二次元裏@ふたば

画像ファイル名:1736857169987.jpg-(32448 B)
32448 B25/01/14(火)21:19:29No.1272849421+ 22:31頃消えます
魅了無効の指輪くれる兄ちゃん
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/01/14(火)21:20:16No.1272849764そうだねx6
どうせどっちも使わないからどっち選んでもいいんだ
225/01/14(火)21:22:10No.1272850532そうだねx12
>どうせどっちも使わないからどっち選んでもいいんだ
ケルマ対策に幸運の指輪くれるのがロッカの最重要活躍だろ
325/01/14(火)21:22:10No.1272850536+
若手よりジジイの方が強いのはちょっと…
425/01/14(火)21:22:43No.1272850747そうだねx3
リューグはSTR特化だと普通に強いと思うけどロッカのほうは正直ぱっとした記憶がない
そもそもこいつ選ぶと難易度爆上がりする!
525/01/14(火)21:23:09No.1272850919+
突剣という唯一無二の個性
625/01/14(火)21:23:28No.1272851037そうだねx6
2の前衛全体的にしんどすぎ!
725/01/14(火)21:24:02No.1272851288+
正直アグラバインもそんなに使った記憶がない
825/01/14(火)21:24:29No.1272851470+
主人公と回復役しか使ったことない!
925/01/14(火)21:25:43No.1272851997+
静かなる勇者ってクラス名は格好いいぞ!
1025/01/14(火)21:25:50No.1272852033+
マグナトリスとネスと護衛獣以外は割と好みが分かれる
アメルは別にいいかな…とか言ってたら強制出撃ばっかでキレそうになったのは俺だけでいい
1125/01/14(火)21:25:53No.1272852064そうだねx7
今更だけど茶色い部分髪の毛だったんだ
1225/01/14(火)21:26:22No.1272852252+
遠距離攻撃の重要性に気付く前はリューグは主戦力だった
1325/01/14(火)21:26:50No.1272852459+
前衛の中では割と強い方だよねリューグ
1425/01/14(火)21:27:04No.1272852559+
ほぼ完全劣化バルレル
1525/01/14(火)21:27:30No.1272852763そうだねx1
エンディング見ると決めた奴を使ってたからこいつを意地でも使ってた時期がある
1625/01/14(火)21:28:36No.1272853257そうだねx7
>今更だけど茶色い部分髪の毛だったんだ
今の今まで頭巾被ってるのかと思ってた…
1725/01/14(火)21:29:25No.1272853666+
低レベル加入するからステはなんとかなる
スキルは…
1825/01/14(火)21:30:05No.1272853947+
モーリンとかカザミネさんとかあの辺もたいがいなんだけどロッカはあらゆる意味で逆風だよな…
武器の違いはともかく習得スキル的にはリューグに完敗しとる
1925/01/14(火)21:30:19No.1272854051+
>マグナトリスとネスと護衛獣以外は割と好みが分かれる
>アメルは別にいいかな…とか言ってたら強制出撃ばっかでキレそうになったのは俺だけでいい
霊はプラーマ係になれるから使い途はあるし…
2025/01/14(火)21:30:43No.1272854253そうだねx4
ルヴァイドが強すぎるっていうのはそうだけど対抗馬が強いだけでリューグは普通に使えるからね
2125/01/14(火)21:31:40No.1272854698+
>>今更だけど茶色い部分髪の毛だったんだ
>今の今まで頭巾被ってるのかと思ってた…
同じく…絶対被り物だと思ってたのに髪なの!?
2225/01/14(火)21:31:58No.1272854831そうだねx6
fu4513470.jpg
最後の一言はわざわざ言わなくてもいいだろ!
2325/01/14(火)21:32:42No.1272855172+
>ルヴァイドが強すぎるっていうのはそうだけど対抗馬が強いだけでリューグは普通に使えるからね
序盤加入も相俟って極振りすれば攻撃力だけなら全キャラ最強になれるぞ
2425/01/14(火)21:33:12No.1272855373+
せめて移動4はよこせ
他の対抗馬が条件付きだからって性能が酷い
2525/01/14(火)21:34:25No.1272855869+
>fu4513470.jpg
>最後の一言はわざわざ言わなくてもいいだろ!
ひどい
2625/01/14(火)21:35:58No.1272856471+
槍使いはどっちつかずになりやすいゲームその点弟は特攻隊長かトドメ要因で使える
2725/01/14(火)21:37:05No.1272856905+
面倒見がいいだけなんだろうけどやたらロリと絡んでる印象のある兄
2825/01/14(火)21:37:43No.1272857181+
兄貴に比べて弱いとかじゃなくて槍の中でも下位に位置する弱さ
2925/01/14(火)21:37:46No.1272857198そうだねx4
全く支持を得られないと思うがトリスとの絡みは好きだったよ…
3025/01/14(火)21:38:05No.1272857331+
カイナに槍持たせて前衛として育成した方がマシという...
3125/01/14(火)21:38:21No.1272857447+
>序盤加入も相俟って極振りすれば攻撃力だけなら全キャラ最強になれるぞ
絶対攻撃あるし弱くはないよね
極振りだと柔らかかったりそもそも近接物理不遇気味とかはあるが
3225/01/14(火)21:38:31No.1272857525+
純物理キャラがどうしてもそんな多数要らないゲームではあるからな…
バルレルリューグフォルテアグラバインルヴァイドあたりから1〜2名いればいいともいう
3325/01/14(火)21:39:54No.1272858091+
リューグはATK極振りだと途中から溢れなかったっけ
3425/01/14(火)21:40:33No.1272858361そうだねx3
遠距離の強さが豊富すぎる…
3525/01/14(火)21:40:33No.1272858365+
アグラ爺さんやルヴァイドは加入遅いしそもそも情報ないと逃す場合も多いからリューグ使った人もそこそこいると思う
3625/01/14(火)21:40:34No.1272858373+
>今更だけど茶色い部分髪の毛だったんだ
えっ?
…本当だ
3725/01/14(火)21:41:07No.1272858593+
槍は弓と銃で代用できちゃうから...
3825/01/14(火)21:41:13No.1272858635+
ロッカと重戦士のアグラヴァイン以外の槍持ちは最終的に移動力4だからな
シャムロックのがまだ使える
3925/01/14(火)21:41:28No.1272858737+
槍はバルレル選ばなかったら特に採用しなくてもいいかな…
4025/01/14(火)21:41:54No.1272858924+
召喚師ユニットが出来る事と比べると近接ユニットは…となる事がとても多い
そして近接ユニット同士ですら目にみえる格差がある
4125/01/14(火)21:42:00No.1272858971+
機属性の戦士ってのが2だとMPが無駄になるばっかりで鬼の弟の方が状態異常とかやれないことはなかった記憶がある
4225/01/14(火)21:42:18No.1272859093+
前衛は他の役割と比べて育てなきゃいけない能力が多いの損だよな
4325/01/14(火)21:42:30No.1272859182+
一応多少は自力で回復召喚も出来たっけ…?
4425/01/14(火)21:42:35No.1272859210+
槍は二人で敵挟んで反撃しあう槍サンドが決まれば強いんだけどな…
4525/01/14(火)21:43:07No.1272859433+
シャムロックは小説版とかでフォローされるけどこいつは...
4625/01/14(火)21:44:04No.1272859798そうだねx3
>槍は二人で敵挟んで反撃しあう槍サンドが決まれば強いんだけどな…
せめて移動力はマシであれよ…!
4725/01/14(火)21:44:17No.1272859893+
1も2も基本的に前衛キャラはATK振りつつVIT振ってるのがよかったような気はする
魔防はなんとか召喚石で補え
4825/01/14(火)21:44:58No.1272860164+
>シャムロックは小説版とかでフォローされるけどこいつは...
スペック通りだろどう見ても
4925/01/14(火)21:45:41No.1272860450+
霊属性だったら1ランク評価上がったのに
それでもまだ微妙だが
5025/01/14(火)21:46:12No.1272860659+
ロッカは性能的に褒められる場所マジでないからな…
普通なら序盤加入な分マシなはずなんだが
5125/01/14(火)21:46:29No.1272860754+
誰だっけ近接なのにクラスチェンジでMAT上げないといけないの
5225/01/14(火)21:47:09No.1272861049+
バルレルいなくても序盤で槍が使える
マジでそれくらいしか利点がない
5325/01/14(火)21:47:45No.1272861293+
移動3で不動の精神とか持ってこられても…
5425/01/14(火)21:48:34No.1272861629+
なんか離脱イベントも感じ悪かった気がするし…
5525/01/14(火)21:48:37No.1272861647+
ステータスとして秀でてる部分が召喚キャラと同等のMDFだけど
防具はふつうだからそれを活かせる要素は全くない
というよりシナリオ上でもルヴァイドの兜剥がすシーンでリューグはちゃんと一撃当てれてるのにこいつはそうじゃないあたり
前衛として弱いって部分は調整した結果だと思う
5625/01/14(火)21:48:37No.1272861656+
バルレルはZOCだの移動力だの回復召喚だので結構雑に使っても死なないけどこの感覚で他の槍使うとホイホイ死ぬ気がする
5725/01/14(火)21:49:38No.1272862077+
ハサハとか選んで主人公も術師型のマジの超序盤は盾役欲しい
ちょっと進むと火力で勝ちきれるようになってくる
5825/01/14(火)21:50:21No.1272862366+
前衛として弱いというか全方位に弱いんだよなあ…
せめて移動力4になるとかあったらまだ
5925/01/14(火)21:50:24No.1272862386+
どう育てても最後はイオスでよくない?になる
6025/01/14(火)21:51:25No.1272862768+
>前衛として弱いというか全方位に弱いんだよなあ…
>せめて移動力4になるとかあったらまだ
素で移動4で憑依で移動5にできるイオスが便利すぎる
6125/01/14(火)21:51:34No.1272862832そうだねx1
>どう育てても最後はイオスでよくない?になる
仲間にできればな…できなくてもロッカ使う理由薄いけど…
6225/01/14(火)21:51:41No.1272862877+
カイナが最終的に槍持ちで移動4不動の精神持ちになるのはなんの嫌味だ
6325/01/14(火)21:51:43No.1272862889+
仮にイオスいなかったらロッカ使ってただろうか…
6425/01/14(火)21:52:27No.1272863203+
イオスいればイオスでいいしイオスいなくてもカイナを槍持ちにすればいいし
6525/01/14(火)21:52:32No.1272863242+
>前衛として弱いというか全方位に弱いんだよなあ…
>せめて移動力4になるとかあったらまだ
要望に応えてDS版では大抵の前衛が4足になりました!
6625/01/14(火)21:52:52No.1272863373そうだねx2
>仮にイオスいなかったらロッカ使ってただろうか…
イオスの加入なんて終盤もいいところでそこまでにロッカ使うかっていうとつかわないのが答え
6725/01/14(火)21:52:56No.1272863403+
なんだかんだ性能が低くても好きなキャラを鍛えて使えば良いゲームだ
…うんまあロッカはうん…
6825/01/14(火)21:53:10No.1272863492そうだねx3
>どう育てても最後はイオスでよくない?になる
帝国軍人に田舎の自警団崩れが勝てるわけないからな…
6925/01/14(火)21:53:20No.1272863568+
>仮にイオスいなかったらロッカ使ってただろうか…
ない
どうしても槍使いたいとかの理由があったとしてもそれこそカイナとかでいい
7025/01/14(火)21:53:23No.1272863585+
>仮にイオスいなかったらロッカ使ってただろうか…
カイナでいいしバルレルでいいし投具でいいし銃でいい
7125/01/14(火)21:53:47No.1272863781+
選べば序盤からいるから能力振り分けで有利!
なはずなんだよ…
7225/01/14(火)21:54:12No.1272863977+
1軍で使うには厳しいけど性格は結構好きだったからこっち先に仲間にするルートにしてたな
7325/01/14(火)21:54:28No.1272864102+
>カイナでいいしバルレルでいいし投具でいいし銃でいい
逃げ道を全て塞ぐな
7425/01/14(火)21:54:39No.1272864184そうだねx1
こいつに枠使う余裕がマジでない
7525/01/14(火)21:54:59No.1272864317そうだねx1
使えなくはないんだけど使う労力考えると別でいいでしかない
大体の移動3の前衛
7625/01/14(火)21:55:05No.1272864355+
ロッカに経験値入れるくらいならユニット召喚獣に経験値入れるわ
7725/01/14(火)21:55:15No.1272864448+
前衛で機召喚ってなんか役割あったっけ…
7825/01/14(火)21:55:16No.1272864454+
バルレルいないと槍は死蔵するのが基本
バルレルとアグラヴァイン以外柔いし
7925/01/14(火)21:55:40No.1272864631+
遠距離組でチクチクするのが基本戦術すぎて近接キャラの中でも非力なやつはあんまり
8025/01/14(火)21:55:53No.1272864714+
どーせクラスチェンジのメリット薄いんだから一点特化で使えるキャラなんだけどな
他のキャラにも当てはまるのが問題だけど
8125/01/14(火)21:56:28No.1272864935+
兄弟おそろいのバンダナじゃなかったの!?20年越しに知った真実だ…
8225/01/14(火)21:56:56No.1272865081+
リューグがなまじしっかり攻撃力伸びて習得スキルもきっちりした前衛なだけに
余計ロッカの微妙さが際立ってしまうというか
8325/01/14(火)21:57:09No.1272865199+
移動狭い攻撃の高低差対応狭い登坂能力低いの順で前衛評価厳しくなる
8425/01/14(火)21:57:32No.1272865339+
>誰だっけ近接なのにクラスチェンジでMAT上げないといけないの
バルレル、レシィ、ユエル、シオン、イオス
8525/01/14(火)21:57:46No.1272865432+
2はキャラ多すぎの弊害があるよなぁ
3は割とみんな強いキャラばっかりだけど逆に先生と海賊一家の序盤メンツ全員強すぎる
そこに汚い忍者が加わるくらいか
8625/01/14(火)21:57:50No.1272865457+
8ユニット満遍なくレベル上げてたらかなりキツいゲームってもっと早く知りたかった
8725/01/14(火)21:58:00No.1272865526+
近接キャラに射程と攻撃範囲の代わりの何かが与えられてる訳ではないゲームだしな
8825/01/14(火)21:58:02No.1272865540+
性格的にこっちの方が仲間になって弟がソロ活動の方が自然
8925/01/14(火)21:58:15No.1272865625+
兄弟のアグラバインへの詰め方好き
正論すぎる
9025/01/14(火)21:58:28No.1272865701+
バルレルが特異なだけで柔い前衛タイプはみんな移動力4になるんだよねシャムロックしかりカザミネしかり
ロッカ以外は
9125/01/14(火)21:58:37No.1272865771+
半端なランクの召喚は霊なら回復できるし鬼や獣は憑依や異常があるけど機に求めるのは純粋な火力だからな…
9225/01/14(火)21:58:49No.1272865852+
2はCC条件満たすために無駄ステ振らなきゃいけないのもまたユニット評価が辛口になっちゃう部分かなとは思う
ブレイブ考慮しなくていいから時間かけりゃやりたいようにやれるんだが
9325/01/14(火)21:59:14No.1272866031+
途中参加の前衛キャラがわりといるから実用だと序盤前衛が優秀とも限らんのがなんとも
9425/01/14(火)21:59:19No.1272866073+
全体的にマップの段差キツいせいで相対的に縦斬りのほうが使いやすいとなるバランスだとは思った
9525/01/14(火)21:59:28No.1272866146+
SRPGは工夫しないと前衛が不遇で機動力か飛び道具が全てみたいなバランスになるけどこのシリーズがまさにそれだった
9625/01/14(火)21:59:32No.1272866163+
>近接キャラに射程と攻撃範囲の代わりの何かが与えられてる訳ではないゲームだしな
むしろ遠距離攻撃できるやつのほうが耐久削って攻撃ステ全振りできる分有利かもしれんからな…
9725/01/14(火)21:59:37No.1272866199+
>3は割とみんな強いキャラばっかりだけど逆に先生と海賊一家の序盤メンツ全員強すぎる
>そこに汚い忍者が加わるくらいか
召雷で反省してちょっと弱まった風刃のミスミ様も余裕で強い
バケツとか難あるキャラも諸々居たけどPSPで全員手が加わった
9825/01/14(火)21:59:38No.1272866205+
可愛かったら弱くてもレベル上げる気力が沸くんだが
レシィとかレシィとか
9925/01/14(火)21:59:48No.1272866275+
>8ユニット満遍なくレベル上げてたらかなりキツいゲームってもっと早く知りたかった
1はそうだけど2は頭数結構揃えないとキツイぞ
取得経験値の関係で少人数を一気にレベル上げることもできなくなったし
10025/01/14(火)21:59:49No.1272866278+
>8ユニット満遍なくレベル上げてたらかなりキツいゲームってもっと早く知りたかった
3人もいりゃ十分だけど護衛獣と護衛獣以外の誰か1人は強くないときついなって周回して思った
クリアできたけどダメだこれって思った周回は召マグナ・バルレル・ルゥの霊パ
10125/01/14(火)21:59:52No.1272866304+
赤毛はじいさんとお揃いの斧振り回してるだけで強かったけど青い方は特別使えない
10225/01/14(火)22:00:14No.1272866488+
辺鄙な村の自警団員なんて強い方がおかしいし
10325/01/14(火)22:00:37No.1272866651+
>SRPGは工夫しないと前衛が不遇で機動力か飛び道具が全てみたいなバランスになるけどこのシリーズがまさにそれだった
PS版の1は経験値テーブルがアホみたいな数値だったから好きなキャラを気軽に50にしてガンガン虐殺するだけでいいぞ
10425/01/14(火)22:01:02No.1272866819+
道をふさぐ前衛は2人もいればいいから後は飛び道具や召喚で固めたい…
10525/01/14(火)22:01:10No.1272866876+
たまにトリスとのカップリングは見かけた
10625/01/14(火)22:01:19No.1272866936そうだねx1
>辺鄙な村の自警団員なんて強い方がおかしいし
辺鄙な街の帝国軍人は強いのに…
いやグラッドお兄ちゃんホント理想的だよね
ルシアンが可哀想なことになってるけど
10725/01/14(火)22:01:25No.1272866979+
>近接キャラに射程と攻撃範囲の代わりの何かが与えられてる訳ではないゲームだしな
乗せられる補正多いからメリットはある
2は足回りが均一すぎて位置取りがし難いが…
10825/01/14(火)22:01:25No.1272866984+
1は力に極振りしたアヤ様が敵を殴り殺していくゲームだったな…
ときどきブラックラックとクエイク
10925/01/14(火)22:01:32No.1272867028そうだねx1
1と比べてレベル上げしにくいから相当稼いで強化しないと一人無双はきつい
11025/01/14(火)22:01:33No.1272867037+
無駄な要素追加しないフルリメイクが欲しい
何か変えようとすると碌でもないことになりそうだから追加はなくていい
11125/01/14(火)22:01:33No.1272867039+
初周ノー情報で物理マグナレシィロッカ草原を踏んだ子供の頃の俺は半泣きだったよ
ネスとケイナいなかったら投げてた気がする
11225/01/14(火)22:01:35No.1272867058そうだねx1
>バケツとか難あるキャラも諸々居たけどPSPで全員手が加わった
放置よりマシなのは承知してるがリメイクで強くなったから解決っていうのは正直欺瞞だぞ!
11325/01/14(火)22:01:59No.1272867219+
そもそも召マグナ自体が…戦マグナも正直そんな強くないけど
戦力としてはどっちでもトリスの方が間違いなく強い男女格差
11425/01/14(火)22:02:12No.1272867294+
>PS版の1は経験値テーブルがアホみたいな数値だったから好きなキャラを気軽に50にしてガンガン虐殺するだけでいいぞ
周回要素あるキャラゲーは本来そんな難易度でいいんだよ…
11525/01/14(火)22:02:18No.1272867349+
システム的に防御型は辛い
11625/01/14(火)22:02:20No.1272867362+
>2はキャラ多すぎの弊害があるよなぁ
>3は割とみんな強いキャラばっかりだけど逆に先生と海賊一家の序盤メンツ全員強すぎる
>そこに汚い忍者が加わるくらいか
3は最終的に遠距離攻撃召喚ゲーになって海賊一家もソノラとヤード以外解雇じゃない?
11725/01/14(火)22:02:22No.1272867373+
前衛はルヴァイドと爺さん以外で誰使ってるかは結構好みが分かれて面白いんじゃないかなとは思ったよ
つーかこいつら自体隠しユニットだしフォルテやリューグやシャムロック普通に使う人も多かったろう
11825/01/14(火)22:02:46No.1272867553そうだねx1
>前衛はルヴァイドと爺さん以外で誰使ってるかは結構好みが分かれて面白いんじゃないかなとは思ったよ
>つーかこいつら自体隠しユニットだしフォルテやリューグやシャムロック普通に使う人も多かったろう
そうだねところでスレ画は
11925/01/14(火)22:02:58No.1272867639そうだねx2
>無駄な要素追加しないフルリメイクが欲しい
>何か変えようとすると碌でもないことになりそうだから追加はなくていい
ミニゲームで次世代機コントローラーのボタン寿命すり減らしたくねえぞ…
12025/01/14(火)22:03:10No.1272867706+
>システム的に防御型は辛い
グラッド兄ちゃんは頼れるタンク型だったぞ!
12125/01/14(火)22:03:13No.1272867726そうだねx2
>そうだねところでスレ画は
リューグ選んだから今更感あふれるタイミングで帰ってきてどうしようもなかったです
12225/01/14(火)22:03:35No.1272867868+
>放置よりマシなのは承知してるがリメイクで強くなったから解決っていうのは正直欺瞞だぞ!
リメイクですら大して強くなってないよりはマシだから…
12325/01/14(火)22:03:35No.1272867870+
>戦力としてはどっちでもトリスの方が間違いなく強い男女格差
移動力は正義
12425/01/14(火)22:03:40No.1272867902+
3はその後使うかは別にしても海賊一家は育てておかないと面倒で…
12525/01/14(火)22:03:41No.1272867912+
初回プレイの前衛はほぼバルレル任せだった覚えが...
フォルテも使ってなかったし
12625/01/14(火)22:03:46No.1272867945+
2はまず近づかれる前に遠距離攻撃で片付けていくのが正解だからな
近接0でも攻略できる
12725/01/14(火)22:03:53No.1272868004+
アグラ爺さんって強かったっけ
というか使った事ないかもしれん
12825/01/14(火)22:04:24No.1272868224+
カイルみたいな火力かグラッドみたいな器用さがないと正直しんどいぜ!
12925/01/14(火)22:04:27No.1272868239+
パートナーはサプレスにしておけば間違いは無い
誓約者がそう言っている
13025/01/14(火)22:04:27No.1272868242そうだねx2
この間再プレイしたけどどっちかというと横切り使いにくいな…になった
段差が敵有利にしかなってねえ!
13125/01/14(火)22:04:31No.1272868277そうだねx1
アグラ爺さんは強いよ
13225/01/14(火)22:04:35No.1272868308+
強化されたけど周りがそれ以上に強くなったお香ランプとしましまさん…
13325/01/14(火)22:04:39No.1272868329そうだねx1
>>辺鄙な村の自警団員なんて強い方がおかしいし
>辺鄙な街の帝国軍人は強いのに…
>いやグラッドお兄ちゃんホント理想的だよね
>ルシアンが可哀想なことになってるけど
ルシアンはガード前衛で最後まで戦ってたようちでは
オススメはせんけど
13425/01/14(火)22:04:56No.1272868440+
>そもそも召マグナ自体が…戦マグナも正直そんな強くないけど
>戦力としてはどっちでもトリスの方が間違いなく強い男女格差
戦士なら少人数育てる場合高低差に対応できるほうがいいな…
主人公は召喚でいいだろ君はバカかって言われたらそうだねx1
13525/01/14(火)22:04:59No.1272868456+
絶対攻撃という響きに若い俺は無性に惹かれていた
13625/01/14(火)22:05:03No.1272868492+
俺(トリス)を取り合う青いのと赤いのみたいな妄想したなあ…
13725/01/14(火)22:05:06No.1272868505+
ギャレオはなんか珍しい待機型もらってたし!
13825/01/14(火)22:05:11No.1272868545そうだねx4
>グラッド兄ちゃんは頼れるタンク型だったぞ!
2の頃は死ぬか殺すかみたいなバランスだったからタンクという概念自体が死んでる
13925/01/14(火)22:05:14No.1272868577+
リューグはクラスチェンジで絶対攻撃覚えるから育て方とパーティーの状況次第で普通に第一線で戦える
兄貴の方は何もいい事が無い
しかもロリコンだし
14025/01/14(火)22:05:16No.1272868594+
個人的にはトウヤ使ってたのもあってシリーズ全般的に横切り愛好派
2は縦じゃないとキッついのはそう
14125/01/14(火)22:05:22No.1272868639+
戦士トリス+ハサハだったから基本そんなに苦労することはなかった思い出
うちの妹は戦士マグナにレシィくんにロッカとずいぶんいばらの道を突っ走っていた気がするな…
14225/01/14(火)22:05:32No.1272868708そうだねx2
中盤で帰ってきたこいつの悲惨なステは見るに堪えない
14325/01/14(火)22:05:33No.1272868712そうだねx2
極振りとか知らない初見プレイでも真っ先に外れる候補だよね兄
14425/01/14(火)22:05:47No.1272868798+
ガス欠しないのと高度や方向補正やバフ乗せられる点で近接のメリットは十分ある
14525/01/14(火)22:05:56No.1272868857+
>アグラ爺さんって強かったっけ
>というか使った事ないかもしれん
当時後半入って自由にステ振れない割には結構強いな…?って思った
14625/01/14(火)22:06:15No.1272868988+
4は重戦士型でも夏空ロケットで足回り解決するから使いやすい
14725/01/14(火)22:06:18No.1272869007+
ユニット召喚獣は割と強いんだっけ?
そんなに使った覚えがない
14825/01/14(火)22:06:21No.1272869039+
4はごりっと移動力が増えて近接型もちゃんと活躍するようになったからな
14925/01/14(火)22:06:34No.1272869127+
召喚士鍛えてりゃ楽だけどそればっかだと最後に泣きを見る
15025/01/14(火)22:06:50No.1272869236+
俺は3ではいつもカイル使ってなかったから
無色にカッコイイ啖呵切ったあと先生復活して無色と最終決戦になったら
即戦線離脱する情けない感じになってしまった
15125/01/14(火)22:06:52No.1272869250+
なんか槍使いが希少なんだよなこのシリーズ
15225/01/14(火)22:07:02No.1272869332+
>>アグラ爺さんって強かったっけ
>>というか使った事ないかもしれん
>当時後半入って自由にステ振れない割には結構強いな…?って思った
アグラ爺さんルヴァイドイオスはなんか能力合計めっちゃ高かったな
無駄振りあっても元取れてるよあれ
15325/01/14(火)22:07:15No.1272869417+
>ユニット召喚獣は割と強いんだっけ?
>そんなに使った覚えがない
レベル割り振りが必要だしカルマ加算の対象内だから趣味の領域
ゴーレムだかなんだかタンクになれるやつは使いであった記憶
15425/01/14(火)22:07:21No.1272869468+
>アグラ爺さんって強かったっけ
>というか使った事ないかもしれん
フォルテやルヴァイドよりATKは低いけどHPが多い あとMDFがちょっと低いが獅子将軍で機A 闘気 心眼 返し刃だから使い勝手はいい
15525/01/14(火)22:07:43No.1272869602+
この兄ちゃんとミニスのエッチコピー本をずいぶん昔に描いたなあ
15625/01/14(火)22:07:45No.1272869618そうだねx1
近接は絶対攻撃ないと後半の馬鹿火力反撃が容赦なく襲ってくるからな
15725/01/14(火)22:07:50No.1272869653+
>ユニット召喚獣は割と強いんだっけ?
>そんなに使った覚えがない
いつの時代もゴレムとプニムだぞ
15825/01/14(火)22:07:56No.1272869690+
>ユニット召喚獣は割と強いんだっけ?
>そんなに使った覚えがない
居るだけで召喚ダメージ軽減してくれるやつは使ったけど他は覚えてない…
15925/01/14(火)22:08:10No.1272869790+
3のユニット召喚は中盤まで先生とゴレムだけでいいってなったけど2とかはそんなに
3もPSP版で変わったけど
16025/01/14(火)22:08:14No.1272869820そうだねx1
逆に言うと4は補助術やバステでなんとかして物理でぶち殺すゲームだから…
16125/01/14(火)22:08:22No.1272869884+
>4は重戦士型でも夏空ロケットで足回り解決するから使いやすい
アルバにロケット付けて縦横無尽に走りまわさせてた
どうせ殆どライのダブルアタック銃で雑魚死ぬけど
16225/01/14(火)22:08:49No.1272870091+
反撃で全てを殴り殺せるのって1だっけ2だっけ
16325/01/14(火)22:08:49No.1272870092+
>無駄振りあっても元取れてるよあれ
そりゃ一応終盤の隠しなので即戦力になれるくらいでないと...
爺さんですら要素結構めんどいし
16425/01/14(火)22:09:00No.1272870168+
ユニット召喚は3以降でLv制限でLv越えできる部分が利点だから…
16525/01/14(火)22:09:11No.1272870255+
2前衛はどうせ一撃で殺すから敵の攻撃を一撃受けきってくれたら合格みたいな記憶がある
無限回廊の記憶かもしれない
16625/01/14(火)22:09:28No.1272870373+
なんかスライム的な奴を憑依させるのが便利だったようなそうでもなかったような
16725/01/14(火)22:09:35No.1272870437+
>反撃で全てを殴り殺せるのって1だっけ2だっけ
なにしても誰でもぶち殺せるのが1だから多分1
16825/01/14(火)22:09:44No.1272870505+
移動ダウンは便利
16925/01/14(火)22:09:57No.1272870601+
いいよね天使エルエルルヴァイド
17025/01/14(火)22:10:01No.1272870632+
>なんかスライム的な奴を憑依させるのが便利だったようなそうでもなかったような
移動力下げるやつか
17125/01/14(火)22:10:08No.1272870686+
1の適当バランスは好きだったから好みでキャラ育ててたなぁ
エドス大好き
17225/01/14(火)22:10:14No.1272870722そうだねx1
>なんかスライム的な奴を憑依させるのが便利だったようなそうでもなかったような
足回り制限できるのは強い
17325/01/14(火)22:10:21No.1272870780+
電池最強!電池最強!
17425/01/14(火)22:10:35No.1272870885+
条件満たしてれば最終的に前衛はルヴァイドとアグラバインに交換でよいやくらいには強い
17525/01/14(火)22:10:54No.1272871027+
>近接は絶対攻撃ないと後半の馬鹿火力反撃が容赦なく襲ってくるからな
下手に反撃食らうとこっちが昇天するからな…
絶対攻撃持ってるルヴァイドとフォルテとリューグと戦マグナが多分スタメンな人が多いと思う
シャムロックさんはどこかで絶対攻撃拾ってきてください…
17625/01/14(火)22:11:28No.1272871287+
この頃は熟練度みたいなもんもねえからなぁ…
17725/01/14(火)22:11:31No.1272871310+
MOV系憑依はこっちの加速でもあっちの減速でもいずれにせよ便利
特に2はAIがおバカだから1匹づつ釣るのは3よりやりやすかった
17825/01/14(火)22:11:45No.1272871431+
4のカサスが憑依で移動潰して封殺できるだっけか
17925/01/14(火)22:12:03No.1272871566そうだねx1
機霊獣は仲間で召喚のスペシャリストいるのに鬼がよぉ
18025/01/14(火)22:12:35No.1272871801+
このシリーズの近接は正面からバカ正直に殴り合いしてたら即死ぬけど間接や術の効力攻撃から近接で〆ってやれば全然いける
でも2だと射程もMOVEもとにかく3ばっかな上狭い道やたら多いことで機動的に侵攻しにくいの…
18125/01/14(火)22:12:53No.1272871925+
鬼のスペシャリストは大体身内の人じゃない感がある
18225/01/14(火)22:13:01No.1272871965+
■■■■■
■□□□■
■□ □■
18325/01/14(火)22:13:03No.1272871978+
>4のカサスが憑依で移動潰して封殺できるだっけか
あと爪なので踏み台の上から一方的にボコれる
18425/01/14(火)22:13:12No.1272872040+
>機霊獣は仲間で召喚のスペシャリストいるのに鬼がよぉ
初登場時のガイエンは強かっただろ!
ミカヅチの演出しょぼいし使いにくい?
そうだね
18525/01/14(火)22:13:41No.1272872249+
基本的に地形が敵有利だからな
大体のマップで敵は高所に陣取ってやがる…
18625/01/14(火)22:13:44No.1272872265+
近接キャラ全員移動力4が基本でよかったんじゃないだろうか…
18725/01/14(火)22:14:15No.1272872518+
>機霊獣は仲間で召喚のスペシャリストいるのに鬼がよぉ
2だとカイナの加入がクソ遅いし
3だとミスミ様を術師タイプで育成しないと誰もいないし
4なんてわざわざセイロンをレベルドレインして鍛えなおさないと駄目だからな…
18825/01/14(火)22:14:18No.1272872535+
崖や谷が多すぎる...
18925/01/14(火)22:14:50No.1272872745+
>崖や谷が多すぎる...
だから槍が輝くんですね!
19025/01/14(火)22:14:55No.1272872780+
どうして……どうして言霊呪滅式はクビになったんですか
19125/01/14(火)22:14:59No.1272872803+
序盤加入のユニットはまだ使えるし強い方だけど中盤加入が微妙だったような
19225/01/14(火)22:15:00No.1272872813+
鬼属性は杖持てない召喚士多いイメージ
19325/01/14(火)22:15:43No.1272873099+
2は横切りの上下が狭いから高低差のあるマップだとひどい目にあう
19425/01/14(火)22:15:56No.1272873204+
銃持ちなのでレナードさんは普通に便利
パッフェルさんも入れて遠距離銃使い祭りでも特に困らない
19525/01/14(火)22:16:01No.1272873251+
>基本的に地形が敵有利だからな
>大体のマップで敵は高所に陣取ってやがる…
ただ下から攻める方が足場作れる分良かったりもするけどね
足場削ることはできないし
19625/01/14(火)22:16:12No.1272873324そうだねx3
>だから槍が輝くんですね!
敵はそう
19725/01/14(火)22:16:19No.1272873373+
>>崖や谷が多すぎる...
>だから槍が輝くんですね!
そうかなあ...?(崖上から斧を振り下ろしながら)
19825/01/14(火)22:16:31No.1272873443+
>序盤加入のユニットはまだ使えるし強い方だけど中盤加入が微妙だったような
序盤加入なら極振りできるし終盤加入の隠しユニットは能力優遇されてるからな
一芸ないと中盤加入が一番微妙になりがち
19925/01/14(火)22:16:57No.1272873640+
シオンの忍術強すぎない?
20025/01/14(火)22:17:09No.1272873716+
特が全部1h攻撃なのは調整めんどくさくなったでしょ
20125/01/14(火)22:17:11No.1272873736+
パッフェルさんはシステム的に入れるの強要されるの酷いと思う
せめて絶対加入するキャラでやれ
20225/01/14(火)22:17:39No.1272873926+
>>だから槍が輝くんですね!
>敵はそう
大体敵の方が高所に配置されてるからね…
こっち反撃できねえ…
20325/01/14(火)22:17:50No.1272874005そうだねx4
知らなかったのか
サモンナイトの忍者は基本汚い術を使う
20425/01/14(火)22:18:12No.1272874153+
あんまり上方向にいすぎると射程の穴出来てカバーリングされるからなあ
3の崖上の無職弓兵とかそれで撃てなくなるの見て笑ったわ
20525/01/14(火)22:18:15No.1272874173そうだねx1
設定もキャラも普通に強いシオンさん
20625/01/14(火)22:18:41No.1272874354+
忍者は強キャラサムライはゴミ
カザミネさんは最後の最後に最終決戦兵器になれるけど
20725/01/14(火)22:18:49No.1272874416+
忍者はいつも汚い…
20825/01/14(火)22:18:51No.1272874428+
砦と終盤の森はマジで最悪なマップだった
20925/01/14(火)22:19:00No.1272874499+
鬼人の忍者より人間の忍者の方が強いらしい魔境シルターン
21025/01/14(火)22:19:13No.1272874597+
>知らなかったのか
>サモンナイトの忍者は基本汚い術を使う
1からほとんど忍者は強い
21125/01/14(火)22:19:17No.1272874630+
斜め切りや打撃の高低増えたのは3からだっけ…
21225/01/14(火)22:19:22No.1272874673+
>忍者は強キャラサムライはゴミ
なので両方のクラスを合体させる
21325/01/14(火)22:19:30No.1272874731+
1のバノッサが横切りで上への判定がしょぼかったから
みんな高台に上げたら何もできなくて右往左往してたな
21425/01/14(火)22:19:36No.1272874772+
>砦と終盤の森はマジで最悪なマップだった
森はマジでどこからボスのいる上マップに登るのかしばらく分からなかった
21525/01/14(火)22:20:07No.1272875003+
敵の鍛冶屋がシリーズ初の飛ぶ斬撃使ってくるのは間違ってると思います
21625/01/14(火)22:20:55No.1272875305+
クソシリーズ見てるとまあ…極まれば居合くらい飛ばせるか…
21725/01/14(火)22:20:57No.1272875322+
高低差が厳しいだけに高台召喚が結構面白い
なんか森の崖マップで右端から無理矢理進行とかした覚えがある
21825/01/14(火)22:21:01No.1272875349+
バノッサ君の思い出は昔馴染みのエドスがバノッサの話になると死ぬほど出張ってくる所だった
いやまあすっごい熱演してたし好きだからいいけど!
21925/01/14(火)22:21:02No.1272875354+
鍛治師はあの世界で最強ジョブ候補だから…
22025/01/14(火)22:21:25No.1272875508+
工夫しようのないスルゼン砦はまじ苦行
よりにもよってここのフリーバトルの良い戦利品がドロ率渋い
22125/01/14(火)22:22:21No.1272875897+
鍛冶師がおかしいんじゃなくて鍛冶師の極みを目指す連中が異常なだけなんだ
22225/01/14(火)22:22:24No.1272875919+
>鍛治師はあの世界で最強ジョブ候補だから…
全員ロン・ベルクみたいな価値観で生きてるからな
22325/01/14(火)22:23:23No.1272876329+
カザミネさんが居合切り絶をクラス3で覚えるなら大器晩成キャラと言われただろうに...
22425/01/14(火)22:23:24No.1272876339+
元々魔剣鍛冶師だけど一回修復したらあの剣の原理大体わかったって何気にヤバイことしてるウィゼル爺さん
22525/01/14(火)22:23:37No.1272876418+
敵に高所抑えられるとキツいぜ!というリアリティ
22625/01/14(火)22:23:38No.1272876425+
マグナトリスとアメルとネスティの関係設定は未だにぶっ刺さってる
22725/01/14(火)22:23:40No.1272876429+
モーリン可愛かったから使いたかったけど俺ではどうやっても爺さんとルヴァイドを押しのけてスタメンにすることはできなかった思い出がある
22825/01/14(火)22:23:53No.1272876512+
ワイスタァンの人達はシルターン人の末裔設定もあるから身体能力高いわな…
22925/01/14(火)22:24:03No.1272876572+
微妙なだけで最弱クラスではない…と思いたい
23025/01/14(火)22:24:22No.1272876696+
ルマリさんはあれ人間なの?
23125/01/14(火)22:24:35No.1272876800+
打撃の高低差2なのはキッズ心に弱く感じた
ストラ程度では補えない
23225/01/14(火)22:24:58No.1272876978+
>ルマリさんはあれ人間なの?
パリスタパリスには負けて呪い受けたので人間です
23325/01/14(火)22:25:00No.1272876987+
シルターン出身のやつすぐ主人の目を盗んで脱走してるイメージがある
お前らはぐれでフラフラしすぎじゃねえか
23425/01/14(火)22:25:30No.1272877204+
クソシリーズはサモンナイト系列でたびたび名前出るけどマジで見ないエクステーゼ…
23525/01/14(火)22:25:31No.1272877211+
2は敵が基本強いよねゲストキャラがあっという間に死ぬ
23625/01/14(火)22:25:36No.1272877245+
>元々魔剣鍛冶師だけど一回修復したらあの剣の原理大体わかったって何気にヤバイことしてるウィゼル爺さん
あの人3の後サモナイトソード作ったりしてるし本当凄い
というか3本編のあと元の素材あるとはいえ2本魔剣作ってんだよな…(イスラと生徒の分)
23725/01/14(火)22:26:04No.1272877410+
>元々魔剣鍛冶師だけど一回修復したらあの剣の原理大体わかったって何気にヤバイことしてるウィゼル爺さん
そうなのかツェリーヌ!?よし帰ろう!
23825/01/14(火)22:26:23No.1272877525+
シルターンの人間社会は戦国時代だからな…
23925/01/14(火)22:26:25No.1272877541+
>あの人3の後サモナイトソード作ったりしてるし本当凄い
>というか3本編のあと元の素材あるとはいえ2本魔剣作ってんだよな…(イスラと生徒の分)
3本も魔剣作ってりゃそりゃサモナイトソードなんてもんも作れるか…
24025/01/14(火)22:26:29No.1272877567そうだねx2
クソはちゃんと世界観繋がってるからねぇ
24125/01/14(火)22:26:50No.1272877709+
>2は敵が基本強いよねゲストキャラがあっという間に死ぬ
ステデフレしてるのに敵の攻撃はあんまり弱体化してないからな
24225/01/14(火)22:26:53No.1272877729+
>マグナトリスとアメルとネスティの関係設定は未だにぶっ刺さってる
あいつらそれぞれあの後子供作ってるからね…
24325/01/14(火)22:27:06No.1272877801+
まぁその前に覇王の剣もちゃんと仕上げてるからね…
あれがイカレた剣なのはUXで証明されとる
24425/01/14(火)22:27:23No.1272877918+
エクステーゼ世界観別物だっけ…関わりないだけかと
24525/01/14(火)22:27:28No.1272877955+
>クソシリーズはサモンナイト系列でたびたび名前出るけどマジで見ないエクステーゼ…
繋がりはあるけどあの世この世で世界が違うからねぇ
UXルートだとレオンエイナ転生して旧王国民だけど
24625/01/14(火)22:28:18No.1272878252+
>エクステーゼ世界観別物だっけ…関わりないだけかと
リィンバウムで死んだ奴が行く死後の世界
24725/01/14(火)22:28:52No.1272878465+
U:Xのトリネスはドスケベな関係だと思う
24825/01/14(火)22:29:06No.1272878548そうだねx1
これは世界を壊せる剣だって言っててふかしてんな爺さんって思ってたけど
シリーズが進むにつれてマジかマジだってなるサモナイトソード
24925/01/14(火)22:29:12No.1272878583+
>エクステーゼ世界観別物だっけ…関わりないだけかと
リインバウムで死んだ生き物が転生するために試練受ける場所


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