人から見ると左右反転した状態の歪みがよくわかるからそれを対策するために左右反転で確認しながら描きましょうって言うじゃん?このスレは古いので、もうすぐ消えます。
でも俺この完全に他人の絵を見ても上なら許容で下は変に見えるから
左右反転しなくてもいいんじゃないかと思う
… | 125/01/16(木)05:41:27No.1273263009そうだねx30そうだよ? |
… | 225/01/16(木)05:42:22No.1273263031そうだねx27自分の絵外はそんなに左右気にならない |
… | 325/01/16(木)05:43:38No.1273263063そうだねx53左右対称すぎるとHIRAKIに見えるよ |
… | 425/01/16(木)05:43:47No.1273263067+漫画家とか筆の速さ必要なら上のままでいいよ |
… | 525/01/16(木)05:44:57No.1273263102そうだねx46鳥山明の絵とかでも反転したら凄いことになるし何がそんな気にしなきゃいけないことなのか本気で分からん |
… | 625/01/16(木)05:45:03No.1273263105+普通の人漫画読んだりイラストみたりしながら左右反転しないからな |
… | 725/01/16(木)05:46:37No.1273263157そうだねx23難しいけどこういうのって無理に矯正すると逆に魅力なくなったりするんだよな… |
… | 825/01/16(木)05:47:28No.1273263181そうだねx2>鳥山明の絵とかでも反転したら凄いことになるし何がそんな気にしなきゃいけないことなのか本気で分からん |
… | 925/01/16(木)05:47:44No.1273263190そうだねx1でもなんで上ならアリで下は違和感あるんだろう |
… | 1025/01/16(木)05:48:29No.1273263216そうだねx9左右反転しなきゃ気にならないレベルなら別にいいけど |
… | 1125/01/16(木)05:48:32No.1273263220そうだねx1反転すると変に感じるのになんで元は違和感ないんだろう |
… | 1225/01/16(木)05:48:56No.1273263231+立体感出すにはこうするしかないよね |
… | 1325/01/16(木)05:49:22No.1273263248そうだねx27>左右反転しなきゃ気にならないレベルなら別にいいけど |
… | 1425/01/16(木)05:50:12No.1273263283そうだねx4違うんだよ |
… | 1525/01/16(木)05:50:19No.1273263287そうだねx14>>左右反転しなきゃ気にならないレベルなら別にいいけど |
… | 1625/01/16(木)05:50:40No.1273263296+どっちから見ても違和感が無くなるようにはなってきたけど面白みの無い出来になる |
… | 1725/01/16(木)05:50:56No.1273263311そうだねx20怪獣8号で完全に左右対称のHIRAKI絵はかえって間抜けな印象になるのがよく分かった |
… | 1825/01/16(木)05:51:32No.1273263331そうだねx1立ち絵とかだと左右反転して使われることしょっちゅうだから目的次第 |
… | 1925/01/16(木)05:52:37No.1273263356そうだねx5言われてみればレベルで違和感持ったところで |
… | 2025/01/16(木)05:54:16No.1273263405そうだねx14そもそもだいたいのリアル人間の顔は左右対称にできてないから歪んでる方が自然に見えるのかも |
… | 2125/01/16(木)05:54:47No.1273263424+>言われてみればレベルで違和感持ったところで |
… | 2225/01/16(木)05:54:55No.1273263428そうだねx2自分で見てもおかしいところに気づきにくいから反転することでわかり易くなるよって程度の豆知識だった気がする |
… | 2325/01/16(木)05:55:15No.1273263438そうだねx1スレ画上だと顔の向きはやや左で動きがついているけどパーツは正面なので反転すると違和感がでるんだな |
… | 2425/01/16(木)05:56:54No.1273263504そうだねx3漫画だとデッサンの正確さより優先することいくらでもあるからな |
… | 2525/01/16(木)05:57:09No.1273263513そうだねx2まずスレ画の絵で左右由来の歪みがなくなったら上手く見えるようになるかって言われたら |
… | 2625/01/16(木)05:57:22No.1273263520そうだねx11反転しながら左右整えすぎるとつまんない絵になるんだよな |
… | 2725/01/16(木)05:58:40No.1273263555そうだねx1>>鳥山明の絵とかでも反転したら凄いことになるし何がそんな気にしなきゃいけないことなのか本気で分からん |
… | 2825/01/16(木)05:59:16No.1273263571そうだねx9左右反転したらおかしくなりますってアニメのコマ割り1つ抜き出して作画崩壊って言ってるのとあんまり変わらないと思う |
… | 2925/01/16(木)06:01:30No.1273263650そうだねx13何なら自分の顔とか左右反転したら結構変じゃん |
… | 3025/01/16(木)06:02:12No.1273263669+デッサンの狂いが分かるって事だよ |
… | 3125/01/16(木)06:02:55No.1273263687+プロでも反転したらへんな絵はいくらでもあるからこれあんま意味ない話だと思うわ |
… | 3225/01/16(木)06:03:22No.1273263705+右利きが描く右利きのクセが出た正面絵に慣れてるからおかしく見えるのかな |
… | 3325/01/16(木)06:03:32No.1273263710そうだねx4左右反転してもスレ画くらいしか変化しないなら気にしなくていいよ |
… | 3425/01/16(木)06:03:45No.1273263715+多少歪んでる方がいいってジュビロも言ってたし漫画ならいいんじゃないか |
… | 3525/01/16(木)06:04:35No.1273263742そうだねx1絵を描く技術と漫画を描く技術の違いって感じ |
… | 3625/01/16(木)06:04:47No.1273263749+歪みない方がかえって違和感ある絵になりそう |
… | 3725/01/16(木)06:04:53No.1273263752そうだねx3>違うんだよ |
… | 3825/01/16(木)06:05:30No.1273263771そうだねx1イラストなら問題あるかもしれないけど漫画絵だとどんだけ気合い入った絵でも数秒で読み飛ばしちゃうしな |
… | 3925/01/16(木)06:06:08No.1273263790そうだねx2イラストでも反転してどう見えるか気にすることはほぼないだろ |
… | 4025/01/16(木)06:06:20No.1273263799+てかあんま描き慣れてないと歪んでるのがわかってもどう直していいかわからないしね |
… | 4125/01/16(木)06:07:05No.1273263821そうだねx1>エロ絵とかだと少し話が違うかもしれないけど |
… | 4225/01/16(木)06:08:10No.1273263857+結局セリフ込みのパーツって視点だとむしろ歪んでてインパクトある方が良かったりする |
… | 4325/01/16(木)06:09:29No.1273263914+こんな事言ってるバカいるの? |
… | 4425/01/16(木)06:11:20No.1273263974そうだねx2連載漫画の絵ってよ〜く見ると変なところとか省力されてるところいくらでもあるんだよね |
… | 4525/01/16(木)06:13:05No.1273264029+一昔前はスレ画みたいのを気にしようって風潮があったけど今はもう違和感無いなら良くね?って風潮になってる |
… | 4625/01/16(木)06:13:16No.1273264035そうだねx12>何なら自分の顔とか左右反転したら結構変じゃん |
… | 4725/01/16(木)06:15:03No.1273264095そうだねx4実際人間の顔ってそんな綺麗じゃないよ |
… | 4825/01/16(木)06:16:37No.1273264148そうだねx1描いてる本人の許容限度の問題なんだから他人がどうのこうの言う話では無いのでは |
… | 4925/01/16(木)06:16:41No.1273264151+だから怪8は偉いよねって話 |
… | 5025/01/16(木)06:16:42No.1273264152+漫画としてならストーリーが面白ければどんな絵がヘタクソでも勢いがあれば楽しめるんだけど |
… | 5125/01/16(木)06:17:04No.1273264166+反転ベジータは変とかどうこうよりなんというか妙に味があるな⋯ |
… | 5225/01/16(木)06:17:09No.1273264171そうだねx1世の美男美女俳優でも結構左右のバランスは違うしそれが魅力に見えてたりするし |
… | 5325/01/16(木)06:20:36No.1273264281+そもそも人間の顔は左右対称じゃないし |
… | 5425/01/16(木)06:21:39No.1273264317+左右反転することで失われる性質ってなんなんだろう |
… | 5525/01/16(木)06:24:20No.1273264418+スレ画くらいの歪みならほっといたほうがいいのはわかる |
… | 5625/01/16(木)06:24:32No.1273264425そうだねx1>左右反転することで失われる性質ってなんなんだろう |
… | 5725/01/16(木)06:27:51No.1273264532+こないだ桂正和がラジオで言ってた |
… | 5825/01/16(木)06:29:24No.1273264589+>あと頻出してる人間の顔が左右対称でないという話と絵の歪みはまた別の話じゃね? |
… | 5925/01/16(木)06:30:49No.1273264646+スレ画の人は顔のパーツの配置が描き慣れててバランス良いから |
… | 6025/01/16(木)06:31:40No.1273264679そうだねx3とんでもない崩れかたしてても気づかなかったりするので不要な物では無いけど気にし過ぎてもってのはそうだね… |
… | 6125/01/16(木)06:31:58No.1273264688+あと左向きのほうが描きやすいから普通に反転して描いてるって人もいた |
… | 6225/01/16(木)06:31:59No.1273264691+漫画家を踏み台にして画家とか絵師を目指すなら頑張らなきゃね |
… | 6325/01/16(木)06:33:33No.1273264733+シュードネグレクト効果といってな |
… | 6425/01/16(木)06:35:13No.1273264803+>漫画家を踏み台にして画家とか絵師を目指すなら頑張らなきゃね |
… | 6525/01/16(木)06:36:14No.1273264849+>漫画家を踏み台にして画家とか絵師を目指すなら頑張らなきゃね |
… | 6625/01/16(木)06:37:19No.1273264890+漫画に関してはこんなとこに気を付けて絵を描く暇があったらその時間で面白い話の展開考える方がよっぽど有意義だと思う |
… | 6725/01/16(木)06:38:24No.1273264923+>漫画に関してはこんなとこに気を付けて絵を描く暇があったらその時間で面白い話の展開考える方がよっぽど有意義だと思う |
… | 6825/01/16(木)06:39:25No.1273264964+美少女イラストとか綺麗に整ってないとかわいくならなそうな気がするのに |
… | 6925/01/16(木)06:39:54No.1273264990+HIRAKIは別のおかしみが出てくるからやめよう |
… | 7025/01/16(木)06:42:36No.1273265102+下の状態で見せられたらなんかヤだって感じはわかるけど完成だ!って思ったのは上でいちいち左右反転しただけでしょ? |
… | 7125/01/16(木)06:44:37No.1273265192+アドベンチャーゲームの立ち絵なんか描いてると困ったりするんじゃない |
… | 7225/01/16(木)06:46:23No.1273265283+絵の上手い下手に明確な基準なんて無いんだし好きにすりゃいいだけ |
… | 7325/01/16(木)06:46:35No.1273265294+服のあわせが男女で違うの害悪文化だよね |
… | 7425/01/16(木)06:47:19No.1273265325そうだねx5そもそも人の顔が綺麗に左右対称に見える構図というのがマンガでもイラストでも不自然というか証明写真でもないかぎりまずないよな |
… | 7525/01/16(木)06:53:35No.1273265685そうだねx3>服のあわせが男女で違うの害悪文化だよね |
… | 7625/01/16(木)07:06:28No.1273266430+そもそも言い出したら二次元の顔に現実の顔のリアリティ通用するのか |
… | 7725/01/16(木)07:06:59No.1273266463+坊主とかエラくらいしかわからんて |
… | 7825/01/16(木)07:14:52No.1273266992そうだねx2作業長くなると脳が補正しすぎて普段なら気づく違和感が仕事しないからやる |
… | 7925/01/16(木)07:18:37No.1273267289+投稿したあとに他人の絵と一緒の場にある自分の絵を見てようやく青ざめるんだよね 怖くない? |
… | 8025/01/16(木)07:19:17No.1273267352そうだねx2むっ!ってなったイラストも拡大したらけっこう線が雑だったりするから |
… | 8125/01/16(木)07:19:30No.1273267365+癖で生じる歪のほかに紙や画面に正対してないことで起きる歪みがあるからそっちは補正しないとだわ |
… | 8225/01/16(木)07:23:16No.1273267674+人間の顔なんて左右対称じゃないしそんなこだわらなくていいだろ |
… | 8325/01/16(木)07:23:25No.1273267690そうだねx2とは言え反転させて見るだけで直すべき部分が即理解できるんだからやらない理由ないと思う |
… | 8425/01/16(木)07:25:55No.1273267909+直したところで絵的に良くなるかって言われたうーん…なんだよね |
… | 8525/01/16(木)07:27:13No.1273268028そうだねx2>直したところで絵的に良くなるかって言われたうーん…なんだよね |
… | 8625/01/16(木)07:28:25No.1273268118+昔の翻訳漫画は英語に合わせて左右反転して左から読みに直してた |
… | 8725/01/16(木)07:29:03No.1273268178+左右反転しなけりゃ違和感ないならそれで正解なのでは? |
… | 8825/01/16(木)07:29:31No.1273268214+そもそも漫画だと正面顔そんなに出てこなくない? |
… | 8925/01/16(木)07:30:45No.1273268345+まず左右反転にすることなんて無いからただのケチだよ |
… | 9025/01/16(木)07:30:47No.1273268349+なんか変なところがある絵は良くないが |
… | 9125/01/16(木)07:30:58No.1273268357そうだねx1池上遼一すら裏返して透かして歪みを見るっていうんだから |
… | 9225/01/16(木)07:31:16No.1273268380+反転して違和感見つけるじゃん? |
… | 9325/01/16(木)07:31:49No.1273268416+自分の絵見慣れ過ぎておかしいところわからなくなった時に使うと良さそう |
… | 9425/01/16(木)07:32:45No.1273268502+>なんか変なところがある絵は良くないが |
… | 9525/01/16(木)07:34:56No.1273268702+>自分の絵見慣れ過ぎておかしいところわからなくなった時に使うと良さそう |
… | 9625/01/16(木)07:35:34No.1273268751+>反転して違和感見つけるじゃん? |
… | 9725/01/16(木)07:36:00No.1273268786+AIに描かせた絵は反転してもだいたい違和感ないから凄い |
… | 9825/01/16(木)07:36:25No.1273268836+人間の顔も歯の嚙み合わせなんかでかなり左右ずれたりするよね |
… | 9925/01/16(木)07:37:06No.1273268883+>AIに描かせた絵は反転してもだいたい違和感ないから凄い |
… | 10025/01/16(木)07:38:34No.1273269020+人間は人の顔を見るとき対面した相手の左側を見てから全体を判断してるから反転にこだわらなくいいよ |
… | 10125/01/16(木)07:41:57No.1273269365+>人間の顔も歯の嚙み合わせなんかでかなり左右ずれたりするよね |
… | 10225/01/16(木)07:42:59No.1273269476+絵画なんかでもそうだけどちょいと崩れてたほうがミリキを感じるのではないでしょうか |
… | 10325/01/16(木)07:43:14No.1273269506+人間って補正機能あるから綺麗すぎると逆にあれなのかも |
… | 10425/01/16(木)07:46:00No.1273269797+まず自分自身の姿が写真見てる時と鏡で反転してるの見てる時とで違和感あるからな… |
… | 10525/01/16(木)07:50:01No.1273270225+(ミリキってなんだ…?) |
… | 10625/01/16(木)07:51:43No.1273270419+>(ミリキってなんだ…?) |
… | 10725/01/16(木)07:52:02No.1273270464+Vのモデルとかツール使って左右対称に書いてるんだろうけど正面すぎてちょっと怖い |
… | 10825/01/16(木)07:52:29No.1273270512+>まず自分自身の姿が写真見てる時と鏡で反転してるの見てる時とで違和感あるからな… |
… | 10925/01/16(木)07:53:10No.1273270594+>Vのモデルとかツール使って左右対称に書いてるんだろうけど正面すぎてちょっと怖い |
… | 11025/01/16(木)07:53:10No.1273270597+魅力の事らしい |
… | 11125/01/16(木)07:53:42No.1273270657+>人間の顔も歯の嚙み合わせなんかでかなり左右ずれたりするよね |
… | 11225/01/16(木)07:54:32No.1273270750+Vは両目の同期切ってる場合に妙に片目だけ閉じちゃう人見かけるけど |
… | 11325/01/16(木)07:54:36No.1273270763+>なんか変なところがある絵は良くないが |
… | 11425/01/16(木)07:54:59No.1273270810+>魅力の事らしい |
… | 11525/01/16(木)07:55:23No.1273270859そうだねx1「反転して確認しろ」「背景や男やメカも描けないとダメ」 |
… | 11625/01/16(木)07:57:25No.1273271081そうだねx1>「反転して確認しろ」「背景や男やメカも描けないとダメ」 |
… | 11725/01/16(木)07:59:10No.1273271249+女の子ばかり描いてると近所ムキムキなチャラ男が描けるようになりたくなってくる |
… | 11825/01/16(木)08:00:33No.1273271436+一晩寝かすのと同じようなもんでしょ? |
… | 11925/01/16(木)08:01:00No.1273271497+>「反転して確認しろ」「背景や男やメカも描けないとダメ」 |
… | 12025/01/16(木)08:03:31No.1273271829+何か一つ極められればあとは付随して描けるようになるよ |
… | 12125/01/16(木)08:08:12No.1273272515+いつも同じ向きの顔しか描けないとかそういうのでなければよかろう味だよ味 |
… | 12225/01/16(木)08:09:54No.1273272774+元から歪んでいるが自分だけは見慣れてしまって気付けない |
… | 12325/01/16(木)08:10:54No.1273272921+というか慣れてくると左右反転しなくても違和感に気づくようになるよ |
… | 12425/01/16(木)08:10:57No.1273272932+>いつも同じ向きの顔しか描けないとかそういうのでなければよかろう味だよ味 |
… | 12525/01/16(木)08:11:36No.1273273027+こだわる人は左右反転に加え上下反転もやる |
… | 12625/01/16(木)08:13:31No.1273273330+>そこを突き詰めるともう素材でいいんじゃねになってしまう |
… | 12725/01/16(木)08:17:16No.1273273908+自分で描いてても思うけど非対称の方が躍動感出るんだよなあ |
… | 12825/01/16(木)08:20:25No.1273274447+極論言うとデッサン狂ってようが別に見る人が受け入れてればそれでいいんだ |
… | 12925/01/16(木)08:24:35No.1273275075そうだねx2この手の話で一番不要な存在って頼まれもしないのに左右反転して「デッサン崩れてる!」って指摘してくる絵を描かない奴だよね |
… | 13025/01/16(木)08:24:42No.1273275094+ジュビロも魂のこもった顔はむしろイビツでなきゃイカンみたいなこと言ってたし |
… | 13125/01/16(木)08:28:26No.1273275729+>ジュビロも魂のこもった顔はむしろイビツでなきゃイカンみたいなこと言ってたし |
… | 13225/01/16(木)08:28:59No.1273275838+>ジュビロも魂のこもった顔はむしろイビツでなきゃイカンみたいなこと言ってたし |
… | 13325/01/16(木)08:31:10No.1273276185+左右より上に頭が伸びていくのが謎 |
… | 13425/01/16(木)08:31:29No.1273276234+>ジュビロも魂のこもった顔はむしろイビツでなきゃイカンみたいなこと言ってたし |
… | 13525/01/16(木)08:31:44No.1273276278そうだねx1画力至上主義は例外なく不幸になる |
… | 13625/01/16(木)08:32:06No.1273276329そうだねx1なんならスレ画の反転した状態もそんなに気にならない… |
… | 13725/01/16(木)08:32:17No.1273276366+>左右より上に頭が伸びていくのが謎 |
… | 13825/01/16(木)08:32:47No.1273276460+>なんならスレ画の反転した状態もそんなに気にならない… |
… | 13925/01/16(木)08:35:02No.1273276799そうだねx1>ジュビロも魂のこもった顔はむしろイビツでなきゃイカンみたいなこと言ってたし |
… | 14025/01/16(木)08:35:27No.1273276878+一枚絵のイラストで上なら気になる可能性はあるけど漫画の一コマとかだとまああんま気にならないよな |
… | 14125/01/16(木)08:41:15No.1273277895+>>左右より上に頭が伸びていくのが謎 |
… | 14225/01/16(木)08:44:40No.1273278468+人は向かって左を向いてる顔の方が馴染みあるのかな |
… | 14325/01/16(木)08:47:48No.1273278992+>>ジュビロも魂のこもった顔はむしろイビツでなきゃイカンみたいなこと言ってたし |
… | 14425/01/16(木)08:48:15No.1273279066+他人の絵勝手に左右反転してデッサンが狂ってるとか言ってくるやつの顔色伺ったって意味ないよ |
… | 14525/01/16(木)08:49:32No.1273279289+実写の写真でも反転すると全然違う表情に見えたりするしそんなもん |
… | 14625/01/16(木)08:52:16No.1273279753+輪郭より目の位置が気になる |
… | 14725/01/16(木)08:53:08No.1273279892+左右反転の問題は本当に仕事の種類によるからすべて反転して整えろってのも違う |
… | 14825/01/16(木)08:58:47No.1273280698+人の顔は左右非対称って100万回ぐらい言われてそうだな |
… | 14925/01/16(木)09:02:22No.1273281264+写実画なら違和感出ると思うが一般的な二次元イラストだとそうでもなさそう |
… | 15025/01/16(木)09:02:57No.1273281354+へー視高錯視っていうんだ |
… | 15125/01/16(木)09:06:16No.1273281909+左右反転したのを修正してまた反転するとしっくりこない! |
… | 15225/01/16(木)09:08:00No.1273282208+当然だけどアナログではそんな事は気にしない |
… | 15325/01/16(木)09:12:07No.1273282910+マンガで反転は寄生獣が海外で左右反転されてる話くらいしか知らんな |
… | 15425/01/16(木)09:17:58No.1273283888+>当然だけどアナログではそんな事は気にしない |
… | 15525/01/16(木)09:21:58No.1273284528+スレ画みたいなちょっと豪華にした棒人間レベルでも気にしなきゃ駄目なものか? |
… | 15625/01/16(木)09:24:09No.1273284886+>この手の話で一番不要な存在って頼まれもしないのに左右反転して「デッサン崩れてる!」って指摘してくる絵を描かない奴だよね |
… | 15725/01/16(木)09:31:28No.1273286147そうだねx2>>鳥山明の絵とかでも反転したら凄いことになるし何がそんな気にしなきゃいけないことなのか本気で分からん |
… | 15825/01/16(木)09:35:33No.1273286887+ちなみに漫画家も古典的技法として左右反転はやってるんで意味がないとかどうとかはアホ |
… | 15925/01/16(木)09:39:41No.1273287675+違和感を削る方法であって魅力的にする方法ではない |
… | 16025/01/16(木)09:42:13No.1273288103+まあ美大受験のデッサン教室ででは鏡に映して見てみましょうとかはやらんしな |
… | 16125/01/16(木)09:42:21No.1273288125+へたっぴ漫画塾かなんかでいってたと思うけど鳥山明も左右反転やってる |
… | 16225/01/16(木)09:45:19No.1273288687+まあ漫画はいらんだろ |
… | 16325/01/16(木)09:46:38No.1273288937+右脳と左脳で働き違うから目線で何考えてるか考察するとか知識としてはすでに一般的だし |
… | 16425/01/16(木)09:48:23No.1273289273+>まあ美大受験のデッサン教室ででは鏡に映して見てみましょうとかはやらんしな |
… | 16525/01/16(木)09:50:10No.1273289623+いやでも左右反転してバランス確認しながら描いた方が仕上がり良くなるし次第に最初から整った形取れるようになるよ |
… | 16625/01/16(木)09:50:35No.1273289710+ベジータは脳勃起の方がよほど気になる |
… | 16725/01/16(木)09:50:47No.1273289761+アナログの芸術家の方々は厚いキャンバスとかどうやって反転させてんの |
… | 16825/01/16(木)09:53:58No.1273290404+やさしい人物画の本には左右反転しろとは書いてなかったな |
… | 16925/01/16(木)09:59:17No.1273291405+>やさしい人物画の本には左右反転しろとは書いてなかったな |
… | 17025/01/16(木)09:59:59No.1273291527+人間の顔ってだいたい左右対称じゃないし… |
… | 17125/01/16(木)10:05:13No.1273292431+炎尾先生の裏から見て確認する事自体が後ろ向きの行為…むしろ裏から見て整ってたら描き直せ!ってネタ好き |
… | 17225/01/16(木)10:06:07No.1273292572+>アナログの芸術家の方々は厚いキャンバスとかどうやって反転させてんの |
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