ワールドをやってCFCが如何に素晴らしいか理解った!!!このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/16(木)15:06:48No.1273359217そうだねx3今後の作品でも続投して欲しいくらい好きな技ではあるけど便利すぎてちょっとコンセプト破壊してるんじゃ感はある |
… | 225/01/16(木)15:07:58No.1273359513そうだねx19便利過ぎるんじゃなくて普段が不便過ぎるんじゃないかな |
… | 325/01/16(木)15:08:41No.1273359655+まあジャスガで斧回すから結局割と似たような動きすると思う |
… | 425/01/16(木)15:09:19No.1273359795+CFCは便利だけどなんかチャアクでやりたいこととは違うなとも思ってた |
… | 525/01/16(木)15:11:43No.1273360413+ビンチャージがないのと剣強化出せないだけで半分くらいCFCな気がするワイルズのジャスガ |
… | 625/01/16(木)15:14:38No.1273361101そうだねx2儀式の簡略化なんてなんぼあってもええですからね |
… | 725/01/16(木)15:15:34No.1273361315そうだねx2咆哮にCFC!からの盾強化!くらいのスピード感でいいんだ |
… | 825/01/16(木)15:24:32No.1273363249+ワールドの斧強化火力はまああるけど維持が手間過ぎる |
… | 925/01/16(木)15:26:13No.1273363621+CFCしたら大ダメージ確定!って訳でも無いしな |
… | 1025/01/16(木)15:27:36No.1273363905そうだねx1何が本当はしたいのかよくわからなくなってきた |
… | 1125/01/16(木)15:28:09No.1273364002そうだねx4何がしたいかと言うとガチャガチャしてドーンだと思う |
… | 1225/01/16(木)15:30:15No.1273364422+CFCの有無抜きにしてもワールドというかIBのチャアクは息苦しかった |
… | 1325/01/16(木)15:30:48No.1273364521+ガチャガチャは好きだけど強化状態維持は嫌い |
… | 1425/01/16(木)15:31:28No.1273364638+チャージしてガリガリしてGPとかも絡めつつ隙あらば超出ドッカーン |
… | 1525/01/16(木)15:34:55No.1273365332+サンブレのチャアクはホンマ究極体やった |
… | 1625/01/16(木)15:36:06No.1273365573+>サンブレのチャアクはホンマ究極体やった |
… | 1725/01/16(木)15:36:39No.1273365699そうだねx7ああーうあー |
… | 1825/01/16(木)15:38:08No.1273366028そうだねx1属性強化状態が斧の強化だったのに |
… | 1925/01/16(木)15:38:48No.1273366167そうだねx2>そんなええもんなんでっか |
… | 2025/01/16(木)15:41:04No.1273366649そうだねx4とりあえずピザカッターを主軸にさせようとしてくんのやめろ |
… | 2125/01/16(木)15:41:14No.1273366680+Wの榴弾で超出ぶっ放しまくるのも好きだった |
… | 2225/01/16(木)15:43:10No.1273367044+SBは相手次第で反撃超出CFC超出CFC超出CFC超出ダウン取って溜め二連形態変化超出〜みたいな流れになるから凄い |
… | 2325/01/16(木)15:43:57No.1273367191+エアダは超出と別のベクトルの立ち回りを教えてくれた |
… | 2425/01/16(木)15:44:25No.1273367273+今までやらせたいことのために他全てが弱くされてたところをサンブレは強弱あれどどんな戦い方でもそれなりにちゃんと火力だせるのが偉い |
… | 2525/01/16(木)15:46:16No.1273367666+開幕咆哮で済んじゃうからCFCは取り上げられると思ったな |
… | 2625/01/16(木)15:47:19No.1273367852+ワイルズの斧強化はかなり使いやすくなったでしょ |
… | 2725/01/16(木)15:47:28No.1273367876+CFC没収するならせめて砲弾装填と高速変形は残して欲しい所 |
… | 2825/01/16(木)15:47:29No.1273367878+CFCエアダ即妙のどれかひとつ…いやふたつでいいからワイルズにください |
… | 2925/01/16(木)15:49:04No.1273368160+>エアダ小学校 |
… | 3025/01/16(木)15:50:12No.1273368369+エアダ小学校生徒「この武器よかわかんねえな」 |
… | 3125/01/16(木)15:51:41No.1273368654そうだねx1瓶10本エネブレが1番気持ちよかった |
… | 3225/01/16(木)15:53:04No.1273368926+ワイルズの斧強化のビン消費軽減仕様で即妙出来たら永久に開放2撃てる馬鹿武器になるので是非ともやって欲しい |
… | 3325/01/16(木)15:53:28No.1273369019そうだねx1俺がこの武器に求めてるのはGPして超高出連発してDPS1位になれる |
… | 3425/01/16(木)15:55:19No.1273369380+>俺がこの武器に求めてるのはGPして超高出連発してDPS1位になれる |
… | 3525/01/16(木)15:55:43No.1273369458+>エアダ小学校 |
… | 3625/01/16(木)15:57:25No.1273369777+GPはXXの仕様が好きだった |
… | 3725/01/16(木)15:58:41No.1273370031+>GPはXXの仕様が好きだった |
… | 3825/01/16(木)16:01:06No.1273370508+βそんなやれなかったんだが斧強化のルートってなんだっけ… |
… | 3925/01/16(木)16:09:04No.1273372109+>βそんなやれなかったんだが斧強化のルートってなんだっけ… |
… | 4025/01/16(木)16:09:17No.1273372159+>βそんなやれなかったんだが斧強化のルートってなんだっけ… |
… | 4125/01/16(木)16:11:43No.1273372648+俺もベータやれてなかったけどボタン配置って〇決定だった? |
… | 4225/01/16(木)16:13:55No.1273373107そうだねx12連斬りと盾突きのコンパクトなコンボが好きだから片手剣モードを主軸にしたスタイルが欲しい |
… | 4325/01/16(木)16:14:50No.1273373293+金剛連斧好きなのに利用者少ない |
… | 4425/01/16(木)16:15:32No.1273373448+なんかチャージアックスって好評な時期が無い気がする |
… | 4525/01/16(木)16:15:40No.1273373483そうだねx2俺は正直超高出力より斧モードのガリガリが好き |
… | 4625/01/16(木)16:15:43No.1273373496そうだねx3>金剛連斧好きなのに利用者少ない |
… | 4725/01/16(木)16:15:59No.1273373556+>金剛連斧好きなのに利用者少ない |
… | 4825/01/16(木)16:16:46No.1273373706+>俺もベータやれてなかったけどボタン配置って〇決定だった? |
… | 4925/01/16(木)16:17:33No.1273373850+手数のピザカッター |
… | 5025/01/16(木)16:18:06No.1273373950+>確か×だったよ自信ないけど |
… | 5125/01/16(木)16:18:16No.1273373990+スラッシュアックスもチャージアックスも一緒よ |
… | 5225/01/16(木)16:18:20No.1273374003+>>俺もベータやれてなかったけどボタン配置って〇決定だった? |
… | 5325/01/16(木)16:18:58No.1273374130+>スラッシュアックスもチャージアックスも一緒よ |
… | 5425/01/16(木)16:19:10No.1273374173+ダメージ的に都合がいいのはライズ式の斧ガリなんだろうけどIBのヒットの仕方のほうが気持ちいい…… |
… | 5525/01/16(木)16:23:49No.1273375131そうだねx1斧ガリガリにしろ超出力にしろどっちもモンスターが高速化したら付いてくのしんどくない?という気持ちを完全に捨て切るのが少し難しい |
… | 5625/01/16(木)16:24:36No.1273375276+サンブレでなんとかなったし大丈夫でしょう |
… | 5725/01/16(木)16:24:52No.1273375324+体験版やってないけど高出コロリンができるなら高速化しても今までよりは戦いやすいんじゃなかろうか |
… | 5825/01/16(木)16:27:57No.1273375975+>斧ガリガリにしろ超出力にしろどっちもモンスターが高速化したら付いてくのしんどくない?という気持ちを完全に捨て切るのが少し難しい |
… | 5925/01/16(木)16:28:46No.1273376149そうだねx5サンブレのは強いけど俺が一番欲しいのはエネブレ |
… | 6025/01/16(木)16:30:17No.1273376488+>サンブレのは強いけど俺が一番欲しいのはエネブレ |
… | 6125/01/16(木)16:30:23No.1273376508+>サンブレのは強いけど俺が一番欲しいのはエネブレ |
… | 6225/01/16(木)16:33:52No.1273377240+>もし来たら発生やら硬直やらは二の次でとにかく強くあって欲しい |
… | 6325/01/16(木)16:34:56No.1273377467+ずっと斧でいろって強制してくる開発はマジで何考えてるかわかんない |
… | 6425/01/16(木)16:35:05No.1273377502+発生硬直が劣悪でも強いってなると発生するまで完全無敵とか100%怯みが取れるとかのアクションゲームの破壊者になるしかないからな… |
… | 6525/01/16(木)16:35:32No.1273377611+>いや発生やら硬直やらは二の次にした時点でほぼ強くならなくなるから硬直は少なくあれ |
… | 6625/01/16(木)16:37:04No.1273377940+剣強化とか今のアホみたいな溜め時間要求するなら高圧斬りじゃなくてエネブレ出せたって良くない?とちょっと思ってる |
… | 6725/01/16(木)16:38:34No.1273378248+>発生硬直が劣悪でも強いってなると発生するまで完全無敵とか100%怯みが取れるとかのアクションゲームの破壊者になるしかないからな… |
… | 6825/01/16(木)16:38:57No.1273378313+>ずっと斧でいろって強制してくる開発はマジで何考えてるかわかんない |
… | 6925/01/16(木)16:40:02No.1273378531+スラアクは切り替える武器で |
… | 7025/01/16(木)16:40:07No.1273378547+>>発生硬直が劣悪でも強いってなると発生するまで完全無敵とか100%怯みが取れるとかのアクションゲームの破壊者になるしかないからな… |
… | 7125/01/16(木)16:41:15No.1273378788+ワールドの超出ブッパは大味すぎたから斧強化のほうが好き |
… | 7225/01/16(木)16:41:43No.1273378887そうだねx1今までカスだった解放斬り1が実用的になったし集中モードでグリグリ動けるからスピードについていけない不安は今の所はないけどワールド→アイスボーンで置いて行かれた記憶があるから油断できない感じ |
… | 7325/01/16(木)16:43:37No.1273379296そうだねx1なんで頑なにGPをボーナス行動にしようとしないのかわからない |
… | 7425/01/16(木)16:45:19No.1273379689+デバッカー「GP使いこなせない」 |
… | 7525/01/16(木)16:45:52No.1273379826+もっと剣の比重多めで堅実に戦いたいのに開発の調整がそれを許してくれない |
… | 7625/01/16(木)16:46:55No.1273380059+今思えばライズはちゃんとカウンター行動に相応のメリットがあったのめっちゃフロンティアあじがあったなってなる |
… | 7725/01/16(木)16:47:53No.1273380284+CFCみたいなぶっ壊れたもんは出てくるのに |
… | 7825/01/16(木)16:47:59No.1273380302+>デバッカー「GP使いこなせない」 |
… | 7925/01/16(木)16:48:23No.1273380389そうだねx1剣モードでできる事欲しいね |
… | 8025/01/16(木)16:48:38No.1273380438+個人的にはXXのチャアクが一番楽だった |
… | 8125/01/16(木)16:49:01No.1273380519+傷システムも切り替え頻度やら効果も武器に寄って滅茶苦茶だし突貫工事感が凄い |
… | 8225/01/16(木)16:49:36No.1273380642+剣→斧変形のGPしか使えない |
… | 8325/01/16(木)16:49:49No.1273380684そうだねx1他の武器にも言えるけどマルチで担ぐと開幕方向以外で安定しないからカウンター要素の食い合わせが悪い |
… | 8425/01/16(木)16:50:01No.1273380741+1番傷が欲しいのは多分スレ画だと思うからみんな譲ってあげて欲しい |
… | 8525/01/16(木)16:50:17No.1273380815そうだねx1もしかしてスレ画は廃止していいのでは? |
… | 8625/01/16(木)16:50:24No.1273380848+ワイルズβ時点ではかなり使い易くて強かったから期待している |
… | 8725/01/16(木)16:50:44No.1273380927そうだねx2>剣モードでできる事欲しいね |
… | 8825/01/16(木)16:50:51No.1273380951+移動斬りで大型モンスターの股下潜ってる時が最高に生を感じる |
… | 8925/01/16(木)16:51:32No.1273381090+>もしかしてスレ画は廃止していいのでは? |
… | 9025/01/16(木)16:51:39No.1273381113+>剣モードでできる事欲しいね |
… | 9125/01/16(木)16:52:06No.1273381230+マルチで傷の取り合いになるのかな |
… | 9225/01/16(木)16:52:28No.1273381317+剣で戦えたらほぼ片手だからコンセプトどころの騒ぎじゃないし |
… | 9325/01/16(木)16:52:38No.1273381346+>斧→剣変形のGP使えたことがない |
… | 9425/01/16(木)16:52:44No.1273381374そうだねx11番消した方がいいのは爆発攻撃ができないガンランスみたいになってるアレだと思う |
… | 9525/01/16(木)16:52:52No.1273381406そうだねx3>コンセプトはあくまで剣で溜めて斧で火力なんだし |
… | 9625/01/16(木)16:53:05No.1273381446+>マルチで傷の取り合いになるのかな |
… | 9725/01/16(木)16:53:37No.1273381567+>剣には一方的にコンセプト押し付けるくせに斧で溜めて斧で火力やりがちじゃねーか |
… | 9825/01/16(木)16:54:33No.1273381760そうだねx1いろんなことやってきたせいで使い手も全く一枚岩じゃないのがややこしすぎる |
… | 9925/01/16(木)16:54:56No.1273381836そうだねx3ぶっちゃけモード間の使い分けとかユーザー側が勝手にガチャガチャして遊ぶんだから無理に役割分けを窮屈にギチギチにしなくていいよ…ってスラアクでもチャアクでも思ってる |
… | 10025/01/16(木)16:55:55No.1273382033+チャージアックスなんだから斧メインでいいと思うんだけどな |
… | 10125/01/16(木)16:55:56No.1273382036+カプコンは格ゲー屋だからゲージ溜めて必殺技以外のゲームデザインはできないんだよ |
… | 10225/01/16(木)16:56:42No.1273382217+なんで斧でビン溜められるようにしたんだろうな… |
… | 10325/01/16(木)16:57:03No.1273382291+エネブレ返して超出ぶっぱ斧ガリCFC返して変形前進返して即妙返してエアダ返して |
… | 10425/01/16(木)16:57:18No.1273382353+>カプコンは格ゲー屋だからゲージ溜めて必殺技以外のゲームデザインはできないんだよ |
… | 10525/01/16(木)16:58:29No.1273382598+超出の火力をナーフし続けるのやめろ |
… | 10625/01/16(木)16:58:42No.1273382644+>強化技を使ってようやく人並みの火力になるやつを格ゲーでもアクションゲーでもやるのをやめろ |
… | 10725/01/16(木)16:58:50No.1273382676+剣強化の立ち位置が一生理解できない |
… | 10825/01/16(木)16:59:26No.1273382820+正直スレ画はどんな調整しても文句言われる領域になってない? |
… | 10925/01/16(木)16:59:28No.1273382825+そろそろエネルギーブレイド復活させてくれよ |
… | 11025/01/16(木)16:59:43No.1273382870+ライズの反撃重視の斧から剣の変形GPは一度慣れると手放せなくて困る |
… | 11125/01/16(木)16:59:51No.1273382907+>超出の火力をナーフし続けるのやめろ |
… | 11225/01/16(木)17:00:18No.1273383000そうだねx1エ、エアダッシュを… |
… | 11325/01/16(木)17:00:21No.1273383011+ユーザーも別れてるしG級MR追加大体別方向の型が強くなって2重でごちゃごちゃしてる |
… | 11425/01/16(木)17:00:29No.1273383036そうだねx1>正直スレ画はどんな調整しても文句言われる領域になってない? |
… | 11525/01/16(木)17:00:36No.1273383060+>剣強化の立ち位置が一生理解できない |
… | 11625/01/16(木)17:01:06No.1273383169+>正直スレ画はどんな調整しても文句言われる領域になってない? |
… | 11725/01/16(木)17:01:35No.1273383264+エネルギーブレダッシュ位になって帰ってきてくれるはず… |
… | 11825/01/16(木)17:01:54No.1273383332+>正直スレ画はどんな調整しても文句言われる領域になってない? |
… | 11925/01/16(木)17:01:58No.1273383344+>>正直スレ画はどんな調整しても文句言われる領域になってない? |
… | 12025/01/16(木)17:02:01No.1273383353+どんな調整でも4よりは楽しいだろう |
… | 12125/01/16(木)17:02:34No.1273383472+こいつが将来的に刷新される可能性ってあるのかなあ |
… | 12225/01/16(木)17:03:17No.1273383622+宗派間で争ってるうちは大丈夫だと思う |
… | 12325/01/16(木)17:03:26No.1273383653+ライズのスレ画は高評価な人多いけど評価するポイントが人によってバラバラで面白い |
… | 12425/01/16(木)17:04:13No.1273383813+4Gの調整が1番ベーシックに強かったけどその後ナンバリング跨ぐ度にガラっと変わったから未だにどういうのがチャアクなのか人によって認識が違い過ぎる |
… | 12525/01/16(木)17:04:24No.1273383858+神よ!再び即妙を我に! |
… | 12625/01/16(木)17:04:45No.1273383930+刷新された時に刷新だと気づけるか分からない… |
… | 12725/01/16(木)17:05:17No.1273384072+とりあえず超出力のエフェクトをWレベルに戻してくれ |
… | 12825/01/16(木)17:05:56No.1273384205+俺がこの武器に求めてるのは超高出力ドーンSEXおまんこちんちんだけど |
… | 12925/01/16(木)17:07:10No.1273384454+集中モードでピザカッター押し付けてガリガリするの楽しかったから好き |
… | 13025/01/16(木)17:07:11No.1273384464+入れ替え技とか狩技みたいなシステムがこいつ向けなところある |
… | 13125/01/16(木)17:07:18No.1273384488+言いたいことはわかるからもう少し知能を上げて喋ってくれ |
… | 13225/01/16(木)17:07:55No.1273384607+結局みんな単純でわかりやすいものを求めてるのでは… |
… | 13325/01/16(木)17:08:15No.1273384687+ワイルズに関してはあと剣強化を雑にできるようになったらあんま文句無かったりする |
… | 13425/01/16(木)17:08:37No.1273384754+究極極端に弱くなければ使って楽しければそれで良い |
… | 13525/01/16(木)17:08:58No.1273384831そうだねx2剣と斧じゃなくて盾と斧だよねコンセプト的には |
… | 13625/01/16(木)17:09:21No.1273384910+>俺がこの武器に求めてるのは超高出力ドーンSEXおまんこちんちんだけど |
… | 13725/01/16(木)17:10:15No.1273385101+片手剣が昇龍拳出来るしチャアクの剣モードが昇龍エネルギーブレイド出来てもいいよなぁ!? |
… | 13825/01/16(木)17:10:24No.1273385132+>俺がこの武器に求めてるのは超高出力ドーンSEXおまんこちんちんだけど |
… | 13925/01/16(木)17:11:03No.1273385264+超出が弱くなければ大体許せる |
… | 14025/01/16(木)17:11:33No.1273385369+>結局みんな単純でわかりやすいものを求めてるのでは… |
… | 14125/01/16(木)17:13:12No.1273385748+毎回見るんだけどエネルギーブレイドに心を囚われた龍歴員従業員多くね? |
… | 14225/01/16(木)17:13:48No.1273385886+結局超高ぶっ放しマンになる |
… | 14325/01/16(木)17:14:17No.1273386020+4の開放2ブンブンする戦法も嫌いではなかった |
… | 14425/01/16(木)17:14:30No.1273386076+>超出が弱くなければ大体許せる |
… | 14525/01/16(木)17:16:57No.1273386632+どんな調整しても人気が出る〜とか言うのはおかしいが流石にワイルズのジャスガしないと儀式成立しないはバカだと思ってる |
… | 14625/01/16(木)17:17:34No.1273386790+超出なんて雑に強くていいのに |
… | 14725/01/16(木)17:22:14No.1273388011+>超出なんて雑に強くていいのに |