二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737212833686.jpg-(100328 B)
100328 B25/01/19(日)00:07:13No.1274229854そうだねx7 01:40頃消えます
遊び始めた頃はキャラをしなせないように
LP減ってきた!やばいメンバーチェンジだ!って遊んでたのに
いつのまにか
強い個体使いたいからコイツころそ!とか
次の子のが見た目好みだからころそ!
って平気でやるようになっちゃった
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/19(日)00:07:40No.1274230028そうだねx33
ぱい、ぱい
225/01/19(日)00:07:43No.1274230050そうだねx3
…と陛下はお考えだ
325/01/19(日)00:08:11No.1274230254そうだねx7
>…と陛下はお考えだ
自分は謀殺されないからって気楽によお…
425/01/19(日)00:08:20No.1274230309+
それは困ったぱい
525/01/19(日)00:08:32No.1274230394+
同じクラスでもキャラごとにパイの大きさに差があったりするのかな?
625/01/19(日)00:08:55No.1274230551+
由緒正しくルドン送りにするぞ
725/01/19(日)00:09:21No.1274230739+
伝承法により人の心を失っている...
825/01/19(日)00:09:28No.1274230792+
>>…と陛下はお考えだ
>自分は謀殺されないからって気楽によお…
冥術を手に入れた後で責任転嫁して皇帝を続けるのは
魔道士が言った通りの展開じゃん!
925/01/19(日)00:09:38No.1274230871+
まあなんだかんだで最終皇帝は男選んじゃう
1025/01/19(日)00:16:18No.1274233282+
腕力や魔力や素早さの差は重要なんだ
仕方ないんだ
1125/01/19(日)00:17:09No.1274233574+
ロマドレまではテキトーにやってもいけるからキャラ吟味はしなかったな
ロマドレはかなりガチで固めたけど
1225/01/19(日)00:17:45No.1274233770そうだねx1
極端に低いと流石に困るけどステータス一定値以上あればどうにでもなる気もする
その一定値の基準が人によって違うんだろうけどさ
1325/01/19(日)00:19:45No.1274234401+
最悪アビリティつけて状態異常やデバフする係にすればいい
1425/01/19(日)00:20:32No.1274234675+
最終的には物理で殴るから魔力は割となんでもいい
と陛下はお考えだ
1525/01/19(日)00:20:49No.1274234752そうだねx4
忍者のお団子ヘアが好みじゃなくてすまない…
1625/01/19(日)00:21:23No.1274234939+
でも最終皇帝女は魔力24だから魔法ダメージも普通に出せるのよね
1725/01/19(日)00:21:31No.1274234978+
2週目ベリハで何も考えずにフリーメイジ女使ってたらなんか知らん内にストーンシャワーの火力がとんでもないことになってた
1825/01/19(日)00:22:16No.1274235252+
皇帝陛下が下水道で亡くなってた!
1925/01/19(日)00:22:17No.1274235254+
中盤あたりの踊り子は器用さ高すぎて小剣とか持ってるのに普通に表示攻撃力がえらいことになってる
火力あるかっつったら結局そこそこだが
2025/01/19(日)00:22:39No.1274235396+
腕力魔力は装備でかなり補えるから虚弱でなければいい
器用さはまあそうね
2125/01/19(日)00:23:44No.1274235758+
冥術レベル上げめんどくさいから最終メンバーにする予定のやつは一回全員皇帝にして冥術レベル底上げさせたいし
それが済むまで最終皇帝出さない方がいいよと陛下はお考えだ
2225/01/19(日)00:23:51No.1274235815+
格闘家使おうとするとどうしてもベイダーになる
2325/01/19(日)00:24:09No.1274235905+
結局のところベリハまではレベルがモノ言うからな…
オリジナルでアマストで体術3人体制してたらベリハも同じ戦い方になっちゃった
2425/01/19(日)00:24:24No.1274235987+
>でも最終皇帝女は魔力24だから魔法ダメージも普通に出せるのよね
女キャラは無駄に高かった理力の影響を受けなくなったおかげで術が使いやすくなったなあ
2525/01/19(日)00:25:42No.1274236461+
ロマドレも冥術ありなら趣味キャラに走る余裕はある
サラマンシングはガチらないとマゾい…
2625/01/19(日)00:25:45No.1274236481+
全体的に微妙でも俺はノマ子を使い続けるから…
2725/01/19(日)00:27:51No.1274237163+
力もそこそこ程度で富岳がカンストするからそこまで突き詰めなくても良かったり
ロマドレ第二形態1ターンキルとかだと力高いのでがっつり固めてたけど
2825/01/19(日)00:27:53No.1274237185+
うちのトバの断崖は厳選の犠牲になった仲間達の死体で溢れてるよ…
2925/01/19(日)00:29:54No.1274237803+
>ロマドレも冥術ありなら趣味キャラに走る余裕はある
>サラマンシングはガチらないとマゾい…
サラマンシングどころか1001年女最終皇帝でロマドレ倒してる「」居たな…
3025/01/19(日)00:30:06No.1274237870+
まだ1周目だけど誰も死なせたくないからLP減ってきた頃にそれっぽいイベントクリアして年代ジャンプしないと
なんでだよ!死んじゃうよ!って凄いなってる
3125/01/19(日)00:30:07No.1274237877+
忍者イーリス鍛冶職人格闘家インペ軍師禁止でサラマンシングした時は心折れそうになるなった
3225/01/19(日)00:30:42No.1274238108+
>ロマドレ第二形態1ターンキルとかだと力高いのでがっつり固めてたけど
やられる前にやるが結構定石だからな…
3325/01/19(日)00:30:50No.1274238141+
>まだ1周目だけど誰も死なせたくないからLP減ってきた頃にそれっぽいイベントクリアして年代ジャンプしないと
>なんでだよ!死んじゃうよ!って凄いなってる
今回酒場とかで仲間交代できるだろ!?
3425/01/19(日)00:32:14No.1274238555+
>忍者イーリス鍛冶職人格闘家インペ軍師禁止でサラマンシングした時は心折れそうになるなった
ベア族と武装商船団とフリファとホーリーオーダーとモール辺りでどうにか…
3525/01/19(日)00:32:26No.1274238624そうだねx3
原作で最終候補に入るような奴らはやっぱり強いなとなる
3625/01/19(日)00:32:44No.1274238726+
同じ仲間で最後まで戦い抜きたいのはあるよな
3725/01/19(日)00:33:28No.1274238985+
ホーリーオーダーは男女どっちも結構強いなとなる
3825/01/19(日)00:34:04No.1274239160+
重装歩兵の陣形覚えて下水送りにしようとしたら一周回って丁度ベアだったのでやれなかったよ
3925/01/19(日)00:34:19No.1274239260+
忍者と武装商船団はステータス的には割と大差ない気がする…
4025/01/19(日)00:35:02No.1274239511+
ソウジってあんなふざけた特性してるんだからもっと弾けた性能しててもよくない?とは思う
4125/01/19(日)00:35:26No.1274239654+
趣味パサラマンシングでも試行回数増えるだけの話ではあるよ
面倒なことに変わりはないんだけど
4225/01/19(日)00:36:12No.1274239893+
制作側が意図した最終メンバーってインペリアルガード男女に忍者と陰陽師だろうか
4325/01/19(日)00:38:19No.1274240577+
ロマまで行くとLv100が当たり前だから固有パラしかなくなっちゃうんだよな
4425/01/19(日)00:38:37No.1274240683+
>制作側が意図した最終メンバーってインペリアルガード男女に忍者と陰陽師だろうか
普通に今ユーザーが組んでるのが多いパターンじゃないかな
露骨に強すぎだろ…ってなるし
4525/01/19(日)00:38:41No.1274240699+
忍者も割と格差あるので一部の子はそんなに強くない
4625/01/19(日)00:38:56No.1274240788+
両手武器弱すぎ!というか富嶽八景とウィルガード改が強すぎるだけか
4725/01/19(日)00:39:02No.1274240826そうだねx2
>ソウジってあんなふざけた特性してるんだからもっと弾けた性能しててもよくない?とは思う
というかイーストガードが弱い
大剣技覚え終えたらほぼ忍者の下位互換になる
4825/01/19(日)00:39:10No.1274240863+
>忍者も割と格差あるので一部の子はそんなに強くない
むしろ一部以外がそこまで強くない
4925/01/19(日)00:39:44No.1274241074+
最終皇帝女の乳はでけえけど本人が凛々しすぎて触るのが恐い
5025/01/19(日)00:40:18No.1274241250+
LP低いことあんまりデメリットにならないよな
不老不死もあるし
5125/01/19(日)00:40:48No.1274241408+
>最終皇帝女の乳はでけえけど本人が凛々しすぎて触るのが恐い
触る前提かよ
5225/01/19(日)00:40:56No.1274241447+
忍者もフヨウかナズナって感じではあるよね突き詰めるなら
腕力盛れるとしてもベースが低いと差は出るし
5325/01/19(日)00:41:01No.1274241461+
>両手武器弱すぎ!というか富嶽八景とウィルガード改が強すぎるだけか
ガーダーで受け流さないとどうにもなんない敵の火力が悪い
あと斧に関してはスカイドライブとヨーヨーが偉大ってのもある
長剣もそれと同じぐらいの技があればもっと目立ってたと思う
5425/01/19(日)00:41:04No.1274241480+
イーストガードは大剣弱体化の煽りをもろに受けてるから…
5525/01/19(日)00:41:12No.1274241527+
ソウジは格闘やらせたら最強の最終皇帝男女に次ぐ3番目のキャラではあるよ
だから普段使いに不安はあっても七英雄やドレッド相手に短期決戦決めに行くなら使える
5625/01/19(日)00:41:31No.1274241633+
イーストガードはもうちょっと体力欲しかった
まあ追加の課金コンテンツの忍者が既存キャラより強いのは仕方ないけど
今回だって踊り子はステータスお化けだし鍛治職人も火力タンクとして優秀なステータスしてるし
5725/01/19(日)00:41:31No.1274241636+
>LP低いことあんまりデメリットにならないよな
>不老不死もあるし
一戦で削りきられる程低くなければ補填手段あるからな
5825/01/19(日)00:41:34No.1274241649+
LP回復手段多いし1戦でLP使い切るような状況はどちらにしても負けてるし
ソウジは除く
5925/01/19(日)00:41:45No.1274241707そうだねx1
>LP低いことあんまりデメリットにならないよな
>不老不死もあるし
不老不死で一枠埋めるなら他入れたくはある
6025/01/19(日)00:41:56No.1274241767+
忍者って要はイーストガード♀だよな
6125/01/19(日)00:42:10No.1274241826+
>>最終皇帝女の乳はでけえけど本人が凛々しすぎて触るのが恐い
>触る前提かよ
もっと真剣になるのだ!
6225/01/19(日)00:42:52No.1274242019+
踊り子はアビリティが優秀ゆえに逆に踊り子使いたくないって現象起きちゃうんだよな
6325/01/19(日)00:42:56No.1274242043そうだねx1
武装商船団のティルピッツとかは忍者フヨウより少し腕力素早さ負けるくらいでその分体力あること考えると遜色ない仕事できるよな
6425/01/19(日)00:43:39No.1274242270+
陰陽師と海女はもっと加入早ければなぁと思う
特に陰陽師はサラマンダーとの二択はまだいいとしても冥術以外0から鍛えないといけないからそれまでに育ててた術師キャラの方がいいんじゃないかってなってしまった
6525/01/19(日)00:43:52No.1274242330+
武装商船団はリメイク前から優秀だったから…ガマとかダメなのいるけど
6625/01/19(日)00:44:06No.1274242410+
ワグナスに挑む為に不老不死付けたソウジは道中のミミックにライフスティールされて死にました!
ロマサガなんてそれでいいんだよ…
6725/01/19(日)00:44:25No.1274242498+
忍者が強いって言われるけど極まると女キャラで腕力23が2人いる鍛治職人がなんかこいつおかしいな…となる
6825/01/19(日)00:44:28No.1274242512+
シャドサ使うなら不老不死なしソウジもロマドレに連れていける
サラマンシングはさすがに自殺行為
6925/01/19(日)00:44:38No.1274242555+
五人全員武器種バラけて使わせてたけど最終的に被っても強い武器種入れた方がいいな…ってなった
7025/01/19(日)00:45:13No.1274242761+
>武装商船団のティルピッツとかは忍者フヨウより少し腕力素早さ負けるくらいでその分体力あること考えると遜色ない仕事できるよな
ティルピッツとフィッシャー辺りとナズナとフヨウが同じくらいの世代だから仲間にしたタイミングによってはどっちもパーティに組み込んでアマストしてる時もあった
7125/01/19(日)00:45:52No.1274242987+
>腕力23が2人いる鍛治職人がなんかこいつおかしいな…となる
勝つまで殴れば負けません!
7225/01/19(日)00:46:16No.1274243104+
昔から最終皇帝女だったけど
舞台版のあれ格好良くてな…
7325/01/19(日)00:46:48No.1274243267+
まあ最終的に連携でカンスト出せれば良いので
そこまでクラス内のステ差は重要じゃなくなる
7425/01/19(日)00:46:51No.1274243277+
鍛冶職人はアンドヴァリが腕力高くて斧と棍棒得意ってロマンシングでもまあ強い
7525/01/19(日)00:46:56No.1274243303そうだねx1
最終皇帝女のクソデカ三つ編みが恋しい
他のクラスに似たような髪型居ないし
7625/01/19(日)00:47:43No.1274243568+
弱くはないんだけど平均的なステで尖った部分が少ないから中盤くらいから入れなくなる帝国兵とフリーファイター
7725/01/19(日)00:47:59No.1274243653+
LP減ってきたら魔石の指輪装備してハンターやフリーメイジ男やサイゴ族からLP吸ったらええ!
7825/01/19(日)00:48:00No.1274243663そうだねx1
>まあ最終的に連携でカンスト出せれば良いので
>そこまでクラス内のステ差は重要じゃなくなる
連携外でも削れるならそれはそれでよくはあるので一概にもそうも言えなくはある
7925/01/19(日)00:48:13No.1274243730+
ベリハとロマンシングの間の難易度ほしいわ!
8025/01/19(日)00:48:51No.1274243932+
>弱くはないんだけど平均的なステで尖った部分が少ないから中盤くらいから入れなくなる帝国兵とフリーファイター
ヘクターは強いんだけどな…
8125/01/19(日)00:49:21No.1274244121そうだねx2
まあ腕力素早さ高いのは希少だからイーストガードもトシレンヤあたりでも十分使える
8225/01/19(日)00:49:22No.1274244126+
シャドウサーバント以外の冥術って原作の頃からほとんど使ったことないけど
使いこなせたら強いんだろうか
8325/01/19(日)00:49:40No.1274244219+
ソウルスティールもライフスティールもいらないから
デカパイスティールほしい母乳飲むやつ
8425/01/19(日)00:49:43No.1274244230+
フリファは普通に結構強いよ
8525/01/19(日)00:49:44No.1274244237+
フリーファイター男は割とみんな高水準じゃないか
8625/01/19(日)00:50:21No.1274244438そうだねx3
なんやかんやリベサガでもハンニバルの腕力25は頼りになる
8725/01/19(日)00:50:41No.1274244570+
フリーファイター男はステ強いから一週目序盤はお世話になる
アビ弱いから途中から御役御免
8825/01/19(日)00:50:42No.1274244582+
>シャドウサーバント以外の冥術って原作の頃からほとんど使ったことないけど
>使いこなせたら強いんだろうか
ロマンシングだと毒通るならポイゾナスブロウとか地獄爪イルストームで付与するとなかなか強い
8925/01/19(日)00:50:50No.1274244622+
>シャドウサーバント以外の冥術って原作の頃からほとんど使ったことないけど
>使いこなせたら強いんだろうか
デブリスフローは普通に強い
デスレインの即死祭りもなかなか
9025/01/19(日)00:51:10No.1274244739+
毒が地味にすごいダメージ出す
9125/01/19(日)00:51:28No.1274244839+
>なんやかんやリベサガでもハンニバルの腕力25は頼りになる
初周にいい感じに最終皇帝の世代でアリの後の補充に来てくれてすんごい活躍してた
9225/01/19(日)00:52:18No.1274245088+
単冥術だとデッドリードライブが原作より明確に使いやすくなってる
合成だとデブリスフローとデスレインが強い
9325/01/19(日)00:52:32No.1274245153+
リメ前の冥術だとリマスターなら陰陽師でサンドストームだっけ?アレがコスパいい全体攻撃としてそれなりに人気だった
9425/01/19(日)00:52:37No.1274245180+
レイスフォームも壁役に使わせたら安定感増すよね
9525/01/19(日)00:53:14No.1274245388+
>レイスフォームも壁役に使わせたら安定感増すよね
今回はレストレーションがね…
9625/01/19(日)00:53:50No.1274245603+
>シャドウサーバント以外の冥術って原作の頃からほとんど使ったことないけど
>使いこなせたら強いんだろうか
デブリスフロー、デスレイン、ポイゾナ、デッドリーは使えるな
ただドレッド戦だと地層気にしないといけないのがツライ所
9725/01/19(日)00:54:33No.1274245847+
今作仕様変更もあってマジで軍師が強い
ボクオーンと大学の条件満たさないとダメだけある
9825/01/19(日)00:54:45No.1274245912+
ノマ子が冥術適正あるって知ってひたすらデブリスさせてたけど強かったわ
9925/01/19(日)00:55:06No.1274246034+
毎回10クラウン貰うの忘れてて三週目でやっと回収したけどこれはなるほど口さがない者達にショタ食い帝だの子供の性癖破壊帝だの言われるわけだ
fu4530820.jpg
10025/01/19(日)00:55:10No.1274246063+
もしかしてレイスフォームは謀殺に使いやすいのでは
10125/01/19(日)00:55:12No.1274246079+
ロマンシングの影5ターンだと毒も使わないと大分きつかった気がする
10225/01/19(日)00:55:24No.1274246143+
イーリスレイスフォームで頑張ってくれた
10325/01/19(日)00:55:58No.1274246298+
>ノマ子が冥術適正あるって知ってひたすらデブリスさせてたけど強かったわ
ノマ子でも冥術向きなの最初のファティマくらいじゃなかったか?
10425/01/19(日)00:56:27No.1274246451+
今パーティーのHPが全員800代なんだけど
体力10と20のキャラのHPの差が40ポイントしか無いのオカシイでしょ
一番意味のないステータス
10525/01/19(日)00:56:41No.1274246532+
デブリス魔力と理力両方いるからダメージ伸ばしづらいのよな
10625/01/19(日)00:56:53No.1274246583+
どうやってもネレイドが踊り子に負けてしまう…
10725/01/19(日)00:57:02No.1274246631+
影ワグナスあたりだとバンバン冥使いたい
10825/01/19(日)00:57:45No.1274246856+
レイスフォーム海女ちゃんはいいぞ
10925/01/19(日)00:57:48No.1274246867+
・七英雄英雄アビリティ禁止
・レストレーション、フラッシュファイア、炎の壁、光の壁禁止
・ウィルガード禁止
でオリジナル遊び始めたけどけっこう手ごたえあって面白い
11025/01/19(日)00:58:11No.1274246994+
>どうやってもネレイドが踊り子に負けてしまう…
小剣弓向きステだから成長させればキャッシュバックを取らない踊り子みたいに出来る
11125/01/19(日)00:58:13No.1274247010+
>どうやってもネレイドが踊り子に負けてしまう…
最強キャラ同士ならともかく踊り子はネレイドほど魔力高い子多くなかったような気がするが…
11225/01/19(日)00:58:52No.1274247220+
>どうやってもネレイドが踊り子に負けてしまう…
キャッシュバック固定じゃない分ネレイドの方が使いやすいまであると思う
水神の恩恵も結構頼れるし
11325/01/19(日)00:59:18No.1274247355+
たぶん今作で一番使われないクラスはデザートガード
11425/01/19(日)00:59:40No.1274247462+
1周目とかだと踊り子がキャッシュバック持ってても特に困らないからまぁ仕方ない
11525/01/19(日)00:59:49No.1274247517そうだねx1
なんやかんや程々に縛ったりテーマを決めてプレイするならオリジナルが一番楽しい
11625/01/19(日)01:00:10No.1274247646+
>たぶん今作で一番使われないクラスはデザートガード
閃きが微妙だけどステータスもアビも悪くないぞ
11725/01/19(日)01:00:40No.1274247819+
>リメ前の冥術だとリマスターなら陰陽師でサンドストームだっけ?アレがコスパいい全体攻撃としてそれなりに人気だった
ただサンドストーム使うならストーンシャワーでよくね?となってしまうのがな
もちろん理術適正で通常術と冥術で適してるのは違うが
11825/01/19(日)01:00:50No.1274247873+
>たぶん今作で一番使われないクラスはデザートガード
不動剣か手動パリイ運用したい時はインペ女と見比べて良い方採用くらいにはなるし…
11925/01/19(日)01:00:55No.1274247908そうだねx1
>たぶん今作で一番使われないクラスはデザートガード
別に弱くもないので合間に使うなら全然使える方だと思う
12025/01/19(日)01:00:57No.1274247925+
ネレイドは踊り子に比べて総ステはかなり低いけど
重要なステはほぼ同じなんで同じ使用感で使える
キャッシュバック付けるキャラ選べる分融通利くし
12125/01/19(日)01:01:11No.1274247996+
(大剣も使いたいな…)と思って終わりの方忍者にしたけど
さてはこれ普通に格闘家のままでも最後までスタメンに出来るくらい今作のアイツら強いな?
12225/01/19(日)01:01:11No.1274248000+
>たぶん今作で一番使われないクラスはデザートガード
リメイク前は使われていたかのような優良誤認
12325/01/19(日)01:01:45No.1274248177+
ネレイドは足の速さのアベレージは結構高いイメージある
12425/01/19(日)01:01:52No.1274248209+
>なんやかんや程々に縛ったりテーマを決めてプレイするならオリジナルが一番楽しい
強くてニューゲームで引き継ぎたい要素より引き継ぎたくない要素が邪魔でね…
せんせいと陣形とアビリティだけ引継ぎでいいんだけど…あと周回特典でドロップリング改みたいな100%ドロップするアイテムくれたらレア泥リセマラしなくて済むので欲しい
12525/01/19(日)01:01:53No.1274248210+
デザートガードなんか微妙に魔力高いんだよな
12625/01/19(日)01:01:57No.1274248238+
5連携でワグナスをぎりぎり仕留めきれなかったのでハンニバルに来てもらうしかなかった
12725/01/19(日)01:02:43No.1274248499+
>たぶん今作で一番使われないクラスはデザートガード
南下プレイで早めに入ると便利
万能が付かない程度に器用で結構信用できる
12825/01/19(日)01:02:44No.1274248504+
>デザートガードなんか微妙に魔力高いんだよな
理力も影響しなくなったから丈夫な術師として起用しても全然いけるんだよな
12925/01/19(日)01:02:47No.1274248522+
>デザートガードなんか微妙に魔力高いんだよな
アースヒールの回復は結構重要なのよね
13025/01/19(日)01:02:57No.1274248570そうだねx1
やった、せんせい見つけtあああああああ!?
そんな子供と子ムー
13125/01/19(日)01:02:59No.1274248584+
一番使われないのノーマッド男じゃねえかなあ
13225/01/19(日)01:03:04No.1274248607+
>デザートガードなんか微妙に魔力高いんだよな
魔法剣士運用も出来るので普通に1周目は剣枠とかでそれなりも期間入れてたな
13325/01/19(日)01:03:18No.1274248696+
>(大剣も使いたいな…)と思って終わりの方忍者にしたけど
>さてはこれ普通に格闘家のままでも最後までスタメンに出来るくらい今作のアイツら強いな?
体術そのものがまず強い
格闘家そのものも強い
陣形もとても強い
13425/01/19(日)01:03:46No.1274248851+
キャラ人気とは全然別だけど起用回数限られるって意味ではコッペリアとか使用回数少ないのかもしれん
13525/01/19(日)01:03:59No.1274248920+
>たぶん今作で一番使われないクラスはデザートガード
えっノーマッド男じゃないの?
13625/01/19(日)01:04:18No.1274249020+
>一番使われないのノーマッド男じゃねえかなあ
忍者や武装商船団がイマイチな時のスピード体術枠にはなる
あと地属性の適正あるからその辺かな…
13725/01/19(日)01:04:21No.1274249041+
一見イロモノっぽいけど剣と弓が使える上に
アビリティがめちゃくちゃ強いから割とお世話になったハンター
13825/01/19(日)01:04:25No.1274249074+
>やった、せんせい見つけtあああああああ!?
>そんな子供と子ムー
俺はそれやった後忘れた頃にせんせい回収するために入って二度落ちた
13925/01/19(日)01:04:38No.1274249164+
そういや最近龍の穴でスレ立たなくなったけど廃れたのか
14025/01/19(日)01:04:55No.1274249247+
>さてはこれ普通に格闘家のままでも最後までスタメンに出来るくらい今作のアイツら強いな?
火力出せてタンク役としても相当優秀だからな格闘家
難易度ロマンシングだと盾使えない都合で格闘させるのが怖くなるけど
14125/01/19(日)01:04:56No.1274249257+
>キャラ人気とは全然別だけど起用回数限られるって意味ではコッペリアとか使用回数少ないのかもしれん
サンキューポーカーフェイス!
14225/01/19(日)01:04:56No.1274249258+
顔が正統派美青年だからそういう需要はあるとは思う
ノーマッド男
14325/01/19(日)01:05:00No.1274249277+
なんとなく各技や各術のレベルを同じペースで上げていきたくて頻繁にメンバー交代してしまう
14425/01/19(日)01:05:16No.1274249348+
>そういや最近龍の穴でスレ立たなくなったけど廃れたのか
面子潰されたか…
14525/01/19(日)01:05:34No.1274249452+
忍者はやろうと思えばジェラールの代から使えるけど
早期に加入していい性能じゃないよな
14625/01/19(日)01:05:39No.1274249485+
ヤウダ直行でもなければ長いこと格闘家の御世話になる
14725/01/19(日)01:05:56No.1274249601+
使われないまでは行かないだろうが原作に比べて使用率が下がってそうなサイゴ族
14825/01/19(日)01:06:10No.1274249655+
高難度だとだいたいベイダーが斧振ってる格闘家
14925/01/19(日)01:06:17No.1274249695+
>>さてはこれ普通に格闘家のままでも最後までスタメンに出来るくらい今作のアイツら強いな?
>火力出せてタンク役としても相当優秀だからな格闘家
>難易度ロマンシングだと盾使えない都合で格闘させるのが怖くなるけど
逆に素早さあまり関係なくなるから斧ベイダーというめちゃくちゃ強くて盾も持てるのが誕生する
15025/01/19(日)01:06:57No.1274249910+
>使われないまでは行かないだろうが原作に比べて使用率が下がってそうなサイゴ族
サヴァイヴ強いんだけど持たせるならタンクか両手武器持ちとかだからな
サイゴ族を体術使いとかタンクとして使うならいいんだけど
15125/01/19(日)01:07:03No.1274249945+
>顔が正統派美青年だからそういう需要はあるとは思う
>ノーマッド男
目がキラキラしてる
15225/01/19(日)01:07:05No.1274249955+
>使われないまでは行かないだろうが原作に比べて使用率が下がってそうなサイゴ族
棍棒や格闘使わせてお世話になったけど陣形弱体化と棍棒使いは鍛冶職人が出てきたのが痛い
15325/01/19(日)01:07:42No.1274250140そうだねx1
ノーマッドのアビがゴミなのは仕方ないけど傷薬系自体が今回微妙すぎる
最大HP倍になったんだからこっちの回復量も倍にしてくれよ…
15425/01/19(日)01:07:46No.1274250172+
>ノマ子でも冥術向きなの最初のファティマくらいじゃなかったか?
もちろんいっぱい下水で眠ってもらったよ
15525/01/19(日)01:07:58No.1274250222そうだねx3
>キャラ人気とは全然別だけど起用回数限られるって意味ではコッペリアとか使用回数少ないのかもしれん
アイツはジェラールとか最終皇帝とかと同じ枠だろ…
15625/01/19(日)01:08:07No.1274250300+
デザガは普通に使ったけど不動剣は今作マジで使わなかったな…ワグナスが悪い
15725/01/19(日)01:08:11No.1274250323+
今作の格闘家はソーモンとふみつけを手に入れた瞬間からえらいことになる
15825/01/19(日)01:08:27No.1274250429+
>>使われないまでは行かないだろうが原作に比べて使用率が下がってそうなサイゴ族
>棍棒や格闘使わせてお世話になったけど陣形弱体化と棍棒使いは鍛冶職人が出てきたのが痛い
ファブリ家脳可愛いし脳筋だからいいよね…
15925/01/19(日)01:08:34No.1274250465+
パリィとサヴァイブは最終的にインペ女に取られてるイメージ
16025/01/19(日)01:08:51No.1274250555+
サイゴ族はアビ強者だし初周なら体術レベル低くて素早さの依存が味噌っカスだろうから適正持ってる体術役もやれるのは強み
16125/01/19(日)01:08:54No.1274250569+
ベアはのんきそうな顔をイメージしていたからなんかキリッとしてて意外だった
16225/01/19(日)01:09:29No.1274250743+
陣形最弱は間違いなくムーフェンスだと思うの
16325/01/19(日)01:09:37No.1274250787+
アビリティが弱いのは勿論だけどあまり強すぎても使いにくくなるのも難儀だよな
16425/01/19(日)01:09:37No.1274250789+
サヴァイブはリヴァイヴァとの組み合わせが頭おかしくなるくらいに強い
16525/01/19(日)01:09:55No.1274250878+
>陣形最弱は間違いなくムーフェンスだと思うの
元は強かったんだけどな…
16625/01/19(日)01:10:00No.1274250905+
サイゴ族はなんか肌面積多くてうわってなるから入れづらい
16725/01/19(日)01:10:17No.1274251022そうだねx1
>サイゴ族はなんか肌面積多くてうわってなるから入れたい
16825/01/19(日)01:10:24No.1274251056+
鍛治職人族に開発依頼した時の頑張ってやります!がめっちゃかわいいなって思ってたんだけど
セールしてたリマスターを買って遊んだら同じセリフを鍛冶屋のメガネジジイが言ってた
俺はジジイのセリフにときめいていたのか…
16925/01/19(日)01:10:25No.1274251059+
初周オリジナルで
ジェラール
→シティシーフ(ダニ)
→武装商船団
→格闘家
→サラマンダー
→コッペリア
→ネレイド
→最終皇帝男
でやったけどどの世代にも見せ場作りつつしっかり楽しめたよ
17025/01/19(日)01:10:37No.1274251135+
>ベアはのんきそうな顔をイメージしていたからなんかキリッとしてて意外だった
いいよね…
fu4530901.jpg
17125/01/19(日)01:10:40No.1274251144+
>パリィとサヴァイブは最終的にインペ女に取られてるイメージ
インペ女は壁役やりながら火力も出しやすいのが偉いよなあ
17225/01/19(日)01:10:59No.1274251250+
>サイゴ族はなんか肌面積多くてうわってなるから挿れたい
17325/01/19(日)01:11:33No.1274251463+
忍者と別枠な特性持ってるから全然埋まらないのに忍者に面子を潰される格闘家みたいな話はこれブックだろってなる
17425/01/19(日)01:11:33No.1274251464+
ムーフェンスはなあ…先手取って壁貼った方が圧倒的に硬いからラピストの方が防御強いまである
17525/01/19(日)01:11:45No.1274251510+
なんでサイゴ族だけ若者じゃなくて爺が加入してくるんだろう
17625/01/19(日)01:11:54No.1274251560+
正直鍛治職人のおっさんお爺さんペア結構愛着あったからファブリ家になったのちょっと不満
17725/01/19(日)01:11:57No.1274251572+
鍛治職人ちゃん入れると鍛冶屋がむさい親父になるのがな…
と思ったが周回プレイだと鍛冶屋行くことほぼなくなるから問題なかった
17825/01/19(日)01:12:30No.1274251753そうだねx1
>>ベアはのんきそうな顔をイメージしていたからなんかキリッとしてて意外だった
>いいよね…
石動雷十太感あっていいよね…
17925/01/19(日)01:12:41No.1274251808+
いろいろな配信を見てるけど
採用率が一番高いのは忍者
18025/01/19(日)01:12:57No.1274251904+
ファブリ家はとっとと一族に伝わる不老不死の秘法を公開しろ
18125/01/19(日)01:13:04No.1274251944+
行動前防御があったら割とガチだったのに
18225/01/19(日)01:13:10No.1274251976+
足が遅いせいであんまり体術向きじゃない
龍の穴
18325/01/19(日)01:13:21No.1274252029+
色々理由をつけてるけど忍者は顔採用
18425/01/19(日)01:13:23No.1274252035そうだねx2
>いろいろな配信を見てるけど
>採用率が一番高いのは忍者
強すぎちゃって…ゴメンね?
18525/01/19(日)01:13:27No.1274252054+
>パリィとサヴァイブは最終的にインペ女に取られてるイメージ
極まると実はタンク役としてはあまりパッとしないのがインペ女ではある
攻めと棍棒持ちの鍛治職人か守りと棍棒持ちのベアがなんだかんだで役割はっきり別れて使いやすい
18625/01/19(日)01:13:42No.1274252140+
岩の地震とか軽減出来たらピンポイントで使えそうだったムーフェンス
18725/01/19(日)01:13:45No.1274252156+
>ムーフェンスはなあ…先手取って壁貼った方が圧倒的に硬いからラピストの方が防御強いまである
リメ前は行動前防御(盾・ガーター率2倍)だから搦手かからなきゃ防御性能お化けだったんだけどね…
18825/01/19(日)01:13:54No.1274252195+
>いろいろな配信を見てるけど
>採用率が一番高いのは忍者
初心者でも使ってて強いのがわかるからね
しかも可愛い
18925/01/19(日)01:13:55No.1274252203+
忍者わりとLPごりごり削られるから油断すると死ぬ
19025/01/19(日)01:14:01No.1274252230+
>足が遅いせいであんまり体術向きじゃない
>龍の穴
なので斧持ったベイダーが輝く
19125/01/19(日)01:14:16No.1274252312+
冥術関係は理力だけでダメ通せる技がもうちょい色付けてほしかった感ある
19225/01/19(日)01:14:22No.1274252344+
体術は開発不要だから初周だと頼りになりすぎる
19325/01/19(日)01:14:29No.1274252392+
>足が遅いせいであんまり体術向きじゃない
>龍の穴
初周の低い体術レベルなら素早さで変わる数値は誤差みたいなもんだから…
19425/01/19(日)01:14:29No.1274252394+
>忍者と別枠な特性持ってるから全然埋まらないのに忍者に面子を潰される格闘家みたいな話はこれブックだろってなる
携帯移植とリマスターの時は体術閃き特性がほぼ被ってて
体術の威力要素の腕力は同等以上、素早さは上でほぼ完全に上位互換だったんだ
19525/01/19(日)01:14:30No.1274252399+
初代だけ加入まで不老なクラスは結構多いだろ
19625/01/19(日)01:14:38No.1274252433+
忍者は雑に攻撃性能特化してるからな
オリジナルくらいまでなら雑に押し切れる
19725/01/19(日)01:14:43No.1274252459そうだねx3
インペガ女は剣いけるしそもそもロマンシングなら斧でも棍棒でも育てればいいだけよ
19825/01/19(日)01:14:43No.1274252464+
忍者はかわいくて強い強すぎる
19925/01/19(日)01:15:09No.1274252590+
アビリティの有用性が男女で真逆な帝国軽装歩兵
20025/01/19(日)01:15:12No.1274252603+
>冥術関係は理力だけでダメ通せる技がもうちょい色付けてほしかった感ある
ペインくらいか?
爪は体術とか素早さ影響出るよね?
20125/01/19(日)01:15:15No.1274252620+
リメイク前って敵がやたら初手催眠撒いてきたからラピストばっか使ってたわ
20225/01/19(日)01:15:18No.1274252636+
>体術は開発不要だから初周だと頼りになりすぎる
引き継いでからもベルセルク踏み付け強くない?
20325/01/19(日)01:15:33No.1274252717+
完全初見で忍者入れないのはただの天邪鬼だよもう
20425/01/19(日)01:15:57No.1274252847+
>アビリティの有用性が男女で真逆な帝国軽装歩兵
このゲームシステムで重量0は本当にヤバい
20525/01/19(日)01:15:59No.1274252861+
インペ女は槍の活殺獣神衝で後から殴って次のターン敵より先に動くみたいなのできると楽しい
20625/01/19(日)01:16:13No.1274252920そうだねx3
>完全初見で忍者入れないのはただの天邪鬼だよもう
別にそれは好みの問題なので好きなの入れればいいと思うよ
20725/01/19(日)01:16:22No.1274252967+
タンクはだいたいアビリティ構成同じになるので誰使ってもそんなに変わらない
速いタンクが出来る最終皇帝はちょっと変わるけど
20825/01/19(日)01:17:04No.1274253136+
>タンクはだいたいアビリティ構成同じになるので誰使ってもそんなに変わらない
>速いタンクが出来る最終皇帝はちょっと変わるけど
イーリスと最終皇帝でやるタンクはちょっと特殊よね
20925/01/19(日)01:17:12No.1274253170+
まあインフラ度は初出のガラケー版よりは減ってるから忍者…
21025/01/19(日)01:17:16No.1274253194+
>このゲームシステムで重量0は本当にヤバい
最終的に採用される防具があんまり重くないのばっかだから最後は割と微妙に
21125/01/19(日)01:17:42No.1274253345そうだねx2
>アビリティの有用性が男女で真逆な帝国軽装歩兵
ノーマッドの薬草よりはるかに不遇だと思うクイックターン
行動順ズレるから実質付けるとマイナスまであるだろ
21225/01/19(日)01:17:52No.1274253406+
ベリーハード始めたんだけど継承直後の序盤のゴブリン襲撃がきつすぎない…?
21325/01/19(日)01:17:59No.1274253445+
エンディングでベア登場時にお世話になりましたってコメントする配信者がめっちゃ多い
なお最終PTにはまず居ない
21425/01/19(日)01:18:00No.1274253451+
>リメイク前って敵がやたら初手催眠撒いてきたからラピストばっか使ってたわ
リメイク前は技と見切り欄共有だから技は残像剣と無明剣くらいで他全部見切りとか突っ込んでたな…
21525/01/19(日)01:18:14No.1274253531+
最終皇帝はマジで何でも出来るのが助かる
21625/01/19(日)01:18:20No.1274253562そうだねx1
>ベリーハード始めたんだけど継承直後の序盤のゴブリン襲撃がきつすぎない…?
この際文官でもいいから5人目に誰か来てほしい
21725/01/19(日)01:18:41No.1274253679+
>ベリーハード始めたんだけど継承直後の序盤のゴブリン襲撃がきつすぎない…?
熱風ふみつけサイクロンスクィーズで楽勝だったけど…
21825/01/19(日)01:18:54No.1274253747+
タンクだと帝国鍛治職人とインペ女はどっちも武器レベル同じなら似た感じにはなるけどベアに関してはそこから防御に振る感じにはなる
21925/01/19(日)01:19:07No.1274253799+
>ベリーハード始めたんだけど継承直後の序盤のゴブリン襲撃がきつすぎない…?
パーティ構成限られている上に陣形組めないからベリハだと最高難易度まである
22025/01/19(日)01:19:20No.1274253868+
エンディングでサラマンダーとサイゴ族をセットにするなんて…!
22125/01/19(日)01:19:31No.1274253920そうだねx1
>ベリーハード始めたんだけど継承直後の序盤のゴブリン襲撃がきつすぎない…?
そこまでにでたらめ矢を閃くと難易度が一つ下がるよね
22225/01/19(日)01:19:40No.1274253966そうだねx1
>エンディングでベア登場時にお世話になりましたってコメントする配信者がめっちゃ多い
>なお最終PTにはまず居ない
最後の最後であの3人とレオンが出てくるシーン
大体皆泣いてる気がする
22325/01/19(日)01:19:53No.1274254037+
>ベリーハード始めたんだけど継承直後の序盤のゴブリン襲撃がきつすぎない…?
エリスの弓で雑に熱風するだけで楽勝よ
初期メンの火風の術レベルは周回前に上げておこう
22425/01/19(日)01:19:59No.1274254058+
>>ベリーハード始めたんだけど継承直後の序盤のゴブリン襲撃がきつすぎない…?
>そこまでにでたらめ矢を閃くと難易度が一つ下がるよね
あと足払いも欲しい感はある
22525/01/19(日)01:19:59No.1274254063+
>エンディングでベア登場時にお世話になりましたってコメントする配信者がめっちゃ多い
>なお最終PTにはまず居ない
普通にやりこんでる人とかだと見かける
防御特化タンクはベア以上はいないし
22625/01/19(日)01:20:22No.1274254176+
装備性能アップはタンク必須でもないけどダメカはまず付けるからインペ女の方がアビリティの融通は利きやすい
22725/01/19(日)01:20:25No.1274254193+
>エンディングでサラマンダーとサイゴ族をセットにするなんて…!
サイゴ族は一人で座ってるけど
22825/01/19(日)01:20:42No.1274254283+
>エンディングでサラマンダーとサイゴ族をセットにするなんて…!
陰陽師は3人で喋ってるからサイゴ族がちょっと可哀想になる
冥術なくても島の浮上は阻止できたこと報告して陰陽師仲間にしたいな…
22925/01/19(日)01:21:10No.1274254436+
今回のエンディングは色々とズルすぎる
23025/01/19(日)01:21:20No.1274254485+
陰陽師はいてもヘンリーに弓の有用性熱弁されるだけだし…
23125/01/19(日)01:21:57No.1274254638+
エンディングと言えば七英雄戦でサイコバインドで麻痺ってソウルスティールくらって死亡になったキャラは最後お迎えにこなかったわ
23225/01/19(日)01:22:13No.1274254723+
>装備性能アップはタンク必須でもないけどダメカはまず付けるからインペ女の方がアビリティの融通は利きやすい
普通に盾率も上がるから結構重要だぞ
23325/01/19(日)01:22:16No.1274254740+
>まあインフラ度は初出のガラケー版よりは減ってるから忍者…
まずガラケー版の独自仕様知ってる「」がどれだけいるんだって話だから…
23425/01/19(日)01:22:23No.1274254761+
エンディングフルメンバーで見たいな…
人魚見るためだけに一周踊り子諦めたよ
23525/01/19(日)01:22:37No.1274254850+
周回のゴブリン襲撃は初期メンバー育ててなくてもエメラルドの火風はマスターレベルでも上がるからエリスの弓から熱風撃たせて同じようにアリエスにウコムの鉾からサイクロンスクィーズ撃たせて皇帝に踏みつけさせれば割と楽勝よ
23625/01/19(日)01:22:42No.1274254875そうだねx2
今回は体力はHP上昇幅じゃなくてダメージ減衰に影響でかいから相当差が出るよ
23725/01/19(日)01:22:57No.1274254940+
ヒラガとかトーマとかあのへんも出てくるのが好き
23825/01/19(日)01:23:07No.1274254995+
リマスター前まではダッシュすると視界が制限されるゲームだったからな…
23925/01/19(日)01:23:21No.1274255055+
まぁ体力が防御に与える影響とか割と誤差レベルだからホント好きなの使えではある
24025/01/19(日)01:23:40No.1274255138+
>ヒラガとかトーマとかあのへんも出てくるのが好き
リメ前は毎回カンバーランド滅びてたからトーマ君見たことなかったな…
24125/01/19(日)01:24:47No.1274255479そうだねx1
>装備性能アップはタンク必須でもないけどダメカはまず付けるからインペ女の方がアビリティの融通は利きやすい
そこらへん派閥があるんだよ
オートパリィが確定で
装備性能アップと狙われ率アップとサヴァイブが採用率高くて
ダメージカットはなしって人も結構いる
24225/01/19(日)01:25:22No.1274255615+
アビリティ揃えてウィルガード持たせたベアが二週目序盤敵の攻撃全て弾いた瞬間の気持ちよさ
24325/01/19(日)01:25:38No.1274255693+
エリスの弓とウコムの鉾マジか…全然知らなかったから1周目のデータで回収してくるわ…
24425/01/19(日)01:25:44No.1274255724+
俺はサヴァイブはタンク以外に回す派
24525/01/19(日)01:26:25No.1274255890+
>ヒラガとかトーマとかあのへんも出てくるのが好き
ハロルド王と海の主も出してほしかった
24625/01/19(日)01:26:30No.1274255910+
サヴァイブは体力高くて物理ダメージをギリギリ耐えられそうな鍛治職人とかベア族タンクなら外すな
イーリスタンクならつける
24725/01/19(日)01:26:31No.1274255917+
>アビリティ揃えてウィルガード持たせたベアが二週目序盤敵の攻撃全て弾いた瞬間の気持ちよさ
効かんな!
24825/01/19(日)01:26:52No.1274256000+
装備性能アップはまじめに盾確率アップを一番重視しているわ俺
なんでそこまで上がるんだ無法か?
24925/01/19(日)01:27:11No.1274256098+
>アビリティ揃えてウィルガード持たせたベアが二週目序盤敵の攻撃全て弾いた瞬間の気持ちよさ
効かんな 効かんな 効かんな
やだ…かっこいい…
25025/01/19(日)01:27:21No.1274256137+
サラマンダーとセイメイが二者択一なせいで全員EDに出せないのがちょっとかなしい
25125/01/19(日)01:27:24No.1274256147そうだねx1
>今回は体力はHP上昇幅じゃなくてダメージ減衰に影響でかいから相当差が出るよ
>まぁ体力が防御に与える影響とか割と誤差レベルだからホント好きなの使えではある
どっちなのだよ
25225/01/19(日)01:27:45No.1274256242+
ベアは手がでっかいのもいい
俺の中のジェラール様のケツが疼く
25325/01/19(日)01:27:46No.1274256248+
>>ヒラガとかトーマとかあのへんも出てくるのが好き
>ハロルド王と海の主も出してほしかった
海の主はドット時代ならともかく今の映像でアバロンに出されたら違和感しか無いだろう…
25425/01/19(日)01:28:00No.1274256307+
>リマスター前まではダッシュすると視界が制限されるゲームだったからな…
ダッシュ中にエンカウントすると陣形崩れるしな
25525/01/19(日)01:28:13No.1274256355+
装備性能アップ防御は1割どころじゃない上がり方するんだがどんな計算してるんだこれは
25625/01/19(日)01:29:07No.1274256542+
>>リマスター前まではダッシュすると視界が制限されるゲームだったからな…
>ダッシュ中にエンカウントすると陣形崩れるしな
まあ言いたかったのは忍者のダッシュリングは視界制限なくなるってところで陣形に関してはまあ一旦逃げれば良かったので…
25725/01/19(日)01:29:11No.1274256556+
>エンディングと言えば七英雄戦でサイコバインドで麻痺ってソウルスティールくらって死亡になったキャラは最後お迎えにこなかったわ
死ぬと敵倒した時と同じで紫のチリになって身体消えるからな…
25825/01/19(日)01:29:13No.1274256562+
>>リマスター前まではダッシュすると視界が制限されるゲームだったからな…
>ダッシュ中にエンカウントすると陣形崩れるしな
バッサリ無くなって良かった…
25925/01/19(日)01:29:13No.1274256563+
>>今回は体力はHP上昇幅じゃなくてダメージ減衰に影響でかいから相当差が出るよ
>>まぁ体力が防御に与える影響とか割と誤差レベルだからホント好きなの使えではある
>どっちなのだよ
そこそこ影響はあるけどまあ気にしなくていいんじゃない?
ベア族の魔力ちょっとあるから術防御もばっちりみたいなもんだよ
26025/01/19(日)01:30:02No.1274256736+
>装備性能アップ防御は1割どころじゃない上がり方するんだがどんな計算してるんだこれは
部位ごとに1割増してる
26125/01/19(日)01:30:27No.1274256824+
全身鎧もうちょい何とかしてくれればバランス的にはこれでいいかな
26225/01/19(日)01:30:51No.1274256928+
リメ前は陣形乱されても即逃げできたからそこまで辛いもんでもなかったから…
26325/01/19(日)01:31:16No.1274257061+
>>アビリティ揃えてウィルガード持たせたベアが二週目序盤敵の攻撃全て弾いた瞬間の気持ちよさ
>効かんな 効かんな 効かんな
>やだ…かっこいい…
大楯だと
効かんな(痛い)
になるんだよね…悔しい
26425/01/19(日)01:31:26No.1274257106+
>全身鎧もうちょい何とかしてくれればバランス的にはこれでいいかな
器用さ武器の火力も上げてくれ
26525/01/19(日)01:32:21No.1274257394+
装備アップは武器の性能も上がるからある程度耐久力もある殴り役に持たせてたな…
26625/01/19(日)01:32:22No.1274257400+
>>全身鎧もうちょい何とかしてくれればバランス的にはこれでいいかな
>器用さ武器の火力も上げてくれ
十分高いと思うよ
原作に比べたら
26725/01/19(日)01:33:09No.1274257630+
>>全身鎧もうちょい何とかしてくれればバランス的にはこれでいいかな
>器用さ武器の火力も上げてくれ
その辺は全体攻撃とか搦手を売りにしてるところあるから火力だすのは違うし…
26825/01/19(日)01:33:13No.1274257642+
器用さ補正装備が腕力のそれに比べて少ないのは確かにもうちょいそろえてくれてもよかったかもな
特化してもステータス的にはちょっと寂しい
26925/01/19(日)01:33:13No.1274257644+
術が強すぎるんよ…
27025/01/19(日)01:33:17No.1274257671そうだねx1
まだ1週目なんだけどウィルガード集めてる
どう考えても5つ集めて次の周回行けって性能だろこれ
27125/01/19(日)01:34:08No.1274257902+
>まだ1週目なんだけどウィルガード集めてる
>どう考えても5つ集めて次の周回行けって性能だろこれ
左様
ただドロップリング二つ目を手に入れてから集める方が楽でもある
27225/01/19(日)01:34:11No.1274257910+
>まだ1週目なんだけどウィルガード集めてる
>どう考えても5つ集めて次の周回行けって性能だろこれ
集めるのはベリハでドロップリング2個とドレッドのアビ貰ってからで良いと思うよ
27325/01/19(日)01:35:01No.1274258127+
戦闘回数稼がないといけないロマンシングで粘るぐらいでもいい
27425/01/19(日)01:35:57No.1274258355+
全身鎧と大楯が弱いのは気になったね
あと服の意味ねえだろってのも
27525/01/19(日)01:36:17No.1274258443+
>ただドロップリング二つ目を手に入れてから集める方が楽でもある
一応2つは拾ったからもうこのまま行こうかなって…
まあ布もあと5つ足りないからヴァンパイアも狩りながらでやる
27625/01/19(日)01:36:28No.1274258495+
全身鎧はバランス保つ解法が見つからないからこのままでいいよ
27725/01/19(日)01:36:53No.1274258646+
大盾はオリジナルくらいなら水鏡が普通に強かったから…
27825/01/19(日)01:37:17No.1274258770そうだねx1
大盾はマジで何のために存在してるのかわからなくなった
序盤はまだわかるんだが中盤でもうこれいらなくない?って気付いた
27925/01/19(日)01:37:29No.1274258817そうだねx2
そろそろ寝るにはいい時間なので…
f188082.png
28025/01/19(日)01:37:30No.1274258822+
全身鎧に関してはもうバッサリ消しても良かったんじゃないかと思う
28125/01/19(日)01:37:43No.1274258887+
>全身鎧はバランス保つ解法が見つからないからこのままでいいよ
単純に防御数値とボーナスを素材全部つけたのと同等以上にした上で大楯発動率アップの特性つけりゃまだマシになるよ


1737212833686.jpg fu4530901.jpg fu4530820.jpg