二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736861845577.jpg-(35019 B)
35019 B25/01/14(火)22:37:25No.1272881676+ 00:00頃消えます
なんで麻雀ってこんなに長く遊ばれてるんだろう
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/14(火)22:40:33No.1272882916+
適度に楽しくて適度に腹立つから
225/01/14(火)22:42:07No.1272883539+
道具も必要だしルールも簡単ではないのにね
325/01/14(火)22:47:09No.1272885581そうだねx4
運要素が強いからどんな初心者でも半荘単位なら最上級者に勝てることもある
かといって実力要素もそこまで低くない絶妙な塩梅のゲーム
425/01/14(火)22:48:21No.1272886077そうだねx8
というか単純にやってて面白いんで
525/01/14(火)22:48:27No.1272886116+
実力ゲーだと中々ね
625/01/14(火)22:51:59No.1272887549+
良くも悪くも運と踊れるから実力揃えなくてもいいのはでかい
725/01/14(火)22:52:52No.1272887897そうだねx2
半荘なげえ…
825/01/14(火)22:54:48No.1272888600+
>半荘なげえ…
電子に比べて準備時間が長い!
925/01/14(火)22:56:57No.1272889423+
たまに何で俺はこんなクソゲープレイしてるんだ…?って我に返るけど
翌日になるとまた遊んじゃう不思議なゲーム
1025/01/14(火)22:57:37No.1272889696+
どんなに上達しようが負けの方が多いシステムだから負けず嫌いが沼に嵌って抜け出せなくなって勝てなさ過ぎてメンタル壊れるまでがセット
1125/01/14(火)22:58:05No.1272889877そうだねx1
半荘長いから東風しかやってないな
1225/01/14(火)22:58:36No.1272890087+
ネットじゃないところではあまりよろしくないだろ?
雀荘なんか減る一方だし
1325/01/14(火)22:59:44No.1272890482そうだねx1
下手でもなんかでかい点数出る
頭でっかちな奴から点数奪える
楽しい!!!
1425/01/14(火)22:59:49No.1272890508+
ある程度のセオリーはあるけど運だけでひっくり返したりできるのが絶妙だと思う
1525/01/14(火)23:00:04No.1272890580そうだねx1
システムが良くできてる
1〜9枚で3個ずつを4セットと同じの2枚の計14枚で手を作るってのがすごすぎる
待ちや役をいろんな形で作れるから面白い
純正九蓮宝燈9面待ちなんてもはや芸術の域
13枚や15枚ではこうならないマジで計算されつくしてる
1625/01/14(火)23:00:59No.1272890919+
上手いことEスポーツ化したなって印象
1725/01/14(火)23:02:51No.1272891630+
清麻雀の点数計算を基にインフレインフレしまくった現行の点数計算はちょっとクソかな!
1825/01/14(火)23:03:03No.1272891692+
傍目でみてても4面あるから観戦しにくい
1925/01/14(火)23:03:30No.1272891867+
麻雀のノリで大富豪までも金かけようとか言いだす奴いるから
ネトマで麻雀がギャンブルのイメージが薄れてありがたい
2025/01/14(火)23:03:53No.1272892026+
運だけでも勝てるから
2125/01/14(火)23:05:01No.1272892445+
点数計算は全部1000 2000 4000 満貫…
でいいよ…
しょうもない頭がなんだったから何点で〜ってパターン多すぎでしょ
2225/01/14(火)23:05:41No.1272892705+
一回も放銃しなくても負けるゲーム
2325/01/14(火)23:07:28No.1272893415+
>一回も放銃しなくても負けるゲーム
ノーテン罰符とツモ払いが結構痛い
短期決戦の東風戦は特に
2425/01/14(火)23:07:42No.1272893500+
>点数計算は全部1000 2000 4000 満貫…
これで喰いタン無しツモピン無しが身内ルールだな
覚える気がなさそうだしまぁ良いかと
2525/01/14(火)23:08:25No.1272893791+
>点数計算は全部1000 2000 4000 満貫…
>でいいよ…
>しょうもない頭がなんだったから何点で〜ってパターン多すぎでしょ
仲間内でやるならそれでもいいよ
点パネをしょうもないと言い切らずに覚えたら勝ちやすくもなるけど
2625/01/14(火)23:08:27No.1272893805+
>しょうもない頭がなんだったから何点で〜ってパターン多すぎでしょ
まぁ役も翻数見直したほうが良さそうなやつ有るしな
2725/01/14(火)23:09:53No.1272894300そうだねx2
自分の所の身内ルールと同じで吹いた
ツモはあったから同級生じゃないと思うけど…
喰いタンあったらすぐに終わるから積み直しメンドいんだよな
2825/01/14(火)23:10:12No.1272894439+
>しょうもない頭がなんだったから何点で〜ってパターン多すぎでしょ
よくねぇよ
初心者部屋ならいいかもね
2925/01/14(火)23:11:03No.1272894735+
細かい駆け引きや計算はあるけどしなくても楽しめるのはよくできてる
3025/01/14(火)23:11:38No.1272894958そうだねx2
バランス調整の余地はいくらでもあるけどたぶんそれやると今ほどカジュアルなゲームじゃなくなる
3125/01/14(火)23:12:34No.1272895287+
他のスマホゲームと比べてありえないぐらい一局が長いけど雀魂とかめちゃ流行ってるのすごいと思う
3225/01/14(火)23:13:13No.1272895557+
チップ麻雀とかそれくらい簡易化してる店はあるよ
普段の定石が通常の点数のウェイト前提で組まれてるから理由もなく簡易化を提案しても誰も呑まないよ
3325/01/14(火)23:14:09No.1272895895+
初心者でも楽しめつつ点数計算やパイ効率で上手ぶれるのが魅力だから
3425/01/14(火)23:15:42No.1272896471+
下の奴が腕前上の奴にも勝てるのがいい
3525/01/14(火)23:16:03No.1272896609+
>喰いタンあったらすぐに終わるから積み直しメンドいんだよな
手が来てない時のため息交じりの積み直しはテンション上がらんよね
3625/01/14(火)23:18:16No.1272897442+
立直と裏ドラと赤ドラを採用した人偉いと思う
3725/01/14(火)23:19:09No.1272897766+
昔は脱衣麻雀ゲームがゲーセンに必ず一つはあったしそうじゃない麻雀ゲームもたまにあったし
家庭用でもファミコンで早くにゲーム化されていたしいい年して遊ぶ人沢山いたんだろうなぁ
3825/01/14(火)23:19:13No.1272897788+
赤はいいけど黒は運ゲーになり過ぎてどうかと思う時はある
3925/01/14(火)23:19:21No.1272897849+
>システムが良くできてる
>1〜9枚で3個ずつを4セットと同じの2枚の計14枚で手を作るってのがすごすぎる
>待ちや役をいろんな形で作れるから面白い
>純正九蓮宝燈9面待ちなんてもはや芸術の域
>13枚や15枚ではこうならないマジで計算されつくしてる
マジで4面子1雀頭の特に雀頭ってルール考えた人神だと思う
これ無かったらこんなに愛されてないんじゃないか麻雀
4025/01/14(火)23:19:32No.1272897924+
大学時代の漫研でみんなアニメ漫画の好みが異なるのに麻雀だけは共通の遊びになってたな
4125/01/14(火)23:20:24No.1272898221+
点数計算がパスできればみんな楽しめる
4225/01/14(火)23:23:33No.1272899270+
戯言だが人生をゲームに例えるなら麻雀はとても人生っぽいゲームだと思う
4325/01/14(火)23:23:44No.1272899325+
うちも喰いタンなしルールだったわ
4425/01/14(火)23:23:53No.1272899383+
学生時代にもっと興味持って仲間を作るべきだったな
雀荘は怖くはないと頭で分かってるけどハードル高い
4525/01/14(火)23:24:07No.1272899449そうだねx1
>点数計算がパスできればみんな楽しめる
ネット麻雀の流行りはまさにそれ
4625/01/14(火)23:24:12No.1272899483+
あと麻雀をカードとか札とかじゃなく彫りを入れた牌で始めた人も地味に凄い
牌ってものが無かったらネトマが生まれる前に廃れてたんじゃないだろうか
4725/01/14(火)23:25:20No.1272899873+
打ってる時はそうでもないけど前準備や点数計算が割と複雑なんだよね
4825/01/14(火)23:26:12No.1272900172+
まず配牌という運が大事なんだけどそこからやれることもたくさんあるので知識や技術が介在する
それでも最後の最後はやはり運ではないかという塩梅が絶妙
4925/01/14(火)23:26:55No.1272900425+
https://times.abema.tv/articles/-/7029406?page=1
既に真理に到達した小学生いいよね
5025/01/14(火)23:26:59No.1272900446+
面子だけなら揃えるの割と簡単だけどそこに雀頭が加わることでかなり選択性が生まれてると思う
5125/01/14(火)23:28:14No.1272900851+
牌の質感がいい
5225/01/14(火)23:29:20No.1272901236+
ルール改訂されないのがよくない
二盃口はバフしてリーチはナーフしろ
5325/01/14(火)23:29:31No.1272901299そうだねx2
将棋とか囲碁もだけど実際に牌や駒や石触るのは結構良い
5425/01/14(火)23:30:03No.1272901494+
実力が結果に反映されるの半荘何百回かやんなきゃいけないらしいけどよくプロが成立してるな
5525/01/14(火)23:30:22No.1272901613+
ネトマでも麻雀の楽しさは十分に味わえるんだけど牌を触る楽しさを一度覚えると忘れられないぐらいには牌の魔力は凄い
5625/01/14(火)23:30:43No.1272901733+
>実力が結果に反映されるの半荘何百回かやんなきゃいけないらしいけどよくプロが成立してるな
プロは年間何百半荘打ってるからな
5725/01/14(火)23:30:49No.1272901760+
やっぱ牌を触るの好き
将棋の駒もだけどマナー違反にならない程度に音鳴らしたい
5825/01/14(火)23:31:20No.1272901934+
1段目でダマの親の満貫とか跳満とかに振っても交通事故にあったようなもんだと思っていいよな
俺悪くないよね
5925/01/14(火)23:31:20No.1272901939+
ヘンテコな部分もあるからこそ上手くやったときのルールを利用してる感があるのも否めない
6025/01/14(火)23:31:25No.1272901971+
統計的に間違いがない手が打てるAIですら日単位くらいだと負けが込むことがあるそうだから面白い
6125/01/14(火)23:31:42No.1272902086+
ルール覚えて遊べるようになったら多分違う世界が見えて友達すごい増えそうだなと思う
けど覚えることが多くて俺には無理だ
6225/01/14(火)23:32:00No.1272902188+
意外と1半荘長いよね
だらだらしてると1時間越える
6325/01/14(火)23:32:03No.1272902197+
>統計的に間違いがない手が打てるAIですら日単位くらいだと負けが込むことがあるそうだから面白い
まあ絶対振り込まないようにしても負けることがあるのが麻雀ですからね
6425/01/14(火)23:32:37No.1272902387+
将棋は実力が同じじゃないと遊べないけど麻雀は経験の差あっても運が絡むから遊べるな
6525/01/14(火)23:33:37No.1272902750+
点数もっとシンプルに出来ないの
6625/01/14(火)23:34:26No.1272903056+
>>統計的に間違いがない手が打てるAIですら日単位くらいだと負けが込むことがあるそうだから面白い
>まあ絶対振り込まないようにしても負けることがあるのが麻雀ですからね
めちゃくちゃな極論言えば天和とか地和連続で上がられて飛ばされたらなんもしようがねえしな
6725/01/14(火)23:34:31No.1272903088+
>点数もっとシンプルに出来ないの
満貫以上を狙えばええ!
6825/01/14(火)23:34:46No.1272903164+
手出しかどうかわからないルールだったら良かったのに
いちいち覚えてられん
金賭けてたら習得しそうだけどさ
6925/01/14(火)23:34:48No.1272903177+
>ルール覚えて遊べるようになったら多分違う世界が見えて友達すごい増えそうだなと思う
>けど覚えることが多くて俺には無理だ
ゲームでやってればすぐ覚えるよ
街とか教えてくれるし
7025/01/14(火)23:34:48No.1272903182+
>将棋は実力が同じじゃないと遊べないけど麻雀は経験の差あっても運が絡むから遊べるな
というか非公開情報が多すぎるから一緒に打つぐらいならぶっちゃけわからないんだよね相手が上手いか下手かなんて
だからよっぽどの初心者じゃなければ腕の差があってもそこまで気にならない
後ろで見てると上手い下手結構すぐわかっちゃうけど
7125/01/14(火)23:35:45No.1272903518+
>点数もっとシンプルに出来ないの
30分もあれば覚えられるかんたんな得点計算です
早見表を見ていいなら10分もあればできるようになるよ
7225/01/14(火)23:36:26No.1272903761+
点数計算できない
牌積むの爆散してできない
7325/01/14(火)23:37:35No.1272904158+
>点数もっとシンプルに出来ないの
1〜4翻で上がりにくい待ちとか1・9字牌をポンとかカンしてたら気持ち点数増えるくらいの感覚だわ
7425/01/14(火)23:38:42No.1272904519+
>けど覚えることが多くて俺には無理だ
情報量が多すぎて混乱するけど
参加してみるくらいなら1雀頭と4メンツ作る!以上!だから最低限覚えたらネット麻雀触ってみたらいいよ
後は勝手に知識増えてく
7525/01/14(火)23:39:06No.1272904657+
今のアプリなら上り手写真撮ったら点数すぐ出せそうだけど
7625/01/14(火)23:39:12No.1272904693そうだねx1
符計算がハードル高くする原因なんだけど
符計算をなくすと端牌や字牌集めるメリットが減るんだよな
7725/01/14(火)23:40:59No.1272905297+
雀魂で麻雀ちょっとやり始めたくちなんだけどリアルでやる時の点棒計算ってあれ大変じゃないの?
7825/01/14(火)23:42:06No.1272905690+
>符計算をなくすと端牌や字牌集めるメリットが減るんだよな
ヤオチューハイ○枚以上で1翻プラスにするとか…
7925/01/14(火)23:42:10No.1272905710+
>雀魂で麻雀ちょっとやり始めたくちなんだけどリアルでやる時の点棒計算ってあれ大変じゃないの?
結局のところ足し算とちょろっとした暗記だけだから慣れれば全然
8025/01/14(火)23:42:34No.1272905845+
>今のアプリなら上り手写真撮ったら点数すぐ出せそうだけど
結局写真撮っても何局の何家でリーチしてるのか偶然役はついてるのかの情報は打ち込まないといけないしなかなか面倒くさい
8125/01/14(火)23:42:34No.1272905850+
実際お釣り出したりとかめんどくさいよ
8225/01/14(火)23:42:48No.1272905933+
運ゲー要素が強めなのがデカい
チョットデキルな初心者でも楽しめる
8325/01/14(火)23:42:57No.1272905982+
>麻雀のノリで大富豪までも金かけようとか言いだす奴いるから
>ネトマで麻雀がギャンブルのイメージが薄れてありがたい
むしろ雀魂アカウントとPayPayを直結させたいよおれは
フリー行くのだるいじゃん
8425/01/14(火)23:43:33No.1272906185+
符計算覚えるのちょっと面倒くさいからな…
8525/01/14(火)23:43:42No.1272906240+
>今のアプリなら上り手写真撮ったら点数すぐ出せそうだけど
点数計算は覚えちゃうのが一番確実で早いからね…
8625/01/14(火)23:43:59No.1272906345+
リア麻で東1で親の7700に放銃して点棒払うとなんで子の7700が廃止されたのかよくわかるよね
全てが中途半端すぎる
8725/01/14(火)23:44:30No.1272906507+
多面張と点数計算の手軽さはネット麻雀の強み
8825/01/14(火)23:44:47No.1272906597+
>実際お釣り出したりとかめんどくさいよ
3900の振り込みには5000点棒出すとかしらそん
8925/01/14(火)23:46:09No.1272907026+
慣れてないと点棒両替多くなったりでテンポ悪くなるね
9025/01/14(火)23:46:22No.1272907099+
>なんで麻雀ってこんなに長く遊ばれてるんだろう
上級者でもラス率10%にはなるところ
9125/01/14(火)23:47:32No.1272907471+
>>今のアプリなら上り手写真撮ったら点数すぐ出せそうだけど
>結局写真撮っても何局の何家でリーチしてるのか偶然役はついてるのかの情報は打ち込まないといけないしなかなか面倒くさい
所定のところに牌を置けば全計算してくれる自動卓で昔やった事あるけどそれでも1発とドラは追加で1ハンずつボタン押さなきゃいけなかったしその辺の処理が面倒くさいんだろうか
9225/01/14(火)23:48:52No.1272907945+
点数計算もぶっちゃけほぼ慣れだし
具体的には20符30符50符のパターン覚えたらほぼ事足りるもん
9325/01/14(火)23:48:56No.1272907971+
>リア麻で東1で親の7700に放銃して点棒払うとなんで子の7700が廃止されたのかよくわかるよね
>全てが中途半端すぎる
東1なら普通に1万点投げればいいのでは
9425/01/14(火)23:49:08No.1272908038+
ネト麻だけだと点数計算必要ないからシンプルなのしか覚えらんない
9525/01/14(火)23:49:14No.1272908085+
結局のところ押し引きなんだよなぁ
9625/01/14(火)23:49:24No.1272908140+
麻雀はほとんどやらないけど牌はなんだか欲しくなる
9725/01/14(火)23:49:27No.1272908160+
>上級者でもラス率10%にはなるところ
イカサマやってるだろそれ
9825/01/14(火)23:49:55No.1272908313+
麻雀でキレてる奴人生向いてねえと思うんだよな
9925/01/14(火)23:50:46No.1272908589+
じゃんたまやっててキレそうになるのはわかる
10025/01/14(火)23:51:22No.1272908793+
格ゲーもFPSも麻雀も心を乱されるためにやっているという
10125/01/14(火)23:51:34No.1272908866+
>じゃんたまやっててキレそうになるのはわかる
>麻雀でキレてる奴人生向いてねえと思うんだよな
10225/01/14(火)23:52:14No.1272909107+
ポンポンロン五八!
からいかに立ち直るか
10325/01/14(火)23:53:40No.1272909591+
っていうか点数計算いらなくない?
全部符と翻そのままやり取りすればよくない?
10425/01/14(火)23:55:51No.1272910255+
>ポンポンロン五八!
>からいかに立ち直るか
東風ならまだしも半荘で5800放銃から立ち直れないのはちょっと打たれ弱すぎないか
10525/01/14(火)23:58:14No.1272910940+
>>今のアプリなら上り手写真撮ったら点数すぐ出せそうだけど
>点数計算は覚えちゃうのが一番確実で早いからね…
結果アプリ使いこなすより覚えるのが早いに帰結するのが多数だからその辺のブレイクスルーは起きないと何かの記事で見たな
10625/01/14(火)23:58:58No.1272911149+
>>リア麻で東1で親の7700に放銃して点棒払うとなんで子の7700が廃止されたのかよくわかるよね
>>全てが中途半端すぎる
>東1なら普通に1万点投げればいいのでは
2300バックがダルいんよ
東1から5本になる払いなんてできればしたくない
10725/01/14(火)23:59:56No.1272911436+
>結果アプリ使いこなすより覚えるのが早いに帰結するのが多数だからその辺のブレイクスルーは起きないと何かの記事で見たな
全自動卓がもっと自動になれば…


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