魅了無効の指輪くれる兄ちゃんこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
… | 125/01/14(火)21:20:16No.1272849764そうだねx6どうせどっちも使わないからどっち選んでもいいんだ |
… | 225/01/14(火)21:22:10No.1272850532そうだねx12>どうせどっちも使わないからどっち選んでもいいんだ |
… | 325/01/14(火)21:22:10No.1272850536+若手よりジジイの方が強いのはちょっと… |
… | 425/01/14(火)21:22:43No.1272850747そうだねx3リューグはSTR特化だと普通に強いと思うけどロッカのほうは正直ぱっとした記憶がない |
… | 525/01/14(火)21:23:09No.1272850919+突剣という唯一無二の個性 |
… | 625/01/14(火)21:23:28No.1272851037そうだねx62の前衛全体的にしんどすぎ! |
… | 725/01/14(火)21:24:02No.1272851288+正直アグラバインもそんなに使った記憶がない |
… | 825/01/14(火)21:24:29No.1272851470+主人公と回復役しか使ったことない! |
… | 925/01/14(火)21:25:43No.1272851997+静かなる勇者ってクラス名は格好いいぞ! |
… | 1025/01/14(火)21:25:50No.1272852033+マグナトリスとネスと護衛獣以外は割と好みが分かれる |
… | 1125/01/14(火)21:25:53No.1272852064そうだねx7今更だけど茶色い部分髪の毛だったんだ |
… | 1225/01/14(火)21:26:22No.1272852252+遠距離攻撃の重要性に気付く前はリューグは主戦力だった |
… | 1325/01/14(火)21:26:50No.1272852459+前衛の中では割と強い方だよねリューグ |
… | 1425/01/14(火)21:27:04No.1272852559+ほぼ完全劣化バルレル |
… | 1525/01/14(火)21:27:30No.1272852763そうだねx1エンディング見ると決めた奴を使ってたからこいつを意地でも使ってた時期がある |
… | 1625/01/14(火)21:28:36No.1272853257そうだねx7>今更だけど茶色い部分髪の毛だったんだ |
… | 1725/01/14(火)21:29:25No.1272853666+低レベル加入するからステはなんとかなる |
… | 1825/01/14(火)21:30:05No.1272853947+モーリンとかカザミネさんとかあの辺もたいがいなんだけどロッカはあらゆる意味で逆風だよな… |
… | 1925/01/14(火)21:30:19No.1272854051+>マグナトリスとネスと護衛獣以外は割と好みが分かれる |
… | 2025/01/14(火)21:30:43No.1272854253そうだねx4ルヴァイドが強すぎるっていうのはそうだけど対抗馬が強いだけでリューグは普通に使えるからね |
… | 2125/01/14(火)21:31:40No.1272854698+>>今更だけど茶色い部分髪の毛だったんだ |
… | 2225/01/14(火)21:31:58No.1272854831そうだねx6fu4513470.jpg |
… | 2325/01/14(火)21:32:42No.1272855172+>ルヴァイドが強すぎるっていうのはそうだけど対抗馬が強いだけでリューグは普通に使えるからね |
… | 2425/01/14(火)21:33:12No.1272855373+せめて移動4はよこせ |
… | 2525/01/14(火)21:34:25No.1272855869+>fu4513470.jpg |
… | 2625/01/14(火)21:35:58No.1272856471+槍使いはどっちつかずになりやすいゲームその点弟は特攻隊長かトドメ要因で使える |
… | 2725/01/14(火)21:37:05No.1272856905+面倒見がいいだけなんだろうけどやたらロリと絡んでる印象のある兄 |
… | 2825/01/14(火)21:37:43No.1272857181+兄貴に比べて弱いとかじゃなくて槍の中でも下位に位置する弱さ |
… | 2925/01/14(火)21:37:46No.1272857198そうだねx4全く支持を得られないと思うがトリスとの絡みは好きだったよ… |
… | 3025/01/14(火)21:38:05No.1272857331+カイナに槍持たせて前衛として育成した方がマシという... |
… | 3125/01/14(火)21:38:21No.1272857447+>序盤加入も相俟って極振りすれば攻撃力だけなら全キャラ最強になれるぞ |
… | 3225/01/14(火)21:38:31No.1272857525+純物理キャラがどうしてもそんな多数要らないゲームではあるからな… |
… | 3325/01/14(火)21:39:54No.1272858091+リューグはATK極振りだと途中から溢れなかったっけ |
… | 3425/01/14(火)21:40:33No.1272858361そうだねx3遠距離の強さが豊富すぎる… |
… | 3525/01/14(火)21:40:33No.1272858365+アグラ爺さんやルヴァイドは加入遅いしそもそも情報ないと逃す場合も多いからリューグ使った人もそこそこいると思う |
… | 3625/01/14(火)21:40:34No.1272858373+>今更だけど茶色い部分髪の毛だったんだ |
… | 3725/01/14(火)21:41:07No.1272858593+槍は弓と銃で代用できちゃうから... |
… | 3825/01/14(火)21:41:13No.1272858635+ロッカと重戦士のアグラヴァイン以外の槍持ちは最終的に移動力4だからな |
… | 3925/01/14(火)21:41:28No.1272858737+槍はバルレル選ばなかったら特に採用しなくてもいいかな… |
… | 4025/01/14(火)21:41:54No.1272858924+召喚師ユニットが出来る事と比べると近接ユニットは…となる事がとても多い |
… | 4125/01/14(火)21:42:00No.1272858971+機属性の戦士ってのが2だとMPが無駄になるばっかりで鬼の弟の方が状態異常とかやれないことはなかった記憶がある |
… | 4225/01/14(火)21:42:18No.1272859093+前衛は他の役割と比べて育てなきゃいけない能力が多いの損だよな |
… | 4325/01/14(火)21:42:30No.1272859182+一応多少は自力で回復召喚も出来たっけ…? |
… | 4425/01/14(火)21:42:35No.1272859210+槍は二人で敵挟んで反撃しあう槍サンドが決まれば強いんだけどな… |
… | 4525/01/14(火)21:43:07No.1272859433+シャムロックは小説版とかでフォローされるけどこいつは... |
… | 4625/01/14(火)21:44:04No.1272859798そうだねx3>槍は二人で敵挟んで反撃しあう槍サンドが決まれば強いんだけどな… |
… | 4725/01/14(火)21:44:17No.1272859893+1も2も基本的に前衛キャラはATK振りつつVIT振ってるのがよかったような気はする |
… | 4825/01/14(火)21:44:58No.1272860164+>シャムロックは小説版とかでフォローされるけどこいつは... |
… | 4925/01/14(火)21:45:41No.1272860450+霊属性だったら1ランク評価上がったのに |
… | 5025/01/14(火)21:46:12No.1272860659+ロッカは性能的に褒められる場所マジでないからな… |
… | 5125/01/14(火)21:46:29No.1272860754+誰だっけ近接なのにクラスチェンジでMAT上げないといけないの |
… | 5225/01/14(火)21:47:09No.1272861049+バルレルいなくても序盤で槍が使える |
… | 5325/01/14(火)21:47:45No.1272861293+移動3で不動の精神とか持ってこられても… |
… | 5425/01/14(火)21:48:34No.1272861629+なんか離脱イベントも感じ悪かった気がするし… |
… | 5525/01/14(火)21:48:37No.1272861647+ステータスとして秀でてる部分が召喚キャラと同等のMDFだけど |
… | 5625/01/14(火)21:48:37No.1272861656+バルレルはZOCだの移動力だの回復召喚だので結構雑に使っても死なないけどこの感覚で他の槍使うとホイホイ死ぬ気がする |
… | 5725/01/14(火)21:49:38No.1272862077+ハサハとか選んで主人公も術師型のマジの超序盤は盾役欲しい |
… | 5825/01/14(火)21:50:21No.1272862366+前衛として弱いというか全方位に弱いんだよなあ… |
… | 5925/01/14(火)21:50:24No.1272862386+どう育てても最後はイオスでよくない?になる |
… | 6025/01/14(火)21:51:25No.1272862768+>前衛として弱いというか全方位に弱いんだよなあ… |
… | 6125/01/14(火)21:51:34No.1272862832そうだねx1>どう育てても最後はイオスでよくない?になる |
… | 6225/01/14(火)21:51:41No.1272862877+カイナが最終的に槍持ちで移動4不動の精神持ちになるのはなんの嫌味だ |
… | 6325/01/14(火)21:51:43No.1272862889+仮にイオスいなかったらロッカ使ってただろうか… |
… | 6425/01/14(火)21:52:27No.1272863203+イオスいればイオスでいいしイオスいなくてもカイナを槍持ちにすればいいし |
… | 6525/01/14(火)21:52:32No.1272863242+>前衛として弱いというか全方位に弱いんだよなあ… |
… | 6625/01/14(火)21:52:52No.1272863373そうだねx2>仮にイオスいなかったらロッカ使ってただろうか… |
… | 6725/01/14(火)21:52:56No.1272863403+なんだかんだ性能が低くても好きなキャラを鍛えて使えば良いゲームだ |
… | 6825/01/14(火)21:53:10No.1272863492そうだねx3>どう育てても最後はイオスでよくない?になる |
… | 6925/01/14(火)21:53:20No.1272863568+>仮にイオスいなかったらロッカ使ってただろうか… |
… | 7025/01/14(火)21:53:23No.1272863585+>仮にイオスいなかったらロッカ使ってただろうか… |
… | 7125/01/14(火)21:53:47No.1272863781+選べば序盤からいるから能力振り分けで有利! |
… | 7225/01/14(火)21:54:12No.1272863977+1軍で使うには厳しいけど性格は結構好きだったからこっち先に仲間にするルートにしてたな |
… | 7325/01/14(火)21:54:28No.1272864102+>カイナでいいしバルレルでいいし投具でいいし銃でいい |
… | 7425/01/14(火)21:54:39No.1272864184そうだねx1こいつに枠使う余裕がマジでない |
… | 7525/01/14(火)21:54:59No.1272864317そうだねx1使えなくはないんだけど使う労力考えると別でいいでしかない |
… | 7625/01/14(火)21:55:05No.1272864355+ロッカに経験値入れるくらいならユニット召喚獣に経験値入れるわ |
… | 7725/01/14(火)21:55:15No.1272864448+前衛で機召喚ってなんか役割あったっけ… |
… | 7825/01/14(火)21:55:16No.1272864454+バルレルいないと槍は死蔵するのが基本 |
… | 7925/01/14(火)21:55:40No.1272864631+遠距離組でチクチクするのが基本戦術すぎて近接キャラの中でも非力なやつはあんまり |
… | 8025/01/14(火)21:55:53No.1272864714+どーせクラスチェンジのメリット薄いんだから一点特化で使えるキャラなんだけどな |
… | 8125/01/14(火)21:56:28No.1272864935+兄弟おそろいのバンダナじゃなかったの!?20年越しに知った真実だ… |
… | 8225/01/14(火)21:56:56No.1272865081+リューグがなまじしっかり攻撃力伸びて習得スキルもきっちりした前衛なだけに |
… | 8325/01/14(火)21:57:09No.1272865199+移動狭い攻撃の高低差対応狭い登坂能力低いの順で前衛評価厳しくなる |
… | 8425/01/14(火)21:57:32No.1272865339+>誰だっけ近接なのにクラスチェンジでMAT上げないといけないの |
… | 8525/01/14(火)21:57:46No.1272865432+2はキャラ多すぎの弊害があるよなぁ |
… | 8625/01/14(火)21:57:50No.1272865457+8ユニット満遍なくレベル上げてたらかなりキツいゲームってもっと早く知りたかった |
… | 8725/01/14(火)21:58:00No.1272865526+近接キャラに射程と攻撃範囲の代わりの何かが与えられてる訳ではないゲームだしな |
… | 8825/01/14(火)21:58:02No.1272865540+性格的にこっちの方が仲間になって弟がソロ活動の方が自然 |
… | 8925/01/14(火)21:58:15No.1272865625+兄弟のアグラバインへの詰め方好き |
… | 9025/01/14(火)21:58:28No.1272865701+バルレルが特異なだけで柔い前衛タイプはみんな移動力4になるんだよねシャムロックしかりカザミネしかり |
… | 9125/01/14(火)21:58:37No.1272865771+半端なランクの召喚は霊なら回復できるし鬼や獣は憑依や異常があるけど機に求めるのは純粋な火力だからな… |
… | 9225/01/14(火)21:58:49No.1272865852+2はCC条件満たすために無駄ステ振らなきゃいけないのもまたユニット評価が辛口になっちゃう部分かなとは思う |
… | 9325/01/14(火)21:59:14No.1272866031+途中参加の前衛キャラがわりといるから実用だと序盤前衛が優秀とも限らんのがなんとも |
… | 9425/01/14(火)21:59:19No.1272866073+全体的にマップの段差キツいせいで相対的に縦斬りのほうが使いやすいとなるバランスだとは思った |
… | 9525/01/14(火)21:59:28No.1272866146+SRPGは工夫しないと前衛が不遇で機動力か飛び道具が全てみたいなバランスになるけどこのシリーズがまさにそれだった |
… | 9625/01/14(火)21:59:32No.1272866163+>近接キャラに射程と攻撃範囲の代わりの何かが与えられてる訳ではないゲームだしな |
… | 9725/01/14(火)21:59:37No.1272866199+>3は割とみんな強いキャラばっかりだけど逆に先生と海賊一家の序盤メンツ全員強すぎる |
… | 9825/01/14(火)21:59:38No.1272866205+可愛かったら弱くてもレベル上げる気力が沸くんだが |
… | 9925/01/14(火)21:59:48No.1272866275+>8ユニット満遍なくレベル上げてたらかなりキツいゲームってもっと早く知りたかった |
… | 10025/01/14(火)21:59:49No.1272866278+>8ユニット満遍なくレベル上げてたらかなりキツいゲームってもっと早く知りたかった |
… | 10125/01/14(火)21:59:52No.1272866304+赤毛はじいさんとお揃いの斧振り回してるだけで強かったけど青い方は特別使えない |
… | 10225/01/14(火)22:00:14No.1272866488+辺鄙な村の自警団員なんて強い方がおかしいし |
… | 10325/01/14(火)22:00:37No.1272866651+>SRPGは工夫しないと前衛が不遇で機動力か飛び道具が全てみたいなバランスになるけどこのシリーズがまさにそれだった |
… | 10425/01/14(火)22:01:02No.1272866819+道をふさぐ前衛は2人もいればいいから後は飛び道具や召喚で固めたい… |
… | 10525/01/14(火)22:01:10No.1272866876+たまにトリスとのカップリングは見かけた |
… | 10625/01/14(火)22:01:19No.1272866936そうだねx1>辺鄙な村の自警団員なんて強い方がおかしいし |
… | 10725/01/14(火)22:01:25No.1272866979+>近接キャラに射程と攻撃範囲の代わりの何かが与えられてる訳ではないゲームだしな |
… | 10825/01/14(火)22:01:25No.1272866984+1は力に極振りしたアヤ様が敵を殴り殺していくゲームだったな… |
… | 10925/01/14(火)22:01:32No.1272867028そうだねx11と比べてレベル上げしにくいから相当稼いで強化しないと一人無双はきつい |
… | 11025/01/14(火)22:01:33No.1272867037+無駄な要素追加しないフルリメイクが欲しい |
… | 11125/01/14(火)22:01:33No.1272867039+初周ノー情報で物理マグナレシィロッカ草原を踏んだ子供の頃の俺は半泣きだったよ |
… | 11225/01/14(火)22:01:35No.1272867058そうだねx1>バケツとか難あるキャラも諸々居たけどPSPで全員手が加わった |
… | 11325/01/14(火)22:01:59No.1272867219+そもそも召マグナ自体が…戦マグナも正直そんな強くないけど |
… | 11425/01/14(火)22:02:12No.1272867294+>PS版の1は経験値テーブルがアホみたいな数値だったから好きなキャラを気軽に50にしてガンガン虐殺するだけでいいぞ |
… | 11525/01/14(火)22:02:18No.1272867349+システム的に防御型は辛い |
… | 11625/01/14(火)22:02:20No.1272867362+>2はキャラ多すぎの弊害があるよなぁ |
… | 11725/01/14(火)22:02:22No.1272867373+前衛はルヴァイドと爺さん以外で誰使ってるかは結構好みが分かれて面白いんじゃないかなとは思ったよ |
… | 11825/01/14(火)22:02:46No.1272867553そうだねx1>前衛はルヴァイドと爺さん以外で誰使ってるかは結構好みが分かれて面白いんじゃないかなとは思ったよ |
… | 11925/01/14(火)22:02:58No.1272867639そうだねx2>無駄な要素追加しないフルリメイクが欲しい |
… | 12025/01/14(火)22:03:10No.1272867706+>システム的に防御型は辛い |
… | 12125/01/14(火)22:03:13No.1272867726そうだねx2>そうだねところでスレ画は |
… | 12225/01/14(火)22:03:35No.1272867868+>放置よりマシなのは承知してるがリメイクで強くなったから解決っていうのは正直欺瞞だぞ! |
… | 12325/01/14(火)22:03:35No.1272867870+>戦力としてはどっちでもトリスの方が間違いなく強い男女格差 |
… | 12425/01/14(火)22:03:40No.1272867902+3はその後使うかは別にしても海賊一家は育てておかないと面倒で… |
… | 12525/01/14(火)22:03:41No.1272867912+初回プレイの前衛はほぼバルレル任せだった覚えが... |
… | 12625/01/14(火)22:03:46No.1272867945+2はまず近づかれる前に遠距離攻撃で片付けていくのが正解だからな |
… | 12725/01/14(火)22:03:53No.1272868004+アグラ爺さんって強かったっけ |
… | 12825/01/14(火)22:04:24No.1272868224+カイルみたいな火力かグラッドみたいな器用さがないと正直しんどいぜ! |
… | 12925/01/14(火)22:04:27No.1272868239+パートナーはサプレスにしておけば間違いは無い |
… | 13025/01/14(火)22:04:27No.1272868242そうだねx2この間再プレイしたけどどっちかというと横切り使いにくいな…になった |
… | 13125/01/14(火)22:04:31No.1272868277そうだねx1アグラ爺さんは強いよ |
… | 13225/01/14(火)22:04:35No.1272868308+強化されたけど周りがそれ以上に強くなったお香ランプとしましまさん… |
… | 13325/01/14(火)22:04:39No.1272868329そうだねx1>>辺鄙な村の自警団員なんて強い方がおかしいし |
… | 13425/01/14(火)22:04:56No.1272868440+>そもそも召マグナ自体が…戦マグナも正直そんな強くないけど |
… | 13525/01/14(火)22:04:59No.1272868456+絶対攻撃という響きに若い俺は無性に惹かれていた |
… | 13625/01/14(火)22:05:03No.1272868492+俺(トリス)を取り合う青いのと赤いのみたいな妄想したなあ… |
… | 13725/01/14(火)22:05:06No.1272868505+ギャレオはなんか珍しい待機型もらってたし! |
… | 13825/01/14(火)22:05:11No.1272868545そうだねx4>グラッド兄ちゃんは頼れるタンク型だったぞ! |
… | 13925/01/14(火)22:05:14No.1272868577+リューグはクラスチェンジで絶対攻撃覚えるから育て方とパーティーの状況次第で普通に第一線で戦える |
… | 14025/01/14(火)22:05:16No.1272868594+個人的にはトウヤ使ってたのもあってシリーズ全般的に横切り愛好派 |
… | 14125/01/14(火)22:05:22No.1272868639+戦士トリス+ハサハだったから基本そんなに苦労することはなかった思い出 |
… | 14225/01/14(火)22:05:32No.1272868708そうだねx2中盤で帰ってきたこいつの悲惨なステは見るに堪えない |
… | 14325/01/14(火)22:05:33No.1272868712そうだねx2極振りとか知らない初見プレイでも真っ先に外れる候補だよね兄 |
… | 14425/01/14(火)22:05:47No.1272868798+ガス欠しないのと高度や方向補正やバフ乗せられる点で近接のメリットは十分ある |
… | 14525/01/14(火)22:05:56No.1272868857+>アグラ爺さんって強かったっけ |
… | 14625/01/14(火)22:06:15No.1272868988+4は重戦士型でも夏空ロケットで足回り解決するから使いやすい |
… | 14725/01/14(火)22:06:18No.1272869007+ユニット召喚獣は割と強いんだっけ? |
… | 14825/01/14(火)22:06:21No.1272869039+4はごりっと移動力が増えて近接型もちゃんと活躍するようになったからな |
… | 14925/01/14(火)22:06:34No.1272869127+召喚士鍛えてりゃ楽だけどそればっかだと最後に泣きを見る |
… | 15025/01/14(火)22:06:50No.1272869236+俺は3ではいつもカイル使ってなかったから |
… | 15125/01/14(火)22:06:52No.1272869250+なんか槍使いが希少なんだよなこのシリーズ |
… | 15225/01/14(火)22:07:02No.1272869332+>>アグラ爺さんって強かったっけ |
… | 15325/01/14(火)22:07:15No.1272869417+>ユニット召喚獣は割と強いんだっけ? |
… | 15425/01/14(火)22:07:21No.1272869468+>アグラ爺さんって強かったっけ |
… | 15525/01/14(火)22:07:43No.1272869602+この兄ちゃんとミニスのエッチコピー本をずいぶん昔に描いたなあ |
… | 15625/01/14(火)22:07:45No.1272869618そうだねx1近接は絶対攻撃ないと後半の馬鹿火力反撃が容赦なく襲ってくるからな |
… | 15725/01/14(火)22:07:50No.1272869653+>ユニット召喚獣は割と強いんだっけ? |
… | 15825/01/14(火)22:07:56No.1272869690+>ユニット召喚獣は割と強いんだっけ? |
… | 15925/01/14(火)22:08:10No.1272869790+3のユニット召喚は中盤まで先生とゴレムだけでいいってなったけど2とかはそんなに |
… | 16025/01/14(火)22:08:14No.1272869820そうだねx1逆に言うと4は補助術やバステでなんとかして物理でぶち殺すゲームだから… |
… | 16125/01/14(火)22:08:22No.1272869884+>4は重戦士型でも夏空ロケットで足回り解決するから使いやすい |
… | 16225/01/14(火)22:08:49No.1272870091+反撃で全てを殴り殺せるのって1だっけ2だっけ |
… | 16325/01/14(火)22:08:49No.1272870092+>無駄振りあっても元取れてるよあれ |
… | 16425/01/14(火)22:09:00No.1272870168+ユニット召喚は3以降でLv制限でLv越えできる部分が利点だから… |
… | 16525/01/14(火)22:09:11No.1272870255+2前衛はどうせ一撃で殺すから敵の攻撃を一撃受けきってくれたら合格みたいな記憶がある |
… | 16625/01/14(火)22:09:28No.1272870373+なんかスライム的な奴を憑依させるのが便利だったようなそうでもなかったような |
… | 16725/01/14(火)22:09:35No.1272870437+>反撃で全てを殴り殺せるのって1だっけ2だっけ |
… | 16825/01/14(火)22:09:44No.1272870505+移動ダウンは便利 |
… | 16925/01/14(火)22:09:57No.1272870601+いいよね天使エルエルルヴァイド |
… | 17025/01/14(火)22:10:01No.1272870632+>なんかスライム的な奴を憑依させるのが便利だったようなそうでもなかったような |
… | 17125/01/14(火)22:10:08No.1272870686+1の適当バランスは好きだったから好みでキャラ育ててたなぁ |
… | 17225/01/14(火)22:10:14No.1272870722そうだねx1>なんかスライム的な奴を憑依させるのが便利だったようなそうでもなかったような |
… | 17325/01/14(火)22:10:21No.1272870780+電池最強!電池最強! |
… | 17425/01/14(火)22:10:35No.1272870885+条件満たしてれば最終的に前衛はルヴァイドとアグラバインに交換でよいやくらいには強い |
… | 17525/01/14(火)22:10:54No.1272871027+>近接は絶対攻撃ないと後半の馬鹿火力反撃が容赦なく襲ってくるからな |
… | 17625/01/14(火)22:11:28No.1272871287+この頃は熟練度みたいなもんもねえからなぁ… |
… | 17725/01/14(火)22:11:31No.1272871310+MOV系憑依はこっちの加速でもあっちの減速でもいずれにせよ便利 |
… | 17825/01/14(火)22:11:45No.1272871431+4のカサスが憑依で移動潰して封殺できるだっけか |
… | 17925/01/14(火)22:12:03No.1272871566そうだねx1機霊獣は仲間で召喚のスペシャリストいるのに鬼がよぉ |
… | 18025/01/14(火)22:12:35No.1272871801+このシリーズの近接は正面からバカ正直に殴り合いしてたら即死ぬけど間接や術の効力攻撃から近接で〆ってやれば全然いける |
… | 18125/01/14(火)22:12:53No.1272871925+鬼のスペシャリストは大体身内の人じゃない感がある |
… | 18225/01/14(火)22:13:01No.1272871965+■■■■■ |
… | 18325/01/14(火)22:13:03No.1272871978+>4のカサスが憑依で移動潰して封殺できるだっけか |
… | 18425/01/14(火)22:13:12No.1272872040+>機霊獣は仲間で召喚のスペシャリストいるのに鬼がよぉ |
… | 18525/01/14(火)22:13:41No.1272872249+基本的に地形が敵有利だからな |
… | 18625/01/14(火)22:13:44No.1272872265+近接キャラ全員移動力4が基本でよかったんじゃないだろうか… |
… | 18725/01/14(火)22:14:15No.1272872518+>機霊獣は仲間で召喚のスペシャリストいるのに鬼がよぉ |
… | 18825/01/14(火)22:14:18No.1272872535+崖や谷が多すぎる... |
… | 18925/01/14(火)22:14:50No.1272872745+>崖や谷が多すぎる... |
… | 19025/01/14(火)22:14:55No.1272872780+どうして……どうして言霊呪滅式はクビになったんですか |
… | 19125/01/14(火)22:14:59No.1272872803+序盤加入のユニットはまだ使えるし強い方だけど中盤加入が微妙だったような |
… | 19225/01/14(火)22:15:00No.1272872813+鬼属性は杖持てない召喚士多いイメージ |
… | 19325/01/14(火)22:15:43No.1272873099+2は横切りの上下が狭いから高低差のあるマップだとひどい目にあう |
… | 19425/01/14(火)22:15:56No.1272873204+銃持ちなのでレナードさんは普通に便利 |
… | 19525/01/14(火)22:16:01No.1272873251+>基本的に地形が敵有利だからな |
… | 19625/01/14(火)22:16:12No.1272873324そうだねx3>だから槍が輝くんですね! |
… | 19725/01/14(火)22:16:19No.1272873373+>>崖や谷が多すぎる... |
… | 19825/01/14(火)22:16:31No.1272873443+>序盤加入のユニットはまだ使えるし強い方だけど中盤加入が微妙だったような |
… | 19925/01/14(火)22:16:57No.1272873640+シオンの忍術強すぎない? |
… | 20025/01/14(火)22:17:09No.1272873716+特が全部1h攻撃なのは調整めんどくさくなったでしょ |
… | 20125/01/14(火)22:17:11No.1272873736+パッフェルさんはシステム的に入れるの強要されるの酷いと思う |
… | 20225/01/14(火)22:17:39No.1272873926+>>だから槍が輝くんですね! |
… | 20325/01/14(火)22:17:50No.1272874005そうだねx4知らなかったのか |
… | 20425/01/14(火)22:18:12No.1272874153+あんまり上方向にいすぎると射程の穴出来てカバーリングされるからなあ |
… | 20525/01/14(火)22:18:15No.1272874173そうだねx1設定もキャラも普通に強いシオンさん |
… | 20625/01/14(火)22:18:41No.1272874354+忍者は強キャラサムライはゴミ |
… | 20725/01/14(火)22:18:49No.1272874416+忍者はいつも汚い… |
… | 20825/01/14(火)22:18:51No.1272874428+砦と終盤の森はマジで最悪なマップだった |
… | 20925/01/14(火)22:19:00No.1272874499+鬼人の忍者より人間の忍者の方が強いらしい魔境シルターン |
… | 21025/01/14(火)22:19:13No.1272874597+>知らなかったのか |
… | 21125/01/14(火)22:19:17No.1272874630+斜め切りや打撃の高低増えたのは3からだっけ… |
… | 21225/01/14(火)22:19:22No.1272874673+>忍者は強キャラサムライはゴミ |
… | 21325/01/14(火)22:19:30No.1272874731+1のバノッサが横切りで上への判定がしょぼかったから |
… | 21425/01/14(火)22:19:36No.1272874772+>砦と終盤の森はマジで最悪なマップだった |
… | 21525/01/14(火)22:20:07No.1272875003+敵の鍛冶屋がシリーズ初の飛ぶ斬撃使ってくるのは間違ってると思います |
… | 21625/01/14(火)22:20:55No.1272875305+クソシリーズ見てるとまあ…極まれば居合くらい飛ばせるか… |
… | 21725/01/14(火)22:20:57No.1272875322+高低差が厳しいだけに高台召喚が結構面白い |
… | 21825/01/14(火)22:21:01No.1272875349+バノッサ君の思い出は昔馴染みのエドスがバノッサの話になると死ぬほど出張ってくる所だった |
… | 21925/01/14(火)22:21:02No.1272875354+鍛治師はあの世界で最強ジョブ候補だから… |
… | 22025/01/14(火)22:21:25No.1272875508+工夫しようのないスルゼン砦はまじ苦行 |
… | 22125/01/14(火)22:22:21No.1272875897+鍛冶師がおかしいんじゃなくて鍛冶師の極みを目指す連中が異常なだけなんだ |
… | 22225/01/14(火)22:22:24No.1272875919+>鍛治師はあの世界で最強ジョブ候補だから… |
… | 22325/01/14(火)22:23:23No.1272876329+カザミネさんが居合切り絶をクラス3で覚えるなら大器晩成キャラと言われただろうに... |
… | 22425/01/14(火)22:23:24No.1272876339+元々魔剣鍛冶師だけど一回修復したらあの剣の原理大体わかったって何気にヤバイことしてるウィゼル爺さん |
… | 22525/01/14(火)22:23:37No.1272876418+敵に高所抑えられるとキツいぜ!というリアリティ |
… | 22625/01/14(火)22:23:38No.1272876425+マグナトリスとアメルとネスティの関係設定は未だにぶっ刺さってる |
… | 22725/01/14(火)22:23:40No.1272876429+モーリン可愛かったから使いたかったけど俺ではどうやっても爺さんとルヴァイドを押しのけてスタメンにすることはできなかった思い出がある |
… | 22825/01/14(火)22:23:53No.1272876512+ワイスタァンの人達はシルターン人の末裔設定もあるから身体能力高いわな… |
… | 22925/01/14(火)22:24:03No.1272876572+微妙なだけで最弱クラスではない…と思いたい |
… | 23025/01/14(火)22:24:22No.1272876696+ルマリさんはあれ人間なの? |
… | 23125/01/14(火)22:24:35No.1272876800+打撃の高低差2なのはキッズ心に弱く感じた |
… | 23225/01/14(火)22:24:58No.1272876978+>ルマリさんはあれ人間なの? |
… | 23325/01/14(火)22:25:00No.1272876987+シルターン出身のやつすぐ主人の目を盗んで脱走してるイメージがある |
… | 23425/01/14(火)22:25:30No.1272877204+クソシリーズはサモンナイト系列でたびたび名前出るけどマジで見ないエクステーゼ… |
… | 23525/01/14(火)22:25:31No.1272877211+2は敵が基本強いよねゲストキャラがあっという間に死ぬ |
… | 23625/01/14(火)22:25:36No.1272877245+>元々魔剣鍛冶師だけど一回修復したらあの剣の原理大体わかったって何気にヤバイことしてるウィゼル爺さん |
… | 23725/01/14(火)22:26:04No.1272877410+>元々魔剣鍛冶師だけど一回修復したらあの剣の原理大体わかったって何気にヤバイことしてるウィゼル爺さん |
… | 23825/01/14(火)22:26:23No.1272877525+シルターンの人間社会は戦国時代だからな… |
… | 23925/01/14(火)22:26:25No.1272877541+>あの人3の後サモナイトソード作ったりしてるし本当凄い |
… | 24025/01/14(火)22:26:29No.1272877567そうだねx2クソはちゃんと世界観繋がってるからねぇ |
… | 24125/01/14(火)22:26:50No.1272877709+>2は敵が基本強いよねゲストキャラがあっという間に死ぬ |
… | 24225/01/14(火)22:26:53No.1272877729+>マグナトリスとアメルとネスティの関係設定は未だにぶっ刺さってる |
… | 24325/01/14(火)22:27:06No.1272877801+まぁその前に覇王の剣もちゃんと仕上げてるからね… |
… | 24425/01/14(火)22:27:23No.1272877918+エクステーゼ世界観別物だっけ…関わりないだけかと |
… | 24525/01/14(火)22:27:28No.1272877955+>クソシリーズはサモンナイト系列でたびたび名前出るけどマジで見ないエクステーゼ… |
… | 24625/01/14(火)22:28:18No.1272878252+>エクステーゼ世界観別物だっけ…関わりないだけかと |
… | 24725/01/14(火)22:28:52No.1272878465+U:Xのトリネスはドスケベな関係だと思う |
… | 24825/01/14(火)22:29:06No.1272878548そうだねx1これは世界を壊せる剣だって言っててふかしてんな爺さんって思ってたけど |
… | 24925/01/14(火)22:29:12No.1272878583+>エクステーゼ世界観別物だっけ…関わりないだけかと |
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