攻撃力15!?つ、強すぎるだろ…ってなるカードゲーム少ないよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
めっちゃ小刻み
… | 125/01/24(金)15:02:53No.1276026750そうだねx18100倍しただけみたいなもんだったりもするけどな |
… | 225/01/24(金)15:03:36No.1276026888+そこがMTGのシブさ大人っぽさでもある |
… | 325/01/24(金)15:04:18No.1276027037そうだねx2シャドバとか? |
… | 425/01/24(金)15:04:32No.1276027085そうだねx3むしろ100単位や1000単位のやつで50とか500とかを扱う方が小刻み感あるか |
… | 525/01/24(金)15:04:56No.1276027153そうだねx10>むしろ100単位や1000単位のやつで50とか500とかを扱う方が小刻み感あるか |
… | 625/01/24(金)15:05:48No.1276027349+他のTCGに慣れきってたのもあってMTGにしては派手なことしてるカードだなと言う印象だった |
… | 725/01/24(金)15:07:26No.1276027721+>>むしろ100単位や1000単位のやつで50とか500とかを扱う方が小刻み感あるか |
… | 825/01/24(金)15:07:44No.1276027798+>他のTCGに慣れきってたのもあってMTGにしては派手なことしてるカードだなと言う印象だった |
… | 925/01/24(金)15:08:34No.1276027979+1630だっているぞ |
… | 1025/01/24(金)15:09:36No.1276028213+数字だけだとデュエマめちゃくちゃわかりやすいな… |
… | 1125/01/24(金)15:09:53No.1276028273そうだねx71刻みでやってきたせいでパワー2.5とかにするわけにもいかないから低マナ圏のマナレシオに悩まされてるのを感じる |
… | 1225/01/24(金)15:10:39No.1276028429+>数字だけだとデュエマめちゃくちゃわかりやすいな… |
… | 1325/01/24(金)15:10:41No.1276028438そうだねx7言うてライフ10000のゲームだとしたら一撃で7500が消し飛ぶわけだしMTGの15って数字ド派手だと思うよ |
… | 1425/01/24(金)15:11:30No.1276028611+私闇晦ましの城嫌い! |
… | 1525/01/24(金)15:11:51No.1276028685そうだねx5>数字だけだとデュエマめちゃくちゃわかりやすいな… |
… | 1625/01/24(金)15:12:18No.1276028788+>エムラが出るガシャって13マナの方じゃないのか |
… | 1725/01/24(金)15:12:48No.1276028895そうだねx17>>数字だけだとデュエマめちゃくちゃわかりやすいな… |
… | 1825/01/24(金)15:12:55No.1276028920そうだねx3>他のTCGに慣れきってたのもあってMTGにしては派手なことしてるカードだなと言う印象だった |
… | 1925/01/24(金)15:14:28No.1276029249そうだねx1>1630だっているぞ |
… | 2025/01/24(金)15:15:08No.1276029410+MTGだって1000点火力あるぞ |
… | 2125/01/24(金)15:15:12No.1276029426+8/8!?なんてでかいんだ!ってなるバランス好きよ |
… | 2225/01/24(金)15:15:34No.1276029508+予想外の結果! |
… | 2325/01/24(金)15:16:01No.1276029593+>MTGだって1000点火力あるぞ |
… | 2425/01/24(金)15:16:50No.1276029784+エムラクールスタンにいた時のPWのテンションもしかしておかしかった? |
… | 2525/01/24(金)15:17:02No.1276029828+デュエマは♾️が好きすぎる |
… | 2625/01/24(金)15:17:20No.1276029900そうだねx3カードを刈る死神はほんとに勘弁してほしかった |
… | 2725/01/24(金)15:17:23No.1276029915+神ジェイスのせいで精神ボロボロだった |
… | 2825/01/24(金)15:17:40No.1276029980+>エムラクールスタンにいた時のPWのテンションもしかしておかしかった? |
… | 2925/01/24(金)15:18:15No.1276030115+小学生ルールで0.5になるライフポイント |
… | 3025/01/24(金)15:18:22No.1276030143+>デュエマは♾️が好きすぎる |
… | 3125/01/24(金)15:19:26No.1276030382+>エムラクールスタンにいた時のPWのテンションもしかしておかしかった? |
… | 3225/01/24(金)15:19:47No.1276030465+>>エムラが出るガシャって13マナの方じゃないのか |
… | 3325/01/24(金)15:20:00No.1276030517+https://www.hareruyamtg.com/decks/694420 |
… | 3425/01/24(金)15:20:28No.1276030620+だからこうしてライフの計算がいらないコンボを使う |
… | 3525/01/24(金)15:21:31No.1276030844+>小学生ルールで0.5になるライフポイント |
… | 3625/01/24(金)15:21:50No.1276030916+ライフ20だとカードの調整がシビアになるから40を基準にしたほうがよかったなと言ってたな |
… | 3725/01/24(金)15:21:54No.1276030924+裂け目の突破とかいう秘儀なのにみんなエムラ出すからってストーリーでのナヒリのイニストエムラ召喚とも重ねた新規イラスト貰った挙句イニストラードリマスターの目玉カード(映画ポスター仕様)の一枚になったやつ |
… | 3825/01/24(金)15:23:01No.1276031172+そっかー神ジェイス買ったんだ!勇気あるねえ! |
… | 3925/01/24(金)15:23:53No.1276031351そうだねx3>裂け目の突破とかいう秘儀なのにみんなエムラ出すからってストーリーでのナヒリのイニストエムラ召喚とも重ねた新規イラスト貰った挙句イニストラードリマスターの目玉カード(映画ポスター仕様)の一枚になったやつ |
… | 4025/01/24(金)15:25:25No.1276031692+裂け目の突破から出てくるエムラクールはイニストラード関係ない方じゃねえか! |
… | 4125/01/24(金)15:25:57No.1276031795+ちまちま10で大ダメージ!とか言われましても感 |
… | 4225/01/24(金)15:26:37No.1276031936そうだねx2アメリカの子どもは1ドルで駄菓子買うからパワー1が基本 |
… | 4325/01/24(金)15:26:51No.1276031984そうだねx2>ちまちま10で大ダメージ!とか言われましても感 |
… | 4425/01/24(金)15:27:04No.1276032030+無限マナから天才のひらめき1000枚ドローが好きだった |
… | 4525/01/24(金)15:27:48No.1276032197+>>ちまちま10で大ダメージ!とか言われましても感 |
… | 4625/01/24(金)15:28:09No.1276032271+MTGのパワー10は遊戯王で例えると攻撃力4000だけどなんか物足りなく感じる |
… | 4725/01/24(金)15:28:12No.1276032283+>ちまちま10で大ダメージ!とか言われましても感 |
… | 4825/01/24(金)15:28:47No.1276032430+まあジジイしかやってないし海外だとワイワイやる方がメインのゲームだから仕方ない |
… | 4925/01/24(金)15:29:04No.1276032490そうだねx2やっぱり感染10点パンチですよ |
… | 5025/01/24(金)15:29:05No.1276032494+MTGのシンプルバージョンとはいえ土地事故とは無縁だし細かい計算とかもいらんしと考えるとDMもアレはアレでよくできてるなってなる |
… | 5125/01/24(金)15:29:08No.1276032508+>>ちまちま10で大ダメージ!とか言われましても感 |
… | 5225/01/24(金)15:30:30No.1276032807+MTGはマナさえあればめちゃくちゃやってもいいから楽しい |
… | 5325/01/24(金)15:30:34No.1276032814そうだねx4>MTGのパワー10は遊戯王で例えると攻撃力4000だけどなんか物足りなく感じる |
… | 5425/01/24(金)15:30:40No.1276032838+だからデュエマはそこらへんのショボい数字をデカくした上で数字がプレイヤーへのダメージに関係ないシステムにしたのがマジですげえ… |
… | 5525/01/24(金)15:30:47No.1276032859+>やっぱり感染10点パンチですよ |
… | 5625/01/24(金)15:32:18No.1276033199+>だからデュエマはそこらへんのショボい数字をデカくした上で数字がプレイヤーへのダメージに関係ないシステムにしたのがマジですげえ… |
… | 5725/01/24(金)15:32:33No.1276033259+パワー3は7回パワー4は5回だから絶対的な差があるんだよね |
… | 5825/01/24(金)15:32:44No.1276033306+遊戯王は3桁4桁とかいう単位でMTGは一桁とか二桁でしょべえなあって思うの円とドルの差で向こうは二桁くらいで十分大きく感じるって聞いてなるほどなあと思った |
… | 5925/01/24(金)15:33:00No.1276033370そうだねx5>だからデュエマはそこらへんのショボい数字をデカくした上で数字がプレイヤーへのダメージに関係ないシステムにしたのがマジですげえ… |
… | 6025/01/24(金)15:33:02No.1276033379+確かにOCGは攻撃力1001と攻撃力1002でのギリギリのやりとりが頻繁にあるとかなわけでもないし別に1/10とか1/100デノミしてもいいじゃんとも思うけど子供たちからすれば比較的でかい数値の足し算引き算が自然と身に付くこともあるかもしれない |
… | 6125/01/24(金)15:33:15No.1276033430+デュエマはなんだかんだ細かいパワー差でえっこいつどう退かすんだ?ってのが発生しがち |
… | 6225/01/24(金)15:34:10No.1276033637+江村はデュエマに旅行したら15000になるからいいんだ |
… | 6325/01/24(金)15:34:30No.1276033727そうだねx1あーそうかデュエマは『数字が高いか低いか』だけわかればとりあえずokなわけか |
… | 6425/01/24(金)15:34:54No.1276033800+>そんなしょうもないことよりもっと褒められる点あるんじゃねえかな |
… | 6525/01/24(金)15:35:01No.1276033830+>>だからデュエマはそこらへんのショボい数字をデカくした上で数字がプレイヤーへのダメージに関係ないシステムにしたのがマジですげえ… |
… | 6625/01/24(金)15:35:07No.1276033853+パワー∞同士が戦闘したらどうなるんだ |
… | 6725/01/24(金)15:35:46No.1276033994+あとデュエマはクリーチャーごとにダメージとかもないから数字管理という概念が本当に無いのが楽 |
… | 6825/01/24(金)15:35:48No.1276034001+召喚酔いはいったのか |
… | 6925/01/24(金)15:36:04No.1276034061+そもそもクリーチャーを直接指定して攻撃するルール自体今では当たり前だけどMTGには無かった後世の発明なんだ |
… | 7025/01/24(金)15:36:38No.1276034198そうだねx6改めてMTGをよりわかりやすく派手にしよう!と考えたデュエマのルールのわかりやすさと完成度高さに驚く |
… | 7125/01/24(金)15:37:14No.1276034326+>>MTGのパワー10は遊戯王で例えると攻撃力4000だけどなんか物足りなく感じる |
… | 7225/01/24(金)15:37:16No.1276034335+でもデュエマはインフレヤバすぎでちょっと |
… | 7325/01/24(金)15:37:56No.1276034485そうだねx2土地は色々言われるけどMTGと言ったら土地というくらい独自のシステムで好きだよ |
… | 7425/01/24(金)15:37:59No.1276034499+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 7525/01/24(金)15:38:08No.1276034538+>パワー∞同士が戦闘したらどうなるんだ |
… | 7625/01/24(金)15:39:09No.1276034762+パワー無限のクリーチャーにパワードブレイカーついたらどうなるんだっけ |
… | 7725/01/24(金)15:39:14No.1276034785+>改めてMTGをよりわかりやすく派手にしよう!と考えたデュエマのルールのわかりやすさと完成度高さに驚く |
… | 7825/01/24(金)15:39:20No.1276034807+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 7925/01/24(金)15:39:24No.1276034823+>飛行、プロテクション(有色の呪文)、滅殺6 |
… | 8025/01/24(金)15:39:42No.1276034869そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 8125/01/24(金)15:39:50No.1276034917+土地周りだけデュエマ仕様にした編集マジックルールないかな… |
… | 8225/01/24(金)15:40:40No.1276035106そうだねx7煽りたいだけの奴はちゃんと管理して |
… | 8325/01/24(金)15:40:42No.1276035114+>土地周りだけデュエマ仕様にした編集マジックルールないかな… |
… | 8425/01/24(金)15:40:46No.1276035129+TCGにインフレは付き物なのでね… |
… | 8525/01/24(金)15:40:56No.1276035168そうだねx1MTGで無法なのは割と簡単に無限ループ成立すること |
… | 8625/01/24(金)15:41:11No.1276035217そうだねx3>土地周りだけデュエマ仕様にした編集マジックルールないかな… |
… | 8725/01/24(金)15:41:54No.1276035377+>あっちはあっちで上手くバランス取れてる…のかなあ… |
… | 8825/01/24(金)15:42:28No.1276035510+>>土地周りだけデュエマ仕様にした編集マジックルールないかな… |
… | 8925/01/24(金)15:42:41No.1276035554+>MTGで無法なのは割と簡単に無限ループ成立すること |
… | 9025/01/24(金)15:42:54No.1276035593+>デュエマはなんだかんだ細かいパワー差でえっこいつどう退かすんだ?ってのが発生しがち |
… | 9125/01/24(金)15:43:21No.1276035681+俺を使え! |
… | 9225/01/24(金)15:43:29No.1276035705+土地に2〜3枚置いたらあとはひたすら軽い呪文でいいんだから5枚も6枚も土地ペタペタ置くデッキ死滅しそう |
… | 9325/01/24(金)15:43:48No.1276035765そうだねx5MTGなんて5thとかテンペストあたりからずっと触ってるしDMなんてウェーブストライカーだか出た弾以降触ってないくらいの者だけどどっちも甲乙付けにくいと思うよほんと |
… | 9425/01/24(金)15:43:54No.1276035785+>生命と枝がある状況で胞子塚くらいしか知らないや制御できなくなって引き分けになる無限ループ |
… | 9525/01/24(金)15:43:56No.1276035794+>パワー無限のクリーチャーにパワードブレイカーついたらどうなるんだっけ |
… | 9625/01/24(金)15:44:03No.1276035815+キングギドラに無限に巡るものウラモグ入れていいかな |
… | 9725/01/24(金)15:44:39No.1276035942+>>MTGで無法なのは割と簡単に無限ループ成立すること |
… | 9825/01/24(金)15:44:44No.1276035961+>そもそも兄弟姉妹みたいなもんなのに対立させる理由がない |
… | 9925/01/24(金)15:44:52No.1276035994+>生命と枝がある状況で胞子塚くらいしか知らないや制御できなくなって引き分けになる無限ループ |
… | 10025/01/24(金)15:45:20No.1276036110+>キングギドラに無限に巡るものウラモグ入れていいかな |
… | 10125/01/24(金)15:45:23No.1276036121+デュエマってマローも開発に関わってるんだね |
… | 10225/01/24(金)15:45:44No.1276036195+>MTGなんて5thとかテンペストあたりからずっと触ってるしDMなんてウェーブストライカーだか出た弾以降触ってないくらいの者だけどどっちも甲乙付けにくいと思うよほんと |
… | 10325/01/24(金)15:45:53No.1276036231+>TCGにインフレは付き物なのでね… |
… | 10425/01/24(金)15:45:54No.1276036236+>>キングギドラに無限に巡るものウラモグ入れていいかな |
… | 10525/01/24(金)15:45:59No.1276036254+カイジュウドウはその通りだったから… |
… | 10625/01/24(金)15:46:50No.1276036433+fu4553282.jpg |
… | 10725/01/24(金)15:47:10No.1276036504そうだねx2>デュエマってマローも開発に関わってるんだね |
… | 10825/01/24(金)15:47:21No.1276036554+海外だとデュエマ実施死んでるからなあ |
… | 10925/01/24(金)15:47:37No.1276036603+デュエマのマナシステムは重いカードでもポンポン踏み倒せるゲーム性があってこそバランス取れてるからカード内容そのままでMTGに導入すると壊れる |
… | 11025/01/24(金)15:47:49No.1276036638そうだねx3>ちょっと素朴な質問なんだがこの数字って1以外あんの?2とか3とか |
… | 11125/01/24(金)15:48:03No.1276036696+遊戯王はカジュアルに遊ぶかガチでやるかで全然違うゲームになると聞く |
… | 11225/01/24(金)15:48:15No.1276036742+>fu4553282.jpg |
… | 11325/01/24(金)15:48:21No.1276036759+>デュエマってマローも開発に関わってるんだね |
… | 11425/01/24(金)15:48:24No.1276036774+1しか出ねえなら書かなくてもいいじゃん! |
… | 11525/01/24(金)15:48:33No.1276036815+>fu4553282.jpg |
… | 11625/01/24(金)15:49:03No.1276036911そうだねx1>遊戯王はカジュアルに遊ぶかガチでやるかで全然違うゲームになると聞く |
… | 11725/01/24(金)15:49:05No.1276036917そうだねx1>デュエマのマナシステムは重いカードでもポンポン踏み倒せるゲーム性があってこそバランス取れてるからカード内容そのままでMTGに導入すると壊れる |
… | 11825/01/24(金)15:49:06No.1276036920そうだねx1>ウィザーズはアメリカで数年間『Pokémon Trading Card Game』を販売していたが、任天堂が自社でこの製品を販売するための会社を設立したため、日本のトレーディング・カードゲームの販売を新たに開始しようとした。しかしよいカードゲームが見つからなかったため、独自のカードゲームを作ることにした。開発部の5人のメンバー(私もその1人だ)が日本市場向けに『デュエル・マスターズ』をデザインした。我々は当初このゲームが3〜5年続けばよいと考えていたが、今では20年以上続いている。 |
… | 11925/01/24(金)15:49:19No.1276036957+>fu4553282.jpg |
… | 12025/01/24(金)15:49:32No.1276037011+>1しか出ねえなら書かなくてもいいじゃん! |
… | 12125/01/24(金)15:49:38No.1276037034そうだねx4>MTGで無法なのは割と簡単に無限ループ成立すること |
… | 12225/01/24(金)15:49:40No.1276037044+>イクサランの恐竜でコピー止める手段ないと強制的に引き分ける奴いなかったっけ |
… | 12325/01/24(金)15:49:43No.1276037050+>海外だとデュエマ実施死んでるからなあ |
… | 12425/01/24(金)15:50:26No.1276037187+>デュエマのマナシステムは重いカードでもポンポン踏み倒せるゲーム性があってこそバランス取れてるからカード内容そのままでMTGに導入すると壊れる |
… | 12525/01/24(金)15:50:55No.1276037289そうだねx2デュエマ2回やって2回失敗してるからなぁ |
… | 12625/01/24(金)15:51:06No.1276037329+>遊戯王はカジュアルに遊ぶかガチでやるかで全然違うゲームになると聞く |
… | 12725/01/24(金)15:51:12No.1276037346+数字の桁が多いほうがカードの微調整しやすいから楽ではあるよな |
… | 12825/01/24(金)15:51:30No.1276037419+周辺機器が必要ないのはいいけどマナシステムのせいでマナ肥やすほどデッキリストに近づくのはまあ良し悪しだ |
… | 12925/01/24(金)15:51:40No.1276037454そうだねx2マジックの開発チームがいろいろぶっちゃけてくれるところが好き |
… | 13025/01/24(金)15:51:40No.1276037460そうだねx5デュエマもmtgも割と任意で止めれる無限ループ起こしがちだから真面目な対戦でクソ真面目な顔してこれを一億回繰り返しますライフ二億点ですとか小学生みたいな宣言するのちょっと面白いなと思う |
… | 13125/01/24(金)15:51:46No.1276037484+コロコロ時代のMTGで付録に本物のカード付かずに裏面の違う謎カードついてたの何だったんだろう |
… | 13225/01/24(金)15:52:01No.1276037534+>遊戯王はカジュアルに遊ぶかガチでやるかで全然違うゲームになると聞く |
… | 13325/01/24(金)15:52:10No.1276037575+俺の知ってる中で一番数字が小さいのはカードヒーロー |
… | 13425/01/24(金)15:52:10No.1276037580+最近の紙TCGで生物がダメージ蓄積する奴ってあるんかな |
… | 13525/01/24(金)15:52:15No.1276037595+>デュエマもmtgも割と任意で止めれる無限ループ起こしがちだから真面目な対戦でクソ真面目な顔してこれを一億回繰り返しますライフ二億点ですとか小学生みたいな宣言するのちょっと面白いなと思う |
… | 13625/01/24(金)15:52:33No.1276037671+>遊戯王はカジュアルに遊ぶかガチでやるかで全然違うゲームになると聞く |
… | 13725/01/24(金)15:52:33No.1276037674+>マジックの開発チームがいろいろぶっちゃけてくれるところが好き |
… | 13825/01/24(金)15:52:39No.1276037689+>デュエマもmtgも割と任意で止めれる無限ループ起こしがちだから真面目な対戦でクソ真面目な顔してこれを一億回繰り返しますライフ二億点ですとか小学生みたいな宣言するのちょっと面白いなと思う |
… | 13925/01/24(金)15:52:44No.1276037704+>コロコロ時代のMTGで付録に本物のカード付かずに裏面の違う謎カードついてたの何だったんだろう |
… | 14025/01/24(金)15:53:07No.1276037763そうだねx6>うお…それはぶっちゃけすぎ… |
… | 14125/01/24(金)15:53:12No.1276037775+デザインに失敗しました |
… | 14225/01/24(金)15:53:28No.1276037834+>コロコロ時代のMTGで付録に本物のカード付かずに裏面の違う謎カードついてたの何だったんだろう |
… | 14325/01/24(金)15:53:34No.1276037853+>最近の紙TCGで生物がダメージ蓄積する奴ってあるんかな |
… | 14425/01/24(金)15:53:42No.1276037872そうだねx2遊戯王は再現性の極地のイメージがある |
… | 14525/01/24(金)15:53:44No.1276037883+>コロコロ時代のMTGで付録に本物のカード付かずに裏面の違う謎カードついてたの何だったんだろう |
… | 14625/01/24(金)15:53:52No.1276037914+>>最近の紙TCGで生物がダメージ蓄積する奴ってあるんかな |
… | 14725/01/24(金)15:54:16No.1276037994+>>コロコロ時代のMTGで付録に本物のカード付かずに裏面の違う謎カードついてたの何だったんだろう |
… | 14825/01/24(金)15:54:20No.1276038016+>マジックの開発チームがいろいろぶっちゃけてくれるところが好き |
… | 14925/01/24(金)15:54:20No.1276038018そうだねx1>>>最近の紙TCGで生物がダメージ蓄積する奴ってあるんかな |
… | 15025/01/24(金)15:54:35No.1276038073そうだねx1>書籍付属もなんかしょぼいのばっかだし |
… | 15125/01/24(金)15:54:43No.1276038093+>>>>最近の紙TCGで生物がダメージ蓄積する奴ってあるんかな |
… | 15225/01/24(金)15:54:48No.1276038113+オーコのリリースノート早く公開してよ |
… | 15325/01/24(金)15:54:56No.1276038151+>>コロコロ時代のMTGで付録に本物のカード付かずに裏面の違う謎カードついてたの何だったんだろう |
… | 15425/01/24(金)15:55:17No.1276038235+>>>>>最近の紙TCGで生物がダメージ蓄積する奴ってあるんかな |
… | 15525/01/24(金)15:55:32No.1276038282+>いいのかドル売り的に |
… | 15625/01/24(金)15:55:39No.1276038299+>裏面がこんな感じのシヴ山のドラゴンとかが付録についてた |
… | 15725/01/24(金)15:55:41No.1276038307+日本人は桁の多い数字を好むと聞いたことがある |
… | 15825/01/24(金)15:55:43No.1276038316そうだねx3>>いいのかドル売り的に |
… | 15925/01/24(金)15:55:46No.1276038328+MTGは再録禁止ルールとかあるから付録とかでも流通米数を勝手に増やせませんよみたいな仁義があるのかもしれん |
… | 16025/01/24(金)15:55:50No.1276038343+>>いいのかドル売り的に |
… | 16125/01/24(金)15:55:57No.1276038364+fu4553301.jpeg |
… | 16225/01/24(金)15:56:19No.1276038437+とりあえずいいことを聞いた |
… | 16325/01/24(金)15:56:35No.1276038495そうだねx1>昔からMTGって強力なカードを確実に配布するみたいな売り方ほとんどやらんかったよな |
… | 16425/01/24(金)15:56:35No.1276038497そうだねx1>>デュエマもmtgも割と任意で止めれる無限ループ起こしがちだから真面目な対戦でクソ真面目な顔してこれを一億回繰り返しますライフ二億点ですとか小学生みたいな宣言するのちょっと面白いなと思う |
… | 16525/01/24(金)15:56:38No.1276038517+>>>>>最近の紙TCGで生物がダメージ蓄積する奴ってあるんかな |
… | 16625/01/24(金)15:57:00No.1276038591+デュエマに来たらアンタら1000倍されるじゃないですか |
… | 16725/01/24(金)15:57:01No.1276038596+>煽りじゃなくて聞きたいんだけどデュエマはそれOKってこと? |
… | 16825/01/24(金)15:57:02No.1276038600+ホロライブって生物で引退したあと強化見込めないテーマとか出そうなのによくやるなって |
… | 16925/01/24(金)15:57:04No.1276038606そうだねx1>3回結婚が必要な5等分のTCGよりはいいと思う |
… | 17025/01/24(金)15:57:43No.1276038755+>>煽りじゃなくて聞きたいんだけどデュエマはそれOKってこと? |
… | 17125/01/24(金)15:57:46No.1276038760+>ホロライブって生物で引退したあと強化見込めないテーマとか出そうなのによくやるなって |
… | 17225/01/24(金)15:58:05No.1276038836そうだねx2MTGも初音ミクを何度も爆発させて他の全員巻き込んで破壊しながら迷路走るデッキ許されてるしな |
… | 17325/01/24(金)15:58:40No.1276038955+エムラクールって召喚できたら強いの? |
… | 17425/01/24(金)15:58:42No.1276038962+>>3回結婚が必要な5等分のTCGよりはいいと思う |
… | 17525/01/24(金)15:58:42No.1276038963そうだねx2大漁の版権物扱うTCGって1弾出たら以降強化なしは覚悟必須なジャンルだと思うぞ |
… | 17625/01/24(金)15:59:04No.1276039038+>煽りじゃなくて聞きたいんだけどデュエマはそれOKってこと? |
… | 17725/01/24(金)15:59:11No.1276039066+MTGやってる人に質問されて目の前で試しに今引いた五枚でどこまでライロ動けるかみたいな実演したらこえー遊戯王こえーって反応された |
… | 17825/01/24(金)15:59:13No.1276039074+>MTGも初音ミクを何度も爆発させて他の全員巻き込んで破壊しながら迷路走るデッキ許されてるしな |
… | 17925/01/24(金)15:59:29No.1276039144+>書籍付属もなんかしょぼいのばっかだし |
… | 18025/01/24(金)16:00:11No.1276039273+俺はこの前キングギドラが追放されて豚トークンを出されてその豚トークンをキングギドラに変容させた |
… | 18125/01/24(金)16:00:14No.1276039284+WSとかも超人気コンテンツは何回も新弾出るけどだいたい1弾出汁っきりだからゲームバランスによってはありじゃねえの |
… | 18225/01/24(金)16:00:16No.1276039293+>MTGやってる人に質問されて目の前で試しに今引いた五枚でどこまでライロ動けるかみたいな実演したらこえー遊戯王こえーって反応された |
… | 18325/01/24(金)16:00:19No.1276039311そうだねx1>ホロライブって生物で引退したあと強化見込めないテーマとか出そうなのによくやるなって |
… | 18425/01/24(金)16:00:30No.1276039353+>>MTGやってる人に質問されて目の前で試しに今引いた五枚でどこまでライロ動けるかみたいな実演したらこえー遊戯王こえーって反応された |
… | 18525/01/24(金)16:00:35No.1276039375+非公開領域がそのうちいい感じになるはずだからそれまで無限に繰り返します |
… | 18625/01/24(金)16:00:46No.1276039419そうだねx1>そこまで続いたらいいね! |
… | 18725/01/24(金)16:00:59No.1276039450+昔のmtgは世界展開してるから特定の国だけ入手しやすいみたいな差を作りたくなかった感じはある |
… | 18825/01/24(金)16:01:00No.1276039458+>一生強化来ないテーマ |
… | 18925/01/24(金)16:01:00No.1276039460そうだねx3個人的にはMTGのパワー・ライフ設定がゲームデザイン的には美しいと思ってる |
… | 19025/01/24(金)16:01:09No.1276039483+>>そこまで続いたらいいね! |
… | 19125/01/24(金)16:01:19No.1276039521+すべての人類を破壊するには普通に書籍代より高いカードついてたりするから別にそんなことはないと思う |
… | 19225/01/24(金)16:01:30No.1276039554+>エムラクールって召喚できたら強いの? |
… | 19325/01/24(金)16:01:48No.1276039626+ドクターもフロドもエツィオも他のクリーチャーを濫用したりしねェ〜〜〜!位の解釈違いは飲み込めないと(コラボカードを使うのは)難しい |
… | 19425/01/24(金)16:01:49No.1276039632+>>ホロライブって生物で引退したあと強化見込めないテーマとか出そうなのによくやるなって |
… | 19525/01/24(金)16:02:44No.1276039860+スター・ウォーズとオズの魔法使いを混ぜたテーマです通してください |
… | 19625/01/24(金)16:02:50No.1276039882+>>>ホロライブって生物で引退したあと強化見込めないテーマとか出そうなのによくやるなって |
… | 19725/01/24(金)16:02:57No.1276039911そうだねx1>いっときは完全にソシャゲに食われてたんだけどポケカワンピースの流れでこっちのほうがチャンスある!って食いつかれちゃった |
… | 19825/01/24(金)16:03:07No.1276039944+>改めてMTGをよりわかりやすく派手にしよう!と考えたデュエマのルールのわかりやすさと完成度高さに驚く |
… | 19925/01/24(金)16:03:10No.1276039963そうだねx1てかトークンがめちゃくちゃ出てきて個数制限なく置きまくれるのやばいよねMTG |
… | 20025/01/24(金)16:03:15No.1276039984+MTGもスペースオペラやるしSWネタは多そう |
… | 20125/01/24(金)16:03:25No.1276040026+>スター・ウォオズの魔法使いです通してください |
… | 20225/01/24(金)16:03:53No.1276040136+ただやっぱりどれだけ人気原作でもバランス取れてないとコケてるからな… |
… | 20325/01/24(金)16:04:12No.1276040216+エアーネオスの何がだめだったんですか |
… | 20425/01/24(金)16:04:14No.1276040225+AOJの新規出せよ |
… | 20525/01/24(金)16:04:29No.1276040277+最初期からプレイヤーの初期ライフ以上のパワー持ちが当然のようにいた遊戯王だいぶおかしいな |
… | 20625/01/24(金)16:04:43No.1276040332+>てかトークンがめちゃくちゃ出てきて個数制限なく置きまくれるのやばいよねMTG |
… | 20725/01/24(金)16:04:54No.1276040372+>最初期からプレイヤーの初期ライフ以上のパワー持ちが当然のようにいた遊戯王だいぶおかしいな |
… | 20825/01/24(金)16:04:56No.1276040383+もとの数値より攻撃力が倍になる!とか安売りされてると派手だなってきがしてくる |
… | 20925/01/24(金)16:05:29No.1276040513+>てかトークンがめちゃくちゃ出てきて個数制限なく置きまくれるのやばいよねMTG |
… | 21025/01/24(金)16:05:36No.1276040539+>もとの数値より攻撃力が倍になる!とか安売りされてると派手だなってきがしてくる |
… | 21125/01/24(金)16:05:50No.1276040579そうだねx1遊戯王の凄いところはOCGとアニメでルールが違うのにずっっっっっっとアニメやってたところだと思う |
… | 21225/01/24(金)16:06:30No.1276040739そうだねx3こいつは変異でこいつは予示でこいつは偽装だ |
… | 21325/01/24(金)16:06:42No.1276040787そうだねx3トークンどころか紋章だの昼夜だのエンジン始動だの盤面に関係ないマーカーもあるぞ |
… | 21425/01/24(金)16:06:57No.1276040838+>>改めてMTGをよりわかりやすく派手にしよう!と考えたデュエマのルールのわかりやすさと完成度高さに驚く |
… | 21525/01/24(金)16:07:19No.1276040906+>遊戯王の凄いところはOCGとアニメでルールが違うのにずっっっっっっとアニメやってたところだと思う |
… | 21625/01/24(金)16:07:51No.1276041023+>いいよね盤面に溢れかえる猫 |
… | 21725/01/24(金)16:08:00No.1276041051+仕様的な部分でいうとデジタルのがいいどころじゃないんだけど |
… | 21825/01/24(金)16:08:02No.1276041060+>遊戯王の凄いところはOCGとアニメでルールが違うのにずっっっっっっとアニメやってたところだと思う |
… | 21925/01/24(金)16:08:40No.1276041206+まあこの場合効果の待機とか退化とか位相の引き継ぎみたいな詳細なルールじゃなくてデッキ40枚で完結する仕組みって大枠のルールの完成度の高さだと思うよデュエマのルールが褒められる時って… |
… | 22025/01/24(金)16:08:48No.1276041237+>>てかトークンがめちゃくちゃ出てきて個数制限なく置きまくれるのやばいよねMTG |
… | 22125/01/24(金)16:08:51No.1276041243+毒とエネルギーと経験カウンターとエンジン速度管理しながら昼夜の様子と統治者の場所とイニシアチブの場所とダンジョンの攻略状況と… |
… | 22225/01/24(金)16:08:54No.1276041252+遊戯王はそろそろコラボ解禁しようぜ ちょうどライディングデュエルやってる次元があるからよ… |
… | 22325/01/24(金)16:09:13No.1276041315+守備表示で召喚は裏側でしかできないのはMDで知った |
… | 22425/01/24(金)16:09:16No.1276041331そうだねx1デジタルだとトークン管理余裕だと思ったらトークンだしすぎてクラッシュするのちょっとおもしろい |
… | 22525/01/24(金)16:10:06No.1276041496+そもそも原作だと裏守備表示は無くてプリズム加工により守備表示のカードのステータスが見えないのを再現した結果裏守備が生まれた流れだから… |
… | 22625/01/24(金)16:10:17No.1276041534+>デジタルだとトークン管理余裕だと思ったらトークンだしすぎてクラッシュするのちょっとおもしろい |
… | 22725/01/24(金)16:10:31No.1276041573+>遊戯王はそろそろコラボ解禁しようぜ ちょうどライディングデュエルやってる次元があるからよ… |
… | 22825/01/24(金)16:10:33No.1276041579+ゲンムエンペラーいいよね… |
… | 22925/01/24(金)16:10:36No.1276041595+>>いいよね盤面に溢れかえる猫 |
… | 23025/01/24(金)16:10:44No.1276041619+ルールを決めたひとも表側守備表示をしたい需要があるとは思わなかったろう |
… | 23125/01/24(金)16:10:48No.1276041632そうだねx2アリーナ虐待カードことドッペルギャング君 |
… | 23225/01/24(金)16:10:50No.1276041637+>デジタルだとトークン管理余裕だと思ったらトークンだしすぎてクラッシュするのちょっとおもしろい |
… | 23325/01/24(金)16:10:54No.1276041653+MTGはアリーナが出てから神のことをも考えてくだちって効果増えてる印象 |
… | 23425/01/24(金)16:10:54No.1276041657+>毒とエネルギーと経験カウンターとエンジン速度管理しながら昼夜の様子と統治者の場所とイニシアチブの場所とダンジョンの攻略状況と… |
… | 23525/01/24(金)16:10:57No.1276041663+>そもそも原作だと裏守備表示は無くてプリズム加工により守備表示のカードのステータスが見えないのを再現した結果裏守備が生まれた流れだから… |
… | 23625/01/24(金)16:11:21No.1276041749+>遊戯王はそろそろコラボ解禁しようぜ ちょうどライディングデュエルやってる次元があるからよ… |
… | 23725/01/24(金)16:11:58No.1276041879+>>毒とエネルギーと経験カウンターとエンジン速度管理しながら昼夜の様子と統治者の場所とイニシアチブの場所とダンジョンの攻略状況と… |
… | 23825/01/24(金)16:12:40No.1276042022+>MTGはアリーナが出てから神のことをも考えてくだちって効果増えてる印象 |
… | 23925/01/24(金)16:12:58No.1276042087+>チケットはもう(黒枠から)消えただろ! |
… | 24025/01/24(金)16:13:04No.1276042104+MTGも遊戯王のエクストラデッキから出せるモンスターみたいなの作ったことあるんですよ |
… | 24125/01/24(金)16:13:21No.1276042172そうだねx3>毒とエネルギーと経験カウンターとエンジン速度管理しながら昼夜の様子と統治者の場所とイニシアチブの場所とダンジョンの攻略状況と… |
… | 24225/01/24(金)16:13:37No.1276042232+集英社はあんまコラボしてくれなさそうなイメージがある |
… | 24325/01/24(金)16:13:52No.1276042290+>>チケットはもう(黒枠から)消えただろ! |
… | 24425/01/24(金)16:14:00No.1276042318+>MTGも遊戯王のエクストラデッキから出せるモンスターみたいなの作ったことあるんですよ |
… | 24525/01/24(金)16:14:06No.1276042343+コラボ周りは扱い慎重にせんと再録どうするんだよ問題もでたりもするからなあ |
… | 24625/01/24(金)16:14:23No.1276042412そうだねx1なんで攻撃力1から始まるかってD&Dみたいなのがそうだったからじゃないの |
… | 24725/01/24(金)16:14:33No.1276042442+>遊戯王は再現性の極地のイメージがある |
… | 24825/01/24(金)16:14:40No.1276042472+俺がマジで嫌いなメカニズムは親和と相棒 |
… | 24925/01/24(金)16:14:44No.1276042491+>MTGも遊戯王のエクストラデッキから出せるモンスターみたいなの作ったことあるんですよ |
… | 25025/01/24(金)16:15:02No.1276042561+>MTGも遊戯王のエクストラデッキから出せるモンスターみたいなの作ったことあるんですよ |
… | 25125/01/24(金)16:15:30No.1276042664+>コラボ周りは扱い慎重にせんと再録どうするんだよ問題もでたりもするからなあ |
… | 25225/01/24(金)16:15:32No.1276042671そうだねx1>>ホロライブって生物で引退したあと強化見込めないテーマとか出そうなのによくやるなって |
… | 25325/01/24(金)16:15:38No.1276042697+>MTGも遊戯王のエクストラデッキから出せるモンスターみたいなの作ったことあるんですよ |
… | 25425/01/24(金)16:15:39No.1276042700+逆転の発想で遊戯王に相棒みたいなカードを実装しよう |
… | 25525/01/24(金)16:15:41No.1276042715+デュエマのにじさんじコラボはその辺めっちゃ頑張ったなってなる |
… | 25625/01/24(金)16:15:46No.1276042733+遊戯王のエクストラは同じ条件から複数の択が選べたり |
… | 25725/01/24(金)16:15:48No.1276042741+>コラボ周りは扱い慎重にせんと再録どうするんだよ問題もでたりもするからなあ |
… | 25825/01/24(金)16:15:49No.1276042744+相棒に関してはマジで使わないデッキはデッキにあらず状態だったからヤバい |
… | 25925/01/24(金)16:16:06No.1276042803+>逆転の発想で遊戯王に相棒みたいなカードを実装しよう |
… | 26025/01/24(金)16:16:07No.1276042806そうだねx1ダンジョンと指輪は使われてわからぬさっぱりわからぬって感じ |
… | 26125/01/24(金)16:16:10No.1276042824+手札公開するだけでEXから飛び出してくるEXモンスターはそのうち出そうな気がする遊戯王 |
… | 26225/01/24(金)16:16:20No.1276042862+>結構猫いるしそこそこ強い |
… | 26325/01/24(金)16:16:39No.1276042938+>>>チケットはもう(黒枠から)消えただろ! |
… | 26425/01/24(金)16:16:39No.1276042941+MTGは火力が刻めないことを考えるとせめて10倍にはしておきたかったって考えてそうではある |
… | 26525/01/24(金)16:17:02No.1276043036+>デュエマのにじさんじコラボはその辺めっちゃ頑張ったなってなる |
… | 26625/01/24(金)16:17:05No.1276043052+>逆転の発想で遊戯王に相棒みたいなカードを実装しよう |
… | 26725/01/24(金)16:17:06No.1276043054+>>結構猫いるしそこそこ強い |
… | 26825/01/24(金)16:17:08No.1276043062+エクストラデッキにブルーアイズが入ってて召喚条件満たせばいつでも出せるとかだと強いのかな… |
… | 26925/01/24(金)16:17:15No.1276043092+ショックは普通だけど稲妻は強すぎるからな |
… | 27025/01/24(金)16:17:16No.1276043096+>手札公開するだけでEXから飛び出してくるEXモンスターはそのうち出そうな気がする遊戯王 |
… | 27125/01/24(金)16:17:30No.1276043145+>デュエマのにじさんじコラボはその辺めっちゃ頑張ったなってなる |
… | 27225/01/24(金)16:17:39No.1276043176+>>遊戯王は再現性の極地のイメージがある |
… | 27325/01/24(金)16:17:42No.1276043186+再現性高めるゲームだから遊戯王なんかは数学パズル的な考え方をされたりすることはあるね |
… | 27425/01/24(金)16:17:46No.1276043200+>てか著名カードイラスト違いはもっと増えろ |
… | 27525/01/24(金)16:17:53No.1276043223+手札と墓地デッキに戻しておもむろに飛び出してくるやつはもういるよ |
… | 27625/01/24(金)16:18:12No.1276043293+設計するなら今後の拡張性のために少なくとも下一桁は0にしておきたいよね |
… | 27725/01/24(金)16:18:16No.1276043309+MDももっと絵違い増やさないかなあ |
… | 27825/01/24(金)16:18:19No.1276043328+>>デュエマのにじさんじコラボはその辺めっちゃ頑張ったなってなる |
… | 27925/01/24(金)16:18:27No.1276043368そうだねx31点刻みだからダメージ分何々するみたいなのがわかりやすい |
… | 28025/01/24(金)16:18:31No.1276043386+>ショックは普通だけど稲妻は強すぎるからな |
… | 28125/01/24(金)16:18:52No.1276043447+やっぱり必要かなそろばん |
… | 28225/01/24(金)16:19:06No.1276043501+ナドゥとギャクテンポインターと絶望神ってなんか似てるところあるよね |
… | 28325/01/24(金)16:19:09No.1276043509+>>逆転の発想で遊戯王に相棒みたいなカードを実装しよう |
… | 28425/01/24(金)16:19:13No.1276043527+スタンセットの半分は完全コラボパックになりますはコラボ慣れどころか強気すぎる |
… | 28525/01/24(金)16:19:22No.1276043563+>トリガーのカード召喚したら自動的に出てくるやつはもういるの? |
… | 28625/01/24(金)16:19:36No.1276043609+>ナドゥとギャクテンポインターと絶望神ってなんか似てるところあるよね |
… | 28725/01/24(金)16:19:50No.1276043652+>すげえ気を使ってるなーって思ったけど |
… | 28825/01/24(金)16:19:54No.1276043665+MDはカズキ絵とコラボカードは収録してないから |
… | 28925/01/24(金)16:20:12No.1276043748+>ナドゥとギャクテンポインターと絶望神ってなんか似てるところあるよね |
… | 29025/01/24(金)16:20:19No.1276043784+>そんなん出されたら殺すに殺せなくなるからやめて… |
… | 29125/01/24(金)16:20:28No.1276043824+>>ナドゥとギャクテンポインターと絶望神ってなんか似てるところあるよね |
… | 29225/01/24(金)16:20:29No.1276043828+ルールスはパーマネントだけダメってのがずるい |
… | 29325/01/24(金)16:20:49No.1276043901+>というかデュエマ自身がブラックボックス系の再録のしにくさに頭抱えたって過去があるから… |
… | 29425/01/24(金)16:21:04No.1276043947+ティンカーはDMにも輸出するべき |
… | 29525/01/24(金)16:21:52No.1276044129+>>>ナドゥとギャクテンポインターと絶望神ってなんか似てるところあるよね |
… | 29625/01/24(金)16:21:56No.1276044143+>ナドゥとサガは単なるオーバーパワーカードだけどギャクテンポインターはトーナメント進行をぶち壊すから一段上の次元にいるよ |
… | 29725/01/24(金)16:22:03No.1276044176+>スタンセットの半分は完全コラボパックになりますはコラボ慣れどころか強気すぎる |
… | 29825/01/24(金)16:22:13No.1276044207+>てかトークンがめちゃくちゃ出てきて個数制限なく置きまくれるのやばいよねMTG |
… | 29925/01/24(金)16:22:34No.1276044298+>言うてそこまで有用なブラックボックスコラボあったっけ |
… | 30025/01/24(金)16:22:54No.1276044366+>ナドゥとサガは単なるオーバーパワーカードだけどギャクテンポインターはトーナメント進行をぶち壊すから一段上の次元にいるよ |
… | 30125/01/24(金)16:22:57No.1276044384+>>ナドゥとサガは単なるオーバーパワーカードだけどギャクテンポインターはトーナメント進行をぶち壊すから一段上の次元にいるよ |
… | 30225/01/24(金)16:23:00No.1276044394+>wotcは「ユーザってこういうのが好きなのね!あいよ!こういうの山盛り!」ってやってから |
… | 30325/01/24(金)16:23:16No.1276044462+>>言うてそこまで有用なブラックボックスコラボあったっけ |
… | 30425/01/24(金)16:23:17No.1276044465そうだねx2>なんで黒以外と組むとハッスルすんだよ |
… | 30525/01/24(金)16:24:13No.1276044670+>>なんで黒以外と組むとハッスルすんだよ |
… | 30625/01/24(金)16:24:14No.1276044671+ルールの域に干渉してるという意味ではVドラはマジで凄いと思う |
… | 30725/01/24(金)16:24:21No.1276044699+>エラッタ後は別の意味で使えねぇ |
… | 30825/01/24(金)16:24:31No.1276044744+マロー「ユニバースビヨンドは好評ではあったが、同じ程度に嫌うファンもいた。数が多すぎたのだ。」 |
… | 30925/01/24(金)16:24:51No.1276044826+>>言うてそこまで有用なブラックボックスコラボあったっけ |
… | 31025/01/24(金)16:25:04No.1276044883そうだねx3>でも自覚してるから飽きられ始めたと見たらすぐ引っ込めるようにはなってる |
… | 31125/01/24(金)16:25:12No.1276044910+にゃんこ大戦争はコロコロ付属しかないのがよくない |
… | 31225/01/24(金)16:25:29No.1276044980+ちゃんと大会がはじまるまでに禁止されたカードと禁止されてないのに出禁くらうのってどっちがやらかし度高いんだろう |
… | 31325/01/24(金)16:26:00No.1276045102+Vドラのせいでサレンダーの条件をきっちりつめなきゃいけなくなったの面白すぎる |
… | 31425/01/24(金)16:26:02No.1276045113+アフターマス人気なさすぎてビビる |
… | 31525/01/24(金)16:26:12No.1276045152+>ルールの域に干渉してるという意味ではVドラはマジで凄いと思う |
… | 31625/01/24(金)16:26:15No.1276045162+たまに食べる寿司は最高だけど毎日は辛いよな |
… | 31725/01/24(金)16:26:32No.1276045226+「」にはファイレクシアンドレッドノートを投げ飛ばすロマンが分かるはずだ |
… | 31825/01/24(金)16:26:50No.1276045297+ギャクテンポインターのエラッタ後はただのハズレアなのが悲しい |
… | 31925/01/24(金)16:27:12No.1276045376+アフターマスは市場調査を初めて以降最低の評価だったらしいからやむなし |
… | 32025/01/24(金)16:27:18No.1276045406そうだねx1>ちゃんと大会がはじまるまでに禁止されたカードと禁止されてないのに出禁くらうのってどっちがやらかし度高いんだろう |
… | 32125/01/24(金)16:27:25No.1276045432+ラストバトルって実はルール的にはすごいややこしいカードなのは |
… | 32225/01/24(金)16:27:53No.1276045539+>アフターマス人気なさすぎてビビる |
… | 32325/01/24(金)16:28:33No.1276045719+デュエマ初期の禁止カードだと相手のデッキ内容見て捨てるデッキ破壊シリーズが好きだったがカードパワー以外の事情で復帰しないのもわかる |
… | 32425/01/24(金)16:28:46No.1276045764+そろそろ滅殺戻ってこないかな… |
… | 32525/01/24(金)16:29:21No.1276045910そうだねx2正直言うと他のTCGの運営にももっとメカニズム開発秘話とか禁止制限理由とか失敗デザインの内情とかぶっちゃけた公式記事出してほしいよ |
… | 32625/01/24(金)16:30:40No.1276046245+他のTCGでももっとリミテの概念流行ればいいのにと思ってる |
… | 32725/01/24(金)16:30:52No.1276046286+>ラストバトルって実はルール的にはすごいややこしいカードなのは |
… | 32825/01/24(金)16:31:04No.1276046329+遊戯王でストーム値的なもんをやろうとしたらテーマのつるし上げになるんかな… |
… | 32925/01/24(金)16:31:09No.1276046353+>正直言うと他のTCGの運営にももっとメカニズム開発秘話とか禁止制限理由とか失敗デザインの内情とかぶっちゃけた公式記事出してほしいよ |
… | 33025/01/24(金)16:31:41No.1276046477+リミテはパックの構造から考え直さないといけないから… |
… | 33125/01/24(金)16:31:44No.1276046493+>遊戯王でストーム値的なもんをやろうとしたらテーマのつるし上げになるんかな… |
… | 33225/01/24(金)16:32:46No.1276046720そうだねx2リミテサポートのあるゲームはリミテ用カードや調整が入って来て剥いて楽しいって感じが減るのがな… |
… | 33325/01/24(金)16:32:50No.1276046748+>逆転の発想で遊戯王に相棒みたいなカードを実装しよう |
… | 33425/01/24(金)16:33:12No.1276046850+>リミテサポートのあるゲームはリミテ用カードや調整が入って来て剥いて楽しいって感じが減るのがな… |
… | 33525/01/24(金)16:33:13No.1276046857+>遊戯王で相棒のカードっていうと別のものが浮かぶ |
… | 33625/01/24(金)16:33:23No.1276046895+MTGはスタン落ちとリミテの概念がそれなりに噛み合ってるけど他所のTCGでリミテ推ししたらノーマル弱くしたりハズレ混ぜる理由付けに使われるだけじゃねぇかなって不信感もある |
… | 33725/01/24(金)16:33:41No.1276046961そうだねx4>チェーンバーンじゃねえの? |
… | 33825/01/24(金)16:33:50No.1276047003+>他のTCGでももっとリミテの概念流行ればいいのにと思ってる |
… | 33925/01/24(金)16:34:10No.1276047090+>>遊戯王で相棒のカードっていうと別のものが浮かぶ |
… | 34025/01/24(金)16:34:34No.1276047199そうだねx4スタン落ちは最初から明言していないと滅茶苦茶顰蹙買うよ |
… | 34125/01/24(金)16:34:38No.1276047225+ぶっちゃけMTGの参入障壁と店舗負担の要因の大部分はリミテだよね |
… | 34225/01/24(金)16:35:17No.1276047381+>>>遊戯王で相棒のカードっていうと別のものが浮かぶ |
… | 34325/01/24(金)16:35:26No.1276047423+ポケモンもリミテできるんだっけ? |
… | 34425/01/24(金)16:35:28No.1276047434+ガンダムウォー… |
… | 34525/01/24(金)16:35:36No.1276047475+リミテはボム引けりゃいいけど初心者から強くなってく導線はあんまない……かなあ |
… | 34625/01/24(金)16:35:45No.1276047518+リミテは通常弾でやるんじゃなくてmtgのジャンプスタートみたいなそれ用のパックとして切り離した方がいいと思う |
… | 34725/01/24(金)16:36:06No.1276047618+遊戯王ゲームだとピンチの時に必ず引くカードとかできたな… |
… | 34825/01/24(金)16:36:14No.1276047659+ストーム値っつって不人気で売ってきたくないメカニズムを開発者がタコ殴りにするコラムがあるのよ |
… | 34925/01/24(金)16:36:52No.1276047824+>ガンダムウォー… |
… | 35025/01/24(金)16:37:13No.1276047910+遊戯王のストーム値10は一つだけわかる |
… | 35125/01/24(金)16:37:15No.1276047924+>ポケモンもリミテできるんだっけ? |
… | 35225/01/24(金)16:37:21No.1276047952そうだねx2>スタン落ちは最初から明言していないと滅茶苦茶顰蹙買うよ |
… | 35325/01/24(金)16:37:27No.1276047978そうだねx1>リミテはボム引けりゃいいけど初心者から強くなってく導線はあんまない……かなあ |
… | 35425/01/24(金)16:37:29No.1276047991そうだねx6MTGのリミテは無理矢理遊んでるとかついでじゃなくマジでゲームとして面白いから無くなるとそれはそれで辛い |
… | 35525/01/24(金)16:37:54No.1276048090+リミテは勉強になることも多かったけど昔やってた店が順位取りでなんも手に入らない虚無感からもういいやってなったな |
… | 35625/01/24(金)16:38:08No.1276048156+オンライン用の特殊ゲームとして実装してくれんのが気楽だし |
… | 35725/01/24(金)16:38:13No.1276048172+>ガンダムウォー… |
… | 35825/01/24(金)16:38:20No.1276048207+リミテはちゃんとプールとシナジー把握してないと紙束にしかならないからな |
… | 35925/01/24(金)16:38:30No.1276048248そうだねx2普段絶対使わないようなカードがすごい活躍したり |
… | 36025/01/24(金)16:39:14No.1276048431そうだねx2>>ガンダムウォー… |
… | 36125/01/24(金)16:39:37No.1276048534+>リミテは勉強になることも多かったけど昔やってた店が順位取りでなんも手に入らない虚無感からもういいやってなったな |
… | 36225/01/24(金)16:40:03No.1276048626+>一番大切なのは同レベルで遊んでくれる友達 |
… | 36325/01/24(金)16:40:33No.1276048748+デュエマのアドバンス環境は凄いぞ |
… | 36425/01/24(金)16:40:44No.1276048793+DCGのいわゆるピックはリミテを現代ナイズしてると思う |
… | 36525/01/24(金)16:40:51No.1276048818+>一番大切なのは同レベルで遊んでくれる友達 |
… | 36625/01/24(金)16:41:04No.1276048867+mtgのリミテは通常弾ではやらずコンスピとかジャンスタみたいな完全な特化パックに切り離した方がよくねとはちょっと思う |
… | 36725/01/24(金)16:41:07No.1276048883+>そういう相手次第で楽しさがなくなるのはTCGあるあるって感じがする |
… | 36825/01/24(金)16:41:16No.1276048922そうだねx1数字がでかいと基本安っぽく感じる |
… | 36925/01/24(金)16:41:37No.1276049017+EDH最大の調達難パーツ |
… | 37025/01/24(金)16:42:28No.1276049233+デッキ構築型ローグライトとか変なところでリミテ成分が花開いた感ある |
… | 37125/01/24(金)16:42:58No.1276049349+>デュエマのアドバンス環境は凄いぞ |
… | 37225/01/24(金)16:43:30No.1276049466+>EDH最大の調達難パーツ |
… | 37325/01/24(金)16:45:22No.1276049940+遊戯王のラバイア値はカテゴリ毎かな |
… | 37425/01/24(金)16:45:28No.1276049973+>リミテはボム引けりゃいいけど初心者から強くなってく導線はあんまない……かなあ |
… | 37525/01/24(金)16:45:40No.1276050014そうだねx3遊戯王はMtGの数値を漫画のインパクト重視で上げたからああなってるんだが |
… | 37625/01/24(金)16:46:07No.1276050131+>>EDH最大の調達難パーツ |
… | 37725/01/24(金)16:48:12No.1276050623+>mtgのリミテは通常弾ではやらずコンスピとかジャンスタみたいな完全な特化パックに切り離した方がよくねとはちょっと思う |
… | 37825/01/24(金)16:48:36No.1276050753+後付けだろうけどライフ4000青眼3000からの神4000は中々面白いよね |
… | 37925/01/24(金)16:49:01No.1276050876+>EDH最大の調達難パーツ |
… | 38025/01/24(金)16:49:47No.1276051068+>遊戯王のラバイア値はカテゴリ毎かな |
… | 38125/01/24(金)16:49:58No.1276051104+気の合う友達学生の頃はいたんだよ… |
… | 38225/01/24(金)16:50:55No.1276051334+>後付けだろうけどライフ4000青眼3000からの神4000は中々面白いよね |
… | 38325/01/24(金)16:51:01No.1276051358+>気の合う友達学生の頃はいたんだよ… |
… | 38425/01/24(金)16:51:36No.1276051506+遊戯王は主人公エース2500ライバルエース3000は今でも続いてるのかな |
… | 38525/01/24(金)16:51:51No.1276051568+けっきょくリミテ用ってなるとパックとして買いたくないというかカードの資産価値がなさすぎるから |
… | 38625/01/24(金)16:52:04No.1276051624+遊戯王やってて困るのは結構計算が面倒なことだ |
… | 38725/01/24(金)16:52:40No.1276051751そうだねx1>その話題はひとり死んでからコミュが次第に疎遠になった俺に効く |
… | 38825/01/24(金)16:52:40No.1276051752+原作は攻撃力3倍とかあるのがすげーなってなる |
… | 38925/01/24(金)16:53:16No.1276051903+遊戯王はデッキ複数というかいっぱい持てるから |
… | 39025/01/24(金)16:53:28No.1276051951+>けっきょくリミテ用ってなるとパックとして買いたくないというかカードの資産価値がなさすぎるから |
… | 39125/01/24(金)16:54:18No.1276052154+>遊戯王はデッキ複数というかいっぱい持てるから |
… | 39225/01/24(金)16:54:20No.1276052166+>遊戯王はデッキ複数というかいっぱい持てるから |
… | 39325/01/24(金)16:54:21No.1276052172+コラボは再録とか電子ゲーム化するときにめっちゃ邪魔だから…と遊戯王とバトスピやっている身で申し上げまする |
… | 39425/01/24(金)16:54:46No.1276052272+今のMTGはカウンター(乗せる方)が種類多くて大変そうだ |
… | 39525/01/24(金)16:55:15No.1276052414+>>遊戯王はデッキ複数というかいっぱい持てるから |
… | 39625/01/24(金)16:55:28No.1276052475+カード用意するの大変だけどキューブ・ドラフト楽しいよ |
… | 39725/01/24(金)16:56:06No.1276052641+>コラボは再録とか電子ゲーム化するときにめっちゃ邪魔だから…と遊戯王とバトスピやっている身で申し上げまする |
… | 39825/01/24(金)16:56:06No.1276052646そうだねx2デッキ複数持てるってそれはどのTCGでもおなじでは…? |
… | 39925/01/24(金)16:56:07No.1276052648+>バンデットキースの事かと思った |
… | 40025/01/24(金)16:56:23No.1276052706+>遊戯王は主人公エース2500ライバルエース3000は今でも続いてるのかな |
… | 40125/01/24(金)16:57:42No.1276053051+>カード用意するの大変だけどキューブ・ドラフト楽しいよ |
… | 40225/01/24(金)16:57:42No.1276053055+>>バンデットキースの事かと思った |
… | 40325/01/24(金)16:58:40No.1276053297+カード全部現物でモミールやろうぜ! |
… | 40425/01/24(金)16:59:02No.1276053396+パワーが一桁だと1マナ1/1をデザイン段階でちょっと強くしようとする時にパワーを倍の2にするしかない |
… | 40525/01/24(金)16:59:24No.1276053493+>カード全部現物でモミールやろうぜ! |
… | 40625/01/24(金)16:59:37No.1276053551+>>>バンデットキースの事かと思った |
… | 40725/01/24(金)17:00:11No.1276053691+>パワーが一桁だと1マナ1/1をデザイン段階でちょっと強くしようとする時にパワーを倍の2にするしかない |
… | 40825/01/24(金)17:00:26No.1276053764+>>カード全部現物でモミールやろうぜ! |
… | 40925/01/24(金)17:02:19No.1276054259+最低限生物の階級分けというかコストが無いとモミールは崩壊しないか? |
… | 41025/01/24(金)17:03:36No.1276054605+トロピモミールセット買いたかったなあ |
… | 41125/01/24(金)17:05:16No.1276054991+会社に15デッキくらい持ち込んでる俺がキースだと言いたいんですか |
… | 41225/01/24(金)17:07:35No.1276055613+>会社に15デッキくらい持ち込んでる俺がキースだと言いたいんですか |
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