二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737336091487.jpg-(89270 B)
89270 B25/01/20(月)10:21:31No.1274720481+ 12:43頃消えます
アクションの操作は
□で攻撃
✕でジャンプ
◯かデフォでダッシュ
△でメニュー
L1でガードR1+何かでスキル攻撃
ほかは使わない
こんな感じが理想だと思っている
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/20(月)10:23:18No.1274720729そうだねx20
そんな感覚昔はあったけど今はLRで攻撃したいかな
225/01/20(月)10:24:14No.1274720879そうだねx23
なにこの玉虫色のコントローラー
素敵
325/01/20(月)10:24:24No.1274720912そうだねx2
横スクロールゲーくらいならそれでもいいけどよぉ
トリガーで攻撃の方がよくねー?
425/01/20(月)10:25:21No.1274721052+
メニューはタッチパッドがいいしダッシュはL3がいい
飛び跳ねるゲームならR3ジャンプでもいい
525/01/20(月)10:26:09No.1274721175+
両スティックしっかり使う3Dゲーだとトリガーの方が中心だよね
625/01/20(月)10:26:27No.1274721229そうだねx4
>メニューはタッチパッドがいいし
わかる
>ダッシュはL3がいい
これは俺はいいけど絶対許さないって人がいると思う
725/01/20(月)10:26:30No.1274721235そうだねx15
L3R3はメニュー開くとかそんなんでいいよ
ダッシュとかやめて…
825/01/20(月)10:26:30No.1274721237+
他のコントローラーでもそうだけど十字キーに何か割り振られてるとちょっと苦しい
925/01/20(月)10:26:39No.1274721264+
スーファミ時代ならそれでもよかった
1025/01/20(月)10:27:38No.1274721404そうだねx1
十字キーになにか割り振られるとスティック下のPS系じゃないと厳しい
1125/01/20(月)10:28:52No.1274721602+
メニューが誤爆する方が嫌だな…
1225/01/20(月)10:29:35No.1274721735そうだねx25
これを言ったら終わりかもしれんがゲームによる
1325/01/20(月)10:30:28No.1274721877+
それは…そうなんですが…
1425/01/20(月)10:30:56No.1274721954+
>□で攻撃
何で刷り込まれたか覚えてないけどこれだと思い込んでて久々にプレイしたゲームでアイテムムシャムシャしまくった
1525/01/20(月)10:31:23No.1274722025+
>それは…そうなんですが…
お前のコントローラなんてペンチで十分だろ
1625/01/20(月)10:32:43No.1274722235+
L3ダッシュで
R3が手榴弾
1725/01/20(月)10:33:11No.1274722328そうだねx6
□は弱攻撃!△は強攻撃!
1825/01/20(月)10:33:39No.1274722404そうだねx7
>□は弱攻撃!△は強攻撃!
○が無双乱舞!
1925/01/20(月)10:33:43No.1274722415+
>>□で攻撃
>何で刷り込まれたか覚えてないけど
SFCのアクションゲーはYボタン攻撃多かったからなロックマンとかゴエモンとか
2025/01/20(月)10:33:55No.1274722445+
上にあるんだから△でジャンプでいいだろ
2125/01/20(月)10:35:22No.1274722681+
トリガーが攻撃じゃないゲーム嫌い
2225/01/20(月)10:35:57No.1274722774そうだねx9
ちょくちょくやってるゲームが右スティックでエイムさせて□で攻撃させてくる
なに考えてこんな配置にしてんだ!
2325/01/20(月)10:36:05No.1274722794+
今はもう射撃攻撃はR2じゃないと落ち着かないな…
□×△◯で攻撃はキャラの動かし方がよっぽど独特じゃなければ避けたい
2425/01/20(月)10:36:29No.1274722858そうだねx5
コントローラーのL2R2がゲームに合わせて重くなる機能があるから攻撃ボタンとして実際のトリガー引いてるみたいで面白いよね
設定で切るね
2525/01/20(月)10:37:53No.1274723092+
二つのボタン同時押しは?
2625/01/20(月)10:38:17No.1274723164+
×で決定にすっかり慣れてしまったから久しぶりにSwitchのゲームやると混乱する
2725/01/20(月)10:38:53No.1274723261+
>二つのボタン同時押しは?
ボタン足りないコントローラー以外で採用する価値を感じない
2825/01/20(月)10:39:03No.1274723289+
>×で決定にすっかり慣れてしまったから久しぶりにSwitchのゲームやると混乱する
俺はswitchでは大丈夫だけどPS内で〇決定のゲームやると混乱してしまう…
2925/01/20(月)10:39:43No.1274723396+
>コントローラーのL2R2がゲームに合わせて重くなる機能があるから攻撃ボタンとして実際のトリガー引いてるみたいで面白いよね
>設定で切るね
軽くはなるけど大抵の場合演出上長押しするんだよねこれ
3025/01/20(月)10:39:54No.1274723436+
最近だとフリーダムウォーズでL3ダッシュ嫌ってる人が想像以上に見たけどこれって日本だと未だに馴染みないとかなんだろうか
3125/01/20(月)10:40:19No.1274723507+
回避とジャンプどっちも✖️ボタンでやりたいからどっちに割り振るかすげえ迷う
3225/01/20(月)10:40:25No.1274723525+
トリガーで攻撃……!?
3325/01/20(月)10:40:57No.1274723623+
任天堂コンPSコンで決定ボタン違うとけおお!ってなるからもうインタラクト◻︎で統一してほしい
3425/01/20(月)10:41:02No.1274723638そうだねx3
L3R3押し込み操作は殺す
3525/01/20(月)10:41:52No.1274723781+
企業は頭が硬いな俺の作ったアクションゲームはスティックと○と×以外のボタンは余ってるぜ
3625/01/20(月)10:42:01No.1274723805+
>最近だとフリーダムウォーズでL3ダッシュ嫌ってる人が想像以上に見たけどこれって日本だと未だに馴染みないとかなんだろうか
もうL3ダッシュに慣れすぎてるせいでサイレントヒル2で久しぶりにダッシュボタンが違って困惑した
3725/01/20(月)10:42:22No.1274723863+
横スクとかの2DゲームでもL1R1で攻撃ってある?
3825/01/20(月)10:42:24No.1274723871+
親指がキャラクター操作とカメラ操作で支配されている
3925/01/20(月)10:42:27No.1274723882+
>最近だとフリーダムウォーズでL3ダッシュ嫌ってる人が想像以上に見たけどこれって日本だと未だに馴染みないとかなんだろうか
俺は弱いゲーマーだからスティック押し込みは指が痛くて…
4025/01/20(月)10:42:39No.1274723921そうだねx3
>俺はswitchでは大丈夫だけどPS内で〇決定のゲームやると混乱してしまう…
俺もそんな感じだったけど
モンハンをPCでやってみたとき☓で決定がなんかイライラした
◯で決定だと武器構えてないときは何も起こらないけど☓は回避が発生するせいだった
4125/01/20(月)10:42:45No.1274723941+
ギリシャ時代のゴッド・オブ・ウォーの操作好き
4225/01/20(月)10:42:50No.1274723957+
現代のゲームは大体攻撃LRか四角三角でメニューオプションじゃないの
4325/01/20(月)10:42:50No.1274723958+
>企業は頭が硬いな俺の作ったアクションゲームはスティックと○と×以外のボタンは余ってるぜ
シンプル!
4425/01/20(月)10:43:07No.1274724012そうだねx9
>最近だとフリーダムウォーズでL3ダッシュ嫌ってる人が想像以上に見たけどこれって日本だと未だに馴染みないとかなんだろうか
フリーダムウォーズやってないけど押し込みダッシュはスタミナ管理があって歩き走り頻繁に切り替えるようなタイトルだとやめてほしい
一回走ったらしばらく走りっぱなしのゲームとかなら別に良いかな…
4525/01/20(月)10:43:27No.1274724056そうだねx5
全てのゲームはボタン配置カスタムできる様にすべき
4625/01/20(月)10:43:38No.1274724088+
右スティック倒して攻撃だろ
上下左右で通常・弱・強・特殊の切り替えができるぞ
4725/01/20(月)10:43:50No.1274724123+
決定ボタンは任天堂だけ違って困るからSwitchの割り当て変えたけど毎回起動時に聞いてくるの地味にうざい
4825/01/20(月)10:44:09No.1274724174そうだねx7
>右スティック倒して攻撃だろ
>上下左右で通常・弱・強・特殊の切り替えができるぞ
旧世代のハンターきたな…
4925/01/20(月)10:44:16No.1274724198+
今の時代でボタン使い切らない方が珍しいからじゃあスティック押し込みに何を割り当てるかで考えると結局ダッシュが一番丸いんだと他のに割り当て変えた時に思った(焦った時に割と誤爆する)
5025/01/20(月)10:44:19No.1274724206+
L3は正直やりづらいけど他に割り振られてもボタンもったいないし…
やはり背面ボタンか…
5125/01/20(月)10:44:33No.1274724238+
PSPでスレ画の色のやつ有ったけどアレすげー綺麗だったな
同じなら今の壊れたらそれ買いたいわ
5225/01/20(月)10:44:38No.1274724250+
キーコンフィグはできて当たり前であって欲しいが制作する側としては死ぬほどダルいらしいな
まぁゲーム中の全部の表示変えなきゃいけないからそりゃそうなんだが…
5325/01/20(月)10:44:43No.1274724259+
>現代のゲームは大体攻撃LRか四角三角でメニューオプションじゃないの
それはゲームによるとしか
一時期流行ってたソウルライクなメトロイドヴァニアはLRで基本攻撃はほとんど無いと思う
オプション的な攻撃ならあるかもしれんが
5425/01/20(月)10:45:17No.1274724367+
>右スティック倒して攻撃だろ
>上下左右で通常・弱・強・特殊の切り替えができるぞ
初期のモンハンのことならあれスティックの方向が強弱とかじゃなく武器振る方向と連動してたりして結構凝ってたんだぞ
5525/01/20(月)10:45:30No.1274724398そうだねx6
>上にあるんだから△でジャンプでいいだろ
ベセスダゲーのCS版ユーザーきたか…
5625/01/20(月)10:46:06No.1274724502+
スティック押し込みないとAC6とかまともに遊べないくらいには多用する
5725/01/20(月)10:46:12No.1274724520そうだねx2
トリガーが攻撃になるのってシューターくらいじゃないのか
5825/01/20(月)10:46:17No.1274724530+
>キーコンフィグはできて当たり前であって欲しいが制作する側としては死ぬほどダルいらしいな
>まぁゲーム中の全部の表示変えなきゃいけないからそりゃそうなんだが…
表示変えるだけじゃなくて全パターンの組み合わせでバグチェックしないといけなくなるからね…
R1攻撃にしたときだけ○が効かなくなりますとか…
5925/01/20(月)10:46:18No.1274724536そうだねx1
ゼルダのBダッシュXジャンプに比べたら大体のことは許せる
6025/01/20(月)10:46:36No.1274724581+
いつもR1をガードにしてる
6125/01/20(月)10:46:56No.1274724632そうだねx3
スティック押し込みはアクション系で熱が入ると誤爆するからあんまり好きじゃない
6225/01/20(月)10:47:05No.1274724656+
>ベセスダゲーのCS版ユーザーきたか…
他にボタンないから仕方なく…って感じでジャンプが上方向のボタンに割り当てられてるゲームちょくちょくある
6325/01/20(月)10:47:23No.1274724703+
革命を起こす右スティック移動に左スティック視点操作
6425/01/20(月)10:47:23No.1274724704そうだねx1
>スティック押し込みないとAC6とかまともに遊べないくらいには多用する
やりづらかったから普通に配置変えたな
と言うか押し込みだと暴発しやすくて…
6525/01/20(月)10:47:23No.1274724708+
>横スクとかの2DゲームでもL1R1で攻撃ってある?
ロックマンゼロとかは近接Rに振ってたな
6625/01/20(月)10:47:30No.1274724726+
親指ボタン系統に攻撃やジャンプやダッシュ割り振られてると攻撃ボタンホールドで溜めとかあると困る…
6725/01/20(月)10:47:44No.1274724773+
>>右スティック倒して攻撃だろ
>>上下左右で通常・弱・強・特殊の切り替えができるぞ
>初期のモンハンのことならあれスティックの方向が強弱とかじゃなく武器振る方向と連動してたりして結構凝ってたんだぞ
片手剣や双剣は大変だなーと思いながら笛振ってたからよく理解してるよ
6825/01/20(月)10:48:01No.1274724827+
ボタン足りなくなってきたから△◻︎にメニュー系の動作割り振られるの減ったよねRPGくらいでしか見ない
6925/01/20(月)10:48:14No.1274724856そうだねx3
右スティックで視点移動要素が入ってくるとR1R2に攻撃を割り振って欲しい
モンハンのことです…
7025/01/20(月)10:48:21No.1274724882+
アナログスティックを2本長いこと持て余してたけど必須になったよね
7125/01/20(月)10:48:33No.1274724912+
格ゲーのコマンドとか最初に考えた人すごいな
7225/01/20(月)10:48:47No.1274724952+
×ジャンプ○回避はだいぶ基本になってきてるけどそのせいでアクティベートボタンをどれにするかメーカーごとに混乱してる
7325/01/20(月)10:48:58No.1274724981+
ダッシュなら誤爆しても大して困らないから
左押し込みにしゃがみを割り当てるのはやめろ
7425/01/20(月)10:49:10No.1274725020+
>格ゲーのコマンドとか最初に考えた人すごいな
感圧式のスト1とかできる気がしねぇ…
7525/01/20(月)10:49:13No.1274725031+
グランツーリスモでL3をホーンに設定してるんだけど競ってる時よく鳴らしてしまう
7625/01/20(月)10:49:15No.1274725041+
>右スティックで視点移動要素が入ってくるとR1R2に攻撃を割り振って欲しい
>モンハンのことです…
ダッシュとかガードはどこに置くの?
7725/01/20(月)10:49:30No.1274725087そうだねx3
>ダッシュなら誤爆しても大して困らないから
>左押し込みにしゃがみを割り当てるのはやめろ
L3R3を誤爆ってどんだけ力んでるんだよ
7825/01/20(月)10:49:31No.1274725089+
最近は調べる系のボタン決定ボタンと同じにしないの多いよね
7925/01/20(月)10:49:52No.1274725150+
>右スティックで視点移動要素が入ってくるとR1R2に攻撃を割り振って欲しい
>モンハンのことです…
モンハンは操作が複雑すぎてボタンの割り当て大変そう
8025/01/20(月)10:49:59No.1274725178そうだねx5
>グランツーリスモでL3をホーンに設定してるんだけど競ってる時よく鳴らしてしまう
あいつ煽りやがった!!
8125/01/20(月)10:50:03No.1274725191+
>トリガーが攻撃になるのってシューターくらいじゃないのか
モンハンは武器種によってはトリガー使わんかったっけ
ハンマーの溜めとか
8225/01/20(月)10:50:15No.1274725222そうだねx2
L2R2みたいなストロークの長いボタンに1番使う攻撃を割り当てたくない
8325/01/20(月)10:50:16No.1274725224+
>>ダッシュなら誤爆しても大して困らないから
>>左押し込みにしゃがみを割り当てるのはやめろ
>L3R3を誤爆ってどんだけ力んでるんだよ
SEKIROやってる時は力んでたわ
8425/01/20(月)10:50:23No.1274725249+
>トリガーが攻撃になるのってシューターくらいじゃないのか
ソウル系とかゴッドオブウォーみたいに肩越し三人称視点のアクションとかだとトリガーが主流だと思う
8525/01/20(月)10:50:24No.1274725254そうだねx6
スティック押し込みを肯定するわけではないけど誤爆はしたことないな…
8625/01/20(月)10:50:29No.1274725273+
>スティック押し込みはアクション系で熱が入ると誤爆するからあんまり好きじゃない
速度制限が入るしゃがみとか割り当てられてると誤爆が死に直結して辛い
8725/01/20(月)10:50:42No.1274725317+
十字キーと◯×△□は人差し指だよな?
ロックオンがあるなら親指でも良いけど
8825/01/20(月)10:51:05No.1274725387+
△ジャンプは最近ロマサガで初遭遇して面食らった
8925/01/20(月)10:52:03No.1274725561+
ホリのエイム調整背面トリガーをダッシュボタンに入れ替えたらメチャクチャ使いやすかったな
9025/01/20(月)10:52:16No.1274725602+
>スティック押し込みを肯定するわけではないけど誤爆はしたことないな…
俺もしたことないけど世の中にはコントローラー握ると全ての操作に力込めちゃう人がかなりの数いるということはおそらく間違いない
うちの母ちゃんもよくボタン潰してダメにしてた
9125/01/20(月)10:52:27No.1274725631+
タッチパッドを左右に2分割した大きなボタンにしちゃってタッチ機能なくさない?
9225/01/20(月)10:52:27No.1274725633+
ダッシュはR1かL1でしょ
9325/01/20(月)10:52:51No.1274725695そうだねx2
スティック押し込みは熱中した時の誤爆もあるけどそれよりも耐久性に難があるから使いたくねえ
9425/01/20(月)10:53:04No.1274725736そうだねx1
>うちの母ちゃんもよくボタン潰してダメにしてた
ゴリラか?
9525/01/20(月)10:53:08No.1274725744+
>タッチパッドを左右に2分割した大きなボタンにしちゃってタッチ機能なくさない?
ボタンにしてしまうとそれはもう違うものになってしまう
9625/01/20(月)10:53:09No.1274725750+
従事キー多用するゲームだと今までモンハン持ちしてたんだけどプロコンみたいな配置だと凄く指が困ってこっち型の配置のコントローラー急遽買ったけど
みんなやっぱ慣れとかでどうにかしてるのか
9725/01/20(月)10:53:17No.1274725773そうだねx4
でも攻撃ボタン連打でR2とか指定されると発狂したくなるぞ
9825/01/20(月)10:53:41No.1274725844+
押し込むだけならいいけど押し込んだまま倒させるのは
スティックの下の基盤にかなり負担かかるからやめてほしい
9925/01/20(月)10:53:49No.1274725874+
>みんなやっぱ慣れとかでどうにかしてるのか
ああ
10025/01/20(月)10:53:57No.1274725888+
例えL3押込ダッシュでも押し続けるタイプかトグロ式かどうか選べればまだいい
10125/01/20(月)10:54:03No.1274725912+
ダッシュの切り替えが本当に必要なのかというところからゲーム側にしっかり考えてもらいたい
10225/01/20(月)10:54:15No.1274725951そうだねx6
>例えL3押込ダッシュでも押し続けるタイプかトグロ式かどうか選べればまだいい
100%中の100%ダッシュ!!
10325/01/20(月)10:54:15No.1274725952+
タッチパッドを廃してそこにボタン設置したら6つくらい増やせるな
10425/01/20(月)10:54:20No.1274725965+
>>ダッシュなら誤爆しても大して困らないから
>>左押し込みにしゃがみを割り当てるのはやめろ
>L3R3を誤爆ってどんだけ力んでるんだよ
普段からじゃなくてFPSの乱戦とかギリギリのボス戦とかここぞという場面でカメラ操作してると意外と無意識に押し込み方向に力んでる時ある
10525/01/20(月)10:54:27No.1274725981そうだねx2
誤爆なんて無意識なんだからしょうがない
やろうと思ってやってる訳じゃない勝手になるんだ
10625/01/20(月)10:54:39No.1274726022そうだねx2
回避からダッシュに派生するゲーム好き
10725/01/20(月)10:54:42No.1274726033そうだねx3
ボタン足りないとか言ってないでもっとL押してる間4ボタンが切り変わるみたいな操作もっと活用すべきだと思う
10825/01/20(月)10:55:06No.1274726102+
>L2R2みたいなストロークの長いボタンに1番使う攻撃を割り当てたくない
連続攻撃とかする時にボタンの戻りが辛いんだよね…
10925/01/20(月)10:55:12No.1274726122+
スティック押し込みのL3R3はだいたい切ってるな…使うのはGT7のホーンぐらい
11025/01/20(月)10:55:16No.1274726133+
PCでDS4使うとゲーム内表示はタッチパッドだけど実際はSHAREボタンみたいな事が頻発してちょっと困る
11125/01/20(月)10:55:19No.1274726142+
>でも攻撃ボタン連打でR2とか指定されると発狂したくなるぞ
押し続けで良いじゃん
作ってるやつがカスなだけだろ
11225/01/20(月)10:55:33No.1274726199+
>でも攻撃ボタン連打でR2とか指定されると発狂したくなるぞ
トリガー引きまくる操作って意外と指が疲れるなって個人的にはなった
歳かな…
11325/01/20(月)10:55:36No.1274726206+
ダッシュは長押しで走り続けるタイプと単押し切り替えタイプと
ダッシュ回避のゲームとで感覚変わるから一概にどことは言えぬ
11425/01/20(月)10:55:43No.1274726227+
>ボタン足りないとか言ってないでもっとL押してる間4ボタンが切り変わるみたいな操作もっと活用すべきだと思う
俺の頭が付いて行けないかもしれない
11525/01/20(月)10:55:48No.1274726240+
>ボタン足りないとか言ってないでもっとL押してる間4ボタンが切り変わるみたいな操作もっと活用すべきだと思う
キンハのショートカットいいよね
いちいち装備切り替えより即座に出せて好き
11625/01/20(月)10:56:03No.1274726285+
>と言うか押し込みだと暴発しやすくて…
クイックブーストをR3にしてる…
11725/01/20(月)10:56:28No.1274726344+
最近流行りのアクションは大体スタミナあるから攻撃ボタン連打することも減り申した
11825/01/20(月)10:56:30No.1274726354+
PSのタッチパネルはsteamとかだと独立の4方向ボタンに出来るので押すセンサーは4つに別れてるんだな
11925/01/20(月)10:56:37No.1274726375+
ゲームにもよるけどL2R2はボタンの方が使いやすいと思ってる
12025/01/20(月)10:56:51No.1274726421+
トリガーが攻撃のゲームって基本モーション一つしか無いの?
移動入力とか空中とかくらいならあるだろうけど
12125/01/20(月)10:56:57No.1274726440+
次世代ではホールエフェクトセンサーかTMRスティックで
背面ボタンはデフォにして欲しい値段上がっていいから
12225/01/20(月)10:57:03No.1274726447そうだねx7
押し込みはなんか
スティックの寿命削ってる感じが凄いしてちょっと忌避感ある
12325/01/20(月)10:57:03No.1274726450+
攻撃ボタンが2個しか使わない奴はR1R2でいいけど3個使うヤツは□△〇にしろ
12425/01/20(月)10:57:10No.1274726457そうだねx2
>タッチパッドを左右に2分割した大きなボタンにしちゃってタッチ機能なくさない?
ツシマでスライド4方向使ってたから要る
押すより軽く操作できるからあれはあれで意味がある
12525/01/20(月)10:57:31No.1274726520+
>例えL3押込ダッシュでも押し続けるタイプかトグロ式かどうか選べればまだいい
最近のでL3ホールドダッシュなんてさせるクソゲーあるの?
12625/01/20(月)10:57:35No.1274726531+
>タッチパッドを廃してそこにボタン設置したら6つくらい増やせるな
パッドの上面なり下面なりにちっちゃいファンクションキーと数字ボタンずらっと並べても良いんだぜ
12725/01/20(月)10:57:41No.1274726549+
スティックを攻撃に割り当てようとか思い立った人間は結構狂ってる
12825/01/20(月)10:57:52No.1274726579+
>従事キー多用するゲームだと今までモンハン持ちしてたんだけどプロコンみたいな配置だと凄く指が困ってこっち型の配置のコントローラー急遽買ったけど
>みんなやっぱ慣れとかでどうにかしてるのか
箱コンだけど右手親指を右スティックから一瞬スイッチして左の十字操作したりする
その時右スティックは右手親指の付け根で操作する
まあ慣れか
12925/01/20(月)10:58:06No.1274726620そうだねx1
L3R3とかつけるくらいなら背面ボタン追加してくれ
スティックにスティック以上の機能をつけるな
13025/01/20(月)10:58:14No.1274726641+
攻撃ボタン4つあるならLR全部使っても許すが…
13125/01/20(月)10:58:27No.1274726689そうだねx2
急に空飛んで上昇下降まで操作するようになった瞬間ボタンが足りなくなる
背面ボタン基本装備にならないかな…
13225/01/20(月)10:58:29No.1274726692+
>L3R3とかつけるくらいなら背面ボタン追加してくれ
>スティックにスティック以上の機能をつけるな
そこでこのedge
13325/01/20(月)10:59:11No.1274726812+
アーマードコアは6の操作が旧作よりもやりやすく感じたな…
13425/01/20(月)10:59:33No.1274726870+
タッチパッドつけるならもっとタッチパッドでおっぱい揉んだりスカート捲ったりできるゲーム出せ
13525/01/20(月)10:59:38No.1274726884+
他は色々好みによって分かれるとは思うけど
SwitchプロコンのZLZRのストロークの浅さだけは他の全てのコントローラーに見習って欲しい
13625/01/20(月)10:59:43No.1274726902+
押し込みはもう慣れて誤爆しなくなったけどかといって好きな操作ではないな
13725/01/20(月)10:59:51No.1274726922+
コントローラーにつけるミニキーボードとかあるんだからそれで数字キー押したらマウキーと同じショートカット使わせてほしい
文字入力でしか動かないと残念極まる
13825/01/20(月)11:00:00No.1274726962そうだねx3
上昇下降あるゲームはボタン配置難しいとは思う
13925/01/20(月)11:00:17No.1274727010+
左手に移動系を集約させたいからL1かL2がダッシュやジャンプがあってほしい
14025/01/20(月)11:00:50No.1274727104+
スティック押し込みは一番壊れやすい部品の耐久性を損ねるという点で使いたくない
14125/01/20(月)11:00:53No.1274727114そうだねx1
>タッチパッドつけるならもっとタッチパッドでおっぱい揉んだりスカート捲ったりできるゲーム出せ
他のハードに無いから…
PS4の頃はスワイプ操作も使ってるゲームあったりして結構使い勝手良かったんだけどね…
14225/01/20(月)11:00:58No.1274727128+
>タッチパッドつけるならもっとタッチパッドでおっぱい揉んだりスカート捲ったりできるゲーム出せ
トリガーに重み付けた方が臨場感でそう
14325/01/20(月)11:01:04No.1274727150+
>アーマードコアは6の操作が旧作よりもやりやすく感じたな…
固定ロック快適すぎて旧作の代名詞だった操作の忙しさが失われたのはありがたい反面悲しくもあった
14425/01/20(月)11:01:15No.1274727178そうだねx1
PSコンのトリガー硬くなる機能今までのコントローラーの機能の中で一番いらない機能だと思う
14525/01/20(月)11:01:18No.1274727193+
トリガー操作というかそこまで繊細にコントローラー握れないから機能としているのか?となる
スティックも時計角度は細かく触れるけど倒し角度は制御無理だ全部倒すね
14625/01/20(月)11:01:26No.1274727208+
昨今の高級コントローラーはトリガーの引き幅調整できるのが必須条件みたいになってない?
14725/01/20(月)11:01:38No.1274727243+
背面ボタンは使ってみたら複数ボタン同時押しが割り振りするとこれ便利だってなった
14825/01/20(月)11:01:42No.1274727247+
最近やったゲームだとローニンが△が弾き兼攻撃で慣れるの時間かかったな
弾きは別アクションでR1とかL1に設定して欲しかった
14925/01/20(月)11:01:47No.1274727266そうだねx1
結局慣れかなあ
そのゲームにはその操作がある程度合理的にできてると思うからそれに自分を矯正してる
15025/01/20(月)11:02:14No.1274727345そうだねx5
>PSコンのトリガー硬くなる機能今までのコントローラーの機能の中で一番いらない機能だと思う
いる
15125/01/20(月)11:02:39No.1274727426+
>PSコンのトリガー硬くなる機能今までのコントローラーの機能の中で一番いらない機能だと思う
俺は欲しい
15225/01/20(月)11:02:39No.1274727427+
>PSコンのトリガー硬くなる機能今までのコントローラーの機能の中で一番いらない機能だと思う
硬いときの不快感がすごい
15325/01/20(月)11:02:55No.1274727470+
3Dゲームをハシゴしてると脳がバグる
このボタンでマップ開くんだっけメニューだっけ…?
15425/01/20(月)11:03:08No.1274727505+
L3ダッシュより最悪の操作がXボタン連打走り
15525/01/20(月)11:03:13No.1274727515+
>硬いときの不快感がすごい
不快になる程?!
15625/01/20(月)11:03:13No.1274727519そうだねx1
>PSコンのトリガー硬くなる機能今までのコントローラーの機能の中で一番いらない機能だと思う
FPSとかで使うと最初はおっ!ってなるけど硬いと辛いだけだった
15725/01/20(月)11:03:44No.1274727600+
Vitaの閃乱カグラで正面と背面のタッチ操作で前後からつまんでぐいってひっぱると服脱がせれたの人生で1番テクノロジーを感じた瞬間だった
15825/01/20(月)11:03:50No.1274727622そうだねx2
トリガー固くなるやつはちゃんと活かしてるゲームだとすごく良いと思う
そんなゲームほとんど無いから無くても良いと思う
15925/01/20(月)11:04:32No.1274727724+
スティック押し込みダッシュのゲームで微ダッシュジャンプ攻撃で加速するテクがあるキャラ使ってたら
1ヶ月でドリフトしまくるようになって壊れた
16025/01/20(月)11:04:36No.1274727739+
GT7は固さのお陰でコントローラーでもいい感じの操作ができる
ジャイロは切るね…
16125/01/20(月)11:04:49No.1274727765+
L2R2は疲れてくるとちゃんと押せなくなるから頻繁に押すボタンにしたくない
16225/01/20(月)11:04:52No.1274727773+
モンハンはモンハンに慣れて画面に一時的に映らないぐらいならまあいいかって感じだからそこまで頻繁にカメラ動かさなくても良くなった
16325/01/20(月)11:05:01No.1274727798そうだねx2
◯は決定ボタンオンリーでいい
アクション割り当てるな
16425/01/20(月)11:05:25No.1274727870+
>Vitaの閃乱カグラで正面と背面のタッチ操作で前後からつまんでぐいってひっぱると服脱がせれたの人生で1番テクノロジーを感じた瞬間だった
vitaシコシコするゲームもあったよね
16525/01/20(月)11:05:56No.1274727953そうだねx4
>◯は決定ボタンオンリーでいい
>アクション割り当てるな
決定は✕だが…
16625/01/20(月)11:06:09No.1274728000そうだねx1
>◯は決定ボタンオンリーでいい
>アクション割り当てるな
どっちが決定でもいいけど他の操作と被るのは本当に困るよね
16725/01/20(月)11:06:32No.1274728059+
ボタンの圧力検知って今も生きてるの?
PS2時代にブラボーミュージックで使ってたんだけど
16825/01/20(月)11:06:39No.1274728074+
最近たまに調べるL2のゲームあるのなんなの…
16925/01/20(月)11:07:11No.1274728164+
>>Vitaの閃乱カグラで正面と背面のタッチ操作で前後からつまんでぐいってひっぱると服脱がせれたの人生で1番テクノロジーを感じた瞬間だった
>vitaシコシコするゲームもあったよね
モエロクロニクルあったな…
17025/01/20(月)11:07:29No.1274728229+
(会話終了直後に何故か出るジャンプ)
17125/01/20(月)11:07:38No.1274728251+
PSコンの傾けて反応するセンサーはジャイロだっけあれいる?
17225/01/20(月)11:08:16No.1274728351+
>最近たまに調べるL2のゲームあるのなんなの…
ボタンが足りないのを感じる
17325/01/20(月)11:08:46No.1274728431+
タッチパッドもアダプティブトリガーも大歓迎だけどジャイロだけはいまだに馴染めないな
まともに使ったのアストロボットのHorizonステージくらいだ
17425/01/20(月)11:08:50No.1274728446+
わりとどんな操作でも受け付けてくれる手指で良かった
17525/01/20(月)11:09:06No.1274728488+
スティックが足りない
3本目4本目のスティックが求められる
17625/01/20(月)11:09:22No.1274728528+
>>硬いときの不快感がすごい
>不快になる程?!
あんま上手く使えてるゲームに出会ったことないから長いストロークと押す力を無意識に想定してるときにすぐ止まって硬いと人差し指への負荷がね
あとだいたい硬い時は長押しさせられるけど硬さに合わせて力込めると急にすっこ抜けてゲームの仕様なのか破壊防止安全策でそうなってるのかわからないのも困る
17725/01/20(月)11:09:23No.1274728534+
ツシマで○ボタン単押しでステップ回避に2回押しでローリング回避になるスキルをほぼ強制的に取らされるの辛かったな慣れたけど
ボタン押す長さや回数でアクション変わるのって攻撃ならいいんだけど回避やガードに割り当てられるの苦手…
17825/01/20(月)11:09:27No.1274728543そうだねx2
トリガーの振動とかジャイロとか全部アストロボットで必要だからいる
17925/01/20(月)11:09:30No.1274728552+
私タッチパッドのスライドでメニューの各項目に直飛びできるの好き!
18025/01/20(月)11:09:30No.1274728553+
最近はジャンプとローリングとダッシュがそれぞれ別ボタン割り当てになってて
ボタン足りなくなってる感じのアクションゲームが多い感じする
18125/01/20(月)11:10:26No.1274728711そうだねx3
インファマスSSでDS4を縦に持たせてスプレー缶に見立てるやつめちゃくちゃ好き。あれは発想の勝利だと思う
18225/01/20(月)11:10:52No.1274728785+
>トリガーの振動とかジャイロとか全部アストロボットで必要だからいる
めちゃくちゃ良い体験だったけどPCマルチのゲームででこんな作り込みできねえよなってなる
18325/01/20(月)11:10:57No.1274728798+
>タッチパッドもアダプティブトリガーも大歓迎だけどジャイロだけはいまだに馴染めないな
>まともに使ったのアストロボットのHorizonステージくらいだ
ラスアスでホリコン使っててライト叩くがあれだったのでしょうがなく純正出した
18425/01/20(月)11:10:59No.1274728804+
なんでコントローラー側に操作を従わせられないといけないんだ
コントローラーの方が俺のやりたい操作に従えばいいんだよ
18525/01/20(月)11:12:06No.1274728992+
フォトモードのUIを統一させる法案を出す
18625/01/20(月)11:12:30No.1274729062+
>PSコンの傾けて反応するセンサーはジャイロだっけあれいる?
ゲームによるとしか言えないけどその手のジャイロ使う操作UIはSwitchの類に集まってて
ほかではあんまり活用されてない感はある
18725/01/20(月)11:12:40No.1274729093そうだねx2
PSのパッドをパッドで使うゲームあると本当にびっくりするよね
18825/01/20(月)11:12:50No.1274729123+
今どきデカいタイトルならキーコンあるでしょ…
と思いきや無い事が多いんだよな
18925/01/20(月)11:13:15No.1274729192+
>フォトモードのUIを統一させる法案を出す
統一する仕様にリメイク版ラスアス1のコマ送り含めて欲しい
19025/01/20(月)11:13:29No.1274729229そうだねx1
レースゲーよくやるからトリガーでアクセルブレーキの強弱付けれるのありがたいけど
逆に言うとレースゲー以外で要らねえよなぁともなる
19125/01/20(月)11:13:43No.1274729272そうだねx2
>今どきデカいタイトルならキーコンあるでしょ…
>と思いきや無い事が多いんだよな
あるにはあるけどいじりたい所がいじれねえってよくなる
19225/01/20(月)11:14:01No.1274729322+
>フォトモードのUIを統一させる法案を出す
カメラ興味ない人の翻訳だとこのスライダーはどの機能かも分からないことがある…
19325/01/20(月)11:14:03No.1274729329+
ジャイロはスプラが上手い
厳密には上手いのはジャイロじゃなくてジャイロと併用するスティックが左右認識しかしない事だけど
19425/01/20(月)11:14:07No.1274729340そうだねx4
>>例えL3押込ダッシュでも押し続けるタイプかトグロ式かどうか選べればまだいい
>100%中の100%ダッシュ!!
戸愚呂方式じゃねーか!
そう書いてあったわトグルじゃねーのかよ!
19525/01/20(月)11:14:08No.1274729345そうだねx2
>今どきデカいタイトルならキーコンあるでしょ…
>と思いきや無い事が多いんだよな
任天堂作品だと意図的にあんま変えられないようにしてるんだっけね
変えさせろや…
19625/01/20(月)11:14:21No.1274729382+
>PSのパッドをパッドで使うゲームあると本当にびっくりするよね
本のページめくりに使われた時はびっくりだった
19725/01/20(月)11:14:37No.1274729425+
L3ダッシュが嫌というかダッシュのために特殊な操作が必要なのが嫌
デフォルトがダッシュで歩きたい時だけ追加操作がいい
19825/01/20(月)11:14:43No.1274729442+
イカちゃんやるならジャイロ必須だったけどSwitch2はマウス操作導入するっぽいしまたジャイロが馴染みのない操作になっていきそう
19925/01/20(月)11:14:52No.1274729460+
トリガーのストロークも自分で3段階調節できる
そうedgeならね
20025/01/20(月)11:15:10No.1274729511+
カメラとキャラ操作切り離して考える脳してるから
近年の注視のときに画面真ん中に照準が出るのとかジャイロでカメラが動くの苦手すぎる
俺は正面見ながら右端の敵を撃ちたい
20125/01/20(月)11:15:15No.1274729522+
>あるにはあるけどいじりたい所がいじれねえってよくなる
回避ボタン変えたらキャンセルも一緒に変わった!とか結構ある
20225/01/20(月)11:15:46No.1274729612+
>任天堂作品だと意図的にあんま変えられないようにしてるんだっけね
>変えさせろや…
本体で変えられるし…
20325/01/20(月)11:16:04No.1274729671+
でもイカのジャイロって極めた人はマウスよりも精密な動きできるんでしょ
20425/01/20(月)11:16:22No.1274729720そうだねx1
>>任天堂作品だと意図的にあんま変えられないようにしてるんだっけね
>>変えさせろや…
>本体で変えられるし…
他のゲームどうすんだよ
20525/01/20(月)11:17:01No.1274729829そうだねx3
本体のボタン入れ替え機能ってゲーム内の表記が対応できないから使いどころが分からん
20625/01/20(月)11:17:34No.1274729913そうだねx2
>本体のボタン入れ替え機能ってゲーム内の表記が対応できないから使いどころが分からん
結局そこで混乱するからあんま意味ねえよな…ってなる
20725/01/20(月)11:17:47No.1274729957+
ラスアスのライトもツシマの笛も他のボタンやレバーで出来る事だよねって思った
20825/01/20(月)11:18:01No.1274729999そうだねx1
回避後歩きからダッシュに移行するやつは好き
20925/01/20(月)11:18:08No.1274730021+
攻撃がL2R2とかだと連打する時つらいってのはマンイーターで思い知った
21025/01/20(月)11:18:57No.1274730166+
ジャイロ使うと腕同士が絡まり初めてほどけないのよ
21125/01/20(月)11:19:19No.1274730220+
>ラスアスのライトもツシマの笛も他のボタンやレバーで出来る事だよねって思った
どこに割り当てるんだよ
21225/01/20(月)11:19:36No.1274730270そうだねx3
ボタンの混乱はPS4からPS5の移行時期が最悪だったな
ゲーム内決定は◯のままなのにシステム操作部分が✕決定だったり
仁王2とかそれでsteamで買い直したわ
21325/01/20(月)11:19:46No.1274730289+
最近出たインディジョーンズはスティックだけでもレバーとか扉開ける動作に臨場感出してて良かったよ
21425/01/20(月)11:20:28No.1274730416+
スティックと言えば俺の料理
21525/01/20(月)11:20:30No.1274730426+
そもそも4ボタンと言わず9ボタン配置しても良くないか?
21625/01/20(月)11:20:51No.1274730483+
>スティックで攻撃と言えばモンハン
21725/01/20(月)11:21:07No.1274730525そうだねx1
ジャイロに関してはスプラみたいな視点リセットがあるかないかでやり易さがダンチなんだけど
なんとなくジャイロ操作入れてるゲームばっかだからその辺にボタンを割いてくれないのよね
21825/01/20(月)11:21:19No.1274730555+
>アクションの操作は
>□で攻撃
>✕でジャンプ
>R2でダッシュ
>STARTでメニュー
>L1でターゲット
>R1でスキル攻撃
>こんな感じが理想だと思っている
21925/01/20(月)11:21:52No.1274730658+
ツシマのタッチパッド操作はボタンに引っ越せる場所ないだろ
ラスアスのライトくらいはボタンに移せるだろうけどあれはたまにちょいっと振れば済むからわざわざボタン使わせる方がもったいない気がする
22025/01/20(月)11:22:32No.1274730779+
LRボタンを左右それぞれ4個…いや6個くらいにしてほしい
22125/01/20(月)11:22:40No.1274730811+
アクションゲームで通常攻撃1ボタンは少なすぎる
22225/01/20(月)11:22:41No.1274730814+
ゴーストワイヤートーキョーでタッチパッドで印を結べるの最初は面白かったな最初は
22325/01/20(月)11:23:28No.1274730947+
ボタンが!ボタンが足りない!
22425/01/20(月)11:23:30No.1274730951+
>ゴーストワイヤートーキョーでタッチパッドで印を結べるの最初は面白かったな最初は
飽きたら自動でやってくれるし…
22525/01/20(月)11:23:35No.1274730966+
移動はアナログスティック
選択は十字キーな今の時代はありがたいね
選択もアナログスティック限定のゲーム嫌い
22625/01/20(月)11:23:47No.1274730998+
めんどくさいから大抵はデフォルト設定にする
22725/01/20(月)11:24:11No.1274731071+
エリコン2で背面トリガーにダッシュボタン割り当ててる
回避動作なんかもそれだからすごく楽
22825/01/20(月)11:24:42No.1274731159そうだねx1
3Dゲーム複数遊ぶときはなるべく似たような操作感になるようにいじる
22925/01/20(月)11:24:42No.1274731162そうだねx1
このゲームロックオン死んでるのに右スティックで視点操作しながら四角ボタンで攻撃は無理です!
23025/01/20(月)11:24:45No.1274731171+
>ジャイロ使うと腕同士が絡まり初めてほどけないのよ
その辺は視点リセットがあるとなんとか出来るんだけどほとんどのゲーム無いのよね
23125/01/20(月)11:24:47No.1274731180そうだねx1
ゴーストワイヤーの印はタッチパッドも別に好きだけどああいう手の操作はスティックの方が身体の延長を感じる
23225/01/20(月)11:25:47No.1274731378+
背面ボタンなんかいらねぇだろと思ってたけど鉄拳やると同時押しのためのボタン配置したくなるからいるわこれ
23325/01/20(月)11:25:48No.1274731384+
流石にもう△押しながら✕連打とか右スティックで合わせながら□で攻撃とかを強要させてくるゲームは無くなったよな?
23425/01/20(月)11:26:35No.1274731517そうだねx2
コントローラーじゃないけどカメラリバース設定はすべてのゲームにつけてほしい
稀にないのがある…
23525/01/20(月)11:27:03No.1274731599+
次のモンハンで唯一心配なのが右スティックでAIMしながら◯△で攻撃させられそうな所
23625/01/20(月)11:27:07No.1274731608+
>右スティックで合わせながら□で攻撃とかを強要させてくるゲーム
オッスオラドラゴンボールザブレイカーズ!
23725/01/20(月)11:28:09No.1274731788そうだねx2
>コントローラーじゃないけどカメラリバース設定はすべてのゲームにつけてほしい
これ本体設定側に置いておいて欲しい
23825/01/20(月)11:28:19No.1274731821+
>コントローラーじゃないけどカメラリバース設定はすべてのゲームにつけてほしい
>稀にないのがある…
スティック上に倒したらカメラ下向く方がいいの?
23925/01/20(月)11:28:40No.1274731872そうだねx1
>次のモンハンで唯一心配なのが右スティックでAIMしながら◯△で攻撃させられそうな所
そういうことしたくないからモンハンで近距離武器専だったのに全部ですることになりそうなのはロートルには厳しい
24025/01/20(月)11:29:30No.1274732018そうだねx1
なんだかんだでボタンが足りないのを感じる
X-inputが業界標準面をしているせいで…!
24125/01/20(月)11:29:34No.1274732032+
フロムゲーに慣れたからLR攻撃じゃないと無理だ
モンハンだとモンスターに駆け寄って納刀する人になってしまう
24225/01/20(月)11:30:26No.1274732189+
上下反転オンオフは付くのが大半になったが左右反転はなぜまだ残っているのか
24325/01/20(月)11:30:27No.1274732196+
モンハンは古臭く感じるけど今更ボタン配置変えられないんだろうな
24425/01/20(月)11:30:36No.1274732219そうだねx1
>流石にもう△押しながら✕連打とか右スティックで合わせながら□で攻撃とかを強要させてくるゲームは無くなったよな?
令和最新モンハンワイルズは○長押し溜め技準備しながら△で攻撃して右スティックでカメラ操作が必要だぞ
24525/01/20(月)11:30:57No.1274732293そうだねx1
>なんだかんだでボタンが足りないのを感じる
>X-inputが業界標準面をしているせいで…!
今のボタン数を定着させたのはプレイステーションだろ!
スーパーファミコンなんて更に2ボタン足りなかったし
ファミコンなんて更に4ボタン足りなかったんだぞ!
24625/01/20(月)11:31:08No.1274732328+
>モンハンだとモンスターに駆け寄って納刀する人になってしまう
βで一生これやってた
24725/01/20(月)11:31:23No.1274732374+
このコントローラーPCでも使えるのかなXBOXのはちょいと格ゲー自分にはできなかった
24825/01/20(月)11:31:38No.1274732416+
最近のモンハンはL押せばモンスターの方見てくれるし
24925/01/20(月)11:31:45No.1274732436+
ワイルズは全然キーカスタムできないのがびっくりした
25025/01/20(月)11:32:52No.1274732650+
モンハンのR1、2の振り分けなんだっけ?
右スティック常に動かしたからソウル系みたいなRボタンに変えて欲しい
25125/01/20(月)11:32:59No.1274732672+
カプコンは変更出来ないゲームが多い印象
25225/01/20(月)11:33:05No.1274732698+
>このコントローラーPCでも使えるのかなXBOXのはちょいと格ゲー自分にはできなかった
Steamさんは優秀だから最近のコントローラーなら何でも認識してくれるよ
25325/01/20(月)11:33:49No.1274732810+
SteamはDSのアダプティブトリガーにも対応してるし偉いよ
25425/01/20(月)11:34:01No.1274732843+
実際右スティックを多用するゲームでスティックから指を離してボタンを押させるのはだめだろ
トリガーが攻撃ボタンになるのは世の流れというか
25525/01/20(月)11:34:11No.1274732872+
ワイルズの虫棒の操作には参ったね…
25625/01/20(月)11:34:42No.1274732974そうだねx1
カメラ操作ロックオンで良くない?
25725/01/20(月)11:35:25No.1274733097+
サンワサプライが出してくれてるけど
手前のボタンをABCXYZの6ボタンにしてくれるだけで
大半のゲームが劇的に変わる
25825/01/20(月)11:35:32No.1274733127+
Rスティックでカメラ操作R3でカメラリセットはそうそう変わることないだろうな
25925/01/20(月)11:35:37No.1274733136そうだねx1
親指と人差指とせいぜい中指しか使わせないのが悪いんだと思います
ジャイロも背面もリングコンも標準になって欲しいです
26025/01/20(月)11:36:08No.1274733238+
βだからキーコンいじれませんはわかるけど
発売されてもまったく変更できませんはかなりむかつく
26125/01/20(月)11:36:14No.1274733257+
対戦ゲームでたまに操作キャラ毎にキーコン変えたい時がある
特に閑丸
26225/01/20(月)11:36:17No.1274733263+
>カメラ操作ロックオンで良くない?
ゲームよって勝手にカメラ動かれるのが嫌なゲームがあるわなんか
それこそモンハンとか
26325/01/20(月)11:36:22No.1274733281+
>今のボタン数を定着させたのはプレイステーションだろ!
PSコンはダイレクトインプットでパッドを13ボタン目として扱えるから好きなんだよ!
でももう無くなりつつあるんだよなPS互換のパッド…
26425/01/20(月)11:36:25No.1274733289+
>カメラ操作ロックオンで良くない?
ダメ
別の方向見ながらモンスターの攻撃回避したい時ある
26525/01/20(月)11:37:02No.1274733414+
>カメラ操作ロックオンで良くない?
キョロキョロ動かして距離感掴んだり真正面じゃなくてちょっと横向きから見たかったり
視点情報はいろいろあるから…
26625/01/20(月)11:37:24No.1274733486+
R1L1で通常攻撃するのソウル系由来だと思うけど地味に発明だったと思う
連打しにくいからサブ扱い多かったよね昔は
26725/01/20(月)11:37:51No.1274733569そうだねx2
>カメラ操作ロックオンで良くない?
そっちの敵じゃない!が起こるから
26825/01/20(月)11:38:37No.1274733713そうだねx6
>R1L1で通常攻撃するのソウル系由来だと思うけど
いや…
26925/01/20(月)11:39:12No.1274733830+
射撃ミニゲームやらせる前にカメラの上下反転設定に誘導して
27025/01/20(月)11:39:25No.1274733869+
ロックオンはロックオン操作のセンスがピンキリ過ぎて
なんなら自分の体感ではキリの方が多く感じる
27125/01/20(月)11:39:27No.1274733877+
狙いたい奴にロック出来ないのはロックオンゲームの宿命なのか
27225/01/20(月)11:39:32No.1274733890+
R1攻撃は俺もダクソの印象強い
27325/01/20(月)11:39:39No.1274733910+
発祥は知らんけど初めてLRで攻撃を体験したのはデモンズ
27425/01/20(月)11:39:49No.1274733938+
ゲームによるけど基本の攻撃が射撃かつアグレッシブに動き回るタイプならL1でジャンプしたい
27525/01/20(月)11:40:07No.1274733996+
戦闘しながら十字キーでアイテムとか指示とかPS配置じゃないと無理だよね
27625/01/20(月)11:40:23No.1274734052+
1回ロックオンしたらしっぱなしじゃなくて適宜切り替えればいいじゃん!
27725/01/20(月)11:40:29No.1274734067+
>Steamさんは優秀だから最近のコントローラーなら何でも認識してくれるよ
あんがと今度はこっちのコントローラー試してみる
27825/01/20(月)11:40:38No.1274734097+
オブリビオンとかもR1で攻撃してなかった?
27925/01/20(月)11:40:44No.1274734113+
攻撃は右スティックでするのがいいんじゃないか?
28025/01/20(月)11:41:10No.1274734193+
たまーにXinputにしか対応してないゲームもあるけど格ゲーなら大丈夫だろ
28125/01/20(月)11:41:15No.1274734211+
今こそサルゲッチュ式アクション
28225/01/20(月)11:41:15No.1274734214そうだねx1
発祥は分からんけど少なくとも一人称視点のゲームではデモンズよりも昔からトリガーで攻撃してる
オブリビオンとか
28325/01/20(月)11:42:03No.1274734352+
まかせたぞJoyToKey
28425/01/20(月)11:42:08No.1274734369+
>ゲームによるけど基本の攻撃が射撃かつアグレッシブに動き回るタイプならL1でジャンプしたい
FOやTESだと別の都合でL1にジャンプ割り当ててるわ
28525/01/20(月)11:42:10No.1274734379+
右スティックで攻撃とかスカウォHDとかサルゲッチュくらいしか知らない
28625/01/20(月)11:42:23No.1274734427+
>今こそサルゲッチュ式アクション
アレ先駆けの割には結構よく出来てて驚く
28725/01/20(月)11:42:31No.1274734454+
発症は知らんけど日本の知名度で言えばソウル
28825/01/20(月)11:42:32No.1274734460+
スティック使うゲームは□ボタンとか頻繁に恐れられないしな
28925/01/20(月)11:42:37No.1274734477+
ドラゴンズドグマの操作好き
29025/01/20(月)11:42:44No.1274734502+
L1でダッシュがいい
29125/01/20(月)11:43:26No.1274734613+
ダッシュは切り替え方式じゃないと許せない
29225/01/20(月)11:43:28No.1274734627+
64のzトリガーは含まれますか?
29325/01/20(月)11:43:33No.1274734649+
PS5コンはスタートボタンがなんか押しにくいからもっと出っ張っていいよ
29425/01/20(月)11:44:26No.1274734819+
>ダッシュは切り替え方式じゃないと許せない
私はその逆
29525/01/20(月)11:44:46No.1274734887+
>PS5コンはスタートボタンがなんか押しにくいからもっと出っ張っていいよ
わかる…自分の指がでかいのもあるけどあのボタン押し辛すぎる…
29625/01/20(月)11:44:52No.1274734905+
◻︎とかあの辺のボタン全部背面かトリガーに増設して無くして欲しい
両スティック触ってないと嫌なんだ
29725/01/20(月)11:44:53No.1274734909+
キーマウとの兼ね合いで移動関連は左にまとめたい
29825/01/20(月)11:44:54No.1274734912+
>L1でダッシュがいい
スティック押し込み固定で気が狂う
29925/01/20(月)11:45:07No.1274734950+
>オブリビオンとかもR1で攻撃してなかった?
そっちはR2だね
30025/01/20(月)11:45:19No.1274734991+
モンハンとかは押しっぱでダッシュがいいけど
FPSとかはダッシュ切り替え式がいい
30125/01/20(月)11:45:27No.1274735015+
ずっとコントローラー握ってきたからか知らないうちにゲーミングハンドになっていたのかもしれない
30225/01/20(月)11:45:56No.1274735115+
>わかる…自分の指がでかいのもあるけどあのボタン押し辛すぎる…
肉厚の両面テープ小さく切って貼り付けるといいよ
30325/01/20(月)11:47:13No.1274735372+
LR1と2の両方に常に指置いておく持ち方未だに慣れない
1のほうだけに置いちゃう
30425/01/20(月)11:47:50No.1274735502そうだねx4
みんなが思ってる事
シェアボタン要らない
30525/01/20(月)11:47:53No.1274735512+
ダッシュと一言で言っても移動用と回避用の二種類あるからな
前者は常時でいいけど後者はボタン操作必要だろうし
30625/01/20(月)11:48:05No.1274735554+
全ゲームでダッシュはLスティック押し込みにして
30725/01/20(月)11:48:06No.1274735556+
Xで射撃Yで格闘AでジャンプBはターゲット変更
30825/01/20(月)11:48:19No.1274735589+
>肉厚の両面テープ小さく切って貼り付けるといいよ
あんまりデバイスに粘着物とかは張り付けたくないがやむをえんか…
30925/01/20(月)11:48:35No.1274735641そうだねx4
>みんなが思ってる事
>シェアボタン要らない
要る
いやボタンとしては要らないかも知れないけどスクショは撮りたい
31025/01/20(月)11:48:38No.1274735654+
視点移動と攻撃がセットのゲームになるとどうしても前面ボタンでの攻撃って難しくなるからな…
31125/01/20(月)11:49:05No.1274735751+
>全ゲームでダッシュはLスティック押し込みにして
ロックマン系でそんなことされたら憤死するからやめて
31225/01/20(月)11:49:08No.1274735759+
>みんなが思ってる事
>シェアボタン要らない
セレクトボタンよりは使い道はあるはず…
31325/01/20(月)11:49:15No.1274735779+
ダッシュが◯なの終わりすぎてない……?
普通にR1ダッシュ以外ありえないわ
決定とか話しかける時に誤爆して走り出すのストレスしかない
31425/01/20(月)11:50:00No.1274735923+
ずっとダッシュしてれば良いようなゲームだと
そもそもこれダッシュボタン要るか…?デフォダッシュで良くない…?ってなったりする
31525/01/20(月)11:50:19No.1274735992+
スレ画の機能ってほぼ使ってなかったんだなってアストロボでわかった
31625/01/20(月)11:51:22No.1274736199+
最悪パッド側のキーコンとあわせてなんとかするから公式で事細かにキーアサインできるようにしてほしい…!
31725/01/20(月)11:51:32No.1274736238+
デカいタッチパッドのせいでなんかシェアボタンとスタートボタンが小さくてゲーム外要素ボタンとゲーム内要素ボタンが対に配置されてるの結構奇妙だよね
31825/01/20(月)11:51:35No.1274736245+
昔はL1ダッシュ派だったけどスティックや十字キーがPSコン配置じゃないとしっくり来ないんだよなこれ…
31925/01/20(月)11:51:46No.1274736282+
ジョイコンとかSLSR*2あんのに使ってもいねーでボタン足りないとかギャグだろ
32025/01/20(月)11:51:57No.1274736326+
steamだと設定できるスティックを最大まで倒すと設定されたボタン押した状態になる奴すき
32125/01/20(月)11:51:59No.1274736335+
✗ボタン押しながらスティックでダッシュな
32225/01/20(月)11:52:49No.1274736498そうだねx2
>ジョイコンとかSLSR*2あんのに使ってもいねーでボタン足りないとかギャグだろ
本体に付けてると押せない!
32325/01/20(月)11:52:49No.1274736500+
L1はシールドだろ
32425/01/20(月)11:55:07No.1274736961そうだねx1
マイクロソフトはXInputV2を作ってくれ
32525/01/20(月)11:56:40No.1274737264+
指使わない操作として優秀だしネジコン復活しないかな
カメラ操作に割り当てれば前面ボタン使いやすくなるし
32625/01/20(月)11:59:25No.1274737846+
連打とかいう疲れる操作から解放してくれ
32725/01/20(月)11:59:57No.1274737950そうだねx2
背面パドル標準になれ
32825/01/20(月)12:00:03No.1274737969+
>要る
>いやボタンとしては要らないかも知れないけどスクショは撮りたい
自分のソウル系のボス初クリア時の動画とか撮って後から見返すと結構面白い
こいつ右往左往してやがるぜ
32925/01/20(月)12:00:39No.1274738094+
デュアルセンスエッジ買ってよかったけどPC(steam)だと有線になるのが若干つらい
そこまで不便ではないけど
33025/01/20(月)12:01:16No.1274738221+
>デュアルセンスエッジ買ってよかったけどPC(steam)だと有線になるのが若干つらい
>そこまで不便ではないけど
そもそもPS5でもedgeは有線推奨だ
33125/01/20(月)12:02:35No.1274738520+
>背面パドル標準になれ
背面をL4R4として使いたいから標準になって欲しい気持ちはあるけどそうなると今ですら高めと言われがちなコントローラーがさらに高くなっちゃうのが難しいところよな
33225/01/20(月)12:03:26No.1274738713+
>>背面パドル標準になれ
>背面をL4R4として使いたいから標準になって欲しい気持ちはあるけどそうなると今ですら高めと言われがちなコントローラーがさらに高くなっちゃうのが難しいところよな
DS4すら定価上がってなんなんだよもう…
DS4+背面キットで安く使えてたのにさぁ…
33325/01/20(月)12:03:33No.1274738737そうだねx2
スティック押し込みはマジで廃止しろ!
33425/01/20(月)12:05:23No.1274739158+
>スティック押し込みはマジで廃止しろ!
押し込みスイッチの場所をスティック直下から変えて壊れにくくしたので今世代は諦めて
33525/01/20(月)12:05:41No.1274739225+
今も☓ジャンプなんだけど会話とかの決定ボタンも☓なんでちょいちょい不都合に感じるゲームもある
33625/01/20(月)12:06:12No.1274739349+
移動関係左手に集中させたいからジャンプL1ダッシュL2にしてるな…
攻撃防御関係は右手に固めてる
33725/01/20(月)12:06:17No.1274739366+
Edge買えば押し込みなんてしないよ?
33825/01/20(月)12:06:28No.1274739422+
押し込みだけのせいじゃないんだろうけどスティックは壊れちゃったなあ…
33925/01/20(月)12:07:28No.1274739670+
ゲームたいしてしない人はわからないんだろうけど操作しづらいとかじゃなくて作りがクソ過ぎるからL3押し込み多用するとコントローラーがマジですぐ死ぬんだよ
34025/01/20(月)12:08:04No.1274739827そうだねx1
>みんなが思ってる事
>シェアボタン要らない
短押しスクショにしてアホほど使ってるけど
34125/01/20(月)12:08:17No.1274739875+
耐久性の問題はさておき押し込みの瞬間にレバー入力がどうしてもブレるから本当にゴミなんだよ…
あんなの考えたバカは絶許
34225/01/20(月)12:09:07No.1274740099+
スクショといえばトロフィー記念スクショ機能は大体真っ暗な画面にトロフィー獲得ポップアップが出てるだけでなんか虚しくなるな
34325/01/20(月)12:09:43No.1274740250+
全部のゲームで操作方法統一汁
34425/01/20(月)12:10:07No.1274740371+
回避押しっぱでそのままダッシュ以降っての結構あるけど回避が出来ないマップだと派生ダッシュも対応しないってケースもあったりする
34525/01/20(月)12:10:18No.1274740405そうだねx1
次のコントローラーは背面ボタンにL3R3がデフォにならないかなぁ
34625/01/20(月)12:10:22No.1274740432そうだねx2
押し込みダッシュを強制してるゲーム
皆バカです
34725/01/20(月)12:10:42No.1274740500そうだねx1
ダッシュL3近接攻撃R3派だけどこれ絶対ドリフトの原因だよなとも思ってる
34825/01/20(月)12:11:18No.1274740658+
L3ダッシュはCoD4が本当に流行ったから…
34925/01/20(月)12:11:40No.1274740751+
カメラ操作を押し込みでキャラ正面にリセットとかならまだ許す
レバー入力の有無関係ないから
移動操作を押し込みでダッシュとかはマジで糞
35025/01/20(月)12:11:56No.1274740816+
>押し込みダッシュを強制してるゲーム
>皆バカです
でもアクションだと反応しやすいし…
35125/01/20(月)12:12:14No.1274740901+
基本スティックに指置いててでとっさに出したいけど頻度は低い操作なんかは押し込み悪くないんだけどね
35225/01/20(月)12:12:20No.1274740934+
コントローラー壊れた系の話聞く度に俺物持ち良いんだなと実感する
かなり酷使してる方だと思うけど
35325/01/20(月)12:13:14No.1274741148+
FPSのダッシュがスティック押し込みなのはもう10年以上前からだし何も思わん
プレイヤーも適応してるだろ
35425/01/20(月)12:13:27No.1274741207+
だましだましやってたけどFF7リバースは結構な頻度でただ走ってるだけなのにジグザグ走りだったりした
ついに亡くなったのでキレイな新カラーに買い替えた
35525/01/20(月)12:14:04No.1274741384+
レースゲームでハンドルと一緒に身体が傾くタイプはどうしても指にも力が入っちゃうんだよ
35625/01/20(月)12:14:06No.1274741391+
>コントローラー壊れた系の話聞く度に俺物持ち良いんだなと実感する
>かなり酷使してる方だと思うけど
実際大事にしてると思うからそのまなでいて
35725/01/20(月)12:14:34No.1274741540+
デュアルセンスで本当にいらないのは振動とジャイロとイヤフォンジャックと音が鳴るのと光る機能だろ
35825/01/20(月)12:15:12No.1274741710+
>デュアルセンスで本当にいらないのは振動とジャイロとイヤフォンジャックと音が鳴るのと光る機能だろ
どんだけ質素なゲームばっかりやってるんだ
35925/01/20(月)12:15:15No.1274741725+
>FPSのダッシュがスティック押し込みなのはもう10年以上前からだし何も思わん
>プレイヤーも適応してるだろ
いまだに文句が出る時点で根本的に愚かなUIデザインであることを認めろや
36025/01/20(月)12:15:54No.1274741917そうだねx1
コントローラーの接点逝かれる原因衝撃とかより磨耗由来の塵埃の進入とか手汗由来の水分の進入のほうが割合でけーからな
36125/01/20(月)12:15:57No.1274741931+
デュアルスティックになった時はこれは乳首に見立てて弾くゲームがでるぞ!って思いましたね
36225/01/20(月)12:16:08No.1274741992+
>基本スティックに指置いててでとっさに出したいけど頻度は低い操作なんかは押し込み悪くないんだけどね
そうなんだけどねえ
ただやはりダッシュに当てはめるゲームは頻度が高い
36325/01/20(月)12:16:34No.1274742104そうだねx1
手入れ上手のつもりで何はなくとも頻繁にスプレーさしてるとかそんなギャグは流石にないんだろうな
36425/01/20(月)12:16:44No.1274742164+
銃が出てくるゲームにこそアダプティブトリガーが活きるのにPvPだと邪魔にしかならないの悲しいね
36525/01/20(月)12:16:51No.1274742204+
つーかアナログレバー使ってるんだからダッシュ入力なんか無しでシームレスに動けりゃ良いんだよ
36625/01/20(月)12:16:58No.1274742234+
デモンズソウルタイプが1番やりやすいかな
これ以降似た配置増えたし
左右のトリガーが左右の武器と連動してるのはめちゃくちゃ分かりやすい
36725/01/20(月)12:17:10No.1274742306+
スティック押し込みはしゃがみとかダッシュを割り振られちゃうと力む場面で暴発するのがな
ブレワイで戦闘中にしゃがんじゃって避けれねえ!とかよくやらかした
36825/01/20(月)12:18:06No.1274742567そうだねx2
>いまだに文句が出る時点で根本的に愚かなUIデザインであることを認めろや
そもそも別に操作しづらくないしいまだに文句言ってんのは適応力の低いジジイかなんかだろ
36925/01/20(月)12:18:08No.1274742576+
BO6のオムニダッシュのお陰で色んな方向にL3押し込むようになっていよいよ他のボタンに変えたくなってきた
37025/01/20(月)12:18:15No.1274742611そうだねx1
>銃が出てくるゲームにこそアダプティブトリガーが活きるのにPvPだと邪魔にしかならないの悲しいね
連打したい時邪魔なんだよこれ!
37125/01/20(月)12:18:47No.1274742796+
>連打したい時邪魔なんだよこれ!
今どき連打なんかさせるゲーム側のセンスを問題視しろ
37225/01/20(月)12:19:12No.1274742916+
>今どき連打なんかさせるゲーム側のセンスを問題視しろ
セミオート全否定か?
37325/01/20(月)12:19:44No.1274743066+
>>いまだに文句が出る時点で根本的に愚かなUIデザインであることを認めろや
>そもそも別に操作しづらくないしいまだに文句言ってんのは適応力の低いジジイかなんかだろ
とは言いつつも壊しそうなので俺はパドル付きにして割り当てたよ…
37425/01/20(月)12:20:30No.1274743289+
>>連打したい時邪魔なんだよこれ!
>今どき連打なんかさせるゲーム側のセンスを問題視しろ
アクションだと(必要性の程度はともかく)連打しないゲームの方が少数派なのでは…
37525/01/20(月)12:20:56No.1274743420+
PS4でなんか試験的に背面ボタンの追加アダプタとか用意してたしPS6とか出す頃にはデフォで背面ボタン追加してほしい
それありきのゲームが増えるとだるそうだけど任意で割り当てしたりショートカットキーにしたりできたら絶対便利なのに
37625/01/20(月)12:21:12No.1274743493そうだねx1
そもそもトリガーを連打させるのがどうかしてるからな
37725/01/20(月)12:21:47No.1274743706+
背面ボタンあってもL3R3は割と使うな
多用はしないけど咄嗟に押す必要が出てくるボタンにすることが多い
37825/01/20(月)12:22:10No.1274743834+
>セミオート全否定か?
遊びあると引っかかって連射できないの辛いよね…
37925/01/20(月)12:22:17No.1274743867+
ボタンならともかくトリガーは根本的に連打に向いてないからそこ連打させる開発はセンスないと思う
38025/01/20(月)12:22:20No.1274743883+
◯弱攻撃のやりにくさはすごい
38125/01/20(月)12:22:22No.1274743891+
>そもそもトリガーを連打させるのがどうかしてるからな
(改造パーツでアナログ→デジタル入力化)
38225/01/20(月)12:22:49No.1274744022+
背面ボタンは特許握られてるから高くなる
38325/01/20(月)12:23:16No.1274744173+
>背面ボタンは特許握られてるから高くなる
どこに!?
38425/01/20(月)12:24:29No.1274744551そうだねx1
通常ボタンすら今時連打とかないですよねってホールド切り替えアクセシビリティあるの普通だからね
38525/01/20(月)12:24:43No.1274744624+
○△□×を背面に設置して空いてる薬指と小指で操作するようにしたい
38625/01/20(月)12:25:38No.1274744946+
steamでもコントローラーフレンドリーのゲームばかり探してしまう
38725/01/20(月)12:26:08No.1274745134+
>>背面ボタンは特許握られてるから高くなる
>どこに!?
SCUFが持ってる
Steamとも裁判してる
38825/01/20(月)12:26:16No.1274745188+
俺は只コントローラーを床に置いただけなのに…
38925/01/20(月)12:26:19No.1274745203+
俺の指はすっかりダクソに適応してしまった
39025/01/20(月)12:28:19No.1274745839+
PCとUSB接続したらそのままPCで使えて抜いたらすぐPS5で使えるの重宝してる
39125/01/20(月)12:30:27No.1274746538そうだねx1
背面2つでも便利だけどやっぱ4つあるともっと快適なんだろうか
こう熱中して力入ると間違えて押しちゃいそうな気もする
どうなのエリコン2とか使ってる人
39225/01/20(月)12:31:57No.1274746968+
>>>背面ボタンは特許握られてるから高くなる
>>どこに!?
>SCUFが持ってる
>Steamとも裁判してる
箱コンやDS4アタッチメントはライセンス製品だったのね
特許の詳細がよくわからんけど
39325/01/20(月)12:32:10No.1274747044+
ジャンプは△だろ
39425/01/20(月)12:33:34No.1274747476+
>箱コンやDS4アタッチメントはライセンス製品だったのね
わからんぞ
パドルだからボタンじゃありませーんとかアタッチメントだからボタンじゃありませーんとか
39525/01/20(月)12:33:46No.1274747545+
>背面2つでも便利だけどやっぱ4つあるともっと快適なんだろうか
>こう熱中して力入ると間違えて押しちゃいそうな気もする
大きめの背面があるマイナーメーカーの使った事あるが握り方注意しないと指が当たってた
39625/01/20(月)12:34:10No.1274747685+
ちょっと前までレイザー高すぎだろ誰が買うんだよって思ってたけど皆値上げして寧ろ安くなったくらい感じるようになった…
39725/01/20(月)12:34:15No.1274747716+
>>箱コンやDS4アタッチメントはライセンス製品だったのね
>わからんぞ
>パドルだからボタンじゃありませーんとかアタッチメントだからボタンじゃありませーんとか
https://www.gamespark.jp/article/2021/02/04/105815.html
39825/01/20(月)12:34:33No.1274747829+
コントローラーを上に振るとジャンプします
39925/01/20(月)12:36:00No.1274748327+
>コントローラーを上に振るとジャンプします
あほしね
40025/01/20(月)12:36:16No.1274748416+
>コントローラーを上に振るとジャンプします
任天堂のでやれ
40125/01/20(月)12:36:44No.1274748570+
ZL/ZRも特許だったりこの辺は判断基準がよくわからん
https://jglobal.jst.go.jp/detail?JGLOBAL_ID=202203014393299370
40225/01/20(月)12:37:15No.1274748746+
>コントローラーを上に振るとジャンプします
昔なんかあったような…
40325/01/20(月)12:39:29No.1274749509+
あとソニーが背面ボタン2つのコントローラーの特許を取っている
モジュールじゃなくてコントローラー丸ごとの特許だから別物としてセーフなのかはわからない
40425/01/20(月)12:39:47No.1274749594+
>ZL/ZRも特許だったりこの辺は判断基準がよくわからん
>https://jglobal.jst.go.jp/detail?JGLOBAL_ID=202203014393299370
へぇこれならLTRTとかL2R2も任天堂の特許侵害だね
40525/01/20(月)12:41:53No.1274750293+
>へぇこれならLTRTとかL2R2も任天堂の特許侵害だね
完全後出しなのにこんなもん通したら恥かくだけじゃ…


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