アクションの操作はこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
□で攻撃
✕でジャンプ
◯かデフォでダッシュ
△でメニュー
L1でガードR1+何かでスキル攻撃
ほかは使わない
こんな感じが理想だと思っている
… | 125/01/20(月)10:23:18No.1274720729そうだねx20そんな感覚昔はあったけど今はLRで攻撃したいかな |
… | 225/01/20(月)10:24:14No.1274720879そうだねx23なにこの玉虫色のコントローラー |
… | 325/01/20(月)10:24:24No.1274720912そうだねx2横スクロールゲーくらいならそれでもいいけどよぉ |
… | 425/01/20(月)10:25:21No.1274721052+メニューはタッチパッドがいいしダッシュはL3がいい |
… | 525/01/20(月)10:26:09No.1274721175+両スティックしっかり使う3Dゲーだとトリガーの方が中心だよね |
… | 625/01/20(月)10:26:27No.1274721229そうだねx4>メニューはタッチパッドがいいし |
… | 725/01/20(月)10:26:30No.1274721235そうだねx15L3R3はメニュー開くとかそんなんでいいよ |
… | 825/01/20(月)10:26:30No.1274721237+他のコントローラーでもそうだけど十字キーに何か割り振られてるとちょっと苦しい |
… | 925/01/20(月)10:26:39No.1274721264+スーファミ時代ならそれでもよかった |
… | 1025/01/20(月)10:27:38No.1274721404そうだねx1十字キーになにか割り振られるとスティック下のPS系じゃないと厳しい |
… | 1125/01/20(月)10:28:52No.1274721602+メニューが誤爆する方が嫌だな… |
… | 1225/01/20(月)10:29:35No.1274721735そうだねx25これを言ったら終わりかもしれんがゲームによる |
… | 1325/01/20(月)10:30:28No.1274721877+それは…そうなんですが… |
… | 1425/01/20(月)10:30:56No.1274721954+>□で攻撃 |
… | 1525/01/20(月)10:31:23No.1274722025+>それは…そうなんですが… |
… | 1625/01/20(月)10:32:43No.1274722235+L3ダッシュで |
… | 1725/01/20(月)10:33:11No.1274722328そうだねx6□は弱攻撃!△は強攻撃! |
… | 1825/01/20(月)10:33:39No.1274722404そうだねx7>□は弱攻撃!△は強攻撃! |
… | 1925/01/20(月)10:33:43No.1274722415+>>□で攻撃 |
… | 2025/01/20(月)10:33:55No.1274722445+上にあるんだから△でジャンプでいいだろ |
… | 2125/01/20(月)10:35:22No.1274722681+トリガーが攻撃じゃないゲーム嫌い |
… | 2225/01/20(月)10:35:57No.1274722774そうだねx9ちょくちょくやってるゲームが右スティックでエイムさせて□で攻撃させてくる |
… | 2325/01/20(月)10:36:05No.1274722794+今はもう射撃攻撃はR2じゃないと落ち着かないな… |
… | 2425/01/20(月)10:36:29No.1274722858そうだねx5コントローラーのL2R2がゲームに合わせて重くなる機能があるから攻撃ボタンとして実際のトリガー引いてるみたいで面白いよね |
… | 2525/01/20(月)10:37:53No.1274723092+二つのボタン同時押しは? |
… | 2625/01/20(月)10:38:17No.1274723164+×で決定にすっかり慣れてしまったから久しぶりにSwitchのゲームやると混乱する |
… | 2725/01/20(月)10:38:53No.1274723261+>二つのボタン同時押しは? |
… | 2825/01/20(月)10:39:03No.1274723289+>×で決定にすっかり慣れてしまったから久しぶりにSwitchのゲームやると混乱する |
… | 2925/01/20(月)10:39:43No.1274723396+>コントローラーのL2R2がゲームに合わせて重くなる機能があるから攻撃ボタンとして実際のトリガー引いてるみたいで面白いよね |
… | 3025/01/20(月)10:39:54No.1274723436+最近だとフリーダムウォーズでL3ダッシュ嫌ってる人が想像以上に見たけどこれって日本だと未だに馴染みないとかなんだろうか |
… | 3125/01/20(月)10:40:19No.1274723507+回避とジャンプどっちも✖️ボタンでやりたいからどっちに割り振るかすげえ迷う |
… | 3225/01/20(月)10:40:25No.1274723525+トリガーで攻撃……!? |
… | 3325/01/20(月)10:40:57No.1274723623+任天堂コンPSコンで決定ボタン違うとけおお!ってなるからもうインタラクト◻︎で統一してほしい |
… | 3425/01/20(月)10:41:02No.1274723638そうだねx3L3R3押し込み操作は殺す |
… | 3525/01/20(月)10:41:52No.1274723781+企業は頭が硬いな俺の作ったアクションゲームはスティックと○と×以外のボタンは余ってるぜ |
… | 3625/01/20(月)10:42:01No.1274723805+>最近だとフリーダムウォーズでL3ダッシュ嫌ってる人が想像以上に見たけどこれって日本だと未だに馴染みないとかなんだろうか |
… | 3725/01/20(月)10:42:22No.1274723863+横スクとかの2DゲームでもL1R1で攻撃ってある? |
… | 3825/01/20(月)10:42:24No.1274723871+親指がキャラクター操作とカメラ操作で支配されている |
… | 3925/01/20(月)10:42:27No.1274723882+>最近だとフリーダムウォーズでL3ダッシュ嫌ってる人が想像以上に見たけどこれって日本だと未だに馴染みないとかなんだろうか |
… | 4025/01/20(月)10:42:39No.1274723921そうだねx3>俺はswitchでは大丈夫だけどPS内で〇決定のゲームやると混乱してしまう… |
… | 4125/01/20(月)10:42:45No.1274723941+ギリシャ時代のゴッド・オブ・ウォーの操作好き |
… | 4225/01/20(月)10:42:50No.1274723957+現代のゲームは大体攻撃LRか四角三角でメニューオプションじゃないの |
… | 4325/01/20(月)10:42:50No.1274723958+>企業は頭が硬いな俺の作ったアクションゲームはスティックと○と×以外のボタンは余ってるぜ |
… | 4425/01/20(月)10:43:07No.1274724012そうだねx9>最近だとフリーダムウォーズでL3ダッシュ嫌ってる人が想像以上に見たけどこれって日本だと未だに馴染みないとかなんだろうか |
… | 4525/01/20(月)10:43:27No.1274724056そうだねx5全てのゲームはボタン配置カスタムできる様にすべき |
… | 4625/01/20(月)10:43:38No.1274724088+右スティック倒して攻撃だろ |
… | 4725/01/20(月)10:43:50No.1274724123+決定ボタンは任天堂だけ違って困るからSwitchの割り当て変えたけど毎回起動時に聞いてくるの地味にうざい |
… | 4825/01/20(月)10:44:09No.1274724174そうだねx7>右スティック倒して攻撃だろ |
… | 4925/01/20(月)10:44:16No.1274724198+今の時代でボタン使い切らない方が珍しいからじゃあスティック押し込みに何を割り当てるかで考えると結局ダッシュが一番丸いんだと他のに割り当て変えた時に思った(焦った時に割と誤爆する) |
… | 5025/01/20(月)10:44:19No.1274724206+L3は正直やりづらいけど他に割り振られてもボタンもったいないし… |
… | 5125/01/20(月)10:44:33No.1274724238+PSPでスレ画の色のやつ有ったけどアレすげー綺麗だったな |
… | 5225/01/20(月)10:44:38No.1274724250+キーコンフィグはできて当たり前であって欲しいが制作する側としては死ぬほどダルいらしいな |
… | 5325/01/20(月)10:44:43No.1274724259+>現代のゲームは大体攻撃LRか四角三角でメニューオプションじゃないの |
… | 5425/01/20(月)10:45:17No.1274724367+>右スティック倒して攻撃だろ |
… | 5525/01/20(月)10:45:30No.1274724398そうだねx6>上にあるんだから△でジャンプでいいだろ |
… | 5625/01/20(月)10:46:06No.1274724502+スティック押し込みないとAC6とかまともに遊べないくらいには多用する |
… | 5725/01/20(月)10:46:12No.1274724520そうだねx2トリガーが攻撃になるのってシューターくらいじゃないのか |
… | 5825/01/20(月)10:46:17No.1274724530+>キーコンフィグはできて当たり前であって欲しいが制作する側としては死ぬほどダルいらしいな |
… | 5925/01/20(月)10:46:18No.1274724536そうだねx1ゼルダのBダッシュXジャンプに比べたら大体のことは許せる |
… | 6025/01/20(月)10:46:36No.1274724581+いつもR1をガードにしてる |
… | 6125/01/20(月)10:46:56No.1274724632そうだねx3スティック押し込みはアクション系で熱が入ると誤爆するからあんまり好きじゃない |
… | 6225/01/20(月)10:47:05No.1274724656+>ベセスダゲーのCS版ユーザーきたか… |
… | 6325/01/20(月)10:47:23No.1274724703+革命を起こす右スティック移動に左スティック視点操作 |
… | 6425/01/20(月)10:47:23No.1274724704そうだねx1>スティック押し込みないとAC6とかまともに遊べないくらいには多用する |
… | 6525/01/20(月)10:47:23No.1274724708+>横スクとかの2DゲームでもL1R1で攻撃ってある? |
… | 6625/01/20(月)10:47:30No.1274724726+親指ボタン系統に攻撃やジャンプやダッシュ割り振られてると攻撃ボタンホールドで溜めとかあると困る… |
… | 6725/01/20(月)10:47:44No.1274724773+>>右スティック倒して攻撃だろ |
… | 6825/01/20(月)10:48:01No.1274724827+ボタン足りなくなってきたから△◻︎にメニュー系の動作割り振られるの減ったよねRPGくらいでしか見ない |
… | 6925/01/20(月)10:48:14No.1274724856そうだねx3右スティックで視点移動要素が入ってくるとR1R2に攻撃を割り振って欲しい |
… | 7025/01/20(月)10:48:21No.1274724882+アナログスティックを2本長いこと持て余してたけど必須になったよね |
… | 7125/01/20(月)10:48:33No.1274724912+格ゲーのコマンドとか最初に考えた人すごいな |
… | 7225/01/20(月)10:48:47No.1274724952+×ジャンプ○回避はだいぶ基本になってきてるけどそのせいでアクティベートボタンをどれにするかメーカーごとに混乱してる |
… | 7325/01/20(月)10:48:58No.1274724981+ダッシュなら誤爆しても大して困らないから |
… | 7425/01/20(月)10:49:10No.1274725020+>格ゲーのコマンドとか最初に考えた人すごいな |
… | 7525/01/20(月)10:49:13No.1274725031+グランツーリスモでL3をホーンに設定してるんだけど競ってる時よく鳴らしてしまう |
… | 7625/01/20(月)10:49:15No.1274725041+>右スティックで視点移動要素が入ってくるとR1R2に攻撃を割り振って欲しい |
… | 7725/01/20(月)10:49:30No.1274725087そうだねx3>ダッシュなら誤爆しても大して困らないから |
… | 7825/01/20(月)10:49:31No.1274725089+最近は調べる系のボタン決定ボタンと同じにしないの多いよね |
… | 7925/01/20(月)10:49:52No.1274725150+>右スティックで視点移動要素が入ってくるとR1R2に攻撃を割り振って欲しい |
… | 8025/01/20(月)10:49:59No.1274725178そうだねx5>グランツーリスモでL3をホーンに設定してるんだけど競ってる時よく鳴らしてしまう |
… | 8125/01/20(月)10:50:03No.1274725191+>トリガーが攻撃になるのってシューターくらいじゃないのか |
… | 8225/01/20(月)10:50:15No.1274725222そうだねx2L2R2みたいなストロークの長いボタンに1番使う攻撃を割り当てたくない |
… | 8325/01/20(月)10:50:16No.1274725224+>>ダッシュなら誤爆しても大して困らないから |
… | 8425/01/20(月)10:50:23No.1274725249+>トリガーが攻撃になるのってシューターくらいじゃないのか |
… | 8525/01/20(月)10:50:24No.1274725254そうだねx6スティック押し込みを肯定するわけではないけど誤爆はしたことないな… |
… | 8625/01/20(月)10:50:29No.1274725273+>スティック押し込みはアクション系で熱が入ると誤爆するからあんまり好きじゃない |
… | 8725/01/20(月)10:50:42No.1274725317+十字キーと◯×△□は人差し指だよな? |
… | 8825/01/20(月)10:51:05No.1274725387+△ジャンプは最近ロマサガで初遭遇して面食らった |
… | 8925/01/20(月)10:52:03No.1274725561+ホリのエイム調整背面トリガーをダッシュボタンに入れ替えたらメチャクチャ使いやすかったな |
… | 9025/01/20(月)10:52:16No.1274725602+>スティック押し込みを肯定するわけではないけど誤爆はしたことないな… |
… | 9125/01/20(月)10:52:27No.1274725631+タッチパッドを左右に2分割した大きなボタンにしちゃってタッチ機能なくさない? |
… | 9225/01/20(月)10:52:27No.1274725633+ダッシュはR1かL1でしょ |
… | 9325/01/20(月)10:52:51No.1274725695そうだねx2スティック押し込みは熱中した時の誤爆もあるけどそれよりも耐久性に難があるから使いたくねえ |
… | 9425/01/20(月)10:53:04No.1274725736そうだねx1>うちの母ちゃんもよくボタン潰してダメにしてた |
… | 9525/01/20(月)10:53:08No.1274725744+>タッチパッドを左右に2分割した大きなボタンにしちゃってタッチ機能なくさない? |
… | 9625/01/20(月)10:53:09No.1274725750+従事キー多用するゲームだと今までモンハン持ちしてたんだけどプロコンみたいな配置だと凄く指が困ってこっち型の配置のコントローラー急遽買ったけど |
… | 9725/01/20(月)10:53:17No.1274725773そうだねx4でも攻撃ボタン連打でR2とか指定されると発狂したくなるぞ |
… | 9825/01/20(月)10:53:41No.1274725844+押し込むだけならいいけど押し込んだまま倒させるのは |
… | 9925/01/20(月)10:53:49No.1274725874+>みんなやっぱ慣れとかでどうにかしてるのか |
… | 10025/01/20(月)10:53:57No.1274725888+例えL3押込ダッシュでも押し続けるタイプかトグロ式かどうか選べればまだいい |
… | 10125/01/20(月)10:54:03No.1274725912+ダッシュの切り替えが本当に必要なのかというところからゲーム側にしっかり考えてもらいたい |
… | 10225/01/20(月)10:54:15No.1274725951そうだねx6>例えL3押込ダッシュでも押し続けるタイプかトグロ式かどうか選べればまだいい |
… | 10325/01/20(月)10:54:15No.1274725952+タッチパッドを廃してそこにボタン設置したら6つくらい増やせるな |
… | 10425/01/20(月)10:54:20No.1274725965+>>ダッシュなら誤爆しても大して困らないから |
… | 10525/01/20(月)10:54:27No.1274725981そうだねx2誤爆なんて無意識なんだからしょうがない |
… | 10625/01/20(月)10:54:39No.1274726022そうだねx2回避からダッシュに派生するゲーム好き |
… | 10725/01/20(月)10:54:42No.1274726033そうだねx3ボタン足りないとか言ってないでもっとL押してる間4ボタンが切り変わるみたいな操作もっと活用すべきだと思う |
… | 10825/01/20(月)10:55:06No.1274726102+>L2R2みたいなストロークの長いボタンに1番使う攻撃を割り当てたくない |
… | 10925/01/20(月)10:55:12No.1274726122+スティック押し込みのL3R3はだいたい切ってるな…使うのはGT7のホーンぐらい |
… | 11025/01/20(月)10:55:16No.1274726133+PCでDS4使うとゲーム内表示はタッチパッドだけど実際はSHAREボタンみたいな事が頻発してちょっと困る |
… | 11125/01/20(月)10:55:19No.1274726142+>でも攻撃ボタン連打でR2とか指定されると発狂したくなるぞ |
… | 11225/01/20(月)10:55:33No.1274726199+>でも攻撃ボタン連打でR2とか指定されると発狂したくなるぞ |
… | 11325/01/20(月)10:55:36No.1274726206+ダッシュは長押しで走り続けるタイプと単押し切り替えタイプと |
… | 11425/01/20(月)10:55:43No.1274726227+>ボタン足りないとか言ってないでもっとL押してる間4ボタンが切り変わるみたいな操作もっと活用すべきだと思う |
… | 11525/01/20(月)10:55:48No.1274726240+>ボタン足りないとか言ってないでもっとL押してる間4ボタンが切り変わるみたいな操作もっと活用すべきだと思う |
… | 11625/01/20(月)10:56:03No.1274726285+>と言うか押し込みだと暴発しやすくて… |
… | 11725/01/20(月)10:56:28No.1274726344+最近流行りのアクションは大体スタミナあるから攻撃ボタン連打することも減り申した |
… | 11825/01/20(月)10:56:30No.1274726354+PSのタッチパネルはsteamとかだと独立の4方向ボタンに出来るので押すセンサーは4つに別れてるんだな |
… | 11925/01/20(月)10:56:37No.1274726375+ゲームにもよるけどL2R2はボタンの方が使いやすいと思ってる |
… | 12025/01/20(月)10:56:51No.1274726421+トリガーが攻撃のゲームって基本モーション一つしか無いの? |
… | 12125/01/20(月)10:56:57No.1274726440+次世代ではホールエフェクトセンサーかTMRスティックで |
… | 12225/01/20(月)10:57:03No.1274726447そうだねx7押し込みはなんか |
… | 12325/01/20(月)10:57:03No.1274726450+攻撃ボタンが2個しか使わない奴はR1R2でいいけど3個使うヤツは□△〇にしろ |
… | 12425/01/20(月)10:57:10No.1274726457そうだねx2>タッチパッドを左右に2分割した大きなボタンにしちゃってタッチ機能なくさない? |
… | 12525/01/20(月)10:57:31No.1274726520+>例えL3押込ダッシュでも押し続けるタイプかトグロ式かどうか選べればまだいい |
… | 12625/01/20(月)10:57:35No.1274726531+>タッチパッドを廃してそこにボタン設置したら6つくらい増やせるな |
… | 12725/01/20(月)10:57:41No.1274726549+スティックを攻撃に割り当てようとか思い立った人間は結構狂ってる |
… | 12825/01/20(月)10:57:52No.1274726579+>従事キー多用するゲームだと今までモンハン持ちしてたんだけどプロコンみたいな配置だと凄く指が困ってこっち型の配置のコントローラー急遽買ったけど |
… | 12925/01/20(月)10:58:06No.1274726620そうだねx1L3R3とかつけるくらいなら背面ボタン追加してくれ |
… | 13025/01/20(月)10:58:14No.1274726641+攻撃ボタン4つあるならLR全部使っても許すが… |
… | 13125/01/20(月)10:58:27No.1274726689そうだねx2急に空飛んで上昇下降まで操作するようになった瞬間ボタンが足りなくなる |
… | 13225/01/20(月)10:58:29No.1274726692+>L3R3とかつけるくらいなら背面ボタン追加してくれ |
… | 13325/01/20(月)10:59:11No.1274726812+アーマードコアは6の操作が旧作よりもやりやすく感じたな… |
… | 13425/01/20(月)10:59:33No.1274726870+タッチパッドつけるならもっとタッチパッドでおっぱい揉んだりスカート捲ったりできるゲーム出せ |
… | 13525/01/20(月)10:59:38No.1274726884+他は色々好みによって分かれるとは思うけど |
… | 13625/01/20(月)10:59:43No.1274726902+押し込みはもう慣れて誤爆しなくなったけどかといって好きな操作ではないな |
… | 13725/01/20(月)10:59:51No.1274726922+コントローラーにつけるミニキーボードとかあるんだからそれで数字キー押したらマウキーと同じショートカット使わせてほしい |
… | 13825/01/20(月)11:00:00No.1274726962そうだねx3上昇下降あるゲームはボタン配置難しいとは思う |
… | 13925/01/20(月)11:00:17No.1274727010+左手に移動系を集約させたいからL1かL2がダッシュやジャンプがあってほしい |
… | 14025/01/20(月)11:00:50No.1274727104+スティック押し込みは一番壊れやすい部品の耐久性を損ねるという点で使いたくない |
… | 14125/01/20(月)11:00:53No.1274727114そうだねx1>タッチパッドつけるならもっとタッチパッドでおっぱい揉んだりスカート捲ったりできるゲーム出せ |
… | 14225/01/20(月)11:00:58No.1274727128+>タッチパッドつけるならもっとタッチパッドでおっぱい揉んだりスカート捲ったりできるゲーム出せ |
… | 14325/01/20(月)11:01:04No.1274727150+>アーマードコアは6の操作が旧作よりもやりやすく感じたな… |
… | 14425/01/20(月)11:01:15No.1274727178そうだねx1PSコンのトリガー硬くなる機能今までのコントローラーの機能の中で一番いらない機能だと思う |
… | 14525/01/20(月)11:01:18No.1274727193+トリガー操作というかそこまで繊細にコントローラー握れないから機能としているのか?となる |
… | 14625/01/20(月)11:01:26No.1274727208+昨今の高級コントローラーはトリガーの引き幅調整できるのが必須条件みたいになってない? |
… | 14725/01/20(月)11:01:38No.1274727243+背面ボタンは使ってみたら複数ボタン同時押しが割り振りするとこれ便利だってなった |
… | 14825/01/20(月)11:01:42No.1274727247+最近やったゲームだとローニンが△が弾き兼攻撃で慣れるの時間かかったな |
… | 14925/01/20(月)11:01:47No.1274727266そうだねx1結局慣れかなあ |
… | 15025/01/20(月)11:02:14No.1274727345そうだねx5>PSコンのトリガー硬くなる機能今までのコントローラーの機能の中で一番いらない機能だと思う |
… | 15125/01/20(月)11:02:39No.1274727426+>PSコンのトリガー硬くなる機能今までのコントローラーの機能の中で一番いらない機能だと思う |
… | 15225/01/20(月)11:02:39No.1274727427+>PSコンのトリガー硬くなる機能今までのコントローラーの機能の中で一番いらない機能だと思う |
… | 15325/01/20(月)11:02:55No.1274727470+3Dゲームをハシゴしてると脳がバグる |
… | 15425/01/20(月)11:03:08No.1274727505+L3ダッシュより最悪の操作がXボタン連打走り |
… | 15525/01/20(月)11:03:13No.1274727515+>硬いときの不快感がすごい |
… | 15625/01/20(月)11:03:13No.1274727519そうだねx1>PSコンのトリガー硬くなる機能今までのコントローラーの機能の中で一番いらない機能だと思う |
… | 15725/01/20(月)11:03:44No.1274727600+Vitaの閃乱カグラで正面と背面のタッチ操作で前後からつまんでぐいってひっぱると服脱がせれたの人生で1番テクノロジーを感じた瞬間だった |
… | 15825/01/20(月)11:03:50No.1274727622そうだねx2トリガー固くなるやつはちゃんと活かしてるゲームだとすごく良いと思う |
… | 15925/01/20(月)11:04:32No.1274727724+スティック押し込みダッシュのゲームで微ダッシュジャンプ攻撃で加速するテクがあるキャラ使ってたら |
… | 16025/01/20(月)11:04:36No.1274727739+GT7は固さのお陰でコントローラーでもいい感じの操作ができる |
… | 16125/01/20(月)11:04:49No.1274727765+L2R2は疲れてくるとちゃんと押せなくなるから頻繁に押すボタンにしたくない |
… | 16225/01/20(月)11:04:52No.1274727773+モンハンはモンハンに慣れて画面に一時的に映らないぐらいならまあいいかって感じだからそこまで頻繁にカメラ動かさなくても良くなった |
… | 16325/01/20(月)11:05:01No.1274727798そうだねx2◯は決定ボタンオンリーでいい |
… | 16425/01/20(月)11:05:25No.1274727870+>Vitaの閃乱カグラで正面と背面のタッチ操作で前後からつまんでぐいってひっぱると服脱がせれたの人生で1番テクノロジーを感じた瞬間だった |
… | 16525/01/20(月)11:05:56No.1274727953そうだねx4>◯は決定ボタンオンリーでいい |
… | 16625/01/20(月)11:06:09No.1274728000そうだねx1>◯は決定ボタンオンリーでいい |
… | 16725/01/20(月)11:06:32No.1274728059+ボタンの圧力検知って今も生きてるの? |
… | 16825/01/20(月)11:06:39No.1274728074+最近たまに調べるL2のゲームあるのなんなの… |
… | 16925/01/20(月)11:07:11No.1274728164+>>Vitaの閃乱カグラで正面と背面のタッチ操作で前後からつまんでぐいってひっぱると服脱がせれたの人生で1番テクノロジーを感じた瞬間だった |
… | 17025/01/20(月)11:07:29No.1274728229+(会話終了直後に何故か出るジャンプ) |
… | 17125/01/20(月)11:07:38No.1274728251+PSコンの傾けて反応するセンサーはジャイロだっけあれいる? |
… | 17225/01/20(月)11:08:16No.1274728351+>最近たまに調べるL2のゲームあるのなんなの… |
… | 17325/01/20(月)11:08:46No.1274728431+タッチパッドもアダプティブトリガーも大歓迎だけどジャイロだけはいまだに馴染めないな |
… | 17425/01/20(月)11:08:50No.1274728446+わりとどんな操作でも受け付けてくれる手指で良かった |
… | 17525/01/20(月)11:09:06No.1274728488+スティックが足りない |
… | 17625/01/20(月)11:09:22No.1274728528+>>硬いときの不快感がすごい |
… | 17725/01/20(月)11:09:23No.1274728534+ツシマで○ボタン単押しでステップ回避に2回押しでローリング回避になるスキルをほぼ強制的に取らされるの辛かったな慣れたけど |
… | 17825/01/20(月)11:09:27No.1274728543そうだねx2トリガーの振動とかジャイロとか全部アストロボットで必要だからいる |
… | 17925/01/20(月)11:09:30No.1274728552+私タッチパッドのスライドでメニューの各項目に直飛びできるの好き! |
… | 18025/01/20(月)11:09:30No.1274728553+最近はジャンプとローリングとダッシュがそれぞれ別ボタン割り当てになってて |
… | 18125/01/20(月)11:10:26No.1274728711そうだねx3インファマスSSでDS4を縦に持たせてスプレー缶に見立てるやつめちゃくちゃ好き。あれは発想の勝利だと思う |
… | 18225/01/20(月)11:10:52No.1274728785+>トリガーの振動とかジャイロとか全部アストロボットで必要だからいる |
… | 18325/01/20(月)11:10:57No.1274728798+>タッチパッドもアダプティブトリガーも大歓迎だけどジャイロだけはいまだに馴染めないな |
… | 18425/01/20(月)11:10:59No.1274728804+なんでコントローラー側に操作を従わせられないといけないんだ |
… | 18525/01/20(月)11:12:06No.1274728992+フォトモードのUIを統一させる法案を出す |
… | 18625/01/20(月)11:12:30No.1274729062+>PSコンの傾けて反応するセンサーはジャイロだっけあれいる? |
… | 18725/01/20(月)11:12:40No.1274729093そうだねx2PSのパッドをパッドで使うゲームあると本当にびっくりするよね |
… | 18825/01/20(月)11:12:50No.1274729123+今どきデカいタイトルならキーコンあるでしょ… |
… | 18925/01/20(月)11:13:15No.1274729192+>フォトモードのUIを統一させる法案を出す |
… | 19025/01/20(月)11:13:29No.1274729229そうだねx1レースゲーよくやるからトリガーでアクセルブレーキの強弱付けれるのありがたいけど |
… | 19125/01/20(月)11:13:43No.1274729272そうだねx2>今どきデカいタイトルならキーコンあるでしょ… |
… | 19225/01/20(月)11:14:01No.1274729322+>フォトモードのUIを統一させる法案を出す |
… | 19325/01/20(月)11:14:03No.1274729329+ジャイロはスプラが上手い |
… | 19425/01/20(月)11:14:07No.1274729340そうだねx4>>例えL3押込ダッシュでも押し続けるタイプかトグロ式かどうか選べればまだいい |
… | 19525/01/20(月)11:14:08No.1274729345そうだねx2>今どきデカいタイトルならキーコンあるでしょ… |
… | 19625/01/20(月)11:14:21No.1274729382+>PSのパッドをパッドで使うゲームあると本当にびっくりするよね |
… | 19725/01/20(月)11:14:37No.1274729425+L3ダッシュが嫌というかダッシュのために特殊な操作が必要なのが嫌 |
… | 19825/01/20(月)11:14:43No.1274729442+イカちゃんやるならジャイロ必須だったけどSwitch2はマウス操作導入するっぽいしまたジャイロが馴染みのない操作になっていきそう |
… | 19925/01/20(月)11:14:52No.1274729460+トリガーのストロークも自分で3段階調節できる |
… | 20025/01/20(月)11:15:10No.1274729511+カメラとキャラ操作切り離して考える脳してるから |
… | 20125/01/20(月)11:15:15No.1274729522+>あるにはあるけどいじりたい所がいじれねえってよくなる |
… | 20225/01/20(月)11:15:46No.1274729612+>任天堂作品だと意図的にあんま変えられないようにしてるんだっけね |
… | 20325/01/20(月)11:16:04No.1274729671+でもイカのジャイロって極めた人はマウスよりも精密な動きできるんでしょ |
… | 20425/01/20(月)11:16:22No.1274729720そうだねx1>>任天堂作品だと意図的にあんま変えられないようにしてるんだっけね |
… | 20525/01/20(月)11:17:01No.1274729829そうだねx3本体のボタン入れ替え機能ってゲーム内の表記が対応できないから使いどころが分からん |
… | 20625/01/20(月)11:17:34No.1274729913そうだねx2>本体のボタン入れ替え機能ってゲーム内の表記が対応できないから使いどころが分からん |
… | 20725/01/20(月)11:17:47No.1274729957+ラスアスのライトもツシマの笛も他のボタンやレバーで出来る事だよねって思った |
… | 20825/01/20(月)11:18:01No.1274729999そうだねx1回避後歩きからダッシュに移行するやつは好き |
… | 20925/01/20(月)11:18:08No.1274730021+攻撃がL2R2とかだと連打する時つらいってのはマンイーターで思い知った |
… | 21025/01/20(月)11:18:57No.1274730166+ジャイロ使うと腕同士が絡まり初めてほどけないのよ |
… | 21125/01/20(月)11:19:19No.1274730220+>ラスアスのライトもツシマの笛も他のボタンやレバーで出来る事だよねって思った |
… | 21225/01/20(月)11:19:36No.1274730270そうだねx3ボタンの混乱はPS4からPS5の移行時期が最悪だったな |
… | 21325/01/20(月)11:19:46No.1274730289+最近出たインディジョーンズはスティックだけでもレバーとか扉開ける動作に臨場感出してて良かったよ |
… | 21425/01/20(月)11:20:28No.1274730416+スティックと言えば俺の料理 |
… | 21525/01/20(月)11:20:30No.1274730426+そもそも4ボタンと言わず9ボタン配置しても良くないか? |
… | 21625/01/20(月)11:20:51No.1274730483+>スティックで攻撃と言えばモンハン |
… | 21725/01/20(月)11:21:07No.1274730525そうだねx1ジャイロに関してはスプラみたいな視点リセットがあるかないかでやり易さがダンチなんだけど |
… | 21825/01/20(月)11:21:19No.1274730555+>アクションの操作は |
… | 21925/01/20(月)11:21:52No.1274730658+ツシマのタッチパッド操作はボタンに引っ越せる場所ないだろ |
… | 22025/01/20(月)11:22:32No.1274730779+LRボタンを左右それぞれ4個…いや6個くらいにしてほしい |
… | 22125/01/20(月)11:22:40No.1274730811+アクションゲームで通常攻撃1ボタンは少なすぎる |
… | 22225/01/20(月)11:22:41No.1274730814+ゴーストワイヤートーキョーでタッチパッドで印を結べるの最初は面白かったな最初は |
… | 22325/01/20(月)11:23:28No.1274730947+ボタンが!ボタンが足りない! |
… | 22425/01/20(月)11:23:30No.1274730951+>ゴーストワイヤートーキョーでタッチパッドで印を結べるの最初は面白かったな最初は |
… | 22525/01/20(月)11:23:35No.1274730966+移動はアナログスティック |
… | 22625/01/20(月)11:23:47No.1274730998+めんどくさいから大抵はデフォルト設定にする |
… | 22725/01/20(月)11:24:11No.1274731071+エリコン2で背面トリガーにダッシュボタン割り当ててる |
… | 22825/01/20(月)11:24:42No.1274731159そうだねx13Dゲーム複数遊ぶときはなるべく似たような操作感になるようにいじる |
… | 22925/01/20(月)11:24:42No.1274731162そうだねx1このゲームロックオン死んでるのに右スティックで視点操作しながら四角ボタンで攻撃は無理です! |
… | 23025/01/20(月)11:24:45No.1274731171+>ジャイロ使うと腕同士が絡まり初めてほどけないのよ |
… | 23125/01/20(月)11:24:47No.1274731180そうだねx1ゴーストワイヤーの印はタッチパッドも別に好きだけどああいう手の操作はスティックの方が身体の延長を感じる |
… | 23225/01/20(月)11:25:47No.1274731378+背面ボタンなんかいらねぇだろと思ってたけど鉄拳やると同時押しのためのボタン配置したくなるからいるわこれ |
… | 23325/01/20(月)11:25:48No.1274731384+流石にもう△押しながら✕連打とか右スティックで合わせながら□で攻撃とかを強要させてくるゲームは無くなったよな? |
… | 23425/01/20(月)11:26:35No.1274731517そうだねx2コントローラーじゃないけどカメラリバース設定はすべてのゲームにつけてほしい |
… | 23525/01/20(月)11:27:03No.1274731599+次のモンハンで唯一心配なのが右スティックでAIMしながら◯△で攻撃させられそうな所 |
… | 23625/01/20(月)11:27:07No.1274731608+>右スティックで合わせながら□で攻撃とかを強要させてくるゲーム |
… | 23725/01/20(月)11:28:09No.1274731788そうだねx2>コントローラーじゃないけどカメラリバース設定はすべてのゲームにつけてほしい |
… | 23825/01/20(月)11:28:19No.1274731821+>コントローラーじゃないけどカメラリバース設定はすべてのゲームにつけてほしい |
… | 23925/01/20(月)11:28:40No.1274731872そうだねx1>次のモンハンで唯一心配なのが右スティックでAIMしながら◯△で攻撃させられそうな所 |
… | 24025/01/20(月)11:29:30No.1274732018そうだねx1なんだかんだでボタンが足りないのを感じる |
… | 24125/01/20(月)11:29:34No.1274732032+フロムゲーに慣れたからLR攻撃じゃないと無理だ |
… | 24225/01/20(月)11:30:26No.1274732189+上下反転オンオフは付くのが大半になったが左右反転はなぜまだ残っているのか |
… | 24325/01/20(月)11:30:27No.1274732196+モンハンは古臭く感じるけど今更ボタン配置変えられないんだろうな |
… | 24425/01/20(月)11:30:36No.1274732219そうだねx1>流石にもう△押しながら✕連打とか右スティックで合わせながら□で攻撃とかを強要させてくるゲームは無くなったよな? |
… | 24525/01/20(月)11:30:57No.1274732293そうだねx1>なんだかんだでボタンが足りないのを感じる |
… | 24625/01/20(月)11:31:08No.1274732328+>モンハンだとモンスターに駆け寄って納刀する人になってしまう |
… | 24725/01/20(月)11:31:23No.1274732374+このコントローラーPCでも使えるのかなXBOXのはちょいと格ゲー自分にはできなかった |
… | 24825/01/20(月)11:31:38No.1274732416+最近のモンハンはL押せばモンスターの方見てくれるし |
… | 24925/01/20(月)11:31:45No.1274732436+ワイルズは全然キーカスタムできないのがびっくりした |
… | 25025/01/20(月)11:32:52No.1274732650+モンハンのR1、2の振り分けなんだっけ? |
… | 25125/01/20(月)11:32:59No.1274732672+カプコンは変更出来ないゲームが多い印象 |
… | 25225/01/20(月)11:33:05No.1274732698+>このコントローラーPCでも使えるのかなXBOXのはちょいと格ゲー自分にはできなかった |
… | 25325/01/20(月)11:33:49No.1274732810+SteamはDSのアダプティブトリガーにも対応してるし偉いよ |
… | 25425/01/20(月)11:34:01No.1274732843+実際右スティックを多用するゲームでスティックから指を離してボタンを押させるのはだめだろ |
… | 25525/01/20(月)11:34:11No.1274732872+ワイルズの虫棒の操作には参ったね… |
… | 25625/01/20(月)11:34:42No.1274732974そうだねx1カメラ操作ロックオンで良くない? |
… | 25725/01/20(月)11:35:25No.1274733097+サンワサプライが出してくれてるけど |
… | 25825/01/20(月)11:35:32No.1274733127+Rスティックでカメラ操作R3でカメラリセットはそうそう変わることないだろうな |
… | 25925/01/20(月)11:35:37No.1274733136そうだねx1親指と人差指とせいぜい中指しか使わせないのが悪いんだと思います |
… | 26025/01/20(月)11:36:08No.1274733238+βだからキーコンいじれませんはわかるけど |
… | 26125/01/20(月)11:36:14No.1274733257+対戦ゲームでたまに操作キャラ毎にキーコン変えたい時がある |
… | 26225/01/20(月)11:36:17No.1274733263+>カメラ操作ロックオンで良くない? |
… | 26325/01/20(月)11:36:22No.1274733281+>今のボタン数を定着させたのはプレイステーションだろ! |
… | 26425/01/20(月)11:36:25No.1274733289+>カメラ操作ロックオンで良くない? |
… | 26525/01/20(月)11:37:02No.1274733414+>カメラ操作ロックオンで良くない? |
… | 26625/01/20(月)11:37:24No.1274733486+R1L1で通常攻撃するのソウル系由来だと思うけど地味に発明だったと思う |
… | 26725/01/20(月)11:37:51No.1274733569そうだねx2>カメラ操作ロックオンで良くない? |
… | 26825/01/20(月)11:38:37No.1274733713そうだねx6>R1L1で通常攻撃するのソウル系由来だと思うけど |
… | 26925/01/20(月)11:39:12No.1274733830+射撃ミニゲームやらせる前にカメラの上下反転設定に誘導して |
… | 27025/01/20(月)11:39:25No.1274733869+ロックオンはロックオン操作のセンスがピンキリ過ぎて |
… | 27125/01/20(月)11:39:27No.1274733877+狙いたい奴にロック出来ないのはロックオンゲームの宿命なのか |
… | 27225/01/20(月)11:39:32No.1274733890+R1攻撃は俺もダクソの印象強い |
… | 27325/01/20(月)11:39:39No.1274733910+発祥は知らんけど初めてLRで攻撃を体験したのはデモンズ |
… | 27425/01/20(月)11:39:49No.1274733938+ゲームによるけど基本の攻撃が射撃かつアグレッシブに動き回るタイプならL1でジャンプしたい |
… | 27525/01/20(月)11:40:07No.1274733996+戦闘しながら十字キーでアイテムとか指示とかPS配置じゃないと無理だよね |
… | 27625/01/20(月)11:40:23No.1274734052+1回ロックオンしたらしっぱなしじゃなくて適宜切り替えればいいじゃん! |
… | 27725/01/20(月)11:40:29No.1274734067+>Steamさんは優秀だから最近のコントローラーなら何でも認識してくれるよ |
… | 27825/01/20(月)11:40:38No.1274734097+オブリビオンとかもR1で攻撃してなかった? |
… | 27925/01/20(月)11:40:44No.1274734113+攻撃は右スティックでするのがいいんじゃないか? |
… | 28025/01/20(月)11:41:10No.1274734193+たまーにXinputにしか対応してないゲームもあるけど格ゲーなら大丈夫だろ |
… | 28125/01/20(月)11:41:15No.1274734211+今こそサルゲッチュ式アクション |
… | 28225/01/20(月)11:41:15No.1274734214そうだねx1発祥は分からんけど少なくとも一人称視点のゲームではデモンズよりも昔からトリガーで攻撃してる |
… | 28325/01/20(月)11:42:03No.1274734352+まかせたぞJoyToKey |
… | 28425/01/20(月)11:42:08No.1274734369+>ゲームによるけど基本の攻撃が射撃かつアグレッシブに動き回るタイプならL1でジャンプしたい |
… | 28525/01/20(月)11:42:10No.1274734379+右スティックで攻撃とかスカウォHDとかサルゲッチュくらいしか知らない |
… | 28625/01/20(月)11:42:23No.1274734427+>今こそサルゲッチュ式アクション |
… | 28725/01/20(月)11:42:31No.1274734454+発症は知らんけど日本の知名度で言えばソウル |
… | 28825/01/20(月)11:42:32No.1274734460+スティック使うゲームは□ボタンとか頻繁に恐れられないしな |
… | 28925/01/20(月)11:42:37No.1274734477+ドラゴンズドグマの操作好き |
… | 29025/01/20(月)11:42:44No.1274734502+L1でダッシュがいい |
… | 29125/01/20(月)11:43:26No.1274734613+ダッシュは切り替え方式じゃないと許せない |
… | 29225/01/20(月)11:43:28No.1274734627+64のzトリガーは含まれますか? |
… | 29325/01/20(月)11:43:33No.1274734649+PS5コンはスタートボタンがなんか押しにくいからもっと出っ張っていいよ |
… | 29425/01/20(月)11:44:26No.1274734819+>ダッシュは切り替え方式じゃないと許せない |
… | 29525/01/20(月)11:44:46No.1274734887+>PS5コンはスタートボタンがなんか押しにくいからもっと出っ張っていいよ |
… | 29625/01/20(月)11:44:52No.1274734905+◻︎とかあの辺のボタン全部背面かトリガーに増設して無くして欲しい |
… | 29725/01/20(月)11:44:53No.1274734909+キーマウとの兼ね合いで移動関連は左にまとめたい |
… | 29825/01/20(月)11:44:54No.1274734912+>L1でダッシュがいい |
… | 29925/01/20(月)11:45:07No.1274734950+>オブリビオンとかもR1で攻撃してなかった? |
… | 30025/01/20(月)11:45:19No.1274734991+モンハンとかは押しっぱでダッシュがいいけど |
… | 30125/01/20(月)11:45:27No.1274735015+ずっとコントローラー握ってきたからか知らないうちにゲーミングハンドになっていたのかもしれない |
… | 30225/01/20(月)11:45:56No.1274735115+>わかる…自分の指がでかいのもあるけどあのボタン押し辛すぎる… |
… | 30325/01/20(月)11:47:13No.1274735372+LR1と2の両方に常に指置いておく持ち方未だに慣れない |
… | 30425/01/20(月)11:47:50No.1274735502そうだねx4みんなが思ってる事 |
… | 30525/01/20(月)11:47:53No.1274735512+ダッシュと一言で言っても移動用と回避用の二種類あるからな |
… | 30625/01/20(月)11:48:05No.1274735554+全ゲームでダッシュはLスティック押し込みにして |
… | 30725/01/20(月)11:48:06No.1274735556+Xで射撃Yで格闘AでジャンプBはターゲット変更 |
… | 30825/01/20(月)11:48:19No.1274735589+>肉厚の両面テープ小さく切って貼り付けるといいよ |
… | 30925/01/20(月)11:48:35No.1274735641そうだねx4>みんなが思ってる事 |
… | 31025/01/20(月)11:48:38No.1274735654+視点移動と攻撃がセットのゲームになるとどうしても前面ボタンでの攻撃って難しくなるからな… |
… | 31125/01/20(月)11:49:05No.1274735751+>全ゲームでダッシュはLスティック押し込みにして |
… | 31225/01/20(月)11:49:08No.1274735759+>みんなが思ってる事 |
… | 31325/01/20(月)11:49:15No.1274735779+ダッシュが◯なの終わりすぎてない……? |
… | 31425/01/20(月)11:50:00No.1274735923+ずっとダッシュしてれば良いようなゲームだと |
… | 31525/01/20(月)11:50:19No.1274735992+スレ画の機能ってほぼ使ってなかったんだなってアストロボでわかった |
… | 31625/01/20(月)11:51:22No.1274736199+最悪パッド側のキーコンとあわせてなんとかするから公式で事細かにキーアサインできるようにしてほしい…! |
… | 31725/01/20(月)11:51:32No.1274736238+デカいタッチパッドのせいでなんかシェアボタンとスタートボタンが小さくてゲーム外要素ボタンとゲーム内要素ボタンが対に配置されてるの結構奇妙だよね |
… | 31825/01/20(月)11:51:35No.1274736245+昔はL1ダッシュ派だったけどスティックや十字キーがPSコン配置じゃないとしっくり来ないんだよなこれ… |
… | 31925/01/20(月)11:51:46No.1274736282+ジョイコンとかSLSR*2あんのに使ってもいねーでボタン足りないとかギャグだろ |
… | 32025/01/20(月)11:51:57No.1274736326+steamだと設定できるスティックを最大まで倒すと設定されたボタン押した状態になる奴すき |
… | 32125/01/20(月)11:51:59No.1274736335+✗ボタン押しながらスティックでダッシュな |
… | 32225/01/20(月)11:52:49No.1274736498そうだねx2>ジョイコンとかSLSR*2あんのに使ってもいねーでボタン足りないとかギャグだろ |
… | 32325/01/20(月)11:52:49No.1274736500+L1はシールドだろ |
… | 32425/01/20(月)11:55:07No.1274736961そうだねx1マイクロソフトはXInputV2を作ってくれ |
… | 32525/01/20(月)11:56:40No.1274737264+指使わない操作として優秀だしネジコン復活しないかな |
… | 32625/01/20(月)11:59:25No.1274737846+連打とかいう疲れる操作から解放してくれ |
… | 32725/01/20(月)11:59:57No.1274737950そうだねx2背面パドル標準になれ |
… | 32825/01/20(月)12:00:03No.1274737969+>要る |
… | 32925/01/20(月)12:00:39No.1274738094+デュアルセンスエッジ買ってよかったけどPC(steam)だと有線になるのが若干つらい |
… | 33025/01/20(月)12:01:16No.1274738221+>デュアルセンスエッジ買ってよかったけどPC(steam)だと有線になるのが若干つらい |
… | 33125/01/20(月)12:02:35No.1274738520+>背面パドル標準になれ |
… | 33225/01/20(月)12:03:26No.1274738713+>>背面パドル標準になれ |
… | 33325/01/20(月)12:03:33No.1274738737そうだねx2スティック押し込みはマジで廃止しろ! |
… | 33425/01/20(月)12:05:23No.1274739158+>スティック押し込みはマジで廃止しろ! |
… | 33525/01/20(月)12:05:41No.1274739225+今も☓ジャンプなんだけど会話とかの決定ボタンも☓なんでちょいちょい不都合に感じるゲームもある |
… | 33625/01/20(月)12:06:12No.1274739349+移動関係左手に集中させたいからジャンプL1ダッシュL2にしてるな… |
… | 33725/01/20(月)12:06:17No.1274739366+Edge買えば押し込みなんてしないよ? |
… | 33825/01/20(月)12:06:28No.1274739422+押し込みだけのせいじゃないんだろうけどスティックは壊れちゃったなあ… |
… | 33925/01/20(月)12:07:28No.1274739670+ゲームたいしてしない人はわからないんだろうけど操作しづらいとかじゃなくて作りがクソ過ぎるからL3押し込み多用するとコントローラーがマジですぐ死ぬんだよ |
… | 34025/01/20(月)12:08:04No.1274739827そうだねx1>みんなが思ってる事 |
… | 34125/01/20(月)12:08:17No.1274739875+耐久性の問題はさておき押し込みの瞬間にレバー入力がどうしてもブレるから本当にゴミなんだよ… |
… | 34225/01/20(月)12:09:07No.1274740099+スクショといえばトロフィー記念スクショ機能は大体真っ暗な画面にトロフィー獲得ポップアップが出てるだけでなんか虚しくなるな |
… | 34325/01/20(月)12:09:43No.1274740250+全部のゲームで操作方法統一汁 |
… | 34425/01/20(月)12:10:07No.1274740371+回避押しっぱでそのままダッシュ以降っての結構あるけど回避が出来ないマップだと派生ダッシュも対応しないってケースもあったりする |
… | 34525/01/20(月)12:10:18No.1274740405そうだねx1次のコントローラーは背面ボタンにL3R3がデフォにならないかなぁ |
… | 34625/01/20(月)12:10:22No.1274740432そうだねx2押し込みダッシュを強制してるゲーム |
… | 34725/01/20(月)12:10:42No.1274740500そうだねx1ダッシュL3近接攻撃R3派だけどこれ絶対ドリフトの原因だよなとも思ってる |
… | 34825/01/20(月)12:11:18No.1274740658+L3ダッシュはCoD4が本当に流行ったから… |
… | 34925/01/20(月)12:11:40No.1274740751+カメラ操作を押し込みでキャラ正面にリセットとかならまだ許す |
… | 35025/01/20(月)12:11:56No.1274740816+>押し込みダッシュを強制してるゲーム |
… | 35125/01/20(月)12:12:14No.1274740901+基本スティックに指置いててでとっさに出したいけど頻度は低い操作なんかは押し込み悪くないんだけどね |
… | 35225/01/20(月)12:12:20No.1274740934+コントローラー壊れた系の話聞く度に俺物持ち良いんだなと実感する |
… | 35325/01/20(月)12:13:14No.1274741148+FPSのダッシュがスティック押し込みなのはもう10年以上前からだし何も思わん |
… | 35425/01/20(月)12:13:27No.1274741207+だましだましやってたけどFF7リバースは結構な頻度でただ走ってるだけなのにジグザグ走りだったりした |
… | 35525/01/20(月)12:14:04No.1274741384+レースゲームでハンドルと一緒に身体が傾くタイプはどうしても指にも力が入っちゃうんだよ |
… | 35625/01/20(月)12:14:06No.1274741391+>コントローラー壊れた系の話聞く度に俺物持ち良いんだなと実感する |
… | 35725/01/20(月)12:14:34No.1274741540+デュアルセンスで本当にいらないのは振動とジャイロとイヤフォンジャックと音が鳴るのと光る機能だろ |
… | 35825/01/20(月)12:15:12No.1274741710+>デュアルセンスで本当にいらないのは振動とジャイロとイヤフォンジャックと音が鳴るのと光る機能だろ |
… | 35925/01/20(月)12:15:15No.1274741725+>FPSのダッシュがスティック押し込みなのはもう10年以上前からだし何も思わん |
… | 36025/01/20(月)12:15:54No.1274741917そうだねx1コントローラーの接点逝かれる原因衝撃とかより磨耗由来の塵埃の進入とか手汗由来の水分の進入のほうが割合でけーからな |
… | 36125/01/20(月)12:15:57No.1274741931+デュアルスティックになった時はこれは乳首に見立てて弾くゲームがでるぞ!って思いましたね |
… | 36225/01/20(月)12:16:08No.1274741992+>基本スティックに指置いててでとっさに出したいけど頻度は低い操作なんかは押し込み悪くないんだけどね |
… | 36325/01/20(月)12:16:34No.1274742104そうだねx1手入れ上手のつもりで何はなくとも頻繁にスプレーさしてるとかそんなギャグは流石にないんだろうな |
… | 36425/01/20(月)12:16:44No.1274742164+銃が出てくるゲームにこそアダプティブトリガーが活きるのにPvPだと邪魔にしかならないの悲しいね |
… | 36525/01/20(月)12:16:51No.1274742204+つーかアナログレバー使ってるんだからダッシュ入力なんか無しでシームレスに動けりゃ良いんだよ |
… | 36625/01/20(月)12:16:58No.1274742234+デモンズソウルタイプが1番やりやすいかな |
… | 36725/01/20(月)12:17:10No.1274742306+スティック押し込みはしゃがみとかダッシュを割り振られちゃうと力む場面で暴発するのがな |
… | 36825/01/20(月)12:18:06No.1274742567そうだねx2>いまだに文句が出る時点で根本的に愚かなUIデザインであることを認めろや |
… | 36925/01/20(月)12:18:08No.1274742576+BO6のオムニダッシュのお陰で色んな方向にL3押し込むようになっていよいよ他のボタンに変えたくなってきた |
… | 37025/01/20(月)12:18:15No.1274742611そうだねx1>銃が出てくるゲームにこそアダプティブトリガーが活きるのにPvPだと邪魔にしかならないの悲しいね |
… | 37125/01/20(月)12:18:47No.1274742796+>連打したい時邪魔なんだよこれ! |
… | 37225/01/20(月)12:19:12No.1274742916+>今どき連打なんかさせるゲーム側のセンスを問題視しろ |
… | 37325/01/20(月)12:19:44No.1274743066+>>いまだに文句が出る時点で根本的に愚かなUIデザインであることを認めろや |
… | 37425/01/20(月)12:20:30No.1274743289+>>連打したい時邪魔なんだよこれ! |
… | 37525/01/20(月)12:20:56No.1274743420+PS4でなんか試験的に背面ボタンの追加アダプタとか用意してたしPS6とか出す頃にはデフォで背面ボタン追加してほしい |
… | 37625/01/20(月)12:21:12No.1274743493そうだねx1そもそもトリガーを連打させるのがどうかしてるからな |
… | 37725/01/20(月)12:21:47No.1274743706+背面ボタンあってもL3R3は割と使うな |
… | 37825/01/20(月)12:22:10No.1274743834+>セミオート全否定か? |
… | 37925/01/20(月)12:22:17No.1274743867+ボタンならともかくトリガーは根本的に連打に向いてないからそこ連打させる開発はセンスないと思う |
… | 38025/01/20(月)12:22:20No.1274743883+◯弱攻撃のやりにくさはすごい |
… | 38125/01/20(月)12:22:22No.1274743891+>そもそもトリガーを連打させるのがどうかしてるからな |
… | 38225/01/20(月)12:22:49No.1274744022+背面ボタンは特許握られてるから高くなる |
… | 38325/01/20(月)12:23:16No.1274744173+>背面ボタンは特許握られてるから高くなる |
… | 38425/01/20(月)12:24:29No.1274744551そうだねx1通常ボタンすら今時連打とかないですよねってホールド切り替えアクセシビリティあるの普通だからね |
… | 38525/01/20(月)12:24:43No.1274744624+○△□×を背面に設置して空いてる薬指と小指で操作するようにしたい |
… | 38625/01/20(月)12:25:38No.1274744946+steamでもコントローラーフレンドリーのゲームばかり探してしまう |
… | 38725/01/20(月)12:26:08No.1274745134+>>背面ボタンは特許握られてるから高くなる |
… | 38825/01/20(月)12:26:16No.1274745188+俺は只コントローラーを床に置いただけなのに… |
… | 38925/01/20(月)12:26:19No.1274745203+俺の指はすっかりダクソに適応してしまった |
… | 39025/01/20(月)12:28:19No.1274745839+PCとUSB接続したらそのままPCで使えて抜いたらすぐPS5で使えるの重宝してる |
… | 39125/01/20(月)12:30:27No.1274746538そうだねx1背面2つでも便利だけどやっぱ4つあるともっと快適なんだろうか |
… | 39225/01/20(月)12:31:57No.1274746968+>>>背面ボタンは特許握られてるから高くなる |
… | 39325/01/20(月)12:32:10No.1274747044+ジャンプは△だろ |
… | 39425/01/20(月)12:33:34No.1274747476+>箱コンやDS4アタッチメントはライセンス製品だったのね |
… | 39525/01/20(月)12:33:46No.1274747545+>背面2つでも便利だけどやっぱ4つあるともっと快適なんだろうか |
… | 39625/01/20(月)12:34:10No.1274747685+ちょっと前までレイザー高すぎだろ誰が買うんだよって思ってたけど皆値上げして寧ろ安くなったくらい感じるようになった… |
… | 39725/01/20(月)12:34:15No.1274747716+>>箱コンやDS4アタッチメントはライセンス製品だったのね |
… | 39825/01/20(月)12:34:33No.1274747829+コントローラーを上に振るとジャンプします |
… | 39925/01/20(月)12:36:00No.1274748327+>コントローラーを上に振るとジャンプします |
… | 40025/01/20(月)12:36:16No.1274748416+>コントローラーを上に振るとジャンプします |
… | 40125/01/20(月)12:36:44No.1274748570+ZL/ZRも特許だったりこの辺は判断基準がよくわからん |
… | 40225/01/20(月)12:37:15No.1274748746+>コントローラーを上に振るとジャンプします |
… | 40325/01/20(月)12:39:29No.1274749509+あとソニーが背面ボタン2つのコントローラーの特許を取っている |
… | 40425/01/20(月)12:39:47No.1274749594+>ZL/ZRも特許だったりこの辺は判断基準がよくわからん |
… | 40525/01/20(月)12:41:53No.1274750293+>へぇこれならLTRTとかL2R2も任天堂の特許侵害だね |