二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737341874278.jpg-(34900 B)
34900 B25/01/20(月)11:57:54No.1274737536+ 13:49頃消えます
これってポケットに手を入れてるから殴れないと油断してる相手に不意打ちかますのには効果的だけど一回やったあとポケットに再び手を入れる意味ってないよね
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/20(月)12:00:35No.1274738082+
身体がそういうふうにセットされてるんじゃないかな
225/01/20(月)12:01:16No.1274738222そうだねx10
とにかく型通りにするってのが武術の基本だろうし
325/01/20(月)12:01:50No.1274738359そうだねx11
抜拳術にマジレスするやつ初めて見た…いやマジで感動
425/01/20(月)12:02:00No.1274738387+
その動作をすることによって高速で殴ってる人だからスレ画は
525/01/20(月)12:04:57No.1274739043+
居合って刀を抜いて振るを1アクションにシームレス化させた早い技だけど
創作だと剣速そのものが上がるって意味で速い剣にされてるよね
625/01/20(月)12:05:19No.1274739138+
関節を増やすって言うけどイメージしようが関節は増えないよね
725/01/20(月)12:07:44No.1274739745+
それだけのために染みついた動きと最適化された筋肉と関節は通常の先頭の動作に比べたら間違いなく速い
825/01/20(月)12:07:48No.1274739769そうだねx2
>関節を増やすって言うけどイメージしようが関節は増えないよね
これは体を柔らかく使うためにそういうイメージしてるんであって関節自体の数はどうでもいい
925/01/20(月)12:08:30No.1274739934+
刀の方で言えばわざわざ納刀するのと同じだからね
フィクションの中でしか意味の無い行為ではある
1025/01/20(月)12:09:19No.1274740147+
スレ画を使うのが達人だから正面からだろうがあらゆる面で不意を突くことに長けているってのが大きい
1125/01/20(月)12:18:07No.1274742571+
スマートな奴になりたいだろう?
1225/01/20(月)12:21:17No.1274743515+
>刀の方で言えばわざわざ納刀するのと同じだからね
>フィクションの中でしか意味の無い行為ではある
居合の場合は仕切り直しの状態になったら納めるでしょ
1325/01/20(月)12:27:32No.1274745559+
テコの原理で威力倍増
1425/01/20(月)12:27:38No.1274745593+
>居合の場合は仕切り直しの状態になったら納めるでしょ
スポーツとしての試合ならね
1525/01/20(月)12:28:22No.1274745863+
>居合の場合は仕切り直しの状態になったら納めるでしょ
型としては納刀までが一連の動きになってるけどそもそもが座って刀を納めてる状態で急に襲われたって状況を
どうにかするための技だし抜いてイーブンにしたらそのまま戦うんじゃないかな
刀が使われてた当時なんかは抜刀した状態での普通の剣術も一緒に修めるだろうし
1625/01/20(月)12:34:18No.1274747738+
>型としては納刀までが一連の動きになってるけどそもそもが座って刀を納めてる状態で急に襲われたって状況を
>どうにかするための技だし抜いてイーブンにしたらそのまま戦うんじゃないかな
居合一流派は剣術二流だからイーブンにはならない
相手が不慣れな対居合の状態作り出した方が勝機はある
1725/01/20(月)12:43:17No.1274750728+
カッコ良さでテンション上げるのは大事
1825/01/20(月)12:59:41No.1274755877+
>テコの原理で威力倍増
デコピンじゃないのか
1925/01/20(月)13:04:32No.1274757150+
これがリアルめくらスレって奴か
リアタイで遭遇したの初めてだ
2025/01/20(月)13:08:29No.1274758110+
ただまあ作中的にも不意打ちがキモで威力が上がる技ではないみたいだから…
2125/01/20(月)13:09:57No.1274758453そうだねx6
>これがリアルめくらって奴か
>リアタイで遭遇したの初めてだ
2225/01/20(月)13:10:17No.1274758533+
まあでも最強トーナメントなら準決勝くらいまではいきそうだよ龍書文
2325/01/20(月)13:10:29No.1274758587そうだねx3
とはいえ意の外から打たれれば結果的に威力が上がるから…
2425/01/20(月)13:15:31No.1274759770+
鬼滅の刃の我妻善逸は死ぬほど体に覚え込ませて徹底的に最適化した結果の一芸だと解釈した
2525/01/20(月)13:18:07No.1274760384+
手を隠す事でいつどこにパンチ飛ぶか読みづらいから2回目以降も不意打ちとして成立するだろ
2625/01/20(月)13:20:24No.1274760890+
時々ハトが出る
2725/01/20(月)13:21:01No.1274761033+
読みづらいというアドはまぁそこそこ大きい
2825/01/20(月)13:21:18No.1274761085+
実際オリバの破り方はいつ来るかわからんならもう構えるのは無駄で気にせず攻撃するみたいな感じだったな
2925/01/20(月)13:22:09No.1274761272+
毎回鞘にしまうタイプの居合も「太刀筋や間合いを見切りにくくするため」って理由つけてることもあるな
3025/01/20(月)13:22:30No.1274761365+
予測出来るなら基本大したダメージにはならないという領域が前提だろうしね
3125/01/20(月)13:24:05No.1274761726+
>予測出来るなら基本大したダメージにはならないという領域が前提だろうしね
やっぱ鞭打だよなー
3225/01/20(月)13:26:55No.1274762383+
剣心なんかは鞘走りで加速させるからなやはり本物の人斬りは違う
3325/01/20(月)13:28:14No.1274762683+
>鞘走りで加速
聞いた瞬間はなるほどってなってしばらくしてからいやどういうこと!?ってなるやつ
3425/01/20(月)13:33:15No.1274763828+
ワイルドアームズの早撃ちはデコピンの要領で加速した剣技で居合に似てても居合ではないよって強調してた
3525/01/20(月)13:33:49No.1274763946+
すごい威力がある剣だけど鞘から抜いたままにしておくと指数関数的に劣化していくから一瞬で切って鞘に戻さないといけない都合上居合に特化したみたいな剣ってないかな
今思いついた
3625/01/20(月)13:36:28No.1274764527+
>>鞘走りで加速
>聞いた瞬間はなるほどってなってしばらくしてからいやどういうこと!?ってなるやつ
鞘に入れてるときは重さが鞘を通して腰にかかってるので片手で抜くときは軽いって事
3725/01/20(月)13:39:04No.1274765134+
>すごい威力がある剣だけど鞘から抜いたままにしておくと指数関数的に劣化していくから一瞬で切って鞘に戻さないといけない都合上居合に特化したみたいな剣ってないかな
>今思いついた
劣化ウランの刀身を鉛の鞘に納めるのはどうか
3825/01/20(月)13:39:05No.1274765140+
デコピン理論も初速で最高速を出そうって話で合って
最高速自体を上げるものではないんだけどね
3925/01/20(月)13:45:43No.1274766698+
>すごい威力がある剣だけど鞘から抜いたままにしておくと指数関数的に劣化していくから一瞬で切って鞘に戻さないといけない都合上居合に特化したみたいな剣ってないかな
>今思いついた
薄い刃の形した単一原子で鞘の中では安定してるけど出すとあっという間に崩壊するとかって設定ならそれっぽいかも
4025/01/20(月)13:46:39No.1274766902+
>すごい威力がある剣だけど鞘から抜いたままにしておくと指数関数的に劣化していくから一瞬で切って鞘に戻さないといけない都合上居合に特化したみたいな剣ってないかな
>今思いついた
はたもんば


1737341874278.jpg