このダイスたちの中にTRPGで使わなさそうなダイスがあるこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
でも全部使うらしい
… | 125/01/24(金)15:31:42No.1276033063+今日は卓があるぜ! |
… | 225/01/24(金)15:31:54No.1276033115+書き込みをした人によって削除されました |
… | 325/01/24(金)15:32:08No.1276033166そうだねx44面ダイスとかほぼまきびしだからな… |
… | 425/01/24(金)15:32:33No.1276033262+>今日は卓があるぜ! |
… | 525/01/24(金)15:32:41No.1276033293+あの傘みたいな50書いてあるダイスは何面だ |
… | 625/01/24(金)15:32:57No.1276033352そうだねx2UA買っちゃったぜこれで俺も令和最新オーヴァードってワケ! |
… | 725/01/24(金)15:33:17No.1276033438そうだねx2>あの傘みたいな50書いてあるダイスは何面だ |
… | 825/01/24(金)15:34:17No.1276033659そうだねx3>あの傘みたいな50書いてあるダイスは何面だ |
… | 925/01/24(金)15:34:43No.1276033763+D6は全部使うしD10はわりと使うのは良いとして |
… | 1025/01/24(金)15:36:13No.1276034097+>4面ダイスとかほぼまきびしだからな… |
… | 1125/01/24(金)15:36:22No.1276034131+10面ってこんな形だったか |
… | 1225/01/24(金)15:36:43No.1276034214+四面ダイスってアレちゃんと転がるのか? |
… | 1325/01/24(金)15:37:02No.1276034289そうだねx3>四面ダイスってアレちゃんと転がるのか? |
… | 1425/01/24(金)15:38:59No.1276034724+20面ダイスなんて馬鹿の使うものですからね |
… | 1525/01/24(金)15:39:30No.1276034834そうだねx2>>四面ダイスってアレちゃんと転がるのか? |
… | 1625/01/24(金)15:39:46No.1276034894そうだねx3100面ダイスとかいうほぼ球 |
… | 1725/01/24(金)15:39:48No.1276034906そうだねx1エフェクトレベルがお手軽に2盛れると1番強いのって何だろ |
… | 1825/01/24(金)15:40:18No.1276035026+>20面ダイスなんて馬鹿の使うものですからね |
… | 1925/01/24(金)15:40:32No.1276035083+>20面ダイスなんて馬鹿の使うものですからね |
… | 2025/01/24(金)15:40:44No.1276035125そうだねx2>>四面ダイスってアレちゃんと転がるのか? |
… | 2125/01/24(金)15:41:17No.1276035247+12面ダイスのなんかレア感 |
… | 2225/01/24(金)15:42:00No.1276035400そうだねx2ビーストバインドトリニティ単発セッションのプレイヤーを募集しています |
… | 2325/01/24(金)15:42:09No.1276035433+世界ナンバーワンTRPGがD&Dと思うとみなが思っている以上に20面ダイスって普及してるんだよな… |
… | 2425/01/24(金)15:42:24No.1276035491そうだねx2どんなに苦しくてもこのシュガーラッシュを取るしかない… |
… | 2525/01/24(金)15:43:43No.1276035755そうだねx120面ダイスなんてその場の1人が持ってれば支障なく済むからな… |
… | 2625/01/24(金)15:44:00No.1276035806+>世界ナンバーワンTRPGがD&Dと思うとみなが思っている以上に20面ダイスって普及してるんだよな… |
… | 2725/01/24(金)15:45:44No.1276036196そうだねx1カウンター代わりにするにはころころどこかに行きそうだな |
… | 2825/01/24(金)15:46:27No.1276036350そうだねx2お気に入りのサイコロをお気に入りのトレーに投げ入れるとそれだけでもう楽しいから実物は強い |
… | 2925/01/24(金)15:47:05No.1276036485そうだねx1昨日人と話してたんだけどTRPGの戦闘バランスは公式準拠がいいのかそうでもないのかってなってる |
… | 3025/01/24(金)15:47:19No.1276036550そうだねx3>UA買っちゃったぜこれで俺も令和最新オーヴァードってワケ! |
… | 3125/01/24(金)15:49:25No.1276036990+>昨日人と話してたんだけどTRPGの戦闘バランスは公式準拠がいいのかそうでもないのかってなってる |
… | 3225/01/24(金)15:50:47No.1276037255+神速舞踏とアンチェインは壊れてるようで真面目に活用するとなると存外構築重くなるから |
… | 3325/01/24(金)15:51:02No.1276037319+>昨日人と話してたんだけどTRPGの戦闘バランスは公式準拠がいいのかそうでもないのかってなってる |
… | 3425/01/24(金)15:52:29No.1276037656+>昨日人と話してたんだけどTRPGの戦闘バランスは公式準拠がいいのかそうでもないのかってなってる |
… | 3525/01/24(金)15:53:20No.1276037814+先に戦闘を緩めにすると宣言して変なビルド推奨させるのも楽しいかもしれない |
… | 3625/01/24(金)15:53:39No.1276037863+アンチェインはピュア制限なのが地味に辛いよね |
… | 3725/01/24(金)15:54:48No.1276038117そうだねx3戦闘緩めだとちょっとふざけたビルド出来ていいよね |
… | 3825/01/24(金)15:55:01No.1276038171+基本は公式準拠って言いたいけどやりたいシナリオと主題に合わせて盛ることも削ることもあるな |
… | 3925/01/24(金)15:58:31No.1276038924+イージーエフェクト組んでええんか!? |
… | 4025/01/24(金)15:58:31No.1276038926そうだねx2公式準拠って言っても公式が割とブレるじゃん |
… | 4125/01/24(金)15:58:42No.1276038961+強くしないと戦闘が成立しないデータが提出されるから強くなる |
… | 4225/01/24(金)15:59:54No.1276039230+今日は掠め取りとかワードブレイク取ってもいいのか!? |
… | 4325/01/24(金)16:01:55No.1276039649+頭抜けて強いか一段弱いかでバランス取りづらくしてるPLを食い殺していいなら調整楽なんだが人の世では許されないからなぁ |
… | 4425/01/24(金)16:03:10No.1276039961+>神速舞踏とアンチェインは壊れてるようで真面目に活用するとなると存外構築重くなるから |
… | 4525/01/24(金)16:03:35No.1276040055+>頭抜けて強いか一段弱いかでバランス取りづらくしてるPLを食い殺していいなら調整楽なんだが人の世では許されないからなぁ |
… | 4625/01/24(金)16:03:48No.1276040114+PT単位で調整だからあんまりPL毎の強弱は関係なくね? |
… | 4725/01/24(金)16:04:44No.1276040334+公式の難易度調整自体がおかしいこともある |
… | 4825/01/24(金)16:04:53No.1276040365そうだねx1>PT単位で調整だからあんまりPL毎の強弱は関係なくね? |
… | 4925/01/24(金)16:05:01No.1276040398+ダンシングシミターorヴァリアブルウェポンor黒の剣舞の3つしか神速舞踏を使いこなせるビルドないから発展性が狭そうな気はする |
… | 5025/01/24(金)16:05:25No.1276040499そうだねx1>>頭抜けて強いか一段弱いかでバランス取りづらくしてるPLを食い殺していいなら調整楽なんだが人の世では許されないからなぁ |
… | 5125/01/24(金)16:06:49No.1276040810+たまにバックトラック失敗してそうなGMはいる |
… | 5225/01/24(金)16:06:57No.1276040835そうだねx1>イージーエフェクト組んでええんか!? |
… | 5325/01/24(金)16:07:36No.1276040959そうだねx1難易度というか処理めんどくさくさせてだけだろこれいうのもあるからな |
… | 5425/01/24(金)16:08:03No.1276041063+判断をミスったらもうちょっと危なかったかもくらいが程よい |
… | 5525/01/24(金)16:08:24No.1276041141+>いやほら1人が見せ場全部持ってくようなのはさ… |
… | 5625/01/24(金)16:09:22No.1276041346+>ダンシングシミターorヴァリアブルウェポンor黒の剣舞の3つしか神速舞踏を使いこなせるビルドないから発展性が狭そうな気はする |
… | 5725/01/24(金)16:10:18No.1276041535+>神速舞踏とアンチェインは壊れてるようで真面目に活用するとなると存外構築重くなるから |
… | 5825/01/24(金)16:10:56No.1276041661そうだねx5>判断をミスったらもうちょっと危なかったかもくらいが程よい |
… | 5925/01/24(金)16:11:25No.1276041757+頭が悪い敵は攻撃方法が有効じゃなくても一番近いPCを狙うみたいな |
… | 6025/01/24(金)16:12:25No.1276041972そうだねx1初心者卓に乗り込んできた経験者が無双とかならともかくそうでないなら強いデータ組んできた人が強いのはそりゃそうだろってなるし… |
… | 6125/01/24(金)16:12:55No.1276042078+殴る相手はダイスで決めるとか… |
… | 6225/01/24(金)16:13:04No.1276042105そうだねx3GM側してると戦略的には一番HpのひくいPCを狙うべきだけど直前に大ダメージ与えてきた戦士PCに反撃!ムカつくから!みたいな思考で細かい調整してる |
… | 6325/01/24(金)16:14:13No.1276042370+>初心者卓に乗り込んできた経験者が無双とかならともかくそうでないなら強いデータ組んできた人が強いのはそりゃそうだろってなるし… |
… | 6425/01/24(金)16:14:34No.1276042448+>初心者卓に乗り込んできた経験者が無双とかならともかくそうでないなら強いデータ組んできた人が強いのはそりゃそうだろってなるし… |
… | 6525/01/24(金)16:14:41No.1276042479+攻撃対象がルールで決まってる場合は誰を殴るか…みたいに悩むことなくていいよね |
… | 6625/01/24(金)16:15:39No.1276042699+このボスはデカパイを優先的に狙います |
… | 6725/01/24(金)16:16:03No.1276042792そうだねx1>このボスはデカパイを優先的に狙います |
… | 6825/01/24(金)16:16:04No.1276042793+迷ったら全体攻撃かませばいいんだよ |
… | 6925/01/24(金)16:16:05No.1276042801+>このボスはデカパイを優先的に狙います |
… | 7025/01/24(金)16:16:08No.1276042814そうだねx5知能別で近い奴を狙うとか後方にいる奴を狙うとか直近で一番ダメージ与えた奴を狙うとかの条件あるととても嬉しい |
… | 7125/01/24(金)16:16:27No.1276042888+攻撃力伸ばす方向だと武器攻撃力盛ってオバロで倍!が強いゲームだけどUAで完全にバグったなぁと感じる |
… | 7225/01/24(金)16:17:03No.1276043037+>でも「」ってコンストラクションで組んできたPC1とかニコニコするんでしょ |
… | 7325/01/24(金)16:17:15No.1276043093そうだねx2SWのバフ・デバフの仕様は人によってはいい所て評価なんだろうけど個人的にはあんなの管理ミス誘発させる固まりすぎてとっととTでくぎれ!て思ってる |
… | 7425/01/24(金)16:17:28No.1276043138+頑張れば髪色とかで優先して殴る相手を決めて |
… | 7525/01/24(金)16:18:20No.1276043332+狙うPCはキャラロール優先だな |
… | 7625/01/24(金)16:18:27No.1276043364+イニシアチブ制に先祖返りするか… |
… | 7725/01/24(金)16:20:14No.1276043757+システムではなくシナリオに攻撃対象の選び方書いてあったりする場合もあるよね |
… | 7825/01/24(金)16:21:20No.1276044009そうだねx2SWは魔物の行動指針表とかゲームブックにあるけど雑すぎて酷い |
… | 7925/01/24(金)16:21:36No.1276044070+ソウルドウェポンは2倍〜4倍の踏み倒しを段階的に火力調節しやすいのがおすすめ出来ますよ |
… | 8025/01/24(金)16:24:05No.1276044635そうだねx2神我狩の知能別でどう対象取るかがプレイヤー目線でも把握出来るシステムとか戦略性高まって好きだな |
… | 8125/01/24(金)16:24:48No.1276044811+やはりヘイトシステム… |
… | 8225/01/24(金)16:25:14No.1276044917そうだねx2>神我狩の知能別でどう対象取るかがプレイヤー目線でも把握出来るシステムとか戦略性高まって好きだな |
… | 8325/01/24(金)16:27:22No.1276045421そうだねx1このキャラは相手が何もしなければ淡々と魔法を連発しますがちょっとRPで煽ると貧弱な筋力で殴ってくる行動に固定されます |
… | 8425/01/24(金)16:29:28No.1276045954+>やはりヘイトシステム… |
… | 8525/01/24(金)16:29:43No.1276046016+>このキャラは相手が何もしなければ淡々と魔法を連発しますがちょっとRPで煽ると貧弱な筋力で殴ってくる行動に固定されます |
… | 8625/01/24(金)16:30:43No.1276046257+開幕サイレンブッパしてくるやつが狙われるのも何もおかしくないよな |
… | 8725/01/24(金)16:31:25No.1276046415+看破判定失敗! |
… | 8825/01/24(金)16:31:33No.1276046455+上手いこと言えたかどうかまず煽る側が判定して |
… | 8925/01/24(金)16:31:35No.1276046461+>煽る時はやっぱ判定しないといけないのかな… |
… | 9025/01/24(金)16:33:06No.1276046825+お前なんだかトランプとか武器にして戦いそうな顔だよな(笑) |
… | 9125/01/24(金)16:33:08No.1276046835+前屈みになってデカパイの谷間を強調します! |
… | 9225/01/24(金)16:33:25No.1276046907+「やーい彼女いない歴イコール年齢ー」と煽ります |
… | 9325/01/24(金)16:34:05No.1276047072+ダブクロの場合は何も考えずにシーン全体か範囲で数多いところを狙うことにしてるわ |
… | 9425/01/24(金)16:34:12No.1276047104そうだねx2「」の煽り受けたら行動固定の前に憤死しそう |
… | 9525/01/24(金)16:34:21No.1276047147+>「やっぱ眼鏡ないほうが可愛いよね」と煽ります |
… | 9625/01/24(金)16:35:27No.1276047429そうだねx1>このキャラは相手が何もしなければ淡々と魔法を連発しますがちょっとRPで煽ると貧弱な筋力で殴ってくる行動に固定されます |
… | 9725/01/24(金)16:35:28No.1276047435そうだねx5>>「やっぱ眼鏡ないほうが可愛いよね」と煽ります |
… | 9825/01/24(金)16:35:59No.1276047585そうだねx3>「そいつOPと口調違うんだけど書いてる途中にキャラ忘れてない?」と煽ります |
… | 9925/01/24(金)16:36:06No.1276047621+>>やはりヘイトシステム… |
… | 10025/01/24(金)16:36:08No.1276047627そうだねx3あぁよかった |
… | 10125/01/24(金)16:36:29No.1276047725そうだねx1ボスを煽っただけなのに味方のハズのPCがブチ切れて殴りかかってきた… |
… | 10225/01/24(金)16:36:44No.1276047794+>あぁよかった |
… | 10325/01/24(金)16:37:08No.1276047887+>あれとまよキンが個人的には一番バランスがいい |
… | 10425/01/24(金)16:37:28No.1276047981そうだねx1>>「そいつOPと口調違うんだけど書いてる途中にキャラ忘れてない?」と煽ります |
… | 10525/01/24(金)16:37:57No.1276048105そうだねx1>ローグーホーラーイーズーンー! |
… | 10625/01/24(金)16:37:58No.1276048112+>>やはりヘイトシステム… |
… | 10725/01/24(金)16:38:23No.1276048220+時と場合と相手によって口調くらい変わりますよにんげんだもの |
… | 10825/01/24(金)16:38:30No.1276048246そうだねx1なんで行動固定でクソザコ化する敵の前で仲間割れしてんだよ! |
… | 10925/01/24(金)16:38:35No.1276048270そうだねx4>>「そいつOPと口調違うんだけど書いてる途中にキャラ忘れてない?」と煽ります |
… | 11025/01/24(金)16:38:58No.1276048372+ログ・ホライズンは原作が完全に絶筆してるのが惜しい |
… | 11125/01/24(金)16:40:26No.1276048718そうだねx1>なんで行動固定でクソザコ化する敵の前で仲間割れしてんだよ! |
… | 11225/01/24(金)16:41:01No.1276048855+煽るなら野球かガンダムか宗教だ… |
… | 11325/01/24(金)16:41:26No.1276048973そうだねx1>>>「そいつOPと口調違うんだけど書いてる途中にキャラ忘れてない?」と煽ります |
… | 11425/01/24(金)16:42:11No.1276049164+>煽るなら野球かガンダムか宗教だ… |
… | 11525/01/24(金)16:42:27No.1276049229そうだねx1>「ところでプレイヤーの◯◯さんって同窓会呼ばれた?まさか無視してないよね?連絡知らないとかだったら笑える」と煽ります |
… | 11625/01/24(金)16:42:43No.1276049283+もう敵味方問わず煽りたいだけじゃん! |
… | 11725/01/24(金)16:43:13No.1276049407+やはり人族はおろか… |
… | 11825/01/24(金)16:43:29No.1276049465+もうちょっとシンプルに石川啄木と言おう |
… | 11925/01/24(金)16:44:05No.1276049625そうだねx3>もうちょっとシンプルに石川啄木と言おう |
… | 12025/01/24(金)16:46:55No.1276050315+GMを煽りすぎるとなんやかんやのけっかお前は死にましたするからな |
… | 12125/01/24(金)16:48:45No.1276050798そうだねx1>GMを煽りすぎるとなんやかんやのけっかお前は死にましたするからな |
… | 12225/01/24(金)16:49:12No.1276050908+ハグを出してキレキレの暴言を吐くと逆にPLに喜ばれるライフハック |
… | 12325/01/24(金)16:49:25No.1276050965+新しいキャンペーンのシナリオ作りが進まないので新人発掘卓でもやろうと思ってる |
… | 12425/01/24(金)16:49:41No.1276051040そうだねx5>の精神でいこう |
… | 12525/01/24(金)16:49:41No.1276051042そうだねx8>>GMを煽りすぎるとなんやかんやのけっかお前は死にましたするからな |
… | 12625/01/24(金)16:51:14No.1276051413+>ハグを出してキレキレの暴言を吐くと逆にPLに喜ばれるライフハック |
… | 12725/01/24(金)16:51:18No.1276051430そうだねx2>新しいキャンペーンのシナリオ作りが進まないので新人発掘卓でもやろうと思ってる |
… | 12825/01/24(金)16:51:48No.1276051554+プランナーちゃんに「やーいおまえのかーちゃんグレイプニルー」って煽ったら効くの? |
… | 12925/01/24(金)16:52:03No.1276051620+>ハゲを出してキレキレの暴言を吐くと逆にPLに喜ばれるライフハック |
… | 13025/01/24(金)16:52:14No.1276051660+悪口は産まれとか育ちに関するものが一番効果あるって母ちゃんから教わった |
… | 13125/01/24(金)16:52:33No.1276051727+いーなージャームは好きに生きれて |
… | 13225/01/24(金)16:52:49No.1276051786+ツクヴァ!いや…なんでもない「お前はすごいな」と言っただけだ |
… | 13325/01/24(金)16:52:54No.1276051812+>プランナーちゃんに「やーいおまえのかーちゃんグレイプニルー」って煽ったら効くの? |
… | 13425/01/24(金)16:52:57No.1276051821そうだねx3>悪口は産まれとか育ちに関するものが一番効果あるって母ちゃんから教わった |
… | 13525/01/24(金)16:53:26No.1276051938そうだねx1>>悪口は産まれとか育ちに関するものが一番効果あるって母ちゃんから教わった |
… | 13625/01/24(金)16:53:26No.1276051941+ソドワでPCがSラン武器にアビス強化とか諸々してきて生半可なSSラン武器だと乗り換えてもらえなさそうな時ってどうしてる? |
… | 13725/01/24(金)16:53:31No.1276051957そうだねx1>悪口は産まれとか育ちに関するものが一番効果あるって母ちゃんから教わった |
… | 13825/01/24(金)16:54:11No.1276052123そうだねx1所詮レネビなんてウイルスの塊やんけ何をムキになっとんねん人間の振りか? |
… | 13925/01/24(金)16:54:15No.1276052147そうだねx1>ソドワでPCがSラン武器にアビス強化とか諸々してきて生半可なSSラン武器だと乗り換えてもらえなさそうな時ってどうしてる? |
… | 14025/01/24(金)16:54:52No.1276052298そうだねx1>ソドワでPCがSラン武器にアビス強化とか諸々してきて生半可なSSラン武器だと乗り換えてもらえなさそうな時ってどうしてる? |
… | 14125/01/24(金)16:54:54No.1276052306そうだねx1本人に対するダイレクト暴言は割と耐えても友人家族への暴言に耐性のない人間は多いぞ |
… | 14225/01/24(金)16:54:56No.1276052313+>ソドワでPCがSラン武器にアビス強化とか諸々してきて生半可なSSラン武器だと乗り換えてもらえなさそうな時ってどうしてる? |
… | 14325/01/24(金)16:55:37No.1276052520+>むしろ子供がグレイプニルの方が正しい表現ではないでしょうか…って呆れられるよ |
… | 14425/01/24(金)16:55:37No.1276052521+>ソドワでPCがSラン武器にアビス強化とか諸々してきて生半可なSSラン武器だと乗り換えてもらえなさそうな時ってどうしてる? |
… | 14525/01/24(金)16:56:32No.1276052753+認知して♡と描かれたうちわでアナイアレイターに殴られるプランナー |
… | 14625/01/24(金)16:56:48No.1276052822そうだねx1>武器破壊イベント…! |
… | 14725/01/24(金)16:57:08No.1276052912+>プランナーちゃんって処女じゃなかったの!?ゼノス辞めます… |
… | 14825/01/24(金)16:57:36No.1276053030+実はただの+1武器でも立派な魔剣なんだ |
… | 14925/01/24(金)16:57:45No.1276053066+やーいお前のロイス春日〜 |
… | 15025/01/24(金)16:57:59No.1276053129+「」は合法的に煽れるとなると本当にすぐ浸食率振り切るよね |
… | 15125/01/24(金)16:58:58No.1276053372+>>むしろ子供がグレイプニルの方が正しい表現ではないでしょうか…って呆れられるよ |
… | 15225/01/24(金)16:59:00No.1276053385そうだねx1そうか!キミは公式が世界のお話を完結させる気がないから無駄に壮大感を出してるだけで実は大して考えてないんだね |
… | 15325/01/24(金)16:59:05No.1276053407+>実はただの+1武器でも立派な魔剣なんだ |
… | 15425/01/24(金)17:00:25No.1276053758+>やーいお前のロイス春日〜 |
… | 15525/01/24(金)17:00:41No.1276053827そうだねx1初心者を発掘するために3レベルの全クラスのキャラを作ってコマとキャラシ用意してチャットパレットもそれ用に用意しようとしてる |
… | 15625/01/24(金)17:01:26No.1276054025+>初心者を発掘するために3レベルの全クラスのキャラを作ってコマとキャラシ用意してチャットパレットもそれ用に用意しようとしてる |
… | 15725/01/24(金)17:01:31No.1276054047+ロングソード+5欲しい |
… | 15825/01/24(金)17:01:50No.1276054130+全クラス!? |
… | 15925/01/24(金)17:02:15No.1276054243+ただのSランク武器ならとっとと上位出してやるからとっとと変えたらいいじゃんと思わんでもないけど |
… | 16025/01/24(金)17:02:31No.1276054323+>実はただの+1武器でも立派な魔剣なんだ |
… | 16125/01/24(金)17:03:00No.1276054453+てか特技枠の関係でAかSを最終武器に想定してキャラ組んでること普通に多いからな |
… | 16225/01/24(金)17:03:22No.1276054547+>ロングソード+5欲しい |
… | 16325/01/24(金)17:03:38No.1276054612+レベ3スタートならメタガか…? |
… | 16425/01/24(金)17:03:39No.1276054619+>(どのシステムだろうか…?) |
… | 16525/01/24(金)17:04:41No.1276054843+ドレイクになって生まれつき魔剣二刀流!からの本当に魔剣ってのがやりたいんだ二対一体の魔剣とかでないもんかな |
… | 16625/01/24(金)17:05:29No.1276055051+全サブクラスを…!? |
… | 16725/01/24(金)17:06:29No.1276055320そうだねx1>全サブクラスを…!? |
… | 16825/01/24(金)17:06:30No.1276055325そうだねx1いいね |
… | 16925/01/24(金)17:07:35No.1276055611+LV3からLV5ぐらいがもりもり強くなって楽しい |
… | 17025/01/24(金)17:08:44No.1276055878+アーティフィサーはまあいいか… |
… | 17125/01/24(金)17:09:20No.1276056038+ワンチャンにかけて中古屋にルルブサプリあるか覗くついでにウォーハンマーの実卓を覗いてみようかとか考えてるんだけど迷惑になるかな |
… | 17225/01/24(金)17:11:40No.1276056579+卓見学できるか聞いてOKもらえればいいんじゃないの |
… | 17325/01/24(金)17:11:52No.1276056621+>ワンチャンにかけて中古屋にルルブサプリあるか覗くついでにウォーハンマーの実卓を覗いてみようかとか考えてるんだけど迷惑になるかな |
… | 17425/01/24(金)17:12:46No.1276056842+>ドレイクになって生まれつき魔剣二刀流!からの本当に魔剣ってのがやりたいんだ二対一体の魔剣とかでないもんかな |
… | 17525/01/24(金)17:13:33No.1276057030+>ドレイクになって生まれつき魔剣二刀流!からの本当に魔剣ってのがやりたいんだ二対一体の魔剣とかでないもんかな |
… | 17625/01/24(金)17:13:51No.1276057098+>スレからするとTRPGの方でいいのかな |
… | 17725/01/24(金)17:14:25No.1276057233+俺はもうオリジナルSS武器はアビス強化同等の強化を付与したうえでアビス強化不可の状態で渡す事にした |
… | 17825/01/24(金)17:16:34No.1276057701+ドレイクで魔剣を出す…砕いて欲しいってコト!? |
… | 17925/01/24(金)17:16:44No.1276057749+>ドレイクになって生まれつき魔剣二刀流!からの本当に魔剣ってのがやりたいんだ二対一体の魔剣とかでないもんかな |
… | 18025/01/24(金)17:17:31No.1276057910+キャンペーンシナリオにダークドワーフを出すとPLの目が輝く |
… | 18125/01/24(金)17:17:38No.1276057933+一対の魔剣ならウィザーズトゥームにあったよな |
… | 18225/01/24(金)17:20:20No.1276058548+でもようドレイクは格闘にした方が絶対強いよね… |
… | 18325/01/24(金)17:23:06No.1276059195+うるせえデータ的なこと言うとマギテック最優種族がエルフになるだろうが |
… | 18425/01/24(金)17:23:17No.1276059243そうだねx2SSランク武器防具って装備できるレベルが遠い時点で価値が8割減くらいだからなぁ…特技枠取るのもそうだけど |
… | 18525/01/24(金)17:24:44No.1276059619+いやエルフは筋力が必要なジョブ以外はほぼ最適レベルで優秀だと思うが… |
… | 18625/01/24(金)17:26:03No.1276059926+ウォーハンマーFPP(ファンタジーロールプレイング) |
… | 18725/01/24(金)17:26:28No.1276060038そうだねx1>よく知らないがこの3種類があるぞ! |
… | 18825/01/24(金)17:27:58No.1276060407+ヘビーメイス+1はかつて神器だったが2.5では祭器くらいまで落ちてきた感ある |
… | 18925/01/24(金)17:28:58No.1276060674+銃エルフは他にもいろんな種族特徴と競合するけど |
… | 19025/01/24(金)17:29:31No.1276060808+いやロングソード+5はキャラ目線としては握ったら神になるから価値としては0では… |
… | 19125/01/24(金)17:29:55No.1276060890+>>よく知らないがこの3種類があるぞ! |
… | 19225/01/24(金)17:30:40No.1276061099+祭器って握ったら神になるっけ? |
… | 19325/01/24(金)17:32:02No.1276061458+>祭器って握ったら神になるっけ? |
… | 19425/01/24(金)17:32:29No.1276061577+ロングソード+5は気軽に神を作ろう!のために出来た武器だ |
… | 19525/01/24(金)17:33:56No.1276061918+家畜に神はいないからな |
… | 19625/01/24(金)17:34:02No.1276061937+>ワンチャンにかけて中古屋にルルブサプリあるか覗くついでにウォーハンマーの実卓を覗いてみようかとか考えてるんだけど迷惑になるかな |