二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737700055128.png-(405663 B)
405663 B25/01/24(金)15:27:35No.1276032148+ 17:35頃消えます
このダイスたちの中にTRPGで使わなさそうなダイスがある
でも全部使うらしい
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/24(金)15:31:42No.1276033063+
今日は卓があるぜ!
楽しみだぜ!
225/01/24(金)15:31:54No.1276033115+
書き込みをした人によって削除されました
325/01/24(金)15:32:08No.1276033166そうだねx4
4面ダイスとかほぼまきびしだからな…
425/01/24(金)15:32:33No.1276033262+
>今日は卓があるぜ!
>楽しみだぜ!
金曜卓と土曜卓は盛り上がるね
今日はどのシステムが動くんだろう
525/01/24(金)15:32:41No.1276033293+
あの傘みたいな50書いてあるダイスは何面だ
625/01/24(金)15:32:57No.1276033352そうだねx2
UA買っちゃったぜこれで俺も令和最新オーヴァードってワケ!
ところでこのシュガーラッシュとかいうのインチキが過ぎない…?
725/01/24(金)15:33:17No.1276033438そうだねx2
>あの傘みたいな50書いてあるダイスは何面だ
10面じゃない?
825/01/24(金)15:34:17No.1276033659そうだねx3
>あの傘みたいな50書いてあるダイスは何面だ
d100用の10の位ダイスじゃね
925/01/24(金)15:34:43No.1276033763+
D6は全部使うしD10はわりと使うのは良いとして
四面体と八面体はDnD以外使うの見たことがない…
1025/01/24(金)15:36:13No.1276034097+
>4面ダイスとかほぼまきびしだからな…
友達の家でオフセしてる時誰かがトイレに立ったらこっそりドア前に4面ダイスを置くのが慣習だった
大学卒業と共にバラバラになったが懐かしい思い出だ…
1125/01/24(金)15:36:22No.1276034131+
10面ってこんな形だったか
リアルのダイス触れてないからわからんな…
1225/01/24(金)15:36:43No.1276034214+
四面ダイスってアレちゃんと転がるのか?
1325/01/24(金)15:37:02No.1276034289そうだねx3
>四面ダイスってアレちゃんと転がるのか?
それがね…転がるのよ…
1425/01/24(金)15:38:59No.1276034724+
20面ダイスなんて馬鹿の使うものですからね
1525/01/24(金)15:39:30No.1276034834そうだねx2
>>四面ダイスってアレちゃんと転がるのか?
>それがね…気づいたら無くなるのよ…
1625/01/24(金)15:39:46No.1276034894そうだねx3
100面ダイスとかいうほぼ球
全然止まらん
1725/01/24(金)15:39:48No.1276034906そうだねx1
エフェクトレベルがお手軽に2盛れると1番強いのって何だろ
ヴァリアブルウェポン?
1825/01/24(金)15:40:18No.1276035026+
>20面ダイスなんて馬鹿の使うものですからね
ばかのおおいほし!
1925/01/24(金)15:40:32No.1276035083+
>20面ダイスなんて馬鹿の使うものですからね
判定用じゃなくてライフカウンターだからな…
2025/01/24(金)15:40:44No.1276035125そうだねx2
>>四面ダイスってアレちゃんと転がるのか?
>それがね…気づいたら無くなるのよ…
足元に潜むまきびし
2125/01/24(金)15:41:17No.1276035247+
12面ダイスのなんかレア感
2225/01/24(金)15:42:00No.1276035400そうだねx2
ビーストバインドトリニティ単発セッションのプレイヤーを募集しています
公式シナリオ『毒竜の牙城』を日曜夜に三回くらいかけてやる予定です
詳細は募集板にて
https://zawazawa.jp/imgtrpg2nd_bosyuu/topic/277
2325/01/24(金)15:42:09No.1276035433+
世界ナンバーワンTRPGがD&Dと思うとみなが思っている以上に20面ダイスって普及してるんだよな…
2425/01/24(金)15:42:24No.1276035491そうだねx2
どんなに苦しくてもこのシュガーラッシュを取るしかない…
2525/01/24(金)15:43:43No.1276035755そうだねx1
20面ダイスなんてその場の1人が持ってれば支障なく済むからな…
2625/01/24(金)15:44:00No.1276035806+
>世界ナンバーワンTRPGがD&Dと思うとみなが思っている以上に20面ダイスって普及してるんだよな…
TCGマジックザギャザリングのプレミアムデッキに標準装備だったのよ
初期ライフ20だからライフカウンターのかわりに20面体ダイス
2725/01/24(金)15:45:44No.1276036196そうだねx1
カウンター代わりにするにはころころどこかに行きそうだな
2825/01/24(金)15:46:27No.1276036350そうだねx2
お気に入りのサイコロをお気に入りのトレーに投げ入れるとそれだけでもう楽しいから実物は強い
2925/01/24(金)15:47:05No.1276036485そうだねx1
昨日人と話してたんだけどTRPGの戦闘バランスは公式準拠がいいのかそうでもないのかってなってる
個人的にはPC死んでも得しないからぬるめにしちゃう
3025/01/24(金)15:47:19No.1276036550そうだねx3
>UA買っちゃったぜこれで俺も令和最新オーヴァードってワケ!
新しい風いいよね
>ところでこのシュガーラッシュとかいうのインチキが過ぎない…?
そうだが?
3125/01/24(金)15:49:25No.1276036990+
>昨日人と話してたんだけどTRPGの戦闘バランスは公式準拠がいいのかそうでもないのかってなってる
システムによる
あんまりヒリつく戦闘が求められてないなら公式じゃなくても大丈夫
公式で高難易度で調整されてるなら調整しないほうがいい
3225/01/24(金)15:50:47No.1276037255+
神速舞踏とアンチェインは壊れてるようで真面目に活用するとなると存外構築重くなるから
シュガーラッシュとソウルドウェポン辺りがUAのトップエフェクトではないかと思ってる
3325/01/24(金)15:51:02No.1276037319+
>昨日人と話してたんだけどTRPGの戦闘バランスは公式準拠がいいのかそうでもないのかってなってる
>個人的にはPC死んでも得しないからぬるめにしちゃう
いいと思うよ
その分他のことに時間使えるしね
3425/01/24(金)15:52:29No.1276037656+
>昨日人と話してたんだけどTRPGの戦闘バランスは公式準拠がいいのかそうでもないのかってなってる
>個人的にはPC死んでも得しないからぬるめにしちゃう
緩めてるからちょっと物足りないかもと事前に言っておいて
もうちょっと強くても大丈夫とかRPしやすい今くらいがいいと意見を聞いてみるとか?
3525/01/24(金)15:53:20No.1276037814+
先に戦闘を緩めにすると宣言して変なビルド推奨させるのも楽しいかもしれない
3625/01/24(金)15:53:39No.1276037863+
アンチェインはピュア制限なのが地味に辛いよね
3725/01/24(金)15:54:48No.1276038117そうだねx3
戦闘緩めだとちょっとふざけたビルド出来ていいよね
3825/01/24(金)15:55:01No.1276038171+
基本は公式準拠って言いたいけどやりたいシナリオと主題に合わせて盛ることも削ることもあるな
PL達がわかりやすく強いデータ使ってきてる時は公式か自分調整強い方に合わせて
やることと描写が多い回は公式か自分調整比べてぬるい方にあわせる
3925/01/24(金)15:58:31No.1276038924+
イージーエフェクト組んでええんか!?
4025/01/24(金)15:58:31No.1276038926そうだねx2
公式準拠って言っても公式が割とブレるじゃん
基本のみならサンプルそこしかないけどサプリ入れたらそっちのサンプルシナリオ全然基準違うし
4125/01/24(金)15:58:42No.1276038961+
強くしないと戦闘が成立しないデータが提出されるから強くなる
4225/01/24(金)15:59:54No.1276039230+
今日は掠め取りとかワードブレイク取ってもいいのか!?
4325/01/24(金)16:01:55No.1276039649+
頭抜けて強いか一段弱いかでバランス取りづらくしてるPLを食い殺していいなら調整楽なんだが人の世では許されないからなぁ
4425/01/24(金)16:03:10No.1276039961+
>神速舞踏とアンチェインは壊れてるようで真面目に活用するとなると存外構築重くなるから
>シュガーラッシュとソウルドウェポン辺りがUAのトップエフェクトではないかと思ってる
神速舞踏に関してはRバランサー取るだけで侵蝕1×nで落ち着くからコスパ的にも最強だよ
まあ正直ダンシングシミターが悪いとしか言えんが…
4525/01/24(金)16:03:35No.1276040055+
>頭抜けて強いか一段弱いかでバランス取りづらくしてるPLを食い殺していいなら調整楽なんだが人の世では許されないからなぁ
だが…蛮族の世なら…!?
4625/01/24(金)16:03:48No.1276040114+
PT単位で調整だからあんまりPL毎の強弱は関係なくね?
前衛で脆すぎるとかならわからんでもないが
4725/01/24(金)16:04:44No.1276040334+
公式の難易度調整自体がおかしいこともある
どうしてDMGに載ってる遭遇の脅威度基準を大きく超えてるんですかどうして
4825/01/24(金)16:04:53No.1276040365そうだねx1
>PT単位で調整だからあんまりPL毎の強弱は関係なくね?
>前衛で脆すぎるとかならわからんでもないが
いやほら1人が見せ場全部持ってくようなのはさ…
4925/01/24(金)16:05:01No.1276040398+
ダンシングシミターorヴァリアブルウェポンor黒の剣舞の3つしか神速舞踏を使いこなせるビルドないから発展性が狭そうな気はする
黒の剣舞だと確実にどっか歪むし
5025/01/24(金)16:05:25No.1276040499そうだねx1
>>頭抜けて強いか一段弱いかでバランス取りづらくしてるPLを食い殺していいなら調整楽なんだが人の世では許されないからなぁ
>だが…蛮族の世なら…!?
弱いやつは死ね!強さこそが真理だ!
5125/01/24(金)16:06:49No.1276040810+
たまにバックトラック失敗してそうなGMはいる
5225/01/24(金)16:06:57No.1276040835そうだねx1
>イージーエフェクト組んでええんか!?
組んで良し!
>今日は掠め取りとかワードブレイク取ってもいいのか!?
取ればヨシ!
5325/01/24(金)16:07:36No.1276040959そうだねx1
難易度というか処理めんどくさくさせてだけだろこれいうのもあるからな
具体的にいうと乱戦まわりとか
5425/01/24(金)16:08:03No.1276041063+
判断をミスったらもうちょっと危なかったかもくらいが程よい
5525/01/24(金)16:08:24No.1276041141+
>いやほら1人が見せ場全部持ってくようなのはさ…
それはもうPL間で調整してもらう
5625/01/24(金)16:09:22No.1276041346+
>ダンシングシミターorヴァリアブルウェポンor黒の剣舞の3つしか神速舞踏を使いこなせるビルドないから発展性が狭そうな気はする
>黒の剣舞だと確実にどっか歪むし
亜純血黒の剣舞で使う分には歪むとは言わないんじゃない?
Dロイス前提の構築なんて珍しくもないし
5725/01/24(金)16:10:18No.1276041535+
>神速舞踏とアンチェインは壊れてるようで真面目に活用するとなると存外構築重くなるから
>赫き重刃辺りがUAのトップエフェクトではないかと思ってる
5825/01/24(金)16:10:56No.1276041661そうだねx5
>判断をミスったらもうちょっと危なかったかもくらいが程よい
それができれば苦労はないぜ
5925/01/24(金)16:11:25No.1276041757+
頭が悪い敵は攻撃方法が有効じゃなくても一番近いPCを狙うみたいな
敵の行動がルールで決まってるシステムで柔らかい人が前に出てきたら仕方ないので殺す
敵の行動がルールで決まってないシステムで柔らかい人が前に出てきたら
後ろにいる人も含めて平均的に狙ったりすることもある
6025/01/24(金)16:12:25No.1276041972そうだねx1
初心者卓に乗り込んできた経験者が無双とかならともかくそうでないなら強いデータ組んできた人が強いのはそりゃそうだろってなるし…
6125/01/24(金)16:12:55No.1276042078+
殴る相手はダイスで決めるとか…
6225/01/24(金)16:13:04No.1276042105そうだねx3
GM側してると戦略的には一番HpのひくいPCを狙うべきだけど直前に大ダメージ与えてきた戦士PCに反撃!ムカつくから!みたいな思考で細かい調整してる
6325/01/24(金)16:14:13No.1276042370+
>初心者卓に乗り込んできた経験者が無双とかならともかくそうでないなら強いデータ組んできた人が強いのはそりゃそうだろってなるし…
初心者が強いデータ組んできた時は全然そのまま通すね
中級者以上が分かってて強いデータで組んだらこちらも強いデータを解禁する
6425/01/24(金)16:14:34No.1276042448+
>初心者卓に乗り込んできた経験者が無双とかならともかくそうでないなら強いデータ組んできた人が強いのはそりゃそうだろってなるし…
でも「」ってコンストラクションで組んできたPC1とかニコニコするんでしょ
6525/01/24(金)16:14:41No.1276042479+
攻撃対象がルールで決まってる場合は誰を殴るか…みたいに悩むことなくていいよね
6625/01/24(金)16:15:39No.1276042699+
このボスはデカパイを優先的に狙います
6725/01/24(金)16:16:03No.1276042792そうだねx1
>このボスはデカパイを優先的に狙います
(全員デカパイ)
6825/01/24(金)16:16:04No.1276042793+
迷ったら全体攻撃かませばいいんだよ
6925/01/24(金)16:16:05No.1276042801+
>このボスはデカパイを優先的に狙います
自分を殴り出した…!
7025/01/24(金)16:16:08No.1276042814そうだねx5
知能別で近い奴を狙うとか後方にいる奴を狙うとか直近で一番ダメージ与えた奴を狙うとかの条件あるととても嬉しい
7125/01/24(金)16:16:27No.1276042888+
攻撃力伸ばす方向だと武器攻撃力盛ってオバロで倍!が強いゲームだけどUAで完全にバグったなぁと感じる
7225/01/24(金)16:17:03No.1276043037+
>でも「」ってコンストラクションで組んできたPC1とかニコニコするんでしょ
初期作成なら別にバランス困らないからね
流石に白兵でマイナー使うのに移動エフェクト無いとかだとちょっと待ってとなるけど
7325/01/24(金)16:17:15No.1276043093そうだねx2
SWのバフ・デバフの仕様は人によってはいい所て評価なんだろうけど個人的にはあんなの管理ミス誘発させる固まりすぎてとっととTでくぎれ!て思ってる
7425/01/24(金)16:17:28No.1276043138+
頑張れば髪色とかで優先して殴る相手を決めて
そこからなんか伏線が!とかできるかもしれないけど
言うだけ言って自分ではそこまでやる気はしない…
7525/01/24(金)16:18:20No.1276043332+
狙うPCはキャラロール優先だな
口プロレスが上手いやつは挑発技能を持っている
7625/01/24(金)16:18:27No.1276043364+
イニシアチブ制に先祖返りするか…
7725/01/24(金)16:20:14No.1276043757+
システムではなくシナリオに攻撃対象の選び方書いてあったりする場合もあるよね
ボスが死ぬまではボスの取り巻きも効果的な対象に効果的な攻撃をしますが
ボスが死ぬと攻撃方法や対象をランダムに選ぶようになりますとか
7825/01/24(金)16:21:20No.1276044009そうだねx2
SWは魔物の行動指針表とかゲームブックにあるけど雑すぎて酷い
せめて魔法使いと殴るやつで分けろよ
7925/01/24(金)16:21:36No.1276044070+
ソウルドウェポンは2倍〜4倍の踏み倒しを段階的に火力調節しやすいのがおすすめ出来ますよ
8025/01/24(金)16:24:05No.1276044635そうだねx2
神我狩の知能別でどう対象取るかがプレイヤー目線でも把握出来るシステムとか戦略性高まって好きだな
GMが希望するならダイスにより多少のランダム性つけられるのもいい
8125/01/24(金)16:24:48No.1276044811+
やはりヘイトシステム…
8225/01/24(金)16:25:14No.1276044917そうだねx2
>神我狩の知能別でどう対象取るかがプレイヤー目線でも把握出来るシステムとか戦略性高まって好きだな
>GMが希望するならダイスにより多少のランダム性つけられるのもいい
あれとまよキンが個人的には一番バランスがいい
8325/01/24(金)16:27:22No.1276045421そうだねx1
このキャラは相手が何もしなければ淡々と魔法を連発しますがちょっとRPで煽ると貧弱な筋力で殴ってくる行動に固定されます
8425/01/24(金)16:29:28No.1276045954+
>やはりヘイトシステム…
境界線のホライゾンはMMOよろしくヘイトシステム採用してるのいいよね
やったことはないけど動画見た戦闘が面白そうだった
8525/01/24(金)16:29:43No.1276046016+
>このキャラは相手が何もしなければ淡々と魔法を連発しますがちょっとRPで煽ると貧弱な筋力で殴ってくる行動に固定されます
煽る時はやっぱ判定しないといけないのかな…
8625/01/24(金)16:30:43No.1276046257+
開幕サイレンブッパしてくるやつが狙われるのも何もおかしくないよな
8725/01/24(金)16:31:25No.1276046415+
看破判定失敗!
8825/01/24(金)16:31:33No.1276046455+
上手いこと言えたかどうかまず煽る側が判定して
成功した場合は煽られる側がそれを理解できたか判定で
8925/01/24(金)16:31:35No.1276046461+
>煽る時はやっぱ判定しないといけないのかな…
キャラに「ばーか」と言わせるだけで固定されます
9025/01/24(金)16:33:06No.1276046825+
お前なんだかトランプとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑)
9125/01/24(金)16:33:08No.1276046835+
前屈みになってデカパイの谷間を強調します!
9225/01/24(金)16:33:25No.1276046907+
「やーい彼女いない歴イコール年齢ー」と煽ります
9325/01/24(金)16:34:05No.1276047072+
ダブクロの場合は何も考えずにシーン全体か範囲で数多いところを狙うことにしてるわ
考える必要もないし
9425/01/24(金)16:34:12No.1276047104そうだねx2
「」の煽り受けたら行動固定の前に憤死しそう
9525/01/24(金)16:34:21No.1276047147+
>「やっぱ眼鏡ないほうが可愛いよね」と煽ります
9625/01/24(金)16:35:27No.1276047429そうだねx1
>このキャラは相手が何もしなければ淡々と魔法を連発しますがちょっとRPで煽ると貧弱な筋力で殴ってくる行動に固定されます
「ヘイ<t>、いつまでママのスカートに隠れるんだい?」
9725/01/24(金)16:35:28No.1276047435そうだねx5
>>「やっぱ眼鏡ないほうが可愛いよね」と煽ります
PC2「PC1を後ろから撃ちます」
9825/01/24(金)16:35:59No.1276047585そうだねx3
>「そいつOPと口調違うんだけど書いてる途中にキャラ忘れてない?」と煽ります
9925/01/24(金)16:36:06No.1276047621+
>>やはりヘイトシステム…
>境界線のホライゾンはMMOよろしくヘイトシステム採用してるのいいよね
>やったことはないけど動画見た戦闘が面白そうだった
ローグーホーラーイーズーンー!
10025/01/24(金)16:36:08No.1276047627そうだねx3
あぁよかった
俺を狙ってくださいンゴw
10125/01/24(金)16:36:29No.1276047725そうだねx1
ボスを煽っただけなのに味方のハズのPCがブチ切れて殴りかかってきた…
10225/01/24(金)16:36:44No.1276047794+
>あぁよかった
>俺を狙ってくださいンゴw
逆にこれなら撃たない
10325/01/24(金)16:37:08No.1276047887+
>あれとまよキンが個人的には一番バランスがいい
まよキンのモンスターの性格を変更できるアイテムいいよな
悪名とか香水とか
10425/01/24(金)16:37:28No.1276047981そうだねx1
>>「そいつOPと口調違うんだけど書いてる途中にキャラ忘れてない?」と煽ります
悶え苦しみながら死にます
10525/01/24(金)16:37:57No.1276048105そうだねx1
>ローグーホーラーイーズーンー!
境ホラのTRPGが出てたのかと探したわ!
10625/01/24(金)16:37:58No.1276048112+
>>やはりヘイトシステム…
>境界線のホライゾンはMMOよろしくヘイトシステム採用してるのいいよね
>やったことはないけど動画見た戦闘が面白そうだった
ログホライズン面白いよ原作付きがネックだけど
10725/01/24(金)16:38:23No.1276048220+
時と場合と相手によって口調くらい変わりますよにんげんだもの
10825/01/24(金)16:38:30No.1276048246そうだねx1
なんで行動固定でクソザコ化する敵の前で仲間割れしてんだよ!
10925/01/24(金)16:38:35No.1276048270そうだねx4
>>「そいつOPと口調違うんだけど書いてる途中にキャラ忘れてない?」と煽ります
唐突にPL刺してくるのやめない?
11025/01/24(金)16:38:58No.1276048372+
ログ・ホライズンは原作が完全に絶筆してるのが惜しい
最終章に向かっていきそうな雰囲気を出していたのに
11125/01/24(金)16:40:26No.1276048718そうだねx1
>なんで行動固定でクソザコ化する敵の前で仲間割れしてんだよ!
弱点という餌で釣って不和の種を生み出す敵の高度な戦術だ
11225/01/24(金)16:41:01No.1276048855+
煽るなら野球かガンダムか宗教だ…
相手の好きな球団をセージで判定します!
11325/01/24(金)16:41:26No.1276048973そうだねx1
>>>「そいつOPと口調違うんだけど書いてる途中にキャラ忘れてない?」と煽ります
>唐突にPL刺してくるのやめない?
敵を煽るにはまず味方からだ
11425/01/24(金)16:42:11No.1276049164+
>煽るなら野球かガンダムか宗教だ…
>相手の好きな球団をセージで判定します!
えーどうやらこいつは静岡出身のようですね
11525/01/24(金)16:42:27No.1276049229そうだねx1
>「ところでプレイヤーの◯◯さんって同窓会呼ばれた?まさか無視してないよね?連絡知らないとかだったら笑える」と煽ります
11625/01/24(金)16:42:43No.1276049283+
もう敵味方問わず煽りたいだけじゃん!
11725/01/24(金)16:43:13No.1276049407+
やはり人族はおろか…
11825/01/24(金)16:43:29No.1276049465+
もうちょっとシンプルに石川啄木と言おう
11925/01/24(金)16:44:05No.1276049625そうだねx3
>もうちょっとシンプルに石川啄木と言おう
おっとライン越えだぞ
12025/01/24(金)16:46:55No.1276050315+
GMを煽りすぎるとなんやかんやのけっかお前は死にましたするからな
12125/01/24(金)16:48:45No.1276050798そうだねx1
>GMを煽りすぎるとなんやかんやのけっかお前は死にましたするからな
おっ反応があった
やっぱGMってホンマのこと言われたら腹立つんやな
の精神でいこう
12225/01/24(金)16:49:12No.1276050908+
ハグを出してキレキレの暴言を吐くと逆にPLに喜ばれるライフハック
12325/01/24(金)16:49:25No.1276050965+
新しいキャンペーンのシナリオ作りが進まないので新人発掘卓でもやろうと思ってる
12425/01/24(金)16:49:41No.1276051040そうだねx5
>の精神でいこう
やり過ぎるとたく出禁とかなるからほどほどにな
12525/01/24(金)16:49:41No.1276051042そうだねx8
>>GMを煽りすぎるとなんやかんやのけっかお前は死にましたするからな
>おっ反応があった
>やっぱGMってホンマのこと言われたら腹立つんやな
>の精神でいこう
それを言ったら殺されても文句は言えねぇぞ
12625/01/24(金)16:51:14No.1276051413+
>ハグを出してキレキレの暴言を吐くと逆にPLに喜ばれるライフハック
煽り合いとかは乗れるPL集まると本当に楽しいからな
12725/01/24(金)16:51:18No.1276051430そうだねx2
>新しいキャンペーンのシナリオ作りが進まないので新人発掘卓でもやろうと思ってる
卓準備の息抜きに卓をやろうとしている…?
12825/01/24(金)16:51:48No.1276051554+
プランナーちゃんに「やーいおまえのかーちゃんグレイプニルー」って煽ったら効くの?
12925/01/24(金)16:52:03No.1276051620+
>ハゲを出してキレキレの暴言を吐くと逆にPLに喜ばれるライフハック
に見えてラーメンハゲは人気だもんな…って思いかけたけど全然違った
13025/01/24(金)16:52:14No.1276051660+
悪口は産まれとか育ちに関するものが一番効果あるって母ちゃんから教わった
13125/01/24(金)16:52:33No.1276051727+
いーなージャームは好きに生きれて
13225/01/24(金)16:52:49No.1276051786+
ツクヴァ!いや…なんでもない「お前はすごいな」と言っただけだ
13325/01/24(金)16:52:54No.1276051812+
>プランナーちゃんに「やーいおまえのかーちゃんグレイプニルー」って煽ったら効くの?
むしろ子供がグレイプニルの方が正しい表現ではないでしょうか…って呆れられるよ
13425/01/24(金)16:52:57No.1276051821そうだねx3
>悪口は産まれとか育ちに関するものが一番効果あるって母ちゃんから教わった
母ちゃんからそれ教えられるのは生まれと育ちに問題あるだろ
13525/01/24(金)16:53:26No.1276051938そうだねx1
>>悪口は産まれとか育ちに関するものが一番効果あるって母ちゃんから教わった
>母ちゃんからそれ教えられるのは生まれと育ちに問題あるだろ
「」に哀しき家庭…
13625/01/24(金)16:53:26No.1276051941+
ソドワでPCがSラン武器にアビス強化とか諸々してきて生半可なSSラン武器だと乗り換えてもらえなさそうな時ってどうしてる?
13725/01/24(金)16:53:31No.1276051957そうだねx1
>悪口は産まれとか育ちに関するものが一番効果あるって母ちゃんから教わった
やーい町田!
13825/01/24(金)16:54:11No.1276052123そうだねx1
所詮レネビなんてウイルスの塊やんけ何をムキになっとんねん人間の振りか?
13925/01/24(金)16:54:15No.1276052147そうだねx1
>ソドワでPCがSラン武器にアビス強化とか諸々してきて生半可なSSラン武器だと乗り換えてもらえなさそうな時ってどうしてる?
その武器でPLが満足してるなら特に出さないことにする
14025/01/24(金)16:54:52No.1276052298そうだねx1
>ソドワでPCがSラン武器にアビス強化とか諸々してきて生半可なSSラン武器だと乗り換えてもらえなさそうな時ってどうしてる?
一つ方法がございます
武器破壊イベント…!
14125/01/24(金)16:54:54No.1276052306そうだねx1
本人に対するダイレクト暴言は割と耐えても友人家族への暴言に耐性のない人間は多いぞ
だからといってこれを活用したら殴られるからやめようね
14225/01/24(金)16:54:56No.1276052313+
>ソドワでPCがSラン武器にアビス強化とか諸々してきて生半可なSSラン武器だと乗り換えてもらえなさそうな時ってどうしてる?
その武器の強化イベント用意するとかどう?
素材なりなんなりのリソースを集めて
14325/01/24(金)16:55:37No.1276052520+
>むしろ子供がグレイプニルの方が正しい表現ではないでしょうか…って呆れられるよ
プランナーちゃんって処女じゃなかったの!?ゼノス辞めます…
14425/01/24(金)16:55:37No.1276052521+
>ソドワでPCがSラン武器にアビス強化とか諸々してきて生半可なSSラン武器だと乗り換えてもらえなさそうな時ってどうしてる?
魔剣でもあげたいのか?それならその武器を魔剣化させればいいんじゃないか?
14525/01/24(金)16:56:32No.1276052753+
認知して♡と描かれたうちわでアナイアレイターに殴られるプランナー
14625/01/24(金)16:56:48No.1276052822そうだねx1
>武器破壊イベント…!
キャンペーンラストで補修した前の武器を持ち出して勝つやつ!
14725/01/24(金)16:57:08No.1276052912+
>プランナーちゃんって処女じゃなかったの!?ゼノス辞めます…
これでゼノスがまた一つ正常になりました
プラン通りです
14825/01/24(金)16:57:36No.1276053030+
実はただの+1武器でも立派な魔剣なんだ
14925/01/24(金)16:57:45No.1276053066+
やーいお前のロイス春日〜
15025/01/24(金)16:57:59No.1276053129+
「」は合法的に煽れるとなると本当にすぐ浸食率振り切るよね
15125/01/24(金)16:58:58No.1276053372+
>>むしろ子供がグレイプニルの方が正しい表現ではないでしょうか…って呆れられるよ
>プランナーちゃんって処女じゃなかったの!?ゼノス辞めます…
何千年と生きてて処女なわけねえだろ!
まあアナイアレイターは右手か左手から生まれたから処女云々は関係ないけど
15225/01/24(金)16:59:00No.1276053385そうだねx1
そうか!キミは公式が世界のお話を完結させる気がないから無駄に壮大感を出してるだけで実は大して考えてないんだね
かわいそ…
15325/01/24(金)16:59:05No.1276053407+
>実はただの+1武器でも立派な魔剣なんだ
あれ普通にBランクですら庶民の数年分の稼ぎが要るからな
15425/01/24(金)17:00:25No.1276053758+
>やーいお前のロイス春日〜
春日一族の妄執でノーコスト蘇生してくるやつ来たな…
15525/01/24(金)17:00:41No.1276053827そうだねx1
初心者を発掘するために3レベルの全クラスのキャラを作ってコマとキャラシ用意してチャットパレットもそれ用に用意しようとしてる
15625/01/24(金)17:01:26No.1276054025+
>初心者を発掘するために3レベルの全クラスのキャラを作ってコマとキャラシ用意してチャットパレットもそれ用に用意しようとしてる
(どのシステムだろうか…?)
15725/01/24(金)17:01:31No.1276054047+
ロングソード+5欲しい
15825/01/24(金)17:01:50No.1276054130+
全クラス!?
しょうがないにゃあ…ミスティックやってあげる
15925/01/24(金)17:02:15No.1276054243+
ただのSランク武器ならとっとと上位出してやるからとっとと変えたらいいじゃんと思わんでもないけど
少し結果がズレるだけでゴミ装備になるアビス強化ガチャを乗り越えた一品と思うと愛着もあろうな…
16025/01/24(金)17:02:31No.1276054323+
>実はただの+1武器でも立派な魔剣なんだ
魔法使いが手を抜いたかも知らんけど魔剣には変わらないもんな
16125/01/24(金)17:03:00No.1276054453+
てか特技枠の関係でAかSを最終武器に想定してキャラ組んでること普通に多いからな
16225/01/24(金)17:03:22No.1276054547+
>ロングソード+5欲しい
今のは全部修正1/2されたのか有名どころでも+3が良い所だもんな
16325/01/24(金)17:03:38No.1276054612+
レベ3スタートならメタガか…?
16425/01/24(金)17:03:39No.1276054619+
>(どのシステムだろうか…?)
D&D
16525/01/24(金)17:04:41No.1276054843+
ドレイクになって生まれつき魔剣二刀流!からの本当に魔剣ってのがやりたいんだ二対一体の魔剣とかでないもんかな
16625/01/24(金)17:05:29No.1276055051+
全サブクラスを…!?
16725/01/24(金)17:06:29No.1276055320そうだねx1
>全サブクラスを…!?
さすがにサブクラスはカバーできないからPHBの収録内容から選ぶが…
16825/01/24(金)17:06:30No.1276055325そうだねx1
いいね
D&Dは即死するLV1よりLV3ぐらいの方が気軽に冒険出来るからね
16925/01/24(金)17:07:35No.1276055611+
LV3からLV5ぐらいがもりもり強くなって楽しい
17025/01/24(金)17:08:44No.1276055878+
アーティフィサーはまあいいか…
17125/01/24(金)17:09:20No.1276056038+
ワンチャンにかけて中古屋にルルブサプリあるか覗くついでにウォーハンマーの実卓を覗いてみようかとか考えてるんだけど迷惑になるかな
17225/01/24(金)17:11:40No.1276056579+
卓見学できるか聞いてOKもらえればいいんじゃないの
初心者向けイベントやってる店にやってる日に行くのがいいと思うけど
17325/01/24(金)17:11:52No.1276056621+
>ワンチャンにかけて中古屋にルルブサプリあるか覗くついでにウォーハンマーの実卓を覗いてみようかとか考えてるんだけど迷惑になるかな
スレからするとTRPGの方でいいのかな
17425/01/24(金)17:12:46No.1276056842+
>ドレイクになって生まれつき魔剣二刀流!からの本当に魔剣ってのがやりたいんだ二対一体の魔剣とかでないもんかな
データ上1つ持つだけで複数攻撃全部に補正のる魔剣ってなるとフレーバー越えて環境が破壊されるだろうしなぁ…
17525/01/24(金)17:13:33No.1276057030+
>ドレイクになって生まれつき魔剣二刀流!からの本当に魔剣ってのがやりたいんだ二対一体の魔剣とかでないもんかな
高レベル作成ならウルゴーシュで表現できるけど遠い
お手軽なのはバトルダンサーで格闘武器魔剣に属性付与・裂するとかかな
17625/01/24(金)17:13:51No.1276057098+
>スレからするとTRPGの方でいいのかな
いくつか種類あるのか…それも確認してこよ
17725/01/24(金)17:14:25No.1276057233+
俺はもうオリジナルSS武器はアビス強化同等の強化を付与したうえでアビス強化不可の状態で渡す事にした
あとたまにイグニダイト加工とかは無料強化チャンス渡す
17825/01/24(金)17:16:34No.1276057701+
ドレイクで魔剣を出す…砕いて欲しいってコト!?
17925/01/24(金)17:16:44No.1276057749+
>ドレイクになって生まれつき魔剣二刀流!からの本当に魔剣ってのがやりたいんだ二対一体の魔剣とかでないもんかな
スッ
18025/01/24(金)17:17:31No.1276057910+
キャンペーンシナリオにダークドワーフを出すとPLの目が輝く
18125/01/24(金)17:17:38No.1276057933+
一対の魔剣ならウィザーズトゥームにあったよな
白百合と薔薇のやつ
18225/01/24(金)17:20:20No.1276058548+
でもようドレイクは格闘にした方が絶対強いよね…
18325/01/24(金)17:23:06No.1276059195+
うるせえデータ的なこと言うとマギテック最優種族がエルフになるだろうが
18425/01/24(金)17:23:17No.1276059243そうだねx2
SSランク武器防具って装備できるレベルが遠い時点で価値が8割減くらいだからなぁ…特技枠取るのもそうだけど
ロンソ+5は最初から使えるのが本当に強い使ったことないけど
18525/01/24(金)17:24:44No.1276059619+
いやエルフは筋力が必要なジョブ以外はほぼ最適レベルで優秀だと思うが…
スカウトエルフがいるとそれだけで安心感あるよね初期に器用敏捷知力B3は強い
18625/01/24(金)17:26:03No.1276059926+
ウォーハンマーFPP(ファンタジーロールプレイング)
ウォーハンマー40000
ウォーハンマーエイジオブシグマー
よく知らないがこの3種類があるぞ!
18725/01/24(金)17:26:28No.1276060038そうだねx1
>よく知らないがこの3種類があるぞ!
入り口どれだよ!!!
18825/01/24(金)17:27:58No.1276060407+
ヘビーメイス+1はかつて神器だったが2.5では祭器くらいまで落ちてきた感ある
18925/01/24(金)17:28:58No.1276060674+
銃エルフは他にもいろんな種族特徴と競合するけど
ドレイク第二形態の方は条件・格闘習熟!って言ってくるかちょっと圧が違う
19025/01/24(金)17:29:31No.1276060808+
いやロングソード+5はキャラ目線としては握ったら神になるから価値としては0では…
19125/01/24(金)17:29:55No.1276060890+
>>よく知らないがこの3種類があるぞ!
>入り口どれだよ!!!
TRPGのウォーハンマーといえばWFRPだな
19225/01/24(金)17:30:40No.1276061099+
祭器って握ったら神になるっけ?
19325/01/24(金)17:32:02No.1276061458+
>祭器って握ったら神になるっけ?
あれ自体がル=ロウドが自分が見初めたどんな人間でも引き上げられるように作った魔剣なので
19425/01/24(金)17:32:29No.1276061577+
ロングソード+5は気軽に神を作ろう!のために出来た武器だ
そこでなれなかったなりそこないの末裔がタビットって訳
19525/01/24(金)17:33:56No.1276061918+
家畜に神はいないからな
19625/01/24(金)17:34:02No.1276061937+
>ワンチャンにかけて中古屋にルルブサプリあるか覗くついでにウォーハンマーの実卓を覗いてみようかとか考えてるんだけど迷惑になるかな
実卓を覗くってオフでTRPGを見学するという話?


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