二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737766931291.jpg-(77016 B)
77016 B25/01/25(土)10:02:11No.1276288415+ 12:17頃消えます
思ったより長生きしてたゲーム貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/25(土)10:16:17No.1276291091そうだねx22
長生きというか課金の払い戻ししたくないから有償通貨の期限切れるまで無理やり生かすしかなかっただけ
225/01/25(土)10:30:16No.1276293987+
なんか最初からやる気感じない運営だったがどのタイミングで死亡決定してたんだろうな
325/01/25(土)10:33:49No.1276294684そうだねx1
正式前から前のテストの問題点放置とかだったしその時点でやる気なかったもんなぁ
425/01/25(土)10:34:33No.1276294860そうだねx1
課金周りと最初のメインチームの態度からこれ無理だなぁと思いました
525/01/25(土)10:34:43No.1276294894+
どのタイミングというか
もうなかなか始まらなくて死産だったような覚えが
625/01/25(土)10:34:46No.1276294902そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
終わったのに粘着とか暇なん?
725/01/25(土)10:36:00No.1276295116+
ゲーム的な死は敵のマグロ化放置の当たりで実質的な死はサ終発表時だと思う
そこからは金返したくないだけ
825/01/25(土)10:37:49No.1276295459+
>課金周りと最初のメインチームの態度からこれ無理だなぁと思いました
同じアバター課金ネトゲと比べられると更新は遅いで金がかかりすぎるで早死にする感はたっぷりあった
925/01/25(土)10:38:40No.1276295616+
からすまAが動画出してるけどサ終発表されてからやったら案外悪くはないって評価にはなれるんだなあ
1025/01/25(土)10:40:17No.1276295955そうだねx8
>からすまAが動画出してるけどサ終発表されてからやったら案外悪くはないって評価にはなれるんだなあ
その評価も有名配信者ボーナスで常にどのコンテンツも攻略手伝ってくれる人間絶えない状態での評価だからな…
街のカクカクとかクソ重環境とかはずっと不満タラタラだったし
1125/01/25(土)10:41:01No.1276296105そうだねx1
キャラメイクで吊っておいてキャラメイクの幅広げるのに重課金必要なようにしか見えない初動が完全に失敗してた
1225/01/25(土)10:41:33No.1276296234+
>その評価も有名配信者ボーナスで常にどのコンテンツも攻略手伝ってくれる人間絶えない状態での評価だからな…
>街のカクカクとかクソ重環境とかはずっと不満タラタラだったし
その毎回引いてた無料ガシャが課金しないとできなかったと考えたら相当やばいよな…となる
というかこの動画のコメで生のNよマさんがいて笑ったわ
1325/01/25(土)10:41:59No.1276296333+
>からすまAが動画出してるけどサ終発表されてからやったら案外悪くはないって評価にはなれるんだなあ
そもそもガチャ完全無料開放されちゃってる状態で遊んでも何でこのゲームが資金回収できずに爆死したかわからんよ
1425/01/25(土)10:42:17No.1276296390+
仕様の穴突いたメインクエの経験値稼ぎをやったもん勝ち修正したりスキル4枠で使用率でスキルナーフとかをリアルタイムで見てる時とは印象違うってのは普通のことだと思う
1525/01/25(土)10:42:45No.1276296496+
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>キャラメイクで吊っておいてキャラメイクの幅広げるのに重課金必要なようにしか見えない初動が完全に失敗してた
でもそのNGSだって最近は似たような福しか出してないし危険信号出てるよ
1625/01/25(土)10:43:18No.1276296617+
>仕様の穴突いたメインクエの経験値稼ぎをやったもん勝ち修正したりスキル4枠で使用率でスキルナーフとかをリアルタイムで見てる時とは印象違うってのは普通のことだと思う
やはり通信10を見せよう
1725/01/25(土)10:44:11No.1276296796+
釈迦のPCでさえクラッシュしたゲームだ面構えが違う
1825/01/25(土)10:44:26No.1276296847そうだねx1
後まあ絶対について回るUIを開くという動作に不快要素多いのがじわじわとやる気を削いでいく
1925/01/25(土)10:45:03No.1276296967+
>というかこの動画のコメで生のNよマさんがいて笑ったわ
下に湧いてきて駄目だった
2025/01/25(土)10:45:03No.1276296969+
一番の死亡理由が誰がこんな高くてゴミ率の高いガシャに金を出すかって部分なのに
サ終決定後は課金既に停止されて知る方法がないからな
2125/01/25(土)10:45:32No.1276297095+
さっきなんとかしてからすまの動画で言われるほど悪くなかったとスレ立てた奴がいるのは知ってる
2225/01/25(土)10:45:50No.1276297157+
>キャラメイクで吊っておいてキャラメイクの幅広げるのに重課金必要なようにしか見えない初動が完全に失敗してた
もう少し泳がせてからキャラ人質にすれば良かったとは思うけど上から開発費回収の圧かかってたのかな
2325/01/25(土)10:46:27No.1276297286+
>一番の死亡理由が誰がこんな高くてゴミ率の高いガシャに金を出すかって部分なのに
>サ終決定後は課金既に停止されて知る方法がないからな
あとズンパスに旨みが少ないのも継続課金してくれる人を減らす原因だと思う
2425/01/25(土)10:46:40No.1276297322+
ゲームがクソというよりか金の回収も考えられてないシステムが悪いんだと思います
2525/01/25(土)10:47:04No.1276297397+
>もう少し泳がせてからキャラ人質にすれば良かったとは思うけど上から開発費回収の圧かかってたのかな
2年追加開発とガンエボ即死で上はお冠でしょ
2625/01/25(土)10:47:09No.1276297417+
ガチャ以外にもゲーム内で有利になる有償のアイテムとかあるのはオンゲだと別に珍しくもないけどブルプロの難易度だと有利になる系のアイテム殆どいらんかったのもあるしなぁ
ゲームデザインがナチュラルに下手なのも要素としては大きい
2725/01/25(土)10:47:42No.1276297536+
開発費と高クオリティグラとオンラインゲームとしての通信同期のバランスができてない節がある
2825/01/25(土)10:48:26No.1276297686+
UIの問題を認識していながら既存の人員だと直せない追加もとれないのはインタビューで匂わせてたし
かなり早い段階で上から見切りつけられてたとは思う
2925/01/25(土)10:49:10No.1276297832+
見切りつけてないなら自社コラボの一つや二つあったろうなとはちょっと思う
3025/01/25(土)10:49:13No.1276297841+
ただえさえ資金回収の柱のガシャチケをチケット配布しまくって自ら課金して引く奴は馬鹿に拍車かけるの相当悪かったよ
3125/01/25(土)10:49:27No.1276297884+
課金抜きにしても序盤からお使いばっかりだし素材集めめんどくさかったからなぁ…
ストーリー進めるにも進めた分だけ強化素材集め続けなきゃいけなくて苦行だったし
3225/01/25(土)10:49:34No.1276297907+
コピペ野郎がこれをソシャゲと思っている疑惑まで出て駄目だった
3325/01/25(土)10:50:09No.1276298030+
スレッドを立てた人によって削除されました
全部ここまでのレスNGSにも適用出来て笑っちゃった
3425/01/25(土)10:50:31No.1276298099+
バンナムブランドとのコラボがあるから…!って言ってた人たちコラボないまま死んだブルプロ見てどんな顔してたんだろうな…
3525/01/25(土)10:51:14No.1276298261そうだねx1
俺もNGS触ってたけど良ゲー言う人クソゲー言う人どちらの気持ちもある程度理解出来てしまうのがしんどい…
長期間触る事になりがちなネトゲソシャゲだとありがちなのかも知れないけどね
3625/01/25(土)10:52:13No.1276298475+
>バンナムブランドとのコラボがあるから…!って言ってた人たちコラボないまま死んだブルプロ見てどんな顔してたんだろうな…
例えばこれが存命中にテイルズとコラボしたとします
すぐにサービス終了発表した時バンナムとテイルズについてどう思いますか?
3725/01/25(土)10:52:33No.1276298547そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
来たかコピペ
3825/01/25(土)10:52:56No.1276298629+
ソケット増設チケットとかあの辺が需要なくもないかな?とかだったのに後々の武器掘り形式になって自分から増設チケの存在ぶっ殺してたの既に見切りつけられてるとしても酷い流れだった
3925/01/25(土)10:52:59No.1276298639そうだねx4
古き良きMMOあじみたいなこと言ってた気がするけど
人気があった古き良きMMOたちってこんな不便詰め合わせみたいなシステムじゃなかったと思うんだよな…
4025/01/25(土)10:53:56No.1276298869そうだねx1
>古き良きMMOあじみたいなこと言ってた気がするけど
>人気があった古き良きMMOたちってこんな不便詰め合わせみたいなシステムじゃなかったと思うんだよな…
不便部分全部盛り!みたいなノリのゲームだったと思う
4125/01/25(土)10:54:54No.1276299093そうだねx2
>すぐにサービス終了発表した時バンナムとテイルズについてどう思いますか?
テイルズも本家はともかくソシャゲが悉く死んでるしバンナム共々今更下がるブランドなんかねえよ!
4225/01/25(土)10:56:21No.1276299418そうだねx1
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コピペマンの怒りどころ意味わからんしやっぱプレイしてない愉快犯じゃねえのか
4325/01/25(土)10:56:40No.1276299481+
>テイルズも本家はともかくソシャゲが悉く死んでるしバンナム共々今更下がるブランドなんかねえよ!
アライズでとりあえず復活出来そうな兆し出来たのに死ねとか酷いことを仰る
4425/01/25(土)10:58:15No.1276299867+
バンナムはそろそろ汚い課金アイテム商法を止めないとコンシューマの方も売れなくなるぞ
4525/01/25(土)10:58:19No.1276299884+
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4625/01/25(土)10:58:25No.1276299906+
>ソケット増設チケットとかあの辺が需要なくもないかな?とかだったのに後々の武器掘り形式になって自分から増設チケの存在ぶっ殺してたの既に見切りつけられてるとしても酷い流れだった
驚きなのはその流れ賞賛してる人たちが結構いたんだよな…
4725/01/25(土)10:58:41No.1276299953+
>古き良きMMOあじみたいなこと言ってた気がするけど
>人気があった古き良きMMOたちってこんな不便詰め合わせみたいなシステムじゃなかったと思うんだよな…
面倒臭いところもあるけどそれでも面白いからやりたいってスタイルだったから面白さ整える前に面倒臭いの懐かしいでしょみたいなノリでぶつけられたらさよならするだけなんだよね
4825/01/25(土)10:59:36No.1276300170+
スレッドを立てた人によって削除されました
やっぱ中国様に作り直して貰わないと駄目だわな
日本人にネットゲームを作らせるのは早すぎた
4925/01/25(土)11:00:16No.1276300306そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>中国様
そういうのいいから消えて?
5025/01/25(土)11:00:42No.1276300403+
ユーザーに厳しさや不便さを押し付けることで延命を図ってたMMOは過去には確かにあったよ
でもそれは時代的に他の選択肢が少ないからできた事であって今やっても上手く行くわけねぇんだ
5125/01/25(土)11:01:47No.1276300629+
本家がグローバル展開する前に死んだからレップロが全ての期待を背負わされてる
1鯖でやるみたいに言ってるけどどうなるかな…
5225/01/25(土)11:02:12No.1276300713+
グラフィックに関しても単に最適化せずに盛れるだけ盛ってるだけだからあんまり褒められた作りじゃない
5325/01/25(土)11:02:30No.1276300777+
ハクスラになって思いっきり課金要素仕込みまくってサービス開始前から顰蹙買ってたクラフトがほぼ死んだのも課金誘導失敗だしな…
5425/01/25(土)11:05:43No.1276301398+
>驚きなのはその流れ賞賛してる人たちが結構いたんだよな…
運営や開発が勝手に自分の首絞めただけで基本的に素材集めてクラフトより楽に強くなれるアプデだったし賞賛自体は変でもないよ
5525/01/25(土)11:07:20No.1276301731+
>ユーザーに厳しさや不便さを押し付けることで延命を図ってたMMOは過去には確かにあったよ
>でもそれは時代的に他の選択肢が少ないからできた事であって今やっても上手く行くわけねぇんだ
この意見割と見るけど
過去のMMOのほうが大分マシ比べんなって思っちゃう
主にUI系とかの基本部分の話だけど
5625/01/25(土)11:08:22No.1276301954+
4亀の最後の特集記事いい話風にまとめながら筆者の怨恨込められまくりで面白かった
5725/01/25(土)11:08:34No.1276301981+
まだ死体が新鮮だから直接蹴って貰えるけどそのうち伝説のクソゲー枠として話が盛られていくんだろう
5825/01/25(土)11:09:37No.1276302192+
グラフィックを持ち上げてる人もいたが決して優れていたわけではなかった…
他の要素に比べて人並みではあった
5925/01/25(土)11:09:43No.1276302214そうだねx1
葬式に人が押し寄せたおかげでMMO Populationでアクティブ人口世界6位になってたの本当に好き
6025/01/25(土)11:09:58No.1276302274+
スレッドを立てた人によって削除されました
まとめ用スレ
6125/01/25(土)11:10:12No.1276302318そうだねx1
>まだ死体が新鮮だから直接蹴って貰えるけどそのうち伝説のクソゲー枠として話が盛られていくんだろう
コンコードくんが強すぎるからこんな木っ端すぐに風化するよ
6225/01/25(土)11:10:23No.1276302349そうだねx1
社会人が仕事終わりの余暇でやる質ではないという発言が全てだと思う
6325/01/25(土)11:10:38No.1276302394+
>まだ死体が新鮮だから直接蹴って貰えるけどそのうち伝説のクソゲー枠として話が盛られていくんだろう
バンナムにとっては黒歴史だろうなってだけである意味歴史に残るゲームなのは違いないし
6425/01/25(土)11:10:41No.1276302408+
三馬鹿の俺たちMMOやり込んでたんで!!って発言だけはマジで薄寒かった
6525/01/25(土)11:10:57No.1276302470+
4ソケチケとか貯めてた人ならキレてたのかもね…
6625/01/25(土)11:11:41No.1276302623+
古く良きMMOなんて無いよ…
クソゲーをみんなでワイワイやってたから楽しく感じてただけで
ゲーム部分はほぼ全部カスだよ
6725/01/25(土)11:11:51No.1276302658+
セガ程度が作ったNGSなんぞ踏み台みたいな発言はどんな心理でやってたんだろうな
6825/01/25(土)11:12:02No.1276302695+
>社会人が仕事終わりの余暇でやる質ではないという発言が全てだと思う
マジで昔のMMO黄金期と比べてゲームに限らずあらゆる娯楽とバリエ増えて取捨選択迫られる時代に貴重な時間費やして遊ぶゲームではなかった
6925/01/25(土)11:12:18No.1276302770+
全画面UIなのがクソ!そのUIも細部に至るまでおかしなとこばっか!cβから意見は沢山あったはずなのに変わらねえ!
MMOみたいな面してるのにランダムチャンネル制なのもクソ!マーケットすらないのもクソ!
でもキャラはかわいい!!!!
って感じだから個人的にはもったいねえな開発運営全部入れ替えてやり直してくれって気持ちのが強い
一応テンセント版が出るんだったか?
7025/01/25(土)11:13:37No.1276303020+
>この意見割と見るけど
>過去のMMOのほうが大分マシ比べんなって思っちゃう
>主にUI系とかの基本部分の話だけど
あえて不便にしてるんじゃなくて単に全てが稚拙なだけだからな…
7125/01/25(土)11:13:42No.1276303041+
時間がある人間でないと楽しめないようなゲーム性の癖に
時間がある人間には見向きもされないようなゲーム性とコンテンツの展開
7225/01/25(土)11:13:42No.1276303042+
最初の武器というかクラス調整で案の定クソみたいな調整してたな
まぁ虚無みたいな作業しかやることないから変わらなかったけど
7325/01/25(土)11:13:45No.1276303053+
自キャラかわいいもどうせお前と同じ顔のやついっぱいいるじゃん…で終わるのがなんとも
キャラメイク売りにしてて顔パターン男女3ずつは少なすぎだろ
7425/01/25(土)11:13:47No.1276303066+
>古く良きMMOなんて無いよ…
>クソゲーをみんなでワイワイやってたから楽しく感じてただけで
>ゲーム部分はほぼ全部カスだよ
というか今も生きてる古参MMOってランニングコストもそうだろうけど大体クソ部分をがっつりと改善してるからこそサービス継続させられているんだと思う
7525/01/25(土)11:13:55No.1276303101+
>セガ程度が作ったNGSなんぞ踏み台みたいな発言はどんな心理でやってたんだろうな
その割にPSO2の不評だった部分ばっかり取り入れてたのはよくわからん…
7625/01/25(土)11:13:57No.1276303107そうだねx1
>セガ程度が作ったNGSなんぞ踏み台みたいな発言はどんな心理でやってたんだろうな
なぜかこいつがNGSのプレイヤーを増やしてくれた……
7725/01/25(土)11:14:48No.1276303280+
砂浜で写真撮ったり登山するスローライフゲーム
7825/01/25(土)11:14:49No.1276303285+
>なぜかこいつがNGSのプレイヤーを増やしてくれた……
ブルプロの死刑宣告出た直後くらいだったかNGSでアニメ風顔パターン追加のアナウンス出たの…
7925/01/25(土)11:15:02No.1276303337+
>>セガ程度が作ったNGSなんぞ踏み台みたいな発言はどんな心理でやってたんだろうな
>その割にPSO2の不評だった部分ばっかり取り入れてたのはよくわからん…
そりゃ敵の取り入れなかったものを取り入れてこそ勝てるからな
8025/01/25(土)11:15:22No.1276303405+
この運営まんまの逆張り精神
シンデュアリティ運営にめちゃくちゃ感じるがBANDAI文化?
8125/01/25(土)11:15:50No.1276303490+
1回めのテストの問題点が2回めで良くなってなかったから不穏なものは感じてた
事後孔明だけど
8225/01/25(土)11:15:51No.1276303491+
>自キャラかわいいもどうせお前と同じ顔のやついっぱいいるじゃん…で終わるのがなんとも
>キャラメイク売りにしてて顔パターン男女3ずつは少なすぎだろ
破綻しないキャラクリなのはまあそうだけどさあ…
8325/01/25(土)11:16:00No.1276303521+
>この運営まんまの逆張り精神
>シンデュアリティ運営にめちゃくちゃ感じるがBANDAI文化?
どうも経営幹部に変わったことしろ主義者がいるっぽい
8425/01/25(土)11:16:07No.1276303545+
>セガ程度が作ったNGSなんぞ踏み台みたいな発言はどんな心理でやってたんだろうな
テストしてた頃なら実際侮れる相手だったはず
コロナで作り置きがなかった相手とそっくりそのままになったのはおかしいけど
8525/01/25(土)11:16:30No.1276303620+
>この運営まんまの逆張り精神
>シンデュアリティ運営にめちゃくちゃ感じるがBANDAI文化?
糞ゲーファンか?
8625/01/25(土)11:16:35No.1276303637+
>あえて不便にしてるんじゃなくて単に全てが稚拙なだけだからな…
その時の可能な限りをやってただけだから続くほどに改善されていったしね当時のMMOって全部がそうではないけど
意図的に不便にってのは本当に上手くやらないとマイナス要因以外になりようが無いのよね
8725/01/25(土)11:16:38No.1276303651そうだねx1
成功も失敗も余るぐらいの事例があるのにねMMO
何故それらを見ない
8825/01/25(土)11:16:58No.1276303739そうだねx1
>この運営まんまの逆張り精神
>シンデュアリティ運営にめちゃくちゃ感じるがBANDAI文化?
ゲームしたことない人が船頭してるとしか思えない信じられないことを定期的にしてると思うバンナム
マジで何を考えてるのかわからないゲームが定期的に出てくる
8925/01/25(土)11:17:01No.1276303750+
冷静な判断出来るやついないのかって思う
9025/01/25(土)11:17:13No.1276303795+
様々なMMOを混ぜてそこからそれぞれの面白さを抜いたようなゲーム
9125/01/25(土)11:17:42No.1276303882そうだねx1
ネットワークテストかな?あれやってたころのNGSは正直駄目駄目な状態だったよ
そこから持ち直していったけど
9225/01/25(土)11:17:50No.1276303914+
シンデュアリティはシステムタルコフ丸パクリにバンナム商法が追加されたから特典機体ロストなんて事になった
9325/01/25(土)11:17:55No.1276303936+
ゴッドイーターでもまだ顔パターン多かったしコードヴェインだと体型とか弄れるところ増えてたのにそれに満たないレベルでキャラメイク売りにするのはだいぶナメてる
9425/01/25(土)11:18:14No.1276304010+
最初の頃少し遊んでみたけどゲームやってて変なシステムエラーめっちゃ出るMMO初めて見た
9525/01/25(土)11:18:15No.1276304012+
>様々なMMOを混ぜてそこからそれぞれの面白さを抜いたようなゲーム
混ぜたかな…混ぜたかも…
9625/01/25(土)11:18:15No.1276304014そうだねx3
>1回めのテストの問題点が2回めで良くなってなかったから不穏なものは感じてた
>事後孔明だけど
CBTから3年音沙汰もなくガンエボ死にそうなタイミングで息を吹き返した時点で皆不穏には思ってたよ
9725/01/25(土)11:18:32No.1276304077+
>冷静な判断出来るやついないのかって思う
できていたら死産だったろうなとは薄々感じる
ちゃんと作り直しているなら余計に黙ってちゃいけないし
9825/01/25(土)11:19:24No.1276304261+
>シンデュアリティはシステムタルコフ丸パクリにバンナム商法が追加されたから特典機体ロストなんて事になった
使ったらどうせPKされて奪われるから売って金にした方がマシはマジで特典としてどうなのってレベル
9925/01/25(土)11:19:33No.1276304295+
>シンデュアリティはシステムタルコフ丸パクリにバンナム商法が追加されたから特典機体ロストなんて事になった
こういう特典とか課金アイテム的なのって当然譲渡不可ロックかかってる物だと思ってしまうがロストありゲーだとそうでもないんだろうか
10025/01/25(土)11:19:51No.1276304367そうだねx1
>高クオリティグラ
ポリゴン大量に使えば素人のVRCアセットでも「高クオリティ」にはなるんだよ
見るも無残な重さになるが
10125/01/25(土)11:19:52No.1276304369+
ベータ2回目でこりゃあかん……ってなりつつあった所でトゥーン表示を狙い澄ましたように出し
サービス終了にとどめを指すようにアニマティカを出した
10225/01/25(土)11:20:19No.1276304463+
何もかもがPSO2NGSでいいやってなる内容でな
結果的にPSO2の方は人増えて絶好調だし
10325/01/25(土)11:20:19No.1276304465+
なんでこんなに重いんだ…?→一人一人の装備が物理演算してるから
は何考えてんだ!?ってなった
10425/01/25(土)11:20:45No.1276304554+
最適化不足は最初から最後までずーっと残ってた問題だったな
解決する気がなかったのが解決できる技術がなかったか両方かの3択だったんだろうけど
10525/01/25(土)11:20:51No.1276304580+
初期機体のスキンを変えられますくらいならともかく普通に奪われるアイテムなんか早期特典で渡すなや…ってなるシンデュアリティ
10625/01/25(土)11:20:55No.1276304596そうだねx4
>>シンデュアリティはシステムタルコフ丸パクリにバンナム商法が追加されたから特典機体ロストなんて事になった
>こういう特典とか課金アイテム的なのって当然譲渡不可ロックかかってる物だと思ってしまうがロストありゲーだとそうでもないんだろうか
そもそも普通は特典を奪われる前提のもんにしないんじゃないか?
10725/01/25(土)11:21:32No.1276304719そうだねx1
>ネットワークテストかな?あれやってたころのNGSは正直駄目駄目な状態だったよ
>そこから持ち直していったけど
元々リージョン2つに防衛実装したうえでリリース予定がコロナ禍でまる1年分遅れたっていうヤバい状態だったからね…
10825/01/25(土)11:22:01No.1276304832そうだねx2
>ベータ2回目でこりゃあかん……ってなりつつあった所でトゥーン表示を狙い澄ましたように出し
>サービス終了にとどめを指すようにアニマティカを出した
流石に相手が死ぬとこ見計らって出すとかできるわけないんで
ただの偶然のはずだがあまりにもタイミングが
10925/01/25(土)11:22:58No.1276305039そうだねx3
メモリリークはゲーム落とせば直りまーすではい解決!したのはマジですごいよ
問題の根本的なところ直す気一切ねえんだもん
11025/01/25(土)11:23:03No.1276305057+
思ったよりと言うよりガンエボと同じCSサービス開始から1年で終わらせるムーブだったかなって
11125/01/25(土)11:23:43No.1276305208+
>そもそも普通は特典を奪われる前提のもんにしないんじゃないか?
自分がヘマしたせいで機体ロストまでならまあそういうゲームと思えても
他PCから積極的に狙われて奪われるのはさすがにさあ
11225/01/25(土)11:23:52No.1276305237+
グラフィック最適化全然してねぇはこれに限らず最近の大手のゲームの大体が言われてる気がする
みんな駄目だから許容するしかないよねーとは絶対ならない話だからみんなもっとちゃんとしてくれ
11325/01/25(土)11:23:52No.1276305241+
プレイ人口に関しては間違いなく人を集めはできたんだからそれを留めさせられなかったバンオンの責任だろ
11425/01/25(土)11:24:09No.1276305304+
NGSのあと載せトゥーン表現はマジで棚からぼた餅なやつだったというか
スタッフが試したらなんかできたから上に報告して採用になったとかいうわけわからん代物なんで…
11525/01/25(土)11:24:31No.1276305386+
バンナムは残ってるオンゲも酷いのばっかりだしそっちは畳んだほうがいいだろ
11625/01/25(土)11:24:33No.1276305389+
>グラフィック最適化全然してねぇはこれに限らず最近の大手のゲームの大体が言われてる気がする
>みんな駄目だから許容するしかないよねーとは絶対ならない話だからみんなもっとちゃんとしてくれ
ff14…
11725/01/25(土)11:24:56No.1276305482+
>他PCから積極的に狙われて奪われるのはさすがにさあ
まあ見るからにカモネギ状態だからね…
11825/01/25(土)11:25:21No.1276305564+
>ブルプロの死刑宣告出た直後くらいだったかNGSでアニメ風顔パターン追加のアナウンス出たの…
アニマティカPVのキャストねーちゃん
乳が専用モデルで使えないのだけは納得いかねえ…
いや演算重すぎるのでって理由はわかるんだけど
11925/01/25(土)11:26:13No.1276305779+
UE5でキャラだけトゥーン表現とかあったからできるだろうとは思ったが…凄まじい偶然もあったもんだ
12025/01/25(土)11:26:44No.1276305893そうだねx2
>アニマティカPVのキャストねーちゃん
>乳が専用モデルで使えないのだけは納得いかねえ…
>いや演算重すぎるのでって理由はわかるんだけど
気持ちはわかるけど無理に実装するとそれこそブルプロになるからね
12125/01/25(土)11:27:24No.1276306041+
>なんでこんなに重いんだ…?→一人一人の装備が物理演算してるから
>は何考えてんだ!?ってなった
根性版を何一つ勉強してねえ…
12225/01/25(土)11:27:37No.1276306096+
スレッドを立てた人によって削除されました
国産だとあんまないのかなこういうの
12325/01/25(土)11:27:50No.1276306141+
無理に実装っていうか一見無理してなさそうなのにめちゃくちゃ重いのがブルプロだからね
12425/01/25(土)11:27:55No.1276306167+
>他PCから積極的に狙われて奪われるのはさすがにさあ
その辺はPvPvEってジャンルだから普通かなって…
Huntだと課金武器奪われてるの普通だったからさ
12525/01/25(土)11:28:10No.1276306215+
スレッドを立てた人によって削除されました
グラブルがこんなじゃないか
12625/01/25(土)11:28:25No.1276306271+
>NGSのあと載せトゥーン表現はマジで棚からぼた餅なやつだったというか
>スタッフが試したらなんかできたから上に報告して採用になったとかいうわけわからん代物なんで…
ラインストライクもクリエイティブスペースも全部そんなんなのホントなんなんだろうね…
12725/01/25(土)11:28:41No.1276306335+
スレッドを立てた人によって削除されました
説明文があかんの?
システムそのものがあかんの?
12825/01/25(土)11:28:41No.1276306339+
スレッドを立てた人によって削除されました
>国産だとあんまないのかなこういうの
国産のアニメ調オープンワールド3DアクションRPGを作るリソースはほぼ全部買い切りの作品に注がれてるから…
12925/01/25(土)11:28:50No.1276306369+
>無理に実装っていうか一見無理してなさそうなのにめちゃくちゃ重いのがブルプロだからね
ソロとか開発中の少人数環境なら問題ないな!ヨシ!したんだろうな…とは感じる
13025/01/25(土)11:29:12No.1276306461+
スレッドを立てた人によって削除されました
アークナイツの基地スキルがこんな感じだな
他のゲームは知らないけど
面倒よね
13125/01/25(土)11:29:26No.1276306510+
シンデュアリティはアニメがゲーム後の世界でのロードムービーなのも思ってたのと違う!になる原因じゃないかな
13225/01/25(土)11:29:26No.1276306516+
何かしらの棒としてしか見られてない
13325/01/25(土)11:29:34No.1276306536+
スレッドを立てた人によって削除されました
>説明文があかんの?
>システムそのものがあかんの?
どっちも
13425/01/25(土)11:30:10No.1276306686そうだねx2
>何かしらの棒としてしか見られてない
棒にしようとしたら折れた
13525/01/25(土)11:30:33No.1276306774+
2,3時間ぐらい遊んだけどなんかめんどくさいなMMOって初めてだけどみんなこんな感じなのかな?と思ってなんとなくやらなくなった
13625/01/25(土)11:30:36No.1276306789+
裸でボス倒してたのは笑うしか無かった
13725/01/25(土)11:30:47No.1276306827そうだねx12
ジャンルは全然違うけどガワが超豪華なだけのDMMのやる気のないエロブラゲだな…というのが第一印象
以降全くその印象は変わりませんでした…
13825/01/25(土)11:31:10No.1276306915そうだねx2
キャラクリばっか言われるけどNGSはキャラ動かすのもちゃんと楽しいからな…
13925/01/25(土)11:31:29No.1276306987+
>>無理に実装っていうか一見無理してなさそうなのにめちゃくちゃ重いのがブルプロだからね
>ソロとか開発中の少人数環境なら問題ないな!ヨシ!したんだろうな…とは感じる
プレイヤー数分グラフィック負荷が倍々ゲームになるの想定してない作りなんだなってのはよくわかる
普通はポリゴンとかボーンとか綿密に計算して制限するもんなんだけど…
14025/01/25(土)11:32:14No.1276307167そうだねx1
>棒にしようとしたら折れた
それでもからすまの動画にNよマコメントする人間いまだにいたから折れて使えなくなった棒まだ握ってるやつ結構いるのが恐ろしい
14125/01/25(土)11:32:39No.1276307263+
>キャラクリばっか言われるけどNGSはキャラ動かすのもちゃんと楽しいからな…
武器のバランス調整も最近は凄いしっかりしてきたしな…
14225/01/25(土)11:33:19No.1276307422+
長く運営してるネトゲはちゃんと通信や描画の制約に気を使ってるんだなって
14325/01/25(土)11:33:20No.1276307430そうだねx1
>それでもからすまの動画にNよマコメントする人間いまだにいたから折れて使えなくなった棒まだ握ってるやつ結構いるのが恐ろしい
いつまで居るんだジオン残党かよ
14425/01/25(土)11:33:37No.1276307495+
ぶっちゃけ他所よりマシならこんな死に方しないよ
14525/01/25(土)11:34:00No.1276307571そうだねx2
>>棒にしようとしたら折れた
>それでもからすまの動画にNよマコメントする人間いまだにいたから折れて使えなくなった棒まだ握ってるやつ結構いるのが恐ろしい
そう言うやつはそもそも折れてるかどうかも気にしないからな…
見なかったことにするのが一番だぞ
14625/01/25(土)11:34:23No.1276307656+
>棒にしようとしたら折れた
cβの頃から折れてる棒で殴ってただけだぞ
14725/01/25(土)11:35:48No.1276307970+
既存タイトルの叩き棒にしようとする奴が寄ってくるタイトルって大体潰れるのは何なん
14825/01/25(土)11:35:52No.1276307985+
折れてる棒に金かけないでそのまま殴ってたら完全に壊れた
14925/01/25(土)11:36:22No.1276308119そうだねx4
>既存タイトルの叩き棒にしようとする奴が寄ってくるタイトルって大体潰れるのは何なん
持ち上げるだけでお金かけないからかな
15025/01/25(土)11:36:24No.1276308128+
>長く運営してるネトゲはちゃんと通信や描画の制約に気を使ってるんだなって
長くやってるほどその辺のノウハウ溜まってるしね
15125/01/25(土)11:36:29No.1276308149+
運営のあの3人がすべて舐めてたからな
15225/01/25(土)11:36:53No.1276308239+
ぶっちゃけ始まる前に畳に入ってて
人員いないから直すに直せなかったんかなとも思う
15325/01/25(土)11:38:13No.1276308543+
ブルプロはキャラクリできるからっていうけど幻塔の方が出来るだろって…
https://www.youtube.com/watch?v=6zag8bVBv0c
15425/01/25(土)11:38:18No.1276308567そうだねx14
3バカの醜態みて確信したけど上でも下でもこのゲーム熱意を持って開発してる人間0人だろ…
15525/01/25(土)11:38:44No.1276308665そうだねx2
>ラインストライクもクリエイティブスペースも全部そんなんなのホントなんなんだろうね…
実装までのコンテンツ量と経緯説明からして主要コンテンツ製作を優先で納期は追々にしてたサブタスクっぽさはある
実質片手間みたいな感じで…?なのはそう
15625/01/25(土)11:38:54No.1276308713+
>長く運営してるネトゲはちゃんと通信や描画の制約に気を使ってるんだなって
昔のMMOで令和実装の機能で普段はカメラ固定で見られなかった部分のグラフィックがちょっと覗けたりしたんだけど見えないところで手抜きしてて努力が所々に見られて長生きするところは凄いなって思った
15725/01/25(土)11:40:51No.1276309155そうだねx1
PSO2がリリースしてNGSに切り替わるのとほぼ同じ期間ずっと開発してたとかまあおかしいので
何らかの理由で凍結されてたんだろうなというのは察する
15825/01/25(土)11:41:15No.1276309255+
ぶっちゃけブルプロのグラもすごいって感じはしないのがな…
15925/01/25(土)11:41:40No.1276309347そうだねx1
>ブルプロはキャラクリできるからっていうけど幻塔の方が出来るだろって…
ぶっちゃけキャラメイクが幻塔の下位互換ってのは最初から言われてたからな…
まあ幻塔もゲームとしてはもうマジで出来もローカライズも酷いから持ち上げる気失せるんだが
16025/01/25(土)11:42:53No.1276309648+
>昔のMMOで令和実装の機能で普段はカメラ固定で見られなかった部分のグラフィックがちょっと覗けたりしたんだけど見えないところで手抜きしてて努力が所々に見られて長生きするところは凄いなって思った
そう言うところの細々とした引き算が処理の軽量化に繋がるからね
適切な手抜きって実は大切なことなんだ
16125/01/25(土)11:43:06No.1276309703そうだねx1
>3バカの醜態みて確信したけど上でも下でもこのゲーム熱意を持って開発してる人間0人だろ…
通信10見てあーこの人たちに期待したらダメだってなったみんなそう思ったのか11から再生数半減しててだめだった
16225/01/25(土)11:43:25No.1276309779+
>ぶっちゃけブルプロのグラもすごいって感じはしないのがな…
凄いの前に重いが来るからどういうこと?ってなる
アステルリーズの屋根とか乗るとコピペだらけだわ段差ほぼ全部に当たり判定ついてたりして本当に酷かった
16325/01/25(土)11:43:27No.1276309793+
開発が長すぎて間にほかに遊べるのが色々出ちゃったのもなあ…
16425/01/25(土)11:43:50No.1276309890+
なんかブルプロっていろんなところ読み込みしまくってて重いってきいたけど本当なの?
16525/01/25(土)11:44:08No.1276309958そうだねx1
結局鬼斬には勝てなかったな
16625/01/25(土)11:44:19No.1276310014+
シンデュラくん…待っとるで…
16725/01/25(土)11:44:57No.1276310174そうだねx6
無能なのにプライドだけは高い出来ない子の匂いが強すぎる…
いらんプライド捨ててMMO先進国の半島から企画屋と技術屋引っ張ってこればよかったのに
16825/01/25(土)11:45:01No.1276310188+
シンデュアだろ
お前もいつかここに来る…
16925/01/25(土)11:45:16No.1276310251+
>なんかブルプロっていろんなところ読み込みしまくってて重いってきいたけど本当なの?
おそらく1人だけなら問題ないけど
1人で使う読み込みを周囲のキャラ分読み込んでるから
17025/01/25(土)11:45:26No.1276310296そうだねx2
X見てるとまだブルプロは唯一無二の存在とかこのグラに慣れたら他のゲーム無理ってポスト流れてくるけどそれならもっと課金してあげればよかったのにってなる
17125/01/25(土)11:46:12No.1276310486+
>X見てるとまだブルプロは唯一無二の存在とかこのグラに慣れたら他のゲーム無理ってポスト流れてくるけどそれならもっと課金してあげればよかったのにってなる
課金要素がね…
17225/01/25(土)11:46:24No.1276310546そうだねx1
NGSもスタッフの片手間で作ったコンテンツで生かされてるからかなり不健全なライブサービスだと思うけど
ブルプロは全てが不健全だったから先に死んだという他ない
17325/01/25(土)11:46:43No.1276310628+
>なんかブルプロっていろんなところ読み込みしまくってて重いってきいたけど本当なの?
数少ない娯楽の登山と壁抜けを駆使してマップの境界越えるとロード挟んで行くような先の隣接マップが複数そのままあったりするので諸々ある必要ないもの読み込んで入ると思う
17425/01/25(土)11:46:58No.1276310698+
>課金要素がね…
有償オーブ買いまくればよかったんじゃないかな
17525/01/25(土)11:47:02No.1276310718+
>なんかブルプロっていろんなところ読み込みしまくってて重いってきいたけど本当なの?
最適化できてないゲームにありがちな奴
17625/01/25(土)11:47:25No.1276310820+
>課金要素がね…
コーデとか楽しみたいなら悪辣なガシャに過去衣装は笑えないレベルの悪辣なレートのBPP交換入手
逆にアクション楽しみたいなら課金要素一切なしでオッケーの凄いバランスだもんね
17725/01/25(土)11:47:43No.1276310884そうだねx5
>このグラに慣れたら他のゲーム無理
それはそれでブルプロに囚われしモノが他所に拡散されないからいいのかなって
17825/01/25(土)11:48:07No.1276310993そうだねx2
>NGSもスタッフの片手間で作ったコンテンツで生かされてるからかなり不健全なライブサービスだと思うけど
>ブルプロは全てが不健全だったから先に死んだという他ない
上のレスをみてこれ?ってNよマさんて相当バカだな
17925/01/25(土)11:49:07No.1276311246+
スレッドを立てた人によって削除されました
>説明文があかんの?
>システムそのものがあかんの?
システム
例えば攻撃力上げるだけでもキャラ毎に特色をだそうとするから同じ名称が使えなくなる
18025/01/25(土)11:49:13No.1276311279+
課金キツいとか以前にコーデのパターン少なすぎるからアニメ調グラを強みのように語られても…となる
18125/01/25(土)11:49:17No.1276311297+
>上のレスをみてこれ?ってNよマさんて相当バカだな
バカだからこんなモンを殴り棒として握るんだ
18225/01/25(土)11:49:39No.1276311387+
スレッドを立てた人によって削除されました
スタック維持できれば強いみたいなキャラ好き
18325/01/25(土)11:50:05No.1276311483+
>ぶっちゃけ始まる前に畳に入ってて
>人員いないから直すに直せなかったんかなとも思う
サービス開始前からバンオン消えるのはほぼ決定事項で
とりあえず作ってあるもの出してから終わるか…みたいなのはある気がするよね
18425/01/25(土)11:50:34No.1276311605そうだねx1
ブルプロで他のゲーム下げするの流石に厳しいよね
18525/01/25(土)11:50:44No.1276311652+
バンナムならさぁガンダムとかラブライブとかアイマスとかテイルズとかの資産があるじゃん?
18625/01/25(土)11:50:50No.1276311668+
UIをFF14とか参考に出来なかったのかな
18725/01/25(土)11:51:07No.1276311750+
あくらつなアインレインイマジンガチャしてP2Wじゃね?って一波乱起こした後に死刑宣告出して払い戻し不可にしたの邪悪すぎて胸糞悪い
18825/01/25(土)11:51:37No.1276311875そうだねx1
つーかすごい馬鹿にされがちなセガだけど片手まであれが出せるんだからちょっとおかしいよ?
18925/01/25(土)11:51:46No.1276311928+
逆にブルプロよりマシという程度では何ら楽観できない
19025/01/25(土)11:52:03No.1276311997+
逆にブルプロは叩き棒で使えそう?
19125/01/25(土)11:52:03No.1276312000+
スタートダッシュでちょろっと課金しとくかという気分にすらさせない金ドブシステムだった
19225/01/25(土)11:52:08No.1276312021そうだねx3
どんなネトゲにも言えることだけど
最初ダメでもプレイヤーが不便に感じるところを潰してくれる姿勢があればなんとか持ち直せるんだよね
ブルプロは…うーん
19325/01/25(土)11:52:57No.1276312225そうだねx3
>逆にブルプロよりマシという程度では何ら楽観できない
楽観するしない以前にそもそもブルプロが他所を比較するまでもなく自業自得で亡くなった話だからな…
19425/01/25(土)11:53:08No.1276312274+
全画面UIはcβでいろいろ言われたはずだけど直さなかったから自信あったんだろうね直せなかったのかもしれないけど…あと何回もクリックさせんなってなる
19525/01/25(土)11:53:13No.1276312303+
ニキはブルプロよりマシり
19625/01/25(土)11:53:15No.1276312319+
>上のレスをみてこれ?ってNよマさんて相当バカだな
Nよマじゃないよ普通にNGSも好きだよ
それはそれとしてオンラインゲームとしてガバガバ運営なところは確実にあるから運とスク更新と爆乳パッドで生かされてるのも否めないって思うよ
19725/01/25(土)11:54:11No.1276312555+
UIはなれるから問題ないって言われたけど慣れる前にプレイするのやめたし慣れても使いにくさからくるイライラは蓄積するから結果的にやめてたとおもう
19825/01/25(土)11:55:02No.1276312771+
>つーかすごい馬鹿にされがちなセガだけど片手まであれが出せるんだからちょっとおかしいよ?
コロナ禍前後は流石に手が止まっていたな…って様子だったけどまぁ開発層の厚さはあるよね
19925/01/25(土)11:55:45No.1276312968そうだねx3
>>上のレスをみてこれ?ってNよマさんて相当バカだな
>Nよマじゃないよ普通にNGSも好きだよ
>それはそれとしてオンラインゲームとしてガバガバ運営なところは確実にあるから運とスク更新と爆乳パッドで生かされてるのも否めないって思うよ
スク更新が生命線なんだからそりゃそうだろ
ブルプロやってると馬鹿になるのか
20025/01/25(土)11:55:50No.1276312993そうだねx1
NGSと同じくらいの数とスパンで衣装出していくべきだったね
20125/01/25(土)11:55:53No.1276313005+
客が取られたより客が自分から離れていったのが殆どでしょ
ちゃんと触りには来たんだけど残らなかっただけだろう
20225/01/25(土)11:55:55No.1276313014そうだねx1
>Nよマじゃないよ普通にNGSも好きだよ
>それはそれとしてオンラインゲームとしてガバガバ運営なところは確実にあるから運とスク更新と爆乳パッドで生かされてるのも否めないって思うよ
というかまあゲーム内マーケットで売り買いされてる市場があるから課金安定化してるわけだからね
システム不備自体は少ないけど
20325/01/25(土)11:55:57No.1276313021+
>UIをFF14とか参考に出来なかったのかな
無能ほど「誰もしたことのない斬新な体験を!」って出来もしないこと志向して
そのくせ先行を何一つ研究しねえんだ
だから先行がボツにしたり廃止したりしたモンを自信満々にお出ししてくる
20425/01/25(土)11:56:29No.1276313161+
>コロナ禍前後は流石に手が止まっていたな…って様子だったけどまぁ開発層の厚さはあるよね
新しく作った札幌スタジオのスタッフ募集も長いことやってたけどあっちの人材もいい感じに動けるようになったんだろうなとは思う
20525/01/25(土)11:56:45No.1276313221+
ブルプロとの比較がすでに棒なんだからどうにかしてほしいね
20625/01/25(土)11:57:04No.1276313297+
ある程度のモデリングやテクスチャの割り切りをしないと衣装更新頻度が落ちて結果として課金してくれる人も減るんだなと
20725/01/25(土)11:57:41No.1276313449+
アニメ調のグラフィックだけじゃ続けてくれないって証明になったね
20825/01/25(土)11:57:56No.1276313512そうだねx1
ブルプロ君は戦闘主にしたくせにそっち方面の課金要素はフェステβとか色々盛ってました
だから死んだとも言える
20925/01/25(土)11:57:57No.1276313519+
下手したら正式前から見切り付けられていた可能性もあるけどブルプロは生かしてくれる課金要素すら作れなかった末路だから生かしてくれる課金要素があるだけ凄い偉いぞ
21025/01/25(土)11:58:47No.1276313718そうだねx2
つーかちょっと前はともかくNGS今はきちんとロードマップ通りにアプデ進んでるしガバガバか…?って
21125/01/25(土)11:59:06No.1276313804+
ガバガバ運営っていうには半年ぐらい敵がマグロになってたんだな?
違う?
なんでブルプロスレにいるんだお前
21225/01/25(土)11:59:14No.1276313841+
>システム不備自体は少ないけど
オンラインゲームもアクションゲームもずーっと作ってる老舗だからね
開発ノウハウはちゃんと蓄積されてるんだ
21325/01/25(土)11:59:39No.1276313949+
ガシャのラインナップも少ない上になんか色違いみたいなのだから魅力感じないっていう
21425/01/25(土)12:00:25No.1276314141+
ブルプロに魂惹かれてるんだろう色んな意味で
ここでNよマじゃないけど馬鹿にしたいのを抑えられてないし
21525/01/25(土)12:00:38No.1276314202そうだねx2
運営嫌い自体はゲームやってたらよく思うことだからそれは珍しくもないけどブルプロのスレで言うとブルプロが余計に惨めになるだけなんだ
21625/01/25(土)12:00:44No.1276314222+
>ある程度のモデリングやテクスチャの割り切りをしないと衣装更新頻度が落ちて結果として課金してくれる人も減るんだなと
更新頻度もあるけど上の方のレスにもあるように負荷にも関係してくるからね…
21725/01/25(土)12:01:46No.1276314476+
スレッドを立てた人によって削除されました
>専用バフにすると関連したテコ入れしない限り接待期間が終わったら確実に型落ちにできる利点がある
たまーに最新キャラと変な噛み合い方して蘇ってくる奴もいるのが面白い
21825/01/25(土)12:01:49No.1276314494そうだねx4
使用率ナーフした後に実プレイでエアプ晒してからガバガバ言え
21925/01/25(土)12:01:53No.1276314506+
署名も1900人くらいしか集まらなかったって聞いてすくなっておもいました
22025/01/25(土)12:02:17No.1276314597+
スレッドを立てた人によって削除されました
エロソシャゲだけど一時期のデンズリとかわりとこんなんだったぞ
22125/01/25(土)12:02:48No.1276314721+
キャラクリ好きな人に対しては高頻度の衣装供給できるデザインチームが必要でここを課金の要にするのが時代にあってたし
戦闘好きな人に対しては最低限のUIデザインと通信環境設計できるチームが必要だった
22225/01/25(土)12:02:49No.1276314729+
>使用率ナーフした後に実プレイでエアプ晒してからガバガバ言え
質問なんでも答えますよして誰も答えられないのとかもちょっとね…ていうかなんで答えられないのに受け付けたんだよ
22325/01/25(土)12:02:51No.1276314736+
スレッドを立てた人によって削除されました
この方が上方修正も下方修正もしやすいだろ?
22425/01/25(土)12:03:12No.1276314819+
>使用率ナーフした後に実プレイでエアプ晒してからガバガバ言え
凄かったね通信10の槍発表
22525/01/25(土)12:03:14No.1276314825+
ブルプロスレでやったら馬鹿にされることやめたほうがいいと思う…
22625/01/25(土)12:03:54No.1276314995+
>質問なんでも答えますよして誰も答えられないのとかもちょっとね…ていうかなんで答えられないのに受け付けたんだよ
仕込みで拾うコメント選ぶとかの小細工すらないストロングスタイルだぞ
22725/01/25(土)12:04:26No.1276315137そうだねx2
ブルプロはユーザーイベントが沢山ある!ってポスト前にみたけど別に他のネトゲでもあるし…ってなりもうした
22825/01/25(土)12:04:56No.1276315271+
>仕込みで拾うコメント選ぶとかの小細工すらないストロングスタイルだぞ
(((誰か答えるだろ…)))だったのかな…
22925/01/25(土)12:05:00No.1276315283そうだねx1
>ブルプロはユーザーイベントが沢山ある!ってポスト前にみたけど別に他のネトゲでもあるし…ってなりもうした
MMOの定番だからなユーザーイベント…
23025/01/25(土)12:05:07No.1276315314+
>署名も1900人くらいしか集まらなかったって聞いてすくなっておもいました
ブルプロ続いてくれたら嬉しいけどわざわざ署名するほどの熱意もないなって層は大量にいたとは思う
23125/01/25(土)12:06:07No.1276315561+
>つーかちょっと前はともかくNGS今はきちんとロードマップ通りにアプデ進んでるしガバガバか…?って
ちょっと前(数年前)の話だからまあそのへんで知識が止まってるわけで
お里が知れるよな
23225/01/25(土)12:06:20No.1276315611+
なんならネトゲなんて20年前からユーザー参加型配信イベントとかあるからな…
23325/01/25(土)12:06:29No.1276315648+
受け答え出来ないなら生放送じゃなくていいんだよな通信10で言えることは
23425/01/25(土)12:06:39No.1276315692+
無理にPやDだして生放送ってやるもんじゃないよね他のゲームもやってるから…って理由だけならなおさら
23525/01/25(土)12:06:41No.1276315702+
>MMOの定番だからなユーザーイベント…
鯖の垣根越えて集まれる環境が出来たら
週末の度に「」ークスが集まってるの凄えよ
23625/01/25(土)12:06:42No.1276315710+
今思えば公式サイトの掲示板とかそういうコミュニティもなかったな
オンラインアクションRPGだからいらんか…
23725/01/25(土)12:06:46No.1276315721+
むしろユーザーイベントとか滅茶苦茶やりづらい作りじゃなかった?
23825/01/25(土)12:07:09No.1276315816そうだねx1
>ブルプロ続いてくれたら嬉しいけどわざわざ署名するほどの熱意もないなって層は大量にいたとは思う
正直なところ署名してどうにかなると思ってなかったわ
23925/01/25(土)12:07:13No.1276315830+
>>つーかちょっと前はともかくNGS今はきちんとロードマップ通りにアプデ進んでるしガバガバか…?って
>ちょっと前(数年前)の話だからまあそのへんで知識が止まってるわけで
>お里が知れるよな
4月で終わるってここでも豪語してた馬鹿が少ない!って発狂してるのなら知ってる
24025/01/25(土)12:07:25No.1276315885+
>今思えば公式サイトの掲示板とかそういうコミュニティもなかったな
>オンラインアクションRPGだからいらんか…
ディスコードはどうなったのかな
24125/01/25(土)12:07:41No.1276315958+
>仕込みで拾うコメント選ぶとかの小細工すらないストロングスタイルだぞ
別のゲームでは過去を反省して謎の社員に録画で喋らせてヘイトがあってもどこに向けていいのか分からなくさせる慎重さでやっているぜ
今の時代は炎上とか面倒臭いからな
24225/01/25(土)12:07:46No.1276315979+
逆張りで刀大剣双剣銃を出し渋って死んだの馬鹿じゃないのって思う
24325/01/25(土)12:08:32No.1276316200+
>ブルプロ続いてくれたら嬉しいけどわざわざ署名するほどの熱意もないなって層は大量にいたとは思う
あんな3人見せられたら署名して名前渡すのも嫌だなって
24425/01/25(土)12:08:33No.1276316206+
>むしろユーザーイベントとか滅茶苦茶やりづらい作りじゃなかった?
チャンネルの仕様的に過疎ってたから無理なく集まれただけなんじゃねえかなとは…
24525/01/25(土)12:08:40No.1276316227+
>むしろユーザーイベントとか滅茶苦茶やりづらい作りじゃなかった?
特定のチャンネルに飛べないのほんとどうかとおもう…
24625/01/25(土)12:08:50No.1276316275+
>むしろユーザーイベントとか滅茶苦茶やりづらい作りじゃなかった?
ユーザーイベント以前にフレンドと待ち合わせることすら困難だった
24725/01/25(土)12:08:53No.1276316282+
>>今思えば公式サイトの掲示板とかそういうコミュニティもなかったな
>>オンラインアクションRPGだからいらんか…
>ディスコードはどうなったのかな
公式で用意しないで4亀に用意させるのはちょっと
24825/01/25(土)12:09:12No.1276316371+
飛べるチャンネルも選べねえゲームだったから
ユーザイベントはほぼ無理
24925/01/25(土)12:09:19No.1276316399+
公認ディスコードってどんな雰囲気だったんだろ
25025/01/25(土)12:09:20No.1276316404+
必死にシンデュアリティも死ぬってやろうとして失敗した感が凄いな
昨日で懲りてなかったのか
25125/01/25(土)12:09:32No.1276316466+
>ディスコードはどうなったのかな
サ終宣言のあとにすぐ死んだ
25225/01/25(土)12:09:39No.1276316500+
>別のゲームでは過去を反省して謎の社員に録画で喋らせてヘイトがあってもどこに向けていいのか分からなくさせる慎重さでやっているぜ
>今の時代は炎上とか面倒臭いからな
あれは謝罪のときはちゃんとスタッフが表にも出てきたぞ
25325/01/25(土)12:09:52No.1276316558+
最終日はそれなりに人来て最後の祭りやったせいであつまれなかったチームとかありそうなんだよね
25425/01/25(土)12:09:58No.1276316586+
>X見てるとまだブルプロは唯一無二の存在とかこのグラに慣れたら他のゲーム無理ってポスト流れてくるけどそれならもっと課金してあげればよかったのにってなる
こういうのって大概そこまでゲームやってないか無料しか触らない人
25525/01/25(土)12:10:06No.1276316615+
俺がやってるMMOも過疎気味だけど1鯖で1~2チャンネルぐらいに押し込まれたら絶対あれ以上居るなって断言できる
25625/01/25(土)12:10:10No.1276316637+
>逆張りで刀大剣双剣銃を出し渋って死んだの馬鹿じゃないのって思う
槍の次がギターってホントなんだったんだろうな…
25725/01/25(土)12:10:19No.1276316679+
死に体でも20年続けろ
25825/01/25(土)12:10:25No.1276316700+
>必死にシンデュアリティも死ぬってやろうとして失敗した感が凄いな
>昨日で懲りてなかったのか
ブルプロも最初の一ヶ月は凄かったよ
コンテンツちゃんと供給出来るかが鍵だ
25925/01/25(土)12:10:47No.1276316807+
>飛べるチャンネルも選べねえゲームだったから
>ユーザイベントはほぼ無理
サ終前のラストダンスもその仕様のせいでPT組める人数以上のフレンドと合流不可だったのマジで酷い
26025/01/25(土)12:11:25No.1276316977そうだねx2
同接20万人だったのに会社まで潰したのは間違いなく伝説になるな
26125/01/25(土)12:11:28No.1276316987+
>あれは謝罪のときはちゃんとスタッフが表にも出てきたぞ
最近は木村のメッセージも流すしな
26225/01/25(土)12:11:33No.1276317008+
>>飛べるチャンネルも選べねえゲームだったから
>>ユーザイベントはほぼ無理
>サ終前のラストダンスもその仕様のせいでPT組める人数以上のフレンドと合流不可だったのマジで酷い
事前に集まろうね!しようとしたら緊急メンテで出来なくさせたのも相当悪い
26325/01/25(土)12:11:36No.1276317027+
チームハウスとか用意しておけよってなる
26425/01/25(土)12:12:03No.1276317139+
原因がコンテンツの話かどうかはちょっと難しいな…
要因の一つではあるけど…
26525/01/25(土)12:12:31No.1276317274+
ぶっちゃかネトゲはリリース自体はさほど難しくなくて
そっからのアプデ継続が地獄だし真価を問われるとこだからなあ
26625/01/25(土)12:12:38No.1276317310+
>チームハウスとか用意しておけよってなる
そういやそういうプライベート空間殆どなかったな
人形置くだけのハウジングのとこも他の人がチラチラ映る宿の一室だし
26725/01/25(土)12:12:42No.1276317323+
スレッドを立てた人によって削除されました
>この方が上方修正も下方修正もしやすいだろ?
(しない)
26825/01/25(土)12:12:48No.1276317347+
最初のアプデからコピペで初マンスリーイベントがゴミ拾いなのもちょっと
26925/01/25(土)12:13:14No.1276317456+
スレッドを立てた人によって削除されました
キャラごとに特色とかじゃなくて装備品とかでバフするとき重複するとめんどくさいからじゃないの
27025/01/25(土)12:13:19No.1276317482+
>原因がコンテンツの話かどうかはちょっと難しいな…
>要因の一つではあるけど…
直接の原因は金を稼げなかったに尽きるのでまあ
27125/01/25(土)12:13:22No.1276317507+
いつ見てもカタログで顔色が悪い
27225/01/25(土)12:13:25No.1276317526+
運営が増長したら危険信号ですな
27325/01/25(土)12:13:45No.1276317615+
スレッドを立てた人によって削除されました
5年やってるけどアズレンのスキルいまだに何書いてるかわからない
27425/01/25(土)12:13:47No.1276317625+
>あれは謝罪のときはちゃんとスタッフが表にも出てきたぞ
慌てて拙い出方はせずにちょっと頭冷えた頃に出てくるのも考えているなあとは思う
27525/01/25(土)12:13:48No.1276317634+
>そういやそういうプライベート空間殆どなかったな
>人形置くだけのハウジングのとこも他の人がチラチラ映る宿の一室だし
最初から準備しておいてなるべく早く実装できるようにしておくもんじゃないかなって思う…昔のネトゲでもハウジングとかあるのに
27625/01/25(土)12:13:55No.1276317662+
>運営が増長したら危険信号ですな
リアル武器がサインだったか
27725/01/25(土)12:14:03No.1276317684+
最後はゲーム死ぬからレベリングはしなくてよくなったけど
最初のころは本当に大変だった
ダンジョンのマッチングでレベリングなんて無理だったし
27825/01/25(土)12:14:07No.1276317705+
イベントでやること最後まで賽の河原の石積みだったよね確か
27925/01/25(土)12:14:18No.1276317748+
>リアル武器がサインだったか
一番楽しかった頃かもしれないね
28025/01/25(土)12:14:23No.1276317771+
>無理にPやDだして生放送ってやるもんじゃないよね他のゲームもやってるから…って理由だけならなおさら
DQはもともと公認メンバーとの賑やかし方向でFF14は方針説明のため
PSO2はその真似寄りだけど携帯シリーズとかでも扮装して登場してたりでどこも無策ではないのよな
28125/01/25(土)12:14:30No.1276317799そうだねx2
やっぱり管理って大事だな!
28225/01/25(土)12:14:49No.1276317871+
>運営が増長したら危険信号ですな
先達がそれで失敗してきたのになぜそこは見習えなかったのか
28325/01/25(土)12:15:12No.1276317965+
>やっぱり管理って大事だな!
このアレ手動だから止まるよ
今までスレ立ててたやつがやってた疑惑あるスレあるけど
28425/01/25(土)12:15:28No.1276318027+
盛り上げるために武器作るのは別に悪くないとは思うけどそういうのは最初にやるもんでもないよな
28525/01/25(土)12:15:38No.1276318070+
ネームドの仕様がいつどこのマップにも人がいるっての想定してるのも強気だなって


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