メトロイドヴァニアたのしいよねこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/21(火)00:38:46No.1274973756+探索楽しい!ボス戦楽しい! |
… | 225/01/21(火)00:40:47No.1274974328そうだねx3右上が開発もパブリッシング元も日本なのビックリする |
… | 325/01/21(火)00:41:00No.1274974408+ghost songクリアしたけど通常クリアでも見つけづらい隠し通路要求されるの優しくないなと思った |
… | 425/01/21(火)00:41:52No.1274974662そうだねx1不可逆要素あると辛い |
… | 525/01/21(火)00:44:41No.1274975372そうだねx2左上は探索楽しかったけど難易度高すぎる |
… | 625/01/21(火)00:45:09No.1274975523+右下ぐらい気持ち短めのが好き |
… | 725/01/21(火)00:45:58No.1274975737+ブラステ新作出ねえかなぁ |
… | 825/01/21(火)00:46:07No.1274975764+右下短いというのはボス戦うまおだな…? |
… | 925/01/21(火)00:46:33No.1274975869そうだねx2silksongが永遠に出ない |
… | 1025/01/21(火)00:46:43No.1274975916+インディーズの中堅メトロイドヴァニア漁るの好き |
… | 1125/01/21(火)00:47:00No.1274975968+右上の新作が楽しみすぎる |
… | 1225/01/21(火)00:48:06No.1274976250+マイベストメトロイドヴァニアはブラスフェマスかもしれない |
… | 1325/01/21(火)00:49:48No.1274976670+>エルデンリングの派生作品出てもたぶん出ないと思ってる |
… | 1425/01/21(火)00:49:52No.1274976681そうだねx1ブラスフェマスはちょっとテキストが元ネタに忠実すぎてつまんね!なのが玉に瑕 |
… | 1525/01/21(火)00:50:01No.1274976722+>silksongが永遠に出ない |
… | 1625/01/21(火)00:50:07No.1274976745そうだねx2ブラフェは1の方は楽しかったけどNPCイベとかが難解すぎて尖ったゲームだった |
… | 1725/01/21(火)00:50:51No.1274976913+大阪舞台のメトロイドヴァニア気になってる |
… | 1825/01/21(火)00:50:57No.1274976936そうだねx7>DLCもう出たぞエルデンリング |
… | 1925/01/21(火)00:52:39No.1274977346そうだねx5返校→環願と来ていきなりジャンルがまるで違うSEKIROリスペクトアクションゲーを出してきた右下 |
… | 2025/01/21(火)00:53:03No.1274977439そうだねx8silksongはあんまり期待してない |
… | 2125/01/21(火)00:53:29No.1274977548+操作性にしてもキャラクターの挙動やアニメーションにしても高品質なのやりすぎてちょっと舌が肥えてしまった |
… | 2225/01/21(火)00:54:24No.1274977770+ブラスフェマスはもう最初のボスを倒して血を被るまでの流れで気持ちよくなれるかどうかで相性が決まる |
… | 2325/01/21(火)00:54:40No.1274977842+>返校→環願と来ていきなりジャンルがまるで違うSEKIROリスペクトアクションゲーを出してきた右下 |
… | 2425/01/21(火)00:54:41No.1274977850そうだねx2メトロイドヴァニアのタグで検索かけると結構な確率でメトロイドヴァニアじゃないのもヒットして来る |
… | 2525/01/21(火)00:55:43No.1274978096+右下楽しかった |
… | 2625/01/21(火)00:56:12No.1274978214+メトロイドヴァニアにローグライクだかライトが混じると違う…ってなる |
… | 2725/01/21(火)00:56:22No.1274978252そうだねx2>返校→環願と来ていきなりジャンルがまるで違うSEKIROリスペクトアクションゲーを出してきた右下 |
… | 2825/01/21(火)00:56:22No.1274978254そうだねx4>返校→環願と来ていきなりジャンルがまるで違うSEKIROリスペクトアクションゲーを出してきた右下 |
… | 2925/01/21(火)00:59:18No.1274978965+返校のメーカーだったのか |
… | 3025/01/21(火)00:59:31No.1274979009+マグノリアちゃん楽しみだね… |
… | 3125/01/21(火)01:00:36No.1274979245+スレ画メトロイドドレッドに比べて難しい? |
… | 3225/01/21(火)01:01:28No.1274979443+シルクソングはちゃんと作ってるよ!って生存報告が今年あったね |
… | 3325/01/21(火)01:03:48No.1274979967+左下も出るまでは大丈夫か?って思う事も少しあったけどちゃんと面白くて良かったな |
… | 3425/01/21(火)01:04:09No.1274980042そうだねx1>大阪舞台のメトロイドヴァニア気になってる |
… | 3525/01/21(火)01:05:15No.1274980287+>大阪舞台のメトロイドヴァニア気になってる |
… | 3625/01/21(火)01:08:36No.1274980979+あと数日でマグノリアちゃんやれるぜー! |
… | 3725/01/21(火)01:08:38No.1274980989+ルナナイツも結構手軽に遊べる感じだったな |
… | 3825/01/21(火)01:08:41No.1274980995+MO:Astrayはメトロイドヴァニアではないけどしっかり探索アクションやってみてほしい気持ちがある |
… | 3925/01/21(火)01:09:08No.1274981083そうだねx1ブラスフェマスは2がダメだったな |
… | 4025/01/21(火)01:09:37No.1274981170+右上日本なの?! |
… | 4125/01/21(火)01:09:43No.1274981191+右下は兄妹とかも苦戦したけど |
… | 4225/01/21(火)01:10:11No.1274981280+>右下は兄妹とかも苦戦したけど |
… | 4325/01/21(火)01:14:41No.1274982032+右下進めてるけど長押しパリィなんてのが出てきてちょっとうええ…ってなってるぜ |
… | 4425/01/21(火)01:14:51No.1274982054+右下のボス達はボスによってはちょっとだけ倒す順番変えられるというのもあって苦戦するポイントが少し変わるのもあるかもしれん |
… | 4525/01/21(火)01:16:25No.1274982310そうだねx1>プロジェクトに問題があるから伸びてるわけだし当然と言えば当然だけど |
… | 4625/01/21(火)01:17:14No.1274982432+>右上日本なの?! |
… | 4725/01/21(火)01:17:48No.1274982529+>右下進めてるけど長押しパリィなんてのが出てきてちょっとうええ…ってなってるぜ |
… | 4825/01/21(火)01:18:08No.1274982588そうだねx4クソみたいなアスレチック入れる風潮だけは許せない |
… | 4925/01/21(火)01:19:08No.1274982753そうだねx1ルートで苦戦度合が変わるのもまたメトロイドヴァニア |
… | 5025/01/21(火)01:20:16No.1274982935そうだねx6メトロイドヴァニアは良いんだけど中途半端にソウルライク要素は入れないでいい |
… | 5125/01/21(火)01:20:41No.1274983011+オーストラリア 日本 |
… | 5225/01/21(火)01:20:42No.1274983015+マグノリアちゃんはアーリー部分だけでも人が喋ってくれるから温かい… |
… | 5325/01/21(火)01:21:23No.1274983116+休憩地点まで回復回数制限のゲーム増えたなって思ったけど昔からそうだったっけ |
… | 5425/01/21(火)01:21:49No.1274983190+ブレードキメラのワープシステムだけはもっと広まってもいいと思いました |
… | 5525/01/21(火)01:22:21No.1274983271そうだねx1言ってもまずメトロイドが日本製だしな… |
… | 5625/01/21(火)01:22:46No.1274983351+>クソみたいなアスレチック入れる風潮だけは許せない |
… | 5725/01/21(火)01:23:14No.1274983425そうだねx3メトロイドをメトロイドヴァニアに含めていいかどうかの論争は戦争になるがメトロイドの挙動ってメトロイド特有だよな |
… | 5825/01/21(火)01:23:33No.1274983486そうだねx2月下steamにもくだち!!11 |
… | 5925/01/21(火)01:24:21No.1274983617+死にゲー的部分を介入させるならそれこそSEKIROリスペクトはこぞってやってほしいんだよな |
… | 6025/01/21(火)01:24:37No.1274983651+エスト瓶と篝火的なシステムは難易度調整という意味でもやりやすいんだと思う |
… | 6125/01/21(火)01:25:46No.1274983828そうだねx1戦闘は好きなんだが探索が面倒いんだよなぁ |
… | 6225/01/21(火)01:26:32No.1274983937そうだねx8探索こそこのジャンルの醍醐味だろ! |
… | 6325/01/21(火)01:26:59No.1274983991+>戦闘は好きなんだが探索が面倒いんだよなぁ |
… | 6425/01/21(火)01:27:47No.1274984111そうだねx1回復役何個も持ち込んでボス攻略するのあんまり楽しくないしなあ |
… | 6525/01/21(火)01:27:51No.1274984118+探索は好きなんだけどやってる途中でどこに取れなかったアイテムあったのか忘れるから嫌い |
… | 6625/01/21(火)01:27:53No.1274984126そうだねx1探索して豊富な武器やアイテムを集めてマップを埋めたいのであって敵とのギリギリの死合は求めていないんだヨ |
… | 6725/01/21(火)01:28:19No.1274984197+シルクソングは数年前にあとは高難易度コンテンツ作るだけだよ!って聞いたんだが… |
… | 6825/01/21(火)01:28:32No.1274984232+メトロイドヴァニアであってロックマン |
… | 6925/01/21(火)01:28:54No.1274984281+>戦闘は好きなんだが探索が面倒いんだよなぁ |
… | 7025/01/21(火)01:29:09No.1274984322+ホロウナイトとか攻略無しに真エンド行ける気がしなかったというかどれくらいが自力で辿り着いてるんだろう |
… | 7125/01/21(火)01:29:17No.1274984342+確かにメガマンライクとか聞いたことないな… |
… | 7225/01/21(火)01:29:33No.1274984394+探索要素とソウルライクの死に戻りは相性悪いのでは? |
… | 7325/01/21(火)01:29:37No.1274984404そうだねx1>メトロイドヴァニアであってロックマン |
… | 7425/01/21(火)01:30:22No.1274984552そうだねx3>確かにメガマンライクとか聞いたことないな… |
… | 7525/01/21(火)01:30:30No.1274984571+メガマンライクは一部の会社がずっと作ってるからある意味安泰かもしれんが… |
… | 7625/01/21(火)01:30:32No.1274984576+>ここまで伸びると作り直しレベルでダメな感じなのかと勘繰ってしまうな |
… | 7725/01/21(火)01:30:47No.1274984621+最近のはだいたいソウルライクと登山ゲー要素が混ざってくる |
… | 7825/01/21(火)01:31:25No.1274984718+セレステはステージクリア型か |
… | 7925/01/21(火)01:31:30No.1274984734+なんでソウルライクは高難易度化するんだろうって思ったけどそもそもダクソ遊び尽くしてるような奴らが作るんだから当然か… |
… | 8025/01/21(火)01:32:52No.1274984959+リリィちゃんとミリアムちゃんから入門したんだけど |
… | 8125/01/21(火)01:32:57No.1274984973そうだねx2ホロウナイトのアレはこだわり病みたいなのが出ちゃってこうなってる気もする…が真相は作ってる人らしか知らん… |
… | 8225/01/21(火)01:33:01No.1274984981+>探索要素とソウルライクの死に戻りは相性悪いのでは? |
… | 8325/01/21(火)01:33:25No.1274985043+リリィちゃんはそんな高難易度でもない |
… | 8425/01/21(火)01:34:20No.1274985195+左下はヴァニアっていうかそのものではないでしょうか |
… | 8525/01/21(火)01:35:00No.1274985316そうだねx1>左下はヴァニアっていうかそのものではないでしょうか |
… | 8625/01/21(火)01:35:12No.1274985352そうだねx2>探索要素とソウルライクの死に戻りは相性悪いのでは? |
… | 8725/01/21(火)01:35:40No.1274985432+本家にライクタグついてるとちょっと笑う |
… | 8825/01/21(火)01:36:58No.1274985644そうだねx2メトロイドヴァニアの話をしてるとトゲを蛞蝓のように憎んでる人がたまに現れる |
… | 8925/01/21(火)01:38:23No.1274985878+momodoraシリーズのボス戦ノーダメだとアイテム手に入る方式ちょっと好き |
… | 9025/01/21(火)01:38:24No.1274985880+レベル上げたりパワーアップでどうにもならないテクニック要求してくるアスレチックパートあるとキツイ |
… | 9125/01/21(火)01:38:41No.1274985935+塩やってるけどむちゅかしい…あと今自分が何処にいるかわからない… |
… | 9225/01/21(火)01:38:49No.1274985955そうだねx1いったん到達したとこまではすごく快適になる感じのやつ好き |
… | 9325/01/21(火)01:39:44No.1274986102+右上のアイテム全部回収済み表示はもっと流行っていいんだぞ! |
… | 9425/01/21(火)01:39:54No.1274986124+>メトロイドヴァニアの話をしてるとトゲを蛞蝓のように憎んでる人がたまに現れる |
… | 9525/01/21(火)01:40:00No.1274986139+メトロイドっぽいメトロイドヴァニアが少なすぎる… |
… | 9625/01/21(火)01:40:32No.1274986220+本家のスクリューアタックみたいに最終的に高さの縛りが消え果てるくらいが好き |
… | 9725/01/21(火)01:41:05No.1274986321+大体のメトロイドヴァニアのアクションの挙動のベースが月下の夜想曲寄りだからな |
… | 9825/01/21(火)01:41:43No.1274986434+>(下斬りうまくできなかったんだな…) |
… | 9925/01/21(火)01:42:28No.1274986560+>回復役何個も持ち込んでボス攻略するのあんまり楽しくないしなあ |
… | 10025/01/21(火)01:42:39No.1274986589+ホロウナイトの操作性の良さはすごい |
… | 10125/01/21(火)01:42:40No.1274986590そうだねx2シルクソングは儲かりすぎてモチベ無くなったパターンな気がしてる |
… | 10225/01/21(火)01:42:57No.1274986633そうだねx2別にそこまでする必要ないけど頑張るとヌルくできるやつが楽しい |
… | 10325/01/21(火)01:43:24No.1274986696+メトロイドっぽいメトロイドヴァニアっていうとアクシオムヴァージかな? |
… | 10425/01/21(火)01:44:32No.1274986864+エスト瓶システム(回復回数限定)はバランス取りやすいんだろうねやっぱ |
… | 10525/01/21(火)01:44:53No.1274986910+>右上のアイテム全部回収済み表示はもっと流行っていいんだぞ! |
… | 10625/01/21(火)01:44:59No.1274986922+リリィちゃんは俺が大嫌いな自動で左右移動する台座を乗り継いでいくやつがなかったから好き |
… | 10725/01/21(火)01:45:49No.1274987063+>メトロイドのダッシュやジャンプの挙動はメトロイド意外に知らない |
… | 10825/01/21(火)01:45:51No.1274987067+ホロウナイトのトゲは別に気にならなかったけどブラスフェマスのトゲはマジでブッ殺すぞお前ってなった |
… | 10925/01/21(火)01:46:00No.1274987085+塩ぐらい適当にやれるゲームがいいなホロウナイトはしんどい |
… | 11025/01/21(火)01:46:20No.1274987134+>塩やってるけどむちゅかしい…あと今自分が何処にいるかわからない… |
… | 11125/01/21(火)01:46:29No.1274987153+ソウル本家は復活しないアイテムとかリトライの手間とかのカス仕様がストレスになってるからソウルライクでもすぐに同じ状況でリトライできるのなら難しいのは歓迎 |
… | 11225/01/21(火)01:46:37No.1274987177+塩の方がきつくねえ!?高所落下で気軽に死ぬし |
… | 11325/01/21(火)01:47:04No.1274987269+>キッククライムはアクションとしては楽しいけど探索アクションとしては非常に厄介な代物すぎる… |
… | 11425/01/21(火)01:47:37No.1274987364+メトロイドのアクション要素ってこの手のゲームの中では癖があって難しい方だからな |
… | 11525/01/21(火)01:47:38No.1274987366+トゲというかメトロイドヴァニアなんて落ちるのありきなんだから即死とかほぼ即死はやめようよ…って思う |
… | 11625/01/21(火)01:49:22No.1274987613+右下のラスボスが段階移行でわからん殺し仕掛けてきてハイ最初からってパターンに嵌ってしんどかった |
… | 11725/01/21(火)01:49:37No.1274987642そうだねx2塩は大剣に魂を売れば楽になるから… |
… | 11825/01/21(火)01:49:42No.1274987652+>メトロイドのアクション要素ってこの手のゲームの中では癖があって難しい方だからな |
… | 11925/01/21(火)01:50:48No.1274987818+アフターイメージはそこそこ面白かったよ |
… | 12025/01/21(火)01:51:05No.1274987855そうだねx1>右下のラスボスが段階移行でわからん殺し仕掛けてきてハイ最初からってパターンに嵌ってしんどかった |
… | 12125/01/21(火)01:53:19No.1274988174+アフターイメージは大ボリュームと声入りでクオリティ高い |
… | 12225/01/21(火)01:54:12No.1274988306そうだねx4たまに硬派きどってんだかワープ少ないやつあるけどそれなら移動速度を上げる手段くらい用意しろってなる |
… | 12325/01/21(火)01:54:35No.1274988364そうだねx1アフターイメージはマップが広いとこがいいところでマップが広いのが悪いところと聞く |
… | 12425/01/21(火)01:54:41No.1274988381そうだねx1>右下のラスボスが段階移行でわからん殺し仕掛けてきてハイ最初からってパターンに嵌ってしんどかった |
… | 12525/01/21(火)01:54:54No.1274988424+アフターイメージは大分楽しめたけどどれだけ強くなっても敵の攻撃が痛いのはきつい人はきつそう |
… | 12625/01/21(火)01:55:22No.1274988496+マグノリアの前にメトロイドゼロミで感覚を磨く |
… | 12725/01/21(火)01:55:43No.1274988546+なんでこう一歩足りない系が多いんだろうなこのジャンル |
… | 12825/01/21(火)01:55:56No.1274988572+マップ探索して収集アイテム探すのとか2D画面がギリギリなんじゃないかって気がしている |
… | 12925/01/21(火)01:56:23No.1274988622+右下はメドロイドヴァニアなのにストーリーかなりガチでやってるから印象に残りやすい |
… | 13025/01/21(火)01:56:24No.1274988624+ババアはマジで総決算だからなあ… |
… | 13125/01/21(火)01:56:30No.1274988638+最近GRIMEってゲームもクリアしたけど世界観は良かったよ…うn |
… | 13225/01/21(火)01:56:50No.1274988685そうだねx2ラビリビとかTEVIも好きだけどあれボス戦がジャンル違うから微妙に並べて良いものか悩む |
… | 13325/01/21(火)01:56:54No.1274988701そうだねx5>なんでこう一歩足りない系が多いんだろうなこのジャンル |
… | 13425/01/21(火)01:57:09No.1274988723+色々と出来ることが増えてもう一回MAP回るのが楽しいのに |
… | 13525/01/21(火)01:57:18No.1274988735+強化しまくって俺つえー!したい派だから強化要素はストーリーに合わせてスキルのみみたいなのは相当バランス良くないと辛い |
… | 13625/01/21(火)01:57:25No.1274988749+易公は何か凄い一心様だよね |
… | 13725/01/21(火)01:57:37No.1274988777そうだねx4>戦闘は好きなんだが探索が面倒いんだよなぁ |
… | 13825/01/21(火)01:57:38No.1274988780+はるか昔のスパメトと月下がもうジャンルとしての完成形なんだもんなぁ |
… | 13925/01/21(火)01:57:45No.1274988797+>右下のラスボスが段階移行でわからん殺し仕掛けてきてハイ最初からってパターンに嵌ってしんどかった |
… | 14025/01/21(火)01:57:55No.1274988815+プリンスオブペルシャAAA級企業の虎の子シリーズなのに日本だとあんまり注目されることないな |
… | 14125/01/21(火)01:58:22No.1274988875+>移動がだるすぎてメンドクセってなるやつは駄作だと個人的に思ってる |
… | 14225/01/21(火)01:58:29No.1274988888そうだねx2シルクソングはもう出ないだろアレ |
… | 14325/01/21(火)01:59:04No.1274988972+スレ画にないけどブレードキメラは序盤からどこでもワープ解禁できて移動が快適だった |
… | 14425/01/21(火)01:59:21No.1274989008+アクション周りのブレイクスルーを出し渋っていつまでも快適性が改善されない系も辛い |
… | 14525/01/21(火)01:59:25No.1274989023+仮に一歩足りないと言えるとしても2Dアクションの中ではボリューム大きくなるから全体を俯瞰できる技術がいるから難しい |
… | 14625/01/21(火)01:59:26No.1274989025+>右下のラスボスが段階移行でわからん殺し仕掛けてきてハイ最初からってパターンに嵌ってしんどかった |
… | 14725/01/21(火)01:59:46No.1274989067そうだねx1探索して落ちてる武器拾うとかアップグレードに使う貴重品手に入れるとかそこが一番気持ちいいんだよな |
… | 14825/01/21(火)01:59:47No.1274989072+>シルクソングはもう出ないだろアレ |
… | 14925/01/21(火)01:59:49No.1274989077そうだねx4こと親切さに関してはリリィちゃんがマジ凄い |
… | 15025/01/21(火)02:00:03No.1274989105+マップにマークはさせてくれ |
… | 15125/01/21(火)02:00:19No.1274989147そうだねx7リリィちゃんやって思う |
… | 15225/01/21(火)02:00:31No.1274989167+>易公は何か凄い一心様だよね |
… | 15325/01/21(火)02:01:11No.1274989258+アフターイメージもデスズギャンビットも好きなんだけど今一歩感あるのもわかる |
… | 15425/01/21(火)02:02:05No.1274989363そうだねx1>全てのゲームに探索済み部屋の色塗る機能よこせ |
… | 15525/01/21(火)02:02:07No.1274989368+全てのメトロイドヴァニアの良いところを集めれば最強のメトロイドヴァニアができるのでは…? |
… | 15625/01/21(火)02:02:17No.1274989390+メトロイドヴァニアって書いてるMOMODORAとかやっていまいちだったから俺が求めてるのは強化要素の多さな気もしてきた |
… | 15725/01/21(火)02:03:54No.1274989574+「順々にできることが増える」以上の強化要素はあった方が楽しいよね |
… | 15825/01/21(火)02:03:55No.1274989579+>あれどっちかって言うとDMCのバージルじゃない?って攻撃がチラホラ… |
… | 15925/01/21(火)02:04:36No.1274989692そうだねx2メトロイドヴァニアは武器強化なイメージ |
… | 16025/01/21(火)02:04:37No.1274989696+>>全てのゲームに探索済み部屋の色塗る機能よこせ |
… | 16125/01/21(火)02:04:39No.1274989704+フロンティアハンターは嫌いじゃないが装備関連がちょっとめんどくさかった |
… | 16225/01/21(火)02:04:53No.1274989742+リリィちゃんや九日はプレイする人によって全然スタイル違うから面白い |
… | 16325/01/21(火)02:05:06No.1274989776そうだねx1>こと親切さに関してはリリィちゃんがマジ凄い |
… | 16425/01/21(火)02:05:37No.1274989857+リリィちゃん世界観はおつらすぎるのにゲームシステムはほんとに優しい |
… | 16525/01/21(火)02:05:41No.1274989867そうだねx3特定の障害物除去能力→🤨 |
… | 16625/01/21(火)02:05:43No.1274989871+そういう意味だと塩とかがまあ他より頭3つくらい抜けてソウルライクだよね |
… | 16725/01/21(火)02:05:48No.1274989883+ストーリーも重要だよな |
… | 16825/01/21(火)02:05:55No.1274989902そうだねx1>正直メトロイドヴァニア入門としては本家メトロイドより勧められる所がある |
… | 16925/01/21(火)02:06:29No.1274989974+こないだの冬のセールで1000円かそれ以下のメトロヴァニア10本くらい買った |
… | 17025/01/21(火)02:06:44No.1274990009+>リリィちゃん世界観はおつらすぎるのにゲームシステムはほんとに優しい |
… | 17125/01/21(火)02:06:47No.1274990014+>いやでもその部屋は探索し尽くしたと思っても見落としてるアイテムあるかもしれないじゃん |
… | 17225/01/21(火)02:06:51No.1274990025+>ラビリビとかTEVIも好きだけどあれボス戦がジャンル違うから微妙に並べて良いものか悩む |
… | 17325/01/21(火)02:07:29No.1274990100そうだねx4>もっと可愛い女の子が主人公のメトロイドヴァニア増えろ! |
… | 17425/01/21(火)02:07:58No.1274990164+ジャンプ高度UP→😊 |
… | 17525/01/21(火)02:08:21No.1274990223そうだねx1リリィちゃんもある部屋のアイテム取るのに別部屋経由する必要あってその部屋探索済みだと難解だったから分かりやすくするためにわざわざアイテム増やしてくれた過去がある |
… | 17625/01/21(火)02:08:40No.1274990271+本家メトロイドってメトロイドヴァニア色々やってると物足りなくなってくる |
… | 17725/01/21(火)02:08:43No.1274990280+隠し部屋の奥にさらに隠し部屋を用意するのはルールで禁止にしてくれ |
… | 17825/01/21(火)02:09:05No.1274990322+>リリィちゃんもある部屋のアイテム取るのに別部屋経由する必要あってその部屋探索済みだと難解だったから分かりやすくするためにわざわざアイテム増やしてくれた過去がある |
… | 17925/01/21(火)02:09:08No.1274990328+あとまあシャンティもかな可愛い女の子ヴァニア |
… | 18025/01/21(火)02:09:32No.1274990393+メトロイドヴァニア全部は追えないから女の子主人公のやつを重点的に追ってるけどなんかほとんど削れてない気がするくらい女の子主人公のメトロイドヴァニアが多い……!! |
… | 18125/01/21(火)02:09:41No.1274990412+ちゃんと隅から隅まで叩かねえやつが悪いよなあ? |
… | 18225/01/21(火)02:09:54No.1274990436+リリィちゃんは何もしゃべらないけど物語後半になるとご機嫌ムーブが増えてくるので楽しい |
… | 18325/01/21(火)02:10:01No.1274990453そうだねx2>本家メトロイドってメトロイドヴァニア色々やってると物足りなくなってくる |
… | 18425/01/21(火)02:10:16No.1274990482+おじさんになって3Dゲーやると目が耐えられなくなった人間にも優しくて好きだメトロイドヴァニア |
… | 18525/01/21(火)02:10:23No.1274990490+個人的にキャラの頭身が低すぎると食指が動かない |
… | 18625/01/21(火)02:10:52No.1274990548+>メトロイドヴァニア全部は追えないから女の子主人公のやつを重点的に追ってるけどなんかほとんど削れてない気がするくらい女の子主人公のメトロイドヴァニアが多い……!! |
… | 18725/01/21(火)02:11:24No.1274990615+>ちゃんと隅から隅まで叩かねえやつが悪いよなあ? |
… | 18825/01/21(火)02:11:41No.1274990638そうだねx1あんまりPCスペック要求しないのも好き |
… | 18925/01/21(火)02:11:43No.1274990641そうだねx4ボリューミーで完成度高く3000円以内みたいな化け物じみたタイトルが幾つもある魔境だからなメトロイドヴァニア… |
… | 19025/01/21(火)02:11:59No.1274990673+ダッシュ→🙂 |
… | 19125/01/21(火)02:12:15No.1274990706+本来は現状よりも後のスキルを手に入れてないと行けない場所→ジャンプ通常技空中ダッシュ加速技二段ジャンプ空中ダッシュ加速技通常技でブレイクスルーできる→😍😍 |
… | 19225/01/21(火)02:12:53No.1274990775+ラムラーナ「メトロイドヴァニアです通してください」 |
… | 19325/01/21(火)02:13:07No.1274990804+2段ジャンプで空中ダッシュ回復するのすき |
… | 19425/01/21(火)02:13:20No.1274990830+メトロイドや悪魔城は遠距離攻撃手段が無限だったり回復アイテムがあったりで楽しい |
… | 19525/01/21(火)02:13:27No.1274990841そうだねx2リリィちゃんそういう意味で言うとボリュームはさほど大きくないけど |
… | 19625/01/21(火)02:13:45No.1274990863そうだねx2>ラムラーナ「メトロイドヴァニアです通してください」 |
… | 19725/01/21(火)02:13:52No.1274990872+右下のSEKIROライクは忍殺要素も欲しかったな… |
… | 19825/01/21(火)02:13:57No.1274990881+リリィちゃんは難易度的にも入門向けだから… |
… | 19925/01/21(火)02:14:03No.1274990886そうだねx1>ジャンプ通常技空中ダッシュ加速技二段ジャンプ空中ダッシュ加速技通常技が通常攻略に必須→😰 |
… | 20025/01/21(火)02:14:05No.1274990893+下攻撃で針山弾けるのをなんも説明しない左上許せない… |
… | 20125/01/21(火)02:14:23No.1274990928そうだねx1>ラムラーナ「メトロイドヴァニアです通してください」 |
… | 20225/01/21(火)02:14:42No.1274990965+上下方向で派手に移動する技→😍😍😍 |
… | 20325/01/21(火)02:14:48No.1274990972+ラビリビとホロウナイトのやり込み要素の豊富さに脳を焼かれてしまった |
… | 20425/01/21(火)02:15:17No.1274991013+>>もっと可愛い女の子が主人公のメトロイドヴァニア増えろ! |
… | 20525/01/21(火)02:15:31No.1274991042+メトロイドヴァニアの装備品コストだいたい足りな過ぎ問題 |
… | 20625/01/21(火)02:15:46No.1274991066+>可愛い見た目に釣られて手を出したら難易度が全く可愛くなかった… |
… | 20725/01/21(火)02:16:17No.1274991120+レッドキャンドルはまた違う方向性の作るのかな |
… | 20825/01/21(火)02:16:19No.1274991127+シーケンスブレイクを許容するシステム作る場合 |
… | 20925/01/21(火)02:16:21No.1274991133+ラムラーナは月下の夜想曲リスペクトではなくガリウスの迷宮リスペクトなのでノーヒントで謎解きがほんと無理レベル |
… | 21025/01/21(火)02:16:55No.1274991186+ルナナイツはそんなに嫌いじゃないんだけど |
… | 21125/01/21(火)02:17:09No.1274991206+>メトロイドヴァニアの装備品コストだいたい足りな過ぎ問題 |
… | 21225/01/21(火)02:17:13No.1274991217+>いや俺は楽しんだけどさ…やっぱり謎解きだいぶ苦労したよ… |
… | 21325/01/21(火)02:17:20No.1274991228+>>可愛い見た目に釣られて手を出したら難易度が全く可愛くなかった… |
… | 21425/01/21(火)02:18:05No.1274991299+右下昨日クリアしたばかりだわ |
… | 21525/01/21(火)02:18:07No.1274991312そうだねx1>あの指輪だったりの装備コスト制って左上が始祖でいいのかな |
… | 21625/01/21(火)02:18:32No.1274991342+steamにないし東方二次だからマイナーだけど某方妖々夢とか某方紅魔郷1・2おススメ |
… | 21725/01/21(火)02:19:12No.1274991396+>2をまだやってないからガチ謎解ききちんとメモって自力攻略したいと思ってそのままだ… |
… | 21825/01/21(火)02:19:24No.1274991421+右下はアレだ |
… | 21925/01/21(火)02:19:36No.1274991441+🐞の作品も好きで全作やってはいるけどSEなりエフェクトなりが流用だからそれだけは嫌い |
… | 22025/01/21(火)02:21:45No.1274991647そうだねx1>メトロイドヴァニアの装備品コストだいたい足りな過ぎ問題 |
… | 22125/01/21(火)02:22:33No.1274991722+>🐞の作品も好きで全作やってはいるけどSEなりエフェクトなりが流用だからそれだけは嫌い |
… | 22225/01/21(火)02:22:52No.1274991742+紅魔城レミリアとかluna knightsとかたまにすごい名作が出る東方二次創作 |
… | 22325/01/21(火)02:23:49No.1274991826+探索はともかくアクションは特別難しい訳じゃなかったのにいつの間にか高難度アクションもセットになったよな |
… | 22425/01/21(火)02:25:07No.1274991927そうだねx1なんだかんだ結局現代版月下がやりてえ…ってなるから左下が一番好き |
… | 22525/01/21(火)02:25:09No.1274991933+主人公が女の子がいいんだ…アフターイメージ割と良かった太ももとか |
… | 22625/01/21(火)02:25:22No.1274991958+>探索はともかくアクションは特別難しい訳じゃなかったのにいつの間にか高難度アクションもセットになったよな |
… | 22725/01/21(火)02:25:28No.1274991964+>本家メトロイドすらドレッドで激ムズになったし |
… | 22825/01/21(火)02:26:02No.1274992006+いいじゃん主人公男でも!忍者かっこいいし! |
… | 22925/01/21(火)02:26:08No.1274992015+リリィちゃんはアクション下手な俺でもKawaii!!できる余裕があった |
… | 23025/01/21(火)02:26:20No.1274992033+>探索はともかくアクションは特別難しい訳じゃなかったのにいつの間にか高難度アクションもセットになったよな |
… | 23125/01/21(火)02:27:15No.1274992118+リリィちゃんこの手のジャンルの中で相当なハイレベルだから優しい分入門に良いんだけどめっちゃ舌が肥える |
… | 23225/01/21(火)02:27:29No.1274992136そうだねx1ソウルライクの印象強かったけどソルトもメトロイドヴァニアかもしかして |
… | 23325/01/21(火)02:27:29No.1274992137+最近やったのだとミアステールが良かった |
… | 23425/01/21(火)02:27:56No.1274992174そうだねx3ごりごりの高難易度アクションのやつより回避アクションに乏しい昔のメトロイドの方が難しく感じるぜ |
… | 23525/01/21(火)02:28:19No.1274992201+死んだら全ロスするソウルライクはやめてもろて |
… | 23625/01/21(火)02:28:20No.1274992204そうだねx2エンダーリリィズの難易度が上がってる理由の5割は接触ダメージがあるせいもある |
… | 23725/01/21(火)02:28:26No.1274992211+というか探索型3Dアクションゲームが3Dになったメトロイドヴァニアみたいな要素〇被りのジャンルだからな |
… | 23825/01/21(火)02:28:34No.1274992223+メトロイドもサムリタ叩かれてドレッドで調整したり苦難してるからなぁ |
… | 23925/01/21(火)02:29:11No.1274992262+左上の下斬り移動は説明くれよ…ってなった |
… | 24025/01/21(火)02:29:27No.1274992275そうだねx1ただドレッドって探索の自由さは全く無くてずっと一本道なんだよな… |
… | 24125/01/21(火)02:29:30No.1274992281+回復が限られてたり休むと敵が復活するソウルライク要素は好き |
… | 24225/01/21(火)02:29:57No.1274992318そうだねx2歴史長くて有名だからか価格とボリュームとゲームの出来が割とインフレしてるジャンルだよね |
… | 24325/01/21(火)02:29:58No.1274992320+ホロウナイトは操作感が良くて最後まで遊んだけど他は途中で積んでしまった… |
… | 24425/01/21(火)02:30:16No.1274992340+>ただドレッドって探索の自由さは全く無くてずっと一本道なんだよな… |
… | 24525/01/21(火)02:30:26No.1274992348+だいたい二段ジャンプ取るあたりが一番楽しい |
… | 24625/01/21(火)02:30:52No.1274992378そうだねx2>エンダーリリィズの難易度が上がってる理由の5割は接触ダメージがあるせいもある |
… | 24725/01/21(火)02:30:55No.1274992385+ドレッドクソ面白いんだけどどうしてもロードでエリア分ける必要あるからドット横スクだった頃のエリアぶち抜きみたいなギミック付けれないから一本道としての完成度高めたんだろう |
… | 24825/01/21(火)02:31:14No.1274992414+こういう所であまり話題にならないがOriの二作目はかなり好き |
… | 24925/01/21(火)02:31:45No.1274992454+ホロウナイトはクリアってどこ?ってなるのが若干わかりづらい |
… | 25025/01/21(火)02:32:36No.1274992507+IGAはもう作らないの? |
… | 25125/01/21(火)02:32:44No.1274992510そうだねx1リリィちゃんの新作は今週だからお勧めだぞ |
… | 25225/01/21(火)02:32:59No.1274992540+前やったヴォイドロウトは2段ジャンプの開放がやたら遅かった |
… | 25325/01/21(火)02:33:39No.1274992605+リリィちゃんは開幕二段ジャンプ覚えて常識が崩れる |
… | 25425/01/21(火)02:33:45No.1274992616+マグノリアは事前に買ったけど前情報一切無しで製品版やりたかったからまだ手を付けてない |
… | 25525/01/21(火)02:33:58No.1274992637+>こういう所であまり話題にならないがOriの二作目はかなり好き |
… | 25625/01/21(火)02:34:38No.1274992694+>歴史長くて有名だからか価格とボリュームとゲームの出来が割とインフレしてるジャンルだよね |
… | 25725/01/21(火)02:35:02No.1274992721+エンダーマグノリアはあさってになったら値段が倍になると聞いた |
… | 25825/01/21(火)02:35:10No.1274992736+ブレードキメラ世界観も良いしドットも綺麗だしアクションはストレスフリーだし気に入った! |
… | 25925/01/21(火)02:35:34No.1274992768+>リリィちゃんは開幕二段ジャンプ覚えて常識が崩れる |
… | 26025/01/21(火)02:35:39No.1274992776+鏡の大迷宮なんて無限ジャンプ初期開放だぜ |
… | 26125/01/21(火)02:36:05No.1274992805+よほどの大作でもないと3000円超えてたらセール待つかあ…ってなりやすいのは冷静に考えるとなんかおかしい気もする |
… | 26225/01/21(火)02:36:32No.1274992841そうだねx15000円クラスになるともうとんでもない出来が前提になるからやべーよな |
… | 26325/01/21(火)02:36:49No.1274992863+エンダーマグノリアはライブラリ欄でリリィちゃんと並べたいから英語のタイトルに直してくだち!って要望通って英語タイトルになったの笑う |
… | 26425/01/21(火)02:36:53No.1274992869+リリィちゃんは全体的には好きだけど |
… | 26525/01/21(火)02:37:41No.1274992914+そういやもうシャンティの新作でないのかな… |
… | 26625/01/21(火)02:37:47No.1274992920そうだねx1人気ジャンルで参入者が多いとこうも贅沢になるもんだなって |
… | 26725/01/21(火)02:39:23No.1274993024そうだねx1ホロウナイトの白の宮殿はクソクソクソクソのクソだったけど |
… | 26825/01/21(火)02:39:49No.1274993059+>ホロウナイトの白の宮殿はクソクソクソクソのクソだったけど |
… | 26925/01/21(火)02:40:39No.1274993111+メトロイド本家があるからどうしても比べちゃう |
… | 27025/01/21(火)02:40:59No.1274993131+やられて落としたお金回収しに行く途中でやられるとテンションがね… |
… | 27125/01/21(火)02:41:33No.1274993169+>>ホロウナイトの白の宮殿はクソクソクソクソのクソだったけど |
… | 27225/01/21(火)02:41:41No.1274993178+3000円で傑作やれるよね! |
… | 27325/01/21(火)02:42:22No.1274993226+TEVIやってるけど前作と違ってサクサク進むのがちょっと違和感あるな |
… | 27425/01/21(火)02:43:25No.1274993295+>TEVIやってるけど前作と違ってサクサク進むのがちょっと違和感あるな |
… | 27525/01/21(火)02:44:17No.1274993367+TEVIでエリナとリボン居たの見た時は嬉しくなった |
… | 27625/01/21(火)02:44:50No.1274993399そうだねx4>メトロイド本家があるからどうしても比べちゃう |
… | 27725/01/21(火)02:45:15No.1274993425+>やったよ!もう二度とやらない! |
… | 27825/01/21(火)02:45:33No.1274993449そうだねx2探索要素があるといえど |
… | 27925/01/21(火)02:45:53No.1274993470+>TEVIでエリナとリボン居たの見た時は嬉しくなった |
… | 28025/01/21(火)02:50:32No.1274993784+わりと好きなジャンルではあるしプレイ中は楽しんでるんだけど後から思い出したり人に紹介しようと思うとどこが面白かったのかわからない不思議なジャンルだ |
… | 28125/01/21(火)02:52:10No.1274993909+>ただドレッドって探索の自由さは全く無くてずっと一本道なんだよな… |
… | 28225/01/21(火)02:55:23No.1274994082+三角飛びみたいな知ってたらこういう動き出来るよみたいなアクションあると嬉しい |
… | 28325/01/21(火)02:55:57No.1274994125+>鏡の大迷宮なんて無限ジャンプ初期開放だぜ |
… | 28425/01/21(火)02:57:25No.1274994208+>けど余計だろって人もいるだろうから難しいな |
… | 28525/01/21(火)02:59:18No.1274994326+ANIMALWELLは泡悪用して無限ジャンプできるの楽しかったな |
… | 28625/01/21(火)03:00:11No.1274994380+ブラスフェマス2は操作性や理不尽さが全て改善された結果難易度が滅茶苦茶下がってしまったのである程度のクソゲー要素は大事なんだろうなと思う |
… | 28725/01/21(火)03:01:37No.1274994453+ブラフェ2は最初に武器選ばせる要素があんまりいらなかったな |
… | 28825/01/21(火)03:02:30No.1274994496+システム周りが不快なのとか操作性が悪いのとかリスポーン位置が遠いとかは難易度じゃなくて製作者が意地悪いだけだろみたいになったりする |
… | 28925/01/21(火)03:03:40No.1274994567+>ブラフェ2は最初に武器選ばせる要素があんまりいらなかったな |
… | 29025/01/21(火)03:04:03No.1274994597+environmental station alphaも謎解き面白くて良かったなぁ |
… | 29125/01/21(火)03:05:16No.1274994672+ブラスフェマス2はいきなり双剣選ぶと最初苦労する気はする |
… | 29225/01/21(火)03:06:08No.1274994733+右下は空中パリィが強すぎて普通のパリィと溜めパリィマジで最後の方使わなかったな |
… | 29325/01/21(火)03:06:10No.1274994737+ブラスフェマス1は死にゲーなのはいいけどボスに負けた後微妙に遠い所からリスタートして即死トラップある所を毎回抜けていかないといけないみたいなリトライ性クソな部分さえどうにかしてくれればなあって所はあった |
… | 29425/01/21(火)03:06:22No.1274994745そうだねx2ホロウナイトはコンパスでスロット潰されるのが嫌だった |
… | 29525/01/21(火)03:08:48No.1274994880+>右下は空中パリィが強すぎて普通のパリィと溜めパリィマジで最後の方使わなかったな |
… | 29625/01/21(火)03:08:55No.1274994887+animalwellは小技みたいなテクかと思ったら普通にクリアに要求してきたりしてびびる |
… | 29725/01/21(火)03:10:07No.1274994956+ホロウナイトは価格とボリュームで見るとマジで凄いけど |
… | 29825/01/21(火)03:10:41No.1274994986+ブラスフェマス2は最近のアップデートで無限エレベーターのボスが体力倍くらいになって結構なクソと化したので最近やってなかった人やまだやってない人にはぜひ挑んでみてほしい |
… | 29925/01/21(火)03:11:27No.1274995020+右下の溜めパリィは手に入れた後も絶対使えよって感じの要求が少ないのは偉い |
… | 30025/01/21(火)03:12:51No.1274995108+ホロウナイトは闘技場とかボスラッシュの仕様的に長くしときゃ難しくなるだろ的な雑さがあって好きになれない |
… | 30125/01/21(火)03:14:37No.1274995196+>右下の溜めパリィは手に入れた後も絶対使えよって感じの要求が少ないのは偉い |
… | 30225/01/21(火)03:16:49No.1274995319+踏みつけと溜めパリィはリターンだいぶあるからな… |
… | 30325/01/21(火)03:17:36No.1274995365+ホロウナイトはわざと不便にしてるからな… |
… | 30425/01/21(火)03:19:54No.1274995482そうだねx1>右下の溜めパリィは手に入れた後も絶対使えよって感じの要求が少ないのは偉い |
… | 30525/01/21(火)03:23:21No.1274995650+この手のゲームは武器やシステムを使って脱法気味な移動速度と距離を稼げると動かしてて楽しいよね |
… | 30625/01/21(火)03:24:21No.1274995693+右下操作性気持ちよくてシリーズ化してほしかったけど話的に無理そうで残念 |
… | 30725/01/21(火)03:26:44No.1274995789+ブラスフェマスストーリー全然理解できないけどアクション楽しいから雰囲気でクリアした |
… | 30825/01/21(火)03:27:36No.1274995830+リリィちゃんは敵がなんか動いた!回避!で間に合うとこが優しすぎるから |
… | 30925/01/21(火)03:27:59No.1274995845+ホロウナイトの苦痛の道で俺プラットフォーマー系好きなのかもとなってセレステとかSANABIとか遊んだ |
… | 31025/01/21(火)03:29:00No.1274995897+シルクソングはどうなるかな |
… | 31125/01/21(火)03:29:01No.1274995898+>ブラスフェマスストーリー全然理解できないけどアクション楽しいから雰囲気でクリアした |
… | 31225/01/21(火)03:30:38No.1274995988そうだねx1>シルクソングはどうなるかな |
… | 31325/01/21(火)03:30:58No.1274996007+大体高難易度とセットなのはどうにかならねえかなあ |
… | 31425/01/21(火)03:31:48No.1274996043+財布を回収しに行く要素って必要なんかな |
… | 31525/01/21(火)03:32:35No.1274996085+>大体高難易度とセットなのはどうにかならねえかなあ |
… | 31625/01/21(火)03:32:41No.1274996086+>ホロウナイトは闘技場とかボスラッシュの仕様的に長くしときゃ難しくなるだろ的な雑さがあって好きになれない |
… | 31725/01/21(火)03:32:42No.1274996088+製作もそのジャンル好きなんで好みに調整すると難易度上がりがちだしそれで売れるからな |
… | 31825/01/21(火)03:35:50No.1274996227そうだねx1もともとのヴァニアに雑にポーションで回復できるから |
… | 31925/01/21(火)03:37:17No.1274996276+スレ画左下たのしいけどたまにエラー落ちするのつらあじ |
… | 32025/01/21(火)03:37:58No.1274996308+ボウってやつはどうなんだろ?PV見たら挙動がだいぶホロウナイトしてたけど |
… | 32125/01/21(火)03:39:14No.1274996357+最近のメトロイドヴァニアに大体ソウルライクのタグついてるのはなんなんだ |
… | 32225/01/21(火)03:43:47No.1274996537+ソウルライクは概念だから… |
… | 32325/01/21(火)03:45:38No.1274996609そうだねx1ヴァニアっぽいメトロイドヴァニアもあんまりないよね |
… | 32425/01/21(火)03:47:00No.1274996666+左下の続編はIGAと一緒に作っていたディレクターが癌で闘病中なので |
… | 32525/01/21(火)04:19:58No.1274997871+なんでインディーズで開発が盛んなとかというと小規模開発でも作りやすいからなんだけど月下みたいな奴って膨大な作業量が肝になるから作りたくても作れない |
… | 32625/01/21(火)04:22:37No.1274997946+左下は導線の途切れてる箇所が幾つかあった以外は不満なく楽しめた |
… | 32725/01/21(火)04:29:58No.1274998170+右上ぐらい丁寧な作りのゲームいっぱいくだち |
… | 32825/01/21(火)04:39:20No.1274998461+左上のソウル要素はストーリー的には必要だったけど |
… | 32925/01/21(火)04:44:32No.1274998618+ノーリスクでうろうろ迷うだけだったら逆につまんなかったと思うぞホロウナイト |
… | 33025/01/21(火)04:50:44No.1274998816そうだねx2リリィちゃん寝起きから幼女と思えない性能の回避持ってるからな |
… | 33125/01/21(火)04:57:55No.1274999027+ソウルライク要素は探索の緊張感増すのに効果的だと思う |
… | 33225/01/21(火)05:01:58No.1274999156+左上の奴で穴に落ちるルートっていわゆるシーケンスブレイク? |
… | 33325/01/21(火)05:11:33No.1274999422+死なないようにちまちま進むのは最初の一回でじゅうぶんですよ… |
… | 33425/01/21(火)05:15:06No.1274999524+右下はラスボスだけは難しいというかやたら時間かかって不快だった |
… | 33525/01/21(火)05:17:39No.1274999590+ナインソール最近クリアしたけどラスボスが一番楽しいと思ってしまった… |
… | 33625/01/21(火)05:23:06No.1274999740+1・2段階目は慣れたらタイミングも合わせやすいしパターンも豊富でそこそこ楽しい |
… | 33725/01/21(火)05:24:56No.1274999802+>ワープして画面外から斬ってくるのを弾くのはもうパリィゲーじゃなくて音ゲーなんよ |
… | 33825/01/21(火)05:25:54No.1274999829+ワープして斬ってくるやつも焦らないでちゃんと見れば大したことはない |
… | 33925/01/21(火)05:26:38No.1274999853+>左上のソウル要素はストーリー的には必要だったけど |
… | 34025/01/21(火)05:28:23No.1274999911+まあ第三形態はリズム覚えるまで瞬殺されまくって覚えたら瞬殺するバランスなのはわかる |
… | 34125/01/21(火)05:29:15No.1274999935+焦らずにというか余計な二段ジャンプとか空中ダッシュ挟むと狩られる感じだよねアレ |
… | 34225/01/21(火)05:39:00No.1275000244+迷子になって辞める事多いからリリーちゃんぐらい地図を親切にして欲しい |
… | 34325/01/21(火)05:41:55No.1275000329+リリーちゃんの続編はさらに地図が親切になったそうだ |
… | 34425/01/21(火)05:47:26No.1275000501+何も考えずにレアドロを掘りたい夜もあるだろう |
… | 34525/01/21(火)06:05:18No.1275001115そうだねx1九日はあそこの会社が作ったの!?ってなるけどプレイしてみると序盤でもうなんか色々漏れ出ててるからな… |
… | 34625/01/21(火)06:08:18No.1275001215+右下はノベルゲームかな?ってくらいシナリオがしっかり描かれてて驚いた |
… | 34725/01/21(火)06:41:26No.1275002562+レッドキャンドルは返校還願九日とジャンルは違えどグロ描写は同じスタジオだなあって感じる |
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