デカパイに釣られてこのゲームはじめたけどこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
敵堅すぎだろ!
… | 125/01/18(土)23:23:12No.1274212681そうだねx10素殴りだけだとバトル終わらないぞ |
… | 225/01/18(土)23:23:42No.1274212844そうだねx5チュートリアルを終わらせて戦闘を理解すると敵脆すぎだろ!になる |
… | 325/01/18(土)23:23:45No.1274212863+スチームエクスプロージョンは撃てる者は多い |
… | 425/01/18(土)23:23:45No.1274212867そうだねx1アーツキャンセル覚えるまで頑張れ |
… | 525/01/18(土)23:24:37No.1274213218+ちゃんと理解して使いこなすと |
… | 625/01/18(土)23:25:02No.1274213392+基本的にパーティが3人前提なので序盤の2人の時はさっさとストーリー進めるのがいいぞ |
… | 725/01/18(土)23:25:14No.1274213481+>デカパイに釣られてこのゲームはじめたけど |
… | 825/01/18(土)23:26:03No.1274213813+俺もswitch2を買ったら最初にゼノブレイド2を買って楽しむんだ… |
… | 925/01/18(土)23:26:06No.1274213823そうだねx7アルドンは育てきるまで殺すなよ! |
… | 1025/01/18(土)23:26:07No.1274213830+ドライバーアーツと必殺技撃つだけじゃダメージ低すぎてHP削れないぞ |
… | 1125/01/18(土)23:26:12No.1274213878+ダブルスピンエーッジ! |
… | 1225/01/18(土)23:26:16No.1274213903+コンボの繋げ方理解しないと途中で詰む |
… | 1325/01/18(土)23:26:18No.1274213916+序盤だとまずトラ加入するまで無理に戦闘しなくてもいい |
… | 1425/01/18(土)23:26:56No.1274214179そうだねx1>基本的にパーティが3人前提なので序盤の2人の時はさっさとストーリー進めるのがいいぞ |
… | 1525/01/18(土)23:27:43No.1274214490+まあデカパイとハイレグと話だけ見たいなら敵の強さ弱い設定にすればええ |
… | 1625/01/18(土)23:28:21No.1274214767+敵の硬さとか細かいところ調整できるのはいいよね |
… | 1725/01/18(土)23:28:44No.1274214908+Lv1火→Lv2水→Lv3火という風に必殺技を順番に撃て |
… | 1825/01/18(土)23:29:03No.1274215038+通り魔ゴリラに気を付けろ |
… | 1925/01/18(土)23:29:21No.1274215152+二人の間はこっちで出来ることもあんまないしな |
… | 2025/01/18(土)23:29:24No.1274215164+>なんだと… |
… | 2125/01/18(土)23:30:02No.1274215416そうだねx2「」のレスで戦闘の勉強終わらせようとは思わず |
… | 2225/01/18(土)23:30:04No.1274215432+>チュートリアルを終わらせて戦闘を理解すると敵脆すぎだろ!になる |
… | 2325/01/18(土)23:30:15No.1274215513そうだねx1無料で設定出来るか忘れたけど難易度カスタムで敵の耐久ザコザコに出来た記憶ある |
… | 2425/01/18(土)23:30:24No.1274215569+タンクがつええ!サクサク進むぜ! |
… | 2525/01/18(土)23:31:59No.1274216202そうだねx2ドライバーコンボとブレイドコンボが別々に存在することすら最初は気づかなかったな…… |
… | 2625/01/18(土)23:32:00No.1274216210+>無料で設定出来るか忘れたけど難易度カスタムで敵の耐久ザコザコに出来た記憶ある |
… | 2725/01/18(土)23:32:24No.1274216361+3話終わったら本番感 |
… | 2825/01/18(土)23:33:08No.1274216652+>レックスよええ!死にまくる! |
… | 2925/01/18(土)23:33:18No.1274216718+二章からいきなり広大なマップに放り出されるけど2人の間は危険だからね… |
… | 3025/01/18(土)23:33:28No.1274216781+ヒカリちゃん来てから全くホムラ使わないまま完走してごめんな… |
… | 3125/01/18(土)23:33:36No.1274216849+レックスがコンボ始動技覚えるまでは割とひたすら殴るだけだよね |
… | 3225/01/18(土)23:33:54No.1274216960+ドラコン解禁遅すぎ! |
… | 3325/01/18(土)23:34:09No.1274217080+まぁ死んでもデメリットないし死んでこういうのはダメなんだなって覚えよう |
… | 3425/01/18(土)23:34:13No.1274217104そうだねx2こいつ覚えたら戦闘楽しくなりますよ |
… | 3525/01/18(土)23:34:48No.1274217318+序盤が割と自由度無い分後半のインフレが楽しいとこはある |
… | 3625/01/18(土)23:35:23No.1274217554+有料部分だったかは忘れたけどその辺の雑魚のエンカウント無し(パッシブ化)はとっととONにすべき |
… | 3725/01/18(土)23:35:27No.1274217581+コンボはまあやってるうちに覚えるよ |
… | 3825/01/18(土)23:35:38No.1274217646そうだねx1>デカパイに釣られてこのゲームはじめたけど |
… | 3925/01/18(土)23:36:12No.1274217877+ルートは最後までここで貼ってくれたやつカンニングしながらだった… |
… | 4025/01/18(土)23:36:14No.1274217886そうだねx2ナナカツもだが俺はおにぎりがトラウマだ…… |
… | 4125/01/18(土)23:36:17No.1274217906+デカパイに釣られてナナカツやるのはマメだな |
… | 4225/01/18(土)23:36:23No.1274217957そうだねx1気持ちよく戦うためにいろんな開放要素を待たなきゃいけない期間が結構長い |
… | 4325/01/18(土)23:37:12No.1274218276+JD解放がインフレ開始の合図みたいな感じイメージが有る |
… | 4425/01/18(土)23:37:28No.1274218359+>ややこしいのはブレイドコンボのルートくらいだし |
… | 4525/01/18(土)23:38:04No.1274218596+戦闘はイーラの方が好きだった |
… | 4625/01/18(土)23:38:24No.1274218727+ライジング解禁された直後だとジーク遅くて間に合わないよね |
… | 4725/01/18(土)23:38:28No.1274218752+>JD解放がインフレ開始の合図みたいな感じイメージが有る |
… | 4825/01/18(土)23:38:39No.1274218825そうだねx2俺はあと何回この氷の滑り台を滑って花を摘むんだろう(火にくべながら) |
… | 4925/01/18(土)23:38:42No.1274218851+戦闘は途中から楽しくなる |
… | 5025/01/18(土)23:38:45No.1274218868そうだねx1ヒカリのキズナリングの「光速連撃」を全力で開放する |
… | 5125/01/18(土)23:39:07No.1274219016+逆に仕様理解してるとプネウマ解禁されてからの火力桁違いすぎて物足りないというかどこまでオーバーキルいけるか楽しむ別ゲーになるからよく分からんままヒィヒィ言ってプレイしてても楽しい |
… | 5225/01/18(土)23:39:13No.1274219056そうだねx6>アヴァリティア商会で「多人数戦闘用のヒカリ」を入手する |
… | 5325/01/18(土)23:39:36No.1274219207+>戦闘は途中から楽しくなる |
… | 5425/01/18(土)23:39:59No.1274219390+>気持ちよく戦うためにいろんな開放要素を待たなきゃいけない期間が結構長い |
… | 5525/01/18(土)23:40:05No.1274219447+>>アヴァリティア商会で「多人数戦闘用のヒカリ」を入手する |
… | 5625/01/18(土)23:40:12No.1274219503+露出下がるしいらない |
… | 5725/01/18(土)23:40:16No.1274219520+>>アヴァリティア商会で「多人数戦闘用のヒカリ」を入手する |
… | 5825/01/18(土)23:40:25No.1274219581+>>アヴァリティア商会で「多人数戦闘用のヒカリ」を入手する |
… | 5925/01/18(土)23:40:55No.1274219783+3章までは制限がきつかった記憶 |
… | 6025/01/18(土)23:41:32No.1274220042+ヒカリ起きるまでがチュートリアル |
… | 6125/01/18(土)23:42:02No.1274220234そうだねx1>これいる? |
… | 6225/01/18(土)23:42:06No.1274220272+理解しても出てくるブレイドはランダムだしな |
… | 6325/01/18(土)23:42:44No.1274220528+ヒカリちゃんマジつえーからとりあえずストーリー進めような! |
… | 6425/01/18(土)23:42:53No.1274220583+でもタイミングよくボタン押してポンポン青丸出るようになると…楽しい! |
… | 6525/01/18(土)23:43:22No.1274220747+好きなゲームだけどやりこみ要素とかシステムは割と昔っぽい融通の効かなさがある |
… | 6625/01/18(土)23:43:30No.1274220798+動画とかで見ると何やってるか全然わからん戦闘だと思う |
… | 6725/01/18(土)23:43:42No.1274220866そうだねx3>揃えようとするとね |
… | 6825/01/18(土)23:43:55No.1274220953+>動画とかで見ると何喋ってるか全然わからん戦闘だと思う |
… | 6925/01/18(土)23:44:19No.1274221093+>レックスよええ!死にまくる! |
… | 7025/01/18(土)23:44:35No.1274221176+コンボや玉割覚えると簡単に倒せると言われてちゃんと覚えてもなおやっぱ2は雑魚敵が硬いと感じた |
… | 7125/01/18(土)23:44:42No.1274221225そうだねx32に限らずゼノブレイドシリーズは |
… | 7225/01/18(土)23:44:44No.1274221238+正直デフォヒカリちゃんの露出バカすぎてタイツはく方がすっきりするというか |
… | 7325/01/18(土)23:44:46No.1274221256そうだねx3ヒカリをDLC特典のホレルゲン漬けすると序盤から捗るぞ |
… | 7425/01/18(土)23:44:55No.1274221306そうだねx1>こいつ覚えたら戦闘楽しくなりますよ |
… | 7525/01/18(土)23:45:46No.1274221627+コンボの繋がりを理解してもモーション遅いとかそういうので阻まれるしな |
… | 7625/01/18(土)23:46:03No.1274221738+俺も同じ気持ち! |
… | 7725/01/18(土)23:46:06No.1274221771そうだねx2俺はばかみたいな露出をしてるバカみたいなヒカリちゃんが一番好きなんだが! |
… | 7825/01/18(土)23:46:26No.1274221893+ブレイドとドライバーの熱い絆を見ながらモブブレイドの大量解雇をするゲーム |
… | 7925/01/18(土)23:46:30No.1274221925+ちゃんとドライバーコンボとブレイドコンボ覚えて |
… | 8025/01/18(土)23:47:16No.1274222230+ダブルスピンダブルスピンダブルスピンエーッジできるようになっても割と硬い雑魚ども |
… | 8125/01/18(土)23:47:36No.1274222368+ヒカリちゃん来ると |
… | 8225/01/18(土)23:47:36No.1274222369+ある程度戦闘慣れてからお出しされるクソダンジョン |
… | 8325/01/18(土)23:47:37No.1274222376そうだねx1ガチャも遠征もなんかそういうの流行ってるんでしょ程度で何も考えず実装したんじゃないのみたいなことを思ってしまう程度にはなんか雑 |
… | 8425/01/18(土)23:47:47No.1274222425+オートアタックの一段目だけ当てて一瞬移動! |
… | 8525/01/18(土)23:47:50No.1274222442そうだねx1釣り?してたら画面に映らないほどのデカい金魚釣れて即死した… |
… | 8625/01/18(土)23:47:53No.1274222458+途中で止まってるから再開しても戦闘システム忘れてそうで手が出せなくなってる |
… | 8725/01/18(土)23:48:14No.1274222589+ダブルスピン連撃出来るようになってからずっとライトニングバスターしてた記憶ある |
… | 8825/01/18(土)23:48:24No.1274222641+最初の街に着くまでに道中でボコスコに死ぬ…! |
… | 8925/01/18(土)23:48:42No.1274222757そうだねx2ナナカツは本当に作りがよくない |
… | 9025/01/18(土)23:49:01No.1274222896+>2に限らずゼノブレイドシリーズは |
… | 9125/01/18(土)23:49:25No.1274223046+なんかバトルが想像してたのとだいぶ違うというか慣れない… |
… | 9225/01/18(土)23:49:28No.1274223069+きついならDLC買って特典アイテム貰うとかなり楽になる |
… | 9325/01/18(土)23:49:28No.1274223070そうだねx2終盤のバイクはなんなんだお前らマジでよ… |
… | 9425/01/18(土)23:49:29No.1274223080+>俺はばかみたいな露出をしてるバカみたいなヒカリちゃん |
… | 9525/01/18(土)23:49:43No.1274223197+>ナナカツは本当に作りがよくない |
… | 9625/01/18(土)23:49:46No.1274223223+>1はレベル差が付くとシュルクのバックスラッシュで一撃で倒せるし3にはタキオンスラッシュの即死があるからこのふたつと比べると2は終盤だろうと雑魚戦で時間かかる方だと思う |
… | 9725/01/18(土)23:50:04No.1274223339+後からプレイしたからクソゲー全然やらなかったも |
… | 9825/01/18(土)23:50:11No.1274223396+戦闘わかって楽しくなってきたあたりでコイツらうるさいなってなる |
… | 9925/01/18(土)23:50:39No.1274223579そうだねx1一閃官どのを使え |
… | 10025/01/18(土)23:50:41No.1274223593+>終盤のバイクはなんなんだお前らマジでよ… |
… | 10125/01/18(土)23:50:48No.1274223642+ナナコオリ貴重なロリブレイドなのに出せねぇ… |
… | 10225/01/18(土)23:50:58No.1274223701+まあ基本雑魚はスルーしても問題ないゲームだから… |
… | 10325/01/18(土)23:50:59No.1274223709+>ただの買い切りゲーなのになんでソシャゲの金と時間を奪い続けさせる為のシステムをそのまま真似してるの… |
… | 10425/01/18(土)23:51:09No.1274223778+良作なんだけど |
… | 10525/01/18(土)23:51:11No.1274223793+>1はレベル差が付くとシュルクのバックスラッシュで一撃で倒せるし3にはタキオンスラッシュの即死があるからこのふたつと比べると2は終盤だろうと雑魚戦で時間かかる方だと思う |
… | 10625/01/18(土)23:51:12No.1274223795そうだねx1イーラのほうが遊びやすいんだけど大ネタバレDLCなので本編ある程度やってからでないとやりにくい |
… | 10725/01/18(土)23:51:13No.1274223798+>一閃官どのを使え |
… | 10825/01/18(土)23:51:34No.1274223922+そうか何もせずに殴ってるだけだと敵固いんだ2って… |
… | 10925/01/18(土)23:51:38No.1274223955+自分も後から始めたから最初にもらえたヒバナちゃんが最初から最後まで一軍だった気がする |
… | 11025/01/18(土)23:51:45No.1274224002+>一閃官どのを使え |
… | 11125/01/18(土)23:52:03No.1274224120+悪臭面倒くさすぎwwww.o゚(^∀^)゚o.。 |
… | 11225/01/18(土)23:52:05No.1274224126そうだねx14話で突然3つ目のエンゲージ枠解放されるけど最初からでもよかったよねとは |
… | 11325/01/18(土)23:52:07No.1274224136そうだねx1>後からプレイしたからクソゲー全然やらなかったも |
… | 11425/01/18(土)23:52:15No.1274224193そうだねx2でもやっぱりデカパイすごいよな… |
… | 11525/01/18(土)23:52:17No.1274224204+難易度いつでも下げれるけどなんか下げたら安いプライドが傷つく! |
… | 11625/01/18(土)23:52:20No.1274224222+>ナナカツは本当に作りがよくない |
… | 11725/01/18(土)23:52:37No.1274224362+通常攻撃は特殊なビルド以外はゲージ溜め行動みたいなもんだと思う |
… | 11825/01/18(土)23:53:06No.1274224544+戦闘楽しいなってなったの真面目にドライバーコンボ完走できるようになってからなんだが、七話とか八話だよなこれ… |
… | 11925/01/18(土)23:53:10No.1274224560+タイガータイガーはあれで結構楽しかったんだけどな |
… | 12025/01/18(土)23:53:18No.1274224602+レアブレイドガチャはソシャゲみたいなシステムによって |
… | 12125/01/18(土)23:53:25No.1274224651+でも発売した頃はおっぱいよりニアちゃんのお股でスレ立てまくられてたよね |
… | 12225/01/18(土)23:53:50No.1274224807+>戦闘楽しいなってなったの真面目にドライバーコンボ完走できるようになってからなんだが、七話とか八話だよなこれ… |
… | 12325/01/18(土)23:53:51No.1274224811+フィールドスキルがね… |
… | 12425/01/18(土)23:53:53No.1274224823+亀ちゃんの大阪弁がネイティブ発音でとても良い |
… | 12525/01/18(土)23:54:02No.1274224877+2DEが仮に出たら確定コアクリスタルは追加されるかな? |
… | 12625/01/18(土)23:54:06No.1274224903+終盤開放のあれもサクサク馬鹿火力ってわけでもないからなぁ |
… | 12725/01/18(土)23:54:24No.1274225017+このゲーム戦い方と育て方理解した状態で1周目からやり直すと結構良いバランスで俺TUEEE出来るから好き |
… | 12825/01/18(土)23:54:31No.1274225072+今配布ブレイド強いからほとんどガチャ回す必要ないんだよな |
… | 12925/01/18(土)23:54:35No.1274225101そうだねx1>七話とか八話だよなこれ… |
… | 13025/01/18(土)23:54:36No.1274225103+最近始めたけどよくわからないまま仲間になったブリッツボール使いみたいな子が可愛い |
… | 13125/01/18(土)23:54:42No.1274225153+クリア後で良いからレアかつ未入手の確定ブレイドガチャができればな… |
… | 13225/01/18(土)23:54:46No.1274225180+>亀ちゃんの大阪弁がネイティブ発音でとても良い |
… | 13325/01/18(土)23:54:58No.1274225265+タイガー自体は面白い部類だけど高スコア維持周回すると徐々に辛くなってくるタイプも |
… | 13425/01/18(土)23:55:11No.1274225354+>でも発売した頃はおっぱいよりニアちゃんのお股でスレ立てまくられてたよね |
… | 13525/01/18(土)23:55:13No.1274225370+インヴィディアあたりマジで敵硬すぎて逃げまくってた |
… | 13625/01/18(土)23:55:20No.1274225402+運あげてガチャ回せばそんな苦じゃなかったな |
… | 13725/01/18(土)23:55:29No.1274225456+プレイヤーごとに違う出会いがあれば思い入れも人それぞれになって面白いよねってのがガチャ組み込んだ動機らしいけどね |
… | 13825/01/18(土)23:55:35No.1274225486+>戦闘楽しいなってなったの真面目にドライバーコンボ完走できるようになってからなんだが、七話とか八話だよなこれ… |
… | 13925/01/18(土)23:55:42No.1274225529+>2DEが仮に出たら確定コアクリスタルは追加されるかな? |
… | 14025/01/18(土)23:55:43No.1274225533+発売前からホムラ=ヒカリ暴露してた分色々と驚かされたこともある |
… | 14125/01/18(土)23:56:00No.1274225629+そもそもドライバーコンボって転倒までが最重要だしな1みたいに |
… | 14225/01/18(土)23:56:00No.1274225635+>通常攻撃は特殊なビルド以外はゲージ溜め行動みたいなもんだと思う |
… | 14325/01/18(土)23:56:17No.1274225746+JK入った時点でもうスマッシュまで揃わんかったっけ? |
… | 14425/01/18(土)23:56:22No.1274225764+>インヴィディアあたりマジで敵硬すぎて逃げまくってた |
… | 14525/01/18(土)23:56:35No.1274225861+>今配布ブレイド強いからほとんどガチャ回す必要ないんだよな |
… | 14625/01/18(土)23:56:48No.1274225951そうだねx1コンボルート覚えろとかはまだいい |
… | 14725/01/18(土)23:56:54No.1274225986+>発売前からホムラ=ヒカリ暴露してた分色々と驚かされたこともある |
… | 14825/01/18(土)23:57:06No.1274226052+>JK入った時点でもうスマッシュまで揃わんかったっけ? |
… | 14925/01/18(土)23:57:13No.1274226108+>運あげてガチャ回せばそんな苦じゃなかったな |
… | 15025/01/18(土)23:57:19No.1274226159+レックスで最初メノウ引けたの今考えれば運が良かったな |
… | 15125/01/18(土)23:57:24No.1274226199+>タイガータイガーはあれで結構楽しかったんだけどな |
… | 15225/01/18(土)23:57:26No.1274226212+ドライバーコンボってダウンまでで使えるよね |
… | 15325/01/18(土)23:57:50No.1274226361+特に印象的なイベントもなく丸メガネが透けてきれいな目がいつの間にか見えてるのが許せませんよ |
… | 15425/01/18(土)23:58:09No.1274226474+デカパイでシコるつもりが気がついたらヒリでシコってた |
… | 15525/01/18(土)23:58:12No.1274226496+>特に印象的なイベントもなく丸メガネが透けてきれいな目がいつの間にか見えてるのが許せませんよ |
… | 15625/01/18(土)23:58:18No.1274226527そうだねx9>特に印象的なイベントもなく丸メガネが透けてきれいな目がいつの間にか見えてるのが許せませんよ |
… | 15725/01/18(土)23:58:30No.1274226598+ドライバーコンボはスザク来た時点で斧あればブレイク以外レックスだけで繋げられたからそれ主軸でずっと戦ってたな |
… | 15825/01/18(土)23:58:31No.1274226610+ただでさえうるさいのにバトルドームみたいな実況入るの何なんだよ… |
… | 15925/01/18(土)23:58:39No.1274226653+戦闘はオートにした方が自分よりよっぽど上手だったのでそれで全クリしちゃったよ |
… | 16025/01/18(土)23:58:42No.1274226673+>2DEが仮に出たら確定コアクリスタルは追加されるかな? |
… | 16125/01/18(土)23:58:46No.1274226700+ヨシツネメツ戦の封印コンボは戦闘理解度テストなところあるよね |
… | 16225/01/18(土)23:58:51No.1274226726そうだねx5>良作なんだけど |
… | 16325/01/18(土)23:58:56No.1274226757+チェンジ自体がアーツでコンボ属性とか乗ってるのはイーラで考えたなと思った |
… | 16425/01/18(土)23:59:03No.1274226802そうだねx2>ただでさえうるさいのにバトルドームみたいな実況入るの何なんだよ… |
… | 16525/01/18(土)23:59:09No.1274226838+>レックスで最初メノウ引けたの今考えれば運が良かったな |
… | 16625/01/18(土)23:59:13No.1274226866そうだねx1逆に3が静か過ぎる |
… | 16725/01/18(土)23:59:20No.1274226909そうだねx1出会う順番がランダムなのはいいけど最終的に自然にコンプできるようにしといてくれよ |
… | 16825/01/18(土)23:59:25No.1274226935そうだねx1加点式なら100点超えるくらいにはこれでしか得られない楽しみはあった |
… | 16925/01/18(土)23:59:29No.1274226960そうだねx2>特に印象的なイベントもなく丸メガネが透けてきれいな目がいつの間にか見えてるのが許せませんよ |
… | 17025/01/18(土)23:59:30No.1274226968+サイカの眼鏡透けるの7話だっけエルピス霊洞攻略中 |
… | 17125/01/18(土)23:59:32No.1274226978+>ただでさえうるさいのにバトルドームみたいな実況入るの何なんだよ… |
… | 17225/01/18(土)23:59:47No.1274227083+最初の頃は炎水炎しか記憶してなかったからホムラビャッコホムラのルートばっかりだったな |
… | 17325/01/18(土)23:59:49No.1274227094そうだねx1>ヨシツネメツ戦の封印コンボは戦闘理解度テストなところあるよね |
… | 17425/01/18(土)23:59:51No.1274227104+>デカパイでシコるつもりが気がついたらライコでしこってた |
… | 17525/01/19(日)00:00:18No.1274227303+にゃにゃにゃにゃにゃーーー!!! |
… | 17625/01/19(日)00:00:41No.1274227483+>逆に3が静か過ぎる |
… | 17725/01/19(日)00:00:43No.1274227492+>ライコ |
… | 17825/01/19(日)00:01:03No.1274227636+死ぬなッッッ!!!まだッッッ!!!!!まだテメェにはつけてねぇ属性玉がッッッ!!!! |
… | 17925/01/19(日)00:01:13No.1274227706+あったらしーいいっちにち♪ですも! |
… | 18025/01/19(日)00:01:15No.1274227721+ライジングチョウシンセィ!!!!!! |
… | 18125/01/19(日)00:01:16No.1274227726+メツは序盤のボスなんだろうなあ |
… | 18225/01/19(日)00:01:16No.1274227727+>>良作なんだけど |
… | 18325/01/19(日)00:01:20No.1274227747そうだねx1>にゃにゃにゃにゃにゃーーー!!! |
… | 18425/01/19(日)00:01:39No.1274227848そうだねx1チョウシンセイダウンをよく見るのはヒカリがいると簡単に出せるからなんだろうな |
… | 18525/01/19(日)00:01:45No.1274227889+>逆に3が静か過ぎる |
… | 18625/01/19(日)00:01:46No.1274227898+>逆に3が静か過ぎる |
… | 18725/01/19(日)00:01:47No.1274227908そうだねx2ブレイド側のレベル上げ?がめんどくさいんだよなこのゲーム |
… | 18825/01/19(日)00:01:54No.1274227941+>>ヨシツネメツ戦の封印コンボは戦闘理解度テストなところあるよね |
… | 18925/01/19(日)00:02:15No.1274228056+>逆に3が静か過ぎる |
… | 19025/01/19(日)00:02:27No.1274228125そうだねx1セナ♥本当に強い♥ |
… | 19125/01/19(日)00:02:30No.1274228146+大体の人が操作してる主人公にはやっぱコンボ始動の初段を持たせとくべきだと思うんだよね |
… | 19225/01/19(日)00:02:34No.1274228168そうだねx2>ブレイド側のレベル上げ?がめんどくさいんだよなこのゲーム |
… | 19325/01/19(日)00:02:34No.1274228169+どっちの名前で呼ぶかで数時間ストップしたな... |
… | 19425/01/19(日)00:02:41No.1274228195+カスミも本編で使いたかった |
… | 19525/01/19(日)00:02:49No.1274228228そうだねx1クロスに比べて販売後のDLC追加要素が潤沢で |
… | 19625/01/19(日)00:02:59No.1274228298+あのうるさい実況で一番聞くのは間違いなくチョウシンセイダウン |
… | 19725/01/19(日)00:03:05No.1274228342+人によって入手するブレイドが変わってプレイ体験が変わるのは良い |
… | 19825/01/19(日)00:03:36No.1274228513+>ブレイド側のレベル上げ?がめんどくさいんだよなこのゲーム |
… | 19925/01/19(日)00:03:50No.1274228583そうだねx3まぁクロスという不良債権を回収する為に凄まじい短い時間で作ったんだよなこれ… |
… | 20025/01/19(日)00:04:21No.1274228766+ユニーク討伐が開放条件に来たけど墓の場所わかんね! |
… | 20125/01/19(日)00:04:22No.1274228776+まずブレイドコンボが出来るようになってからだ |
… | 20225/01/19(日)00:04:29No.1274228820+人間系相手だと敵のがうるせぇのはなんなんだ2 |
… | 20325/01/19(日)00:04:33No.1274228841そうだねx1クロスいうほど売れてねえわけじゃなくね? |
… | 20425/01/19(日)00:04:37No.1274228864そうだねx1>まぁクロスという不良債権を回収する為に凄まじい短い時間で作ったんだよなこれ… |
… | 20525/01/19(日)00:04:39No.1274228876+「途中でUI担当が倒れました!」←誰しもが納得 |
… | 20625/01/19(日)00:04:43No.1274228901+>人間系相手だと敵のがうるせぇのはなんなんだ2 |
… | 20725/01/19(日)00:04:47No.1274228920そうだねx1フィールドスキルはヂカラオとヤエギリいれば大方網羅出来るけどヤエギリの育成難易度が高すぎる |
… | 20825/01/19(日)00:04:53No.1274228959そうだねx1>あのうるさい実況で一番聞くのは間違いなくチョウシンセイダウン |
… | 20925/01/19(日)00:05:03No.1274229023そうだねx1武器種が多過ぎる |
… | 21025/01/19(日)00:05:03No.1274229024+>人間系相手だと敵のがうるせぇのはなんなんだ2 |
… | 21125/01/19(日)00:05:08No.1274229058+>俺だって! |
… | 21225/01/19(日)00:05:27No.1274229163そうだねx1>クロスいうほど売れてねえわけじゃなくね? |
… | 21325/01/19(日)00:05:29No.1274229189+>どっちの名前で呼ぶかで数時間ストップしたな... |
… | 21425/01/19(日)00:05:41No.1274229257+メニューの階層がやたら深い! |
… | 21525/01/19(日)00:05:42No.1274229260+>>人間系相手だと敵のがうるせぇのはなんなんだ2 |
… | 21625/01/19(日)00:05:45No.1274229278+そういえば2は戦闘終了後ボイスはあんま印象に残ってないな |
… | 21725/01/19(日)00:05:57No.1274229359+選ばなかったほう消えるエンドだと思ったのに |
… | 21825/01/19(日)00:06:07No.1274229434+序盤に流れるチュートリアルがひたすら分かりにくい上にもう一度聞けるわけでもなくしかも全部教えてくれるわけでもない |
… | 21925/01/19(日)00:06:28No.1274229560+>選ばなかったほう消えるエンドだと思ったのに |
… | 22025/01/19(日)00:06:33No.1274229609+>そういえば2は戦闘終了後ボイスはあんま印象に残ってないな |
… | 22125/01/19(日)00:06:48No.1274229693+>選ばなかったほう消えるエンドだと思ったのに |
… | 22225/01/19(日)00:07:14No.1274229868+>>まぁクロスという不良債権を回収する為に凄まじい短い時間で作ったんだよなこれ… |
… | 22325/01/19(日)00:07:20No.1274229897+>序盤に流れるチュートリアルがひたすら分かりにくい上にもう一度聞けるわけでもなくしかも全部教えてくれるわけでもない |
… | 22425/01/19(日)00:07:28No.1274229957+fu4530561.jpg |
… | 22525/01/19(日)00:07:45No.1274230066そうだねx1>そういえば2は戦闘終了後ボイスはあんま印象に残ってないな |
… | 22625/01/19(日)00:07:57No.1274230138+2はチェイン未満のそこそこお手軽にそこそこの火力出せるフュージョンコンボのおかげで慣れると割とテンポ良く感じる |
… | 22725/01/19(日)00:08:18No.1274230297+チュートリアルしてくれるけどその時はまだ早いのかなってどんどん進めたら敵がどんどん固く強くなっていく! |
… | 22825/01/19(日)00:08:19No.1274230301+ボールって不遇な気がする |
… | 22925/01/19(日)00:08:25No.1274230338+テンペランティア及びユーディキウム関連は色々と残念だったな |
… | 23025/01/19(日)00:08:39No.1274230443そうだねx1>fu4530561.jpg |
… | 23125/01/19(日)00:08:51No.1274230535そうだねx2Counter attack流れると大体名シーン |
… | 23225/01/19(日)00:09:06No.1274230629+1と2前提の3より2のほうがてんこ盛り感ある謎 |
… | 23325/01/19(日)00:09:21No.1274230738+>>そういえば2は戦闘終了後ボイスはあんま印象に残ってないな |
… | 23425/01/19(日)00:09:31No.1274230811そうだねx1>Counter attack流れると大体名シーン |
… | 23525/01/19(日)00:09:34No.1274230845+カフェオレのおかげでようやく玉と割りの感覚を掴めた |
… | 23625/01/19(日)00:09:51No.1274230953+>ボールって不遇な気がする |
… | 23725/01/19(日)00:10:02No.1274231023+>>そういえば2は戦闘終了後ボイスはあんま印象に残ってないな |
… | 23825/01/19(日)00:10:09No.1274231061そうだねx1>1と2前提の3より2のほうがてんこ盛り感ある謎 |
… | 23925/01/19(日)00:10:14No.1274231092+>印象に残らないというか膨大なんだよ他作品と比べて |
… | 24025/01/19(日)00:10:20No.1274231127+じゃあ「」の2で好きな戦闘後会話教えてよ |
… | 24125/01/19(日)00:10:22No.1274231132+>規則性もあんま無いし |
… | 24225/01/19(日)00:10:24No.1274231143+7章以降からストーリーのカタルシス凄すぎて最後まで駆け抜けていける |
… | 24325/01/19(日)00:10:28No.1274231180+>1と2前提の3より2のほうがてんこ盛り感ある謎 |
… | 24425/01/19(日)00:10:38No.1274231246+>>Counter attack流れると大体名シーン |
… | 24525/01/19(日)00:10:43No.1274231269+>>Counter attack流れると大体名シーン |
… | 24625/01/19(日)00:10:51No.1274231314+DLC買ってオートに任せたらさくさくだぞ |
… | 24725/01/19(日)00:11:03No.1274231385そうだねx1おいノア!ランツが強い敵とやりてえってよ! |
… | 24825/01/19(日)00:11:14No.1274231456+>じゃあ「」の2で好きな戦闘後会話教えてよ |
… | 24925/01/19(日)00:11:18No.1274231471+2はガチャでプレイアブルキャラ増えるのがボリューム感すごい |
… | 25025/01/19(日)00:11:23No.1274231511+>>1と2前提の3より2のほうがてんこ盛り感ある謎 |
… | 25125/01/19(日)00:11:24No.1274231515+クロス2はよ |
… | 25225/01/19(日)00:11:42No.1274231609+自爆封印とかまで行くともう使うタイミングがピンポイント過ぎて存在忘れる |
… | 25325/01/19(日)00:11:58No.1274231700そうだねx1そうだろ?タイオン! |
… | 25425/01/19(日)00:12:20No.1274231833+>じゃあ「」の2で好きな戦闘後会話教えてよ |
… | 25525/01/19(日)00:12:37No.1274231949+アドバンスドとかエンディング後の開始画面とかはDEや3の基礎になってるね |
… | 25625/01/19(日)00:12:44No.1274232005+スペルビアの工場地帯?みたいなとこわからなくて明らかにレベルが違いすぎる平野を駆け抜けてた |
… | 25725/01/19(日)00:12:48No.1274232030+>そうだろ?タイオン! |
… | 25825/01/19(日)00:13:14No.1274232240+各ブレイドにサブイベあるの割と豪華だと思う |
… | 25925/01/19(日)00:13:22No.1274232297+いかんぞレックス身を守れ! |
… | 26025/01/19(日)00:13:29No.1274232335+ブレニアはちょっと運用に難があり過ぎる |
… | 26125/01/19(日)00:13:31No.1274232347+発売当時ずっとホムラのプロコンでスレ画で立ってた記憶があるんだけど覚えてる人いない? |
… | 26225/01/19(日)00:13:31No.1274232349+初めてユーチューブで戦闘解説動画を見たゲーム |
… | 26325/01/19(日)00:13:40No.1274232396+>スペルビアの工場地帯?みたいなとこわからなくて明らかにレベルが違いすぎる平野を駆け抜けてた |
… | 26425/01/19(日)00:13:45No.1274232424そうだねx3戦闘システムで言えばアーツとオートアタックに関係を持たせたのは明らかに英断だった |
… | 26525/01/19(日)00:14:11No.1274232558+戦闘システムちゃんと理解されない前提の難度だから理解しなくていいんだ |
… | 26625/01/19(日)00:14:12No.1274232574+>いかんぞレックス身を守れ! |
… | 26725/01/19(日)00:14:20No.1274232619+>おいノア!ランツが強い敵とやりてえってよ! |
… | 26825/01/19(日)00:14:30No.1274232667+>戦闘システムで言えばアーツとオートアタックに関係を持たせたのは明らかに英断だった |
… | 26925/01/19(日)00:14:52No.1274232789+各話でタイトル画面変わるのを知ったのは最終話だった |
… | 27025/01/19(日)00:14:53No.1274232793+大人しくしろってんだ! |
… | 27125/01/19(日)00:15:04No.1274232855そうだねx1ブレイド封鎖封印ってコンボ繋げる前に大体ブレイド封鎖食らってコンボリセットされるせいで存在する意味ねぇじゃんってメツ戦でキレながら戦ってた |
… | 27225/01/19(日)00:15:05No.1274232858+言うて大抵の人は玉割りでフルコンボは行けるようになるだろ |
… | 27325/01/19(日)00:15:43No.1274233070そうだねx12の戦闘後会話はマジで毎回レベルで新しいの出てくるよな |
… | 27425/01/19(日)00:15:45No.1274233083そうだねx5>各話でタイトル画面変わるのを知ったのは最終話だった |
… | 27525/01/19(日)00:15:55No.1274233144+3部作は終わったと言ってもキャラや設定は使い続けるんだろうなぁ |
… | 27625/01/19(日)00:16:14No.1274233254+>各話でタイトル画面変わるのを知ったのは最終話だった |
… | 27725/01/19(日)00:16:16No.1274233269+いいですよね |
… | 27825/01/19(日)00:16:19No.1274233286+>>各話でタイトル画面変わるのを知ったのは最終話だった |
… | 27925/01/19(日)00:16:31No.1274233357+3のチェインアタックは攻略サイト見ないと仕様わからなかったな… |
… | 28025/01/19(日)00:17:12No.1274233591+スリープ時間もプレイ時間に加算されててすごいことになってたのって2だっけ |
… | 28125/01/19(日)00:17:16No.1274233617+クリア後のタイトル画面は高橋監督に内緒でこっそり入れたって聞いたな |
… | 28225/01/19(日)00:17:29No.1274233683+なんか一番色んな国を旅してる感が強い |
… | 28325/01/19(日)00:17:44No.1274233762そうだねx13のチェインは1のジェムクラフトに近い感覚 |
… | 28425/01/19(日)00:17:48No.1274233781+>3部作は終わったと言ってもキャラや設定は使い続けるんだろうなぁ |
… | 28525/01/19(日)00:17:49No.1274233788+最近のゲーム機はやめる時スリープとか休止状態にすればいいしな |
… | 28625/01/19(日)00:18:23No.1274233978+構造計算中…うん行けそう |
… | 28725/01/19(日)00:18:28No.1274234000+ずっとスリープでやっててエンディングでフリーズしたのが俺だ |
… | 28825/01/19(日)00:18:33No.1274234019+>お陰で3のアーツでアグヌス側の使い勝手と爽快感が違いすぎる |
… | 28925/01/19(日)00:18:42No.1274234054+>3のチェインは1のジェムクラフトに近い感覚 |
… | 29025/01/19(日)00:19:09No.1274234196そうだねx3>構造計算中…うん行けそう |
… | 29125/01/19(日)00:19:13No.1274234216+なんか色々あってメニュー開く頻度が高過ぎる |
… | 29225/01/19(日)00:19:26No.1274234298そうだねx12はハッピーエンドだったのにと聞くと |
… | 29325/01/19(日)00:19:56No.1274234464+>>3部作は終わったと言ってもキャラや設定は使い続けるんだろうなぁ |
… | 29425/01/19(日)00:20:20No.1274234606+3はチェインのTPの都合上タイオンが大体タンクやるようになってた |
… | 29525/01/19(日)00:20:25No.1274234633+楽園なんてなくて酷い世界でも頑張っていく話だし |
… | 29625/01/19(日)00:21:10No.1274234870+亀ちゃんとしっけんかんがなんとかしてくれるし |
… | 29725/01/19(日)00:21:24No.1274234947+タイオンの好感度の半分はチェインオーダーでできている |
… | 29825/01/19(日)00:21:28No.1274234963+>2はハッピーエンドだったのにと聞くと |
… | 29925/01/19(日)00:21:32No.1274234983+>今後どうするかって課題も多い終わり方ではあったんだよな2 |
… | 30025/01/19(日)00:21:35No.1274234998+俺じゃ無い誰かがやればいいし |
… | 30125/01/19(日)00:21:45No.1274235068+草花は心を癒してくれますね |
… | 30225/01/19(日)00:22:08No.1274235204+起動エレベーターの居住区はアルストの全人口入れれても余裕で余る位巨大ってことは |
… | 30325/01/19(日)00:22:11No.1274235220+嫁がたくさんできたしハッピーエンドだよね |
… | 30425/01/19(日)00:22:45No.1274235434+そもそもレックスは一代で何でも解決出来るわけ無いだろって真理に辿り着いてるから |
… | 30525/01/19(日)00:22:57No.1274235501+こう見えてアグリカルチャーは得意ですも |
… | 30625/01/19(日)00:23:00No.1274235519+滅ぶの確定から希望は見えたからね |
… | 30725/01/19(日)00:23:15No.1274235596+個人的には3はチェインアタックで単調でテンポ悪いから戦闘は微妙に感じた |
… | 30825/01/19(日)00:23:31No.1274235696+>嫁がたくさんできたしハッピーエンドだよね |
… | 30925/01/19(日)00:23:33No.1274235706+アルストは地面が無くなっていくのでああならないとどうにもならなかったと思う |
… | 31025/01/19(日)00:23:36No.1274235721そうだねx2そして少年は少女と出会った |
… | 31125/01/19(日)00:23:49No.1274235802そうだねx1>個人的には3はチェインアタックで単調でテンポ悪いから戦闘は微妙に感じた |
… | 31225/01/19(日)00:23:59No.1274235855そうだねx3>そもそもレックスは一代で何でも解決出来るわけ無いだろって真理に辿り着いてるから |
… | 31325/01/19(日)00:24:00No.1274235860+>起動エレベーターの居住区はアルストの全人口入れれても余裕で余る位巨大ってことは |
… | 31425/01/19(日)00:24:04No.1274235875+>個人的には3はチェインアタックで単調でテンポ悪いから戦闘は微妙に感じた |
… | 31525/01/19(日)00:24:24No.1274235990+滅ぶの確定! |
… | 31625/01/19(日)00:24:41No.1274236089+とんでもない因果背負わされた誰かさんがノア |
… | 31725/01/19(日)00:24:51No.1274236150+>そして少年は少女と出会った |
… | 31825/01/19(日)00:25:03No.1274236239+3のチェインはDLCのレックスがとんでもない火力で楽しかった |
… | 31925/01/19(日)00:25:13No.1274236302+エンディングはアルストの大きさを考えると |
… | 32025/01/19(日)00:25:20No.1274236343+旧世界の技術見るとあの星から出てったやつらはどうなってるんだろうか |
… | 32125/01/19(日)00:25:21No.1274236348+クリスタルピアスとバーストシンボルで延々とチェインしてゴリ押しする戦法好き |
… | 32225/01/19(日)00:25:32No.1274236396+>>そもそもレックスは一代で何でも解決出来るわけ無いだろって真理に辿り着いてるから |
… | 32325/01/19(日)00:25:40No.1274236448そうだねx3そもそもレックスがひたすら色んな連中の尻拭ってるんだから全部解決しろよじゃなくて取りこぼしくらい後世がなんとかしないと人間だらしなさすぎるよ |
… | 32425/01/19(日)00:25:43No.1274236469+>個人的には3はチェインアタックで単調でテンポ悪いから戦闘は微妙に感じた |
… | 32525/01/19(日)00:26:08No.1274236611+2と3はラスダンからの戦闘がきついのにストーリーは気になったから難易度落としたな |
… | 32625/01/19(日)00:26:20No.1274236674+極めると最終的にはブレイドコンボも不要になるって聞いた |
… | 32725/01/19(日)00:26:36No.1274236765+>エンディングはアルストの大きさを考えると |
… | 32825/01/19(日)00:26:45No.1274236818+>旧世界の技術見るとあの星から出てったやつらはどうなってるんだろうか |
… | 32925/01/19(日)00:27:47No.1274237152+丸紅が集合かけても元気だったし大丈夫さ |
… | 33025/01/19(日)00:27:55No.1274237194+>2と3はラスダンからの戦闘がきついのにストーリーは気になったから難易度落としたな |
… | 33125/01/19(日)00:28:08No.1274237255+>極めると最終的にはブレイドコンボも不要になるって聞いた |
… | 33225/01/19(日)00:28:12No.1274237283+>ずっとスリープでやっててエンディングでフリーズしたのが俺だ |
… | 33325/01/19(日)00:28:19No.1274237318+1の巨神と機神があのスピードで剣戟しても被弾部以外の住民無事なんだからアルス衝突でもなんとかなるだろ |
… | 33425/01/19(日)00:28:19No.1274237319+>まぁ世界樹から落ちても生きてる子供とかいるくらいタフな奴らだからなあの世界の人間 |
… | 33525/01/19(日)00:28:30No.1274237373+>そもそもレックスがひたすら色んな連中の尻拭ってるんだから全部解決しろよじゃなくて取りこぼしくらい後世がなんとかしないと人間だらしなさすぎるよ |
… | 33625/01/19(日)00:28:44No.1274237450+>旧世界の技術見るとあの星から出てったやつらはどうなってるんだろうか |
… | 33725/01/19(日)00:29:02No.1274237536+> 2の最後の方はプネウマ使えるからあんま難しくなくないか |
… | 33825/01/19(日)00:29:38No.1274237725+2の終盤はなんかアイオーンだけ初見殺しみたいなのでやられた記憶がある…さ |
… | 33925/01/19(日)00:29:40No.1274237735+世界の話だとザンザが終盤動いてたけどあの時ちょっと足下げるだけでガウル平原とコロニー9壊滅するよね |
… | 34025/01/19(日)00:29:46No.1274237765+ストーリー早く見たいけど難易度下げたくないレベリングしたくないでモナドメツ辺りから地獄だった |
… | 34125/01/19(日)00:30:01No.1274237847+>あらみらの最後の描写的に地球だけ宇宙から消えたと見て良いと思うぞ |
… | 34225/01/19(日)00:30:17No.1274237943+>2の終盤はなんかアイオーンだけ初見殺しみたいなのでやられた記憶がある…さ |
… | 34325/01/19(日)00:30:23No.1274237978+世界樹登ってる時はスマッシュ鬼つええ!このまま逆らう奴等全員ぶっ殺していこうぜ!!ってなってたから凄いサクサク進めてたけどなあ |
… | 34425/01/19(日)00:30:55No.1274238164+>>2の終盤はなんかアイオーンだけ初見殺しみたいなのでやられた記憶がある…さ |
… | 34525/01/19(日)00:31:06No.1274238211+アイオーンの初見殺しってプロメテウスじゃなかったっけ |
… | 34625/01/19(日)00:31:10No.1274238232+火力はチェインが鍵だ |
… | 34725/01/19(日)00:31:19No.1274238270+レックスの「誰かだ」とシュルクの「僕は決めないよ」はこの作品のメッセージをよく表してるよね |
… | 34825/01/19(日)00:31:35No.1274238351+>アイオーンの初見殺しってプロメテウスじゃなかったっけ |
… | 34925/01/19(日)00:31:43No.1274238390+スマッシュすげえ!ってなるの大体シンのおかげだと思う |
… | 35025/01/19(日)00:31:44No.1274238391+>ストーリー早く見たいけど難易度下げたくないレベリングしたくないでモナドメツ辺りから地獄だった |
… | 35125/01/19(日)00:31:45No.1274238400+>>>2の終盤はなんかアイオーンだけ初見殺しみたいなのでやられた記憶がある…さ |
… | 35225/01/19(日)00:32:04No.1274238501+プロメテウスも回避効果有るアーツでなんとかならなかったっけ |
… | 35325/01/19(日)00:32:05No.1274238504そうだねx1>火力はチェインが鍵だ |
… | 35425/01/19(日)00:32:05No.1274238507そうだねx2未だにサントラ聴いてるゲーム |
… | 35525/01/19(日)00:32:27No.1274238632+そういえばモルスの地で出てきた巨大グルドゥの事IDカードから |
… | 35625/01/19(日)00:32:32No.1274238663+誰かだはマジで3でシリーズ象徴するセリフになったからな |
… | 35725/01/19(日)00:32:36No.1274238683+>むしろ中盤くらいが難しかった気がする |
… | 35825/01/19(日)00:32:56No.1274238803+>未だにサントラ聴いてるゲーム |
… | 35925/01/19(日)00:33:06No.1274238854+最初の壁もメツヨシツネだったなぁ |
… | 36025/01/19(日)00:33:25No.1274238962+3のサントラ9枚組だったけどこれ以上増えたらどうするんだ |
… | 36125/01/19(日)00:33:28No.1274238983そうだねx1なんちゃらの断崖嫌い |
… | 36225/01/19(日)00:33:50No.1274239096+ホムヒカいないのに普通に強いからズルいよメツ戦 |
… | 36325/01/19(日)00:33:50No.1274239099+ドライバーVS好き! |
… | 36425/01/19(日)00:34:25No.1274239303+> ドライバーVS好き! |
… | 36525/01/19(日)00:34:30No.1274239327+2で一番詰まったの序盤でニアが捕まったのを助けるとこかもしれん |
… | 36625/01/19(日)00:34:43No.1274239407+>なんちゃらの断崖嫌い |
… | 36725/01/19(日)00:35:02No.1274239506そうだねx1戦闘中の落下は絶対いらなかった |
… | 36825/01/19(日)00:35:13No.1274239573そうだねx1敵とのやり取りが一番熱いと思う |
… | 36925/01/19(日)00:35:20No.1274239618+>マジでチェインに偏りまくってるのにチェイン長すぎてしんどかったぜ3 |
… | 37025/01/19(日)00:35:28No.1274239667+テンペランティアのアルス兵器かなんか迄に玉割リ覚えないと詰むと言うか壁だと思う |
… | 37125/01/19(日)00:35:34No.1274239699+> スペルビア兵 |
… | 37225/01/19(日)00:35:48No.1274239788+>最初の壁もメツヨシツネだったなぁ |
… | 37325/01/19(日)00:35:53No.1274239811+>俺だって! |
… | 37425/01/19(日)00:36:01No.1274239851そうだねx1バトルの難易度よりとにかく次どこ行けば良いか分からない点が強敵だったな… |
… | 37525/01/19(日)00:36:14No.1274239895そうだねx1>戦闘中の落下は絶対いらなかった |
… | 37625/01/19(日)00:36:31No.1274239994+> >俺だって! |
… | 37725/01/19(日)00:36:44No.1274240059+>バトルの難易度よりとにかく次どこ行けば良いか分からない点が強敵だったな… |
… | 37825/01/19(日)00:36:51No.1274240102そうだねx2一番好きなゲーム |
… | 37925/01/19(日)00:36:52No.1274240107+解き放とう その軛から── |
… | 38025/01/19(日)00:37:23No.1274240270そうだねx2曲の使い方上手いよなぁ |
… | 38125/01/19(日)00:37:29No.1274240316+丸紅落としは後で知ったけど結局落としたことないな… |
… | 38225/01/19(日)00:37:38No.1274240359+大学時代にアホみたいにやり直したゲーム |
… | 38325/01/19(日)00:38:29No.1274240641+オープニングの在りし日の二人と同じ伴奏でエンディング終わるの一番エモい |
… | 38425/01/19(日)00:38:35No.1274240667そうだねx2DE出る頃の2ってもう目的地アイコン改良されてなかったか |
… | 38525/01/19(日)00:38:38No.1274240687+>曲の使い方上手いよなぁ |
… | 38625/01/19(日)00:38:54No.1274240782+ゲームのストーリーでこんなに好きになったのすごい久しぶりだったわ |
… | 38725/01/19(日)00:39:22No.1274240936そうだねx2>解き放とう その軛から── |
… | 38825/01/19(日)00:39:45No.1274241081+そして少年は少女と出会ったで終わらせるのは正直最高 |
… | 38925/01/19(日)00:40:34No.1274241337+ドライバーの技についてる属性を連続でつなげることをドライバーコンボ |
… | 39025/01/19(日)00:40:37No.1274241346+最終タイトル楽園じゃなくて良かったとマジで思う |
… | 39125/01/19(日)00:41:03No.1274241472+>バトルの難易度よりとにかく次どこ行けば良いか分からない点が強敵だったな… |
… | 39225/01/19(日)00:41:15No.1274241553+>この辺なんとか覚えたい |
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