日本刀系の武器がゲームだとカウンター系の性能にされがち問題このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/22(水)15:39:55No.1275413399+おのれ柳生! |
… | 225/01/22(水)15:44:10No.1275414274そうだねx1後の先とか言い出したのは柳生なんだっけか |
… | 325/01/22(水)15:45:03No.1275414443+攻撃速度最速になりがち |
… | 425/01/22(水)15:45:37No.1275414563+侍のジョブクセありがち |
… | 525/01/22(水)15:45:48No.1275414602+ダクソ3の攻略だとひたすら弱いけど対人だと楽しい性能の刀は良い |
… | 625/01/22(水)15:47:14No.1275414889+アクションゲーだと空間斬りがち |
… | 725/01/22(水)15:48:17No.1275415091そうだねx2モンハンの太刀もどんどんカウンター武器になってる |
… | 825/01/22(水)15:53:17No.1275416021そうだねx5大体居合斬りにフィーチャーされがち |
… | 925/01/22(水)15:53:24No.1275416040そうだねx4同シリーズやイメージ防具が回避型がち |
… | 1025/01/22(水)15:54:08No.1275416179そうだねx9攻撃力高め |
… | 1125/01/22(水)15:57:04No.1275416739+くびをはねられた!系はあまり見なくなった |
… | 1225/01/22(水)15:57:24No.1275416803+>大体居合斬りにフィーチャーされがち |
… | 1325/01/22(水)15:59:02No.1275417128+言われてみれば正眼の構えする奴あんまりいねえな… |
… | 1425/01/22(水)15:59:13No.1275417163+居合で次元斬りがち |
… | 1525/01/22(水)15:59:29No.1275417212そうだねx2>言われてみれば正眼の構えする奴あんまりいねえな… |
… | 1625/01/22(水)15:59:44No.1275417266+なんかピーキーで楽しい性能になりがち |
… | 1725/01/22(水)16:00:00No.1275417314そうだねx6抜刀から連続斬りして |
… | 1825/01/22(水)16:00:18No.1275417367そうだねx5下段に構えるだけで達人感出るし |
… | 1925/01/22(水)16:00:38No.1275417436+>抜刀から連続斬りして |
… | 2025/01/22(水)16:00:52No.1275417477そうだねx3居合の一撃目は良いんだよ |
… | 2125/01/22(水)16:02:07No.1275417707+キッチリ構えるならゲーム的にはあんま刀である必要ないからな… |
… | 2225/01/22(水)16:02:08No.1275417710+剣豪3だと正眼系の技術が1番使いやすかった記憶 |
… | 2325/01/22(水)16:03:49No.1275418003+でも俺エルデンとかで刀ってのは両手で握るもんだぜ!って思いながらタメR2叩き込むよ |
… | 2425/01/22(水)16:03:59No.1275418047そうだねx1格好というかケレン味優先は大事だからな |
… | 2525/01/22(水)16:04:23No.1275418101+>親の顔より見た技 |
… | 2625/01/22(水)16:04:31No.1275418131+侍道はほどよく適当でよかった |
… | 2725/01/22(水)16:04:41No.1275418155そうだねx5>でも俺エルデンとかで刀ってのは両手で握るもんだぜ!って思いながらタメR2叩き込むよ |
… | 2825/01/22(水)16:04:55No.1275418202+居合のイメージに関しては右京さんが結構悪そう |
… | 2925/01/22(水)16:05:03No.1275418231+>でも俺エルデンとかで刀ってのは両手で握るもんだぜ!って思いながら束の間の月影叩き込むよ |
… | 3025/01/22(水)16:05:13No.1275418260+バージルが残していった影響がデカすぎる |
… | 3125/01/22(水)16:05:20No.1275418278そうだねx1>剣豪3だと正眼系の技術が1番使いやすかった記憶 |
… | 3225/01/22(水)16:05:47No.1275418361+敵の目の前でわざわざしまって居合攻撃は冷静に考えたら意味分かんねえ |
… | 3325/01/22(水)16:05:55No.1275418389+カウンター嫌いだからやめてほしいわ |
… | 3425/01/22(水)16:06:13No.1275418452+バージルが与えた影響デカすぎ問題 |
… | 3525/01/22(水)16:06:21No.1275418472+>居合のイメージに関しては座頭市が結構悪そう |
… | 3625/01/22(水)16:07:03No.1275418600+>敵の目の前でわざわざしまって居合攻撃は冷静に考えたら意味分かんねえ |
… | 3725/01/22(水)16:07:05No.1275418605+まぁフィクション居合は実際に両手より速かったり特殊効果ついたり威力アップする以上実用性出てるし… |
… | 3825/01/22(水)16:07:48No.1275418755+海外のアニメやゲームですらバージルっぽいキャラ出てくるの笑う |
… | 3925/01/22(水)16:08:20No.1275418860+>居合のイメージに関しては剣心が結構悪そう |
… | 4025/01/22(水)16:08:40No.1275418913+>最近は減った気がする |
… | 4125/01/22(水)16:08:42No.1275418920+>剣豪シリーズはちゃんと剣術ゲーだからな… |
… | 4225/01/22(水)16:08:51No.1275418960+モンハンのはクソでかいからわざわざ納刀しない貴重な日本刀な気がする |
… | 4325/01/22(水)16:08:59No.1275418987そうだねx7>待って捌いて正眼で突くが異常に強いゲーム |
… | 4425/01/22(水)16:09:03No.1275418994+差別化しようと思うとどうしてもね |
… | 4525/01/22(水)16:09:13No.1275419022+居合が最速のイメージは剣心のせいだろうな… |
… | 4625/01/22(水)16:09:18No.1275419038そうだねx2エルデンリングの居合はパリィも欲しいなってなる時がある |
… | 4725/01/22(水)16:09:26No.1275419061そうだねx9>モンハンのはクソでかいからわざわざ納刀しない貴重な日本刀な気がする |
… | 4825/01/22(水)16:09:27No.1275419064そうだねx4座頭市とルパンの五右衛門と剣心が悪い |
… | 4925/01/22(水)16:10:52No.1275419348+SEKIROのジャスガ武器みたいになってるのは他に見ない気がする |
… | 5025/01/22(水)16:11:18No.1275419422+不意打ちみたいにやるから強いのであって相手が向かってくるなら抜いてた方が早いってそりゃそうだよなぁ |
… | 5125/01/22(水)16:11:55No.1275419544+刀使い=居合と思い込んでたせいでSEKIROの弦一郎が抜身のまま刀を構えてるのが逆に新鮮に見えた |
… | 5225/01/22(水)16:12:06No.1275419580+だから鞘に射出機構をつけて本当に速くするんですね |
… | 5325/01/22(水)16:12:18No.1275419625+攻撃したらいちいち納刀するゲーム多すぎ! |
… | 5425/01/22(水)16:12:48No.1275419716+>まぁフィクション居合は実際に両手より速かったり特殊効果ついたり威力アップする以上実用性出てるし… |
… | 5525/01/22(水)16:12:49No.1275419720+クリティカル狙う系のイメージ |
… | 5625/01/22(水)16:12:51No.1275419725+侍道で構えの概念を覚えた |
… | 5725/01/22(水)16:13:20No.1275419815+まあ剣と魔法みたいな世界観だったら現実的実用性やらより格好つけと個性づけの方が重要だし… |
… | 5825/01/22(水)16:13:27No.1275419838+Sekiroは一文字の上段構えから振り下ろしが死ぬほど強いのありがたい |
… | 5925/01/22(水)16:13:58No.1275419931+映えるからか霞構えがやたら人気で笑う |
… | 6025/01/22(水)16:14:40No.1275420074+脇構えが一番スマートだよな |
… | 6125/01/22(水)16:14:43No.1275420083+居合で遠隔攻撃する次元斬タイプの攻撃まこと増え申した |
… | 6225/01/22(水)16:15:14No.1275420185+両手持ちは円月殺法やらせりゃええねん |
… | 6325/01/22(水)16:15:17No.1275420197+クリティカルかカウンター |
… | 6425/01/22(水)16:15:38No.1275420263+大半居合で少数に八相の構えと天狗抄だけどどれも構えの目的が一切活かされてないのが悲しい |
… | 6525/01/22(水)16:15:42No.1275420276+>居合で遠隔攻撃する次元斬タイプの攻撃まこと増え申した |
… | 6625/01/22(水)16:15:44No.1275420285+>両手持ちは円月殺法やらせりゃええねん |
… | 6725/01/22(水)16:16:10No.1275420369+>攻撃したらいちいち納刀するゲーム多すぎ! |
… | 6825/01/22(水)16:16:12No.1275420373+円月殺法は最近のキャラ全然やらなくなったから忘れ去られたと思う |
… | 6925/01/22(水)16:16:17No.1275420398+>大半居合で少数に八相の構えと天狗抄だけどどれも構えの目的が一切活かされてないのが悲しい |
… | 7025/01/22(水)16:16:26No.1275420424+ゲームだと刀の見た目だいたい一緒 |
… | 7125/01/22(水)16:16:34No.1275420442+変な技つかってるやつ剣心くらいしか知らない |
… | 7225/01/22(水)16:16:47No.1275420476+>映えるからか霞構えがやたら人気で笑う |
… | 7325/01/22(水)16:16:52No.1275420501+バージルみたいなやつってバージル以前にいなかったの? |
… | 7425/01/22(水)16:17:19No.1275420592そうだねx5>ゲームだと刀の見た目だいたい一緒 |
… | 7525/01/22(水)16:17:23No.1275420602+もうちょっと抜刀術以外の秘剣使いだせ |
… | 7625/01/22(水)16:17:23No.1275420604+居合でビームとか斬撃とか飛ばしがち |
… | 7725/01/22(水)16:18:10No.1275420766+格ゲーだと月華の剣士あたりが思い浮かぶ |
… | 7825/01/22(水)16:18:15No.1275420780そうだねx1そもそもケースみたいなもんでしかないからブンブン振り回すもんじゃないのは知ってるけど白鞘いいよね… |
… | 7925/01/22(水)16:18:15No.1275420783+最速イメージの元になったかもしれないヒテンミツルギスタイルも |
… | 8025/01/22(水)16:18:31No.1275420836+>居合でビームとか斬撃とか飛ばしがち |
… | 8125/01/22(水)16:18:34No.1275420840そうだねx1>バージルみたいなやつってバージル以前にいなかったの? |
… | 8225/01/22(水)16:18:54No.1275420913+ミストファイナー! |
… | 8325/01/22(水)16:18:56No.1275420921+ブラックラグーンのヤクザが抜き身で戦ってた気がする |
… | 8425/01/22(水)16:19:03No.1275420945+バージルが居合イメージの集合体だから源流をどこから辿ればいいのやら |
… | 8525/01/22(水)16:19:08No.1275420964+正眼が割と真面目に一番強いんだろうけどこれ別に刀以外でも使う構えだしなぁ… |
… | 8625/01/22(水)16:19:11No.1275420968+>バージルみたいなやつってバージル以前にいなかったの? |
… | 8725/01/22(水)16:19:22No.1275421002+>バージルは時代劇とかアニメとか漫画の刀使いの外連味集大成みたいなもんだろ |
… | 8825/01/22(水)16:19:29No.1275421016そうだねx2>攻撃したらいちいち納刀するゲーム多すぎ! |
… | 8925/01/22(水)16:20:05No.1275421134+>そもそもケースみたいなもんでしかないからブンブン振り回すもんじゃないのは知ってるけど白鞘いいよね… |
… | 9025/01/22(水)16:20:14No.1275421164そうだねx1シタン先生とかもう抜いとけよお前…ってなる |
… | 9125/01/22(水)16:20:15No.1275421166そうだねx1納刀した後にズバズバ斬れる演出はバージルがやり始めるのは結構後だったりする |
… | 9225/01/22(水)16:20:36No.1275421228+納刀すれば切れ味回復するし血のり全部除去できると思ってやがるから実は鞘がすごいんじゃね |
… | 9325/01/22(水)16:20:46No.1275421262+かっこいいからつけたいけど性能が足りない感じだといちいち納刀してんじゃねえよみたいな感じになる |
… | 9425/01/22(水)16:20:48No.1275421275+>>居合で遠隔攻撃する次元斬タイプの攻撃まこと増え申した |
… | 9525/01/22(水)16:20:53No.1275421289+時代劇や漫画とかで一撃で斬り伏せて刀を鞘に仕舞うのは映えるけどゲームだとそういうの無理なのもあって一撃毎に仕舞うのがちょっとダサい |
… | 9625/01/22(水)16:21:21No.1275421368+バージルは居合っていうか幻影剣 |
… | 9725/01/22(水)16:21:26No.1275421393そうだねx1ゲームで居合が多いのはモーションが映えるからだよなあ |
… | 9825/01/22(水)16:21:27No.1275421395+鞘に特殊な力があるパターンもまあちょくちょくある |
… | 9925/01/22(水)16:21:36No.1275421429+正眼は剣道みたいでダサい…というかフィクション剣道キャラのトレードマーク化してて真剣っぽくないみたいなフシがある |
… | 10025/01/22(水)16:22:05No.1275421538そうだねx1バージルのモーション色んなところでパクられまくってて笑う |
… | 10125/01/22(水)16:22:19No.1275421581+抜刀と納刀をシステムに組み込んでるのは意外と無いな |
… | 10225/01/22(水)16:22:34No.1275421625+>バージルのモーション色んなところでパクられまくってて笑う |
… | 10325/01/22(水)16:22:46No.1275421659そうだねx1>バージルのモーション色んなところでパクられまくってて笑う |
… | 10425/01/22(水)16:22:51No.1275421673+>時代劇や漫画とかで一撃で斬り伏せて刀を鞘に仕舞うのは映えるけどゲームだとそういうの無理なのもあって一撃毎に仕舞うのがちょっとダサい |
… | 10525/01/22(水)16:22:51No.1275421677+多段ヒットする刀使いは大体DPSも低くて使えないから一撃にかけて欲しい |
… | 10625/01/22(水)16:23:03No.1275421709+居合したら抜き身のままってゲームもなくはない |
… | 10725/01/22(水)16:23:07No.1275421720+斬った後に刀ひっくり返すのはカッコいいからやってるわけではない… |
… | 10825/01/22(水)16:23:11No.1275421729+3Dアクションだと抜いたらひと段落付くか自分で納刀選ぶまで抜いたままってのも結構多い |
… | 10925/01/22(水)16:23:24No.1275421778+>斬った後に刀ひっくり返すのはカッコいいからやってるわけではない… |
… | 11025/01/22(水)16:23:30No.1275421794+モンスターと戦うなら一番威力が出る上段構えか野太刀で肩に担ぐような形の八相の構えになるんだろうけどやってるの仁王ぐらいしか見たことない |
… | 11125/01/22(水)16:23:31No.1275421800+隠し剣シリーズは人気で映像化されまくってるのに |
… | 11225/01/22(水)16:23:31No.1275421801+>>バージルは時代劇とかアニメとか漫画の刀使いの外連味集大成みたいなもんだろ |
… | 11325/01/22(水)16:23:35No.1275421810+技を出すためには上段or中段or居合の構えが必要で |
… | 11425/01/22(水)16:23:41No.1275421831+ゾンビ物の刀使いだいたいバージルしてる |
… | 11525/01/22(水)16:23:47No.1275421847そうだねx2日本刀持たせるのに居合と納刀させないとか損じゃないですかみたいな空気はある |
… | 11625/01/22(水)16:23:51No.1275421861+鞘とか持ち手が違ったりするけど刃出したら殆ど一緒… |
… | 11725/01/22(水)16:24:30No.1275421995+待機モーションが鞘に収まってる格ゲー大杉 |
… | 11825/01/22(水)16:24:41No.1275422030そうだねx3>つまり現代風にブラッシュアップされたブシドーブレードがお望みということだね? |
… | 11925/01/22(水)16:24:43No.1275422040+>>斬った後に刀ひっくり返すのはカッコいいからやってるわけではない… |
… | 12025/01/22(水)16:24:44No.1275422044+抜刀術強いイメージは座頭市からだと思う |
… | 12125/01/22(水)16:24:52No.1275422066+おおまかに忍者タイプとサムライタイプと居合タイプの三つがポピュラーで |
… | 12225/01/22(水)16:25:04No.1275422100+>技を出すためには上段or中段or居合の構えが必要で |
… | 12325/01/22(水)16:25:08No.1275422111+猪鹿蝶!! |
… | 12425/01/22(水)16:25:09No.1275422114+DMC3の次元斬と連続次元斬は初見だとめちゃくちゃ喰らうし印象に残りすぎる |
… | 12525/01/22(水)16:25:36No.1275422199+俺の中の刀を扱う人の姿はいつだって暴れん坊将軍なんだ |
… | 12625/01/22(水)16:25:42No.1275422217+>抜刀と納刀をシステムに組み込んでるのは意外と無いな |
… | 12725/01/22(水)16:26:02No.1275422290+居合タイプ浪人みたいなやつにされがち問題 |
… | 12825/01/22(水)16:26:18No.1275422346+筆頭みたいな色物除くとバサラの小十郎や三成がイカシてる前者は抜刀術メインって訳でもないし |
… | 12925/01/22(水)16:26:25No.1275422383+最近だとステージギミックしてるおじいちゃんが居合含めて刀の扱い方としては一番好き |
… | 13025/01/22(水)16:26:31No.1275422404+ライズオブローニンは色んな刀用意してたな |
… | 13125/01/22(水)16:26:34No.1275422417+さっきから見てると剣豪ってゲームがやたらリアルな感じだな… |
… | 13225/01/22(水)16:26:51No.1275422490+ブシドーブレードは居合使ってる暇なかった |
… | 13325/01/22(水)16:27:05No.1275422533+打ち合う武器ではないからなあ… |
… | 13425/01/22(水)16:27:27No.1275422617そうだねx1>鞘とか持ち手が違ったりするけど刃出したら殆ど一緒… |
… | 13525/01/22(水)16:27:40No.1275422664+やるか…敵モンスターの遠距離攻撃をいなすことで切れ味が回復するモンハン…! |
… | 13625/01/22(水)16:27:45No.1275422680そうだねx2実際西洋剣とか中東剣とかと差別化させるんだったら居合とかそっち方面になっちゃうんだろうなとは思う |
… | 13725/01/22(水)16:28:21No.1275422791+忍道に出てくる用心棒なんかは |
… | 13825/01/22(水)16:28:30No.1275422817+>居合タイプ浪人みたいなやつにされがち問題 |
… | 13925/01/22(水)16:28:47No.1275422880+>打ち合う武器ではないからなあ… |
… | 14025/01/22(水)16:28:54No.1275422906+居合の構え回避率アップ!猿叫狙われ率アップ! |
… | 14125/01/22(水)16:29:06No.1275422944+>打ち合う武器ではないからなあ… |
… | 14225/01/22(水)16:29:18No.1275422984+>クセのあるやつが青眼に構えたりするとなんかね… |
… | 14325/01/22(水)16:29:26No.1275423010そうだねx1仁くんの泥くせぇ戦い方好き |
… | 14425/01/22(水)16:30:11No.1275423133+書き込みをした人によって削除されました |
… | 14525/01/22(水)16:30:41No.1275423230+忍刀も実際は大して使われてなかったとか言われてて絶望する |
… | 14625/01/22(水)16:30:56No.1275423290+打ち合わないってのも戦場がなくなってからの話だよな |
… | 14725/01/22(水)16:31:51No.1275423450+まあ実際より印象の問題だと思う |
… | 14825/01/22(水)16:32:37No.1275423620+美少女が納刀すると人気が出る |
… | 14925/01/22(水)16:32:37No.1275423622+>さっきから見てると剣豪ってゲームがやたらリアルな感じだな… |
… | 15025/01/22(水)16:32:47No.1275423650+そもそも太刀と打刀の区別がされてないゲームおすぎ |
… | 15125/01/22(水)16:33:29No.1275423781+上段 |
… | 15225/01/22(水)16:33:34No.1275423800+まぁ今のガタイの良い連中だと打刀持つのは違和感あると思うよ |
… | 15325/01/22(水)16:33:49No.1275423837+ボタン長押しのため攻撃で画面に横線のエフェクトが出て一帯を両断するイメージが有る |
… | 15425/01/22(水)16:34:23No.1275423968そうだねx2>まぁ今のガタイの良い連中だと打刀持つのは違和感あると思うよ |
… | 15525/01/22(水)16:34:45No.1275424035そうだねx3レイピア系の武器がゲームだと突きしかできない武器にされがち問題 |
… | 15625/01/22(水)16:35:02No.1275424088+そういえば刀使いばっかのブリーチは全然居合使いいないな |
… | 15725/01/22(水)16:35:06No.1275424117+バージルって通常攻撃だと納刀したまま鞘で殴ってるんだけどこれはあまりパクられてないな… |
… | 15825/01/22(水)16:35:10No.1275424134+バージルですらダンテと相対するムービーだと霞構えをしているのに |
… | 15925/01/22(水)16:35:23No.1275424168+甦りし蒼紅の刃の主人公がこれだよこれって位円月殺法使えるんだけど |
… | 16025/01/22(水)16:36:01No.1275424304+犬夜叉のあれは…刀でいいのか…? |
… | 16125/01/22(水)16:36:40No.1275424439+>絵面のハッタリ力弱いんだよな |
… | 16225/01/22(水)16:36:56No.1275424509そうだねx1納刀した時に出せる技と抜刀時に出せる技が違うの好き |
… | 16325/01/22(水)16:37:14No.1275424572+>そういえば刀使いばっかのブリーチは全然居合使いいないな |
… | 16425/01/22(水)16:37:36No.1275424642+はいはいチェストチェスト(示現流) |
… | 16525/01/22(水)16:38:05No.1275424729+>仁くんの泥くせぇ戦い方好き |
… | 16625/01/22(水)16:38:09No.1275424743+>まぁ今のガタイの良い連中だと打刀持つのは違和感あると思うよ |
… | 16725/01/22(水)16:38:29No.1275424800+>レイピア系の武器がゲームだと突きしかできない武器にされがち問題 |
… | 16825/01/22(水)16:38:46No.1275424855+リベリオンや魔剣ダンテと閻魔刀が打ち合ってるの見ると折れそうでヒヤヒヤするよね |
… | 16925/01/22(水)16:38:53No.1275424882+西洋のロングソード使いの方が何それすげえって即時カウンター斬りの応酬でビックリするよね |
… | 17025/01/22(水)16:39:12No.1275424955+>絵面のハッタリ力弱いんだよな |
… | 17125/01/22(水)16:39:18No.1275424988そうだねx3セフィロスの刀は流石に長すぎ |
… | 17225/01/22(水)16:39:38No.1275425083+長物なんだから上に構えて位置エネルギー的優位を確保するのが最強に決まってるじゃん! |
… | 17325/01/22(水)16:39:41No.1275425090+ゲームだと武器がなんだろうがあり得ない使い方ばっかじゃね |
… | 17425/01/22(水)16:39:48No.1275425109+FF11とかは刀の長さが割とリアル寄りかつ正眼構えする種族多いから二次元刀のデカさになれてるとちっさいし地味だな…って印象があった |
… | 17525/01/22(水)16:39:51No.1275425115+ゲームだとズバッと斬っても一撃で決着つかないしねぇ |
… | 17625/01/22(水)16:39:52No.1275425118+身長っていうか腕の長さに合わせて刀の長さも調整するから |
… | 17725/01/22(水)16:40:02No.1275425156+>セフィロスの刀は流石に長すぎ |
… | 17825/01/22(水)16:40:21No.1275425232+>レイピア系の武器がゲームだと突きしかできない武器にされがち問題 |
… | 17925/01/22(水)16:40:56No.1275425353+フィクションだとシベリアやブラジルにも継承者がいる柳生新陰流 |
… | 18025/01/22(水)16:41:04No.1275425370+>ゲームだと武器がなんだろうがあり得ない使い方ばっかじゃね |
… | 18125/01/22(水)16:41:13No.1275425398+鎧を叩き割るような武器も一緒に出てたら |
… | 18225/01/22(水)16:41:49No.1275425524+刀使ノ巫女は流派の再現とかかなり凝ってたみたいだけど |
… | 18325/01/22(水)16:41:51No.1275425535+セフィロスは鞘無しで持ってるからあんまり居合感ないんだよな |
… | 18425/01/22(水)16:43:03No.1275425782+>>ゲームだと武器がなんだろうがあり得ない使い方ばっかじゃね |
… | 18525/01/22(水)16:44:27No.1275426065+そういえば刀はめっちゃ見るけど和弓は全然見ないな |
… | 18625/01/22(水)16:44:42No.1275426127+そういうの言い出したら西洋武器もほぼありえん大きさばっかだし |
… | 18725/01/22(水)16:45:04No.1275426192+>>弓といえば上から沢山降ってくる武器ですよね |
… | 18825/01/22(水)16:45:19No.1275426229+アクションに関してはもう皆バージルの子供みたいなもんだから |
… | 18925/01/22(水)16:45:19No.1275426233+>そういえば刀はめっちゃ見るけど和弓は全然見ないな |
… | 19025/01/22(水)16:45:36No.1275426302+>まぁ今のガタイの良い連中だと打刀持つのは違和感あると思うよ |
… | 19125/01/22(水)16:46:19No.1275426431+>>レイピア系の武器がゲームだと突きしかできない武器にされがち問題 |
… | 19225/01/22(水)16:46:21No.1275426438+>そういうの言い出したら西洋武器もほぼありえん大きさばっかだし |
… | 19325/01/22(水)16:46:38No.1275426494+マキャベリズムは割と剣術描写頑張ってたな |
… | 19425/01/22(水)16:47:49No.1275426736+まあリアルにすれば面白いってもんでもないから… |
… | 19525/01/22(水)16:48:00No.1275426788+>そういえば刀はめっちゃ見るけど和弓は全然見ないな |
… | 19625/01/22(水)16:48:04No.1275426807+刀使い当たり前のように銃弾弾きすぎ問題 |
… | 19725/01/22(水)16:48:06No.1275426813+>まあリアルにすれば面白いってもんでもないから… |
… | 19825/01/22(水)16:48:33No.1275426900+刀ってレイピアより軽いしな |
… | 19925/01/22(水)16:48:50No.1275426964+斬撃一発で動けなくなるようなゲームそんな無いしな |
… | 20025/01/22(水)16:49:04No.1275427011+>刀使い当たり前のように銃弾弾きすぎ問題 |
… | 20125/01/22(水)16:49:11No.1275427042+グラブルのカタリナさんはレイピアだけどぶんぶん振るな格ゲーで |
… | 20225/01/22(水)16:49:33No.1275427109+>斬撃一発で動けなくなるようなゲームそんな無いしな |
… | 20325/01/22(水)16:49:58No.1275427184+サムスピのレイピアだって斬る時は斬る |
… | 20425/01/22(水)16:49:59No.1275427190+>>そういえば刀はめっちゃ見るけど和弓は全然見ないな |
… | 20525/01/22(水)16:51:16No.1275427463+>刀ってレイピアより軽いしな |
… | 20625/01/22(水)16:51:20No.1275427481そうだねx2>アクションに関してはもう皆バージルの子供みたいなもんだから |
… | 20725/01/22(水)16:52:51No.1275427781そうだねx3>>刀使い当たり前のように銃弾弾きすぎ問題 |
… | 20825/01/22(水)16:53:20No.1275427898+耐久クソヘボになりがち |
… | 20925/01/22(水)16:53:53No.1275428000そうだねx1GGSTの名残雪みたいな大太刀系も好き |
… | 21025/01/22(水)16:54:44No.1275428184そうだねx1どちらかというと攻撃力よりクリティカル重視になりがち |
… | 21125/01/22(水)16:55:06No.1275428261そうだねx1かっこいいですよねジェットストリームサム |
… | 21225/01/22(水)16:55:19No.1275428304+ターン制RPG系の場合大体脆くて速いタイプに舵を切る |
… | 21325/01/22(水)16:55:30No.1275428348+>GGSTの名残雪みたいな大太刀系も好き |
… | 21425/01/22(水)16:55:42No.1275428398+>どちらかというと攻撃力よりクリティカル重視になりがち |
… | 21525/01/22(水)16:56:46 ID:/msM2d0INo.1275428610+盾がなくて防御面弱そうだからじゃね |
… | 21625/01/22(水)16:56:53No.1275428644+銃弾を見て避けれるレベルの存在同士が戦うならやっぱり近接武器主軸になるんだろうか |
… | 21725/01/22(水)16:57:09No.1275428699+(なんかやたら呪われた妖刀扱いされる村正) |
… | 21825/01/22(水)16:57:48No.1275428822+>銃弾を見て避けれるレベルの存在同士が戦うならやっぱり近接武器主軸になるんだろうか |
… | 21925/01/22(水)16:58:03No.1275428881+まぁ無属性か闇属性だよね… |
… | 22025/01/22(水)16:58:08No.1275428896+正宗も |
… | 22125/01/22(水)16:59:03No.1275429102+大体特に説明なく素手で参戦している格闘キャラ |
… | 22225/01/22(水)16:59:41No.1275429246+>まぁ銃弾見てから避けれるなら遠距離武器ほぼ意味ないだろうし… |
… | 22325/01/22(水)17:00:16No.1275429367+>銃弾を見て避けれるレベルの存在同士が戦うならやっぱり近接武器主軸になるんだろうか |
… | 22425/01/22(水)17:01:10No.1275429533+wisだと村正でFFだと正宗なんだよね最強格の刀って |
… | 22525/01/22(水)17:03:25No.1275430037+色んなとこで刀でパリィとビームやりすぎてやってないゲームがすごいおとなしく見えてしまう |
… | 22625/01/22(水)17:03:57No.1275430134+妖刀かまいたちみたいな鍔が無くて柄も雑に布巻いただけみたいな刀も好き |
… | 22725/01/22(水)17:06:39No.1275430718+セフィロスの正宗 |
… | 22825/01/22(水)17:07:16No.1275430856+刀と剣が同居してると差別化のために居合にするしかねえんだ |
… | 22925/01/22(水)17:08:30No.1275431118+ケレンあじ満載の義輝戦法する刀使いもっと増えろ |
… | 23025/01/22(水)17:09:26No.1275431322+>セフィロスの正宗 |
… | 23125/01/22(水)17:13:26No.1275432221そうだねx1>>セフィロスの正宗 |
… | 23225/01/22(水)17:15:05No.1275432573+>セフィロスの正宗 |
… | 23325/01/22(水)17:15:20No.1275432635+>(どこからともなく出てくる) |
… | 23425/01/22(水)17:15:35No.1275432689+でもセフィロスだからなぁ |
… | 23525/01/22(水)17:17:40No.1275433122そうだねx1クラウドは律儀に背中(肩)に貼り付けてるけどセフィロスは普段持ってないくせにこれから戦闘しますよって時だけなんかどこからともなく出すからずるい |
… | 23625/01/22(水)17:18:47No.1275433339+>クラウドは律儀に背中(肩)に貼り付けてるけどセフィロスは普段持ってないくせにこれから戦闘しますよって時だけなんかどこからともなく出すからずるい |
… | 23725/01/22(水)17:20:34No.1275433740+まあクロスオーバーに出てくるってもう人間じゃないやつだし得物を出したり消したりするくらいは不思議じゃないよ |
… | 23825/01/22(水)17:22:16No.1275434113+まあセフィロスは真人間だった頃も正宗をどこにしまってるのかは一切わからないが… |
… | 23925/01/22(水)17:31:28No.1275436222+ダクソの刀も微妙に頼れない |
… | 24025/01/22(水)17:32:36No.1275436512+カタ武器バトル |
… | 24125/01/22(水)17:34:17No.1275436905+kenshiだとクソ弱いの納得できない… |
… | 24225/01/22(水)17:35:26No.1275437164+2Dだとダッシュに攻撃判定付きがち |
… | 24325/01/22(水)17:36:00No.1275437302+刀は既に鞘だ |
… | 24425/01/22(水)17:36:05No.1275437321+エルデンリングだと魔法使いが持つ武器になる |
… | 24525/01/22(水)17:37:45No.1275437712そうだねx1アーロンさんみたいな重量級の刀使いも嫌いじゃないけどやっぱり軽快に動いて欲しくなる |
… | 24625/01/22(水)17:38:46No.1275437929そうだねx1>メタルギアライジングのサイボーグの動体視力で防がれるから |
… | 24725/01/22(水)17:39:33No.1275438114そうだねx2>エルデンリングだと魔法使いが持つ武器になる |
… | 24825/01/22(水)17:40:06No.1275438237+>もう日本刀持ったら平気で次元斬するよね |
… | 24925/01/22(水)17:40:29No.1275438330+>要る要らないで言えば個人的にはめっちゃほしい |
… | 25025/01/22(水)17:40:42No.1275438379+ゲームによっては片手武器にされることも多い |
… | 25125/01/22(水)17:42:01No.1275438738+刀身をあんまり見せないのが美徳みたいなところある |
… | 25225/01/22(水)17:43:23No.1275439064+MGRは雷電が腕に挟んで血払いしてくれるのが地味にポイント高い |
… | 25325/01/22(水)17:43:26No.1275439078+モーションは割とチャンバラなことが多いんだよな |
… | 25425/01/22(水)17:45:19No.1275439526+>モーションは割とチャンバラなことが多いんだよな |
… | 25525/01/22(水)17:46:32No.1275439867+泥臭さ的なのは他の武器で補えるから |
… | 25625/01/22(水)17:46:32No.1275439876+雅は超人的身体能力でゴリ推した剣である事がめっちゃ強調されてるとの見解があったな |
… | 25725/01/22(水)17:49:31No.1275440699+>モーションは割とチャンバラなことが多いんだよな |
… | 25825/01/22(水)17:50:04No.1275440850+チャキチャキ鳴ってる作品が多いからツシマの刀は逆に新鮮に感じた |
… | 25925/01/22(水)17:52:01No.1275441361+チャンバラ無しの剣戟なんてほぼモーキャプ一切無しの手付けで殺陣を作れって事で |
… | 26025/01/22(水)17:52:01No.1275441362そうだねx12回振ったら6回くらい判定出たりするよね |
… | 26125/01/22(水)17:53:42No.1275441824+今見ると江戸時代風チャンバラというよりドイツのロングソード剣術に見える |
… | 26225/01/22(水)17:57:05No.1275442814+相手の防御力無視しがち |