AIでイラストにアニメーションをさせることが出来るようになったということは2dモーションをお手軽に作れるようになった…?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/16(木)10:29:41No.1273296528+削除依頼によって隔離されました |
… | 225/01/16(木)10:31:34No.1273296817+>AI絵は隔離されるから… |
… | 325/01/16(木)10:32:45No.1273297017+>AI絵は隔離されるから… |
… | 425/01/16(木)10:33:18No.1273297100そうだねx13>>AI絵は隔離されるから… |
… | 525/01/16(木)10:33:38No.1273297164そうだねx23いつもいる変な子だから無視しといていいよ |
… | 625/01/16(木)10:34:32No.1273297341+モーション作るにしても細かい指定が出来ないと難しそう |
… | 725/01/16(木)10:34:34No.1273297350そうだねx4>>AI絵は隔離されるから… |
… | 825/01/16(木)10:39:26No.1273298188そうだねx2>モーション作成のたたき台にするくらいには出来るでしょ… |
… | 925/01/16(木)10:39:57No.1273298287そうだねx18売るなんて話はまだしてないのにいきなり隔離とか言い出す方に問題がある |
… | 1025/01/16(木)10:41:14No.1273298499そうだねx2自分がシコるために作るんだよ |
… | 1125/01/16(木)10:41:15No.1273298504そうだねx19AIって言葉だけに反応するAIみたいな挙動の「」はいるからな |
… | 1225/01/16(木)10:41:32No.1273298567そうだねx1>>モーション作成のたたき台にするくらいには出来るでしょ… |
… | 1325/01/16(木)10:43:18No.1273298868+作った後に隔離されることを知るよりは良くない? |
… | 1425/01/16(木)10:43:28No.1273298902+白背景で1枚作って手作業でパーツに分けて既存のLive2Dツール使って編集とかになるんじゃねえかな…… |
… | 1525/01/16(木)10:44:29No.1273299102そうだねx1どのAIツールでもそうだけど |
… | 1625/01/16(木)10:45:13No.1273299226そうだねx4>白背景で1枚作って手作業でパーツに分けて既存のLive2Dツール使って編集とかになるんじゃねえかな…… |
… | 1725/01/16(木)10:45:18No.1273299237そうだねx12いつもの頭おかしい子だから黙ってdelで良いよ |
… | 1825/01/16(木)10:47:22No.1273299574+公式のキャラチップ素材学習させて使えるキャラチップ出力できないかな… |
… | 1925/01/16(木)10:47:43No.1273299639そうだねx5自分用にAI利用ジーコ作るのは全然いいと思うぜ! |
… | 2025/01/16(木)10:50:29No.1273300128+AIの何がダメなんだと思わなくもないが |
… | 2125/01/16(木)10:53:00No.1273300569+AI下地に描き直しならAI絵じゃないよね |
… | 2225/01/16(木)10:53:23No.1273300631+因みにスレ「」は2dアニメーションでなに作りたいんだい? |
… | 2325/01/16(木)10:54:42No.1273300861+>因みにスレ「」は2dアニメーションでなに作りたいんだい? |
… | 2425/01/16(木)10:55:04No.1273300930+>AI下地に描き直しならAI絵じゃないよね |
… | 2525/01/16(木)10:55:52No.1273301071そうだねx9ここに投げるだけだから気にしなくてもいいという事だな! |
… | 2625/01/16(木)10:59:24No.1273301720+>>因みにスレ「」は2dアニメーションでなに作りたいんだい? |
… | 2725/01/16(木)10:59:39No.1273301768+>アクション用のモーション |
… | 2825/01/16(木)10:59:52No.1273301806+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 2925/01/16(木)11:00:40No.1273301947+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3025/01/16(木)11:01:09No.1273302034そうだねx6隔離の話は本筋じゃないのでここまで |
… | 3125/01/16(木)11:02:53No.1273302347+アニメの作り方を考えるとたたき台にしてアニメ作れるくらいの技術あるやつなら自分でコンテ切ったほうが早いから |
… | 3225/01/16(木)11:03:01No.1273302369+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3325/01/16(木)11:04:23No.1273302603+モーション付けられるんならダメージの時のモーションとか付けたいなぁ |
… | 3425/01/16(木)11:04:25No.1273302615+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3525/01/16(木)11:04:35No.1273302644+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3625/01/16(木)11:05:40No.1273302848+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 3725/01/16(木)11:06:02No.1273302903そうだねx16AIの是非を問うスレでもなくそもそもモラルが終わってるやつはAI関係なく終わってるだけの話なので削除だ |
… | 3825/01/16(木)11:07:01No.1273303088+ランス6はモーションとエフェクトで計3コマだっけ? |
… | 3925/01/16(木)11:07:50No.1273303227そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 4025/01/16(木)11:08:03No.1273303264+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 4125/01/16(木)11:08:38No.1273303376そうだねx2昨日も深夜になんか盛り上がってたしドット打とうぜ!楽しいぞ! |
… | 4225/01/16(木)11:09:31No.1273303544+>昨日も深夜になんか盛り上がってたしドット打とうぜ!楽しいぞ! |
… | 4325/01/16(木)11:09:32No.1273303547+格ゲーとかのアニメーションだと1枚絵では見えてない部分も必要だから |
… | 4425/01/16(木)11:09:54No.1273303625そうだねx3おれ エロドットアクションすき |
… | 4525/01/16(木)11:10:14No.1273303685そうだねx3ランス6は必殺と攻撃で個別の絵があるけど基本1コマであとはエフェクトだった気がする |
… | 4625/01/16(木)11:10:54No.1273303817+モーションの中割りの参考にするだけでもいいよな |
… | 4725/01/16(木)11:11:07No.1273303853+ツクールのサイドビューの基本3コマで動いてるしね |
… | 4825/01/16(木)11:11:09No.1273303861+ドット絵も惹かれたけど自前で用意するなら3Dモデルもいいなって思い始めた |
… | 4925/01/16(木)11:11:09No.1273303863そうだねx2ドットは歩行グラを自キャラにするので精一杯だぜ! |
… | 5025/01/16(木)11:11:33No.1273303945+そういえばMZとかのキャラドットって特徴的だけどなんで基本的に正方形に収めてるんだろうな |
… | 5125/01/16(木)11:12:26No.1273304113そうだねx3深夜にアーダンのドットを弄くり回すスレは爆笑しながらみてたよ… |
… | 5225/01/16(木)11:13:02No.1273304243+>そういえばMZとかのキャラドットって特徴的だけどなんで基本的に正方形に収めてるんだろうな |
… | 5325/01/16(木)11:13:17No.1273304297+>ドット絵も惹かれたけど自前で用意するなら3Dモデルもいいなって思い始めた |
… | 5425/01/16(木)11:13:42No.1273304385+正方形だと管理楽だからなぁ |
… | 5525/01/16(木)11:13:53No.1273304433+ゲームの種類にもよるけど |
… | 5625/01/16(木)11:13:58No.1273304446+ドット制作詳しい「」いたら聞きたいんだけど |
… | 5725/01/16(木)11:15:05No.1273304692+>ゲームの種類にもよるけど |
… | 5825/01/16(木)11:15:23No.1273304756そうだねx2>ドット制作詳しい「」いたら聞きたいんだけど |
… | 5925/01/16(木)11:15:24No.1273304762+>そういえばMZとかのキャラドットって特徴的だけどなんで基本的に正方形に収めてるんだろうな |
… | 6025/01/16(木)11:16:01No.1273304884そうだねx2>ドット制作詳しい「」いたら聞きたいんだけど |
… | 6125/01/16(木)11:16:03No.1273304890+>ドットSDキャラのモーションあり立ち絵って作るの難しい? |
… | 6225/01/16(木)11:16:29No.1273304976+格ゲーとかのドットアニメーションの枚数見ると気が狂いそうになる |
… | 6325/01/16(木)11:16:35No.1273304994+野生のドッターがゾロゾロ現れたのは笑った |
… | 6425/01/16(木)11:17:11No.1273305108+ツクールは縦横の比率さえ合ってれば勝手に分割してスプライトシート扱いしてくれるから正方形の方が良い楽なのはある |
… | 6525/01/16(木)11:17:53No.1273305272+結局キャラクターの数だけモーション作ることになるもんな… |
… | 6625/01/16(木)11:18:02No.1273305301そうだねx1>野生のドッターがゾロゾロ現れたのは笑った |
… | 6725/01/16(木)11:18:17No.1273305347+ドットの質問答えてくれてありがとう |
… | 6825/01/16(木)11:18:18No.1273305354+ドット絵ってそもそもゲーム機の性能が上がってロストテクノロジー的な扱いになってなかった? |
… | 6925/01/16(木)11:18:39No.1273305429+歩行グラ弄るのそんなに難しいかな |
… | 7025/01/16(木)11:18:56No.1273305492そうだねx3>ドット絵ってそもそもゲーム機の性能が上がってロストテクノロジー的な扱いになってなかった? |
… | 7125/01/16(木)11:20:05No.1273305756+>絵はかけないけどドットは打てるよ!ってタイプの人間地味に多いのが怖い |
… | 7225/01/16(木)11:20:13No.1273305791+>ドット絵ってそもそもゲーム機の性能が上がってロストテクノロジー的な扱いになってなかった? |
… | 7325/01/16(木)11:20:19No.1273305813そうだねx2ドットはソシャゲで需要上がったしインディーズもドット絵のゲーム増えたから多分今のほうがドット打つ人は多いよ |
… | 7425/01/16(木)11:20:45No.1273305906そうだねx1>ドットの質問答えてくれてありがとう |
… | 7525/01/16(木)11:21:16No.1273306016そうだねx3>>絵はかけないけどドットは打てるよ!ってタイプの人間地味に多いのが怖い |
… | 7625/01/16(木)11:21:27No.1273306053そうだねx1>歩行グラ弄るのそんなに難しいかな |
… | 7725/01/16(木)11:21:59No.1273306156+それなら基本的立ち絵一枚作ればそこから少しずらすだけだから気合いで一体作ろう |
… | 7825/01/16(木)11:22:08No.1273306187そうだねx2>>絵はかけないけどドットは打てるよ!ってタイプの人間地味に多いのが怖い |
… | 7925/01/16(木)11:22:55No.1273306348+ドットでの影の表現とイラストでの影の表現は別物だしそういう意味でも別カテゴリだよね |
… | 8025/01/16(木)11:23:19No.1273306438+とりあえずドッターは英語表現のためにゼビ語を履修するのも手ではある |
… | 8125/01/16(木)11:23:24No.1273306454+ドットというかgifだがドアが開かないぶち破ろう!作るのに絵心はそこまで要らないからな |
… | 8225/01/16(木)11:23:41No.1273306520+>個人的には4枚欲しいな1ドットずつでいいから肩と首の動きは別にしたい |
… | 8325/01/16(木)11:24:27No.1273306674そうだねx4 1736994267284.png-(13765 B) >そういえばMZとかのキャラドットって特徴的だけどなんで基本的に正方形に収めてるんだろうな |
… | 8425/01/16(木)11:24:50No.1273306755そうだねx4fu4519744.gif |
… | 8525/01/16(木)11:25:30No.1273306902+>fu4519744.gif |
… | 8625/01/16(木)11:25:31No.1273306910+動きの基本は円だから |
… | 8725/01/16(木)11:26:10No.1273307043+>昨日あったスレで投下されたやつだけど3コマでもこんな感じになるからすごいよね |
… | 8825/01/16(木)11:26:11No.1273307044そうだねx1>動きの基本は円だから |
… | 8925/01/16(木)11:26:54No.1273307190+2枚だとアニメ感あんまないけど3枚になるだけで全然印象変わるからな |
… | 9025/01/16(木)11:27:18No.1273307275+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9125/01/16(木)11:27:45No.1273307370+(そもそもなんでアーダンのドット絵を作って更に動かそうとまでしてるんだろう…) |
… | 9225/01/16(木)11:28:23No.1273307501+GitHubってプライベートでも成人向けだめだったのか |
… | 9325/01/16(木)11:28:57No.1273307638+アーダンは人気だからな… |
… | 9425/01/16(木)11:29:05No.1273307668+ドット絵が動くさまを見ていたら勉強してみたくなるけど目の前のゲーム作るので精一杯 |
… | 9525/01/16(木)11:29:49No.1273307826そうだねx2>ドット絵が動くさまを見ていたら勉強してみたくなるけど目の前のゲーム作るので精一杯 |
… | 9625/01/16(木)11:29:57No.1273307862+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9725/01/16(木)11:30:26No.1273307977そうだねx4削除されたレスに触れるのもアレだけどそもそもこのアーダンのドット大分うまいのでは? |
… | 9825/01/16(木)11:31:01No.1273308106+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 9925/01/16(木)11:34:04No.1273308727そうだねx1>GitHubってプライベートでも成人向けだめだったのか |
… | 10025/01/16(木)11:34:53No.1273308897そうだねx11キャラだけなら3コマ+差分で案外それっぽくはなるからキャラ数増やさなきゃ割と現実的にいけるとは思うぜ |
… | 10125/01/16(木)11:38:03No.1273309575+マップチップがかゆいところに手が届かなくて自作したい… |
… | 10225/01/16(木)11:38:10No.1273309602そうだねx2エロデータ込みでバージョン管理したいなら自前でGit入れてやればいいのでは |
… | 10325/01/16(木)11:38:29No.1273309660そうだねx1>個人的には4枚欲しいな1ドットずつでいいから肩と首の動きは別にしたい |
… | 10425/01/16(木)11:38:53No.1273309749そうだねx1AI素材を語るスレかと思ったらAIに言及すると消されるスレになってる… |
… | 10525/01/16(木)11:40:12No.1273309995そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10625/01/16(木)11:41:07No.1273310219そうだねx11>AI素材を語るスレかと思ったらAIに言及すると消されるスレになってる… |
… | 10725/01/16(木)11:41:16No.1273310267そうだねx9>AI素材を語るスレかと思ったらAIに言及すると消されるスレになってる… |
… | 10825/01/16(木)11:41:46No.1273310376+スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 10925/01/16(木)11:41:46No.1273310378+>GitHubってプライベートでも成人向けだめだったのか |
… | 11025/01/16(木)11:42:03No.1273310442そうだねx9明らかな荒らしや対立煽りならそりゃ消されるでしょ… |
… | 11125/01/16(木)11:42:53No.1273310625+>エロデータ込みでバージョン管理したいなら自前でGit入れてやればいいのでは |
… | 11225/01/16(木)11:43:34No.1273310773+中割り含めてループなら3コマは欲しいかな |
… | 11325/01/16(木)11:44:07No.1273310891+GBAFEのドットが懐かしくなってきたな… |
… | 11425/01/16(木)11:44:40No.1273311009+>GBAFEのドットが懐かしくなってきたな… |
… | 11525/01/16(木)11:45:50No.1273311265そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
… | 11625/01/16(木)11:45:52No.1273311276+>fu4519780.gif |
… | 11725/01/16(木)11:46:52No.1273311470+>>GBAFEのドットが懐かしくなってきたな… |
… | 11825/01/16(木)11:47:35No.1273311600そうだねx1自分で打つと違う!!ってなったから結局依頼してしまったよ |
… | 11925/01/16(木)11:48:12No.1273311727そうだねx5餅は餅屋に任せるのもまた創作… |
… | 12025/01/16(木)11:48:37No.1273311810そうだねx4 1736995717066.png-(14914 B) 3コマは歩行グラから始めるとちょうどいいよね |
… | 12125/01/16(木)11:48:46No.1273311843そうだねx2fu4519798.gif |
… | 12225/01/16(木)11:51:32No.1273312452+>3コマは歩行グラから始めるとちょうどいいよね |
… | 12325/01/16(木)11:51:50No.1273312528+ふふっ |
… | 12425/01/16(木)11:52:01No.1273312563+>fu4519798.gif |
… | 12525/01/16(木)11:53:13No.1273312831そうだねx2一つぬめぬめ動かすと |
… | 12625/01/16(木)11:53:19No.1273312844+ジーコの「傭兵の冒険」は凄いと思うけどものすごく割り切ったやり方だろうから真似しにくそう |
… | 12725/01/16(木)11:53:23No.1273312865+改変じゃなくて1から全部オリジナルで描くぞっていうのは絵描けないとめちゃくちゃつらいからそこだけは気を付けてほしい |
… | 12825/01/16(木)11:53:35No.1273312906+ドット絵アニメの工数だとマリルイもだいぶ頭おかしいレベルだよね… |
… | 12925/01/16(木)11:54:31No.1273313113そうだねx1>ドット絵アニメの工数だとマリルイもだいぶ頭おかしいレベルだよね… |
… | 13025/01/16(木)11:56:34No.1273313582+>>ドット絵アニメの工数だとマリルイもだいぶ頭おかしいレベルだよね… |
… | 13125/01/16(木)12:00:27No.1273314475そうだねx2>fu4519780.gif |
… | 13225/01/16(木)12:01:07No.1273314628そうだねx210年前にエタったやつで作ってた主人公の周囲に配置するはずだったモブのエロドットが出てきたので供養しよう |
… | 13325/01/16(木)12:01:49No.1273314806+ドットグラ作成歴0年歩行グラに挑戦します |
… | 13425/01/16(木)12:01:53No.1273314822+なんかどっかで見たことあるドットだな… |
… | 13525/01/16(木)12:03:11No.1273315136+>なんかどっかで見たことあるドットだな… |
… | 13625/01/16(木)12:04:35No.1273315491そうだねx4当たり前だが作業中は拡大し表示して作成するけどプレイ中は拡大しないのでサイズ感が狂う |
… | 13725/01/16(木)12:04:39No.1273315513そうだねx3>俺は他所の何も参考にしていないから多分気のせいだと思うよ |
… | 13825/01/16(木)12:08:15No.1273316475そうだねx1>当たり前だが作業中は拡大し表示して作成するけどプレイ中は拡大しないのでサイズ感が狂う |
… | 13925/01/16(木)12:09:30No.1273316830+横に原寸表示のウィンドウ出しながら作業するといい |
… | 14025/01/16(木)12:10:25No.1273317060+あんまりキャラチップの頭身上げ過ぎるとダッシュ移動に違和感が生まれる呪いはあるんだよな |
… | 14125/01/16(木)12:11:22No.1273317336+ついでにマップチップと合わなくなる呪いもあるから大変だぜー! |
… | 14225/01/16(木)12:12:07No.1273317534そうだねx1普段どこに潜んでたんだ…って識者が出てくる |
… | 14325/01/16(木)12:12:21No.1273317596そうだねx1>ついでにマップチップと合わなくなる呪いもあるから大変だぜー! |
… | 14425/01/16(木)12:12:21No.1273317600そうだねx1ちょっと練習用に野球拳的なゲームを作ってグーチョキパーのアイコンフリーで探そうかなと思ったらなかなか無い |
… | 14525/01/16(木)12:12:55No.1273317753+フリーのルーペソフトみたいなの使って微調整してる |
… | 14625/01/16(木)12:13:24No.1273317906+拳を突き出したポーズを標準ポーズにし拳から武器を生やしてアニメとする |
… | 14725/01/16(木)12:14:11No.1273318145そうだねx1>拳を突き出したポーズを標準ポーズにし拳から武器を生やしてアニメとする |
… | 14825/01/16(木)12:14:50No.1273318360+>普段どこに潜んでたんだ…って識者が出てくる |
… | 14925/01/16(木)12:15:05No.1273318455+俺もできるならノクターンや人間流星爆弾並みに動くサイドビュー戦闘tkりたいなあ |
… | 15025/01/16(木)12:15:37No.1273318616+1倍表示のドットなんて使うことまあないからね |
… | 15125/01/16(木)12:16:10No.1273318760+書き込みをした人によって削除されました |
… | 15225/01/16(木)12:16:28No.1273318859そうだねx4 1736997388274.png-(17421 B) >拳を突き出したポーズを標準ポーズにし拳から武器を生やしてアニメとする |
… | 15325/01/16(木)12:17:15No.1273319106+人間流星爆弾って一応まだ完成してないんだっけ |
… | 15425/01/16(木)12:18:03No.1273319354そうだねx1>人間流星爆弾って一応まだ完成してないんだっけ |
… | 15525/01/16(木)12:19:01No.1273319688+フレイムさんのみそ汁もいいな… |
… | 15625/01/16(木)12:19:09No.1273319727そうだねx2>>拳を突き出したポーズを標準ポーズにし拳から武器を生やしてアニメとする |
… | 15725/01/16(木)12:19:09No.1273319729+>1倍表示のドットなんて使うことまあないからね |
… | 15825/01/16(木)12:19:17No.1273319769+>ちょっと練習用に野球拳的なゲームを作ってグーチョキパーのアイコンフリーで探そうかなと思ったらなかなか無い |
… | 15925/01/16(木)12:21:46No.1273320599+>1倍表示のドットなんて使うことまあないからね |
… | 16025/01/16(木)12:24:39No.1273321527+ツクール48の四角で1.5頭身で嫌なんだけど長方形キャラチップに適したツールってなんかある? |
… | 16125/01/16(木)12:26:08No.1273322078そうだねx1推定雌邪竜作のアーダンがドンドン進化していく… |
… | 16225/01/16(木)12:26:21No.1273322165+キャラチップの枠に囚われたくねえ!ってんならgame maker2とか? |
… | 16325/01/16(木)12:26:47No.1273322329+>>ちょっと練習用に野球拳的なゲームを作ってグーチョキパーのアイコンフリーで探そうかなと思ったらなかなか無い |
… | 16425/01/16(木)12:27:14No.1273322502+✌とか? |
… | 16525/01/16(木)12:27:47No.1273322707+ピポ屋の吹き出しアイコンにグーチョキパーって無かったっけ? |
… | 16625/01/16(木)12:28:14No.1273322853そうだねx2ハードの制約から表現手法のひとつに変わった時点で邪道もなんもないのでエロいやつの勝ちだ |
… | 16725/01/16(木)12:29:00No.1273323118そうだねx1>>fu4519780.gif |
… | 16825/01/16(木)12:29:58No.1273323441+3頭身ホコグラ素体から描いてるけど普通のイラストツールでもあんま困らないよ |
… | 16925/01/16(木)12:30:09No.1273323504+俺が前に作った野球拳はキャラにグーチョキパーって言わせてたな… |
… | 17025/01/16(木)12:30:36No.1273323668+>3頭身ホコグラ素体から描いてるけど普通のイラストツールでもあんま困らないよ |
… | 17125/01/16(木)12:31:17No.1273323878+>3頭身ホコグラ素体から描いてるけど普通のイラストツールでもあんま困らないよ |
… | 17225/01/16(木)12:33:09No.1273324570+たしかSteamにドット絵作る有料ソフトならこれ!ってのがなかったっけ |
… | 17325/01/16(木)12:34:31No.1273325056そうだねx1グーチョキパーに拘らなくてもいいんだ |
… | 17425/01/16(木)12:35:04No.1273325251+Asepriteはいいぞ |
… | 17525/01/16(木)12:36:29No.1273325743+ちょっと確かに過敏だったかな……ごめんね |
fu4519831.gif 1736990943066.jpg 1736995717066.png 1736994267284.png fu4519780.gif fu4519832.gif 1736997388274.png fu4519798.gif fu4519744.gif