楽しそうで何よりこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/22(水)13:24:59No.1275384954+狼ロボとはなんだったのか |
… | 225/01/22(水)13:25:33No.1275385081+狼ロボとは狼のロボ |
… | 325/01/22(水)13:28:23No.1275385605+破壊不能、速攻 |
… | 425/01/22(水)13:45:50No.1275389152+タフ3がマイナス修正されるからきついな |
… | 525/01/22(水)13:47:51No.1275389586そうだねx2呼びましたか? |
… | 625/01/22(水)13:53:17No.1275390792+ついにプレイヤーに速攻が…? |
… | 725/01/22(水)13:53:41No.1275390881+狼ロボも駄犬ロボも一緒よ |
… | 825/01/22(水)13:54:45No.1275391128そうだねx1エンジンかかってなくても機体には乗れるんだよなこの神 |
… | 925/01/22(水)14:03:34No.1275393154+エンジン始動持ちで元からそこそこ使えるやつがいないとしんどそう |
… | 1025/01/22(水)14:06:48No.1275393890そうだねx1自分ターン計算だから過去一やる気出るまで遅い神 |
… | 1125/01/22(水)14:06:49No.1275393898+パイロットとしては優秀なのか |
… | 1225/01/22(水)14:09:05No.1275394354+エンジン始動したターンに2にはできるから言うほど遅くはなさそう |
… | 1325/01/22(水)14:10:47No.1275394732+こういうの何で紋章とかプレイヤーが得るカウンターとかで管理しないの…? |
… | 1425/01/22(水)14:11:10No.1275394811そうだねx2タフ3は今めっちゃ狩られるよね… |
… | 1525/01/22(水)14:11:42No.1275394924+さあ子供たち…道を開けました…通るのです…うおおおお!エンジンあったまってきたああああっ!!! |
… | 1625/01/22(水)14:12:35No.1275395114+槍を投げようとしてる瞬間なんだろうけど |
… | 1725/01/22(水)14:12:38No.1275395127+>タフ3は今めっちゃ狩られるよね… |
… | 1825/01/22(水)14:12:42No.1275395140+エンジンついてる神様はじめて見た… |
… | 1925/01/22(水)14:12:49No.1275395162そうだねx5>こういうの何で紋章とかプレイヤーが得るカウンターとかで管理しないの…? |
… | 2025/01/22(水)14:13:29No.1275395304+カウンターだと脱法出来るからカウンターではない |
… | 2125/01/22(水)14:13:36No.1275395333+この絵だとハゾレト様マラソンでレースに参加してない? |
… | 2225/01/22(水)14:16:30No.1275395975+オラッエンジンかけろ! |
… | 2325/01/22(水)14:16:42No.1275396015+なんかハゾレト様がエンジン始動!って言ってるように一瞬見えたダメだった |
… | 2425/01/22(水)14:17:53No.1275396282+こういうカードがでるあたりアモンケット再訪はないだろうなって感じる |
… | 2525/01/22(水)14:18:14No.1275396352+ペインランドからマナ出したな! シフトアップ! |
… | 2625/01/22(水)14:19:30No.1275396642そうだねx2fu4545006.jpg |
… | 2725/01/22(水)14:19:34No.1275396653+アモンケット?の顕現しない神と機体の相性良くないっすか?コラボしたいっすねって言った社員は偉い |
… | 2825/01/22(水)14:20:20No.1275396821+>ペインランドからマナ出したな! シフトアップ! |
… | 2925/01/22(水)14:20:33No.1275396877+けどハゾレト様って運転下手そうじゃない? |
… | 3025/01/22(水)14:21:06No.1275397001そうだねx2応援してるうちにテンション上がって走り出すハゾレト様ってレスみてダメだった |
… | 3125/01/22(水)14:21:21No.1275397049+自ターンのみターン1だからかなり遅そうだけど |
… | 3225/01/22(水)14:22:32No.1275397302そうだねx3これスピードカウンターは共有だよね |
… | 3325/01/22(水)14:22:50No.1275397371+昔の神ってハゾレトしか生きてないんだっけ |
… | 3425/01/22(水)14:23:21No.1275397467+>これスピードカウンターは共有だよね |
… | 3525/01/22(水)14:23:24No.1275397480+>自ターンのみターン1だからかなり遅そうだけど |
… | 3625/01/22(水)14:23:30No.1275397497+>昔の神ってハゾレトしか生きてないんだっけ |
… | 3725/01/22(水)14:23:32No.1275397504+最高速度4ってなんか地味だな6だと悠長なのはわかるが |
… | 3825/01/22(水)14:23:38No.1275397521+カウンターでも紋章でもない数値をプレイヤーに持たせるのってなんかすごくもやもやする… |
… | 3925/01/22(水)14:23:45No.1275397544そうだねx2>ちゃんと管理用のカードあるよ |
… | 4025/01/22(水)14:23:49No.1275397559そうだねx2>昔の神ってハゾレトしか生きてないんだっけ |
… | 4125/01/22(水)14:23:54No.1275397579+逃げ場なしが流行ってるのが悲しすぎる |
… | 4225/01/22(水)14:23:56No.1275397590+>1ターン目にエンジン始動できます使ってください |
… | 4325/01/22(水)14:24:25No.1275397684+1ターン目に生物2ターン目にハゾレト様でパンチが通るとスピード2 |
… | 4425/01/22(水)14:24:56No.1275397773そうだねx3>カウンターでも紋章でもない数値をプレイヤーに持たせるのってなんかすごくもやもやする… |
… | 4525/01/22(水)14:25:45No.1275397920そうだねx3>これスピードカウンターは共有だよね |
… | 4625/01/22(水)14:25:53No.1275397955+厳粛でエンジン始動!できないの悲しいだろ? |
… | 4725/01/22(水)14:26:31No.1275398080+第三のリソースって面白くなるからな |
… | 4825/01/22(水)14:26:41No.1275398117そうだねx2>fu4545006.jpg |
… | 4925/01/22(水)14:26:53No.1275398150+まぁEDH向けのシステムだな!って言っておいて後でスタンでも使うじゃん!って掌返す準備だけしておいて… |
… | 5025/01/22(水)14:27:47No.1275398335そうだねx4サーキット土地はアンタップインなのが偉すぎる |
… | 5125/01/22(水)14:28:13No.1275398420そうだねx5これ昼夜みたいにそれを使うカードが戦場から消えても残り続けるしギアも上がるって認識でいいんだよね? |
… | 5225/01/22(水)14:28:39No.1275398519+エンジン始動得たターンにダメージ与えたら2になるのかな |
… | 5325/01/22(水)14:29:18No.1275398643そうだねx2ギアを一つ上げていくぞ!(砂漠設置) |
… | 5425/01/22(水)14:29:25No.1275398664+逃げ場なしがマジでタフ3以下絶対殺すマンなうえ |
… | 5525/01/22(水)14:29:40No.1275398714+トロンで最高速度出すのが辛そう |
… | 5625/01/22(水)14:29:51No.1275398742そうだねx1エネルギーは管理面倒なのと干渉不能なリソース溜め込んでアクション起こせたけど |
… | 5725/01/22(水)14:29:57No.1275398765+1ターンに1つしかスピード上がらないからアタックと火力で2つあげるのは無理か |
… | 5825/01/22(水)14:30:00No.1275398774そうだねx2>ギアを一つ上げていくぞ!(砂漠設置) |
… | 5925/01/22(水)14:30:38No.1275398921+エンジン始動は土地にやってもらって毎ターンライフロスさせるのは回避能力持ちの1/1生物とか |
… | 6025/01/22(水)14:30:41No.1275398933そうだねx1>1ターンに1つしかスピード上がらないからアタックと火力で2つあげるのは無理か |
… | 6125/01/22(水)14:31:08No.1275399026+オアシスの買い占めが起きちまうー! |
… | 6225/01/22(水)14:31:16No.1275399055+洞窟探検砂漠で楽しめる? |
… | 6325/01/22(水)14:31:35No.1275399107そうだねx2>エネルギーは管理面倒なのと干渉不能なリソース溜め込んでアクション起こせたけど |
… | 6425/01/22(水)14:32:01No.1275399196+遂にmtgにもライディングデュエルの波が |
… | 6525/01/22(水)14:32:41No.1275399309+速度土地?がアンタップで◇生むの偉いけど1番速度出る赤だと多分すごく邪魔になりそう |
… | 6625/01/22(水)14:33:33No.1275399470そうだねx21点飛ばすだけなら今の環境かなり手段豊富だもんな |
… | 6725/01/22(水)14:34:32No.1275399671そうだねx3初手サーキットからジンジャーブルート攻撃がまさに最高速度 |
… | 6825/01/22(水)14:34:38No.1275399691+チェッカーフラッグのせいでレースクイーンハゾレトが幻視できた |
… | 6925/01/22(水)14:35:35No.1275399856そうだねx1搭乗用生物をアンブロ化して生身で速度上げに使えるのが便利そう |
… | 7025/01/22(水)14:35:45No.1275399893+強いのは間違いないけど環境に依存しまくるカードだよなぁ |
… | 7125/01/22(水)14:36:28No.1275400035+攻撃を進んで行わせる能力はエキサイティングになるから作るの好きだよな |
… | 7225/01/22(水)14:37:28No.1275400221+プレイヤーが得るカウンターにしてプレイヤーカウンター消去できるようにするのってそんなに問題あるかなぁ… |
… | 7325/01/22(水)14:37:33No.1275400250+バーンのタルモゴイフになれるだろうか |
… | 7425/01/22(水)14:37:47No.1275400304+fu4545047.jpg |
… | 7525/01/22(水)14:37:56No.1275400322+>攻撃を進んで行わせる能力はエキサイティングになるから作るの好きだよな |
… | 7625/01/22(水)14:38:05No.1275400354+ムラガンダってどこだっけ |
… | 7725/01/22(水)14:38:06No.1275400357そうだねx1>プレイヤーが得るカウンターにしてプレイヤーカウンター消去できるようにするのってそんなに問題あるかなぁ… |
… | 7825/01/22(水)14:38:15No.1275400384+エンジン始動土地から速攻で殴りてえ |
… | 7925/01/22(水)14:38:36No.1275400454+如何に早く最高速度にするかがカギになりそうだ |
… | 8025/01/22(水)14:39:20No.1275400598+メカニズム的には堕落に似ているけれどプレイ感覚は全然違いそうだ |
… | 8125/01/22(水)14:39:59No.1275400718+どことなく笑顔でハゾレト様良かったね… |
… | 8225/01/22(水)14:40:16No.1275400774+デザイン記事読むとたぶんダンジョンが源流にあってシンプルにしていった感じか |
… | 8325/01/22(水)14:40:40No.1275400853+絶対に強いのは間違いないんだよな |
… | 8425/01/22(水)14:41:20No.1275400992+増殖できるのかな |
… | 8525/01/22(水)14:41:32No.1275401029+>ムラガンダってどこだっけ |
… | 8625/01/22(水)14:41:49No.1275401080+エンジン始動は雲水核がインチキしそうで絶対楽しい |
… | 8725/01/22(水)14:41:56No.1275401102+速度調整したダンジョンや指輪の誘惑って感じだ |
… | 8825/01/22(水)14:42:29No.1275401199そうだねx2たぶん当初は段階に合わせた能力あったけど強すぎたか複雑すぎたかで変えてはいそう |
… | 8925/01/22(水)14:43:32No.1275401400+スピード上げる上げさせないでコンバットが活発になる |
… | 9025/01/22(水)14:44:16No.1275401549+エンジン始動は昼夜と同じで関連するカードなくても管理しないといけないのか… |
… | 9125/01/22(水)14:44:21No.1275401561+最初は機体に乗ってるけど最高速度に達すると自分で走り始めるハゾレト様可愛い |
… | 9225/01/22(水)14:44:43No.1275401625+というか始動の時点で1なのが不思議な感じだ |
… | 9325/01/22(水)14:44:49No.1275401643+>絶対に強いのは間違いないんだよな |
… | 9425/01/22(水)14:45:31No.1275401771+最高速度以外の状態参照するのあるのかな |
… | 9525/01/22(水)14:45:49No.1275401826そうだねx5>0-1-2-3じゃないんだな |
… | 9625/01/22(水)14:46:15No.1275401903+>0-1-2-3じゃないんだな |
… | 9725/01/22(水)14:46:27No.1275401943+>というか始動の時点で1なのが不思議な感じだ |
… | 9825/01/22(水)14:46:44No.1275401993+エンジン始動ってコントロール相手だと最高速度に全然ならなそう |
… | 9925/01/22(水)14:46:52No.1275402018+このあたりは紙でやるときにわかりやすいようにってことだろうね |
… | 10025/01/22(水)14:46:53No.1275402025+スタンの指輪所持者 |
… | 10125/01/22(水)14:47:18No.1275402106+>最高速度以外の状態参照するのあるのかな |
… | 10225/01/22(水)14:47:45No.1275402194そうだねx1自分のターンにダメ与えさえすればなんでもいいからサンダージャンクションの砂漠とか置こう |
… | 10325/01/22(水)14:47:55No.1275402221+>最高速度以外の状態参照するのあるのかな |
… | 10425/01/22(水)14:48:04No.1275402238+>エンジン始動ってコントロール相手だと最高速度に全然ならなそう |
… | 10525/01/22(水)14:48:32No.1275402346そうだねx1エンジン始動ってどうあっても1ターン1しか乗らないのかい? |
… | 10625/01/22(水)14:48:49No.1275402409+管理するのは自分ターンに一回のみでMAXになれば放置していいからそこまで猥雑ではない |
… | 10725/01/22(水)14:48:55No.1275402433+多人数戦で速度どうなんるんだろう |
… | 10825/01/22(水)14:49:22No.1275402532+>エンジン始動ってどうあっても1ターン1しか乗らないのかい? |
… | 10925/01/22(水)14:49:25No.1275402541+>多人数戦で速度どうなんるんだろう |
… | 11025/01/22(水)14:49:36No.1275402586+質問する前にテキストをちゃんと読め |
… | 11125/01/22(水)14:49:41No.1275402600+>多人数戦で速度どうなんるんだろう |
… | 11225/01/22(水)14:49:44No.1275402614+始動が1ってことはスレ画を出したターンにダメ与えたら2スタートでいいんだよね?始動も増えた扱い? |
… | 11325/01/22(水)14:49:46No.1275402618そうだねx1手札でダブったハゾレト自力で捨てられないハゾレトはちょっとイマイチに見えてしまうな |
… | 11425/01/22(水)14:50:00No.1275402671+>多人数戦で速度どうなんるんだろう |
… | 11525/01/22(水)14:50:06No.1275402689+>エンジン始動ってどうあっても1ターン1しか乗らないのかい? |
… | 11625/01/22(水)14:50:16No.1275402722+能力で速度を上げるカードはまあ1枚くらいありそうではある |
… | 11725/01/22(水)14:50:50No.1275402826そうだねx1エンジン始動は1からはじめていいよってだけで速度を上げるものではないな |
… | 11825/01/22(水)14:50:58No.1275402854そうだねx2>エンジン始動ってどうあっても1ターン1しか乗らないのかい? |
… | 11925/01/22(水)14:51:08No.1275402894+バイクに乗ってデュエルをパクるならスピードカウンターもパクれ |
… | 12025/01/22(水)14:51:40No.1275402991+>始動が1ってことはスレ画を出したターンにダメ与えたら2スタートでいいんだよね?始動も増えた扱い? |
… | 12125/01/22(水)14:51:52No.1275403029+勝手に出したターン含めて最短4だと思ってたけど出したターンを含めて最短3ならけっこう強い気がする |
… | 12225/01/22(水)14:51:58No.1275403055そうだねx4>増殖するから |
… | 12325/01/22(水)14:52:15No.1275403104そうだねx1>誘発型能力のコピーとかで2いけると思う |
… | 12425/01/22(水)14:53:02No.1275403260+>それがフレーバー的に違和感あるからカウンターじゃないんだろう |
… | 12525/01/22(水)14:53:22No.1275403332そうだねx3>誘発型能力のコピーとかで2いけると思う |
… | 12625/01/22(水)14:53:54No.1275403434+>勝手に出したターン含めて最短4だと思ってたけど出したターンを含めて最短3ならけっこう強い気がする |
… | 12725/01/22(水)14:54:27No.1275403558+スピード上がるのスタックに乗らない? |
… | 12825/01/22(水)14:54:40No.1275403593そうだねx3速度アップは誘発っぽいけど能力なのかあと1ターン1回はどこにかかってるのか |
… | 12925/01/22(水)14:54:43No.1275403601+1ターン目にエンジンかけられるカードが土地しか見えてねえ |
… | 13025/01/22(水)14:54:46No.1275403610+この能力は〜誘発しないって書いてあるから能力っぽさあるけどリリースノート待ちかな |
… | 13125/01/22(水)14:55:25No.1275403742+>ただ実プレイした感じだと相手も妨害してくるからかなりトロ臭く感じると思うよ |
… | 13225/01/22(水)14:55:37No.1275403781+多分悪いことできないように速度アップを早める悪いことはほぼできないようになってそう |
… | 13325/01/22(水)14:56:07No.1275403889+>1ターン目にエンジンかけられるカードが土地しか見えてねえ |
… | 13425/01/22(水)14:56:31No.1275403978+エンジン始動はスタック乗らないけどギア上がるのはスタック乗るんじゃない?誘発だし |
… | 13525/01/22(水)14:56:35No.1275403995+速度を0にして数値に応じたダメージを与える激突カードがあってほしい |
… | 13625/01/22(水)14:57:24No.1275404171そうだねx1>構築なら何かのついでに1点飛ばすカードを優先的に採用すれば凄い速度で上がりそうな気がする |
… | 13725/01/22(水)14:57:44No.1275404251+エンジンはPWのテンション上がる感じだろうからたぶん増やすのは無理だと思う |
… | 13825/01/22(水)14:57:55No.1275404285+強いかはともかくハゾレト様を走らせたいのだ私は |
… | 13925/01/22(水)14:58:50No.1275404487+>速度を0にして数値に応じたダメージを与える激突カードがあってほしい |
… | 14025/01/22(水)15:00:17No.1275404816+よっぽどひねくれて特殊な処理にしないかぎりは「エンジン始動!」がキーワードになってるダメージを与えた時に誘発する誘発型能力になるよ |
… | 14125/01/22(水)15:00:23No.1275404838+あなたがコントロールしている、パワーが2以下のクリーチャーの能力が誘発するなら、その能力は追加でもう1回誘発する。 |
… | 14225/01/22(水)15:00:25No.1275404844+バイクレースさせるとライディングデュエルになるのは運命なんだな |
… | 14325/01/22(水)15:00:40No.1275404908そうだねx1>強いかはともかくハゾレト様を走らせたいのだ私は |
… | 14425/01/22(水)15:01:04No.1275404994+今の発表カードで分かるのはおたからちゃんを過労死させるデッキが出てくるのだけだ |
… | 14525/01/22(水)15:01:49No.1275405143+今回は基本土地の見た目が良い |
… | 14625/01/22(水)15:02:50No.1275405370+ライディングデュエルと違ってゲーム開始時はスタートしてなくて |
… | 14725/01/22(水)15:03:11No.1275405441+最高速度に意味があるのクリーチャーばかりだからクリーチャー以外で先にマックスにしても除去の的になるだけ感 |
… | 14825/01/22(水)15:04:11No.1275405635+>そもそもクリーチャーの能力として誘発してる訳じゃなさそうだから無理っぽいが |
… | 14925/01/22(水)15:04:37No.1275405710+2マナサーキットだけ能力とキーワードが噛み合ってない感じがする |
… | 15025/01/22(水)15:05:23No.1275405875+そもそも誘発でコピーできるにしても各ターンに1度って書いてるんだからそこで蓋されてるし… |
… | 15125/01/22(水)15:05:32No.1275405901+これってエンジン起動パーマネント出しとかないとダメージ与えても速度はカウントされないの? |
… | 15225/01/22(水)15:05:34No.1275405912そうだねx2ああ速度って勝手に上がらないのか |
… | 15325/01/22(水)15:05:37No.1275405925+始動を1tになんとかしてやらなきゃ致命的に周回遅れになるの妨害ありなんでもありの治安の悪いレース大会みたいで好き |
… | 15425/01/22(水)15:06:34No.1275406151+スタンで一番自然に速度を上げやすそうなのは青の1マナセイレーンだから |
… | 15525/01/22(水)15:07:34No.1275406361+>2マナサーキットだけ能力とキーワードが噛み合ってない感じがする |
… | 15625/01/22(水)15:07:36No.1275406368そうだねx2>スタンで一番自然に速度を上げやすそうなのは青の1マナセイレーンだから |
… | 15725/01/22(水)15:08:03No.1275406463+リミテでも飛行がマストになりそうだけど青や白のパイではないのかな |
… | 15825/01/22(水)15:08:12No.1275406490+仕事するまでに自分のターンが最低でも4回も必要って考えるとリミテキーワードっぽく感じる |
… | 15925/01/22(水)15:08:15No.1275406511+>スタンで一番自然に速度を上げやすそうなのは青の1マナセイレーンだから |
… | 16025/01/22(水)15:08:25No.1275406559+油を吸う吸血鬼に対してあいつらファイレクシアの侵攻時にどこいたのよってキレてるチャンドラおもしれ… |
… | 16125/01/22(水)15:08:32No.1275406581+バウンスされても速度維持したままなのは結構良さそう |
… | 16225/01/22(水)15:08:52No.1275406655そうだねx2単体で弱いカードを入れて速度を上げようとするのは弱いデッキになりそう |
… | 16325/01/22(水)15:08:57No.1275406671+>仕事するまでに自分のターンが最低でも4回も必要って考えるとリミテキーワードっぽく感じる |
… | 16425/01/22(水)15:09:16No.1275406765+>これってエンジン起動パーマネント出しとかないとダメージ与えても速度はカウントされないの? |
… | 16525/01/22(水)15:09:45No.1275406867+トカゲが3回殴れてるならそれはもう相手のライフはないのでは |
… | 16625/01/22(水)15:09:57No.1275406917+>バウンスされても速度維持したままなのは結構良さそう |
… | 16725/01/22(水)15:10:00No.1275406931+本人は速攻だから1tで1マナ生物 |
… | 16825/01/22(水)15:10:06No.1275406953+>バイクレースさせるとライディングデュエルになるのは運命なんだな |
… | 16925/01/22(水)15:10:26No.1275407021+>トカゲが3回殴れてるならそれはもう相手のライフはないのでは |
… | 17025/01/22(水)15:10:36No.1275407060そうだねx1ハゾレトは最初のハゾレトがめっちゃ強かったからなぁ |
… | 17125/01/22(水)15:10:47No.1275407108+ヴンウスクトは可能性を感じる |
… | 17225/01/22(水)15:10:47No.1275407112+ランタンがプレインズウォーカーなのはどういうこと? |
… | 17325/01/22(水)15:11:13No.1275407199+>>バイクレースさせるとライディングデュエルになるのは運命なんだな |
… | 17425/01/22(水)15:12:42No.1275407495そうだねx1>ランタンがプレインズウォーカーなのはどういうこと? |
… | 17525/01/22(水)15:12:51No.1275407536+ゲーム速度遅くなる? |
… | 17625/01/22(水)15:13:03No.1275407573そうだねx2>なんでそんな先駆者がいるんだ |
… | 17725/01/22(水)15:13:41No.1275407712そうだねx1>ゲーム速度遅くなる? |
… | 17825/01/22(水)15:14:49No.1275407935+アナログだと速度管理が地味に面倒だけどアリーナだと速度管理勝手にやってくれるだろうから |
… | 17925/01/22(水)15:15:37No.1275408138そうだねx2最高速まで行ったらゲームエンドだよ?ってもつれて長引いた対戦の終わりが定義されるタイプになるかな…? |
… | 18025/01/22(水)15:15:50No.1275408188そうだねx3消尽はギミックシンプルすぎて他の次元で使いたいのが分かる |
… | 18125/01/22(水)15:16:46No.1275408382+>今の発表カードで分かるのはおたからちゃんを鍋で煮込むデッキが出てくるのだけだ |
… | 18225/01/22(水)15:16:53No.1275408419+ライディングデュエルは作画にも比較的優しいって利点もあるからアニメでもないとあんまり長所がない |
… | 18325/01/22(水)15:17:44No.1275408598そうだねx1熱烈の時ぐらいおっぱい盛ってほしい |
… | 18425/01/22(水)15:18:25No.1275408736+せっかくのレースだし特殊勝利系のカード出てくれないかな |
… | 18525/01/22(水)15:18:50No.1275408842+カエルの神はいい感じにエンジン掛かったらヤバそうな性能してるのにな |
… | 18625/01/22(水)15:19:00No.1275408877+昼夜みたいに相手のターンや相手のアクションには影響しないから楽じゃね |
… | 18725/01/22(水)15:19:21No.1275408958+ちょっと覗いたらMTGなのにライディングデュエルみたいなことになってる! |
… | 18825/01/22(水)15:19:24No.1275408964そうだねx2消尽とか凄いアルケミーキーワード感ある |
… | 18925/01/22(水)15:19:39No.1275409034+>>なんでそんな先駆者がいるんだ |
… | 19025/01/22(水)15:19:46No.1275409059+レア土地は割と良さそうに見える |
… | 19125/01/22(水)15:21:04No.1275409325+>消尽とか凄いアルケミーキーワード感ある |
… | 19225/01/22(水)15:21:23No.1275409385+>アナログだと速度管理が地味に面倒だけどアリーナだと速度管理勝手にやってくれるだろうから |
… | 19325/01/22(水)15:21:37No.1275409435+書き込みをした人によって削除されました |
… | 19425/01/22(水)15:23:08No.1275409774そうだねx1>ちょっと覗いたらMTGなのにピーターラビットみたいなことになってる! |
… | 19525/01/22(水)15:23:30No.1275409842+最高速度はとにかく早く達成していく感じじゃなくてゲームの終局を定義して擬似的に制限時間かけるデザインなのかな |
… | 19625/01/22(水)15:23:55No.1275409936+>消尽はギミックシンプルすぎて他の次元で使いたいのが分かる |
… | 19725/01/22(水)15:24:24No.1275410034そうだねx4>昔は記憶問題で避けてたことを今やりたがってる感じだよね |
… | 19825/01/22(水)15:25:22No.1275410233+クリーチャーとして立ってはいるから格闘はできるんだな |
… | 19925/01/22(水)15:25:38No.1275410298+最近のセットは長期連載漫画とかでよくある「もしも○○が〜〜世界だったら」だから… |
… | 20025/01/22(水)15:25:46No.1275410325+>最高速度はとにかく早く達成していく感じじゃなくてゲームの終局を定義して擬似的に制限時間かけるデザインなのかな |
… | 20125/01/22(水)15:27:17No.1275410686+>あとアリーナなら勝手に管理してくれるからな |
… | 20225/01/22(水)15:27:18No.1275410688そうだねx2>最近のセットは長期連載漫画とかでよくある「もしも○○が〜〜世界だったら」だから… |
… | 20325/01/22(水)15:27:55No.1275410807+>消尽とか凄いアルケミーキーワード感ある |
… | 20425/01/22(水)15:29:07No.1275411063+ターン1誘発は何だかんだ管理楽な方だし一生文句言われてる両面カードに比べたら良い方だ |
… | 20525/01/22(水)15:29:38No.1275411177+売れれば何でもいいんだよ! |
… | 20625/01/22(水)15:30:22No.1275411340+今のスタン範囲でも1回のみ起動できる実質消尽持ちは複数枚いるけど誰も問題にしてないからな |
… | 20725/01/22(水)15:30:23No.1275411342+ターン一回管理が必要な昼夜… |
… | 20825/01/22(水)15:30:29No.1275411356+クラッシュバンディクーレーシング好きだからめっちゃ楽しいこのエキスパンション |
… | 20925/01/22(水)15:30:34No.1275411374+各ターンに1回だと思ってたらあなたの各ターンに1回で思ったより遅いなってなった |
… | 21025/01/22(水)15:30:36No.1275411385+コンピューターがルール教えてくれるから複雑度上げてもいいよねって言ってたからまあ容赦のないこと |
… | 21125/01/22(水)15:30:51No.1275411448+最高速度はゲームレンジ定義わかりやすそうだしちょうどmtg始めるからありがたい |
… | 21225/01/22(水)15:31:19No.1275411568+アリーナで慣れさせて「じゃあ紙でもこのルールでよろしく」ってことかもしれない |
… | 21325/01/22(水)15:31:20No.1275411571そうだねx1>売れれば何でもいいんだよ! |
… | 21425/01/22(水)15:31:30No.1275411613そうだねx1新規客に売り込むためのコラボなんて色んな能力使いまくりで複雑だしな |
… | 21525/01/22(水)15:31:48No.1275411673+一度きりはまあそこまで忘れないからなんとかならなくもないかな |
… | 21625/01/22(水)15:32:07No.1275411741+>最近のセットは長期連載漫画とかでよくある「もしも○○が〜〜世界だったら」だから… |
… | 21725/01/22(水)15:32:09No.1275411744+エンジン始動サイクルが無色しか出ないがジンジャープルート突っ込ませればいきなり2になるのか |
… | 21825/01/22(水)15:32:34No.1275411838+https://magic.wizards.com/ja/news/feature/aetherdrift-mechanics |
… | 21925/01/22(水)15:32:39No.1275411857+>>売れれば何でもいいんだよ! |
… | 22025/01/22(水)15:33:42No.1275412067+消尽の1回って場に出直せば復活? |
… | 22125/01/22(水)15:33:53No.1275412108+猫です。 |
… | 22225/01/22(水)15:33:57No.1275412124+アンコ以下の消尽は+1/+1カウンター乗るのも多そうなんでまあ怪物化みたいなものだろう |
… | 22325/01/22(水)15:34:10No.1275412163+昨今の風潮で不細工にしてるとか思ってるの結構いるがポリコレの影も形もない時からアメリカてあんな作風だからこれは感性の問題としか言えない |
… | 22425/01/22(水)15:34:16No.1275412192+競技的に遊んでないからかもしれんが一手間かかるギミック触ってる方が紙やってる感あって良い |
… | 22525/01/22(水)15:34:30No.1275412238+>消尽の1回って場に出直せば復活? |
… | 22625/01/22(水)15:34:32No.1275412248+>新規客に売り込むためのコラボなんて色んな能力使いまくりで複雑だしな |
… | 22725/01/22(水)15:34:51No.1275412317そうだねx2昇殿とか普通に使われてるしそこまで弱くないと思うけどね |
… | 22825/01/22(水)15:35:25No.1275412426+上で出てる両面カードとか文句出てるとか言ってるがむしろ大好評だから頻繁に出るようになってるからな |
… | 22925/01/22(水)15:35:37No.1275412467+>ネタが切れてるというかマンネリ化を打破しようとしてる感じ |
… | 23025/01/22(水)15:35:49No.1275412505+>昨今の風潮で不細工にしてるとか思ってるの結構いるがポリコレの影も形もない時からアメリカてあんな作風だからこれは感性の問題としか言えない |
… | 23125/01/22(水)15:36:05No.1275412565+>>消尽の1回って場に出直せば復活? |
… | 23225/01/22(水)15:36:07No.1275412581+>各ターンに1回だと思ってたらあなたの各ターンに1回で思ったより遅いなってなった |
… | 23325/01/22(水)15:36:10No.1275412594+むしろMTGて常に新しいことやろうとしてる印象だがな |
… | 23425/01/22(水)15:36:13No.1275412604そうだねx1>>ネタが切れてるというかマンネリ化を打破しようとしてる感じ |
… | 23525/01/22(水)15:36:29No.1275412659+>アンコ以下の消尽は+1/+1カウンター乗るのも多そうなんでまあ怪物化みたいなものだろう |
… | 23625/01/22(水)15:36:57No.1275412753+>上で出てる両面カードとか文句出てるとか言ってるがむしろ大好評だから頻繁に出るようになってるからな |
… | 23725/01/22(水)15:37:08No.1275412804+>むしろMTGて常に新しいことやろうとしてる印象だがな |
… | 23825/01/22(水)15:37:15No.1275412836+>ストリオン系で能力をコピーすることで1ターンに2以上速度を増やすことはできる |
… | 23925/01/22(水)15:37:29No.1275412900+>なんで? |
… | 24025/01/22(水)15:38:21No.1275413084+エンジン始動ちょっと悠長すね… |
… | 24125/01/22(水)15:38:23No.1275413089そうだねx1消尽持ちを釜に煮詰めるデッキが流行るから今のうちにアガサの大釜1万枚買い占めるために8000万円用意しとけよ |
… | 24225/01/22(水)15:38:33No.1275413123+>>上で出てる両面カードとか文句出てるとか言ってるがむしろ大好評だから頻繁に出るようになってるからな |
… | 24325/01/22(水)15:39:13No.1275413269+>>なんで? |
… | 24425/01/22(水)15:39:55No.1275413401+言うてイラストに関しちゃ日本以外の国でも好評なあたり別の意味で感性の問題のように感じる |
… | 24525/01/22(水)15:40:15No.1275413461+消尽は緑のブラッシュワグとかのワードスペース圧縮が目的なんじゃないかとアルミホイルする |
… | 24625/01/22(水)15:40:15No.1275413464+プレビューの時期って頭悪いの増えるけどヴォーソスのせいだろこれ |
… | 24725/01/22(水)15:40:18No.1275413472+>企業にとっては売れれば好評に決まってるし |
… | 24825/01/22(水)15:40:40No.1275413553+>日本語読める?MTG語と違ってちょっと複雑だよ? |
fu4544978.jpg 1737519672720.jpg fu4544995.jpg fu4545006.jpg fu4545047.jpg fu4544980.jpg