二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737698291639.png-(44984 B)
44984 B25/01/24(金)14:58:11No.1276025833+ 17:08頃消えます
攻撃力15!?つ、強すぎるだろ…ってなるカードゲーム少ないよね
めっちゃ小刻み
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/24(金)15:02:53No.1276026750そうだねx18
100倍しただけみたいなもんだったりもするけどな
225/01/24(金)15:03:36No.1276026888+
そこがMTGのシブさ大人っぽさでもある
325/01/24(金)15:04:18No.1276027037そうだねx2
シャドバとか?
425/01/24(金)15:04:32No.1276027085そうだねx3
むしろ100単位や1000単位のやつで50とか500とかを扱う方が小刻み感あるか
525/01/24(金)15:04:56No.1276027153そうだねx10
>むしろ100単位や1000単位のやつで50とか500とかを扱う方が小刻み感あるか
2550という醜い数字
625/01/24(金)15:05:48No.1276027349+
他のTCGに慣れきってたのもあってMTGにしては派手なことしてるカードだなと言う印象だった
派手なカード好きだったのでエメリア様ピックアップガチャ回すデッキ使ってたな…
725/01/24(金)15:07:26No.1276027721+
>>むしろ100単位や1000単位のやつで50とか500とかを扱う方が小刻み感あるか
>2550という醜い数字
50は収縮とか神宣が面倒になるからやめて…!ってなったもんです
ガガギゴおめーだよおめー
825/01/24(金)15:07:44No.1276027798+
>他のTCGに慣れきってたのもあってMTGにしては派手なことしてるカードだなと言う印象だった
>派手なカード好きだったのでエメリア様ピックアップガチャ回すデッキ使ってたな…
エムラが出るガシャって13マナの方じゃないのか
あれも派手なことしてるけど
925/01/24(金)15:08:34No.1276027979+
1630だっているぞ
1025/01/24(金)15:09:36No.1276028213+
数字だけだとデュエマめちゃくちゃわかりやすいな…
1125/01/24(金)15:09:53No.1276028273そうだねx7
1刻みでやってきたせいでパワー2.5とかにするわけにもいかないから低マナ圏のマナレシオに悩まされてるのを感じる
ちょっとしたおまけつけてうまくやってるよね
1225/01/24(金)15:10:39No.1276028429+
>数字だけだとデュエマめちゃくちゃわかりやすいな…
攻撃力と防御力が分かれたりしてないからな
1325/01/24(金)15:10:41No.1276028438そうだねx7
言うてライフ10000のゲームだとしたら一撃で7500が消し飛ぶわけだしMTGの15って数字ド派手だと思うよ
1425/01/24(金)15:11:30No.1276028611+
私闇晦ましの城嫌い!
1525/01/24(金)15:11:51No.1276028685そうだねx5
>数字だけだとデュエマめちゃくちゃわかりやすいな…
半分飾りだからって
555555だの666666だの57975だのめちゃくちゃしやがる
1625/01/24(金)15:12:18No.1276028788+
>エムラが出るガシャって13マナの方じゃないのか
>あれも派手なことしてるけど
下環境で組んだやつだからどっちも入ってるガチャだった
終末エメリア様もフレーバーに合わせてプレイヤーすら操る能力っていうの超好きよ
1725/01/24(金)15:12:48No.1276028895そうだねx17
>>数字だけだとデュエマめちゃくちゃわかりやすいな…
>半分飾りだからって
>555555だの666666だの57975だのめちゃくちゃしやがる
どんなに小刻みな数字にしてもそれでライフからの引き算とかしなくていいのはすごいよね
1825/01/24(金)15:12:55No.1276028920そうだねx3
>他のTCGに慣れきってたのもあってMTGにしては派手なことしてるカードだなと言う印象だった
>派手なカード好きだったのでエメリア様ピックアップガチャ回すデッキ使ってたな…
儂らの頃はMTGは派手の極致というか世紀末理想郷みたいなもんじゃったのう
あの時期のレガシーは遊戯王の原作デッキの元ネタみたいなのが動態保存されてたからほんとにあの時期遊べたのは最高の経験だ
1925/01/24(金)15:14:28No.1276029249そうだねx1
>1630だっているぞ
>私闇晦ましの城嫌い!
そのへん全然遭遇しないじゃん
2025/01/24(金)15:15:08No.1276029410+
MTGだって1000点火力あるぞ
2125/01/24(金)15:15:12No.1276029426+
8/8!?なんてでかいんだ!ってなるバランス好きよ
2225/01/24(金)15:15:34No.1276029508+
予想外の結果!
申し訳ありません、江村がめくれました
2325/01/24(金)15:16:01No.1276029593+
>MTGだって1000点火力あるぞ
しかも各対戦相手だから4人戦なら3000点飛ぶ
2425/01/24(金)15:16:50No.1276029784+
エムラクールスタンにいた時のPWのテンションもしかしておかしかった?
2525/01/24(金)15:17:02No.1276029828+
デュエマは♾️が好きすぎる
2625/01/24(金)15:17:20No.1276029900そうだねx3
カードを刈る死神はほんとに勘弁してほしかった
あの時代の子供に電卓は高級品だよ
2725/01/24(金)15:17:23No.1276029915+
神ジェイスのせいで精神ボロボロだった
2825/01/24(金)15:17:40No.1276029980+
>エムラクールスタンにいた時のPWのテンションもしかしておかしかった?
当時のスタンってヴァラクートとジェイスが怪獣大決戦してた時期だぞ
2925/01/24(金)15:18:15No.1276030115+
小学生ルールで0.5になるライフポイント
3025/01/24(金)15:18:22No.1276030143+
>デュエマは♾️が好きすぎる
MTGにだって∞も1/2もπもあるぞ!
まあ普通に大会使用可能カードでそんなようなノリやってくるのがデュエマのやばいところだが
3125/01/24(金)15:19:26No.1276030382+
>エムラクールスタンにいた時のPWのテンションもしかしておかしかった?
PWがカードのことならまぁ神ジェイスペス子ギデオン…
プレイヤーのことなら坊主めくりとカウブレードの印象だろうけど青以外は単色デッキも大暴れしててめちゃくちゃ楽しかったよ
3225/01/24(金)15:19:47No.1276030465+
>>エムラが出るガシャって13マナの方じゃないのか
>>あれも派手なことしてるけど
>下環境で組んだやつだからどっちも入ってるガチャだった
>終末エメリア様もフレーバーに合わせてプレイヤーすら操る能力っていうの超好きよ
統率者でガチャデッキ使ってるけどエムラガチャしたほうがいいかな?
でも滅殺はちょっと雰囲気違うかな
3325/01/24(金)15:20:00No.1276030517+
https://www.hareruyamtg.com/decks/694420
レシピこんなの
3425/01/24(金)15:20:28No.1276030620+
だからこうしてライフの計算がいらないコンボを使う
3525/01/24(金)15:21:31No.1276030844+
>小学生ルールで0.5になるライフポイント
当時の小学生はゲーム由来とコンマイテキストですごいデュエルやるからなあ
そうじゃないと突破力に対して防衛力が強すぎる
3625/01/24(金)15:21:50No.1276030916+
ライフ20だとカードの調整がシビアになるから40を基準にしたほうがよかったなと言ってたな
3725/01/24(金)15:21:54No.1276030924+
裂け目の突破とかいう秘儀なのにみんなエムラ出すからってストーリーでのナヒリのイニストエムラ召喚とも重ねた新規イラスト貰った挙句イニストラードリマスターの目玉カード(映画ポスター仕様)の一枚になったやつ
3825/01/24(金)15:23:01No.1276031172+
そっかー神ジェイス買ったんだ!勇気あるねえ!
(赤単だから1勝もらいっと…)
3925/01/24(金)15:23:53No.1276031351そうだねx3
>裂け目の突破とかいう秘儀なのにみんなエムラ出すからってストーリーでのナヒリのイニストエムラ召喚とも重ねた新規イラスト貰った挙句イニストラードリマスターの目玉カード(映画ポスター仕様)の一枚になったやつ
たまくつ再録しろ
ガイアー再録しろ
墓掘りの檻再…
4025/01/24(金)15:25:25No.1276031692+
裂け目の突破から出てくるエムラクールはイニストラード関係ない方じゃねえか!
4125/01/24(金)15:25:57No.1276031795+
ちまちま10で大ダメージ!とか言われましても感
4225/01/24(金)15:26:37No.1276031936そうだねx2
アメリカの子どもは1ドルで駄菓子買うからパワー1が基本
日本の子どもは100円で駄菓子買うからパワー100が基本
4325/01/24(金)15:26:51No.1276031984そうだねx2
>ちまちま10で大ダメージ!とか言われましても感
基本最大ライフの半分と捉えるかほかのゲームじゃ100だの1000だのあるのにって思うか
面白いね
4425/01/24(金)15:27:04No.1276032030+
無限マナから天才のひらめき1000枚ドローが好きだった
4525/01/24(金)15:27:48No.1276032197+
>>ちまちま10で大ダメージ!とか言われましても感
>基本最大ライフの半分と捉えるかほかのゲームじゃ100だの1000だのあるのにって思うか
>面白いね
だからその基本ライフが小さいからイマイチピンとこないって話では
4625/01/24(金)15:28:09No.1276032271+
MTGのパワー10は遊戯王で例えると攻撃力4000だけどなんか物足りなく感じる
4725/01/24(金)15:28:12No.1276032283+
>ちまちま10で大ダメージ!とか言われましても感
それはわかる
だから千倍万倍にするのもすげーよくわかる
除算と組み合わせたあとの計算結果を残すシステムにしないで…!
4825/01/24(金)15:28:47No.1276032430+
まあジジイしかやってないし海外だとワイワイやる方がメインのゲームだから仕方ない
4925/01/24(金)15:29:04No.1276032490そうだねx2
やっぱり感染10点パンチですよ
5025/01/24(金)15:29:05No.1276032494+
MTGのシンプルバージョンとはいえ土地事故とは無縁だし細かい計算とかもいらんしと考えるとDMもアレはアレでよくできてるなってなる
DMベースのままMTGみたいなインスタントタイミングでバリバリ動きまくれるようにしたゲームも見てみたいところだ
5125/01/24(金)15:29:08No.1276032508+
>>ちまちま10で大ダメージ!とか言われましても感
>基本最大ライフの半分と捉えるかほかのゲームじゃ100だの1000だのあるのにって思うか
>面白いね
ルールは海馬スペシャルルール!ライフポイントは2000点!
(長っ!)
5225/01/24(金)15:30:30No.1276032807+
MTGはマナさえあればめちゃくちゃやってもいいから楽しい
5325/01/24(金)15:30:34No.1276032814そうだねx4
>MTGのパワー10は遊戯王で例えると攻撃力4000だけどなんか物足りなく感じる
妨害がなきゃ1ターン目から宇宙見せてくるゲームと比べてもね…
5425/01/24(金)15:30:40No.1276032838+
だからデュエマはそこらへんのショボい数字をデカくした上で数字がプレイヤーへのダメージに関係ないシステムにしたのがマジですげえ…
5525/01/24(金)15:30:47No.1276032859+
>やっぱり感染10点パンチですよ
ファイレクシアンを追加したからembiggenの補正値が増えたな!
5625/01/24(金)15:32:18No.1276033199+
>だからデュエマはそこらへんのショボい数字をデカくした上で数字がプレイヤーへのダメージに関係ないシステムにしたのがマジですげえ…
極楽鳥のダメージ与えられない性質が強いって聞いたときは驚いたよ
おっちゃんのやったことのあるゲームは全部ダメージ与えたら有利にしかならないからな…
5725/01/24(金)15:32:33No.1276033259+
パワー3は7回パワー4は5回だから絶対的な差があるんだよね
でもパワー5と6はどっちも4回だからあまり差がない
5825/01/24(金)15:32:44No.1276033306+
遊戯王は3桁4桁とかいう単位でMTGは一桁とか二桁でしょべえなあって思うの円とドルの差で向こうは二桁くらいで十分大きく感じるって聞いてなるほどなあと思った
5925/01/24(金)15:33:00No.1276033370そうだねx5
>だからデュエマはそこらへんのショボい数字をデカくした上で数字がプレイヤーへのダメージに関係ないシステムにしたのがマジですげえ…
そんなしょうもないことよりもっと褒められる点あるんじゃねえかな
6025/01/24(金)15:33:02No.1276033379+
確かにOCGは攻撃力1001と攻撃力1002でのギリギリのやりとりが頻繁にあるとかなわけでもないし別に1/10とか1/100デノミしてもいいじゃんとも思うけど子供たちからすれば比較的でかい数値の足し算引き算が自然と身に付くこともあるかもしれない
6125/01/24(金)15:33:15No.1276033430+
デュエマはなんだかんだ細かいパワー差でえっこいつどう退かすんだ?ってのが発生しがち
6225/01/24(金)15:34:10No.1276033637+
江村はデュエマに旅行したら15000になるからいいんだ
6325/01/24(金)15:34:30No.1276033727そうだねx1
あーそうかデュエマは『数字が高いか低いか』だけわかればとりあえずokなわけか
6425/01/24(金)15:34:54No.1276033800+
>そんなしょうもないことよりもっと褒められる点あるんじゃねえかな
MTGはダメだ!ってなって改善したゲームだからめちゃくちゃある
土地がないから土地事故は起きないとかシールドだから数字関連の管理はいらないしカウンター不要みたいな
6525/01/24(金)15:35:01No.1276033830+
>>だからデュエマはそこらへんのショボい数字をデカくした上で数字がプレイヤーへのダメージに関係ないシステムにしたのがマジですげえ…
>そんなしょうもないことよりもっと褒められる点あるんじゃねえかな
タップしてるクリーチャーしか攻撃できないところ?
ハースストーンとそのパクリ散々やったあとだとあのルール先見の明ありすぎだろってなったわ
6625/01/24(金)15:35:07No.1276033853+
パワー∞同士が戦闘したらどうなるんだ
6725/01/24(金)15:35:46No.1276033994+
あとデュエマはクリーチャーごとにダメージとかもないから数字管理という概念が本当に無いのが楽
6825/01/24(金)15:35:48No.1276034001+
召喚酔いはいったのか
6925/01/24(金)15:36:04No.1276034061+
そもそもクリーチャーを直接指定して攻撃するルール自体今では当たり前だけどMTGには無かった後世の発明なんだ
7025/01/24(金)15:36:38No.1276034198そうだねx6
改めてMTGをよりわかりやすく派手にしよう!と考えたデュエマのルールのわかりやすさと完成度高さに驚く
7125/01/24(金)15:37:14No.1276034326+
>>MTGのパワー10は遊戯王で例えると攻撃力4000だけどなんか物足りなく感じる
>妨害がなきゃ1ターン目から宇宙見せてくるゲームと比べてもね…
お互いに向こう側のこと無法無法言うけどお前に言われたくないわってなるよね
ドロー無法時代のポケモンカードだってお互い使うから平等だ
んなこと言ったら手札や墓地ガチャガチャやってはい俺の勝ち!する遊戯王の方が無法だわって
ポケカが真に無法なのはドロー以外だ
7225/01/24(金)15:37:16No.1276034335+
でもデュエマはインフレヤバすぎでちょっと
7325/01/24(金)15:37:56No.1276034485そうだねx2
土地は色々言われるけどMTGと言ったら土地というくらい独自のシステムで好きだよ
上陸デッキとか大好き
7425/01/24(金)15:37:59No.1276034499+
スレッドを立てた人によって削除されました
>でもデュエマはプレイヤーがちょっと
7525/01/24(金)15:38:08No.1276034538+
>パワー∞同士が戦闘したらどうなるんだ
デュエマのパワー♾️は『最大の数値』かつ『整数値で増減しない』みたいな定義で扱われてるな
♾️同士が戦闘したら他にパワー+1000とかの効果があろうが相打ちする
7625/01/24(金)15:39:09No.1276034762+
パワー無限のクリーチャーにパワードブレイカーついたらどうなるんだっけ
7725/01/24(金)15:39:14No.1276034785+
>改めてMTGをよりわかりやすく派手にしよう!と考えたデュエマのルールのわかりやすさと完成度高さに驚く
よし小学生に全力で売り込むぞ!っていう目的にピッタリハマってるよね
デュエマとMTGどっちがより楽しいと感じるかは人それぞれだけどどっちが小学生ウケするかは明確
7825/01/24(金)15:39:20No.1276034807+
スレッドを立てた人によって削除されました
>でもデュエマはプレイヤーがちょっと
贋作出回ってるMTGさんには敵わないかな
7925/01/24(金)15:39:24No.1276034823+
>飛行、プロテクション(有色の呪文)、滅殺6
ここすき
8025/01/24(金)15:39:42No.1276034869そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>でもデュエマはシャカパチがうるさすぎてちょっと
8125/01/24(金)15:39:50No.1276034917+
土地周りだけデュエマ仕様にした編集マジックルールないかな…
悪さするようになるカードが大量に生まれるだろうから禁止指定大変そうだけど
8225/01/24(金)15:40:40No.1276035106そうだねx7
煽りたいだけの奴はちゃんと管理して
8325/01/24(金)15:40:42No.1276035114+
>土地周りだけデュエマ仕様にした編集マジックルールないかな…
>悪さするようになるカードが大量に生まれるだろうから禁止指定大変そうだけど
MTGアリーナのミッドウィークマジックかなんかの変則ルールで無かったっけ
8425/01/24(金)15:40:46No.1276035129+
TCGにインフレは付き物なのでね…
それ言い出すとよくあれでOCGは崩壊しねえなってシンクロ召喚出たあたりからずっと思ってるわ
あっちはあっちで上手くバランス取れてる…のかなあ…
ただ禁止カードの効果変えてクソ弱くして『禁止解除→弱くなりすぎて見向きもされない』みたいなあのバランス取りはちょっと乱暴すぎで嫌い
8525/01/24(金)15:40:56No.1276035168そうだねx1
MTGで無法なのは割と簡単に無限ループ成立すること
そして時々無限ループ起こした当人すら制御不能になって引き分けになることだと思う
8625/01/24(金)15:41:11No.1276035217そうだねx3
>土地周りだけデュエマ仕様にした編集マジックルールないかな…
>悪さするようになるカードが大量に生まれるだろうから禁止指定大変そうだけど
面白くなるかというと赤単がさらに安定するようになると思われる
8725/01/24(金)15:41:54No.1276035377+
>あっちはあっちで上手くバランス取れてる…のかなあ…
強化した一部のテーマの暴力の押し付け合いでバランスが取れてるように見えるだけともいえる
8825/01/24(金)15:42:28No.1276035510+
>>土地周りだけデュエマ仕様にした編集マジックルールないかな…
>>悪さするようになるカードが大量に生まれるだろうから禁止指定大変そうだけど
>面白くなるかというと赤単がさらに安定するようになると思われる
初期ライフ30か40ぐらいにしてもよさそう
8925/01/24(金)15:42:41No.1276035554+
>MTGで無法なのは割と簡単に無限ループ成立すること
>そして時々無限ループ起こした当人すら制御不能になって引き分けになることだと思う
無限コンボ起こしたら大体勝たない?
生命と枝がある状況で胞子塚くらいしか知らないや制御できなくなって引き分けになる無限ループ
9025/01/24(金)15:42:54No.1276035593+
>デュエマはなんだかんだ細かいパワー差でえっこいつどう退かすんだ?ってのが発生しがち
謎の光の500忖度がたまに輝く
9125/01/24(金)15:43:21No.1276035681+
俺を使え!
fu4553278.jpg
9225/01/24(金)15:43:29No.1276035705+
土地に2〜3枚置いたらあとはひたすら軽い呪文でいいんだから5枚も6枚も土地ペタペタ置くデッキ死滅しそう
9325/01/24(金)15:43:48No.1276035765そうだねx5
MTGなんて5thとかテンペストあたりからずっと触ってるしDMなんてウェーブストライカーだか出た弾以降触ってないくらいの者だけどどっちも甲乙付けにくいと思うよほんと
どちらにも良いところがちゃんとある
そもそも兄弟姉妹みたいなもんなのに対立させる理由がない
9425/01/24(金)15:43:54No.1276035785+
>生命と枝がある状況で胞子塚くらいしか知らないや制御できなくなって引き分けになる無限ループ
アマリアが規制されたばかりなのと
ダスクモーン統率者で星座でエンチャントクリーチャーが生まれて永遠にトークン生成ループするのがぱっと浮かぶ
9525/01/24(金)15:43:56No.1276035794+
>パワー無限のクリーチャーにパワードブレイカーついたらどうなるんだっけ
他にブレイク数書いてあるクリーチャーだったらどっちか選択、クリーチャー自体にブレイク数指定ないなら強制全ブレイクだったはず
9625/01/24(金)15:44:03No.1276035815+
キングギドラに無限に巡るものウラモグ入れていいかな
欠色とか縛りあったっけ?
9725/01/24(金)15:44:39No.1276035942+
>>MTGで無法なのは割と簡単に無限ループ成立すること
>>そして時々無限ループ起こした当人すら制御不能になって引き分けになることだと思う
>無限コンボ起こしたら大体勝たない?
>生命と枝がある状況で胞子塚くらいしか知らないや制御できなくなって引き分けになる無限ループ
イクサランの恐竜でコピー止める手段ないと強制的に引き分ける奴いなかったっけ
9825/01/24(金)15:44:44No.1276035961+
>そもそも兄弟姉妹みたいなもんなのに対立させる理由がない
ウルザとミシュラもそうだと言っています
9925/01/24(金)15:44:52No.1276035994+
>生命と枝がある状況で胞子塚くらいしか知らないや制御できなくなって引き分けになる無限ループ
アマリアコンボで介入されて制御不能とか?
10025/01/24(金)15:45:20No.1276036110+
>キングギドラに無限に巡るものウラモグ入れていいかな
>欠色とか縛りあったっけ?
統率者の固有色の話なら無色は色じゃないから無色マナシンボルが書いてあったとしても固有色には影響しないよ
10125/01/24(金)15:45:23No.1276036121+
デュエマってマローも開発に関わってるんだね
正直数年で終わると思ってたとかひどいこと言ったけど
10225/01/24(金)15:45:44No.1276036195+
>MTGなんて5thとかテンペストあたりからずっと触ってるしDMなんてウェーブストライカーだか出た弾以降触ってないくらいの者だけどどっちも甲乙付けにくいと思うよほんと
>どちらにも良いところがちゃんとある
>そもそも兄弟姉妹みたいなもんなのに対立させる理由がない
先達かつ海外製品だからかMTGはコンプレックスみたいなの向けられがちな印象ある
10325/01/24(金)15:45:53No.1276036231+
>TCGにインフレは付き物なのでね…
>それ言い出すとよくあれでOCGは崩壊しねえなってシンクロ召喚出たあたりからずっと思ってるわ
そこで一回崩壊してます
大寒波3枚ハリケーン入りでダムド猫シンクロ…あと裁定がものすごかった弾圧
あそこで世代交代起きてゲーム性を2年くらいかけてかなり刷新して今の基礎になってるんだ
まぁ旧世代がひとえに連れマイオナを強要するマナークソだったから切りたかったってのもあるから理解はしてるが…酷かったよほんと
10425/01/24(金)15:45:54No.1276036236+
>>キングギドラに無限に巡るものウラモグ入れていいかな
>>欠色とか縛りあったっけ?
>統率者の固有色の話なら無色は色じゃないから無色マナシンボルが書いてあったとしても固有色には影響しないよ
わかったやってみる
10525/01/24(金)15:45:59No.1276036254+
カイジュウドウはその通りだったから…
10625/01/24(金)15:46:50No.1276036433+
fu4553282.jpg
ちょっと素朴な質問なんだがこの数字って1以外あんの?2とか3とか
昔やってた範囲だと1以外見たことないんだがこれって「1マナでるよ」の1なんだよね?
10725/01/24(金)15:47:10No.1276036504そうだねx2
>デュエマってマローも開発に関わってるんだね
>正直数年で終わると思ってたとかひどいこと言ったけど
普通に考えて日本なんてクソ小規模な地域で児童向けマイナーチェンジとか長続きする訳ないだろ…
10825/01/24(金)15:47:21No.1276036554+
海外だとデュエマ実施死んでるからなあ
10925/01/24(金)15:47:37No.1276036603+
デュエマのマナシステムは重いカードでもポンポン踏み倒せるゲーム性があってこそバランス取れてるからカード内容そのままでMTGに導入すると壊れる
土地があるならではの面白さもあるってこと
11025/01/24(金)15:47:49No.1276036638そうだねx3
>ちょっと素朴な質問なんだがこの数字って1以外あんの?2とか3とか
5色とかマナを生まない0があるよ
>昔やってた範囲だと1以外見たことないんだがこれって「1マナでるよ」の1なんだよね?
そうだよ
11125/01/24(金)15:48:03No.1276036696+
遊戯王はカジュアルに遊ぶかガチでやるかで全然違うゲームになると聞く
11225/01/24(金)15:48:15No.1276036742+
>fu4553282.jpg
>ちょっと素朴な質問なんだがこの数字って1以外あんの?2とか3とか
>昔やってた範囲だと1以外見たことないんだがこれって「1マナでるよ」の1なんだよね?
逆に0がある
11325/01/24(金)15:48:21No.1276036759+
>デュエマってマローも開発に関わってるんだね
>正直数年で終わると思ってたとかひどいこと言ったけど
まあ実際アメリカじゃ受けなかったし国民性の違いじゃろか
11425/01/24(金)15:48:24No.1276036774+
1しか出ねえなら書かなくてもいいじゃん!
11525/01/24(金)15:48:33No.1276036815+
>fu4553282.jpg
>ちょっと素朴な質問なんだがこの数字って1以外あんの?2とか3とか
>昔やってた範囲だと1以外見たことないんだがこれって「1マナでるよ」の1なんだよね?
一応5マナのカードはマナ基板として強すぎるのか0の場合がほとんどだったけどついこないだ5色で1マナ産めるカードが出てきた
11625/01/24(金)15:49:03No.1276036911そうだねx1
>遊戯王はカジュアルに遊ぶかガチでやるかで全然違うゲームになると聞く
MTGで言うとフォーマットがエターナルしか無いみたいなもんだから…
11725/01/24(金)15:49:05No.1276036917そうだねx1
>デュエマのマナシステムは重いカードでもポンポン踏み倒せるゲーム性があってこそバランス取れてるからカード内容そのままでMTGに導入すると壊れる
>土地があるならではの面白さもあるってこと
ヴェズーヴァとか死者の原野とかヴァラクートとか水蓮の原野とかKjeldoran Outpostとか土地があるからこそ面白いカードも生まれてるからな
11825/01/24(金)15:49:06No.1276036920そうだねx1
>ウィザーズはアメリカで数年間『Pokémon Trading Card Game』を販売していたが、任天堂が自社でこの製品を販売するための会社を設立したため、日本のトレーディング・カードゲームの販売を新たに開始しようとした。しかしよいカードゲームが見つからなかったため、独自のカードゲームを作ることにした。開発部の5人のメンバー(私もその1人だ)が日本市場向けに『デュエル・マスターズ』をデザインした。我々は当初このゲームが3〜5年続けばよいと考えていたが、今では20年以上続いている。

色々ぶっちゃすぎだろと思った
11925/01/24(金)15:49:19No.1276036957+
>fu4553282.jpg
>ちょっと素朴な質問なんだがこの数字って1以外あんの?2とか3とか
>昔やってた範囲だと1以外見たことないんだがこれって「1マナでるよ」の1なんだよね?
5色レインボーの0はあるけど最近5色で1のカードも出たからほぼ確実に1マナ出るよの1でしかない
たまに1マナを2マナ扱いにするやつとか出る
12025/01/24(金)15:49:32No.1276037011+
>1しか出ねえなら書かなくてもいいじゃん!
マークの有無より数字で書いた方が分かりやすいし…
12125/01/24(金)15:49:38No.1276037034そうだねx4
>MTGで無法なのは割と簡単に無限ループ成立すること
>そして時々無限ループ起こした当人すら制御不能になって引き分けになることだと思う
びっくりするほどループに優しいよなこのカードゲーム
12225/01/24(金)15:49:40No.1276037044+
>イクサランの恐竜でコピー止める手段ないと強制的に引き分ける奴いなかったっけ
万猛竜だな
クリーチャーが場に出たときにダメージ与える効果があると無限ループする
12325/01/24(金)15:49:43No.1276037050+
>海外だとデュエマ実施死んでるからなあ
なんでデュエマじゃなくてkaijudoとして売り出したんですかね
12425/01/24(金)15:50:26No.1276037187+
>デュエマのマナシステムは重いカードでもポンポン踏み倒せるゲーム性があってこそバランス取れてるからカード内容そのままでMTGに導入すると壊れる
>土地があるならではの面白さもあるってこと
対戦以外の面白さ(もしくは悩ましさ)だよね土地バランス
12525/01/24(金)15:50:55No.1276037289そうだねx2
デュエマ2回やって2回失敗してるからなぁ
12625/01/24(金)15:51:06No.1276037329+
>遊戯王はカジュアルに遊ぶかガチでやるかで全然違うゲームになると聞く
とはいえマッチじゃなくてシングルで初見殺し決まれば全然環境も落とせるくらいにはファンテーマも殺意上げられる
12725/01/24(金)15:51:12No.1276037346+
数字の桁が多いほうがカードの微調整しやすいから楽ではあるよな
プレイヤーの計算が面倒臭いけど
12825/01/24(金)15:51:30No.1276037419+
周辺機器が必要ないのはいいけどマナシステムのせいでマナ肥やすほどデッキリストに近づくのはまあ良し悪しだ
12925/01/24(金)15:51:40No.1276037454そうだねx2
マジックの開発チームがいろいろぶっちゃけてくれるところが好き
うお…それはぶっちゃけすぎ…
13025/01/24(金)15:51:40No.1276037460そうだねx5
デュエマもmtgも割と任意で止めれる無限ループ起こしがちだから真面目な対戦でクソ真面目な顔してこれを一億回繰り返しますライフ二億点ですとか小学生みたいな宣言するのちょっと面白いなと思う
13125/01/24(金)15:51:46No.1276037484+
コロコロ時代のMTGで付録に本物のカード付かずに裏面の違う謎カードついてたの何だったんだろう
権利問題?
13225/01/24(金)15:52:01No.1276037534+
>遊戯王はカジュアルに遊ぶかガチでやるかで全然違うゲームになると聞く
遊戯王はカジュアル:ガチの比率が圧倒的にカジュアル優勢なだけでMTGもデュエマも同じこと言えると思う
13325/01/24(金)15:52:10No.1276037575+
俺の知ってる中で一番数字が小さいのはカードヒーロー
13425/01/24(金)15:52:10No.1276037580+
最近の紙TCGで生物がダメージ蓄積する奴ってあるんかな
13525/01/24(金)15:52:15No.1276037595+
>デュエマもmtgも割と任意で止めれる無限ループ起こしがちだから真面目な対戦でクソ真面目な顔してこれを一億回繰り返しますライフ二億点ですとか小学生みたいな宣言するのちょっと面白いなと思う
スリヴァー無限に生み出します無限トークンってやったときはそれいいんだってなった
13625/01/24(金)15:52:33No.1276037671+
>遊戯王はカジュアルに遊ぶかガチでやるかで全然違うゲームになると聞く
今は値段以外そこまで変わらない…なんかテーマに沿ってガチャガチャやるだけだしそこに速度差や相性差がある
昔は本当に同じ土俵で遊べない…モグラなんて許したら俺の不死王リッチーデッキが勝てねえ!勝つ側も手応えなくてつまんねえ!
13725/01/24(金)15:52:33No.1276037674+
>マジックの開発チームがいろいろぶっちゃけてくれるところが好き
>うお…それはぶっちゃけすぎ…
リリースノートだったり開示してるのは面白い
13825/01/24(金)15:52:39No.1276037689+
>デュエマもmtgも割と任意で止めれる無限ループ起こしがちだから真面目な対戦でクソ真面目な顔してこれを一億回繰り返しますライフ二億点ですとか小学生みたいな宣言するのちょっと面白いなと思う
無限にシャッフルして五枚ドローするのでいつかは任意の組み合わせが引けますは納得できるが暴論すぎるだろ…ってなる
13925/01/24(金)15:52:44No.1276037704+
>コロコロ時代のMTGで付録に本物のカード付かずに裏面の違う謎カードついてたの何だったんだろう
>権利問題?
なにそれ知らん!
14025/01/24(金)15:53:07No.1276037763そうだねx6
>うお…それはぶっちゃけすぎ…
《有翼の叡智、ナドゥ》は、デザインに失敗しました。
14125/01/24(金)15:53:12No.1276037775+
デザインに失敗しました
を堂々と言えるのはいいことだと思う
やらかすなってのははい
14225/01/24(金)15:53:28No.1276037834+
>コロコロ時代のMTGで付録に本物のカード付かずに裏面の違う謎カードついてたの何だったんだろう
>権利問題?
ミュウツーlv60いいよね…
14325/01/24(金)15:53:34No.1276037853+
>最近の紙TCGで生物がダメージ蓄積する奴ってあるんかな
ホロライブTCGがブシ版ポケカなんでダメージ蓄積するよ
14425/01/24(金)15:53:42No.1276037872そうだねx2
遊戯王は再現性の極地のイメージがある
14525/01/24(金)15:53:44No.1276037883+
>コロコロ時代のMTGで付録に本物のカード付かずに裏面の違う謎カードついてたの何だったんだろう
>権利問題?
昔からMTGって強力なカードを確実に配布するみたいな売り方ほとんどやらんかったよな
書籍付属もなんかしょぼいのばっかだし
14625/01/24(金)15:53:52No.1276037914+
>>最近の紙TCGで生物がダメージ蓄積する奴ってあるんかな
>ホロライブTCGがブシ版ポケカなんでダメージ蓄積するよ
ライバーにダメージ蓄積するの?
14725/01/24(金)15:54:16No.1276037994+
>>コロコロ時代のMTGで付録に本物のカード付かずに裏面の違う謎カードついてたの何だったんだろう
>>権利問題?
>なにそれ知らん!
緑地に7版のロゴの裏面のシヴ山のドラゴン付属してたな
逆にゲームぎゃざには未発売の神河のパックが付属したりしてたな…
14825/01/24(金)15:54:20No.1276038016+
>マジックの開発チームがいろいろぶっちゃけてくれるところが好き
>うお…それはぶっちゃけすぎ…

>《王冠泥棒、オーコ》に関しては我々の失敗です。
>《有翼の叡智、ナドゥ》は、デザインに失敗しました。
14925/01/24(金)15:54:20No.1276038018そうだねx1
>>>最近の紙TCGで生物がダメージ蓄積する奴ってあるんかな
>>ホロライブTCGがブシ版ポケカなんでダメージ蓄積するよ
>ライバーにダメージ蓄積するの?
はい…
15025/01/24(金)15:54:35No.1276038073そうだねx1
>書籍付属もなんかしょぼいのばっかだし
マナクリプトもそう思います
15125/01/24(金)15:54:43No.1276038093+
>>>>最近の紙TCGで生物がダメージ蓄積する奴ってあるんかな
>>>ホロライブTCGがブシ版ポケカなんでダメージ蓄積するよ
>>ライバーにダメージ蓄積するの?
>はい…
いいのかドル売り的に
15225/01/24(金)15:54:48No.1276038113+
オーコのリリースノート早く公開してよ
まだ待ってるんだけど
15325/01/24(金)15:54:56No.1276038151+
>>コロコロ時代のMTGで付録に本物のカード付かずに裏面の違う謎カードついてたの何だったんだろう
>>権利問題?
>なにそれ知らん!
fu4553300.jpg
裏面がこんな感じのシヴ山のドラゴンとかが付録についてた
15425/01/24(金)15:55:17No.1276038235+
>>>>>最近の紙TCGで生物がダメージ蓄積する奴ってあるんかな
>>>>ホロライブTCGがブシ版ポケカなんでダメージ蓄積するよ
>>>ライバーにダメージ蓄積するの?
>>はい…
>いいのかドル売り的に
つっても本当に戦わないのはミクさんくらいだよ
15525/01/24(金)15:55:32No.1276038282+
>いいのかドル売り的に
3回結婚が必要な5等分のTCGよりはいいと思う
15625/01/24(金)15:55:39No.1276038299+
>裏面がこんな感じのシヴ山のドラゴンとかが付録についてた
マジで知らんやつだわありがとう
15725/01/24(金)15:55:41No.1276038307+
日本人は桁の多い数字を好むと聞いたことがある
本当かどうかはわからんけど
15825/01/24(金)15:55:43No.1276038316そうだねx3
>>いいのかドル売り的に
>3回結婚が必要な5等分のTCGよりはいいと思う
だめだった
15925/01/24(金)15:55:46No.1276038328+
MTGは再録禁止ルールとかあるから付録とかでも流通米数を勝手に増やせませんよみたいな仁義があるのかもしれん
16025/01/24(金)15:55:50No.1276038343+
>>いいのかドル売り的に
>3回結婚が必要な5等分のTCGよりはいいと思う
!?
16125/01/24(金)15:55:57No.1276038364+
fu4553301.jpeg
時代も時代だしコロコロ読んでる子供なんて不透明スリーブなんか絶対使ってないだろうから持て余すだろこれ
16225/01/24(金)15:56:19No.1276038437+
とりあえずいいことを聞いた
ウラモグ買ってこよ
16325/01/24(金)15:56:35No.1276038495そうだねx1
>昔からMTGって強力なカードを確実に配布するみたいな売り方ほとんどやらんかったよな
>書籍付属もなんかしょぼいのばっかだし
小説にマナクリプト付けたりしてたんだけど流石にいかんという事に気付いた
16425/01/24(金)15:56:35No.1276038497そうだねx1
>>デュエマもmtgも割と任意で止めれる無限ループ起こしがちだから真面目な対戦でクソ真面目な顔してこれを一億回繰り返しますライフ二億点ですとか小学生みたいな宣言するのちょっと面白いなと思う
>無限にシャッフルして五枚ドローするのでいつかは任意の組み合わせが引けますは納得できるが暴論すぎるだろ…ってなる
煽りじゃなくて聞きたいんだけどデュエマはそれOKってこと?
16525/01/24(金)15:56:38No.1276038517+
>>>>>最近の紙TCGで生物がダメージ蓄積する奴ってあるんかな
>>>>ホロライブTCGがブシ版ポケカなんでダメージ蓄積するよ
>>>ライバーにダメージ蓄積するの?
>>はい…
>いいのかドル売り的に
ダメな要素どこだよ…
16625/01/24(金)15:57:00No.1276038591+
デュエマに来たらアンタら1000倍されるじゃないですか
16725/01/24(金)15:57:01No.1276038596+
>煽りじゃなくて聞きたいんだけどデュエマはそれOKってこと?
マジックもできるよ
16825/01/24(金)15:57:02No.1276038600+
ホロライブって生物で引退したあと強化見込めないテーマとか出そうなのによくやるなって
16925/01/24(金)15:57:04No.1276038606そうだねx1
>3回結婚が必要な5等分のTCGよりはいいと思う
昔は何でもかんでもTCGになってる印象だったけど今もそんな変わらないんだな…
17025/01/24(金)15:57:43No.1276038755+
>>煽りじゃなくて聞きたいんだけどデュエマはそれOKってこと?
>マジックもできるよ
回数を宣言できない場合は無理です
ルールか裁定変わった?
17125/01/24(金)15:57:46No.1276038760+
>ホロライブって生物で引退したあと強化見込めないテーマとか出そうなのによくやるなって
そこまで続いたらいいね!
17225/01/24(金)15:58:05No.1276038836そうだねx2
MTGも初音ミクを何度も爆発させて他の全員巻き込んで破壊しながら迷路走るデッキ許されてるしな
17325/01/24(金)15:58:40No.1276038955+
エムラクールって召喚できたら強いの?
有名なタルモゴイフとかのが使いやすそうではあるけど
17425/01/24(金)15:58:42No.1276038962+
>>3回結婚が必要な5等分のTCGよりはいいと思う
>昔は何でもかんでもTCGになってる印象だったけど今もそんな変わらないんだな…
いっときは完全にソシャゲに食われてたんだけどポケカワンピースの流れでこっちのほうがチャンスある!って食いつかれちゃった
17525/01/24(金)15:58:42No.1276038963そうだねx2
大漁の版権物扱うTCGって1弾出たら以降強化なしは覚悟必須なジャンルだと思うぞ
17625/01/24(金)15:59:04No.1276039038+
>煽りじゃなくて聞きたいんだけどデュエマはそれOKってこと?
ループギミックを証明できれば過程は省略していいからなデュエマ
17725/01/24(金)15:59:11No.1276039066+
MTGやってる人に質問されて目の前で試しに今引いた五枚でどこまでライロ動けるかみたいな実演したらこえー遊戯王こえーって反応された
17825/01/24(金)15:59:13No.1276039074+
>MTGも初音ミクを何度も爆発させて他の全員巻き込んで破壊しながら迷路走るデッキ許されてるしな
ファイレクシアミクとか見たい
17925/01/24(金)15:59:29No.1276039144+
>書籍付属もなんかしょぼいのばっかだし
シヴドラすら裏面コロコロ仕様でゲームに使えなくしてたの正気とは思えん
18025/01/24(金)16:00:11No.1276039273+
俺はこの前キングギドラが追放されて豚トークンを出されてその豚トークンをキングギドラに変容させた
やっぱりこういうコラボ系はシュールになるな
18125/01/24(金)16:00:14No.1276039284+
WSとかも超人気コンテンツは何回も新弾出るけどだいたい1弾出汁っきりだからゲームバランスによってはありじゃねえの
18225/01/24(金)16:00:16No.1276039293+
>MTGやってる人に質問されて目の前で試しに今引いた五枚でどこまでライロ動けるかみたいな実演したらこえー遊戯王こえーって反応された
カード一枚からみるみる展開していってスゲーってなった
18325/01/24(金)16:00:19No.1276039311そうだねx1
>ホロライブって生物で引退したあと強化見込めないテーマとか出そうなのによくやるなって
まあ一生強化来ないテーマなんてどのTCGにも溢れてるし良いんじゃね
18425/01/24(金)16:00:30No.1276039353+
>>MTGやってる人に質問されて目の前で試しに今引いた五枚でどこまでライロ動けるかみたいな実演したらこえー遊戯王こえーって反応された
>カード一枚からみるみる展開していってスゲーってなった
見てたんか
18525/01/24(金)16:00:35No.1276039375+
非公開領域がそのうちいい感じになるはずだからそれまで無限に繰り返します
はMTGだとダメ言われてた気がする
18625/01/24(金)16:00:46No.1276039419そうだねx1
>そこまで続いたらいいね!
このペースなら余裕で続くんじゃないか?
普通の大会参加が抽選になるとかすげえぞ
18725/01/24(金)16:00:59No.1276039450+
昔のmtgは世界展開してるから特定の国だけ入手しやすいみたいな差を作りたくなかった感じはある
今は大分緩いけど
18825/01/24(金)16:01:00No.1276039458+
>一生強化来ないテーマ
新しいずべらください
18925/01/24(金)16:01:00No.1276039460そうだねx3
個人的にはMTGのパワー・ライフ設定がゲームデザイン的には美しいと思ってる
÷100とかやらなくても「与えた戦闘ダメージに等しい枚数のカードを引く」とか書けるから
19025/01/24(金)16:01:09No.1276039483+
>>そこまで続いたらいいね!
>このペースなら余裕で続くんじゃないか?
>普通の大会参加が抽選になるとかすげえぞ
大会とか安定してあるのビビる
19125/01/24(金)16:01:19No.1276039521+
すべての人類を破壊するには普通に書籍代より高いカードついてたりするから別にそんなことはないと思う
19225/01/24(金)16:01:30No.1276039554+
>エムラクールって召喚できたら強いの?
>有名なタルモゴイフとかのが使いやすそうではあるけど
大体無限ライブラリのパーツとして使われるか墓地に落ちた瞬間シャッフルされる直前に悪用するか手札から投げ捨ててコストがパワー参照して悪さするカードだよ
19325/01/24(金)16:01:48No.1276039626+
ドクターもフロドもエツィオも他のクリーチャーを濫用したりしねェ〜〜〜!位の解釈違いは飲み込めないと(コラボカードを使うのは)難しい
19425/01/24(金)16:01:49No.1276039632+
>>ホロライブって生物で引退したあと強化見込めないテーマとか出そうなのによくやるなって
>まあ一生強化来ないテーマなんてどのTCGにも溢れてるし良いんじゃね
Kozmoという新規出した瞬間ディズニーに殺されるテーマがあって
19525/01/24(金)16:02:44No.1276039860+
スター・ウォーズとオズの魔法使いを混ぜたテーマです通してください
19625/01/24(金)16:02:50No.1276039882+
>>>ホロライブって生物で引退したあと強化見込めないテーマとか出そうなのによくやるなって
>>まあ一生強化来ないテーマなんてどのTCGにも溢れてるし良いんじゃね
>Kozmoという新規出した瞬間ディズニーに殺されるテーマがあって
そんな…これはオズの魔法使いが元ネタなのに…
19725/01/24(金)16:02:57No.1276039911そうだねx1
>いっときは完全にソシャゲに食われてたんだけどポケカワンピースの流れでこっちのほうがチャンスある!って食いつかれちゃった
原作イラスト流用とか昔の粗製濫造ソシャゲとやってる事あんま変わらんし今だとカードの方がコスト安いんだろうな
19825/01/24(金)16:03:07No.1276039944+
>改めてMTGをよりわかりやすく派手にしよう!と考えたデュエマのルールのわかりやすさと完成度高さに驚く
わかりやすく良いルールだけど完成度に関しちゃ最近まで大規模に改変すること多かったんで…
19925/01/24(金)16:03:10No.1276039963そうだねx1
てかトークンがめちゃくちゃ出てきて個数制限なく置きまくれるのやばいよねMTG
しかも1/1兵士とか宝物とかおまけみたいにめっちゃ気軽に出るし
20025/01/24(金)16:03:15No.1276039984+
MTGもスペースオペラやるしSWネタは多そう
20125/01/24(金)16:03:25No.1276040026+
>スター・ウォオズの魔法使いです通してください
20225/01/24(金)16:03:53No.1276040136+
ただやっぱりどれだけ人気原作でもバランス取れてないとコケてるからな…
20325/01/24(金)16:04:12No.1276040216+
エアーネオスの何がだめだったんですか
20425/01/24(金)16:04:14No.1276040225+
AOJの新規出せよ
20525/01/24(金)16:04:29No.1276040277+
最初期からプレイヤーの初期ライフ以上のパワー持ちが当然のようにいた遊戯王だいぶおかしいな
20625/01/24(金)16:04:43No.1276040332+
>てかトークンがめちゃくちゃ出てきて個数制限なく置きまくれるのやばいよねMTG
>しかも1/1兵士とか宝物とかおまけみたいにめっちゃ気軽に出るし
遊戯王からMTGに移行してトークンこんなに使うんだ…ってなったな
20725/01/24(金)16:04:54No.1276040372+
>最初期からプレイヤーの初期ライフ以上のパワー持ちが当然のようにいた遊戯王だいぶおかしいな
最初はダイレクトアタックがなかったし守備貫通もなかったろ
20825/01/24(金)16:04:56No.1276040383+
もとの数値より攻撃力が倍になる!とか安売りされてると派手だなってきがしてくる
20925/01/24(金)16:05:29No.1276040513+
>てかトークンがめちゃくちゃ出てきて個数制限なく置きまくれるのやばいよねMTG
>しかも1/1兵士とか宝物とかおまけみたいにめっちゃ気軽に出るし
いいよね盤面に溢れかえる猫
もはや数が何匹なのかわからねえ!
21025/01/24(金)16:05:36No.1276040539+
>もとの数値より攻撃力が倍になる!とか安売りされてると派手だなってきがしてくる
倍増の季節は絶対遊戯王に来れない
21125/01/24(金)16:05:50No.1276040579そうだねx1
遊戯王の凄いところはOCGとアニメでルールが違うのにずっっっっっっとアニメやってたところだと思う
表側守備表示で出せないのかよ
21225/01/24(金)16:06:30No.1276040739そうだねx3
こいつは変異でこいつは予示でこいつは偽装だ
こっちはこのターンに出したやつでこっちは酔ってないやつ
21325/01/24(金)16:06:42No.1276040787そうだねx3
トークンどころか紋章だの昼夜だのエンジン始動だの盤面に関係ないマーカーもあるぞ
管理しきれん!
21425/01/24(金)16:06:57No.1276040838+
>>改めてMTGをよりわかりやすく派手にしよう!と考えたデュエマのルールのわかりやすさと完成度高さに驚く
>わかりやすく良いルールだけど完成度に関しちゃ最近まで大規模に改変すること多かったんで…
割と初期からダークヒドラのループとかそんな挙動していいの!?みたいなの多かった気がする
21525/01/24(金)16:07:19No.1276040906+
>遊戯王の凄いところはOCGとアニメでルールが違うのにずっっっっっっとアニメやってたところだと思う
>表側守備表示で出せないのかよ
表側守備表示はゼアルでやめただろ!
ライフ8000?尺の都合あるんで…
21625/01/24(金)16:07:51No.1276041023+
>いいよね盤面に溢れかえる猫
>もはや数が何匹なのかわからねえ!
そういえばスタンにそれなりに猫いるって聞いたことあるけど猫トークンでうちのネコ自慢するデッキ作れる?
21725/01/24(金)16:08:00No.1276041051+
仕様的な部分でいうとデジタルのがいいどころじゃないんだけど
なんだかんだで紙の魅力があったりするから難儀だ
21825/01/24(金)16:08:02No.1276041060+
>遊戯王の凄いところはOCGとアニメでルールが違うのにずっっっっっっとアニメやってたところだと思う
>表側守備表示で出せないのかよ
表側守備は勘違いしたままの人多かったんじゃないかな…
21925/01/24(金)16:08:40No.1276041206+
まあこの場合効果の待機とか退化とか位相の引き継ぎみたいな詳細なルールじゃなくてデッキ40枚で完結する仕組みって大枠のルールの完成度の高さだと思うよデュエマのルールが褒められる時って…
22025/01/24(金)16:08:48No.1276041237+
>>てかトークンがめちゃくちゃ出てきて個数制限なく置きまくれるのやばいよねMTG
>>しかも1/1兵士とか宝物とかおまけみたいにめっちゃ気軽に出るし
>遊戯王からMTGに移行してトークンこんなに使うんだ…ってなったな
それ最近なんです!最近っつってももう5年以上前だけど!
今はもうなんかマーカー多すぎで管理しきれんくてたまに「今どういう状況?」ってなる
22125/01/24(金)16:08:51No.1276041243+
毒とエネルギーと経験カウンターとエンジン速度管理しながら昼夜の様子と統治者の場所とイニシアチブの場所とダンジョンの攻略状況と…
こういうの今全部でいくつあるんだろう
22225/01/24(金)16:08:54No.1276041252+
遊戯王はそろそろコラボ解禁しようぜ ちょうどライディングデュエルやってる次元があるからよ…
22325/01/24(金)16:09:13No.1276041315+
守備表示で召喚は裏側でしかできないのはMDで知った
22425/01/24(金)16:09:16No.1276041331そうだねx1
デジタルだとトークン管理余裕だと思ったらトークンだしすぎてクラッシュするのちょっとおもしろい
22525/01/24(金)16:10:06No.1276041496+
そもそも原作だと裏守備表示は無くてプリズム加工により守備表示のカードのステータスが見えないのを再現した結果裏守備が生まれた流れだから…
22625/01/24(金)16:10:17No.1276041534+
>デジタルだとトークン管理余裕だと思ったらトークンだしすぎてクラッシュするのちょっとおもしろい
ストームとかの処理でMOくんをぐちゃぐちゃにして遊ぶのはたまにやりたくなる
22725/01/24(金)16:10:31No.1276041573+
>遊戯王はそろそろコラボ解禁しようぜ ちょうどライディングデュエルやってる次元があるからよ…
走りながらカードゲームやる作品が遊戯王以外にあるのか?
22825/01/24(金)16:10:33No.1276041579+
ゲンムエンペラーいいよね…
22925/01/24(金)16:10:36No.1276041595+
>>いいよね盤面に溢れかえる猫
>>もはや数が何匹なのかわからねえ!
>そういえばスタンにそれなりに猫いるって聞いたことあるけど猫トークンでうちのネコ自慢するデッキ作れる?
結構猫いるしそこそこ強い
猫トークンもカラカルから出てくる
23025/01/24(金)16:10:44No.1276041619+
ルールを決めたひとも表側守備表示をしたい需要があるとは思わなかったろう
23125/01/24(金)16:10:48No.1276041632そうだねx2
アリーナ虐待カードことドッペルギャング君
23225/01/24(金)16:10:50No.1276041637+
>デジタルだとトークン管理余裕だと思ったらトークンだしすぎてクラッシュするのちょっとおもしろい
アリーナ君に×=10のドッペルギャングをぶち込むぜ!
23325/01/24(金)16:10:54No.1276041653+
MTGはアリーナが出てから神のことをも考えてくだちって効果増えてる印象
23425/01/24(金)16:10:54No.1276041657+
>毒とエネルギーと経験カウンターとエンジン速度管理しながら昼夜の様子と統治者の場所とイニシアチブの場所とダンジョンの攻略状況と…
>こういうの今全部でいくつあるんだろう
プレイヤーが得るカウンターだとRADカウンターとチケットカウンターもある
23525/01/24(金)16:10:57No.1276041663+
>そもそも原作だと裏守備表示は無くてプリズム加工により守備表示のカードのステータスが見えないのを再現した結果裏守備が生まれた流れだから…
知らそん…
23625/01/24(金)16:11:21No.1276041749+
>遊戯王はそろそろコラボ解禁しようぜ ちょうどライディングデュエルやってる次元があるからよ…
コラボせずとも売り上げ確保出来てるからする意味を感じていないんじゃないかな…版権料とかめんどくさそうだし
23725/01/24(金)16:11:58No.1276041879+
>>毒とエネルギーと経験カウンターとエンジン速度管理しながら昼夜の様子と統治者の場所とイニシアチブの場所とダンジョンの攻略状況と…
>>こういうの今全部でいくつあるんだろう
>プレイヤーが得るカウンターだとRADカウンターとチケットカウンターもある
チケットはもう(黒枠から)消えただろ!
23825/01/24(金)16:12:40No.1276042022+
>MTGはアリーナが出てから神のことをも考えてくだちって効果増えてる印象
たしかに最近軽い追放除去が増えたりしてるが…
23925/01/24(金)16:12:58No.1276042087+
>チケットはもう(黒枠から)消えただろ!
EDHだと使えるぜ!
24025/01/24(金)16:13:04No.1276042104+
MTGも遊戯王のエクストラデッキから出せるモンスターみたいなの作ったことあるんですよ
相棒ってカードなんですが
24125/01/24(金)16:13:21No.1276042172そうだねx3
>毒とエネルギーと経験カウンターとエンジン速度管理しながら昼夜の様子と統治者の場所とイニシアチブの場所とダンジョンの攻略状況と…
>こういうの今全部でいくつあるんだろう
指輪があなたを誘惑する。
24225/01/24(金)16:13:37No.1276042232+
集英社はあんまコラボしてくれなさそうなイメージがある
24325/01/24(金)16:13:52No.1276042290+
>>チケットはもう(黒枠から)消えただろ!
>EDHだと使えるぜ!
ヴィンテージで禁止のカードは禁止ってルールあったと思うけど使えんの!?
24425/01/24(金)16:14:00No.1276042318+
>MTGも遊戯王のエクストラデッキから出せるモンスターみたいなの作ったことあるんですよ
>相棒ってカードなんですが
構築条件以外なんの縛りも無かったからもっと酷いと言う…
24525/01/24(金)16:14:06No.1276042343+
コラボ周りは扱い慎重にせんと再録どうするんだよ問題もでたりもするからなあ
有名なところだとバトスピのデジモンカード周りとか
24625/01/24(金)16:14:23No.1276042412そうだねx1
なんで攻撃力1から始まるかってD&Dみたいなのがそうだったからじゃないの
24725/01/24(金)16:14:33No.1276042442+
>遊戯王は再現性の極地のイメージがある
カードパワーのインフレ激しいと言われた9期だけどあの頃はまだ無理矢理デッキを引きに行って動きの再現性を高める形だったからそうでもなかったんだよな
24825/01/24(金)16:14:40No.1276042472+
俺がマジで嫌いなメカニズムは親和と相棒
24925/01/24(金)16:14:44No.1276042491+
>MTGも遊戯王のエクストラデッキから出せるモンスターみたいなの作ったことあるんですよ
>相棒ってカードなんですが
ガイガン起動!!!!!!するの好きだったわ…
25025/01/24(金)16:15:02No.1276042561+
>MTGも遊戯王のエクストラデッキから出せるモンスターみたいなの作ったことあるんですよ
>相棒ってカードなんですが
冷静に考えると無制限に場に出せるカードなんて遊戯王にさえないんだよね
エクストラデッキのカードも一応チューナーとかリンクとか色々制限はある
25125/01/24(金)16:15:30No.1276042664+
>コラボ周りは扱い慎重にせんと再録どうするんだよ問題もでたりもするからなあ
>有名なところだとバトスピのデジモンカード周りとか
MtGならスト2コラボのカードを同名扱いの別名カードで収録したからそういう方向性での逃げ道はいくらでもたる
25225/01/24(金)16:15:32No.1276042671そうだねx1
>>ホロライブって生物で引退したあと強化見込めないテーマとか出そうなのによくやるなって
>そこまで続いたらいいね!
既に沙花叉が...
25325/01/24(金)16:15:38No.1276042697+
>MTGも遊戯王のエクストラデッキから出せるモンスターみたいなの作ったことあるんですよ
>相棒ってカードなんですが
遊戯王のシンクロ実装初期みたいな悲惨な状況になったね…
遊戯王はまだ10年も経ってないからあのまま突っ走って生まれ変わったがMTGは培った歴史が長すぎた
25425/01/24(金)16:15:39No.1276042700+
逆転の発想で遊戯王に相棒みたいなカードを実装しよう
25525/01/24(金)16:15:41No.1276042715+
デュエマのにじさんじコラボはその辺めっちゃ頑張ったなってなる
イラストでコラボして名前はコラボ先をアイデア元にしつつオリジナルで作るしクリーチャー自体もデザインするから再録する時ライバー部分を取り除くだけでいい
25625/01/24(金)16:15:46No.1276042733+
遊戯王のエクストラは同じ条件から複数の択が選べたり
条件側がある程度ゆるくてそっち側でも融通がきくっていう柔軟性もすごいから…
25725/01/24(金)16:15:48No.1276042741+
>コラボ周りは扱い慎重にせんと再録どうするんだよ問題もでたりもするからなあ
>有名なところだとバトスピのデジモンカード周りとか
同名カード扱いのMTG版権の別名カード(?)として再版しますってやってるユニバースウィズイン賢いよね
25825/01/24(金)16:15:49No.1276042744+
相棒に関してはマジで使わないデッキはデッキにあらず状態だったからヤバい
25925/01/24(金)16:16:06No.1276042803+
>逆転の発想で遊戯王に相棒みたいなカードを実装しよう
やるか…デッキマスター能力…!
26025/01/24(金)16:16:07No.1276042806そうだねx1
ダンジョンと指輪は使われてわからぬさっぱりわからぬって感じ
26125/01/24(金)16:16:10No.1276042824+
手札公開するだけでEXから飛び出してくるEXモンスターはそのうち出そうな気がする遊戯王
26225/01/24(金)16:16:20No.1276042862+
>結構猫いるしそこそこ強い
>猫トークンもカラカルから出てくる
うちのぬの写真貼り付ける安いカード買ってくるか…
26325/01/24(金)16:16:39No.1276042938+
>>>チケットはもう(黒枠から)消えただろ!
>>EDHだと使えるぜ!
>ヴィンテージで禁止のカードは禁止ってルールあったと思うけど使えんの!?
チケットとアトラクションはEDHだったら使えるよ
26425/01/24(金)16:16:39No.1276042941+
MTGは火力が刻めないことを考えるとせめて10倍にはしておきたかったって考えてそうではある
26525/01/24(金)16:17:02No.1276043036+
>デュエマのにじさんじコラボはその辺めっちゃ頑張ったなってなる
>イラストでコラボして名前はコラボ先をアイデア元にしつつオリジナルで作るしクリーチャー自体もデザインするから再録する時ライバー部分を取り除くだけでいい
てか著名カードイラスト違いはもっと増えろ
26625/01/24(金)16:17:05No.1276043052+
>逆転の発想で遊戯王に相棒みたいなカードを実装しよう
スキル発動!ストームアクセス!
26725/01/24(金)16:17:06No.1276043054+
>>結構猫いるしそこそこ強い
>>猫トークンもカラカルから出てくる
>うちのぬの写真貼り付ける安いカード買ってくるか…
そんなん出されたら殺すに殺せなくなるからやめて…
26825/01/24(金)16:17:08No.1276043062+
エクストラデッキにブルーアイズが入ってて召喚条件満たせばいつでも出せるとかだと強いのかな…
26925/01/24(金)16:17:15No.1276043092+
ショックは普通だけど稲妻は強すぎるからな
27025/01/24(金)16:17:16No.1276043096+
>手札公開するだけでEXから飛び出してくるEXモンスターはそのうち出そうな気がする遊戯王
トリガーのカード召喚したら自動的に出てくるやつはもういるの?
27125/01/24(金)16:17:30No.1276043145+
>デュエマのにじさんじコラボはその辺めっちゃ頑張ったなってなる
>イラストでコラボして名前はコラボ先をアイデア元にしつつオリジナルで作るしクリーチャー自体もデザインするから再録する時ライバー部分を取り除くだけでいい
すげえ気を使ってるなーって思ったけど
今にゃんこ大戦争で困ってるし適切だと思う
27225/01/24(金)16:17:39No.1276043176+
>>遊戯王は再現性の極地のイメージがある
>カードパワーのインフレ激しいと言われた9期だけどあの頃はまだ無理矢理デッキを引きに行って動きの再現性を高める形だったからそうでもなかったんだよな
あの頃はカード5枚全部使えたからな…
一枚でどうこうするのは手札誘発増えた10期からだ
27325/01/24(金)16:17:42No.1276043186+
再現性高めるゲームだから遊戯王なんかは数学パズル的な考え方をされたりすることはあるね
27425/01/24(金)16:17:46No.1276043200+
>てか著名カードイラスト違いはもっと増えろ
今回も増えてたけど天門だけやたらある......
27525/01/24(金)16:17:53No.1276043223+
手札と墓地デッキに戻しておもむろに飛び出してくるやつはもういるよ
何考えてんだ
27625/01/24(金)16:18:12No.1276043293+
設計するなら今後の拡張性のために少なくとも下一桁は0にしておきたいよね
27725/01/24(金)16:18:16No.1276043309+
MDももっと絵違い増やさないかなあ
27825/01/24(金)16:18:19No.1276043328+
>>デュエマのにじさんじコラボはその辺めっちゃ頑張ったなってなる
>>イラストでコラボして名前はコラボ先をアイデア元にしつつオリジナルで作るしクリーチャー自体もデザインするから再録する時ライバー部分を取り除くだけでいい
>すげえ気を使ってるなーって思ったけど
>今にゃんこ大戦争で困ってるし適切だと思う
WotCはコラボ慣れしてるよなデュエマでもMTGでもやりまくってるから
27925/01/24(金)16:18:27No.1276043368そうだねx3
1点刻みだからダメージ分何々するみたいなのがわかりやすい
28025/01/24(金)16:18:31No.1276043386+
>ショックは普通だけど稲妻は強すぎるからな
今稲妻をわずかでも弱くしたらもう弱いと思う
稲妻が強いのはそれはそう
28125/01/24(金)16:18:52No.1276043447+
やっぱり必要かなそろばん
28225/01/24(金)16:19:06No.1276043501+
ナドゥとギャクテンポインターと絶望神ってなんか似てるところあるよね
28325/01/24(金)16:19:09No.1276043509+
>>逆転の発想で遊戯王に相棒みたいなカードを実装しよう
>やるか…デッキマスター能力…!
MTGのヴァンガード戦のオマージュがあのデッキマスター能力だからな
お互い公平に1枠採用できるならそれはそれで面白かったんだ
相棒は採用できるデッキとできないデッキで格差がつくのが良くなかった
28425/01/24(金)16:19:13No.1276043527+
スタンセットの半分は完全コラボパックになりますはコラボ慣れどころか強気すぎる
28525/01/24(金)16:19:22No.1276043563+
>トリガーのカード召喚したら自動的に出てくるやつはもういるの?
おもむろにEXから飛び出してくるリンク1連中は割といる
メインから飛び出してくるのは霊使いの使い魔くらい?
28625/01/24(金)16:19:36No.1276043609+
>ナドゥとギャクテンポインターと絶望神ってなんか似てるところあるよね
こりゃ青い
28725/01/24(金)16:19:50No.1276043652+
>すげえ気を使ってるなーって思ったけど
>今にゃんこ大戦争で困ってるし適切だと思う
というかデュエマ自身がブラックボックス系の再録のしにくさに頭抱えたって過去があるから…
28825/01/24(金)16:19:54No.1276043665+
MDはカズキ絵とコラボカードは収録してないから
レッドアイズがちょっとかわいそうなんだっけ
28925/01/24(金)16:20:12No.1276043748+
>ナドゥとギャクテンポインターと絶望神ってなんか似てるところあるよね
ナドゥとサガは単なるオーバーパワーカードだけどギャクテンポインターはトーナメント進行をぶち壊すから一段上の次元にいるよ
29025/01/24(金)16:20:19No.1276043784+
>そんなん出されたら殺すに殺せなくなるからやめて…
確かによく考えたら俺も判断ミスりそうだ
なんかブレブレでよくわからないやつにしておくか
29125/01/24(金)16:20:28No.1276043824+
>>ナドゥとギャクテンポインターと絶望神ってなんか似てるところあるよね
>こりゃ青い
青のカラーパイって醜くないか?
29225/01/24(金)16:20:29No.1276043828+
ルールスはパーマネントだけダメってのがずるい
呪文全部その制限にしろよ…
29325/01/24(金)16:20:49No.1276043901+
>というかデュエマ自身がブラックボックス系の再録のしにくさに頭抱えたって過去があるから…
言うてそこまで有用なブラックボックスコラボあったっけ
それよりボアロアックス再録されない方が辛かった覚えあるぞ
29425/01/24(金)16:21:04No.1276043947+
ティンカーはDMにも輸出するべき
29525/01/24(金)16:21:52No.1276044129+
>>>ナドゥとギャクテンポインターと絶望神ってなんか似てるところあるよね
>>こりゃ青い
>青のカラーパイって醜くないか?
醜いから単色だとできることものすごく少なくなったでしょ
なんで黒以外と組むとハッスルすんだよ
29625/01/24(金)16:21:56No.1276044143+
>ナドゥとサガは単なるオーバーパワーカードだけどギャクテンポインターはトーナメント進行をぶち壊すから一段上の次元にいるよ
殿堂入りしてないけど運営に支障をきたすから大会側が名指しで禁止っていう公式の制限ルールを軽視する自体まで行ったのはTCG史でも早々ないからな
29725/01/24(金)16:22:03No.1276044176+
>スタンセットの半分は完全コラボパックになりますはコラボ慣れどころか強気すぎる
wotcは「ユーザってこういうのが好きなのね!あいよ!こういうの山盛り!」ってやってから
ユーザに「違う違う!こんなに山盛りするほどじゃないんだよ!」
ってなって引っ込めるケースが割とある(ゲートウォッチ推しとか)
からそのうちUBは減るんじゃないかなあ
無くなりはしないと思うが
29825/01/24(金)16:22:13No.1276044207+
>てかトークンがめちゃくちゃ出てきて個数制限なく置きまくれるのやばいよねMTG
>しかも1/1兵士とか宝物とかおまけみたいにめっちゃ気軽に出るし
いいですよね白緑人間…
なんでゴシックホラーなのに人間が強いんですかね…
29925/01/24(金)16:22:34No.1276044298+
>言うてそこまで有用なブラックボックスコラボあったっけ
名前ど忘れしたけどアイドルコラボの超次元のやつ
30025/01/24(金)16:22:54No.1276044366+
>ナドゥとサガは単なるオーバーパワーカードだけどギャクテンポインターはトーナメント進行をぶち壊すから一段上の次元にいるよ
ショップやCS主催にローカル出禁喰らいまくって下手な最速禁止よりもよっぽど使えなかったからな
エラッタ後は別の意味で使えねぇ
30125/01/24(金)16:22:57No.1276044384+
>>ナドゥとサガは単なるオーバーパワーカードだけどギャクテンポインターはトーナメント進行をぶち壊すから一段上の次元にいるよ
>殿堂入りしてないけど運営に支障をきたすから大会側が名指しで禁止っていう公式の制限ルールを軽視する自体まで行ったのはTCG史でも早々ないからな
そうそうあってたまるか
レインボーライフとか自爆スイッチとかしか思いつかんわ
30225/01/24(金)16:23:00No.1276044394+
>wotcは「ユーザってこういうのが好きなのね!あいよ!こういうの山盛り!」ってやってから
>ユーザに「違う違う!こんなに山盛りするほどじゃないんだよ!」
>ってなって引っ込めるケースが割とある(ゲートウォッチ推しとか)
これ前から多いからなあ
でも自覚してるから飽きられ始めたと見たらすぐ引っ込めるようにはなってる
30325/01/24(金)16:23:16No.1276044462+
>>言うてそこまで有用なブラックボックスコラボあったっけ
>名前ど忘れしたけどアイドルコラボの超次元のやつ
バイクで一枚使うんだっけ
30425/01/24(金)16:23:17No.1276044465そうだねx2
>なんで黒以外と組むとハッスルすんだよ
黒と組んでも絶賛2マナ最強クリーチャーとして君臨してる蛙がいるよ!
30525/01/24(金)16:24:13No.1276044670+
>>なんで黒以外と組むとハッスルすんだよ
>黒と組んでも絶賛2マナ最強クリーチャーとして君臨してる蛙がいるよ!
青に友達作っちゃ駄目だわ
30625/01/24(金)16:24:14No.1276044671+
ルールの域に干渉してるという意味ではVドラはマジで凄いと思う
30725/01/24(金)16:24:21No.1276044699+
>エラッタ後は別の意味で使えねぇ
ギャクテンポインターをギャクテンポインターで出せなくすればいいだけじゃん…!
30825/01/24(金)16:24:31No.1276044744+
マロー「ユニバースビヨンドは好評ではあったが、同じ程度に嫌うファンもいた。数が多すぎたのだ。」
言いそう
30925/01/24(金)16:24:51No.1276044826+
>>言うてそこまで有用なブラックボックスコラボあったっけ
>名前ど忘れしたけどアイドルコラボの超次元のやつ
ギャングパレードは普通に強いのにカード名入れたメンバー脱退してるな…
31025/01/24(金)16:25:04No.1276044883そうだねx3
>でも自覚してるから飽きられ始めたと見たらすぐ引っ込めるようにはなってる
アフターマス爆死からの
ビッグスコアをサンダージャンクション本編にねじ込みの力技には参るね…
31125/01/24(金)16:25:12No.1276044910+
にゃんこ大戦争はコロコロ付属しかないのがよくない
31225/01/24(金)16:25:29No.1276044980+
ちゃんと大会がはじまるまでに禁止されたカードと禁止されてないのに出禁くらうのってどっちがやらかし度高いんだろう
31325/01/24(金)16:26:00No.1276045102+
Vドラのせいでサレンダーの条件をきっちりつめなきゃいけなくなったの面白すぎる
31425/01/24(金)16:26:02No.1276045113+
アフターマス人気なさすぎてビビる
逆に言うとリマスターみたいなのって続いてるからそれなりに売れてるんだろうな
31525/01/24(金)16:26:12No.1276045152+
>ルールの域に干渉してるという意味ではVドラはマジで凄いと思う
あれとヤタとラスバはTCG自体がまだ手探りだった頃になんも考えずに作ってやらかした枠だからなあ
老人はなんか解説動画とか見るたびに違うんだよなあってなる
31625/01/24(金)16:26:15No.1276045162+
たまに食べる寿司は最高だけど毎日は辛いよな
31725/01/24(金)16:26:32No.1276045226+
「」にはファイレクシアンドレッドノートを投げ飛ばすロマンが分かるはずだ
31825/01/24(金)16:26:50No.1276045297+
ギャクテンポインターのエラッタ後はただのハズレアなのが悲しい
何が一番悲しいってデュエナマイトパックって再録まで来たからなんだけども
31925/01/24(金)16:27:12No.1276045376+
アフターマスは市場調査を初めて以降最低の評価だったらしいからやむなし
32025/01/24(金)16:27:18No.1276045406そうだねx1
>ちゃんと大会がはじまるまでに禁止されたカードと禁止されてないのに出禁くらうのってどっちがやらかし度高いんだろう
公式ルールを無視しても構わないという手段を取られてる(そしてそれがユーザーにも仕方ないと思われてる)から後者の方がヤバい
32125/01/24(金)16:27:25No.1276045432+
ラストバトルって実はルール的にはすごいややこしいカードなのは
オベリスクの解説でしらそんってなった
32225/01/24(金)16:27:53No.1276045539+
>アフターマス人気なさすぎてビビる
>逆に言うとリマスターみたいなのって続いてるからそれなりに売れてるんだろうな
いやアフターマスはシンプルによええし剥いててつまんねえもん…
ラヴニカリマスターはショックランドとかボーダーレスとかなんだかんだ面白いカードあるから剥いて楽しいんだよあれ
32325/01/24(金)16:28:33No.1276045719+
デュエマ初期の禁止カードだと相手のデッキ内容見て捨てるデッキ破壊シリーズが好きだったがカードパワー以外の事情で復帰しないのもわかる
32425/01/24(金)16:28:46No.1276045764+
そろそろ滅殺戻ってこないかな…
32525/01/24(金)16:29:21No.1276045910そうだねx2
正直言うと他のTCGの運営にももっとメカニズム開発秘話とか禁止制限理由とか失敗デザインの内情とかぶっちゃけた公式記事出してほしいよ
32625/01/24(金)16:30:40No.1276046245+
他のTCGでももっとリミテの概念流行ればいいのにと思ってる
32725/01/24(金)16:30:52No.1276046286+
>ラストバトルって実はルール的にはすごいややこしいカードなのは
>オベリスクの解説でしらそんってなった
あとラスバとポルポジはwikiで内輪ネタみたいに豪語する人が既成事実的に有名にしてったってのがあって
あの時期はwiki自体が結構そういうの多くて…ポケモンカードのタケキュウ系デッキとかね
32825/01/24(金)16:31:04No.1276046329+
遊戯王でストーム値的なもんをやろうとしたらテーマのつるし上げになるんかな…
32925/01/24(金)16:31:09No.1276046353+
>正直言うと他のTCGの運営にももっとメカニズム開発秘話とか禁止制限理由とか失敗デザインの内情とかぶっちゃけた公式記事出してほしいよ
何考えて幼女をEXデッキに寝かしつけるテーマ作ったんですか?とかは解説欲しい
33025/01/24(金)16:31:41No.1276046477+
リミテはパックの構造から考え直さないといけないから…
33125/01/24(金)16:31:44No.1276046493+
>遊戯王でストーム値的なもんをやろうとしたらテーマのつるし上げになるんかな…
チェーンバーンじゃねえの?
33225/01/24(金)16:32:46No.1276046720そうだねx2
リミテサポートのあるゲームはリミテ用カードや調整が入って来て剥いて楽しいって感じが減るのがな…
33325/01/24(金)16:32:50No.1276046748+
>逆転の発想で遊戯王に相棒みたいなカードを実装しよう
遊戯王で相棒のカードっていうと別のものが浮かぶ
33425/01/24(金)16:33:12No.1276046850+
>リミテサポートのあるゲームはリミテ用カードや調整が入って来て剥いて楽しいって感じが減るのがな…
下位互換カードってワクワクが無いよね…
33525/01/24(金)16:33:13No.1276046857+
>遊戯王で相棒のカードっていうと別のものが浮かぶ
ガンドラGとか
33625/01/24(金)16:33:23No.1276046895+
MTGはスタン落ちとリミテの概念がそれなりに噛み合ってるけど他所のTCGでリミテ推ししたらノーマル弱くしたりハズレ混ぜる理由付けに使われるだけじゃねぇかなって不信感もある
33725/01/24(金)16:33:41No.1276046961そうだねx4
>チェーンバーンじゃねえの?
キーワード能力のストームの事じゃなくて
キーワード能力が今後再録されるかどうかを点数化したものの事をストーム値と言うんだ
33825/01/24(金)16:33:50No.1276047003+
>他のTCGでももっとリミテの概念流行ればいいのにと思ってる
本家mtgでさえブードラ廃止しますってなるのに
どんなに掘り起こしてもニッチ止まりの需要を
わざわざ予算かけて掘り起こす気にはならないだろうな…
33925/01/24(金)16:34:10No.1276047090+
>>遊戯王で相棒のカードっていうと別のものが浮かぶ
>ガンドラGとか
ガジェット!ガジェット!
34025/01/24(金)16:34:34No.1276047199そうだねx4
スタン落ちは最初から明言していないと滅茶苦茶顰蹙買うよ
ヴァンガードで2回あってもう無理ってなったよ
34125/01/24(金)16:34:38No.1276047225+
ぶっちゃけMTGの参入障壁と店舗負担の要因の大部分はリミテだよね
でもそれあるからこそのMTGだしボックス売れる理由でもあるしなぁ
34225/01/24(金)16:35:17No.1276047381+
>>>遊戯王で相棒のカードっていうと別のものが浮かぶ
>>ガンドラGとか
>ガジェット!ガジェット!
黄金櫃サーチできるブラマジガールの新規がくるみたいね
34325/01/24(金)16:35:26No.1276047423+
ポケモンもリミテできるんだっけ?
34425/01/24(金)16:35:28No.1276047434+
ガンダムウォー…
34525/01/24(金)16:35:36No.1276047475+
リミテはボム引けりゃいいけど初心者から強くなってく導線はあんまない……かなあ
34625/01/24(金)16:35:45No.1276047518+
リミテは通常弾でやるんじゃなくてmtgのジャンプスタートみたいなそれ用のパックとして切り離した方がいいと思う
34725/01/24(金)16:36:06No.1276047618+
遊戯王ゲームだとピンチの時に必ず引くカードとかできたな…
はい大逆転クイズね
34825/01/24(金)16:36:14No.1276047659+
ストーム値っつって不人気で売ってきたくないメカニズムを開発者がタコ殴りにするコラムがあるのよ
ほんとに「名前がろくなもんじゃない」とか「このタイプに死を宣告しよう」とかタコ殴りだ
34925/01/24(金)16:36:52No.1276047824+
>ガンダムウォー…
電卓不要は素直にすごい
ルールはわけわかんない!破壊された状態って何!?
35025/01/24(金)16:37:13No.1276047910+
遊戯王のストーム値10は一つだけわかる
罠カードを伏せずに発動して良い
35125/01/24(金)16:37:15No.1276047924+
>ポケモンもリミテできるんだっけ?
リミテ用のパックあったはず
35225/01/24(金)16:37:21No.1276047952そうだねx2
>スタン落ちは最初から明言していないと滅茶苦茶顰蹙買うよ
遊戯王のリンク導入に伴う召喚制限やデュエマのオリジナル/アドバンス分離とかも相当荒れた記憶がある
35325/01/24(金)16:37:27No.1276047978そうだねx1
>リミテはボム引けりゃいいけど初心者から強くなってく導線はあんまない……かなあ
そもそもランダム性のあるプールからデッキを組まないといけないからセオリーをよく知ってる人向けであって初心者向けでもないよなってなる
35425/01/24(金)16:37:29No.1276047991そうだねx6
MTGのリミテは無理矢理遊んでるとかついでじゃなくマジでゲームとして面白いから無くなるとそれはそれで辛い
35525/01/24(金)16:37:54No.1276048090+
リミテは勉強になることも多かったけど昔やってた店が順位取りでなんも手に入らない虚無感からもういいやってなったな
35625/01/24(金)16:38:08No.1276048156+
オンライン用の特殊ゲームとして実装してくれんのが気楽だし
性質上向いてると思うけどそのためにあらためてゲームモードつくるのしんどすぎるからなぁ
35725/01/24(金)16:38:13No.1276048172+
>ガンダムウォー…
スタン落ちが可愛く見えるやり方で強引にネグザに移行させようとしてたな
35825/01/24(金)16:38:20No.1276048207+
リミテはちゃんとプールとシナジー把握してないと紙束にしかならないからな
特にドラフトは
35925/01/24(金)16:38:30No.1276048248そうだねx2
普段絶対使わないようなカードがすごい活躍したり
再現性が薄くてやるたびに違うものを組む事になるのがリミテの面白いところなんだけど
構築済みの売りが基本なTCGだと売り出しにくいのはあるかもしれません
36025/01/24(金)16:39:14No.1276048431そうだねx2
>>ガンダムウォー…
>スタン落ちが可愛く見えるやり方で強引にネグザに移行させようとしてたな
うんわかった!もううんざりだから別のゲームやるね!
ひどかったねほんと
ひどかったね
ほんとひどかったね
36125/01/24(金)16:39:37No.1276048534+
>リミテは勉強になることも多かったけど昔やってた店が順位取りでなんも手に入らない虚無感からもういいやってなったな
そういう相手次第で楽しさがなくなるのはTCGあるあるって感じがする
一番大切なのは同レベルで遊んでくれる友達
36225/01/24(金)16:40:03No.1276048626+
>一番大切なのは同レベルで遊んでくれる友達
きがるにいってくれるなあ
36325/01/24(金)16:40:33No.1276048748+
デュエマのアドバンス環境は凄いぞ
環境トップがすぐ暴騰するデュエマにおいてバクオンソーが200円で買えちまうんだ…同じ弾のボルドリにバロナイはお高いのに
36425/01/24(金)16:40:44No.1276048793+
DCGのいわゆるピックはリミテを現代ナイズしてると思う
もちろん別の問題は出るんだけども
36525/01/24(金)16:40:51No.1276048818+
>一番大切なのは同レベルで遊んでくれる友達
すいませんコレどのパックから出ますか?
36625/01/24(金)16:41:04No.1276048867+
mtgのリミテは通常弾ではやらずコンスピとかジャンスタみたいな完全な特化パックに切り離した方がよくねとはちょっと思う
リミテ普段やらない自分でもコンスピ2はめっちゃ楽しかったから3出してお願い
36725/01/24(金)16:41:07No.1276048883+
>そういう相手次第で楽しさがなくなるのはTCGあるあるって感じがする
>一番大切なのは同レベルで遊んでくれる友達
バランスがどうとかよりこれが一番だよなあ
36825/01/24(金)16:41:16No.1276048922そうだねx1
数字がでかいと基本安っぽく感じる
D&Dみたいなレベル7か結構なもんだな…レベル35…ガチクソやべえ奴だ…みたいな感じの方が説得力がある様に感じる
36925/01/24(金)16:41:37No.1276049017+
EDH最大の調達難パーツ
きのあうともだち
37025/01/24(金)16:42:28No.1276049233+
デッキ構築型ローグライトとか変なところでリミテ成分が花開いた感ある
37125/01/24(金)16:42:58No.1276049349+
>デュエマのアドバンス環境は凄いぞ
>環境トップがすぐ暴騰するデュエマにおいてバクオンソーが200円で買えちまうんだ…同じ弾のボルドリにバロナイはお高いのに
お前周辺機器が高いんだよ!
37225/01/24(金)16:43:30No.1276049466+
>EDH最大の調達難パーツ
>きのあうともだち
一人は居るんだがな…
37325/01/24(金)16:45:22No.1276049940+
遊戯王のラバイア値はカテゴリ毎かな
A・O・Jとかラバイア値高そう
37425/01/24(金)16:45:28No.1276049973+
>リミテはボム引けりゃいいけど初心者から強くなってく導線はあんまない……かなあ
結局運ゲーだもんな使えるカードがランダムって
37525/01/24(金)16:45:40No.1276050014そうだねx3
遊戯王はMtGの数値を漫画のインパクト重視で上げたからああなってるんだが
その上で最強のブルーアイズが1万とかじゃなく3000ってのはセンスあったと思うんだよね
37625/01/24(金)16:46:07No.1276050131+
>>EDH最大の調達難パーツ
>>きのあうともだち
>一人は居るんだがな…
EDHじゃなくて2人対戦できるじゃん
37725/01/24(金)16:48:12No.1276050623+
>mtgのリミテは通常弾ではやらずコンスピとかジャンスタみたいな完全な特化パックに切り離した方がよくねとはちょっと思う
リミテ用パックはどうしても売れなくてね…
37825/01/24(金)16:48:36No.1276050753+
後付けだろうけどライフ4000青眼3000からの神4000は中々面白いよね
37925/01/24(金)16:49:01No.1276050876+
>EDH最大の調達難パーツ
>きのあうともだち
んなもんいたらスマブラもボーリングも旅行も楽しいんだよ!
38025/01/24(金)16:49:47No.1276051068+
>遊戯王のラバイア値はカテゴリ毎かな
>A・O・Jとかラバイア値高そう
その名付けだとニトロ値とかチェーン値あたりかなあ
38125/01/24(金)16:49:58No.1276051104+
気の合う友達学生の頃はいたんだよ…
就職したら休みが合わなくなってね
38225/01/24(金)16:50:55No.1276051334+
>後付けだろうけどライフ4000青眼3000からの神4000は中々面白いよね
なんなら漫画の初期は直接攻撃存在せずライフ2000ルールだったからな
全部倒されて出せるモンスターが場にないままターン渡したら負けルールだったっぽいんだが明言されたことはなかったような
38325/01/24(金)16:51:01No.1276051358+
>気の合う友達学生の頃はいたんだよ…
>就職したら休みが合わなくなってね
やめてくれ「」
その話題はひとり死んでからコミュが次第に疎遠になった俺に効く
やめてくれ
38425/01/24(金)16:51:36No.1276051506+
遊戯王は主人公エース2500ライバルエース3000は今でも続いてるのかな
38525/01/24(金)16:51:51No.1276051568+
けっきょくリミテ用ってなるとパックとして買いたくないというかカードの資産価値がなさすぎるから
場所代を払ってレンタルカードで対戦するだけみたいな感じのがいいよなって…
38625/01/24(金)16:52:04No.1276051624+
遊戯王やってて困るのは結構計算が面倒なことだ
MTGは処理とかがめんどい
デュエマはやったことないからわかんない
38725/01/24(金)16:52:40No.1276051751そうだねx1
>その話題はひとり死んでからコミュが次第に疎遠になった俺に効く
安らかなる眠り置いとくね
38825/01/24(金)16:52:40No.1276051752+
原作は攻撃力3倍とかあるのがすげーなってなる
38925/01/24(金)16:53:16No.1276051903+
遊戯王はデッキ複数というかいっぱい持てるから
それこそがちがちの大会からネタも組めるの大きいよね
39025/01/24(金)16:53:28No.1276051951+
>けっきょくリミテ用ってなるとパックとして買いたくないというかカードの資産価値がなさすぎるから
>場所代を払ってレンタルカードで対戦するだけみたいな感じのがいいよなって…
アリーナでたまにやってる取ったカード貰えないただ遊ぶだけのドラフトやシールドみたいなやつか
リアルでもあったらいいのにね
39125/01/24(金)16:54:18No.1276052154+
>遊戯王はデッキ複数というかいっぱい持てるから
>それこそがちがちの大会からネタも組めるの大きいよね
MTGだって金さえあればいっぱい持てるぞ
39225/01/24(金)16:54:20No.1276052166+
>遊戯王はデッキ複数というかいっぱい持てるから
>それこそがちがちの大会からネタも組めるの大きいよね
バンデットキースの事かと思った
39325/01/24(金)16:54:21No.1276052172+
コラボは再録とか電子ゲーム化するときにめっちゃ邪魔だから…と遊戯王とバトスピやっている身で申し上げまする
39425/01/24(金)16:54:46No.1276052272+
今のMTGはカウンター(乗せる方)が種類多くて大変そうだ
クラウディアンスコールとヴェノム・スワンプが戦った時のアレを思い出す
39525/01/24(金)16:55:15No.1276052414+
>>遊戯王はデッキ複数というかいっぱい持てるから
>>それこそがちがちの大会からネタも組めるの大きいよね
>バンデットキースの事かと思った
もものますみ!ももせだっけ
テュアラティンの人
39625/01/24(金)16:55:28No.1276052475+
カード用意するの大変だけどキューブ・ドラフト楽しいよ
39725/01/24(金)16:56:06No.1276052641+
>コラボは再録とか電子ゲーム化するときにめっちゃ邪魔だから…と遊戯王とバトスピやっている身で申し上げまする
そのへんでよく思う
「シャトルロイドやエアーネオスあんまり強くなくてよかったね…」
39825/01/24(金)16:56:06No.1276052646そうだねx2
デッキ複数持てるってそれはどのTCGでもおなじでは…?
39925/01/24(金)16:56:07No.1276052648+
>バンデットキースの事かと思った
EDHでアレに近いことしてる人いたわ
持ち歩くだけで大変そうだった
40025/01/24(金)16:56:23No.1276052706+
>遊戯王は主人公エース2500ライバルエース3000は今でも続いてるのかな
アニメは別ゲーム立ち上げてカードはカードオリジナル中心で動くようになったけどそれでもやっぱり主役は2500でライバルっぽいのは3000だね
40125/01/24(金)16:57:42No.1276053051+
>カード用意するの大変だけどキューブ・ドラフト楽しいよ
テーマシナジーゲーになる前だと1デッキデュエルってのが面白くてね
40225/01/24(金)16:57:42No.1276053055+
>>バンデットキースの事かと思った
>EDHでアレに近いことしてる人いたわ
>持ち歩くだけで大変そうだった
100枚デッキでアレに近いこととかやばいことになってそう
40325/01/24(金)16:58:40No.1276053297+
カード全部現物でモミールやろうぜ!
40425/01/24(金)16:59:02No.1276053396+
パワーが一桁だと1マナ1/1をデザイン段階でちょっと強くしようとする時にパワーを倍の2にするしかない
4桁だと間の1500にすることができるので調整しやすくていいんじゃないかと思った
40525/01/24(金)16:59:24No.1276053493+
>カード全部現物でモミールやろうぜ!
ポケカコミュがやってる
40625/01/24(金)16:59:37No.1276053551+
>>>バンデットキースの事かと思った
>>EDHでアレに近いことしてる人いたわ
>>持ち歩くだけで大変そうだった
>100枚デッキでアレに近いこととかやばいことになってそう
ガチからカジュアルまで6つデッキあるって言ってたわ
40725/01/24(金)17:00:11No.1276053691+
>パワーが一桁だと1マナ1/1をデザイン段階でちょっと強くしようとする時にパワーを倍の2にするしかない
2にすればいいウキーってラガバンが言ってた
40825/01/24(金)17:00:26No.1276053764+
>>カード全部現物でモミールやろうぜ!
>ポケカコミュがやってる
ポケカでモミール!?!?!?
40925/01/24(金)17:02:19No.1276054259+
最低限生物の階級分けというかコストが無いとモミールは崩壊しないか?
41025/01/24(金)17:03:36No.1276054605+
トロピモミールセット買いたかったなあ
41125/01/24(金)17:05:16No.1276054991+
会社に15デッキくらい持ち込んでる俺がキースだと言いたいんですか
41225/01/24(金)17:07:35No.1276055613+
>会社に15デッキくらい持ち込んでる俺がキースだと言いたいんですか
まず会社に持ち込むんじゃない


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