二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737559810721.jpg-(119138 B)
119138 B25/01/23(木)00:30:10No.1275588315+ 04:56頃消えます
ダイナミックなアクションシーン好き
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/23(木)00:31:10No.1275588630そうだねx84
その姿勢のまま切り結ぶのか…
225/01/23(木)00:31:25No.1275588691そうだねx82
構図力は高い
想像力が低い
325/01/23(木)00:31:55No.1275588844+
平行移動してて駄目だった
425/01/23(木)00:32:00No.1275588859そうだねx124
格好良い1コマ目からそうはならんやろ
525/01/23(木)00:32:17No.1275588926そうだねx13
これが「」の特定行動だ…
625/01/23(木)00:32:27 ID:e/NI0DskNo.1275588975そうだねx67
左下のがっかり感
725/01/23(木)00:32:32No.1275588992そうだねx35
1コマめは普通にかっこいいと思うよ
最後のコマで台無しだけど
825/01/23(木)00:33:12No.1275589178そうだねx25
作用反作用の法則に基づき空中で姿勢を変えることは困難であるということを証明した一枚
925/01/23(木)00:34:10No.1275589463+
こいつは重力が操れるのでわざわざポーズを変えたりふりかぶらなくても
重力上げるだけで強攻撃に出来るっていう表現
なのかな…
1025/01/23(木)00:34:11No.1275589466そうだねx3
1コマ目からどういう動きで攻撃体勢に入るのか考えると確かにきつい
1125/01/23(木)00:34:20No.1275589504+
剣も頭も重いしな…
1225/01/23(木)00:34:23No.1275589516+
>作用反作用の法則に基づき空中で姿勢を変えることは困難であるということを証明した一枚
4コマ目落ちてくる奴はどうやって力入れてんだよ!
1325/01/23(木)00:34:28No.1275589545+
卍アタック好き
1425/01/23(木)00:34:31No.1275589556+
そもそもぶつかり合うとこ無理が出るから描いちゃダメだと思う
次の瞬間はもう斬り合って交差して背後に着地してるとかそんな感じにして誤魔化すとこというか…
1525/01/23(木)00:34:43No.1275589612+
>作用反作用の法則に基づき空中で姿勢を変えることは困難であるということを証明した一枚
ファンタジーなんだしそこはなんかこう…魔法とかで…
1625/01/23(木)00:34:54No.1275589661そうだねx74
1コマ目マジでかっこいい
1725/01/23(木)00:35:23No.1275589811+
1コマ目はキマッてると思う
1825/01/23(木)00:35:38No.1275589894+
1コマ目は本当に格好いいな
1925/01/23(木)00:35:47No.1275589922+
1コマ目で気合入れすぎちゃってぇ…
2025/01/23(木)00:36:06No.1275590015+
真面目な作者なのは伝わってくる
2125/01/23(木)00:36:08No.1275590022そうだねx25
III
2225/01/23(木)00:36:08No.1275590025+
エロ漫画だとオッパイ大きいのに乳首がやる気ない感じ
2325/01/23(木)00:36:19No.1275590088+
自由落下
2425/01/23(木)00:36:39No.1275590177そうだねx4
ていうか角度的に敵を刺そうとすらしてないよね?
なんか勝手に横から剣戟してくれただけだよね?
2525/01/23(木)00:36:46No.1275590211+
>作用反作用の法則に基づき空中で姿勢を変えることは困難であるということを証明した一枚
猫ができるんだ
人間にできない道理がない
2625/01/23(木)00:36:48No.1275590223そうだねx5
>こいつは重力が操れるのでわざわざポーズを変えたりふりかぶらなくても
>重力上げるだけで強攻撃に出来るっていう表現
>なのかな…
その割に軽そうな一撃だな…
2725/01/23(木)00:36:50No.1275590236そうだねx18
1コマ目で良い意味でハッタリ効いてるよね
2825/01/23(木)00:37:17No.1275590356+
ルーティーンだ…
2925/01/23(木)00:37:55No.1275590528そうだねx14
最後のコマだけビュティさんいても違和感ない
3025/01/23(木)00:38:00No.1275590556+
4コマ目も次のページで決めコマにすれば良かったのにな
3125/01/23(木)00:39:18No.1275590940+
この人割と良いキャラしてた覚えがある
3225/01/23(木)00:39:21No.1275590954そうだねx4
これ避けたら頭から落ちてたのでは…?
3325/01/23(木)00:39:53No.1275591137そうだねx2
すげえいい構図が浮かんだけどその後の繋げ方が思い浮かばなかったからそのままの姿勢でぶつけるか…
3425/01/23(木)00:39:58No.1275591162+
>4コマ目落ちてくる奴はどうやって力入れてんだよ!
あんま力入れてなさそう
下のヤツがなぜか剣ぶつけてきてるだけで…
3525/01/23(木)00:40:41No.1275591350+
この漫画が面白かったら4コマ目も気にならなかったんだろうな・・・
3625/01/23(木)00:40:49No.1275591391+
>4コマ目も次のページで決めコマにすれば良かったのにな
4コマ目でガキィン!って火花散らして次のページで決めコマにする類の流れだよな
3725/01/23(木)00:40:53No.1275591408+
書き込みをした人によって削除されました
3825/01/23(木)00:41:04No.1275591453+
多分そのまま落下になってる
>この人割と良いキャラしてた覚えがある
ここのコンビは両方いいキャラしてていい感じのエピソードだったよ
3925/01/23(木)00:41:38No.1275591662+
勢いつけてもう半回転しても誰も文句言わないよ
4025/01/23(木)00:41:46No.1275591711+
fu4547507.jpg
躍動感って大事だよね
4125/01/23(木)00:41:54No.1275591741そうだねx11
    1737560514761.png-(6687 B)
6687 B
自由落下じゃなくて斜め落下な可能性もあると考えると趣深い
4225/01/23(木)00:42:34No.1275591962そうだねx29
>fu4547507.jpg
>躍動感って大事だよね
けつバット
4325/01/23(木)00:42:52No.1275592058そうだねx4
>fu4547507.jpg
>躍動感って大事だよね
ほぼケツバット
4425/01/23(木)00:43:09No.1275592143+
>最後のコマだけビュティさんいても違和感ない
何だこの技!?👀
4525/01/23(木)00:43:26No.1275592216そうだねx1
ワンピース感ある
4625/01/23(木)00:43:36No.1275592267そうだねx7
>fu4547507.jpg
>躍動感って大事だよね
スレ画とこれが同時期に連載してたのやっぱりヤバいなって
4725/01/23(木)00:43:37No.1275592274そうだねx3
今描いてるのすげぇ上手いからやっぱ下地はあったんだな
4825/01/23(木)00:43:44No.1275592307+
なんでその体制そのまんまで切り結んじゃったの…
4925/01/23(木)00:44:06No.1275592397+
ダサいなとは思うけど四コマ目どんな感じにしたらいいのかわからん…
漫画って大変だな
5025/01/23(木)00:44:09No.1275592403+
1コマ目は本当にかっこいいんだよな…
5125/01/23(木)00:44:14No.1275592433+
調査兵団ばりに回転して切り結んでも良いぐらいの1コマ目だよ
5225/01/23(木)00:44:50No.1275592587そうだねx6
>fu4547507.jpg
>躍動感って大事だよね
へーこれが鬼滅の刃かー
5325/01/23(木)00:44:52No.1275592596そうだねx28
1コマ目で「かっこいいは全てにおいて優先される!」って絵が描けてるのになんでそこから急に「この姿勢からどうしよう?」って思考が現実的になるんだよ!!!
5425/01/23(木)00:45:15No.1275592694+
>>fu4547507.jpg
>>躍動感って大事だよね
>スレ画とこれが同時期に連載してたのやっぱりヤバいなって
近年の暗黒期と言えばって感じだと思う
5525/01/23(木)00:45:16No.1275592700+
重力操作で飛んでるから体が軽くなってる分体勢変えるのはキツい→操作でぶつかる方が早い
とか
5625/01/23(木)00:45:23No.1275592729+
最後のコマはアップでいいと思う
5725/01/23(木)00:45:44No.1275592818+
>ダサいなとは思うけど四コマ目どんな感じにしたらいいのかわからん…
>漫画って大変だな
そもそも動きとしては無理が出るから描写しないのがいいんじゃない
もうすでにお互い切り結んで交差してる感じで
5825/01/23(木)00:46:09No.1275592923+
エフェクトだけでもよかったんじゃない
5925/01/23(木)00:46:23No.1275592970+
>スレ画とこれが同時期に連載してたのやっぱりヤバいなって
そこにサム八とタイパクも入ってスーッと効いてくる
6025/01/23(木)00:46:32No.1275593020+
遠景って割とシュールなシーンにも使われたりするように割と使い方難しいよね
6125/01/23(木)00:46:38No.1275593035+
足がおんなじポーズだからシュールさがあるだけで足変えるだけでもなんか良さそうにならない?
6225/01/23(木)00:46:50No.1275593070+
!?
2025年にもなって魔女の守人のスレを…!?
6325/01/23(木)00:46:54No.1275593080+
そのまま落ちてきたー!?
6425/01/23(木)00:47:03No.1275593115そうだねx1
まぁここから気の利いたモーション思いつかないなら剣からビーム飛ばすくらいでお茶を濁せると思う
6525/01/23(木)00:47:27No.1275593222そうだねx27
>!?
>2025年にもなって魔女の守人のスレを…!?
気にすんな
特定行動だ
6625/01/23(木)00:47:39No.1275593277+
4コマ目ガキィン!だけにして
次Pで上から落ちてきたこいつを剣で受け止めてグヌヌしてる大コマだな
6725/01/23(木)00:47:50No.1275593322+
スレ画の同期がアンデラとマッシュルか…
思えば随分懐かしい
6825/01/23(木)00:48:04No.1275593381+
最後のコマを次のページにしてめちゃ大コマでアップで描き込んだらメチャクチャかっこいいと思う
6925/01/23(木)00:48:25No.1275593486そうだねx1
>そもそも動きとしては無理が出るから描写しないのがいいんじゃない
>もうすでにお互い切り結んで交差してる感じで
別に1コマ目描けるんなら描写しなくてもいいのか途中は
後は超アップにして誤魔化すとかかな
7025/01/23(木)00:48:44No.1275593576そうだねx1
>!?
>2025年にもなって魔女の守人のスレを…!?
ル ー テ ィ ン
特定行動だ
7125/01/23(木)00:49:04No.1275593663+
着地して立ちふさがるとか…
7225/01/23(木)00:49:05No.1275593665そうだねx10
>最後のコマを次のページにしてめちゃ大コマでアップで描き込んだらメチャクチャかっこいいと思う
逆に言うと切り結ぶところがちっちゃいコマになってる時点でなんかおかしいんだよね
7325/01/23(木)00:49:08No.1275593673+
他の漫画とかで似たようなシーンないかなって思ったけどなかなかないもんだな
7425/01/23(木)00:49:14No.1275593708そうだねx2
最期のコマはよくある鍔迫り合い構図にしたらめっちゃカッコいいシーンだったはずだろ!
7525/01/23(木)00:49:34No.1275593798そうだねx2
両方の顔と剣をアップにするとか?
7625/01/23(木)00:49:41No.1275593826+
なんか…こう…エクシア斬りみたいな感じだと思うじゃん?
7725/01/23(木)00:50:06No.1275593936そうだねx6
作者は今いい感じの漫画の作画やってることもダイマしておく
7825/01/23(木)00:50:08No.1275593948そうだねx2
ぬって凄いんだな
7925/01/23(木)00:50:12No.1275593971+
ジャンルはダークファンタジーです
8025/01/23(木)00:50:40No.1275594106+
もし週刊連載なら奴を責めることはできまい…
8125/01/23(木)00:51:06No.1275594255+
ジャンプで連載勝ち取った作家はやっぱり何かしら強みがあるんだろうと思う
8225/01/23(木)00:51:28No.1275594348+
ワンピースかと思った
8325/01/23(木)00:51:42No.1275594411+
ヲヲヲ…
8425/01/23(木)00:51:49No.1275594441+
>逆に言うと切り結ぶところがちっちゃいコマになってる時点でなんかおかしいんだよね
インパクトの後めっちゃ意外な衝撃が有って吹っ飛ぶとこが次Pって展開ならまま有る
スレ画は全身で衝撃与えに行ってるというより剣がぶつかってるだけって感じなのでダメだけど
8525/01/23(木)00:51:55No.1275594471+
卍三 を弄らずにそれっぽく見せるならお互いの胸より上だけ切り抜いたバストアップ構図にするとかかな…
多分それならいい感じになると思う…多分……
8625/01/23(木)00:52:22No.1275594585そうだねx2
光るものは感じるけどちょくちょくシュールな味が出る
8725/01/23(木)00:52:41No.1275594666+
1コマ目→最終コマが同じなことで1コマ目の前もきっと同じポーズだったんだろうなとか考えてしまってつらい
8825/01/23(木)00:53:06No.1275594754+
今はいい感じのファンタジー漫画の作画やってる
8925/01/23(木)00:53:17No.1275594802そうだねx3
というか引きの絵ってどうしても俯瞰的というか状況説明的な絵になるから最初の切り結ぶところで使っちゃダメだと思う
9025/01/23(木)00:53:44No.1275594911+
切り結ぶカットなんて鉄板なカッコいいコマを良くこんな小さくしたな…
9125/01/23(木)00:53:53No.1275594952+
話考えながら週刊で描くのが限界だったのかもしれない
今はいい原作付けて貰えて良かった
9225/01/23(木)00:54:02No.1275594989そうだねx1
え、これでコラじゃないの…??
9325/01/23(木)00:54:14No.1275595050+
1コマ目はどっかから構図パクって来たんじゃないのか?
9425/01/23(木)00:54:32No.1275595124そうだねx2
カメラの視点が変わってるのにポーズはコピペに近く見えるってのもシュールを感じる
視点が変わるだけで自然に違うように見えるじゃない…?
9525/01/23(木)00:54:57No.1275595226+
左下は編集は何も思わなかったのか
9625/01/23(木)00:56:07No.1275595482そうだねx5
こういう魅力と駄目な部分がハッキリしてる新人見るの好き
9725/01/23(木)00:56:07No.1275595487+
鍔迫り合いのシーンは贅沢にページ使うべきだと思う
ちっさすぎるよ
9825/01/23(木)00:56:08No.1275595490+
>ワンピースかと思った
ワンピースだったらこの後小さいコマで「ぐるん」「にぃ」って体勢変えながらニヤけるコマが入るな
あと今のワンピースだとモブ達がすげええええって驚く
9925/01/23(木)00:56:21No.1275595546+
脳内アクションはもう立体機動からのまさかの平行移動だからな
笑うしかない
10025/01/23(木)00:56:31No.1275595575そうだねx7
>ワンピースだったらこの後小さいコマで「ぐるん」「にぃ」って体勢変えながらニヤけるコマが入るな
いる
>あと今のワンピースだとモブ達がすげええええって驚く
いらない
10125/01/23(木)00:56:38No.1275595601+
>>ワンピースかと思った
>ワンピースだったらこの後小さいコマで「ぐるん」「にぃ」って体勢変えながらニヤけるコマが入るな
>あと今のワンピースだとモブ達がすげええええって驚く
わー… わー…が足らない
10225/01/23(木)00:56:50No.1275595650+
そういえばこの漫画のラストバトルとか上コマ的な外連味を生かした感じだったかな…?
と思いだそうとしたがそういえばラストエピソードがバトルなしの飛んで駆けつける奴だった
10325/01/23(木)00:57:06No.1275595733+
持続が長いジャンプ攻撃なんでしょ
10425/01/23(木)00:58:04No.1275595959+
そもそも1コマめで主人公達が着地点からだいぶ離れた位置に居るからこのまま落下したら普通両者がぶつかることは無いはず
スレ画はなぜか主人公がわざわざ着地点まで走って迎えに行ってる形になってるから余計にシュール
整合性を保つなら2コマめあたりで重力の方向を操作して斜めに突っ込んでくる描写を入れるか直前まで主人公が気付いてない状況にするか剣を空中で投げつけるとかの遠距離攻撃をするか
10525/01/23(木)00:58:26No.1275596043そうだねx1
スレ画のやりたかったことはカグラバチみたいな構図なのかな
そう考えるとカグラバチってすげーな
10625/01/23(木)00:58:37No.1275596086+
スレ画の漫画のなんとか模倣を脱して独自の味を出そうと悪戦苦闘してる青い感じ割と好きなんだよね
10725/01/23(木)00:59:59No.1275596342+
シンプルに画力ない作家多いっつーか
他所に取られすぎじゃね
10825/01/23(木)01:00:02No.1275596353+
>スレ画のやりたかったことはカグラバチみたいな構図なのかな
>そう考えるとカグラバチってすげーな
カグラバチは切り結ぶシーンは必ずアップにするし破壊描写も丁寧だから画に説得力あるよね
10925/01/23(木)01:00:39No.1275596492+
何が面白いって右下のアップで確実に特に回転とかしてないと断言できる所
11025/01/23(木)01:01:04No.1275596584そうだねx1
独自性模索するのは悪くないけど
良く見る構図がなんで良く見る構図になったか理由も考えて欲しい
11125/01/23(木)01:02:13No.1275596818そうだねx2
かっこいいものをちょっとの追加で台無しにしてしまうという正しい用法の蛇足
11225/01/23(木)01:02:51No.1275596925+
垂直落下してきたんだろ
11325/01/23(木)01:03:33No.1275597072+
ていうか主人公も雑に飛べるようになったんだから空中戦書けばよかったように思う
11425/01/23(木)01:03:45No.1275597114+
カグラバチは止め絵すごいカッコいいから後はちゃんとアクション動いてれば完璧
アニメにする方が早いかも
11525/01/23(木)01:04:15No.1275597204+
>垂直落下してきたんだろ
このままで出発したことになるが…
11625/01/23(木)01:04:27No.1275597256そうだねx1
最後のコマ普通の向きにするだけで回転した感出せるのになぜわざわざ卍のままに…
11725/01/23(木)01:04:28No.1275597261+
>垂直落下してきたんだろ
でもそう考えるとスレ画から結構な距離頑張って駆け寄ってくれたことになるし…
11825/01/23(木)01:04:34No.1275597276+
1コマ目の構図も自分で考えたんじゃなくて何かの漫画をパク…参考にしたんじゃないかと思う
11925/01/23(木)01:07:14No.1275597801そうだねx2
せめてブンと鳴るほど剣だけは動かしておいて欲しい…
12025/01/23(木)01:07:33No.1275597854+
>カグラバチは切り結ぶシーンは必ずアップにするし破壊描写も丁寧だから画に説得力あるよね
fu4547602.jpg
fu4547603.jpg
大コマやアップにするシーンをほんとなんで小さいコマでやっちゃったんだろうね…
12125/01/23(木)01:07:43No.1275597883+
身体ひねってるんだから回ろうよ!
なんでそのまま行くねん
12225/01/23(木)01:08:07No.1275597959+
その姿勢のまま切り結ぶコマにいっちゃったら落下してるみたいですごいカッコ悪い……
鍔迫り合うコマでひっくり返ってて欲しいなら直前に一回転するコマ入れてくだち…
12325/01/23(木)01:08:19No.1275597997そうだねx1
迎撃しなくても距離取れば頭から落ちて死ぬんじゃないか
12425/01/23(木)01:08:55No.1275598106+
脚の捻じりがあるだけで少しは違うはずなのにな
12525/01/23(木)01:09:23No.1275598200そうだねx1
>せめてブンと鳴るほど剣だけは動かしておいて欲しい…
一応一コマ目では剣先は頭より後ろ(画面手前)に有るから動かしてはいるのだと思う
見た目的にほぼ同じなのがやはりきつい
12625/01/23(木)01:10:06No.1275598346そうだねx1
今の紙面のレベル的に
別にこれ打ち切らなくてよかったよねっての
結構あるよね
12725/01/23(木)01:10:42No.1275598466+
アクションシーンの躍動感も構図もパクリ元に負けてる…
12825/01/23(木)01:11:38No.1275598651+
ブンッは何だったんだよ
12925/01/23(木)01:12:28No.1275598821+
右足で何か蹴って登場してきた絵だろうしなにをどう考えても動いていいのに…
13025/01/23(木)01:12:59No.1275598933+
>今の紙面のレベル的に
>別にこれ打ち切らなくてよかったよねっての
>結構あるよね
一応あとが控えてるんでアンケ取れないなら消えてもらうしかないんだ…
13125/01/23(木)01:13:35No.1275599030+
テイルズオブジアビスのルークが柱に駆けのぼって落下しながら切り結ぶシーン思い出した
13225/01/23(木)01:13:36No.1275599036そうだねx3
>今の紙面のレベル的に
>別にこれ打ち切らなくてよかったよねっての
>結構あるよね
まあ魔女の守人は今連載してても普通に打ち切り対象だったと思うが…
クロードの話はそこそこ面白いんだけどゲン様筆頭にその前までの話が大分きつい
13325/01/23(木)01:14:10No.1275599150+
からだ手裏剣≡卍
13425/01/23(木)01:14:36No.1275599236+
サム8と魔女の守人と髪を結いとダブルアーツが連載してるジャンプならまた読みたくなるよ俺
13525/01/23(木)01:15:00No.1275599310+
その体勢のままじゃそんな強く打ち合えんだろ
13625/01/23(木)01:15:32No.1275599415+
ちなみにもう一発あるけどこれはちょっとマシ
fu4547633.jpg
13725/01/23(木)01:16:07No.1275599544+
週刊連載で話も自分で考えるのでは芽が出なかったけど原作つけたり隔週とか月一になるといい感じになる人は結構いる
13825/01/23(木)01:16:21No.1275599583+
これこのまま落ちて首の骨落ちるコースに見えるけど大丈夫か
13925/01/23(木)01:16:43No.1275599649そうだねx6
>ちなみにもう一発あるけどこれはちょっとマシ
>fu4547633.jpg
「落下」とか言ってるしまあこういうロボ的な動きをするキャラなら映えてるんじゃない?知らんけど
14025/01/23(木)01:16:57No.1275599688そうだねx7
>サム8と魔女の守人と髪を結いとダブルアーツが連載してるジャンプならまた読みたくなるよ俺
それは俺とお前以外読まないから雑誌自体が打ち切りになる
14125/01/23(木)01:17:35No.1275599793+
>迎撃しなくても距離取れば頭から落ちて死ぬんじゃないか
こいつの重力操作って方向も含む(石礫を重くして横に飛ばしてた)から横にも飛べると思う
14225/01/23(木)01:19:31No.1275600161そうだねx1
この姿勢のまま切り結ぶにしても横からじゃなくて逆さ向いたまま大ゴマで鍔迫り合いとかならハッタリきいたろうに
14325/01/23(木)01:19:52No.1275600232+
よほど瞬時に切り替えられるのでなきゃ躱せば大けがすると思う
fu4547651.jpg
14425/01/23(木)01:20:31No.1275600358+
>>せめてブンと鳴るほど剣だけは動かしておいて欲しい…
>一応一コマ目では剣先は頭より後ろ(画面手前)に有るから動かしてはいるのだと思う
>見た目的にほぼ同じなのがやはりきつい
主人公だったはずの人がグァっと腰入れて180°くらいの勢いに対して先にブンして手首だけの90°程度で受けてると見れば強キャラ描写といえば強キャラ描写なのだろうが…
14525/01/23(木)01:22:18No.1275600673+
>fu4547633.jpg
>1737559810721.jpg
プロの漫画家じゃないし次のページのコマ割り知らないけど大きなコマからどんどん小さくなって受けに入るの寂しいな…
斜めのコマ割りとかあった方が良かったのかな?
14625/01/23(木)01:22:47No.1275600779そうだねx1
こいつ重力付与もできるからあんまり剣で飛び跳ねて戦う必要ないんじゃないかなって
fu4547664.jpg
14725/01/23(木)01:23:23No.1275600911そうだねx2
>こいつ重力付与もできるからあんまり剣で飛び跳ねて戦う必要ないんじゃないかなって
>fu4547664.jpg
なにっ
14825/01/23(木)01:24:44No.1275601141+
大コマ→小コマ×2→中コマに囚われてるのかな…
14925/01/23(木)01:25:32No.1275601278+
ちなみにスレ画の男の口癖は「〇〇すなわち××」だ
すなわち定型としては使いやすいと言える
15025/01/23(木)01:25:55No.1275601348+
なんかこう…もっと力を入れた感じって…
15125/01/23(木)01:26:46No.1275601516+
ここほんとすき
15225/01/23(木)01:26:48No.1275601523そうだねx7
>>こいつ重力付与もできるからあんまり剣で飛び跳ねて戦う必要ないんじゃないかなって
>>fu4547664.jpg
>なにっ
怒らないでくださいねタフだけで反応するなんてバカみたいじゃないですか
15325/01/23(木)01:29:39No.1275602035+
もしかして重力で空中に足場作って鎬削ってる描写なのか
重力で空中に足場作れるかは別として
15425/01/23(木)01:30:22No.1275602151+
NARUTOの岸本兄弟みたくここはこうした方がいいぞ!とか言い合えるの結構いいんだろうな…
週刊連載でスケジュールカツカツだろうにああいうの出来るのスゲェわ
15525/01/23(木)01:30:38No.1275602208+
でもレイピアマンの話は割と作家性感じて面白かったよ
ゲン様なければ続いてたんじゃないかなってくらいには
15625/01/23(木)01:30:53No.1275602249+
>もしかして重力で空中に足場作って鎬削ってる描写なのか
>重力で空中に足場作れるかは別として
そういうのはなくて自分を軽くして浮かんだり重くして落ちたりしてる
15725/01/23(木)01:30:59No.1275602272+
ネーム力が足りてないってだけなら連載が続いていれば上手くなるんじゃないの?
打ち切りの問題は話だったのかな
15825/01/23(木)01:31:12No.1275602302+
>ちなみにスレ画の男の口癖は「〇〇すなわち××」だ
>すなわち定型としては使いやすいと言える
使いやすいからってすなわち流行らそうとするな
15925/01/23(木)01:31:35No.1275602391そうだねx4
>NARUTOの岸本兄弟みたくここはこうした方がいいぞ!とか言い合えるの結構いいんだろうな…
>週刊連載でスケジュールカツカツだろうにああいうの出来るのスゲェわ
言われてすぐに修正できる岸影先生は本当に凄えんだよな…
16025/01/23(木)01:33:16No.1275602696+
話のメインな魔女と騎士が協力して戦うことを「魔女・騎士戦闘(ルビとかもなくそのまま「まじょきしせんとう」)」と言ったり
いたるところでこう天然というか…かっこよさへの貪欲さが足りないみたいのを感じた
16125/01/23(木)01:33:22No.1275602715そうだねx3
ネーム以外にもキャラデザとか擬音のセンスもなんかズレてたというか…
まあでも面白い部分が全くなかったわけでもないが…
16225/01/23(木)01:33:38No.1275602772そうだねx3
>ネーム力が足りてないってだけなら連載が続いていれば上手くなるんじゃないの?
>打ち切りの問題は話だったのかな
こういうぬかりがもれなくアンケに響くのが問題なんだ
16325/01/23(木)01:34:07No.1275602855そうだねx1
今作画やってる漫画の戦闘シーンはちゃんとかっこいいと思う
あんまり戦う漫画じゃないけど
16425/01/23(木)01:34:15No.1275602881そうだねx6
ヲヲヲヲヲ
16525/01/23(木)01:34:29No.1275602933+
騎士剣刀術第一の技…
第二以降は出ない
というか第一も二度と出ない
16625/01/23(木)01:35:13No.1275603042+
>というか第一も二度と出ない
特定行動(ルーティーン)だ…
二度と出ない
16725/01/23(木)01:36:37No.1275603293+
>ネーム力が足りてないってだけなら連載が続いていれば上手くなるんじゃないの?
>打ち切りの問題は話だったのかな
致命傷になったのは間違いなくゲン様
16825/01/23(木)01:37:36No.1275603499そうだねx2
最後がコラの方が説得力ありそう
16925/01/23(木)01:38:19No.1275603628+
魔がはびこるのが壁の外のはずなのに村が有ったり
じゃあここらへんには魔が居ないのかって考えたら出てきたり
17025/01/23(木)01:38:31No.1275603664そうだねx6
獣王と薬草の作画やってるのってスレ画の人だったのか
随分…鍛え直したな…
17125/01/23(木)01:39:53No.1275603913+
まあそもそも鐘の鳴らしかたからしておかしい漫画だったし
17225/01/23(木)01:40:05No.1275603953+
話考えて作画して〜のサイクルを1週間でこなしつつ面白い漫画を描くなんて選ばれしものしかできねえ
17325/01/23(木)01:40:13No.1275603988+
夜(真夜中じゃなくて夕方から)に村の中でドンパチ始めたのに戦闘終わるまで村人が騒ぎ出さないとか
自分の考えたゲームを漫画化してるみたいな雰囲気が有った
17425/01/23(木)01:40:29No.1275604037+
魔女の証?みたいな入墨も只々キモかった覚えがある
17525/01/23(木)01:41:07No.1275604146+
この漫画で知っていることはスレ画と双式の構えと塀に覆われた街とわざわざ戦闘前に自分の手を噛むルーティンとみんなで空中ジャンプぐらいしかないな…
17625/01/23(木)01:42:14No.1275604360そうだねx4
>この漫画で知っていることはスレ画と双式の構えと塀に覆われた街とわざわざ戦闘前に自分の手を噛むルーティンとみんなで空中ジャンプぐらいしかないな…
割と覚えてるな…
17725/01/23(木)01:42:46No.1275604442+
いつの間にか炎で自在に飛ぶようになってた
17825/01/23(木)01:42:57No.1275604479そうだねx1
散々言われてるけど1コマ目は本当に不自然な姿勢や逆さになってるのが得体の知れない敵演出しててすごいな…
17925/01/23(木)01:44:28No.1275604729+
>話考えて作画して〜のサイクルを1週間でこなしつつ面白い漫画を描くなんて選ばれしものしかできねえ
そこにアンケによっては構想?関係ねぇから曲げろってパワーレベリングまで付いてくる
18025/01/23(木)01:44:37No.1275604753+
>この漫画で知っていることはスレ画と双式の構えと塀に覆われた街とわざわざ戦闘前に自分の手を噛むルーティンとみんなで空中ジャンプぐらいしかないな…
ヲヲヲ
18125/01/23(木)01:45:14No.1275604855+
1コマ目はいいんだけどな
18225/01/23(木)01:45:47No.1275604938+
BLEACH的に空を蹴ったりできるなら全然アリなんだけどね…
18325/01/23(木)01:45:59No.1275604973+
ヲヲヲヲに関してはこの漫画が終わった後に描いた読み切りにもちゃんとあるからな…
18425/01/23(木)01:46:29No.1275605052+
1コマ目と最後のコマの温度の変わらなさで風邪を引く
18525/01/23(木)01:47:03No.1275605158そうだねx5
マジでここから獣王と薬草になるんだから漫画センスと画力の原石は持ってたし磨かれて良かった
18625/01/23(木)01:47:51No.1275605280+
ヲはウォみたいなもんと考えれば納得いく
18725/01/23(木)01:48:58No.1275605449+
18825/01/23(木)01:50:29No.1275605698+
>BLEACH的に空を蹴ったりできるなら全然アリなんだけどね…
ただ床対天井での切り合いでもさすがにこれは腹筋がやばいから困る
18925/01/23(木)01:51:37No.1275605887+
最後のコマがコラって言われた方が納得できるレベルでここだけおかしい
19025/01/23(木)01:53:07No.1275606096+
逆さに落ちながらかっこよくぶつかるってのが無理があるんだよな
回転して唐竹割みたいな感じでぶつかるのが無難
19125/01/23(木)01:53:51No.1275606214+
何食ったらこの構図思いつくんだレベルからの何食い忘れたらこんなコラになるの…
19225/01/23(木)01:58:01No.1275606847+
魔女守はもう名前忘れたが最初の敵が魅力カス過ぎて失速した感
19325/01/23(木)01:59:36No.1275607095+
空中でひねって打ち下ろす感じでマシになるのかな?
19425/01/23(木)02:01:48No.1275607389+
>夜(真夜中じゃなくて夕方から)に村の中でドンパチ始めたのに戦闘終わるまで村人が騒ぎ出さないとか
>自分の考えたゲームを漫画化してるみたいな雰囲気が有った
その後の読切も殺しアリの闇の格闘大会が地下でもなくドームでやってたな…
19525/01/23(木)02:02:06No.1275607435+
>獣王と薬草の作画やってるのってスレ画の人だったのか
>随分…鍛え直したな…
惜しい人材ではあったんだな
19625/01/23(木)02:03:12No.1275607571そうだねx1
いっそ当たった瞬間じゃなくてガキイ!つって弾きあった後を描いた方がいいと思う
19725/01/23(木)02:07:42No.1275608194そうだねx1
下手くそなうえに設定もパクリのカス漫画家
19825/01/23(木)02:09:29No.1275608431+
そのまま落ちたのか...
19925/01/23(木)02:10:05No.1275608505+
これ左下のコマを大ゴマでアップで描いてれば印象は違ったのかな
20025/01/23(木)02:10:06No.1275608509+
>こいつ重力付与もできるからあんまり剣で飛び跳ねて戦う必要ないんじゃないかなって
>fu4547664.jpg
なんでおそらくなんだよって思ったが普段モンスターとしか戦ってないから人間には使ったことないのか
20125/01/23(木)02:11:24No.1275608655+
>「落下」とか言ってるしまあこういうロボ的な動きをするキャラなら映えてるんじゃない?知らんけど
硬直的な喋りをするキャラではあるけど別にロボってほどではない
fu4547763.jpg
20225/01/23(木)02:11:51No.1275608702+
落下しながらの攻撃なのにまるで体重乗ってなさそうなの逆に凄いな
20325/01/23(木)02:12:20No.1275608758+
足はみ出して躍動感出してるのマジかっこいい
20425/01/23(木)02:13:10No.1275608875そうだねx1
>落下しながらの攻撃なのにまるで体重乗ってなさそうなの逆に凄いな
乗って無さそうというか乗る要素無いからな
20525/01/23(木)02:14:34No.1275609036+
今の絵はどんな感じなんだ
20625/01/23(木)02:14:40No.1275609047+
右下の目線やスピード線的にもおそらく斜めに飛んできてるから
もっと突進技っぽい体勢にするとか…
20725/01/23(木)02:15:35No.1275609159+
>fu4547763.jpg
判事コラされそう
20825/01/23(木)02:20:22No.1275609632+
>マジでここから獣王と薬草になるんだから漫画センスと画力の原石は持ってたし磨かれて良かった
表記が原作/作画(原作/漫画ではなく)の場合は原作の方が構成もしてるケースじゃない?
20925/01/23(木)02:24:16No.1275610016そうだねx3
>>fu4547763.jpg
>判事コラされそう
生きている価値ナシはちょっと尖りすぎじゃないか…
21025/01/23(木)02:24:34No.1275610045+
最初のコマで唸らされて最後のコラで腹捩らされて最初のコマに戻るとさらに秀逸さに見えたあとで最後のコマに戻るとなんでそれがこうなるんだよという増幅を繰り返す高度な構図
21125/01/23(木)02:27:46No.1275610363+
>>作用反作用の法則に基づき空中で姿勢を変えることは困難であるということを証明した一枚
>猫ができるんだ
>人間にできない道理がない
猫は上半身と下半身を別方向へ捻り別ベクトルへの運動をエネルギーに変換してどうのこうの
21225/01/23(木)02:28:25No.1275610419そうだねx2
フフッとなるコマがわりとあった卍くん
fu4547791.jpg
21325/01/23(木)02:31:13No.1275610648+
>生きている価値ナシはちょっと尖りすぎじゃないか…
本来こいつら国を守るために常駐しなきゃいけない存在なのが逃亡してきてるから(ちなみに後任はすぐ入ったようだけど)
fu4547797.jpg
21425/01/23(木)02:34:23No.1275610886そうだねx2
>本来こいつら国を守るために常駐しなきゃいけない存在なのが逃亡してきてるから(ちなみに後任はすぐ入ったようだけど)
違うんだ本編の話じゃないんだ
21525/01/23(木)02:38:02No.1275611195+
今書いてる漫画めっちゃしっかりしてるね
1コマ目のハッタリはかなり好きだから良かった
21625/01/23(木)02:38:13No.1275611210+
>違うんだ本編の話じゃないんだ
ああごめん
確かに判事はそこまでは言わないね
21725/01/23(木)02:39:13No.1275611293+
連載中は支離滅裂な主人公トリオより幼馴染の為に戦う卍の方が主人公に相応しいと言われてた
21825/01/23(木)02:41:20No.1275611437そうだねx2
これなんだっけ
魔女の守り人みたいなタイトルの進撃の巨人っぽいやつだっけ
21925/01/23(木)02:42:33No.1275611535+
最後のコマの体勢もそうだけど何より切り結ぶシーンって普通大ゴマだよなと
22025/01/23(木)02:44:57No.1275611717+
そんなに嫌いじゃなかった作品
嫌いじゃなかったって思い出だけで内容はあまり思い出せない
22125/01/23(木)02:45:25No.1275611763+
ギャグ漫画じゃないのか…
22225/01/23(木)02:48:10No.1275611982+
魔の進行を防ぐために首都は進撃の巨人みたいな堅牢な壁を築いているのに壁の外は防衛ガバガバなのに魔に攻められないハチャメチャな世界観だよ
22325/01/23(木)02:49:33No.1275612086+
今見ると背景丁寧に描いてるな
今連載してるやつも背景めっちゃ描いてるし
22425/01/23(木)02:55:03No.1275612577+
最後のコマ変に弾かなければ頭から落ちて死んだんじゃないかこいつ
22525/01/23(木)02:56:58No.1275612731+
なんかいい感じに斬り抜けて後ろでズサァ!ってなってる絵でいいのに…
22625/01/23(木)03:00:16No.1275612956そうだねx1
「」に馬鹿にされてる葬式の構えは嫌いじゃなかったぞ俺
22725/01/23(木)03:03:20No.1275613178そうだねx2
>ID:e/NI0Dsk
>左下のがっかり感
がっかりだよ…
22825/01/23(木)03:03:35No.1275613194+
良くも悪くも真面目なんだろうな作者
22925/01/23(木)03:30:47No.1275614814+
そのまま落ちてくるのめっちゃ面白い
23025/01/23(木)03:50:01No.1275615755+
コラでしょ…?
23125/01/23(木)04:15:00No.1275616727+
>1コマ目からどういう動きで攻撃体勢に入るのか考えると確かにきつい
じゃあ描くな
23225/01/23(木)04:16:37No.1275616782+
>fu4547507.jpg
>躍動感って大事だよね
鬼滅の刃ってこんな感じなんだ
23325/01/23(木)04:23:15No.1275617036+
この作者の次回作は普通にいい漫画描いてるんだよな...
23425/01/23(木)04:33:57No.1275617449+
作画よりも二度と出てこないルーティーンとか
魔物だらけで壁が必要な世界で普通に存在してる村とか
旅人をボコる村長とか
設定の方がだいぶイカれていた
23525/01/23(木)04:41:51No.1275617713+
1コマ目大ゴマで2〜3コマがそれぞれの顔のアップで…ここまではすげーいいんだよ
1コマ目の変な姿勢も得体のしれなさ出てるし
最後のコマどうして…?


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