二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737376583181.png-(23217 B)
23217 B25/01/20(月)21:36:23No.1274906115そうだねx2 22:49頃消えます
Blender man聞いてくれ
ようやく手と足がなんとなくできたぞ
足コキシチュとか考えたら足の指にもボーンあったほうがいいよなぁ…とかやってたらえらい時間かかってしまった
fu4539141.png
ここは俺のBlender進捗表
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/20(月)21:37:15No.1274906454そうだねx2
おめこでとう
225/01/20(月)21:38:26No.1274906970+
>おめこでとう
ありまんこ
そうかそういやおめこも作らんといかんのか…
325/01/20(月)21:42:08No.1274908456そうだねx3
全身作れて偉い
俺には出来なかった
425/01/20(月)21:45:33No.1274909903+
ここまでやってみた所感だが絵からモデルを作る関係上行き当たりばったりでも結構何とかなるからLive2Dモデル作るよりやりやすいな
Live2Dは絵のレイヤー構造から考えないといかんから絵の方に間違いがあるとそっちから修正かけなきゃなんなくてマジだるかったから…
525/01/20(月)21:47:14No.1274910562+
>全身作れて偉い
>俺には出来なかった
ありがとう!
しかしあくまでまだおおざっぱな形になっただけで各部位つなげたり体のボーンやらウェイトつけたりお乳作ったりもしなきゃいけないからまだまだ先は長いぜ…
625/01/20(月)21:51:30No.1274912078そうだねx1
fu4539207.jpg
fu4539208.jpg
俺は初心者Zbrushマン
やっと髪の毛出来た
Blenderは上手くいかずに脱落してしまったので素直に尊敬するぜ
725/01/20(月)21:53:10No.1274912670+
>fu4539207.jpg
>fu4539208.jpg
むっ
やるねぇ…
825/01/20(月)21:55:11No.1274913399+
>ここまでやってみた所感だが絵からモデルを作る関係上行き当たりばったりでも結構何とかなるからLive2Dモデル作るよりやりやすいな
わかるわー
追加修正とか考えると3Dのが楽だよね
925/01/20(月)21:56:35No.1274913920+
>わかるわー
>追加修正とか考えると3Dのが楽だよね
自分一人でやってるからまだしも絵チームとLive2Dチームで共同作業とかだった場合とかのこと考えると頭が痛くなってくる
1025/01/20(月)21:58:46No.1274914700+
進捗早いなblender man
1125/01/20(月)22:00:52No.1274915482そうだねx3
>進捗早いなblender man
そりゃあそうさ
なんせ職がないからな
平日だってお構いなしだぜ
1225/01/20(月)22:03:01No.1274916377+
頑張れ
かわいいので
もうホント頑張ってほしい
1325/01/20(月)22:03:24No.1274916535+
連日進捗があってえらい!
足の指長くない?って思ったけど変に癖がついて曲がってない健康な足指だとこれが正しいか
1425/01/20(月)22:04:49No.1274917102+
俺はウェイトに拘ったばかりに心折れてしまった
俺のようになるんじゃないぞblender man
1525/01/20(月)22:04:52No.1274917122そうだねx2
モチベーションがあるうちに出来るとこまでやってしまうのが吉
1625/01/20(月)22:07:05No.1274918043+
    1737378425147.png-(6083 B)
6083 B
シームレスに曲がる腕や足ってめちゃくちゃ難しいな…
よくあるコレ嫌なんだけどコレで妥協しないとボーン連動が沢山必要になる…
1725/01/20(月)22:07:59No.1274918389+
>頑張れ
>かわいいので
>もうホント頑張ってほしい
すまんが頑張らない
飽きたらやめるぞ
でも一応の目標はゲーム化なのでモデル完成まではこぎつけようと思う
>連日進捗があってえらい!
>足の指長くない?って思ったけど変に癖がついて曲がってない健康な足指だとこれが正しいか
足の指長い方が足コキの時エロくない?と思ってこうしてみたが俺もちょっと長いかなと感じている
後で修正すると思う
>俺はウェイトに拘ったばかりに心折れてしまった
>俺のようになるんじゃないぞblender man
引き際の見極めは肝心だよなぁ…
妥協というと聞こえは悪いが妥協は大事だな
心得ておこう
1825/01/20(月)22:09:02No.1274918837そうだねx5
俺はBlender挫折おじさん
2年前にここでぶん投げた
fu4539309.jpg
1925/01/20(月)22:10:05No.1274919268+
膝と肘は補助ボーンひとつあればまだ現実に則った可動実現できるからいいんだ
問題は肩と股関節なんだ
2025/01/20(月)22:11:13No.1274919726+
>シームレスに曲がる腕や足ってめちゃくちゃ難しいな…
>よくあるコレ嫌なんだけどコレで妥協しないとボーン連動が沢山必要になる…
少ないボーンでやろうと思ったら関節のふともも裏側のウェイトを9割なり10割ふとももにするとかくらいしかない…んだろうな多分
2125/01/20(月)22:12:39No.1274920360そうだねx1
>俺はBlender挫折おじさん
>2年前にここでぶん投げた
>fu4539309.jpg
いい出来じゃないか
特に髪がかなりいい感じに見えるな
2225/01/20(月)22:12:44No.1274920394+
俺も無職だから無職blender manになりたいけどハードル高くて一歩を踏み出せない
2325/01/20(月)22:13:17No.1274920616そうだねx1
俺も数年前に挫折したけど久々に再着手してみようかな…
操作ほぼ覚えてねぇ…
2425/01/20(月)22:13:22No.1274920650+
👵「また肩出し衣装かい!」(バァァン)
2525/01/20(月)22:13:49No.1274920847+
blender挫折manの多くは顔を作って満足死したという
2625/01/20(月)22:16:47No.1274921997そうだねx2
>俺も無職だから無職blender manになりたいけどハードル高くて一歩を踏み出せない
上でも書いたように行き当たりばったりが通用するからそこまで難しくないと思うぞ
操作どうこうはYoutubeのふさこ/3D自習室の命令通りにすればいい
俺はふさこの操り人形だ
2725/01/20(月)22:16:48No.1274922003+
俺は顔を塗って絶望した口だぜ
2825/01/20(月)22:19:41No.1274923122そうだねx1
俺も今作ってるけど肩なんも分からん…
2925/01/20(月)22:22:09No.1274924108+
blenderマンはどの段階でオリジナルで好きなもの作り始めた?
リアルタイムCGキャラクター入門とジェノザウラーは参考書通りに完成して今次何作ろう状態
3025/01/20(月)22:22:55No.1274924383+
現実のウェイトペイントに3dモデルが追いつくのはいつになるんです?
3125/01/20(月)22:25:56No.1274925658+
>blenderマンはどの段階でオリジナルで好きなもの作り始めた?
>リアルタイムCGキャラクター入門とジェノザウラーは参考書通りに完成して今次何作ろう状態
スレを立てた「」だが俺の場合は最初からオリジナルのこれで始めたな
3225/01/20(月)22:26:00No.1274925681+
>リアルタイムCGキャラクター入門とジェノザウラーは参考書通りに完成して今次何作ろう状態
2冊も作ったらもう助走は十分だ特にジェノザウラー
3325/01/20(月)22:33:17No.1274928873+
Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻 を素体まで作ったあたりで忙しくなって中座してしまった
3425/01/20(月)22:39:54No.1274931811+
>よくあるコレ嫌なんだけどコレで妥協しないとボーン連動が沢山必要になる…
RBFとか使え
3525/01/20(月)22:43:23No.1274933334+
>Blenderでアニメ絵キャラクターを作ろう!モデリングの巻 を素体まで作ったあたりで忙しくなって中座してしまった
その本UV展開が下巻だから上下二冊買ったよ


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