二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1737025464670.jpg-(31592 B)
31592 B25/01/16(木)20:04:24No.1273440798そうだねx3 21:21頃消えます
>弱くはないんだけど…ってなるキャラ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/16(木)20:05:43No.1273441298そうだねx1
シドと違って香水が装備出来る!
225/01/16(木)20:06:44No.1273441753+
シドは育てる機会がないようなもんなので
こっちを忍者にして手数の多い剣技使いにする
325/01/16(木)20:07:22No.1273442014そうだねx1
まるでメリアドールが弱いみたいじゃないですか
425/01/16(木)20:08:20No.1273442425そうだねx1
MAPの端っこで踊ってりゃいいから…
525/01/16(木)20:11:37No.1273443732+
ホーリーナイト無礼るなよ
回避ちょっと高いんだぞ
625/01/16(木)20:12:24No.1273444040+
絶妙にATが低い
725/01/16(木)20:13:01No.1273444243そうだねx5
move3なのが唯一の弱点
825/01/16(木)20:14:45No.1273444898+
女は物理AT成長低い
さらに白魔とか浮気してると更に伸び悩む
925/01/16(木)20:15:55No.1273445339+
アグに関して言えば素よりも白魔のがマシだったような
1025/01/16(木)20:16:05No.1273445401+
育成ミスらなければなあ
1125/01/16(木)20:17:04No.1273445762+
魔力伸びるから風水士や侍にすれば便利な前衛だし…
1225/01/16(木)20:17:59No.1273446106そうだねx2
アグリアスの話になるとmove3の話言われるけど
そもそも固有ジョブで戦うことなんてねえだろ…ってなる
1325/01/16(木)20:19:28No.1273446630+
ホーリーナイトじゃなかったら何で騎士剣装備しろって言うんですか!
1425/01/16(木)20:20:29No.1273447030そうだねx8
聖剣技ほしいだけなのでホーリーナイトのままで長い間育てることもないし
加入が早めでずっと聖剣技でささえてくれるからむしろ居場所しかないよ
1525/01/16(木)20:22:03No.1273447645そうだねx3
シドの方が強いけどアグも上位だから...
1625/01/16(木)20:22:06No.1273447662+
オルランドゥは一番大変なオーボンヌ修道院とかリオファネス城の連戦マップには居ないからな…
1725/01/16(木)20:22:14No.1273447724+
でもシドと違って無双するイメージがないのは何故…?
1825/01/16(木)20:22:55No.1273447986+
>でもシドと違って無双するイメージがないのは何故…?
腕力が女の子だから…
1925/01/16(木)20:23:45No.1273448304+
シド加入のタイミングになるとそこまで一緒に頑張ってきた汎用達が算術の履修終わってるから悩む事になる
2025/01/16(木)20:24:10No.1273448478そうだねx2
いいんだよ後半はそんなキツキツなゲームじゃねぇんだから好きなキャラ使えば
2125/01/16(木)20:24:38No.1273448655+
シドは暗黒剣もあるから放り込めば一人で殲滅するけど
アグは反撃気にせず削りやってくれる便利さが強み
2225/01/16(木)20:24:46No.1273448710+
最新機種に移植してくれないかな
2325/01/16(木)20:25:15No.1273448890+
オルランドゥは固有ジョブの成長すら高いのが本当に自重ってもんがない
2425/01/16(木)20:25:36No.1273449014+
他のFFみたく倍速モードとか付いたリマスターが欲しい…
2525/01/16(木)20:25:41No.1273449041+
ついでにルート分岐も作って
2625/01/16(木)20:26:11No.1273449215+
序中盤は最高戦力なんで…
2725/01/16(木)20:26:21No.1273449287そうだねx5
>オルランドゥは固有ジョブの成長すら高いのが本当に自重ってもんがない
身内贔屓のラノベ作家がよ…
2825/01/16(木)20:26:24No.1273449310そうだねx3
まあでも付き合った時間が(育成的な意味で)大事なゲームだから
あとから入る最強より馴染みの仲間なとこはあるんだよな
2925/01/16(木)20:26:59No.1273449523+
獅子戦争も悪くないけどPSP版はテンポが残念という
3025/01/16(木)20:27:14No.1273449622+
一番の枠のライバルは同窓生な気もする
3125/01/16(木)20:27:36No.1273449751+
いいだろ作家の自慢の親だぜ?
お話はライバルが死んだ所からスタートです
3225/01/16(木)20:27:39No.1273449769+
>まあでも付き合った時間が(育成的な意味で)大事なゲームだから
>あとから入る最強より馴染みの仲間なとこはあるんだよな
ユニット番号2のキャラをあぐあぐ加入直前に除名してその位置にあぐあぐ入れるのいいよね…
3325/01/16(木)20:27:52No.1273449858+
聖光爆裂破と無双稲妻突きあれば食っていけるやろ
3425/01/16(木)20:28:00No.1273449900そうだねx8
好きなキャラいっぱいいるのに出撃枠少なすぎ!!
3525/01/16(木)20:28:07No.1273449937+
>ついでにルート分岐も作って
そもそもオーランが書き残したラノベだから分岐はないぞ
3625/01/16(木)20:28:14No.1273449993そうだねx7
>獅子戦争も悪くないけどPSP版はテンポが残念という
いや…追加要素7割くらい悪いな…
3725/01/16(木)20:28:16No.1273450004そうだねx5
>>オルランドゥは固有ジョブの成長すら高いのが本当に自重ってもんがない
>身内贔屓のラノベ作家がよ…
再三言われてるけど史実での評価見る限りだいぶ自重してる
3825/01/16(木)20:28:47No.1273450190そうだねx2
士官学校で一緒だっただけの縁で一生一緒に戦ってくれる連中が除名しづらいのに仲間枠が足りない…!
3925/01/16(木)20:29:03No.1273450303+
カードゲームとラノベ作家の才がありすぎるから死刑
4025/01/16(木)20:29:15No.1273450380+
ホーリーナイトのまま育てたりしなければ大丈夫だろ
4125/01/16(木)20:29:42No.1273450529+
獅子戦争の変更要素で手放しに褒められるのユニット枠増えたことくらいだよ
4225/01/16(木)20:29:51No.1273450583そうだねx2
>ホーリーナイトのまま育てたりしなければ大丈夫だろ
4325/01/16(木)20:29:53No.1273450603そうだねx4
初期物理ATが露骨に低い、モブより低い
さらにホーリーナイトのジョブ補正値がへなちょこで見習い以下
それでも強いそれが聖剣技
4425/01/16(木)20:30:23No.1273450792そうだねx4
>ホーリーナイトのまま育てたりしなければ大丈夫だろ
しかし1周目でそんなこと知るはずもなく鈍足アグが爆誕しましたよ私は
4525/01/16(木)20:30:29No.1273450837+
デフォクラスで育てると足遅いのが致命的
4625/01/16(木)20:31:05No.1273451117+
詠唱無しの範囲技が最初から使えるのが良くない
4725/01/16(木)20:31:16No.1273451190+
実質的に紅一点みたいなものだからなあ
4825/01/16(木)20:31:31No.1273451300+
99→1→99→1→99で誰でも最強になれるゲームだけど
それを実践できる時点でもうクリア出来るってのがね…………
4925/01/16(木)20:31:41No.1273451350そうだねx1
FFなら一つのジョブ極めてからジョブチェンジってなるじゃないですか…!
5025/01/16(木)20:32:07No.1273451531+
ずっと聖騎士だと装備盛りに盛ってなお火力不足だったな
5125/01/16(木)20:32:17No.1273451578+
やはり忍者か…
5225/01/16(木)20:32:30No.1273451652+
単純な性能より機動力が低いほうがきつい
前に出ないジョブなら多少ノロくてもいいんだけど
女キャラは香水付けれるっていうけどこの点で実用面が男に劣る
5325/01/16(木)20:32:31No.1273451658+
FFT序盤も序盤で蹴躓いてるんだけど
レベル上げしてたら敵が強くなりすぎる問題皆どうしてるの?
5425/01/16(木)20:32:47No.1273451756+
FFTの開発はニンジャに家族を人質にでもとられてたのかってくらい忍者が優遇枠
5525/01/16(木)20:32:52No.1273451787+
いいからエクスカリバーをよこせ雷神
5625/01/16(木)20:33:17No.1273451954+
>FFT序盤も序盤で蹴躓いてるんだけど
>レベル上げしてたら敵が強くなりすぎる問題皆どうしてるの?
装備を盗む
5725/01/16(木)20:33:21No.1273451975+
カラテを極めたニンジャが上を行く
5825/01/16(木)20:33:35No.1273452060+
>FFT序盤も序盤で蹴躓いてるんだけど
>レベル上げしてたら敵が強くなりすぎる問題皆どうしてるの?
マンダリア平原じゃなくてスイージの森でレベル上げする
5925/01/16(木)20:33:46No.1273452137そうだねx1
>FFTの開発はニンジャに家族を人質にでもとられてたのかってくらい忍者が優遇枠
仕様が噛み合いすぎてるだけでしょ
単純な火力だけならナイトのが上だし
格闘二刀流とかする奴は知らん
6025/01/16(木)20:34:08No.1273452280+
>FFT序盤も序盤で蹴躓いてるんだけど
>レベル上げしてたら敵が強くなりすぎる問題皆どうしてるの?
移動する前にちゃんとセーブして赤いのがいたらロード
6125/01/16(木)20:34:09No.1273452286そうだねx1
>FFTの開発はニンジャに家族を人質にでもとられてたのかってくらい忍者が優遇枠
むしろ早くて火力あるなんてイメージの忍者枠が弱いってよっぽどな気もする…
6225/01/16(木)20:34:45No.1273452507+
忍者軍団みたいなレアエンカウントは対策なしで出くわすと死ぬよね
6325/01/16(木)20:35:27No.1273452787そうだねx3
忍者が弱いゲームのほうが少ないけど忍者弱いと忍者弱いのか…ってガッカリする
6425/01/16(木)20:35:28No.1273452790+
1章は店売り装備とかもゴミだからレベル上げただけ不利になりかねないのでさっさと先に進めようね
6525/01/16(木)20:35:35No.1273452831+
>忍者軍団みたいなレアエンカウントは対策なしで出くわすと死ぬよね
モンク×10に蹂躙された記憶が
6625/01/16(木)20:35:35No.1273452833+
アグリアスはまだ使える剣技持ってるだけいいじゃん
ボス相手にまるで使えない装備破壊剣技もあるんですよ
6725/01/16(木)20:35:43No.1273452872+
FFだと大体強くないか忍者
6825/01/16(木)20:36:07No.1273453013そうだねx1
>再三言われてるけど史実での評価見る限りだいぶ自重してる
シドが強いっつっても10ユニット程度の物量で来られたら普通に死ぬからな(例:フィナス河)
軍単位で恐れられるってこんなもんじゃないはず
6925/01/16(木)20:36:14No.1273453050+
また遊びたいからsteamに移植してくれんかな
リボーン化はしなくていいから
7025/01/16(木)20:36:22No.1273453104+
シーフ作って味方の経験値を盗ませたらjlvだけ上げまくっても敵が育たないって小技あるぞ
そのシーフはシナリオ進める時にクリスタルにしちゃいましょう
7125/01/16(木)20:36:27No.1273453133+
>忍者が弱いゲームのほうが少ないけど
wiz!
7225/01/16(木)20:36:38No.1273453202+
忍者が弱いFFってなんだろうな
1?
7325/01/16(木)20:36:42No.1273453221+
>アグリアスはまだ使える剣技持ってるだけいいじゃん
>ボス相手にまるで使えない装備破壊剣技もあるんですよ
獅子戦争以降はモンスター系にもダメージ通るから…
追加効果ないし単体攻撃しかないからどっちにしろ劣化聖剣技だが
7425/01/16(木)20:36:48No.1273453260そうだねx1
>アグリアスはまだ使える剣技持ってるだけいいじゃん
>ボス相手にまるで使えない装備破壊剣技もあるんですよ
そいつは純粋な火力だけならシド以上だから殴り合いは鬼強いぞ
7525/01/16(木)20:37:20No.1273453468+
MAT育成がものまねし一択なのだけは何かしら疑問を持てと思わなくもない
7625/01/16(木)20:37:32No.1273453547そうだねx2
違う違う!
リミットのチャージタイムを消してくれる程度でいいからさ!
7725/01/16(木)20:37:36No.1273453575+
ホーリーナイトまま聖剣技使わせてるヤツは居ないよな…?
7825/01/16(木)20:38:01No.1273453745+
>ホーリーナイトまま聖剣技使わせてるヤツは居ないよな…?
>…
7925/01/16(木)20:38:03No.1273453759+
>忍者が弱いFFってなんだろうな
7
8025/01/16(木)20:38:13No.1273453834+
>MAT育成がものまねし一択なのだけは何かしら疑問を持てと思わなくもない
算術で全てが消し飛ぶから意図的な調整でしょ
術士系の育成は内部データを参照した人だけが可能
8125/01/16(木)20:38:23No.1273453906+
俺はゼクラス砂漠で算術士で下げて忍者上げをやったかな
8225/01/16(木)20:38:24No.1273453918+
>FFT序盤も序盤で蹴躓いてるんだけど
>レベル上げしてたら敵が強くなりすぎる問題皆どうしてるの?
ザコを自軍に入れて平均レベル下げたら弱くなるのはTAからだっけ?
8325/01/16(木)20:39:03No.1273454148そうだねx2
アグアグに関してはホーリーナイトよりも白魔のほうが成長率が高いってのがほんと酷い…
8425/01/16(木)20:39:42No.1273454416+
敵のレベルが連動して上がるのはランダムマップだけだ
序盤のモンスターが強く感じるのは装備がカスなのとアビリティがないせいなので早いとこ取得Jpアップ付けて先に進もうね
8525/01/16(木)20:39:55No.1273454488+
序盤が一番キツイってのはよく言われるからな…
8625/01/16(木)20:40:20No.1273454632そうだねx3
取得JpUpは一度つけると一生外せなくなる呪いの装備
8725/01/16(木)20:40:22No.1273454640+
序盤のマンダリア平原でLV上げてたら装備更新追い付かないので盗むかカラテになる
8825/01/16(木)20:40:25No.1273454661+
メリアさんは最悪ディバインナイト捨てればいいから
アグは下手に聖剣技捨てると本当に弱い初期物理ATが低すぎるから
何で使うにしてもなんとかATをかさましする必要がある
8925/01/16(木)20:40:28No.1273454678+
FFの忍者は二刀流という特権があるから基本弱くなりようがない
9025/01/16(木)20:40:55No.1273454878+
ドーターで勝てねぇってなってランダムマップもカウンターで勝てねぇって絶望した覚えはある
9125/01/16(木)20:41:00No.1273454906そうだねx2
序盤のチョコボは普通にデスエンカの部類だからな
ノーコストだから永続で即座にで範囲回復できるチョコケアルとかやべぇ
9225/01/16(木)20:41:11No.1273454982+
ホーリーナイトって絶対ナイトより強いし…
9325/01/16(木)20:41:13No.1273454997+
>>忍者が可愛いFFってなんだろうな
>7
9425/01/16(木)20:41:30No.1273455105そうだねx1
>術士系の育成は内部データを参照した人だけが可能
成長率に関してはVジャンのガイドブックで早々に隠しジョブ共々全公開されてたので
その手のムック買う奴は実は成長率も補正率も全部知った状態でプレイできたのだ
9525/01/16(木)20:41:57No.1273455258+
>ホーリーナイトって絶対ナイトより強いし…
剣技以外は大抵ナイトの方が上だな
9625/01/16(木)20:42:09No.1273455319+
振り返ると処刑台が一番きつかった気がする
9725/01/16(木)20:42:18No.1273455381+
>ホーリーナイトって絶対ナイトより強いし…
ギルダスミルディンさん!
9825/01/16(木)20:42:27No.1273455444+
ランダムエンカウントは算術ホーリーですっ飛ばす
それがわしの強さの秘密
9925/01/16(木)20:42:29No.1273455462そうだねx4
てめぇで作ったシステムなのに面倒くさくなってnow祭りにすんな
10025/01/16(木)20:42:43No.1273455551そうだねx3
>FT序盤も序盤で蹴躓いてるんだけど
>レベル上げしてたら敵が強くなりすぎる問題皆どうしてるの?
むしろ予備知識なしだと明確な強アビリティ出てこない序盤の方が難しいよ
ネタバレ嫌かもしれないから詳細伏せるけどね
10125/01/16(木)20:42:51No.1273455600+
チョコボに鍛えられて敵の移動範囲をよく見ることや囲んで一斉にボコることの大切さを覚えるんだよ
10225/01/16(木)20:42:58No.1273455643+
活躍期間が長いから…
10325/01/16(木)20:42:59No.1273455649そうだねx1
>ランダムエンカウントは算術ホーリーですっ飛ばす
>それがわしの強さの秘密
なげぇなぁ〜
10425/01/16(木)20:43:41No.1273455943+
初回プレイは同窓生鍛えすぎてアグが入る余地なかったよ
鍛えるの地味に楽しくてランダムエンカで稼ぎしてたらそうなっちゃった
10525/01/16(木)20:43:50No.1273456007そうだねx1
>>ホーリーナイトって絶対ナイトより強いし…
>剣技以外は大抵ナイトの方が上だな
ナイトのブレイク技はステータスブレイクがやべー性能してるぞ
10625/01/16(木)20:43:57No.1273456044そうだねx1
>てめぇで作ったシステムなのに面倒くさくなってnow祭りにすんな
術系は強くなると詠唱が遅くなるってのが最高に噛み合ってなかったな
だから序盤のファイアの時期が一番強くて終盤は算術じゃないとまともに使えない
魔法自体は強いんだけど詠唱が大問題
そういう意味ではガ系の威力をラ系の火力で打てるアルテマは強いんだけど属性強化も弱点も入らなくて…
10725/01/16(木)20:43:57No.1273456049+
理屈の上では盾持ってマント羽織ったナイトとか殴るの愚策なんだけどなぁ
10825/01/16(木)20:43:59No.1273456062そうだねx2
こいつは普通に強いじゃないかいい加減にしろ!
10925/01/16(木)20:44:04No.1273456116+
アビリティある程度揃ってきてなお苦戦するチャプター2後半くらいが一番楽しいよね
11025/01/16(木)20:44:20No.1273456216そうだねx2
全剣技って言っても基本聖剣たまに暗黒剣って感じだから聖剣技オンリーより圧倒的に優位かというとそんなに使い心地変わんないって言う
11125/01/16(木)20:44:29No.1273456257+
>ランダムエンカウントは算術ホーリーですっ飛ばす
>それがわしの強さの秘密
算術までの道のり見てうげぇってなった
取れりゃそりゃ強いだろうけど長えなあ………
11225/01/16(木)20:44:34No.1273456290+
移動テレポ
移動テレポさえ覚えさせとけばMOVEに関する問題はほぼ解決する
…なんで当時の俺はプレイするたび全キャラに移動テレポから覚えさせてたんだろう…
11325/01/16(木)20:44:56No.1273456420+
>てめぇで作ったシステムなのに面倒くさくなってnow祭りにすんな
即時発動じゃない時点で一段劣る感じになっちゃってるのはね…
11425/01/16(木)20:45:07No.1273456511+
そして育成を困難にする算術士のゴミみてぇなSpeed
11525/01/16(木)20:45:18No.1273456565+
密猟解禁までの魔物に旨味がなさすぎる…
11625/01/16(木)20:45:25No.1273456605+
>アビリティある程度揃ってきてなお苦戦するチャプター2後半くらいが一番楽しいよね
だいたいそんぐらいから回避アビリティとかラムザのアレが出てきてぶっ壊れに気づく
11725/01/16(木)20:45:44No.1273456713そうだねx1
魔法自体は強いってのがまたややこしいんだよな
終盤の最強魔法とか撃ってられないけど算術経由するだけで一気にぶっ壊れになるとかいう大味調整
11825/01/16(木)20:45:46No.1273456729+
算術めっちゃ楽なんだけどゲームが虚無になる
タクティクス要素が消滅する
11925/01/16(木)20:45:52No.1273456768+
ホーリーナイトの成長率の悪さはなんなんだろうね
12025/01/16(木)20:46:14No.1273456937+
クラウドも弱くはないんだけどチャージのせいでね…
先手必勝のゲームだからチャージあると一気に勝手が悪くなる
12125/01/16(木)20:46:27No.1273456998+
中盤からの仲間としては破格
12225/01/16(木)20:46:30No.1273457018+
詠唱に時間かかるシステム後発がどこも真似してないのが答えよ
これに関しては明確に失敗だったといえる
といっても算術縛りだと普通にガとフレアホーリークリュプスぐらいは使うけど
12325/01/16(木)20:46:36No.1273457054そうだねx2
まずみんなで褒めるところから始まる
12425/01/16(木)20:46:49No.1273457128+
>算術までの道のり見てうげぇってなった
>取れりゃそりゃ強いだろうけど長えなあ………
初見プレイで結構育てたんだけど見事に全員算術出現ルート回避しちゃったよ
それでもクリアは余裕だから
12525/01/16(木)20:46:49No.1273457134そうだねx3
しょうもない固有技が多い中聖剣技は素直に強いだけ優秀
12625/01/16(木)20:46:54No.1273457164+
一番最初になれる黒魔が魔法攻撃力最強クラスだなんて…
12725/01/16(木)20:47:35No.1273457389+
リミットはパネル指定しかないのもクソ
12825/01/16(木)20:47:47No.1273457477そうだねx5
>しょうもない固有技が多い中聖剣技は素直に強いだけ優秀
ラファとマラークの悪口は止めろ
12925/01/16(木)20:47:52No.1273457514+
俺のラムザは序盤ボスにホーリーぶっぱするbotだった
13025/01/16(木)20:47:56No.1273457536+
>一番最初になれる黒魔が魔法攻撃力最強クラスだなんて…
まあそれは…魔人とか完全上位が出てこないFFならそんなもんかなって…たまに召喚士が上になるけど
13125/01/16(木)20:48:10No.1273457632+
HPが9999まであって魔法の範囲がジャ魔法の範囲がさらにでかくなれば
チャージありでも強い
HP999がキツイ
13225/01/16(木)20:48:30No.1273457752+
ネット始めて20年くらいでここ来て18年くらいだけど
アグアグのスレって大体このスレみたいな流れになる
リメイクでたりとかあったけどそれでも変わらず
13325/01/16(木)20:48:43No.1273457831+
強いとか弱いとかじゃないんだよ
愛に全てを
13425/01/16(木)20:48:53No.1273457885そうだねx1
>まずみんなで褒めるところから始まる
(ラファだけはアイテム拾いの仕事があるのでほめない)
13525/01/16(木)20:49:02No.1273457926+
超スゴイ特別な魔法を詠唱している間にボッコボコに殴られて死ぬ後半のルカヴィ達
13625/01/16(木)20:49:06No.1273457951+
移植かリメイクかなんかでモブでも闇の剣使えてすんげぇ〜ってなったの覚えてる
13725/01/16(木)20:49:09No.1273457969+
召喚術味方にターゲット指定でかけて特攻!これね!
タイミングムズ過ぎ聖剣技使うわ!!
13825/01/16(木)20:49:18No.1273458029+
上位召喚とかマジでゴミだもんな…
クリュプスだけが識別付き範囲としてギリギリ実用になるかならないか
13925/01/16(木)20:49:40No.1273458160+
>クラウドも弱くはないんだけどチャージのせいでね…
>先手必勝のゲームだからチャージあると一気に勝手が悪くなる
だからチャージ不要の連中が暴れるんだよね赤チョコボとか
14025/01/16(木)20:49:46No.1273458197そうだねx2
>全剣技って言っても基本聖剣たまに暗黒剣って感じだから聖剣技オンリーより圧倒的に優位かというとそんなに使い心地変わんないって言う
自分でノーコスト吸収できる完結性
あとはまあ一番いかれてるの獲物の方
14125/01/16(木)20:50:07No.1273458329+
調べればわかってるけどこのゲーム一般モブと一般モンスが異常に強い
固有とそこまで差がない
だから固有のなかでステータス低いアグが全体から見ると弱キャラの部類になる(あくまで数字的には)
14225/01/16(木)20:50:22No.1273458421+
>ネット始めて20年くらいでここ来て18年くらいだけど
>アグアグのスレって大体このスレみたいな流れになる
>リメイクでたりとかあったけどそれでも変わらず
そんな語る事ねえよこの人
FF14で初見殺し連発してきたぐらいしか追加の話題がないしそれもだいぶ前だ
14325/01/16(木)20:50:49No.1273458583+
こういうゲームは機動力と射程が正義とチョコボが教えてくれる
14425/01/16(木)20:50:54No.1273458617+
>ラファとマラークの悪口は止めろ
アビリティ名かっこいいだろ!
…かっこいいだろ!
14525/01/16(木)20:51:16No.1273458747+
チャージ系は溜めてる間に相手に動かれて不発になった時のむなしさが凄い
14625/01/16(木)20:51:21No.1273458774+
今更疑うものかとか人の夢と書いて儚いとかくらいしかないもんな
14725/01/16(木)20:51:44No.1273458910+
>移植かリメイクかなんかでモブでも闇の剣使えてすんげぇ〜ってなったの覚えてる
ブラッドウェポンな
ブラッドウェポンて
14825/01/16(木)20:51:52No.1273458951+
子供の頃はショック!さんとか人間に戻るドラゴンさんが強いとか気づいてなかったよ
14925/01/16(木)20:52:06No.1273459054+
マップみてから編成変えられないの頭おかしいと思う
15025/01/16(木)20:52:08No.1273459058+
そもそも高moveチョコケアルの時点ですごい
しかもそれまでのタクティクスRPGと違ってちゃんと逃げるし味方を助けるAIに切り替わるの
15125/01/16(木)20:52:15No.1273459105+
>まずみんなで褒めるところから始まる
白羽取りだと回避100%になっちゃって敵が通常攻撃しなくなるから97のままだったな
15225/01/16(木)20:53:12No.1273459447+
>チャージ系は溜めてる間に相手に動かれて不発になった時のむなしさが凄い
ムスタディオ…足を狙ってくれ…
15325/01/16(木)20:53:15No.1273459465+
まぁ愛さえあればすべて飲みこめる
愛にすべてを
だよ
15425/01/16(木)20:53:19No.1273459491+
引き出すはチャージ時間無いけどなんか色々残念だったな
15525/01/16(木)20:53:23No.1273459513+
>だから固有のなかでステータス低いアグが全体から見ると弱キャラの部類になる(あくまで数字的には)
見習い戦士がクソ強いなら分かるけどそれ以外はアグリアスも就けるジョブだしイチャモンにしか思えない
15625/01/16(木)20:53:47No.1273459664+
まともなゲームの皮被ってるけどアビリティがあまりに無法者過ぎるのがいくつもある
それで十分ゲーム壊れるから少し加入の遅いスレ画が放置されることはまあある
15725/01/16(木)20:54:18No.1273459876+
ラムザが暗黒剣引き継がなかったのは未だに納得いかん
15825/01/16(木)20:54:18No.1273459877+
ためると投石は結構味があるアビリティだと思う
15925/01/16(木)20:54:26No.1273459917+
やりこみの幅は広くてもやりこみを生かせる場が一切ないからなぁ…
普通にクリアまでの戦力だとやっぱり気づいたら外されちゃう枠だよねアグリアス
16025/01/16(木)20:54:36No.1273459994+
>今更疑うものかとか人の夢と書いて儚いとかくらいしかないもんな
だって除名できるから本筋で喋らせられないし…
16125/01/16(木)20:54:52No.1273460090+
move+3ある性別は強い!
16225/01/16(木)20:54:54No.1273460102そうだねx3
>ラムザが暗黒剣引き継がなかったのは未だに納得いかん
まずその見習い戦士って名前を変えろ!
16325/01/16(木)20:54:56No.1273460117+
>今更疑うものかとか人の夢と書いて儚いとかくらいしかないもんな
除名できるから仕方ないんだけどもうちょいラムザとの固有イベ見たかったかなって
シスコンとかムスタとかはいいです
16425/01/16(木)20:54:59No.1273460134+
>>チャージ系は溜めてる間に相手に動かれて不発になった時のむなしさが凄い
>ムスタディオ…足を狙ってくれ…
>めんどくさ過ぎ聖剣技使うわ!!
16525/01/16(木)20:55:27No.1273460327そうだねx3
むしろやり込みだと香水持てるスレ画は起用候補じゃね?
16625/01/16(木)20:55:39No.1273460402+
ラムザは全ジョブアビリティマスターすると天騎士になるよ
16725/01/16(木)20:55:42No.1273460420+
>move+3ある性別は強い!
獅子戦争からは女でも暗黒騎士でMove+3取れます…
16825/01/16(木)20:56:03No.1273460564+
アプリ版がクラウド対応してないのクソだと思う
16925/01/16(木)20:56:08No.1273460598そうだねx1
>むしろやり込みだと香水持てるスレ画は起用候補じゃね?
リボンもあるしな
17025/01/16(木)20:56:23No.1273460688+
再リメイクでイベント回りテコ入れしねーかな
17125/01/16(木)20:56:27No.1273460715+
アグリアスのお世話にならないで序盤中盤乗り越えた人だけが云々
17225/01/16(木)20:56:28No.1273460720+
アグは初期ステが低いし加入もやや遅いから
アグでナイトやモンクやっても1から育てた一般ナイトや
一般モンクに勝てないよ
レベル下げするしかない
17325/01/16(木)20:56:35No.1273460764+
香水ゾンビ戦法は強力だけどその前に算術ホーリー(ct4or5)が完成するから
17425/01/16(木)20:57:02No.1273460946+
>再リメイクでイベント回りテコ入れしねーかな
了解!ラッドの香水プレゼントイベント!
17525/01/16(木)20:57:23No.1273461067そうだねx5
>アグリアスのお世話にならないで序盤中盤乗り越えた人だけが云々
割といると思う
17625/01/16(木)20:57:43No.1273461214+
男キャラはまあまあ優遇されてるし女キャラは装備が強い
そんなもんで良いよなクラウド君?
17725/01/16(木)20:57:53No.1273461265+
再リメイクしたらフィールドに変なカード浮いてそう
17825/01/16(木)20:57:56No.1273461288+
>アグでナイトやモンクやっても1から育てた一般ナイトや
>一般モンクに勝てないよ
聖剣技捨てる前提ならそりゃね…
17925/01/16(木)20:57:57No.1273461290+
やり込み前提ならどんなキャラでもステ上げて算術とかいう面白くもなんともない戦術になる
スタッフはマップ全域攻撃のおかしさを知ってたはずなのに
18025/01/16(木)20:58:07No.1273461351+
>move+3ある性別は強い!
それもあるが踊り子が吟遊詩人よりも微妙に成長率良いせいでレベルダウン育成が面倒なのが
18125/01/16(木)20:58:08No.1273461361+
speed+1というシンプルなテキスト一見ゲロ弱に見えるんだけどシステム理解するとあり得ない強さのエール
これに気づくかどうかで難易度が本当に変わるから
まあ赤チョコボはどうしようもないけど
18225/01/16(木)20:58:09No.1273461363そうだねx1
>了解!ラッドの香水プレゼントイベント!
この「」をやっつけろ❤
18325/01/16(木)20:58:15No.1273461404+
>>再リメイクでイベント回りテコ入れしねーかな
>了解!ラッドの香水プレゼントイベント!
労働八号を忙しくさせるな…
18425/01/16(木)20:58:17No.1273461419+
まずホーリーナイトまま育てちゃってこれ弱...になる可能性が高い
18525/01/16(木)20:58:19No.1273461433+
まず聖剣技が無法アビリティ側じゃねぇかな…
18625/01/16(木)20:58:30No.1273461492+
聖剣技自体が強いからアグリアスも普通に強い部類のキャラなんだよな…
全剣技ってなんやねん
18725/01/16(木)20:58:40No.1273461553+
ラムザシドベイオウーフ丁寧に育てたオリキャラで四枠埋まるんだよ
18825/01/16(木)20:58:57No.1273461661そうだねx4
>アグは初期ステが低いし加入もやや遅いから
>アグでナイトやモンクやっても1から育てた一般ナイトや
>一般モンクに勝てないよ
>レベル下げするしかない
アグ加入までにどんだけレベル上げてんだ
18925/01/16(木)20:59:05No.1273461710そうだねx2
>まあ赤チョコボはどうしようもないけど
こいつなんなんだよ!
19025/01/16(木)20:59:12No.1273461757+
>>アグリアスのお世話にならないで序盤中盤乗り越えた人だけが云々
>割といると思う
このアビリティもうちょっとで覚えられるぞ!でついつい鍛え過ぎちゃうんだよねこのゲーム
19125/01/16(木)20:59:15No.1273461776+
クラウドは相当最初の方から入れる予定で作られてた感じがする
19225/01/16(木)20:59:27No.1273461856+
ここまでアグリアスさんのアナルについて言及なし
19325/01/16(木)20:59:40No.1273461931+
我が団に老人は無用
19425/01/16(木)20:59:58No.1273462049+
まぁ自由度高いゲームだから人によっては弱い印象にも成り得る
19525/01/16(木)21:00:03No.1273462092そうだねx1
クラウドは良くも悪くもゲストだな〜って性能なのに
獅子戦争で追加されたバルフレアとロッソがあたまおかしい
19625/01/16(木)21:00:11No.1273462148+
むしろこの人レベル15とかで入ってくれるから助かる忍者まで駆け上がらせないといけないのは手間だが
19725/01/16(木)21:00:13No.1273462168+
シドの稲妻突きは気持ちいいんだけどね…
19825/01/16(木)21:00:38No.1273462312+
>アグ加入までにどんだけレベル上げてんだ
普通ガンガン上げるゲームバランスじゃね?
上げない縛りも昔やったけどかなり難しくなるよ
19925/01/16(木)21:00:39No.1273462318+
>我が団に老人は無用
やり込んだら固有キャラ使えなくなるじゃん
20025/01/16(木)21:00:48No.1273462375+
腰振ってた方がお似合いとのアドバイスを受けて隅っこで踊らせてた
20125/01/16(木)21:00:56No.1273462422+
カリバーシドと香水カオススレ画が並んで進撃するだけで終わるぞこのゲーム
20225/01/16(木)21:00:58No.1273462436そうだねx1
特に理由はないけど踊り子にしてパーティインさせてたような・・・
20325/01/16(木)21:01:10No.1273462510+
PSP版以降は剛剣の火力がイカれてるので対ボスでは剛剣使った方が強かったりする
20425/01/16(木)21:01:18No.1273462556+
腕を狙うの性能見ておおってなるけど中盤くらいには外れがちなムスタディオ
20525/01/16(木)21:01:25No.1273462598+
ルッソはよくも悪くもラムザコンパチだからそこまで強い!って枠じゃねぇよ
20625/01/16(木)21:01:31No.1273462648+
敵味方に壊れキャラがいるとまともにバランス取れてる奴は割りを食うことになる
20725/01/16(木)21:01:34No.1273462663+
レベルダウンの罠ってジョブレベルも下がるの?
20825/01/16(木)21:01:43No.1273462718+
いつ見ても聖剣技の名前のゴツさに笑ってしまう
20925/01/16(木)21:01:52No.1273462762+
ムスタディオがいる方がレベリングしやすいじゃん
21025/01/16(木)21:01:59No.1273462807+
早期加入で聖剣技使えるから弱い点が無いだろ
北斗骨砕打ほんと好き
無双稲妻突きは弱い点が無い
21125/01/16(木)21:01:59No.1273462808+
加入時点だと無双稲妻突きが攻撃範囲高さ威力チャージタイム全てが無法な性能してる頃だろ
21225/01/16(木)21:02:17No.1273462941+
>レベルダウンの罠ってジョブレベルも下がるの?
ユニットレベルだけ
21325/01/16(木)21:02:33No.1273463058+
>腕を狙うの性能見ておおってなるけど中盤くらいには外れがちなムスタディオ
命中率があてにならないのがね…
21425/01/16(木)21:02:39No.1273463092+
>>レベルダウンの罠ってジョブレベルも下がるの?
>ユニットレベルだけ
PS1………出してくるか
21525/01/16(木)21:02:43No.1273463115+
剣技が強いというより無双稲妻突きがあんまりに無法
これなかったらだいぶ大人しい
21625/01/16(木)21:02:44No.1273463122+
>ルッソはよくも悪くもラムザコンパチだからそこまで強い!って枠じゃねぇよ
そんな豚みたいな名前のやついたっけ?
21725/01/16(木)21:02:58No.1273463208+
銃が良いバランスしてるよね
序盤マジで強いのに途中から物足りなくなって来るの
21825/01/16(木)21:03:00No.1273463223+
なんでストーリーで空気になってしまうんですか
21925/01/16(木)21:03:09No.1273463270+
>獅子戦争で追加されたバルフレア
こいつ嫌いじゃないんだけど本編からずっと推されすぎててちょっとね
22025/01/16(木)21:03:22No.1273463360+
>なんでストーリーで空気になってしまうんですか
フラグ管理がめんどくさいから
22125/01/16(木)21:03:23No.1273463373そうだねx4
>なんでストーリーで空気になってしまうんですか
除名出来るから...
22225/01/16(木)21:03:30No.1273463413そうだねx1
出撃5枠はちょっと…
22325/01/16(木)21:03:49No.1273463530+
最終的にみんな忍者だったよ俺
22425/01/16(木)21:03:49No.1273463534そうだねx1
後半マジで時間なかったんだろうな
22525/01/16(木)21:03:50No.1273463540+
>>ルッソはよくも悪くもラムザコンパチだからそこまで強い!って枠じゃねぇよ
>そんな豚みたいな名前のやついたっけ?
獅子戦争の追加キャラです…
22625/01/16(木)21:04:03No.1273463610+
アグリアスよりもレーゼの方がエロいからな
22725/01/16(木)21:04:22No.1273463749+
ネームドも除名出来る仕様いらなかったよね正直
22825/01/16(木)21:04:25No.1273463771+
>なんでストーリーで空気になってしまうんですか
除名と戦死があるからだけどその場合は戦場に立つのは難しいぐらい負傷したとかでストーリーに居て欲しかった
22925/01/16(木)21:04:39No.1273463860そうだねx1
>登録16枠はちょっと…
23025/01/16(木)21:04:45No.1273463910そうだねx1
>ネームドも除名出来る仕様いらなかったよね正直
専用セリフ聞けるから好き
除名はしないけど
23125/01/16(木)21:04:54No.1273463973+
アグアグは序盤加入だから良い方でしょ
全剣技の後に剛剣だけ引っ提げて加入する扱いの子は今でも疑問が残る
23225/01/16(木)21:04:56No.1273463983+
>腕を狙うの性能見ておおってなるけど中盤くらいには外れがちなムスタディオ
最終的にシーフの帽子がね…
23325/01/16(木)21:05:07No.1273464050+
除名システムなしでイベント盛り盛りのリメイクがやりたいんですけどいけそうですかね…
23425/01/16(木)21:05:08No.1273464065+
黒人兄弟の兄の方はマジで解雇するか悩んだよ…
23525/01/16(木)21:05:16No.1273464122+
後ろで戦闘開始直後皆にエール送るラムザ
後ろで戦闘開始直後なんかもうひたすら叫びまわるラムザ
23625/01/16(木)21:05:26No.1273464181そうだねx3
聖剣技持ってるスレ画が体感弱くなるほど他のキャラの方が強くなってるのそもそもストーリー楽勝なのでは…
23725/01/16(木)21:05:30No.1273464213+
>除名と戦死があるからだけどその場合は戦場に立つのは難しいぐらい負傷したとかでストーリーに居て欲しかった
お荷物とかアグ憤死そう
23825/01/16(木)21:05:44No.1273464281+
>弱くはないんだけど…ってなるキャラ
マラークかな
23925/01/16(木)21:05:55No.1273464358+
ゲームバランス割と適当だからリメイクする機会があればちゃんとして欲しい
24025/01/16(木)21:06:04No.1273464421+
>除名システムなしでイベント盛り盛りのリメイクがやりたいんですけどいけそうですかね…
PSPのムービー好きだったからボイス付きで見たいなぁ
なんかイメージ壊さないように配慮したのか声なかったけど
24125/01/16(木)21:06:13No.1273464493+
>聖剣技持ってるスレ画が体感弱くなるほど他のキャラの方が強くなってるのそもそもストーリー楽勝なのでは…
シド来たらそうなるから困るよね
24225/01/16(木)21:06:23No.1273464563+
>弱くはないんだけど…ってなるキャラ
まさにメリアドール
24325/01/16(木)21:06:26No.1273464595+
エンカウントのモンスター対策が問題だからな
24425/01/16(木)21:06:38No.1273464674+
>後ろで戦闘開始直後なんかもうひたすら叫びまわるラムザ
アルマ――――ッッ!!!!!!
24525/01/16(木)21:06:48No.1273464738+
リメイクしたら男女差出てる要素は廃止されるのかな…
24625/01/16(木)21:07:03No.1273464839そうだねx3
>>弱くはないんだけど…ってなるキャラ
>マラークかな
>弱いんだけど…ってなるキャラ
24725/01/16(木)21:07:06No.1273464862+
>>除名と戦死があるからだけどその場合は戦場に立つのは難しいぐらい負傷したとかでストーリーに居て欲しかった
>お荷物とかアグ憤死そう
部隊運営厳しいんで娼館行ってもらいましょう
24825/01/16(木)21:07:15No.1273464925そうだねx2
ストーリーがヌルい割に育成面がそれなりに深いの罠だよなあ
24925/01/16(木)21:07:15No.1273464927+
>聖剣技持ってるスレ画が体感弱くなるほど他のキャラの方が強くなってるのそもそもストーリー楽勝なのでは…
実際楽勝なんだけどランダムエンカに惑わされてた
25025/01/16(木)21:07:39No.1273465091+
マラーク強い弱い以前だもん…
使いづらすぎる
25125/01/16(木)21:07:48No.1273465140+
>黒人兄弟の兄の方はマジで解雇するか悩んだよ…
弱さ抜きにしてもこれから異端者としてお尋ね者生活まっしぐらなラムザ一行にあの兄妹巻き込むのは可哀想だなってなる
せっかく奇跡で蘇ったばっかなのに
25225/01/16(木)21:07:52No.1273465166そうだねx2
>ゲームバランス割と適当だからリメイクする機会があればちゃんとして欲しい
適当故にみんな攻略できたって側面もあるからなんとも…
25325/01/16(木)21:08:00No.1273465225+
>後ろで戦闘開始直後皆にエール送るラムザ
>後ろで戦闘開始直後なんかもうひたすら叫びまわるラムザ
ラムザは応援団長だから………
25425/01/16(木)21:08:05No.1273465257+
赤チョコボに蹂躙された記憶は未だに褪せない
25525/01/16(木)21:08:13No.1273465302そうだねx1
真面目に育成してたらそもそもアグリアスが加入してもいらんくらいにはなるしストーリー優先でさっさと進めてたらアグリアスが代えがたい戦力になるしでバランス取るのは不可能なんだ
25625/01/16(木)21:08:14No.1273465309+
汎用男竜騎士好き
汎用女風水士と時魔道士好き
25725/01/16(木)21:08:34No.1273465420+
>ストーリーがヌルい割に育成面がそれなりに深いの罠だよなあ
どっかの森の敵が忍者だけになるマップでみんなで固まって敵の投げる最強武器キャッチしながら味方殴って回復してで鍛えたりしてたなぁ…
25825/01/16(木)21:08:44No.1273465496+
派遣おすぎで老人だらけになる〜
25925/01/16(木)21:08:49No.1273465529+
>マラーク強い弱い以前だもん…
黒本かネット攻略でブレイブ高いので前衛に育てようみたいな記事があったけどそれモブと同じ説明じゃん!て
26025/01/16(木)21:08:53No.1273465555+
自由度が高いということはどんな進め方でもクリアできるということですからね
26125/01/16(木)21:09:07No.1273465656そうだねx1
真言系は使ってみると意外と楽しいぞ
ほぼ縛りプレイだが
26225/01/16(木)21:09:10No.1273465679+
マラークよわくないよ
棒で殴って最終的に算術させればいいんだよ
26325/01/16(木)21:09:12No.1273465697そうだねx1
剣聖は成長面でもトップクラスだからすげえよ…
26425/01/16(木)21:09:17No.1273465734+
>>後ろで戦闘開始直後皆にエール送るラムザ
>>後ろで戦闘開始直後なんかもうひたすら叫びまわるラムザ
>ラムザは応援団長だから………
プリケツ美少年に応援してもらったらテンション上がりそうではある
26525/01/16(木)21:09:17No.1273465735+
風水士にしたら誰でもつえーだろと思ってたんだけどさっき建ってたメリアドールのスレで誕生日の都合でストーリーだとマラークは風水士でも厳しいみたいなこと言われててダメだった
26625/01/16(木)21:09:44No.1273465897+
>棒で殴って最終的に算術させればいいんだよ
固有の強みが…!
26725/01/16(木)21:09:50No.1273465931そうだねx1
>剣聖は成長面でもトップクラスだからすげえよ…
強さに隙が無さすぎる…
26825/01/16(木)21:10:14No.1273466099+
白刃取り抜きにしても見切りマントやら盾+マントとかで正面切って殴り合える環境ではなくなってくる後半戦
26925/01/16(木)21:10:20No.1273466146+
シドでこれだから全盛期の親父とかどんだけやばかったんだろうな
27025/01/16(木)21:10:31No.1273466217+
アヘアヘ全剣技爺が居るのが悪いよ〜
27125/01/16(木)21:10:34No.1273466241+
ホーリーナイトはジョブ自体のステ補正は良いのに成長補正が本当にカス
ナイトの方が良いのおかしいだろ
27225/01/16(木)21:10:40No.1273466287+
極論シドも全剣技活かすには移動しなきゃいけない時点で算術の下になるので…
27325/01/16(木)21:10:56No.1273466389+
アグは聖剣技いかせるナイトからモンクへと徐々に鍛えていくのが無理なく良い感じかな?
27425/01/16(木)21:10:56No.1273466393+
ラムザは2〜3章のグラでいてほしかった
27525/01/16(木)21:10:58No.1273466403+
適当にやってたら三章の一騎打ちで詰んだぞ俺
27625/01/16(木)21:10:59No.1273466412+
史実から消えた人をとりあえずラムザ一派に加えてるだけなんじゃって思ってる
27725/01/16(木)21:11:03No.1273466441そうだねx1
なんだかんだでシドは一番苦しい時期の後に来るからおせーよ感は強い
まあ当時は使い倒したけど…
27825/01/16(木)21:11:37No.1273466682+
高低差無視十字範囲ノンチャージ必中攻撃は無法すぎる
27925/01/16(木)21:11:40No.1273466696そうだねx1
>アグリアスの話になるとmove3の話言われるけど
>そもそも固有ジョブで戦うことなんてねえだろ…ってなる
当時固有ジョブのキャラをそのまま固有ジョブで戦う奴ばっかだから散々言われたんだよ!
この頃に成長率とか分かるわけねえだろ!
28025/01/16(木)21:11:52No.1273466774+
無双稲妻突きくんのハイト気にしないの本当に偉いと思う
高低差凄いマップちょくちょくあるよね
28125/01/16(木)21:11:53No.1273466779そうだねx1
>適当にやってたら三章の一騎打ちで詰んだぞ俺
適当にじゃない
セーブしたから詰んだんだ
28225/01/16(木)21:11:55No.1273466794+
アグも白魔の差分用意してくれよ
28325/01/16(木)21:12:06No.1273466864+
獅子戦争だと下手に算術使うと処理落ち(という名のスローモーション処理)が入って本当にクソほど時間かかるからその時間で歩いて殴ったほうが早い
28425/01/16(木)21:12:09No.1273466879+
>ホーリーナイトはジョブ自体のステ補正は良いのに成長補正が本当にカス
終盤の固有ジョブに比べてコレは罠だよね
アグアグはちゃんと鍛えろってことですね
28525/01/16(木)21:12:11No.1273466890そうだねx2
穴に落として裏真言とかやろうと思ったけど意外と垂直方向にも幅があって駄目だった
28625/01/16(木)21:12:36No.1273467068+
>適当にやってたら三章の一騎打ちで詰んだぞ俺
自分も初プレイはキュクレインで状態異常対策出来てなくてやりなおし
一騎討ちでやり直ししたな
三回目は一騎討ちの時ラムザレベル80の忍者にしてリベンジした
やりすぎた
28725/01/16(木)21:12:39No.1273467097+
>無双稲妻突きくんのハイト気にしないの本当に偉いと思う
>高低差凄いマップちょくちょくあるよね
(開幕死するザルモゥ)
28825/01/16(木)21:12:44No.1273467129+
銃は最終的にブレイク系と組み合わせて使えば最後まで最強格
素で銃を装備できてCT必要なく回復や復活させれるアイテム士が輝くとかいうバランス好き
28925/01/16(木)21:13:05No.1273467292そうだねx3
JP無駄にしないために転職繰り返さない?
29025/01/16(木)21:13:25No.1273467437+
>高低差凄いマップちょくちょくあるよね
すざけんあ!!!!!!!
29125/01/16(木)21:13:33No.1273467490そうだねx2
一騎討ち超えた後も屋上でラファが特攻して負けまくった記憶がある
というかアサシン強すぎ
29225/01/16(木)21:13:53No.1273467643そうだねx1
3章後半までに瀕死HP回復さえ取っておけばそうそう詰みはしないから有情だよ
29325/01/16(木)21:14:00No.1273467690+
最初だけバランス良いんだよな
習得したら使い回せるからバランスぶっ壊れてんだ
29425/01/16(木)21:14:08No.1273467752+
>JP無駄にしないために転職繰り返さない?
聖剣技をマスターするまで鍛えたらそれなりに育っちゃってるという罠
29525/01/16(木)21:14:12No.1273467782+
>すざけんあ!!!!!!!
何を思って屋根とかに上ってんだ…マジで…ってなる爺さん
29625/01/16(木)21:14:15No.1273467804+
>というかアサシン強すぎ
あの二人の中身ノリノリだったんかな本当に…
29725/01/16(木)21:14:25No.1273467880そうだねx2
アサシン姉妹はなんなら主人より強いまである
29825/01/16(木)21:14:59No.1273468126+
>最初だけバランス良いんだよな
>習得したら使い回せるからバランスぶっ壊れてんだ
というか最初だけバランスいいのは最初だから当然だ
上位魔法も下位魔法と同じCTだったら序盤に魔法強すぎ終盤の術士系弱すぎ問題も解決したのに…
29925/01/16(木)21:15:07No.1273468167+
一騎打ちはテレポで隔離した
30025/01/16(木)21:15:08No.1273468174+
>というかアサシン強すぎ
そうだね
30125/01/16(木)21:15:11No.1273468203+
>穴に落として裏真言とかやろうと思ったけど意外と垂直方向にも幅があって駄目だった
確実に直撃取れるのがマテリアブレイド置いてあったところか
隠しアイテムのあった柱の上みたいなところしかないのよね…
なんで上下3も届きやがるんだ
30225/01/16(木)21:15:13No.1273468220+
ウィーグラフが強い強すぎる
タイマン無視するか二刀流とかで瞬殺しないとまともに付き合ってられん
30325/01/16(木)21:15:34No.1273468372+
アサシン姉妹は即死に停止にとやりたい放題してくるからな
挙句にアルテマのラーニングまでできる始末
30425/01/16(木)21:16:04No.1273468609そうだねx1
>アグは聖剣技いかせるナイトからモンクへと徐々に鍛えていくのが無理なく良い感じかな?
ニンジャでええと思います
結局物理ATとSP上がるパターンが楽なんで
他にほしいステータスあるけどかなり面倒だし
30525/01/16(木)21:16:10No.1273468652そうだねx1
魔法が弱いのは仕方ないんだ…
前作TOが魔法ゲーだったばかりに…
30625/01/16(木)21:16:16No.1273468701+
ウィーグラフなんて叫びながら逃げ回ればなんとかなろう
30725/01/16(木)21:16:59No.1273469001そうだねx1
物理系は忍者育成がド安定って問題がねぇ
育成効率まで考えると忍者で固めてやべぇPTになる
30825/01/16(木)21:17:13No.1273469106そうだねx1
兄貴2人とも人状態でかなり強いんだっけ
30925/01/16(木)21:17:16No.1273469128+
speedの上限ってあったっけ
31025/01/16(木)21:17:43No.1273469344+
算術を満足に活用できるまでのJP考えるとこれがあるからぬるいと言われると…
31125/01/16(木)21:17:44No.1273469353+
異端審問官 ザルモゥを倒せ!
アァー!
(いつものファンファーレ)
31225/01/16(木)21:17:47No.1273469382+
>兄貴2人とも人状態でかなり強いんだっけ
一応ちゃんと強い
31325/01/16(木)21:17:59No.1273469462+
たしか50が上限
31425/01/16(木)21:19:02No.1273469952+
というか終盤のルカヴィは人間のが強かったりする
上位魔法を唱えて地蔵になってる間にタコ殴り…


1737025464670.jpg