二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737678589385.gif-(1177909 B)アニメGIF.
1177909 B25/01/24(金)09:29:49No.1275953655+ 12:07頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/24(金)09:37:34No.1275954989+
どうして高速列車の屋根の上からスタートしてるの…
どうしてくじらが空飛んでくるの…
225/01/24(金)09:42:27No.1275955835そうだねx1
高速列車に走って飛び乗ったぞこいつ
325/01/24(金)10:08:02No.1275960426そうだねx1
スター・ウォーズとレイダースを掛け合わせた全く新しい
425/01/24(金)10:10:52No.1275960908+
主人公のチャレンジャーは、考古学博士で、しかもナイフ投げの名人。研究のため世界中を旅行している冒険家です。あるとき彼は、李成岑(りせいしん)という謎の中国人の依頼を受けて、ロスマリー国の沖あいに浮かぶ、ワルドラド島という奇妙な島の調査をすることになりました。
ワルドラド島に行くために、ロスマリー国に着いたチャレンジャーはビックリ。なんとその島は悪の秘密組織「ブラッディワッカー」の巣くつだったのです。しかもたったいま、ブラッディワッカーのボス、「ドン・ワルドラド」がロスマリー国の王女を連れさり、島へ向かう列車「メタモルフォセス号」で逃走中だというのです。チャレンジャーは王女を助けるために、さっそく島へ向かうことになりました。
525/01/24(金)10:37:59No.1275965918+
インディ・ジョーンズ…
625/01/24(金)10:43:17No.1275966897そうだねx5
>インディ・ジョーンズ…
レイア姫…
725/01/24(金)10:47:43No.1275967657+
こんなんだったけ…?
825/01/24(金)10:48:50No.1275967858+
しっかりいたせーッ!
925/01/24(金)10:49:03No.1275967895+
1面のボスって倒せたんだっけ?
1025/01/24(金)10:53:10No.1275968612+
>1面のボスって倒せたんだっけ?
普通は絶対無理
デバッグ用のソフトだと耐久力が低いから倒せるようになってるとか
1125/01/24(金)10:56:22No.1275969200そうだねx2
>普通は絶対無理
そうなんか
じゃあ1面なんてすぐ列車から転落して2面へ行ったほうがいいのかな
1225/01/24(金)10:57:27No.1275969385そうだねx2
割とネタ扱いされてるけどFC初期の名作だという
1325/01/24(金)10:58:37No.1275969601+
ちょうどアメリカで同名のシャトルが爆発したのは不運
1425/01/24(金)11:00:12No.1275969866+
>割とネタ扱いされてるけどFC初期の名作だという
ハドソンのPCプログラムコンテストに応募された複数のゲームを組み合わせた作品なんだ
面白くならないはずがない!(ドラえもんも似たような感じ)
1525/01/24(金)11:02:05No.1275970198そうだねx6
>割とネタ扱いされてるけどFC初期の名作だという
なんなら1面だけでも面白いからな
むしろ1面のインパクト強すぎて2面以降の印象皆無とも言う
1625/01/24(金)11:03:17No.1275970407+
>むしろ1面のインパクト強すぎて2面以降の印象皆無とも言う
でもおとなになってからあの広大なマップの広さにロマン感じない?
1725/01/24(金)11:03:53No.1275970517+
この頃のハドソンゲームは序盤たのしー!だけど後半げきむず!ってパターン多いな…
1825/01/24(金)11:08:57No.1275971455+
難易度選択ができたり敵は体当たりオンリーで飛び道具は撃たなかったり
クソ難度ゲームが普通だった当時としては割と良バランスなのだ
1925/01/24(金)11:09:04No.1275971475+
世界観謎すぎだろ…と思ってた
2025/01/24(金)11:10:34No.1275971729+
列車以降は噴水飛びゲームな記憶
2125/01/24(金)11:16:40No.1275972914+
3DS版はあったけどSwitchはないのか…
https://game.watch.impress.co.jp/docs/kikaku/1538678.html
2225/01/24(金)11:21:21No.1275973853そうだねx1
>>むしろ1面のインパクト強すぎて2面以降の印象皆無とも言う
>でもおとなになってからあの広大なマップの広さにロマン感じない?
わかる
わかるけど広さだけにこだわるとスーパーモンキー大冒険になってしまうので難しい
2325/01/24(金)11:23:34No.1275974277+
>難易度選択ができたり敵は体当たりオンリーで飛び道具は撃たなかったり
>クソ難度ゲームが普通だった当時としては割と良バランスなのだ
バランスもいいしBGMも素敵よね
2425/01/24(金)11:26:35No.1275974892+
今作の作りを拡張・アレンジしてキャラ乗せたのがハドソンドラえもんになるんだろうか
2525/01/24(金)11:27:28No.1275975072+
バランスいいかなあ…
2625/01/24(金)11:28:35No.1275975308そうだねx3
>どうして高速列車の屋根の上からスタートしてるの…
電車に飛び乗ったから…
2725/01/24(金)11:30:48No.1275975791そうだねx1
>難易度選択ができたり敵は体当たりオンリーで飛び道具は撃たなかったり
>クソ難度ゲームが普通だった当時としては割と良バランスなのだ
難易度最低にしても狭い道でタマちゃんだけ残ってたりむしろツラい
2825/01/24(金)11:38:23No.1275977333+
当時としては〜って評価なので今の基準で文句言っても仕方ない
そもそもランダム要素が多いし
2925/01/24(金)11:40:12No.1275977699+
今やるとボタン操作で混乱しそうだ
3025/01/24(金)11:40:47No.1275977824+
チャレンジャーはやったことないけどGBAのボーボボのゲームに入ってたチャレンジャーをパロディしたボレンジャー?だかのミニゲームはめちゃくちゃやった
3125/01/24(金)11:41:40No.1275978003+
ラストシーン守るガイコツがホントに意地悪い
3225/01/24(金)11:42:40No.1275978217+
>今作の作りを拡張・アレンジしてキャラ乗せたのがハドソンドラえもんになるんだろうか
一本のソフトで複数のゲームを楽しめてしまうスタイルの発展形だよね
そこにドラえもんという版権パワーも乗せて100万本越えのヒット作になったんだ
3325/01/24(金)11:43:46No.1275978458+
幽霊みたいなやつの機嫌次第でだいぶ難易度変わる
3425/01/24(金)11:44:28No.1275978593+
2面のBGMマジで好き
3525/01/24(金)11:47:00No.1275979138+
今なら2面がOWになる
3625/01/24(金)11:47:13No.1275979187そうだねx2
>>今作の作りを拡張・アレンジしてキャラ乗せたのがハドソンドラえもんになるんだろうか
>一本のソフトで複数のゲームを楽しめてしまうスタイルの発展形だよね
>そこにドラえもんという版権パワーも乗せて100万本越えのヒット作になったんだ
ドラえもんは各面クリアできない人用にかんたんな面セレも仕込んであったのがよかったと思う
3725/01/24(金)11:48:35No.1275979497+
>ドラえもんは各面クリアできない人用にかんたんな面セレも仕込んであったのがよかったと思う
あれ子供時代すごく助かったよ…
3825/01/24(金)11:49:33No.1275979709+
>ドラえもんは各面クリアできない人用にかんたんな面セレも仕込んであったのがよかったと思う
STGパート苦手な人多かったな
3925/01/24(金)11:51:13No.1275980075+
ドラえもん2面難しいけどあの雰囲気すごい好き
4025/01/24(金)11:52:38No.1275980398+
ドラえもんは全面マップ覚えゲー過ぎる
そして開拓史面とか覚えてしまえば5分もあればクリア出来るのが困る
4125/01/24(金)11:53:39No.1275980620+
>ドラえもんは全面マップ覚えゲー過ぎる
>そして開拓史面とか覚えてしまえば5分もあればクリア出来るのが困る
1面でずっと彷徨ってた記憶ある…
4225/01/24(金)11:54:24No.1275980790+
>ドラえもんは全面マップ覚えゲー過ぎる
>そして開拓史面とか覚えてしまえば5分もあればクリア出来るのが困る
マップを掲載していたゲーム雑誌も売れまくるという相乗効果もあったんだ
4325/01/24(金)11:55:09No.1275980950+
オープンワールド探索系の走りなんです?
4425/01/24(金)11:56:54No.1275981337そうだねx1
チャレンジャーがネタ扱いされた事なんてあったっけ
一貫して名作扱いなような
4525/01/24(金)11:57:00No.1275981358そうだねx1
>1面でずっと彷徨ってた記憶ある…
お子様だとなかなかね…
4625/01/24(金)12:01:39No.1275982373+
>チャレンジャーがネタ扱いされた事なんてあったっけ
>一貫して名作扱いなような
今と違って名前だけ聞いた人しかいない時代も長かったから
4725/01/24(金)12:03:50No.1275982866+
>1面のボスって倒せたんだっけ?
改造コードでボスを動けないようにしてナイフを20発くらい当てたら倒せて最終ステージに飛ぶ
4825/01/24(金)12:05:04No.1275983178+
一応倒した時の処理も作られてたのか…
4925/01/24(金)12:05:39No.1275983316+
>そもそもランダム要素が多いし
探索マップで敵を決まった数倒すとアイテムが必ず出るの最近知った
5025/01/24(金)12:06:01No.1275983399+
>チャレンジャーがネタ扱いされた事なんてあったっけ
>一貫して名作扱いなような
難易度イージーが罠とかをネタ扱いというならさんざんされてない?


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