そろそろ打ち消されないもキーワード能力化して雑に配って❤このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/19(日)12:17:13No.1274362775そうだねx3そんな青狙い撃ちのキーワード能力はセンスがないのです |
… | 225/01/19(日)12:18:06No.1274363046そうだねx14別にそんなに長い訳じゃないから「この呪文は打ち消されない」で十分だと思う |
… | 325/01/19(日)12:18:21No.1274363129そうだねx2まず青以外でも使える打ち消し配ったほうが… |
… | 425/01/19(日)12:18:44No.1274363233そうだねx2少なくとも今はたまくつあるから過剰なぐらい |
… | 525/01/19(日)12:19:19No.1274363403+今スタンの打ち消しあんまり強く無いから… |
… | 625/01/19(日)12:19:46No.1274363560+1Gでフェィズアウトして欲しい |
… | 725/01/19(日)12:20:01No.1274363650そうだねx2スタックにある時だけ機能する護法みたいなの無いの? |
… | 825/01/19(日)12:20:14No.1274363726+カッパと散歩先と妖精のあれぐらいしかみないなぁスタンだと |
… | 925/01/19(日)12:20:15No.1274363730そうだねx2>スタックにある時だけ機能する護法みたいなの無いの? |
… | 1025/01/19(日)12:21:08No.1274364012+打ち消してません |
… | 1125/01/19(日)12:22:17No.1274364390+>スタックにある時だけ機能する護法みたいなの無いの? |
… | 1225/01/19(日)12:22:38No.1274364499+ハイそれはダメそれもダメで1対1交換してればいい時代は終わったのさ |
… | 1325/01/19(日)12:23:13No.1274364712+どれだけ除去が得意な色でもスタック上のクリーチャーは殺せないもんな |
… | 1425/01/19(日)12:24:11No.1274365032+たまくつあるから価値が薄まったレックス |
… | 1525/01/19(日)12:27:17No.1274366052+>スタックにある時だけ機能する護法みたいなの無いの? |
… | 1625/01/19(日)12:27:40No.1274366197+>そんな青狙い撃ちのキーワード能力はセンスがないのです |
… | 1725/01/19(日)12:28:53No.1274366630+青いじめの極致と言えば刹那だけど滅殺と同じ理由(強過ぎて上手くバランスが取れない)であんまり刷られないんだっけ |
… | 1825/01/19(日)12:29:22No.1274366833+>そろそろ打ち消されないもキーワード能力化して雑に配って❤ |
… | 1925/01/19(日)12:29:24No.1274366844+最近は青の方が実用的なのに打ち消されないが付いてる気がする |
… | 2025/01/19(日)12:29:34No.1274366908+>青いじめの極致と言えば刹那だけど滅殺と同じ理由(強過ぎて上手くバランスが取れない)であんまり刷られないんだっけ |
… | 2125/01/19(日)12:30:16No.1274367139+もしされるとしたらなんて漢字2文字の能力になるんだろう |
… | 2225/01/19(日)12:30:27No.1274367199+コスト制なのに高コストのカードを低コストで否定できる打ち消しってセンスあるんですかね |
… | 2325/01/19(日)12:31:21No.1274367521+あなたはそれを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。 |
… | 2425/01/19(日)12:31:25No.1274367544+>もしされるとしたらなんて漢字2文字の能力になるんだろう |
… | 2525/01/19(日)12:31:31No.1274367592+刹那は確か紙でのプレイに結構致命的な欠点があった気がするからどっちかと言うとそっちかも |
… | 2625/01/19(日)12:33:30No.1274368231+>刹那は確か紙でのプレイに結構致命的な欠点があった気がするからどっちかと言うとそっちかも |
… | 2725/01/19(日)12:34:03No.1274368413そうだねx1>刹那は確か紙でのプレイに結構致命的な欠点があった気がするからどっちかと言うとそっちかも |
… | 2825/01/19(日)12:36:53No.1274369407そうだねx1打ち消せなくて困るなら他の色でも使えば良いじゃん |
… | 2925/01/19(日)12:37:01No.1274369450+刹那「俺の影響がデカ過ぎるって…みんなが丁寧にフェイズ進行するって意味だよな?」 |
… | 3025/01/19(日)12:38:06No.1274369812+>少なくとも今はたまくつあるから過剰なぐらい |
… | 3125/01/19(日)12:39:02No.1274370110+>あなたはそれを唱えるために任意のタイプのマナを支払ってもよい。 |
… | 3225/01/19(日)12:40:13No.1274370516+>除去とかも好きでしょ |
… | 3325/01/19(日)12:40:36No.1274370624+スタックされないってことは対応されないってことだな! |
… | 3425/01/19(日)12:41:05No.1274370787+>俺はこれそのものを追放してほしい |
… | 3525/01/19(日)12:41:43No.1274370980そうだねx4>>少なくとも今はたまくつあるから過剰なぐらい |
… | 3625/01/19(日)12:46:59No.1274372793+殺戮の暴君は使われたけどスレ画は全然だな |
… | 3725/01/19(日)12:47:41No.1274373037そうだねx3>殺戮の暴君は使われたけどスレ画は全然だな |
… | 3825/01/19(日)12:47:50No.1274373085そうだねx1護法4がインクの染みもいいとこ |
… | 3925/01/19(日)12:48:17No.1274373258そうだねx1呪文バウンスとか追放とかで打ち消されない貫通されるの嫌だからスタック上で機能する呪禁が欲しいと思ってたんだ |
… | 4025/01/19(日)12:49:59No.1274373807+>呪文バウンスとか追放とかで打ち消されない貫通されるの嫌だからスタック上で機能する呪禁が欲しいと思ってたんだ |
… | 4125/01/19(日)12:50:56No.1274374134そうだねx1イニストラードリマスターはショップ忖度で洞窟再録しないのは100歩譲っていいとしても奇跡呪文再録せずに集団恐慌だの裂け目の突破だの再録するのはなに考えてんだ |
… | 4225/01/19(日)12:51:09No.1274374216+>それもう破壊と生贄とマイナス修正と追放とフェイズアウトみたいになる… |
… | 4325/01/19(日)12:51:12No.1274374233+龍王ドロモカの常在持った軽い生物刷られないかな… |
… | 4425/01/19(日)12:51:20No.1274374276+つまり天秤が各色にあればいいんですね? |
… | 4525/01/19(日)12:52:11No.1274374579+>今スタンの打ち消しあんまり強く無いから… |
… | 4625/01/19(日)12:52:57No.1274374834+>龍王ドロモカの常在持った軽い生物刷られないかな… |
… | 4725/01/19(日)12:53:20No.1274374952+裂け目の突破はほら、エムラクールと縁があるから… |
… | 4825/01/19(日)12:53:57No.1274375177+>>龍王ドロモカの常在持った軽い生物刷られないかな… |
… | 4925/01/19(日)12:54:15No.1274375277そうだねx1ショップに忖度してんならこんな再録塩パック売ってんじゃねー! |
… | 5025/01/19(日)12:55:31No.1274375710+>裂け目の突破はほら、エムラクールと縁があるから… |
… | 5125/01/19(日)12:55:58No.1274375863+>3ハゲもそうだけどそれはそもそもお前が先に不快なことやってんだよ |
… | 5225/01/19(日)12:56:21No.1274376003+イクサランに緑白呪文唱えるなキャッツいるよ |
… | 5325/01/19(日)12:57:52No.1274376527+テフェリーが不快だったのは刹那のあった頃もなので…でもあれ5マナなんだよな… |
… | 5425/01/19(日)12:58:03No.1274376586そうだねx2護法4 毒性4の絶妙に調整されてしまった感 |
… | 5525/01/19(日)12:58:07No.1274376608+>龍王ドロモカの常在持った軽い生物刷られないかな… |
… | 5625/01/19(日)12:58:18No.1274376660そうだねx2いま堂々たる撤廃者スタンにいるだろ! |
… | 5725/01/19(日)12:59:05No.1274376958そうだねx1>>3ハゲもそうだけどそれはそもそもお前が先に不快なことやってんだよ |
… | 5825/01/19(日)13:00:23No.1274377445+全ての呪文は打ち消されなくなる置物とかってまだない? |
… | 5925/01/19(日)13:00:56No.1274377649そうだねx3>全ての呪文は打ち消されなくなる置物とかってまだない? |
… | 6025/01/19(日)13:01:24No.1274377808+>全ての呪文は打ち消されなくなる置物とかってまだない? |
… | 6125/01/19(日)13:01:26No.1274377819+>全ての呪文は打ち消されなくなる置物とかってまだない? |
… | 6225/01/19(日)13:01:29No.1274377835+>全ての呪文は打ち消されなくなる置物とかってまだない? |
… | 6325/01/19(日)13:02:02No.1274378024+>全ての呪文は打ち消されなくなる置物とかってまだない? |
… | 6425/01/19(日)13:03:37No.1274378575+>>>3ハゲもそうだけどそれはそもそもお前が先に不快なことやってんだよ |
… | 6525/01/19(日)13:05:08No.1274379100+たまくつは土地一枚で特定のデッキ機能不全にするのバグでしょ |
… | 6625/01/19(日)13:05:08No.1274379102+破壊するって書いてある効果では破壊されないをキーワードにして再生の代わりに緑だけにかなり雑に配ってほしい |
… | 6725/01/19(日)13:05:57No.1274379412+>>殺戮の暴君は使われたけどスレ画は全然だな |
… | 6825/01/19(日)13:06:58No.1274379795+「場を離れたとき」は「追放されたとき」に変えて欲しい |
… | 6925/01/19(日)13:07:06No.1274379848+>破壊するって書いてある効果では破壊されないをキーワードにして再生の代わりに緑だけにかなり雑に配ってほしい |
… | 7025/01/19(日)13:07:26No.1274379963+>>龍王ドロモカの常在持った軽い生物刷られないかな… |
… | 7125/01/19(日)13:08:21No.1274380310+再生の代わりに破壊不能になったから緑は破壊不能の第2色に格上げされたぞ |
… | 7225/01/19(日)13:09:20No.1274380656+打ち消されないを付けなくても良いから生物に刹那付けても良くない? |
… | 7325/01/19(日)13:09:27No.1274380690+今の環境だと破壊不能あってもなぁ… |
… | 7425/01/19(日)13:10:10No.1274380911+緑は呪禁あろうが破壊不能があろうが全体追放には全くどうにもならないのなんとかしてくだち… |
… | 7525/01/19(日)13:10:18No.1274380963+>タフネス分のダメージでしか除去できないようになれば火力除去の地位も上がるし無生物コントロールみたいなのは成立しにくくなってみんな嬉しい |
… | 7625/01/19(日)13:10:24No.1274380998+追放不能にするか |
… | 7725/01/19(日)13:10:36No.1274381058+もうそこまで言うなら「このクリーチャーはいかなる方法でも場を離れない」をキーワード能力にしてもらえよ |
… | 7825/01/19(日)13:11:19No.1274381311+>緑は呪禁あろうが破壊不能があろうが全体追放には全くどうにもならないのなんとかしてくだち… |
… | 7925/01/19(日)13:11:21No.1274381325そうだねx2フェイズアウトを緑の能力にしろ…! |
… | 8025/01/19(日)13:12:04No.1274381554そうだねx2実際青以外にもカジュアルに打ち消し配るべきなのはそうだと思います |
… | 8125/01/19(日)13:12:14No.1274381612+刹那はスタックがオフだと分かりにくいからなぁ |
… | 8225/01/19(日)13:12:21No.1274381664+書き込みをした人によって削除されました |
… | 8325/01/19(日)13:12:35No.1274381762そうだねx2全体追放がどうにもならないのは緑に限った話じゃないだろ |
… | 8425/01/19(日)13:12:54No.1274381888+完全耐性ってまだない? |
… | 8525/01/19(日)13:13:23No.1274382065+打ち消されないをキーワード化してたくさん作ると同時に唱えられた呪文を別の領域に送るカードを作る |
… | 8625/01/19(日)13:13:49No.1274382234+キーワード化すると失わせることもできるんだぞ |
… | 8725/01/19(日)13:14:05No.1274382340+刹那の噛みつき(緑) |
… | 8825/01/19(日)13:14:10No.1274382361+>キーワード化すると失わせることもできるんだぞ |
… | 8925/01/19(日)13:14:22No.1274382441+>完全耐性ってまだない? |
… | 9025/01/19(日)13:14:33No.1274382510+「このクリーチャーはいかなる方法でも場を離れない。この能力は失われない」 |
… | 9125/01/19(日)13:14:43No.1274382559そうだねx2>全体追放がどうにもならないのは緑に限った話じゃないだろ |
… | 9225/01/19(日)13:14:51No.1274382600+>もうそこまで言うなら「このクリーチャーはいかなる方法でも場を離れない」をキーワード能力にしてもらえよ |
… | 9325/01/19(日)13:14:55No.1274382623+>全体追放がどうにもならないのは緑に限った話じゃないだろ |
… | 9425/01/19(日)13:14:58No.1274382642+>全体追放がどうにもならないのは緑に限った話じゃないだろ |
… | 9525/01/19(日)13:14:59No.1274382652+スクイーはちょっと違うか |
… | 9625/01/19(日)13:15:12No.1274382737+>完全耐性ってまだない? |
… | 9725/01/19(日)13:15:29No.1274382843+>黒は…黒は… |
… | 9825/01/19(日)13:15:30No.1274382853そうだねx1>>全体追放がどうにもならないのは緑に限った話じゃないだろ |
… | 9925/01/19(日)13:15:50No.1274382970そうだねx1>じゃあ場に出る前に打ち消しますね |
… | 10025/01/19(日)13:16:22No.1274383140+というか単純なカードパワー以上にプレインズウォーカー減ったのがマジで痛いわ |
… | 10125/01/19(日)13:16:28No.1274383179+終末エムラのデザイン考えてた時破壊不能の逆追放やバウンスに対応した除去耐性キーワード作る案があったんだけど没になったのよな |
… | 10225/01/19(日)13:17:05No.1274383379+>というか単純なカードパワー以上にプレインズウォーカー減ったのがマジで痛いわ |
… | 10325/01/19(日)13:17:06No.1274383380+再訪(このカードが追放されたとき、追放領域からこのカードを場に戻す) |
… | 10425/01/19(日)13:17:41No.1274383563+黒はケイヤ式幽体化付けとけばなんとか… |
… | 10525/01/19(日)13:18:08No.1274383702+黒は単除去自分に打って墓地さえ経由すればなんとかなる生物はそこそこ |
… | 10625/01/19(日)13:18:14No.1274383741+プロテクションをスタックでも機能させればいいんじゃね |
… | 10725/01/19(日)13:18:15No.1274383745+>キーワード化すると失わせることもできるんだぞ |
… | 10825/01/19(日)13:18:21No.1274383777+破壊は破壊時効果と墓地利用でいくらでも立て直し効くだけに追放の不快感は高い |
… | 10925/01/19(日)13:18:31No.1274383836+>実際青以外にもカジュアルに打ち消し配るべきなのはそうだと思います |
… | 11025/01/19(日)13:18:32No.1274383850+忍術カイトが流行ってPWの触りにくさ改めて教えられてるところなんだけど |
… | 11125/01/19(日)13:19:18No.1274384138+>>というか単純なカードパワー以上にプレインズウォーカー減ったのがマジで痛いわ |
… | 11225/01/19(日)13:19:33No.1274384208そうだねx5PWもっと配れってのは要するに触りにくいパーマネントで俺だけイージーウィンさせろってことだから |
… | 11325/01/19(日)13:20:05No.1274384398そうだねx3>プロテクションをスタックでも機能させればいいんじゃね |
… | 11425/01/19(日)13:20:36No.1274384561+>破壊不能をキーワード化したくなかったのもそういうニュアンスだろうし |
… | 11525/01/19(日)13:20:53No.1274384648そうだねx2本当に色のバランス取るなら飛行アンチの色を青にする方がいいと思う |
… | 11625/01/19(日)13:20:54No.1274384651そうだねx1>PWもっと配れってのは要するに触りにくいパーマネントで俺だけイージーウィンさせろってことだから |
… | 11725/01/19(日)13:21:29No.1274384864+>本当に色のバランス取るなら飛行アンチの色を青にする方がいいと思う |
… | 11825/01/19(日)13:21:43No.1274384934そうだねx3先制とか二段とか戦闘に関する能力も緑にください |
… | 11925/01/19(日)13:22:11No.1274385091そうだねx2>そもそもプロテクションってエスパーカラーよりできること少ないグルールカラーをいじめる能力でしかないから二度と刷らなくていいよ |
… | 12025/01/19(日)13:23:09No.1274385393そうだねx1というか大して強くないんだから到達をもっと雑に配って |
… | 12125/01/19(日)13:23:15No.1274385428+PWは無生物コントロールデッキへのカウンターとしてはいいと思う |
… | 12225/01/19(日)13:23:22No.1274385468そうだねx2プロテクションを平等にサイクルにして配りましたてやると影響力が全然平等じゃなくなるからな |
… | 12325/01/19(日)13:23:54No.1274385627そうだねx2>というか大して強くないんだから到達をもっと雑に配って |
… | 12425/01/19(日)13:24:10No.1274385713+>プロテクションを平等にサイクルにして配りましたてやると影響力が全然平等じゃなくなるからな |
… | 12525/01/19(日)13:24:28No.1274385823そうだねx1まだまだ雑に配れって言っているんでしょ |
… | 12625/01/19(日)13:25:28No.1274386140+飛行ばっか取りざたされるけど到達はイラストで分かりづらすぎる |
… | 12725/01/19(日)13:26:22No.1274386518そうだねx1リミテ目線で見ると青てカラーパイがかなり負け組になること多くなったんだよなこれなんでだろて個人的に出した結論はコモンの到達持ちが強くなった下固めて飛行でイージー昔ほどできない |
… | 12825/01/19(日)13:26:43No.1274386620+到達は紙のシミすぎて蜘蛛と蛙のフレーバーにされてる印象 |
… | 12925/01/19(日)13:26:59No.1274386706+>プロテクションを平等にサイクルにして配りましたてやると影響力が全然平等じゃなくなるからな |
… | 13025/01/19(日)13:27:14No.1274386785+>飛行ばっか取りざたされるけど到達はイラストで分かりづらすぎる |
… | 13125/01/19(日)13:27:25No.1274386847+もし各色に打ち消し配るとして |
… | 13225/01/19(日)13:27:31No.1274386888+>先制とか二段とか戦闘に関する能力も緑にください |
… | 13325/01/19(日)13:27:53No.1274387043そうだねx2緑に鳥の飛行をあげて青に水生とかで何か他の能力つけてあげればよかったのにな |
… | 13425/01/19(日)13:28:10No.1274387157+>リミテ目線で見ると青てカラーパイがかなり負け組になること多くなったんだよなこれなんでだろて個人的に出した結論はコモンの到達持ちが強くなった下固めて飛行でイージー昔ほどできない |
… | 13525/01/19(日)13:28:19No.1274387205+>リミテ目線で見ると青てカラーパイがかなり負け組になること多くなったんだよなこれなんでだろて個人的に出した結論はコモンの到達持ちが強くなった下固めて飛行でイージー昔ほどできない |
… | 13625/01/19(日)13:28:27No.1274387243+またか到達が馬鹿にされる流れが到達てついてるだけでカードが初動安くなってみんな強さ見誤った話するか |
… | 13725/01/19(日)13:28:31No.1274387280+フェイズアウトを常磐木にしてもっと配ろうぜ!と思ったけど不快感すごそうだからやっぱいいわ… |
… | 13825/01/19(日)13:28:40No.1274387322+到達を雑に配れっていうのはカードパワー環境レベルのクリーチャーに雑につけろという意味だ |
… | 13925/01/19(日)13:28:51No.1274387372そうだねx2>といろんなフレーバーがあるからな… |
… | 14025/01/19(日)13:29:05No.1274387469+フェイズアウトを主に使う色って白と青だからな |
… | 14125/01/19(日)13:29:07No.1274387479そうだねx2>白:徴税系打ち消し、相殺やチャリスみたいな打ち消しが誘発するエンチャ |
… | 14225/01/19(日)13:29:09No.1274387494そうだねx1>またか到達が馬鹿にされる流れが到達てついてるだけでカードが初動安くなってみんな強さ見誤った話するか |
… | 14325/01/19(日)13:30:06No.1274387815+アタルカの命令とか到達のせいで「トランプルの間違いだろ!?」って言われて評価低かった時代はある |
… | 14425/01/19(日)13:30:16No.1274387875+到達持ちは合わせて瞬速をつけろ |
… | 14525/01/19(日)13:30:19No.1274387904+代表的なのは緑騎兵だろうなサイクル一番評価下で発売後一番活躍したあとはワールドブレイカーとかだな |
… | 14625/01/19(日)13:30:30No.1274387956+>アタルカの命令とか到達のせいで「トランプルの間違いだろ!?」って言われて評価低かった時代はある |
… | 14725/01/19(日)13:31:00No.1274388127+>代表的なのは緑騎兵だろうなサイクル一番評価下で発売後一番活躍したあとはワールドブレイカーとかだな |
… | 14825/01/19(日)13:31:49No.1274388371+騎兵はクソサイクル扱いされていた記憶がある |
… | 14925/01/19(日)13:31:57No.1274388414そうだねx1飛行対策に引っかからないとか抜きにすれば純粋な下位互換でしかないし到達にもなんかもう一つくらいメリットつけてほしい |
… | 15025/01/19(日)13:32:05No.1274388465+環境級でよく見るカードがなんか到達もってた途端価値観変えるくらいには影響力はあるんだよな |
… | 15125/01/19(日)13:32:20No.1274388543+>到達持ちは合わせて瞬速をつけろ |
… | 15225/01/19(日)13:32:38No.1274388644そうだねx3>環境級でよく見るカードがなんか到達もってた途端価値観変えるくらいには影響力はあるんだよな |
… | 15325/01/19(日)13:33:03No.1274388767+到達は飛行が無かったらインクの染み扱いなのが弱く見える原因 |
… | 15425/01/19(日)13:33:55No.1274389068そうだねx3>到達は飛行が無かったらインクの染み扱いなのが弱く見える原因 |
… | 15525/01/19(日)13:34:02No.1274389106+ワルブレは最近モダンで使われだしてビビる |
… | 15625/01/19(日)13:34:25No.1274389236そうだねx2攻めに使える能力じゃないからどこまでいっても「あると便利」にしか収まらないと思ってる |
… | 15725/01/19(日)13:34:26No.1274389242+イシュカナとかも凄かったないつもの蜘蛛でフィジカルもそこまで昂揚も達成すればそこそこだけどできるわけないてダブルパンチで糞評価されたがこいつのせいで終末エムラ余裕で間に合わせる硬さだった |
… | 15825/01/19(日)13:34:54No.1274389416そうだねx3到達持ちは警戒もしろ |
… | 15925/01/19(日)13:35:18No.1274389542+イシュカナは完全に見誤った |
… | 16025/01/19(日)13:35:36No.1274389649+>イシュカナとかも凄かったないつもの蜘蛛でフィジカルもそこまで昂揚も達成すればそこそこだけどできるわけないてダブルパンチで糞評価されたがこいつのせいで終末エムラ余裕で間に合わせる硬さだった |
… | 16125/01/19(日)13:36:04No.1274389807そうだねx2基本生物で攻める色なのに防衛用のキーワード配られても…なのはまあはい |
… | 16225/01/19(日)13:36:06No.1274389814+>イシュカナは完全に見誤った |
… | 16325/01/19(日)13:36:28No.1274389911そうだねx1引き延ばせば勝てるてデッキだった場合到達は途端価値が上がる |
… | 16425/01/19(日)13:36:51No.1274390060+>引き延ばせば勝てるてデッキだった場合到達は途端価値が上がる |
… | 16525/01/19(日)13:36:56No.1274390083+>>到達は飛行が無かったらインクの染み扱いなのが弱く見える原因 |
… | 16625/01/19(日)13:37:02No.1274390106+じゃあタップ状態でも到達持ってたら飛行生物だけブロックできるようにするか |
… | 16725/01/19(日)13:37:16No.1274390186そうだねx1>あんまり即レス心がけてるとそれこそ到達失念して勝てる試合に負けるぞ |
… | 16825/01/19(日)13:37:30No.1274390268+>じゃあタップ状態でも到達持ってたら飛行生物だけブロックできるようにするか |
… | 16925/01/19(日)13:37:56No.1274390408+>煽るだけのレスはいいんで |
… | 17025/01/19(日)13:37:57No.1274390417そうだねx1青使いの多そうなスレッドでつね |
… | 17125/01/19(日)13:38:09No.1274390487そうだねx1タフが高かったり警戒を持って初めて到達が役に立つので警戒第一色じゃない緑が警戒到達を持つのは大抵ファッティ |
… | 17225/01/19(日)13:38:17No.1274390536+>マジのネタカードではなかったが |
… | 17325/01/19(日)13:38:27No.1274390582そうだねx1>青使いの多そうなスレッドでつね |
… | 17425/01/19(日)13:38:29No.1274390594+現実問題到達だから耐えられた!飛行だったら耐えられなかったって場面が皆無なのはほんと厳しい |
… | 17525/01/19(日)13:38:44No.1274390668+>青使いの多そうなスレッドでつね |
… | 17625/01/19(日)13:39:12No.1274390805そうだねx2>カードの評価てシナジーだからそういう見方て意味なくないか血王ソリンだって強い吸血鬼いないと全然なカードだったろ |
… | 17725/01/19(日)13:39:30No.1274390923+>>青使いの多そうなスレッドでつね |
… | 17825/01/19(日)13:39:31No.1274390929そうだねx1到達は飛行に対して先制攻撃できるようにしろ |
… | 17925/01/19(日)13:39:45No.1274391013+全く同じ流れ繰り返すんだよなこの到達をボロクソいう流れ同じことマジで言ってる |
… | 18025/01/19(日)13:39:53No.1274391057+>到達は飛行に対して先制攻撃できるようにしろ |
… | 18125/01/19(日)13:40:11No.1274391136そうだねx1敢えて逸らしているとは思うけどガーガロスは別に到達があるから強いわけじゃないからね? |
… | 18225/01/19(日)13:40:19No.1274391172+>全く同じ流れ繰り返すんだよなこの到達をボロクソいう流れ同じことマジで言ってる |
… | 18325/01/19(日)13:40:26No.1274391197+>「相手に飛行が無かったら何の意味もない(=殴るときにも意味がない)のが弱く見える原因」 |
… | 18425/01/19(日)13:40:43No.1274391285+二段攻撃と先制攻撃は何も言われないのはそもそも先制攻撃の時点で強いからだろう |
… | 18525/01/19(日)13:40:50No.1274391318+>>「相手に飛行が無かったら何の意味もない(=殴るときにも意味がない)のが弱く見える原因」 |
… | 18625/01/19(日)13:41:00No.1274391368そうだねx1>全く同じ流れ繰り返すんだよなこの到達をボロクソいう流れ同じことマジで言ってる |
… | 18725/01/19(日)13:41:00No.1274391370そうだねx2>敢えて逸らしているとは思うけどガーガロスは別に到達があるから強いわけじゃないからね? |
… | 18825/01/19(日)13:41:36No.1274391538そうだねx2>>敢えて逸らしているとは思うけどガーガロスは別に到達があるから強いわけじゃないからね? |
… | 18925/01/19(日)13:41:58No.1274391634+>>敢えて逸らしているとは思うけどガーガロスは別に到達があるから強いわけじゃないからね? |
… | 19025/01/19(日)13:42:21No.1274391754そうだねx2Arenaで到達は弓矢モチーフだし先制付与は確かにアリだな… |
… | 19125/01/19(日)13:43:43No.1274392103+>Arenaで到達は弓矢モチーフだし先制付与は確かにアリだな… |