二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737435748310.png-(905176 B)
905176 B25/01/21(火)14:02:28No.1275079898+ 16:23頃消えます
2時なんだけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/21(火)14:17:43No.1275083011+
しばらく死んでなかったからブリーチ適当にやってたら死んだんだけど
225/01/21(火)14:18:22No.1275083130そうだねx2
10%もデスペナいらないと思うんだけど?
325/01/21(火)14:19:14No.1275083281そうだねx1
寝不足でやってたら5マス進む間に3回死んだんだけど
425/01/21(火)14:31:30No.1275085852+
なんだかんだ混沌が安定して稼げる気もするんだけど
525/01/21(火)14:37:31No.1275087178+
2週目のact3の溶岩が流れてくるボスでついに火力不足を感じ始めたんだけど
装備掘りとかした方がいいんだけど?
625/01/21(火)14:40:04No.1275087753そうだねx1
>2週目のact3の溶岩が流れてくるボスでついに火力不足を感じ始めたんだけど
>装備掘りとかした方がいいんだけど?
1週目で倒してるなら倒すの必須じゃないからスルーで良いんだけど?
まあ武器をトレードで更新ぐらいしていいと思うんだけど
725/01/21(火)14:41:48No.1275088149+
1exでつよつよ武器でも仕入れた方がいいんだけど
825/01/21(火)14:43:28No.1275088511+
>まあ武器をトレードで更新ぐらいしていいと思うんだけど
トレードってクリア後にやったりするものだと思い込んでたんだけど
怖いから色々調べてからやってみるんだけど
925/01/21(火)14:44:06No.1275088636そうだねx1
リチュアルの石板相場調べずに適当に持ってるやつ全部20exで出し続けてたら
お告げ確率増えるやつ45exで買うよってDM来たんだけど桃子ずっと損してたんだけど?
1025/01/21(火)14:46:49No.1275089220そうだねx2
>リチュアルの石板相場調べずに適当に持ってるやつ全部20exで出し続けてたら
>お告げ確率増えるやつ45exで買うよってDM来たんだけど桃子ずっと損してたんだけど?
wis連打されてるようならその時点で値付け失敗なんだけど?
1125/01/21(火)14:47:41No.1275089408+
アトラスの腐敗アイコンついてるマスはどうすれば完了するのか判んないんだけど?
レアも全部倒したと思うしマップも埋めたけど完了にならないんだけど?
1225/01/21(火)14:48:43No.1275089623+
>アトラスの腐敗アイコンついてるマスはどうすれば完了するのか判んないんだけど?
>レアも全部倒したと思うしマップも埋めたけど完了にならないんだけど?
バグだと思うんだけど
1325/01/21(火)14:50:15No.1275089978+
>バグだと思うんだけど
マジ?
本当ならショックなんだけど
1425/01/21(火)14:50:45No.1275090073+
LV94あたりから全然上がらないんだけど
1525/01/21(火)14:51:20No.1275090220+
1exで買ったDPS400の武器がちょっとつらくなってきてそろそろ更新の時期と思ってトレード検索したら1divでDPS500〜600…
うーん価格に見合わないんだけど
かといって他に火力上げる手段もなさそうなんだけど
1625/01/21(火)14:51:45No.1275090306+
>なんだかんだ混沌が安定して稼げる気もするんだけど
像護衛と90秒耐えるやつとコア探しが退屈なんだけど
敵全滅だけやりたいんだけど
1725/01/21(火)14:55:19No.1275091122+
自分が使ってる武器のDPSはどこでみりゃいいのかわかんないんだけど?
一時的に出品するか計算するしかないのか?って思ってるんだけど
あとオンラインの相手に注文出しても返事なくて
チャット窓でみるとオフラインになってるのあれ何?なんだけど
1825/01/21(火)14:55:39No.1275091194+
トライアルマスターへの挑戦権だけやたら安いのはうまあじすくないからなんだけど?
1925/01/21(火)14:56:50No.1275091477+
>トライアルマスターへの挑戦権だけやたら安いのはうまあじすくないからなんだけど?
ドロップ率にムラがあるから落ちない以外奴の個数余るんだけど
2025/01/21(火)14:57:07No.1275091547+
>トライアルマスターへの挑戦権だけやたら安いのはうまあじすくないからなんだけど?
旨味自体はあるけど幅がデカすぎるんだけど
2125/01/21(火)14:57:22No.1275091606+
ザロクに割と勝てる感じにはなってきたんだけど
毎回ギミック怖いんだけど
2225/01/21(火)14:58:28No.1275091892+
セケマの試練流石にちょっと調整おかしいと思うんだけど
マシな呪いルートになるまで試行回数重ねるだけのゲームになってる気がするんだけど?
2325/01/21(火)14:59:30No.1275092126+
謁見が先週から2倍近く値上がりしてるんだけど
2425/01/21(火)14:59:36No.1275092149+
デバフだけ積み重なっていくのがGGGクオリティなんだけど
2525/01/21(火)15:00:46No.1275092407+
>セケマの試練流石にちょっと調整おかしいと思うんだけど
>マシな呪いルートになるまで試行回数重ねるだけのゲームになってる気がするんだけど?
商人売り物増加で不幸相殺できる恩恵買ったり明らかになってる部屋増えるレリックで最悪な不幸を引きにくくすることはできるしそれで安定するんだけど
良いレリック敷き詰めるんだけど
2625/01/21(火)15:01:21No.1275092540そうだねx1
取り敢えずどのルート選んでも不幸絶対踏ませる箇所のやめて欲しいんだけど
大したこと無いやつなら良いんだけど
エナジーシールド失うor移動スピード25%下がるの二択ルートだった時は死亡宣告も同然だったんだけど
2725/01/21(火)15:01:44No.1275092629+
>謁見が先週から2倍近く値上がりしてるんだけど
これなんでなんだけど?
全体的に値上がりしてる気がするんだけど
2825/01/21(火)15:02:52No.1275092872+
ログブックのボス全然出ないんだけど
ボスない時のログブックマップ虚無すぎるんだけど
2925/01/21(火)15:03:03No.1275092909+
ウェイストーンでモンスターへのバフしかついてない奴とか
どう扱えばいいのかわかんないんだけど
3025/01/21(火)15:03:26No.1275093000+
オワタ式セケマのチンポラリス挑戦権よりチンポ本体の方が安いのなんでなんだけど
3125/01/21(火)15:04:10No.1275093144+
>オワタ式セケマのチンポラリス挑戦権よりチンポ本体の方が安いのなんでなんだけど
複製されまくってたってきいたんだけど
3225/01/21(火)15:04:36No.1275093241+
こんなん取ったら終わるって軽微な不幸が多すぎるんだけど
3325/01/21(火)15:06:02No.1275093590+
>ログブックのボス全然出ないんだけど
>ボスない時のログブックマップ虚無すぎるんだけど
アイコンで分かるから居ないなら見なかった事にして帰るんだけど
3425/01/21(火)15:06:07No.1275093603+
名誉1のセケマとかうっかりダメージ床踏んで即死しそうで絶対無理なんだけど
3525/01/21(火)15:06:38No.1275093717そうだねx1
>オワタ式セケマのチンポラリス挑戦権よりチンポ本体の方が安いのなんでなんだけど
コラプト失敗品だからなんだけど
あとテンポラリスで重要なのはスキルクールタイム減少だから
そこ低いのはハズレ品だから安いんだけど
3625/01/21(火)15:06:48No.1275093759そうだねx1
どっちの試練もデバフばっか押し付けてくるの楽しくはないんだけど
後単純に長いんだけど
3725/01/21(火)15:07:09No.1275093836+
気軽にアーマー0にするのは今後のビルドによっては即死なんだけど
3825/01/21(火)15:07:53No.1275094031+
名誉耐性とかゼロでも表示される前に敵死んでるしザロクも砂時計回して回りにポータル?出してる間に死ぬから〇%で不幸を受けないのレリックしきつめて突っ走るだけだけど
3925/01/21(火)15:08:06No.1275094101+
セケマは商人から買い物しまくればヌルゲーなんだけど
混沌はデバフオンリーでやる気が起きないんだけど
4025/01/21(火)15:08:15No.1275094139+
>気軽にアーマー0にするのは今後のビルドによっては即死なんだけど
気軽にESも回避も0になるんだけど
4125/01/21(火)15:09:04No.1275094334そうだねx4
>名誉耐性とかゼロでも表示される前に敵死んでるしザロクも砂時計回して回りにポータル?出してる間に死ぬから〇%で不幸を受けないのレリックしきつめて突っ走るだけだけど
廃人ジェムおじさんは何の参考にもならないんだけど
4225/01/21(火)15:09:54No.1275094534+
好きな人がやるのは別にいいんだけどアセンダンシー絡めないで欲しいんだけど
4325/01/21(火)15:10:40No.1275094693+
セケマはMFなしでも稼げるしちゃんとレリックそろえればいうほどきつくないからむしろ廃人以外にもオススメ出来るコンテンツなんだけど
単純に嫌いならしょうがないんだけど
4425/01/21(火)15:12:36No.1275095111+
毒瓶桃子なんだけど
弓ダメ乗るバグの修正入ったんだけど
まだ合計10divしない装備でザロク10秒で倒せるから結構おすすめなんだけど?
4525/01/21(火)15:13:19No.1275095257+
テンポラリス挑戦権凄い値段なんだけど
つまりそれだけ出にくいってことなんだけど?
4625/01/21(火)15:13:29No.1275095292そうだねx1
混沌よりかは恩恵とかで対策できるからマシかなって思っているんだけど
4725/01/21(火)15:14:54No.1275095614+
上位職解放のなんとかの試練
難しすぎるんだけど
4825/01/21(火)15:15:59No.1275095853+
>上位職解放のなんとかの試練
>難しすぎるんだけど
できるだけ不幸を避けて通るんだけど
4925/01/21(火)15:16:20No.1275095935+
>上位職解放のなんとかの試練
>難しすぎるんだけど
レベルを上げてから物理で殴るといいんだけど
5025/01/21(火)15:16:49No.1275096050+
>レベルを上げてから物理で殴るといいんだけど
ソーサラーなんだけど!
5125/01/21(火)15:17:18No.1275096162+
ウェイストーンの整理がダル過ぎてアトラス進めるのめんどいんだけど
スタッシュ追加の何にそんなに手間取ってるのか理解出来ないんだけど
5225/01/21(火)15:17:48No.1275096289+
セケマの最後の宝物庫に古やスペクトラムどころか王家すらないと悲しいんだけど
5325/01/21(火)15:17:59No.1275096323+
氷100%変換のスキルで「物理ダメージが増加」は効果ないんだけど「物理ダメージの最大値が増加」は効果があるのわかりにくすぎるんだけど
5425/01/21(火)15:18:27No.1275096415+
初めてのセケマは被弾しないことを意識し続けるんだけど
5525/01/21(火)15:18:59No.1275096563そうだねx1
全く仕様を理解してないでウホウホしてたらハイお前名誉0のザコって叩き返されたんだけど
5625/01/21(火)15:19:08No.1275096606+
>スタッシュ追加の何にそんなに手間取ってるのか理解出来ないんだけど
T15のページに入った状態でヴァール打ったときにどーすんのってなるんだけど
絶対消えたって言ってくるアホがいるんだけど
さらにもしT16の枠が埋まってたらどうするのってなるんだけど
5725/01/21(火)15:19:53No.1275096772+
セケマならとにかくヤバそうな不幸を避けて敵の攻撃を全部避ければいいんだけど試練の内容で選り好みしない方がいいんだけど
混沌はボスによって難易度差あり過ぎるから倒せる奴は倒せると思うんだけど
5825/01/21(火)15:19:58No.1275096788+
>全く仕様を理解してないでウホウホしてたらハイお前名誉0のザコって叩き返されたんだけど
誉はセケマに捨てたんだけど
5925/01/21(火)15:20:35No.1275096909+
ザロクまでめちゃくちゃ長いのに初見殺しやめるんだけど
6025/01/21(火)15:20:37No.1275096917そうだねx1
>T15のページに入った状態でヴァール打ったときにどーすんのってなるんだけど
>絶対消えたって言ってくるアホがいるんだけど
>さらにもしT16の枠が埋まってたらどうするのってなるんだけど
そのくらい普通にできるレベルのスキルは流石にGGGもあると思うんだけど…
6125/01/21(火)15:21:53No.1275097196+
>そのくらい普通にできるレベルのスキルは流石にGGGもあると思うんだけど…
作るほうじゃなくて仕様策定のほうだと思うんだけど
6225/01/21(火)15:22:23No.1275097314+
狡猾の試練(3F)の挑戦の試練(迷路)と時の試練(4F)の砂時計の試練はちょっと難しめなんだけど
6325/01/21(火)15:22:41No.1275097376そうだねx1
クアッドタブ埋まる量のT15マップが収納出来るマップタブが来るとも思えないからマップタブもういらないんだけど
それよりデリタブのマップ入る量少しでも増やして欲しいんだけど
6425/01/21(火)15:22:59No.1275097437そうだねx1
4階層の挑戦の試練で自分からトラップに入るのに気付かずに20分くらいぐるぐるレバー動かしてた桃子だけど
6525/01/21(火)15:23:43No.1275097610+
>4階層の挑戦の試練で自分からトラップに入るのに気付かずに20分くらいぐるぐるレバー動かしてた桃子だけど
何の説明もなくあんな怪しいトラップに入らないと行けないのがトラップなんだけど
6625/01/21(火)15:23:56No.1275097669そうだねx1
セケマにしろ混沌にしろ一回攻略したら
その層はスキップできるようにして欲しいんだけど
スキップしないで攻略したら鍵とか水のボーナスつけるとかにしてさ
6725/01/21(火)15:24:14No.1275097729+
>4階層の挑戦の試練で自分からトラップに入るのに気付かずに20分くらいぐるぐるレバー動かしてた桃子だけど
桃子がミラーされてるんだけど
そんな無駄なことに使わないでほしいんだけど
6825/01/21(火)15:24:21No.1275097765+
>氷100%変換のスキルで「物理ダメージが増加」は効果ないんだけど「物理ダメージの最大値が増加」は効果があるのわかりにくすぎるんだけど
後者が特別なmodというか付けようと思っても数えるほどしか無いと思うんだけど
それともフラットフィジのmodなら効果あるって話だけど?
6925/01/21(火)15:25:51No.1275098080+
>セケマにしろ混沌にしろ一回攻略したら
>その層はスキップできるようにして欲しいんだけど
>スキップしないで攻略したら鍵とか水のボーナスつけるとかにしてさ
セケマは特にあまりにも長いから
最終層だけやりたいんだけど
7025/01/21(火)15:26:21No.1275098183そうだねx3
昨日から始めた初心者なんだけど
5時間くらいミニオンビルドで遊んでたらユニークの使えそうな盾出て嬉しいんだけど
7125/01/21(火)15:26:23No.1275098196+
>セケマにしろ混沌にしろ一回攻略したら
>その層はスキップできるようにして欲しいんだけど
>スキップしないで攻略したら鍵とか水のボーナスつけるとかにしてさ
そんな誰でも時短出来るようにしたら報酬ゴミの真のゴミが出来上がるのが目に見えてるけど
7225/01/21(火)15:26:30No.1275098228+
>後者が特別なmodというか付けようと思っても数えるほどしか無いと思うんだけど
>それともフラットフィジのmodなら効果あるって話だけど?
氷変換100%のスキルに強振サポートは効果ないけど重量サポートは効果あるって感じなんだけど
7325/01/21(火)15:27:08No.1275098374+
>最終層だけやりたいんだけど
時の試練のバリャを買うんだけど
誰かが3Fまでやったバリャが買えるんだけど
7425/01/21(火)15:28:12No.1275098576+
桃子はあの時トラップに入る勇気が出なくてわざわざ攻略情報調べたけど
7525/01/21(火)15:28:44No.1275098697+
中古のバリャなんて絶対やばいんだけど
7625/01/21(火)15:30:11No.1275099021+
バリャってャが小さいのかわいいんだけど
Barrierだと思ったらBaryaで調べたらマラユ・タガログ語で硬貨の意味だったんだけど
7725/01/21(火)15:30:53No.1275099165+
>中古のバリャなんて絶対やばいんだけど
名誉残存率がアイテム詳細に乗らないから入った瞬間残り名誉2%とかで終わるんだけど
詐欺なんだけど
7825/01/21(火)15:31:05No.1275099214+
NeverSinkさんのフィルター使ってて白の重いベルトや星のアミュレットが可能性チャンスで一攫千金だから特殊な表示なのはわかったんだけど
なんか紫色に強調されてる実用的なベルトはなんで重要扱いなんだけど?
調べても「実用的なベルト貯めとくか」ってSNSのひとことが出てくるだけでわからないんだけど
7925/01/21(火)15:31:14No.1275099237+
>氷変換100%のスキルに強振サポートは効果ないけど重量サポートは効果あるって感じなんだけど
2からの変換の仕様で最終的に変換した属性のincreaseしか乗らないんだけも
共振の方はその仕様変更とは関係ないので変換元のフィジダメが強くなった結果変換後も強くなってる
で特に不思議な事は無いと思うんだけど
8025/01/21(火)15:31:28No.1275099286+
言語学桃子いるんだけど
8125/01/21(火)15:31:41No.1275099336+
セケマクリア出来ないんだけど
耐性以外のレリック何入れたら良いんだけど?
8225/01/21(火)15:33:04No.1275099631+
>共振の方はその仕様変更とは関係ないので変換元のフィジダメが強くなった結果変換後も強くなってる
>で特に不思議な事は無いと思うんだけど
効果あるのは強振じゃなくて重量のほうだけど
「サポートされたスキルは物理ダメージの最大値が30%上昇する」で武器のローカルにかかるのは普通思いつかないんだけど
8325/01/21(火)15:33:24No.1275099713+
そういえば今セールじゃないけどタブ買ってもいいんだけど?
8425/01/21(火)15:33:49No.1275099789+
>セケマクリア出来ないんだけど
>耐性以外のレリック何入れたら良いんだけど?
名誉最大値アップ
商人の選択肢増える
辺り取ると安定なんだけど
8525/01/21(火)15:34:13No.1275099886+
>セケマクリア出来ないんだけど
>耐性以外のレリック何入れたら良いんだけど?
耐性75にする
商人の品揃え増やす
見えるマップ増やす
敵の被ダメ上げる
足早くする
あたりだけど
8625/01/21(火)15:34:15No.1275099891+
>セケマクリア出来ないんだけど
>耐性以外のレリック何入れたら良いんだけど?
とりあえず耐性盛って3層とか4層クリア出来ないなら本体スペックを見直すべきなんだけど
8725/01/21(火)15:34:41No.1275099992+
実用的なベルトに可能性成功すると創造力になるってワザップに書いてあったんだけど
8825/01/21(火)15:34:47No.1275100019+
>そういえば今セールじゃないけどタブ買ってもいいんだけど?
バーゲンセールみたいな感じじゃないから欲しいなら欲しい分買っていいと思うんだけど
8925/01/21(火)15:35:08No.1275100093+
ザロクはレリックがどうというより単純に火力がいる気がするんだけど
9025/01/21(火)15:35:10No.1275100106+
>バーゲンセールみたいな感じじゃないから欲しいなら欲しい分買っていいと思うんだけど
ありがとうなんだけど
9125/01/21(火)15:35:23No.1275100163+
>>そういえば今セールじゃないけどタブ買ってもいいんだけど?
>バーゲンセールみたいな感じじゃないから欲しいなら欲しい分買っていいと思うんだけど
一応あと4日待つとセールなんだけど
3週間毎に2割引やるんだけど
9225/01/21(火)15:35:31No.1275100186そうだねx1
ポイント取りに行くだけならトライアルマスターしばく方が楽なんだけど
9325/01/21(火)15:35:58No.1275100286+
>実用的なベルトに可能性成功すると創造力になるってワザップに書いてあったんだけど
ピナクルドロップはチャンスできないんだけど?
9425/01/21(火)15:36:43No.1275100443+
覚悟の準備をしておいてほしいんだけど
9525/01/21(火)15:36:58No.1275100519+
>3週間毎に2割引やるんだけど
ナイスタイミングだから待つんだけど
9625/01/21(火)15:37:00No.1275100526+
トライアルマスターはアルティメットスラムを間近で受ける以外即死要素がなくて優しさの固まりなんだけど
9725/01/21(火)15:37:05No.1275100547+
物理ダメージの最大値が増加するは武器ダメにかかるけど
雷ダメージの最大値が増加するは最終ダメにかかるんだけど
統一してほしいんだけど
たぶん前者がバグってるか仕様なら頭おかしいんだけど
9825/01/21(火)15:38:16No.1275100811+
ザロクも即死ギミック以外はマップの白ネームザコより火力低いんだけど
9925/01/21(火)15:38:50No.1275100944+
>物理ダメージの最大値が増加するは武器ダメにかかるけど
>雷ダメージの最大値が増加するは最終ダメにかかるんだけど
>統一してほしいんだけど
>たぶん前者がバグってるか仕様なら頭おかしいんだけど
何言ってるの?
10025/01/21(火)15:39:04No.1275101007+
>効果あるのは強振じゃなくて重量のほうだけど
>「サポートされたスキルは物理ダメージの最大値が30%上昇する」で武器のローカルにかかるのは普通思いつかないんだけど
普段日本語で遊んでないからどっちがどっちか分かんなくて調べたけど間違えてごめんだけど
ほんとに武器のローカルが増えるならこのジェムがバグってて書いてある事おかしいけど
多分指輪にフラットフィジ付けてもこのサポジェムと同様に氷100%変換後のダメージ増えると思うからそういう処理の順番だと思うしかないんだけど
10125/01/21(火)15:40:13No.1275101248+
指輪やアミュレットでマナ回復レート盛りたいけど耐性も欲しいんだけど
グランドスペクトラムサファイアがあれば全て解決しそうなのが歯がゆいんだけど
10225/01/21(火)15:40:55No.1275101398+
えほんとにこのサポジェム武器ローカルにかかるんだけど?
ぶっ壊れなんだけど
10325/01/21(火)15:41:29No.1275101522+
セケマはエナシ型なら耐性盛るのやめて防御力のレリック盛った方が楽だと思うんだけど
10425/01/21(火)15:41:29No.1275101523+
>ほんとに武器のローカルが増えるならこのジェムがバグってて書いてある事おかしいけど
redditでも言われてるけどHeftは武器ダメを増やす挙動になってるから変換前に計算されるんだけど
これがバグなのか仕様なのかはわからないんだけど
書いてある説明に対してはおかしいだろとはなるんだけど
https://www.reddit.com/r/PathOfExile2/comments/1hoso0i/why_is_the_damage_from_heft_happening_before/
10525/01/21(火)15:41:48No.1275101580+
桃子にもわかるように教えてほしいんだけど
10625/01/21(火)15:45:56No.1275102416+
友達のact進めてた時に出たアイテム全部譲っててその時出てた森の女王のなんたらみたいなユニークめちゃくちゃ高かったの知ったんだけど
所持金逆転してるんだけど
10725/01/21(火)15:46:28No.1275102515+
重量サポートくんは最大値を〜のせいでおかしなとこにねじ込まれているんだけど
ここが詳しいんだけど
https://note.com/aky_p/n/n39c8abaf0d97
10825/01/21(火)15:47:47No.1275102772+
確かに氷に100%変換されるはずのヘラルドオブアイスに重量入れると威力あがるんだけど
10925/01/21(火)15:47:50No.1275102778+
>友達のact進めてた時に出たアイテム全部譲っててその時出てた森の女王のなんたらみたいなユニークめちゃくちゃ高かったの知ったんだけど
>所持金逆転してるんだけど
以外なアイテムがレアなのはハクスラのだいごあじなんだけど
11025/01/21(火)15:49:09No.1275103021+
PoE2のコンバージョンの仕様変更考えると重量くんはたぶんバグなんだけど最大値だけ変動させる仕様がおかしいっぽいんだけど
実はRyslatha's Coilもそこにあるんだけど
11125/01/21(火)15:50:10No.1275103219+
>多分指輪にフラットフィジ付けてもこのサポジェムと同様に氷100%変換後のダメージ増えると思うからそういう処理の順番だと思うしかないんだけど
ここは全然理解できるんだけど
Heftに関しては書いてあることに対して直観に反するんだけど
11225/01/21(火)15:50:30No.1275103289そうだねx1
桃子馬鹿だからそれで悪さできるのかどうかだけ知りたいんだけど
11325/01/21(火)15:51:50No.1275103532+
>桃子馬鹿だからそれで悪さできるのかどうかだけ知りたいんだけど
悪さかどうかはわからないんだけど
属性スキルだろうがこのサポジェムは効果が乗るから有効だねって話なんだけど
サポジェムは全部incじゃなくてmoreだから全部強いんだけど
11425/01/21(火)15:51:51No.1275103535+
投射物スピードダメージ化を取った時に
サポジェムの投射物スピード増加がDPS表記に反映されないのは見た目だけなんだけど?
11525/01/21(火)15:52:50No.1275103749+
つまり2個使えるジェムおじはお得ってことなんだけど
11625/01/21(火)15:53:42No.1275103900+
もう出来ないけど重量差した裏HoIがめちゃくちゃ強まってたって事だねお兄ちゃん
11725/01/21(火)15:54:51No.1275104115+
PoE2で最終的に与える系統によってだけスケールさえるという原則を考えると「物理ダメージの最大値を増加させる」っていう他と同じ表記で変換前に適用されるのはおそらくバグになるんじゃないかと思うんだけど
11825/01/21(火)15:57:11No.1275104586そうだねx1
>PoE2で最終的に与える系統によってだけスケールさえるという原則を考えると「物理ダメージの最大値を増加させる」っていう他と同じ表記で変換前に適用されるのはおそらくバグになるんじゃないかと思うんだけど
個人的にはこのmodはincやmoreじゃなくてフラットダメの上だけ足してるイメージだから
変換前後でダブルディップしてるとかじゃなければイメージ通りだけど
11925/01/21(火)15:59:28No.1275105019そうだねx1
>個人的にはこのmodはincやmoreじゃなくてフラットダメの上だけ足してるイメージだから
>変換前後でダブルディップしてるとかじゃなければイメージ通りだけど
それならそれでいいんだけど
ダメージを与えるスキルをサポートし、そのスキルのヒットの物理ダメージの最大値を増やす。
サポートされたスキルは物理ダメージの最大値が30%上昇する
Supports Skills which deal Damage, increasing the maximum Physical Damage of their Hits.
Supported Skills have 30% more Maximum Physical Damage
の表記からこれがフラットダメージに影響を与えると考えつく桃子はほとんどいない気がするんだけど
12025/01/21(火)16:00:10No.1275105154+
今話題を見る前までは変換しないスキルに強いジェムだと思ってたんだけど
その挙動だとほとんどは場合を選ばないサポジェムになるから今後大丈夫かと思えてきたんだけど
12125/01/21(火)16:00:48No.1275105282+
ステ盛りまくってファーテイと檻の神の柱でアタックスピード上げまくったテンペストフラリィで踊るの楽しすぎるんだけど
12225/01/21(火)16:01:56No.1275105502そうだねx1
>今話題を見る前までは変換しないスキルに強いジェムだと思ってたんだけど
説明を読んだら普通はそう思うんだけど
上の桃子が言ってるのはこの点だと思うんだけど
>その挙動だとほとんどは場合を選ばないサポジェムになるから今後大丈夫かと思えてきたんだけど
クラックリングスタッフを使ってるとかじゃなければ全部のアタック系スキルに効果あるんだけど
12325/01/21(火)16:02:55No.1275105695そうだねx1
早速入れたんだけど
ありがとうなんだけど
12425/01/21(火)16:04:01No.1275105905+
>物理ダメージの最大値が増加するは武器ダメにかかるけど
>雷ダメージの最大値が増加するは最終ダメにかかるんだけど
>統一してほしいんだけど
この問題があるから最終的に表記か効果が調整されそうなんだけど?
12525/01/21(火)16:04:04No.1275105913そうだねx2
怒られたらそれまでで入れ得なら使うだけなんだけど
12625/01/21(火)16:05:07No.1275106143+
>の表記からこれがフラットダメージに影響を与えると考えつく桃子はほとんどいない気がするんだけど
元祖っていうか1のryslatha coil知ってるとああアレねってなるからそのイメージが強いかもだけど
あれもmoreとかlessとか書いてあるけどフラット扱い
12725/01/21(火)16:06:25No.1275106421+
まあダメージの振れ幅の上側しか増えないから15%〜20%くらいmoreにとどまるんだけど
いや十分強いんだけど????
入れるんだけど
12825/01/21(火)16:08:47No.1275106885+
ハードコアのトレードサイトだと混沌での取引きが多いんだけどこれはソート有利になるように混沌にしているわけじゃなくて本当に混沌がほしいんだけど?
12925/01/21(火)16:08:47No.1275106886+
>元祖っていうか1のryslatha coil知ってるとああアレねってなるからそのイメージが強いかもだけど
>あれもmoreとかlessとか書いてあるけどフラット扱い
1は変換しようが変換前が物理であれば効果があったから納得はできるんだけど
2では変換する場合は変換後のModしか効果ないよってヘルプで言っちゃってるから
重量サポートの説明書きはおかしいってことになっちゃうんだけど
13025/01/21(火)16:12:50No.1275107752+
MODの効果正直難しすぎるんだけど
13125/01/21(火)16:16:00No.1275108397+
ヘラルドオブアイスに対して
物理ダメージが増加する、は効果がない
物理ダメージの最大値が増加する、は効果がある
のはまぁ確かに表記としたらわかりにくいんだけど
13225/01/21(火)16:16:39No.1275108510+
そもそもこのmodが変換前に作用する類のものでincって書いてあるけどincじゃないので
>2では変換する場合は変換後のModしか効果ないよってヘルプで言っちゃってるから
これはぶっちゃけincとmoreにしか言及してないからそのヘルプも全部について言ってる訳じゃない
ってだけだと思うけど


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