二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736866755857.jpg-(8798 B)
8798 B25/01/14(火)23:59:15No.1272911229+ 02:25頃消えます
数年ぶりに4始めたらパワーアーマーでデスクロー倒してしばらくしたあたりで弾薬全然足りなくなって詰んでしまった
昔どうやってたんだっけ…
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/14(火)23:59:34No.1272911323そうだねx14
殴ればええ!
225/01/15(水)00:03:09No.1272912459+
いぬをけしかけるんぬ
325/01/15(水)00:03:35No.1272912598そうだねx3
そこまでいったらもうサンクチュアリで金稼いでカーラから弾買ってダイヤモンドシティまでいけない?
425/01/15(水)00:04:20No.1272912832+
>殴ればええ!
バトンしか持ってねえ!
525/01/15(水)00:05:04No.1272913061そうだねx1
俺だったらスワンを安置ハメで倒してフィストもらって序盤はそれ使ってたな
625/01/15(水)00:05:17No.1272913123+
殴る隠れる近くで寝るまた殴りに行く!
たまにそのままやられる
725/01/15(水)00:06:20No.1272913442+
たまにやりたくなってはビルド思いつかねぇ〜ってなって起動まで至らない…
825/01/15(水)00:06:30No.1272913496そうだねx3
浄水器を作る
水を売る
弾を買う
925/01/15(水)00:08:04No.1272914014+
>カーラから弾買ってダイヤモンドシティまでいけない?
ああなんか前やった時そんな人いたような…
コルベガ組立工場のレイダーどもを先に潰したいと思ってたけどダイヤモンドシティ目指した方がいいのか
1025/01/15(水)00:08:38No.1272914168そうだねx6
10mmも気づいたら消えてるから仕方なくパイプピストルを使う
1125/01/15(水)00:10:37No.1272914758そうだねx1
ランボーせずにステルスムーブしてればそこまで困る事なくない?
1225/01/15(水)00:11:23No.1272914980+
水貯めてvault86でオーバーシアなんとかを買う
1325/01/15(水)00:11:43No.1272915075+
素手も楽しいぞ!
1425/01/15(水)00:12:15No.1272915215+
デスクローとか弱いですよね!って言われてるけど俺何度もあそこで死んだわ
難易度初見のくせにハードでやってたからかもしれんけど
1525/01/15(水)00:12:51No.1272915386+
今だとツーショはVATS使うとかなり散るようになったのがなぁ
1625/01/15(水)00:13:05No.1272915467+
ダンスに会いに行くのもいい
1725/01/15(水)00:13:34No.1272915602+
>素手も楽しいぞ!
弾がないならいっそ素手で行くか!ってロールプレイは有りだよね
1825/01/15(水)00:13:51No.1272915677+
ガンナーからライフル巻き上げてスナイパープレイしてたな
1925/01/15(水)00:14:13No.1272915795+
あんまり難易度下げてもつまらないかなぁと思いつつかと言って難易度上げれば上げるほどステルスが最適解になってつまらないから適度な難易度がどのへんか分からない
2025/01/15(水)00:15:31No.1272916200+
あの世界のレイダーどもって鉄パイプと布の服いっちょでヒャッハーしててすごいな
俺なら逃げて飢え死ぬ
2125/01/15(水)00:15:49No.1272916276+
男は黙ってスーパースレッジ
2225/01/15(水)00:15:59No.1272916324+
序盤はダブルバレルショットガンにキャリブレート+ソードオフしたものを持っておくといいぞ
クリティカル倍率が激増するのでデスクローでもクリティカル一発で消し飛ぶ
2325/01/15(水)00:18:22No.1272917015+
序盤はマーカラに砂取りに行くついでに乳製品製造所で武器ガチャもしておく
2425/01/15(水)00:20:32 ID:Nuf8VUOMNo.1272917636+
本当につらくめんどうだったのでコンソで弾数だけ弄って常に困らない様にしていた
許して欲しい
2525/01/15(水)00:22:31No.1272918247+
序盤は
Scrouger
Rifleman
Gunnut
Locksmith
の順でとってる
2625/01/15(水)00:23:26No.1272918494+
初めからやり直すとアクアボーイ取るの結構遠いな…?ってなる
2725/01/15(水)00:23:39No.1272918547+
strker2やっててファストトラベルって便利だったな…ってしみじみ感じた
2825/01/15(水)00:25:10 ID:Nuf8VUOMNo.1272919013+
FO4にもFTあるよね?
2925/01/15(水)00:25:53No.1272919224+
>ダンスに会いに行くのもいい
ケンブリッジ警察ほっときぱなしで後から行くとわりとバグって進行不能になってるよね
3025/01/15(水)00:26:06No.1272919289+
>FO4にもFTあるよね?
あるよ
サバイバルモードだとできなくなるけど
3125/01/15(水)00:27:11No.1272919575+
武器厳選しだすと飽きる
でも伝説マチェットとパイプガンは序盤でないと厳選しにくいからやる
3225/01/15(水)00:27:41 ID:Nuf8VUOMNo.1272919675+
>サバイバルモードだとできなくなるけど
そし
んら
じゃあサンクチュアリなんてめんどくなって二度と行かなくなっちゃう?
3325/01/15(水)00:28:50No.1272919974+
>Scrouger
これ的なの3で取っていまいち効果実感できなかったから後回しにしてたけど有用なのか…
3425/01/15(水)00:29:07No.1272920046+
ランダムイベント好きだからFT縛りは別にいいんだけどセーブ不可だけめんどくさすぎてMODで解決しちゃったなサバイバル…
3525/01/15(水)00:30:47No.1272920456+
仲間選べないからとりあえず複数入れれるMOD
3625/01/15(水)00:30:55No.1272920489+
真正面カチコミでトリガーハッピーしない限り弾なんてダダ余りしそうだが…
3725/01/15(水)00:31:14No.1272920577+
Scrougerは序盤ならマジで取っといた方がいいレベル
3825/01/15(水)00:32:09No.1272920797+
なんか店立てる時に要求されなかったっけScrouger
3925/01/15(水)00:32:30No.1272920878+
5はまだかのう…
4025/01/15(水)00:33:15 ID:Nuf8VUOMNo.1272921078+
>5はまだかのう…
TESが出てからねおじいちゃん
4125/01/15(水)00:33:34No.1272921148そうだねx1
>TESが出てからねおじいちゃん
それまで生きておるかのう…
4225/01/15(水)00:33:39No.1272921176そうだねx1
ランダムイベントなんてオートマトロン入れたらどうせ9割がた乗っ取られるし…
4325/01/15(水)00:33:46No.1272921205+
FPS下手くそすぎて毎回VATSビルドにするから弾余りまくる
4425/01/15(水)00:34:38No.1272921400+
パイプレンチ改造して斧にして使ってたな
4525/01/15(水)00:35:19 ID:Nuf8VUOMNo.1272921574+
TES新作がまだ影も形も無いんだから
5なんてマジ10年後とかじゃないか
4625/01/15(水)00:35:58No.1272921741+
バットだ!スワッターだ!
あとはvaultで砂貰って爆発サブマシンガンでも買え
4725/01/15(水)00:36:01No.1272921758+
10年じゃ済まんわ絶対
4825/01/15(水)00:36:28No.1272921879そうだねx1
パラディンダンスをブースターの所で放置しまくってフュージョンセルたくさん集めようぜ
4925/01/15(水)00:36:39No.1272921931+
といってもここ最近のベセスダのムーブを見るとTESもFOも新作出てもうーん…という感じになりそうな
5025/01/15(水)00:36:48 ID:Nuf8VUOMNo.1272921980+
76をやりながら自分を騙すのです
5125/01/15(水)00:37:27No.1272922144+
なんなら1と2のリメイクでも良い
5225/01/15(水)00:38:03No.1272922300+
3とNVと4のローテであと20年戦える
いや戦うのかぁ…?
5325/01/15(水)00:38:13No.1272922349+
コンパニオンが弾消費しなくなるMODだけはどうしても導入しちゃう
5425/01/15(水)00:38:46No.1272922473+
ドラマも火事でおくれそうで辛い
5525/01/15(水)00:39:57No.1272922775+
膝砕きあればパイプピストルで十分
5625/01/15(水)00:39:58No.1272922780+
3とNVやった後だとやっぱりデスクローは弱く感じるよ
真正面から相手できる相手じゃないしね
5725/01/15(水)00:41:27No.1272923142+
ダイヤモンドシティで伝説のバット買ってブンブン!たまにカキーン!って敵が超吹き飛ぶバットもあるよね
5825/01/15(水)00:42:16No.1272923368+
なんも縛らないなら水作ってクリケットに会えば大抵の戦闘はなんとかなっちゃう
5925/01/15(水)00:42:21No.1272923388+
どんな敵も動けなくなればかわいい存在だあ…ちょっ自爆やめて…
6025/01/15(水)00:42:23No.1272923396+
最高難易度だと弾足りなくなるあそこのデスクロー
6125/01/15(水)00:43:10No.1272923588+
4も悪くはないんだけど3とNVに比べたらスチャラカ感がないんだよね
6225/01/15(水)00:44:02No.1272923803+
スプレーアンドプレイってどれくらいで入手できるんだったか
6325/01/15(水)00:44:51No.1272924008+
パーク名もう覚えてないよ
しかも76と混同しちゃう
6425/01/15(水)00:44:54No.1272924020+
>なんなら1と2のリメイクでも良い
正直一番やりたいの1と2のリメイクだなぁ
面白いんだけどちょっとゲームテンポ悪くて疲れちゃう
2とか4のグラフィックで再構築してくれたらほんと泣いて喜ぶ
6525/01/15(水)00:45:24No.1272924138+
3の頃からNPCに中華アサルト持たせてキャッキャしてた身からするとプロビジョナーは最高
6625/01/15(水)00:46:13No.1272924367+
>正直一番やりたいの1と2のリメイクだなぁ
wastelandみたいな感じのとオープンワールドFPSとどっちがいい?
6725/01/15(水)00:46:55 ID:Nuf8VUOMNo.1272924528+
1と2ってアイソメトリックRPGなんでしょ?
なんで3で別物になったの?
6825/01/15(水)00:47:48No.1272924738+
序盤はScrounger取ってると弾にはまず困らない
ただ後半は弾も潤沢になるから腐るんだよなこれ
6925/01/15(水)00:47:56No.1272924773+
>なんで3で別物になったの?
会社変わったから
7025/01/15(水)00:48:14No.1272924869+
>1と2ってアイソメトリックRPGなんでしょ?
>なんで3で別物になったの?
ベセスダがオブリビオンのエンジン使い回したから
7125/01/15(水)00:48:33 ID:Nuf8VUOMNo.1272924943+
最初からベセスダじゃなかったんだ…
7225/01/15(水)00:49:59No.1272925272+
12を作った会社は潰れた
7325/01/15(水)00:50:06No.1272925300+
>序盤はScrounger取ってると弾にはまず困らない
>ただ後半は弾も潤沢になるから腐るんだよなこれ
弾を通貨にすればええ!
7425/01/15(水)00:50:46No.1272925479+
4はレベル上限なくてビルド設計もなにもないから結局同じようなプレイになるんだよな
再プレイしたいなと思ってもすぐ飽きる
7525/01/15(水)00:50:52No.1272925513+
ダイアモンドシティへの道中にダンス設置してあるのは優しいね
まあ警察署前でかなり弾使うんだが
7625/01/15(水)00:51:41No.1272925703+
荒野で店開いてるキャラいいよね…
おのれオートマトロン
7725/01/15(水)00:51:47No.1272925719+
4は日本人にピンとこないご当地ネタ多すぎ
7825/01/15(水)00:51:52No.1272925737+
>ダイアモンドシティへの道中にダンス設置してあるのは優しいね
>まあ警察署前でかなり弾使うんだが
全部ダンス任せでええ
すぐ脇に安置もあるしな
7925/01/15(水)00:53:02No.1272926033+
マシンガンがほんとに弾薬きつい
普通ドロップとか多めに設定されない?
8025/01/15(水)00:53:16No.1272926108+
>wastelandみたいな感じのとオープンワールドFPSとどっちがいい?
どっちでもめっちゃ嬉しい!けど2の広さでオープンワールドFPSはちょっと大変そう
8125/01/15(水)00:54:14No.1272926353そうだねx1
オープンワールドで地域移動みたいなのを簡略化なしは大部分が虚無るぞ
8225/01/15(水)00:55:02No.1272926586+
ファストトラベルは偉大
8325/01/15(水)00:55:35No.1272926719+
爆発サブマシンガン早くに買えるの知らなかったな
8425/01/15(水)00:56:00No.1272926814+
>オープンワールドで地域移動みたいなのを簡略化なしは大部分が虚無るぞ
スタルカァ2で10分位無言で走り続けるのマジで辛い…
すぐ息切れるしなんなのこれ…
8525/01/15(水)00:56:26No.1272926926+
アプデで追加されたグレネードランチャーとかまあまあ強あじ
問題は弾だけど・・・
8625/01/15(水)00:57:45No.1272927229+
1と2はマップをシームレスにリメイクするのは流石に無茶がすぎるから
マップと移動システムは前のままにしとくほうがリメイクするのは楽そう
8725/01/15(水)00:57:46No.1272927238+
新作出ないで何年経ってるんだよ
8825/01/15(水)00:57:51No.1272927262+
アイテム詰まった死体増えると重くなる仕様は次回作こそなんとかしてほしい
何作品改善されてないんだてめー!
8925/01/15(水)00:57:57No.1272927283+
地図の端っこから枠超えて行けてワクワクしたなあ
9025/01/15(水)00:58:05No.1272927306+
慣れるとサバイバルでも鍵開けとハッキング技能を完全放置しても結構なんとかなる
9125/01/15(水)00:59:09 ID:Nuf8VUOMNo.1272927526+
FO4みたいなゲーム!ってんでエレックス2を以前やってみたんだけど
ちょっと歩けばすぐに新しいロケーション発見できるFO4ってちゃんとデザインされてんだなと思い知った
9225/01/15(水)00:59:26No.1272927575+
>アイテム詰まった死体増えると重くなる仕様は次回作こそなんとかしてほしい
>何作品改善されてないんだてめー!
秘伝のエンジン継ぎ足しスタイル
9325/01/15(水)00:59:48No.1272927650そうだねx1
オープンワールドはFTしまくっても即飽きるからその辺凄く難しいよ
9425/01/15(水)01:00:04No.1272927699+
4のマップは良いけど海埋め立てろ
9525/01/15(水)01:00:22No.1272927755+
>アイテム詰まった死体増えると重くなる仕様は次回作こそなんとかしてほしい
なのでこうして全くいらないゴミをいちいち回収する必要があったわけですね
駄仕様のせいでゲーム体験が損なわれてるぞてめーこの野郎
9625/01/15(水)01:01:04 ID:Nuf8VUOMNo.1272927895+
海の水全部抜いてみたMODを入れてみよう!
9725/01/15(水)01:01:33No.1272927981+
FT無し→めんどくさすぎ!
FT有り→移動がFTばっかりで味気なさすぎ!
どうしろと!
9825/01/15(水)01:02:06No.1272928083+
もう20年以上同じエンジンを改良しながら使い続けてるからな…
9925/01/15(水)01:02:59No.1272928263+
TES6が出てもNPCはいつものジョギングで走るんだろうなって思う
10025/01/15(水)01:03:12No.1272928319+
>新作出ないで何年経ってるんだよ
正当ナンバリングじゃなくてもいいなら76がある…76も7年目!?
10125/01/15(水)01:03:19No.1272928340+
サバイバルFT無しでも拠点の襲撃さえなければ楽しめる
結局拠点の襲撃が面倒くさくて無人の拠点に落ち着く
10225/01/15(水)01:04:09No.1272928484+
5が出るまでに生きてればいいかなぐらいの気持ち
10325/01/15(水)01:04:38No.1272928605+
スタフィの出来見ると新作作れるのか不安なレベル
10425/01/15(水)01:04:42No.1272928621+
サバイバルだとバージルに会いにいくのが本当に旅になって楽しい
10525/01/15(水)01:05:06 ID:Nuf8VUOMNo.1272928689+
76もオブジェクトの3Dモデルは4流用のまんま使い続けてんだよね?
10625/01/15(水)01:05:16No.1272928723+
でも下手に新規に作って退化するよりは…
10725/01/15(水)01:06:41No.1272928996+
>スタフィの出来見ると新作作れるのか不安なレベル
まあまだアレは1作目だから…
TES6ですべてが決まると思ってる
10825/01/15(水)01:07:33No.1272929200+
一番早く出そうで一番安定してそうなのがドラマ2期
10925/01/15(水)01:08:08No.1272929312+
ドラマは素直に楽しいし続きも楽しみ
11025/01/15(水)01:08:35No.1272929404+
>まあまだアレは1作目だから…
1作目だからってシナリオはまあ見なかったことにしたってあの宇宙のスカスカさはちょっと意味わかんなかったぞ…
11125/01/15(水)01:09:40No.1272929615+
>でも下手に新規に作って退化するよりは…
流用しすぎがバグの温床にもなってるからいっそ退化してでもイチから作り直したほうがバグは少なくなりそうな気もする…
11225/01/15(水)01:10:56No.1272929843+
スタフィーはジェットパックとか宇宙船操縦をスキルツリーに入れたのはマジセンス無い奴が作ったんだなって思った
11325/01/15(水)01:11:14No.1272929900+
色んなスキルつまみたいしボブルヘッドをわざわざ後から取りに来るなんて馬鹿馬鹿しいから初期から全ステ10のMODは外せない
たとえヌルゲーマーと言われても
11425/01/15(水)01:11:21No.1272929915+
アップデートでオーバーシアめちゃくちゃ弱くなったよ
正常に戻ったと言うべきかもしれんが…
11525/01/15(水)01:11:41No.1272929988+
サバイバルでやってるけど
序盤は弾が切れたらキャラバンで10mmとハンティングライフル弾買ってた
11625/01/15(水)01:12:15No.1272930089+
modでバグfixできるなら公式で出来そうなもんだけどなんでしないんだろう…ゲーム開発わかんね
11725/01/15(水)01:14:19No.1272930456+
>慣れるとサバイバルでも鍵開けとハッキング技能を完全放置しても結構なんとかなる
困ったらコンパニオンに開けさせればいいし
11825/01/15(水)01:15:03 ID:Nuf8VUOMNo.1272930599+
このポストアポカリプスっぷりは唯一無二なのが良くもあり代替効かずつらくもある
おんなじ様なゲーム求めてRage2と上に出てるエレックスやったけど違クだった
11925/01/15(水)01:17:22No.1272931030+
オープンワールドゲーは主観視点にできて戦闘やコレクションいがいの遊びがあると好き
12025/01/15(水)01:18:29No.1272931263そうだねx2
3とベガスのリマスターでいいから出してくれんかな
12125/01/15(水)01:20:16No.1272931584+
パイプ10mmショットガンとか使いまわしてたらダイヤモンドシティまではもつだろ
12225/01/15(水)01:20:19No.1272931589そうだねx2
ベガスの弾丸切り替えるシステム面倒だったけど雰囲気もあって好きだったな
12325/01/15(水)01:22:03No.1272931856+
スタルカー2はfoとは結構違う感じなのかな
12425/01/15(水)01:22:30No.1272931952+
ベガスは結構複雑な話なのに頭にすーっと入ってきて不思議だったな
12525/01/15(水)01:22:42No.1272931998+
>3とベガスのリマスターでいいから出してくれんかな
ベガスはドラマ版S2で出てきそうだしリメイク出しどころなんだよな…
12625/01/15(水)01:22:47No.1272932011+
アーマー着てようが生身だろうが普通の弾打ちこんでたな…
12725/01/15(水)01:24:38No.1272932375+
>FT無し→めんどくさすぎ!
>FT有り→移動がFTばっかりで味気なさすぎ!
>どうしろと!
イベントもロケーションもなんもなしでただ歩くだけなのが悪いんだよ
あとよくあるFT中にランダムイベント発生するのを入れて味偏するとか
12825/01/15(水)01:26:28No.1272932720+
とりあえず輝きの海行こうぜ!
12925/01/15(水)01:27:01No.1272932798そうだねx1
>ベガスは結構複雑な話なのに頭にすーっと入ってきて不思議だったな
dlcもすげえトンチキ展開だったりポエムだったりするけど魅力的
13025/01/15(水)01:27:07No.1272932818+
ダンスの最初の任務ついていけばエネルギー弾腐るほど貰える
13125/01/15(水)01:27:39No.1272932908+
>アーマー着てようが生身だろうが普通の弾打ちこんでたな…
実際それでも問題ないくらいのカジュアルなバランスだったからこそ丁度良かったのかもしれない
13225/01/15(水)01:28:26No.1272933071+
マキシマスに影響を受けて始めたのでパワーアーマー着てブリッツVault神拳ぶちかますビルドにしてた
火力すぐ頭打ちになって敵が硬くなる!
13325/01/15(水)01:28:41No.1272933113+
4は4で初見は本当に楽しかった
特にダイヤモンドシティまでたどり着くまで迷いに迷って物資も無くなってボロボロの時に出会ったガードは本当に神様に見えた
13425/01/15(水)01:30:39No.1272933470+
サバイバルはさすがにFTできるようになるmod入れないと襲撃システムが完全に死ぬのがきつかった
さすがにFTしまくれたらサバイバルの意味無いから燃料を消費する装甲車で移動するやつにしたけども
13525/01/15(水)01:31:47No.1272933679+
3でいきなりカニバリズム小学校に迷い込みそうになるのに比べたら4は親切だよな
13625/01/15(水)01:32:29No.1272933816+
デスクロー倒した後って大体
「テンパインズの崖行け」からの「コルベガ行け」だから
道中のロケーションを無視せず狩ってたら手に入るじゃろ
PAミニガンそのままで行ってるとかならアレだけど
13725/01/15(水)01:32:55No.1272933909+
>サバイバルはさすがにFTできるようになるmod入れないと襲撃システムが完全に死ぬのがきつかった
>さすがにFTしまくれたらサバイバルの意味無いから燃料を消費する装甲車で移動するやつにしたけども
普段は襲撃スルーしてたわ
近くにいる時だけよって倒してた
防衛部隊まじで頼りにならないんだよなあ
13825/01/15(水)01:33:28No.1272934000+
>3でいきなりカニバリズム小学校に迷い込みそうになるのに比べたら4は親切だよな
あそこは意図的に迷い込む配置にしてる気はするな
戦い方と世界観のぶっこわれっぷりを理解するにはうってつけだしある意味チュートリアル
13925/01/15(水)01:34:12No.1272934131+
アトムキャッツ!が猫の集まりかと思ったらただのチンピラの集まりでゲンナリ
14025/01/15(水)01:35:04No.1272934289+
あの世界観の中じゃ大分知的な集まりだろアトムキャッツ
14125/01/15(水)01:35:40No.1272934397+
4は4でそれこそコルベガ組立工場が初心者殺しじゃ?
あそこでこのゲームはステルス狙撃が強いと気付けるかどうか
14225/01/15(水)01:39:39No.1272935015+
>あそこでこのゲームはステルス狙撃が強いと気付けるかどうか
(未発見なのに的確にこちらの所在を見抜く敵)
14325/01/15(水)01:41:11No.1272935235+
序盤からコルベガに行って苦戦している時でしか得られない栄養素はある
14425/01/15(水)01:41:23No.1272935258+
真正面からはいったら序盤のコルベガはしんどいよね
裏口からはいってステルスでロボと共闘とかしたら楽だけど
14525/01/15(水)01:44:51No.1272935824+
4はFT縛ってやってたけど過去作やTESシリーズよりはるかに楽だったよ
動力供給付いた防具で全力疾走するとサンクチュアリからダイヤモンドシティまで数分でついちゃう
なのでゴミを拾いながら向かう
14625/01/15(水)01:47:57No.1272936315+
ガンナープラザの中途半端さを考えるとアトムキャッツはイベントがあるからまだ恵まれている
14725/01/15(水)01:49:52No.1272936611+
ミニッツメンルートはほんとなんでクインシー奪還からのガンナープラザ襲撃無かったんだろうね
14825/01/15(水)01:50:25No.1272936685+
>>あそこでこのゲームはステルス狙撃が強いと気付けるかどうか
>(未発見なのに的確にこちらの所在を見抜く敵)
スポットライト許さねえ!
14925/01/15(水)01:51:05No.1272936778+
意味ありそうでない場所あるからなんだよってなるんだよねあの辺…


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