TRPGこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
メタガのルルブ買ったけど見たことあるやついっぱいでダメだった
ところでサプリは何を買えばいい?
… | 125/01/19(日)18:07:13No.1274493263+ふふふ…好きなロボットの載ってるやつ…! |
… | 225/01/19(日)18:07:16No.1274493288+やりたい機体のモチーフは! |
… | 325/01/19(日)18:07:55No.1274493526そうだねx1>やりたい機体のモチーフは! |
… | 425/01/19(日)18:08:53No.1274493901+買った方がいいですよ… |
… | 525/01/19(日)18:09:34No.1274494170+>ところでサプリは何を買えばいい? |
… | 625/01/19(日)18:11:10No.1274494721+>銀河美少年! |
… | 725/01/19(日)18:11:20No.1274494777そうだねx5少し触るとサプリ全部欲しくなるマンだから困る |
… | 825/01/19(日)18:12:30No.1274495261+…銀河美少年の再現クラスどれだ!? |
… | 925/01/19(日)18:13:18No.1274495595そうだねx1>…銀河美少年の再現クラスどれだ!? |
… | 1025/01/19(日)18:13:44No.1274495777+ハァハァキャラシ2枚提出してきた…時間かかりまくった… |
… | 1125/01/19(日)18:14:09No.1274495967そうだねx5>ハァハァキャラシ2枚提出してきた…時間かかりまくった… |
… | 1225/01/19(日)18:15:25No.1274496458+銀河美少年を作ったらあとはそれを使う機会だ… |
… | 1325/01/19(日)18:15:46No.1274496575+クラッシャー…まぁクラッシャーかな…? |
… | 1425/01/19(日)18:16:20No.1274496782+クラッシャーって銀河美少年もカバーしてたのか |
… | 1525/01/19(日)18:17:20No.1274497168そうだねx1>ハァハァキャラシ2枚提出してきた…時間かかりまくった… |
… | 1625/01/19(日)18:17:32No.1274497263+(知ってるロボアニメ少ないからわからないって言えないな…) |
… | 1725/01/19(日)18:17:38No.1274497305そうだねx2>クラッシャーって銀河美少年もカバーしてたのか |
… | 1825/01/19(日)18:18:43No.1274497762+あくまで個々の解釈だけど |
… | 1925/01/19(日)18:19:12No.1274497946+とりあえず上級買えばいいのか…って思って通販見ても売ってねぇ! |
… | 2025/01/19(日)18:19:20No.1274498004+モビルトレースシステムでビームソードで白兵戦とかして素早そうな感じだから |
… | 2125/01/19(日)18:19:30No.1274498061そうだねx5>とりあえず上級買えばいいのか…って思って通販見ても売ってねぇ! |
… | 2225/01/19(日)18:20:20No.1274498391そうだねx1フフフ…メタガはブックウォーカーで電子版が配信済みだ… |
… | 2325/01/19(日)18:21:06No.1274498652そうだねx1電子書籍はな…便利だぞ…! |
… | 2425/01/19(日)18:21:30No.1274498797そうだねx1改めて紙版手に持ってみるとこんだけの量抱えてオフのコンベンション行ってたこともあったなとしみじみ感じる… |
… | 2525/01/19(日)18:21:36No.1274498832+>まぁタウバーンならやれるかもしれんな… |
… | 2625/01/19(日)18:21:48No.1274498924+ダブクロなんだけどみんなが攻撃力50〜80点くらいでキャッキャしてるところに固定値で200点のキャラお出ししてきたのが1人いたんだけど抑えてって言うべきかな? |
… | 2725/01/19(日)18:22:24No.1274499156そうだねx6>ダブクロなんだけどみんなが攻撃力50〜80点くらいでキャッキャしてるところに固定値で200点のキャラお出ししてきたのが1人いたんだけど抑えてって言うべきかな? |
… | 2825/01/19(日)18:22:37No.1274499260そうだねx1まぁ困ったら大体スーパー級にすればいいし |
… | 2925/01/19(日)18:22:49No.1274499343そうだねx1>ダブクロなんだけどみんなが攻撃力50〜80点くらいでキャッキャしてるところに固定値で200点のキャラお出ししてきたのが1人いたんだけど抑えてって言うべきかな? |
… | 3025/01/19(日)18:22:58No.1274499394+200点…どういう悪さをしたのだろう… |
… | 3125/01/19(日)18:23:03No.1274499425+200点くらいならシナリオ1限じゃない? |
… | 3225/01/19(日)18:23:16No.1274499480+ガンソードのダンって再現するならなにがいいんだろう… |
… | 3325/01/19(日)18:24:05No.1274499764+>シナリオ1回の大技ってわけじゃなくて…? |
… | 3425/01/19(日)18:24:09No.1274499790+メタガってオブソリートのエグゾフレームみたいなやつもできる? |
… | 3525/01/19(日)18:24:20No.1274499863+天の火もあれ100点とかじゃないっけ |
… | 3625/01/19(日)18:25:13No.1274500234そうだねx1>ガンソードのダンって再現するならなにがいいんだろう… |
… | 3725/01/19(日)18:25:24No.1274500301そうだねx3>メタガってオブソリートのエグゾフレームみたいなやつもできる? |
… | 3825/01/19(日)18:25:52No.1274500484+>スーパーかクラッシャー |
… | 3925/01/19(日)18:26:16No.1274500616+固定値4べぇ型かぁ |
… | 4025/01/19(日)18:26:36No.1274500736+>メタガってオブソリートのエグゾフレームみたいなやつもできる? |
… | 4125/01/19(日)18:26:56No.1274500839+>>メタガってオブソリートのエグゾフレームみたいなやつもできる? |
… | 4225/01/19(日)18:27:26No.1274501020+>メタガってオブソリートのエグゾフレームみたいなやつもできる? |
… | 4325/01/19(日)18:27:28No.1274501029+>最新アプリで出来るようになったぜ!バイナウ! |
… | 4425/01/19(日)18:28:05No.1274501264+メタガは高さ5mくらいのロボも全長数キロの超大型戦艦もマップ上なら同じ1マスだからセーフ! |
… | 4525/01/19(日)18:28:39No.1274501510+>いやでもガンダムとかマジンガーと並べるかあれ…? |
… | 4625/01/19(日)18:28:56No.1274501623+TRPGでサブスクの概念があるのはニンジャとクトゥルフくらいだぜ! |
… | 4725/01/19(日)18:29:23No.1274501778そうだねx3多分サプリと書き間違えたんじゃないかぜ |
… | 4825/01/19(日)18:29:32No.1274501828そうだねx3>TRPGでサブスクの概念があるのはニンジャとクトゥルフくらいだぜ! |
… | 4925/01/19(日)18:29:38No.1274501864+スパロボだってナイトメアとガンバスター同じ土俵で戦うんだからへーきへーき |
… | 5025/01/19(日)18:30:24No.1274502172そうだねx3武器作りまくり壊しまくりは火力は出るけど侵蝕率大丈夫か…? |
… | 5125/01/19(日)18:30:45No.1274502337+200点あってもイニシアチブ遅けりゃ意味ないしな… |
… | 5225/01/19(日)18:32:11No.1274502862+>多分サプリと書き間違えたんじゃないかぜ |
… | 5325/01/19(日)18:32:18No.1274502901+どんだけイニシアチブ高くても割り込まれたら意味ないしな… |
… | 5425/01/19(日)18:32:55No.1274503109+>どんだけイニシアチブ高くても割り込まれたら意味ないしな… |
… | 5525/01/19(日)18:33:35No.1274503336+>どんだけイニシアチブ高くても割り込まれたら意味ないしな… |
… | 5625/01/19(日)18:33:46No.1274503405+>武器作りまくり壊しまくりは火力は出るけど侵蝕率大丈夫か…? |
… | 5725/01/19(日)18:36:41No.1274504515そうだねx4>わたし《加速する刻》嫌い! |
… | 5825/01/19(日)18:38:43No.1274505304+どうでもいいけど200点ダメージって必要か? |
… | 5925/01/19(日)18:39:14No.1274505513+GM視点だとPC火力強過ぎても困るんだよな |
… | 6025/01/19(日)18:39:28No.1274505597そうだねx2そんなバランスとか一切考えずにとりあえず盛りたいってタイプでしょ |
… | 6125/01/19(日)18:39:44No.1274505691そうだねx4>どうでもいいけど200点ダメージって必要か? |
… | 6225/01/19(日)18:40:41No.1274506103+自在刃活かすためにガード値盛って殴るビルド考えたいけどなかなか難しいな |
… | 6325/01/19(日)18:41:01No.1274506223そうだねx1壮絶な事故により99%のPC(加速する刻来い加速する刻来い加速する刻来い) |
… | 6425/01/19(日)18:41:21No.1274506329そうだねx1なんか大変そうだから |
… | 6525/01/19(日)18:42:12No.1274506668+事前に敵データは分からんから盛る手段があるから盛っとくかはまぁある |
… | 6625/01/19(日)18:43:00No.1274507001そうだねx1PCが200点出すならボスのHP150点程裏で盛るだけで良いんじゃないの? |
… | 6725/01/19(日)18:43:38No.1274507262そうだねx2シナリオ1回の大技とかならともかく何度でも大火力となるとホイ空蝉ホイ透過とかにならざるを得なくて難しいね |
… | 6825/01/19(日)18:44:24No.1274507575そうだねx3火力盛り過ぎても透過とか虚無への回帰とか黒星招来されるのがヤマと考えるとほどほどに留めて幅広く動けた方が良いかもね |
… | 6925/01/19(日)18:45:44No.1274508053+こうして今日もどんぶり勘定卓が増える |
… | 7025/01/19(日)18:46:39No.1274508397そうだねx1>こうして今日もどんぶり勘定卓が増える |
… | 7125/01/19(日)18:47:02No.1274508543そうだねx2簡単な方法あるよ |
… | 7225/01/19(日)18:47:27No.1274508697+>システム上命中もダメージもブレがひどいんだからしょうがねえんだよ!! |
… | 7325/01/19(日)18:47:36No.1274508760そうだねx3SWもそうだけどクリティカルで無限上方ロールなシステムでバランスにこだわってもいいことはあんまりないぞ |
… | 7425/01/19(日)18:48:11No.1274508963そうだねx3HPじゃなくて復活エフェクトで調整することはよくある |
… | 7525/01/19(日)18:48:18No.1274509008そうだねx3>SWもそうだけどクリティカルで無限上方ロールなシステムでバランスにこだわってもいいことはあんまりないぞ |
… | 7625/01/19(日)18:48:36No.1274509120そうだねx3>簡単な方法あるよ |
… | 7725/01/19(日)18:48:44No.1274509165そうだねx1公平感と目安のためにHP表示してるけどまあ事故は起きるよね |
… | 7825/01/19(日)18:49:38No.1274509518そうだねx2>>簡単な方法あるよ |
… | 7925/01/19(日)18:49:48No.1274509585そうだねx2>HPじゃなくて復活エフェクトで調整することはよくある |
… | 8025/01/19(日)18:50:19No.1274509791+PCのビジュアルを固めてる時に(これ絶対なんかで見たことあるな…あれだ!)ってなることあるよね |
… | 8125/01/19(日)18:50:24No.1274509827+あとまあボスを増やすとか…? |
… | 8225/01/19(日)18:50:51No.1274510028そうだねx1その気でやってかつPLも協力すれば出来なくもないってだけで最初から真面目にバランス練るようなシステムじゃないからね |
… | 8325/01/19(日)18:50:55No.1274510050+>ところで黒星招来ってめちゃくちゃカッコいい響きだよね |
… | 8425/01/19(日)18:51:14No.1274510170そうだねx3PL側としたら1T目の途中で死んだとしてもGMがごめん!弱すぎた次回はHP増やしとくわ!ってしたら別にいい話だしな |
… | 8525/01/19(日)18:51:15No.1274510181そうだねx2>あとまあボスを増やすとか…? |
… | 8625/01/19(日)18:51:37No.1274510310そうだねx1Eロイスの不滅の妄執持たせて食い縛りさせりゃいいじゃん |
… | 8725/01/19(日)18:51:50No.1274510382+>HPじゃなくて復活エフェクトで調整することはよくある |
… | 8825/01/19(日)18:51:55No.1274510420+あっさりボスがやられちゃってPLが物足りないな…って思った時に「やったか!?」って言うと蘇生復活が生えてきてボスが粘るシステムを搭載しよう |
… | 8925/01/19(日)18:51:58No.1274510442+メタガはとりあえず上級は必須で以後はやりたいロボ次第って思う |
… | 9025/01/19(日)18:52:39No.1274510710+あたい黒の剣舞の響き好き! |
… | 9125/01/19(日)18:52:40No.1274510717+>>HPじゃなくて復活エフェクトで調整することはよくある |
… | 9225/01/19(日)18:53:29No.1274511006そうだねx1>PCのビジュアルを固めてる時に(これ絶対なんかで見たことあるな…あれだ!)ってなることあるよね |
… | 9325/01/19(日)18:53:58No.1274511196+>あたい黒の剣舞の響き好き! |
… | 9425/01/19(日)18:54:17No.1274511303そうだねx3>Eロイスの不滅の妄執持たせて食い縛りさせりゃいいじゃん |
… | 9525/01/19(日)18:54:19No.1274511311+>Eロイスで持ってくれば侵蝕率のフォローもできて一石二鳥! |
… | 9625/01/19(日)18:55:30No.1274511733そうだねx1>あっさりボスがやられちゃってPLが物足りないな…って思った時に「やったか!?」って言うと蘇生復活が生えてきてボスが粘るシステムを搭載しよう |
… | 9725/01/19(日)18:55:45No.1274511819+>メタガはとりあえず上級は必須で以後はやりたいロボ次第って思う |
… | 9825/01/19(日)18:56:16No.1274511994+シーン1のガードエフェクトは良いぞ! |
… | 9925/01/19(日)18:56:29No.1274512084そうだねx2DXでまともに固定ダメージ100以上なのはどうせマシラだろ? |
… | 10025/01/19(日)18:56:55No.1274512238そうだねx2GMって基本的にルールの裁定者だからそこがフェアじゃないって思われると萎えるからな |
… | 10125/01/19(日)18:57:05No.1274512303+>>簡単な方法あるよ |
… | 10225/01/19(日)18:57:38No.1274512501+>ガンダム相当のカバリエのクラスがねーじゃねーか! |
… | 10325/01/19(日)18:57:47No.1274512550そうだねx2第2形態生やすか… |
… | 10425/01/19(日)18:57:49No.1274512560+竜鱗で装甲値30 |
… | 10525/01/19(日)18:57:51No.1274512571そうだねx2>ウィングゼロ!試作三号機!ジオン水泳部!オルフェンズ!ヒュッケバイン!成程いいアプリだな! |
… | 10625/01/19(日)18:58:03No.1274512651そうだねx1俺は単にPC達がキャッキャうふふと雑談してるところを永遠に眺めていたいだけで… |
… | 10725/01/19(日)18:58:20No.1274512740そうだねx8>竜鱗で装甲値30 |
… | 10825/01/19(日)19:00:12No.1274513395そうだねx2>俺は単にPC達がキャッキャうふふと雑談してるところを永遠に眺めていたいだけで… |
… | 10925/01/19(日)19:00:32No.1274513519そうだねx2>>俺は単にPC達がキャッキャうふふと雑談してるところを永遠に眺めていたいだけで… |
… | 11025/01/19(日)19:01:23No.1274513832+>竜鱗で装甲値30 |
… | 11125/01/19(日)19:01:24No.1274513836+良いですよねCLIMAX Phase2 |
… | 11225/01/19(日)19:02:10No.1274514106+>>俺は単にPC達がキャッキャうふふと雑談してるところを永遠に眺めていたいだけで… |
… | 11325/01/19(日)19:02:11No.1274514114そうだねx7>正直龍麟の係数10はちょっとお馬鹿だと思ってる |
… | 11425/01/19(日)19:02:22No.1274514172+>竜鱗で装甲値30さらに衝撃相殺で15点軽減 |
… | 11525/01/19(日)19:03:12No.1274514481+まあボスが簡単に負けたら次から調整すればいいんだ |
… | 11625/01/19(日)19:03:24No.1274514561そうだねx1バカみたいに盛られた装甲を装甲無視でぶち抜くPCを見ることで得られる栄養がある |
… | 11725/01/19(日)19:03:27No.1274514572そうだねx1宿命の鞘持ったチルドレンがPC1のシナリオだったから電磁反応装甲フルレベルをボスに持たせたのはやったなぁ… |
… | 11825/01/19(日)19:03:51No.1274514701+えっ!今日はHP1で装甲値無限の敵を出していいのか!? |
… | 11925/01/19(日)19:04:54No.1274515084+>えっ!今日はHP1で装甲値無限の敵を出していいのか!? |
… | 12025/01/19(日)19:05:41No.1274515370そうだねx1>えっ!今日はHP1で装甲値無限の敵を出していいのか!? |
… | 12125/01/19(日)19:06:21No.1274515603そうだねx2>宿命の鞘持ったチルドレンがPC1のシナリオだったから電磁反応装甲フルレベルをボスに持たせたのはやったなぁ… |
… | 12225/01/19(日)19:09:27No.1274516745+>えっ!今日はHP1で装甲値無限の敵を出していいのか!? |
… | 12325/01/19(日)19:13:53No.1274518386+装甲無視って文字の響きがいいよね… |
… | 12425/01/19(日)19:14:08No.1274518481+>>えっ!今日はHP1で装甲値無限の敵を出していいのか!? |
… | 12525/01/19(日)19:14:35No.1274518665+他のRPGの防御力とか装甲無視で貫通できるのかな…とか考えるよね |
… | 12625/01/19(日)19:18:32No.1274520112そうだねx1>青き悪魔って装甲値無視できるの? |
… | 12725/01/19(日)19:19:53No.1274520631そうだねx1>装甲は攻撃側と防御側の対決でダメージロールが発生する際に参照するけど |
… | 12825/01/19(日)19:20:36No.1274520905そうだねx4自動触手が装甲やガード値で減らされたらゴミクズ同然のエフェクトだろ! |
… | 12925/01/19(日)19:21:18No.1274521194そうだねx1たしか黒星粉砕とかも実質装甲無視のHPダメージだったはず |
… | 13025/01/19(日)19:21:36No.1274521319+量を問わないなら軽減不可ダメージ与える方法思いのほかあるからなDX… |
… | 13125/01/19(日)19:22:27No.1274521637+>量を問わないなら軽減不可ダメージ与える方法思いのほかあるからなDX… |
… | 13225/01/19(日)19:22:30No.1274521655+>自動触手が装甲やガード値で減らされたらゴミクズ同然のエフェクトだろ! |
… | 13325/01/19(日)19:22:53No.1274521814そうだねx2>>自動触手が装甲やガード値で減らされたらゴミクズ同然のエフェクトだろ! |
… | 13425/01/19(日)19:23:06No.1274521891+>量を問わないなら軽減不可ダメージ与える方法思いのほかあるからなDX… |
… | 13525/01/19(日)19:23:46No.1274522152そうだねx2ダブルクロスがゴミクズ同然のエフェクトが堂々と軒を連ねるゲームなのは否定できない… |
… | 13625/01/19(日)19:25:01No.1274522633+そういやロイス換算で5点以上侵蝕値上がるならタイタス昇華でいいって風潮だけど倍振り3倍振りを考えると実は10〜15まではロイス守った方が効果的だったりするんだよね |