげるねだから逆らうなよ
>え?なんで怒ったの怖っ…
俺の心は分かるまい


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