ダイナミックなアクションシーン好きこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/23(木)00:31:10No.1275588630そうだねx84その姿勢のまま切り結ぶのか… |
… | 225/01/23(木)00:31:25No.1275588691そうだねx82構図力は高い |
… | 325/01/23(木)00:31:55No.1275588844+平行移動してて駄目だった |
… | 425/01/23(木)00:32:00No.1275588859そうだねx124格好良い1コマ目からそうはならんやろ |
… | 525/01/23(木)00:32:17No.1275588926そうだねx13これが「」の特定行動だ… |
… | 625/01/23(木)00:32:27 ID:e/NI0DskNo.1275588975そうだねx67左下のがっかり感 |
… | 725/01/23(木)00:32:32No.1275588992そうだねx351コマめは普通にかっこいいと思うよ |
… | 825/01/23(木)00:33:12No.1275589178そうだねx25作用反作用の法則に基づき空中で姿勢を変えることは困難であるということを証明した一枚 |
… | 925/01/23(木)00:34:10No.1275589463+こいつは重力が操れるのでわざわざポーズを変えたりふりかぶらなくても |
… | 1025/01/23(木)00:34:11No.1275589466そうだねx31コマ目からどういう動きで攻撃体勢に入るのか考えると確かにきつい |
… | 1125/01/23(木)00:34:20No.1275589504+剣も頭も重いしな… |
… | 1225/01/23(木)00:34:23No.1275589516+>作用反作用の法則に基づき空中で姿勢を変えることは困難であるということを証明した一枚 |
… | 1325/01/23(木)00:34:28No.1275589545+卍アタック好き |
… | 1425/01/23(木)00:34:31No.1275589556+そもそもぶつかり合うとこ無理が出るから描いちゃダメだと思う |
… | 1525/01/23(木)00:34:43No.1275589612+>作用反作用の法則に基づき空中で姿勢を変えることは困難であるということを証明した一枚 |
… | 1625/01/23(木)00:34:54No.1275589661そうだねx741コマ目マジでかっこいい |
… | 1725/01/23(木)00:35:23No.1275589811+1コマ目はキマッてると思う |
… | 1825/01/23(木)00:35:38No.1275589894+1コマ目は本当に格好いいな |
… | 1925/01/23(木)00:35:47No.1275589922+1コマ目で気合入れすぎちゃってぇ… |
… | 2025/01/23(木)00:36:06No.1275590015+真面目な作者なのは伝わってくる |
… | 2125/01/23(木)00:36:08No.1275590022そうだねx25III |
… | 2225/01/23(木)00:36:08No.1275590025+エロ漫画だとオッパイ大きいのに乳首がやる気ない感じ |
… | 2325/01/23(木)00:36:19No.1275590088+自由落下 |
… | 2425/01/23(木)00:36:39No.1275590177そうだねx4ていうか角度的に敵を刺そうとすらしてないよね? |
… | 2525/01/23(木)00:36:46No.1275590211+>作用反作用の法則に基づき空中で姿勢を変えることは困難であるということを証明した一枚 |
… | 2625/01/23(木)00:36:48No.1275590223そうだねx5>こいつは重力が操れるのでわざわざポーズを変えたりふりかぶらなくても |
… | 2725/01/23(木)00:36:50No.1275590236そうだねx181コマ目で良い意味でハッタリ効いてるよね |
… | 2825/01/23(木)00:37:17No.1275590356+ルーティーンだ… |
… | 2925/01/23(木)00:37:55No.1275590528そうだねx14最後のコマだけビュティさんいても違和感ない |
… | 3025/01/23(木)00:38:00No.1275590556+4コマ目も次のページで決めコマにすれば良かったのにな |
… | 3125/01/23(木)00:39:18No.1275590940+この人割と良いキャラしてた覚えがある |
… | 3225/01/23(木)00:39:21No.1275590954そうだねx4これ避けたら頭から落ちてたのでは…? |
… | 3325/01/23(木)00:39:53No.1275591137そうだねx2すげえいい構図が浮かんだけどその後の繋げ方が思い浮かばなかったからそのままの姿勢でぶつけるか… |
… | 3425/01/23(木)00:39:58No.1275591162+>4コマ目落ちてくる奴はどうやって力入れてんだよ! |
… | 3525/01/23(木)00:40:41No.1275591350+この漫画が面白かったら4コマ目も気にならなかったんだろうな・・・ |
… | 3625/01/23(木)00:40:49No.1275591391+>4コマ目も次のページで決めコマにすれば良かったのにな |
… | 3725/01/23(木)00:40:53No.1275591408+書き込みをした人によって削除されました |
… | 3825/01/23(木)00:41:04No.1275591453+多分そのまま落下になってる |
… | 3925/01/23(木)00:41:38No.1275591662+勢いつけてもう半回転しても誰も文句言わないよ |
… | 4025/01/23(木)00:41:46No.1275591711+fu4547507.jpg |
… | 4125/01/23(木)00:41:54No.1275591741そうだねx11 1737560514761.png-(6687 B) 自由落下じゃなくて斜め落下な可能性もあると考えると趣深い |
… | 4225/01/23(木)00:42:34No.1275591962そうだねx29>fu4547507.jpg |
… | 4325/01/23(木)00:42:52No.1275592058そうだねx4>fu4547507.jpg |
… | 4425/01/23(木)00:43:09No.1275592143+>最後のコマだけビュティさんいても違和感ない |
… | 4525/01/23(木)00:43:26No.1275592216そうだねx1ワンピース感ある |
… | 4625/01/23(木)00:43:36No.1275592267そうだねx7>fu4547507.jpg |
… | 4725/01/23(木)00:43:37No.1275592274そうだねx3今描いてるのすげぇ上手いからやっぱ下地はあったんだな |
… | 4825/01/23(木)00:43:44No.1275592307+なんでその体制そのまんまで切り結んじゃったの… |
… | 4925/01/23(木)00:44:06No.1275592397+ダサいなとは思うけど四コマ目どんな感じにしたらいいのかわからん… |
… | 5025/01/23(木)00:44:09No.1275592403+1コマ目は本当にかっこいいんだよな… |
… | 5125/01/23(木)00:44:14No.1275592433+調査兵団ばりに回転して切り結んでも良いぐらいの1コマ目だよ |
… | 5225/01/23(木)00:44:50No.1275592587そうだねx6>fu4547507.jpg |
… | 5325/01/23(木)00:44:52No.1275592596そうだねx281コマ目で「かっこいいは全てにおいて優先される!」って絵が描けてるのになんでそこから急に「この姿勢からどうしよう?」って思考が現実的になるんだよ!!! |
… | 5425/01/23(木)00:45:15No.1275592694+>>fu4547507.jpg |
… | 5525/01/23(木)00:45:16No.1275592700+重力操作で飛んでるから体が軽くなってる分体勢変えるのはキツい→操作でぶつかる方が早い |
… | 5625/01/23(木)00:45:23No.1275592729+最後のコマはアップでいいと思う |
… | 5725/01/23(木)00:45:44No.1275592818+>ダサいなとは思うけど四コマ目どんな感じにしたらいいのかわからん… |
… | 5825/01/23(木)00:46:09No.1275592923+エフェクトだけでもよかったんじゃない |
… | 5925/01/23(木)00:46:23No.1275592970+>スレ画とこれが同時期に連載してたのやっぱりヤバいなって |
… | 6025/01/23(木)00:46:32No.1275593020+遠景って割とシュールなシーンにも使われたりするように割と使い方難しいよね |
… | 6125/01/23(木)00:46:38No.1275593035+足がおんなじポーズだからシュールさがあるだけで足変えるだけでもなんか良さそうにならない? |
… | 6225/01/23(木)00:46:50No.1275593070+!? |
… | 6325/01/23(木)00:46:54No.1275593080+そのまま落ちてきたー!? |
… | 6425/01/23(木)00:47:03No.1275593115そうだねx1まぁここから気の利いたモーション思いつかないなら剣からビーム飛ばすくらいでお茶を濁せると思う |
… | 6525/01/23(木)00:47:27No.1275593222そうだねx27>!? |
… | 6625/01/23(木)00:47:39No.1275593277+4コマ目ガキィン!だけにして |
… | 6725/01/23(木)00:47:50No.1275593322+スレ画の同期がアンデラとマッシュルか… |
… | 6825/01/23(木)00:48:04No.1275593381+最後のコマを次のページにしてめちゃ大コマでアップで描き込んだらメチャクチャかっこいいと思う |
… | 6925/01/23(木)00:48:25No.1275593486そうだねx1>そもそも動きとしては無理が出るから描写しないのがいいんじゃない |
… | 7025/01/23(木)00:48:44No.1275593576そうだねx1>!? |
… | 7125/01/23(木)00:49:04No.1275593663+着地して立ちふさがるとか… |
… | 7225/01/23(木)00:49:05No.1275593665そうだねx10>最後のコマを次のページにしてめちゃ大コマでアップで描き込んだらメチャクチャかっこいいと思う |
… | 7325/01/23(木)00:49:08No.1275593673+他の漫画とかで似たようなシーンないかなって思ったけどなかなかないもんだな |
… | 7425/01/23(木)00:49:14No.1275593708そうだねx2最期のコマはよくある鍔迫り合い構図にしたらめっちゃカッコいいシーンだったはずだろ! |
… | 7525/01/23(木)00:49:34No.1275593798そうだねx2両方の顔と剣をアップにするとか? |
… | 7625/01/23(木)00:49:41No.1275593826+なんか…こう…エクシア斬りみたいな感じだと思うじゃん? |
… | 7725/01/23(木)00:50:06No.1275593936そうだねx6作者は今いい感じの漫画の作画やってることもダイマしておく |
… | 7825/01/23(木)00:50:08No.1275593948そうだねx2ぬって凄いんだな |
… | 7925/01/23(木)00:50:12No.1275593971+ジャンルはダークファンタジーです |
… | 8025/01/23(木)00:50:40No.1275594106+もし週刊連載なら奴を責めることはできまい… |
… | 8125/01/23(木)00:51:06No.1275594255+ジャンプで連載勝ち取った作家はやっぱり何かしら強みがあるんだろうと思う |
… | 8225/01/23(木)00:51:28No.1275594348+ワンピースかと思った |
… | 8325/01/23(木)00:51:42No.1275594411+ヲヲヲ… |
… | 8425/01/23(木)00:51:49No.1275594441+>逆に言うと切り結ぶところがちっちゃいコマになってる時点でなんかおかしいんだよね |
… | 8525/01/23(木)00:51:55No.1275594471+卍三 を弄らずにそれっぽく見せるならお互いの胸より上だけ切り抜いたバストアップ構図にするとかかな… |
… | 8625/01/23(木)00:52:22No.1275594585そうだねx2光るものは感じるけどちょくちょくシュールな味が出る |
… | 8725/01/23(木)00:52:41No.1275594666+1コマ目→最終コマが同じなことで1コマ目の前もきっと同じポーズだったんだろうなとか考えてしまってつらい |
… | 8825/01/23(木)00:53:06No.1275594754+今はいい感じのファンタジー漫画の作画やってる |
… | 8925/01/23(木)00:53:17No.1275594802そうだねx3というか引きの絵ってどうしても俯瞰的というか状況説明的な絵になるから最初の切り結ぶところで使っちゃダメだと思う |
… | 9025/01/23(木)00:53:44No.1275594911+切り結ぶカットなんて鉄板なカッコいいコマを良くこんな小さくしたな… |
… | 9125/01/23(木)00:53:53No.1275594952+話考えながら週刊で描くのが限界だったのかもしれない |
… | 9225/01/23(木)00:54:02No.1275594989そうだねx1え、これでコラじゃないの…?? |
… | 9325/01/23(木)00:54:14No.1275595050+1コマ目はどっかから構図パクって来たんじゃないのか? |
… | 9425/01/23(木)00:54:32No.1275595124そうだねx2カメラの視点が変わってるのにポーズはコピペに近く見えるってのもシュールを感じる |
… | 9525/01/23(木)00:54:57No.1275595226+左下は編集は何も思わなかったのか |
… | 9625/01/23(木)00:56:07No.1275595482そうだねx5こういう魅力と駄目な部分がハッキリしてる新人見るの好き |
… | 9725/01/23(木)00:56:07No.1275595487+鍔迫り合いのシーンは贅沢にページ使うべきだと思う |
… | 9825/01/23(木)00:56:08No.1275595490+>ワンピースかと思った |
… | 9925/01/23(木)00:56:21No.1275595546+脳内アクションはもう立体機動からのまさかの平行移動だからな |
… | 10025/01/23(木)00:56:31No.1275595575そうだねx7>ワンピースだったらこの後小さいコマで「ぐるん」「にぃ」って体勢変えながらニヤけるコマが入るな |
… | 10125/01/23(木)00:56:38No.1275595601+>>ワンピースかと思った |
… | 10225/01/23(木)00:56:50No.1275595650+そういえばこの漫画のラストバトルとか上コマ的な外連味を生かした感じだったかな…? |
… | 10325/01/23(木)00:57:06No.1275595733+持続が長いジャンプ攻撃なんでしょ |
… | 10425/01/23(木)00:58:04No.1275595959+そもそも1コマめで主人公達が着地点からだいぶ離れた位置に居るからこのまま落下したら普通両者がぶつかることは無いはず |
… | 10525/01/23(木)00:58:26No.1275596043そうだねx1スレ画のやりたかったことはカグラバチみたいな構図なのかな |
… | 10625/01/23(木)00:58:37No.1275596086+スレ画の漫画のなんとか模倣を脱して独自の味を出そうと悪戦苦闘してる青い感じ割と好きなんだよね |
… | 10725/01/23(木)00:59:59No.1275596342+シンプルに画力ない作家多いっつーか |
… | 10825/01/23(木)01:00:02No.1275596353+>スレ画のやりたかったことはカグラバチみたいな構図なのかな |
… | 10925/01/23(木)01:00:39No.1275596492+何が面白いって右下のアップで確実に特に回転とかしてないと断言できる所 |
… | 11025/01/23(木)01:01:04No.1275596584そうだねx1独自性模索するのは悪くないけど |
… | 11125/01/23(木)01:02:13No.1275596818そうだねx2かっこいいものをちょっとの追加で台無しにしてしまうという正しい用法の蛇足 |
… | 11225/01/23(木)01:02:51No.1275596925+垂直落下してきたんだろ |
… | 11325/01/23(木)01:03:33No.1275597072+ていうか主人公も雑に飛べるようになったんだから空中戦書けばよかったように思う |
… | 11425/01/23(木)01:03:45No.1275597114+カグラバチは止め絵すごいカッコいいから後はちゃんとアクション動いてれば完璧 |
… | 11525/01/23(木)01:04:15No.1275597204+>垂直落下してきたんだろ |
… | 11625/01/23(木)01:04:27No.1275597256そうだねx1最後のコマ普通の向きにするだけで回転した感出せるのになぜわざわざ卍のままに… |
… | 11725/01/23(木)01:04:28No.1275597261+>垂直落下してきたんだろ |
… | 11825/01/23(木)01:04:34No.1275597276+1コマ目の構図も自分で考えたんじゃなくて何かの漫画をパク…参考にしたんじゃないかと思う |
… | 11925/01/23(木)01:07:14No.1275597801そうだねx2せめてブンと鳴るほど剣だけは動かしておいて欲しい… |
… | 12025/01/23(木)01:07:33No.1275597854+>カグラバチは切り結ぶシーンは必ずアップにするし破壊描写も丁寧だから画に説得力あるよね |
… | 12125/01/23(木)01:07:43No.1275597883+身体ひねってるんだから回ろうよ! |
… | 12225/01/23(木)01:08:07No.1275597959+その姿勢のまま切り結ぶコマにいっちゃったら落下してるみたいですごいカッコ悪い…… |
… | 12325/01/23(木)01:08:19No.1275597997そうだねx1迎撃しなくても距離取れば頭から落ちて死ぬんじゃないか |
… | 12425/01/23(木)01:08:55No.1275598106+脚の捻じりがあるだけで少しは違うはずなのにな |
… | 12525/01/23(木)01:09:23No.1275598200そうだねx1>せめてブンと鳴るほど剣だけは動かしておいて欲しい… |
… | 12625/01/23(木)01:10:06No.1275598346そうだねx1今の紙面のレベル的に |
… | 12725/01/23(木)01:10:42No.1275598466+アクションシーンの躍動感も構図もパクリ元に負けてる… |
… | 12825/01/23(木)01:11:38No.1275598651+ブンッは何だったんだよ |
… | 12925/01/23(木)01:12:28No.1275598821+右足で何か蹴って登場してきた絵だろうしなにをどう考えても動いていいのに… |
… | 13025/01/23(木)01:12:59No.1275598933+>今の紙面のレベル的に |
… | 13125/01/23(木)01:13:35No.1275599030+テイルズオブジアビスのルークが柱に駆けのぼって落下しながら切り結ぶシーン思い出した |
… | 13225/01/23(木)01:13:36No.1275599036そうだねx3>今の紙面のレベル的に |
… | 13325/01/23(木)01:14:10No.1275599150+からだ手裏剣≡卍 |
… | 13425/01/23(木)01:14:36No.1275599236+サム8と魔女の守人と髪を結いとダブルアーツが連載してるジャンプならまた読みたくなるよ俺 |
… | 13525/01/23(木)01:15:00No.1275599310+その体勢のままじゃそんな強く打ち合えんだろ |
… | 13625/01/23(木)01:15:32No.1275599415+ちなみにもう一発あるけどこれはちょっとマシ |
… | 13725/01/23(木)01:16:07No.1275599544+週刊連載で話も自分で考えるのでは芽が出なかったけど原作つけたり隔週とか月一になるといい感じになる人は結構いる |
… | 13825/01/23(木)01:16:21No.1275599583+これこのまま落ちて首の骨落ちるコースに見えるけど大丈夫か |
… | 13925/01/23(木)01:16:43No.1275599649そうだねx6>ちなみにもう一発あるけどこれはちょっとマシ |
… | 14025/01/23(木)01:16:57No.1275599688そうだねx7>サム8と魔女の守人と髪を結いとダブルアーツが連載してるジャンプならまた読みたくなるよ俺 |
… | 14125/01/23(木)01:17:35No.1275599793+>迎撃しなくても距離取れば頭から落ちて死ぬんじゃないか |
… | 14225/01/23(木)01:19:31No.1275600161そうだねx1この姿勢のまま切り結ぶにしても横からじゃなくて逆さ向いたまま大ゴマで鍔迫り合いとかならハッタリきいたろうに |
… | 14325/01/23(木)01:19:52No.1275600232+よほど瞬時に切り替えられるのでなきゃ躱せば大けがすると思う |
… | 14425/01/23(木)01:20:31No.1275600358+>>せめてブンと鳴るほど剣だけは動かしておいて欲しい… |
… | 14525/01/23(木)01:22:18No.1275600673+>fu4547633.jpg |
… | 14625/01/23(木)01:22:47No.1275600779そうだねx1こいつ重力付与もできるからあんまり剣で飛び跳ねて戦う必要ないんじゃないかなって |
… | 14725/01/23(木)01:23:23No.1275600911そうだねx2>こいつ重力付与もできるからあんまり剣で飛び跳ねて戦う必要ないんじゃないかなって |
… | 14825/01/23(木)01:24:44No.1275601141+大コマ→小コマ×2→中コマに囚われてるのかな… |
… | 14925/01/23(木)01:25:32No.1275601278+ちなみにスレ画の男の口癖は「〇〇すなわち××」だ |
… | 15025/01/23(木)01:25:55No.1275601348+なんかこう…もっと力を入れた感じって… |
… | 15125/01/23(木)01:26:46No.1275601516+ここほんとすき |
… | 15225/01/23(木)01:26:48No.1275601523そうだねx7>>こいつ重力付与もできるからあんまり剣で飛び跳ねて戦う必要ないんじゃないかなって |
… | 15325/01/23(木)01:29:39No.1275602035+もしかして重力で空中に足場作って鎬削ってる描写なのか |
… | 15425/01/23(木)01:30:22No.1275602151+NARUTOの岸本兄弟みたくここはこうした方がいいぞ!とか言い合えるの結構いいんだろうな… |
… | 15525/01/23(木)01:30:38No.1275602208+でもレイピアマンの話は割と作家性感じて面白かったよ |
… | 15625/01/23(木)01:30:53No.1275602249+>もしかして重力で空中に足場作って鎬削ってる描写なのか |
… | 15725/01/23(木)01:30:59No.1275602272+ネーム力が足りてないってだけなら連載が続いていれば上手くなるんじゃないの? |
… | 15825/01/23(木)01:31:12No.1275602302+>ちなみにスレ画の男の口癖は「〇〇すなわち××」だ |
… | 15925/01/23(木)01:31:35No.1275602391そうだねx4>NARUTOの岸本兄弟みたくここはこうした方がいいぞ!とか言い合えるの結構いいんだろうな… |
… | 16025/01/23(木)01:33:16No.1275602696+話のメインな魔女と騎士が協力して戦うことを「魔女・騎士戦闘(ルビとかもなくそのまま「まじょきしせんとう」)」と言ったり |
… | 16125/01/23(木)01:33:22No.1275602715そうだねx3ネーム以外にもキャラデザとか擬音のセンスもなんかズレてたというか… |
… | 16225/01/23(木)01:33:38No.1275602772そうだねx3>ネーム力が足りてないってだけなら連載が続いていれば上手くなるんじゃないの? |
… | 16325/01/23(木)01:34:07No.1275602855そうだねx1今作画やってる漫画の戦闘シーンはちゃんとかっこいいと思う |
… | 16425/01/23(木)01:34:15No.1275602881そうだねx6ヲヲヲヲヲ |
… | 16525/01/23(木)01:34:29No.1275602933+騎士剣刀術第一の技… |
… | 16625/01/23(木)01:35:13No.1275603042+>というか第一も二度と出ない |
… | 16725/01/23(木)01:36:37No.1275603293+>ネーム力が足りてないってだけなら連載が続いていれば上手くなるんじゃないの? |
… | 16825/01/23(木)01:37:36No.1275603499そうだねx2最後がコラの方が説得力ありそう |
… | 16925/01/23(木)01:38:19No.1275603628+魔がはびこるのが壁の外のはずなのに村が有ったり |
… | 17025/01/23(木)01:38:31No.1275603664そうだねx6獣王と薬草の作画やってるのってスレ画の人だったのか |
… | 17125/01/23(木)01:39:53No.1275603913+まあそもそも鐘の鳴らしかたからしておかしい漫画だったし |
… | 17225/01/23(木)01:40:05No.1275603953+話考えて作画して〜のサイクルを1週間でこなしつつ面白い漫画を描くなんて選ばれしものしかできねえ |
… | 17325/01/23(木)01:40:13No.1275603988+夜(真夜中じゃなくて夕方から)に村の中でドンパチ始めたのに戦闘終わるまで村人が騒ぎ出さないとか |
… | 17425/01/23(木)01:40:29No.1275604037+魔女の証?みたいな入墨も只々キモかった覚えがある |
… | 17525/01/23(木)01:41:07No.1275604146+この漫画で知っていることはスレ画と双式の構えと塀に覆われた街とわざわざ戦闘前に自分の手を噛むルーティンとみんなで空中ジャンプぐらいしかないな… |
… | 17625/01/23(木)01:42:14No.1275604360そうだねx4>この漫画で知っていることはスレ画と双式の構えと塀に覆われた街とわざわざ戦闘前に自分の手を噛むルーティンとみんなで空中ジャンプぐらいしかないな… |
… | 17725/01/23(木)01:42:46No.1275604442+いつの間にか炎で自在に飛ぶようになってた |
… | 17825/01/23(木)01:42:57No.1275604479そうだねx1散々言われてるけど1コマ目は本当に不自然な姿勢や逆さになってるのが得体の知れない敵演出しててすごいな… |
… | 17925/01/23(木)01:44:28No.1275604729+>話考えて作画して〜のサイクルを1週間でこなしつつ面白い漫画を描くなんて選ばれしものしかできねえ |
… | 18025/01/23(木)01:44:37No.1275604753+>この漫画で知っていることはスレ画と双式の構えと塀に覆われた街とわざわざ戦闘前に自分の手を噛むルーティンとみんなで空中ジャンプぐらいしかないな… |
… | 18125/01/23(木)01:45:14No.1275604855+1コマ目はいいんだけどな |
… | 18225/01/23(木)01:45:47No.1275604938+BLEACH的に空を蹴ったりできるなら全然アリなんだけどね… |
… | 18325/01/23(木)01:45:59No.1275604973+ヲヲヲヲに関してはこの漫画が終わった後に描いた読み切りにもちゃんとあるからな… |
… | 18425/01/23(木)01:46:29No.1275605052+1コマ目と最後のコマの温度の変わらなさで風邪を引く |
… | 18525/01/23(木)01:47:03No.1275605158そうだねx5マジでここから獣王と薬草になるんだから漫画センスと画力の原石は持ってたし磨かれて良かった |
… | 18625/01/23(木)01:47:51No.1275605280+ヲはウォみたいなもんと考えれば納得いく |
… | 18725/01/23(木)01:48:58No.1275605449+卍 |
… | 18825/01/23(木)01:50:29No.1275605698+>BLEACH的に空を蹴ったりできるなら全然アリなんだけどね… |
… | 18925/01/23(木)01:51:37No.1275605887+最後のコマがコラって言われた方が納得できるレベルでここだけおかしい |
… | 19025/01/23(木)01:53:07No.1275606096+逆さに落ちながらかっこよくぶつかるってのが無理があるんだよな |
… | 19125/01/23(木)01:53:51No.1275606214+何食ったらこの構図思いつくんだレベルからの何食い忘れたらこんなコラになるの… |
… | 19225/01/23(木)01:58:01No.1275606847+魔女守はもう名前忘れたが最初の敵が魅力カス過ぎて失速した感 |
… | 19325/01/23(木)01:59:36No.1275607095+空中でひねって打ち下ろす感じでマシになるのかな? |
… | 19425/01/23(木)02:01:48No.1275607389+>夜(真夜中じゃなくて夕方から)に村の中でドンパチ始めたのに戦闘終わるまで村人が騒ぎ出さないとか |
… | 19525/01/23(木)02:02:06No.1275607435+>獣王と薬草の作画やってるのってスレ画の人だったのか |
… | 19625/01/23(木)02:03:12No.1275607571そうだねx1いっそ当たった瞬間じゃなくてガキイ!つって弾きあった後を描いた方がいいと思う |
… | 19725/01/23(木)02:07:42No.1275608194そうだねx1下手くそなうえに設定もパクリのカス漫画家 |
… | 19825/01/23(木)02:09:29No.1275608431+そのまま落ちたのか... |
… | 19925/01/23(木)02:10:05No.1275608505+これ左下のコマを大ゴマでアップで描いてれば印象は違ったのかな |
… | 20025/01/23(木)02:10:06No.1275608509+>こいつ重力付与もできるからあんまり剣で飛び跳ねて戦う必要ないんじゃないかなって |
… | 20125/01/23(木)02:11:24No.1275608655+>「落下」とか言ってるしまあこういうロボ的な動きをするキャラなら映えてるんじゃない?知らんけど |
… | 20225/01/23(木)02:11:51No.1275608702+落下しながらの攻撃なのにまるで体重乗ってなさそうなの逆に凄いな |
… | 20325/01/23(木)02:12:20No.1275608758+足はみ出して躍動感出してるのマジかっこいい |
… | 20425/01/23(木)02:13:10No.1275608875そうだねx1>落下しながらの攻撃なのにまるで体重乗ってなさそうなの逆に凄いな |
… | 20525/01/23(木)02:14:34No.1275609036+今の絵はどんな感じなんだ |
… | 20625/01/23(木)02:14:40No.1275609047+右下の目線やスピード線的にもおそらく斜めに飛んできてるから |
… | 20725/01/23(木)02:15:35No.1275609159+>fu4547763.jpg |
… | 20825/01/23(木)02:20:22No.1275609632+>マジでここから獣王と薬草になるんだから漫画センスと画力の原石は持ってたし磨かれて良かった |
… | 20925/01/23(木)02:24:16No.1275610016そうだねx3>>fu4547763.jpg |
… | 21025/01/23(木)02:24:34No.1275610045+最初のコマで唸らされて最後のコラで腹捩らされて最初のコマに戻るとさらに秀逸さに見えたあとで最後のコマに戻るとなんでそれがこうなるんだよという増幅を繰り返す高度な構図 |
… | 21125/01/23(木)02:27:46No.1275610363+>>作用反作用の法則に基づき空中で姿勢を変えることは困難であるということを証明した一枚 |
… | 21225/01/23(木)02:28:25No.1275610419そうだねx2フフッとなるコマがわりとあった卍くん |
… | 21325/01/23(木)02:31:13No.1275610648+>生きている価値ナシはちょっと尖りすぎじゃないか… |
… | 21425/01/23(木)02:34:23No.1275610886そうだねx2>本来こいつら国を守るために常駐しなきゃいけない存在なのが逃亡してきてるから(ちなみに後任はすぐ入ったようだけど) |
… | 21525/01/23(木)02:38:02No.1275611195+今書いてる漫画めっちゃしっかりしてるね |
… | 21625/01/23(木)02:38:13No.1275611210+>違うんだ本編の話じゃないんだ |
… | 21725/01/23(木)02:39:13No.1275611293+連載中は支離滅裂な主人公トリオより幼馴染の為に戦う卍の方が主人公に相応しいと言われてた |
… | 21825/01/23(木)02:41:20No.1275611437そうだねx2これなんだっけ |
… | 21925/01/23(木)02:42:33No.1275611535+最後のコマの体勢もそうだけど何より切り結ぶシーンって普通大ゴマだよなと |
… | 22025/01/23(木)02:44:57No.1275611717+そんなに嫌いじゃなかった作品 |
… | 22125/01/23(木)02:45:25No.1275611763+ギャグ漫画じゃないのか… |
… | 22225/01/23(木)02:48:10No.1275611982+魔の進行を防ぐために首都は進撃の巨人みたいな堅牢な壁を築いているのに壁の外は防衛ガバガバなのに魔に攻められないハチャメチャな世界観だよ |
… | 22325/01/23(木)02:49:33No.1275612086+今見ると背景丁寧に描いてるな |
… | 22425/01/23(木)02:55:03No.1275612577+最後のコマ変に弾かなければ頭から落ちて死んだんじゃないかこいつ |
… | 22525/01/23(木)02:56:58No.1275612731+なんかいい感じに斬り抜けて後ろでズサァ!ってなってる絵でいいのに… |
… | 22625/01/23(木)03:00:16No.1275612956そうだねx1「」に馬鹿にされてる葬式の構えは嫌いじゃなかったぞ俺 |
… | 22725/01/23(木)03:03:20No.1275613178そうだねx2>ID:e/NI0Dsk |
… | 22825/01/23(木)03:03:35No.1275613194+良くも悪くも真面目なんだろうな作者 |
… | 22925/01/23(木)03:30:47No.1275614814+そのまま落ちてくるのめっちゃ面白い |
… | 23025/01/23(木)03:50:01No.1275615755+コラでしょ…? |
… | 23125/01/23(木)04:15:00No.1275616727+>1コマ目からどういう動きで攻撃体勢に入るのか考えると確かにきつい |
… | 23225/01/23(木)04:16:37No.1275616782+>fu4547507.jpg |
… | 23325/01/23(木)04:23:15No.1275617036+この作者の次回作は普通にいい漫画描いてるんだよな... |
… | 23425/01/23(木)04:33:57No.1275617449+作画よりも二度と出てこないルーティーンとか |
… | 23525/01/23(木)04:41:51No.1275617713+1コマ目大ゴマで2〜3コマがそれぞれの顔のアップで…ここまではすげーいいんだよ |
fu4547791.jpg fu4547651.jpg fu4547763.jpg fu4547602.jpg fu4547603.jpg fu4547633.jpg 1737559810721.jpg fu4547664.jpg fu4547507.jpg 1737560514761.png fu4547797.jpg