二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737202466161.jpg-(68419 B)
68419 B25/01/18(土)21:14:26No.1274156529+ 22:22頃消えます
リメイクやってるけど本当にびっくりするくらい閃けなくてびっくりした技貼る
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/18(土)21:16:42No.1274157503そうだねx15
これを出せないせいで昔から大剣の最強技といえば乱れ雪月花だと思ってる人が多かったからな
225/01/18(土)21:17:36No.1274157888+
閃きの確率わかんね!
325/01/18(土)21:19:30No.1274158740+
今回もアルビオン相手にむむけん擦るの?
それともブラックレギオン?
425/01/18(土)21:19:31No.1274158748+
光速剣!
525/01/18(土)21:20:28No.1274159187そうだねx3
2は昔からそんな閃きにくい印象ないんだけどな
625/01/18(土)21:21:53No.1274159848+
>2は昔からそんな閃きにくい印象ないんだけどな
道場行かずに進めてたらレアな技は閃いたことないなぁ俺は
725/01/18(土)21:23:51No.1274160712そうだねx2
>2は昔からそんな閃きにくい印象ないんだけどな
俺は無無剣に💡点いてるからそのうち閃くのかな?ってハクロ城のブラックレギオンをジュウベイに斬らせてだんだけど5回ブラックレギオン倒してるのに一向に閃かない
技は置いといて先に進めろっていわれてんのかな
825/01/18(土)21:28:29No.1274162797+
1周目で仲間に出来なかったイーストガードを2週目で編成したらドバドバと知らない大剣技思いついて驚いた記憶
925/01/18(土)21:30:00No.1274163432+
リベサガって弱点ダメージって重複するの?
例えば大剣と水どっちも弱点の相手に乱れ雪月花撃つと僅差で威力負けてる無明剣よりダメージ出る?
1025/01/18(土)21:30:31No.1274163633+
無明はリメイクだと正直使い道あんまねえからなあ
乱れ雪月花のが使いやすいし
無月散水もあるしで
1125/01/18(土)21:30:50No.1274163771そうだねx1
びっくりするくらい閃けない時はそもそも閃けない子に頑張らせてた可能性が高い
1225/01/18(土)21:30:59No.1274163836+
閃く確率の計算式がまったくわからん
小電球でもスルッと閃くのもあれば何回技擦ってもうんともすんともいわないこともある
1325/01/18(土)21:31:10No.1274163912+
閃きは素直にアルビオン先生に頼る方がいい
サクサク進めすぎて敵勢力レベルがそこまで上がってないとちょっと閃きに苦労するかもだけど
1425/01/18(土)21:32:05No.1274164272+
>2は昔からそんな閃きにくい印象ないんだけどな
LV一致したときのボーナスタイムがあるから知らずにたまたまかみ合ったプレイヤーとそうじゃなかったプレイヤーとの間で認識はだいぶ変わると思う
1525/01/18(土)21:32:08No.1274164299そうだねx2
>これを出せないせいで昔から大剣の最強技といえば乱れ雪月花だと思ってる人が多かったからな
クロスクレイモアと乱れ雪月花で十分火力あるからなあ
1625/01/18(土)21:32:17No.1274164363+
>びっくりするくらい閃けない時はそもそも閃けない子に頑張らせてた可能性が高い
💡点いてるんですけお!!
1725/01/18(土)21:32:42No.1274164570そうだねx1
>リベサガって弱点ダメージって重複するの?
>例えば大剣と水どっちも弱点の相手に乱れ雪月花撃つと僅差で威力負けてる無明剣よりダメージ出る?
重複はしないと思う
重複するならサイクロンスクィーズが序盤から使えるバ火力になってだろうし
1825/01/18(土)21:35:07No.1274165640+
オリジナルのことは全く知らなくてリメイクしかやったことないが
なんか2周目から技が閃きにくい気がする…のは戦闘回数が少ないからなんだろうな多分
1925/01/18(土)21:35:37No.1274165845+
>サクサク進めすぎて敵勢力レベルがそこまで上がってないとちょっと閃きに苦労するかもだけど
今ロマンシングのドレッド前まで来たけど勢力レベル低くて欲しい見切りが取れなくて苦労してたわ
2025/01/18(土)21:37:23No.1274166607+
相変わらずキャラごとに技ごとの覚えやすさ設定されてるの?
2125/01/18(土)21:37:40No.1274166728そうだねx1
無明剣より乱れ雪月花のほうがあんまり見なかった
無明剣はなんか無無剣使ってたら覚えた
2225/01/18(土)21:38:08No.1274166927+
リメ前の乱れ雪月花は終盤水弱点の敵多くて無明剣より使いやすいシーンが多々あった記憶
2325/01/18(土)21:38:08No.1274166934そうだねx3
無明剣も乱れ雪月花も演出が長めなのがネック
2425/01/18(土)21:38:32No.1274167112+
攻略サイト見ても閃きに必要なレベルの数値が同じサイト内でも違ってて???ってなったのが俺だ
えっこれ同じ技の必要レベル20と32ってそれぞれどこを参照してるの…?
2525/01/18(土)21:38:47No.1274167207そうだねx1
>相変わらずキャラごとに技ごとの覚えやすさ設定されてるの?
今作は派生表がゲーム内で確認できて
閃かない技はキャラ毎に表示してくれるんだ
2625/01/18(土)21:40:53No.1274168068+
そして相変わらずふみつけ見切りがめんどくせえなあと思ってる
2725/01/18(土)21:41:17No.1274168246+
>無明剣も乱れ雪月花も演出が長めなのがネック
その点ツバメ返しの優秀さが光る
2825/01/18(土)21:41:20No.1274168264そうだねx1
>今作は派生表がゲーム内で確認できて
>閃かない技はキャラ毎に表示してくれるんだ
これ親切なんだけど訓練所で技覚える時は確認できないんだよね
2925/01/18(土)21:41:36No.1274168378そうだねx1
マートル鋼1個足りないんですけお!
3025/01/18(土)21:42:12No.1274168647+
そう言えばツバメ返しも俺の中では結構レア技だわ
3125/01/18(土)21:42:58No.1274169008+
リベサガはもう閃きたかったらアルビオン先生のところ行けってシステムだし…
3225/01/18(土)21:43:37No.1274169299+
乱れ雪月花そんなに長い?
3325/01/18(土)21:44:15No.1274169586+
>今作は派生表がゲーム内で確認できて
>閃かない技はキャラ毎に表示してくれるんだ
これ技道場でいちいち確認するのめんどい
ステータスUIに出しておいてほしかった
3425/01/18(土)21:44:35No.1274169714+
スカイドライブ以外の大技だいたい長い
3525/01/18(土)21:45:56No.1274170353+
クロスクレイモア作っとけ
ラピッドストリームとクイックタイム揃えとけ
無名剣覚えろ
辺りは共通認識みたいな感じで話してた
3625/01/18(土)21:46:22No.1274170540+
昔は同じクラスでも覚える技あるとか無いとか全く知らなかったな…
3725/01/18(土)21:46:48No.1274170754+
閃き適正ないキャラにやらせてたというのはわかる
💡ついてるのに粘っても粘ってもダメなのは一体どういうことなんだ…教えてくれせんせい…
3825/01/18(土)21:47:30No.1274171065+
演出だとギャラクシーとか眩しいから使いたくない
3925/01/18(土)21:47:57No.1274171280+
>クロスクレイモア作っとけ
>ラピッドストリームとクイックタイム揃えとけ
>無名剣覚えろ
>辺りは共通認識みたいな感じで話してた
俺龍陣ばっか使ってるんだけどラピッドストリームの方がいいのか?
4025/01/18(土)21:48:05No.1274171354+
>無明剣も乱れ雪月花も演出が長めなのがネック
千手観音も長すぎるよね…
4125/01/18(土)21:48:47No.1274171690+
小電球は閃く可能性があるけど確率相当低いこと覚悟しないとダメ
でも電球ついてるとボス戦でも素振りしちゃう悲しいサガ
4225/01/18(土)21:49:36No.1274172071+
>小電球は閃く可能性があるけど確率相当低いこと覚悟しないとダメ
>でも電球ついてるとボス戦でも素振りしちゃう悲しいサガ
そんなに低いの…?せめて5パーくらいあったりしない?
4325/01/18(土)21:49:46No.1274172156+
>リベサガって弱点ダメージって重複するの?
弱点(弱)で4割
弱点(強)で8割
十字切りのアンデ特攻とかのCriticalで2倍
これらは重複しないので一番大きいのが乗る
連携時は2倍(ワグナス!で4倍)で固定
4425/01/18(土)21:50:30No.1274172472+
リメイクだとラピッドストリーム盾がほぼ機能しなくなるのがきつすぎてなんともいえん
4525/01/18(土)21:50:37No.1274172524+
>俺龍陣ばっか使ってるんだけどラピッドストリームの方がいいのか?
相変わらず強いけど先手取れるなら龍陣のままでもいいってくらい
4625/01/18(土)21:51:11No.1274172746+
でもリベサガの乱れ雪月花は乱れ雪月花と言えばこれだよというのを完璧にお出ししてくれてるし
無明剣も無無剣から発展させた相手の殺気を捉えて斬る感じが実に良いんですよ
4725/01/18(土)21:51:17No.1274172796そうだねx2
>これを出せないせいで昔から大剣の最強技といえば乱れ雪月花だと思ってる人が多かったからな
無明剣の存在は知ってるが閃き適性なんてもんが分からない中で覚えさせられた人がどれほどいたのかという
4825/01/18(土)21:52:09No.1274173194+
>そんなに低いの…?せめて5パーくらいあったりしない?
小電球は流石にもうちょっと閃き確率あると思う
電球無しでの閃きは多分1%もない
4925/01/18(土)21:52:24No.1274173290そうだねx1
SFCはみんな大剣持つから人海戦術で無明剣閃いてた
5025/01/18(土)21:53:51No.1274174010そうだねx3
>>クロスクレイモア作っとけ
>>ラピッドストリームとクイックタイム揃えとけ
>>無名剣覚えろ
>>辺りは共通認識みたいな感じで話してた
>俺龍陣ばっか使ってるんだけどラピッドストリームの方がいいのか?
内容的にリメ前の話だからあんまり考えないでいいよ
5125/01/18(土)21:53:54No.1274174034+
リメイクは弱点つかないといけないから装備は広く使わないといけないシステムはようできとるな
5225/01/18(土)21:53:57No.1274174050+
近距離攻撃と遠距離攻撃ってあるじゃん?
でもどの攻撃も自分や相手が陣形のどこにいても基本当たるじゃん?
なんの意味があるの…?
5325/01/18(土)21:54:33No.1274174296そうだねx1
大剣はイーストガードに任せとけば何とかしてくれる
5425/01/18(土)21:54:35No.1274174319+
>>そんなに低いの…?せめて5パーくらいあったりしない?
>小電球は流石にもうちょっと閃き確率あると思う
>電球無しでの閃きは多分1%もない
そうか…じゃあ俺の運が悪いんだな試行回数稼ぐか…
5525/01/18(土)21:54:49No.1274174420そうだねx1
>なんの意味があるの…?
カウンターを受けるか受けないか
5625/01/18(土)21:55:07No.1274174555+
>リメイクは弱点つかないといけないから装備は広く使わないといけないシステムはようできとるな
ここはオクトラのノウハウ
5725/01/18(土)21:55:16No.1274174628+
>近距離攻撃と遠距離攻撃ってあるじゃん?
>でもどの攻撃も自分や相手が陣形のどこにいても基本当たるじゃん?
>なんの意味があるの…?
カウンターとかバリア系の判定
5825/01/18(土)21:55:28No.1274174731+
>リメイクは弱点つかないといけないから装備は広く使わないといけないシステムはようできとるな
面倒臭え!格闘クソ強いからメインにして陣形アマストにして近接3人に斧とかサブ武器持たせればいい!
格闘しか上がらん!ベリハもずっと格闘だ…
5925/01/18(土)21:55:40No.1274174840+
>>リメイクは弱点つかないといけないから装備は広く使わないといけないシステムはようできとるな
>ここはオクトラのノウハウ
ヒラガサーチとか実質予習だしな…
6025/01/18(土)21:56:02No.1274175016そうだねx1
ていうかリメイクはかなりオクトラ
6125/01/18(土)21:56:25No.1274175172+
>>なんの意味があるの…?
>カウンターを受けるか受けないか
じゃあセキシュウサイみたいなの相手にする時以外あんま考えなくてもいいのか!
6225/01/18(土)21:56:39No.1274175287+
アルビオン先生が固定だからそこで閃けるかどうかはすぐわかる
6325/01/18(土)21:56:53No.1274175414+
>大剣はイーストガードに任せとけば何とかしてくれる
初周は極意のために連れて行ったデザートガードが終盤の技大体閃いてイーストガードのお仕事無くなってたな…
6425/01/18(土)21:56:57No.1274175447+
小電球?
6525/01/18(土)21:57:13No.1274175553+
陣形に近距離強化とか遠距離強化あるからそこも気にしなよ
6625/01/18(土)21:57:39No.1274175745+
地形効果の回復量と属性が合わさった結果使いづらくなった技すぎる
6725/01/18(土)21:57:46No.1274175793そうだねx1
結果的に格闘&大剣が強いなってなる
6825/01/18(土)21:57:48No.1274175801+
イーストガードは活人剣をひらめく仕事もあるし
6925/01/18(土)21:57:58No.1274175866+
ラピストは殺られる前に殺るが通じる低難易度だと強いけど
高難易度とかで長期化すると雑魚戦じゃ全く向かない
7025/01/18(土)21:58:29No.1274176101+
3では露骨に弱くなったな大剣
7125/01/18(土)21:58:42No.1274176198+
💡は先生探し終わらせてからだと結構あっさりコンプできる
7225/01/18(土)21:59:13No.1274176436+
>でもどの攻撃も自分や相手が陣形のどこにいても基本当たるじゃん?
>なんの意味があるの…?
ざっくり言えばセルバみたいな近接に対するカウンターを受けるかどうかとミサイルガードに弾かれるかどうかの違い
7325/01/18(土)21:59:20No.1274176500+
俺は今進めてるとこだけど体術だけ出るダメージが露骨に高い気がする
術はストーンシャワーが便利すぎて岩だけレベルが頭一つ高い
7425/01/18(土)21:59:22No.1274176525+
>じゃあセキシュウサイみたいなの相手にする時以外あんま考えなくてもいいのか!
あとシーフ♂のスティール発生条件にもかかわる
7525/01/18(土)21:59:41No.1274176661+
>💡は先生探し終わらせてからだと結構あっさりコンプできる
閃き二倍は引継ぎプレイからが本番だよね
7625/01/18(土)22:00:37No.1274177099そうだねx1
剣技だと十文字斬りが最初から最後までずっと強いよね
天属性にクリティカルまであるからマジで
7725/01/18(土)22:00:47No.1274177167+
SFCのころフロアにいる敵シンボル全部狩りながら進めるけど閃きは全然気にしなかったらある時からすげー辛くなった記憶がある
7825/01/18(土)22:00:54No.1274177221+
攻撃の遠近は敵の攻撃にも適用されるからミサイルガードで遠距離攻撃防げたりとかできるぞ
7925/01/18(土)22:01:11No.1274177345+
>2は昔からそんな閃きにくい印象ないんだけどな
キャラによって絶対閃かないがあるのとアルビオンが楽に会えるから全部知ってたら簡単だけど初見ならシリーズでも屈指の閃き難易度じゃないかな
8025/01/18(土)22:01:33No.1274177536そうだねx1
今回は技より術ひらめきに苦労した
8125/01/18(土)22:02:48No.1274178146+
術はどれにレベル2があるとかわからないからな
普通にこっちも電球ほしかった
8225/01/18(土)22:04:37No.1274178953そうだねx1
なあ「」皇帝
合成術って使えるのと産廃が極端に別れてない?
8325/01/18(土)22:04:48No.1274179038そうだねx1
>>無明剣も乱れ雪月花も演出が長めなのがネック
>千手観音も長すぎるよね…
2カメ
3カメ
8425/01/18(土)22:06:35No.1274179846そうだねx4
>合成術って使えるのと産廃が極端に別れてない?
合成だけに限った話じゃないぞ
8525/01/18(土)22:06:36No.1274179854+
書き込みをした人によって削除されました
8625/01/18(土)22:07:21No.1274180207+
金剛盾の弱体化が酷すぎる
8725/01/18(土)22:07:36No.1274180321+
小電球は閃く可能性あるよって合図だけど閃き確率自体は技ごとに別だと思う
序盤の頃は光ってなくてもポンポン閃いたのを考えると
8825/01/18(土)22:07:36No.1274180323そうだねx1
>なあ「」皇帝
>合成術って使えるのと産廃が極端に別れてない?
よく気付いたな
ヒートハンドの存在は忘れていいぞ
8925/01/18(土)22:07:37No.1274180327+
大剣は属性付き技のバランスが良くてバランスがいい
9025/01/18(土)22:08:00No.1274180488+
プリズムライトを有効に使った「」はいねえのか
9125/01/18(土)22:08:03No.1274180508+
とりあえず大学立てたら流れでもらえる熱風くんのことは好き
9225/01/18(土)22:08:58No.1274180907+
>大剣は属性付き技のバランスが良くてバランスがいい
強いて言うなら水鳥剣以外集団相手できる技があんまりないのが惜しい
9325/01/18(土)22:09:08No.1274180995+
>攻撃の遠近は敵の攻撃にも適用されるからミサイルガードで遠距離攻撃防げたりとかできるぞ
ちなみにミサイルガードで今回のロックブーケはほとんどが防げる
9425/01/18(土)22:09:10No.1274181008そうだねx1
ムーンライト握らせれば剣技で弱点補えるのも強い
9525/01/18(土)22:09:36No.1274181202+
>>なあ「」皇帝
>>合成術って使えるのと産廃が極端に別れてない?
>よく気付いたな
>ヒートハンドの存在は忘れていいぞ
火属性の体術に1ターン準備使うくらいならマシンガンジャブ撃つわいすぎる…
9625/01/18(土)22:10:10No.1274181433+
ベルセルクなんか妙に強くない?
9725/01/18(土)22:10:34No.1274181614+
>>攻撃の遠近は敵の攻撃にも適用されるからミサイルガードで遠距離攻撃防げたりとかできるぞ
>ちなみにミサイルガードで今回のロックブーケはほとんどが防げる
ソードバリアで完封できてた旧お兄様リスペクトか?
9825/01/18(土)22:10:47No.1274181714+
>なあ「」皇帝
>合成術って使えるのと産廃が極端に別れてない?
高位術でも産廃が紛れてるのはロマサガ1からの伝統だ
9925/01/18(土)22:10:53No.1274181751+
ヒートハンドは発動後も土付けてくれても良かった
10025/01/18(土)22:11:24No.1274181954+
ヒートハンドとかクロウエクステンドはかっこいいんだけど基本的にはね…
扱いが体術扱いなので3本目のサブウェポンみたいなことはできるけども
10125/01/18(土)22:11:24No.1274181957そうだねx1
>ベルセルクなんか妙に強くない?
デメリットをソーモンの指輪で踏み倒せることに気付くと
格闘家や忍者が他の仲間よりも3段階くらい強くなる
10225/01/18(土)22:11:51No.1274182146+
>とりあえず大学立てたら流れでもらえる熱風くんのことは好き
俺大学の箱フラッシュファイア見つけるまで見逃してたわ
10325/01/18(土)22:12:22No.1274182389+
全員ソードバリアしないとボクオーン第二形態が倒せなかった
10425/01/18(土)22:12:58No.1274182626+
>ベルセルクなんか妙に強くない?
ベルセルクが強いのもあるが他のバフが弱くされすぎ
10525/01/18(土)22:13:01No.1274182649そうだねx1
武器複数持たせないならベルセルクのためだけに体術仕込んどくレベルだ
10625/01/18(土)22:13:03No.1274182660そうだねx1
ミサイルガードは全体なのが偉い
10725/01/18(土)22:13:24No.1274182817そうだねx1
>全員ソードバリアしないとボクオーン第二形態が倒せなかった
終わりなき人形劇
終わりなき人形劇
終わりなき人形劇
終わりなき人形劇
終わりなき人形劇
終わりなき人形劇
終わりなき人形劇
終わりなき人形劇
終わりなき人形劇
終わりなき人形劇
終わりなき人形劇
終わりなき人形劇
10825/01/18(土)22:13:38No.1274182911+
>デメリットをソーモンの指輪で踏み倒せることに気付くと
>格闘家や忍者が他の仲間よりも3段階くらい強くなる
🐶ワオーン
10925/01/18(土)22:13:43No.1274182952+
パリィとフェイントでお祈りしてると最高にロマサガしてる感が蘇ってくる序盤の俺
11025/01/18(土)22:13:45No.1274182972+
>デメリットをソーモンの指輪で踏み倒せることに気付くと
>格闘家や忍者が他の仲間よりも3段階くらい強くなる
強化術がリメイク前の術師の術レベル依存の増加量から指定能力固定+3になっちゃったのに対して
腕力・体力・素早さ+15上昇に体力回復まで付いてくるのは加減しろ馬鹿
11125/01/18(土)22:13:47No.1274182984+
>ベルセルクなんか妙に強くない?
腕力・体力・素早さの全てが+15されてるらしいな
11225/01/18(土)22:14:07No.1274183108+
初手で覚えられるサイクロンスクィーズが順当に強いから結構後続にも期待したんだよな合成術
後続も便利なやつは便利なんだけどどうすりゃいいんだこの🔥🖐️
11325/01/18(土)22:14:16No.1274183191+
>ミサイルガードは全体なのが偉い
風術だから余計にね
11425/01/18(土)22:14:31No.1274183291+
弓と小剣は最強技の威力もう少し上げて欲しかったな
中盤くらいまでは優秀なんだけど
11525/01/18(土)22:14:34No.1274183316+
体術はヒールのサンダルのおかげで手軽に踏み付け出来るのも強い
ソーモンの指輪とベルセルクと踏み付けの3つが最序盤にあっさり揃ってしまう
11625/01/18(土)22:14:53No.1274183455+
>腕力・体力・素早さ+15上昇に体力回復まで付いてくるのは加減しろ馬鹿
なそ
11725/01/18(土)22:14:53No.1274183456+
風神剣は呪われなくなっただけで偉いんだ
11825/01/18(土)22:15:13No.1274183608+
>体術はヒールのサンダルのおかげで手軽に踏み付け出来るのも強い
レオンやジェラールが履いて踏みまくってるの笑う
11925/01/18(土)22:15:36No.1274183762+
>風神剣は呪われなくなっただけで偉いんだ
偉いんだけどオートパリィ対象外なのがちょっと悲しい
12025/01/18(土)22:15:45No.1274183812+
序盤格闘家でベルセルク連携ふみつけしたら
みんな3桁しか出せないぐらいなのに5000とか出てこの技やべえと思った
12125/01/18(土)22:16:00No.1274183904+
よいかジェラール
我々はこのヒールのサンダルで戦う
12225/01/18(土)22:16:02No.1274183917+
>>体術はヒールのサンダルのおかげで手軽に踏み付け出来るのも強い
>レオンやジェラールが履いて踏みまくってるの笑う
違う!
もっと真剣に踏むのだ!
12325/01/18(土)22:16:20No.1274184033+
>弓と小剣は最強技の威力もう少し上げて欲しかったな
>中盤くらいまでは優秀なんだけど
弓は落鳳坡とかバラージシュートとかイズナとか便利な技が多い印象
12425/01/18(土)22:17:03No.1274184332+
>弓と小剣は最強技の威力もう少し上げて欲しかったな
>中盤くらいまでは優秀なんだけど
小剣はなんだかんだフェイントとファイナルレターの存在でサブウェポンとして優秀なんだけど
明らかに後半弓はパワー不足を感じるからなぁ…
器用武器の地位は上がったけどそれでもやっぱ高難易度だと扱いとして使いにくいになっちゃう
12525/01/18(土)22:17:06No.1274184355+
弓は風属性に偏るのがね
12625/01/18(土)22:17:12No.1274184393+
弓は早熟タイプって感じがする
二周目以降で武器があるなら特に
12725/01/18(土)22:17:34No.1274184569+
弓は弓キャラのクジンシーがLP回復手段用意してくれてるしな
でも高威力技欲しかった
12825/01/18(土)22:17:53No.1274184697+
落鳳坡は後半の敵の大半が浮いてるせいで最後まで一線級なのが助かる
12925/01/18(土)22:18:04No.1274184784+
二週目以降の弓は熱風道具だろう
13025/01/18(土)22:18:47No.1274185084+
だが余は最序盤に出てきたでたらめ矢の有り難みを忘れてはおらん…
13125/01/18(土)22:18:48No.1274185089+
それでも序盤閃くでたらめ矢の功績を忘れてはおらん
13225/01/18(土)22:19:53No.1274185543+
なぜ1秒差でそれが被るのか
13325/01/18(土)22:19:57No.1274185567+
サイクロンスクィーズって名前格好いいけどもしかして雑巾絞りみたいな意味なのか…?
13425/01/18(土)22:19:58No.1274185582+
閃き早い割に技威力高めだから普通に二周目以降も使える
あと最終的に瞬速使うし
13525/01/18(土)22:20:00No.1274185598+
>弓は早熟タイプって感じがする
>二周目以降で武器があるなら特に
早めに落鳳破からバラージまで閃けるのは良い事


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