>恐ろしく性能が悪いこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/22(水)09:31:28No.1275335154そうだねx13エド相手にこれ出すの挑発だよね |
… | 225/01/22(水)09:32:09No.1275335244+カスタムで友達とやる時だけ1点読みで出してる |
… | 325/01/22(水)09:33:03No.1275335394+取れる技限定の当身がまず… |
… | 425/01/22(水)09:34:34No.1275335638+ザンギの下下コマンド使う価値なし |
… | 525/01/22(水)09:36:01No.1275335916+ミラーマッチ |
… | 625/01/22(水)09:36:27No.1275335995+飛び道具を投げ返す技とかにしよう |
… | 725/01/22(水)09:37:40No.1275336217そうだねx9せめて上半身全取してくれ |
… | 825/01/22(水)09:38:17No.1275336342+お前それマラカスビートにも同じ事言えんの? |
… | 925/01/22(水)09:41:38No.1275336936+Dゲージ増加量トップなんかなこの技 |
… | 1025/01/22(水)09:41:57No.1275336984そうだねx12ツンドラストームのスレ初めて見た |
… | 1125/01/22(水)09:43:59No.1275337334+自分で決めた事無いし動画漁っても成功してるのが全然見つからない… |
… | 1225/01/22(水)09:44:13No.1275337377+こんなクソ技早く消せ |
… | 1325/01/22(水)09:45:48No.1275337686+エドには全く刺さらんやつ |
… | 1425/01/22(水)09:46:45No.1275337857+>せめて上半身全取してくれ |
… | 1525/01/22(水)09:47:48No.1275338074+ジュリちゃんやDJにはわりといける |
… | 1625/01/22(水)09:50:05No.1275338511+性能悪くていいけど |
… | 1725/01/22(水)09:54:09No.1275339270+どう使うのが正解なのかいまだにわからん |
… | 1825/01/22(水)09:54:20No.1275339290+研究してる人いたから読んでみたけど通常技キャンセルツンドラでどんな状況からでも50Fの不利背負えるのか… |
… | 1925/01/22(水)09:55:41No.1275339524+一部キャラのインパクトに使うとか… |
… | 2025/01/22(水)09:56:21No.1275339639+多分俺みたいながちゃがちゃ操作しか出来ない格ゲー初心者が暴れた時におしおきする為の技 |
… | 2125/01/22(水)09:57:31No.1275339832+ダブラリをめくり可にしてこっちはめくり完全対応とかにしない? |
… | 2225/01/22(水)09:57:55No.1275339899+>お前それマラカスビートにも同じ事言えんの? |
… | 2325/01/22(水)09:59:01No.1275340082+これで取れるとマジ気持ち良いからいる |
… | 2425/01/22(水)09:59:04No.1275340091+もっと暴発しやすくしろ |
… | 2525/01/22(水)10:00:28No.1275340317そうだねx2>ダブラリをめくり可にしてこっちはめくり完全対応とかにしない? |
… | 2625/01/22(水)10:01:57No.1275340539+Dゲージ半分減らそうぜ |
… | 2725/01/22(水)10:03:36No.1275340846+インパクトが蹴りモーションの相手にバーンアウトした時に悪あがきで使う |
… | 2825/01/22(水)10:04:03No.1275340932+取れたら7割くらい減らしていい |
… | 2925/01/22(水)10:05:11No.1275341134そうだねx1>ジュリ相手にこれ出すの効果的だよね |
… | 3025/01/22(水)10:05:23No.1275341171そうだねx3エレナにガン刺さりしろ |
… | 3125/01/22(水)10:06:04No.1275341302+どう見ても浮いてるダブルニープレスが取れるのは何なんだろう |
… | 3225/01/22(水)10:14:14No.1275342728+>どう見ても浮いてるダブルニープレスが取れるのは何なんだろう |
… | 3325/01/22(水)10:14:15No.1275342732+足技だから以外の理由がない |
… | 3425/01/22(水)10:15:26No.1275342953そうだねx1DJ相手だと割と機能する… |
… | 3525/01/22(水)10:16:50No.1275343174+でも普通に考えて足取れるなら手も取れるよな |
… | 3625/01/22(水)10:17:47No.1275343321+足技でも取れない技も多いのはなんのんだよ |
… | 3725/01/22(水)10:18:05No.1275343363+割と一方的に試合進めて相手にあと一発なんか当てればリーサルって時におもむろにこれ出すとわざとK出して乗ってくれる人もいる |
… | 3825/01/22(水)10:20:25No.1275343753+>どう見ても浮いてるダブルニープレスが取れるのは何なんだろう |
… | 3925/01/22(水)10:22:24No.1275344069+5fだからインパクトとかもこんなんやらないでスクリューでいいんだよな |
… | 4025/01/22(水)10:22:52No.1275344133+ちゃんと減るだけ恵まれてるんだよなぁ |
… | 4125/01/22(水)10:24:17No.1275344351+現状威力が低くて1点読みでも出す価値がないから |
… | 4225/01/22(水)10:24:48No.1275344461そうだねx5fu4544387.mp4 |
… | 4325/01/22(水)10:25:07No.1275344514+ジュリ使いがこれの存在を意識してるのかは気になる |
… | 4425/01/22(水)10:26:02No.1275344676+弾に強いキャラが当身も強かったら破滅です |
… | 4525/01/22(水)10:28:26No.1275345076そうだねx8>fu4544387.mp4 |
… | 4625/01/22(水)10:28:54No.1275345151+ムゥン! |
… | 4725/01/22(水)10:28:58No.1275345165+ジュリキャミィあたりにはたぶん攻略に組み込む価値があると思うけど |
… | 4825/01/22(水)10:29:45No.1275345307+キャミィはこれ警戒して大k振ってたりする? |
… | 4925/01/22(水)10:30:38No.1275345459+ダルシムだけど割と振られる |
… | 5025/01/22(水)10:32:15No.1275345741+>弾に強いキャラが当身も強かったら破滅です |
… | 5125/01/22(水)10:32:59No.1275345864そうだねx1めちゃくちゃ限定的な癖に全然リターン無いのはマジで何考えて作ったんだ |
… | 5225/01/22(水)10:33:01No.1275345869+見てろよ対エレナ用秘密兵器になるから |
… | 5325/01/22(水)10:34:23No.1275346116+足払いしようとしてこれが漏れることがあるからマジでいらん |
… | 5425/01/22(水)10:34:50No.1275346195+なんでモダンでまずこれを削んなかったんだよ… |
… | 5525/01/22(水)10:35:36No.1275346330+こいつ発生が完全にスクリューと同じだから99%の場面において弱スク打ったほうが強いの… |
… | 5625/01/22(水)10:36:15No.1275346439+取った後の状況がゴミすぎる… |
… | 5725/01/22(水)10:36:33No.1275346501そうだねx1>こいつ発生が完全にスクリューと同じだから99%の場面において弱スク打ったほうが強いの… |
… | 5825/01/22(水)10:40:25No.1275347159+端攻めならともかく差し合いで2400も減れば十分だろ |
… | 5925/01/22(水)10:42:42No.1275347548そうだねx1>ダルシムに大Kキャンセルヨガアーチされてる時にはスクリューより強いよ |
… | 6025/01/22(水)10:43:24No.1275347681そうだねx1OD技にしてかわりに発生1fで |
… | 6125/01/22(水)10:44:34No.1275347889そうだねx1対ダルでodシベリアンは様子見やジャンプされてた場合にフルコンボ喰らいかねないがツンドラなら様子見されても大攻撃一発で済む |
… | 6225/01/22(水)10:44:48No.1275347921+エド相手に完全に死ぬの確定してる時点でダメじゃない? |
… | 6325/01/22(水)10:45:19No.1275348010+成立するとdゲージがもりっと増えるという個性がある |
… | 6425/01/22(水)10:45:33No.1275348050+立ち中Kしか振らない俺には結構刺さる |
… | 6525/01/22(水)10:45:48No.1275348097+こういう意味不明に限定的な技嫌いじゃないよ |
… | 6625/01/22(水)10:46:09No.1275348154+>成立するとdゲージがもりっと増えるという個性がある |
… | 6725/01/22(水)10:46:16No.1275348172+一応ゲージ+1.5本っていう全技の中でも破格のゲージ上昇+2300ダメージがあるので |
… | 6825/01/22(水)10:47:20No.1275348362+DJ・ダルシム・ズリちゃんあたりにはわりと機能する技 |
… | 6925/01/22(水)10:48:47No.1275348601そうだねx1>対ダルでodシベリアンは様子見やジャンプされてた場合にフルコンボ喰らいかねないがツンドラなら様子見されても大攻撃一発で済む |
… | 7025/01/22(水)10:49:13No.1275348667+3D格闘ゲームの当て身技みたいな厳しさを感じる |
… | 7125/01/22(水)10:49:19No.1275348686+>数少ないスクリューじゃなくてスレ画を選択した方がいい場面だけど中距離以遠の対ダルシムで置き打撃読んでるならODシベリアンしたほうが良くない?ってなる… |
… | 7225/01/22(水)10:49:22No.1275348692+逆エドみたいな蹴りしかない強キャラが出たら輝くから… |
… | 7325/01/22(水)10:50:29No.1275348861そうだねx1>めちゃくちゃ限定的な癖に全然リターン無いのはマジで何考えて作ったんだ |
… | 7425/01/22(水)10:50:30No.1275348868そうだねx1ダメージ入る挑発に近い |
… | 7525/01/22(水)10:51:07No.1275348954+>逆エドみたいな蹴りしかない強キャラが出たら輝くから… |
… | 7625/01/22(水)10:51:11No.1275348963+対になるパンチ技受けられるヤツがあればな… |
… | 7725/01/22(水)10:51:31No.1275349017+対になるパンチしか取れない技を増やそう |
… | 7825/01/22(水)10:51:56No.1275349086+ところでこれドラゴンスクリューなのでは |
… | 7925/01/22(水)10:53:42No.1275349396+下半身当身だったらクソ叩かれたんだろうなって |
… | 8025/01/22(水)10:54:49No.1275349576+>>成立するとdゲージがもりっと増えるという個性がある |
… | 8125/01/22(水)10:57:09No.1275349945+某モンギの動画で対ダルシムに決めてたのは見たけどそんなにひどい性能してるんだ… |
… | 8225/01/22(水)10:59:01No.1275350233+友人とやってる時に決めたくなる技 |
… | 8325/01/22(水)11:00:05No.1275350389そうだねx3死に技そんな無いよなって話をしている時にそもそも存在すら忘れられてそうな技 |
… | 8425/01/22(水)11:00:47No.1275350508+22だから暴発の可能性もあるのが本当にクソ技 |
… | 8525/01/22(水)11:01:58No.1275350710+この技5の頃からあったのに全然使われていなかったせいで6のpvの時新技とか言われてたのが一番好き |
… | 8625/01/22(水)11:03:09No.1275350916+もしかすると成功してるとこ一度も見たこと無いかもしれん |
… | 8725/01/22(水)11:04:35No.1275351170+死に技ではあるけど大事にしたい |
… | 8825/01/22(水)11:05:23No.1275351297+こういう技はあっていいと思う反面自分の使うキャラがこんなの持たせられてたらふざけんなって思う |
… | 8925/01/22(水)11:07:39No.1275351715+対DJの壁際だと結構あり生インパクト吸えるから |
… | 9025/01/22(水)11:07:51No.1275351745+DDTみたいにリターン爆上がりにしたらみんな使い始めるんじゃない? |
… | 9125/01/22(水)11:10:07No.1275352105+こっちはネタにされる分だけいいけどストンピングの方はいつ使うの |
… | 9225/01/22(水)11:10:16No.1275352134+でも下段やパンチも取ってる姿は見たくない |
… | 9325/01/22(水)11:10:19No.1275352142そうだねx1相手をあっためるための技 |
… | 9425/01/22(水)11:10:49No.1275352227+なんか固めてるだけで相手が勝手にしんでくれそうな相手に使う |
… | 9525/01/22(水)11:10:55No.1275352243+>こっちはネタにされる分だけいいけどストンピングの方はいつ使うの |
… | 9625/01/22(水)11:11:51No.1275352412+>こっちはネタにされる分だけいいけどストンピングの方はいつ使うの |
… | 9725/01/22(水)11:12:32No.1275352529そうだねx2>>こっちはネタにされる分だけいいけどストンピングの方はいつ使うの |
… | 9825/01/22(水)11:14:21No.1275352842+とはいえ発生早くするとノーマルアムネジアと同じようにBO時の強引なインパクトに割り込んでくるし |
… | 9925/01/22(水)11:14:47No.1275352929+性能はプロレス技としては満点 |
… | 10025/01/22(水)11:18:05No.1275353489+困ったことにカッコよさは最高だから使いたくなる |
… | 10125/01/22(水)11:21:51No.1275354149+普通に下段以外の蹴り技をカウンター取れるって仕様でいいだろ |
… | 10225/01/22(水)11:22:47No.1275354326+なんなら足技なら下段も取っていいぞ |
… | 10325/01/22(水)11:23:05No.1275354394+構えられたら蹴りたくなるから怖いよこの技 |
… | 10425/01/22(水)11:23:39No.1275354497+ストンピングは画面端に追い詰めて固めで使うとインパクト警戒スクリュー警戒でいっぱいいっぱいの相手の脳味噌を破壊できる |
… | 10525/01/22(水)11:25:20No.1275354793+特に当てても強くないのがね… |
… | 10625/01/22(水)11:25:46No.1275354879そうだねx1>なんなら足技なら下段も取っていいぞ |
… | 10725/01/22(水)11:26:20No.1275354992+>アムネジアと違って取れるキャラに差があるから結構叩かれると思う |
… | 10825/01/22(水)11:28:30No.1275355369+パンチ取ったら違うモーションの技になるとか… |
… | 10925/01/22(水)11:30:30No.1275355735+やべ当て身に大P振ったって思ったらカウンターでえ?って思ったら蹴り限定なんだな…何で? |
… | 11025/01/22(水)11:30:47No.1275355784+もうちょい火力上げたら対ジュリで選択肢に入る…のだろうか |
… | 11125/01/22(水)11:32:21No.1275356091+豪鬼の握り飯と同じ枠なのでは? |
… | 11225/01/22(水)11:32:53No.1275356184+エレナの技取りまくれそう |
… | 11325/01/22(水)11:34:35No.1275356503+空中判定技と空中の通常技区別する前提ならいいけどそうじゃないならロックする性質あるせいで頭おかしい対空技になるでしょ |
… | 11425/01/22(水)11:35:44No.1275356748+リュウで相手してたら一度だけ足刀にやられた |
… | 11525/01/22(水)11:35:59No.1275356796+まともな当身技になっても世界が不幸になるだけだしこれでいいじゃん |
… | 11625/01/22(水)11:36:49No.1275356955+>もうちょい火力上げたら対ジュリで選択肢に入る…のだろうか |
… | 11725/01/22(水)11:37:16No.1275357038+どうして蹴り技専用なんですか? |
… | 11825/01/22(水)11:37:47No.1275357155+>空中判定技と空中の通常技区別する前提ならいいけどそうじゃないならロックする性質あるせいで頭おかしい対空技になるでしょ |
… | 11925/01/22(水)11:38:49No.1275357349+アビゲイルの当身Vスキルみたいになるよりはこれでいい |
… | 12025/01/22(水)11:42:05No.1275357967+無駄に豊富な通常投げも酷いと思う |
… | 12125/01/22(水)11:42:12No.1275357989+DJの踊りよりはみる |
… | 12225/01/22(水)11:42:13No.1275357993+実用性0なだけで性質としてはすげー面白い技だと思うよ |
… | 12325/01/22(水)11:43:56No.1275358298+>構えられたら蹴りたくなるから怖いよこの技 |
… | 12425/01/22(水)11:45:06No.1275358527+>>空中判定技と空中の通常技区別する前提ならいいけどそうじゃないならロックする性質あるせいで頭おかしい対空技になるでしょ |
… | 12525/01/22(水)11:45:22No.1275358583+ジュリのインパクトへの答えがこれ |
… | 12625/01/22(水)11:45:49No.1275358668+>ジュリのインパクトへの答えがこれ |
… | 12725/01/22(水)11:46:46No.1275358855+どこまでも一点読みでしかないけど当てたときのリターンはもっと有って良い |
… | 12825/01/22(水)11:46:49No.1275358869+非対応の技を捕まえたらノーダメージで押し返して-2くらいなら面白いかもしれない |
… | 12925/01/22(水)11:47:25No.1275358987+>非対応の技を捕まえたらノーダメージで押し返して-2くらいなら面白いかもしれない |
… | 13025/01/22(水)11:49:05No.1275359316+BO中の蹴りインパクトへの解答として一応使い道が無いわけではない |
… | 13125/01/22(水)11:50:25No.1275359567+こないだ板ザンとこばやんのランクマでお互いにDリバに対して決めてたのは笑った |
… | 13225/01/22(水)11:51:05No.1275359706+スメタナは意外と機能してリターンもあるからツンドラは反省して |
… | 13325/01/22(水)11:51:22No.1275359773+めちゃくちゃモーションかっこいいのに全然見れなくて悲しい技 |
… | 13425/01/22(水)11:53:35No.1275360256+ダルシムの蹴りをこれでとったときの挙動が気になる |
… | 13525/01/22(水)11:55:34No.1275360670+ゲーム上の有利はないけどメッセージ性が高いタイプの技 |
… | 13625/01/22(水)11:59:52No.1275361602+>ゲーム上の有利はないけどメッセージ性が高いタイプの技 |
… | 13725/01/22(水)12:11:09No.1275364319+>こないだ板ザンとこばやんのランクマでお互いにDリバに対して決めてたのは笑った |
… | 13825/01/22(水)12:11:23No.1275364378+足技は問答無用で全部ぐらいでもいい |
1737505841476.png fu4544387.mp4