二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737095547604.png-(1087926 B)
1087926 B25/01/17(金)15:32:27No.1273691072+ 17:45頃消えます
レア敵が増えたのは喜ばしいんだけど
マップの広さは据え置きか余計に広くなってるんだけど
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/17(金)15:43:17No.1273693606+
チェックポイント付いただけでも良かったと思うしかないんだけど
225/01/17(金)15:43:21No.1273693625+
心なしかEXPのたまりが早くなった気がするんだけど
325/01/17(金)15:44:25No.1273693864+
城塞の光の柱の色が違うのって何なんだけど?
425/01/17(金)15:45:04No.1273694010+
チェックポイントがついたことによってマップが狭くなる見込みはかなり減ったんだけど
525/01/17(金)15:45:42No.1273694152+
初めてリチュアル挑戦券見たんだけど
これもアプデ効果なんだけど?
625/01/17(金)15:46:15No.1273694269+
>城塞の光の柱の色が違うのって何なんだけど?
多分鉄とか銅でそれぞれ色違うんだけど
725/01/17(金)15:46:33No.1273694338+
ジュエルの名前が変わってて困惑してるんだけど
825/01/17(金)15:47:40No.1273694581+
アトラスマップ開いたら全然違うとこ開くのは仕様なんだけど?
一回閉じてまた開いたら今攻略してるとこの位置になるけど
925/01/17(金)15:47:48No.1273694607+
>ジュエルの名前が変わってて困惑してるんだけど
漢字の方がカッコいいとお考えなんだけど
1025/01/17(金)15:52:24No.1273695628+
前はエリア内のミニマップが移動して戻ってきても踏破した部分そのままだったのになんかいつの間にか戻ったら消えて入った初期状態くらいの広さになっちゃうんだけど
1125/01/17(金)15:56:56No.1273696681+
>>城塞の光の柱の色が違うのって何なんだけど?
>多分鉄とか銅でそれぞれ色違うんだけど
白?青?はとりあえず鉄(act1ボス)だったんだけど
1225/01/17(金)15:59:43No.1273697301+
新しい塔のbluffは一本道だし個人的には良いなって思ったんだけど
1325/01/17(金)16:01:03No.1273697628+
未翻訳の石版拾ったんですけど
ボスが増えるみたいなこと書いてる気がするんですけど
1425/01/17(金)16:01:15No.1273697668+
大分遊びやすくはなったけど根本的にダメなマップの改善は何処かでやってほしいんだけど
1525/01/17(金)16:02:56No.1273698031+
ミニオンは賢くなったんだけど?
細道で詰まるのは改善されたんだけど?
1625/01/17(金)16:04:16No.1273698301+
ちょっとお兄ちゃん!適当な値段で売り出してウィスパー来たら値上げするのやめてほしいんだけど!!!
1725/01/17(金)16:05:06No.1273698479+
マップは枯渇しなくなったんだけど?
1825/01/17(金)16:05:23No.1273698533そうだねx3
>ちょっとお兄ちゃん!適当な値段で売り出してウィスパー来たら値上げするのやめてほしいんだけど!!!
無視リストぶち込むんだけど
1925/01/17(金)16:05:50No.1273698639そうだねx2
>マップは枯渇しなくなったんだけど?
元からボス倒してればあんまり枯渇しないんだけど
2025/01/17(金)16:06:09No.1273698710そうだねx1
あまりに安い品はもう釣りと判断して最初から送らないんだけど
2125/01/17(金)16:06:56No.1273698882+
桃子はT15余ってるけど
T16生成する確率は1/10位だしデリリウム付き石も回るけど
2225/01/17(金)16:08:31No.1273699199そうだねx1
どうせ値付け間違いは再出品かdndだしな
2325/01/17(金)16:08:52No.1273699276+
アザク湿原の村デカすぎるんだけど
ボスまで簡単にいく方法ないんだけど?
2425/01/17(金)16:09:15No.1273699361+
アトラスパッシブのレア敵のモッドが増えるのってドロップ良くなるとかいいことあるんだけど?
2525/01/17(金)16:09:22No.1273699386+
>アザク湿原の村デカすぎるんだけど
>ボスまで簡単にいく方法ないんだけど?
ブリンクのCD短縮するテンポラリスってユニークがあるんだけど
2625/01/17(金)16:09:33No.1273699421+
これアトラス入るのがスタートラインじゃなくてここまだ助走なんだけど…?
本当のスタートラインはティア15回れるようなったらだけど?
2725/01/17(金)16:09:39No.1273699449+
>アトラスパッシブのレア敵のモッドが増えるのってドロップ良くなるとかいいことあるんだけど?
そうだけど
2825/01/17(金)16:10:01No.1273699526そうだねx1
>これアトラス入るのがスタートラインじゃなくてここまだ助走なんだけど…?
>本当のスタートラインはティア15回れるようなったらだけど?
何を目的とするかによるけどそうなんだけど
2925/01/17(金)16:10:05No.1273699533+
>新しい塔のbluffは一本道だし個人的には良いなって思ったんだけど
これ懐かしのgorgeじゃん!ってテンションあがったんだけど
でも長すぎて途中からテンションダウンしたんだけど
3025/01/17(金)16:10:33No.1273699626+
>アトラスパッシブのレア敵のモッドが増えるのってドロップ良くなるとかいいことあるんだけど?
敵のモッドが増えるとドロップ枠が増えるくらいに考えておくといいんだけど
3125/01/17(金)16:11:46No.1273699884+
敵レベルごとにふんわりとドロップテーブルが変わる気がするんだけど
T10当たりから露骨にドロが良くなる気がするんだけど
3225/01/17(金)16:11:53No.1273699908そうだねx1
神のオーブは結構見るけど完璧オーブ1個も見た事無いんだけど
3325/01/17(金)16:12:49No.1273700100+
追加された塔がゴミカスすぎるんだけど
3425/01/17(金)16:13:10No.1273700176+
>追加された塔がゴミカスすぎるんだけど
前の塔よりはマシなんだけど
3525/01/17(金)16:13:51No.1273700326+
塔の種類が増えるの誰が望んだんだけど
3625/01/17(金)16:14:03No.1273700367+
>追加された塔がゴミカスすぎるんだけど
相対的に今まであった塔が良く感じるバフだけど
3725/01/17(金)16:15:06No.1273700571+
スタートとゴールにチェックポイント置いたから何なんだけど?
3825/01/17(金)16:15:28No.1273700639そうだねx2
塔が楽しくないってのは種類が少ないって意味じゃないんだけど
最低限まずは徘徊する亡霊を消すんだけど
3925/01/17(金)16:16:19No.1273700814そうだねx1
「いちいちやる意味ないしmapわざわざ使うのも意味不明すぎるだろ!」
「わかりましたレイアウト増やします!」
会話が成立してないんだけど
4025/01/17(金)16:16:33No.1273700864+
>スタートとゴールにチェックポイント置いたから何なんだけど?
帰りにポータル出さなくて良くなってQoL向上だけど!
4125/01/17(金)16:16:54No.1273700938+
それこそ塔内で石板ドロ大幅UPぐらいしたほうがいいんだけど
4225/01/17(金)16:18:19No.1273701193+
T15安定からのT16+ピナクルボスの壁が厚いんだけど
装備更新できないんだけど
4325/01/17(金)16:18:28No.1273701221+
塔なんか石版さすだけで良いんだけど
なんでこのクソまずいマップにあじストーン使わないといけないんだけど
4425/01/17(金)16:18:47No.1273701287そうだねx1
ACTクリアした後だと3章の野営地のウェイポイント封鎖されてて不便なんだけど
4525/01/17(金)16:18:48No.1273701290そうだねx1
安いわけでもないけどビルド変えたくて入門用にちょうど良いmodついてるの買おうとしたらこれ今1div値上げしたんですよみたいなの帰ってきて殺すぞってなったんだけど
まぁ良いやって放置して違うの買ったら5分後くらいに今だけ0.5div相当のex値上げで勘弁してやるよみたいなの飛んできて正気を疑うんだけどちょっと楽しくなってきたんだけど
4625/01/17(金)16:19:01No.1273701329+
塔はそのままボスアリーナでいいと思うんだけど
4725/01/17(金)16:19:09No.1273701354+
正直ジョナサンの言葉は鳴き声か何かだと思っておいた方が良いんだけど
4825/01/17(金)16:19:21No.1273701393+
塔攻略用にt12くらいのうまあじのないあじストーン使ってるんだけど
4925/01/17(金)16:19:22No.1273701395+
pobはどうなんだけど?
5025/01/17(金)16:19:32No.1273701429+
扉が閉じるタイプのボス戦前とか狭いマップでミニオンが置いてけぼりになるのって何か対策ないんだけど?
5125/01/17(金)16:21:23No.1273701815そうだねx1
>ACTクリアした後だと3章の野営地のウェイポイント封鎖されてて不便なんだけど
なんか開いてたり開いて無かったり条件が良く分からないんだけど
後は色んな意味で現代拠点へのアクセスが悪すぎるんだけど
5225/01/17(金)16:21:53No.1273701924+
PT申請通ってワープ後に値上げが1番嫌なんだけど
払うわけないんだけど
5325/01/17(金)16:22:19No.1273702018+
>スタートとゴールにチェックポイント置いたから何なんだけど?
マップのボス倒す時にスタート地点戻ったほうが早いなって時には有効なんだけど
5425/01/17(金)16:22:23No.1273702028+
>扉が閉じるタイプのボス戦前とか狭いマップでミニオンが置いてけぼりになるのって何か対策ないんだけど?
スキルはどの武器で使うか決めれたはずだから
多分裏武器で召喚しない設定にして武器切り替えで再召喚できるんだけど
出来なかったらごめんなさいだけど
5525/01/17(金)16:22:56No.1273702138+
塔は亡霊以外にもかなり近づかないと部屋の中が見えなくて大量の投射物飛んでくるのもストレスだったんだけど
5625/01/17(金)16:25:39No.1273702685+
意外とcast on shockの変更の影響ない?いやある…みたいなよく分からないことになってるんだけど
5725/01/17(金)16:26:31No.1273702881+
ウェイポイントに乗った状態からなら何処からでも隠れ家に飛べるのこないだ初めて知ったんだけど
乗る前にウェイポイント開いちゃうんだけど
5825/01/17(金)16:26:35No.1273702903+
雷ウィッチハンターに限界を感じ始めてるんだけど
調べてもオススメ装備がHoWA+創造力ってそんなん強いに決まってるんだけど
5divでどうやって買うんだけけど
5925/01/17(金)16:27:05No.1273703023+
>T15安定からのT16+ピナクルボスの壁が厚いんだけど
>装備更新できないんだけど
桃子はパッシブポイントの為にキャリー使ったけど
ブリーチもデリリウムも露骨に効率変わるの何か釈然としないんだけど
6025/01/17(金)16:27:28No.1273703114+
おちんぽらりす全然問題なかったんだけど
6125/01/17(金)16:27:45No.1273703186+
>雷ウィッチハンターに限界を感じ始めてるんだけど
>調べてもオススメ装備がHoWA+創造力ってそんなん強いに決まってるんだけど
>5divでどうやって買うんだけけど
失敗コラプト品なら安いんだけど
6225/01/17(金)16:27:55No.1273703217+
隠れ家でset2のスキル使ってスワップするとset1に戻したとき攻撃ができなくなる
ボスを倒すと入ってきた入口にインタラクトできないアリーナ出口判定が出現して外に出られなくなる(脱出できないのでまだ倒していないレア敵がいる場合は詰み)
変なバグが色々増えてるんだけど…
6325/01/17(金)16:28:21No.1273703307+
創造力はある程度以上の数字じゃなきゃ意味ないと思うんだけど
6425/01/17(金)16:28:31No.1273703346+
>桃子はパッシブポイントの為にキャリー使ったけど
>ブリーチもデリリウムも露骨に効率変わるの何か釈然としないんだけど
まず最初にボスを倒しますなの謎すぎるんだけど
多分何も考えずの仮置きなんだけど
6525/01/17(金)16:28:32No.1273703350+
想像力は思ったほど強くならなかったんだけど
HOWAは世界変わったんだけど
6625/01/17(金)16:29:27No.1273703570+
ほわぁって何なんだけど?
6725/01/17(金)16:29:43No.1273703633+
>ボスを倒すと入ってきた入口にインタラクトできないアリーナ出口判定が出現して外に出られなくなる(脱出できないのでまだ倒していないレア敵がいる場合は詰み)
>変なバグが色々増えてるんだけど…
これは前から普通にあるんだけど
割と頻繁に起きるからボスは最後に倒す癖ついたんだけど
6825/01/17(金)16:29:45No.1273703642+
90%以上の創造力欲しいんだけど!
6925/01/17(金)16:29:50No.1273703654+
創造力は質の良いブリーチリングとセットなのが前提なんだけど
そんなブルジョワ装備手に入る気がしないんだけど
7025/01/17(金)16:30:18No.1273703742+
創造力付けても指輪がうんちだから微妙なんだけど
7125/01/17(金)16:30:36No.1273703803+
>ほわぁって何なんだけど?
Hand of Wisdom and Actionなんだけど
7225/01/17(金)16:30:42No.1273703823+
>ほわぁって何なんだけど?
知恵と行動の手の事なんだけど
7325/01/17(金)16:30:53No.1273703869そうだねx1
>雷ウィッチハンターに限界を感じ始めてるんだけど
>調べてもオススメ装備がHoWA+創造力ってそんなん強いに決まってるんだけど
>5divでどうやって買うんだけけど
とりあえずHowaだけ買っとけばいいんだけど
7425/01/17(金)16:30:55No.1273703877+
>>桃子はパッシブポイントの為にキャリー使ったけど
>>ブリーチもデリリウムも露骨に効率変わるの何か釈然としないんだけど
>まず最初にボスを倒しますなの謎すぎるんだけど
>多分何も考えずの仮置きなんだけど
前提は変えるつもりないんだけどってこの前のレスバで言っててまじかよってなったんだけど
7525/01/17(金)16:31:10No.1273703913+
Act1ボス倒した後フードの男が開くポータル消えなくなったんだけど
前はすぐ消えるから開いた瞬間クリックしないと自分で開き直しだったんだけど
7625/01/17(金)16:31:11No.1273703918そうだねx1
桃子の篭手はキトコなんだけど
安くて強いんだけど
7725/01/17(金)16:31:23No.1273703958+
>>ボスを倒すと入ってきた入口にインタラクトできないアリーナ出口判定が出現して外に出られなくなる(脱出できないのでまだ倒していないレア敵がいる場合は詰み)
>>変なバグが色々増えてるんだけど…
>これは前から普通にあるんだけど
>割と頻繁に起きるからボスは最後に倒す癖ついたんだけど
これ初期からずっとあるのにまだ直ってないんだけど・・・
ポータル開いてない場合は一回ゲーム落とせば最初に戻れるとかだった気がするんだけど
7825/01/17(金)16:31:54No.1273704045+
>ボスを倒すと入ってきた入口にインタラクトできないアリーナ出口判定が出現して外に出られなくなる(脱出できないのでまだ倒していないレア敵がいる場合は詰み)
これキャラ選択画面に戻るだけでいいんだけど
7925/01/17(金)16:32:07No.1273704092+
ほわ持ってるとLv52になった途端世界変わるんだけど
8025/01/17(金)16:32:47No.1273704233+
/hideoutが便利すぎてびっくりしたんだけど
なんで教えてくれなかったんだけど
8125/01/17(金)16:33:14No.1273704316+
今までの流れだと次のリセットタイミングで強いユニークは処されるか凄まじく泥率下げられるんだけど
8225/01/17(金)16:33:35No.1273704379+
>前提は変えるつもりないんだけどってこの前のレスバで言っててまじかよってなったんだけど
どんなに不評でも自分たちが良いと思ってたら一切変える気ないいつものGGGが発病しちゃってるんだけど
8325/01/17(金)16:33:45No.1273704423+
敵が埋まってて倒せないんだけど
しかも埋まってる奴らの中にレアmobいるせいでクリアできないんだけど
8425/01/17(金)16:33:55No.1273704459そうだねx1
まあ思ったよりリーグボス手軽に挑めるしそこでポイントもらえてもいいんだけど半分ぐらいはボスに挑まなくてもボーナスほしいんだけど
8525/01/17(金)16:33:59No.1273704469そうだねx2
パッチ紹介で塔の種類を増やします!って言い出したときは頭おかしいのかなって思ったんだけど
8625/01/17(金)16:34:51No.1273704646+
塔がおいしくなるなら歓迎するんだけど
8725/01/17(金)16:34:58No.1273704670+
>パッチ紹介で塔の種類を増やします!って言い出したときは頭おかしいのかなって思ったんだけど
いまさらなんだけど
8825/01/17(金)16:35:00No.1273704676+
>塔がおいしくなるなら歓迎するんだけど
8925/01/17(金)16:35:13No.1273704724+
モチベのためにもクラゲポータル買ったら結構可愛くて良いんだけど
ぽよんぽよんしたいんだけど
9025/01/17(金)16:35:14No.1273704727+
頭おかしいのは疑いようがないんだけど
9125/01/17(金)16:35:17No.1273704738+
塔自体に美味しいコンテンツが生えないから楽になっても結局塔がまずいのは解決してないんだけど
1でマップ5個ぐらい回るたびに無味無臭のマップやらされるリーグコンテンツが入ってきたらめっちゃ文句出るのは想像できるだろうになんでこんな形式にしたのかよくわからないんだけど
アトラスパッシブで塔にブリーチ複数確定湧きとか極小マップでボスがいるだけとかにできたらボーナスマップになるんだけど
9225/01/17(金)16:35:20No.1273704747+
予兆と工場はそのままなんだけど
9325/01/17(金)16:35:37No.1273704804+
亡霊がいない塔なら歓迎なんだけど
9425/01/17(金)16:35:41No.1273704820+
塔の種類増えてちょっとうれしい桃子は頭おかしいんだけど…
9525/01/17(金)16:36:02No.1273704900+
亡霊はスキルの使用頻度減ったから歓迎なんだけど
9625/01/17(金)16:36:07No.1273704924+
塔の出現率ふやすんだからきっとおいしくなるんだけど
たぶん種類増やしてもまだT1で走られてようやくテコ入れなんだけど
9725/01/17(金)16:36:11No.1273704931+
憎悪の羊飼いとかいう変なのがたまに湧くけどこいつなんなんだけど?
9825/01/17(金)16:36:53No.1273705092+
塔毎回同じ景色で飽きてたから景色増えるのは嬉しいんだけど
でも出来ればうま味も出して欲しかったんだけど?
9925/01/17(金)16:37:20No.1273705193+
>憎悪の羊飼いとかいう変なのがたまに湧くけどこいつなんなんだけど?
デーモンなんちゃらの最上位版だと思うんだけど
10025/01/17(金)16:37:24No.1273705207+
poe1からの要素が大体poe1よりつまらないんだけど
10125/01/17(金)16:37:38No.1273705248そうだねx1
塔は単調だからT16になれなかったT14の高密度のデリMAP回るのに丁度いいんだけど
10225/01/17(金)16:38:13No.1273705363+
>塔の種類増えてちょっとうれしい桃子は頭おかしいんだけど…
桃子もそこまで言う程かなとは思うけど周りの声は気にせず楽しむんだけど
10325/01/17(金)16:38:36No.1273705454+
素デリリウムのうまあじが少ないのはどうにかして欲しいんだけど
10425/01/17(金)16:38:51No.1273705505+
塔の階段広くなればとりあえずいいんだけど
10525/01/17(金)16:38:58No.1273705521+
スカラベ欲しいんだけど
10625/01/17(金)16:39:06No.1273705557+
>素デリリウムのうまあじが少ないのはどうにかして欲しいんだけど
欠片のドロップ量増えたんだけど!
10725/01/17(金)16:39:21No.1273705611+
塔の幽霊はもう無視して走り抜けてるんだけど
ぽけーって走ってたら神落ちたりしてテンション爆上がりすることもあるんだけど
10825/01/17(金)16:39:37No.1273705662+
スカラベは1みたいに増えすぎるとあれはあれでなんか嫌だったから悩ましいんだけど
10925/01/17(金)16:40:13No.1273705804+
>ぽけーって走ってたら神落ちたりしてテンション爆上がりすることもあるんだけど
塔で落ちるカレンシーは嬉しいんだけど
11025/01/17(金)16:41:38No.1273706094+
どれだけ旨くしたところで結局ゴミマップ低Tでスキップされるのは変わらないんだけど
11125/01/17(金)16:41:41No.1273706106+
map boss skill pointってひたすらT15でボス倒すだけでいいのかわからないんだけど
11225/01/17(金)16:41:53No.1273706154+
旧poeみたいにボス初回は無料で挑戦できたら嬉しいんだけど
11325/01/17(金)16:42:33No.1273706308+
>map boss skill pointってひたすらT15でボス倒すだけでいいのかわからないんだけど
T16のこと忘れないでほしいんだけど
11425/01/17(金)16:42:49No.1273706365+
アミュレットガチャでお金が溶けたけど
11525/01/17(金)16:43:20No.1273706459+
これから初めてリチュアルボスに挑もうと思うんだけど気をつける事はあるんだけど?
11625/01/17(金)16:43:24No.1273706472+
>map boss skill pointってひたすらT15でボス倒すだけでいいのかわからないんだけど
T16で1
T17で1
T18で1
あと城塞3つクリアした後に行けるボス倒して1つなんだけも
11725/01/17(金)16:44:06No.1273706624+
>これから初めてリチュアルボスに挑もうと思うんだけど気をつける事はあるんだけど?
動画を見るんだけど
11825/01/17(金)16:44:25No.1273706688+
>これから初めてリチュアルボスに挑もうと思うんだけど気をつける事はあるんだけど?
迷路で迷ったら死ぬから気をつけるんだけど
桃子は初挑戦で死んで一気に嫌になったんだけど
11925/01/17(金)16:44:32No.1273706714+
>これから初めてリチュアルボスに挑もうと思うんだけど気をつける事はあるんだけど?
道に迷ったらすぐにキャラセレに行くんだけど
12025/01/17(金)16:44:49No.1273706766+
>map boss skill pointってひたすらT15でボス倒すだけでいいのかわからないんだけど
エリアレベル79,80,81,82で倒せばいいけど
最後はモノリスのボスだけど
12125/01/17(金)16:45:25No.1273706866+
というか1のアトラスでいいんたけど
ローリングでmavenと戦うんだけど
12225/01/17(金)16:45:35No.1273706897+
リチュアルボス初見なら楽しんで欲しいんだけど
あれどういうことなのって困惑が勝って直感的じゃないと思うんだけど
12325/01/17(金)16:45:56No.1273706967+
初見殺しするのはいいけど1死で終わりのボスでやるのは頭どうかしてるんだけど
12425/01/17(金)16:46:21No.1273707053+
1のアトラスって言っても色んな歴史辿って来ててどれも一短一長なんだけど
12525/01/17(金)16:46:56No.1273707182+
>道に迷ったらすぐにキャラセレに行くんだけど
これ効果あるんだけど!?
12625/01/17(金)16:47:51No.1273707366+
>>道に迷ったらすぐにキャラセレに行くんだけど
>これ効果あるんだけど!?
今パッチで修正されてそうで怖いんだけど…
12725/01/17(金)16:48:32No.1273707522+
コスメ更新されてたから桃子の持ってる衣装増えてないかと思ったら何も無かったんだけど
いいよ桃子こういうの慣れてるから
12825/01/17(金)16:48:32No.1273707528+
>あと城塞3つクリアした後に行けるボス倒して1つなんだけも
>T16のこと忘れないでほしいんだけど
>エリアレベル79,80,81,82で倒せばいいけど
>最後はモノリスのボスだけど
ありがとうなんだけど
モノリスはもう倒してるから81.82の出し方調べてくるんだけど
12925/01/17(金)16:48:35No.1273707535+
迷って留まって死を迎えるかパッチで変更されてないか祈るかの2択ならどうするんだけど?
13025/01/17(金)16:49:14No.1273707685そうだねx1
>1のアトラスって言っても色んな歴史辿って来ててどれも一短一長なんだけど
シェーパーとエルダーの領域争いは面倒なだけだったんだけど
13125/01/17(金)16:49:34No.1273707767+
アプデ後塔から光が伸びてて塔選択すると塔を中心に輪っかが出るんだけどこれ何なんだけど?
13225/01/17(金)16:50:06No.1273707892+
>ありがとうなんだけど
>モノリスはもう倒してるから81.82の出し方調べてくるんだけど
穢れで+1
T15のあじストーンにヴァールオーブ使って+1
石板効果で+1
これを重ねるだけなんだけど
13325/01/17(金)16:50:13No.1273707925+
>アプデ後塔から光が伸びてて塔選択すると塔を中心に輪っかが出るんだけどこれ何なんだけど?
霧を消す範囲じゃない?んだけど
13425/01/17(金)16:50:16No.1273707935+
前貼ったアメリカ語のコピペだけど

Summary below:
2 points - Complete pinnacle of flame quest
2 points - Kill area level 79 map boss (T15 waystone)
2 points - Kill area level 80 map boss (T15 waystone with map boss + irradiate/corruption)
2 points - Kill area level 81 map boss (T15 waystone with map boss + irradiate + corruption)
2 points - Kill area level 82 map boss (T16 waystone with map boss + irradiate + corruption)
13525/01/17(金)16:50:29No.1273707981+
誰かエコ企画の桃子の手に持ってるペットボトルをユニークフラスコに書き換えてほしいんだけど
13625/01/17(金)16:51:50No.1273708344+
>前貼ったアメリカ語のコピペだけど

横からだけどめちゃめちゃありがとうなんだけど
自分が適当にやってたら手に入れた4ポイントがどれによる4ポイントかわからなくて途方に暮れてるんだけど
13725/01/17(金)16:52:02No.1273708391+
ボスのレベルとか表記されてるんだけど?
今はマップのレベルから逆算してるんだけど
13825/01/17(金)16:52:09No.1273708428+
>穢れで+1
>T15のあじストーンにヴァールオーブ使って+1
>石板効果で+1
>これを重ねるだけなんだけど
>前貼ったアメリカ語のコピペだけど
ありがとうなんだけど
vaal打ってもまだT16見た事ないから数こなしてみるんだけど
13925/01/17(金)16:52:47No.1273708578+
T16石ならマケで売ってるけど
14025/01/17(金)16:54:54No.1273709068そうだねx1
マルチでエンドボス倒した場合のスキル書ってどう出るのかさっぱりなんだけど
条件満たした人からしか見えないのが出るで良いんだけど?
14125/01/17(金)16:56:23No.1273709390+
スタート地点のチェックポイントが歩いて行けないとこに置かれてるマップあって笑ったんだけど
14225/01/17(金)16:56:30No.1273709418+
>2 points - Kill area level 82 map boss (T16 waystone with map boss + irradiate + corruption)
これだけやってれば8ポイント取れるとかは無いんだけど?
14325/01/17(金)16:58:51No.1273709957+
>アプデ後塔から光が伸びてて塔選択すると塔を中心に輪っかが出るんだけどこれ何なんだけど?
石板使ったときに効果出る範囲だと思うんだけど
14425/01/17(金)16:59:16No.1273710066+
>>2 points - Kill area level 82 map boss (T16 waystone with map boss + irradiate + corruption)
>これだけやってれば8ポイント取れるとかは無いんだけど?
ポイント振って難易度+してれば取れるとは思うけど
14525/01/17(金)16:59:40No.1273710164+
塔の範囲とか今まで見えてないことがほとんどだったから違和感しかないんだけど
14625/01/17(金)17:00:47No.1273710424+
>マルチでエンドボス倒した場合のスキル書ってどう出るのかさっぱりなんだけど
インスタンス作成者のみのドロップだと思うんだけど
14725/01/17(金)17:02:38No.1273710844そうだねx3
>誰かエコ企画の桃子の手に持ってるペットボトルをユニークフラスコに書き換えてほしいんだけど
興味関心のあるビルドはcwdt wardloopだけど
fu4524709.jpg
14825/01/17(金)17:04:49No.1273711312+
塔の範囲と3ボスの柱見えるの本当にありがたすぎるんだけど
14925/01/17(金)17:05:56No.1273711574+
塔で石板使ってもアイコン付いたり付かなかったりでさっぱりなんだけど
15025/01/17(金)17:07:08No.1273711837そうだねx1
隠れ家マップに高いデリリウムマップ使うとめちゃくちゃスプリンター落ちてすごいんだけど
全部隠れ家にしてほしいんだけど
15125/01/17(金)17:08:26No.1273712117+
>塔で石板使ってもアイコン付いたり付かなかったりでさっぱりなんだけど
アイコンは恐らく範囲内で未クリアのやつにランダムでつくんだけど
15225/01/17(金)17:11:31No.1273712823+
マップの範囲が広いから見えてない場所にアイコン沸いてる可能性あるんだけど
桃子そのマップ嫌いなんだけど湧かないんで欲しいんだけど
15325/01/17(金)17:12:34No.1273713048+
きらいなマップに沸かせない方法がそのマップを先にクリアするなの嫌なんだけど
15425/01/17(金)17:14:42No.1273713497+
ユニーク商人居たけどゴミしかなかったんだけど
15525/01/17(金)17:16:03No.1273713806そうだねx1
ブリーチボスは4回終わったのにシミュラクラムは初回もクリア出来ないんだけど
難易度差がおかしいんだけど
15625/01/17(金)17:16:11No.1273713826+
指輪とアミュのユニーク出無さ過ぎなんだけど
15725/01/17(金)17:16:24No.1273713858+
お兄ちゃんたちはマップって全部埋めながらじわじわ広げてるんだけど?
とりあえずアイコンついてるやつ点々と埋めてるけどところどころ未クリアがあるのちょっとスッキリしないんだけど
15825/01/17(金)17:16:45No.1273713941+
シミュクラム全然落ちないんだけど本当にこれドロップ数上がってるんだけど?
15925/01/17(金)17:17:03No.1273713997そうだねx2
うまいところをつまみ食いだから穴だらけだけど
16025/01/17(金)17:17:06No.1273714013+
シムラは割と敵につくmod運もあるけど
16125/01/17(金)17:17:50No.1273714171+
ブリーチは本当に閉じるまでの時間が短くなった気がするんだけど
16225/01/17(金)17:19:06No.1273714467+
>シミュクラム全然落ちないんだけど本当にこれドロップ数上がってるんだけど?
せん妄度高いと出やすいしパッシブ降ると1回で2個落ちたり鏡の量が増えるんだけど
パッシブ2回目位までは正直maxroll辺りでキャリー頼る方が絶対いいけど
16325/01/17(金)17:19:19No.1273714514+
登場時の無敵時間無くなって志村も楽になったんだけど?
16425/01/17(金)17:19:37No.1273714620+
デリリウムボスw13でワンパン即死してしばらく何が起きたのか理解出来なかったんだけど
16525/01/17(金)17:19:43No.1273714646+
>登場時の無敵時間無くなって志村も楽になったんだけど?
押されなくなったけど
16625/01/17(金)17:21:51No.1273715181+
>お兄ちゃんたちはマップって全部埋めながらじわじわ広げてるんだけど?
>とりあえずアイコンついてるやつ点々と埋めてるけどところどころ未クリアがあるのちょっとスッキリしないんだけど
塔が固まってるところに一直線なんだけど
16725/01/17(金)17:22:27No.1273715326+
ボスパッシブ4ありでボス倒しても基本的に味15一個しか落とさなったかドロップは本当に落ちたんだけど
16825/01/17(金)17:23:35No.1273715599+
シミュラクラムは体力上昇と高回避がついたら轢き潰されてゲームオーバーなんだけど
ミニオンビルドで処理できる気がしないんだけど
16925/01/17(金)17:24:44No.1273715907+
シミュラクラムは硬い速い痛いでテストしてんのか?感凄いんだけど
17025/01/17(金)17:24:46No.1273715918+
敵になんらかのバフ盛るのならこっちが選べるようにして欲しいんだけど
でもこれだと理不尽さが足りなくなるから微妙な気がしてきたんだけど
17125/01/17(金)17:24:51No.1273715938+
各城砦の石で戦えるラスボス?はどのぐらいの戦力で挑むのが目安なんだけど?
シミュラクラム4回目ぐらいまではクリア出来ないと辛い?だけど
17225/01/17(金)17:25:00No.1273715975+
CS桃子もついに麻薬音が聞けるようになって病みつきなんだけど
17325/01/17(金)17:25:10No.1273716025+
map boss + irradiate + corruptionって地味にきついんだけど
17425/01/17(金)17:26:24No.1273716340+
いま買おうかすごい迷ってるんだけど自分が買った翌日に無償化来たらとても悲しいから本当に悩んでる
こういうのっていつくらいまでアーリー販売なんだろう
17525/01/17(金)17:26:50No.1273716432+
>map boss + irradiate + corruptionって地味にきついんだけど
corruption以外は石板で付く様になったしパッシブでどっちか付いたら片方も付くから楽になったんだけど
17625/01/17(金)17:26:51No.1273716438+
もしかしてミニオン復活速度もう振る必要ないパッシブなんだけど?
17725/01/17(金)17:27:09No.1273716508+
>シミュラクラムは硬い速い痛いでテストしてんのか?感凄いんだけど
してるわけないんだけどこれは1の時点でそうなんだけど
17825/01/17(金)17:27:18No.1273716548+
>いま買おうかすごい迷ってるんだけど自分が買った翌日に無償化来たらとても悲しいから本当に悩んでる
>こういうのっていつくらいまでアーリー販売なんだろう
半年〜1年はアーリーだしまだ1ヶ月程度しかやってないんだけど
17925/01/17(金)17:27:28No.1273716600+
>いま買おうかすごい迷ってるんだけど自分が買った翌日に無償化来たらとても悲しいから本当に悩んでる
>こういうのっていつくらいまでアーリー販売なんだろう
最低半年って言ってるけど今の調子から行くと一年ぐらいはかかりそうなんだけど
18025/01/17(金)17:27:55No.1273716710+
>いま買おうかすごい迷ってるんだけど自分が買った翌日に無償化来たらとても悲しいから本当に悩んでる
>こういうのっていつくらいまでアーリー販売なんだろう
少なくとも半年はEAやるって話だから気になってるならバイナウなんだけど
18125/01/17(金)17:27:57No.1273716720+
>いま買おうかすごい迷ってるんだけど自分が買った翌日に無償化来たらとても悲しいから本当に悩んでる
>こういうのっていつくらいまでアーリー販売なんだろう
少なくとも半年後ぐらいまでは来ないから一緒に脳溶かそうなんだけど
18225/01/17(金)17:28:02No.1273716734+
>各城砦の石で戦えるラスボス?はどのぐらいの戦力で挑むのが目安なんだけど?
>シミュラクラム4回目ぐらいまではクリア出来ないと辛い?だけど
シミュラクラム1回目クリアできなくても余裕なぐらいなんだけど
18325/01/17(金)17:28:18No.1273716793+
現状はコラプトマップに石板でボス生えたら輝きも付くから82も作りやすくなったんだけど?
18425/01/17(金)17:28:21No.1273716809+
>各城砦の石で戦えるラスボス?はどのぐらいの戦力で挑むのが目安なんだけど?
>シミュラクラム4回目ぐらいまではクリア出来ないと辛い?だけど
志村の方が断然難しいんだけど
18525/01/17(金)17:28:32No.1273716842+
>半年〜1年はアーリーだしまだ1ヶ月程度しかやってないんだけど
>最低半年って言ってるけど今の調子から行くと一年ぐらいはかかりそうなんだけど
>少なくとも半年はEAやるって話だから気になってるならバイナウなんだけど
>少なくとも半年後ぐらいまでは来ないから一緒に脳溶かそうなんだけど
さんきゅー!
買いまぁす!
18625/01/17(金)17:29:08No.1273716992+
>シミュラクラム1回目クリアできなくても余裕なぐらいなんだけど
ありがとう挑んでみるんだけど
スキル+するジェム落ちると聞いてワクワクしてるんだけど
18725/01/17(金)17:29:10No.1273717008+
12クラス×3アセンダンシー+Act5+プレースホルダーではないエンドコンテンツ
まで全部実装してからEA抜けるのかそれともPoE1みたいにAct全部出来上がってないけど正式サービスに突入するのかはちょっと気になってるんだけど
全部実装するなら二年はかかりそうなんだけど
18825/01/17(金)17:29:24No.1273717060+
ラスボスは即死ギミック有りだけど復活出来る様になったんだけど
シミュラクラムは…いいよ桃子そういうの慣れてるから
18925/01/17(金)17:30:28No.1273717322+
アーソニストのコスト戻して欲しいんだけど
19025/01/17(金)17:30:35No.1273717347+
アーリー権ケチって一番安いやつ買ったけどスタッシュ買ってたらなんだかんだ真ん中のやつ買うのと同じぐらいお金使ってたんだけど
19125/01/17(金)17:31:06No.1273717456+
>アーソニストのコスト戻して欲しいんだけど
もう諦めてフロストメイジに移行したんだけど
19225/01/17(金)17:31:16No.1273717497+
ブリーチとエクスペディションとあじ石用スタッシュ欲しいんだけど
19325/01/17(金)17:32:16No.1273717697+
使う予定もないカタリストがカレンシースタッシュの下にたまってるんだけど
19425/01/17(金)17:32:48No.1273717826+
シミュラクラムのボスって倒される前に倒す系のボスって認識でいいんだけど?
19525/01/17(金)17:32:52No.1273717844+
>使う予定もないカタリストがカレンシースタッシュの下にたまってるんだけど
リフォージにぶち込んだら変化するけど
甲羅が出てきたけど
19625/01/17(金)17:33:08No.1273717907+
カニ買っちゃったからスタッシュ買えないんだけど
19725/01/17(金)17:33:58No.1273718119+
>もう諦めてフロストメイジに移行したんだけど
フロストメイジ強いんだけど!?
19825/01/17(金)17:36:53No.1273718871+
現状そうなんだけどただ開発的には瞬殺ギミック破壊はノーセンキューなんだけど
19925/01/17(金)17:37:41No.1273719070+
>12クラス×3アセンダンシー+Act5+プレースホルダーではないエンドコンテンツ
>まで全部実装してからEA抜けるのかそれともPoE1みたいにAct全部出来上がってないけど正式サービスに突入するのかはちょっと気になってるんだけど
>全部実装するなら二年はかかりそうなんだけど
まずエンドコンテンツがダメって指摘が多いからAct後回しで大規模改修する可能性ありそうなんだけど
20025/01/17(金)17:37:56No.1273719143+
事故ったら死ぬから瞬殺するのが一番安全なんだけど
20125/01/17(金)17:37:57No.1273719146+
>フロストメイジ強いんだけど!?
強いと話は聞くんだけど
でもact中ならアーソニストのほうがまだ強いと思うんだけど
20225/01/17(金)17:39:35No.1273719552+
城砦は負けてもやり直し聞くんだけど?
20325/01/17(金)17:40:02No.1273719677+
死んだらまた敵のHP全快でやり直しなのに覚えゲー一撃死させてくるのは今後のボス嫌な予感しかしないんだけど
20425/01/17(金)17:40:14No.1273719714+
敵が即死してくるのにこっちはできないとかおかしいんだけど
20525/01/17(金)17:40:48No.1273719869そうだねx1
自分達が作ったボス戦をねっとり楽しんで欲しいならなんでリトライ性が劣悪なのか意味がわからないんだけど
20625/01/17(金)17:40:58No.1273719900+
>城砦は負けてもやり直し聞くんだけど?
探すところからやり直しが効くんだけど
20725/01/17(金)17:41:17No.1273719978+
ゲームバランスに関しては英語圏で日夜大激論が繰り広げられて層なイメージがあるんだけど
redditか公式フォーラムどっちを見ればいいんだけど
20825/01/17(金)17:42:34No.1273720345+
ボスはまだわかるところはあるんだけど
今の通常マップのクリアリング速度が速いことにもご不満なのはやめてほしいんだけど
20925/01/17(金)17:43:05No.1273720475+
ダメなら他行くだけなんだけど
21025/01/17(金)17:43:14No.1273720513+
>ゲームバランスに関しては英語圏で日夜大激論が繰り広げられて層なイメージがあるんだけど
>redditか公式フォーラムどっちを見ればいいんだけど
基本的にredditはライト層が多くてフォーラムは信者が多いイメージなんだけど
21125/01/17(金)17:43:21No.1273720549+
>>もう諦めてフロストメイジに移行したんだけど
>フロストメイジ強いんだけど!?
敵凍るし火力もあるからアーソニストより安定感が凄いんだけど


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